Qualquer Habilidade /11
Qualquer Habilidade Qualidade /7
Gema de Suporte /1
Gema de Suporte Qualidade /1
Item mods /55
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Caçador | 68 | Prefixo | (13–16)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | gloves_basilisk 500 default 0 |
| do Caçador | 80 | Prefixo | (17–20)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | gloves_basilisk 500 default 0 |
| da Cruzada | 68 | Sufixo | (12–16)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 default 0 |
| da Cruzada | 71 | Sufixo | (17–21)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 default 0 |
| da Cruzada | 75 | Sufixo | (22–25)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 default 0 |
| da Cruzada | 68 | Sufixo | (25–29)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 default 0 |
| da Cruzada | 71 | Sufixo | (30–34)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 default 0 |
| da Cruzada | 75 | Sufixo | (35–38)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | (7–8)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | gloves 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (9–10)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | gloves 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (11–12)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | gloves 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (7–8)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | two_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (9–10)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | two_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (11–12)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | two_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (10–12)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | one_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 bow 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (13–15)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | one_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 bow 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (16–18)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | one_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 bow 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | O Empalador Dano Físico | body_armour 10 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 5% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 10% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 20% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 25% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 30% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 20% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 25% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 30% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 35% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 40% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 35% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 40% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 45% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 50% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 21 | WeaponTree | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 46 | WeaponTree | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 77 | WeaponTree | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | one_hand_weapon 63 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 21 | WeaponTree | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 46 | WeaponTree | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 77 | WeaponTree | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | two_hand_weapon 63 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | O Empalador | sword 20 axe 20 mace 40 sceptre 20 staff 20 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 10% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 15% de chance de Empalar | wand 75 one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 15% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 20% de chance de Empalar | wand 75 one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 18% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 30% de chance de Empalar | staff 75 two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 24% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 40% de chance de Empalar | staff 75 two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 | one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 | one_hand_weapon 25 shield 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 | two_hand_weapon 25 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 30% de chance de Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas Empalarem Inimigos ao Acertar Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas não causam Dano Não Físico | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 60% de chance de Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas Empalarem Inimigos ao Acertar Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas não causam Dano Não Físico | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Golens da Carniça Convocados Empalam ao Acertar se você tiver a mesma quantidade de Golens de Caos Convocados Golens do Caos Convocados Empalam ao Acertar se você tiver a mesma quantidade de Golens de Pedra Convocados Golens de Pedra Convocados Empalam ao Acertar se você tiver a mesma quantidade de Golens da Carniça Convocados | minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 default 0 |
Monstros mods /3
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Único | 50% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | ||
| Desdenhoso | 1 | Único | 50% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | |
| 1 | Único | 100% de aumento do Efeito de Empalamento Físico |
Abyss Jewel mods /2
