Камень умения /7
Камень умения Качество /5
Предмет | Stats |
---|---|
Двойной удар | (0–40)% усиление эффекта Прокола |
Медвежий капкан | (0–80)% усиление эффекта Прокола |
Мечепад | (0–40)% усиление эффекта Прокола |
Дробящая сталь | (0–40)% усиление эффекта Прокола |
Раскалывающая сталь | (0–40)% усиление эффекта Прокола |
Камень поддержки /1
Имя |
---|
Прокол |
Камень поддержки Качество /1
Предмет | Stats |
---|---|
Прокол | Эффект Прокола усиленных атак усилен на (0–10)% |
Предмет свойств /55
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Охотничий | 68 | Префикс | (13–16)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака | gloves_basilisk 500 Normal 0 |
Охотничий | 80 | Префикс | (17–20)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака | gloves_basilisk 500 Normal 0 |
крестоносца | 68 | Суффикс | (12–16)% усиление эффекта Прокола Физический | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 Normal 0 |
крестоносца | 71 | Суффикс | (17–21)% усиление эффекта Прокола Физический | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 Normal 0 |
крестоносца | 75 | Суффикс | (22–25)% усиление эффекта Прокола Физический | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 Normal 0 |
крестоносца | 68 | Суффикс | (25–29)% усиление эффекта Прокола Физический | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
крестоносца | 71 | Суффикс | (30–34)% усиление эффекта Прокола Физический | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
крестоносца | 75 | Суффикс | (35–38)% усиление эффекта Прокола Физический | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | (7–8)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака | Перчатки 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака | Перчатки 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (11–12)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака | Перчатки 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (7–8)% усиление эффекта Прокола Физический | Двуручное оружие 0 Sword 1000 Axe 1000 Когти 1000 Кинжалы 1000 Булава 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% усиление эффекта Прокола Физический | Двуручное оружие 0 Sword 1000 Axe 1000 Когти 1000 Кинжалы 1000 Булава 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (11–12)% усиление эффекта Прокола Физический | Двуручное оружие 0 Sword 1000 Axe 1000 Когти 1000 Кинжалы 1000 Булава 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (10–12)% усиление эффекта Прокола Физический | Одноручное оружие 0 Sword 1000 Axe 1000 Когти 1000 Кинжалы 1000 Булава 1000 Луки 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (13–15)% усиление эффекта Прокола Физический | Одноручное оружие 0 Sword 1000 Axe 1000 Когти 1000 Кинжалы 1000 Булава 1000 Луки 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (16–18)% усиление эффекта Прокола Физический | Одноручное оружие 0 Sword 1000 Axe 1000 Когти 1000 Кинжалы 1000 Булава 1000 Луки 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Пронзатель Урон Физический | Доспехи 10 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 5% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Перчатки 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Перчатки 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Перчатки 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 20% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Перчатки 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 25% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Перчатки 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 30% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Перчатки 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 20% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атака | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Перчатки 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 25% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атака | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Перчатки 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атака | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Перчатки 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атака | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Перчатки 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атака | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Перчатки 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 35% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атака | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Перчатки 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 40% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атака | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Перчатки 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 45% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атака | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Перчатки 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атака | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Перчатки 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Добавляет от 1 до 3 физического урона 15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками | Одноручное оружие 250 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | Добавляет от 1 до 4 физического урона 15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками | Одноручное оружие 250 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | Добавляет от 2 до 6 физического урона 15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками | Одноручное оружие 250 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Добавляет от 3 до 7 физического урона 15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками | Одноручное оружие 125 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Добавляет от 5 до 8 физического урона 15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками | Одноручное оружие 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Добавляет от 2 до 6 физического урона 15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками | Двуручное оружие 250 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | Добавляет