重盾冲锋
等级: (1–20)
消耗: (6–10) 点魔力
攻击间隔: 0.50 秒
攻击暴击率: 5.00%
Charging Radius: 8
End Circle Radius: 16
End Cone Radius: 28
需求 等级 (4–70), (16–155) 力量
需求
向一个目标位置或敌人冲锋,将路径上的敌人推向两旁,同时对你面前的小范围不断造成副手伤害。当抵达目标时,你对更大范围造成伤害。你穿越的距离越远,造成的伤害就越高,晕眩敌人的几率也越高。
(9–252) - (13–378) 基础副手物理伤害
盾牌上每有 15 点护甲或闪避值,则附加 (3–8) - (5–12) 物理伤害
到达最大冲锋距离时,晕眩门槛减免效果提高 75%
到达最大冲锋距离时,击中伤害总增 100%
移动速度加快 (90–109)%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)

品质额外效果:
移动速度加快 (0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Shield Charge
使命 /2
章节使命NPC角色
1打破鸟蛋任务奖励野蛮人 · 贵族 · 决斗者 · 圣堂武僧
1打破鸟蛋奈莎全职业
属类
等级效果 /40
固定
到达最大冲锋距离时,晕眩门槛减免效果提高 75%
到达最大冲锋距离时,击中伤害总增 100%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
等级需求等级力量消耗9 - 13 基础副手物理伤害移动速度加快 90%盾牌上每有 15 点护甲或闪避值,则附加 3 - 5 物理伤害经验值
141669, 13903, 5841
2620611, 16913, 53,099
3927613, 20924, 67,433
41233617, 25934, 722,895
51641722, 33945, 749,725
62050728, 42955, 795,714
72458735, 52965, 7169,595
82867743, 65975, 7283,759
93275852, 79985, 7453,996
103683863, 95995, 8703,128
114092876, 1141005, 81,061,223
1244100890, 1361016, 92,065,870
13481099107, 1601026, 92,507,110
14521179126, 1891036, 92,573,731
15551239142, 2131046, 107,611,351
16581309160, 2401056, 1013,437,908
17611369180, 2701067, 1125,052,147
186414210202, 3021077, 1243,869,436
196714810226, 3381088, 12242,081,178
207015510252, 3781098, 12
217210271, 4071108, 13
227410292, 4381119, 14
237610314, 4701129, 14
247811337, 50511310, 15
258011362, 54311410, 15
268211388, 58211510, 15
278411416, 62511610, 16
288611447, 67011710, 16
298811479, 71811811, 16
309011513, 76911911, 16
319111531, 79611911, 16
329211549, 82312012, 16
339312568, 85212012, 16
349412588, 88212112, 16
359512608, 91212113, 17
369612629, 94312213, 17
379712650, 97612213, 17
389812673, 100912313, 17
399912696, 104312313, 17
4010012719, 107912414, 18
Attribute /10

重盾冲锋

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x知识卷轴
关键字Hit, Stun, 护甲, 闪避值, Distance
DropLevel 4
BaseType 重盾冲锋
Class 技能宝石
武器
TargetTypes地面, 敌人,
Type攻击, RequiresShield, 近战, 范围, 位移, 快行, 物理
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemShieldCharge
Referencepoe.ninja, Community Wiki
古神熔炉 武器 /1
比重Desc
500 (T5)暴走时每消灭10个敌人,重盾冲锋和钩链攻击的攻击速度加快 2%
重盾冲锋
等级: (1–20)
消耗: (6–10) 点魔力
攻击间隔: 0.50 秒
攻击暴击率: 5.00%
Charging Radius: 8
End Circle Radius: 16
End Cone Radius: 28
需求 等级 (4–70), (16–155) 力量
需求
向一个目标位置或敌人冲锋,将路径上的敌人推向两旁,同时对你面前的小范围不断造成副手伤害。当抵达目标时,你对更大范围造成伤害。你穿越的距离越远,造成的伤害就越高,晕眩敌人的几率也越高。
(9–252) - (13–378) 基础副手物理伤害
盾牌上每有 15 点护甲或闪避值,则附加 (3–8) - (5–12) 物理伤害
到达最大冲锋距离时,晕眩门槛减免效果提高 75%
到达最大冲锋距离时,击中伤害总增 100%
移动速度加快 (90–109)%
attack is melee override [1]
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
shield charge attack time +30% if no charge [1]
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)

