Acier transperçant
Niveau: (1—20)
Coût: (9—13) de Mana
Vitesse d'attaque: 80% de base
Dégâts d'Attaque: (110—175)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (110—175)%
— Nécessite Niveau (28—70), (29—68) For, (42—98) Dex
— Nécessite Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Épées à deux mains, Haches à une main, Haches à deux mains
Exécute une attaque à l'épée ou à la hache devant vous et consomme vos Éclats d'acier afin de former un amoncellement d'éclats en lévitation. Cet amoncellement tirera un certain nombre de projectiles les uns à la suite des autres en visant les ennemis devant lui ou proches de lui. Pour obtenir des Éclats d'acier, servez-vous de l'aptitude Appel de l'acier.
Tire 4 Projectiles
50% Davantage de Projectiles tirés par Éclat d'acier consommé
20% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher
Après qu'un Ennemi ait été Touché pour la première fois, les Projectiles suivants ont 60% de Perte de Dégâts contre lui
Consomme jusqu'à 4 Éclats d'acier
(Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Tire 1 Projectile
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Lancing Steel
Quête /2
| Act | Quête | NPC | Personnage |
|---|---|---|---|
| 3 | Fauchez le Bras droit | Quest Reward | Duelliste |
| 3 | Fauchez le Bras droit | Clarissa | Duelliste · Rôdeuse · Héritière |
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Tire 4 Projectiles |
| 20% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher |
| Consomme jusqu'à 4 Éclats d'acier |
| 50% Davantage de Projectiles tirés par Éclat d'acier consommé |
| Après qu'un Ennemi ait été Touché pour la première fois, les Projectiles suivants ont 60% de Perte de Dégâts contre lui |
| Niveau | Prérequis: Niveau | For | Dex | Mana | Base Damage | Expérience |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 29 | 42 | 9 | 110%, 110%, 110% | 199,345 |
| 2 | 31 | 32 | 46 | 9 | 113.4%, 113.4%, 113.4% | 285,815 |
| 3 | 34 | 35 | 50 | 10 | 116.8%, 116.8%, 116.8% | 401,344 |
| 4 | 37 | 37 | 54 | 10 | 120.3%, 120.3%, 120.3% | 554,379 |
| 5 | 40 | 40 | 58 | 10 | 123.7%, 123.7%, 123.7% | 477,437 |
| 6 | 42 | 42 | 61 | 10 | 127.1%, 127.1%, 127.1% | 583,786 |
| 7 | 44 | 44 | 63 | 10 | 130.5%, 130.5%, 130.5% | 710,359 |
| 8 | 46 | 46 | 66 | 11 | 133.9%, 133.9%, 133.9% | 1,355,511 |
| 9 | 48 | 48 | 69 | 11 | 137.4%, 137.4%, 137.4% | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 49 | 71 | 11 | 140.8%, 140.8%, 140.8% | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 51 | 74 | 11 | 144.2%, 144.2%, 144.2% | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 53 | 76 | 11 | 147.6%, 147.6%, 147.6% | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 55 | 79 | 11 | 151.1%, 151.1%, 151.1% | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 57 | 82 | 12 | 154.5%, 154.5%, 154.5% | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 59 | 84 | 12 | 157.9%, 157.9%, 157.9% | 7,759,995 |
| 16 | 62 | 60 | 87 | 12 | 161.3%, 161.3%, 161.3% | 15,138,193 |
| 17 | 64 | 62 | 90 | 12 | 164.7%, 164.7%, 164.7% | 26,083,825 |
| 18 | 66 | 64 | 92 | 12 | 168.2%, 168.2%, 168.2% | 62,620,247 |
| 19 | 68 | 66 | 95 | 12 | 171.6%, 171.6%, 171.6% | 211,708,088 |
| 20 | 70 | 68 | 98 | 13 | 175%, 175%, 175% | |
| 21 | 72 | 13 | 178.4%, 178.4%, 178.4% | |||
| 22 | 74 | 13 | 181.8%, 181.8%, 181.8% | |||
| 23 | 76 | 13 | 185.3%, 185.3%, 185.3% | |||
| 24 | 78 | 13 | 188.7%, 188.7%, 188.7% | |||
| 25 | 80 | 13 | 192.1%, 192.1%, 192.1% | |||
| 26 | 82 | 14 | 195.5%, 195.5%, 195.5% | |||
| 27 | 84 | 14 | 198.9%, 198.9%, 198.9% | |||
| 28 | 86 | 14 | 202.4%, 202.4%, 202.4% | |||
| 29 | 88 | 14 | 205.8%, 205.8%, 205.8% | |||
| 30 | 90 | 14 | 209.2%, 209.2%, 209.2% | |||
| 31 | 91 | 14 | 210.9%, 210.9%, 210.9% | |||
| 32 | 92 | 14 | 212.6%, 212.6%, 212.6% | |||
| 33 | 93 | 14 | 214.3%, 214.3%, 214.3% | |||
| 34 | 94 | 15 | 216.1%, 216.1%, 216.1% | |||
| 35 | 95 | 15 | 217.8%, 217.8%, 217.8% | |||
| 36 | 96 | 15 | 219.5%, 219.5%, 219.5% | |||
| 37 | 97 | 15 | 221.2%, 221.2%, 221.2% | |||
| 38 | 98 | 15 | 222.9%, 222.9%, 222.9% | |||
| 39 | 99 | 15 | 224.6%, 224.6%, 224.6% | |||
| 40 | 100 | 15 | 226.3%, 226.3%, 226.3% |
Attribute /12
Acier transperçant
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Hit, Projectile, Impale |
| Id | LancingSteel |
| DropLevel | 28 |
| BaseType | Acier transperçant |
| Class | Gemmes d'aptitude |
| Arme | Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Épées à deux mains, Haches à deux mains |
| TargetTypes | Ground, Enemy |
| Type | Attack, Projectile, Damage, ProjectileSpeed, RangedAttack, Physical, ProjectilesNotFromUser, Steel |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemLancingSteel |
| ActiveSkillsCode | lancing_steel_new |
| Reference |
Acier transperçant
Niveau: (1—20)
Coût: (9—13) de Mana
Vitesse d'attaque: 80% de base
Dégâts d'Attaque: (110—175)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (110—175)%
— Nécessite Niveau (28—70), (29—68) For, (42—98) Dex
— Nécessite Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Épées à deux mains, Haches à une main, Haches à deux mains
Exécute une attaque à l'épée ou à la hache devant vous et consomme vos Éclats d'acier afin de former un amoncellement d'éclats en lévitation. Cet amoncellement tirera un certain nombre de projectiles les uns à la suite des autres en visant les ennemis devant lui ou proches de lui. Pour obtenir des Éclats d'acier, servez-vous de l'aptitude Appel de l'acier.
Tire 4 Projectiles
50% Davantage de Projectiles tirés par Éclat d'acier consommé
20% de chances d'Empaler les Ennemis au Toucher
Après qu'un Ennemi ait été Touché pour la première fois, les Projectiles suivants ont 60% de Perte de Dégâts contre lui
Consomme jusqu'à 4 Éclats d'acier
base is projectile [1]
quality display base number of projectiles is gem [1]
(Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Tire 1 Projectile
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Lancing Steel
Supported By /123
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Lance de glace
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Transpercement
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Étourdissement
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
Bouclier de la tempête
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Flèche de foudre
Modifie les aptitudes d'attaque.
Hâte
Modifie les aptitudes d'attaque.
Piège à ours
Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également aux dégâts physiques de leurs projectiles.
Soutien : Chances de fuite
Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts.
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine
Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine.
Soutien : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Soutien : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Altérations déchaînées
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Mutilation
Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis.
Soutien : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Multifrappe
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Nova de flèches
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
Gemme de soutien éveillée : Ricochet
Modifie les aptitudes d'attaque.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Gemme de soutien éveillée : Amélioration
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Ardeur sanguinaire
Modifie les aptitudes qui sont des attaques. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, qui créent des créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
Soutien : Cruauté
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
Soutien : Ponction vitale
Modifie toutes les aptitudes qui ne sont pas des Bénédictions. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet bénéfique Ponction vitale.
Joyau prismatique
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Annihilation
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Vitesse d'attaque
Modifie les aptitudes d'attaque.
Rage sanguinaire
Modifie les aptitudes à projectiles
Glacefeu
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Vitesse des projectiles
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Décharge
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Piège
Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés.
Nouvelle Nova d'électricité
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Coup de grâce
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
Soutien : À bout portant
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Aveuglement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Retour des Projectiles
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Soutien : Multifrappe
Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent.
Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux
Modifie les aptitudes à projectiles, permettant aux projectiles de se scinder en deux autres projectiles la première fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer.
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
Modifie les aptitudes à projectiles
Soutien : Ralentissement des Projectiles
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
Pureté de la glace
Modifie les aptitudes à projectiles.
Soutien : Valorisation
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Convocation
Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles.
Feu de la vertu vaal
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Averse de lames
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Baliste de siège
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Affliction critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Soutien : Brutalité
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Impitoyabilité
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Éclats de foudre
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Canalisation infusée
Modifie les Aptitudes d'attaque qui ne sont pas délenchées.
