Пророчество Разлом Буйство
Обработать Кластерный самоцвет Пантеон Предмет Древо пассивных умений Fossil Катализаторы Сфера Делириума Скарабей Breachstone Emblem Вневременной самоцвет Гадальные карты Магазин

Чаюла, Приходящий во снах(Chayula, Who Dreamt)

SpectreN
Area
Tagsred_blood, demon
Damage200%
Здоровье4000%
Ailment Threshold4000%
Шанс критического удара5%
TypeBreachBossChaosWild
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.155 Second
Damage Spread20%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ChangeStanceChaosBreachWild
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
skill_art_variation [1]
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 15 Second

BreachCycloneProjectileWild
monster_projectile_variation [15]
cast_on_cyclone_contact_% [100]
Наносит от 1257 до 1886 физического урона
25% физического урона становится уроном хаосом

Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.5 Second

BreachCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
Скорость передвижения на 30% меньше
100% повышение скорости атаки
cyclone_extra_distance [40]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-40]

is_area_damage cyclone_has_triggered_skill Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

BreachMassMortarInLine
Наносит от 628.6 до 942.8 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительный снаряд
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Чаюла, Приходящий во снах575052202.61.155304755161618548040404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ChangeStanceChaosBreachWild
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
skill_art_variation [1]
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 15 Second

BreachCycloneProjectileWild
monster_projectile_variation [15]
cast_on_cyclone_contact_% [100]
Наносит от 1160 до 1740 физического урона
25% физического урона становится уроном хаосом

Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.5 Second

BreachCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
Скорость передвижения на 30% меньше
100% повышение скорости атаки
cyclone_extra_distance [40]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-40]

is_area_damage cyclone_has_triggered_skill Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

BreachMassMortarInLine
Наносит от 579.8 до 869.8 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительный снаряд
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Чаюла, Приходящий во снах515041964.51.155253361141987945040404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ChangeStanceChaosBreachWild
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
skill_art_variation [1]
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 15 Second

BreachCycloneProjectileWild
monster_projectile_variation [15]
cast_on_cyclone_contact_% [100]
Наносит от 985.5 до 1478 физического урона
25% физического урона становится уроном хаосом

Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.5 Second

BreachCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
Скорость передвижения на 30% меньше
100% повышение скорости атаки
cyclone_extra_distance [40]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-40]

is_area_damage cyclone_has_triggered_skill Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

BreachMassMortarInLine
Наносит от 492.7 до 739.1 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительный снаряд
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Чаюла, Приходящий во снах398541560.21.155170724109406852040404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ChangeStanceChaosBreachWild
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
skill_art_variation [1]
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 15 Second

BreachCycloneProjectileWild
monster_projectile_variation [15]
cast_on_cyclone_contact_% [100]
Наносит от 801.6 до 1202 физического урона
25% физического урона становится уроном хаосом

Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.5 Second

BreachCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
Скорость передвижения на 30% меньше
100% повышение скорости атаки
cyclone_extra_distance [40]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-40]

is_area_damage cyclone_has_triggered_skill Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

BreachMassMortarInLine
Наносит от 400.8 до 601.2 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительный снаряд
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Чаюла, Приходящий во снах296091164.21.15510862878725676040404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

ChangeStanceChaosBreachWild
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
skill_art_variation [1]
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 15 Second

BreachCycloneProjectileWild
monster_projectile_variation [15]
cast_on_cyclone_contact_% [100]
Наносит от 649.7 до 974.6 физического урона
25% физического урона становится уроном хаосом

Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.5 Second

BreachCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
Скорость передвижения на 30% меньше
100% повышение скорости атаки
cyclone_extra_distance [40]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-40]

is_area_damage cyclone_has_triggered_skill Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

BreachMassMortarInLine
Наносит от 324.9 до 487.3 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительный снаряд
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Чаюла, Приходящий во снах21536863.91.1556888056424681040404025
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Mortar 300 NotOnFullLife
ChangeStance 1000 OnLessThan90PercentLife
stance stance2
Cyclone1000 TargetIsPlayer TargetNotOnMe
Cyclone5ForceTargetLocationInFrontEnemy
Cyclone5ForceTargetLocationPastEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

