(3–5) à (4–7) Dégâts physiques supplémentaires tous les 15 de Score d'Armure ou d'Évasion du bouclier
75% d'Augmentation de la réduction du Seuil d'Étourdissement sur les Ennemis à distance de charge maximale
100% Davantage de Dégâts au Toucher à distance de charge maximale
(90–109)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Quête /2
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
1 | La Brute en cage | Quest Reward | Maraudeur |
1 | La Brute en cage | Nessa | Duelliste · Maraudeur · Templier |
Genre
Level Effect /40
Implicit |
---|
Coût: 10 75% d'Augmentation de la réduction du Seuil d'Étourdissement sur les Ennemis à distance de charge maximale 100% Davantage de Dégâts au Toucher à distance de charge maximale (Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible) |
Niveau | Prérequis: Niveau | For | 12 à 18 Dégâts physiques de base de main secondaire | 90% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | 3 à 4 Dégâts physiques supplémentaires tous les 15 de Score d'Armure ou d'Évasion du bouclier | Expérience |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 12, 18 | 90 | 3, 4 | 9,569 |
2 | 13 | 35 | 14, 22 | 91 | 3, 4 | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 18, 27 | 92 | 3, 4 | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 22, 33 | 93 | 4, 5 | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 27, 40 | 94 | 4, 5 | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 32, 48 | 95 | 4, 5 | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 38, 57 | 96 | 4, 5 | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 43, 64 | 97 | 4, 5 | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 48, 72 | 98 | 4, 5 | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 54, 81 | 99 | 4, 5 | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 60, 90 | 100 | 4, 5 | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 66, 100 | 101 | 4, 6 | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 74, 110 | 102 | 4, 6 | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 81, 122 | 103 | 4, 6 | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 90, 134 | 104 | 4, 6 | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 98, 148 | 105 | 4, 6 | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 108, 162 | 106 | 4, 6 | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 119, 178 | 107 | 5, 7 | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 126, 189 | 108 | 5, 7 | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 134, 200 | 109 | 5, 7 | |
21 | 72 | 142, 213 | 110 | 5, 7 | ||
22 | 74 | 150, 225 | 111 | 5, 7 | ||
23 | 76 | 159, 239 | 112 | 5, 7 | ||
24 | 78 | 169, 253 | 113 | 6, 8 | ||
25 | 80 | 179, 268 | 114 | 6, 8 | ||
26 | 82 | 189, 283 | 115 | 6, 8 | ||
27 | 84 | 200, 300 | 116 | 6, 8 | ||
28 | 86 | 211, 317 | 117 | 6, 8 | ||
29 | 88 | 223, 335 | 118 | 6, 8 | ||
30 | 90 | 236, 353 | 119 | 6, 8 | ||
31 | 91 | 242, 363 | 119 | 6, 8 | ||
32 | 92 | 249, 373 | 120 | 6, 8 | ||
33 | 93 | 255, 383 | 120 | 6, 8 | ||
34 | 94 | 262, 394 | 121 | 7, 9 | ||
35 | 95 | 270, 404 | 121 | 7, 9 | ||
36 | 96 | 277, 415 | 122 | 7, 9 | ||
37 | 97 | 284, 426 | 122 | 7, 9 | ||
38 | 98 | 292, 438 | 123 | 7, 9 | ||
39 | 99 | 300, 450 | 123 | 7, 9 | ||
40 | 100 | 308, 462 | 124 | 7, 9 |
Attribute /10
Charge au bouclier
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation |
Acronym | Hit, Altération |
DropLevel | 10 |
BaseType | Charge au bouclier |
Class | Gemmes d'aptitude |
Arme | Boucliers |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemShieldCharge |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arme /1
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | Charge au bouclier et Grappin 2% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 10 de Score de Carnage |
Charge au bouclier monstre /106 ⍟
Nom | Modificateurs | Spectre |
---|---|---|
Disciple du Sanglier | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Défense de Ralakesh | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Azmérien déchu | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
La Meute animale | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Bête de la fosse | 25% d'Augmentation de la Vie maximale 20% d'Augmentation de la taille du personnage 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rhoa charognard | Y | |
Rhoa béni par l'Ancien | visual attached elder tentacles [1] | Y |
Rhoa primordial | 25% d'Augmentation de la Vie maximale 25% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Le Rhoa originel | 25% d'Augmentation de la Vie maximale 25% d'Augmentation de la taille du personnage cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Le Rhoa originel | 25% d'Augmentation de la Vie maximale 25% d'Augmentation de la taille du personnage cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] 500% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres monster no drops [1] | Y |
Rhoa primordial | 25% d'Augmentation de la Vie maximale 25% d'Augmentation de la taille du personnage 500% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres monster no drops [1] | Y |
Grand rhoa | Y | |
Coureur nocturne | Y | |
Chargeur charmé | Y | |
Rhoa invoqué | Vous ignorez l'Évasion de vos cibles Les Ennemis à proximité sont Intimidés is intimidated [1] | Y |
Suintepus | 6% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde | Y |
Vision pestilentielle | 6% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde | Y |
Rhoa squelettique | undead description [1] | Y |
Rhoa squelettique agité | undead description [1] corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Rhoa squelettique | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Rhoa corrompu | undead description [1] | Y |
Rhoa corrompu | undead description [1] 60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Y |
Pilleur d'os | undead description [1] | Y |
