스킬 젬 /11
스킬 젬 화질 /7
보조 젬 /1
보조 젬 화질 /1
아이템 속성 부여 /55
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 사냥꾼의 | 68 | 접두어 | 공격 명중 시 (13–16)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | gloves_basilisk 500 default 0 |
| 사냥꾼의 | 80 | 접두어 | 공격 명중 시 (17–20)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | gloves_basilisk 500 default 0 |
| - 십자군 | 68 | 접미어 | 꿰뚫기 효과 (12–16)% 증가 물리 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 default 0 |
| - 십자군 | 71 | 접미어 | 꿰뚫기 효과 (17–21)% 증가 물리 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 default 0 |
| - 십자군 | 75 | 접미어 | 꿰뚫기 효과 (22–25)% 증가 물리 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 default 0 |
| - 십자군 | 68 | 접미어 | 꿰뚫기 효과 (25–29)% 증가 물리 | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 default 0 |
| - 십자군 | 71 | 접미어 | 꿰뚫기 효과 (30–34)% 증가 물리 | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 default 0 |
| - 십자군 | 75 | 접미어 | 꿰뚫기 효과 (35–38)% 증가 물리 | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (7–8)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | gloves 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (9–10)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | gloves 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (11–12)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | gloves 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 꿰뚫기 효과 (7–8)% 증가 물리 | two_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 꿰뚫기 효과 (9–10)% 증가 물리 | two_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 꿰뚫기 효과 (11–12)% 증가 물리 | two_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 꿰뚫기 효과 (10–12)% 증가 물리 | one_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 bow 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 꿰뚫기 효과 (13–15)% 증가 물리 | one_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 bow 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 꿰뚫기 효과 (16–18)% 증가 물리 | one_hand_weapon 0 sword 1000 axe 1000 claw 1000 dagger 1000 mace 1000 bow 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 꿰뚫는 자 피해 물리 | body_armour 10 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 5%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 20%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 25%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 30%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 20%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 25%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 30%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 35%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 40%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 35%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 40%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 45%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 50%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 물리 피해 1~3 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 21 | WeaponTree | 물리 피해 1~4 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 46 | WeaponTree | 물리 피해 2~6 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 물리 피해 3~7 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 77 | WeaponTree | 물리 피해 5~8 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | one_hand_weapon 63 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 물리 피해 2~6 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 21 | WeaponTree | 물리 피해 3~8 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 46 | WeaponTree | 물리 피해 3~10 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 물리 피해 5~13 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 77 | WeaponTree | 물리 피해 6~15 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | two_hand_weapon 63 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 꿰뚫는 자 | sword 20 axe 20 mace 40 sceptre 20 staff 20 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 꿰뚫기 효과 10% 증가 공격 피격 시 15%의 확률로 플레이어를 꿰뚫음 | wand 75 one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 꿰뚫기 효과 15% 증가 공격 피격 시 20%의 확률로 플레이어를 꿰뚫음 | wand 75 one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 꿰뚫기 효과 18% 증가 공격 피격 시 30%의 확률로 플레이어를 꿰뚫음 | staff 75 two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 꿰뚫기 효과 24% 증가 공격 피격 시 40%의 확률로 플레이어를 꿰뚫음 | staff 75 two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 꿰뚫기 보조 효과 적용 | one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 꿰뚫기 보조 효과 적용 | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 꿰뚫기 보조 효과 적용 | one_hand_weapon 25 shield 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 꿰뚫기 보조 효과 적용 | two_hand_weapon 25 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 칼날 소용돌이 및 칼날 폭격이 명중 시 30%의 확률로 적 꿰뚫음 칼날 소용돌이 및 칼날 폭격이 비-물리 피해를 주지 않음 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 칼날 소용돌이 및 칼날 폭격이 명중 시 60%의 확률로 적 꿰뚫음 칼날 소용돌이 및 칼날 폭격이 비-물리 피해를 주지 않음 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 소환된 부패 골렘의 수가 소환된 카오스 골렘과 동일할 경우 소환된 부패 골렘이 명중 시 꿰뚫음 소환된 카오스 골렘의 수가 소환된 돌 골렘과 동일할 경우 소환된 카오스 골렘이 명중 시 꿰뚫음 소환된 돌 골렘의 수가 소환된 부패 골렘과 동일할 경우 소환된 돌 골렘이 명중 시 꿰뚫음 | minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 default 0 |