от 3 до 8 физического урона 15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками | Двуручное оружие 250 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | Добавляет от 3 до 10 физического урона 15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками | Двуручное оружие 250 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Добавляет от 5 до 13 физического урона 15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками | Двуручное оружие 125 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Добавляет от 6 до 15 физического урона 15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками | Двуручное оружие 63 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Пронзатель | Sword 20 Axe 20 Булава 40 Скипетры 20 Посохи 20 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 10% усиление эффекта Прокола Удары атаками по вам с 15% шансом могут наложить Прокол | Жезлы 75 Одноручное оружие 300 Щиты 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 15% усиление эффекта Прокола Удары атаками по вам с 20% шансом могут наложить Прокол | Жезлы 75 Одноручное оружие 300 Щиты 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 18% усиление эффекта Прокола Удары атаками по вам с 30% шансом могут наложить Прокол | Посохи 75 Двуручное оружие 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 24% усиление эффекта Прокола Удары атаками по вам с 40% шансом могут наложить Прокол | Посохи 75 Двуручное оружие 300 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Проколом 10 уровня | Одноручное оружие 100 Щиты 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Проколом 10 уровня | Двуручное оружие 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Проколом 10 уровня | Одноручное оружие 25 Щиты 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Проколом 10 уровня | Двуручное оружие 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Вихрь клинков и Взрыв клинков с 30% шансом накладывают Прокол на врага при нанесении удара Вихрь клинков и Взрыв клинков наносят только физический урон | Двуручное оружие 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Жезлы 1000 Посохи 1000 Кинжалы 1000 Скипетры 1000 Щиты 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Вихрь клинков и Взрыв клинков с 60% шансом накладывают Прокол на врага при нанесении удара Вихрь клинков и Взрыв клинков наносят только физический урон | Одноручное оружие 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Жезлы 1000 Посохи 1000 Кинжалы 1000 Скипетры 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Призванные трупные големы накладывают Прокол при нанесении удара если их количество равно количеству призванных големов хаоса Призванные големы хаоса накладывают прокол при нанесении удара, если их количество равно количеству призванных каменных големов Призванные каменные големы накладывают Прокол при нанесении удара, если их количество равно количеству призванных трупных големов | minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 |
Монстры свойств /3
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Уникальный | 50% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака | ||
Презрительный | 1 | Уникальный | 50% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками | |
1 | Уникальный | 100% усиление эффекта Прокола Физический |
Abyss Jewel свойств /2
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Протыкающий | 75 | Префикс | (3–4)% усиление эффекта Прокола Физический | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 300 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
Пронзающий | 86 | Префикс | (5–6)% усиление эффекта Прокола Физический | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 300 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
Карта свойств /16
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Непроницаемый | 1 | Префикс | Монстры имеют 20% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Непроницаемый | 1 | Префикс | Монстры имеют 10% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Непроницаемый | 68 | Префикс | Монстры имеют 20% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Непроницаемый | 1 | Префикс | Монстры имеют 35% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Непроницаемый | 73 | Префикс | Монстры имеют 35% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Непроницаемый | 1 | Префикс | Монстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Непроницаемый | 1 | Префикс | Монстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
Непроницаемый | 78 | Префикс | Монстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Прокалывающий | 1 | Префикс | Атаки монстров с 25% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 800 Normal 0 |
Прокалывающий | 1 | Префикс | Атаки монстров с 40% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 800 Normal 0 |
Прокалывающий | 1 | Префикс | Атаки монстров с 60% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 800 Normal 0 |
Прокалывающий | 1 | Префикс | Атаки монстров с 60% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
Прокалывающий | 1 | Префикс | Атаки монстров с 15% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Прокалывающий | 68 | Префикс | Атаки монстров с 25% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Прокалывающий | 73 | Префикс | Атаки монстров с 40% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Прокалывающий | 78 | Префикс | Атаки монстров с 60% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Спуск Area свойств /7
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Монстры имеют 30% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Монстры имеют 40% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Монстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | Атаки монстров с 15% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Атаки монстров с 25% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | Атаки монстров с 40% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Атаки монстров с 60% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | Normal 1000 |
Кража Area свойств /7
