Камень умения качеству /5
ПредметStats
Двойной удар(0–40)% усиление эффекта Прокола
Медвежий капкан(0–80)% усиление эффекта Прокола
Мечепад(0–40)% усиление эффекта Прокола
Дробящая сталь(0–40)% усиление эффекта Прокола
Раскалывающая сталь(0–40)% усиление эффекта Прокола
Камень поддержки /1
Камень поддержки качеству /1
ПредметStats
ПроколЭффект Прокола усиленных атак усилен на (0–10)%
Предмет свойств /55
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Охотничий68Префикс(13–16)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атакаgloves_basilisk 500
Normal 0
Охотничий80Префикс(17–20)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атакаgloves_basilisk 500
Normal 0
крестоносца68Суффикс(12–16)% усиление эффекта Прокола Физическийsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
Normal 0
крестоносца71Суффикс(17–21)% усиление эффекта Прокола Физическийsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
Normal 0
крестоносца75Суффикс(22–25)% усиление эффекта Прокола Физическийsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
Normal 0
крестоносца68Суффикс(25–29)% усиление эффекта Прокола Физический2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
bow_crusader 500
Normal 0
крестоносца71Суффикс(30–34)% усиление эффекта Прокола Физический2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
bow_crusader 500
Normal 0
крестоносца75Суффикс(35–38)% усиление эффекта Прокола Физический2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
bow_crusader 500
Normal 0
45ScourgeUpside(7–8)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический АтакаПерчатки 200
Normal 0
68ScourgeUpside(9–10)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический АтакаПерчатки 200
Normal 0
68ScourgeUpside(11–12)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический АтакаПерчатки 200
Normal 0
45ScourgeUpside(7–8)% усиление эффекта Прокола ФизическийДвуручное оружие 0
Sword 1000
Axe 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
Булава 1000
Normal 0
68ScourgeUpside(9–10)% усиление эффекта Прокола ФизическийДвуручное оружие 0
Sword 1000
Axe 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
Булава 1000
Normal 0
68ScourgeUpside(11–12)% усиление эффекта Прокола ФизическийДвуручное оружие 0
Sword 1000
Axe 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
Булава 1000
Normal 0
45ScourgeUpside(10–12)% усиление эффекта Прокола ФизическийОдноручное оружие 0
Sword 1000
Axe 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
Булава 1000
Луки 1000
Normal 0
68ScourgeUpside(13–15)% усиление эффекта Прокола ФизическийОдноручное оружие 0
Sword 1000
Axe 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
Булава 1000
Луки 1000
Normal 0
68ScourgeUpside(16–18)% усиление эффекта Прокола ФизическийОдноручное оружие 0
Sword 1000
Axe 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
Булава 1000
Луки 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideПронзатель Урон ФизическийДоспехи 10
Normal 0
75BlueImplicit5% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атакаno_tier_6_eldritch_implicit 0
Перчатки 700
Normal 0
75BlueImplicit10% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атакаno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 700
Normal 0
75BlueImplicit15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атакаno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 700
Normal 0
75BlueImplicit20% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атакаno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 700
Normal 0
75BlueImplicit25% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атакаno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 700
Normal 0
75BlueImplicit30% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атакаno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 700
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 20% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атакаno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 350
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 25% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атакаno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 350
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атакаno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 350
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атакаno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 350
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атакаno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 350
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 35% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атакаno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 140
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 40% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атакаno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 140
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 45% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атакаno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 140
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атакаno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 140
Normal 0
1WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона
15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Одноручное оружие 250
Normal 0
21WeaponTreeДобавляет от 1 до 4 физического урона
15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Одноручное оружие 250
Normal 0
46WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Одноручное оружие 250
Normal 0
65WeaponTreeДобавляет от 3 до 7 физического урона
15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Одноручное оружие 125
Normal 0
77WeaponTreeДобавляет от 5 до 8 физического урона
15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Одноручное оружие 63
Normal 0
1WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Двуручное оружие 250
Normal 0
21WeaponTreeДобавляет от 3 до 8 физического урона
15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Двуручное оружие 250
Normal 0
46WeaponTreeДобавляет от 3 до 10 физического урона
15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Двуручное оружие 250
Normal 0
65WeaponTreeДобавляет от 5 до 13 физического урона
15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Двуручное оружие 125
Normal 0
77WeaponTreeДобавляет от 6 до 15 физического урона
15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Двуручное оружие 63
Normal 0
30WeaponTreeПронзательSword 20
Axe 20
Булава 40
Скипетры 20
Посохи 20
Normal 0
1WeaponTree10% усиление эффекта Прокола
Удары атаками по вам с 15% шансом могут наложить Прокол
Жезлы 75
Одноручное оружие 300
Щиты 300
Normal 0
45WeaponTree15% усиление эффекта Прокола
Удары атаками по вам с 20% шансом могут наложить Прокол
Жезлы 75
Одноручное оружие 300
Щиты 300
Normal 0
