스킬 젬 퀄리티 /5
아이템Stats
이중 타격꿰뚫기 효과 (0–40)% 증가
곰 덫꿰뚫기 효과 (0–80)% 증가
칼날비꿰뚫기 효과 (0–40)% 증가
강철 파편꿰뚫기 효과 (0–40)% 증가
강철 분할꿰뚫기 효과 (0–40)% 증가
보조 젬 퀄리티 /1
아이템Stats
꿰뚫기 보조보조 대상 공격의 꿰뚫기 효과 (0–10)% 증가
아이템 속성 부여 /55
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
사냥꾼의68접두어공격 명중 시 (13–16)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격gloves_basilisk 500
Normal 0
사냥꾼의80접두어공격 명중 시 (17–20)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격gloves_basilisk 500
Normal 0
- 십자군68접미어꿰뚫기 효과 (12–16)% 증가 물리sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
Normal 0
- 십자군71접미어꿰뚫기 효과 (17–21)% 증가 물리sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
Normal 0
- 십자군75접미어꿰뚫기 효과 (22–25)% 증가 물리sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
Normal 0
- 십자군68접미어꿰뚫기 효과 (25–29)% 증가 물리2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
bow_crusader 500
Normal 0
- 십자군71접미어꿰뚫기 효과 (30–34)% 증가 물리2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
bow_crusader 500
Normal 0
- 십자군75접미어꿰뚫기 효과 (35–38)% 증가 물리2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
bow_crusader 500
Normal 0
45ScourgeUpside공격 명중 시 (7–8)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격장갑 200
Normal 0
68ScourgeUpside공격 명중 시 (9–10)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격장갑 200
Normal 0
68ScourgeUpside공격 명중 시 (11–12)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격장갑 200
Normal 0
45ScourgeUpside꿰뚫기 효과 (7–8)% 증가 물리양손 무기 0
Sword 1000
Axe 1000
클로 1000
단검 1000
철퇴 1000
Normal 0
68ScourgeUpside꿰뚫기 효과 (9–10)% 증가 물리양손 무기 0
Sword 1000
Axe 1000
클로 1000
단검 1000
철퇴 1000
Normal 0
68ScourgeUpside꿰뚫기 효과 (11–12)% 증가 물리양손 무기 0
Sword 1000
Axe 1000
클로 1000
단검 1000
철퇴 1000
Normal 0
45ScourgeUpside꿰뚫기 효과 (10–12)% 증가 물리한손 무기 0
Sword 1000
Axe 1000
클로 1000
단검 1000
철퇴 1000
활 1000
Normal 0
68ScourgeUpside꿰뚫기 효과 (13–15)% 증가 물리한손 무기 0
Sword 1000
Axe 1000
클로 1000
단검 1000
철퇴 1000
활 1000
Normal 0
68ScourgeUpside꿰뚫기 효과 (16–18)% 증가 물리한손 무기 0
Sword 1000
Axe 1000
클로 1000
단검 1000
철퇴 1000
활 1000
Normal 0
68ScourgeUpside꿰뚫는 자 피해 물리갑옷 10
Normal 0
75BlueImplicit공격 명중 시 5%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격no_tier_6_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit공격 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격no_tier_5_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit공격 명중 시 20%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit공격 명중 시 25%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit공격 명중 시 30%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 700
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 20%의 확률로 적 꿰뚫음 공격no_tier_5_eldritch_implicit 0
장갑 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 25%의 확률로 적 꿰뚫음 공격no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 30%의 확률로 적 꿰뚫음 공격no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 35%의 확률로 적 꿰뚫음 공격no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 40%의 확률로 적 꿰뚫음 공격no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 350
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 35%의 확률로 적 꿰뚫음 공격no_tier_4_eldritch_implicit 0
장갑 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 40%의 확률로 적 꿰뚫음 공격no_tier_3_eldritch_implicit 0
장갑 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 45%의 확률로 적 꿰뚫음 공격no_tier_2_eldritch_implicit 0
장갑 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 50%의 확률로 적 꿰뚫음 공격no_tier_1_eldritch_implicit 0
장갑 140
Normal 0
1WeaponTree물리 피해 1~3 추가
공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음
한손 무기 250
Normal 0
21WeaponTree물리 피해 1~4 추가
공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음
한손 무기 250
Normal 0
46WeaponTree물리 피해 2~6 추가
공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음
한손 무기 250
Normal 0
65WeaponTree물리 피해 3~7 추가
공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음
한손 무기 125
Normal 0
77WeaponTree물리 피해 5~8 추가
공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음
한손 무기 63
Normal 0
1WeaponTree물리 피해 2~6 추가
공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음
양손 무기 250
Normal 0
21WeaponTree물리 피해 3~8 추가
공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음
양손 무기 250
Normal 0
46WeaponTree물리 피해 3~10 추가
공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음
양손 무기 250
Normal 0
65WeaponTree물리 피해 5~13 추가
공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음
양손 무기 125
Normal 0
77WeaponTree물리 피해 6~15 추가
