零点射击(辅)
投射物, 攻击, 辅助
等级: 1–20
消耗及保留加成: 110%需求 等级 18辅助投射物技能。被辅助技能的投射物攻击近距离目标时造成的伤害最多总增 30%,但攻击远距离目标时伤害则会总降
被辅助技能的投射物伤害提高 (0–38)%
品质额外效果:
被辅助技能的投射物伤害提高 (0–10)%这是一颗辅助宝石。它并不会为你的角色增加属性数值, 但会强化与其连接的技能宝石。将其放置于物品上同样颜色的插槽并连接想要强化的技能宝石。点击右键从插槽中移除。
等级: 1–20
消耗及保留加成: 110%需求 等级 18辅助投射物技能。被辅助技能的投射物攻击近距离目标时造成的伤害最多总增 30%,但攻击远距离目标时伤害则会总降
被辅助技能的投射物伤害提高 (0–38)%
被辅助技能的投射物伤害提高 (0–10)%这是一颗辅助宝石。它并不会为你的角色增加属性数值, 但会强化与其连接的技能宝石。将其放置于物品上同样颜色的插槽并连接想要强化的技能宝石。点击右键从插槽中移除。

Point Blank Support
不寻常的宝石 /3
不寻常的宝石 /3
类型 | Stats | 比重 |
---|---|---|
精良的 | 被辅助技能的投射物伤害提高 (0–10)% | 50 |
异常 | 近程击中时,被辅助技能有 (0–40)% 的几率击退敌人 | 100 |
分歧 | 来自被辅助技能的投射物会贯穿 (0–20) 格内的所有目标 | 5 |
等级效果 /40
等级效果 /40
固定 |
---|
消耗及保留加成: 110% 被辅助技能的投射物攻击近距离目标时造成的伤害最多总增 30%,但攻击远距离目标时伤害则会总降 |
等级 | 需求等级 | 敏捷 | 被辅助技能的投射物伤害提高 #% | 经验值 |
---|---|---|---|---|
1 | 18 | 33 | 69,833 | |
2 | 22 | 39 | 2 | 128,549 |
3 | 26 | 45 | 4 | 154,553 |
4 | 29 | 49 | 6 | 225,374 |
5 | 32 | 54 | 8 | 320,672 |
6 | 35 | 58 | 10 | 447,718 |
7 | 38 | 63 | 12 | 615,318 |
8 | 41 | 67 | 14 | 834,639 |
9 | 44 | 72 | 16 | 1,570,760 |
10 | 47 | 76 | 18 | 1,633,987 |
11 | 50 | 81 | 20 | 2,151,030 |
12 | 53 | 85 | 22 | 2,812,189 |
13 | 56 | 90 | 24 | 3,655,184 |
14 | 58 | 93 | 26 | 3,017,327 |
15 | 60 | 96 | 28 | 7,818,905 |
16 | 62 | 99 | 30 | 15,256,013 |
17 | 64 | 102 | 32 | 26,260,555 |
18 | 66 | 105 | 34 | 62,855,887 |
19 | 68 | 108 | 36 | 212,002,638 |
20 | 70 | 111 | 38 | |
21 | 72 | 40 | ||
22 | 74 | 42 | ||
23 | 76 | 44 | ||
24 | 78 | 46 | ||
25 | 80 | 48 | ||
26 | 82 | 50 | ||
27 | 84 | 52 | ||
28 | 86 | 54 | ||
29 | 88 | 56 | ||
30 | 90 | 58 | ||
31 | 91 | 59 | ||
32 | 92 | 60 | ||
33 | 93 | 61 | ||
34 | 94 | 62 | ||
35 | 95 | 63 | ||
36 | 96 | 64 | ||
37 | 97 | 65 | ||
38 | 98 | 66 | ||
39 | 99 | 67 | ||
40 | 100 | 68 |
零点射击(辅)
Reference | ![]() |
---|---|
关键字 | Hit, 投射物 |
DropLevel | 18 |
BaseType | 零点射击(辅) |
Class | 辅助技能宝石 |
