闪电打击
攻击, 投射物, 近战, 打击, 闪电
等级: 1–20
消耗: 6 点魔力
伤害效用: 135–225%需求 等级 12凝聚闪电之力,将近战武器的部分物理伤害转化为闪电伤害重击敌人。充盈的闪电之力在击中后会穿透并分裂成数道投射物,袭击更远处的敌人。若该近战攻击没有失手,则后续的闪电投射物无法被躲避。50% 物理伤害转换为闪电伤害
附加 (1–9) 到 (13–179) 点闪电伤害
额外发射 (4–7) 个投射物
品质额外效果:
投射物速度提高 (0–20)%
伤害提高 (0–20)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
等级: 1–20
消耗: 6 点魔力
伤害效用: 135–225%需求 等级 12凝聚闪电之力,将近战武器的部分物理伤害转化为闪电伤害重击敌人。充盈的闪电之力在击中后会穿透并分裂成数道投射物,袭击更远处的敌人。若该近战攻击没有失手,则后续的闪电投射物无法被躲避。50% 物理伤害转换为闪电伤害
附加 (1–9) 到 (13–179) 点闪电伤害
额外发射 (4–7) 个投射物
投射物速度提高 (0–20)%
伤害提高 (0–20)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。


Lightning Strike
不寻常的宝石 /4
不寻常的宝石 /4
类型 | Stats | 比重 |
---|---|---|
精良的 | 投射物速度提高 (0–20)% 伤害提高 (0–20)% | 50 |
异常 | 投射物会穿透 (0–2) 个额外目标 | 100 |
分歧 | 额外发射 (0–2) 个投射物 | 20 |
魅影 | (0–20)% 物理伤害转换为闪电伤害 | 100 |
等级效果 /40
等级效果 /40
固定 |
---|
console skill dont chase [1] show number of projectiles [1] 消耗: 6 50% 物理伤害转换为闪电伤害 |
等级 | 需求等级 | 敏捷 | 智慧 | 基本伤害 | 额外发射 4 个投射物 | 附加 1 到 13 点闪电伤害 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 21 | 14 | 135% | 4 | 1, 13 | 15,249 |
2 | 15 | 25 | 17 | 139.7% | 4 | 1, 16 | 41,517 |
3 | 19 | 30 | 21 | 144.5% | 4 | 1, 20 | 81,983 |
4 | 23 | 35 | 24 | 149.2% | 4 | 1, 25 | 147,968 |
5 | 27 | 41 | 28 | 153.9% | 4 | 2, 31 | 250,557 |
6 | 31 | 46 | 32 | 158.7% | 5 | 2, 37 | 405,086 |
7 | 35 | 51 | 36 | 163.4% | 5 | 2, 45 | 447,718 |
8 | 38 | 55 | 38 | 168.2% | 5 | 3, 51 | 615,318 |
9 | 41 | 59 | 41 | 172.9% | 5 | 3, 59 | 834,639 |
10 | 44 | 63 | 44 | 177.6% | 5 | 3, 66 | 1,570,760 |
11 | 47 | 67 | 47 | 182.4% | 6 | 4, 75 | 1,633,987 |
12 | 50 | 71 | 49 | 187.1% | 6 | 4, 85 | 2,151,030 |
13 | 53 | 75 | 52 | 191.8% | 6 | 5, 95 | 2,812,189 |
14 | 56 | 79 | 55 | 196.6% | 6 | 6, 107 | 5,099,360 |
15 | 59 | 83 | 58 | 201.3% | 6 | 6, 120 | 9,400,731 |
16 | 62 | 87 | 60 | 206.1% | 7 | 7, 134 | 15,273,366 |
17 | 64 | 90 | 62 | 210.8% | 7 | 8, 144 | 26,286,582 |
18 | 66 | 92 | 64 | 215.5% | 7 | 8, 155 | 62,890,590 |
19 | 68 | 95 | 66 | 220.3% | 7 | 9, 167 | 212,046,017 |
20 | 70 | 98 | 68 | 225% | 7 | 9, 179 | |
21 | 72 | 229.7% | 8 | 10, 192 | |||
22 | 74 | 234.5% | 8 | 11, 206 | |||
23 | 76 | 239.2% | 8 | 12, 221 | |||
24 | 78 | 243.9% | 8 | 12, 237 | |||
25 | 80 | 248.7% | 8 | 13, 254 | |||
26 | 82 | 253.4% | 9 | 14, 272 | |||
27 | 84 | 258.2% | 9 | 15, 291 | |||
28 | 86 | 262.9% | 9 | 16, 311 | |||
29 | 88 | 267.6% | 9 | 18, 333 | |||
30 | 90 | 272.4% | 9 | 19, 355 | |||
31 | 91 | 274.7% | 9 | 19, 367 | |||
32 | 92 | 277.1% | 10 | 20, 380 | |||
33 | 93 | 279.5% | 10 | 21, 392 | |||
34 | 94 | 281.8% | 10 | 21, 405 | |||
35 | 95 | 284.2% | 10 | 22, 419 | |||
36 | 96 | 286.6% | 10 | 23, 433 | |||
37 | 97 | 288.9% | 10 | 24, 447 | |||
38 | 98 | 291.3% | 10 | 24, 462 | |||
39 | 99 | 293.7% | 10 | 25, 477 | |||
40 | 100 | 296.1% | 10 | 26, 492 |
闪电打击
Reference | ![]() |
---|---|
关键字 | 流血 |
DropLevel | 12 |
BaseType | 闪电打击 |
Class | 主动技能宝石 |
瓦尔 | 瓦尔:闪电打击 |
武器 | 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 短杖, 符文匕首, 战杖 |
TargetTypes | 地面, 敌人 |
Type | 攻击, 范围攻击, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 闪电, ProjectilesNotFromUser |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemLightningStrike |
闪电打击 怪物 /24 ⍟
闪电打击 怪物 /24 ⍟
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
悼灵者费德利塔斯 | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [4500] monster slain experience +% [250] | Y |
战殇库鲁格 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [13100] cannot be taunted when taunted ms [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] | Y |
暴风之眼 | unique boss curse effect on self +% final [-33] | Y |
赤龙之炎威尔翰 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% | Y |
奥瑞亚的复仇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
脊裂之影 | 使用闪电打击 | Y |
沉沦者.穆希尔斯 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 | Y |
隐秘者·穆希尔斯 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 | Y |
憎恶之兆 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
帝王之兆 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 | Y |
风暴之使 | 使用闪电打击 monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] 击中时用脆弱诅咒敌人 unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] display monster mod nemesis test [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