Petit rhoa squelettique agité | undead description [1] corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Rhoa zombie | undead description [1] | Y |
Ventarus | 25% d'Augmentation de la Vie maximale 25% d'Augmentation de la taille du personnage drop additional rare items [3] monster no map drops [1] | Y |
Ventarus | 25% d'Augmentation de la Vie maximale 25% d'Augmentation de la taille du personnage monster no map drops [1] | Y |
Rhoa infesté | Y | |
Garde d'élite de Gravicius | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Garde prétorien | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Élite de la Garde noire | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Sentinelle de soumission | monster casts shield charge text [1] 40% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 20% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
General Gravicius | Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 80% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie Rajoute 50% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie 20000% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Lucius Engendrenuit | Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid display monster mod nemesis test [0] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Nébria, la Dernière Lueur | Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid display monster mod nemesis test [0] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Spectre de Garde noir | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Exécuteur de la Garde noire | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Garde du corps d'élite | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Ruban d'assaut | Y | |
Rhoa dément par la soif | 6% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Monstruosité alpha | Y | |
Osbec | undead description [1] 6% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Colère de Dialla | Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 300% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales +65% au Multiplicateur de coup critique Global monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres monster casts shield charge text [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Haine de Dialla | Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 40% d'Augmentation de l'Armure monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres monster casts shield charge text [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Courroux de Dialla | Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres monster casts shield charge text [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Thena Moga | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 20% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Thena Moga | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 20% des Dégâts que vous Bloquez 100% d'Augmentation de la Vie maximale 100% d'Augmentation de Zone d'effet 80% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Théna Moga, l'Orage pourpre | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 20% des Dégâts que vous Bloquez cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Jonah le Déchaîné | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Vous ignorez l'Évasion de vos cibles Vous n'infligez plus de Coups critiques 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Jonah le Déchaîné | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Vous ignorez l'Évasion de vos cibles Vous n'infligez plus de Coups critiques 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez 100% d'Augmentation de la Vie maximale 100% d'Augmentation de Zone d'effet 80% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Baracus Phraxisanct | Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie 99% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 10% de Vie Régénérée par seconde Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie L'Effet de la Frigorification et la Durée du Gel qui vous affectent sont basés sur 100% de votre Bouclier d'énergie Le Seuil d'Étourdissement est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie 25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque 25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 20% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Baracus Phraxisanct | Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie 99% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 10% de Vie Régénérée par seconde Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie L'Effet de la Frigorification et la Durée du Gel qui vous affectent sont basés sur 100% de votre Bouclier d'énergie Le Seuil d'Étourdissement est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie 25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque 25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 20% des Dégâts que vous Bloquez 100% d'Augmentation de la Vie maximale 100% d'Augmentation de Zone d'effet 80% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Jonah le Déchaîné | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Vous ignorez l'Évasion de vos cibles Vous n'infligez plus de Coups critiques monster no map drops [1] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Mémorial vivant | Y | |
Le Taureau cadavérique | 6% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde 300% increased Quantity of Items Dropped 800% increased Rarity of Items Dropped 25% de Réduction de la Vitesse de déplacement monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Bélier fantomatique | 300% increased Quantity of Items Dropped 800% increased Rarity of Items Dropped monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Mercenaire d'élite | monster no map drops [1] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Garde noir corrompu | monster no map drops [1] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Rhoa infecté | monster no map drops [1] | Y |
Rhoa enragé | monster no map drops [1] | Y |
