Раскалывающая сталь
Атака, Снаряд, Область, Физический
Уровень: 1–20
Расход маны: 5–8
Время применения: 1 сек.
Эффективность добавленного урона: 100–168%
Требуется Уровень 1
Герой расходует стальной осколок и выпускает одиночный снаряд, который раскалывается либо при ударе, либо в указанном месте и наносит урон по области в момент раскола и при взрыве отколовшихся снарядов в конце их полёта. Требует меч или топор. Стальные осколки можно получить с помощью умения Зов стали.
Наносит (100–168.4)% от базового урона атаки
Снаряды разделяются в направлении (2–4) целей
Поглощает максимум стальных осколков: 1
60% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара
Добавляет от (2–75) до (3–113) физического урона от атак
Разделившиеся снаряды наносят на 35% меньше урона
На 50% меньше области действия после разделения
+(0–4) к радиусу
Модификаторы количества снарядов вместо этого влияют на
количество целей, в направлении которых разделяются снаряды
Если у вас нет стальных осколков, снаряды считаются уже разделившимися
Снаряды могут разделяться без нанесения удара цели


Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% усиление эффекта Прокола
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Splitting Steel

Раскалывающая сталь

BaseType Раскалывающая сталь
Class Камни умений
CostСвиток мудрости x 1
ОружиеОдноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Двуручные мечи, Двуручные топоры
TargetTypesGround, Enemy
TypeАтака, ProjectileAttack, Снаряд, SkillCanVolley, SteelSkill, Area, PhysicalSkill
IsActiveSkill1
GrantedEffectsID8317
Quality /4

Quality /4

TypeStatsWeight?
{0} высокого качества(0–20)% усиление эффекта Прокола50
Аномальный: {0}(0–10)% шанс наложить дополнительный Прокол, когда это умение накладывает Прокол20
Искривлённый: {0}(0–10)% увеличение области действия
(0–20)% повышение скорости снаряда
100
Фантомный: {0}(0–40)% увеличение урона50
Implicit
Поглощает максимум стальных осколков: 1
60% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара
Разделившиеся снаряды наносят на 35% меньше урона
На 50% меньше области действия после разделения
Модификаторы количества снарядов вместо этого влияют на
количество целей, в направлении которых разделяются снаряды
Если у вас нет стальных осколков, снаряды считаются уже разделившимися
Снаряды могут разделяться без нанесения удара цели
base_is_projectile [1]
Level Effect /40

Level Effect /40

УровеньТребуется УровеньСилаЛовкостьРасход маныBase DamageСнаряды разделяются в направлении 2 целейДобавляет от 2 до 3 физического урона от атак+X к радиусуОпыт
11645100%22, 3070
22755103.6%22, 30308
341075107.2%23, 401,554
4714105110.8%24, 606,667
51119135114.4%25, 8126,047
61626186118%27, 11149,725
72031226121.6%29, 13195,714
82437256125.2%311, 171169,595
92842296128.8%314, 202283,759
103247336132.4%316, 252453,996
113653367136%320, 302703,128
124058407139.6%324, 3521,061,223
134463447143.2%328, 4232,065,870
144868487146.8%333, 4932,507,110
155274517150.4%339, 5835,798,936
165679558154%345, 68315,083,919
176084598157.6%352, 79427,792,735
186490628161.2%461, 91443,869,739
196794658164.8%468, 1024242,081,556
207098688168.4%475, 1134
21729172%481, 1225
22749175.6%487, 1305
23769179.2%493, 1405
24789182.8%4100, 1505
25809186.4%4107, 1606
268210190%4114, 1726
278410193.6%4123, 1846
288610197.2%5131, 1976
298810200.8%5140, 2107
309010204.4%5150, 2247
319111204.4%5155, 2327
329211208%5160, 2407
339311211.6%5165, 2487
349411215.2%5171, 2567
359511218.8%5176, 2657
369611222.4%5182, 2738
379712226%5188, 2828
389812229.6%6194, 2928
399912233.2%6201, 3018
4010012236.8%6207, 3118
Лабиринт Enchantment helmet /6

Лабиринт Enchantment helmet /6

УровеньModDrop Rate
Безжалостный ЛабиринтРаскалывающая сталь наносит увеличенный на 25% уронШлемы(16.67%)
Вечный ЛабиринтРаскалывающая сталь наносит увеличенный на 40% уронШлемы(16.67%)
Безжалостный ЛабиринтРаскалывающая сталь имеет 16% увеличение области действияШлемы(16.67%)
Вечный ЛабиринтРаскалывающая сталь имеет 24% увеличение области действияШлемы(16.67%)
Безжалостный ЛабиринтРаскалывающая сталь имеет 20% шанс не поглотить стальные осколкиШлемы(16.67%)
Вечный ЛабиринтРаскалывающая сталь имеет 30% шанс не поглотить стальные осколкиШлемы(16.67%)
Supported By /96