风暴之使 | 使用闪电打击 击中时用脆弱诅咒敌人 | Y |
迪斯马雷斯 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] | Y |
苦痛艺者卡瓦 | 使用闪电打击 击中时用脆弱诅咒敌人 monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] | Y |
苦痛艺者卡瓦 | 使用闪电打击 击中时用脆弱诅咒敌人 monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
修灵者龙魂 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] 攻击速度提高 40% 移动速度提高 50% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4 秒 monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
苦痛之象 | 使用闪电打击 monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] 攻击和法术暴击率提高 300% +65% 攻击和法术暴击伤害加成 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
亡灵之锤 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 30% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 15% 伤害 | Y |
破碎虚空艾菲吉 | monster no beyond portal [1] display monster mod nemesis test [0] monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
狂想者乌鲁拉特 | monster no map drops [1] | Y |
憎恶之兆 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [1000] | Y |
布琳洛特扫荡者 | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 monster no map drops [1] monster dropped item quantity +% [400] monster dropped item rarity +% [200] cannot have affliction mods [1] | Y |
【双眼】异味格林 | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] monster dropped item quantity +% [1200] monster dropped item rarity +% [800] 30% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 15% 伤害 | Y |
普拉提尼亚 | unique boss curse effect on self +% final [0] maximum life % to add to maximum energy shield [25] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] 格挡攻击和法术 被格挡的攻击对你造成 40% 伤害 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
迷宫 附魔 helmet /8 ⍟
迷宫 附魔 helmet /8 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Lightning Strike Damage 1 | 【闪电打击】的伤害提高 25% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Lightning Strike Damage 2 | 【闪电打击】的伤害提高 40% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Lightning Strike Num Of Additional Projectiles 1 | 【闪电打击】可以额外发射 2 个投射物 | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Lightning Strike Num Of Additional Projectiles 2 | 【闪电打击】可以额外发射 3 个投射物 | 100 |
无情帝王试炼 | lightning strike additional pierce per 10 old [20] | ||
终极帝王试炼 | lightning strike additional pierce per 10 old [30] | ||
无情帝王试炼 | Enchantment Lightning Strike Additional Pierce 1 | 【闪电打击】穿透 2 个额外目标 | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Lightning Strike Additional Pierce 2 | 【闪电打击】穿透 3 个额外目标 | 100 |
被辅助 /112 ⍟
被辅助 /112 ⍟
Support Gem | 描述 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
快速攻击(辅) | 辅助攻击技能。 |
高阶多重投射(辅) | 辅助投射物技能。 |
低阶多重投射(辅) | 辅助投射物技能。 |
快速投射(辅) | 辅助投射物技能。 |
附加冰霜伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
额外命中(辅) | 辅助攻击技能。 |
附加闪电伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
击退(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
生命偷取(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命 |
魔力偷取(辅) | 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 |
附加混沌伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
眩晕(辅) | 辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 |
穿透(辅) | 辅助投射物技能。 |
近战物理伤害(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
物品稀有度增幅(辅) | 辅助任意能击败敌人的技能 |
寒冰转烈焰(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
几率点燃(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
武器元素伤害(辅) | 辅助攻击技能。 |
血怒(辅) | 辅助近战攻击技能, 使该技能对流血敌人造成更多伤害, 但该技能无法再使敌人流血 |
击中生命回复(辅) | 辅助攻击技能。 |
元素扩散(辅) | 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能 |
终结(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败 |
零点射击(辅) | 辅助投射物技能。 |
钢铁之握(辅) | 辅助发射投射物的攻击技能, 使力量属性也会像增加近战物理伤害一样的增加投射物物理伤害 |
满血伤害(辅) | 辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加 |
几率逃跑(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
盲目(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
火焰穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
冰霜穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
闪电穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
元素穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。 |
连锁(辅) | 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 |
分裂(辅) | 辅助投射物技能, 使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分裂成 2 个 |
多重打击(辅) | 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,图腾技能,吟唱技能或触发类技能. |
近战伤害扩散(辅) | 辅助近战打击技能,对每个击中的目标造成溅射伤害。 |
暴击获得暴击球(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
增加燃烧伤害(辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
蛊咒(辅) | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
暴击时施放(辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
近战击败时施放(辅) | 必须同时连接一个近战攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能击败敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
近战击晕获得耐力球(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
投射物减速(辅) | 辅助投射物技能。 |
邪恶投掷(辅) | 辅助发射投射物的攻击技能。 |
减少格挡几率(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
物理转闪电(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
护体(辅) | 辅助不能被触发的近战攻击技能。 |
霜咬(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
急冻(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
闪电支配(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
虚空操纵(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
精准破坏(辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
极速腐化(辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
元素集中(辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
点燃扩散(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
流血几率(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
低阶毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
致命异常状态(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
腐蚀(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
效能(辅) | 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能 |
猛毒(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
瘫痪(辅) | 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 |
献祭(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
异常爆发(辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
残暴(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
无情(辅) | 辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击. |
猛攻(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
先祖召唤(辅) | 辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助触发技能。 |
召唤幻影(辅) | 能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。 |
凋零之触(辅) | 辅助攻击技能。 |
彻骨(辅) | 可使敌人冰缓或造成冰缓区域 |
能量偷取(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。 |
近战(辅) | 辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
震波(辅) | 辅助近战攻击技能。不能辅助触发攻击技能、使用图腾的技能,或召唤生物的技能。 |
尖刺战杖 | 辅助攻击技能。 |
粉碎(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
怒火(辅) | 辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。 |
夜刃(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
弹幕(辅) | 辅助使用弓类或法杖的投射物技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。 |
附加火焰伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
先祖召唤(强辅) | 辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助触发技能。 |
残暴(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
增加燃烧伤害(强辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
武器元素伤害(强辅) | 辅助攻击技能。 |
火焰穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
近战物理伤害(强辅) | 辅助近战攻击技能。 |
近战伤害扩散(强辅) | 辅助近战打击技能,对每个击中的目标造成溅射伤害。 |
多重打击(强辅) | 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能. |
附加冰霜伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
暴击时施放(强辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
连锁(强辅) | 辅助投射物和其他任意能连锁的技能。 |
冰霜穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
致命异常状态(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
分裂(强辅) | 辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分裂成两个。 |
高阶多重投射(强辅) | 辅助投射物技能。 |
极速腐化(强辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
虚空操纵(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
邪恶投掷(强辅) | 辅助发射投射物的攻击技能。 |
附加混沌伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
附加闪电伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
精准破坏(强辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
蛊咒【强辅】 | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
元素集中(强辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
闪电穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
异常爆发(强辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
三位一体(辅) | 辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。 |
血气(辅) | 辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 |
凌厉(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
斩首(辅) | 辅助打击技能。 |
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