技能寶石 品質 /5
輔助寶石 /1
名字 |
---|
穿刺輔助 |
輔助寶石 品質 /1
物品 | Stats |
---|---|
穿刺輔助 | 被輔助的攻擊增加 (0–10)% 穿刺效果 |
物品 詞綴 /55
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
狩獵者的 | 68 | 前綴 | 攻擊擊中時有 (13–16)% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 | gloves_basilisk 500 普通 0 |
狩獵者的 | 80 | 前綴 | 攻擊擊中時有 (17–20)% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 | gloves_basilisk 500 普通 0 |
聖戰士之 | 68 | 後綴 | 增加 (12–16)% 穿刺效果 物理 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 普通 0 |
聖戰士之 | 71 | 後綴 | 增加 (17–21)% 穿刺效果 物理 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 普通 0 |
聖戰士之 | 75 | 後綴 | 增加 (22–25)% 穿刺效果 物理 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 普通 0 |
聖戰士之 | 68 | 後綴 | 增加 (25–29)% 穿刺效果 物理 | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 普通 0 |
聖戰士之 | 71 | 後綴 | 增加 (30–34)% 穿刺效果 物理 | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 普通 0 |
聖戰士之 | 75 | 後綴 | 增加 (35–38)% 穿刺效果 物理 | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 普通 0 |
45 | ScourgeUpside | 攻擊擊中時有 (7–8)% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 | 手套 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 攻擊擊中時有 (9–10)% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 | 手套 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 攻擊擊中時有 (11–12)% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 | 手套 200 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 增加 (7–8)% 穿刺效果 物理 | 雙手武器 0 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 錘 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (9–10)% 穿刺效果 物理 | 雙手武器 0 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 錘 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (11–12)% 穿刺效果 物理 | 雙手武器 0 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 錘 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 增加 (10–12)% 穿刺效果 物理 | 單手武器 0 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 錘 1000 弓 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (13–15)% 穿刺效果 物理 | 單手武器 0 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 錘 1000 弓 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (16–18)% 穿刺效果 物理 | 單手武器 0 Sword 1000 Axe 1000 爪 1000 匕首 1000 錘 1000 弓 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 穿刺者 傷害 物理 | 胸甲 10 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻擊擊中時有 5% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻擊擊中時有 10% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻擊擊中時有 20% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻擊擊中時有 25% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻擊擊中時有 30% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 20% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 25% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 30% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 35% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 40% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 35% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 40% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 45% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 50% 機率穿刺敵人 攻擊 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 附加 1 至 3 物理傷害 攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人 | 單手武器 250 普通 0 | |
21 | WeaponTree | 附加 1 至 4 物理傷害 攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人 | 單手武器 250 普通 0 | |
46 | WeaponTree | 附加 2 至 6 物理傷害 攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人 | 單手武器 250 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 附加 3 至 7 物理傷害 攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人 | 單手武器 125 普通 0 | |