BaseEvents 
{ 
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/boss_hand_fx/Chaos.epk );"
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachBossChaosWild"] = {
    name = "Chayula, Who Dreamt",
    life = 40,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.155,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachCycloneProjectileWild",
        "BreachCyclone",
        "ChangeStanceChaosBreachWild",
        "BreachMassMortarInLine",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachCycloneProjectileWild"] = {
    name = "BreachCycloneProjectileWild",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 4,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "cast_on_cyclone_contact_%",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
    },
    levels = {
        [1] = {15, 100, 0.8, 1.2, 0, 25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachCyclone"] = {
    name = "Cyclone",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Type65] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cyclone_movement_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "attack_speed_+%",
        "cyclone_extra_distance",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "cyclone_has_triggered_skill",
    },
    levels = {
        [1] = {-30, 0, 100, 40, -40, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ChangeStanceChaosBreachWild"] = {
    name = "ChangeStanceChaosBreachWild",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachMassMortarInLine"] = {
    name = "BreachMassMortarInLine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_additional_projectiles",
        "mortar_distance_in_front_of_target",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 125, 1, 20, 25, -30, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area[80] Владения Чаюлы [81] Владения Чаюлы [82] Владения Чаюлы [83] Владения Чаюлы
Modmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, demon
Immunecannot_be_knocked_back [1]
Damage200%
Здоровье1200%
Ailment Threshold800%
Шанс критического удара0%
TypeBreachBossChaosMap
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.155 Second
Damage Spread20%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachMassMortarInLine
Наносит от 628.6 до 942.8 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительный снаряд
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second

BreachCycloneProjectile
monster_projectile_variation [15]
cast_on_cyclone_contact_% [100]
Наносит от 1257 до 1886 физического урона
Выпускает дополнительных снарядов: 2
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.5 Second

BreachCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
Скорость передвижения на 30% меньше
100% повышение скорости атаки
cyclone_extra_distance [40]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-40]

is_area_damage cyclone_has_triggered_skill Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

BreachMassFlickerStrike
iconblinkstrike
Внезапный удар
mass_flicker_strike_number_of_teleports [5]
Скорость атаки на 200% больше

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 15 Second

BreachMassMortarInLine2
Наносит от 628.6 до 942.8 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительных снарядов: 2
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second

BreachMassMortarInLine3
Наносит от 628.6 до 942.8 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительных снарядов: 3
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second

BreachMassMortarInLine4
Наносит от 628.6 до 942.8 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительных снарядов: 4
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second

TransitionObject
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_monster_radius [200]
transition_objects_at_state [1]
Время применения: 1 Second

TransitionObject2
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_monster_radius [200]
transition_objects_at_state [1]
Время применения: 1 Second

TransitionObject3
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_monster_radius [200]
transition_objects_at_state [1]
Время применения: 1 Second

TransitionObject4
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_monster_radius [200]
transition_objects_at_state [1]
Время применения: 1 Second

ChangeStanceChaosBreach
Базовая длительность - 10 секунд(-ы)
skill_art_variation [1]
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 25 Second

BreachFlickerStrikeChayula
iconblinkstrike
Внезапный удар
alternate_minion [1]
ignores_proximity_shield summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 8 Second

ThrownWeaponBreachBoss
ghostlythrow
Призрачный бросок
Герой бросает призрачную копию своего оружия ближнего боя. Копия летит в заданном направлении и, вращаясь, возвращается к герою, нанося удары оказавшимся на пути врагам.
75% снижение замедления снаряда Призрачного броска
35% повышение скорости атаки
Наносит на 10% меньше урона

