技能寶石 /3
技能寶石 品質 /5
物品Stats
雙重打擊增加 (0–40)% 穿刺效果
捕熊陷阱增加 (0–80)% 穿刺效果
虛空刀雨增加 (0–40)% 穿刺效果
鋼之碎擊增加 (0–40)% 穿刺效果
鋼之裂化增加 (0–40)% 穿刺效果
輔助寶石 /1
輔助寶石 品質 /1
物品Stats
穿刺輔助被輔助的攻擊增加 (0–10)% 穿刺效果
物品 詞綴 /55
名字等級Pre/Suf描述比重
狩獵者的68前綴攻擊擊中時有 (13–16)% 機率穿刺敵人 物理 攻擊gloves_basilisk 500
普通 0
狩獵者的80前綴攻擊擊中時有 (17–20)% 機率穿刺敵人 物理 攻擊gloves_basilisk 500
普通 0
聖戰士之68後綴增加 (12–16)% 穿刺效果 物理sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
普通 0
聖戰士之71後綴增加 (17–21)% 穿刺效果 物理sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
普通 0
聖戰士之75後綴增加 (22–25)% 穿刺效果 物理sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
普通 0
聖戰士之68後綴增加 (25–29)% 穿刺效果 物理2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
bow_crusader 500
普通 0
聖戰士之71後綴增加 (30–34)% 穿刺效果 物理2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
bow_crusader 500
普通 0
聖戰士之75後綴增加 (35–38)% 穿刺效果 物理2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
bow_crusader 500
普通 0
45ScourgeUpside攻擊擊中時有 (7–8)% 機率穿刺敵人 物理 攻擊手套 200
普通 0
68ScourgeUpside攻擊擊中時有 (9–10)% 機率穿刺敵人 物理 攻擊手套 200
普通 0
68ScourgeUpside攻擊擊中時有 (11–12)% 機率穿刺敵人 物理 攻擊手套 200
普通 0
45ScourgeUpside增加 (7–8)% 穿刺效果 物理雙手武器 0
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
錘 1000
普通 0
68ScourgeUpside增加 (9–10)% 穿刺效果 物理雙手武器 0
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
錘 1000
普通 0
68ScourgeUpside增加 (11–12)% 穿刺效果 物理雙手武器 0
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
錘 1000
普通 0
45ScourgeUpside增加 (10–12)% 穿刺效果 物理單手武器 0
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
錘 1000
弓 1000
普通 0
68ScourgeUpside增加 (13–15)% 穿刺效果 物理單手武器 0
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
錘 1000
弓 1000
普通 0
68ScourgeUpside增加 (16–18)% 穿刺效果 物理單手武器 0
Sword 1000
Axe 1000
爪 1000
匕首 1000
錘 1000
弓 1000
普通 0
68ScourgeUpside穿刺者 傷害 物理胸甲 10
普通 0
75BlueImplicit攻擊擊中時有 5% 機率穿刺敵人 物理 攻擊no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit攻擊擊中時有 10% 機率穿刺敵人 物理 攻擊no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人 物理 攻擊no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit攻擊擊中時有 20% 機率穿刺敵人 物理 攻擊no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit攻擊擊中時有 25% 機率穿刺敵人 物理 攻擊no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit攻擊擊中時有 30% 機率穿刺敵人 物理 攻擊no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 20% 機率穿刺敵人 攻擊no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 25% 機率穿刺敵人 攻擊no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 30% 機率穿刺敵人 攻擊no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 35% 機率穿刺敵人 攻擊no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 40% 機率穿刺敵人 攻擊no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 35% 機率穿刺敵人 攻擊no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 40% 機率穿刺敵人 攻擊no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 45% 機率穿刺敵人 攻擊no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 50% 機率穿刺敵人 攻擊no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
1WeaponTree附加 13 物理傷害
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
單手武器 250
普通 0
21WeaponTree附加 14 物理傷害
