Дополнительные эффекты от качества:
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Сумрачное взморье | Дворянка | |
1 | Враг у ворот | Несса | Дуэлянт · Дикарь · Охотница · Дворянка · Бандит · Жрец |
Призрачный бросок /6
Бросает во врагов копию оружия вашего персонажа в виде снаряда. Снаряд пронзает врагов, возвращается обратно к персонажу, и по пути может нанести урон ещё один раз.Имя | Показывать полное описание |
---|---|
Шанс кровотечения | Повышает шанс наложить на врагов кровотечение от Призрачного броска. Кровотечение наносит постепенный физический урон, при этом передвигающиеся цели получат больше урона. Этот камень поддержки также добавляет Призрачному броску небольшое количество плоского физического урона. |
Дополнительные снаряды | Увеличивает количество снарядов Призрачного броска, позволяя ему единовременно поразить больше целей. На более высоких уровнях возьмите камень поддержки Много дополнительных снарядов, чтобы нанести удары врагам в большей области. |
Увечье | Дает Призрачному броску шанс наложить увечья на врагов при нанесении удара. У изувеченных врагов снижена скорость передвижения, и они получают увеличенный физический урон. Этот камень поддержки также дает наносить больше урона от Призрачного броска. |
Яростные снаряды | Дает Призрачному броску наносить больше физического урона. Также дает больше урона от наложенных кровотечений и яда. |
Замедленные снаряды | Уменьшает максимальную дальность снарядов Призрачного броска, позволяя им вернуться быстрее и второй раз нанести урон врагу. Этот камень поддержки также дает снарядам больше урона. |
Урон огнём | Дает ударам вашего Призрачного броска дополнительный урон от огня на основании наносимого физического урона. |
Level Effect /40
Уровень | ТребуетсяУровень | Сила | Ловк | Расход ресурсов | Base Damage | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 4 | 6 | 5 | 100% | 70 |
2 | 2 | 5 | 7 | 5 | 102.6% | 308 |
3 | 4 | 7 | 10 | 5 | 105.3% | 1,554 |
4 | 7 | 10 | 14 | 5 | 107.9% | 6,667 |
5 | 11 | 13 | 19 | 6 | 110.5% | 26,047 |
6 | 16 | 18 | 26 | 6 | 113.2% | 49,725 |
7 | 20 | 22 | 31 | 6 | 115.8% | 95,714 |
8 | 24 | 25 | 37 | 6 | 118.4% | 169,595 |
9 | 28 | 29 | 42 | 7 | 121.1% | 283,759 |
10 | 32 | 33 | 47 | 7 | 123.7% | 453,996 |
11 | 36 | 36 | 53 | 7 | 126.3% | 703,128 |
12 | 40 | 40 | 58 | 7 | 128.9% | 1,061,223 |
13 | 44 | 44 | 63 | 8 | 131.6% | 2,065,870 |
14 | 48 | 48 | 68 | 8 | 134.2% | 2,507,110 |
15 | 52 | 51 | 74 | 8 | 136.8% | 5,798,936 |
16 | 56 | 55 | 79 | 8 | 139.5% | 15,083,919 |
17 | 60 | 59 | 84 | 9 | 142.1% | 27,792,735 |
18 | 64 | 62 | 90 | 9 | 144.7% | 43,869,739 |
19 | 67 | 65 | 94 | 9 | 147.4% | 242,081,556 |
20 | 70 | 68 | 98 | 9 | 150% | |
21 | 72 | 9 | 152.6% | |||
22 | 74 | 9 | 155.3% | |||
23 | 76 | 9 | 157.9% | |||
24 | 78 | 10 | 160.5% | |||
25 | 80 | 10 | 163.2% | |||
26 | 82 | 10 | 165.8% | |||
27 | 84 | 10 | 168.4% | |||
28 | 86 | 10 | 171.1% | |||
29 | 88 | 10 | 173.7% | |||
30 | 90 | 10 | 176.3% | |||
31 | 91 | 10 | 177.6% | |||
32 | 92 | 10 | 178.9% | |||
33 | 93 | 10 | 180.3% | |||
34 | 94 | 11 | 181.6% | |||
35 | 95 | 11 | 182.9% | |||
36 | 96 | 11 | 184.2% | |||
37 | 97 | 11 | 185.5% | |||
38 | 98 | 11 | 186.8% | |||
39 | 99 | 11 | 188.2% | |||
40 | 100 | 11 | 189.5% |
Attribute /9
Призрачный бросок
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСвиток мудрости |
BaseType | Призрачный бросок |
Class | Камни умений |
Оружие | Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, Рунические кинжалы, Воинские посохи |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemThrownWeapon |
ActiveSkillsCode | spectral_throw |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | От 40% больше до 40% меньше скорости снарядов для каждого снаряда, выпускаемого Призрачной спиралью или Призрачным броском |
1000 (T5) | От 75% больше до 75% меньше скорости снарядов для каждого снаряда, выпускаемого Призрачной спиралью или Призрачным броском |
Дополнительные эффекты от качества:
Микротранзакции /6
Supported By /106
Призрачный бросок Уникальный /1
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, каждый снаряд Призрачного броска наносит увеличенный на 5% урон за каждое попадание
Призрачный бросок монстр /57
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Призрачный головорез | 50% физического урона становится уроном от молнии 20% шанс блокировать урон от атак 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов | Y |
Призрачный корсар | 50% физического урона становится уроном от молнии 20% шанс блокировать урон от атак 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов | Y |
Капитан Фейргрейвс | ignite art variation [2] Монстры дают повышенный на 250% опыт 4500% увеличение редкости выпадающих предметов | Y |
Фейргрейвс, Неумирающий | 100% повышение скорости передвижения 40% повышение скорости атаки Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов ignite art variation [2] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Фейргрейвс, Неумирающий | ignite art variation [2] | Y |
