Acero explosivo
Nivel: (1—20)
Costo: (6—11) de maná
Velocidad de ataque: 90% de la base
Daño de ataque: (120—387)% de la base
Efectividad del daño agregado: (120—387)%
Requiere Nivel (1—70), (0—68) Fue, (0—98) Des
Dispara un único proyectil que se divide al impactar o en la ubicación objetivo y que inflige daño en área cuando se divide y, de nuevo, cuando los proyectiles divididos explotan al final de su recorrido. Los proyectiles de esta habilidad no pueden regresar. Requiere una espada o un hacha.
Los modificadores a la cantidad de proyectiles se aplican a la cantidad de
objetivos hacia los cuales se dividen los proyectiles
Los proyectiles se dividen hacia (2—5) objetivos
El radio base es de (0.8—1.2) metros
40% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe
Los proyectiles se pueden dividir sin golpear un objetivo
(Cuando un enemigo empalado es golpeado, el empalamiento refleja un 10% del daño físico del golpe empalador a ese enemigo. Empalar dura 5 golpes o 8 segundos)

Efectos adicionales de la calidad:
Efecto de empalar aumentado un (0—40)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Splitting Steel
Skills Tutorial /6
Lanza un rayo de acero explosivo desde tu arma que explota al impactar e inflige daño en área. Usa la habilidad de Convocación de acero de esta gema para crear esquirlas de acero que saldrán disparadas con Acero explosivo y explotarán en múltiples esquirlas para dañar a los enemigos cercanos.
Asistencia de Empalar
Inflige más daño físico y empala a los enemigos, con lo que inflige daño adicional a los enemigos con golpes adicionales. Puedes empalar a los enemigos hasta cinco veces para infligirles aún más daño adicional.
Asistencia de Brutalidad
Hace que Acero explosivo inflija mucho más daño físico, pero no daño elemental. Intenta no obtener daño adicional de rayo, de fuego, de hielo o de caos con esta gema de asistencia, pues este se reducirá a cero.
Asistencia de Proyectiles múltiples menores
Aumenta la cantidad de esquirlas que explotan de Acero explosivo cuando lanzas una esquirla de acero, por lo que golpea a más enemigos. Obtén la gema de asistencia de Proyectiles múltiples mayores en niveles altos para lanzar más proyectiles y golpear a grupos más grandes de enemigos.
Asistencia de Proyectiles despiadados
Aumenta considerablemente el daño físico infligido por Acero explosivo, a costa de reducir ligeramente tu velocidad de ataque. Es una manera invaluable de aumentar tu daño.
Asistencia de Lisiar
Asiste a Acero explosivo con esta gema para lisiar a los enemigos, infligirles más daño físico y ralentizar su movimiento. Ralentiza a los monstruos para que te resulte más fácil evitarlos.
Asistencia de Proyectiles lentos
Ralentiza tus descargas de Acero explosivo para que golpeen más fuerte y hagan más daño. Los proyectiles que explotan de las esquirlas de Convocación de acero también son más lentos e infligen más daño.
Level Effect /40
Implicit
40% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe
Los modificadores a la cantidad de proyectiles se aplican a la cantidad de\nobjetivos hacia los cuales se dividen los proyectiles
Los proyectiles se pueden dividir sin golpear un objetivo
NivelRequiere NivelFueDesManáBase DamageLos proyectiles se dividen hacia 2 objetivosEl radio base es de 0.8 metrosExperiencia
11006120%, 120%, 120%20.870
22006134.1%, 134.1%, 134.1%20.8308
34006148.1%, 148.1%, 148.1%20.81,554
470147162.2%, 162.2%, 162.2%20.86,667
51114197176.2%, 176.2%, 176.2%20.926,047
61618267190.3%, 190.3%, 190.3%20.949,725
72022318204.3%, 204.3%, 204.3%30.995,714
82425378218.4%, 218.4%, 218.4%30.9169,595
92829428232.4%, 232.4%, 232.4%31283,759
103233478246.5%, 246.5%, 246.5%31453,996
113637539260.5%, 260.5%, 260.5%31703,128
124040589274.6%, 274.6%, 274.6%311,061,223
134444639288.6%, 288.6%, 288.6%31.12,065,870
1448486910302.7%, 302.7%, 302.7%31.12,507,110
1552517410316.7%, 316.7%, 316.7%41.15,798,936
1656557910330.8%, 330.8%, 330.8%41.115,083,919
1760598410344.8%, 344.8%, 344.8%41.227,792,735
1864629011358.9%, 358.9%, 358.9%41.243,869,739
1967659411372.9%, 372.9%, 372.9%41.2242,081,556
2070689811387%, 387%, 387%51.2
217211401.1%, 401.1%, 401.1%51.3
227411415.1%, 415.1%, 415.1%51.3
237612429.2%, 429.2%, 429.2%51.3
247812443.2%, 443.2%, 443.2%51.3
258012457.3%, 457.3%, 457.3%51.4
268212471.3%, 471.3%, 471.3%51.4
278412485.4%, 485.4%, 485.4%51.4
288612499.4%, 499.4%, 499.4%61.4
298812513.5%, 513.5%, 513.5%61.5
309013527.5%, 527.5%, 527.5%61.5
319113534.6%, 534.6%, 534.6%61.5
329213541.6%, 541.6%, 541.6%61.5
339313548.6%, 548.6%, 548.6%61.5
349413555.6%, 555.6%, 555.6%71.5
359513562.7%, 562.7%, 562.7%71.5
369613569.7%, 569.7%, 569.7%71.6
379713576.7%, 576.7%, 576.7%71.6
389813583.7%, 583.7%, 583.7%71.6
399913590.8%, 590.8%, 590.8%71.6
4010013597.8%, 597.8%, 597.8%81.6
Attribute /11

