等级效果 /40
固定 |
---|
消耗及保留加成: 110% 被辅助技能的投射物刚射出时攻击击中造成的伤害总增最多 30% ,随着射出距离越远,投射物造成伤害越少 |
等级 | 需求等级 | 敏捷 | 被辅助技能的投射物伤害提高 #% | 经验值 |
---|---|---|---|---|
1 | 18 | 33 | 69,833 | |
2 | 22 | 39 | 2 | 128,549 |
3 | 26 | 45 | 4 | 154,553 |
4 | 29 | 49 | 6 | 225,374 |
5 | 32 | 54 | 8 | 320,672 |
6 | 35 | 58 | 10 | 447,718 |
7 | 38 | 63 | 12 | 615,318 |
8 | 41 | 67 | 14 | 834,639 |
9 | 44 | 72 | 16 | 1,570,760 |
10 | 47 | 76 | 18 | 1,633,987 |
11 | 50 | 81 | 20 | 2,151,030 |
12 | 53 | 85 | 22 | 2,812,189 |
13 | 56 | 90 | 24 | 3,655,184 |
14 | 58 | 93 | 26 | 3,017,327 |
15 | 60 | 96 | 28 | 7,818,905 |
16 | 62 | 99 | 30 | 15,256,013 |
17 | 64 | 102 | 32 | 26,260,555 |
18 | 66 | 105 | 34 | 62,855,887 |
19 | 68 | 108 | 36 | 212,002,638 |
20 | 70 | 111 | 38 | |
21 | 72 | 40 | ||
22 | 74 | 42 | ||
23 | 76 | 44 | ||
24 | 78 | 46 | ||
25 | 80 | 48 | ||
26 | 82 | 50 | ||
27 | 84 | 52 | ||
28 | 86 | 54 | ||
29 | 88 | 56 | ||
30 | 90 | 58 | ||
31 | 91 | 59 | ||
32 | 92 | 60 | ||
33 | 93 | 61 | ||
34 | 94 | 62 | ||
35 | 95 | 63 | ||
36 | 96 | 64 | ||
37 | 97 | 65 | ||
38 | 98 | 66 | ||
39 | 99 | 67 | ||
40 | 100 | 68 |
Attribute /7
零点射击(辅)
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: 普通: 1x改造石 |
DropLevel | 18 |
BaseType | 零点射击(辅) |
Class | 辅助宝石 |
Icon | b |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemPointBlank |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
可辅助 /92 ⍟
图示 | 名字 |
---|---|
元素打击 该技能的每次攻击都会随机选择一种元素,并只能造成该元素的伤害。若击中敌人,还会在他们周围造成伤害,若该敌人正承受所选元素的异常状态,则伤害范围扩大。不能连续选择同一种元素。 | |
光谱之元素打击 使用法杖或弓发射一个投射物,造成火焰、冰霜和闪电伤害。若投射物击中敌人,则会在其周围造成伤害。 | |
狂怒 进行一次攻击,若是命中敌人则累积一颗狂怒球。带着狂怒球的状态下将会增加你的攻击速度。 | |
猛攻之狂怒 进行一次攻击,若是命中敌人则累积一颗狂怒球。带着狂怒球的状态下将会增加你的攻击速度。 | |
分裂箭矢 对不同的目标射出多重箭矢。 | |
分裂之分裂箭矢 射出一支箭矢,分裂并击中多个目标。 | |
腐蚀箭矢 射出一发带有腐蚀效果的箭矢,击中时对一片区域造成混沌伤害,并且产生腐蚀地面。站在地面上的敌人将会持续受到混沌伤害。 | |
剧毒之腐蚀箭矢 射出一发剧毒箭矢,击中时对一片区域造成混沌伤害。 | |
