La Durée de base est de 2 secondes
Tire (4–8) Projectiles
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Level Effect /40
Implicit |
---|
La Durée de base est de 2 secondes |
Niveau | Prérequis: Niveau | Int | Coût | Inflige 1 à 28 Dégâts de foudre | Tire 4 Projectiles | Expérience |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 5 | 1, 28 | 4, 1 | 70 |
2 | 2 | 12 | 5 | 2, 32 | 4, 1 | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 2, 40 | 4, 1 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 7 | 3, 54 | 4, 1 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 7 | 4, 76 | 5, 1 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 9 | 6, 110 | 5, 1 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 10 | 8, 145 | 5, 1 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 11 | 10, 188 | 5, 1 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 11 | 13, 239 | 5, 1 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 12 | 16, 301 | 6, 1 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 13 | 20, 376 | 6, 1 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 14 | 25, 466 | 6, 1 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 15 | 30, 573 | 6, 1 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 16 | 37, 702 | 7, 1 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 17 | 45, 855 | 7, 1 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 18 | 55, 1037 | 7, 1 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 19 | 66, 1253 | 7, 1 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 20 | 79, 1509 | 7, 1 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 21 | 91, 1731 | 8, 1 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 21 | 104, 1983 | 8, 1 | |
21 | 72 | 22 | 114, 2170 | 8, 1 | ||
22 | 74 | 22 | 125, 2373 | 8, 1 | ||
23 | 76 | 23 | 136, 2593 | 8, 1 | ||
24 | 78 | 23 | 149, 2832 | 8, 1 | ||
25 | 80 | 24 | 163, 3091 | 9, 1 | ||
26 | 82 | 24 | 178, 3373 | 9, 1 | ||
27 | 84 | 25 | 194, 3678 | 9, 1 | ||
28 | 86 | 25 | 211, 4009 | 9, 1 | ||
29 | 88 | 26 | 230, 4368 | 9, 1 | ||
30 | 90 | 26 | 250, 4758 | 9, 1 | ||
31 | 91 | 26 | 261, 4965 | 9, 1 | ||
32 | 92 | 27 | 273, 5180 | 10, 1 | ||
33 | 93 | 27 | 284, 5404 | 10, 1 | ||
34 | 94 | 27 | 297, 5637 | 10, 1 | ||
35 | 95 | 27 | 309, 5880 | 10, 1 | ||
36 | 96 | 27 | 323, 6132 | 10, 1 | ||
37 | 97 | 28 | 337, 6395 | 10, 1 | ||
38 | 98 | 28 | 351, 6669 | 10, 1 | ||
39 | 99 | 28 | 366, 6953 | 10, 1 | ||
40 | 100 | 28 | 382, 7250 | 11, 1 |
Attribute /7
Étincelle
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xParchemin de sagesse |
BaseType | Étincelle |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSpark |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arme /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 50% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre Filaments de foudre nécessite 1 Pulsation de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle |
1000 (T5) | Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 100% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre Filaments de foudre nécessite 2 Pulsations de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle |
Étincelle monstre /73 ⍟
Nom | Modificateurs | Spectre |
---|---|---|
Chaman barbu | 50% de Réduction de la Vitesse d'incantation | Y |
Marginal barbu | 50% de Réduction de la Vitesse d'incantation | Y |
Mande-ciel barbu | 50% de Réduction de la Vitesse d'incantation | Y |
Éclairé de Malachai | undead description [1] | Y |
Mage crépitant | undead description [1] monster casts spark text [1] | Y |
Kuduku, le faux Dieu | Y | |
Rukuku, le Dieu païen | 4000% increased Quantity of Items Dropped 1000% increased Rarity of Items Dropped | Y |
Totem crépitant | skill art variation [2] base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | Y |
Poporo, le Pinacle | +5 au nombre maximum de Totems Invoqués totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Mage de la Garde noire | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Compulsor Octavia Foudrepoing | 71% d'Augmentation de la Vie des Totems totem art variation [2] +5 au nombre maximum de Totems Invoqués kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Vertu d'Oriath | totem art variation [2] +5 au nombre maximum de Totems Invoqués 857% d'Augmentation de la Vie des Totems 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Champion de Solaris | Rajoutez 100% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu | Y |
Interrogateur de la Garde noire | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez is map boss underling monster [1] | Y |
Sujet nonmourant | Y | |
Trinian, Premier Intellectus | Y | |
Le Juge du Savoir | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Domestique voltaïque | Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre | Y |
Grondecrâne | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Choc et horreur | Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres +5 au nombre maximum de Totems Invoqués 857% d'Augmentation de la Vie des Totems kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
L'Idole transcendante | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 300% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales +65% au Multiplicateur de coup critique Global cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Zorioc, l'Orage | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tempête de la Garde noire | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tinevin Hautecolombe | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Tinevin Hautecolombe | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% d'Augmentation de la Vie maximale 100% d'Augmentation de Zone d'effet 80% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Simulacre de Sorcière | Vos Calamités ont une Durée infinie Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire 30% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Maître démon | +2 au nombre maximum de Totems Invoqués | Y |
Démon | Y | |
Suppliant orageux | undead description [1] monster casts spark text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Sheaq, le Faiseur de déluges | +2 au nombre maximum de Totems Invoqués % increased Rarity of Items Dropped 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 500% d'Augmentation de la Vie des Totems monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Sheaq, le Faiseur de déluges | +2 au nombre maximum de Totems Invoqués % increased Rarity of Items Dropped 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 500% d'Augmentation de la Vie des Totems monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Sheaq, le Faiseur de déluges | +2 au nombre maximum de Totems Invoqués % increased Rarity of Items Dropped 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 500% d'Augmentation de la Vie des Totems monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Foudregarde vaal | monster casts spark text [1] | Y |
