스킬 젬 화질 /5
보조 젬 /1
이름 |
---|
꿰뚫기 보조 |
보조 젬 화질 /1
아이템 | Stats |
---|---|
꿰뚫기 보조 | 보조 대상 공격의 꿰뚫기 효과 (0–10)% 증가 |
아이템 속성 부여 /55
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
사냥꾼의 | 68 | 접두어 | 공격 명중 시 (13–16)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | gloves_basilisk 500 Normal 0 |
사냥꾼의 | 80 | 접두어 | 공격 명중 시 (17–20)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | gloves_basilisk 500 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 꿰뚫기 효과 (12–16)% 증가 물리 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 71 | 접미어 | 꿰뚫기 효과 (17–21)% 증가 물리 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 75 | 접미어 | 꿰뚫기 효과 (22–25)% 증가 물리 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 꿰뚫기 효과 (25–29)% 증가 물리 | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 71 | 접미어 | 꿰뚫기 효과 (30–34)% 증가 물리 | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 75 | 접미어 | 꿰뚫기 효과 (35–38)% 증가 물리 | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (7–8)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | 장갑 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (9–10)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | 장갑 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (11–12)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | 장갑 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 꿰뚫기 효과 (7–8)% 증가 물리 | 양손 무기 0 Sword 1000 Axe 1000 클로 1000 단검 1000 철퇴 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 꿰뚫기 효과 (9–10)% 증가 물리 | 양손 무기 0 Sword 1000 Axe 1000 클로 1000 단검 1000 철퇴 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 꿰뚫기 효과 (11–12)% 증가 물리 | 양손 무기 0 Sword 1000 Axe 1000 클로 1000 단검 1000 철퇴 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 꿰뚫기 효과 (10–12)% 증가 물리 | 한손 무기 0 Sword 1000 Axe 1000 클로 1000 단검 1000 철퇴 1000 활 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 꿰뚫기 효과 (13–15)% 증가 물리 | 한손 무기 0 Sword 1000 Axe 1000 클로 1000 단검 1000 철퇴 1000 활 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 꿰뚫기 효과 (16–18)% 증가 물리 | 한손 무기 0 Sword 1000 Axe 1000 클로 1000 단검 1000 철퇴 1000 활 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 꿰뚫는 자 피해 물리 | 갑옷 10 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 5%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 20%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 25%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 공격 명중 시 30%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 20%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 25%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 30%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 35%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 40%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 35%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 40%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 45%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공격 명중 시 50%의 확률로 적 꿰뚫음 공격 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 물리 피해 1~3 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 물리 피해 1~4 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 물리 피해 2~6 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 물리 피해 3~7 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | 한손 무기 125 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 물리 피해 5~8 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | 한손 무기 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 물리 피해 2~6 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | 물리 피해 3~8 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | 물리 피해 3~10 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 물리 피해 5~13 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | 양손 무기 125 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | 물리 피해 6~15 추가 공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음 | 양손 무기 63 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 꿰뚫는 자 | Sword 20 Axe 20 철퇴 40 셉터 20 지팡이 20 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 꿰뚫기 효과 10% 증가 공격 피격 시 15%의 확률로 플레이어를 꿰뚫음 | 마법봉 75 한손 무기 300 방패 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 꿰뚫기 효과 15% 증가 공격 피격 시 20%의 확률로 플레이어를 꿰뚫음 | 마법봉 75 한손 무기 300 방패 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 꿰뚫기 효과 18% 증가 공격 피격 시 30%의 확률로 플레이어를 꿰뚫음 | 지팡이 75 양손 무기 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 꿰뚫기 효과 24% 증가 공격 피격 시 40%의 확률로 플레이어를 꿰뚫음 | 지팡이 75 양손 무기 300 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 꿰뚫기 보조 효과 적용 | 한손 무기 100 방패 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 꿰뚫기 보조 효과 적용 | 양손 무기 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 꿰뚫기 보조 효과 적용 | 한손 무기 25 방패 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 꿰뚫기 보조 효과 적용 | 양손 무기 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 칼날 소용돌이 및 칼날 폭격이 명중 시 30%의 확률로 적 꿰뚫음 칼날 소용돌이 및 칼날 폭격이 비-물리 피해를 주지 않음 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 칼날 소용돌이 및 칼날 폭격이 명중 시 60%의 확률로 적 꿰뚫음 칼날 소용돌이 및 칼날 폭격이 비-물리 피해를 주지 않음 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 소환된 부패 골렘의 수가 소환된 카오스 골렘과 동일할 경우 소환된 부패 골렘이 명중 시 꿰뚫음 소환된 카오스 골렘의 수가 소환된 돌 골렘과 동일할 경우 소환된 카오스 골렘이 명중 시 꿰뚫음 소환된 돌 골렘의 수가 소환된 부패 골렘과 동일할 경우 소환된 돌 골렘이 명중 시 꿰뚫음 | minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | 공격 명중 시 50%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | ||