Icon | b |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SupportGemPointBlank |
可辅助 /45 ⍟
可辅助 /45 ⍟
Active Skill Gem | 描述 |
---|---|
灵盾投掷 | 使用念能力复制副手上的盾并且掷出制造出根据盾防御属性的副手伤害。该投射物无法穿透敌人,当击中敌人时,该投射物会碎裂,制造出射向各方的小的碎片投射物。影响投射物数量的词缀会增加碎片的数量,但不会增加投掷盾的数量。 |
元素打击 | 该技能的每次攻击都会随机选择一种元素,并只能造成该元素的伤害。若击中敌人,还会在他们周围造成伤害,若该敌人正承受所选元素的异常状态,则伤害范围扩大。不能连续选择同一种元素。 |
狂怒 | 进行一次攻击, 若是命中敌人则累积一颗狂怒球. 带着狂怒球的状态下将会增加你的攻击速度. |
腐蚀箭矢 | 射出一发带有腐蚀效果的箭矢, 对击中的敌人造成额外混沌伤害, 并且产生腐蚀地面。站在地面上的敌人将会持续的受到混沌伤害. |
冰霜射击 | 射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。 |
分裂箭矢 | 对不同的目标射出多重箭矢. |
爆炸箭矢 | 发射一支箭矢,射在一名敌人身上或墙上,持续一段时间后或目标身上的箭矢达到上限后会引发爆炸,对周围造成范围伤害。如果一个敌人身上有多个爆炸箭矢,则第一个箭矢爆炸时会引爆剩余箭矢,它们的伤害会计入爆炸总伤害。 |
箭雨 | 向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续抵达,先发射至一个指定位置,抵达后向四面八方展开。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。若范围内有目标,则一半数量的箭矢会直接飞向目标。 |
闪电打击 | 凝聚闪电之力,将近战武器的部分物理伤害转化为闪电伤害重击敌人。充盈的闪电之力在击中后会穿透并分裂成数道投射物,袭击更远处的敌人。若该近战攻击没有失手,则后续的闪电投射物无法被躲避。 |
力量抽取 | 挥动你的法杖,向你前方或身侧的敌人发射投射物,伤害得以提高,若敌人因此被击败,则产生一颗暴击球. |
放血 | 对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。 |
闪电箭矢 | 射出一发充满闪电能量的箭矢, 对敌人造成伤害的同时也对附近额外 3 名敌人造成同等的伤害. |
燃烧箭矢 | 发射一枚燃烧箭矢造成火焰伤害,并有几率点燃敌人。 |
灵体投掷 | 复制手中的近战武器,并将此灵体投掷出去。此灵体将会向外飞出并如同回力镖一般回到你的身边,对所有碰触到的敌人造成伤害。 |
弹幕 | 在短暂的准备之后, 你使用远程武器进行重复的攻击. 这个攻击会稍微随机散射. 限定弓与法杖. |
瓦尔:燃烧箭矢 | 射出一发带有火焰能量的箭矢, 接触到敌人时会爆炸, 并对其与周围的敌人造成额外火焰伤害, 同时有较高的几率造成点燃. |
瓦尔:力量抽取 | 挥动你的法杖同时攻击附近的所有敌人. 濒死的敌人将会被终结, 并产生同等数量的暴击球. 无法被齐射辅助。 |
瓦尔:箭雨 | 向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续抵达,先发射至一个指定位置,抵达后向四面八方展开。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。若范围内有目标,则一半数量的箭矢会直接飞向目标。 |
瓦尔:灵体投掷 | 复制数把手中的近战武器,把它们投掷出去。它们飞出后会以回旋形式返回,伤害沿途路径上的敌人。 |
瓦尔:闪电打击 | 凝聚闪电之力, 转换一部分的物理伤害为闪电伤害以重击目标. 闪电之力在击中敌人后会在其身旁形成电球,若未击中敌人则在地面生成电球。电球会持续向其他周围的敌人发射投射物,也会对附加电球的敌人造成伤害。 |
熔岩之击 | 给武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害,并从击中的敌人身上发射出熔岩球,射向该攻击击中的所有敌人。这些熔岩球会爆炸,着地时对敌人造成范围伤害。 |
龙卷射击 | 射出一支箭矢,在抵达目标地点前一直穿透敌人。然后从抵达地点向所有方向发射投射物,飞行很短时间后消失。 |
