技能宝石 画质 /5
辅助宝石 /1
名字 |
---|
尖刺战杖 |
辅助宝石 画质 /1
物品 | Stats |
---|---|
尖刺战杖 | 被辅助的攻击使穿刺效果提高 (0–10)% |
物品 词缀 /55
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 攻击击中时有 (13–16)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | gloves_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 80 | 前缀 | 攻击击中时有 (17–20)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | gloves_basilisk 500 普通 0 |
圣战者之 | 68 | 后缀 | 穿刺的效果提高 (12–16)% 物理 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 71 | 后缀 | 穿刺的效果提高 (17–21)% 物理 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 75 | 后缀 | 穿刺的效果提高 (22–25)% 物理 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 68 | 后缀 | 穿刺的效果提高 (25–29)% 物理 | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 71 | 后缀 | 穿刺的效果提高 (30–34)% 物理 | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 75 | 后缀 | 穿刺的效果提高 (35–38)% 物理 | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 普通 0 |
45 | ScourgeUpside | 攻击击中时有 (7–8)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | 手套 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 攻击击中时有 (9–10)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | 手套 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 攻击击中时有 (11–12)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | 手套 200 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 穿刺的效果提高 (7–8)% 物理 | 双手武器 0 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 锤 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 穿刺的效果提高 (9–10)% 物理 | 双手武器 0 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 锤 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 穿刺的效果提高 (11–12)% 物理 | 双手武器 0 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 锤 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 穿刺的效果提高 (10–12)% 物理 | 单手武器 0 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 锤 1000 弓 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 穿刺的效果提高 (13–15)% 物理 | 单手武器 0 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 锤 1000 弓 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 穿刺的效果提高 (16–18)% 物理 | 单手武器 0 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 锤 1000 弓 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 穿刺者 伤害 物理 | 胸甲 10 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻击击中时有 5% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻击击中时有 10% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻击击中时有 20% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻击击中时有 25% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻击击中时有 30% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 20% 的几率穿刺敌人 攻击 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 25% 的几率穿刺敌人 攻击 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 30% 的几率穿刺敌人 攻击 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 35% 的几率穿刺敌人 攻击 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 40% 的几率穿刺敌人 攻击 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 35% 的几率穿刺敌人 攻击 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 40% 的几率穿刺敌人 攻击 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 45% 的几率穿刺敌人 攻击 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 50% 的几率穿刺敌人 攻击 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 3 基础物理伤害 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 | 单手武器 250 普通 0 | |
21 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 4 基础物理伤害 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 | 单手武器 250 普通 0 | |
46 | WeaponTree | 该装备附加 2 - 6 基础物理伤害 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 | 单手武器 250 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 7 基础物理伤害 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 | 单手武器 125 普通 0 | |
77 | WeaponTree | 该装备附加 5 - 8 基础物理伤害 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 | 单手武器 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备附加 2 - 6 基础物理伤害 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 | 双手武器 250 普通 0 | |
21 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 8 基础物理伤害 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 | 双手武器 250 普通 0 | |
46 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 10 基础物理伤害 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 | 双手武器 250 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 该装备附加 5 - 13 基础物理伤害 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 | 双手武器 125 普通 0 | |
