念动失稳(辅)
等级: (1–20)
消耗及保留加成: 120%
需求 等级 (18–70), (33–111) 智慧
辅助法杖攻击,使其在击败时有几率触发念动紊流。无法辅助触发类技能或非你本人使用的技能。无法影响召唤物的技能。
被辅助技能对敌人造成最后一击时,触发念动紊流
品质额外效果:
被辅助技能的攻击伤害提高 (0–10)%
念动紊流
攻击伤害: (132–150)% 基础
伤害效用: (132–150)%
在目标地点将动能汇聚成一个异变点,当有敌人靠近时会爆炸,以范围伤害形式造成等同于魔杖的伤害。该异变点持续一段时间后便会消散。
对法术伤害的增幅与减益有 150% 也作用于该技能的攻击伤害
基础持续时间为 6 秒
基础范围为 1.2 米
异常上限 20
此技能由动能不稳辅助的技能触发
这是一颗辅助宝石。它并不会为你的角色增加属性数值,但会强化与其连接的技能宝石。将其放置于物品上同样颜色的插槽并连接想要强化的技能宝石。点击右键从插槽中移除。
Kinetic Instability Support
等级效果 /40
| 固定 |
|---|
| Mana: 120% 被辅助技能对敌人造成最后一击时,触发念动紊流 对法术伤害的增幅与减益有 150% 也作用于该技能的攻击伤害 |
| 等级 | 需求等级 | 智慧 | 基本伤害 | 经验值 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 33 | 100%, 100%, 132% | 69,833 |
| 2 | 22 | 39 | 100%, 100%, 132.9% | 128,549 |
| 3 | 26 | 45 | 100%, 100%, 133.9% | 154,553 |
| 4 | 29 | 49 | 100%, 100%, 134.8% | 225,374 |
| 5 | 32 | 54 | 100%, 100%, 135.8% | 320,672 |
| 6 | 35 | 58 | 100%, 100%, 136.7% | 447,718 |
| 7 | 38 | 63 | 100%, 100%, 137.7% | 615,318 |
| 8 | 41 | 67 | 100%, 100%, 138.6% | 834,639 |
| 9 | 44 | 72 | 100%, 100%, 139.6% | 1,570,760 |
| 10 | 47 | 76 | 100%, 100%, 140.5% | 1,633,987 |
| 11 | 50 | 81 | 100%, 100%, 141.5% | 2,151,030 |
| 12 | 53 | 85 | 100%, 100%, 142.4% | 2,812,189 |
| 13 | 56 | 90 | 100%, 100%, 143.4% | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 93 | 100%, 100%, 144.3% | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 96 | 100%, 100%, 145.3% | 7,818,905 |
| 16 | 62 | 99 | 100%, 100%, 146.2% | 15,256,013 |
| 17 | 64 | 102 | 100%, 100%, 147.2% | 26,260,555 |
| 18 | 66 | 105 | 100%, 100%, 148.1% | 62,855,887 |
| 19 | 68 | 108 | 100%, 100%, 149.1% | 212,002,638 |
| 20 | 70 | 111 | 100%, 100%, 150% | |
| 21 | 72 | 100%, 100%, 150.9% | ||
| 22 | 74 | 100%, 100%, 151.9% | ||
| 23 | 76 | 100%, 100%, 152.8% | ||
| 24 | 78 | 100%, 100%, 153.8% | ||
| 25 | 80 | 100%, 100%, 154.7% | ||
| 26 | 82 | 100%, 100%, 155.7% | ||
| 27 | 84 | 100%, 100%, 156.6% | ||
| 28 | 86 | 100%, 100%, 157.6% | ||
| 29 | 88 | 100%, 100%, 158.5% | ||
| 30 | 90 | 100%, 100%, 159.5% | ||
| 31 | 91 | 100%, 100%, 159.9% | ||
| 32 | 92 | 100%, 100%, 160.4% | ||
| 33 | 93 | 100%, 100%, 160.9% | ||
| 34 | 94 | 100%, 100%, 161.4% | ||
| 35 | 95 | 100%, 100%, 161.8% | ||
