หินสกิล /7
หินสกิล คุณภาพ /5
ไอเทม | Stats |
---|---|
ฟาดสองที (Double Strike) | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (0–40)% |
กับดักหมี (Bear Trap) | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (0–80)% |
มีดร่วง (Bladefall) | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (0–40)% |
เหล็กกล้าแตกกระจาย (Shattering Steel) | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (0–40)% |
เหล็กกล้าแยกตัว (Splitting Steel) | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (0–40)% |
หินเสริม /1
ชื่อ |
---|
หินเสริม Impale |
หินเสริม คุณภาพ /1
ไอเทม | Stats |
---|---|
หินเสริม Impale | การโจมตีที่เสริม มีผลของสถานะ ทิ่มแทง เพิ่มขึ้น (0–10)% |
ไอเทม ม็อด /55
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Hunter's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (13–16)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี | gloves_basilisk 500 Normal 0 |
Hunter's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (17–20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี | gloves_basilisk 500 Normal 0 |
of the Crusade | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (12–16)% กายภาพ | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 71 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (17–21)% กายภาพ | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (22–25)% กายภาพ | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (25–29)% กายภาพ | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 71 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (30–34)% กายภาพ | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (35–38)% กายภาพ | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (7–8)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี | ถุงมือ 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (9–10)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี | ถุงมือ 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (11–12)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี | ถุงมือ 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (7–8)% กายภาพ | อาวุธสองมือ 0 Sword 1000 Axe 1000 กรงเล็บ 1000 มีด 1000 กระบอง 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (9–10)% กายภาพ | อาวุธสองมือ 0 Sword 1000 Axe 1000 กรงเล็บ 1000 มีด 1000 กระบอง 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (11–12)% กายภาพ | อาวุธสองมือ 0 Sword 1000 Axe 1000 กรงเล็บ 1000 มีด 1000 กระบอง 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (10–12)% กายภาพ | อาวุธมือเดียว 0 Sword 1000 Axe 1000 กรงเล็บ 1000 มีด 1000 กระบอง 1000 ธนู 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (13–15)% กายภาพ | อาวุธมือเดียว 0 Sword 1000 Axe 1000 กรงเล็บ 1000 มีด 1000 กระบอง 1000 ธนู 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (16–18)% กายภาพ | อาวุธมือเดียว 0 Sword 1000 Axe 1000 กรงเล็บ 1000 มีด 1000 กระบอง 1000 ธนู 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | The Impaler ความเสียหาย กายภาพ | เสื้อเกราะ 10 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 10% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 20% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 25% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 30% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 20% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 25% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 30% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 35% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 40% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 35% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 40% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 45% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 50% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6 มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7 มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี | อาวุธมือเดียว 125 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8 มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี | อาวุธมือเดียว 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6 มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
21 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8 มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
46 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10 มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13 มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี | อาวุธสองมือ 125 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15 มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี | อาวุธสองมือ 63 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | The Impaler | Sword 20 Axe 20 กระบอง 40 คทา 20 ไม้พลอง 20 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 10% การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% | ไม้กายสิทธิ์ 75 อาวุธมือเดียว 300 โล่ 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 15% การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 20% | ไม้กายสิทธิ์ 75 อาวุธมือเดียว 300 โล่ 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 18% การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 30% | ไม้พลอง 75 อาวุธสองมือ 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 24% การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 40% | ไม้พลอง 75 อาวุธสองมือ 300 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 100 โล่ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 25 โล่ 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | กระแสมีดวน (Blade Vortex) และ ระเบิดมีด (Blade Blast) มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 30% เมื่อปะทะ กระแสมีดวน (Blade Vortex) กับ ระเบิดมีด (Blade Blast) ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ กายภาพ ได้ | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | กระแสมีดวน (Blade Vortex) และ ระเบิดมีด (Blade Blast) มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 60% เมื่อปะทะ กระแสมีดวน (Blade Vortex) กับ ระเบิดมีด (Blade Blast) ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ กายภาพ ได้ | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | โกเลมซากศพอัญเชิญ สร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะ หากคุณมีจำนวนของมันเท่ากับ โกเลมเคออสอัญเชิญ โกเลมเคออสอัญเชิญ สร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะ หากคุณมีจำนวนของมันเท่ากับ โกเลมศิลาอัญเชิญ โกเลมศิลาอัญเชิญ สร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะ หากคุณมีจำนวนของมันเท่ากับ โกเลมซากศพอัญเชิญ | minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /3
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 50% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี | ||
Contemptuous | 1 | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 50% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี | |
1 | ยูนิค | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 100% กายภาพ |
Abyss Jewel ม็อด /2
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Skewering | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (3–4)% กายภาพ | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 300 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
Lancing | 86 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (5–6)% กายภาพ | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 300 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
แผนที่ ม็อด /16
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Impervious | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Impervious | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 10% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Impervious | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Impervious | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Impervious | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Impervious | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Impervious | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
Impervious | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Impaling | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 25% เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 800 Normal 0 |
Impaling | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 40% เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 800 Normal 0 |
Impaling | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 60% เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 800 Normal 0 |
Impaling | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 60% เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
Impaling | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Impaling | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 25% เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Impaling | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 40% เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Impaling | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 60% เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Delve Area ม็อด /7
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 30% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 40% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6% | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 25% เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6% | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 40% เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6% | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 60% เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6% | Normal 1000 |
Heist Area ม็อด /7
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Impervious | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | Normal 800 |
Impervious | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | Normal 800 |
Impervious | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | Normal 800 |
Impaling | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะ heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
Impaling | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 25% เมื่อปะทะ heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
Impaling | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 40% เมื่อปะทะ heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
Impaling | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 60% เมื่อปะทะ heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | Normal 800 |
ผนึก ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–139)% มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (21–25)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 มีด 500 อาวุธ 1000 Normal 0 |
โต๊ะคราฟท์ /3
Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
---|---|---|---|
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (81–85)% มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (13–15)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี | 3x Orb of Alchemy | ประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (86–94)% มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (16–17)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี | 3x Chaos Orb | ประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (95–105)% มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (18–20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี | 8x Chaos Orb | ประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
อื่นๆ ม็อด /8
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
of Impaling | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (5–7)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี | not_str 250 Normal 350 |
1 | ExpeditionRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ สร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูเมื่อปะทะด้วยการโจมตี มอนสเตอร์ มีผลของสถานะ ทิ่มแทง เพิ่มขึ้น 100% | Normal 1000 | |
1 | SanctumSpecial | มีมลทิน | The Impaler ความเสียหาย กายภาพ | Normal 100 | |
of Impaling | 75 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (20–30)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี | dex_special_relic 600 Normal 150 |
Champion's | 81 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | สถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างจะรับการปะทะได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง | dex_animal_charm 10 str_animal_charm 10 Normal 0 |
Impaling | 1 | UberMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 24% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 14% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 7% เพิ่ม เงินตรา ที่พบในด่าน อีก 84% เมื่อผู้เล่นติดสถานะ ทิ่มแทง เป็นระดับที่ห้า จะกำจัดสถานะ ทิ่มแทง ทั้งหมดจากเขาเพื่อสะท้อนความเสียหาย กายภาพ ที่คูณด้วยจำนวนของ การปะทะ ที่เหลืออยู่ของมัน ต่อผู้เล่นคนนั้นและเพื่อนของเขาในระยะ 1.8 เมตร | uber_tier_map 50 Normal 0 |
Impervious | 1 | UberMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4% bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
Impaling | 1 | UberMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 60% เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6% | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
ไอเทม /1
ยูนิค /6
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (10–20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
สถานะ ทิ่มแทง บนตัวศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสสะท้อนความเสียหายไปยังศัตรูรอบตัว 50%
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น (40–80)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 20%
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 20% เมื่อปะทะด้วยเวท
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
เรียกเหล็กกล้า สร้างความเสียหาย สะท้อน โดยมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (40–50)%
เรียกเหล็กกล้า สร้างความเสียหาย สะท้อน เพิ่มขึ้น (20–25)%
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
เรียกเหล็กกล้า มีความเร็วในการใช้งาน เพิ่มขึ้น (80–100)%
เรียกเหล็กกล้า สร้างความเสียหาย สะท้อน เพิ่มขึ้น (20–25)%
(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)
เรียกเหล็กกล้า สร้างความเสียหาย สะท้อน โดยมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (40–50)%
เรียกเหล็กกล้า มีความเร็วในการใช้งาน เพิ่มขึ้น (80–100)%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างด้วย เวท (30–50)%
การคริติคอลด้วย เวท สร้างสถานะ ทิ่มแทง
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
Passive /8
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 12%
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 10%
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างด้วย อาวุธสองมือ 30% ต่อ ศัตรูที่ไม่ติดสถานะ ทิ่มแทง
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ทิ่มแทง 50%
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
เมื่อคุณสร้างสถานะทิ่มแทงต่อศัตรู คุณจะสร้างสถานะนั้น เพิ่มเติม 5 ระดับ
5 วินาทีหลังจากที่คุณสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู มันจะไม่ติดสถานะ ทิ่มแทง อีก และไม่สามารถเรียกสถานะนี้ออกมาจากมันได้
การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 12%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
Ascendancy Passive /1
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /5
สถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างจะรับการปะทะได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ทิ่มแทง 30%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 10%
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 10% จากการปะทะด้วย ขวานหรือดาบ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวานหรือดาบ 15%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 10% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างจากการปะทะที่สร้างสถานะ เลือดไหล เช่นกัน 15%
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
Hunter's | 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (13–16)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี Group: 3345 | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (17–20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี |
Hunter's | 80 | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (17–20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี Group: 3345 | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (21–25)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี เสริมความเสียหาย กายภาพ (1–2) ถึง (3–5) ต่อจำนวนสถานะ ทิ่มแทง บนตัวศัตรู |
Attribute /5
impaled_debuff
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | impaled debuff unmodified phys damage to deal |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Community Wiki
Impale
Impale (displayed as Impaled in the status icon) is a debuff that deals additional physical damage to the affected target each time it is hit.
Mechanics
When a hit applies impale to a target, 10% of that hit's physical damage is recorded before any damage mitigation is applied. Impale deals the recorded damage to that target each time it is hit. Impale remains in effect for 8 seconds or until the maximum number of hits is reached. By default, impale lasts for five hits. A target may have multiple impale effects on it at once, all of which deal damage to that target each time it is hit.
The damage dealt by impale is considered reflected damage. The source of the reflected damage is the impale debuff; there is no interaction with effects that pertain to damage you reflect, as seen on [[Crown of the Pale King.
Damage Calculation
Note: All calculations below assume 100% impale chance to make them simple. They also assume solo gameplay. No impale damage is done on the first hit to enemies. The second hit does 10% reflected damage. The third hit does 20%. Etc. This damage is capped at the total number of impales you land per hit multiplied by 10. Therefore 5 impales is 50% and 7 is 70%. This damage is then further multiplied by increased impale effect.
Example: Champion with plus 1 max impales, level 20 impale support with 20% quality and 20% impale effect from passives.
- Maximum impale damage begins at 7 hits. The base is 60% reflected damage.
- All impale effect modifiers include 59% from the gem and 20% from passives = 79%.
- Final damage is (60 x 1.79) = 107% of the damage of the hit in impale damage.
- The slower the attack speed of the character and the less hits per attack, the longer it will take to start doing maximum impale damage per hit.
The Impaler causes impale damage to be calculated differently. Depending on the individual build this keystone may increase or decrease the impale damage.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.