Oiseau squelette | 50% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher monster no map drops [1] | Y |
Invisible | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Rhoa libéré | monster no map drops [1] | Y |
Rhoa implacable | monster no drops or experience [1] monster do not fracture [1] monster no map drops [1] | Y |
Esprit d'essence | Y | |
Pupille du temple | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Garde du temple | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Pupille hérétique | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Roue de la terreur | undead description [1] | Y |
La Folie roulante | Y | |
Esprit de Rhoa saqawien | Y | |
Rhoa saqawien | Y | |
Rhoa saqawien agressif | % increased Rarity of Items Dropped monster no map drops [1] | Y |
Rhoa charognard | Y | |
Grand rhoa | Y | |
Rhoa squelettique | undead description [1] monster do not fracture [1] | Y |
Rhoa squelettique | undead description [1] cannot be used as minion [1] monster do not fracture [1] | N |
Gardien animé | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Réceptacle du Syndicat | monster casts shield charge text [1] 40% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 20% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Sentinelle impie | monster casts shield charge text [1] 40% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 20% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Templier recrue | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Vous ne pouvez pas gagner de Charges | Y |
Templier recrue | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Templier recrue | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Coureur nocturne infesté | Y | |
Pupille orpheline | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Matriarche hirsute sauvage | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Rhoa primitif | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Ersi, la Mère des Ronces | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Mélur Faucheronce | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
L'Ombre agitée | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Gazuul, l'Engeance de la sécheresse | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Abomination perforante | Y | |
Capitaine de la garde | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez monster no map drops [1] | Y |
Capitaine de la garde | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Agent en chef | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
B0NCH13-N | monster no map drops [1] | Y |
B0NCH13-N | Y | |
Exécuteur du sanctuaire | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
La Faim infinie | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Effigie du Guerrier lunaire | Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid display monster mod nemesis test [0] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Effigie de Non-mort tournoyante | Y | |
Le Rhoa originel | 25% d'Augmentation de la Vie maximale 25% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Sentinelle infernale | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Spectre majeur | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Kunekune enragé | Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | Y |
Kunekune enragé | Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | Y |
Microtransactions /4 ⍟
Le Labyrinthe Enchantement helmet /6 ⍟
Niveau | Nom | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Shield Charge Damage 1 | 25% d'Augmentation des Dégâts de Charge au bouclier | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Shield Charge Damage 2 | 40% d'Augmentation des Dégâts de Charge au bouclier | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Shield Charge Attack Speed 1 | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Charge au bouclier | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Shield Charge Attack Speed 2 | 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Charge au bouclier | 100 |
1 | 6% d'Augmentation des Dégâts de Charge au bouclier par Ennemi Touché | ||
1 | 9% d'Augmentation des Dégâts de Charge au bouclier par Ennemi Touché |
Supported By /98 ⍟
Icon | Nom |
---|---|
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Vitesse d'attaque Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Précision accrue Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Augmentation de Zone d'effet Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet. | |
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Repoussement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Drain de Vie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Drain de Mana Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Étourdissement Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis. | |
Soutien : Dégâts physiques de mêlée Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Rareté des Objets Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis. | |
Soutien : Effet concentré Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts. | |
Soutien : Conversion du froid en feu Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Combustion Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Soif de sang Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, leur permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis qui saignent, mais en les empêchant d'infliger le saignement aux ennemis de quelque façon que ce soit. | |
Soutien : Gain de Vie au Toucher Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Propagation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires. | |
Soutien : Coup de grâce Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins. | |
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine. | |
