พุ่งเหล็กกล้า (Lancing Steel)
เลเวล: (1—20)
ค่าใช้งาน: มานา (9—13)
ความเร็วในการโจมตี: 80% ของค่าพื้นฐาน
ความเสียหายโจมตี: (110—175)% ของค่าพื้นฐาน
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (110—175)%
ต้องการ เลเวล (28—70), (29—68) Str, (42—98) Dex
ต้องการ ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ดาบสองมือ, ขวานมือเดียว, ขวานสองมือ
แทง ขวานหรือดาบ ออกไปด้านหน้า พร้อมกับใช้ สะเก็ดเหล็ก ที่คุณมีเพื่อสร้างเป็นฝูงเหล็กเบื้องหน้าคุณ ฝูงเหล็กจะยิงโพรเจกไทล์อย่างต่อเนื่อง โดยจะเล็งไปยังศัตรูที่อยู่ด้านหน้าหรือศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด คุณสามารถหา สะเก็ดเหล็ก ได้ด้วยสกิลเรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)
ยิงโพรเจกไทล์ 4 ลูก
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก 50% ต่อจำนวน สะเก็ดเหล็ก ที่กลืนกิน
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 20% เมื่อปะทะ
การปะทะ ศัตรูแต่ละตัว หลังจากครั้งแรก สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 60%
ใช้ สะเก็ดเหล็ก สูงสุด 4 ชิ้น
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ยิงโพรเจกไทล์ +(0—1) ลูก
ใส่ในรูของไอเทมเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Lancing Steel
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| ยิงโพรเจกไทล์ 4 ลูก |
| มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 20% เมื่อปะทะ |
| ใช้ สะเก็ดเหล็ก สูงสุด 4 ชิ้น |
| ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก 50% ต่อจำนวน สะเก็ดเหล็ก ที่กลืนกิน |
| การปะทะ ศัตรูแต่ละตัว หลังจากครั้งแรก สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 60% |
| เลเวล | ต้องการเลเวล | Str | Dex | มานา | Base Damage | ค่าประสบการณ์ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 29 | 42 | 9 | 110%, 110%, 110% | 199,345 |
| 2 | 31 | 32 | 46 | 9 | 113.4%, 113.4%, 113.4% | 285,815 |
| 3 | 34 | 35 | 50 | 10 | 116.8%, 116.8%, 116.8% | 401,344 |
| 4 | 37 | 37 | 54 | 10 | 120.3%, 120.3%, 120.3% | 554,379 |
| 5 | 40 | 40 | 58 | 10 | 123.7%, 123.7%, 123.7% | 477,437 |
| 6 | 42 | 42 | 61 | 10 | 127.1%, 127.1%, 127.1% | 583,786 |
| 7 | 44 | 44 | 63 | 10 | 130.5%, 130.5%, 130.5% | 710,359 |
| 8 | 46 | 46 | 66 | 11 | 133.9%, 133.9%, 133.9% | 1,355,511 |
| 9 | 48 | 48 | 69 | 11 | 137.4%, 137.4%, 137.4% | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 49 | 71 | 11 | 140.8%, 140.8%, 140.8% | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 51 | 74 | 11 | 144.2%, 144.2%, 144.2% | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 53 | 76 | 11 | 147.6%, 147.6%, 147.6% | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 55 | 79 | 11 | 151.1%, 151.1%, 151.1% | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 57 | 82 | 12 | 154.5%, 154.5%, 154.5% | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 59 | 84 | 12 | 157.9%, 157.9%, 157.9% | 7,759,995 |
| 16 | 62 | 60 | 87 | 12 | 161.3%, 161.3%, 161.3% | 15,138,193 |
| 17 | 64 | 62 | 90 | 12 | 164.7%, 164.7%, 164.7% | 26,083,825 |
| 18 | 66 | 64 | 92 | 12 | 168.2%, 168.2%, 168.2% | 62,620,247 |
| 19 | 68 | 66 | 95 | 12 | 171.6%, 171.6%, 171.6% | 211,708,088 |
| 20 | 70 | 68 | 98 | 13 | 175%, 175%, 175% | |
| 21 | 72 | 13 | 178.4%, 178.4%, 178.4% | |||
| 22 | 74 | 13 | 181.8%, 181.8%, 181.8% | |||
| 23 | 76 | 13 | 185.3%, 185.3%, 185.3% | |||
| 24 | 78 | 13 | 188.7%, 188.7%, 188.7% | |||
| 25 | 80 | 13 | 192.1%, 192.1%, 192.1% | |||
| 26 | 82 | 14 | 195.5%, 195.5%, 195.5% | |||
| 27 | 84 | 14 | 198.9%, 198.9%, 198.9% | |||
| 28 | 86 | 14 | 202.4%, 202.4%, 202.4% | |||
| 29 | 88 | 14 | 205.8%, 205.8%, 205.8% | |||
| 30 | 90 | 14 | 209.2%, 209.2%, 209.2% | |||
| 31 | 91 | 14 | 210.9%, 210.9%, 210.9% | |||
| 32 | 92 | 14 | 212.6%, 212.6%, 212.6% | |||
| 33 | 93 | 14 | 214.3%, 214.3%, 214.3% | |||
| 34 | 94 | 15 | 216.1%, 216.1%, 216.1% | |||
| 35 | 95 | 15 | 217.8%, 217.8%, 217.8% | |||
| 36 | 96 | 15 | 219.5%, 219.5%, 219.5% | |||
| 37 | 97 | 15 | 221.2%, 221.2%, 221.2% | |||
| 38 | 98 | 15 | 222.9%, 222.9%, 222.9% | |||
| 39 | 99 | 15 | 224.6%, 224.6%, 224.6% | |||
| 40 | 100 | 15 | 226.3%, 226.3%, 226.3% |
Attribute /12
พุ่งเหล็กกล้า (Lancing Steel)
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Hit, โพรเจกไทล์, Impale |
| Id | LancingSteel |
| DropLevel | 28 |
| BaseType | พุ่งเหล็กกล้า (Lancing Steel) |
| Class | หินสกิล |
| อาวุธ | ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ |
| TargetTypes | Ground, Enemy |
| Type | Attack, Projectile, Damage, ProjectileSpeed, RangedAttack, Physical, ProjectilesNotFromUser, Steel |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemLancingSteel |
| ActiveSkillsCode | lancing_steel_new |
| Reference |
พุ่งเหล็กกล้า (Lancing Steel)
เลเวล: (1—20)
ค่าใช้งาน: มานา (9—13)
ความเร็วในการโจมตี: 80% ของค่าพื้นฐาน
ความเสียหายโจมตี: (110—175)% ของค่าพื้นฐาน