品质额外效果:
移动速度加快 (0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Shield Charge
商城 /4
重盾冲锋:邪徒
你的重盾冲锋外观改变。
重盾冲锋:苦痛先锋
改变你的重盾冲锋效果。
重盾冲锋:深水迷航
将重盾冲锋变为深水迷航效果
重盾冲锋:钻地
将你的重盾冲锋改为钻地主题。
被辅助 /100
  • 主动类型: 攻击, RequiresShield, 近战, 范围, 位移, 快行, 物理
  • 附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    快速攻击(辅)
    辅助攻击技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    额外命中(辅)
    辅助攻击技能。
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    魔力偷取(辅)
    辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    近战物理伤害(辅)
    辅助近战攻击技能。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    武器元素伤害(辅)
    辅助攻击技能。
    血怒(辅)
    辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。
    击中生命回复(辅)
    辅助攻击技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    满血伤害(辅)
    辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    暴击时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    近战击败时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    近战击晕获得耐力球(辅)
    辅助近战攻击技能。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    护体(辅)
    辅助并非被触发施放的近战攻击技能。
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    瘫痪(辅)
    辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    动量(辅)
    辅助并非被触发施放的攻击技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    凋零之触(辅)
    辅助攻击技能。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    近战(辅)
    辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    震波(辅)
    辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
    尖刺战杖
    辅助攻击技能。
    粉碎(辅)
    辅助近战攻击技能。
    怒火(辅)
    辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
    夜刃(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    武器元素伤害(强辅)
    辅助攻击技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    近战物理伤害(强辅)
    辅助近战攻击技能。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    暴击时施放(强辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    血气(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    棱光魔爆(辅)
    辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准炽炎(辅)
    辅助近战攻击技能。
    无常(辅)
    辅助攻击技能。
    超能增助(辅)
    辅助可以被增助的近战攻击技能。无法影响召唤生物的技能。瓦尔技能和持续吟唱技能无法被增助。
    残破(辅)
    辅助攻击技能。
    重盾冲锋 怪物 /104
    名字词缀幽魂
    豪猪盗贼20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    古斯特的弯牙20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    阿兹莫里堕灵20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    兽群20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    地底巨兽生命上限提高 25%
    角色体型增大 20%
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    恐喙鸟母Y
    裂界之仆 恐喙鸟visual attached elder tentacles [1]Y
    始祖恐喙鸟生命上限提高 25%
    角色体型增大 25%
    Y
    原型恐喙鸟生命上限提高 25%
    角色体型增大 25%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    原型恐喙鸟生命上限提高 25%
    角色体型增大 25%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    怪物提供的经验值提高 500%
    monster no drops [1]
    Y
    始祖恐喙鸟生命上限提高 25%
    角色体型增大 25%
    怪物提供的经验值提高 500%
    monster no drops [1]
    Y
    雄健恐喙Y
    阴暗恐喙鸟Y
    魅惑恐喙鸟Y
    被召唤的恐喙鸟你的击中无法被闪避
    周围的敌人会被威吓
    is intimidated [1]
    Y
    腐生恐喙鸟每秒受到等同最大生命 6% 的混沌伤害Y
    致命之眼每秒受到等同最大生命 6% 的混沌伤害Y
    枯骨恐喙鸟undead description [1]Y
    不息枯骨恐喙鸟undead description [1]
    corpse cannot be destroyed [1]
    Y
    枯骨恐喙鸟undead description [1]
    monster beyond portal chance +% final [-35]
    monster hellscape charge +% [-35]
    Y
    腐化的恐喙鸟undead description [1]Y
    腐化的恐喙鸟undead description [1]
    攻击速度加快 60%
    Y
    食腐骨喙undead description [1]Y
    不息枯骨小恐喙鸟undead description [1]
    corpse cannot be destroyed [1]
    Y
    腐败恐喙undead description [1]Y
    泛塔鲁斯生命上限提高 25%
    角色体型增大 25%
    drop additional rare items [3]
    monster no map drops [1]
    Y
    泛塔鲁斯生命上限提高 25%
    角色体型增大 25%
    monster no map drops [1]
    Y
    被感染的恐喙鸟Y
    格拉维奇精锐守卫20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    禁卫军20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    乌旗守卫精英20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    统御哨兵monster casts shield charge text [1]
    40% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 20% 伤害
    Y
    格拉维奇将军获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    能量护盾充能率降低 80%
    获得等同 50% 最大生命的额外能量护盾
    怪物提供的经验值提高 20000%
    20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    暗夜先驱卢修斯获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    display monster mod nemesis test [0]
    20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    暮光尼比亚获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    display monster mod nemesis test [0]
    20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    幽灵乌旗守卫20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    暴怒乌旗守卫20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    cannot have affliction mods [1]
    is map boss underling monster [1]
    Y
    精锐保镖20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    突袭者缎带Y
    旱地恐喙鸟每秒受到等同最大生命 6% 的混沌伤害
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    至尊魔怪Y
    冥喙undead description [1]
    每秒受到等同最大生命 6% 的混沌伤害
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    达拉的怒火获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    全域暴击率提高 300%
    +65% 全域暴击伤害加成
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    monster casts shield charge text [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    达拉的憎恨获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    护甲提高 40%