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachFlickerStrikeChayulaLowLife
iconblinkstrike
Внезапный удар
alternate_minion [1]
ignores_proximity_shield summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 4 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Чаюла, Приходящий во снах575052202.61.15591426161618548040404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachMassMortarInLine
Наносит от 603.7 до 905.6 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительный снаряд
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second

BreachCycloneProjectile
monster_projectile_variation [15]
cast_on_cyclone_contact_% [100]
Наносит от 1207 до 1811 физического урона
Выпускает дополнительных снарядов: 2
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.5 Second

BreachCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
Скорость передвижения на 30% меньше
100% повышение скорости атаки
cyclone_extra_distance [40]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-40]

is_area_damage cyclone_has_triggered_skill Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

BreachMassFlickerStrike
iconblinkstrike
Внезапный удар
mass_flicker_strike_number_of_teleports [5]
Скорость атаки на 200% больше

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 15 Second

BreachMassMortarInLine2
Наносит от 603.7 до 905.6 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительных снарядов: 2
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second

BreachMassMortarInLine3
Наносит от 603.7 до 905.6 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительных снарядов: 3
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second

BreachMassMortarInLine4
Наносит от 603.7 до 905.6 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительных снарядов: 4
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second

TransitionObject
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_monster_radius [200]
transition_objects_at_state [1]
Время применения: 1 Second

TransitionObject2
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_monster_radius [200]
transition_objects_at_state [1]
Время применения: 1 Second

TransitionObject3
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_monster_radius [200]
transition_objects_at_state [1]
Время применения: 1 Second

TransitionObject4
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_monster_radius [200]
transition_objects_at_state [1]
Время применения: 1 Second

ChangeStanceChaosBreach
Базовая длительность - 10 секунд(-ы)
skill_art_variation [1]
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 25 Second

BreachFlickerStrikeChayula
iconblinkstrike
Внезапный удар
alternate_minion [1]
ignores_proximity_shield summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 8 Second

ThrownWeaponBreachBoss
ghostlythrow
Призрачный бросок
Герой бросает призрачную копию своего оружия ближнего боя. Копия летит в заданном направлении и, вращаясь, возвращается к герою, нанося удары оказавшимся на пути врагам.
75% снижение замедления снаряда Призрачного броска
35% повышение скорости атаки
Наносит на 10% меньше урона

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachFlickerStrikeChayulaLowLife
iconblinkstrike
Внезапный удар
alternate_minion [1]
ignores_proximity_shield summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 4 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
83Чаюла, Приходящий во снах5489220801.15584068151498241040404025
Melee90OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
Melee30OnlyLastTarget TargetIsPlayer
Melee 3
ThrownWeaponProjectile200OnlyLastTarget TargetNotNear TargetIsPlayer
ThrownWeaponProjectile 3
BreachFlickerStrikeBreachFlickerStrikeChayula200 TargetNotNear
BreachFlickerStrikeBreachFlickerStrikeChayulaLowLife500 OnLowLife
ChangeStance 1000 NotOnFullLife IHaveFewerThanTwoMinions
BreachMassFlickerStrike 1000 OnLessThan66PercentLife IHaveNotUsedSkill
BreachMassFlickerStrike 1000 OnLessThan33PercentLife IHaveFewerThanTwoMinions IHaveNotUsedSkillTwoTimes
Mortar BreachMassMortarInLine 300 NotOnLessThan75PercentLife NotOnFullLife IHaveFewerThanTwoMinions
Mortar BreachMassMortarInLine2 300 OnLessThan75PercentLife NotOnLessThan50PercentLife IHaveFewerThanTwoMinions
Mortar BreachMassMortarInLine3 300 OnLessThan50PercentLife NotOnLessThan25PercentLife IHaveFewerThanTwoMinions
Mortar BreachMassMortarInLine4 300 OnLessThan25PercentLife IHaveFewerThanTwoMinions
TransitionObject TransitionObject1000NotOnLessThan75PercentLife IHaveNotUsedSkill NotOnFullLife
TransitionObject TransitionObject21000OnLessThan75PercentLife NotOnLessThan50PercentLife IHaveNotUsedSkill
TransitionObject TransitionObject3 1000 OnLessThan50PercentLife NotOnLessThan25PercentLife IHaveNotUsedSkill
TransitionObject TransitionObject4 1000 OnLessThan25PercentLife IHaveNotUsedSkill
stance stance2
Cyclone1000 TargetIsPlayer TargetNotOnMe
Cyclone5ForceTargetLocationInFrontEnemy
Cyclone5ForceTargetLocationPastEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachBoss"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachBoss"

