Prophecy Beyond Rampage
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม Passive Skill Tree Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb แมลงซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์ ร้านค้า
ชายูล่า ผู้ได้ฝัน
[80] Chayula's Domain
[81] Chayula's Domain
[82] Chayula's Domain
[83] Chayula's Domain
Chayula, Who Dreamt

ชายูล่า ผู้ได้ฝัน(Chayula, Who Dreamt)

SpectreN
Area
Tagsred_blood, demon
Damage200%
พลังชีวิต4000%
Ailment Threshold4000%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeBreachBossChaosWild
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.155 Second
Damage Spread20%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

ChangeStanceChaosBreachWild
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 5 วินาที
skill_art_variation [1]
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

BreachCycloneProjectileWild
monster_projectile_variation [15]
cast_on_cyclone_contact_% [100]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1257 ถึง 1886
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส

Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
เวลาในการร่าย: 1.5 Second

BreachCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
cyclone_extra_distance [40]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-40]

is_area_damage cyclone_has_triggered_skill Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

BreachMassMortarInLine
สร้างความเสียหาย กายภาพ 628.6 ถึง 942.8
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 1 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84ชายูล่า ผู้ได้ฝัน575052202.61.155304755161618548040404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

ChangeStanceChaosBreachWild
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 5 วินาที
skill_art_variation [1]
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

BreachCycloneProjectileWild
monster_projectile_variation [15]
cast_on_cyclone_contact_% [100]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1160 ถึง 1740
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส

Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
เวลาในการร่าย: 1.5 Second

BreachCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
cyclone_extra_distance [40]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-40]

is_area_damage cyclone_has_triggered_skill Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

BreachMassMortarInLine
สร้างความเสียหาย กายภาพ 579.8 ถึง 869.8
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 1 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82ชายูล่า ผู้ได้ฝัน515041964.51.155253361141987945040404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

ChangeStanceChaosBreachWild
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 5 วินาที
skill_art_variation [1]
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

BreachCycloneProjectileWild
monster_projectile_variation [15]
cast_on_cyclone_contact_% [100]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 985.5 ถึง 1478
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส

Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
เวลาในการร่าย: 1.5 Second

BreachCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
cyclone_extra_distance [40]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-40]

is_area_damage cyclone_has_triggered_skill Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

BreachMassMortarInLine
สร้างความเสียหาย กายภาพ 492.7 ถึง 739.1
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 1 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78ชายูล่า ผู้ได้ฝัน398541560.21.155170724109406852040404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

ChangeStanceChaosBreachWild
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 5 วินาที
skill_art_variation [1]
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

BreachCycloneProjectileWild
monster_projectile_variation [15]
cast_on_cyclone_contact_% [100]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 801.6 ถึง 1202
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส

Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
เวลาในการร่าย: 1.5 Second

BreachCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
cyclone_extra_distance [40]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-40]

is_area_damage cyclone_has_triggered_skill Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

BreachMassMortarInLine
สร้างความเสียหาย กายภาพ 400.8 ถึง 601.2
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 1 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73ชายูล่า ผู้ได้ฝัน296091164.21.15510862878725676040404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

ChangeStanceChaosBreachWild
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 5 วินาที
skill_art_variation [1]
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

BreachCycloneProjectileWild
monster_projectile_variation [15]
cast_on_cyclone_contact_% [100]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 649.7 ถึง 974.6
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส

Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
เวลาในการร่าย: 1.5 Second

BreachCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
cyclone_extra_distance [40]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-40]

is_area_damage cyclone_has_triggered_skill Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

BreachMassMortarInLine
สร้างความเสียหาย กายภาพ 324.9 ถึง 487.3
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 1 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68ชายูล่า ผู้ได้ฝัน21536863.91.1556888056424681040404025
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Mortar 300 NotOnFullLife
ChangeStance 1000 OnLessThan90PercentLife
stance stance2
Cyclone1000 TargetIsPlayer TargetNotOnMe
Cyclone5ForceTargetLocationInFrontEnemy
Cyclone5ForceTargetLocationPastEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