Acero explosivo

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xPergamino de sabiduría
AcronymHit, Proyectil, Dividido, Impale, Modificadores
IdSplittingSteel
BaseType Acero explosivo
Class Gemas de habilidad
ArmaEspadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Physical, SingleMainProjectile, ProjectileCannotReturn
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSplittingSteel
ActiveSkillsCodesplitting_steel
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Acero explosivo
Nivel: (1—20)
Costo: (6—11) de maná
Velocidad de ataque: 90% de la base
Daño de ataque: (120—387)% de la base
Efectividad del daño agregado: (120—387)%
Requiere Nivel (1—70), (0—68) Fue, (0—98) Des
Dispara un único proyectil que se divide al impactar o en la ubicación objetivo y que inflige daño en área cuando se divide y, de nuevo, cuando los proyectiles divididos explotan al final de su recorrido. Los proyectiles de esta habilidad no pueden regresar. Requiere una espada o un hacha.
Los modificadores a la cantidad de proyectiles se aplican a la cantidad de
objetivos hacia los cuales se dividen los proyectiles
Los proyectiles se dividen hacia (2—5) objetivos
El radio base es de (0.8—1.2) metros
40% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe
Los proyectiles se pueden dividir sin golpear un objetivo
base is projectile [1]
console skill dont chase [1]
skill projectiles cannot return [1]
(Cuando un enemigo empalado es golpeado, el empalamiento refleja un 10% del daño físico del golpe empalador a ese enemigo. Empalar dura 5 golpes o 8 segundos)

