分裂钢刃
攻击, 投射物, 效果区域, 物理
等级: 1–20
消耗: 5–8 点魔力
伤害效用: 100–210%
需求 等级 1
消耗一枚钢刃碎片发射一枚投射物,在撞击或抵达目标地点时分裂,造成范围伤害。分裂的投射物继续飞行,在结束时再次造成范围伤害。需要剑类或斧类发动。钢刃碎片由【钢铁呼唤】提供。
给攻击附加 (2–75)(3–113) 点物理伤害
调整投射物数量的词缀改为
投射物分裂后的目标数量
投射物分裂攻击 (2–4) 个目标
+(0–4) 范围
若你没有钢刃碎片,则投射物视为已分裂
击中有 60% 的几率穿刺敌人
分裂的投射物造成的伤害总降 35%
投射物不击中目标就可分裂
分裂后,总效果区域额外缩小 50%
最多消耗 1 个钢刃碎片


品质额外效果:
穿刺的效果提高 (0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Splitting Steel
不寻常的宝石 /4

不寻常的宝石 /4

类型Stats比重
精良的 穿刺的效果提高 (0–20)%50
异常 该技能施加穿刺时,有 (0–10)% 的几率施加一次额外穿刺20
分歧 效果区域扩大 (0–10)%
投射物速度提高 (0–20)%
100
魅影 伤害提高 (0–40)%
击中有 (-40–0)% 的几率穿刺敌人
50
任务 /2

任务 /2

分裂钢刃 /6

分裂钢刃 /6

从武器上发射一枚钢铁箭矢,击中时爆炸,造成范围伤害。该技能石可以通过钢铁呼唤产生钢刃碎片,发射分裂钢刃,对周围的敌人反复造成伤害。
名字显示物品素质
尖刺战杖造成更高物理伤害并穿刺敌人,通过额外击中对敌人造成额外伤害。你可以最多穿刺敌人五次,对其造成更多额外伤害。
残暴(辅)大幅提高分裂钢刃造成的物理伤害,但不造成元素伤害。 使用该辅助宝石时,请不要附加任何元素伤害的词缀,它们的伤害会归零。
低阶多重投射(辅)发射钢刃碎片时,提高分裂钢刃爆炸产生的碎片数量,使其击中更多敌人。 后期搭配高阶多重投射(辅)可以发射更多投射物,击中更多敌人。
邪恶投掷(辅)以稍微降低攻击速度的代价,大幅提升分裂钢刃的物理伤害。用来提升伤害非常有用。
瘫痪(辅)使分裂钢刃可以瘫痪敌人,对其造成更多物理伤害,并降低移动速度。你可以用它给敌人减速,使你更容易避开它们的攻击。
投射物减速(辅)降低分裂钢刃的箭矢速度,使它们更加猛烈地打击敌人,造成更高伤害。它同时会降低钢铁呼唤爆炸产生的投射物飞行速度,使其造成更高伤害。
等级效果 /40

等级效果 /40

固定
调整投射物数量的词缀改为
投射物分裂后的目标数量
若你没有钢刃碎片,则投射物视为已分裂
投射物不击中目标就可分裂
base is projectile [1]
最多消耗 1 个钢刃碎片
击中有 60% 的几率穿刺敌人
分裂的投射物造成的伤害总降 35%
分裂后,总效果区域额外缩小 50%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺攻击物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
等级需求等级力量敏捷消耗基本伤害投射物分裂攻击 2 个目标给攻击附加 23 点物理伤害# 范围经验值
11465100%22, 3070
22575105.8%22, 30308
347105111.6%23, 401,554
4710145117.4%24, 606,667
51113195123.2%25, 8126,047
61618266128.9%27, 11149,725
72022316134.7%29, 13195,714
82425376140.5%311, 171169,595
92829426146.3%314, 202283,759
103233476152.1%316, 252453,996
113636537157.9%320, 302703,128
124040587163.7%324, 3521,061,223
134444637169.5%328, 4232,065,870
144848687175.3%333, 4932,507,110
155251747181.1%339, 5835,798,936
165655798186.8%345, 68315,083,919
176059848192.6%352, 79427,792,735
186462908198.4%461, 91443,869,739
196765948204.2%468, 1024242,081,556
207068988210%475, 1134
21729215.8%481, 1225
22749221.6%487, 1305
23769227.4%493, 1405
24789233.2%4100, 1505
25809238.9%4107, 1606
268210244.7%4114, 1726
278410250.5%4123, 1846
288610256.3%5131, 1976
298810262.1%5140, 2107
309010267.9%5150, 2247
319111270.8%5155, 2327
329211273.7%5160, 2407
339311276.6%5165, 2487
349411279.5%5171, 2567
359511282.4%5176, 2657
369611285.3%5182, 2738
379712288.2%5188, 2828
389812291.1%6194, 2928
399912293.9%6201, 3018
4010012296.8%6207, 3118