BaseEvents 
{ 
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/boss_hand_fx/Chaos.epk );"
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachBossChaosWild"] = {
    name = "Chayula, Who Dreamt",
    life = 40,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.155,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachCycloneProjectileWild",
        "BreachCyclone",
        "ChangeStanceChaosBreachWild",
        "BreachMassMortarInLine",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachCycloneProjectileWild"] = {
    name = "BreachCycloneProjectileWild",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 4,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "cast_on_cyclone_contact_%",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
    },
    levels = {
        [1] = {15, 100, 0.8, 1.2, 0, 25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachCyclone"] = {
    name = "Cyclone",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Type65] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cyclone_movement_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "attack_speed_+%",
        "cyclone_extra_distance",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "cyclone_has_triggered_skill",
    },
    levels = {
        [1] = {-30, 0, 100, 40, -40, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ChangeStanceChaosBreachWild"] = {
    name = "ChangeStanceChaosBreachWild",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachMassMortarInLine"] = {
    name = "BreachMassMortarInLine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_additional_projectiles",
        "mortar_distance_in_front_of_target",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 125, 1, 20, 25, -30, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area[80] Chayula's Domain [81] Chayula's Domain [82] Chayula's Domain [83] Chayula's Domain
Modmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, demon
Immunecannot_be_knocked_back [1]
Damage200%
พลังชีวิต1200%
Ailment Threshold800%
โอกาสจู่โจมคริติคอล0%
TypeBreachBossChaosMap
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.155 Second
Damage Spread20%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

BreachMassMortarInLine
สร้างความเสียหาย กายภาพ 628.6 ถึง 942.8
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 1 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second

BreachCycloneProjectile
monster_projectile_variation [15]
cast_on_cyclone_contact_% [100]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1257 ถึง 1886
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
เวลาในการร่าย: 1.5 Second

BreachCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
cyclone_extra_distance [40]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-40]

is_area_damage cyclone_has_triggered_skill Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

BreachMassFlickerStrike
iconblinkstrike
Flicker Strike
mass_flicker_strike_number_of_teleports [5]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 200%

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

BreachMassMortarInLine2
สร้างความเสียหาย กายภาพ 628.6 ถึง 942.8
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second

BreachMassMortarInLine3
สร้างความเสียหาย กายภาพ 628.6 ถึง 942.8
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 3 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second

BreachMassMortarInLine4
สร้างความเสียหาย กายภาพ 628.6 ถึง 942.8
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second

TransitionObject
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_monster_radius [200]
transition_objects_at_state [1]
เวลาในการร่าย: 1 Second

TransitionObject2
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_monster_radius [200]
transition_objects_at_state [1]
เวลาในการร่าย: 1 Second

TransitionObject3
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_monster_radius [200]
transition_objects_at_state [1]
เวลาในการร่าย: 1 Second

TransitionObject4
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_monster_radius [200]
transition_objects_at_state [1]
เวลาในการร่าย: 1 Second

ChangeStanceChaosBreach
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
skill_art_variation [1]
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 25 Second

BreachFlickerStrikeChayula
iconblinkstrike
Flicker Strike
alternate_minion [1]
ignores_proximity_shield summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

ThrownWeaponBreachBoss
ghostlythrow
Spectral Throw
ขวางร่างเงาของอาวุธประชิดที่คุณถือออกไปและโค้งกลับมาหาคุณ ซึ่งมันจะหมุนโจมตีศัตรูระหว่างทาง
ลดการชะลอ Projectile ของ Spectral Throw 75%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
ลดความเสียหาย อีก 10%

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

BreachFlickerStrikeChayulaLowLife
iconblinkstrike
Flicker Strike
alternate_minion [1]
ignores_proximity_shield summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84ชายูล่า ผู้ได้ฝัน575052202.61.15591426161618548040404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