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    monster casts shield charge text [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    达拉的怨怼获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    移动速度加快 50%
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    monster casts shield charge text [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    缇耶娜monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    40% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 20% 伤害
    Y
    缇耶娜monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    40% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 20% 伤害
    生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y
    玫红风暴缇耶娜怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    40% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 20% 伤害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    奔放者强纳monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    你的击中无法被闪避
    无法造成暴击
    20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    奔放者强纳monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    你的击中无法被闪避
    无法造成暴击
    20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y
    巴拉库斯·菲拉夏桑特受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
    99% 的最大生命转化为能量护盾
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    施法速度加快 35%
    生命每秒回复 10%
    无法充能能量护盾
    冰缓效果和冰冻时长基于你能量护盾的 100% 计算
    你的晕眩门槛由能量护盾计算,而不再基于生命
    25% 攻击伤害格挡率
    25% 法术伤害格挡几率
    被格挡的击中对你造成 20% 伤害
    Y
    巴拉库斯·菲拉夏桑特受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
    99% 的最大生命转化为能量护盾
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    施法速度加快 35%
    生命每秒回复 10%
    无法充能能量护盾
    冰缓效果和冰冻时长基于你能量护盾的 100% 计算
    你的晕眩门槛由能量护盾计算,而不再基于生命
    25% 攻击伤害格挡率
    25% 法术伤害格挡几率
    被格挡的击中对你造成 20% 伤害
    生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y
    活纪念碑Y
    狩心之喙每秒受到等同最大生命 6% 的混沌伤害
    掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    移动速度减慢 25%
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    冥府雷霆掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    雇佣精英monster no map drops [1]
    20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    腐化的乌旗守卫monster no map drops [1]
    20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    受感染的恐喙鸟monster no map drops [1]Y
    疯狂的恐喙鸟monster no map drops [1]Y
    骸骨恐喙鸟击中时有 50% 的几率获得狂怒球
    monster no map drops [1]
    Y
    隐形display monster mod nemesis test [0]Y
    自由恐喙鸟monster no map drops [1]Y
    冷酷恐喙鸟monster no drops or experience [1]
    monster do not fracture [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    精华之灵Y
    神寺守护20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    神寺守卫20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    异教守卫20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    惊惧之轮undead description [1]Y
    转轮僵尸Y
    苍空恐喙鸟之魂Y
    苍空恐喙鸟Y
    冲动苍空恐喙鸟掉落的物品稀有度提高 %
    monster no map drops [1]
    Y
    食尸恐喙鸟Y
    巨型恐喙鸟Y
    枯骨恐喙鸟undead description [1]
    monster do not fracture [1]
    Y
    枯骨恐喙鸟undead description [1]
    cannot be used as minion [1]
    monster do not fracture [1]
    N
    幻灵守卫20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    辛迪加盾卫monster casts shield charge text [1]
    40% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 20% 伤害
    Y
    邪恶哨兵monster casts shield charge text [1]
    40% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 20% 伤害
    Y
    圣堂新兵monster ignores delve darkness mechanic [1]
    20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    不能获得充能
    Y
    圣堂新兵monster ignores delve darkness mechanic [1]
    20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    圣堂新兵20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    菌潮阴暗恐喙鸟Y
    孤遗看护者20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    荒野母兽monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    原始恐喙monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    荆棘之母厄稀怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    行动速度不能调整至低于基础值的 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    荆锤梅卢尔怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    不息之影怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    旱魃格扎尔怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    贯穿畸变兽Y
    军卫队长20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    monster no map drops [1]
    Y
    军卫队长20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    执法头领20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    Y 型保镖Y
    圣所执法者怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    无限饥渴怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    行动速度不能调整至低于基础值的 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    月之战士塑像获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    display monster mod nemesis test [0]
    20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    回旋不死塑像Y
    原型恐喙鸟生命上限提高 25%
    角色体型增大 25%
    Y
    地狱火炎20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    高阶恶灵怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    暴怒硕豕你造成的非伤害性元素异常状态的效果总降 50%
    self bleed duration +% final [-50]
    self ignite duration +% final [-50]
    self poison duration +% final [-50]
    monster chance to not flee % [90]
    monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
    Y
    暴怒硕豕你造成的非伤害性元素异常状态的效果总降 50%
    self bleed duration +% final [-50]
    self ignite duration +% final [-50]
    self poison duration +% final [-50]
    Y