몬스터 속성 부여 /3
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 고유 | 공격 명중 시 50%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | ||
| 경멸하는 | 1 | 고유 | 공격 명중 시 50%의 확률로 적 꿰뚫음 | |
| 1 | 고유 | 꿰뚫기 효과 100% 증가 물리 |
Abyss Jewel 속성 부여 /2
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 꿰는 | 75 | 접두어 | 꿰뚫기 효과 (3–4)% 증가 물리 | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 300 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 default 0 |
| 찌르는 | 86 | 접두어 | 꿰뚫기 효과 (5–6)% 증가 물리 | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 300 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 default 0 |
지도 속성 부여 /19
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 뚫리지 않는 | 1 | 접두어 | 몬스터가 20%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 물리 카오스 공격 상태 이상 | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 뚫리지 않는 | 1 | 접두어 | 몬스터가 10%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 물리 카오스 공격 상태 이상 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 뚫리지 않는 | 68 | 접두어 | 몬스터가 20%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 물리 카오스 공격 상태 이상 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 뚫리지 않는 | 1 | 접두어 | 몬스터가 35%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 물리 카오스 공격 상태 이상 | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 뚫리지 않는 | 73 | 접두어 | 몬스터가 35%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 물리 카오스 공격 상태 이상 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 뚫리지 않는 | 1 | 접두어 | 몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 물리 카오스 공격 상태 이상 | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 뚫리지 않는 | 1 | 접두어 | 몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 물리 카오스 공격 상태 이상 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| 뚫리지 않는 | 78 | 접두어 | 몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 물리 카오스 공격 상태 이상 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 꿰뚫는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 25%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 800 default 0 |
| 꿰뚫는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 40%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 800 default 0 |
| 꿰뚫는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 60%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 800 default 0 |
| 꿰뚫는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 60%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| 꿰뚫는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 15%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 꿰뚫는 | 68 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 25%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 꿰뚫는 | 73 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 40%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 꿰뚫는 | 78 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 60%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 꿰뚫는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 무리 규모 5% 증가 지역에서 발견하는 화폐 84% 증폭 플레이어에게 다섯 번째 꿰뚫기가 유발되면 꿰뚫기가 제거되고, 꿰뚫기의 물리 피해에 남은 명중 횟수를 곱한 만큼의 피해가 해당 플레이어 및 1.8미터 내의 동료들에게 반사됨 | uber_tier_map 50 default 0 |
| 뚫리지 않는 | 1 | 접두어 | 몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 물리 카오스 공격 상태 이상 | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
| 꿰뚫는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 60%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
탐광 Area 속성 부여 /7
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 몬스터가 30%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 물리 카오스 공격 상태 이상 | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | 몬스터가 40%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 물리 카오스 공격 상태 이상 | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | 몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 물리 카오스 공격 상태 이상 | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | 몬스터의 공격이 명중 시 15%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | 몬스터의 공격이 명중 시 25%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | 몬스터의 공격이 명중 시 40%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | 몬스터의 공격이 명중 시 60%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | default 1000 |
강탈 Area 속성 부여 /7
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 뚫리지 않는 | 46 | 접두어 | 몬스터가 20%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 물리 카오스 공격 상태 이상 | default 800 |
| 뚫리지 않는 | 73 | 접두어 | 몬스터가 35%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 물리 카오스 공격 상태 이상 | default 800 |
| 뚫리지 않는 | 78 | 접두어 | 몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 물리 카오스 공격 상태 이상 | default 800 |
| 꿰뚫는 | 46 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 15%의 확률로 꿰뚫음 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
| 꿰뚫는 | 68 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 25%의 확률로 꿰뚫음 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