Animated
{
	on_end_death_sword_shield = "SpawnPermanentEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/Boss_death/DexIntDeath.ao, death );"
}

BaseEvents 
{ 
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/boss_hand_fx/Chaos.epk );"
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachBossChaosMap"] = {
    name = "Chayula, Who Dreamt",
    life = 12,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.155,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachCycloneProjectile",
        "BreachCyclone",
        "ThrownWeaponBreachBoss",
        "ChangeStanceChaosBreach",
        "BreachFlickerStrikeChayula",
        "BreachFlickerStrikeChayulaLowLife",
        "BreachMassFlickerStrike",
        "BreachMassMortarInLine",
        "BreachMassMortarInLine2",
        "BreachMassMortarInLine3",
        "BreachMassMortarInLine4",
        "TransitionObject",
        "TransitionObject2",
        "TransitionObject3",
        "TransitionObject4",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachCycloneProjectile"] = {
    name = "BreachCycloneProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 4,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "cast_on_cyclone_contact_%",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {15, 100, 0.8, 1.2, 2, 25, -30, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachCyclone"] = {
    name = "Cyclone",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Type65] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cyclone_movement_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "attack_speed_+%",
        "cyclone_extra_distance",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "cyclone_has_triggered_skill",
    },
    levels = {
        [1] = {-30, 0, 100, 40, -40, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ThrownWeaponBreachBoss"] = {
    name = "Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spectral_throw_projectile_deceleration_+%",
        "attack_speed_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-75, 35, -10, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ChangeStanceChaosBreach"] = {
    name = "ChangeStanceChaosBreach",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {10000, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachFlickerStrikeChayula"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "ignores_proximity_shield",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "minion_dies_when_parent_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {1, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachFlickerStrikeChayulaLowLife"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "ignores_proximity_shield",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "minion_dies_when_parent_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {1, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachMassFlickerStrike"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "mass_flicker_strike_number_of_teleports",
        "flicker_strike_more_attack_speed_+%_final",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {5, 200, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachMassMortarInLine"] = {
    name = "BreachMassMortarInLine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_additional_projectiles",
        "mortar_distance_in_front_of_target",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 125, 1, 20, 25, -30, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachMassMortarInLine2"] = {
    name = "BreachMassMortarInLine2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_additional_projectiles",
        "mortar_distance_in_front_of_target",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 125, 2, 20, 25, -30, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachMassMortarInLine3"] = {
    name = "BreachMassMortarInLine3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_additional_projectiles",
        "mortar_distance_in_front_of_target",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 125, 3, 20, 25, -30, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachMassMortarInLine4"] = {
    name = "BreachMassMortarInLine4",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_additional_projectiles",
        "mortar_distance_in_front_of_target",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 125, 4, 20, 25, -30, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TransitionObject"] = {
    name = "TransitionObject",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_monster_radius",
        "transition_objects_at_state",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 200, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TransitionObject2"] = {
    name = "TransitionObject2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_monster_radius",
        "transition_objects_at_state",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 200, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TransitionObject3"] = {
    name = "TransitionObject3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_monster_radius",
        "transition_objects_at_state",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 200, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TransitionObject4"] = {
    name = "TransitionObject4",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_monster_radius",
        "transition_objects_at_state",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 200, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, demon
Immunecannot_be_knocked_back [1]
Damage200%
Здоровье1200%
Ailment Threshold800%
Шанс критического удара0%
TypeBreachBossChaosMap
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.155 Second
Damage Spread20%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachMassMortarInLine
Наносит от 628.6 до 942.8 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительный снаряд
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second