77 | WeaponTree | 附加 5 至 8 物理傷害 攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人 | 單手武器 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 附加 2 至 6 物理傷害 攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人 | 雙手武器 250 普通 0 | |
21 | WeaponTree | 附加 3 至 8 物理傷害 攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人 | 雙手武器 250 普通 0 | |
46 | WeaponTree | 附加 3 至 10 物理傷害 攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人 | 雙手武器 250 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 附加 5 至 13 物理傷害 攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人 | 雙手武器 125 普通 0 | |
77 | WeaponTree | 附加 6 至 15 物理傷害 攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人 | 雙手武器 63 普通 0 | |
30 | WeaponTree | 穿刺者 | Sword 20 Axe 20 錘 40 權杖 20 長杖 20 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 10% 穿刺效果 對你的攻擊擊中有 15% 機率穿刺 | 法杖 75 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 15% 穿刺效果 對你的攻擊擊中有 20% 機率穿刺 | 法杖 75 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 18% 穿刺效果 對你的攻擊擊中有 30% 機率穿刺 | 長杖 75 雙手武器 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 24% 穿刺效果 對你的攻擊擊中有 40% 機率穿刺 | 長杖 75 雙手武器 300 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 插槽中寶石被等級 10 的穿刺輔助 | 單手武器 100 盾 100 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 插槽中寶石被等級 10 的穿刺輔助 | 雙手武器 100 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 插槽中寶石被等級 10 的穿刺輔助 | 單手武器 25 盾 25 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 插槽中寶石被等級 10 的穿刺輔助 | 雙手武器 25 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 飛刃風暴和劍刃爆破擊中時,有 30% 機率穿刺敵人 飛刃風暴和劍刃爆破不會造成非物理傷害 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 飛刃風暴和劍刃爆破擊中時,有 60% 機率穿刺敵人 飛刃風暴和劍刃爆破不會造成非物理傷害 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 若你的召喚食腐魔像和召喚魔像數量相同,食腐魔像擊中時穿刺 若你召喚混沌魔像和召喚巨石魔像數量相同,混沌魔像擊中時穿刺 若你召喚巨石魔像和召喚食腐魔像數量相同,巨石魔像擊中時穿刺 | minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 普通 0 |
怪物 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 傳奇 | 攻擊擊中時有 50% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 | ||
輕蔑的 | 1 | 傳奇 | 攻擊擊中時有 50% 機率穿刺敵人 | |
1 | 傳奇 | 增加 100% 穿刺效果 物理 |
Abyss Jewel 詞綴 /2
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
串起的 | 75 | 前綴 | 增加 (3–4)% 穿刺效果 物理 | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 300 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 普通 0 |
穿刺的 | 86 | 前綴 | 增加 (5–6)% 穿刺效果 物理 | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 300 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 普通 0 |
地圖 詞綴 /16
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
抗滲的 | 1 | 前綴 | 怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | uber_tier_map 0 低階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
抗滲的 | 1 | 前綴 | 怪物有 10% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
抗滲的 | 68 | 前綴 | 怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
抗滲的 | 1 | 前綴 | 怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | uber_tier_map 0 中階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
抗滲的 | 73 | 前綴 | 怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
抗滲的 | 1 | 前綴 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
抗滲的 | 1 | 前綴 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
抗滲的 | 78 | 前綴 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
穿刺的 | 1 | 前綴 | 怪物的攻擊擊中時有 25% 機率造成穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 低階地圖 800 普通 0 |
穿刺的 | 1 | 前綴 | 怪物的攻擊擊中時有 40% 機率造成穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 中階地圖 800 普通 0 |
穿刺的 | 1 | 前綴 | 怪物的攻擊擊中時有 60% 機率造成穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 高階地圖 800 普通 0 |
穿刺的 | 1 | 前綴 | 怪物的攻擊擊中時有 60% 機率造成穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
穿刺的 | 1 | 前綴 | 怪物的攻擊擊中時有 15% 機率造成穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
穿刺的 | 68 | 前綴 | 怪物的攻擊擊中時有 25% 機率造成穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