魅影射击 | 对目标地点射出一支箭, 当箭到达时在目标地创造一个你的复制体. 这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋. |
闪现射击 | 对目标地点射出一支箭, 当箭到达时将你传送至目标地, 并在原地留下一个你的复制体. 这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋. |
力量爆破 | 从法杖中射出一个投射物, 在接触到物体或敌人时对周围连续爆破造成伤害. |
冰霜之刃 | 增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。 |
野性打击 | 使用近战武器打击敌人,将物理伤害转换为随机的元素伤害。根据转换成的元素释放出猛烈的爆炸、弧动的闪电箭或冰霜波。它不会连续两次选择相同的元素。 |
电光箭 | 释放闪烁电光的箭矢,对锥形区域内所有敌人造成伤害。电光消散后,这些箭矢会在飞行途中消退,最终消失。 |
爆裂箭雨 | 向天空射出箭矢,在一个区域降下箭雨。每一支箭矢落地时都造成范围伤害,并可以在目标地点叠加。 |
攻城炮台 | 召唤一个发射穿刺箭矢的弩炮图腾。需要弓类武器。 |
天灾之箭 | 通过吟唱给一支箭矢灌注混沌能量,可以蓄力积累阶数。将其发射后,飞行轨迹上会投下孢囊。每个孢囊都会绽放,喷射荆棘之箭,飞行一小段时间后消失。产生额外投射物的词缀只可以影响最初的箭矢数量,产生的孢囊会由它们分担。 |
毒雨 | 向天空发射箭矢,化作箭雨落向目标区域,击中敌人造成伤害,并在落地时产生孢囊。每个孢囊都会对周围的敌人造成持续混沌伤害,并减慢它们的移动速度。孢囊持续一段时间后爆炸,造成范围伤害。 |
断金之刃 | 向前投掷一把剑或斧头,消耗钢刃碎片在前方凝聚一团剑刃。它会依次对前方或靠近它的敌人发射投射物。钢刃碎片由【钢铁呼唤】提供。 |
破碎铁刃 | 挥舞斧类或剑类,消耗【钢刃碎片】,产生一个保护你一段时间的钢刃结界。它会发射投射物,并在撞击或发射后不久粉碎,对前方敌人造成范围伤害。钢刃碎片由【钢铁呼唤】技能提供。 |
毒蛇鞭击 | 基于你的武器,投出剧毒的投射物,连锁打击敌人。需要匕首或爪类发动。 |
剧毒旋风 | 发射一个可以抓回的投射物。当你使用回旋之刃时,抓回的投射物向外盘旋飞出,并不再返回。限定爪类和匕首。 |
散射弩炮 | 召唤一个弩炮图腾,发射多重箭矢,在巨力作用下分裂成散弹。敌人可以同时被多重箭矢击中。需要弓类武器。 |
诱捕之箭 | 射出一支箭矢,在击中最后的目标后留在地面,将其拘束在其中。被诱捕的敌人始终视为在移动,并以更缓慢的速度试图突破圈套。一旦被捕猎的敌人离开效果区域,该圈套就被破坏。 |
火力弩炮 | 召唤一个弩炮图腾,朝空中猛烈发射一连串箭矢。这些箭矢以一条直线击中地面,每一支都对周围的敌人造成范围伤害。需要弓类武器。 |
念动飞箭 | 用法杖发射一枚投射物,会定期或击中敌人时改变飞行方向。每次改变方向都会产生一枚次要投射物,朝原本的方向飞行。 |
分裂钢刃 | 消耗一枚钢刃碎片发射一枚投射物,在撞击或抵达目标地点时分裂,造成范围伤害。分裂的投射物继续飞行,在结束时再次造成范围伤害。需要剑类或斧类发动。钢刃碎片由【钢铁呼唤】提供。 |
灵幻旋斩 | 复制一把手中的近战武器并投掷出去。它会盘旋飞出,形成一个巨大的螺旋,对路径上所有敌人造成伤害。如果碰到墙壁会回弹。 |
暴雨箭 | 朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝周围的其它箭矢发射一道闪电束,在彼此之间造成区域伤害。 |
爆破灵药 | 投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害。可以消耗红玉药剂、黄玉药剂、蓝玉药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,也不能持握副手武器。 |
毒爆灵药 | 投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害,并使敌人中毒。可以消耗生命药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,且没有持握副手武器。 |
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