Призрачный бросок
Атака, Снаряд
Уровень: 1–20
Расход ресурсов: 5–8 маны
Скорость атаки: 110% от базовой
Урон от атаки: 80–125% от базовой
Эффективность добавленного урона: 80–125%
Скорость снарядов: 1000
Требуется Уровень 1
Герой бросает призрачную копию своего оружия ближнего боя. Копия летит в заданном направлении и, вращаясь, возвращается к герою, нанося удары оказавшимся на пути врагам.

Дополнительные эффекты от качества:
(0–10)% повышение скорости атаки
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Spectral Throw
Необычные камни /3

Необычные камни /3

TypeStatsWeight
высокого качества(0–10)% повышение скорости атаки50
Аномальный: (0–20)% повышение скорости снаряда100
Искривлённый: Выпускает дополнительный снаряд
(0–10)% снижение скорости снаряда
20
Призрачный бросок /6

Призрачный бросок /6

Бросает во врагов копию оружия вашего персонажа в виде снаряда. Снаряд пронзает врагов, возвращается обратно к персонажу, и по пути может нанести урон ещё один раз.
ИмяПоказывать полное описание
Шанс кровотеченияПовышает шанс наложить на врагов кровотечение от Призрачного броска. Кровотечение наносит постепенный физический урон, при этом передвигающиеся цели получат больше урона. Этот камень поддержки также добавляет Призрачному броску небольшое количество плоского физического урона.
Дополнительные снарядыУвеличивает количество снарядов Призрачного броска, позволяя ему единовременно поразить больше целей. На более высоких уровнях возьмите камень поддержки Много дополнительных снарядов, чтобы нанести удары врагам в большей области.
УвечьеДает Призрачному броску шанс наложить увечья на врагов при нанесении удара. У изувеченных врагов снижена скорость передвижения, и они получают увеличенный физический урон. Этот камень поддержки также дает наносить больше урона от Призрачного броска.
Яростные снарядыДает Призрачному броску наносить больше физического урона. Также дает больше урона от наложенных кровотечений и яда.
Замедленные снарядыУменьшает максимальную дальность снарядов Призрачного броска, позволяя им вернуться быстрее и второй раз нанести урон врагу. Этот камень поддержки также дает снарядам больше урона.
Урон огнемДает ударам вашего Призрачного броска дополнительный урон от огня на основании наносимого физического урона.
Level Effect /40

Level Effect /40

УровеньТребуетсяУровеньСилаЛовкостьРасход ресурсовBase DamageОпыт
1146580%70
2257582.4%308
34710584.7%1,554
471014587.1%6,667
5111319589.5%26,047
6161826691.8%49,725
7202231694.2%95,714
8242537696.6%169,595
9282942698.9%283,759
103233476101.3%453,996
113636537103.7%703,128
124040587106.1%1,061,223
134444637108.4%2,065,870
144848687110.8%2,507,110
155251747113.2%5,798,936
165655798115.5%15,083,919
176059848117.9%27,792,735
186462908120.3%43,869,739
196765948122.6%242,081,556
207068988125%
21729127.4%
22749129.7%
23769132.1%
24789134.5%
25809136.8%
268210139.2%
278410141.6%
288610143.9%
298810146.3%
309010148.7%
319111149.9%
329211151.1%
339311152.2%
349411153.4%
359511154.6%
369611155.8%
379712157%
389812158.2%
399912159.3%
4010012160.5%

Призрачный бросок

Referencepoe.ninja, Community Wiki
BaseType Призрачный бросок
Class Камни умений
ВаалПризрачный бросок ваал
ОружиеКогти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, Рунические кинжалы, Воинские посохи
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemThrownWeapon
Призрачный бросок монстр /54 ⍟

Призрачный бросок монстр /54 ⍟

ИмяСвойстваSpectre
Призрачный головорез50% физического урона становится уроном от молнии
Блокирует атаки и чары
Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов
Y
Призрачный корсар50% физического урона становится уроном от молнии
Блокирует атаки и чары
Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов
Y
Капитан Фейргрейвсignite art variation [2]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [4500]
monster slain experience +% [250]
Y
Фейргрейвс, Неумирающий100% повышение скорости передвижения
40% повышение скорости атаки

monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
ignite art variation [2]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Фейргрейвс, Неумирающийignite art variation [2]Y
Фейргрейвс, Неумирающий50% физического урона становится уроном от молнии
Блокирует атаки и чары
Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов
Y
Клинок мора+2 к максимальному количеству установленных тотемов
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Талин, Вероломныйunique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Древний скульпторmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
29% увеличение урона
50% уменьшение получаемого урона
monster dropped item quantity +% [1000]
monster dropped item rarity +% [1000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Древний зодчийmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
immune to labyrinth degen effect [1]
damage taken +% from spike traps final [-100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Мироходmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Предвечнаяmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Посланник пустотыmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]

cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Посланник пустотыmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]

cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Залпер, Предводитель пиратовmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
ignite art variation [2]
stance movement speed +% final [250]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Иона Тёмный саван, Алчущий клинокmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Y
Шельмаmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
+35% к сопротивлению всем стихиям
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Y
Августина СолярияY
Августина Солярияmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
Y
Тень дворянки100% повышение скорости передвиженияY
Оживлённое оружиеmonster no drops or experience [1]Y
Перквил Удачливый
50% физического урона становится уроном от молнии
60% повышение скорости атаки
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
Y
Перквил Удачливый
50% физического урона становится уроном от молнии
60% повышение скорости атаки
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
Y
Перквил Удачливый
50% физического урона становится уроном от молнии
60% повышение скорости атаки
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Тень Возмездияmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Тень Возмездияmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Демон страданияY
Оживлённый страж30% повышение скорости передвижения
monster no map drops [1]
Y
Град молотовY
Торуул Крушительcannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Отиша, Гроза великанов50% физического урона становится уроном от холода
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
Y
Моргранц, Оглушительныйmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
Y
Ригвальд, Волчий корольunique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Проклятый монархunique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Луций, Полуночный войunique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Палийmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Рениотmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Храмовый смотритель20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Храмовый стражникY
Еретичный смотритель20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Еретичный стражникY
Чаюла, Приходящий во снахmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Ксешт-Ула, Открытая ладоньY
Гурак, Клинок рассвета+1 к максимальному количеству установленных тотемов
kill traps mines and totems on death [1]
kill traps mines and totems on death [1]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Y
Призрачный офицерY
Песчаный воинY
Искупительmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Призрачный головорез50% физического урона становится уроном от молнии
cannot be used as minion [1]
Блокирует атаки и чары
Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов
N
Капитан Стюарт "Бьющий первым" Греннignite art variation [2]
cannot be used as minion [1]
N
Жрец-призывникmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Невозможно получать заряды
Y
Жрец-призывникmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Осиротевший смотритель20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Осиротевший стражникY
[DNT] Chatter v2НежитьY
Микротранзакции /6 ⍟

Микротранзакции /6 ⍟

IconИмя
Золотой призрачный бросок
Ваш Призрачный бросок становится золотым
Эбеновый призрачный бросок
Ваш Призрачный бросок становится эбеновым
Призрачный бросок серафима
Ваш Призрачный бросок становится светящимся пернатым крылом
Призрачный бросок жреца
Ваш Призрачный бросок становится смертельной косой.
Демонический Призрачный бросок
Ваш Призрачный бросок приобретает демонический эффект.
Призрачный бросок тройного лезвия
Ваш Призрачный бросок выпускает тройные лезвия.
Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟

Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟

УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Spectral Throw Damage 125% увеличение урона Призрачного броска100
Вечный ЛабиринтEnchantment Spectral Throw Damage 240% увеличение урона Призрачного броска100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Spectral Throw Projectile Deceleration 120% снижение замедления снаряда Призрачного броска100
Вечный ЛабиринтEnchantment Spectral Throw Projectile Deceleration 230% снижение замедления снаряда Призрачного броска100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Spectral Throw Projectile Speed 120% повышение скорости снаряда Призрачного броска100
Вечный ЛабиринтEnchantment Spectral Throw Projectile Speed 230% повышение скорости снаряда Призрачного броска100
Supported By /99 ⍟