Soutien : Chances de fuite Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Aveuglement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Soutien : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Soutien : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Soutien : Pénétration élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires. | |
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement. | |
Soutien : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées. | |
Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées. | |
Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Réduction des Chances de blocage Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Conversion du physique en foudre Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Renforcement Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée qui ne sont pas délenchées. | |
Soutien : Morsure du froid Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Hypothermie Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Innervation Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Affliction critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Soutien : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Soutien : Propagation d'Embrasement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Chances de Saignement Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures. | |
Soutien : Chances d'Empoisonnement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Décomposition Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Efficacité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée | |
Soutien : Toxines corrosives Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Mutilation Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis. | |
Soutien : Immolation Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Soutien : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Accélération Modifie les Aptitudes d'attaque qui ne sont pas Délenchées. | |
Soutien : Invocation d'Apparition Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile. | |
Soutien : Toucher flétrissant Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Frisson hivernal Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes. | |
Soutien : Drain d'énergie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Combat rapproché Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui invoquent des Créatures. | |
Soutien : Onde de choc Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les attaques déclenchées, les attaques portées par autre chose que vous ou les aptitudes qui invoquent des Créatures. | |
Soutien : Empalement Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Pulvérisation Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Rage Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Les Créatures ne peuvent pas gagner de Rage. | |
Soutien : Lame nocturne Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts élémentaires des Attaques Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts physiques de mêlée Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Soutien : Trinité Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines. | |
Soutien : Ardeur sanguinaire Modifie les aptitudes qui sont des attaques. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, qui créent des créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. | |
Soutien : Cruauté Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté. | |
Soutien : Surcharge Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Explosion prismatique Modifie les Aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures. | |
Soutien : Dévoration Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Sadisme Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Brasier contrôlé Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Instabilité Modifie les aptitudes d'attaque. |
Community Wiki
Shield Charge
Shield Charge is an attack / movement / travel skill. The player charges at a location with their shield. Enemies that collide with the player while charging are damaged, knocked back, and stunned. Enemies in the way are pushed to the side. Unlike most attack skills, Shield Charge uses your shield's stats to calculate damage.
Skill functions and interactions
Damage and reduced enemy stun threshold are proportional to the distance charged. The maximum charge distance is 60 units 1 Note that the in-game average damage tooltip for Shield Charge does not factor in the bonus gained from charge distance.
The damage dealt on strike is based on your shield's stats. Your main hand weapon damage would not play into effect, however, you can use wands, one hand melee weapons, and be unarmed. This also means it will not proc triggers on weapons such as The Poet's Pen, Cospri's Malice, or Mjölner.
Area of Effect: Shield Charge deals AoE damage at the end animation of the charge in a circle in front of the player. Modifiers to area radius and damage affect the skill.
Use Time: Shield Charge has three distinct sections — the start of the charge, the movement part of the charge, and the attack at the end of the charge. Your base attack speed affects the startup time and ending attack portions of the skill. Modifiers to movement speed and global attack speed affect the middle movement portion of the skill.
Shield Charge cannot be supported by Multistrike Support.
References
- ↑ Mark_GGG (July 11, 2013). "Shield Charge". Official Path of Exile website. Retrieved November 7, 2015.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.18.1 |
|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.10.0 |
|
3.8.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
2.6.0 |
|
2.3.0e |
|
2.3.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.1b |
|
1.3.0e |
|
1.3.0 |
|
0.11.1c |
|
0.11.1b |
|
0.11.1 |
|
0.11.0 |
|
0.10.0c |
|
0.10.0 |
|
0.9.12t |
|
0.9.12qq |
|
0.9.10 |
|
0.9.6b |
|
0.9.4 |
It still provides the same damage bonus at longer ranges. |
0.9.1 |
|
0.8.3 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.