공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음
양손 무기 63
Normal 0
30WeaponTree꿰뚫는 자Sword 20
Axe 20
철퇴 40
셉터 20
지팡이 20
Normal 0
1WeaponTree꿰뚫기 효과 10% 증가
공격 피격 시 15%의 확률로 플레이어를 꿰뚫음
마법봉 75
한손 무기 300
방패 300
Normal 0
45WeaponTree꿰뚫기 효과 15% 증가
공격 피격 시 20%의 확률로 플레이어를 꿰뚫음
마법봉 75
한손 무기 300
방패 300
Normal 0
1WeaponTree꿰뚫기 효과 18% 증가
공격 피격 시 30%의 확률로 플레이어를 꿰뚫음
지팡이 75
양손 무기 300
Normal 0
45WeaponTree꿰뚫기 효과 24% 증가
공격 피격 시 40%의 확률로 플레이어를 꿰뚫음
지팡이 75
양손 무기 300
Normal 0
38WeaponTree장착된 젬에 10레벨 꿰뚫기 보조 효과 적용한손 무기 100
방패 100
Normal 0
38WeaponTree장착된 젬에 10레벨 꿰뚫기 보조 효과 적용양손 무기 100
Normal 0
38WeaponTree장착된 젬에 10레벨 꿰뚫기 보조 효과 적용한손 무기 25
방패 25
Normal 0
38WeaponTree장착된 젬에 10레벨 꿰뚫기 보조 효과 적용양손 무기 25
Normal 0
1WeaponTree칼날 소용돌이 및 칼날 폭격이 명중 시 30%의 확률로 적 꿰뚫음
칼날 소용돌이 및 칼날 폭격이 비-물리 피해를 주지 않음
양손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
마법봉 1000
지팡이 1000
단검 1000
셉터 1000
방패 500
Normal 0
1WeaponTree칼날 소용돌이 및 칼날 폭격이 명중 시 60%의 확률로 적 꿰뚫음
칼날 소용돌이 및 칼날 폭격이 비-물리 피해를 주지 않음
한손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
마법봉 1000
지팡이 1000
단검 1000
셉터 1000
Normal 0
1WeaponTree소환된 부패 골렘의 수가 소환된 카오스 골렘과 동일할 경우 소환된 부패 골렘이 명중 시 꿰뚫음
소환된 카오스 골렘의 수가 소환된 돌 골렘과 동일할 경우 소환된 카오스 골렘이 명중 시 꿰뚫음
소환된 돌 골렘의 수가 소환된 부패 골렘과 동일할 경우 소환된 돌 골렘이 명중 시 꿰뚫음
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
focus_can_roll_minion_modifiers 1000
Normal 0
몬스터 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유공격 명중 시 50%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격
경멸하는1고유공격 명중 시 50%의 확률로 적 꿰뚫음
1고유꿰뚫기 효과 100% 증가 물리
Abyss Jewel 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
꿰는75접두어꿰뚫기 효과 (3–4)% 증가 물리abyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
찌르는86접두어꿰뚫기 효과 (5–6)% 증가 물리abyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
지도 속성 부여 /16
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
뚫리지 않는1접두어몬스터가 20%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
뚫리지 않는1접두어몬스터가 10%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
뚫리지 않는68접두어몬스터가 20%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
뚫리지 않는1접두어몬스터가 35%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
뚫리지 않는73접두어몬스터가 35%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
뚫리지 않는1접두어몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
뚫리지 않는1접두어몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
뚫리지 않는78접두어몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
꿰뚫는1접두어몬스터가 공격 시 25%의 확률로 꿰뚫음
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
primordial_map 0
Low Tier Map 800
Normal 0
꿰뚫는1접두어몬스터가 공격 시 40%의 확률로 꿰뚫음
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
primordial_map 0
Mid Tier Map 800
Normal 0
꿰뚫는1접두어몬스터가 공격 시 60%의 확률로 꿰뚫음
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
primordial_map 0
Top Tier Map 800
Normal 0
꿰뚫는1접두어몬스터가 공격 시 60%의 확률로 꿰뚫음
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
꿰뚫는1접두어몬스터가 공격 시 15%의 확률로 꿰뚫음
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
expedition_logbook 800
Normal 0
꿰뚫는68접두어몬스터가 공격 시 25%의 확률로 꿰뚫음
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
expedition_logbook 800
Normal 0
꿰뚫는73접두어몬스터가 공격 시 40%의 확률로 꿰뚫음
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
expedition_logbook 800
Normal 0
꿰뚫는78접두어몬스터가 공격 시 60%의 확률로 꿰뚫음
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
expedition_logbook 800
Normal 0
탐광 Area 속성 부여 /7
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea몬스터가 30%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
Normal 1000
52DelveArea몬스터가 40%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
Normal 1000
173DelveArea몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
Normal 1000
20DelveArea몬스터가 공격 시 15%의 확률로 꿰뚫음
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
Normal 1000
52DelveArea몬스터가 공격 시 25%의 확률로 꿰뚫음
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
Normal 1000
92DelveArea몬스터가 공격 시 40%의 확률로 꿰뚫음
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
Normal 1000
173DelveArea몬스터가 공격 시 60%의 확률로 꿰뚫음
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
Normal 1000
강탈 Area 속성 부여 /7
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
뚫리지 않는46접두어몬스터가 20%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
Normal 800
뚫리지 않는73접두어몬스터가 35%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
Normal 800
뚫리지 않는78접두어몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
Normal 800
꿰뚫는46접두어몬스터가 공격 시 15%의 확률로 꿰뚫음
