Qualquer Habilidade /7
Qualquer Habilidade Qualidade /5
Item | Stats |
---|---|
Golpe Duplo | Efeito do Empalamento aumentado em (0–40)% |
Armadilha de Urso | Efeito do Empalamento aumentado em (0–80)% |
Chuva de Lâminas | Efeito do Empalamento aumentado em (0–40)% |
Aço Estraçalhador | Efeito do Empalamento aumentado em (0–40)% |
Aço Violento | Efeito do Empalamento aumentado em (0–40)% |
Gema de Suporte /1
Nome |
---|
Suporte: Empalar |
Gema de Suporte Qualidade /1
Item | Stats |
---|---|
Suporte: Empalar | Ataques Suportados tem o Efeito de Empalamento aumentdo em (0–10)% |
Item mods /55
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Caçador | 68 | Prefixo | (13–16)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | gloves_basilisk 500 Normal 0 |
do Caçador | 80 | Prefixo | (17–20)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | gloves_basilisk 500 Normal 0 |
da Cruzada | 68 | Sufixo | (12–16)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 71 | Sufixo | (17–21)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 75 | Sufixo | (22–25)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 68 | Sufixo | (25–29)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 71 | Sufixo | (30–34)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 75 | Sufixo | (35–38)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | (7–8)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | Luvas 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | Luvas 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (11–12)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | Luvas 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (7–8)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | Arma de Duas Mãos 0 Sword 1000 Axe 1000 Garras 1000 Adagas 1000 Maças 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | Arma de Duas Mãos 0 Sword 1000 Axe 1000 Garras 1000 Adagas 1000 Maças 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (11–12)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | Arma de Duas Mãos 0 Sword 1000 Axe 1000 Garras 1000 Adagas 1000 Maças 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (10–12)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | Arma de Uma Mão 0 Sword 1000 Axe 1000 Garras 1000 Adagas 1000 Maças 1000 Arcos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (13–15)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | Arma de Uma Mão 0 Sword 1000 Axe 1000 Garras 1000 Adagas 1000 Maças 1000 Arcos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (16–18)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | Arma de Uma Mão 0 Sword 1000 Axe 1000 Garras 1000 Adagas 1000 Maças 1000 Arcos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | O Empalador Dano Físico | Peitorais 10 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 5% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 20% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 25% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 30% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 20% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 25% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 30% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 35% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 40% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 35% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 40% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 45% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 50% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | Arma de Uma Mão 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 15% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | Arma de Duas Mãos 63 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | O Empalador | Sword 20 Axe 20 Maças 40 Cetros 20 Cajados 20 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 10% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 15% de chance de Empalar | Varinhas 75 Arma de Uma Mão 300 Escudos 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 15% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 20% de chance de Empalar | Varinhas 75 Arma de Uma Mão 300 Escudos 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 18% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 30% de chance de Empalar | Cajados 75 Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 24% de aumento do Efeito de Empalamento Acertos dos Ataques contra você têm 40% de chance de Empalar | Cajados 75 Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 | Arma de Uma Mão 100 Escudos 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 | Arma de Duas Mãos 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 | Arma de Uma Mão 25 Escudos 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10 | Arma de Duas Mãos 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 30% de chance de Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas Empalarem Inimigos ao Acertar Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas não causam Dano Não Físico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 60% de chance de Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas Empalarem Inimigos ao Acertar Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas não causam Dano Não Físico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Golens da Carniça Convocados Empalam ao Acertar se você tiver a mesma quantidade de Golens de Caos Convocados Golens do Caos Convocados Empalam ao Acertar se você tiver a mesma quantidade de Golens de Pedra Convocados Golens de Pedra Convocados Empalam ao Acertar se você tiver a mesma quantidade de Golens da Carniça Convocados | minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 |
Monstros mods /3
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | 50% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | ||
Desdenhoso | 1 | Único | 50% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | |
1 | Único | 100% de aumento do Efeito de Empalamento Físico |
Abyss Jewel mods /2
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Costurado | 75 | Prefixo | (3–4)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 300 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
Lancetado | 86 | Prefixo | (5–6)% de aumento do Efeito de Empalamento Físico | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 300 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
Mapa mods /16
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Impermeável | 1 | Prefixo | Monstros têm 20% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% bleed poison Físico Caos Ataque Afecção | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Impermeável | 1 | Prefixo | Monstros têm 10% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% bleed poison Físico Caos Ataque Afecção | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Impermeável | 68 | Prefixo | Monstros têm 20% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% bleed poison Físico Caos Ataque Afecção | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Impermeável | 1 | Prefixo | Monstros têm 35% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% bleed poison Físico Caos Ataque Afecção | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Impermeável | 73 | Prefixo | Monstros têm 35% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% bleed poison Físico Caos Ataque Afecção | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Impermeável | 1 | Prefixo | Monstros têm 50% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% bleed poison Físico Caos Ataque Afecção | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Impermeável | 1 | Prefixo | Monstros têm 50% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% bleed poison Físico Caos Ataque Afecção | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
Impermeável | 78 | Prefixo | Monstros têm 50% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% bleed poison Físico Caos Ataque Afecção | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Empalador | 1 | Prefixo | Ataques dos Monstros têm 25% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 800 Normal 0 |