Efectos adicionales de la calidad:
Efecto de empalar aumentado un (0—40)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Splitting Steel
Supported By /126
  • Active Type: Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Physical, SingleMainProjectile, ProjectileCannotReturn
  • AddedLightningDamage
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    IceSpear
    Lanza de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Pierce
    Asistencia de Perforar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    FreezingPulse
    Pulso congelante
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    TempestShield
    Escudo de tempestad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    LightningArrow
    Flecha de rayo
    Asiste habilidades de ataque.
    Haste
    Celeridad
    Asiste habilidades de ataque.
    BearTrap
    Trampa de osos
    Asiste habilidades de ataque que disparen proyectiles para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente el daño físico de sus proyectiles.
    FireTrap
    Trampa de fuego
    Asiste habilidades de ataque para otorgar una bonificación a todo el daño que infligen esas habilidades mientras tengas la vida llena.
    FrostBite
    Congelación
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    SmokeBomb
    Mina de humo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    CastOnDmgTaken
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    UnboundAilments
    Asistencia de Estados alterados desatados
    Asiste habilidades de ataque.
    Sweep
    Barrido Infernal
    Asiste habilidades de ataque u otras habilidades que puedan lisiar a los enemigos.
    DetonateDead
    Arma espectral giratoria
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    MultipleAttacksPlus
    Asistencia despertada de golpes múltiples
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    GreenRainPlus
    Asistencia despertada de nova de flechas
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    CastOnCritPlus
    Asistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    ChainPlus
    Asistencia despertada de encadenamiento
    Asiste habilidades de ataque.
    ColdPenetrationPlus
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    DivineCryGem
    Grito del mago de batalla
    Asiste habilidades de ataque. No puede asistir habilidades de activación, habilidades que creen esbirros ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    SoulfeastGem
    Ritual prohibido
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
    Mastery
    Joya prismática
    Asiste habilidades de ataque.
    ObliterationSupport
    Asistencia de obliteración
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    IntelligenceGem
    Infusión de daño
    Asiste habilidades de ataque.
    BloodRage
    Furia de sangre
    Asiste habilidades de proyectiles.
    Ignite
    Fuego frío
    Asiste habilidades de proyectiles.
    RighteousFire
    Fuego justo
    Asiste habilidades de proyectiles.
    FireWeapon
    Encender arma
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Discharge
    Descarga
    Asiste habilidades de ataque.
    Trap
    Asistencia de Trampa
    Asiste habilidades de ataque que golpeen enemigos para que esos golpes absorban maná en función del daño infligido.
    ShockNova
    Nueva Nova de Rayo
    Asiste habilidades de proyectiles.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina de carámbano
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    ConversionTrap
    Trampa de conversión
    Asiste habilidades de proyectiles.
    Blind
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ReturnProjectiles
    Asistencia de Regreso de proyectiles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Conductivity
    Conductividad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    multipleattacks
    Asistencia de Golpes múltiples
    Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene.
    Splash
    Asistencia de Golpe colateral
    Asiste habilidades de proyectil para que sus proyectiles se bifurquen en dos proyectiles la primera vez que golpeen a un enemigo y no lo perforen.
    SlowerProjectiles
    Asistencia de Proyectiles lentos
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    ColdResistAura
    Pureza de hielo
    Asiste habilidades de proyectiles.
    Barrage
    Aluvión
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    ConvocationWhite
    Convocatoria
    Asiste habilidades de ataque de proyectiles.
    VaalRighteousFire
    Fuego justo vaal
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    RainOfBlades
    Caída de filos
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de asedio
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    EtherealKnives
    Filos de sombra
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SlashTotemGem
    Maestro de armas ancestral
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    ElementalFocus
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Brutality
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Ruthless
    Asistencia de Implacabilidad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    StormBurst
    Estallido de tormenta
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    StormBarrier
    Asistencia de Canalización imbuida
    Asiste habilidades de ataque que no se activan.
    MultipleTotems
    Asistencia de Tótems múltiples
    Asiste habilidades de ataque.
    OffensiveMinion
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades de ataque.
    GreenRainSupportGem
    Asistencia de nova de flechas
    Asiste habilidades de ataque. No puede asistir habilidades que creen esbirros.
    FirePenetrationPlus
    Asistencia despertada de penetración de fuego
    Asiste habilidades de ataque de arco que disparen flechas hacia delante como proyectiles. En lugar de eso, estas habilidades dispararán una flecha cargada al aire que aterrizará en una ubicación objetivo. Y desde esta ubicación objetivo, las flechas de la habilidad asistida saldrán disparadas en forma de círculo. No puede asistir habilidades que ya disparen flechas al aire, habilidades de canalización ni habilidades que creen esbirros.
    VoidManipulationPlus
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    RangedPhysicalAttackDamagePlus
    Asistencia despertada de Proyectiles despiadados
    Asiste habilidades de ataque de arco que disparan flechas hacia delante como proyectiles. En lugar de eso, estas habilidades disparan una flecha cargada al aire que aterriza en una ubicación objetivo. Y desde esta ubicación objetivo, las flechas de la habilidad asistida salen disparadas en forma de círculo. No puede asistir habilidades que ya disparen flechas al aire, habilidades de canalización ni habilidades que creen esbirros.
    AddedChaosDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    AddedLightningDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de rayo agregado
    Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene.
    AurifyPlus
    Asistencia despertada de Blasfemia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    CastWhileChannelingPlus
    Asistencia despertada de Lanzar al canalizar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ControlledDestructionPlus
    Asistencia despertada de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de proyectil y hace que los proyectiles se bifurquen en dos las dos primeras veces que golpeen a un enemigo y no lo perforen.
    CurseOnHitPlus
    Asistencia despertada de Toque maléfico
    Asiste habilidades de proyectiles.
