Impale

Камень умения /11
Герой дважды быстро атакует оружием ближнего боя.
Герой бросает в указанное место ловушку, которая наносит урон и накладывает Прокол на врага, и обездвиживает его на некоторое время в зависимости от количества нанесённого урона. Модификаторы урона от чар не влияют на урон этого умения.
Герой заставляет бесплотные мечи падать с неба, нанося урон врагам в области серией волн. Враги могут получать урон от нескольких волн в месте их наслоения.
Герой совершает выпад вперёд мечом или топором, расходуя стальные осколки и создавая в воздухе скопление снарядов, которые затем выстреливают один за другим, целясь во врагов впереди или вблизи скопления. Стальные осколки можно получить с помощью умения Зов стали.
Герой совершает взмах мечом или топором, выпуская снаряды, которые разбиваются при столкновении или после полёта на короткую дистанцию. Разбитые осколки наносят урон перед собой.
Герой совершает взмах мечом или топором, расходуя стальные осколки на получение временного стального барьера, защищающего его от урона, и выпускает снаряды, которые разбиваются при столкновении или после полёта на короткую дистанцию. Разбитые осколки наносят урон перед собой. Стальные осколки можно получить с помощью умения Зов стали.
Герой устанавливаеттотем-баллисту, которая поглощает ваши стальные осколки, выпуская несколько стрел с невероятной силой, разбивая их на шрапнель. Враги могут быть поражены несколькими стрелами одной атаки. Требуется лук. Стальные осколки можно получить с помощью умения Зов стали.
Герой выпускает одиночный снаряд, который раскалывается либо при ударе, либо в указанном месте и наносит урон по области в момент раскола и при взрыве отколовшихся снарядов в конце их полёта. Снаряды от этого умения не могут возвратиться. Требует меч или топор.
Герой расходует стальные осколки и выпускает одиночный снаряд, который раскалывается либо при ударе, либо в указанном месте и наносит урон по области в момент раскола и при взрыве отколовшихся снарядов в конце их полёта. Снаряды от этого умения не могут возвратиться. Требует меч или топор. Стальные осколки можно получить с помощью умения Зов стали.
Когда герой использует боевой клич, этот нарост заставляет костяные шипы вырываться из земли вокруг него. При использовании улучшенной атаки эти шипы взорвутся и нанесут урон по области вокруг себя, накладывая кровотечение и Прокалывая врагов.
Пока у героя есть свирепость, этот нарост периодически накладывает положительный эффект, который дарует шанс наложить дополнительный Прокол и усиливает эффект накладываемых героем Проколов.
Камень умения Качество /7
(0–40)% усиление эффекта Прокола
(0–80)% усиление эффекта Прокола
(0–40)% усиление эффекта Прокола
(0–40)% усиление эффекта Прокола
(0–40)% усиление эффекта Прокола
(0–40)% усиление эффекта Прокола
(0–40)% усиление эффекта Прокола
Камень поддержки /1
Усиливает умения атак.
Камень поддержки Качество /1
Эффект Прокола усиленных атак усилен на (0–10)%
Предмет свойств /55
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Охотничий68Префикс(13–16)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атакаgloves_basilisk 500
default 0
Охотничий80Префикс(17–20)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атакаgloves_basilisk 500
default 0
крестоносца68Суффикс(12–16)% усиление эффекта Прокола Физическийsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
default 0
крестоносца71Суффикс(17–21)% усиление эффекта Прокола Физическийsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
default 0
крестоносца75Суффикс(22–25)% усиление эффекта Прокола Физическийsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
default 0
крестоносца68Суффикс(25–29)% усиление эффекта Прокола Физический2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
bow_crusader 500
default 0
крестоносца71Суффикс(30–34)% усиление эффекта Прокола Физический2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
bow_crusader 500
default 0
крестоносца75Суффикс(35–38)% усиление эффекта Прокола Физический2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
bow_crusader 500
default 0
45ScourgeUpside(7–8)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атакаgloves 200
default 0
68ScourgeUpside(9–10)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атакаgloves 200
default 0
68ScourgeUpside(11–12)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атакаgloves 200
default 0
45ScourgeUpside(7–8)% усиление эффекта Прокола Физическийtwo_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
default 0
68ScourgeUpside(9–10)% усиление эффекта Прокола Физическийtwo_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
default 0
68ScourgeUpside(11–12)% усиление эффекта Прокола Физическийtwo_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
default 0
45ScourgeUpside(10–12)% усиление эффекта Прокола Физическийone_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
bow 1000
default 0
68ScourgeUpside(13–15)% усиление эффекта Прокола Физическийone_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
bow 1000
default 0
68ScourgeUpside(16–18)% усиление эффекта Прокола Физическийone_hand_weapon 0
sword 1000
axe 1000
claw 1000
dagger 1000
mace 1000
bow 1000
default 0
68ScourgeUpsideПронзатель Урон Физическийbody_armour 10
default 0