Supported By /99 ⍟

Support GemDescription
Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Ускорение атакУсиливает умения атак.
Много дополнительных снарядовУсиливает умения снарядов.
Дополнительные снарядыУсиливает умения снарядов.
Большой залпУсиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты.
Ускорение снарядовУсиливает умения снарядов.
Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
МеткостьУсиливает умения атак.
Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Учащение критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Усиление критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОтбрасываниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Вытягивание здоровьяУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
Вытягивание маныУсиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОглушениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
ПронзаниеУсиливает умения снарядов.
Редкость предметовУсиливает любое умение, которое может убить врагов.
Холод в огоньУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ВоспламенениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от стихий атакамиУсиливает умения атак.
Здоровье за ударУсиливает умения атак.
Разгул стихийУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
ДобиваниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
Стрельба в упорУсиливает умения снарядов.
Железная хваткаУсиливает умения атак, выпускающие снаряды. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать физический урон снарядами этим умением.
Урон при полном здоровьеУсиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
ПаникаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОслеплениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пронизывающие стихииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
ЦепьУсиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
РазветвлениеУсиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
Заряд энергии при критическом удареУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Сотворение чар при критическом удареДолжен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Замедленные снарядыУсиливает умения снарядов.
Яростные снарядыУсиливает умения снарядов.
Затруднение блокаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Физический урон в молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Укус льдаУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
ПереохлаждениеУсиливает любое умение, наносящее урон.
ВозбуждениеУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Критические удары состояниямиУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Распространение поджогаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Шанс кровотеченияУсиливает умения атак. Нельзя усилить умения, создающие приспешников.
Шанс отравитьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
РазложениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ЭффективностьУсиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Едкие токсиныУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
УвечьеУсиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
ЖертвенностьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Боевой ражУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ЗалпУсиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты.
Призыв фантомаУсиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Губительное прикосновениеУсиливает умения атак.
Леденящее охлаждениеУсиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
Похищение энергетического щитаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
ПроколУсиливает умения атак.
Клинок во тьмеУсиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
Кольцо стрелУсиливает умения атак лука, которые в качестве снарядов выпускают вперёд стрелы. Эти умения теперь будут выпускать заряженную стрелу в воздух, которая приземлится в указанной точке. Затем стрелы усиленных умений будут выпущены из этой точки кольцом. Не может усиливать умения, которые уже выпускают стрелы в воздух, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
Стрельба очередямиУсиливает атакующие умения снарядов, которые используют луки или жезлы. Не усиливает срабатывающие умения, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Пробужденный: Урон от стихий атакамиУсиливает умения атак.
Пробужденный: Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пробужденный: Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Кольцо стрелУсиливает умения атак лука, которые в качестве снарядов выпускают вперёд стрелы. Эти умения теперь будут выпускать заряженную стрелу в воздух, которая приземлится в указанной точке. Затем стрелы усиленных умений будут выпущены из этой точки кольцом. Не может усиливать умения, которые уже выпускают стрелы в воздух, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Сотворение чар при критическом удареДолжен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Пробужденный: ЦепьУсиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
Пробужденный: Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пробужденный: Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: РазветвлениеУсиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
Пробужденный: Много дополнительных снарядовУсиливает умения снарядов.
Пробужденный: Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Яростные снарядыУсиливает умения снарядов.
Пробужденный: Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Пробужденный: Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Пробужденный: Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Пробужденный: Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пробужденный: Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
ТриединствоУсиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Кровавое зверствоУсиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
ЗлостьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
ПерегрузкаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Призрачный бросок уник /1 ⍟

Призрачный бросок уник /1 ⍟

Community Wiki

Wiki Edit

Spectral Throw

GhostlyThrowSpectral Throw is an attack skill. It throws the current melee weapon at an enemy and returns to the player, dealing damage to enemies in its path.

Skill Functions and Interactions

  • Projectiles created by Spectral Throw follow a "boomerang" path: they start at high speed, slow to a stop, and return to the thrower. If the thrower moves after the throw, the projectiles will home in on the thrower after they have slowed to a stop; in particular, moving towards from the direction of the throw will shorten the duration and moving away will lengthen it. Enemies can be hit more than once by the same projectile; an enemy can be hit once (per attack) every 0.3 seconds.

  • Automatic Piercing: Spectral Throw has a 100% chance to pierce enemies. This means that PiercePierce Support, chainChain Support, and ForkFork Support have no effect. Projectiles cannot pass through terrain obstacles; they will turn back if they were traveling outbound and disappear if they were traveling inbound.

  • Multiple Projectiles: LesserMultipleProjectilesLesser Multiple Projectiles Support and GreaterMultipleProjectilesGreater Multiple Projectiles Support are effective on Spectral Throw, and enemies can be hit by more than one projectile in the same salvo. However, the 0.3s cooldown on hits is applied per attack, not per projectile, which means that it is not possible to "shotgun." However, if the thrower moves or some of the projectiles encounter a terrain obstacle before reaching their maximum range, this may stagger their returns enough to allow more hits.

  • Damage Modifiers: Spectral Throw is classified as an Attack and will benefit from x% increased Attack Speed but not from x% increased Casting Speed. Similarly, it is a projectile rather than a melee attack and benefits from x% increased Projectile Damage and x% increased Damage (with Weapontype), such as x% Increased Physical Damage with Two Handed (or One Handed) melee weapons, but it will not benefit from mods such as x% Increased Melee Damage or x% increased Melee Physical Damage .

  • Range and Projectile Speed: The skill has a base range of ~45 units, or roughly 60% of the way to the right edge of the screen, which is increased by projectile speed. Projectile Speed modifiers affect the initial speed but not the acceleration (approx. 109.09 units/second). Therefore, assuming the thrower stands still:

    • Duration is proportional to the projectile speed. The base duration for the projectile to return to its origin is ~1.833 seconds.

    • Range is proportional to the square of the projectile speed; even a level 1 FasterProjectilesFaster Projectiles Support will increase range by 69% which is sufficient to reach the edge of the screen. Targeting range is adjusted accordingly.

    • Projectiles travel their slowest when they are at their limit of the range and will therefore cause the maximum number of hits near there. Projectile speed affects the distance but not the effectiveness at which this occurs. With optimal positioning the skill can hit 3-4 times, or 4-5 times with the 30% reduced Spectral Throw Projectile Deceleration helm enchantment (depending on the size of the target).

  • Dual Wielding: Dual Wielding while using Spectral Throw will cause the player to alternate weapons each attack.

  • The size of the projectile is half of the weapon's base range (rounded down). Passive skills that affect the melee range have no effect.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.