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (110—175)%
ต้องการ เลเวล (28—70), (29—68) Str, (42—98) Dex
ต้องการ ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ดาบสองมือ, ขวานมือเดียว, ขวานสองมือ
แทง ขวานหรือดาบ ออกไปด้านหน้า พร้อมกับใช้ สะเก็ดเหล็ก ที่คุณมีเพื่อสร้างเป็นฝูงเหล็กเบื้องหน้าคุณ ฝูงเหล็กจะยิงโพรเจกไทล์อย่างต่อเนื่อง โดยจะเล็งไปยังศัตรูที่อยู่ด้านหน้าหรือศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด คุณสามารถหา สะเก็ดเหล็ก ได้ด้วยสกิลเรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)
ยิงโพรเจกไทล์ 4 ลูก
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก 50% ต่อจำนวน สะเก็ดเหล็ก ที่กลืนกิน
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 20% เมื่อปะทะ
การปะทะ ศัตรูแต่ละตัว หลังจากครั้งแรก สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 60%
ใช้ สะเก็ดเหล็ก สูงสุด 4 ชิ้น
base is projectile [1]
quality display base number of projectiles is gem [1]
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
ยิงโพรเจกไทล์ +(0—1) ลูก
ใส่ในรูของไอเทมเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Lancing Steel
Supported By /124
หินเสริม Added Fire Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Inspiration
ใช้เสริมสกิลทุกชนิด มิเนียน, โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด ไม่สามารถรับ Inspiration Charge ได้
หินเสริม Knockback
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Life Leech
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง
หินเสริม Stun
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น
หินเสริม Cold to Fire
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Elemental Damage with Attacks
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Life Gain on Hit
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Iron Grip
ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ยิงโพรเจกไทล์ ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย กายภาพ โพรเจกไทล์ ของสกิลด้วยเช่นกัน
หินเสริม Damage on Full Life
ใช้เสริม สกิลโจมตี ทำให้มีโบนัสความเสียหายทุกชนิดที่สร้างจากสกิลเหล่านี้ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม
หินเสริม Fire Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
หินเสริม Burning Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
หินเสริม Empower
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มเลเวลของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
หินเสริม Chance to Bleed
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Maim
ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือสกิลอื่นที่สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูได้
หินเสริม Brutality
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริมจุติ Added Fire Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Brutality
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริมจุติ Burning Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
หินเสริมจุติ Elemental Damage with Attacks
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริมจุติ Fire Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
หินเสริมจุติ Empower
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มเลเวลของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
หินเสริม Bloodthirst
ใช้เสริมสกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่สร้างมิเนียน หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
หินเสริม Cruelty
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้
หินเสริม Lifetap
ใช้เสริม สกิลที่ไม่ใช่พร มิเนียนไม่สามารถรับบัฟ จ่ายชีวี ได้
หินเสริม Volatility
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Annihilation
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Faster Attacks
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Greater Multiple Projectiles
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
หินเสริม Multiple Projectiles
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
หินเสริม Faster Projectiles
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
หินเสริม Added Cold Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Additional Accuracy
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Mana Leech
ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดมานา ตามความเสียหายที่สร้าง
หินเสริม Pierce
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
หินเสริม Culling Strike
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที
หินเสริม Point Blank
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
หินเสริม Chance to Flee
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Blind
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Cold Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
หินเสริม Chain
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์ และสกิลอื่นๆ ที่สามารถ ชิ่ง ได้
หินเสริม Fork
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์ ทำให้โพรเจกไทล์ แบ่งตัว เป็น 2 ลูกในครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูโดยไม่ เจาะทะลุ