75BlueImplicit5% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атакаno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicit10% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атакаno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicit15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атакаno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicit20% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атакаno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicit25% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атакаno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicit30% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атакаno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 20% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атакаno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 25% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атакаno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атакаno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атакаno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атакаno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 35% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атакаno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 40% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атакаno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 45% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атакаno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Атакаno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
1WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона
15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
one_hand_weapon 250
default 0
21WeaponTreeДобавляет от 1 до 4 физического урона
15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
one_hand_weapon 250
default 0
46WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
one_hand_weapon 250
default 0
65WeaponTreeДобавляет от 3 до 7 физического урона
15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
one_hand_weapon 125
default 0
77WeaponTreeДобавляет от 5 до 8 физического урона
15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
one_hand_weapon 63
default 0
1WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
two_hand_weapon 250
default 0
21WeaponTreeДобавляет от 3 до 8 физического урона
15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
two_hand_weapon 250
default 0
46WeaponTreeДобавляет от 3 до 10 физического урона
15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
two_hand_weapon 250
default 0
65WeaponTreeДобавляет от 5 до 13 физического урона
15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
two_hand_weapon 125
default 0
77WeaponTreeДобавляет от 6 до 15 физического урона
15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
two_hand_weapon 63
default 0
30WeaponTreeПронзательsword 20
axe 20
mace 40
sceptre 20
staff 20
default 0
1WeaponTree10% усиление эффекта Прокола
Удары атаками по вам с 15% шансом могут наложить Прокол
wand 75
one_hand_weapon 300
shield 300
default 0
45WeaponTree15% усиление эффекта Прокола
Удары атаками по вам с 20% шансом могут наложить Прокол
wand 75
one_hand_weapon 300
shield 300
default 0
1WeaponTree18% усиление эффекта Прокола
Удары атаками по вам с 30% шансом могут наложить Прокол
staff 75
two_hand_weapon 300
default 0
45WeaponTree24% усиление эффекта Прокола
Удары атаками по вам с 40% шансом могут наложить Прокол
staff 75
two_hand_weapon 300
default 0
38WeaponTreeРазмещённые камни усилены Проколом 10 уровняone_hand_weapon 100
shield 100
default 0
38WeaponTreeРазмещённые камни усилены Проколом 10 уровняtwo_hand_weapon 100
default 0
38WeaponTreeРазмещённые камни усилены Проколом 10 уровняone_hand_weapon 25
shield 25
default 0
38WeaponTreeРазмещённые камни усилены Проколом 10 уровняtwo_hand_weapon 25
default 0
1WeaponTreeВихрь клинков и Взрыв клинков с 30% шансом накладывают Прокол на врага при нанесении удара
Вихрь клинков и Взрыв клинков наносят только физический урон
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeВихрь клинков и Взрыв клинков с 60% шансом накладывают Прокол на врага при нанесении удара
Вихрь клинков и Взрыв клинков наносят только физический урон
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTreeПризванные трупные големы накладывают Прокол при нанесении удара если их количество равно количеству призванных големов хаоса
Призванные големы хаоса накладывают прокол при нанесении удара, если их количество равно количеству призванных каменных големов
Призванные каменные големы накладывают Прокол при нанесении удара, если их количество равно количеству призванных трупных големов
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
focus_can_roll_minion_modifiers 1000
default 0
Монстры свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Уникальный50% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака
Презрительный1Уникальный50% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
1Уникальный100% усиление эффекта Прокола Физический
Abyss Jewel свойств /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Протыкающий75Префикс(3–4)% усиление эффекта Прокола Физическийabyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
default 0
Пронзающий86Префикс(5–6)% усиление эффекта Прокола Физическийabyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
default 0
Карта свойств /19
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Непроницаемый1ПрефиксМонстры имеют 20% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Физический Хаос Атака Состояние
uber_tier_map 0
low_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Непроницаемый1ПрефиксМонстры имеют 10% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Физический Хаос Атака Состояние
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
Непроницаемый68ПрефиксМонстры имеют 20% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Физический Хаос Атака Состояние
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
Непроницаемый1ПрефиксМонстры имеют 35% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Физический Хаос Атака Состояние
uber_tier_map 0
mid_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Непроницаемый73ПрефиксМонстры имеют 35% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Физический Хаос Атака Состояние
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
Непроницаемый1ПрефиксМонстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Физический Хаос Атака Состояние
uber_tier_map 0
top_tier_map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Непроницаемый1ПрефиксМонстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
Физический Хаос Атака Состояние
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
default 0
Непроницаемый78ПрефиксМонстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Физический Хаос Атака Состояние