爆炸箭矢 发射一支箭矢,射在一名敌人身上或墙上,持续一段时间后或目标身上的箭矢达到上限后会引发爆炸,对周围造成范围伤害。如果一个敌人身上有多个爆炸箭矢,则第一个箭矢爆炸时会引爆剩余箭矢,它们的伤害会计入爆炸总伤害。 | |
箭雨 向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续抵达,先发射至一个指定位置,抵达后向四面八方展开。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。若范围内有目标,则一半数量的箭矢会直接飞向目标。 | |
炮击之箭雨 向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续抵达,从你面前开始朝目标方向蔓延。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。 | |
饱和之箭雨 向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续缓慢抵达,从目标位置向四面八方蔓延。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。若范围内有目标,则一半数量的箭矢会直接飞向目标。 | |
瓦尔:箭雨 向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续抵达,先发射至一个指定位置,抵达后向四面八方展开。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。若范围内有目标,则一半数量的箭矢会直接飞向目标。 | |
闪电打击 凝聚闪电之力,将近战武器的部分物理伤害转化为闪电伤害重击敌人。充盈的闪电之力在击中后会穿透并分裂成数道投射物,袭击更远处的敌人。若该近战攻击没有失手,则后续的闪电投射物无法被躲避。 | |
弧光之闪电打击 凝聚闪电之力,将近战武器的部分物理伤害转化为闪电伤害重击敌人。充盈的闪电之力在击中后会穿透并分裂成一道投射物,袭击更远处的敌人并连锁弹射。若该近战攻击没有失手,则后续的闪电投射物无法被躲避。 | |
瓦尔:闪电打击 凝聚闪电之力, 转换一部分的物理伤害为闪电伤害以重击目标. 闪电之力在击中敌人后会在其身旁形成电球,若未击中敌人则在地面生成电球。电球会持续向其他周围的敌人发射投射物,也会对附加电球的敌人造成伤害。 | |
力量抽取 挥动你的法杖,向周围一定数量的敌人各发射一个投射物。若敌人在被击中的短时间内被击败,则产生一个暴击球。 | |
大法师之力量抽取 挥动你的法杖,向周围一定数量的敌人各发射一个投射物。若敌人在被击中的短时间内被击败,则产生一个暴击球。 | |
瓦尔:力量抽取 挥动你的法杖同时攻击附近的所有敌人. 濒死的敌人将会被终结, 并产生同等数量的暴击球. 无法被齐射辅助。 | |
放血 对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。 | |
闪电箭矢 射出一发充满闪电能量的箭矢,以闪电霹雳对敌人造成伤害,同时也对周围多个敌人造成伤害。 | |
电殛之闪电箭矢 射出一发充满闪电能量的箭矢,以闪电霹雳对敌人造成伤害,并附着在最终目标处,使其遭受多次伤害。 | |
燃烧箭矢 发射一枚燃烧箭矢造成火焰伤害,并有几率点燃敌人。 | |
气焰之燃烧箭矢 发射一枚燃烧箭矢造成火焰伤害,并有几率点燃敌人。 | |
瓦尔:燃烧箭矢 射出一发带有火焰能量的箭矢, 接触到敌人时会爆炸, 并对其与周围的敌人造成额外火焰伤害, 同时有较高的几率造成点燃. | |
冰霜射击 射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。 | |
贯穿之冰霜射击 射出一支穿透箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成两个垂直的锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。 | |
灵盾投掷 使用念能力复制副手上的盾并且掷出,根据盾的防御属性造成副手伤害。该投射物无法穿透敌人,当击中敌人时,该投射物会碎裂,制造出射向各方的小的碎片投射物。影响投射物数量的词缀会增加碎片的数量,但不会增加投掷盾的数量。 | |