    ElementalFocusPlus
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    IncreasedAOEPlus
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    LightningPenetrationPlus
    Asistencia despertada de Penetración de rayo
    Asiste habilidades de ataque de proyectiles.
    ImmortalCall
    Proyectiles elementales
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    basicdex
    Joya viridiana
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    NewGemBase3
    Joya ramificadora grande
    Asiste habilidades de ataque.
    CobraLash
    Caída de cristales
    Asiste habilidades que golpean a los enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    CullingStrike
    Asistencia de matanza de los débiles
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos. Si los enemigos normales o mágicos se quedan por debajo de un cierto porcentaje de vida máxima después de recibir un golpe de estas habilidades, mueren.
    LivingLightningSupportGem
    Asistencia de Rayo viviente
    Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles se dividan en dos proyectiles las dos primeras veces que golpean a un enemigo y no lo perforan.
    Fireball
    Orden: ¡A mí!
    Asiste habilidades de proyectiles y cualquier otra habilidad que pueda encadenarse.
    LethalDoseSupport
    Asistencia de dosis letal
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    UnholyTrinitySupport
    Asistencia de trinidad impía
    Asiste habilidades que golpean a los enemigos para que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia impía de rayo, física o de caos y para que otorguen resonancia impía de los tipos de daño que no sean el que mayor daño ha infligido en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia impía por cada tipo de daño. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbes, habilidades de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    TornadosSupportGem
    Asistencia de Estallido de viento
    Asiste habilidades de ataque para que activen Estallido de viento con cada golpe después de que hayas recorrido una cierta distancia. No puede asistir habilidades de activación ni habilidades que usen otras cosas que no seas tú. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Portal
    Portal
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    ReducedManaCost
    Asistencia de Inspiración
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Spark
    Chispa
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Stun
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    RaiseSpectre
    Levantar espectro
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AssassinsMark
    Señal del asesino
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    LifeonHit
    Asistencia de Vida ganada por golpe
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    MoltenShell
    Coraza fundida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Totem
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    Flamethrower
    Incinerar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Cyclone
    Ciclón
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    Empower
    Asistencia de Empoderar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AnimateArmour
    Animar guardián
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    VaalArc
    Arco eléctrico vaal
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SeismicCrySkillGem
    Grito sísmico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    LighteningTouch
    Atadura estática
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    SlamTotemGem
    Cacique ancestral
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    DeadlyAilments
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Immolate
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ArcaneSurge
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SkeletalChains
    Pacto oscuro
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    CorpseEruption
    Cremación
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    CorpseWarp
    Intercambio de cuerpos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    FleshOffering
    Ofrenda de carne vaal
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    ArmageddonBrand
    Marca de armagedón
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Quick Block
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    MinionDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SpellCascadePlus
    Asistencia despertada de Cascada de hechizos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    UnleashPlus
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    EmpowerPlus
    Asistencia despertada de Empoderar
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    Enlightenplus
    Asistencia despertada de Iluminar
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    enhanceplus
    Asistencia despertada de Mejorar
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    InfernalLegionSupportGem
    Asistencia de legión infernal
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    ZigZagWandSkill
    Descarga cinética
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Coiling Assault
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    PetrifiedBloodGem
    Sangre petrificada
    Asiste habilidades que golpeen enemigos y hace que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia de los tres elementos. Además, otorga resonancia de los elementos a aquellos elementos que no sean el que más daño inflige en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia para cada elemento. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbe, de marcas, habilidades que tengan una reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Devour
    Asistencia de Devorar
    Asiste ataques para que activen el hechizo Estallido prismático. No puede asistir ataques de activación ni ataques infligidos por cosas que no seas tú. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    AutoCastInstantWarcry
    Sobreagotamiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    RivetedEye
    Joya del ojo hipnótico
    Asiste habilidades de ataque que se puedan usar con varitas. No puede asistir habilidades vaal, habilidades de esbirros, habilidades de movimiento ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abrazo tierno
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    KineticInstabilitySupportGem
    Asistencia de inestabilidad cinética superior
    Asiste ataques de varita para otorgarles una probabilidad de activar Flujo cinético con cada golpe crítico. No puede asistir habilidades de activación ni habilidades usadas por cosas que no seas tú. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Devour
    Asistencia de devorar superior
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    KineticInstabilitySupportGem
    Asistencia de Inestabilidad cinética
    Asiste ataques de varita para otorgarles una probabilidad de activar Flujo cinético al matar. No puede asistir habilidades de activación ni habilidades que utilicen entidades que no seas tú. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    LivingLightningSupportGem
    Asistencia de Rayo viviente
    Asiste habilidades que provocan golpes dañinos, para que activen Invocar rayo viviente al infligir daño de rayo. No puede asistir las habilidades que usan los tótems, las trampas o las minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    NewGemBase1
    Joya ramificadora pequeña
    Asiste cualquier gema de habilidad. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.