Evocata Apocalyptica | 71% d'Augmentation de la Vie des Totems totem art variation [2] +5 au nombre maximum de Totems Invoqués 300% increased Quantity of Items Dropped 800% increased Rarity of Items Dropped monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Le Brûleur de livres | 300% increased Quantity of Items Dropped 800% increased Rarity of Items Dropped 25% de Réduction de la Vitesse de déplacement monster no map drops [1] Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetés Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetées monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Jikeji | 300% increased Quantity of Items Dropped 800% increased Rarity of Items Dropped 500% d'Augmentation de la Vie des Totems monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Tahi | 500% d'Augmentation de la Vie des Totems monster no map drops [1] | Y |
Squelette réanimé | monster casts spark text [1] 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation monster no map drops [1] | Y |
Démon du tourment | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] | Y |
Démon du tourment | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Légion des âmes perdues | monster no map drops [1] | Y |
Devin Selrance | monster no map drops [1] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez cannot have affliction mods [1] | Y |
Tome instable | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] Vous ne pouvez pas être Étourdi | Y |
Gardien du Phénix | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres Rajoutez 100% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | Y |
Innocence, Empereur-dieu de l'Éternité | 15000% increased Rarity of Items Dropped 250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres | Y |
Innocence, Empereur-dieu de l'Éternité | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] 15000% increased Rarity of Items Dropped 250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres | Y |
La Lumière purificatrice | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
La Lumière purificatrice | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tome du Tonnerre | Y | |
Esclaves érodés par le sable | Y | |
Captif érodé par le sable | Y | |
L'Éradicateur | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [2] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | Y |
Scorpion fénumal | 100% d'Augmentation de la Durée du Poison Empoisonne au Toucher | Y |
Lève-sable fénumal | Y | |
Bêleur farrique | Y | |
Traqueur des cavernes | Y | |
Hurlenoir, le Traqueur primal | cannot be used as minion [1] | N |
Aukuna, la Sekhema noire | monster ignores delve darkness mechanic [1] 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Serpent caustique | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
Condamnés infestés | Résiste à toutes les Tourelles de foudre Évite le Gel Vous ne subissez pas la Frigorification Évite l'Embrasement Insensibilité à l'Électrocution | Y |
Mage infestée | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Éden, la Parlefléau | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez 1500% increased Quantity of Items Dropped 2000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres Vous ne pouvez pas être Repoussé(e) | Y |
Véritania, la Rédemptrice | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [4] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | Y |
Véritania, la Rédemptrice | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Feu dévorant | Y | |
Infernaire alpha sauvage | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Archimage pourpre | Y | |
Démon-perceur forgé | Y | |
Lakhos, Champion de la Fissure | 1500% increased Quantity of Items Dropped 2000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres Rajoutez 100% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Esprit de la Fortune imparfait | Y | |
Esprit de la Fortune | Y | |
Esprit de la Fortune parfait | Y | |
Kodoka | +5 au nombre maximum de Totems Invoqués totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Microtransactions /4 ⍟
Le Labyrinthe Enchantement helmet /7 ⍟
Niveau | Nom | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Spark Damage 1 | 25% d'Augmentation des Dégâts d'Étincelle | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Spark Damage 2 | 40% d'Augmentation des Dégâts d'Étincelle | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Spark Num Of Additional Projectiles 1 | Étincelle tire 2 Projectiles supplémentaires | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Spark Num Of Additional Projectiles 2 | Étincelle tire 3 Projectiles supplémentaires | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Spark Projectile Fire in Circle 1 | Étincelle tire ses Projectiles en cercle | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Spark Projectile Speed 1 | 20% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles d'Étincelle | |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Spark Projectile Speed 2 | 30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles d'Étincelle |
Supported By /99 ⍟
Icon | Nom |
---|---|
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Projectiles multiples majeurs Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Projectiles multiples mineurs Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Vitesse des projectiles Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Repoussement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Drain de Vie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Étourdissement Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis. | |
Soutien : Transpercement Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Piège Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées. | |
Soutien : Rareté des Objets Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis. | |
Soutien : Vitesse d'incantation Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés. | |
Soutien : Augmentation de Durée Modifie toutes les aptitudes ayant une durée. | |
Soutien : Conversion du froid en feu Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Combustion Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Propagation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires. | |