1WeaponTree18% усиление эффекта Прокола
Удары атаками по вам с 30% шансом могут наложить Прокол
Посохи 75
Двуручное оружие 300
Normal 0
45WeaponTree24% усиление эффекта Прокола
Удары атаками по вам с 40% шансом могут наложить Прокол
Посохи 75
Двуручное оружие 300
Normal 0
38WeaponTreeРазмещённые камни усилены Проколом 10 уровняОдноручное оружие 100
Щиты 100
Normal 0
38WeaponTreeРазмещённые камни усилены Проколом 10 уровняДвуручное оружие 100
Normal 0
38WeaponTreeРазмещённые камни усилены Проколом 10 уровняОдноручное оружие 25
Щиты 25
Normal 0
38WeaponTreeРазмещённые камни усилены Проколом 10 уровняДвуручное оружие 25
Normal 0
1WeaponTreeВихрь клинков и Взрыв клинков с 30% шансом накладывают Прокол на врага при нанесении удара
Вихрь клинков и Взрыв клинков наносят только физический урон
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Жезлы 1000
Посохи 1000
Кинжалы 1000
Скипетры 1000
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTreeВихрь клинков и Взрыв клинков с 60% шансом накладывают Прокол на врага при нанесении удара
Вихрь клинков и Взрыв клинков наносят только физический урон
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Жезлы 1000
Посохи 1000
Кинжалы 1000
Скипетры 1000
Normal 0
1WeaponTreeПризванные трупные големы накладывают Прокол при нанесении удара если их количество равно количеству призванных големов хаоса
Призванные големы хаоса накладывают прокол при нанесении удара, если их количество равно количеству призванных каменных големов
Призванные каменные големы накладывают Прокол при нанесении удара, если их количество равно количеству призванных трупных големов
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
focus_can_roll_minion_modifiers 1000
Normal 0
Монстры свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Уникальный50% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака
Презрительный1Уникальный50% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
1Уникальный100% усиление эффекта Прокола Физический
Abyss Jewel свойств /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Пронзающий75Префикс(3–4)% усиление эффекта Прокола Физическийabyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
Пронзающий86Префикс(5–6)% усиление эффекта Прокола Физическийabyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
Карта свойств /16
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Непроницаемый1ПрефиксМонстры имеют 20% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
bleed poison Физический Хаос Атака Состояние
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Непроницаемый1ПрефиксМонстры имеют 10% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
bleed poison Физический Хаос Атака Состояние
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Непроницаемый68ПрефиксМонстры имеют 20% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
bleed poison Физический Хаос Атака Состояние
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Непроницаемый1ПрефиксМонстры имеют 35% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
bleed poison Физический Хаос Атака Состояние
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Непроницаемый73ПрефиксМонстры имеют 35% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
bleed poison Физический Хаос Атака Состояние
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Непроницаемый1ПрефиксМонстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
bleed poison Физический Хаос Атака Состояние
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Непроницаемый1ПрефиксМонстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
bleed poison Физический Хаос Атака Состояние
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Непроницаемый78ПрефиксМонстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
bleed poison Физический Хаос Атака Состояние
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Прокалывающий1ПрефиксМонстры имеют 25% шанс наложить Прокол атаками
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
primordial_map 0
Low Tier Map 800
Normal 0
Прокалывающий1ПрефиксМонстры имеют 40% шанс наложить Прокол атаками
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
primordial_map 0
Mid Tier Map 800
Normal 0
Прокалывающий1ПрефиксМонстры имеют 60% шанс наложить Прокол атаками
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
primordial_map 0
Top Tier Map 800
Normal 0
Прокалывающий1ПрефиксМонстры имеют 60% шанс наложить Прокол атаками
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Прокалывающий1ПрефиксМонстры имеют 15% шанс наложить Прокол атаками
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
expedition_logbook 800
Normal 0
Прокалывающий68ПрефиксМонстры имеют 25% шанс наложить Прокол атаками
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
expedition_logbook 800
Normal 0
Прокалывающий73ПрефиксМонстры имеют 40% шанс наложить Прокол атаками
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
expedition_logbook 800
Normal 0
Прокалывающий78ПрефиксМонстры имеют 60% шанс наложить Прокол атаками
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
expedition_logbook 800
Normal 0
Спуск Area свойств /7
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaМонстры имеют 30% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
bleed poison Физический Хаос Атака Состояние
Normal 1000
52DelveAreaМонстры имеют 40% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
bleed poison Физический Хаос Атака Состояние
Normal 1000
173DelveAreaМонстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
bleed poison Физический Хаос Атака Состояние
Normal 1000
20DelveAreaМонстры имеют 15% шанс наложить Прокол атаками
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Normal 1000
52DelveAreaМонстры имеют 25% шанс наложить Прокол атаками
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Normal 1000
92DelveAreaМонстры имеют 40% шанс наложить Прокол атаками
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Normal 1000
173DelveAreaМонстры имеют 60% шанс наложить Прокол атаками
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Normal 1000
Кража Area свойств /7
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Непроницаемый46ПрефиксМонстры имеют 20% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison Физический Хаос Атака Состояние
Normal 800
Непроницаемый73ПрефиксМонстры имеют 35% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison Физический Хаос Атака Состояние
Normal 800
Непроницаемый78ПрефиксМонстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison Физический Хаос Атака Состояние
Normal 800
Прокалывающий46ПрефиксМонстры имеют 15% шанс наложить Прокол атаками
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Прокалывающий68ПрефиксМонстры имеют 25% шанс наложить Прокол атаками
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Прокалывающий73ПрефиксМонстры имеют 40% шанс наложить Прокол атаками
