Призрачный бросок
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (5–9) маны
Скорость атаки: 110% от базовой
Урон от атаки: (100–150)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (100–150)%
Требуется Уровень (1–70), (4–68) Сила, (6–98) Ловк
Герой бросает призрачную копию своего оружия ближнего боя. Копия летит в заданном направлении и, вращаясь, возвращается к герою, нанося удары оказавшимся на пути врагам.

Дополнительные эффекты от качества:
Пронзившие снаряды наносят на (0–10)% больше урона
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Spectral Throw
Призрачный бросок /6
Бросает во врагов копию оружия вашего персонажа в виде снаряда. Снаряд пронзает врагов, возвращается обратно к персонажу, и по пути может нанести урон ещё один раз.
ИмяПоказывать полное описание
Шанс кровотеченияПовышает шанс наложить на врагов кровотечение от Призрачного броска. Кровотечение наносит постепенный физический урон, при этом передвигающиеся цели получат больше урона. Этот камень поддержки также добавляет Призрачному броску небольшое количество плоского физического урона.
Дополнительные снарядыУвеличивает количество снарядов Призрачного броска, позволяя ему единовременно поразить больше целей. На более высоких уровнях возьмите камень поддержки Много дополнительных снарядов, чтобы нанести удары врагам в большей области.
УвечьеДает Призрачному броску шанс наложить увечья на врагов при нанесении удара. У изувеченных врагов снижена скорость передвижения, и они получают увеличенный физический урон. Этот камень поддержки также дает наносить больше урона от Призрачного броска.
Яростные снарядыДает Призрачному броску наносить больше физического урона. Также дает больше урона от наложенных кровотечений и яда.
Замедленные снарядыУменьшает максимальную дальность снарядов Призрачного броска, позволяя им вернуться быстрее и второй раз нанести урон врагу. Этот камень поддержки также дает снарядам больше урона.
Урон огнёмДает ударам вашего Призрачного броска дополнительный урон от огня на основании наносимого физического урона.
Level Effect /40
УровеньТребуетсяУровеньСилаЛовкРасход ресурсовBase DamageОпыт
11465100%70
22575102.6%308
347105105.3%1,554
4710145107.9%6,667
51113196110.5%26,047
61618266113.2%49,725
72022316115.8%95,714
82425376118.4%169,595
92829427121.1%283,759
103233477123.7%453,996
113636537126.3%703,128
124040587128.9%1,061,223
134444638131.6%2,065,870
144848688134.2%2,507,110
155251748136.8%5,798,936
165655798139.5%15,083,919
176059849142.1%27,792,735
186462909144.7%43,869,739
196765949147.4%242,081,556
207068989150%
21729152.6%
22749155.3%
23769157.9%
247810160.5%
258010163.2%
268210165.8%
278410168.4%
288610171.1%
298810173.7%
309010176.3%
319110177.6%
329210178.9%
339310180.3%
349411181.6%
359511182.9%
369611184.2%
379711185.5%
389811186.8%
399911188.2%
4010011189.5%
Attribute /9

Призрачный бросок

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСвиток мудрости
BaseType Призрачный бросок
Class Камни умений
ОружиеКогти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, Рунические кинжалы, Воинские посохи
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemThrownWeapon
ActiveSkillsCodespectral_throw
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /2
WeightDesc
1000 (T5)От 40% больше до 40% меньше скорости снарядов для каждого снаряда, выпускаемого Призрачной спиралью или Призрачным броском
1000 (T5)От 75% больше до 75% меньше скорости снарядов для каждого снаряда, выпускаемого Призрачной спиралью или Призрачным броском
Призрачный бросок
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (5–9) маны
Скорость атаки: 110% от базовой
Урон от атаки: (100–150)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (100–150)%
Требуется Уровень (1–70), (4–68) Сила, (6–98) Ловк
Герой бросает призрачную копию своего оружия ближнего боя. Копия летит в заданном направлении и, вращаясь, возвращается к герою, нанося удары оказавшимся на пути врагам.
base is projectile [1]
spectral throw forget hit list time override [225]