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Costurado | 75 | Prefixo | (3–4)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 300 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 default 0 |
| Lancetado | 86 | Prefixo | (5–6)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 300 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 default 0 |
Mapa mods /19
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Impermeável | 1 | Prefixo | Monstros têm 20% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Físico Caos Ataque Afecção | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Impermeável | 1 | Prefixo | Monstros têm 10% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Físico Caos Ataque Afecção | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Impermeável | 68 | Prefixo | Monstros têm 20% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Físico Caos Ataque Afecção | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Impermeável | 1 | Prefixo | Monstros têm 35% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Físico Caos Ataque Afecção | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Impermeável | 73 | Prefixo | Monstros têm 35% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Físico Caos Ataque Afecção | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Impermeável | 1 | Prefixo | Monstros têm 50% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Físico Caos Ataque Afecção | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Impermeável | 1 | Prefixo | Monstros têm 50% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Físico Caos Ataque Afecção | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| Impermeável | 78 | Prefixo | Monstros têm 50% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Físico Caos Ataque Afecção | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Empalamento | 1 | Prefixo | Ataques dos Monstros têm 25% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 800 default 0 |
| Empalamento | 1 | Prefixo | Ataques dos Monstros têm 40% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 800 default 0 |
| Empalamento | 1 | Prefixo | Ataques dos Monstros têm 60% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 800 default 0 |
| Empalamento | 1 | Prefixo | Ataques dos Monstros têm 60% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| Empalamento | 1 | Prefixo | Ataques dos Monstros têm 15% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Empalamento | 68 | Prefixo | Ataques dos Monstros têm 25% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Empalamento | 73 | Prefixo | Ataques dos Monstros têm 40% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Empalamento | 78 | Prefixo | Ataques dos Monstros têm 60% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Empalamento | 1 | Prefixo | Ataques dos Monstros Empalam ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 5% 84% mais Itens Monetários encontrados na Área Quando o quinto Empalamento for infligido em um Jogador, Empalamentos são removidos para Refletir Dano Físico multiplicado pelos Acertos restantes em tal Jogador e seus Aliados dentro de 1.8 metros | uber_tier_map 50 default 0 |
| Impermeável | 1 | Prefixo | Monstros têm 50% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Físico Caos Ataque Afecção | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
| Empalamento | 1 | Prefixo | Ataques dos Monstros têm 60% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
Delve Area mods /7
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Monstros têm 30% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Físico Caos Ataque Afecção | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Monstros têm 40% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Físico Caos Ataque Afecção | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Monstros têm 50% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Físico Caos Ataque Afecção | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Ataques dos Monstros têm 15% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Ataques dos Monstros têm 25% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | Ataques dos Monstros têm 40% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Ataques dos Monstros têm 60% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | default 1000 |
Golpe Area mods /7
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Impermeável | 46 | Prefixo | Monstros têm 20% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Afecção | default 800 |
| Impermeável | 73 | Prefixo | Monstros têm 35% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Afecção | default 800 |
| Impermeável | 78 | Prefixo | Monstros têm 50% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Afecção | default 800 |
| Empalamento | 46 | Prefixo | Ataques dos Monstros têm 15% de chance de Empalar ao Acertar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
| Empalamento | 68 | Prefixo | Ataques dos Monstros têm 25% de chance de Empalar ao Acertar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
| Empalamento | 73 | Prefixo | Ataques dos Monstros têm 40% de chance de Empalar ao Acertar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
| Empalamento | 78 | Prefixo | Ataques dos Monstros têm 60% de chance de Empalar ao Acertar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
Oculto mods /1
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Escolhido | 60 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (120–139)% (21–25)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Dano Físico Ataque | wand 500 sceptre 500 dagger 500 weapon 1000 default 0 |
Mesa de Criação /3
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| Dano Físico aumentado em (81–85)% (13–15)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | 3x | Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Muralha |
| Dano Físico aumentado em (86–94)% (16–17)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | 3x | Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Muralha |