BreachMassMortarInLine
สร้างความเสียหาย กายภาพ 603.7 ถึง 905.6
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 1 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second

BreachCycloneProjectile
monster_projectile_variation [15]
cast_on_cyclone_contact_% [100]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1207 ถึง 1811
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
เวลาในการร่าย: 1.5 Second

BreachCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
cyclone_extra_distance [40]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-40]

is_area_damage cyclone_has_triggered_skill Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

BreachMassFlickerStrike
iconblinkstrike
Flicker Strike
mass_flicker_strike_number_of_teleports [5]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 200%

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

BreachMassMortarInLine2
สร้างความเสียหาย กายภาพ 603.7 ถึง 905.6
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second

BreachMassMortarInLine3
สร้างความเสียหาย กายภาพ 603.7 ถึง 905.6
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 3 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second

BreachMassMortarInLine4
สร้างความเสียหาย กายภาพ 603.7 ถึง 905.6
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second

TransitionObject
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_monster_radius [200]
transition_objects_at_state [1]
เวลาในการร่าย: 1 Second

TransitionObject2
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_monster_radius [200]
transition_objects_at_state [1]
เวลาในการร่าย: 1 Second

TransitionObject3
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_monster_radius [200]
transition_objects_at_state [1]
เวลาในการร่าย: 1 Second

TransitionObject4
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_monster_radius [200]
transition_objects_at_state [1]
เวลาในการร่าย: 1 Second

ChangeStanceChaosBreach
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
skill_art_variation [1]
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 25 Second

BreachFlickerStrikeChayula
iconblinkstrike
Flicker Strike
alternate_minion [1]
ignores_proximity_shield summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

ThrownWeaponBreachBoss
ghostlythrow
Spectral Throw
ขวางร่างเงาของอาวุธประชิดที่คุณถือออกไปและโค้งกลับมาหาคุณ ซึ่งมันจะหมุนโจมตีศัตรูระหว่างทาง
ลดการชะลอ Projectile ของ Spectral Throw 75%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
ลดความเสียหาย อีก 10%

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

BreachFlickerStrikeChayulaLowLife
iconblinkstrike
Flicker Strike
alternate_minion [1]
ignores_proximity_shield summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
83ชายูล่า ผู้ได้ฝัน5489220801.15584068151498241040404025
Melee90OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
Melee30OnlyLastTarget TargetIsPlayer
Melee 3
ThrownWeaponProjectile200OnlyLastTarget TargetNotNear TargetIsPlayer
ThrownWeaponProjectile 3
BreachFlickerStrikeBreachFlickerStrikeChayula200 TargetNotNear
BreachFlickerStrikeBreachFlickerStrikeChayulaLowLife500 OnLowLife
ChangeStance 1000 NotOnFullLife IHaveFewerThanTwoMinions
BreachMassFlickerStrike 1000 OnLessThan66PercentLife IHaveNotUsedSkill
BreachMassFlickerStrike 1000 OnLessThan33PercentLife IHaveFewerThanTwoMinions IHaveNotUsedSkillTwoTimes
Mortar BreachMassMortarInLine 300 NotOnLessThan75PercentLife NotOnFullLife IHaveFewerThanTwoMinions
Mortar BreachMassMortarInLine2 300 OnLessThan75PercentLife NotOnLessThan50PercentLife IHaveFewerThanTwoMinions
Mortar BreachMassMortarInLine3 300 OnLessThan50PercentLife NotOnLessThan25PercentLife IHaveFewerThanTwoMinions
Mortar BreachMassMortarInLine4 300 OnLessThan25PercentLife IHaveFewerThanTwoMinions
TransitionObject TransitionObject1000NotOnLessThan75PercentLife IHaveNotUsedSkill NotOnFullLife
TransitionObject TransitionObject21000OnLessThan75PercentLife NotOnLessThan50PercentLife IHaveNotUsedSkill
TransitionObject TransitionObject3 1000 OnLessThan50PercentLife NotOnLessThan25PercentLife IHaveNotUsedSkill
TransitionObject TransitionObject4 1000 OnLessThan25PercentLife IHaveNotUsedSkill
stance stance2
Cyclone1000 TargetIsPlayer TargetNotOnMe
Cyclone5ForceTargetLocationInFrontEnemy
Cyclone5ForceTargetLocationPastEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachBoss"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachBoss"