BreachCycloneProjectile
monster_projectile_variation [15]
cast_on_cyclone_contact_% [100]
Наносит от 1257 до 1886 физического урона
Выпускает дополнительных снарядов: 2
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.5 Second

BreachCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
Скорость передвижения на 30% меньше
100% повышение скорости атаки
cyclone_extra_distance [40]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-40]

is_area_damage cyclone_has_triggered_skill Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

BreachMassFlickerStrike
iconblinkstrike
Внезапный удар
mass_flicker_strike_number_of_teleports [5]
Скорость атаки на 200% больше

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 15 Second

BreachMassMortarInLine2
Наносит от 628.6 до 942.8 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительных снарядов: 2
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second

BreachMassMortarInLine3
Наносит от 628.6 до 942.8 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительных снарядов: 3
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second

BreachMassMortarInLine4
Наносит от 628.6 до 942.8 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительных снарядов: 4
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second

ChangeStanceChaosBreach
Базовая длительность - 10 секунд(-ы)
skill_art_variation [1]
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 25 Second

BreachFlickerStrikeChayula
iconblinkstrike
Внезапный удар
alternate_minion [1]
ignores_proximity_shield summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 8 Second

ThrownWeaponBreachBoss
ghostlythrow
Призрачный бросок
Герой бросает призрачную копию своего оружия ближнего боя. Копия летит в заданном направлении и, вращаясь, возвращается к герою, нанося удары оказавшимся на пути врагам.
75% снижение замедления снаряда Призрачного броска
35% повышение скорости атаки
Наносит на 10% меньше урона

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachFlickerStrikeChayulaLowLife
iconblinkstrike
Внезапный удар
alternate_minion [1]
ignores_proximity_shield summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 4 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Чаюла, Приходящий во снах575052202.61.15591426161618548040404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachMassMortarInLine
Наносит от 579.8 до 869.8 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительный снаряд
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second

BreachCycloneProjectile
monster_projectile_variation [15]
cast_on_cyclone_contact_% [100]
Наносит от 1160 до 1740 физического урона
Выпускает дополнительных снарядов: 2
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.5 Second

BreachCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
Скорость передвижения на 30% меньше
100% повышение скорости атаки
cyclone_extra_distance [40]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-40]

is_area_damage cyclone_has_triggered_skill Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

BreachMassFlickerStrike
iconblinkstrike
Внезапный удар
mass_flicker_strike_number_of_teleports [5]
Скорость атаки на 200% больше

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 15 Second

BreachMassMortarInLine2
Наносит от 579.8 до 869.8 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительных снарядов: 2
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second

BreachMassMortarInLine3
Наносит от 579.8 до 869.8 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительных снарядов: 3
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second

BreachMassMortarInLine4
Наносит от 579.8 до 869.8 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительных снарядов: 4
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second

ChangeStanceChaosBreach
Базовая длительность - 10 секунд(-ы)
skill_art_variation [1]
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 25 Second

BreachFlickerStrikeChayula
iconblinkstrike
Внезапный удар
alternate_minion [1]
ignores_proximity_shield summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 8 Second

ThrownWeaponBreachBoss
ghostlythrow
Призрачный бросок
Герой бросает призрачную копию своего оружия ближнего боя. Копия летит в заданном направлении и, вращаясь, возвращается к герою, нанося удары оказавшимся на пути врагам.
75% снижение замедления снаряда Призрачного броска
35% повышение скорости атаки
Наносит на 10% меньше урона

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachFlickerStrikeChayulaLowLife
iconblinkstrike
Внезапный удар
alternate_minion [1]
ignores_proximity_shield summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 4 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Чаюла, Приходящий во снах515041964.51.15576008141987945040404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachMassMortarInLine
Наносит от 492.7 до 739.1 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительный снаряд
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second