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Прокалывающий78ПрефиксМонстры имеют 60% шанс наложить Прокол атаками
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Завуалированный свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Избранный60Префикс(120–139)% увеличение физического урона
(21–25)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Урон Физический Атака
Жезлы 500
Скипетры 500
Кинжалы 500
Оружие 1000
Normal 0
Верстак /3
ModRequireItemClassesРазблокировать
(81–85)% увеличение физического урона
(13–15)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
3x Сфера алхимииОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бойПредательство Раскрыть
(86–94)% увеличение физического урона
(16–17)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
3x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бойПредательство Раскрыть
(95–105)% увеличение физического урона
(18–20)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
8x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бойПредательство Раскрыть
Прочее свойств /5
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
прокола1JewelСуффикс(5–7)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атакаnot_str 250
Normal 350
1ExpeditionRelicПрефиксМонстры накладывают на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Монстры имеют 100% усиление эффекта Прокола
Normal 1000
1SanctumSpecialОскверненоПронзатель Урон ФизическийNormal 100
прокола75SanctumSpecialСуффикс(20–30)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атакаdex_special_relic 600
Normal 150
Чемпионский81CharmПрефиксНаложенные вами Проколы длятся 1 дополнительный ударdex_animal_charm 10
str_animal_charm 10
Normal 0
Предмет /1
Воззвание Люции о Пронзателе
Размер стопки: 1 / 10
Добавляет умение Пронзатель на священную реликвию
Уникальный /6
Добавляет от (8–12) до (15–20) физического урона к атакам
+(50–70) к максимуму здоровья
(10–20)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
50% шанс отразить на окружающих врагов урон от Проколов, полученный убитыми вами монстрами
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
30% повышение глобального шанса критического удара
(60–70)% увеличение урона от чар
(40–80)% ускорение начала перезарядки энергетического щита
+(30–50) к максимуму здоровья
20% усиление эффекта Прокола
20% шанс наложить Прокол при нанесении удара чарами
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
10% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Зов стали наносит отраженный урон в увеличенной на (40–50)% области действия
Зов стали вызывает (20–25)% увеличение отраженного урона
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
Урон от Прокола, наносимый врагам с наложенным вами эффектом Прокола, подавляет 10% уменьшения получаемого физического урона
Зов стали имеет (80–100)% повышение скорости использования
Зов стали вызывает (20–25)% увеличение отраженного урона
(Значение уменьшения получения физического урона меньше против подавляющих ударов, но не может быть меньше нуля)
5% усиление эффекта Прокола
Зов стали наносит отраженный урон в увеличенной на (40–50)% области действия
Зов стали имеет (80–100)% повышение скорости использования
Дарует умение Зов стали
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
(30–50)% усиление эффекта Проколов, наложенных чарами
Критические удары чарами накладывают Прокол
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
Passive /5
Урон от Прокола, наносимый врагам с наложенным вами эффектом Прокола, подавляет 15% уменьшения получаемого физического урона
15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
5% усиление эффекта Прокола
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
(Значение уменьшения получения физического урона меньше против подавляющих ударов, но не может быть меньше нуля)
Урон от Прокола, наносимый врагам с наложенным вами эффектом Прокола, подавляет 25% уменьшения получаемого физического урона
10% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
10% усиление эффекта Прокола
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
(Значение уменьшения получения физического урона меньше против подавляющих ударов, но не может быть меньше нуля)
20% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара двуручным оружием
30% усиление эффектов Прокола, накладываемых вами двуручным оружием на врага без Проколов
50% увеличение длительности Прокола
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
Когда ваши удары накладывают Прокол на врагов, другие враги возле них также получают Прокол
Накладывает 4 дополнительных Прокола на врагов, которых вы прокалываете
Уже проколотые вами враги не могут получить Прокол в течение 4 секунд и Зов стали не может удалить с них Проколы
30% увеличение физического урона топорами
Атаки топорами наносят увеличенный на 30% урон от состояний
12% усиление эффекта Прокола
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Восхождение Passive /1
Восхождение: Чемпион
Герой: Дуэлянт
Радиус: 60
Наложенные вами Проколы длятся 1 дополнительный удар
+1000 к вашей броне и броне ваших союзников, если вы недавно накладывали Прокол на врага
Вы и ближайшие союзники наносите от 6 до 12 добавленного физического урона за каждый Прокол на враге
Кластерный самоцвет Passive /5
15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Наложенные вами Проколы длятся 1 дополнительный удар
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
30% шанс избежать кровотечения
30% шанс избежать получение Прокола
30% увеличение уклонения, если недавно вы не получали удар
Приспешники имеют 12% шанс наложить Прокол ударами от атак
Атаки топорами или мечами наносят увеличенный на 15% урон от состояний
10% усиление эффекта Прокола
10% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара топорами или мечами
15% увеличение физического урона топорами или мечами
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Атаки имеют 10% шанс вызвать кровотечение
10% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
15% усиление эффекта Проколов, накладываемых ударами, которые также накладывают кровотечение
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
{Охотничий}{Охотничья}{Охотничье}{Охотничьи}{Охотничьи}{Охотничьи}68(13–16)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Group: 3336
(17–20)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
{Охотничий}{Охотничья}{Охотничье}{Охотничьи}{Охотничьи}{Охотничьи}80(17–20)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Group: 3336
(21–25)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Добавляет от (1–2) до (3–5) физического урона за каждый Прокол на враге
Прокол
На вас наложен Прокол от удара: вы получите часть отражённого урона от этого удара при повторном получении удара
impaled_debuff_unmodified_phys_damage_to_deal
Impaled
Attribute /5