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Непроницаемый | 46 | Префикс | Монстры имеют 20% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | Normal 800 |
Непроницаемый | 73 | Префикс | Монстры имеют 35% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | Normal 800 |
Непроницаемый | 78 | Префикс | Монстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | Normal 800 |
Прокалывающий | 46 | Префикс | Атаки монстров с 15% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
Прокалывающий | 68 | Префикс | Атаки монстров с 25% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
Прокалывающий | 73 | Префикс | Атаки монстров с 40% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
Прокалывающий | 78 | Префикс | Атаки монстров с 60% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
Завуалированный свойств /1
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Избранный | 60 | Префикс | (120–139)% увеличение физического урона (21–25)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Урон Физический Атака | Жезлы 500 Скипетры 500 Кинжалы 500 Оружие 1000 Normal 0 |
Верстак /3
Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
---|---|---|---|
(81–85)% увеличение физического урона (13–15)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками | 3x Сфера алхимии | Одноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой | Предательство Раскрыть |
(86–94)% увеличение физического урона (16–17)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками | 3x Сфера хаоса | Одноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой | Предательство Раскрыть |
(95–105)% увеличение физического урона (18–20)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками | 8x Сфера хаоса | Одноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой | Предательство Раскрыть |
Прочее свойств /8
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
прокола | 1 | Jewel | Суффикс | (5–7)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака | not_str 250 Normal 350 |
1 | ExpeditionRelic | Префикс | Монстры накладывают на врагов Прокол при нанесении удара атаками Монстры имеют 100% усиление эффекта Прокола | Normal 1000 | |
1 | SanctumSpecial | Осквернено | Пронзатель Урон Физический | Normal 100 | |
прокола | 75 | SanctumSpecial | Суффикс | (20–30)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака | dex_special_relic 600 Normal 150 |
Чемпионский | 81 | Charm | Префикс | Наложенные вами Проколы длятся 1 дополнительный удар | dex_animal_charm 10 str_animal_charm 10 Normal 0 |
Прокалывающий | 1 | UberMap | Префикс | Атаки монстров накладывают Прокол при нанесении удара 24% увеличение количества найденных предметов в этой области 14% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров На 84% больше находимой в области валюты При наложении пятого Прокола на игрока, Проколы удаляются и наносят их отраженный физический урон, умноженный на оставшееся количество ударов, по этому игроку и его союзникам в радиусе 1.8 метров | uber_tier_map 50 Normal 0 |
Непроницаемый | 1 | UberMap | Префикс | Монстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
Прокалывающий | 1 | UberMap | Префикс | Атаки монстров с 60% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
Предмет /1
Уникальный /6
Passive /8
Накладывает 5 дополнительных Прокола на врагов, которых вы прокалываете
Уже проколотые вами враги не могут получить Прокол в течение 5 секунд и Зов стали не может удалить с них Проколы
Восхождение Passive /1
Кластерный самоцвет Passive /5
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
68 | (13–16)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Group: 3345 | (17–20)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками | |
80 | (17–20)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Group: 3345 | (21–25)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Добавляет от (1–2) до (3–5) физического урона за каждый Прокол на враге |
Attribute /5
impaled_debuff
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | impaled debuff unmodified phys damage to deal |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Community Wiki
Impale
Impale (displayed as Impaled in the status icon) is a debuff that deals additional physical damage to the affected target each time it is hit.
Mechanics
When a hit applies impale to a target, 10% of that hit's physical damage is recorded before any damage mitigation is applied. Impale deals the recorded damage to that target each time it is hit. Impale remains in effect for 8 seconds or until the maximum number of hits is reached. By default, impale lasts for five hits. A target may have multiple impale effects on it at once, all of which deal damage to that target each time it is hit.
The damage dealt by impale is considered reflected damage. The source of the reflected damage is the impale debuff; there is no interaction with effects that pertain to damage you reflect, as seen on [[Crown of the Pale King.
Damage Calculation
Note: All calculations below assume 100% impale chance to make them simple. They also assume solo gameplay. No impale damage is done on the first hit to enemies. The second hit does 10% reflected damage. The third hit does 20%. Etc. This damage is capped at the total number of impales you land per hit multiplied by 10. Therefore 5 impales is 50% and 7 is 70%. This damage is then further multiplied by increased impale effect.
Example: Champion with plus 1 max impales, level 20 impale support with 20% quality and 20% impale effect from passives.
- Maximum impale damage begins at 7 hits. The base is 60% reflected damage.
- All impale effect modifiers include 59% from the gem and 20% from passives = 79%.
- Final damage is (60 x 1.79) = 107% of the damage of the hit in impale damage.
- The slower the attack speed of the character and the less hits per attack, the longer it will take to start doing maximum impale damage per hit.
The Impaler causes impale damage to be calculated differently. Depending on the individual build this keystone may increase or decrease the impale damage.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.