| Dano Físico aumentado em (95–105)% (18–20)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | 8x | Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Muralha |
Outros mods /19
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| do Empalamento | 1 | Jewel | Sufixo | (5–7)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | not_str 250 default 350 |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros Empalam Inimigos ao Acertar com Ataques Monstros têm Efeito do Empalamento aumentado em 100% | default 1000 | |
| 1 | SanctumSpecial | Corrompido | O Empalador Dano Físico | default 100 | |
| do Empalamento | 75 | SanctumSpecial | Sufixo | (20–30)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | dex_special_relic 600 default 150 |
| do Campeão | 81 | Charm | Prefixo | Empalamentos que você infligir duram por 1 Acerto adicional | dex_animal_charm 10 str_animal_charm 10 default 0 |
| Brutal | 1 | Graft | Prefixo | (3–5)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar | graft_uulnetol 1000 default 0 |
| Implacável | 22 | Graft | Prefixo | (6–10)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar | graft_uulnetol 1000 default 0 |
| Irrefreável | 44 | Graft | Prefixo | (11–15)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar | graft_uulnetol 700 default 0 |
| Funesto | 66 | Graft | Prefixo | (16–20)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar | graft_uulnetol 500 default 0 |
| Empalamento | 82 | Graft | Prefixo | (21–25)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar | graft_uulnetol 300 default 0 |
| Cruel | 44 | Graft | Prefixo | (10–14)% de aumento do Efeito de Empalamento | graft_uulnetol 700 default 0 |
| Maléfico | 66 | Graft | Prefixo | (15–19)% de aumento do Efeito de Empalamento | graft_uulnetol 500 default 0 |
| Feroz | 82 | Graft | Prefixo | (20–24)% de aumento do Efeito de Empalamento | graft_uulnetol 300 default 0 |
| da Torção | 44 | Graft | Sufixo | Habilidades usadas por este enxerto têm efeito de empalamento aumentado em (20–34)% | graft_uulnetol_bone_spires 1000 default 0 |
| do Giro | 66 | Graft | Sufixo | Habilidades usadas por este enxerto têm efeito de empalamento aumentado em (35–44)% | graft_uulnetol_bone_spires 500 default 0 |
| da Mutilação | 82 | Graft | Sufixo | Habilidades usadas por este enxerto têm efeito de empalamento aumentado em (45–55)% | graft_uulnetol_bone_spires 300 default 0 |
| do Giro | 66 | Graft | Sufixo | Desejo Violento usado por este enxerto concede efeito de empalamento aumentado em +(6–10)% | graft_uulnetol_impale_buff 300 default 0 |
| do Encharcamento | 82 | Graft | Sufixo | Desejo Violento usado por este enxerto concede efeito de empalamento aumentado em +(11–15)% | graft_uulnetol_impale_buff 150 default 0 |
| 1 | Graft | Único | (4–12)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque |
Essência /3
Item /2
Único /7
Passive /8
Inflige 5 Empalamentos adicionais em Inimigos que você Empalar
Por 5 segundos após você Empalar Inimigos, eles não podem ser Empalados novamente, e Chamado do Aço não pode remover Empalamentos deles
Ascendancy Passive /1
Joia de Grupo Passive /5
Elevated modifier List /2
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| do Caçador | 68 | (13–16)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Group: 3373 | (17–20)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques |
| do Caçador | 80 | (17–20)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Group: 3373 | (21–25)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Adiciona (1–2) a (3–5) de Dano Físico para cada Inimigo Empalado |
Attribute /6
impaled_debuff
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Ignite |
| IsCharged | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
| Code | impaled debuff unmodified phys damage to deal |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Community Wiki
Impale
Impale (displayed as Impaled in the status icon) is a debuff that deals additional physical damage to the affected target each time it is hit.
Mechanics
When a hit applies impale to a target, 10% of that hit's physical damage is recorded before any damage mitigation is applied. Impale deals the recorded damage to that target each time it is hit. Impale remains in effect for 8 seconds or until the maximum number of hits is reached. By default, impale lasts for five hits. A target may have multiple impale effects on it at once, all of which deal damage to that target each time it is hit.
The damage dealt by impale is considered reflected damage. The source of the reflected damage is the impale debuff; there is no interaction with effects that pertain to damage you reflect, as seen on [[Crown of the Pale King.
Damage Calculation
Note: All calculations below assume 100% impale chance to make them simple. They also assume solo gameplay. No impale damage is done on the first hit to enemies. The second hit does 10% reflected damage. The third hit does 20%. Etc. This damage is capped at the total number of impales you land per hit multiplied by 10. Therefore 5 impales is 50% and 7 is 70%. This damage is then further multiplied by increased impale effect.
Example: Champion with plus 1 max impales, level 20 impale support with 20% quality and 20% impale effect from passives.
- Maximum impale damage begins at 7 hits. The base is 60% reflected damage.
- All impale effect modifiers include 59% from the gem and 20% from passives = 79%.
- Final damage is (60 x 1.79) = 107% of the damage of the hit in impale damage.
- The slower the attack speed of the character and the less hits per attack, the longer it will take to start doing maximum impale damage per hit.
The Impaler causes impale damage to be calculated differently. Depending on the individual build this keystone may increase or decrease the impale damage.
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