BreachCycloneProjectile
monster_projectile_variation [15]
cast_on_cyclone_contact_% [100]
Наносит от 985.5 до 1478 физического урона
Выпускает дополнительных снарядов: 2
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.5 Second

BreachCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
Скорость передвижения на 30% меньше
100% повышение скорости атаки
cyclone_extra_distance [40]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-40]

is_area_damage cyclone_has_triggered_skill Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

BreachMassFlickerStrike
iconblinkstrike
Внезапный удар
mass_flicker_strike_number_of_teleports [5]
Скорость атаки на 200% больше

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 15 Second

BreachMassMortarInLine2
Наносит от 492.7 до 739.1 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительных снарядов: 2
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second

BreachMassMortarInLine3
Наносит от 492.7 до 739.1 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительных снарядов: 3
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second

BreachMassMortarInLine4
Наносит от 492.7 до 739.1 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительных снарядов: 4
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second

ChangeStanceChaosBreach
Базовая длительность - 10 секунд(-ы)
skill_art_variation [1]
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 25 Second

BreachFlickerStrikeChayula
iconblinkstrike
Внезапный удар
alternate_minion [1]
ignores_proximity_shield summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 8 Second

ThrownWeaponBreachBoss
ghostlythrow
Призрачный бросок
Герой бросает призрачную копию своего оружия ближнего боя. Копия летит в заданном направлении и, вращаясь, возвращается к герою, нанося удары оказавшимся на пути врагам.
75% снижение замедления снаряда Призрачного броска
35% повышение скорости атаки
Наносит на 10% меньше урона

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachFlickerStrikeChayulaLowLife
iconblinkstrike
Внезапный удар
alternate_minion [1]
ignores_proximity_shield summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 4 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Чаюла, Приходящий во снах398541560.21.15551217109406852040404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachMassMortarInLine
Наносит от 400.8 до 601.2 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительный снаряд
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second

BreachCycloneProjectile
monster_projectile_variation [15]
cast_on_cyclone_contact_% [100]
Наносит от 801.6 до 1202 физического урона
Выпускает дополнительных снарядов: 2
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.5 Second

BreachCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
Скорость передвижения на 30% меньше
100% повышение скорости атаки
cyclone_extra_distance [40]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-40]

is_area_damage cyclone_has_triggered_skill Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

BreachMassFlickerStrike
iconblinkstrike
Внезапный удар
mass_flicker_strike_number_of_teleports [5]
Скорость атаки на 200% больше

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 15 Second

BreachMassMortarInLine2
Наносит от 400.8 до 601.2 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительных снарядов: 2
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second

BreachMassMortarInLine3
Наносит от 400.8 до 601.2 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительных снарядов: 3
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second

BreachMassMortarInLine4
Наносит от 400.8 до 601.2 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительных снарядов: 4
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second

ChangeStanceChaosBreach
Базовая длительность - 10 секунд(-ы)
skill_art_variation [1]
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 25 Second

BreachFlickerStrikeChayula
iconblinkstrike
Внезапный удар
alternate_minion [1]
ignores_proximity_shield summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 8 Second

ThrownWeaponBreachBoss
ghostlythrow
Призрачный бросок
Герой бросает призрачную копию своего оружия ближнего боя. Копия летит в заданном направлении и, вращаясь, возвращается к герою, нанося удары оказавшимся на пути врагам.
75% снижение замедления снаряда Призрачного броска
35% повышение скорости атаки
Наносит на 10% меньше урона

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachFlickerStrikeChayulaLowLife
iconblinkstrike
Внезапный удар
alternate_minion [1]
ignores_proximity_shield summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 4 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Чаюла, Приходящий во снах296091164.21.1553258878725676040404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachMassMortarInLine
Наносит от 324.9 до 487.3 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительный снаряд
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second

