近战伤害扩散(辅)
辅助, 近战, 攻击, 打击, 效果区域
等级: 1–20
消耗及保留加成: 130%
需求 等级 8
辅助近战打击技能,对每个击中的目标造成溅射伤害。
被辅助的单体近战攻击技能对周围目标造成溅射伤害
被辅助技能对周围目标造成的伤害总降 (41–50)%
被辅助技能会使近战技能溅射总范围额外扩大 (0–57)%


品质额外效果:
被辅助技能的效果区域扩大 (0–10)%
这是一颗辅助宝石。它并不会为你的角色增加属性数值, 但会强化与其连接的技能宝石。将其放置于物品上同样颜色的插槽并连接想要强化的技能宝石。点击右键从插槽中移除。
Melee Splash Support
不寻常的宝石 /3

不寻常的宝石 /3

类型Stats比重
精良的 被辅助技能的效果区域扩大 (0–10)%50
异常 被辅助技能的近战伤害提高 (0–20)%100
分歧 被辅助技能对周围目标造成的伤害总降 (-40–0)%50
任务 /2

任务 /2

章节任务完成NPC角色
1冲出监牢任务奖励决斗者 野蛮人 游侠 贵族 圣堂武僧 圣堂武僧
1冲出监牢奈莎全职业
近战伤害扩散(辅) /5

近战伤害扩散(辅) /5

名字显示物品素质
魔卫复苏
一种仆从技能,可以从尸体中召唤一只魔卫。魔卫将跟随你,并在近战距离中为你战斗。
将魔卫的基础攻击变为区域攻击。这使它们的基础攻击能同时攻击多个敌人。
冰霜之锤
一种冰系单目标物理攻击。冰霜之锤自带一定冻结几率,并可击碎低血并被冻结的敌人。
使冰霜之锤对附近目标造成溅射伤害。同先祖召唤组合,能造成大范围叠加伤害。
毒蛇打击
一种近战单体攻击技能,将25%的物理伤害转化为混沌伤害,并有较高几率使目标敌人中毒。
使毒蛇打击对附近目标造成溅射伤害。同先祖召唤组合,能造成大范围叠加伤害。
重击
一种简单的近战单体攻击技能,可击退敌人。
使重击对附近目标造成溅射伤害。同先祖召唤组合,能造成大范围叠加伤害。
双重打击
一种简单的单体近战攻击,迅速打击目标敌人两次,对流血的敌人可造成更多物理伤害。
使双重打击对附近目标造成溅射伤害。同先祖召唤组合,能造成大范围叠加伤害。
等级效果 /40

等级效果 /40

固定
被辅助的单体近战攻击技能对周围目标造成溅射伤害
消耗及保留加成: 130%
等级需求等级力量被辅助技能对周围目标造成的伤害总降 50%被辅助技能会使近战技能溅射总范围额外扩大 #%经验值
1818503,231
210215039,569
3132549628,189
4173149959,146
521374812111,192
625434815193,800
729494718320,280
833554721507,839
937614624554,379
1040664627755,049
11437045301,016,533
12467545331,898,602
13497944361,964,019
14528444392,573,731
15558843427,610,839
165893434513,436,884
176197424825,050,611
1864102425143,867,388
19671064154242,078,618
20701114157
21724060
22744063
23763966
24783969
25803872
26823875
27843778
28863781
29883684
30903687
31913589
32923590
33933492
34943493
35953395
36963396
37973298
38983299
399931101
4010031102

近战伤害扩散(辅)

Referencepoe.ninja, Community Wiki
关键字近战
DropLevel 8
BaseType 近战伤害扩散(辅)
Class 辅助技能宝石
IconS
觉醒近战伤害扩散(强辅)
MetadataMetadata/Items/Gems/SupportGemMeleeSplash
可辅助 /25 ⍟

可辅助 /25 ⍟

Active Skill Gem描述
双重打击使用近战武器发动两次快速打击。
元素打击该技能的每次攻击都会随机选择一种元素,并只能造成该元素的伤害。若击中敌人,还会在他们周围造成伤害,若该敌人正承受所选元素的异常状态,则伤害范围扩大。不能连续选择同一种元素。
双持打击使用两把武器对目标同时进行攻击并造成伤害. 限定双持(不包含法杖).
狂怒进行一次攻击, 若是命中敌人则累积一颗狂怒球. 带着狂怒球的状态下将会增加你的攻击速度.
充能打击使用近战武器攻击,击中敌人则在一段时间内获得静电场。它会用光束频繁地击中周围一定数量的敌人,造成攻击伤害。
闪现打击传送至目标怪物身边并用近战武器对其造成伤害。若是未选定目标,则系统会为其随机指定一只怪物。获得一个增益效果,使移动速度提高一段时间。消耗一个狂怒球能重置其技能冷却。
炼狱之击用武器攻击敌人,施加一个有层数的主减益效果,并用打击对其它击中的敌人附加一个不带层数的次要减益效果。主减益效果叠满 6 层或带有该效果的敌人死亡时会爆炸,对周围其它敌人造成伤害。其它带有次要减益效果的敌人死亡时也会爆炸,对周围敌人造成伤害。爆炸造成的伤害无法被反射。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或是空手。
冰霜之锤凝聚冰霜之力,转换一部分的物理伤害为冰霜伤害以重击敌人。若受到攻击的敌人被冰冻且生命少于 1 / 3,则被冰霜之锤命中时会碎成冰屑。如果三次攻击都为同一列,则第三次冻缓敌人的概率更高。限定锤类、短杖或长杖。
毒蛇打击击中敌人,将部分部分物理伤害转化为混沌伤害,并使敌人中毒。该技能受技能持续时间词缀影响。双持武器时会用两把武器同时攻击。限定爪类、匕首与剑类。
击刃格挡时进行一次致命的反击. 双持时会使用两把武器进行反击.
重击对敌人进行一次强力攻击并将它们击退。限定锤类、短杖、斧类,剑类或双手武器。
霸气之击近战攻击敌人,在短期内施加一个减益效果。如果非传奇敌人被该效果击败,则会消耗它的灵枢创造一个统御哨兵,具有相同稀有度、前缀和后缀,并持续一段更长的时间。
闪电打击凝聚闪电之力,将近战武器的部分物理伤害转化为闪电伤害重击敌人。充盈的闪电之力在击中后会穿透并分裂成数道投射物,袭击更远处的敌人。若该近战攻击没有失手,则后续的闪电投射物无法被躲避。
放血对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。
瓦尔:闪电打击凝聚闪电之力, 转换一部分的物理伤害为闪电伤害以重击目标. 闪电之力在击中敌人后会在其身旁形成电球,若未击中敌人则在地面生成电球。电球会持续向其他周围的敌人发射投射物,也会对附加电球的敌人造成伤害。
瓦尔:双重打击使用近战武器发动两次快速打击,每次都会召唤出你的影分身持续一段时间,并用相同的方式连续攻击敌人。
瓦尔:冰霜之锤凝聚冰霜之力,转换一部分的物理伤害为冰霜伤害以重击敌人,同时在敌人周围造成一个让敌人无法逃脱的冰墙。限定锤类、短杖或长杖。
熔岩之击给武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害,并从击中的敌人身上发射出熔岩球,射向该攻击击中的所有敌人。这些熔岩球会爆炸,着地时对敌人造成范围伤害。
冰霜之刃增加攻击范围。当被第一个被击飞的敌人与其他敌人碰撞时释放冰霜之刃。限定近战武器。
戒备打击对敌人发起奋力一击,同时获得降低击中伤害的护身状态。消耗耐力球可以规避其冷却时间。需要近战武器。
野性打击使用近战武器打击敌人,将物理伤害转换为随机的元素伤害。根据转换成的元素释放出猛烈的爆炸、弧动的闪电箭或冰霜波。它不会连续两次选择相同的元素。
先祖卫士召唤一个先祖图腾,当你在它附近时,它会用武器攻击周围的敌人。靠近它会增加你的攻击速度。需要近战武器或徒手状态。
惩击发动一次近战攻击,用闪电攻击目标区域或周围的敌人,造成范围伤害。若该近战攻击击中目标,则该目标不会受到该技能的范围伤害。若该技能击中敌人,你获得一个光环增益,为你和友军附加额外闪电伤害并持续一段时间。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
致疫打击用武器发动攻击,击中给敌人施加一个减益效果。一旦具有该减益效果的敌人中毒而败,致疫打击就会给它周围的敌人施加第二重减益效果,基于被击败的敌人身上的烈毒造成混沌持续伤害。该伤害不受伤害词缀影响。限定爪类和匕首。
七伤破朝敌人发出猛烈一击,同时伤害自身。连续施放会同时提高对敌我双方的伤害。用它眩晕敌人可以施放一道伤害性脉冲。需要用锤类、短杖、斧类和长杖施放。
近战伤害扩散(辅) 传奇 /1 ⍟

近战伤害扩散(辅) 传奇 /1 ⍟

Community Wiki

Wiki Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wiki Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.