Supported By /96

  • Active Type: Атака, ProjectileAttack, Снаряд, SkillCanVolley, SteelSkill, Area, PhysicalSkill
  • Support GemActiveType
    Урон огнемHit, Атака
    Ускорение атакАтака, Type56
    Много дополнительных снарядовСнаряд, Type54, Type56, Type73
    Дополнительные снарядыСнаряд, Type54, Type56, Type73
    Большой залпSkillCanVolley
    Ускорение снарядовСнаряд, ProjectileDamage, Type54, Type56
    Урон холодомАтака, Hit
    МеткостьАтака, Type56
    Расширенная область действияArea, CreateMinion, Type53
    Урон молниейАтака, Hit
    Учащение критических ударовHit, Атака
    Усиление критических ударовHit, Атака
    ОтбрасываниеHit, Атака
    Вытягивание здоровьяHit, Атака
    Вытягивание маныАтака
    Урон хаосомHit, Атака
    ОглушениеHit, Атака
    ПронзаниеСнаряд, Type54, Type56
    Редкость предметовHit, Атака, DamageOverTime
    СредоточиеArea, CreateMinion, Type53
    Холод в огоньHit, Атака
    ВоспламенениеHit, Атака
    Урон от стихий атакамиАтака, Type56
    Здоровье за ударАтака, Type56
    Разгул стихийHit, Атака, CauseElementalStatus
    ДобиваниеHit, Атака
    Стрельба в упорProjectileAttack, Type56
    Железная хваткаProjectileAttack, Type56
    Урон при полном здоровьеАтака
    ПаникаАтака, Hit
    ОслеплениеHit, Атака
    Пронизывающий жарHit, Атака
    Пронизывающий холодHit, Атака
    Пронизывающие молнииHit, Атака
    Пронизывающие стихииHit, Атака
    ЦепьChaining, Снаряд, Type54, Type56, Type97
    РазветвлениеСнаряд, Type54, Type56
    Энергетический заряд при критическом удареHit, Атака
    Урон от горенияHit, Атака, CausesBurning
    Сотворение чар при критическом удареАтака
    Замедленные снарядыСнаряд, ProjectileDamage, Type54, Type56
    Яростные снарядыProjectileAttack, Type56
    Затруднение блокаHit, Атака
    Физический урон в молнииHit, Атака
    Укус льдаHit, Атака
    ПереохлаждениеHit, Атака, DamageOverTime
    ВозбуждениеHit, Атака
    ЯдHit, Атака
    Манипуляция пустотойHit, Атака, DamageOverTime
    Контролируемое разрушениеHit, Атака, Type59
    Стремительный недугDuration, Type55, Hit, Атака
    Концентрация стихийHit, Атака, CausesBurning, NonHitChill
    Распространение поджогаHit, Атака
    Шанс кровотеченияАтака
    Меньший ядHit, Атака
    Смертельные состоянияHit, Атака
    РазложениеHit, Атака
    ЭффективностьHit, Атака, Type59, Duration, Type55, DamageOverTime
    Едкие токсиныHit, Атака
    УвечьеАтака, Maims
    ЖертвенностьHit, Атака
    Безграничные состоянияHit, Атака, CauseElementalStatus
    ЖестокостьHit, Атака
    Боевой ражHit, Атака
    ЗалпSkillCanVolley
    Призыв фантомаАтака, Hit, CreatesMinion
    Губительное прикосновениеАтака
    Леденящее охлаждениеАтака, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    Похищение энергетического щитаHit, Атака
    ПроколАтака
    Клинок во тьмеАтака
    Кольцо стрелСнаряд, Type54, OR, ProjectileAttack, Type56, OR, AND, SkillCanVolley, AND
    Стрельба очередямиСнаряд, Type54, OR, Type73, OR, ProjectileAttack, Type56, OR, AND
    Пробужденный: Урон огнемHit, Атака
    Пробужденный: ЖестокостьHit, Атака
    Пробужденный: Урон от горенияHit, Атака, CausesBurning
    Пробужденный: Урон от стихий атакамиАтака, Type56
    Пробужденный: Пронизывающий жарHit, Атака
    Пробужденный: Урон холодомАтака, Hit
    Пробужденный: Кольцо стрелСнаряд, Type54, OR, ProjectileAttack, Type56, OR, AND, SkillCanVolley, AND
    Пробужденный: Сотворение чар при критическом удареАтака
    Пробужденный: ЦепьChaining, Снаряд, Type54, Type56, Type97
    Пробужденный: Пронизывающий холодHit, Атака
    Пробужденный: Смертельные состоянияHit, Атака
    Пробужденный: РазветвлениеСнаряд, Type54, Type56
    Пробужденный: Много дополнительных снарядовСнаряд, Type54, Type56, Type73
    Пробужденный: Стремительный недугDuration, Type55, Hit, Атака
    Пробужденный: Манипуляция пустотойHit, Атака, DamageOverTime
    Пробужденный: Яростные снарядыProjectileAttack, Type56
    Пробужденный: Урон хаосомHit, Атака
    Пробужденный: Урон молниейАтака, Hit
    Пробужденный: Контролируемое разрушениеHit, Атака, Type59
    Пробужденный: Концентрация стихийHit, Атака, CausesBurning, NonHitChill
    Пробужденный: Расширенная область действияArea, CreateMinion, Type53
    Пробужденный: Пронизывающие молнииHit, Атака
    Пробужденный: Безграничные состоянияHit, Атака, CauseElementalStatus