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
Прокалывающий1ПрефиксАтаки монстров с 25% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
uber_tier_map 0
primordial_map 0
low_tier_map 800
default 0
Прокалывающий1ПрефиксАтаки монстров с 40% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
uber_tier_map 0
primordial_map 0
mid_tier_map 800
default 0
Прокалывающий1ПрефиксАтаки монстров с 60% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
uber_tier_map 0
primordial_map 0
top_tier_map 800
default 0
Прокалывающий1ПрефиксАтаки монстров с 60% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
default 0
Прокалывающий1ПрефиксАтаки монстров с 15% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
Прокалывающий68ПрефиксАтаки монстров с 25% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
Прокалывающий73ПрефиксАтаки монстров с 40% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
Прокалывающий78ПрефиксАтаки монстров с 60% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
Прокалывающий1ПрефиксАтаки монстров накладывают Прокол при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
11% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
На 84% больше находимой в области валюты
При наложении пятого Прокола на игрока,
Проколы удаляются и наносят их отраженный физический урон,
умноженный на оставшееся количество ударов, по этому игроку и его союзникам в радиусе 1.8 метров
uber_tier_map 50
default 0
Непроницаемый1ПрефиксМонстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Физический Хаос Атака Состояние
has_uber_map_prefix 96
default 0
Прокалывающий1ПрефиксАтаки монстров с 60% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
has_uber_map_prefix 96
default 0
Спуск Area свойств /7
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaМонстры имеют 30% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Физический Хаос Атака Состояние
default 1000
52DelveAreaМонстры имеют 40% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Физический Хаос Атака Состояние
default 1000
173DelveAreaМонстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
6% повышение редкости найденных предметов в этой области
4% увеличение размера групп монстров
Физический Хаос Атака Состояние
default 1000
20DelveAreaАтаки монстров с 15% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
default 1000
52DelveAreaАтаки монстров с 25% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
default 1000
92DelveAreaАтаки монстров с 40% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
default 1000
173DelveAreaАтаки монстров с 60% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
default 1000
Кража Area свойств /7
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Непроницаемый46ПрефиксМонстры имеют 20% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Физический Хаос Атака Состояние
default 800
Непроницаемый73ПрефиксМонстры имеют 35% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Физический Хаос Атака Состояние
default 800
Непроницаемый78ПрефиксМонстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Физический Хаос Атака Состояние
default 800
Прокалывающий46ПрефиксАтаки монстров с 15% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 800
Прокалывающий68ПрефиксАтаки монстров с 25% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 800
Прокалывающий73ПрефиксАтаки монстров с 40% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 800
Прокалывающий78ПрефиксАтаки монстров с 60% шансом могут наложить Прокол при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 800
Завуалированный свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Избранный60Префикс(120–139)% увеличение физического урона
(21–25)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Урон Физический Атака
wand 500
sceptre 500
dagger 500
weapon 1000
default 0
Верстак /3
ModRequireItemClassesРазблокировать
(81–85)% увеличение физического урона
(13–15)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
3x Сфера алхимииОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бойКарта бастиона
(86–94)% увеличение физического урона
(16–17)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
3x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бойКарта бастиона
(95–105)% увеличение физического урона
(18–20)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
8x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бойКарта бастиона
Прочее свойств /19
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
прокола1JewelСуффикс(5–7)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атакаnot_str 250
default 350
1ExpeditionRelicПрефиксМонстры накладывают на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Монстры имеют 100% усиление эффекта Прокола
default 1000
1SanctumSpecialОскверненоПронзатель Урон Физическийdefault 100
прокола75SanctumSpecialСуффикс(20–30)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атакаdex_special_relic 600
default 150
Легионерский81CharmПрефиксНаложенные вами Проколы длятся 1 дополнительный ударdex_animal_charm 10
str_animal_charm 10
default 0
Жестокий1GraftПрефикс(3–5)% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удараgraft_uulnetol 1000
default 0
Непрощающий22GraftПрефикс(6–10)% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удараgraft_uulnetol 1000
default 0
Неуступчивый44GraftПрефикс(11–15)% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удараgraft_uulnetol 700
default 0
Мрачный66GraftПрефикс(16–20)% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удараgraft_uulnetol 500
default 0
Прокалывающий82GraftПрефикс(21–25)% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удараgraft_uulnetol 300
default 0
Безжалостный44GraftПрефикс(10–14)% усиление эффекта Проколаgraft_uulnetol 700
default 0
Гнетущий66GraftПрефикс(15–19)% усиление эффекта Проколаgraft_uulnetol 500
default 0
Злобный82GraftПрефикс(20–24)% усиление эффекта Проколаgraft_uulnetol 300
default 0
корчей44GraftСуффикс(20–34)% усиление эффекта Прокола у используемых этим наростом уменийgraft_uulnetol_bone_spires 1000