หินเสริม Returning Projectiles
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
หินเสริม Cast On Critical Strike
ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริม Slower Projectiles
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
หินเสริม Enhance
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
หินเสริม Vicious Projectiles
ใช้เสริม สกิลโจมตีโพรเจกไทล์
หินเสริม Block Chance Reduction
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Ice Bite
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
หินเสริม Hypothermia
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริม Critical Strike Affliction
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Void Manipulation
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริม Swift Affliction
ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
หินเสริม Chance to Poison
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Deadly Ailments
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Vile Toxins
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Momentum
ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ไม่ถูกทริกเกอร์
หินเสริม Withering Touch
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Impale
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Nightblade
ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
หินเสริม Barrage
ใช้เสริม สกิลโจมตีโพรเจกไทล์ ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลแชนเนล หรือสกิลที่สร้าง มิเนียน ได้
หินเสริมจุติ Added Cold Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Cast On Critical Strike
ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หินเสริมจุติ Chain
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์ และสกิลอื่นๆ ที่สามารถ ชิ่ง ได้
หินเสริมจุติ Cold Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
หินเสริมจุติ Deadly Ailments
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Fork
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์ ทำให้โพรเจกไทล์ แบ่งตัว เป็น 2 ลูกในสองครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูโดยไม่ เจาะทะลุ
หินเสริมจุติ Greater Multiple Projectiles
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
หินเสริมจุติ Swift Affliction
ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
หินเสริมจุติ Void Manipulation
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริมจุติ Vicious Projectiles
ใช้เสริม สกิลโจมตีโพรเจกไทล์
หินเสริมจุติ Enhance
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
หินเสริม Sadism
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Rupture
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม Machinations
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Cull the Weak
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากการปะทะของสกิลนี้ทำให้ศัตรูธรรมดาหรือเมจิกมีพลังชีวิตต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด พวกมันจะถูกสังหารโดยทันที
หินเสริม Greater Fork
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์ ทำให้โพรเจกไทล์ แบ่งตัว เป็น 2 ลูกในสองครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูโดยไม่ เจาะทะลุ
หินเสริม Greater Chain
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์ และสกิลอื่นๆ ที่สามารถ ชิ่ง ได้
หินเสริม Lethal Dose
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Unholy Trinity
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี อธรรมสั่นพ้อง ของ สายฟ้า, กายภาพม เคออส และให้อธรรมสั่นพ้องของความเสียหายสองชนิดที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี อธรรมสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Windburst
ใช้เสริม สกิลโจมตี เพื่อให้สกิลนี้ทริกเกอร์ ลมปะทุ เมื่อปะทะหลังจากที่คุณเคลื่อนที่ตามระยะที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Added Lightning Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Increased Critical Strikes
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Increased Critical Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Added Chaos Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Item Rarity
ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
หินเสริม Combustion
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Elemental Proliferation
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
หินเสริม Lightning Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
หินเสริม Elemental Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู
หินเสริม Power Charge On Critical
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Hextouch
ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
หินเสริม Enlighten
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะปรับตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรองให้กับหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