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    Splitting Steel


    Splitting Steel is an attack which uses your sword or axe to launch a projectile that impales enemies on hit. This skill consumes Steel Shards from Call of Steel to cause the projectile to split and hit multiple enemies.

    Skill functions and interactions

    • Steel Shards: Equipping this skill grants the Call of Steel ability, which is used to generate Steel Shards. This skill consumes 1 Steel Shard to have the projectile split to hit additional nearby enemies.

    • Additional Projectiles: If you use the skill without any Steel Shards, it will always launch only one projectile, even if you have additional projectiles from other sources.

    • Gem Type: Splitting Steel is a Green gem, indicates it is a dex gem, despite in higher gem level, the str requirements is higher than dex. Splitting Steel does not affected by mod such as +# to Level of Socketed Strength Gems, but affected by mod such as +# to Level of Socketed Dexterity/AOE/Projectile Gems or +# to Level of all Physical Skill Gems. Splitting Steel is an attack skill thus physical spell mod does not affect this gem.

    • Melee: Shattering Steel is not considered a melee attack despite using melee weapons, similarly to Spectral Throw.

      • Shattering Steel does not have melee gem tag.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now requires 14 Dexterity to use at gem level 4 (previously 14 Strength), up to 68 Strength and 98 Dexterity to use at gem level 20 (previously 98 Strength and 68 Dexterity).
  • Now deals 210% of Base Damage, and has 210% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 168%).
  • 3.12.5
  • Fixed an issue where quality#Skill gems|Phantasmal '''Splitting Steel''' was missing its "chance to Impale Enemies on Hit" quality effect modifier.
  • 3.12.0
  • Splitting Steel has been added to the game.

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