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
單手武器 250
普通 0
46WeaponTree附加 26 物理傷害
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
單手武器 250
普通 0
65WeaponTree附加 37 物理傷害
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
單手武器 125
普通 0
77WeaponTree附加 58 物理傷害
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
單手武器 63
普通 0
1WeaponTree附加 26 物理傷害
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
雙手武器 250
普通 0
21WeaponTree附加 38 物理傷害
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
雙手武器 250
普通 0
46WeaponTree附加 310 物理傷害
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
雙手武器 250
普通 0
65WeaponTree附加 513 物理傷害
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
雙手武器 125
普通 0
77WeaponTree附加 615 物理傷害
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
雙手武器 63
普通 0
30WeaponTree穿刺者Sword 20
Axe 20
錘 40
權杖 20
長杖 20
普通 0
1WeaponTree增加 10% 穿刺效果
對你的攻擊擊中有 15% 機率穿刺
法杖 75
單手武器 300
盾 300
普通 0
45WeaponTree增加 15% 穿刺效果
對你的攻擊擊中有 20% 機率穿刺
法杖 75
單手武器 300
盾 300
普通 0
1WeaponTree增加 18% 穿刺效果
對你的攻擊擊中有 30% 機率穿刺
長杖 75
雙手武器 300
普通 0
45WeaponTree增加 24% 穿刺效果
對你的攻擊擊中有 40% 機率穿刺
長杖 75
雙手武器 300
普通 0
38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的穿刺輔助單手武器 100
盾 100
普通 0
38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的穿刺輔助雙手武器 100
普通 0
38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的穿刺輔助單手武器 25
盾 25
普通 0
38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的穿刺輔助雙手武器 25
普通 0
1WeaponTree飛刃風暴和劍刃爆破擊中時,有 30% 機率穿刺敵人
飛刃風暴和劍刃爆破不會造成非物理傷害
雙手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree飛刃風暴和劍刃爆破擊中時,有 60% 機率穿刺敵人
飛刃風暴和劍刃爆破不會造成非物理傷害
單手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
普通 0
1WeaponTree若你的召喚食腐魔像和召喚魔像數量相同,食腐魔像擊中時穿刺
若你召喚混沌魔像和召喚巨石魔像數量相同,混沌魔像擊中時穿刺
若你召喚巨石魔像和召喚食腐魔像數量相同,巨石魔像擊中時穿刺
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
focus_can_roll_minion_modifiers 1000
普通 0
怪物 詞綴 /3
名字等級Pre/Suf描述比重
1傳奇攻擊擊中時有 50% 機率穿刺敵人 物理 攻擊
輕蔑的1傳奇攻擊擊中時有 50% 機率穿刺敵人
1傳奇增加 100% 穿刺效果 物理
Abyss Jewel 詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
刺穿的75前綴增加 (3–4)% 穿刺效果 物理abyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
普通 0
穿刺的86前綴增加 (5–6)% 穿刺效果 物理abyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
普通 0
地圖 詞綴 /16
名字等級Pre/Suf描述比重
抗滲的1前綴怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
uber_tier_map 0
低階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
抗滲的1前綴怪物有 10% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
抗滲的68前綴怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
抗滲的1前綴怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
uber_tier_map 0
中階地圖 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
抗滲的73前綴怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
抗滲的1前綴怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
uber_tier_map 0
高階地圖 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
抗滲的1前綴怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
uber_tier_map 0
高階地圖 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
抗滲的78前綴怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