Дополнительные эффекты от качества:
Пронзившие снаряды наносят на (0–10)% больше урона
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Spectral Throw
Микротранзакции /6
Золотой призрачный бросок
Ваш Призрачный бросок становится золотым
Эбеновый призрачный бросок
Ваш Призрачный бросок становится эбеновым
Призрачный бросок серафима
Ваш Призрачный бросок становится светящимся пернатым крылом
Призрачный бросок жреца
Ваш Призрачный бросок становится смертельной косой.
Демонический Призрачный бросок
Ваш Призрачный бросок приобретает демонический эффект.
Призрачный бросок тройного лезвия
Ваш Призрачный бросок выпускает тройные лезвия.
Supported By /106
  • Active Type: Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
  • Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ускорение атак
    Усиливает умения атак.
    Много дополнительных снарядов
    Усиливает умения снарядов.
    Дополнительные снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Ускорение снарядов
    Усиливает умения снарядов.
    Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Меткость
    Усиливает умения атак.
    Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Учащение критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Усиление критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Отбрасывание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Вытягивание здоровья
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Вытягивание маны
    Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
    Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Оглушение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    Пронзание
    Усиливает умения снарядов.
    Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    Холод в огонь
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Воспламенение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от стихий атаками
    Усиливает умения атак.
    Здоровье за удар
    Усиливает умения атак.
    Разгул стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Добивание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    Стрельба в упор
    Усиливает умения снарядов.
    Железная хватка
    Усиливает умения атак, выпускающие снаряды. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать физический урон снарядами этим умением.
    Урон при полном здоровье
    Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
    Паника
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ослепление
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пронизывающие стихии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    Цепь
    Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
    Разветвление
    Усиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
    Возвращающиеся снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Заряд энергии при критическом ударе
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Замедленные снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Яростные снаряды
    Усиливает умения атак снарядами.
    Затруднение блока
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Физический урон в молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Укус льда
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Возбуждение
    Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Критические удары состояниями
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    Распространение поджога
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Шанс кровотечения
    Усиливает умения атак.
    Шанс отравить
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разложение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Едкие токсины
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Увечье
    Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
    Жертвенность
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Импульс
    Усиливает не срабатывающие умения атак.
    Залп
    Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Губительное прикосновение
    Усиливает умения атак.
    Леденящее охлаждение
    Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    Похищение энергетического щита
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    Прокол
    Усиливает умения атак.
    Клинок во тьме
    Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    Кольцо стрел
    Усиливает умения атак лука, которые в качестве снарядов выпускают вперёд стрелы. Эти умения теперь будут выпускать заряженную стрелу в воздух, которая приземлится в указанной точке. Затем стрелы усиленных умений будут выпущены из этой точки кольцом. Не может усиливать умения, которые уже выпускают стрелы в воздух, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
    Стрельба очередями
    Усиливает атакующие умения снарядов, которые используют луки или жезлы. Не усиливает срабатывающие умения, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
    Большой залп
    Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали.
    Пробужденный: Урон огнем
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Пробужденный: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пробужденный: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Кольцо стрел
    Усиливает умения атак лука, которые в качестве снарядов выпускают вперёд стрелы. Эти умения теперь будут выпускать заряженную стрелу в воздух, которая приземлится в указанной точке. Затем стрелы усиленных умений будут выпущены из этой точки кольцом. Не может усиливать умения, которые уже выпускают стрелы в воздух, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Пробужденный: Цепь
    Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
    Пробужденный: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пробужденный: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Разветвление
    Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Яростные снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Пробужденный: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Пробужденный: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Пробужденный: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Пробужденный: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пробужденный: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Триединство
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Кровавое зверство
    Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    Злость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