Soutien : Totems multiples
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Frénésie dévorante
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Nova de flèches
Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures.
Gemme de soutien éveillée : Générosité
Modifie les Attaques à Projectiles qui utilisent des arcs ou des baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes déclenchées, canalisées ou celles qui génèrent des Créatures.
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent.
Gemme de soutien éveillée : Blasphème
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement durant la Canalisation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes à projectiles, permettant à leurs projectiles de se scinder en deux autres projectiles les deux premières fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer.
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
Modifie les aptitudes à projectiles
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles.
Gemme de soutien éveillée : Valorisation
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Joyau viridien
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Grand Joyau de ramification
Modifie les aptitudes d'attaque.
Chute de cristaux
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Exécution des faibles
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis. Si des ennemis normaux ou magiques sont laissés sous un certain pourcentage de leur vie maximale après avoir été touchés par ces aptitudes, ils sont tués.
Soutien : Foudre vivante
Modifie les aptitudes à projectiles, permettant à leurs projectiles de se scinder en deux autres projectiles les deux premières fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer.
Ordre : À moi !
Modifie les aptitudes à projectiles, ainsi que toute autre aptitude capable de ricocher.
Soutien : Dose létale
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Trinité impie
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de gagner des bonus tant que vous avez de la Résonance impie de foudre, physique et chaos, et d'octroyer de la Résonance impie des types de dégâts autres que celui dont les dégâts sont les plus élevés lors d'une touche. Chaque type de dégâts peut atteindre jusqu'à 50 de Résonance impie. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, instantanées, d'orbe, de symbole, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Rafale de vent
Modifie les aptitudes d'attaque, leur permettant de déclencher Rafale de vent au toucher après que vous avez parcouru une certaine distance. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
Étincelle
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Étourdissement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Réanimation en Spectre
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Rareté des Objets
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
Carapace volcanique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Totem incantateur
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
Incinération
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Cyclone
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
Soutien : Amélioration
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Animation de Gardien
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Arc électrique vaal
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Cri sismique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Union électrique
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Soutien : Altérations funestes
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Soutien : Immolation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Éruption arcanique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Efficacité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
Cremation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Invocation d'Apparition
Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
Soutien : Frisson hivernal
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
Soutien : Drain d'énergie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts des Créatures
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Cascade de sorts
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Déchaînement
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Amélioration
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Gemme de soutien éveillée : Illumination
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Soutien : Légion infernale
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Éclair cinétique
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Illumination
Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
Soutien : Trinité
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
Soutien : Surcharge
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dévoration
Modifie les aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures.
Autostimulation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Joyau œil hypnotique
Modifie les aptitudes d'attaque qui peuvent être utilisées avec les Baguettes. Les Aptitudes modifiées ne peuvent être utilisées qu'avec des Baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes Vaal, des Créatures, de mouvement, ni les Aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
Tendre étreinte
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Instabilité cinétique majeure
Modifie les attaques à la baguette, leur octroyant une chance de déclencher Flux cinétique lors d'un coup critique. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Dévoration majeure
Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
Soutien : Instabilité cinétique
Modifie les attaques à la baguette, leur octroyant une chance de déclencher Flux cinétique en tuant. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Foudre vivante
Modifie les aptitudes qui infligent des dégâts au Toucher, leur permettant de déclencher Invocation de Foudre vivante lorsqu'elles infligent des dégâts de foudre. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
Petit Joyau de ramification
Modifie n'importe quelle gemme d'aptitude.
Ne peut pas modifier les aptitudes qui ne proviennent pas d'une gemme.
Microtransactions /1
Acier transperçant du Temple
Votre Acier transperçant prend l'effet du Temple
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Lancing Steel
Lancing Steel is an attack which uses your sword or axe to generate a cluster of shards that fires projectiles sequentially. The projectiles have a chance to impale on hit. This skill consumes Steel Shards from Call of Steel to fire more projectiles per cluster.
Skill functions and interactions
- Steel Shards: Equipping this skill grants the Call of Steel ability, which is used to generate Steel Shards. This skill consumes up to 4 Steel Shards to launch 50% more projectiles per Steel Shard used.
- Melee: Lancing Steel is not considered a melee attack despite using melee weapons, similarly to Spectral Throw.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.15.0 |
|
| 3.12.0 |
''Lancing Steel now fires a sequence of projectiles when you attack, and fires more projectiles based on the number of Steel Shards consumed by the attack. Enemies can be hit by multiple projectiles from the same attack, but subsequent hits after the first deal less damage.'' |
| 3.9.0 |
|
| 3.7.0 |
|
| 3.5.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