Фейргрейвс, Неумирающий | 50% физического урона становится уроном от молнии 20% шанс блокировать урон от атак 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов | Y |
Клинок мора | +2 к максимальному количеству установленных тотемов kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Талин, Вероломный | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Древний скульптор | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов 29% увеличение урона 50% уменьшение получаемого урона 1000% увеличение количества выпадающих предметов 1000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Древний зодчий | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов immune to labyrinth degen effect [1] damage taken +% from spike traps final [-100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Мироход | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Предвечная | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Посланник пустоты | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Посланник пустоты | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Залпер, Предводитель пиратов | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов ignite art variation [2] stance movement speed +% final [250] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Иона Тёмный саван, Алчущий клинок | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Шельма | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня +35% к сопротивлению всем стихиям Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода | Y |
Августина Солярия | Y | |
Августина Солярия | 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Августина Солярия | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Тень дворянки | 100% повышение скорости передвижения | Y |
Оживлённое оружие | monster no drops or experience [1] | Y |
Перквил Удачливый | 50% физического урона становится уроном от молнии 60% повышение скорости атаки % увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] | Y |
Перквил Удачливый | 50% физического урона становится уроном от молнии 60% повышение скорости атаки % увеличение редкости выпадающих предметов monster no map drops [1] | Y |
Перквил Удачливый | 50% физического урона становится уроном от молнии 60% повышение скорости атаки % увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Тень Возмездия | % увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Тень Возмездия | % увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Демон страдания | Y | |
Оживлённый страж | 30% повышение скорости передвижения monster no map drops [1] | Y |
Град молотов | Y | |
Торуул Крушитель | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Отиша, Гроза великанов | 50% физического урона становится уроном от холода Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Моргранц, Оглушительный | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ригвальд, Волчий король | Монстры дают повышенный на 100% опыт 1500% увеличение количества выпадающих предметов 2000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Проклятый монарх | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Луций, Полуночный вой | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Палий | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Рениот | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Храмовый смотритель | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Храмовый страж | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Храмовый стражник | Y | |
Еретичный смотритель | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Еретичный стражник | Y | |
Чаюла, Приходящий во снах | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ксешт-Ула, Открытая ладонь | Y | |
Гурак, Клинок рассвета | +1 к максимальному количеству установленных тотемов kill traps mines and totems on death [1] kill traps mines and totems on death [1] % увеличение редкости выпадающих предметов monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Призрачный офицер | Y | |
Песчаный воин | Y | |
Искупитель | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [2] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] cannot have affliction mods [1] | Y |
Призрачный головорез | 50% физического урона становится уроном от молнии cannot be used as minion [1] 20% шанс блокировать урон от атак 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов | N |
Капитан Стюарт "Бьющий первым" Гренн | ignite art variation [2] cannot be used as minion [1] | N |
Жрец-призывник | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Жрец-призывник | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Жрец-призывник | Y | |
Осиротевший смотритель | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Осиротевший стражник | Y | |
[DNT] Chatter v2 | undead description [1] | Y |
Community Wiki
Spectral Throw
Spectral Throw is an attack skill. It throws the current melee weapon at an enemy and returns to the player, dealing damage to enemies in its path.