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
꿰뚫는68접두어몬스터가 공격 시 25%의 확률로 꿰뚫음
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
꿰뚫는73접두어몬스터가 공격 시 40%의 확률로 꿰뚫음
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
꿰뚫는78접두어몬스터가 공격 시 60%의 확률로 꿰뚫음
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
장막 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
선택받은60접두어물리 피해 (120–139)% 증가
공격 명중 시 (21–25)%의 확률로 적 꿰뚫음
피해 물리 공격
마법봉 500
셉터 500
단검 500
무기 1000
Normal 0
작업대 /3
ModRequireItemClasses잠금 해제
물리 피해 (81–85)% 증가
공격 명중 시 (13–15)%의 확률로 적 꿰뚫음
3x 연금술의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리배신 장막 해제
물리 피해 (86–94)% 증가
공격 명중 시 (16–17)%의 확률로 적 꿰뚫음
3x 카오스 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리배신 장막 해제
물리 피해 (95–105)% 증가
공격 명중 시 (18–20)%의 확률로 적 꿰뚫음
8x 카오스 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리배신 장막 해제
기타 속성 부여 /5
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 꿰뚫기1Jewel접미어공격 명중 시 (5–7)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격not_str 250
Normal 350
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 공격 명중 시 적 꿰뚫음
몬스터의 꿰뚫기 효과 100% 증가
Normal 1000
1SanctumSpecial타락꿰뚫는 자 피해 물리Normal 100
- 꿰뚫기75SanctumSpecial접미어공격 명중 시 (20–30)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격dex_special_relic 600
Normal 150
챔피언의81Charm접두어플레이어가 부여한 꿰뚫기 효과가 1회 추가로 적중할 동안 유지됨dex_animal_charm 10
str_animal_charm 10
Normal 0
아이템 /1
리키아의 꿰뚫는 자에 대한 기원
중첩 개수: 1 / 10
축성된 유물에 꿰뚫는 자 추가
고유 /6
공격 시 물리 피해 (8–12)~(15–20) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
공격 명중 시 (10–20)%의 확률로 적 꿰뚫음
처치하는 적에게 부여된 꿰뚫기가 50%의 확률로 주변 적들에게 피해 반사
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
일반 치명타 확률 30% 증가
주문 피해 (60–70)% 증가
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (40–80)% 가속
생명력 최대치 +(30–50)
꿰뚫기 효과 20% 증가
주문 적중 시 20%의 확률로 적 꿰뚫음
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
공격 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음
강철의 부름이 주는 반사된 피해의 효과 범위 (40–50)% 증가
강철의 부름 사용 시 반사 피해 (20–25)% 증가
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
내가 꿰뚫은 적에게 주는 꿰뚫기 피해가 물리 피해 감소의 10% 압도
강철의 부름 사용 속도 (80–100)% 증가
강철의 부름 사용 시 반사 피해 (20–25)% 증가
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
꿰뚫기 효과 5% 증가
강철의 부름이 주는 반사된 피해의 효과 범위 (40–50)% 증가
강철의 부름 사용 속도 (80–100)% 증가
강철의 부름 사용 가능
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
주문으로 유발되는 꿰뚫기의 효과 (30–50)% 증가
주문으로 치명타 명중 시 꿰뚫기 유발
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
Passive /5
내가 꿰뚫은 적에게 주는 꿰뚫기 피해가 물리 피해 감소의 15% 압도
공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음
꿰뚫기 효과 5% 증가
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
내가 꿰뚫은 적에게 주는 꿰뚫기 피해가 물리 피해 감소의 25% 압도
공격 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음
꿰뚫기 효과 10% 증가
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
양손 무기로 적 명중 시 20%의 확률로 적 꿰뚫음
꿰뚫리지 않은 적에게 양손 무기로 유발하는 꿰뚫기의 효과 30% 증가
꿰뚫기 지속시간 50% 증가
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
플레이어가 명중시켜 적을 꿰뚫을 경우 근처의 다른 적도 꿰뚫음
플레이어가 꿰뚫은 적에게 꿰뚫기 4회 추가 부여
적을 꿰뚫은 후 4초 동안은 해당 적을 꿰뚫을 수 없으며 강철의 부름으로 해당 적의 꿰뚫기를 제거할 수 없음
도끼 사용 시 물리 피해 30% 증가
도끼 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
꿰뚫기 효과 12% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
전직 Passive /1
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
적용 반경: 60
플레이어가 부여한 꿰뚫기 효과가 1회 추가로 적중할 동안 유지됨
최근 4초 이내 적을 꿰뚫은 경우, 자신 및
주변 동료들의 방어도 +1000
자신 및 주변 동료들이 적을 꿰뚫을 때마다
물리 피해 6~12 추가
스킬 군 주얼 Passive /5
공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음
플레이어가 부여한 꿰뚫기 효과가 1회 추가로 적중할 동안 유지됨
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
30%의 확률로 출혈 긴급회피
30%의 확률로 꿰뚫림 긴급회피
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 회피 30% 증가
공격 명중 시 소환수가 12%의 확률로 적 꿰뚫음
도끼나 검 공격으로 주는 상태 이상 피해 15% 증가
꿰뚫기 효과 10% 증가
도끼나 검 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음
도끼나 검 사용 시 물리 피해 15% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
공격 시 10%의 확률로 출혈 유발
공격 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음
명중 시 또는 명중으로 출혈 유발 시 꿰뚫기 효과 15% 증가
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
사냥꾼의68공격 명중 시 (13–16)%의 확률로 적 꿰뚫음
Group: 3336
공격 명중 시 (17–20)%의 확률로 적 꿰뚫음
사냥꾼의80공격 명중 시 (17–20)%의 확률로 적 꿰뚫음
Group: 3336
공격 명중 시 (21–25)%의 확률로 적 꿰뚫음
적에게 걸린 꿰뚫기 하나당 물리 피해 (1–2)~(3–5) 추가
꿰뚫림
피격으로 인해 꿰뚫린 상태입니다. 또 다시 피격당하면 반사된 피해의 일부를 받습니다.
impaled_debuff_unmodified_phys_damage_to_deal
Impaled
Attribute /5