경멸하는 | 1 | 고유 | 공격 명중 시 50%의 확률로 적 꿰뚫음 | |
1 | 고유 | 꿰뚫기 효과 100% 증가 물리 |
Abyss Jewel 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
꿰는 | 75 | 접두어 | 꿰뚫기 효과 (3–4)% 증가 물리 | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 300 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
찌르는 | 86 | 접두어 | 꿰뚫기 효과 (5–6)% 증가 물리 | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 300 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
지도 속성 부여 /16
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
뚫리지 않는 | 1 | 접두어 | 몬스터가 20%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상 | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
뚫리지 않는 | 1 | 접두어 | 몬스터가 10%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
뚫리지 않는 | 68 | 접두어 | 몬스터가 20%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
뚫리지 않는 | 1 | 접두어 | 몬스터가 35%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상 | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
뚫리지 않는 | 73 | 접두어 | 몬스터가 35%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
뚫리지 않는 | 1 | 접두어 | 몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
뚫리지 않는 | 1 | 접두어 | 몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
뚫리지 않는 | 78 | 접두어 | 몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
꿰뚫는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 25%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 800 Normal 0 |
꿰뚫는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 40%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 800 Normal 0 |
꿰뚫는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 60%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 800 Normal 0 |
꿰뚫는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 60%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
꿰뚫는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 15%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
꿰뚫는 | 68 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 25%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
꿰뚫는 | 73 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 40%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
꿰뚫는 | 78 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 60%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
탐광 Area 속성 부여 /7
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 몬스터가 30%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상 | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | 몬스터가 40%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상 | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | 몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상 | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | 몬스터의 공격이 명중 시 15%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | 몬스터의 공격이 명중 시 25%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | 몬스터의 공격이 명중 시 40%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | 몬스터의 공격이 명중 시 60%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | Normal 1000 |
강탈 Area 속성 부여 /7
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
뚫리지 않는 | 46 | 접두어 | 몬스터가 20%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상 | Normal 800 |
뚫리지 않는 | 73 | 접두어 | 몬스터가 35%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상 | Normal 800 |
뚫리지 않는 | 78 | 접두어 | 몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상 | Normal 800 |
꿰뚫는 | 46 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 15%의 확률로 꿰뚫음 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
꿰뚫는 | 68 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 25%의 확률로 꿰뚫음 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
꿰뚫는 | 73 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 40%의 확률로 꿰뚫음 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
꿰뚫는 | 78 | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 60%의 확률로 꿰뚫음 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
장막 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
선택받은 | 60 | 접두어 | 물리 피해 (120–139)% 증가 공격 명중 시 (21–25)%의 확률로 적 꿰뚫음 피해 물리 공격 | 마법봉 500 셉터 500 단검 500 무기 1000 Normal 0 |
작업대 /3
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
물리 피해 (81–85)% 증가 공격 명중 시 (13–15)%의 확률로 적 꿰뚫음 | 3x 연금술의 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (86–94)% 증가 공격 명중 시 (16–17)%의 확률로 적 꿰뚫음 | 3x 카오스 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
물리 피해 (95–105)% 증가 공격 명중 시 (18–20)%의 확률로 적 꿰뚫음 | 8x 카오스 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 | 배신 장막 해제 |
기타 속성 부여 /8
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
- 꿰뚫기 | 1 | Jewel | 접미어 | 공격 명중 시 (5–7)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | not_str 250 Normal 350 |
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 공격 명중 시 적 꿰뚫음 몬스터의 꿰뚫기 효과 100% 증가 | Normal 1000 | |