| 36 | 96 | 100%, 100%, 162.3% | ||
| 37 | 97 | 100%, 100%, 162.8% | ||
| 38 | 98 | 100%, 100%, 163.3% | ||
| 39 | 99 | 100%, 100%, 163.7% | ||
| 40 | 100 | 100%, 100%, 164.2% |
Attribute /8
念动失稳(辅)
念动失稳(辅)
等级: (1–20)
消耗及保留加成: 120%
需求 等级 (18–70), (33–111) 智慧
辅助法杖攻击,使其在击败时有几率触发念动紊流。无法辅助触发类技能或非你本人使用的技能。无法影响召唤物的技能。
被辅助技能对敌人造成最后一击时,触发念动紊流
品质额外效果:
被辅助技能的攻击伤害提高 (0–10)%
念动紊流
攻击伤害: (132–150)% 基础
伤害效用: (132–150)%
在目标地点将动能汇聚成一个异变点,当有敌人靠近时会爆炸,以范围伤害形式造成等同于魔杖的伤害。该异变点持续一段时间后便会消散。
对法术伤害的增幅与减益有 150% 也作用于该技能的攻击伤害
基础持续时间为 6 秒
基础范围为 1.2 米
异常上限 20
此技能由动能不稳辅助的技能触发
is area damage [1]
这是一颗辅助宝石。它并不会为你的角色增加属性数值,但会强化与其连接的技能宝石。将其放置于物品上同样颜色的插槽并连接想要强化的技能宝石。点击右键从插槽中移除。
Kinetic Instability Support
可辅助 /85
光谱之元素打击
使用法杖或弓发射一个投射物,造成火焰、冰霜和闪电伤害。若投射物击中敌人,则会在其周围造成伤害。
狂怒
使用远程武器进行一次攻击,若是命中敌人则累积一颗狂怒球。带着狂怒球的状态下将会增加你的攻击速度。
分裂箭矢
对不同的目标射出多重箭矢.
分裂之分裂箭矢
射出一支箭矢,分裂并击中多个目标。
腐蚀箭矢
射出一发带有腐蚀效果的箭矢, 对击中的敌人造成额外混沌伤害, 并且产生腐蚀地面。站在地面上的敌人将会持续的受到混沌伤害.
剧毒之腐蚀箭矢
射出一发剧毒箭矢,击中时对一片区域造成混沌伤害。
爆炸箭矢
发射一支箭矢,射在一名敌人身上或墙上,持续一段时间后或目标身上的箭矢达到上限后会引发爆炸,对周围造成范围伤害。如果一个敌人身上有多个爆炸箭矢,则第一个箭矢爆炸时会引爆剩余箭矢,它们的伤害会计入爆炸总伤害。
箭雨
向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续抵达,先发射至一个指定位置,抵达后向四面八方展开。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。若范围内有目标,则一半数量的箭矢会直接飞向目标。
炮击之箭雨
向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续抵达,从你面前开始朝目标方向蔓延。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。
饱和之箭雨
向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续缓慢抵达,从目标位置向四面八方蔓延。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。若范围内有目标,则一半数量的箭矢会直接飞向目标。
瓦尔:箭雨
向空中射出多支箭矢,飞行一段时间后陆续抵达,先发射至一个指定位置,抵达后向四面八方展开。每支箭矢会对其周围区域造成伤害。若范围内有目标,则一半数量的箭矢会直接飞向目标。
闪电打击
凝聚闪电之力,将近战武器的部分物理伤害转化为闪电伤害重击敌人。充盈的闪电之力在击中后会穿透并分裂成数道投射物,袭击更远处的敌人。若该近战攻击没有失手,则后续的闪电投射物无法被躲避。
弧光之闪电打击
凝聚闪电之力,将近战武器的部分物理伤害转化为闪电伤害重击敌人。充盈的闪电之力在击中后会穿透并分裂成一道投射物,袭击更远处的敌人并连锁弹射。若该近战攻击没有失手,则后续的闪电投射物无法被躲避。
瓦尔:闪电打击
凝聚闪电之力, 转换一部分的物理伤害为闪电伤害以重击目标. 闪电之力在击中敌人后会在其身旁形成电球,若未击中敌人则在地面生成电球。电球会持续向其他周围的敌人发射投射物,也会对附加电球的敌人造成伤害。
力量抽取
挥动你的法杖,向周围一定数量的敌人各发射一个投射物。若敌人在被击中的短时间内被击败,则产生一个暴击球。
大法师之力量抽取
挥动你的法杖,向周围一定数量的敌人各发射一个投射物。若敌人在被击中的短时间内被击败,则产生一个暴击球。
瓦尔:力量抽取
挥动你的法杖同时攻击附近的所有敌人. 濒死的敌人将会被终结, 并产生同等数量的暴击球. 无法被齐射辅助。
放血
使用你的弓对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间词缀影响。
闪电箭矢
射出一发充满闪电能量的箭矢,以闪电霹雳对敌人造成伤害,同时也对周围多个敌人造成伤害。