impaled_debuff

KeyValue
AcronymIgnite
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Codeimpaled debuff unmodified phys damage to deal
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete

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Impale

Impale (displayed as Impaled in the status icon) is a debuff that deals additional physical damage to the affected target each time it is hit.

Mechanics

When a hit applies impale to a target, 10% of that hit's physical damage is recorded before any damage mitigation is applied. Impale deals the recorded damage to that target each time it is hit. Impale remains in effect for 8 seconds or until the maximum number of hits is reached. By default, impale lasts for five hits. A target may have multiple impale effects on it at once, all of which deal damage to that target each time it is hit.

The damage dealt by impale is considered reflected damage. The source of the reflected damage is the impale debuff; there is no interaction with effects that pertain to damage you reflect, as seen on [[Crown of the Pale King.

Damage Calculation

Note: All calculations below assume 100% impale chance to make them simple. They also assume solo gameplay. No impale damage is done on the first hit to enemies. The second hit does 10% reflected damage. The third hit does 20%. Etc. This damage is capped at the total number of impales you land per hit multiplied by 10. Therefore 5 impales is 50% and 7 is 70%. This damage is then further multiplied by increased impale effect.

Example: Champion with plus 1 max impales, level 20 impale support with 20% quality and 20% impale effect from passives.

  • Maximum impale damage begins at 7 hits. The base is 60% reflected damage.
  • All impale effect modifiers include 59% from the gem and 20% from passives = 79%.
  • Final damage is (60 x 1.79) = 107% of the damage of the hit in impale damage.
  • The slower the attack speed of the character and the less hits per attack, the longer it will take to start doing maximum impale damage per hit.

The Impaler causes impale damage to be calculated differently. Depending on the individual build this keystone may increase or decrease the impale damage.


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