碎裂之灵盾投掷 使用念能力复制副手上的盾并且掷出,根据盾的闪避值属性造成副手伤害。该投射物无法穿透敌人,当击中敌人时,该投射物会碎裂,制造出射向各方的小的碎片投射物。影响投射物数量的词缀会增加碎片的数量,但不会增加投掷盾的数量。 | |
灵体投掷 复制手中的近战武器,并将此灵体投掷出去。此灵体将会向外飞出并如同回力镖一般回到你的身边,对所有碰触到的敌人造成伤害。 | |
具化之灵体投掷 复制手中的近战武器,并将此无形灵体投掷出去。此灵体将会向外飞出,并在归返时化为实体,仅能在返回时击中敌人并造成伤害。 | |
瓦尔:灵体投掷 复制数把手中的近战武器,把它们投掷出去。它们飞出后会以回旋形式返回,伤害沿途路径上的敌人。 | |
弹幕 在短暂的准备之后,你使用弓或法杖重复发射单个投射物,这些投射物会稍微随机散射。该技能无法被触发。 | |
齐发之弹幕 在短暂的准备之后,你使用弓或法杖重复发射投射物。这些投射物会稍微随机散射。该技能无法被触发。 | |
熔岩之击 给武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害,并从击中的敌人身上发射出熔岩球,射向该攻击击中的所有敌人。这些熔岩球着地时对敌人造成范围伤害。 | |
天顶之熔岩之击 给双手武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害,并从击中的敌人身上发射出熔岩球,射向该攻击击中的所有敌人。这些熔岩球着地时对敌人造成范围伤害。该技能的每第五次攻击会射出更多高伤害投射物。 | |
龙卷射击 射出一支箭矢,在抵达目标地点前一直穿透敌人。然后从抵达地点向所有方向发射投射物,飞行很短时间后消失。 | |
穿云之龙卷射击 向空中射出单发母箭,抵达目标地点后向所有方向发射箭矢。 | |
力量爆破 从法杖中射出一个投射物,接触到物体或敌人时在周围一定范围内产生一系列爆破,每次爆破都会对敌人造成伤害。 | |
集束之力量爆破 从法杖中射出一个投射物,接触到物体或敌人时在周围一定范围内产生一系列爆破,每次爆破都会对敌人造成伤害。 | |
闪现射击 对目标地点射出一支箭,当箭到达时将你传送至目标地,并在原地留下一个你的复制体。这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋。 | |
轰炸复制体之闪现射击 对目标地点射出一支箭,当箭到达时将你传送至目标地,并在原地留下一个你的复制体。这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋,会向空中射击并在一个目标周围倾泻箭矢。 | |
棱光复制体之闪现射击 对目标地点射出一支箭,当箭到达时将你传送至目标地,并在原地留下一个你的复制体。这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋,并射出随机元素之箭。 | |
魅影射击 对目标地点射出一支箭,当箭到达时在目标地创造一个你的复制体。这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋。 | |
轰炸复制体之魅影射击 对目标地点射出一支箭,当箭到达时在目标地创造一个你的复制体。这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋,会向空中射击并在一个目标周围倾泻箭矢。 | |
棱光复制体之魅影射击 对目标地点射出一支箭,当箭到达时在目标地创造一个你的复制体。这个复制体使用跟你一样的弓与箭袋,并射出随机元素之箭。 | |
冰霜之刃 增加攻击范围。从击中的第一个敌人处释放冰霜之刃射向其他敌人。限定近战武器。 | |
野性打击 使用近战武器打击敌人,将物理伤害转换为随机的元素伤害。根据转换成的元素释放出猛烈的爆炸、弧动的闪电箭或冰霜波。不会连续两次选择相同的元素。 | |
极限之野性打击 使用近战武器打击敌人,将物理伤害转换为随机的元素伤害。根据转换成的元素释放出猛烈的爆炸、弧动的闪电箭或冰霜波。不会连续两次选择相同的元素。 | |
爆裂箭雨 向天空射出箭矢,在一个区域降下箭雨。每一支箭矢落地时都造成范围伤害,并可以在目标地点叠加。 | |
电光箭 射出三支转瞬即逝的电光箭矢,在离弦不久后消失。强劲的力量使箭矢爆发出闪电,对前方锥形区域内的敌人造成伤害。 | |
聚能之电光箭 用弓引起闪电爆发,不射出箭矢,但会对前方锥形区域内的敌人造成伤害。 | |
浪涌之电光箭 射出三支转瞬即逝的电光箭矢,在离弦不久后消失。箭矢如果击中目标而停止飞行,则会爆发出闪电,对目标身后锥形区域内的敌人造成伤害 | |
攻城炮台 召唤一个发射穿刺箭矢的弩炮图腾。需要弓类武器。 | |
分叉之攻城炮台 召唤一个发射分叉箭矢的弩炮图腾。
需要弓类武器。 | |
天灾之箭 通过吟唱给一支箭矢灌注混沌能量,可以蓄力积累阶数。将其发射后,飞行轨迹上会投下孢囊。每个孢囊都会绽放,喷射荆棘之箭,飞行一小段时间后消失。产生额外投射物的词缀只可以影响最初的箭矢数量,产生的孢囊会由箭矢均分。 | |
威胁之天灾之箭 射出一支箭矢,在飞行轨迹上投下一个孢囊。孢囊会绽放并喷射荆棘之箭,飞行一小段时间后消失。产生额外投射物的词缀只可以影响最初的箭矢数量,每支箭矢都会投下一个孢囊。 | |
毒雨 向天空发射箭矢,化作箭雨落向目标区域,击中敌人造成伤害,并在落地时产生孢囊。每个孢囊都会对周围的敌人造成持续混沌伤害,并减慢它们的移动速度。孢囊持续一段时间后爆炸,造成范围伤害。 | |
孢子迸发之毒雨 向天空射出一串箭矢,并洒向目标区域,对击中的敌人造成伤害,并在落地后创造孢囊。每个孢囊都会减低周围敌人的移动速度。短时间后,孢囊会爆炸,造成范围伤害。 | |
凋零之毒雨 向天空射出一串箭矢,并洒向目标区域,对击中的敌人造成伤害,并在落地后创造孢囊。每个孢囊会对周围的敌人持续造成混沌伤害并施加死亡凋零,使其受到的混沌伤害提高。短时间后,孢囊会爆炸,造成范围伤害。 | |
断金之刃 向前投掷一把剑或斧头,消耗钢刃碎片在前方凝聚一团剑刃。它会依次对前方或靠近它的敌人发射投射物。钢刃碎片由【钢铁呼唤】提供。 | |
飞射之断金之刃 向前投掷一把剑或斧头,在前方凝聚一团剑刃。它会依次对前方或靠近它的敌人发射投射物。 | |
破碎铁刃 挥舞斧类或剑类并发射投射物,在撞击或发射后不久粉碎,对前方敌人造成范围伤害。 | |
备弹之破碎铁刃 挥舞斧类或剑类,消耗【钢刃碎片】,产生一个保护你一段时间的钢刃结界。它会发射投射物,并在撞击或发射后不久粉碎,对前方敌人造成范围伤害。钢刃碎片由【钢铁呼唤】技能提供。 | |
毒蛇鞭击 基于你的武器,投出剧毒的投射物,连锁打击敌人。需要匕首或爪类发动。 | |
剧毒旋风 发射一个可以抓回的投射物。当你使用回旋之刃时,抓回的投射物向外盘旋飞出,并不再返回。限定爪类和匕首。 | |
散射弩炮 召唤一个弩炮图腾,发射多重箭矢,在巨力作用下分裂成散弹。敌人可以同时被多重箭矢击中。需要弓类武器。 | |
刚刃之散射弩炮 召唤一个弩炮图腾,消耗钢刃碎片以发射多重箭矢,在巨力作用下分裂成散弹。敌人可以同时被多重箭矢击中。需要弓类武器。钢刃碎片由【钢铁呼唤】提供。 | |
诱捕之箭 射出一支箭矢,在击中最后的目标后留在地面,将其拘束在其中。被诱捕的敌人始终视为在移动,并以更缓慢的速度试图突破圈套。一旦被捕猎的敌人离开效果区域,该圈套就被破坏。 | |
火力弩炮 召唤一个弩炮图腾,朝空中猛烈发射一连串箭矢。这些箭矢以一条直线击中地面,每一支都对周围的敌人造成范围伤害。需要弓类武器。 | |
交叉扫射之火力弩炮 召唤一个弩炮图腾,朝空中猛烈发射一连串箭矢。这些箭矢沿两条垂直线条击中地面,每一支都对周围的敌人造成范围伤害。需要弓类武器。 | |
锁定打击之火力弩炮 召唤一个弩炮图腾,朝空中猛烈发射多支箭矢,每支以一个敌人为目标。箭矢落地时对周围的敌人造成范围伤害。需要弓类武器。 | |
念动飞箭 用法杖发射一枚投射物,会定期或击中敌人时改变飞行方向。每次改变方向都会产生一枚次要投射物,朝原本的方向飞行。 | |
碎裂之念动飞箭 用法杖发射一枚投射物,会定期或击中敌人时改变飞行方向。每次改变方向都会产生一枚次要投射物,朝原本的方向飞行。多个投射物可以击中同一个目标。 | |
分裂钢刃 发射一枚投射物,在撞击或抵达目标地点时分裂,造成范围伤害。分裂的投射物继续飞行,在结束时再次造成范围伤害。需要剑类或斧类发动。 | |
备弹之分裂钢刃 消耗钢刃碎片发射一枚投射物,在撞击或抵达目标地点时分裂,造成范围伤害。分裂的投射物继续飞行,在结束时再次造成范围伤害。需要剑类或斧类发动。钢刃碎片由【钢铁呼唤】提供。 | |