Skill Functions and Interactions
Projectiles created by Spectral Throw follow a "boomerang" path: they start at high speed, slow to a stop, and return to the thrower. If the thrower moves after the throw, the projectiles will home in on the thrower after they have slowed to a stop; in particular, moving towards from the direction of the throw will shorten the duration and moving away will lengthen it. Enemies can be hit more than once by the same projectile; an enemy can be hit once (per attack) every 0.3 seconds.
Automatic Piercing: Spectral Throw has a 100% chance to pierce enemies. This means that Pierce Support, Chain Support, and Fork Support have no effect. Projectiles cannot pass through terrain obstacles; they will turn back if they were traveling outbound and disappear if they were traveling inbound.
Multiple Projectiles: Lesser Multiple Projectiles Support and Greater Multiple Projectiles Support are effective on Spectral Throw, and enemies can be hit by more than one projectile in the same salvo. However, the 0.3s cooldown on hits is applied per attack, not per projectile, which means that it is not possible to "shotgun." However, if the thrower moves or some of the projectiles encounter a terrain obstacle before reaching their maximum range, this may stagger their returns enough to allow more hits.
Damage Modifiers: Spectral Throw is classified as an Attack and will benefit from x% increased Attack Speed but not from x% increased Casting Speed. Similarly, it is a projectile rather than a melee attack and benefits from x% increased Projectile Damage and x% increased Damage (with Weapontype), such as x% Increased Physical Damage with Two Handed (or One Handed) melee weapons, but it will not benefit from mods such as x% Increased Melee Damage or x% increased Melee Physical Damage .
Range and Projectile Speed: The skill has a base range of ~45 units, or roughly 60% of the way to the right edge of the screen, which is increased by projectile speed. Projectile Speed modifiers affect the initial speed but not the acceleration (approx. 109.09 units/second). Therefore, assuming the thrower stands still:
Duration is proportional to the projectile speed. The base duration for the projectile to return to its origin is ~1.833 seconds.
Range is proportional to the square of the projectile speed; even a level 1 Faster Projectiles Support will increase range by 69% which is sufficient to reach the edge of the screen. Targeting range is adjusted accordingly.
Projectiles travel their slowest when they are at their limit of the range and will therefore cause the maximum number of hits near there. Projectile speed affects the distance but not the effectiveness at which this occurs. With optimal positioning the skill can hit 3-4 times, or 4-5 times with the 30% reduced Spectral Throw Projectile Deceleration helm enchantment (depending on the size of the target).
Dual Wielding: Dual Wielding while using Spectral Throw will cause the player to alternate weapons each attack.
The size of the projectile is half of the weapon's base range (rounded down). Passive skills that affect the melee range have no effect.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.9.0 |
|
3.7.0 |
|
2.4.2 |
|
2.2.0 |
|
2.1.0 |
|
1.2.0 |
|
1.1.0 |
|
1.0.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.