default 0
кручения66GraftСуффикс(35–44)% усиление эффекта Прокола у используемых этим наростом уменийgraft_uulnetol_bone_spires 500
default 0
калечения82GraftСуффикс(45–55)% усиление эффекта Прокола у используемых этим наростом уменийgraft_uulnetol_bone_spires 300
default 0
кручения66GraftСуффиксИспользуемое этим наростом Жестокое желание также дарует +(6–10)% усиление эффекта Проколаgraft_uulnetol_impale_buff 300
default 0
вырывания82GraftСуффиксИспользуемое этим наростом Жестокое желание также дарует +(11–15)% усиление эффекта Проколаgraft_uulnetol_impale_buff 150
default 0
1GraftУникальный(4–12)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками Физический Атака
Предмет /2
Воззвание Люции о Пронзателе
Размер стопки: 1 / 10
Добавляет умение Пронзатель на священную реликвию
Прокалывающий нарост Уул
(4–12)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Использует Жестокое желание # уровня
уник /7
Добавляет от (8–12) до (15–20) физического урона к атакам
+(50–70) к максимуму здоровья
(10–20)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
50% шанс отразить на окружающих врагов урон от Проколов, полученный убитыми вами монстрами
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
30% повышение глобального шанса критического удара
(60–70)% увеличение урона от чар
+(30–50) к максимуму здоровья
(40–80)% ускорение начала перезарядки энергетического щита
20% усиление эффекта Прокола
20% шанс наложить Прокол при нанесении удара чарами
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
10% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Зов стали наносит отраженный урон в увеличенной на (40–50)% области действия
Зов стали вызывает (20–25)% увеличение отраженного урона
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
Урон от Прокола, наносимый врагам с наложенным вами эффектом Прокола, подавляет 10% уменьшения получаемого физического урона
Зов стали имеет (80–100)% повышение скорости использования
Зов стали вызывает (20–25)% увеличение отраженного урона
(Значение уменьшения получения физического урона меньше против подавляющих ударов, но не может быть меньше нуля)
5% усиление эффекта Прокола
Зов стали наносит отраженный урон в увеличенной на (40–50)% области действия
Зов стали имеет (80–100)% повышение скорости использования
Дарует умение Зов стали
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
(30–50)% усиление эффекта Проколов, наложенных чарами
Критические удары чарами накладывают Прокол
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
Добавляет от (3–4) до (10–14) физического урона к атакам
+(25–40) к силе и ловкости
Добавляет от (8–12) до (18–24) физического урона к атакам
(10–20)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
(25–40)% уменьшение длительности Прокола
(45–60)% шанс при нанесении удара в ближнем бою продлить действие наиболее сильного Прокола на цели на 1 дополнительный удар
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
Passive /8
15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
12% усиление эффекта Прокола
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
10% усиление эффекта Прокола
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
20% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара двуручным оружием
30% усиление эффектов Прокола, накладываемых вами двуручным оружием на врага без Проколов
50% увеличение длительности Прокола
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
Когда ваши удары накладывают Прокол на врагов, другие враги возле них также получают Прокол
Накладывает 5 дополнительных Прокола на врагов, которых вы прокалываете
Уже проколотые вами враги не могут получить Прокол в течение 5 секунд и Зов стали не может удалить с них Проколы
30% увеличение физического урона топорами
Атаки топорами наносят увеличенный на 30% урон от состояний
12% усиление эффекта Прокола
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Наложенные вами Проколы длятся 1 дополнительный удар
15% усиление эффекта Прокола
50% усиление эффекта накладываемых вами Проколов после того, как истечет 1 секунда их длительности
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
Восхождение Passive /1
Восхождение: Чемпион
Герой: Дуэлянт
Радиус: 60
Наложенные вами Проколы длятся 1 дополнительный удар
+1000 к вашей броне и броне ваших союзников, если вы недавно накладывали Прокол на врага
Вы и ближайшие союзники наносите от 6 до 12 добавленного физического урона за каждый Прокол на враге
Кластерный самоцвет Passive /5
15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Наложенные вами Проколы длятся 1 дополнительный удар
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
30% шанс избежать кровотечения
30% шанс избежать получение Прокола
30% увеличение уклонения, если недавно вы не получали удар
Приспешники имеют 12% шанс наложить Прокол ударами от атак
Атаки топорами или мечами наносят увеличенный на 15% урон от состояний
10% усиление эффекта Прокола
10% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара топорами или мечами
15% увеличение физического урона топорами или мечами
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Атаки имеют 10% шанс вызвать кровотечение
10% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
15% усиление эффекта Проколов, накладываемых ударами, которые также накладывают кровотечение
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
{Охотничий}{Охотничья}{Охотничье}{Охотничьи}{Охотничьи}{Охотничьи}68(13–16)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Group: 3373
(17–20)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
{Охотничий}{Охотничья}{Охотничье}{Охотничьи}{Охотничьи}{Охотничьи}80(17–20)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Group: 3373
(21–25)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Добавляет от (1–2) до (3–5) физического урона за каждый Прокол на враге
Прокол
На вас наложен Прокол от удара: вы получите часть отражённого урона от этого удара при повторном получении удара
impaled_debuff_unmodified_phys_damage_to_deal
Impaled
Attribute /6