Animated
{
	on_end_death_sword_shield = "SpawnPermanentEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/Boss_death/DexIntDeath.ao, death );"
}

BaseEvents 
{ 
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/boss_hand_fx/Chaos.epk );"
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachBossChaosMap"] = {
    name = "Chayula, Who Dreamt",
    life = 12,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.155,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachCycloneProjectile",
        "BreachCyclone",
        "ThrownWeaponBreachBoss",
        "ChangeStanceChaosBreach",
        "BreachFlickerStrikeChayula",
        "BreachFlickerStrikeChayulaLowLife",
        "BreachMassFlickerStrike",
        "BreachMassMortarInLine",
        "BreachMassMortarInLine2",
        "BreachMassMortarInLine3",
        "BreachMassMortarInLine4",
        "TransitionObject",
        "TransitionObject2",
        "TransitionObject3",
        "TransitionObject4",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachCycloneProjectile"] = {
    name = "BreachCycloneProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 4,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "cast_on_cyclone_contact_%",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {15, 100, 0.8, 1.2, 2, 25, -30, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachCyclone"] = {
    name = "Cyclone",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Type65] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cyclone_movement_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "attack_speed_+%",
        "cyclone_extra_distance",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "cyclone_has_triggered_skill",
    },
    levels = {
        [1] = {-30, 0, 100, 40, -40, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ThrownWeaponBreachBoss"] = {
    name = "Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spectral_throw_projectile_deceleration_+%",
        "attack_speed_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-75, 35, -10, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ChangeStanceChaosBreach"] = {
    name = "ChangeStanceChaosBreach",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {10000, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachFlickerStrikeChayula"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "ignores_proximity_shield",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "minion_dies_when_parent_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {1, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachFlickerStrikeChayulaLowLife"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "ignores_proximity_shield",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "minion_dies_when_parent_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {1, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachMassFlickerStrike"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "mass_flicker_strike_number_of_teleports",
        "flicker_strike_more_attack_speed_+%_final",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {5, 200, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachMassMortarInLine"] = {
    name = "BreachMassMortarInLine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_additional_projectiles",
        "mortar_distance_in_front_of_target",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 125, 1, 20, 25, -30, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachMassMortarInLine2"] = {
    name = "BreachMassMortarInLine2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_additional_projectiles",
        "mortar_distance_in_front_of_target",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 125, 2, 20, 25, -30, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachMassMortarInLine3"] = {
    name = "BreachMassMortarInLine3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_additional_projectiles",
        "mortar_distance_in_front_of_target",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 125, 3, 20, 25, -30, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachMassMortarInLine4"] = {
    name = "BreachMassMortarInLine4",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_additional_projectiles",
        "mortar_distance_in_front_of_target",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 125, 4, 20, 25, -30, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TransitionObject"] = {
    name = "TransitionObject",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_monster_radius",
        "transition_objects_at_state",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 200, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TransitionObject2"] = {
    name = "TransitionObject2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_monster_radius",
        "transition_objects_at_state",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 200, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TransitionObject3"] = {
    name = "TransitionObject3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_monster_radius",
        "transition_objects_at_state",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 200, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TransitionObject4"] = {
    name = "TransitionObject4",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_monster_radius",
        "transition_objects_at_state",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 200, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, demon
Immunecannot_be_knocked_back [1]
Damage200%
พลังชีวิต1200%
Ailment Threshold800%
โอกาสจู่โจมคริติคอล0%
TypeBreachBossChaosMap
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.155 Second
Damage Spread20%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