uber_tier_map 0
高階地圖 0
expedition_logbook 800
普通 0
穿刺的1前綴怪物的攻擊擊中時有 25% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 0
primordial_map 0
低階地圖 800
普通 0
穿刺的1前綴怪物的攻擊擊中時有 40% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 0
primordial_map 0
中階地圖 800
普通 0
穿刺的1前綴怪物的攻擊擊中時有 60% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 0
primordial_map 0
高階地圖 800
普通 0
穿刺的1前綴怪物的攻擊擊中時有 60% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
穿刺的1前綴怪物的攻擊擊中時有 15% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
普通 0
穿刺的68前綴怪物的攻擊擊中時有 25% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
普通 0
穿刺的73前綴怪物的攻擊擊中時有 40% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
普通 0
穿刺的78前綴怪物的攻擊擊中時有 60% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
普通 0
掘獄 地區 詞綴 /7
名字等級Pre/Suf描述比重
1DelveArea怪物有 30% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
普通 1000
52DelveArea怪物有 40% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
普通 1000
173DelveArea怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
普通 1000
20DelveArea怪物的攻擊擊中時有 15% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
普通 1000
52DelveArea怪物的攻擊擊中時有 25% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
普通 1000
92DelveArea怪物的攻擊擊中時有 40% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
普通 1000
173DelveArea怪物的攻擊擊中時有 60% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
普通 1000
劫盜同盟 地區 詞綴 /7
名字等級Pre/Suf描述比重
抗滲的46前綴怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
普通 800
抗滲的73前綴怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
普通 800
抗滲的78前綴怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
普通 800
穿刺的46前綴怪物的攻擊擊中時有 15% 機率造成穿刺
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 800
穿刺的68前綴怪物的攻擊擊中時有 25% 機率造成穿刺
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 800
穿刺的73前綴怪物的攻擊擊中時有 40% 機率造成穿刺
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 800
穿刺的78前綴怪物的攻擊擊中時有 60% 機率造成穿刺
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 800
隱匿 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
被選召的60前綴增加 (120–139)% 物理傷害
攻擊擊中時有 (21–25)% 機率穿刺敵人
傷害 物理 攻擊
法杖 500
權杖 500
匕首 500
武器 1000
普通 0
工藝台 /3
詞綴RequireItemClasses解鎖
增加 (81–85)% 物理傷害
攻擊擊中時有 (13–15)% 機率穿刺敵人
3x 點金石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
增加 (86–94)% 物理傷害
攻擊擊中時有 (16–17)% 機率穿刺敵人
3x 混沌石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
增加 (95–105)% 物理傷害
攻擊擊中時有 (18–20)% 機率穿刺敵人
8x 混沌石單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距密教反叛 揭露中
其他屬性 詞綴 /8
名字等級DomainPre/Suf描述比重
穿刺之1Jewel後綴攻擊擊中時有 (5–7)% 機率穿刺敵人 物理 攻擊not_str 250
普通 350
1ExpeditionRelic前綴怪物攻擊擊中時穿刺敵人
怪物增加 100% 穿刺效果
普通 1000
1SanctumSpecial已汙染穿刺者 傷害 物理普通 100
穿刺之75SanctumSpecial後綴攻擊擊中時有 (20–30)% 機率穿刺敵人 物理 攻擊dex_special_relic 600
普通 150
冠軍的81Charm前綴你造成的穿刺持續額外 1 次擊中dex_animal_charm 10
str_animal_charm 10
普通 0
穿刺的1UberMap前綴怪物的攻擊擊中時造成穿刺
增加 24% 此區域物品數量
此地圖增加 10% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
當玩家被施加第 5 層穿刺時,
移除穿刺並將物理傷害乘以
其剩餘層數的傷害,反射給該玩家及其 1.8 公尺內的友方
uber_tier_map 50