impaled_debuff

ИмяПоказывать полное описание
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера превращения · Волшебный: 2xСфера перемен · Редкий: 3xСфера алхимии · Уникальный: 5xСфера хаоса
AcronymIgnite
IsCharged1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Codeimpaled debuff unmodified phys damage to deal
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3

Community Wiki

Edit

Impale

Impale (displayed as Impaled in the status icon) is a debuff that deals additional physical damage to the affected target each time it is hit.

Mechanics

When a hit applies impale to a target, 10% of that hit's physical damage is recorded before any damage mitigation is applied. Impale deals the recorded damage to that target each time it is hit. Impale remains in effect for 8 seconds or until the maximum number of hits is reached. By default, impale lasts for five hits. A target may have multiple impale effects on it at once, all of which deal damage to that target each time it is hit.

The damage dealt by impale is considered reflected damage. The source of the reflected damage is the impale debuff; there is no interaction with effects that pertain to damage you reflect, as seen on [[Crown of the Pale King.

Damage Calculation

Note: All calculations below assume 100% impale chance to make them simple. They also assume solo gameplay. No impale damage is done on the first hit to enemies. The second hit does 10% reflected damage. The third hit does 20%. Etc. This damage is capped at the total number of impales you land per hit multiplied by 10. Therefore 5 impales is 50% and 7 is 70%. This damage is then further multiplied by increased impale effect.

Example: Champion with plus 1 max impales, level 20 impale support with 20% quality and 20% impale effect from passives.

  • Maximum impale damage begins at 7 hits. The base is 60% reflected damage.
  • All impale effect modifiers include 59% from the gem and 20% from passives = 79%.
  • Final damage is (60 x 1.79) = 107% of the damage of the hit in impale damage.
  • The slower the attack speed of the character and the less hits per attack, the longer it will take to start doing maximum impale damage per hit.

The Impaler causes impale damage to be calculated differently. Depending on the individual build this keystone may increase or decrease the impale damage.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.