技能宝石 /11
使用近战武器发动两次快速打击。
投掷一个陷阱,对单个敌人造成伤害、穿刺与定身,定身时长由造成的伤害决定。法术伤害加成不会影响该技能。
召唤出从天空降下的虚空武器,接连对刀雨范围内的敌人造成伤害,重叠范围内的敌人可被击中多次。
向前投掷一把剑或斧头,消耗钢刃碎片在前方凝聚一团剑刃。它会依次对前方或靠近它的敌人发射投射物。钢刃碎片由【钢铁呼唤】提供。
挥舞斧类或剑类并发射投射物,在撞击或发射后不久粉碎,对前方敌人造成范围伤害。
挥舞斧类或剑类,消耗【钢刃碎片】,产生一个保护你一段时间的钢刃结界。它会发射投射物,并在撞击或发射后不久粉碎,对前方敌人造成范围伤害。钢刃碎片由【钢铁呼唤】技能提供。
召唤一个弩炮图腾,消耗钢刃碎片以发射多重箭矢,在巨力作用下分裂成散弹。敌人可以同时被多重箭矢击中。需要弓类武器。钢刃碎片由【钢铁呼唤】提供。
发射一枚投射物,在撞击或抵达目标地点时分裂,造成范围伤害。分裂的投射物继续飞行,在结束时再次造成范围伤害。此技能的投射物无法归返。需要剑类或斧类发动。
消耗钢刃碎片发射一枚投射物,在撞击或抵达目标地点时分裂,造成范围伤害。分裂的投射物继续飞行,在结束时再次造成范围伤害。此技能的投射物无法归返。需要剑类或斧类发动。钢刃碎片由钢铁呼唤提供。
当你使用战吼时,白骨尖塔从你周围的地面爆发。当你使用增助攻击时,这些尖塔会爆炸,对周围区域造成伤害,并施加流血与穿刺。
当你拥有怒火时,此嫁接物会周期性地为你施加一个增益,提供额外一次施加穿刺的几率,并提高你施加的穿刺效果。
技能宝石 画质 /7
辅助宝石 /1
辅助攻击技能。
辅助宝石 画质 /1
被辅助的攻击使穿刺效果提高 (0–10)%
物品 词缀 /55
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 狩猎者的 | 68 | 前缀 | 攻击击中时有 (13–16)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | gloves_basilisk 500 default 0 |
| 狩猎者的 | 80 | 前缀 | 攻击击中时有 (17–20)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | gloves_basilisk 500 default 0 |
| 圣战者之 | 68 | 后缀 | 穿刺的效果提高 (12–16)% 物理 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 default 0 |
| 圣战者之 | 71 | 后缀 | 穿刺的效果提高 (17–21)% 物理 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 default 0 |
| 圣战者之 | 75 | 后缀 | 穿刺的效果提高 (22–25)% 物理 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 default 0 |
| 圣战者之 | 68 | 后缀 | 穿刺的效果提高 (25–29)% 物理 | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 default 0 |
| 圣战者之 | 71 | 后缀 | 穿刺的效果提高 (30–34)% 物理 | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 default 0 |
| 圣战者之 | 75 | 后缀 | 穿刺的效果提高 (35–38)% 物理 | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | 攻击击中时有 (7–8)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | gloves 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 攻击击中时有 (9–10)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | gloves 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 攻击击中时有 (11–12)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | gloves 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 穿刺的效果提高 (7–8)% 物理 | two_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 穿刺的效果提高 (9–10)% 物理 | two_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 穿刺的效果提高 (11–12)% 物理 | two_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 穿刺的效果提高 (10–12)% 物理 | one_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 bow 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 穿刺的效果提高 (13–15)% 物理 | one_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 bow 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 穿刺的效果提高 (16–18)% 物理 | one_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 bow 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 穿刺者 伤害 物理 | body_armour 10 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 攻击击中时有 5% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 攻击击中时有 10% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 攻击击中时有 20% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 攻击击中时有 25% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 攻击击中时有 30% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 20% 的几率穿刺敌人 攻击 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 25% 的几率穿刺敌人 攻击 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 30% 的几率穿刺敌人 攻击 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 35% 的几率穿刺敌人 攻击 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 40% 的几率穿刺敌人 攻击 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 35% 的几率穿刺敌人 攻击 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 40% 的几率穿刺敌人 攻击 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 45% 的几率穿刺敌人 攻击 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 50% 的几率穿刺敌人 攻击 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 3 基础物理伤害 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 21 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 4 基础物理伤害 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 46 | WeaponTree | 该装备附加 2 - 6 基础物理伤害 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 7 基础物理伤害 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 77 | WeaponTree | 该装备附加 5 - 8 基础物理伤害 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 | one_hand_weapon 63 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 该装备附加 2 - 6 基础物理伤害 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 21 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 