1 | SanctumSpecial | 타락 | 꿰뚫는 자 피해 물리 | Normal 100 | |
- 꿰뚫기 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 공격 명중 시 (20–30)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격 | dex_special_relic 600 Normal 150 |
챔피언의 | 81 | Charm | 접두어 | 플레이어가 부여한 꿰뚫기 효과가 1회 추가로 적중할 동안 유지됨 | dex_animal_charm 10 str_animal_charm 10 Normal 0 |
꿰뚫는 | 1 | UberMap | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 24% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 14% 증가 무리 규모 7% 증가 지역에서 발견하는 화폐 84% 증폭 플레이어에게 다섯 번째 꿰뚫기가 유발되면 꿰뚫기가 제거되고, 꿰뚫기의 물리 피해에 남은 명중 횟수를 곱한 만큼의 피해가 해당 플레이어 및 1.8미터 내의 동료들에게 반사됨 | uber_tier_map 50 Normal 0 |
뚫리지 않는 | 1 | UberMap | 접두어 | 몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상 | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
꿰뚫는 | 1 | UberMap | 접두어 | 몬스터의 공격이 명중 시 60%의 확률로 꿰뚫음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
아이템 /1
고유 /6
생명력 최대치 +(50–70)
공격 명중 시 (10–20)%의 확률로 적 꿰뚫음
처치하는 적에게 부여된 꿰뚫기가 50%의 확률로 주변 적들에게 피해 반사
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (40–80)% 가속
생명력 최대치 +(30–50)
꿰뚫기 효과 20% 증가
주문 적중 시 20%의 확률로 적 꿰뚫음
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
강철의 부름이 주는 반사된 피해의 효과 범위 (40–50)% 증가
강철의 부름 사용 시 반사 피해 (20–25)% 증가
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
강철의 부름 사용 속도 (80–100)% 증가
강철의 부름 사용 시 반사 피해 (20–25)% 증가
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
주문으로 유발되는 꿰뚫기의 효과 (30–50)% 증가
주문으로 치명타 명중 시 꿰뚫기 유발
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
Passive /8
꿰뚫기 효과 12% 증가
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
꿰뚫기 효과 10% 증가
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
꿰뚫리지 않은 적에게 양손 무기로 유발하는 꿰뚫기의 효과 30% 증가
꿰뚫기 지속시간 50% 증가
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
플레이어가 꿰뚫은 적에게 꿰뚫기 5회 추가 부여
적을 꿰뚫은 후 5초 동안은 해당 적을 꿰뚫을 수 없으며 강철의 부름으로 해당 적의 꿰뚫기를 제거할 수 없음
도끼 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
꿰뚫기 효과 12% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
전직 Passive /1
스킬 군 주얼 Passive /5
플레이어가 부여한 꿰뚫기 효과가 1회 추가로 적중할 동안 유지됨
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
30%의 확률로 꿰뚫림 긴급회피
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 회피 30% 증가
꿰뚫기 효과 10% 증가
도끼나 검 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음
도끼나 검 사용 시 물리 피해 15% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
공격 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음
명중 시 또는 명중으로 출혈 유발 시 꿰뚫기 효과 15% 증가
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
("꿰뚫린" 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
사냥꾼의 | 68 | 공격 명중 시 (13–16)%의 확률로 적 꿰뚫음 Group: 3345 | 공격 명중 시 (17–20)%의 확률로 적 꿰뚫음 |
사냥꾼의 | 80 | 공격 명중 시 (17–20)%의 확률로 적 꿰뚫음 Group: 3345 | 공격 명중 시 (21–25)%의 확률로 적 꿰뚫음 적에게 걸린 꿰뚫기 하나당 물리 피해 (1–2)~(3–5) 추가 |
Attribute /5
impaled_debuff
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | impaled debuff unmodified phys damage to deal |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Community Wiki
Impale
Impale (displayed as Impaled in the status icon) is a debuff that deals additional physical damage to the affected target each time it is hit.
Mechanics
When a hit applies impale to a target, 10% of that hit's physical damage is recorded before any damage mitigation is applied. Impale deals the recorded damage to that target each time it is hit. Impale remains in effect for 8 seconds or until the maximum number of hits is reached. By default, impale lasts for five hits. A target may have multiple impale effects on it at once, all of which deal damage to that target each time it is hit.
The damage dealt by impale is considered reflected damage. The source of the reflected damage is the impale debuff; there is no interaction with effects that pertain to damage you reflect, as seen on [[Crown of the Pale King.
Damage Calculation
Note: All calculations below assume 100% impale chance to make them simple. They also assume solo gameplay. No impale damage is done on the first hit to enemies. The second hit does 10% reflected damage. The third hit does 20%. Etc. This damage is capped at the total number of impales you land per hit multiplied by 10. Therefore 5 impales is 50% and 7 is 70%. This damage is then further multiplied by increased impale effect.
Example: Champion with plus 1 max impales, level 20 impale support with 20% quality and 20% impale effect from passives.
- Maximum impale damage begins at 7 hits. The base is 60% reflected damage.
- All impale effect modifiers include 59% from the gem and 20% from passives = 79%.
- Final damage is (60 x 1.79) = 107% of the damage of the hit in impale damage.
- The slower the attack speed of the character and the less hits per attack, the longer it will take to start doing maximum impale damage per hit.
The Impaler causes impale damage to be calculated differently. Depending on the individual build this keystone may increase or decrease the impale damage.
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