BreachMassMortarInLine
สร้างความเสียหาย กายภาพ 628.6 ถึง 942.8
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 1 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second

BreachCycloneProjectile
monster_projectile_variation [15]
cast_on_cyclone_contact_% [100]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1257 ถึง 1886
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
เวลาในการร่าย: 1.5 Second

BreachCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
cyclone_extra_distance [40]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-40]

is_area_damage cyclone_has_triggered_skill Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

BreachMassFlickerStrike
iconblinkstrike
Flicker Strike
mass_flicker_strike_number_of_teleports [5]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 200%

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

BreachMassMortarInLine2
สร้างความเสียหาย กายภาพ 628.6 ถึง 942.8
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second

BreachMassMortarInLine3
สร้างความเสียหาย กายภาพ 628.6 ถึง 942.8
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 3 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second

BreachMassMortarInLine4
สร้างความเสียหาย กายภาพ 628.6 ถึง 942.8
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second

ChangeStanceChaosBreach
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
skill_art_variation [1]
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 25 Second

BreachFlickerStrikeChayula
iconblinkstrike
Flicker Strike
alternate_minion [1]
ignores_proximity_shield summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

ThrownWeaponBreachBoss
ghostlythrow
Spectral Throw
ขวางร่างเงาของอาวุธประชิดที่คุณถือออกไปและโค้งกลับมาหาคุณ ซึ่งมันจะหมุนโจมตีศัตรูระหว่างทาง
ลดการชะลอ Projectile ของ Spectral Throw 75%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
ลดความเสียหาย อีก 10%

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

BreachFlickerStrikeChayulaLowLife
iconblinkstrike
Flicker Strike
alternate_minion [1]
ignores_proximity_shield summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84ชายูล่า ผู้ได้ฝัน575052202.61.15591426161618548040404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

BreachMassMortarInLine
สร้างความเสียหาย กายภาพ 579.8 ถึง 869.8
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 1 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second

BreachCycloneProjectile
monster_projectile_variation [15]
cast_on_cyclone_contact_% [100]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1160 ถึง 1740
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
เวลาในการร่าย: 1.5 Second

BreachCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
cyclone_extra_distance [40]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-40]

is_area_damage cyclone_has_triggered_skill Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

BreachMassFlickerStrike
iconblinkstrike
Flicker Strike
mass_flicker_strike_number_of_teleports [5]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 200%

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

BreachMassMortarInLine2
สร้างความเสียหาย กายภาพ 579.8 ถึง 869.8
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second

BreachMassMortarInLine3
สร้างความเสียหาย กายภาพ 579.8 ถึง 869.8
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 3 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second

BreachMassMortarInLine4
สร้างความเสียหาย กายภาพ 579.8 ถึง 869.8
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second

ChangeStanceChaosBreach
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
skill_art_variation [1]
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 25 Second

BreachFlickerStrikeChayula
iconblinkstrike
Flicker Strike
alternate_minion [1]
ignores_proximity_shield summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

ThrownWeaponBreachBoss
ghostlythrow
Spectral Throw
ขวางร่างเงาของอาวุธประชิดที่คุณถือออกไปและโค้งกลับมาหาคุณ ซึ่งมันจะหมุนโจมตีศัตรูระหว่างทาง
ลดการชะลอ Projectile ของ Spectral Throw 75%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
ลดความเสียหาย อีก 10%

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

BreachFlickerStrikeChayulaLowLife
iconblinkstrike
Flicker Strike
alternate_minion [1]
ignores_proximity_shield summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82ชายูล่า ผู้ได้ฝัน515041964.51.15576008141987945040404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

BreachMassMortarInLine
สร้างความเสียหาย กายภาพ 492.7 ถึง 739.1
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 1 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second