| 꿰뚫는 | 73 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 40%의 확률로 꿰뚫음 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
| 꿰뚫는 | 78 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 60%의 확률로 꿰뚫음 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
장막 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 선택받은 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (120–139)% 증가 공격 명중 시 (21–25)%의 확률로 적 꿰뚫음 피해 물리 공격 | wand 500 sceptre 500 dagger 500 weapon 1000 default 0 |
작업대 /3
기타 속성 부여 /19
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| - 꿰뚫기 | 1 | Jewel | 접미어 | 공격 명중 시 (5–7)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | not_str 250 default 350 |
| 1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 공격 명중 시 적 꿰뚫음 몬스터의 꿰뚫기 효과 100% 증가 | default 1000 | |
| 1 | SanctumSpecial | 타락 | 꿰뚫는 자 피해 물리 | default 100 | |
| - 꿰뚫기 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 공격 명중 시 (20–30)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | dex_special_relic 600 default 150 |
| 용사의 | 81 | Charm | 접두어 | 플레이어가 부여한 꿰뚫기 효과가 1회 추가로 적중할 동안 유지됨 | dex_animal_charm 10 str_animal_charm 10 default 0 |
| 잔인한 | 1 | Graft | 접두어 | 명중 시 (3–5)%의 확률로 적 꿰뚫음 | graft_uulnetol 1000 default 0 |
| 용서하지 않는 | 22 | Graft | 접두어 | 명중 시 (6–10)%의 확률로 적 꿰뚫음 | graft_uulnetol 1000 default 0 |
| 가차없는 | 44 | Graft | 접두어 | 명중 시 (11–15)%의 확률로 적 꿰뚫음 | graft_uulnetol 700 default 0 |
| 으스스한 | 66 | Graft | 접두어 | 명중 시 (16–20)%의 확률로 적 꿰뚫음 | graft_uulnetol 500 default 0 |
| 꿰뚫는 | 82 | Graft | 접두어 | 명중 시 (21–25)%의 확률로 적 꿰뚫음 | graft_uulnetol 300 default 0 |
| 잔혹한 | 44 | Graft | 접두어 | 꿰뚫기 효과 (10–14)% 증가 | graft_uulnetol 700 default 0 |
| 사악한 | 66 | Graft | 접두어 | 꿰뚫기 효과 (15–19)% 증가 | graft_uulnetol 500 default 0 |
| 포악한 | 82 | Graft | 접두어 | 꿰뚫기 효과 (20–24)% 증가 | graft_uulnetol 300 default 0 |
| - 쥐어짜기 | 44 | Graft | 접미어 | 이 기생체가 사용하는 스킬의 꿰뚫기 효과 (20–34)% 증가 | graft_uulnetol_bone_spires 1000 default 0 |
| - 뒤틀기 | 66 | Graft | 접미어 | 이 기생체가 사용하는 스킬의 꿰뚫기 효과 (35–44)% 증가 | graft_uulnetol_bone_spires 500 default 0 |
| - 짓이기기 | 82 | Graft | 접미어 | 이 기생체가 사용하는 스킬의 꿰뚫기 효과 (45–55)% 증가 | graft_uulnetol_bone_spires 300 default 0 |
| - 뒤틀기 | 66 | Graft | 접미어 | 이 기생체가 사용하는 난폭한 갈망의 꿰뚫기 효과 +(6–10)% 증가 | graft_uulnetol_impale_buff 300 default 0 |
| - 틀어짐 | 82 | Graft | 접미어 | 이 기생체가 사용하는 난폭한 갈망의 꿰뚫기 효과 +(11–15)% 증가 | graft_uulnetol_impale_buff 150 default 0 |
| 1 | Graft | 고유 | 공격 명중 시 (4–12)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 |
에센스 /3
아이템 /2
고유 /7
Passive /8
플레이어가 꿰뚫은 적에게 꿰뚫기 5회 추가 부여
적을 꿰뚫은 후 5초 동안은 해당 적을 꿰뚫을 수 없으며 강철의 부름으로 해당 적의 꿰뚫기를 제거할 수 없음
전직 Passive /1
스킬 군 주얼 Passive /5
Elevated modifier List /2
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 사냥꾼의 | 68 | 공격 명중 시 (13–16)%의 확률로 적 꿰뚫음 Group: 3373 | 공격 명중 시 (17–20)%의 확률로 적 꿰뚫음 |
| 사냥꾼의 | 80 | 공격 명중 시 (17–20)%의 확률로 적 꿰뚫음 Group: 3373 | 공격 명중 시 (21–25)%의 확률로 적 꿰뚫음 적에게 걸린 꿰뚫기 하나당 물리 피해 (1–2)~(3–5) 추가 |
Attribute /6
impaled_debuff
| Code | impaled debuff unmodified phys damage to deal |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Community Wiki
Impale
Impale (displayed as Impaled in the status icon) is a debuff that deals additional physical damage to the affected target each time it is hit.
Mechanics
When a hit applies impale to a target, 10% of that hit's physical damage is recorded before any damage mitigation is applied. Impale deals the recorded damage to that target each time it is hit. Impale remains in effect for 8 seconds or until the maximum number of hits is reached. By default, impale lasts for five hits. A target may have multiple impale effects on it at once, all of which deal damage to that target each time it is hit.
The damage dealt by impale is considered reflected damage. The source of the reflected damage is the impale debuff; there is no interaction with effects that pertain to damage you reflect, as seen on [[Crown of the Pale King.
Damage Calculation
Note: All calculations below assume 100% impale chance to make them simple. They also assume solo gameplay. No impale damage is done on the first hit to enemies. The second hit does 10% reflected damage. The third hit does 20%. Etc. This damage is capped at the total number of impales you land per hit multiplied by 10. Therefore 5 impales is 50% and 7 is 70%. This damage is then further multiplied by increased impale effect.
Example: Champion with plus 1 max impales, level 20 impale support with 20% quality and 20% impale effect from passives.
- Maximum impale damage begins at 7 hits. The base is 60% reflected damage.
- All impale effect modifiers include 59% from the gem and 20% from passives = 79%.
- Final damage is (60 x 1.79) = 107% of the damage of the hit in impale damage.
- The slower the attack speed of the character and the less hits per attack, the longer it will take to start doing maximum impale damage per hit.
The Impaler causes impale damage to be calculated differently. Depending on the individual build this keystone may increase or decrease the impale damage.
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