หินเสริม Physical to Lightning
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Innervate
ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
หินเสริม Controlled Destruction
ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริม Elemental Focus
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
หินเสริม Ignite Proliferation
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Decay
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Efficacy
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
หินเสริม Immolate
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Unbound Ailments
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
หินเสริม Summon Phantasm
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
หินเสริม Bonechill
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้
หินเสริม Energy Leech
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง
หินเสริมจุติ Added Chaos Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Added Lightning Damage
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริมจุติ Controlled Destruction
ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
หินเสริมจุติ Hextouch
ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
หินเสริมจุติ Elemental Focus
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
หินเสริมจุติ Lightning Penetration
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
หินเสริมจุติ Unbound Ailments
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
หินเสริมจุติ Enlighten
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะปรับตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรองให้กับหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
หินเสริม Trinity
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Overcharge
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Prismatic Burst
ใช้เสริม การโจมตี ทำให้การโจมตีเหล่านี้ทริกเกอร์เวท ระเบิดสุ่มธาตุฉับพลัน (Prismatic Burst) ไม่สามารถเสริม การโจมตีที่ถูกทริกเกอร์ หรือ การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถใช้แก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Devour
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Sacred Wisps
ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ใช้ ไม้กายสิทธิ์ ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลมิเนียน, สกิลเคลื่อนที่ หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
หินเสริม Invert the Rules
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Greater Kinetic Instability
ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ใช้ ไม้กายสิทธิ์ เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสทริกเกอร์ จลนศาสตร์หลั่งไหล เมื่อคริติคอล ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Greater Devour
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
หินเสริม Kinetic Instability
ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ใช้ ไม้กายสิทธิ์ เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสทริกเกอร์ จลนศาสตร์หลั่งไหล เมื่อสังหาร ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์หรือสกิลที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Living Lightning
ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมอัญเชิญสายชีวิตเมื่อสร้างความเสียหาย สายฟ้า ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม Eclipse
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด
ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินสกิลได้
สินค้าแฟชั่น /1
Cost: 120
สกิล พุ่งเหล็กกล้า (Lancing Steel) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Temple
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Lancing Steel
Lancing Steel is an attack which uses your sword or axe to generate a cluster of shards that fires projectiles sequentially. The projectiles have a chance to impale on hit. This skill consumes Steel Shards from Call of Steel to fire more projectiles per cluster.
Skill functions and interactions
- Steel Shards: Equipping this skill grants the Call of Steel ability, which is used to generate Steel Shards. This skill consumes up to 4 Steel Shards to launch 50% more projectiles per Steel Shard used.
- Melee: Lancing Steel is not considered a melee attack despite using melee weapons, similarly to Spectral Throw.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.15.0 |
|
| 3.12.0 |
''Lancing Steel now fires a sequence of projectiles when you attack, and fires more projectiles based on the number of Steel Shards consumed by the attack. Enemies can be hit by multiple projectiles from the same attack, but subsequent hits after the first deal less damage.'' |
| 3.9.0 |
|
| 3.7.0 |
|
| 3.5.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.












































































































