BreachCycloneProjectile
monster_projectile_variation [15]
cast_on_cyclone_contact_% [100]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 985.5 ถึง 1478
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
เวลาในการร่าย: 1.5 Second

BreachCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
cyclone_extra_distance [40]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-40]

is_area_damage cyclone_has_triggered_skill Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

BreachMassFlickerStrike
iconblinkstrike
Flicker Strike
mass_flicker_strike_number_of_teleports [5]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 200%

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

BreachMassMortarInLine2
สร้างความเสียหาย กายภาพ 492.7 ถึง 739.1
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second

BreachMassMortarInLine3
สร้างความเสียหาย กายภาพ 492.7 ถึง 739.1
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 3 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second

BreachMassMortarInLine4
สร้างความเสียหาย กายภาพ 492.7 ถึง 739.1
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second

ChangeStanceChaosBreach
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
skill_art_variation [1]
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 25 Second

BreachFlickerStrikeChayula
iconblinkstrike
Flicker Strike
alternate_minion [1]
ignores_proximity_shield summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

ThrownWeaponBreachBoss
ghostlythrow
Spectral Throw
ขวางร่างเงาของอาวุธประชิดที่คุณถือออกไปและโค้งกลับมาหาคุณ ซึ่งมันจะหมุนโจมตีศัตรูระหว่างทาง
ลดการชะลอ Projectile ของ Spectral Throw 75%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
ลดความเสียหาย อีก 10%

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

BreachFlickerStrikeChayulaLowLife
iconblinkstrike
Flicker Strike
alternate_minion [1]
ignores_proximity_shield summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78ชายูล่า ผู้ได้ฝัน398541560.21.15551217109406852040404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

BreachMassMortarInLine
สร้างความเสียหาย กายภาพ 400.8 ถึง 601.2
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 1 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second

BreachCycloneProjectile
monster_projectile_variation [15]
cast_on_cyclone_contact_% [100]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 801.6 ถึง 1202
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
เวลาในการร่าย: 1.5 Second

BreachCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
cyclone_extra_distance [40]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-40]

is_area_damage cyclone_has_triggered_skill Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

BreachMassFlickerStrike
iconblinkstrike
Flicker Strike
mass_flicker_strike_number_of_teleports [5]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 200%

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

BreachMassMortarInLine2
สร้างความเสียหาย กายภาพ 400.8 ถึง 601.2
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second

BreachMassMortarInLine3
สร้างความเสียหาย กายภาพ 400.8 ถึง 601.2
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 3 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second

BreachMassMortarInLine4
สร้างความเสียหาย กายภาพ 400.8 ถึง 601.2
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second

ChangeStanceChaosBreach
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
skill_art_variation [1]
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 25 Second

BreachFlickerStrikeChayula
iconblinkstrike
Flicker Strike
alternate_minion [1]
ignores_proximity_shield summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

ThrownWeaponBreachBoss
ghostlythrow
Spectral Throw
ขวางร่างเงาของอาวุธประชิดที่คุณถือออกไปและโค้งกลับมาหาคุณ ซึ่งมันจะหมุนโจมตีศัตรูระหว่างทาง
ลดการชะลอ Projectile ของ Spectral Throw 75%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
ลดความเสียหาย อีก 10%

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

BreachFlickerStrikeChayulaLowLife
iconblinkstrike
Flicker Strike
alternate_minion [1]
ignores_proximity_shield summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73ชายูล่า ผู้ได้ฝัน296091164.21.1553258878725676040404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

BreachMassMortarInLine
สร้างความเสียหาย กายภาพ 324.9 ถึง 487.3
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 1 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second

BreachCycloneProjectile
monster_projectile_variation [15]
cast_on_cyclone_contact_% [100]
สร้างความเสียหาย กายภาพ 649.7 ถึง 974.6
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
เวลาในการร่าย: 1.5 Second

