Призрачный бросок
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (5–8) маны
Скорость атаки: 110% от базовой
Урон от атаки: (80–125)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (80–125)%
Скорость снарядов: 1000
Требуется Уровень (1–70), (4–68) Сила, (6–98) Ловк
Герой бросает призрачную копию своего оружия ближнего боя. Копия летит в заданном направлении и, вращаясь, возвращается к герою, нанося удары оказавшимся на пути врагам.

Дополнительные эффекты от качества:
Пронзившие снаряды наносят на (0–10)% больше урона
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Spectral Throw
Призрачный бросок /6 ⍟
Бросает во врагов копию оружия вашего персонажа в виде снаряда. Снаряд пронзает врагов, возвращается обратно к персонажу, и по пути может нанести урон ещё один раз.
ИмяПоказывать полное описание
Шанс кровотеченияПовышает шанс наложить на врагов кровотечение от Призрачного броска. Кровотечение наносит постепенный физический урон, при этом передвигающиеся цели получат больше урона. Этот камень поддержки также добавляет Призрачному броску небольшое количество плоского физического урона.
Дополнительные снарядыУвеличивает количество снарядов Призрачного броска, позволяя ему единовременно поразить больше целей. На более высоких уровнях возьмите камень поддержки Много дополнительных снарядов, чтобы нанести удары врагам в большей области.
УвечьеДает Призрачному броску шанс наложить увечья на врагов при нанесении удара. У изувеченных врагов снижена скорость передвижения, и они получают увеличенный физический урон. Этот камень поддержки также дает наносить больше урона от Призрачного броска.
Яростные снарядыДает Призрачному броску наносить больше физического урона. Также дает больше урона от наложенных кровотечений и яда.
Замедленные снарядыУменьшает максимальную дальность снарядов Призрачного броска, позволяя им вернуться быстрее и второй раз нанести урон врагу. Этот камень поддержки также дает снарядам больше урона.
Урон огнёмДает ударам вашего Призрачного броска дополнительный урон от огня на основании наносимого физического урона.
Level Effect /40
УровеньТребуется УровеньСилаЛовкРасход ресурсовBase DamageОпыт
1146580%70
2257582.4%308
34710584.7%1,554
471014587.1%6,667
5111319589.5%26,047
6161826691.8%49,725
7202231694.2%95,714
8242537696.6%169,595
9282942698.9%283,759
103233476101.3%453,996
113636537103.7%703,128
124040587106.1%1,061,223
134444637108.4%2,065,870
144848687110.8%2,507,110
155251747113.2%5,798,936
165655798115.5%15,083,919
176059848117.9%27,792,735
186462908120.3%43,869,739
196765948122.6%242,081,556
207068988125%
21729127.4%
22749129.7%
23769132.1%
24789134.5%
25809136.8%
268210139.2%
278410141.6%
288610143.9%
298810146.3%
309010148.7%
319111149.9%
329211151.1%
339311152.2%
349411153.4%
359511154.6%
369611155.8%
379712157%
389812158.2%
399912159.3%
4010012160.5%
Attribute /9

Призрачный бросок

Горнило Оружие /2
WeightDesc
1000 (T5)От 40% больше до 40% меньше скорости снарядов для каждого снаряда, выпускаемого Призрачной спиралью или Призрачным броском
1000 (T5)От 75% больше до 75% меньше скорости снарядов для каждого снаряда, выпускаемого Призрачной спиралью или Призрачным броском
Призрачный бросок монстр /55 ⍟
ИмяСвойстваSpectre
Призрачный головорез50% физического урона становится уроном от молнии
20% шанс блокировать урон от атак
20% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов
Y
Призрачный корсар50% физического урона становится уроном от молнии
20% шанс блокировать урон от атак
20% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов
Y
Капитан Фейргрейвсignite art variation [2]
Монстры дают повышенный на 250% опыт
monster dropped item rarity +% [4500]
Y
Фейргрейвс, Неумирающий100% повышение скорости передвижения
40% повышение скорости атаки
Монстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
ignite art variation [2]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Фейргрейвс, Неумирающийignite art variation [2]Y
Фейргрейвс, Неумирающий50% физического урона становится уроном от молнии
20% шанс блокировать урон от атак
20% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов
Y
Клинок мора+2 к максимальному количеству установленных тотемов
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Талин, ВероломныйМонстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Древний скульпторМонстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
29% увеличение урона
50% уменьшение получаемого урона
monster dropped item quantity +% [1000]
monster dropped item rarity +% [1000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Древний зодчийМонстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
immune to labyrinth degen effect [1]
damage taken +% from spike traps final [-100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
МироходМонстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ПредвечнаяМонстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Посланник пустотыМонстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Посланник пустотыМонстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Залпер, Предводитель пиратовМонстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
ignite art variation [2]
stance movement speed +% final [250]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Иона Тёмный саван, Алчущий клинокМонстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Шельмаmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
+35% к сопротивлению всем стихиям
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Y
Августина СолярияY
Августина Солярия100% увеличение максимума здоровья
100% увеличение области действия
80% увеличение размера персонажа
Y
Августина СолярияМонстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Тень дворянки100% повышение скорости передвиженияY
Оживлённое оружиеmonster no drops or experience [1]Y
Перквил Удачливый50% физического урона становится уроном от молнии
60% повышение скорости атаки
monster dropped item rarity +% [0]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
Y
Перквил Удачливый50% физического урона становится уроном от молнии
60% повышение скорости атаки
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
Y
Перквил Удачливый50% физического урона становится уроном от молнии
60% повышение скорости атаки
monster dropped item rarity +% [0]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Тень Возмездияmonster dropped item rarity +% [0]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Тень Возмездияmonster dropped item rarity +% [0]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Демон страданияY
Оживлённый страж30% повышение скорости передвижения
monster no map drops [1]
Y
Град молотовY
Торуул КрушительМонстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Отиша, Гроза великанов50% физического урона становится уроном от холода
Монстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Моргранц, ОглушительныйМонстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Ригвальд, Волчий корольМонстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Проклятый монархМонстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Луций, Полуночный войМонстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ПалийМонстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
РениотМонстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Храмовый смотритель20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Храмовый стражникY
Еретичный смотритель20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Еретичный стражникY
Чаюла, Приходящий во снахМонстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Ксешт-Ула, Открытая ладоньY
Гурак, Клинок рассвета+1 к максимальному количеству установленных тотемов
kill traps mines and totems on death [1]
kill traps mines and totems on death [1]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Y
Призрачный офицерY
Песчаный воинY
ИскупительМонстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
Y
Призрачный головорез50% физического урона становится уроном от молнии
cannot be used as minion [1]
20% шанс блокировать урон от атак
20% шанс блокировать урон от чар
Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов
N
Капитан Стюарт "Бьющий первым" Греннignite art variation [2]
cannot be used as minion [1]
N
Жрец-призывникmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Невозможно получать заряды
Y
Жрец-призывникmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Осиротевший смотритель20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Осиротевший стражникY
[DNT] Chatter v2undead description [1]Y
Микротранзакции /6 ⍟
Золотой призрачный бросок
Ваш Призрачный бросок становится золотым
Эбеновый призрачный бросок
Ваш Призрачный бросок становится эбеновым
Призрачный бросок серафима
Ваш Призрачный бросок становится светящимся пернатым крылом
Призрачный бросок жреца
Ваш Призрачный бросок становится смертельной косой.
Демонический Призрачный бросок
Ваш Призрачный бросок приобретает демонический эффект.
Призрачный бросок тройного лезвия
Ваш Призрачный бросок выпускает тройные лезвия.
Лабиринт Зачарование helmet /6 ⍟
УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Spectral Throw Damage 125% увеличение урона Призрачного броска100
Вечный ЛабиринтEnchantment Spectral Throw Damage 240% увеличение урона Призрачного броска100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Spectral Throw Projectile Deceleration 120% снижение замедления снаряда Призрачного броска100
Вечный ЛабиринтEnchantment Spectral Throw Projectile Deceleration 230% снижение замедления снаряда Призрачного броска100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Spectral Throw Projectile Speed 120% повышение скорости снаряда Призрачного броска100
Вечный ЛабиринтEnchantment Spectral Throw Projectile Speed 230% повышение скорости снаряда Призрачного броска100
Supported By /104 ⍟
IconИмя
Урон огнём
Ускорение атак
Много дополнительных снарядов
Дополнительные снаряды
Ускорение снарядов
Урон холодом
Меткость
Урон молнией
Учащение критических ударов
Усиление критических ударов
Отбрасывание
Вытягивание здоровья
Вытягивание маны
Урон хаосом
Оглушение
Пронзание
Редкость предметов
Холод в огонь
Воспламенение
Урон от стихий атаками
Здоровье за удар
Разгул стихий
Добивание
Стрельба в упор
Железная хватка
Урон при полном здоровье
Паника
Ослепление
Пронизывающий жар
Пронизывающий холод
Пронизывающие молнии
Пронизывающие стихии
Цепь
Разветвление
Возвращающиеся снаряды
Заряд энергии при критическом ударе
Урон от горения
Касание порчи
Сотворение чар при критическом ударе
Замедленные снаряды
Яростные снаряды
Затруднение блока
Физический урон в молнии
Укус льда
Переохлаждение
Возбуждение
Критические удары состояниями
Манипуляция пустотой
Контролируемое разрушение
Стремительный недуг
Концентрация стихий
Распространение поджога
Шанс кровотечения
Шанс отравить
Смертельные состояния
Разложение
Эффективность
Едкие токсины
Увечье
Жертвенность
Безграничные состояния
Жестокость
Импульс
Залп
Призыв фантома
Губительное прикосновение
Леденящее охлаждение
Похищение энергетического щита
Прокол
Клинок во тьме
Кольцо стрел
Стрельба очередями
Большой залп
Пробужденный: Урон огнем
Пробужденный: Жестокость
Пробужденный: Урон от горения
Пробужденный: Урон от стихий атаками
Пробужденный: Пронизывающий жар
Пробужденный: Урон холодом
Пробужденный: Кольцо стрел
Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе
Пробужденный: Цепь
Пробужденный: Пронизывающий холод
Пробужденный: Смертельные состояния
Пробужденный: Разветвление
Пробужденный: Много дополнительных снарядов
Пробужденный: Стремительный недуг
Пробужденный: Манипуляция пустотой
Пробужденный: Яростные снаряды
Пробужденный: Урон хаосом
Пробужденный: Урон молнией
Пробужденный: Контролируемое разрушение
Пробужденный: Касание порчи
Пробужденный: Концентрация стихий
Пробужденный: Пронизывающие молнии
Пробужденный: Безграничные состояния
Триединство
Кровавое зверство
Злость
Перегрузка
Радужная вспышка
Пожирание
Садизм
Нестабильность
Призрачный бросок Уникальный /1 ⍟
(7–10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, каждый снаряд Призрачного броска наносит увеличенный на 5% урон за каждое попадание

Community Wiki

Edit

Spectral Throw

Spectral Throw is an attack skill. It throws the current melee weapon at an enemy and returns to the player, dealing damage to enemies in its path.

Skill Functions and Interactions

  • Projectiles created by Spectral Throw follow a "boomerang" path: they start at high speed, slow to a stop, and return to the thrower. If the thrower moves after the throw, the projectiles will home in on the thrower after they have slowed to a stop; in particular, moving towards from the direction of the throw will shorten the duration and moving away will lengthen it. Enemies can be hit more than once by the same projectile; an enemy can be hit once (per attack) every 0.3 seconds.

  • Automatic Piercing: Spectral Throw has a 100% chance to pierce enemies. This means that Pierce Support, Chain Support, and Fork Support have no effect. Projectiles cannot pass through terrain obstacles; they will turn back if they were traveling outbound and disappear if they were traveling inbound.

  • Multiple Projectiles: Lesser Multiple Projectiles Support and Greater Multiple Projectiles Support are effective on Spectral Throw, and enemies can be hit by more than one projectile in the same salvo. However, the 0.3s cooldown on hits is applied per attack, not per projectile, which means that it is not possible to "shotgun." However, if the thrower moves or some of the projectiles encounter a terrain obstacle before reaching their maximum range, this may stagger their returns enough to allow more hits.

  • Damage Modifiers: Spectral Throw is classified as an Attack and will benefit from x% increased Attack Speed but not from x% increased Casting Speed. Similarly, it is a projectile rather than a melee attack and benefits from x% increased Projectile Damage and x% increased Damage (with Weapontype), such as x% Increased Physical Damage with Two Handed (or One Handed) melee weapons, but it will not benefit from mods such as x% Increased Melee Damage or x% increased Melee Physical Damage .

  • Range and Projectile Speed: The skill has a base range of ~45 units, or roughly 60% of the way to the right edge of the screen, which is increased by projectile speed. Projectile Speed modifiers affect the initial speed but not the acceleration (approx. 109.09 units/second). Therefore, assuming the thrower stands still:

    • Duration is proportional to the projectile speed. The base duration for the projectile to return to its origin is ~1.833 seconds.

    • Range is proportional to the square of the projectile speed; even a level 1 Faster Projectiles Support will increase range by 69% which is sufficient to reach the edge of the screen. Targeting range is adjusted accordingly.

    • Projectiles travel their slowest when they are at their limit of the range and will therefore cause the maximum number of hits near there. Projectile speed affects the distance but not the effectiveness at which this occurs. With optimal positioning the skill can hit 3-4 times, or 4-5 times with the 30% reduced Spectral Throw Projectile Deceleration helm enchantment (depending on the size of the target).

  • Dual Wielding: Dual Wielding while using Spectral Throw will cause the player to alternate weapons each attack.

  • The size of the projectile is half of the weapon's base range (rounded down). Passive skills that affect the melee range have no effect.

Version history

VersionChanges
3.16.0
  • Spectral Throw now has a base Mana cost of 5 at gem level 1 (previously 7), up to 8 at gem level 20 (previously 9).
  • 3.15.0
  • Now deals 125% of Base Damage, and has 125% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 100%).
  • 3.13.0
  • Projectiles from Spectral Throw are now considered 50% larger against monsters when checking for collision.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.9.0
  • Now has an attack time multiplier of 110% (from 100%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 80% at gem level 1 (from 54%), up to 100% at gem level 20 (from 90%).
  • 2.4.2
  • Fixed a bug where Spectral Throw could travel further than intended if used when standing very close to a wall.
  • 2.2.0
  • Spectral Throw now deals 20% more damage at all levels.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • Spectral Throw has had its damage increased. It went from dealing 38% of base damage to 45% of base damage at level one. At level 20 it went from dealing 64.6% of base damage to 75.4% of base damage.
  • 1.2.0
  • Reduced the damage effectiveness by a flat 8% at all levels.
  • 1.1.0
  • Spectral Throw now deals 46% of weapon damage at level 1, but increases as it levels. By level 15 of the gem, you will dealing 60% of weapon damage.
  • 1.0.0
  • Spectral Throw has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.