Empalador | 1 | Prefixo | Ataques dos Monstros têm 40% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 800 Normal 0 |
Empalador | 1 | Prefixo | Ataques dos Monstros têm 60% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 800 Normal 0 |
Empalador | 1 | Prefixo | Ataques dos Monstros têm 60% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
Empalador | 1 | Prefixo | Ataques dos Monstros têm 15% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Empalador | 68 | Prefixo | Ataques dos Monstros têm 25% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Empalador | 73 | Prefixo | Ataques dos Monstros têm 40% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Empalador | 78 | Prefixo | Ataques dos Monstros têm 60% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Delve Area mods /7
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Monstros têm 30% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% bleed poison Físico Caos Ataque Afecção | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Monstros têm 40% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% bleed poison Físico Caos Ataque Afecção | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Monstros têm 50% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% bleed poison Físico Caos Ataque Afecção | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | Ataques dos Monstros têm 15% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Ataques dos Monstros têm 25% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | Ataques dos Monstros têm 40% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Ataques dos Monstros têm 60% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | Normal 1000 |
Heist Area mods /7
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Impermeável | 46 | Prefixo | Monstros têm 20% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison Físico Caos Ataque Afecção | Normal 800 |
Impermeável | 73 | Prefixo | Monstros têm 35% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison Físico Caos Ataque Afecção | Normal 800 |
Impermeável | 78 | Prefixo | Monstros têm 50% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison Físico Caos Ataque Afecção | Normal 800 |
Empalador | 46 | Prefixo | Ataques dos Monstros têm 15% de chance de Empalar ao Acertar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
Empalador | 68 | Prefixo | Ataques dos Monstros têm 25% de chance de Empalar ao Acertar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
Empalador | 73 | Prefixo | Ataques dos Monstros têm 40% de chance de Empalar ao Acertar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
Empalador | 78 | Prefixo | Ataques dos Monstros têm 60% de chance de Empalar ao Acertar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
Oculto mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Escolhido | 60 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (120–139)% (21–25)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Dano Físico Ataque | Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Arma 1000 Normal 0 |
Mesa de Criação /3
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Dano Físico aumentado em (81–85)% (13–15)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | 3x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (86–94)% (16–17)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | 3x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Dano Físico aumentado em (95–105)% (18–20)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | 8x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Outros mods /8
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
do Empalamento | 1 | Jewel | Sufixo | (5–7)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | not_str 250 Normal 350 |
1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros Empalam Inimigos ao Acertar com Ataques Monstros têm Efeito do Empalamento aumentado em 100% | Normal 1000 | |
1 | SanctumSpecial | Corrompido | O Empalador Dano Físico | Normal 100 | |
do Empalamento | 75 | SanctumSpecial | Sufixo | (20–30)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | dex_special_relic 600 Normal 150 |
de Campeão | 81 | Charm | Prefixo | Empalamentos que você infligir duram por 1 Acerto adicional | dex_animal_charm 10 str_animal_charm 10 Normal 0 |
Empalador | 1 | UberMap | Prefixo | Ataques dos Monstros Empalam ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 24% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 14% Tamanho do Grupo aumentado em 7% 84% mais Itens Monetários encontrados na Área Quando o quinto Empalamento for infligido em um Jogador, Empalamentos são removidos para Refletir Dano Físico multiplicado pelos Acertos restantes em tal Jogador e seus Aliados dentro de 1.8 metros | uber_tier_map 50 Normal 0 |
Impermeável | 1 | UberMap | Prefixo | Monstros têm 50% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% bleed poison Físico Caos Ataque Afecção | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
Empalador | 1 | UberMap | Prefixo | Ataques dos Monstros têm 60% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
Item /1
Único /6
Passive /8
Inflige 5 Empalamentos adicionais em Inimigos que você Empalar
Por 5 segundos após você Empalar Inimigos, eles não podem ser Empalados novamente, e Chamado do Aço não pode remover Empalamentos deles
Ascendancy Passive /1
Joia de Grupo Passive /5
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
68 | (13–16)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Group: 3345 | (17–20)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques | |
80 | (17–20)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Group: 3345 | (21–25)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Adiciona (1–2) a (3–5) de Dano Físico para cada Inimigo Empalado |
Attribute /5
impaled_debuff
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | impaled debuff unmodified phys damage to deal |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Community Wiki
Impale
Impale (displayed as Impaled in the status icon) is a debuff that deals additional physical damage to the affected target each time it is hit.
Mechanics
When a hit applies impale to a target, 10% of that hit's physical damage is recorded before any damage mitigation is applied. Impale deals the recorded damage to that target each time it is hit. Impale remains in effect for 8 seconds or until the maximum number of hits is reached. By default, impale lasts for five hits. A target may have multiple impale effects on it at once, all of which deal damage to that target each time it is hit.
The damage dealt by impale is considered reflected damage. The source of the reflected damage is the impale debuff; there is no interaction with effects that pertain to damage you reflect, as seen on [[Crown of the Pale King.
Damage Calculation
Note: All calculations below assume 100% impale chance to make them simple. They also assume solo gameplay. No impale damage is done on the first hit to enemies. The second hit does 10% reflected damage. The third hit does 20%. Etc. This damage is capped at the total number of impales you land per hit multiplied by 10. Therefore 5 impales is 50% and 7 is 70%. This damage is then further multiplied by increased impale effect.
Example: Champion with plus 1 max impales, level 20 impale support with 20% quality and 20% impale effect from passives.
- Maximum impale damage begins at 7 hits. The base is 60% reflected damage.
- All impale effect modifiers include 59% from the gem and 20% from passives = 79%.
- Final damage is (60 x 1.79) = 107% of the damage of the hit in impale damage.
- The slower the attack speed of the character and the less hits per attack, the longer it will take to start doing maximum impale damage per hit.
The Impaler causes impale damage to be calculated differently. Depending on the individual build this keystone may increase or decrease the impale damage.
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