8 基础物理伤害 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 46 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 10 基础物理伤害 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 该装备附加 5 - 13 基础物理伤害 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 77 | WeaponTree | 该装备附加 6 - 15 基础物理伤害 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 | two_hand_weapon 63 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 穿刺者 | sword 20 axe 20 mace 40 sceptre 20 staff 20 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 穿刺的效果提高 10% 攻击击中你时有 15% 的几率造成穿刺 | wand 75 one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 穿刺的效果提高 15% 攻击击中你时有 20% 的几率造成穿刺 | wand 75 one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 穿刺的效果提高 18% 攻击击中你时有 30% 的几率造成穿刺 | staff 75 two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 穿刺的效果提高 24% 攻击击中你时有 40% 的几率造成穿刺 | staff 75 two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的【穿刺】辅助 | one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的【穿刺】辅助 | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的【穿刺】辅助 | one_hand_weapon 25 shield 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的【穿刺】辅助 | two_hand_weapon 25 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 飞刃风暴和乱剑穿心击中时有 30% 的几率穿刺敌人 飞刃风暴和乱剑穿心不造成非物理伤害 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 飞刃风暴和乱剑穿心击中时有 60% 的几率穿刺敌人 飞刃风暴和乱剑穿心不造成非物理伤害 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 如果你召唤的腐化魔像与混沌魔像数量相同,腐化魔像的击中造成穿刺 如果你召唤的混沌魔像与巨石魔像数量相同,混沌魔像的击中造成穿刺 如果你召唤的巨石魔像与腐化魔像数量相同,巨石魔像的击中造成穿刺 | minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 default 0 |
怪物 词缀 /3
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 传奇 | 攻击击中时有 50% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | ||
| 轻蔑的 | 1 | 传奇 | 攻击击中时有 50% 的几率穿刺敌人 | |
| 1 | 传奇 | 穿刺的效果提高 100% 物理 |
Abyss Jewel 词缀 /2
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 穿钩的 | 75 | 前缀 | 穿刺的效果提高 (3–4)% 物理 | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 300 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 default 0 |
| 切缝的 | 86 | 前缀 | 穿刺的效果提高 (5–6)% 物理 | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 300 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 default 0 |
地图 词缀 /19
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 无懈的 | 1 | 前缀 | 怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 无懈的 | 1 | 前缀 | 怪物有 10% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 无懈的 | 68 | 前缀 | 怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 无懈的 | 1 | 前缀 | 怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 无懈的 | 73 | 前缀 | 怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 无懈的 | 1 | 前缀 | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 无懈的 | 1 | 前缀 | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 物理 混沌 攻击 异常状态 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| 无懈的 | 78 | 前缀 | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 25% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 800 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 40% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 800 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 800 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 15% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 穿刺的 | 68 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 25% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 穿刺的 | 73 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 40% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 穿刺的 | 78 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 前缀 | 怪物的攻击击中造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 5% 区域内找到的通货总增 84% 对玩家施加第五次穿刺时, 移除穿刺效果并对该玩家及其 1.8 米内的友军反射物理伤害, 数值为伤害与剩余击中次数的乘数 | uber_tier_map 50 default 0 |
| 无懈的 | 1 | 前缀 | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
| 穿刺的 | 1 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
地心探索 地区 词缀 /7
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 怪物有 30% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | 怪物有 40% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | 怪物的攻击击中有 15% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | 怪物的攻击击中有 25% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | 怪物的攻击击中有 40% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | 怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | default 1000 |
夺宝奇兵 地区 词缀 /7