BreachCycloneProjectile
monster_projectile_variation [15]
cast_on_cyclone_contact_% [100]
Наносит от 649.7 до 974.6 физического урона
Выпускает дополнительных снарядов: 2
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Время применения: 1.5 Second

BreachCyclone
cyclone
Вихрь
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
Скорость передвижения на 30% меньше
100% повышение скорости атаки
cyclone_extra_distance [40]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-40]

is_area_damage cyclone_has_triggered_skill Attack Area Melee MovementSkill Type65
Время применения: 1 Second

BreachMassFlickerStrike
iconblinkstrike
Внезапный удар
mass_flicker_strike_number_of_teleports [5]
Скорость атаки на 200% больше

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 15 Second

BreachMassMortarInLine2
Наносит от 324.9 до 487.3 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительных снарядов: 2
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second

BreachMassMortarInLine3
Наносит от 324.9 до 487.3 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительных снарядов: 3
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second

BreachMassMortarInLine4
Наносит от 324.9 до 487.3 физического урона
projectile_spread_radius [125]
Выпускает дополнительных снарядов: 4
mortar_distance_in_front_of_target [20]
25% физического урона становится уроном хаосом
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
Время применения: 3.5 Second
Перезарядка: 14 Second

ChangeStanceChaosBreach
Базовая длительность - 10 секунд(-ы)
skill_art_variation [1]
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 25 Second

BreachFlickerStrikeChayula
iconblinkstrike
Внезапный удар
alternate_minion [1]
ignores_proximity_shield summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 8 Second

ThrownWeaponBreachBoss
ghostlythrow
Призрачный бросок
Герой бросает призрачную копию своего оружия ближнего боя. Копия летит в заданном направлении и, вращаясь, возвращается к герою, нанося удары оказавшимся на пути врагам.
75% снижение замедления снаряда Призрачного броска
35% повышение скорости атаки
Наносит на 10% меньше урона

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BreachFlickerStrikeChayulaLowLife
iconblinkstrike
Внезапный удар
alternate_minion [1]
ignores_proximity_shield summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 4 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Чаюла, Приходящий во снах21536863.91.1552066456424681040404025
Melee90OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
Melee30OnlyLastTarget TargetIsPlayer
Melee 3
ThrownWeaponProjectile200OnlyLastTarget TargetNotNear TargetIsPlayer
ThrownWeaponProjectile 3
BreachFlickerStrikeBreachFlickerStrikeChayula200 TargetNotNear
BreachFlickerStrikeBreachFlickerStrikeChayulaLowLife500 OnLowLife
ChangeStance 1000 NotOnFullLife IHaveFewerThanTwoMinions
BreachMassFlickerStrike 1000 OnLessThan66PercentLife IHaveNotUsedSkill
BreachMassFlickerStrike 1000 OnLessThan33PercentLife IHaveFewerThanTwoMinions IHaveNotUsedSkillTwoTimes
Mortar BreachMassMortarInLine 300 NotOnLessThan75PercentLife NotOnFullLife IHaveFewerThanTwoMinions
Mortar BreachMassMortarInLine2 300 OnLessThan75PercentLife NotOnLessThan50PercentLife IHaveFewerThanTwoMinions
Mortar BreachMassMortarInLine3 300 OnLessThan50PercentLife NotOnLessThan25PercentLife IHaveFewerThanTwoMinions
Mortar BreachMassMortarInLine4 300 OnLessThan25PercentLife IHaveFewerThanTwoMinions
TransitionObject TransitionObject1000NotOnLessThan75PercentLife IHaveNotUsedSkill NotOnFullLife
TransitionObject TransitionObject21000OnLessThan75PercentLife NotOnLessThan50PercentLife IHaveNotUsedSkill
TransitionObject TransitionObject3 1000 OnLessThan50PercentLife NotOnLessThan25PercentLife IHaveNotUsedSkill
TransitionObject TransitionObject4 1000 OnLessThan25PercentLife IHaveNotUsedSkill
stance stance2
Cyclone1000 TargetIsPlayer TargetNotOnMe
Cyclone5ForceTargetLocationInFrontEnemy
Cyclone5ForceTargetLocationPastEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