BreachCyclone
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
cyclone_extra_distance [40]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-40]

is_area_damage cyclone_has_triggered_skill Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

BreachMassFlickerStrike
iconblinkstrike
Flicker Strike
mass_flicker_strike_number_of_teleports [5]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 200%

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 15 Second

BreachMassMortarInLine2
สร้างความเสียหาย กายภาพ 324.9 ถึง 487.3
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 2 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second

BreachMassMortarInLine3
สร้างความเสียหาย กายภาพ 324.9 ถึง 487.3
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 3 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second

BreachMassMortarInLine4
สร้างความเสียหาย กายภาพ 324.9 ถึง 487.3
projectile_spread_radius [125]
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก
mortar_distance_in_front_of_target [20]
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 25% เป็นความเสียหาย เคออส
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova projectile_uses_contact_position Projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
เวลาในการร่าย: 3.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 14 Second

ChangeStanceChaosBreach
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 10 วินาที
skill_art_variation [1]
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 25 Second

BreachFlickerStrikeChayula
iconblinkstrike
Flicker Strike
alternate_minion [1]
ignores_proximity_shield summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 8 Second

ThrownWeaponBreachBoss
ghostlythrow
Spectral Throw
ขวางร่างเงาของอาวุธประชิดที่คุณถือออกไปและโค้งกลับมาหาคุณ ซึ่งมันจะหมุนโจมตีศัตรูระหว่างทาง
ลดการชะลอ Projectile ของ Spectral Throw 75%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
ลดความเสียหาย อีก 10%

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

BreachFlickerStrikeChayulaLowLife
iconblinkstrike
Flicker Strike
alternate_minion [1]
ignores_proximity_shield summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68ชายูล่า ผู้ได้ฝัน21536863.91.1552066456424681040404025
Melee90OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
Melee30OnlyLastTarget TargetIsPlayer
Melee 3
ThrownWeaponProjectile200OnlyLastTarget TargetNotNear TargetIsPlayer
ThrownWeaponProjectile 3
BreachFlickerStrikeBreachFlickerStrikeChayula200 TargetNotNear
BreachFlickerStrikeBreachFlickerStrikeChayulaLowLife500 OnLowLife
ChangeStance 1000 NotOnFullLife IHaveFewerThanTwoMinions
BreachMassFlickerStrike 1000 OnLessThan66PercentLife IHaveNotUsedSkill
BreachMassFlickerStrike 1000 OnLessThan33PercentLife IHaveFewerThanTwoMinions IHaveNotUsedSkillTwoTimes
Mortar BreachMassMortarInLine 300 NotOnLessThan75PercentLife NotOnFullLife IHaveFewerThanTwoMinions
Mortar BreachMassMortarInLine2 300 OnLessThan75PercentLife NotOnLessThan50PercentLife IHaveFewerThanTwoMinions
Mortar BreachMassMortarInLine3 300 OnLessThan50PercentLife NotOnLessThan25PercentLife IHaveFewerThanTwoMinions
Mortar BreachMassMortarInLine4 300 OnLessThan25PercentLife IHaveFewerThanTwoMinions
TransitionObject TransitionObject1000NotOnLessThan75PercentLife IHaveNotUsedSkill NotOnFullLife
TransitionObject TransitionObject21000OnLessThan75PercentLife NotOnLessThan50PercentLife IHaveNotUsedSkill
TransitionObject TransitionObject3 1000 OnLessThan50PercentLife NotOnLessThan25PercentLife IHaveNotUsedSkill
TransitionObject TransitionObject4 1000 OnLessThan25PercentLife IHaveNotUsedSkill
stance stance2
Cyclone1000 TargetIsPlayer TargetNotOnMe
Cyclone5ForceTargetLocationInFrontEnemy
Cyclone5ForceTargetLocationPastEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