77 | WeaponTree | 该装备附加 6 - 15 基础物理伤害 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 | 双手武器 63 普通 0 | |
30 | WeaponTree | 穿刺者 | Sword 20 Axe 20 锤 40 短杖 20 长杖 20 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 穿刺的效果提高 10% 攻击击中你时有 15% 的几率造成穿刺 | 法杖 75 单手武器 300 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 穿刺的效果提高 15% 攻击击中你时有 20% 的几率造成穿刺 | 法杖 75 单手武器 300 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 穿刺的效果提高 18% 攻击击中你时有 30% 的几率造成穿刺 | 长杖 75 双手武器 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 穿刺的效果提高 24% 攻击击中你时有 40% 的几率造成穿刺 | 长杖 75 双手武器 300 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的【穿刺】辅助 | 单手武器 100 盾 100 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的【穿刺】辅助 | 双手武器 100 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的【穿刺】辅助 | 单手武器 25 盾 25 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的【穿刺】辅助 | 双手武器 25 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 飞刃风暴和乱剑穿心击中时有 30% 的几率穿刺敌人 飞刃风暴和乱剑穿心不造成非物理伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 飞刃风暴和乱剑穿心击中时有 60% 的几率穿刺敌人 飞刃风暴和乱剑穿心不造成非物理伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 如果你召唤的腐化魔像与混沌魔像数量相同,腐化魔像的击中造成穿刺 如果你召唤的混沌魔像与巨石魔像数量相同,混沌魔像的击中造成穿刺 如果你召唤的巨石魔像与腐化魔像数量相同,巨石魔像的击中造成穿刺 | minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 普通 0 |
怪物 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 攻击击中时有 50% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | ||
轻蔑的 | 1 | 传奇 | 攻击击中时有 50% 的几率穿刺敌人 | |
1 | 传奇 | 穿刺的效果提高 100% 物理 |
Abyss Jewel 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
穿钩的 | 75 | 前缀 | 穿刺的效果提高 (3–4)% 物理 | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 300 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 普通 0 |
切缝的 | 86 | 前缀 | 穿刺的效果提高 (5–6)% 物理 | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 300 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 普通 0 |
地图 词缀 /16
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
无懈的 | 1 | 前缀 | 怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | uber_tier_map 0 低阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
无懈的 | 1 | 前缀 | 怪物有 10% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
无懈的 | 68 | 前缀 | 怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
无懈的 | 1 | 前缀 | 怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | uber_tier_map 0 中阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
无懈的 | 73 | 前缀 | 怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
无懈的 | 1 | 前缀 | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
无懈的 | 1 | 前缀 | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
无懈的 | 78 | 前缀 | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
穿刺的 | 1 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 25% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 低阶地图 800 普通 0 |
穿刺的 | 1 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 40% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 中阶地图 800 普通 0 |
穿刺的 | 1 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 高阶地图 800 普通 0 |
穿刺的 | 1 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
穿刺的 | 1 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 15% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
穿刺的 | 68 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 25% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
穿刺的 | 73 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 40% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
穿刺的 | 78 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
地心 地区 词缀 /7
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 怪物有 30% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物有 40% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 怪物的攻击击中有 15% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物的攻击击中有 25% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 怪物的攻击击中有 40% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | 普通 1000 |
夺宝奇兵 地区 词缀 /7
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
无懈的 | 46 | 前缀 | 怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | 普通 800 |
无懈的 | 73 | 前缀 | 怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | 普通 800 |
无懈的 | 78 | 前缀 | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | 普通 800 |
穿刺的 | 46 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 15% 的几率造成穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 800 |
穿刺的 | 68 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 25% 的几率造成穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 800 |
穿刺的 | 73 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 40% 的几率造成穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 800 |
穿刺的 | 78 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 800 |
隐匿 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
天选的 | 60 | 前缀 | 物理伤害提高 (120–139)% 攻击击中时有 (21–25)% 的几率穿刺敌人 伤害 物理 攻击 | 法杖 500 短杖 500 匕首 500 武器 1000 普通 0 |
工艺工作台 /3
其他属性 词缀 /8
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
穿刺之 | 1 | Jewel | 后缀 | 攻击击中时有 (5–7)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | not_str 250 普通 350 |
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的攻击击中时穿刺敌人 怪物的穿刺效果提高 100% | 普通 1000 | |
1 | SanctumSpecial | 已腐化 | 穿刺者 伤害 物理 | 普通 100 | |
穿刺之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 攻击击中时有 (20–30)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | dex_special_relic 600 普通 150 |
冠军的 | 81 | Charm | 前缀 | 你施加的【穿刺】效果持续 1 次额外击中 | dex_animal_charm 10 str_animal_charm 10 普通 0 |
穿刺的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物的攻击击中造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 24% 该地图的物品稀有度提高 14% 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的通货总增 84% 对玩家施加第五次穿刺时, 移除穿刺效果并对该玩家及其 1.8 米内的友军反射物理伤害, 数值为伤害与剩余击中次数的乘数 | uber_tier_map 50 普通 0 |
无懈的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
穿刺的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
物品 /1
莉西娅的恳求:穿刺者
堆叠数量: 1 / 10
将穿刺者添加到圣洁遗物中
传奇 /6
攻击附加 (8–12) - (15–20) 基础物理伤害
+(50–70) 最大生命
攻击击中时有 (10–20)% 的几率穿刺敌人
被你击败的敌人身上的穿刺效果有 50% 的几率对周围敌人反射伤害
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
+(50–70) 最大生命
攻击击中时有 (10–20)% 的几率穿刺敌人
被你击败的敌人身上的穿刺效果有 50% 的几率对周围敌人反射伤害
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
全域暴击率提高 30%
法术伤害提高 (60–70)%
能量护盾充能时间提前 (40–80)%
+(30–50) 最大生命
穿刺的效果提高 20%
法术击中有 20% 的几率穿刺敌人
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
能量护盾充能时间提前 (40–80)%
+(30–50) 最大生命
穿刺的效果提高 20%
法术击中有 20% 的几率穿刺敌人
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
天赋 /8
攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人
穿刺的效果提高 12%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
穿刺的效果提高 12%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人
穿刺的效果提高 10%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
穿刺的效果提高 10%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
用双手武器击中时,有 20% 的几率穿刺敌人
对未被穿刺的敌人时,你用双手武器施加的穿刺效果提高 30%
穿刺持续时间延长 50%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
对未被穿刺的敌人时,你用双手武器施加的穿刺效果提高 30%
穿刺持续时间延长 50%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
你击中穿刺的敌人时,也穿刺他周围的其它敌人
对你穿刺的敌人施加 5 次额外穿刺
你穿刺敌人后 5 秒内不能对它重复穿刺,并且这些穿刺无法被呼唤
对你穿刺的敌人施加 5 次额外穿刺
你穿刺敌人后 5 秒内不能对它重复穿刺,并且这些穿刺无法被呼唤
斧类物理伤害提高 30%
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 30%
穿刺的效果提高 12%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 30%
穿刺的效果提高 12%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
你施加的【穿刺】效果持续 1 次额外击中
穿刺的效果提高 15%
你造成的穿刺效果在持续时间消减 1 秒后提高 50%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
升华试炼 天赋 /1
星团珠宝 天赋 /5
攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人
你施加的【穿刺】效果持续 1 次额外击中
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
你施加的【穿刺】效果持续 1 次额外击中
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
30% 几率避免致流血
有 30% 的几率避免被穿刺
若你近期内没有被击中,则闪避值提高 30%
有 30% 的几率避免被穿刺
若你近期内没有被击中,则闪避值提高 30%
召唤生物有 12% 的几率在攻击击中时穿刺敌人
斧类或剑类攻击造成的异常状态伤害提高 15%
穿刺的效果提高 10%
斧类或剑类击中有 10% 的几率【穿刺】敌人
斧类或剑类的物理伤害提高 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
穿刺的效果提高 10%
斧类或剑类击中有 10% 的几率【穿刺】敌人
斧类或剑类的物理伤害提高 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
攻击有 10% 的几率导致流血
攻击击中时有 10% 的几率穿刺敌人
若击中造成【流血】,则其施加的【穿刺】效果提高 15%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
攻击击中时有 10% 的几率穿刺敌人
若击中造成【流血】,则其施加的【穿刺】效果提高 15%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
狩猎者的 | 68 | 攻击击中时有 (13–16)% 的几率穿刺敌人 Group: 3345 | 攻击击中时有 (17–20)% 的几率穿刺敌人 |
狩猎者的 | 80 | 攻击击中时有 (17–20)% 的几率穿刺敌人 Group: 3345 | 攻击击中时有 (21–25)% 的几率穿刺敌人 敌人身上每个穿刺效果都附加 (1–2) 到 (3–5) 点物理伤害 |
穿刺
你被击中后产生穿刺效果,再次被击中时,将受到穿刺命中的重复伤害。
impaled_debuff_unmodified_phys_damage_to_deal
Impaled
Code | impaled debuff unmodified phys damage to deal |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |