หินสกิล คุณภาพ /5
ไอเทมStats
ฟาดสองที (Double Strike)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (0–40)%
กับดักหมี (Bear Trap)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (0–80)%
มีดร่วง (Bladefall)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (0–40)%
เหล็กกล้าแตกกระจาย (Shattering Steel)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (0–40)%
เหล็กกล้าแยกตัว (Splitting Steel)เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (0–40)%
หินเสริม /1
หินเสริม คุณภาพ /1
ไอเทมStats
หินเสริม Impaleการโจมตีที่เสริม มีผลของสถานะ ทิ่มแทง เพิ่มขึ้น (0–10)%
ไอเทม ม็อด /55
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Hunter's68ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (13–16)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตีgloves_basilisk 500
Normal 0
Hunter's80ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (17–20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตีgloves_basilisk 500
Normal 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (12–16)% กายภาพsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
Normal 0
of the Crusade71ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (17–21)% กายภาพsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
Normal 0
of the Crusade75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (22–25)% กายภาพsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
Normal 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (25–29)% กายภาพ2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
bow_crusader 500
Normal 0
of the Crusade71ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (30–34)% กายภาพ2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
bow_crusader 500
Normal 0
of the Crusade75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (35–38)% กายภาพ2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
bow_crusader 500
Normal 0
45ScourgeUpsideมีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (7–8)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตีถุงมือ 200
Normal 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (9–10)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตีถุงมือ 200
Normal 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (11–12)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตีถุงมือ 200
Normal 0
45ScourgeUpsideเพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (7–8)% กายภาพอาวุธสองมือ 0
Sword 1000
Axe 1000
กรงเล็บ 1000
มีด 1000
กระบอง 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (9–10)% กายภาพอาวุธสองมือ 0
Sword 1000
Axe 1000
กรงเล็บ 1000
มีด 1000
กระบอง 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (11–12)% กายภาพอาวุธสองมือ 0
Sword 1000
Axe 1000
กรงเล็บ 1000
มีด 1000
กระบอง 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideเพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (10–12)% กายภาพอาวุธมือเดียว 0
Sword 1000
Axe 1000
กรงเล็บ 1000
มีด 1000
กระบอง 1000
ธนู 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (13–15)% กายภาพอาวุธมือเดียว 0
Sword 1000
Axe 1000
กรงเล็บ 1000
มีด 1000
กระบอง 1000
ธนู 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (16–18)% กายภาพอาวุธมือเดียว 0
Sword 1000
Axe 1000
กรงเล็บ 1000
มีด 1000
กระบอง 1000
ธนู 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideThe Impaler ความเสียหาย กายภาพเสื้อเกราะ 10
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตีno_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 700
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 10% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตีno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 700
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตีno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 700
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 20% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตีno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 700
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 25% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตีno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 700
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 30% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตีno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 700
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 20% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 350
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 25% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 350
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 30% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 350
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 35% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 350
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 40% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 350
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 35% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 140
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 40% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 140
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 45% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 140
Normal 0
75BlueImplicitมีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 50% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 140
Normal 0
1WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
21WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
46WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
65WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
อาวุธมือเดียว 125
Normal 0
77WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
อาวุธมือเดียว 63
Normal 0
1WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
21WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
46WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
65WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
อาวุธสองมือ 125
Normal 0
77WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
อาวุธสองมือ 63
Normal 0
30WeaponTreeThe ImpalerSword 20
Axe 20
กระบอง 40
คทา 20
ไม้พลอง 20
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 10%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15%
ไม้กายสิทธิ์ 75
อาวุธมือเดียว 300
โล่ 300
Normal 0
45WeaponTreeเพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 15%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 20%
ไม้กายสิทธิ์ 75
อาวุธมือเดียว 300
โล่ 300
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 18%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 30%
ไม้พลอง 75
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
45WeaponTreeเพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 24%
การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 40%
ไม้พลอง 75
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10อาวุธมือเดียว 100
โล่ 100
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10อาวุธสองมือ 100
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10อาวุธมือเดียว 25
โล่ 25
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล 10อาวุธสองมือ 25
Normal 0
1WeaponTreeกระแสมีดวน (Blade Vortex) และ ระเบิดมีด (Blade Blast) มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 30% เมื่อปะทะ
กระแสมีดวน (Blade Vortex) กับ ระเบิดมีด (Blade Blast) ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ กายภาพ ได้
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 1000
คทา 1000
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeกระแสมีดวน (Blade Vortex) และ ระเบิดมีด (Blade Blast) มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 60% เมื่อปะทะ
กระแสมีดวน (Blade Vortex) กับ ระเบิดมีด (Blade Blast) ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ กายภาพ ได้
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 1000
คทา 1000
Normal 0
1WeaponTreeโกเลมซากศพอัญเชิญ สร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะ หากคุณมีจำนวนของมันเท่ากับ โกเลมเคออสอัญเชิญ
โกเลมเคออสอัญเชิญ สร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะ หากคุณมีจำนวนของมันเท่ากับ โกเลมศิลาอัญเชิญ
โกเลมศิลาอัญเชิญ สร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะ หากคุณมีจำนวนของมันเท่ากับ โกเลมซากศพอัญเชิญ
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
focus_can_roll_minion_modifiers 1000
Normal 0
มอนสเตอร์ ม็อด /3
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1ยูนิคมีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 50% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตี
Contemptuous1ยูนิคมีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 50% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
1ยูนิคเพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 100% กายภาพ
Abyss Jewel ม็อด /2
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Skewering75ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (3–4)% กายภาพabyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
Lancing86ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (5–6)% กายภาพabyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 300
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
แผนที่ ม็อด /16
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Impervious1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Impervious1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 10%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Impervious68ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Impervious1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Impervious73ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Impervious1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Impervious1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Impervious78ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Impaling1ม็อดพรีฟิกซ์การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 25% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Low Tier Map 800
Normal 0
Impaling1ม็อดพรีฟิกซ์การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 40% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Mid Tier Map 800
Normal 0
Impaling1ม็อดพรีฟิกซ์การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 60% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Top Tier Map 800
Normal 0
Impaling1ม็อดพรีฟิกซ์การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 60% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Impaling1ม็อดพรีฟิกซ์การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Impaling68ม็อดพรีฟิกซ์การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 25% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Impaling73ม็อดพรีฟิกซ์การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 40% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Impaling78ม็อดพรีฟิกซ์การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 60% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Delve Area ม็อด /7
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 30%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
Normal 1000
52DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 40%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
Normal 1000
173DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
Normal 1000
20DelveAreaการโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
Normal 1000
52DelveAreaการโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 25% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
Normal 1000
92DelveAreaการโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 40% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
Normal 1000
173DelveAreaการโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 60% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
Normal 1000
Heist Area ม็อด /7
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Impervious46ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
Normal 800
Impervious73ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
Normal 800
Impervious78ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
Normal 800
Impaling46ม็อดพรีฟิกซ์การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะ
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Impaling68ม็อดพรีฟิกซ์การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 25% เมื่อปะทะ
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Impaling73ม็อดพรีฟิกซ์การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 40% เมื่อปะทะ
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Impaling78ม็อดพรีฟิกซ์การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 60% เมื่อปะทะ
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
ผนึก ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–139)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (21–25)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
ไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
มีด 500
อาวุธ 1000
Normal 0
โต๊ะคราฟท์ /3
ModRequireItemClassesปลดล็อก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (81–85)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (13–15)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
3x Orb of Alchemyประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (86–94)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (16–17)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
3x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (95–105)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (18–20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
8x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
อื่นๆ ม็อด /8
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
of Impaling1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (5–7)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตีnot_str 250
Normal 350
1ExpeditionRelicม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ สร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูเมื่อปะทะด้วยการโจมตี
มอนสเตอร์ มีผลของสถานะ ทิ่มแทง เพิ่มขึ้น 100%
Normal 1000
1SanctumSpecialมีมลทินThe Impaler ความเสียหาย กายภาพNormal 100
of Impaling75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (20–30)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี กายภาพ โจมตีdex_special_relic 600
Normal 150
Champion's81Charmม็อดพรีฟิกซ์สถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างจะรับการปะทะได้ เพิ่มเติม 1 ครั้งdex_animal_charm 10
str_animal_charm 10
Normal 0
Impaling1UberMapม็อดพรีฟิกซ์การโจมตีของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 24%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 14%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 7%
เพิ่ม เงินตรา ที่พบในด่าน อีก 84%
เมื่อผู้เล่นติดสถานะ ทิ่มแทง เป็นระดับที่ห้า
จะกำจัดสถานะ ทิ่มแทง ทั้งหมดจากเขาเพื่อสะท้อนความเสียหาย กายภาพ ที่คูณด้วยจำนวนของ การปะทะ ที่เหลืออยู่ของมัน ต่อผู้เล่นคนนั้นและเพื่อนของเขาในระยะ 1.8 เมตร
uber_tier_map 50
Normal 0
Impervious1UberMapม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
bleed poison กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย
has_uber_map_prefix 96
Normal 0
Impaling1UberMapม็อดพรีฟิกซ์การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 60% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
has_uber_map_prefix 96
Normal 0
ไอเทม /1
คาถาบันดาลของไลเซียแห่ง The Impaler
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่ม The Impaler ให้กับ วัตถุ​ตกทอด​บริสุทธิ์
ยูนิค /6
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–12) ถึง (15–20) ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (10–20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
สถานะ ทิ่มแทง บนตัวศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสสะท้อนความเสียหายไปยังศัตรูรอบตัว 50%
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เพิ่มความเสียหาย เวท (60–70)%
เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น (40–80)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 20%
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 20% เมื่อปะทะด้วยเวท
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 10% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เรียกเหล็กกล้า สร้างความเสียหาย สะท้อน โดยมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (40–50)%
เรียกเหล็กกล้า สร้างความเสียหาย สะท้อน เพิ่มขึ้น (20–25)%
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
ความเสียหายจากสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง จากคุณ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 10%
เรียกเหล็กกล้า มีความเร็วในการใช้งาน เพิ่มขึ้น (80–100)%
เรียกเหล็กกล้า สร้างความเสียหาย สะท้อน เพิ่มขึ้น (20–25)%
(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 5%
เรียกเหล็กกล้า สร้างความเสียหาย สะท้อน โดยมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (40–50)%
เรียกเหล็กกล้า มีความเร็วในการใช้งาน เพิ่มขึ้น (80–100)%
ได้รับ เรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างด้วย เวท (30–50)%
การคริติคอลด้วย เวท สร้างสถานะ ทิ่มแทง
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
Passive /8
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 12%
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 10%
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 20% เมื่อปะทะด้วย อาวุธสองมือ
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างด้วย อาวุธสองมือ 30% ต่อ ศัตรูที่ไม่ติดสถานะ ทิ่มแทง
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ทิ่มแทง 50%
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
เมื่อการปะทะของคุณสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู คุณจะสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ด้วย
เมื่อคุณสร้างสถานะทิ่มแทงต่อศัตรู คุณจะสร้างสถานะนั้น เพิ่มเติม 5 ระดับ
5 วินาทีหลังจากที่คุณสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู มันจะไม่ติดสถานะ ทิ่มแทง อีก และไม่สามารถเรียกสถานะนี้ออกมาจากมันได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน 30%
การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 12%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
สถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างจะรับการปะทะได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 15%
สถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างจะมีผล เพิ่มขึ้น 50% หลังจากที่ระยะเวลา หมดไป 1 วินาที
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
Ascendancy Passive /1
คลาสเสริม: Champion
ตัวละคร: Duelist
รัศมี: 60
สถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างจะรับการปะทะได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง
หากคุณสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าเกราะ +1000
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 6 ถึง 12 ต่อจำนวนสถานะ ทิ่มแทง บนตัวศัตรู
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /5
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
สถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างจะรับการปะทะได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ทิ่มแทง 30%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 12% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
การโจมตีด้วย ขวานหรือดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 15%
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 10%
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 10% จากการปะทะด้วย ขวานหรือดาบ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวานหรือดาบ 15%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 10%
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 10% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างจากการปะทะที่สร้างสถานะ เลือดไหล เช่นกัน 15%
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
Hunter's68มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (13–16)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
Group: 3345
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (17–20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
Hunter's80มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (17–20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
Group: 3345
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (21–25)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เสริมความเสียหาย กายภาพ (1–2) ถึง (3–5) ต่อจำนวนสถานะ ทิ่มแทง บนตัวศัตรู
ทิ่มแทง
คุณติดสถานะ ทิ่มแทง จากการปะทะหนึ่ง ซึ่งจะทำให้ได้รับความเสียหาย สะท้อน ส่วนหนึ่งจากสถานะ ทิ่มแทง นั้นเมื่อคุณถูกปะทะ
impaled_debuff_unmodified_phys_damage_to_deal
Impaled
Attribute /5