impaled_debuff

KeyValue
AcronymСнаряд, Chain, Броня, Уклонение
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Codeimpaled debuff unmodified phys damage to deal
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete

Community Wiki

Edit

Impale

Impale (displayed as Impaled in the status icon) is a debuff that deals additional physical damage to the affected target each time it is hit.

Mechanics

When a hit applies impale to a target, 10% of that hit's physical damage is recorded before any damage mitigation is applied. Impale deals the recorded damage to that target each time it is hit. Impale remains in effect for 8 seconds or until the maximum number of hits is reached. By default, impale lasts for five hits. A target may have multiple impale effects on it at once, all of which deal damage to that target each time it is hit.

The damage dealt by impale is considered reflected damage. The source of the reflected damage is the impale debuff; there is no interaction with effects that pertain to damage you reflect, as seen on [[Crown of the Pale King.

Damage Calculation

Note: All calculations below assume 100% impale chance to make them simple. They also assume solo gameplay. No impale damage is done on the first hit to enemies. The second hit does 10% reflected damage. The third hit does 20%. Etc. This damage is capped at the total number of impales you land per hit multiplied by 10. Therefore 5 impales is 50% and 7 is 70%. This damage is then further multiplied by increased impale effect.

Example: Champion with plus 1 max impales, level 20 impale support with 20% quality and 20% impale effect from passives.

  • Maximum impale damage begins at 7 hits. The base is 60% reflected damage.
  • All impale effect modifiers include 59% from the gem and 20% from passives = 79%.
  • Final damage is (60 x 1.79) = 107% of the damage of the hit in impale damage.
  • The slower the attack speed of the character and the less hits per attack, the longer it will take to start doing maximum impale damage per hit.

The Impaler causes impale damage to be calculated differently. Depending on the individual build this keystone may increase or decrease the impale damage.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.