Stats
{
	set_monster_uses_map_boss_difficulty_scaling = 0
	set_additional_life_scaling_index = 4
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "add_effects;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

BaseEvents 
{ 
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/boss_hand_fx/Chaos.epk );"
}

StateMachine
{
	on_or_create_state_add_effects_1 = "AddEffectPackToVisualSlotAttachedObject( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/bubble_bosses/chayula_staff.epk, MainHand );"
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachBossChaosMapStandalone"] = {
    name = "Chayula, Who Dreamt",
    life = 12,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.155,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachCycloneProjectile",
        "BreachCyclone",
        "ThrownWeaponBreachBoss",
        "ChangeStanceChaosBreach",
        "BreachFlickerStrikeChayula",
        "BreachFlickerStrikeChayulaLowLife",
        "BreachMassFlickerStrike",
        "BreachMassMortarInLine",
        "BreachMassMortarInLine2",
        "BreachMassMortarInLine3",
        "BreachMassMortarInLine4",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachCycloneProjectile"] = {
    name = "BreachCycloneProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 4,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "cast_on_cyclone_contact_%",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {15, 100, 0.8, 1.2, 2, 25, -30, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachCyclone"] = {
    name = "Cyclone",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Type65] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cyclone_movement_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "attack_speed_+%",
        "cyclone_extra_distance",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "cyclone_has_triggered_skill",
    },
    levels = {
        [1] = {-30, 0, 100, 40, -40, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ThrownWeaponBreachBoss"] = {
    name = "Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spectral_throw_projectile_deceleration_+%",
        "attack_speed_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-75, 35, -10, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ChangeStanceChaosBreach"] = {
    name = "ChangeStanceChaosBreach",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {10000, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachFlickerStrikeChayula"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "ignores_proximity_shield",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "minion_dies_when_parent_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {1, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachFlickerStrikeChayulaLowLife"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "ignores_proximity_shield",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "minion_dies_when_parent_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {1, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachMassFlickerStrike"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "mass_flicker_strike_number_of_teleports",
        "flicker_strike_more_attack_speed_+%_final",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {5, 200, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachMassMortarInLine"] = {
    name = "BreachMassMortarInLine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_additional_projectiles",
        "mortar_distance_in_front_of_target",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 125, 1, 20, 25, -30, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachMassMortarInLine2"] = {
    name = "BreachMassMortarInLine2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_additional_projectiles",
        "mortar_distance_in_front_of_target",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 125, 2, 20, 25, -30, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachMassMortarInLine3"] = {
    name = "BreachMassMortarInLine3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_additional_projectiles",
        "mortar_distance_in_front_of_target",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 125, 3, 20, 25, -30, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachMassMortarInLine4"] = {
    name = "BreachMassMortarInLine4",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_additional_projectiles",
        "mortar_distance_in_front_of_target",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 125, 4, 20, 25, -30, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modunique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_no_drops_or_experience [1]
Tagsghost_blood, demon
Damage200%
Здоровье200%
Ailment Threshold200%
Шанс критического удара5%
TypeBreachBossChaosMapClone
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.155 Second
Damage Spread20%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Чаюла, Приходящий во снах575052202.61.15515238161618548040404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Чаюла, Приходящий во снах515041964.51.15512668141987945040404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Чаюла, Приходящий во снах398541560.21.1558536109406852040404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Чаюла, Приходящий во снах296091164.21.155543178725676040404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Чаюла, Приходящий во снах21536863.91.155344456424681040404025
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	set_is_breach_monster = 1
	set_minion_dies_when_parent_dies = 1
}

DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/raise_spectre/shadow_mirror/shadow_mirror_EPK.epk );"
}

Animated
{
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachBossChaosMapClone"] = {
    name = "Chayula, Who Dreamt",
    life = 2,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.155,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
Гадальные карты

Гадальные карты