普通 0
抗滲的1UberMap前綴怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
has_uber_map_prefix 96
普通 0
穿刺的1UberMap前綴怪物的攻擊擊中時有 60% 機率造成穿刺
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
has_uber_map_prefix 96
普通 0
物品 /1
利希亞祈禱之穿刺者
堆疊數量: 1 / 10
附加穿刺者至神化聖物
傳奇 /6
攻擊附加 (8–12)(15–20) 物理傷害
+(50–70) 最大生命
攻擊擊中時有 (10–20)% 機率穿刺敵人
你擊殺的敵人,有 50% 機率使他們身上的穿刺對附近敵人造成反射傷害
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
增加 30% 全域暴擊率
增加 (60–70)% 法術傷害
比平常快 (40–80)% 開始充能能量護盾
+(30–50) 最大生命
增加 20% 穿刺效果
法術擊中有 20% 機率造成穿刺
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
攻擊擊中時有 10% 機率穿刺敵人
鋼之呼喚造成的反射傷害增加 (40–50)% 範圍效果
鋼之呼喚使增加 (20–25)% 反射傷害
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
對被你穿刺敵人所造成的穿刺傷害鎮壓 10% 物理傷害減免
鋼之呼喚增加 (80–100)% 使用速度
鋼之呼喚使增加 (20–25)% 反射傷害
( 物理傷害減免對鎮壓之擊來說較低,但不能為負數 )
增加 5% 穿刺效果
鋼之呼喚造成的反射傷害增加 (40–50)% 範圍效果
鋼之呼喚增加 (80–100)% 使用速度
獲得鋼之呼喚
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
增加 (30–50)% 法術造成的穿刺效果
法術暴擊造成穿刺
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
天賦 /5
對被你穿刺敵人所造成的穿刺傷害鎮壓 15% 物理傷害減免
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
增加 5% 穿刺效果
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
( 物理傷害減免對鎮壓之擊來說較低,但不能為負數 )
對被你穿刺敵人所造成的穿刺傷害鎮壓 25% 物理傷害減免
攻擊擊中時有 10% 機率穿刺敵人
增加 10% 穿刺效果
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
( 物理傷害減免對鎮壓之擊來說較低,但不能為負數 )
使用雙手武器擊中時,有 20% 機率穿刺敵人
增加 30% 你使用雙手武器對未被穿刺的敵人所造成的穿刺效果
增加 50% 穿刺持續時間
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
當你的擊中穿刺敵人時,同時穿刺他們附近敵人
對你穿刺的敵人造成 4 次額外穿刺
你穿刺敵人後 4 秒,他們不能再次被穿刺,鋼之呼喚不能從他們身上移除穿刺
斧類武器增加 30% 物理傷害
斧攻擊增加 30% 異常狀態傷害
增加 12% 穿刺效果
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
昇華試煉 天賦 /1
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
範圍: 60
你造成的穿刺持續額外 1 次擊中
若你近期有穿刺敵人,你和友方 +1000 護甲
敵人身上每個穿刺使你和附近友方附加 612 物理傷害
星團珠寶 天賦 /5
攻擊擊中時有 15% 機率穿刺敵人
你造成的穿刺持續額外 1 次擊中
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
30% 機率避免流血
30% 機率避免被穿刺
若你近期沒有被擊中,增加 30% 閃避值
召喚物攻擊擊中時,有 12% 機率造成穿刺
斧或劍攻擊增加 15% 異常狀態傷害
增加 10% 穿刺效果
使用斧或劍擊中時有 10% 機率穿刺敵人
使用斧或劍時,增加 15% 物理傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
攻擊有 10% 機率造成流血
攻擊擊中時有 10% 機率穿刺敵人
擊中造成穿刺和流血時,增加 15% 穿刺效果
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
狩獵者的68攻擊擊中時有 (13–16)% 機率穿刺敵人
Group: 3335
攻擊擊中時有 (17–20)% 機率穿刺敵人
狩獵者的80攻擊擊中時有 (17–20)% 機率穿刺敵人
Group: 3335
攻擊擊中時有 (21–25)% 機率穿刺敵人
敵人身上每個穿刺附加 (1–2)(3–5) 物理傷害
穿刺
你被擊中穿刺,當你再次被擊中時會承受部分當初被擊中的傷害。
impaled_debuff_unmodified_phys_damage_to_deal
Impaled
屬性 /5

impaled_debuff

KeyValue
關鍵字投射物, 連鎖, 護甲, 閃避
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Codeimpaled debuff unmodified phys damage to deal
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete

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穿刺

穿刺是一種減益,每次被擊中都會對受影響的目標造成額外的物理傷害

機制

當擊中目標時會附加穿刺,會記錄當下在任何傷害減輕之前的 10% 擊中物理傷害。每次擊中目標時,穿刺會對該目標造成紀錄的傷害。穿刺會停留在目標身上8秒或達到最大疊層數。默認情況下,最多在目標身上留下5層穿刺。一個目標可能受到多個穿刺效果,所有這些效果在每次被擊中都會對該目標造成傷害。

穿刺造成的傷害被視為傷害反射。傷害反射來源是穿刺減益;與你傷害反射相關的效果沒有互動,像是殞皇之冠


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