具化之灵体投掷
等级: (1—20)
消耗: (5—9) 点魔力
攻击速度: 120% 基础
攻击伤害: (240—340)% 基础
伤害效用: (240—340)%
需求 等级 (1—70), (0—68) 力量, (0—98) 敏捷
复制手中的近战武器,并将此无形灵体投掷出去。此灵体将会向外飞出,并在归返时化为实体,仅能在返回时击中敌人并造成伤害。
投射物减速度降低 30%
品质额外效果:
具有穿透的投射物造成的伤害总增 (0—20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Spectral Throw of Materialising
Skills Tutorial /6
将你的武器的复制品投向敌人。投射物穿透敌人后返回至施法者处,有可能击中另一名敌人。
几率流血(辅)
增加灵体投掷造成流血的几率。流血造成物理持续伤害,对移动目标伤害更高。本辅助技能还会小幅增加灵体投掷的基础物理伤害。
增加灵体投掷造成流血的几率。流血造成物理持续伤害,对移动目标伤害更高。本辅助技能还会小幅增加灵体投掷的基础物理伤害。
多重投射(辅)
通过增加投射物数量,灵体投掷现在可同时命中的目标更多了。 达到更高级别后,利用高阶多重投射宝石还可打击更大范围内的敌人。
通过增加投射物数量,灵体投掷现在可同时命中的目标更多了。 达到更高级别后,利用高阶多重投射宝石还可打击更大范围内的敌人。
瘫痪(辅)
使灵体投掷有一定机率在命中后使敌人瘫痪。瘫痪的敌人移动速度降低,承受更多物理伤害。本辅助技能还会增加灵体投掷的物理伤害。
使灵体投掷有一定机率在命中后使敌人瘫痪。瘫痪的敌人移动速度降低,承受更多物理伤害。本辅助技能还会增加灵体投掷的物理伤害。
邪恶投掷(辅)
增加灵体投掷的物理伤害。同时增加技能造成的流血和中毒伤害。
增加灵体投掷的物理伤害。同时增加技能造成的流血和中毒伤害。
投射物减速(辅)
降低灵体投掷投射物的最大射程,提前其发射时间,这样就能第二次击中敌人了。本辅助技能同时还可以提高伤害。
降低灵体投掷投射物的最大射程,提前其发射时间,这样就能第二次击中敌人了。本辅助技能同时还可以提高伤害。
附加火焰伤害(辅)
根据你的灵体投掷造成的物理伤害,额外增加火焰伤害。
根据你的灵体投掷造成的物理伤害,额外增加火焰伤害。
等级效果 /40
| 固定 |
|---|
| 投射物减速度降低 30% |
| 等级 | 需求等级 | 力量 | 敏捷 | 魔力 | 基本伤害 | 经验值 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0 | 5 | 240%, 240%, 240% | 70 |
| 2 | 2 | 0 | 0 | 5 | 245.3%, 245.3%, 245.3% | 308 |
| 3 | 4 | 0 | 0 | 5 | 250.5%, 250.5%, 250.5% | 1,554 |
| 4 | 7 | 0 | 14 | 5 | 255.8%, 255.8%, 255.8% | 6,667 |
| 5 | 11 | 14 | 19 | 6 | 261.1%, 261.1%, 261.1% | 26,047 |
| 6 | 16 | 18 | 26 | 6 | 266.3%, 266.3%, 266.3% | 49,725 |
| 7 | 20 | 22 | 31 | 6 | 271.6%, 271.6%, 271.6% | 95,714 |
| 8 | 24 | 25 | 37 | 6 | 276.8%, 276.8%, 276.8% | 169,595 |
| 9 | 28 | 29 | 42 | 7 | 282.1%, 282.1%, 282.1% | 283,759 |
| 10 | 32 | 33 | 47 | 7 | 287.4%, 287.4%, 287.4% | 453,996 |
| 11 | 36 | 37 | 53 | 7 | 292.6%, 292.6%, 292.6% | 703,128 |
| 12 | 40 | 40 | 58 | 7 | 297.9%, 297.9%, 297.9% | 1,061,223 |
| 13 | 44 | 44 | 63 | 8 | 303.2%, 303.2%, 303.2% | 2,065,870 |
| 14 | 48 | 48 | 69 | 8 | 308.4%, 308.4%, 308.4% | 2,507,110 |
| 15 | 52 | 51 | 74 | 8 | 313.7%, 313.7%, 313.7% | 5,798,936 |
| 16 | 56 | 55 | 79 | 8 | 318.9%, 318.9%, 318.9% | 15,083,919 |
| 17 | 60 | 59 | 84 | 9 | 324.2%, 324.2%, 324.2% | 27,792,735 |
| 18 | 64 | 62 | 90 | 9 | 329.5%, 329.5%, 329.5% | 43,869,739 |
| 19 | 67 | 65 | 94 | 9 | 334.7%, 334.7%, 334.7% | 242,081,556 |
| 20 | 70 | 68 | 98 | 9 | 340%, 340%, 340% | |
| 21 | 72 | 9 | 345.3%, 345.3%, 345.3% | |||
| 22 | 74 | 9 | 350.5%, 350.5%, 350.5% | |||
| 23 | 76 | 9 | 355.8%, 355.8%, 355.8% | |||
| 24 | 78 | 10 | 361.1%, 361.1%, 361.1% | |||
| 25 | 80 | 10 | 366.3%, 366.3%, 366.3% | |||
| 26 | 82 | 10 | 371.6%, 371.6%, 371.6% | |||
| 27 | 84 | 10 | 376.8%, 376.8%, 376.8% | |||
| 28 | 86 | 10 | 382.1%, 382.1%, 382.1% | |||
| 29 | 88 | 10 | 387.4%, 387.4%, 387.4% | |||
| 30 | 90 | 10 | 392.6%, 392.6%, 392.6% | |||
| 31 | 91 | 10 | 395.3%, 395.3%, 395.3% | |||
| 32 | 92 | 10 | 397.9%, 397.9%, 397.9% | |||
| 33 | 93 | 10 | 400.5%, 400.5%, 400.5% | |||
| 34 | 94 | 11 | 403.2%, 403.2%, 403.2% | |||
| 35 | 95 | 11 | 405.8%, 405.8%, 405.8% | |||
| 36 | 96 | 11 | 408.4%, 408.4%, 408.4% | |||
| 37 | 97 | 11 | 411.1%, 411.1%, 411.1% | |||
| 38 | 98 | 11 | 413.7%, 413.7%, 413.7% | |||
| 39 | 99 | 11 | 416.3%, 416.3%, 416.3% | |||
| 40 | 100 | 11 | 418.9%, 418.9%, 418.9% |
Attribute /11
灵体投掷
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: 普通: 1x |
| 关键字 | 投射物 |
| Id | SpectralThrowAltX |
| BaseType | 灵体投掷 |
| Class | 技能宝石 |
| 武器 | 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 短杖, 符文匕首, 战杖 |
| TargetTypes | 地面, 敌人 |
| Type | 攻击, 范围攻击, 投射物, 玩家投射物 |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemThrownWeapon |
| ActiveSkillsCode | spectral_throw_alt_x |
| Reference |
古神熔炉 武器 /2
| 比重 | Desc |
|---|---|
| 1000 (T5) | 灵幻旋斩或灵体投掷的每枚投射物的投射物速度 在总增 40% 或总降 40% 之间随机浮动 |
| 1000 (T5) | 灵幻旋斩或灵体投掷的每枚投射物的投射物速度 在总增 75% 或总降 75% 之间随机浮动 |
具化之灵体投掷
等级: (1—20)
消耗: (5—9) 点魔力
攻击速度: 120% 基础
攻击伤害: (240—340)% 基础
伤害效用: (240—340)%
需求 等级 (1—70), (0—68) 力量, (0—98) 敏捷
复制手中的近战武器,并将此无形灵体投掷出去。此灵体将会向外飞出,并在归返时化为实体,仅能在返回时击中敌人并造成伤害。
投射物减速度降低 30%
base is projectile [1]
spectral throw forget hit list time override [225]
品质额外效果:
具有穿透的投射物造成的伤害总增 (0—20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Spectral Throw of Materialising
被辅助 /127
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
钢铁之握(辅)
辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
赋予(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
赋予(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
血气(辅)
辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
赤炼(辅)
辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
无常(辅)
辅助攻击技能。
抹灭(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
高阶多重投射(辅)
辅助投射物技能。
多重投射(辅)
辅助投射物技能。
快速投射(辅)
辅助投射物技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
穿透(辅)
辅助投射物技能。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
零点射击(辅)
辅助投射物技能。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
连锁(辅)
辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
分裂(辅)
辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。
投射物归返(辅)
辅助投射物技能。
暴击时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
投射物减速(辅)
辅助投射物技能。
增幅(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
邪恶投掷(辅)
辅助投射物攻击技能。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
霜咬(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
动量(辅)
辅助并非被触发施放的攻击技能。
齐射(辅)
辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
穿刺
辅助攻击技能。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
箭之新星(辅)
辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。
弹幕(辅)
辅助使用弓类或法杖的投射物攻击技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或召唤生物技能。
高阶齐射(辅)
辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
箭之新星(强辅)
辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。
暴击时施放(强辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
连锁(强辅)
辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
分裂(强辅)
辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。
高阶多重投射(强辅)
辅助投射物技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
邪恶投掷(强辅)
辅助投射物攻击技能。
增幅(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残破(辅)
辅助攻击技能。
诡诈阴谋(辅)
辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
弱肉强食(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
高阶分裂(辅)
辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人且未穿透时,分裂为两个。
高阶连锁(辅)
辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
致死剂量(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
不洁三体(辅)
辅助可击中敌人的技能。当你拥有闪电、物理与混沌的罪恶共鸣时,使技能获得加成;并且在一次击中,如果某伤害类型的数值并非最高,则其每次击中会为你提供该伤害类型的罪恶共鸣。每种伤害类型的罪恶共鸣最多 50 层。无法辅助触发类技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、带保留效果的技能,或由图腾、陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
风爆术(辅)
辅助攻击类技能,使你在移动一定距离后,攻击命中时触发风爆术。无法辅助已被触发的技能,或由你之外的其他单位使用的技能。无法修改召唤物的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
蛊咒(辅)
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
启蒙(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
闪电支配(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
启蒙(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
三位一体(辅)
辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
棱光魔爆(辅)
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
圣洁鬼灵(辅)
辅助法杖可以使用的攻击技能。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
逆转规则(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
高阶念动失稳(辅)
辅助法杖攻击,使其在暴击时有一定几率触发念动紊流。无法辅助触发技能或非你本人使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
高阶吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
念动失稳(辅)
辅助法杖攻击,使其在击败时有几率触发念动紊流。无法辅助触发类技能或非你本人使用的技能。无法影响召唤物的技能。
活体闪电(辅)
辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
月蚀(辅)
辅助所有技能宝石。
无法辅助非源自宝石的技能。
具化之灵体投掷
等级: (1—40)
消耗: (5—11) 点魔力
攻击速度: 120% 基础
攻击伤害: (240—419)% 基础
伤害效用: (240—419)%
复制手中的近战武器,并将此无形灵体投掷出去。此灵体将会向外飞出,并在归返时化为实体,仅能在返回时击中敌人并造成伤害。
投射物减速度降低 30%
base is projectile [1]
spectral throw forget hit list time override [225]
品质额外效果:
具有穿透的投射物造成的伤害总增 (0—20)%
Spectral Throw of Materialising
等级效果 /40
| 固定 |
|---|
| 投射物减速度降低 30% |
| 等级 | 需求等级 | 魔力 | 基本伤害 | 经验值 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 5 | 240%, 240%, 240% | |
| 2 | 2 | 5 | 245.3%, 245.3%, 245.3% | |
| 3 | 4 | 5 | 250.5%, 250.5%, 250.5% | |
| 4 | 7 | 5 | 255.8%, 255.8%, 255.8% | |
| 5 | 11 | 6 | 261.1%, 261.1%, 261.1% | |
| 6 | 16 | 6 | 266.3%, 266.3%, 266.3% | |
| 7 | 20 | 6 | 271.6%, 271.6%, 271.6% | |
| 8 | 24 | 6 | 276.8%, 276.8%, 276.8% | |
| 9 | 28 | 7 | 282.1%, 282.1%, 282.1% | |
| 10 | 32 | 7 | 287.4%, 287.4%, 287.4% | |
| 11 | 36 | 7 | 292.6%, 292.6%, 292.6% | |
| 12 | 40 | 7 | 297.9%, 297.9%, 297.9% | |
| 13 | 44 | 8 | 303.2%, 303.2%, 303.2% | |
| 14 | 48 | 8 | 308.4%, 308.4%, 308.4% | |
| 15 | 52 | 8 | 313.7%, 313.7%, 313.7% | |
| 16 | 56 | 8 | 318.9%, 318.9%, 318.9% | |
| 17 | 60 | 9 | 324.2%, 324.2%, 324.2% | |
| 18 | 64 | 9 | 329.5%, 329.5%, 329.5% | |
| 19 | 67 | 9 | 334.7%, 334.7%, 334.7% | |
| 20 | 70 | 9 | 340%, 340%, 340% | |
| 21 | 72 | 9 | 345.3%, 345.3%, 345.3% | |
| 22 | 74 | 9 | 350.5%, 350.5%, 350.5% | |
| 23 | 76 | 9 | 355.8%, 355.8%, 355.8% | |
| 24 | 78 | 10 | 361.1%, 361.1%, 361.1% | |
| 25 | 80 | 10 | 366.3%, 366.3%, 366.3% | |
| 26 | 82 | 10 | 371.6%, 371.6%, 371.6% | |
| 27 | 84 | 10 | 376.8%, 376.8%, 376.8% | |
| 28 | 86 | 10 | 382.1%, 382.1%, 382.1% | |
| 29 | 88 | 10 | 387.4%, 387.4%, 387.4% | |
| 30 | 90 | 10 | 392.6%, 392.6%, 392.6% | |
| 31 | 91 | 10 | 395.3%, 395.3%, 395.3% | |
| 32 | 92 | 10 | 397.9%, 397.9%, 397.9% | |
| 33 | 93 | 10 | 400.5%, 400.5%, 400.5% | |
| 34 | 94 | 11 | 403.2%, 403.2%, 403.2% | |
| 35 | 95 | 11 | 405.8%, 405.8%, 405.8% | |
| 36 | 96 | 11 | 408.4%, 408.4%, 408.4% | |
| 37 | 97 | 11 | 411.1%, 411.1%, 411.1% | |
| 38 | 98 | 11 | 413.7%, 413.7%, 413.7% | |
| 39 | 99 | 11 | 416.3%, 416.3%, 416.3% | |
| 40 | 100 | 11 | 418.9%, 418.9%, 418.9% |
Attribute /5
Spectral Throw of Materialising
被辅助 /127
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
钢铁之握(辅)
辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
赋予(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
赋予(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
血气(辅)
辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
赤炼(辅)
辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
无常(辅)
辅助攻击技能。
抹灭(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
高阶多重投射(辅)
辅助投射物技能。
多重投射(辅)
辅助投射物技能。
快速投射(辅)
辅助投射物技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
穿透(辅)
辅助投射物技能。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
零点射击(辅)
辅助投射物技能。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
连锁(辅)
辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
分裂(辅)
辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。
投射物归返(辅)
辅助投射物技能。
暴击时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
投射物减速(辅)
辅助投射物技能。
增幅(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
邪恶投掷(辅)
辅助投射物攻击技能。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
霜咬(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
动量(辅)
辅助并非被触发施放的攻击技能。
齐射(辅)
辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
穿刺
辅助攻击技能。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
箭之新星(辅)
辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。
弹幕(辅)
辅助使用弓类或法杖的投射物攻击技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或召唤生物技能。
高阶齐射(辅)
辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
箭之新星(强辅)
辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。
暴击时施放(强辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
连锁(强辅)
辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
分裂(强辅)
辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。
高阶多重投射(强辅)
辅助投射物技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
邪恶投掷(强辅)
辅助投射物攻击技能。
增幅(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残破(辅)
辅助攻击技能。
诡诈阴谋(辅)
辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
弱肉强食(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
高阶分裂(辅)
辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人且未穿透时,分裂为两个。
高阶连锁(辅)
辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
致死剂量(辅)
辅助任何能击中敌人的技能。
不洁三体(辅)
辅助可击中敌人的技能。当你拥有闪电、物理与混沌的罪恶共鸣时,使技能获得加成;并且在一次击中,如果某伤害类型的数值并非最高,则其每次击中会为你提供该伤害类型的罪恶共鸣。每种伤害类型的罪恶共鸣最多 50 层。无法辅助触发类技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、带保留效果的技能,或由图腾、陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
风爆术(辅)
辅助攻击类技能,使你在移动一定距离后,攻击命中时触发风爆术。无法辅助已被触发的技能,或由你之外的其他单位使用的技能。无法修改召唤物的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
蛊咒(辅)
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
启蒙(辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
闪电支配(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
启蒙(强辅)
辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
三位一体(辅)
辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
棱光魔爆(辅)
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
圣洁鬼灵(辅)
辅助法杖可以使用的攻击技能。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
逆转规则(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
高阶念动失稳(辅)
辅助法杖攻击,使其在暴击时有一定几率触发念动紊流。无法辅助触发技能或非你本人使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
高阶吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
念动失稳(辅)
辅助法杖攻击,使其在击败时有几率触发念动紊流。无法辅助触发类技能或非你本人使用的技能。无法影响召唤物的技能。
活体闪电(辅)
辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
月蚀(辅)
辅助所有技能宝石。
无法辅助非源自宝石的技能。
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