    Перегрузка
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Радужная вспышка
    Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
    Пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Садизм
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Нестабильность
    Усиливает умения атак.
    Священные огоньки
    Усиливает умения атак, которые можно использовать с жезлами. Не может усиливать умения ваал, умения приспешников и умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Разрывание
    Усиливает умения атак.
    Призрачный бросок Уникальный /1
    (7–10)% увеличение урона снарядов
    Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, каждый снаряд Призрачного броска наносит увеличенный на 5% урон за каждое попадание
    Призрачный бросок монстр /57
    ИмяСвойстваSpectre
    Призрачный головорез50% физического урона становится уроном от молнии
    20% шанс блокировать урон от атак
    20% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов
    Y
    Призрачный корсар50% физического урона становится уроном от молнии
    20% шанс блокировать урон от атак
    20% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов
    Y
    Капитан Фейргрейвсignite art variation [2]
    Монстры дают повышенный на 250% опыт
    4500% увеличение редкости выпадающих предметов
    Y
    Фейргрейвс, Неумирающий100% повышение скорости передвижения
    40% повышение скорости атаки
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    ignite art variation [2]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Фейргрейвс, Неумирающийignite art variation [2]Y
    Фейргрейвс, Неумирающий50% физического урона становится уроном от молнии
    20% шанс блокировать урон от атак
    20% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов
    Y
    Клинок мора+2 к максимальному количеству установленных тотемов
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Талин, ВероломныйМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Древний скульпторМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    29% увеличение урона
    50% уменьшение получаемого урона
    1000% увеличение количества выпадающих предметов
    1000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Древний зодчийМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    immune to labyrinth degen effect [1]
    damage taken +% from spike traps final [-100]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    МироходМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ПредвечнаяМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Посланник пустотыМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Посланник пустотыМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Залпер, Предводитель пиратовМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    ignite art variation [2]
    stance movement speed +% final [250]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Иона Тёмный саван, Алчущий клинокМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Шельмаmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
    +35% к сопротивлению всем стихиям
    Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
    Y
    Августина СолярияY
    Августина Солярия100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    Августина СолярияМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Тень дворянки100% повышение скорости передвиженияY
    Оживлённое оружиеmonster no drops or experience [1]Y
    Перквил Удачливый50% физического урона становится уроном от молнии
    60% повышение скорости атаки
    % увеличение редкости выпадающих предметов
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    Y
    Перквил Удачливый50% физического урона становится уроном от молнии
    60% повышение скорости атаки
    % увеличение редкости выпадающих предметов
    monster no map drops [1]
    Y
    Перквил Удачливый50% физического урона становится уроном от молнии
    60% повышение скорости атаки
    % увеличение редкости выпадающих предметов
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Тень Возмездия% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Тень Возмездия% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Демон страданияY
    Оживлённый страж30% повышение скорости передвижения
    monster no map drops [1]
    Y
    Град молотовY
    Торуул КрушительМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Отиша, Гроза великанов50% физического урона становится уроном от холода
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Моргранц, ОглушительныйМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Ригвальд, Волчий корольМонстры дают повышенный на 100% опыт
    1500% увеличение количества выпадающих предметов
    2000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Проклятый монархМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Луций, Полуночный войМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ПалийМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    РениотМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Храмовый смотритель20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Храмовый страж20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Храмовый стражникY
    Еретичный смотритель20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Еретичный стражникY
    Чаюла, Приходящий во снахМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Ксешт-Ула, Открытая ладоньY
    Гурак, Клинок рассвета+1 к максимальному количеству установленных тотемов
    kill traps mines and totems on death [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    % увеличение редкости выпадающих предметов
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    Y
    Призрачный офицерY
    Песчаный воинY
    ИскупительМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Призрачный головорез50% физического урона становится уроном от молнии
    cannot be used as minion [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    20% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов
    N
    Капитан Стюарт "Бьющий первым" Греннignite art variation [2]
    cannot be used as minion [1]
    N
    Жрец-призывникmonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Невозможно получать заряды
    Y
    Жрец-призывникmonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Жрец-призывникY
    Осиротевший смотритель20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Осиротевший стражникY
    [DNT] Chatter v2undead description [1]Y

