断金之刃
攻击, 投射物, 物理
等级: 1–20
消耗: 8–10 点魔力
攻击速度: 80% 基础
攻击伤害: 63–106% 基础
伤害效用: 63–106%
需求 等级 28
向前投掷一把剑或斧头,消耗钢刃碎片在前方凝聚一团剑刃。它会依次对前方或靠近它的敌人发射投射物。钢刃碎片由【钢铁呼唤】提供。
给攻击附加 (20–113)(30–169) 点物理伤害
额外发射 3 个投射物
每消耗一枚钢刃碎片,就使投射物发射总量额外增多 50%
击中有 20% 的几率穿刺敌人
首次击中每个敌人后,伤害总降 60%
最多消耗 4 个钢刃碎片


品质额外效果:
穿刺的效果提高 (0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Lancing Steel
不寻常的宝石 /4 ⍟

不寻常的宝石 /4 ⍟

类型Stats比重
精良的 穿刺的效果提高 (0–20)%50
异常 刀簇的投射物目标射程扩大 (0–30)%100
分歧 投射物在开始移动时,击中和异常状态伤害最多提高 (0–40)%,它们飞得越远,加成越低100
魅影 击中有 (0–10)% 的几率穿刺敌人100
任务 /2 ⍟

任务 /2 ⍟

等级效果 /40

等级效果 /40

固定
base is projectile [1]
额外发射 3 个投射物
击中有 20% 的几率穿刺敌人
最多消耗 4 个钢刃碎片
每消耗一枚钢刃碎片,就使投射物发射总量额外增多 50%
首次击中每个敌人后,伤害总降 60%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺攻击物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
等级需求等级力量敏捷消耗基本伤害给攻击附加 2030 点物理伤害经验值
1282942863%20, 30199,345
2313246865.3%23, 35285,815
3343550867.5%27, 40401,344
4373754869.8%31, 46554,379
5404058972.1%35, 53477,437
6424260974.3%38, 58583,786
7444463976.6%42, 63710,359
8464666978.8%45, 681,355,511
9484868981.1%49, 741,138,877
10504971983.4%53, 801,368,233
11525174985.6%58, 861,638,338
12545376987.9%62, 931,956,648
13565579990.2%67, 1013,655,184
14585782992.4%73, 1093,017,327
156059841094.7%78, 1177,759,995
166260871096.9%84, 12615,138,193
176462901099.2%91, 13626,083,825
1866649210101.5%98, 14662,620,247
1968669510103.7%105, 157211,708,088
2070689810106%113, 169
217210108.3%121, 181
227410110.5%130, 195
237610112.8%139, 209
247810115.1%149, 224
258011117.3%160, 239
268211119.6%171, 256
278411121.8%183, 274
288611124.1%196, 293
298811126.4%209, 314
309011128.6%223, 335
319111129.8%231, 346
329211130.9%239, 358
339311132%247, 370
349411133.2%255, 382
359511134.3%263, 395
369611135.4%272, 408
379711136.6%281, 421
389811137.7%290, 435
399911138.8%300, 449
4010011139.9%309, 464

断金之刃

Referencepoe.ninja, Community Wiki
关键字Hit, 投射物, Impale
DropLevel 28
BaseType 断金之刃
Class 主动技能宝石
武器单手剑, 细剑, 单手斧, 双手剑, 双手斧
TargetTypes地面, 敌人
Type攻击, 投射物, 伤害, 投射物速度, 范围攻击, 物理, ProjectilesNotFromUser, Steel
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemLancingSteel
商城 /1 ⍟

商城 /1 ⍟

图示名字
断金之刃:圣殿
改变断金之刃的外观。
迷宫 附魔 helmet /5 ⍟

迷宫 附魔 helmet /5 ⍟

等级名字词缀比重
无情帝王试炼Enchantment Lancing Steel Damage 1【断金之刃】的伤害提高 25%100
终极帝王试炼Enchantment Lancing Steel Damage 2【断金之刃】的伤害提高 40%100
无情帝王试炼Enchantment Lancing Steel Chance To Not Consume Shards 1断金之刃有 20% 的几率视为消耗钢刃碎片,但并不实际消耗100
终极帝王试炼Enchantment Lancing Steel Chance To Not Consume Shards 2断金之刃有 30% 的几率视为消耗钢刃碎片,但并不实际消耗100
终极帝王试炼Enchantment Lancing Steel Number of Additional Projectiles 1断金之刃发射一枚额外投射物100
被辅助 /95 ⍟

被辅助 /95 ⍟

Support Gem描述
附加火焰伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
快速攻击(辅)辅助攻击技能。
高阶多重投射(辅)辅助投射物技能。
低阶多重投射(辅)辅助投射物技能。
快速投射(辅)辅助投射物技能。
附加冰霜伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
额外命中(辅)辅助攻击技能。
附加闪电伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
击退(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
生命偷取(辅)辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命
魔力偷取(辅)辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
附加混沌伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
眩晕(辅)辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
穿透(辅)辅助投射物技能。
物品稀有度增幅(辅)辅助任意能击败敌人的技能
寒冰转烈焰(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
几率点燃(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)辅助攻击技能。
击中生命回复(辅)辅助攻击技能。
元素扩散(辅)辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能
终结(辅)辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败
零点射击(辅)辅助投射物技能。
钢铁之握(辅)辅助发射投射物的攻击技能, 使力量属性也会像增加近战物理伤害一样的增加投射物物理伤害
钢铁意志(辅)辅助法术技能. 使力量属性也会像增加近战物理伤害一样的增加法术伤害
满血伤害(辅)辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加
几率逃跑(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
盲目(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
冰霜穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。
连锁(辅)辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
分裂(辅)辅助投射物技能, 使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分裂成 2 个
暴击获得暴击球(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
蛊咒(辅)必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
暴击时施放(辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
投射物减速(辅)辅助投射物技能。
邪恶投掷(辅)辅助发射投射物的攻击技能。
减少格挡几率(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
霜咬(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
急冻(辅)辅助任意造成伤害的技能。
闪电支配(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
流血几率(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
低阶毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
腐蚀(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
效能(辅)辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能
猛毒(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
瘫痪(辅)辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
献祭(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
异常爆发(辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
残暴(辅)辅助任意造成伤害的技能。
猛攻(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
召唤幻影(辅)能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。
凋零之触(辅)辅助攻击技能。
彻骨(辅)可使敌人冰缓或造成冰缓区域
能量偷取(辅)辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。
尖刺战杖辅助攻击技能。
夜刃(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
弹幕(辅)辅助使用弓类或法杖的投射物技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。
附加火焰伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
残暴(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
附加冰霜伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
暴击时施放(强辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
连锁(强辅)辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
冰霜穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
分裂(强辅)辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分裂成两个。
高阶多重投射(强辅)辅助投射物技能。
极速腐化(强辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
邪恶投掷(强辅)辅助发射投射物的攻击技能。
附加混沌伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
闪电穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
三位一体(辅)辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。
血气(辅)辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)辅助任何会击中敌人的技能。

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Lancing Steel


Lancing Steel is an attack which uses your sword or axe to generate a cluster of shards that fires projectiles sequentially. The projectiles have a chance to impale on hit. This skill consumes Steel Shards from Call of Steel to fire more projectiles per cluster.



Skill functions and interactions

  • Steel Shards: Equipping this skill grants the Call of Steel ability, which is used to generate Steel Shards. This skill consumes up to 4 Steel Shards to launch 50% more projectiles per Steel Shard used.
  • Melee: Lancing Steel is not considered a melee attack despite using melee weapons, similarly to GhostlyThrowSpectral Throw.

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