impaled_debuff

KeyValue
AcronymIgnite
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Codeimpaled debuff unmodified phys damage to deal
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete

Community Wiki

Edit

Impale

Impale (displayed as Impaled in the status icon) is a debuff that deals additional physical damage to the affected target each time it is hit.

Mechanics

When a hit applies impale to a target, 10% of that hit's physical damage is recorded before any damage mitigation is applied. Impale deals the recorded damage to that target each time it is hit. Impale remains in effect for 8 seconds or until the maximum number of hits is reached. By default, impale lasts for five hits. A target may have multiple impale effects on it at once, all of which deal damage to that target each time it is hit.

The damage dealt by impale is considered reflected damage. The source of the reflected damage is the impale debuff; there is no interaction with effects that pertain to damage you reflect, as seen on [[Crown of the Pale King.

Damage Calculation

Note: All calculations below assume 100% impale chance to make them simple. They also assume solo gameplay. No impale damage is done on the first hit to enemies. The second hit does 10% reflected damage. The third hit does 20%. Etc. This damage is capped at the total number of impales you land per hit multiplied by 10. Therefore 5 impales is 50% and 7 is 70%. This damage is then further multiplied by increased impale effect.

Example: Champion with plus 1 max impales, level 20 impale support with 20% quality and 20% impale effect from passives.

  • Maximum impale damage begins at 7 hits. The base is 60% reflected damage.
  • All impale effect modifiers include 59% from the gem and 20% from passives = 79%.
  • Final damage is (60 x 1.79) = 107% of the damage of the hit in impale damage.
  • The slower the attack speed of the character and the less hits per attack, the longer it will take to start doing maximum impale damage per hit.

The Impaler causes impale damage to be calculated differently. Depending on the individual build this keystone may increase or decrease the impale damage.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.