    Community Wiki

    Edit

    Spectral Throw

    Spectral Throw is an attack skill. It throws the current melee weapon at an enemy and returns to the player, dealing damage to enemies in its path.

    Skill Functions and Interactions

    • Projectiles created by Spectral Throw follow a "boomerang" path: they start at high speed, slow to a stop, and return to the thrower. If the thrower moves after the throw, the projectiles will home in on the thrower after they have slowed to a stop; in particular, moving towards from the direction of the throw will shorten the duration and moving away will lengthen it. Enemies can be hit more than once by the same projectile; an enemy can be hit once (per attack) every 0.3 seconds.

    • Automatic Piercing: Spectral Throw has a 100% chance to pierce enemies. This means that Pierce Support, Chain Support, and Fork Support have no effect. Projectiles cannot pass through terrain obstacles; they will turn back if they were traveling outbound and disappear if they were traveling inbound.

    • Multiple Projectiles: Lesser Multiple Projectiles Support and Greater Multiple Projectiles Support are effective on Spectral Throw, and enemies can be hit by more than one projectile in the same salvo. However, the 0.3s cooldown on hits is applied per attack, not per projectile, which means that it is not possible to "shotgun." However, if the thrower moves or some of the projectiles encounter a terrain obstacle before reaching their maximum range, this may stagger their returns enough to allow more hits.

    • Damage Modifiers: Spectral Throw is classified as an Attack and will benefit from x% increased Attack Speed but not from x% increased Casting Speed. Similarly, it is a projectile rather than a melee attack and benefits from x% increased Projectile Damage and x% increased Damage (with Weapontype), such as x% Increased Physical Damage with Two Handed (or One Handed) melee weapons, but it will not benefit from mods such as x% Increased Melee Damage or x% increased Melee Physical Damage .

    • Range and Projectile Speed: The skill has a base range of ~45 units, or roughly 60% of the way to the right edge of the screen, which is increased by projectile speed. Projectile Speed modifiers affect the initial speed but not the acceleration (approx. 109.09 units/second). Therefore, assuming the thrower stands still:

      • Duration is proportional to the projectile speed. The base duration for the projectile to return to its origin is ~1.833 seconds.

      • Range is proportional to the square of the projectile speed; even a level 1 Faster Projectiles Support will increase range by 69% which is sufficient to reach the edge of the screen. Targeting range is adjusted accordingly.

      • Projectiles travel their slowest when they are at their limit of the range and will therefore cause the maximum number of hits near there. Projectile speed affects the distance but not the effectiveness at which this occurs. With optimal positioning the skill can hit 3-4 times, or 4-5 times with the 30% reduced Spectral Throw Projectile Deceleration helm enchantment (depending on the size of the target).

    • Dual Wielding: Dual Wielding while using Spectral Throw will cause the player to alternate weapons each attack.

    • The size of the projectile is half of the weapon's base range (rounded down). Passive skills that affect the melee range have no effect.

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • Spectral Throw now has a base Mana cost of 5 at gem level 1 (previously 7), up to 8 at gem level 20 (previously 9).
  • 3.15.0
  • Now deals 125% of Base Damage, and has 125% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 100%).
  • 3.13.0
  • Projectiles from Spectral Throw are now considered 50% larger against monsters when checking for collision.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.9.0
  • Now has an attack time multiplier of 110% (from 100%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 80% at gem level 1 (from 54%), up to 100% at gem level 20 (from 90%).
  • 2.4.2
  • Fixed a bug where Spectral Throw could travel further than intended if used when standing very close to a wall.
  • 2.2.0
  • Spectral Throw now deals 20% more damage at all levels.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • Spectral Throw has had its damage increased. It went from dealing 38% of base damage to 45% of base damage at level one. At level 20 it went from dealing 64.6% of base damage to 75.4% of base damage.
  • 1.2.0
  • Reduced the damage effectiveness by a flat 8% at all levels.
  • 1.1.0
  • Spectral Throw now deals 46% of weapon damage at level 1, but increases as it levels. By level 15 of the gem, you will dealing 60% of weapon damage.
  • 1.0.0
  • Spectral Throw has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.