电殛之闪电箭矢
射出一发充满闪电能量的箭矢,以闪电霹雳对敌人造成伤害,并附着在最终目标处,使其遭受多次伤害。
燃烧箭矢
发射一枚燃烧箭矢造成火焰伤害,并有几率点燃敌人。
气焰之燃烧箭矢
发射一枚燃烧箭矢造成火焰伤害,并有几率点燃敌人。
瓦尔:燃烧箭矢
射出一发带有火焰能量的箭矢, 接触到敌人时会爆炸, 并对其与周围的敌人造成额外火焰伤害, 同时有较高的几率造成点燃.
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
贯穿之冰霜射击
射出一支穿透箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成两个垂直的锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
灵盾投掷
使用念能力复制副手上的盾并且掷出制造出根据盾防御属性的副手伤害。该投射物无法穿透敌人,当击中敌人时,该投射物会碎裂,制造出射向各方的小的碎片投射物。影响投射物数量的词缀会增加碎片的数量,但不会增加投掷盾的数量。
碎裂之灵盾投掷
使用念能力复制副手上的盾并且掷出,根据盾的闪避值属性造成副手伤害。该投射物无法穿透敌人,当击中敌人时,该投射物会碎裂,制造出射向各方的小的碎片投射物。影响投射物数量的词缀会增加碎片的数量,但不会增加投掷盾的数量。
特拉特斯之灵盾投掷
使用念能力复制副手上的盾并且掷出穿刺投射物,造成盾牌防御属性强化的副手伤害。抵达目标位置时悬停在原地,向各个方向重复发射一定数量的小型碎片投射物。碎片发射速度不断加快,直到碎片发射完毕。影响投射物数量的词缀碎会增加碎片的数量,但不会增加投掷盾的数量。
灵体投掷
复制手中的近战武器,并将此灵体投掷出去。此灵体将会向外飞出并如同回力镖一般回到你的身边,对所有碰触到的敌人造成伤害。
具化之灵体投掷
复制手中的近战武器,并将此无形灵体投掷出去。此灵体将会向外飞出,并在归返时化为实体,仅能在返回时击中敌人并造成伤害。
瓦尔:灵体投掷
复制数把手中的近战武器,把它们投掷出去。它们飞出后会以回旋形式返回,伤害沿途路径上的敌人。
弹幕
在短暂的准备之后,你使用弓或法杖重复发射单个投射物,这些投射物会稍微随机散射。该技能无法被触发。
齐发之弹幕
在短暂的准备之后,你使用弓或法杖重复发射投射物。这些投射物会稍微随机散射。该技能无法被触发。
熔岩之击
给武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害,并从击中的敌人身上发射出熔岩球,射向该攻击击中的所有敌人。这些熔岩球着地时对敌人造成范围伤害。
天顶之熔岩之击
给双手武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害,并从击中的敌人身上发射出熔岩球,射向该攻击击中的所有敌人。这些熔岩球着地时对敌人造成范围伤害。该技能的每第五次攻击会射出更多高伤害投射物。
龙卷射击
射出一支箭矢,在抵达目标地点前一直穿透敌人。然后从抵达地点向所有方向发射投射物,飞行很短时间后消失。
穿云之龙卷射击
向空中射出单发母箭,抵达目标地点后向所有方向发射箭矢。
力量爆破
从法杖中射出一个投射物,接触到物体或敌人时在周围一定范围内产生一系列爆破,每次爆破都会对敌人造成伤害。
集束之力量爆破
从法杖中射出一个投射物,接触到物体或敌人时在周围一定范围内产生一系列爆破,每次爆破都会对敌人造成伤害。
冰霜之刃
增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
野性打击
使用近战武器打击敌人,将物理伤害转换为随机的元素伤害。根据转换成的元素释放出猛烈的爆炸、弧动的闪电箭或冰霜波。它不会连续两次选择相同的元素。
极限之野性打击
使用近战武器打击敌人,将物理伤害转换为随机的元素伤害。根据转换成的元素释放出猛烈的爆炸、弧动的闪电箭或冰霜波。不会连续两次选择相同的元素。
爆裂箭雨
向天空射出箭矢,在一个区域降下箭雨。每一支箭矢落地时都造成范围伤害,并可以在目标地点叠加。
特拉特斯之爆裂箭雨
向空中射出单发箭矢,并在目标地点落下。箭矢在落下的位置造成范围伤害,同时释放火焰波浪,对敌人施加燃烧减益效果。箭矢落点范围也会施加减益效果。
电光箭
射出三支转瞬即逝的电光箭矢,在离弦不久后消失。强劲的力量使箭矢爆发出闪电,对前方锥形区域内的敌人造成伤害。
聚能之电光箭
用弓引起闪电爆发,不射出箭矢,但会对前方锥形区域内的敌人造成伤害。
浪涌之电光箭
射出三支转瞬即逝的电光箭矢,在离弦不久后消失。箭矢如果击中目标而停止飞行,则会爆发出闪电,对目标身后锥形区域内的敌人造成伤害
天灾之箭
通过吟唱给一支箭矢灌注混沌能量,可以蓄力积累阶数。将其发射后,飞行轨迹上会投下孢囊。每个孢囊都会绽放,喷射荆棘之箭,飞行一小段时间后消失。产生额外投射物的词缀只可以影响最初的箭矢数量,产生的孢囊会由箭矢均分。
威胁之天灾之箭
射出一支箭矢,在飞行轨迹上投下一个孢囊。孢囊会绽放并喷射荆棘之箭,飞行一小段时间后消失。产生额外投射物的词缀只可以影响最初的箭矢数量,每支箭矢都会投下一个孢囊。