穿刺的 | 73 | 前綴 | 怪物的攻擊擊中時有 40% 機率造成穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
穿刺的 | 78 | 前綴 | 怪物的攻擊擊中時有 60% 機率造成穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
掘獄 地區 詞綴 /7
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 怪物有 30% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物有 40% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 怪物的攻擊擊中時有 15% 機率造成穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物的攻擊擊中時有 25% 機率造成穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 怪物的攻擊擊中時有 40% 機率造成穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物的攻擊擊中時有 60% 機率造成穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | 普通 1000 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /7
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
抗滲的 | 46 | 前綴 | 怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | 普通 800 |
抗滲的 | 73 | 前綴 | 怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | 普通 800 |
抗滲的 | 78 | 前綴 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | 普通 800 |
穿刺的 | 46 | 前綴 | 怪物的攻擊擊中時有 15% 機率造成穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 800 |
穿刺的 | 68 | 前綴 | 怪物的攻擊擊中時有 25% 機率造成穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 800 |
穿刺的 | 73 | 前綴 | 怪物的攻擊擊中時有 40% 機率造成穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 800 |
穿刺的 | 78 | 前綴 | 怪物的攻擊擊中時有 60% 機率造成穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 800 |
隱匿 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (120–139)% 物理傷害 攻擊擊中時有 (21–25)% 機率穿刺敵人 傷害 物理 攻擊 | 法杖 500 權杖 500 匕首 500 武器 1000 普通 0 |
工藝台 /3
其他屬性 詞綴 /8
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
穿刺之 | 1 | Jewel | 後綴 | 攻擊擊中時有 (5–7)% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 | not_str 250 普通 350 |
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物攻擊擊中時穿刺敵人 怪物增加 100% 穿刺效果 | 普通 1000 | |
1 | SanctumSpecial | 已汙染 | 穿刺者 傷害 物理 | 普通 100 | |
穿刺之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | 攻擊擊中時有 (20–30)% 機率穿刺敵人 物理 攻擊 | dex_special_relic 600 普通 150 |
冠軍的 | 81 | Charm | 前綴 | 你造成的穿刺持續額外 1 次擊中 | dex_animal_charm 10 str_animal_charm 10 普通 0 |
穿刺的 | 1 | UberMap | 前綴 | 怪物的攻擊擊中時造成穿刺 增加 24% 此區域物品數量 此地圖增加 14% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 區域內掉落的通貨增加 84% 當玩家被施加第 5 層穿刺時, 移除穿刺並將物理傷害乘以 其剩餘層數的傷害,反射給該玩家及其 1.8 公尺內的友方 | uber_tier_map 50 普通 0 |
抗滲的 | 1 | UberMap | 前綴 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
穿刺的 | 1 | UberMap | 前綴 | 怪物的攻擊擊中時有 60% 機率造成穿刺 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
物品 /1
利希亞祈禱之穿刺者
堆疊數量: 1 / 10
附加穿刺者至神化聖物
傳奇 /6
攻擊附加 (8–12) 至 (15–20) 物理傷害
+(50–70) 最大生命
攻擊擊中時有 (10–20)% 機率穿刺敵人
你擊殺的敵人,有 50% 機率使他們身上的穿刺對附近敵人造成反射傷害
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
增加 30% 全域暴擊率
增加 (60–70)% 法術傷害
比平常快 (40–80)% 開始充能能量護盾
+(30–50) 最大生命
增加 20% 穿刺效果
法術擊中有 20% 機率造成穿刺
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
天賦 /8
使用雙手武器擊中時,有 20% 機率穿刺敵人
增加 30% 你使用雙手武器對未被穿刺的敵人所造成的穿刺效果
增加 50% 穿刺持續時間
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
當你的擊中穿刺敵人時,同時穿刺他們附近敵人
對你穿刺的敵人造成 5 次額外穿刺
你穿刺敵人後 5 秒,他們不能再次被穿刺,鋼之呼喚不能從他們身上移除穿刺
對你穿刺的敵人造成 5 次額外穿刺
你穿刺敵人後 5 秒,他們不能再次被穿刺,鋼之呼喚不能從他們身上移除穿刺
你造成的穿刺持續額外 1 次擊中
增加 15% 穿刺效果
昇華試煉 天賦 /1
星團珠寶 天賦 /5
召喚物攻擊擊中時,有 12% 機率造成穿刺
攻擊有 10% 機率造成流血
攻擊擊中時有 10% 機率穿刺敵人
擊中造成穿刺和流血時,增加 15% 穿刺效果
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
狩獵者的 | 68 | 攻擊擊中時有 (13–16)% 機率穿刺敵人 Group: 3345 | 攻擊擊中時有 (17–20)% 機率穿刺敵人 |
狩獵者的 | 80 | 攻擊擊中時有 (17–20)% 機率穿刺敵人 Group: 3345 | 攻擊擊中時有 (21–25)% 機率穿刺敵人 敵人身上每個穿刺附加 (1–2) 至 (3–5) 物理傷害 |
穿刺
你被擊中穿刺,當你再次被擊中時會承受部分當初被擊中的傷害。
impaled_debuff_unmodified_phys_damage_to_deal
Impaled
屬性 /6
impaled_debuff
Code | impaled debuff unmodified phys damage to deal |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |