具化之灵体投掷
等级: (1–20)
消耗: (5–9) 点魔力
攻击速度: 110% 基础
攻击伤害: (240–340)% 基础
伤害效用: (240–340)%
需求 等级 (1–70), (4–68) 力量, (6–98) 敏捷
复制手中的近战武器,并将此无形灵体投掷出去。此灵体将会向外飞出,并在归返时化为实体,仅能在返回时击中敌人并造成伤害。
投射物减速度降低 30%

品质额外效果:
具有穿透的投射物造成的伤害总增 (0–10)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Spectral Throw of Materialising
灵体投掷 /6
将你的武器的复制品投向敌人。投射物穿透敌人后返回至施法者处,有可能击中另一名敌人。
名字显示物品素质
几率流血(辅)增加灵体投掷造成流血的几率。流血造成物理持续伤害,对移动目标伤害更高。本辅助技能还会小幅增加灵体投掷的基础物理伤害。
低阶多重投射(辅)通过增加投射物数量,灵体投掷现在可同时命中的目标更多了。 达到更高级别后,利用高阶多重投射宝石还可打击更大范围内的敌人。
瘫痪(辅)使灵体投掷有一定机率在命中后使敌人瘫痪。瘫痪的敌人移动速度降低,承受更多物理伤害。本辅助技能还会增加灵体投掷的物理伤害。
邪恶投掷(辅)增加灵体投掷的物理伤害。同时增加技能造成的流血和中毒伤害。
投射物减速(辅)降低灵体投掷投射物的最大射程,提前其发射时间,这样就能第二次击中敌人了。本辅助技能同时还可以提高伤害。
附加火焰伤害(辅)根据你的灵体投掷造成的物理伤害,额外增加火焰伤害。
等级效果 /40
固定
投射物减速度降低 30%
等级需求等级力量敏捷消耗基本伤害经验值
11465240%70
22575245.3%308
347105250.5%1,554
4710145255.8%6,667
51113196261.1%26,047
61618266266.3%49,725
72022316271.6%95,714
82425376276.8%169,595
92829427282.1%283,759
103233477287.4%453,996
113636537292.6%703,128
124040587297.9%1,061,223
134444638303.2%2,065,870
144848688308.4%2,507,110
155251748313.7%5,798,936
165655798318.9%15,083,919
176059849324.2%27,792,735
186462909329.5%43,869,739
196765949334.7%242,081,556
207068989340%
21729345.3%
22749350.5%
23769355.8%
247810361.1%
258010366.3%
268210371.6%
278410376.8%
288610382.1%
298810387.4%
309010392.6%
319110395.3%
329210397.9%
339310400.5%
349411403.2%
359511405.8%
369611408.4%
379711411.1%
389811413.7%
399911416.3%
4010011418.9%
Attribute /9

灵体投掷

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x知识卷轴
关键字投射物
BaseType 灵体投掷
Class 技能宝石
武器, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 短杖, 符文匕首, 战杖
TargetTypes地面, 敌人
Type攻击, 范围攻击, 投射物, 玩家投射物
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemThrownWeapon
Referencepoe.ninja, Community Wiki
古神熔炉 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)灵幻旋斩或灵体投掷的每枚投射物的投射物速度
在总增 40% 或总降 40% 之间随机浮动
1000 (T5)灵幻旋斩或灵体投掷的每枚投射物的投射物速度
在总增 75% 或总降 75% 之间随机浮动
具化之灵体投掷
等级: (1–20)
消耗: (5–9) 点魔力
攻击速度: 110% 基础
攻击伤害: (240–340)% 基础
伤害效用: (240–340)%
需求 等级 (1–70), (4–68) 力量, (6–98) 敏捷
复制手中的近战武器,并将此无形灵体投掷出去。此灵体将会向外飞出,并在归返时化为实体,仅能在返回时击中敌人并造成伤害。
投射物减速度降低 30%
base is projectile [1]
spectral throw forget hit list time override [225]

品质额外效果:
具有穿透的投射物造成的伤害总增 (0–10)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Spectral Throw of Materialising
被辅助 /106
  • 主动类型: 攻击, 范围攻击, 投射物, 玩家投射物
  • 附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    快速攻击(辅)
    辅助攻击技能。
    高阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    低阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    快速投射(辅)
    辅助投射物技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    额外命中(辅)
    辅助攻击技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    魔力偷取(辅)
    辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    穿透(辅)
    辅助投射物技能。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    武器元素伤害(辅)
    辅助攻击技能。
    击中生命回复(辅)
    辅助攻击技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    零点射击(辅)
    辅助投射物技能。
    钢铁之握(辅)
    辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。
    满血伤害(辅)
    辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    连锁(辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    分裂(辅)
    辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。
    投射物归返(辅)
    辅助投射物技能。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    暴击时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    投射物减速(辅)
    辅助投射物技能。
    邪恶投掷(辅)
    辅助投射物攻击技能。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    瘫痪(辅)
    辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    动量(辅)
    辅助并非被触发施放的攻击技能。
    齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    凋零之触(辅)
    辅助攻击技能。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    尖刺战杖
    辅助攻击技能。
    夜刃(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    箭之新星(辅)
    辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。
    弹幕(辅)
    辅助使用弓类或法杖的投射物攻击技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或召唤生物技能。
    高阶齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    武器元素伤害(强辅)
    辅助攻击技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    箭之新星(强辅)
    辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。
    暴击时施放(强辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    连锁(强辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    分裂(强辅)
    辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。
    高阶多重投射(强辅)
    辅助投射物技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    邪恶投掷(强辅)
    辅助投射物攻击技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    血气(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    棱光魔爆(辅)
    辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    无常(辅)
    辅助攻击技能。
    圣洁鬼灵(辅)
    辅助法杖可以使用的攻击技能。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
    残破(辅)
    辅助攻击技能。
    具化之灵体投掷
    等级: (1–40)
    消耗: (5–11) 点魔力
    攻击速度: 110% 基础
    需求 等级 (1–100)
    复制手中的近战武器,并将此无形灵体投掷出去。此灵体将会向外飞出,并在归返时化为实体,仅能在返回时击中敌人并造成伤害。
    投射物减速度降低 30%
    base is projectile [1]
    spectral throw forget hit list time override [225]

    品质额外效果:
    具有穿透的投射物造成的伤害总增 (0–10)%
    Spectral Throw of Materialising
    等级效果 /40
    固定
    投射物减速度降低 30%
    等级需求等级消耗基本伤害经验值
    115240%
    225245.3%
    345250.5%
    475255.8%
    5116261.1%
    6166266.3%
    7206271.6%
    8246276.8%
    9287282.1%
    10327287.4%
    11367292.6%
    12407297.9%
    13448303.2%
    14488308.4%
    15528313.7%
    16568318.9%
    17609324.2%
    18649329.5%
    19679334.7%
    20709340%
    21729345.3%
    22749350.5%
    23769355.8%
    247810361.1%
    258010366.3%
    268210371.6%
    278410376.8%
    288610382.1%
    298810387.4%
    309010392.6%
    319110395.3%
    329210397.9%
    339310400.5%
    349411403.2%
    359511405.8%
    369611408.4%
    379711411.1%
    389811413.7%
    399911416.3%
    4010011418.9%
    Attribute /7

    Spectral Throw of Materialising

    KeyValue
    CostiLvl 1: 普通: 3x护甲片 · 普通: 25000x金币
    关键字点燃
    BaseType Spectral Throw of Materialising
    武器, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 短杖, 符文匕首, 战杖
    TargetTypes地面, 敌人
    Type攻击, 范围攻击, 投射物, 玩家投射物
    ActiveSkillsCodespectral_throw_alt_x
    被辅助 /106
  • 主动类型: 攻击, 范围攻击, 投射物, 玩家投射物
  • 附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    快速攻击(辅)
    辅助攻击技能。
    高阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    低阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    快速投射(辅)
    辅助投射物技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    额外命中(辅)
    辅助攻击技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    魔力偷取(辅)
    辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    穿透(辅)
    辅助投射物技能。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    武器元素伤害(辅)
    辅助攻击技能。
    击中生命回复(辅)
    辅助攻击技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    零点射击(辅)
    辅助投射物技能。
    钢铁之握(辅)
    辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。
    满血伤害(辅)
    辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    连锁(辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    分裂(辅)
    辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。
    投射物归返(辅)
    辅助投射物技能。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    暴击时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    投射物减速(辅)
    辅助投射物技能。
    邪恶投掷(辅)
    辅助投射物攻击技能。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    瘫痪(辅)
    辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    动量(辅)
    辅助并非被触发施放的攻击技能。
    齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    凋零之触(辅)
    辅助攻击技能。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    尖刺战杖
    辅助攻击技能。
    夜刃(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    箭之新星(辅)
    辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。
    弹幕(辅)
    辅助使用弓类或法杖的投射物攻击技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或召唤生物技能。
    高阶齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    武器元素伤害(强辅)
    辅助攻击技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    箭之新星(强辅)
    辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。
    暴击时施放(强辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    连锁(强辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    分裂(强辅)
    辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。
    高阶多重投射(强辅)
    辅助投射物技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    邪恶投掷(强辅)
    辅助投射物攻击技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    血气(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    棱光魔爆(辅)
    辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    无常(辅)
    辅助攻击技能。
    圣洁鬼灵(辅)
    辅助法杖可以使用的攻击技能。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
    残破(辅)
    辅助攻击技能。