毒雨
向天空射出一串箭矢,并洒向目标区域,对击中的敌人造成伤害,并在落地后创造孢囊。每个孢囊会对周围的敌人持续造成混沌伤害,并减低他们的移动速度。短时间后,孢囊会爆炸,造成范围伤害。
孢子迸发之毒雨
向天空射出一串箭矢,并洒向目标区域,对击中的敌人造成伤害,并在落地后创造孢囊。每个孢囊都会减低周围敌人的移动速度。短时间后,孢囊会爆炸,造成范围伤害。
凋零之毒雨
向天空射出一串箭矢,并洒向目标区域,对击中的敌人造成伤害,并在落地后创造孢囊。每个孢囊会对周围的敌人持续造成混沌伤害并施加死亡凋零,使其受到的混沌伤害提高。短时间后,孢囊会爆炸,造成范围伤害。
断金之刃
向前投掷一把剑或斧头,消耗钢刃碎片在前方凝聚一团剑刃。它会依次对前方或靠近它的敌人发射投射物。钢刃碎片由【钢铁呼唤】提供。
飞射之断金之刃
向前投掷一把剑或斧头,在前方凝聚一团剑刃。它会依次对前方或靠近它的敌人发射投射物。
破碎铁刃
挥舞斧类或剑类并发射投射物,在撞击或发射后不久粉碎,对前方敌人造成范围伤害。
备弹之破碎铁刃
挥舞斧类或剑类,消耗【钢刃碎片】,产生一个保护你一段时间的钢刃结界。它会发射投射物,并在撞击或发射后不久粉碎,对前方敌人造成范围伤害。钢刃碎片由【钢铁呼唤】技能提供。
毒蛇鞭击
基于你的武器,投出剧毒的投射物,连锁打击敌人。需要匕首或爪类发动。
剧毒旋风
发射一个可以抓回的投射物。当你使用回旋之刃时,抓回的投射物向外盘旋飞出,并不再返回。限定爪类和匕首。
诱捕之箭
射出一支箭矢,在击中最后的目标后留在地面,将其拘束在其中。被诱捕的敌人尝试挣脱时移动速度降低。一旦被捕猎的敌人离开效果区域,该圈套就被破坏。
念动飞箭
用法杖发射一枚投射物,会定期或击中敌人时改变飞行方向。每次改变方向都会产生一枚次要投射物,朝原本的方向飞行。
碎裂之念动飞箭
用法杖发射一枚投射物,会定期或击中敌人时改变飞行方向。每次改变方向都会产生一枚次要投射物,朝原本的方向飞行。多个投射物可以击中同一个目标。
分裂钢刃
发射一枚投射物,在撞击或抵达目标地点时分裂,造成范围伤害。分裂的投射物继续飞行,在结束时再次造成范围伤害。此技能的投射物无法归返。需要剑类或斧类发动。
备弹之分裂钢刃
消耗钢刃碎片发射一枚投射物,在撞击或抵达目标地点时分裂,造成范围伤害。分裂的投射物继续飞行,在结束时再次造成范围伤害。此技能的投射物无法归返。需要剑类或斧类发动。钢刃碎片由钢铁呼唤提供。
灵幻旋斩
复制一把手中的近战武器并投掷出去。它会盘旋飞出,形成一个巨大的螺旋,对路径上所有敌人造成伤害。如果碰到墙壁会回弹。
暴雨箭
朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝周围的其它箭矢发射一道闪电束,在彼此之间造成区域伤害。
引雷之暴雨箭
朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝你发射一道闪电束,在箭矢和你之间造成区域伤害。
栅篱之暴雨箭
朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝周围的其它箭矢发射一道闪电束,在彼此之间造成区域伤害。
爆破灵药
投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害。可以消耗红玉药剂、黄玉药剂、蓝玉药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,也不能持握副手武器。
毁灭之爆破灵药
投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害。可以消耗红玉药剂、黄玉药剂、蓝玉药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,也不能持握副手武器。
毒爆灵药
投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害,并有几率使敌人中毒。可以消耗生命药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,且没有持握副手武器。
弹跃之毒爆灵药
投掷一个爆炸瓶,击中地面时爆发,在一片区域内造成徒手攻击伤害,并有几率使敌人中毒。该技能可以连锁,多次随机弹跳并造成伤害。可以消耗生命药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,且没有持握副手武器。
火山裂缝
猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,释放出熔岩投射物。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
瓦尔:火山裂缝
猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,释放出熔岩投射物。喷发之后,裂缝会继续朝敌人移动,造成进一步的喷发。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
瓦尔:腐蚀箭矢
发射一支缓慢移动的蛇形箭,在刺穿敌人的同时造成混沌伤害,并在地面留下一道腐蚀之痕。站在腐蚀地面上的敌人会持续受到混沌伤害。
瓦尔:熔岩之击
给武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害。此攻击会向前发射熔岩火球,着地时对敌人造成范围伤害。
瓦尔:剧毒旋风
创造已经抓回的投射物,但先不把它们发射出去,并且都有即时和附加的持续时间。当你使用回旋之刃时,抓回的投射物向外盘旋飞出,并不再返回。限定爪类和匕首。
瓦尔:闪电箭矢
射出带电的箭矢,箭矢会重复飞行一小段时间再改变方向。当箭矢击中敌人时,会生产一道闪电击中敌人,并伤害周围的多个敌人。
瓦尔:冰霜射击
发射一支箭矢,将目标身上的部分物理伤害转化为冰霜伤害,并将目标身后锥形区域内的所有物理伤害转化为冰霜伤害。当你使用这个技能时,它会召唤一支持续一段时间幻影游侠小队。无法用于图腾、陷阱或地雷。
狙击
持续吟唱给弓箭充能,积累层数。释放时,每层都会触发一种被辅助的弓类技能。若没有任何被辅助的技能,又至少积累了一层效果,则该技能会发射它原本的箭矢。无法用于图腾。
燃火箭雨
向空中射出火焰箭矢,在目标区域降下箭雨,撞击时造成范围伤害,并且箭矢会残留在地面一段时间。若你靠近残留的箭矢,它将爆炸造成范围伤害,施加持续火焰伤害效果,并连锁引爆范围内其他残留的箭矢。
念动之雨
挥动法杖在前方大范围内降下多个投射物,可直接锁定区域内敌人的位置。所有投射物在落地前会显示预判落点标记,触地时爆炸造成范围伤害,并触发动能异变技能。此技能无法被陷阱、地雷或图腾使用。
冲击之念动之雨
挥动法杖在前方大范围内降下多发投射物,直接锁定区域内敌人的位置。所有投射物在落地前会显示预判落点标记,触地时爆炸造成范围伤害。
念动壁垒
从法杖射出一枚自动索敌的伤害性投射物,对首个击中的敌人施加一个护盾。对该目标的击中伤害将优先由护盾承受。若护盾被完全击破,将发生爆炸造成范围伤害,并向另一个目标发射一枚新的投射物,为其施加新的护盾。若多个投射物因护盾爆炸同时射出,仅首个命中目标的投射物能成功施加护盾。
雷霆风暴
向天空射箭在指定的地点落下。造成范围伤害,并且形成雷霆风暴,使敌人致盲。进入雷霆风暴范围时开始充能,离开时便会消散。当雷霆风暴等级达到最大值时,离开时会剧烈爆炸,造成范围伤害,并触发雷霆爆裂技能。这个技能必须由你手动施放,不能通过图腾、陷阱、地雷或其他物品来使用。
念动齐射
挥舞法杖创造一枚悬停的动能投射物,短暂延迟后,投射物将自动射向一名敌人,在撞击时造成范围伤害并连锁至更多目标。再次使用此技能将为所有悬停投射物重置持续时间。连续发射的多个投射物会自动选择不同敌人作为目标。无法被陷阱或地雷直接使用。
念动紊流
等级: (1–40)
攻击伤害: (132–164)% 基础
伤害效用: (132–164)%
在目标地点将动能汇聚成一个异变点,当有敌人靠近时会爆炸,以范围伤害形式造成等同于魔杖的伤害。该异变点持续一段时间后便会消散。
对法术伤害的增幅与减益有 150% 也作用于该技能的攻击伤害
基础持续时间为 6 秒
基础范围为 1.2 米
异常上限 20
此技能由动能不稳辅助的技能触发
is area damage [1]
Kinetic Flux
等级效果 /40
| 固定 |
|---|
| 基础范围为 1.2 米 基础持续时间为 6 秒 异常上限 20 对法术伤害的增幅与减益有 150% 也作用于该技能的攻击伤害 此技能由动能不稳辅助的技能触发 |
| 等级 | 需求等级 | 基本伤害 | 经验值 |
|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 132%, 132% | |
| 2 | 22 | 132.9%, 132.9% | |
| 3 | 26 | 133.9%, 133.9% | |
| 4 | 29 | 134.8%, 134.8% | |
| 5 | 32 | 135.8%, 135.8% | |
| 6 | 35 | 136.7%, 136.7% | |
| 7 | 38 | 137.7%, 137.7% | |
| 8 | 41 | 138.6%, 138.6% | |
| 9 | 44 | 139.6%, 139.6% | |
| 10 | 47 | 140.5%, 140.5% | |
| 11 | 50 | 141.5%, 141.5% | |
| 12 | 53 | 142.4%, 142.4% | |
| 13 | 56 | 143.4%, 143.4% | |
| 14 | 58 | 144.3%, 144.3% | |
| 15 | 60 | 145.3%, 145.3% | |
| 16 | 62 | 146.2%, 146.2% | |
| 17 | 64 | 147.2%, 147.2% | |
| 18 | 66 | 148.1%, 148.1% | |
| 19 | 68 | 149.1%, 149.1% | |
| 20 | 70 | 150%, 150% | |
| 21 | 72 | 150.9%, 150.9% | |
| 22 | 74 | 151.9%, 151.9% | |
| 23 | 76 | 152.8%, 152.8% | |
| 24 | 78 | 153.8%, 153.8% | |
| 25 | 80 | 154.7%, 154.7% | |
| 26 | 82 | 155.7%, 155.7% | |
| 27 | 84 | 156.6%, 156.6% | |
| 28 | 86 | 157.6%, 157.6% | |
| 29 | 88 | 158.5%, 158.5% | |
| 30 | 90 | 159.5%, 159.5% | |
| 31 | 91 | 159.9%, 159.9% | |
| 32 | 92 | 160.4%, 160.4% | |
| 33 | 93 | 160.9%, 160.9% | |
| 34 | 94 | 161.4%, 161.4% | |
| 35 | 95 | 161.8%, 161.8% | |
| 36 | 96 | 162.3%, 162.3% | |
| 37 | 97 | 162.8%, 162.8% | |
| 38 | 98 | 163.3%, 163.3% | |
| 39 | 99 | 163.7%, 163.7% | |
| 40 | 100 | 164.2%, 164.2% |
Attribute /7
Kinetic Flux
被辅助 /93
附加火焰伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
快速攻击(辅)
辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
额外命中(辅)
辅助攻击技能。
增大范围(辅)
辅助任意有范围效果的技能。
附加闪电伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击退(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
生命偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
魔力偷取(辅)
辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
附加混沌伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
击晕(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
物品稀有度增幅(辅)
辅助任意能击败敌人的技能。
集中效应(辅)
辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
持续时间总增(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
寒冰转烈焰(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率点燃(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)
辅助攻击技能。
击中生命回复(辅)
辅助攻击技能。
元素扩散(辅)
辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
终结(辅)
辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
零点射击(辅)
辅助投射物技能。
钢铁之握(辅)
辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。
满血伤害(辅)
辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
几率逃跑(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致盲(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
冰霜穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
暴击获得暴击球(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
蛊咒(辅)
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
暴击时施放(辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
持续时间缩短(辅)
辅助任意有持续时间的技能。
邪恶投掷(辅)
辅助投射物攻击技能。
减少格挡几率(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
霜咬(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
急冻(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
闪电支配(辅)
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
几率流血(辅)
辅助攻击技能。
低阶毒化(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
腐蚀(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
效能(辅)
辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
猛毒(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
瘫痪(辅)
辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
献祭(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
异常爆发(辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
残暴(辅)
辅助任意造成伤害的技能。
召唤幻影(辅)
辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
凋零之触(辅)
辅助攻击技能。
彻骨(辅)
辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
能量偷取(辅)
辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
穿刺
辅助攻击技能。
夜刃(辅)
辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
附加火焰伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
残暴(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)
辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
附加冰霜伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
暴击时施放(强辅)
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
冰霜穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)
辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)
辅助任意造成伤害的技能。
邪恶投掷(强辅)
辅助投射物攻击技能。
附加混沌伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)
辅助任意击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)
辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)
辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)
辅助任意有范围效果的技能。
闪电穿透(强辅)
辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)
辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
凌厉(辅)
辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
过载(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
吞噬(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
凌虐(辅)
辅助任意击中敌人的技能。
无常(辅)
辅助攻击技能。
圣洁鬼灵(辅)
辅助法杖可以使用的攻击技能。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
残破(辅)
辅助攻击技能。
念动失稳(辅)
辅助法杖攻击,使其在击败时有几率触发念动紊流。无法辅助触发类技能或非你本人使用的技能。无法影响召唤物的技能。
活体闪电(辅)
辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
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