灵幻旋斩 复制一把手中的近战武器并投掷出去。它会盘旋飞出,形成一个巨大的螺旋,对路径上所有敌人造成伤害。如果碰到墙壁会回弹。 | |
暴雨箭 朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝周围的其它箭矢发射一道闪电束,在彼此之间造成区域伤害。 | |
引雷之暴雨箭 朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝你发射一道闪电束,在箭矢和你之间造成区域伤害。 | |
栅篱之暴雨箭 朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝周围的其它箭矢发射一道闪电束,在彼此之间造成区域伤害。 | |
爆破灵药 投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害。可以消耗红玉药剂、黄玉药剂、蓝玉药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,也不能持握副手武器。 | |
毁灭之爆破灵药 投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害。可以消耗红玉药剂、黄玉药剂、蓝玉药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,也不能持握副手武器。 | |
毒爆灵药 投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害,并有几率使敌人中毒。可以消耗生命药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,且没有持握副手武器。 | |
弹跃之毒爆灵药 投掷一个爆炸瓶,击中地面时爆发,在一片区域内造成徒手攻击伤害,并有几率使敌人中毒。该技能可以连锁,多次随机弹跳并造成伤害。可以消耗生命药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,且没有持握副手武器。 | |
火山裂缝 猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,释放出熔岩投射物。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。 | |
瓦尔:火山裂缝 猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,释放出熔岩投射物。喷发之后,裂缝会继续朝敌人移动,造成进一步的喷发。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。 | |
瓦尔:腐蚀箭矢 发射一支缓慢移动的蛇形箭,在刺穿敌人的同时造成混沌伤害,并在地面留下一道腐蚀之痕。站在腐蚀地面上的敌人会持续受到混沌伤害。 | |
瓦尔:熔岩之击 给武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害。此攻击会向前发射熔岩火球,着地时对敌人造成范围伤害。 | |
瓦尔:剧毒旋风 创造已经抓回的投射物,但先不把它们发射出去,并且都有即时和附加的持续时间。当你使用回旋之刃时,抓回的投射物向外盘旋飞出,并不再返回。限定爪类和匕首。 | |
瓦尔:闪电箭矢 射出带电的箭矢,箭矢会重复飞行一小段时间再改变方向。当箭矢击中敌人时,会生产一道闪电击中敌人,并伤害周围的多个敌人。 | |
瓦尔:冰霜射击 发射一支箭矢,将目标身上的部分物理伤害转化为冰霜伤害,并将目标身后锥形区域内的所有物理伤害转化为冰霜伤害。当你使用这个技能时,它会召唤一支持续一段时间幻影游侠小队。无法用于图腾、陷阱或地雷。 | |
狙击 持续吟唱给弓箭充能,积累层数。释放时,每层都会触发一种被辅助的弓类技能。若没有任何被辅助的技能,又至少积累了一层效果,则该技能会发射它原本的箭矢。无法用于图腾。 |
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Point Blank Support
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