Stats
{
	set_monster_uses_map_boss_difficulty_scaling = 0
	set_additional_life_scaling_index = 4
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "add_effects;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

BaseEvents 
{ 
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/boss_hand_fx/Chaos.epk );"
}

StateMachine
{
	on_or_create_state_add_effects_1 = "AddEffectPackToVisualSlotAttachedObject( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/bubble_bosses/chayula_staff.epk, MainHand );"
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachBossChaosMapStandalone"] = {
    name = "Chayula, Who Dreamt",
    life = 12,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.155,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachCycloneProjectile",
        "BreachCyclone",
        "ThrownWeaponBreachBoss",
        "ChangeStanceChaosBreach",
        "BreachFlickerStrikeChayula",
        "BreachFlickerStrikeChayulaLowLife",
        "BreachMassFlickerStrike",
        "BreachMassMortarInLine",
        "BreachMassMortarInLine2",
        "BreachMassMortarInLine3",
        "BreachMassMortarInLine4",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachCycloneProjectile"] = {
    name = "BreachCycloneProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 4,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "cast_on_cyclone_contact_%",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {15, 100, 0.8, 1.2, 2, 25, -30, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachCyclone"] = {
    name = "Cyclone",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Type65] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cyclone_movement_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "attack_speed_+%",
        "cyclone_extra_distance",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "cyclone_has_triggered_skill",
    },
    levels = {
        [1] = {-30, 0, 100, 40, -40, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ThrownWeaponBreachBoss"] = {
    name = "Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spectral_throw_projectile_deceleration_+%",
        "attack_speed_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-75, 35, -10, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ChangeStanceChaosBreach"] = {
    name = "ChangeStanceChaosBreach",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {10000, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachFlickerStrikeChayula"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "ignores_proximity_shield",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "minion_dies_when_parent_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {1, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachFlickerStrikeChayulaLowLife"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "ignores_proximity_shield",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "minion_dies_when_parent_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {1, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachMassFlickerStrike"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "mass_flicker_strike_number_of_teleports",
        "flicker_strike_more_attack_speed_+%_final",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {5, 200, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachMassMortarInLine"] = {
    name = "BreachMassMortarInLine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_additional_projectiles",
        "mortar_distance_in_front_of_target",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 125, 1, 20, 25, -30, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachMassMortarInLine2"] = {
    name = "BreachMassMortarInLine2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_additional_projectiles",
        "mortar_distance_in_front_of_target",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 125, 2, 20, 25, -30, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachMassMortarInLine3"] = {
    name = "BreachMassMortarInLine3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_additional_projectiles",
        "mortar_distance_in_front_of_target",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 125, 3, 20, 25, -30, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachMassMortarInLine4"] = {
    name = "BreachMassMortarInLine4",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_additional_projectiles",
        "mortar_distance_in_front_of_target",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 125, 4, 20, 25, -30, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modunique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_no_drops_or_experience [1]
Tagsghost_blood, demon
Damage200%
พลังชีวิต200%
Ailment Threshold200%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeBreachBossChaosMapClone
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.155 Second
Damage Spread20%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84ชายูล่า ผู้ได้ฝัน575052202.61.15515238161618548040404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82ชายูล่า ผู้ได้ฝัน515041964.51.15512668141987945040404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78ชายูล่า ผู้ได้ฝัน398541560.21.1558536109406852040404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73ชายูล่า ผู้ได้ฝัน296091164.21.155543178725676040404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68ชายูล่า ผู้ได้ฝัน21536863.91.155344456424681040404025
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	set_is_breach_monster = 1
	set_minion_dies_when_parent_dies = 1
}

DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/raise_spectre/shadow_mirror/shadow_mirror_EPK.epk );"
}

Animated
{
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachBossChaosMapClone"] = {
    name = "Chayula, Who Dreamt",
    life = 2,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.155,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
ไพ่พยากรณ์

ไพ่พยากรณ์