分裂钢刃

Referencepoe.ninja, Community Wiki
关键字Hit, 抗性, Hex, 异常状态, 点燃, Freeze, Shock
BaseType 分裂钢刃
Class 主动技能宝石
武器单手剑, 细剑, 单手斧, 双手剑, 双手斧
TargetTypes地面, 敌人
Type攻击, 范围攻击, 投射物, 玩家投射物, Steel, 范围, 物理
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemSplittingSteel
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟

迷宫 附魔 helmet /6 ⍟

等级名字词缀比重
无情帝王试炼Enchantment Splitting Steel 1分裂钢刃的伤害提高 25%100
终极帝王试炼Enchantment Splitting Steel 2分裂钢刃的伤害提高 40%100
无情帝王试炼Enchantment Splitting Steel Area 1分裂钢刃的效果区域扩大 16%100
终极帝王试炼Enchantment Splitting Steel Area 2分裂钢刃的效果区域扩大 24%100
无情帝王试炼Enchantment Splitting Steel Chance to Not Consume Shard 1分裂钢刃有 20% 的几率不消耗钢刃碎片100
终极帝王试炼Enchantment Splitting Steel Chance to Not Consume Shard 2分裂钢刃有 30% 的几率不消耗钢刃碎片100
被辅助 /101 ⍟

被辅助 /101 ⍟

Support Gem描述
附加火焰伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
快速攻击(辅)辅助攻击技能。
高阶多重投射(辅)辅助投射物技能。
低阶多重投射(辅)辅助投射物技能。
高阶齐射(辅)只能辅助玩家自生产生的投射物。不会影响其他来源或二次产生的投射物。
快速投射(辅)辅助投射物技能。
附加冰霜伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
额外命中(辅)辅助攻击技能。
增大范围(辅)辅助任意有范围效果的技能
附加闪电伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
击退(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
生命偷取(辅)辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命
魔力偷取(辅)辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
附加混沌伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
眩晕(辅)辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
穿透(辅)辅助投射物技能。
物品稀有度增幅(辅)辅助任意能击败敌人的技能
集中效应(辅)辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。
寒冰转烈焰(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
几率点燃(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)辅助攻击技能。
击中生命回复(辅)辅助攻击技能。
元素扩散(辅)辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能
终结(辅)辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败
零点射击(辅)辅助投射物技能。
钢铁之握(辅)辅助发射投射物的攻击技能, 使力量属性也会像增加近战物理伤害一样的增加投射物物理伤害
满血伤害(辅)辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加
几率逃跑(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
盲目(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
冰霜穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。
连锁(辅)辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
分裂(辅)辅助投射物技能, 使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分裂成 2 个
暴击获得暴击球(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
蛊咒(辅)必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
暴击时施放(辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
投射物减速(辅)辅助投射物技能。
邪恶投掷(辅)辅助发射投射物的攻击技能。
减少格挡几率(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
霜咬(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
急冻(辅)辅助任意造成伤害的技能。
闪电支配(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
流血几率(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
低阶毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
腐蚀(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
效能(辅)辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能
猛毒(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
瘫痪(辅)辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
献祭(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
异常爆发(辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
残暴(辅)辅助任意造成伤害的技能。
猛攻(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
齐射(辅)只能辅助玩家自生产生的投射物。不会影响其他来源或二次产生的投射物。
召唤幻影(辅)能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。
凋零之触(辅)辅助攻击技能。
彻骨(辅)可使敌人冰缓或造成冰缓区域
能量偷取(辅)辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。
尖刺战杖辅助攻击技能。
夜刃(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
箭矢新星(辅)辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。
弹幕(辅)辅助使用弓类或法杖的投射物技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。
附加火焰伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
残暴(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
附加冰霜伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
箭之新星(强辅)辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。
暴击时施放(强辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
连锁(强辅)辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
冰霜穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
分裂(强辅)辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分裂成两个。
高阶多重投射(强辅)辅助投射物技能。
极速腐化(强辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
邪恶投掷(强辅)辅助发射投射物的攻击技能。
附加混沌伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)辅助任意有范围效果的技能
闪电穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
三位一体(辅)辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。
血气(辅)辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)辅助任何会击中敌人的技能。

Community Wiki

Wiki Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wiki Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.