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 无懈的 | 46 | 前缀 | 怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 混沌 攻击 异常状态 | default 800 |
| 无懈的 | 73 | 前缀 | 怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 混沌 攻击 异常状态 | default 800 |
| 无懈的 | 78 | 前缀 | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 混沌 攻击 异常状态 | default 800 |
| 穿刺的 | 46 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 15% 的几率造成穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
| 穿刺的 | 68 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 25% 的几率造成穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
| 穿刺的 | 73 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 40% 的几率造成穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
| 穿刺的 | 78 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
隐匿 词缀 /1
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 天选的 | 60 | 前缀 | 物理伤害提高 (120–139)% 攻击击中时有 (21–25)% 的几率穿刺敌人 伤害 物理 攻击 | wand 500 sceptre 500 dagger 500 weapon 1000 default 0 |
工艺工作台 /3
其他属性 词缀 /19
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|---|
| 穿刺之 | 1 | Jewel | 后缀 | 攻击击中时有 (5–7)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | not_str 250 default 350 |
| 1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的攻击击中时穿刺敌人 怪物的穿刺效果提高 100% | default 1000 | |
| 1 | SanctumSpecial | 已腐化 | 穿刺者 伤害 物理 | default 100 | |
| 穿刺之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 攻击击中时有 (20–30)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | dex_special_relic 600 default 150 |
| 冠军的 | 81 | Charm | 前缀 | 你施加的【穿刺】效果持续 1 次额外击中 | dex_animal_charm 10 str_animal_charm 10 default 0 |
| 残酷的 | 1 | Graft | 前缀 | 有 (3–5)% 的几率在击中时穿刺敌人 | graft_uulnetol 1000 default 0 |
| 无赦的 | 22 | Graft | 前缀 | 有 (6–10)% 的几率在击中时穿刺敌人 | graft_uulnetol 1000 default 0 |
| 不挠的 | 44 | Graft | 前缀 | 有 (11–15)% 的几率在击中时穿刺敌人 | graft_uulnetol 700 default 0 |
| 冷酷的 | 66 | Graft | 前缀 | 有 (16–20)% 的几率在击中时穿刺敌人 | graft_uulnetol 500 default 0 |
| 穿刺的 | 82 | Graft | 前缀 | 有 (21–25)% 的几率在击中时穿刺敌人 | graft_uulnetol 300 default 0 |
| 残忍的 | 44 | Graft | 前缀 | 穿刺的效果提高 (10–14)% | graft_uulnetol 700 default 0 |
| 邪恶的 | 66 | Graft | 前缀 | 穿刺的效果提高 (15–19)% | graft_uulnetol 500 default 0 |
| 狠毒的 | 82 | Graft | 前缀 | 穿刺的效果提高 (20–24)% | graft_uulnetol 300 default 0 |
| 拧绞之 | 44 | Graft | 后缀 | 此移植物使用的技能穿刺效果提高 (20–34)% | graft_uulnetol_bone_spires 1000 default 0 |
| 扭曲之 | 66 | Graft | 后缀 | 此移植物使用的技能穿刺效果提高 (35–44)% | graft_uulnetol_bone_spires 500 default 0 |
| 压榨之 | 82 | Graft | 后缀 | 此移植物使用的技能穿刺效果提高 (45–55)% | graft_uulnetol_bone_spires 300 default 0 |
| 扭曲之 | 66 | Graft | 后缀 | 此移植物使用的暴虐欲望使穿刺效果提高 +(6–10)% | graft_uulnetol_impale_buff 300 default 0 |
| 撕裂之 | 82 | Graft | 后缀 | 此移植物使用的暴虐欲望使穿刺效果提高 +(11–15)% | graft_uulnetol_impale_buff 150 default 0 |
| 1 | Graft | 传奇 | 攻击击中时有 (4–12)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 |
物品 /2
堆叠数量: 1 / 10
将穿刺者添加到圣洁遗物中
穿刺的乌尔尼多之嫁接
攻击击中时有 (4–12)% 的几率穿刺敌人
使用等级 (1–30) 的 暴烈欲望
传奇 /7
攻击附加 (8–12) - (15–20) 基础物理伤害
+(50–70) 最大生命
攻击击中时有 (10–20)% 的几率穿刺敌人
被你击败的敌人身上的穿刺效果有 50% 的几率对周围敌人反射伤害
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
全域暴击率提高 30%
法术伤害提高 (60–70)%
+(30–50) 最大生命
能量护盾提前 (40–80)% 开始充能
穿刺的效果提高 20%
法术击中有 20% 的几率穿刺敌人
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
攻击附加 (3–4) - (10–14) 基础物理伤害
+(25–40) 力量和敏捷
攻击附加 (8–12) - (18–24) 基础物理伤害
攻击击中时有 (10–20)% 的几率穿刺敌人
穿刺持续时间缩短 (25–40)%
近战击中时有 (45–60)% 几率使目标身上最强的穿刺额外持续 1 次击中
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
天赋 /8
你击中穿刺的敌人时,也穿刺他周围的其它敌人
对你穿刺的敌人施加 5 次额外穿刺
你穿刺敌人后 5 秒内不能对它重复穿刺,并且这些穿刺无法被呼唤
对你穿刺的敌人施加 5 次额外穿刺
你穿刺敌人后 5 秒内不能对它重复穿刺,并且这些穿刺无法被呼唤
升华试炼 天赋 /1
星团珠宝 天赋 /5
攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人
你施加的【穿刺】效果持续 1 次额外击中
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
召唤生物有 12% 的几率在攻击击中时穿刺敌人
攻击有 10% 的几率导致流血
攻击击中时有 10% 的几率穿刺敌人
若击中造成【流血】,则其施加的【穿刺】效果提高 15%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
Elevated modifier List /2
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 狩猎者的 | 68 | 攻击击中时有 (13–16)% 的几率穿刺敌人 Group: 3373 | 攻击击中时有 (17–20)% 的几率穿刺敌人 |
| 狩猎者的 | 80 | 攻击击中时有 (17–20)% 的几率穿刺敌人 Group: 3373 | 攻击击中时有 (21–25)% 的几率穿刺敌人 敌人身上每个穿刺效果都附加 (1–2) 到 (3–5) 点物理伤害 |
穿刺
你被击中后产生穿刺效果,再次被击中时,将受到穿刺命中的重复伤害。
impaled_debuff_unmodified_phys_damage_to_deal
Impaled
Attribute /6
impaled_debuff
| Code | impaled debuff unmodified phys damage to deal |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |