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    Edit

    Shield Charge

    Shield Charge is an attack / movement / travel skill. The player charges at a location with their shield. Enemies that collide with the player while charging are damaged, knocked back, and stunned. Enemies in the way are pushed to the side. Unlike most attack skills, Shield Charge uses your shield's stats to calculate damage.

    Skill functions and interactions

    • Damage and reduced enemy stun threshold are proportional to the distance charged. The maximum charge distance is 60 units 1 Note that the in-game average damage tooltip for Shield Charge does not factor in the bonus gained from charge distance.

    • The damage dealt on strike is based on your shield's stats. Your main hand weapon damage would not play into effect, however, you can use wands, one hand melee weapons, and be unarmed. This also means it will not proc triggers on weapons such as 学富之笔, 卡斯普里的怨恨, or 沉默之雷.

    • Area of Effect: Shield Charge deals AoE damage at the end animation of the charge in a circle in front of the player. Modifiers to area radius and damage affect the skill.

    • Use Time: Shield Charge has three distinct sections □ the start of the charge, the movement part of the charge, and the attack at the end of the charge. Your base attack speed affects the startup time and ending attack portions of the skill. Modifiers to movement speed and global attack speed affect the middle movement portion of the skill.

    • Shield Charge cannot be supported by 多重打击辅助.

    References


    1. Mark_GGG (July 11, 2013). "Shield Charge". Official Path of Exile website. Retrieved November 7, 2015.

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