Soutien : Coup de grâce Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins. | |
Soutien : Volonté de fer Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts. | |
Soutien : Totem incantateur Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place. | |
Soutien : Mine à réaction en chaîne Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées. | |
Soutien : Chances de fuite Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Aveuglement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Soutien : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Soutien : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Soutien : Pénétration élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires. | |
Soutien : Ricochet Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent. | |
Soutien : Scindement Modifie les aptitudes à projectiles, permettant aux projectiles de se scinder en deux autres projectiles la première fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer. | |
Soutien : Retour des Projectiles Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Écho de sortilèges Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées, les aptitudes à déclenchement, les aptitudes instantanées et les aptitudes à réservation. | |
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement. | |
Soutien : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Soutien : Ralentissement des Projectiles Modifie les aptitudes à projectiles. | |
Soutien : Perte de Durée Modifie toutes les aptitudes ayant une durée. | |
Soutien : Déclenchement en mourant Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts se déclenchent lorsque vous mourez. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées. | |
Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées. | |
Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées. | |
Soutien : Réduction des Chances de blocage Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Conversion du physique en foudre Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Morsure du froid Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Hypothermie Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Innervation Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Affliction critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Soutien : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Soutien : Propagation d'Embrasement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Chances d'Empoisonnement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Décomposition Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Efficacité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée | |
Soutien : Toxines corrosives Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Immolation Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Soutien : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Éruption arcanique Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. | |
Soutien : Volée Modifie toutes les aptitudes qui tirent des projectiles depuis l'utilisateur. N'affecte pas les projectiles qui sont tirés depuis d'autres emplacements en tant qu'effets secondaires. Ne peut modifier les aptitudes qui tirent des projectiles en spirale. | |
Soutien : Invocation d'Apparition Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile. | |
Soutien : Frisson hivernal Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes. | |
Soutien : Drain d'énergie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Déchaînement Modifie les aptitudes qui sont des sorts. Lorsque vous les lancez, cette gemme de soutien reproduit leurs effets. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui ont un temps de recharge, les aptitudes déclenchées, les aptitudes de Symbole, les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, ni les aptitudes utilisées par les créatures, les totems, les pièges et les mines. Ne peut modifier les aptitudes utilisées par les Créatures. | |
Soutien : Mine à charge creuse Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées. | |
Soutien : Volée majeure Modifie les Aptitudes qui tirent des Projectiles à partir de leur utilisateur. N'affecte pas les Projectiles tirés par des effets secondaires à partir d'autres emplacements. Ne peut modifier les aptitudes qui tirent des projectiles en spirale. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Ricochet Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Scindement Modifie les aptitudes à projectiles, permettant aux projectiles de se scinder en deux autres projectiles les deux premières fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer. | |
Gemme de soutien éveillée : Projectiles multiples majeurs Modifie les aptitudes à projectiles | |
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Gemme de soutien éveillée : Écho de sortilèges Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées, les aptitudes à déclenchement, les aptitudes instantanées et les aptitudes qui réservent du mana. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Gemme de soutien éveillée : Déchaînement Modifie les aptitudes qui sont des sorts. Lorsque vous les lancez, cette gemme de soutien reproduit leurs effets. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui ont un temps de recharge, les aptitudes déclenchées, les aptitudes de Symbole, les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, ni les aptitudes utilisées par les créatures, les totems, les pièges et les mines. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures. | |
Soutien : Archimage Modifie les sorts qui infligent des dégâts au toucher et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes d'arcane, de symbole, d'orbe, vaal, ou les aptitudes utilisées par les créatures, totems, pièges ou mines. | |
Soutien : Projectiles convergents Modifie les sorts à projectiles que vous lancez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines. | |
Soutien : Trinité Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines. | |
Soutien : Cruauté Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté. | |
Soutien : Surcharge Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Lame ensorcelée Modifie les sorts qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures. | |
Soutien : Dévoration Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Sacrifice Modifie les aptitudes de sort qui touchent les ennemis et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes de symbole, d'orbe, canalisées, vaal ni les aptitudes utilisées par des pièges ou des mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures. | |
Soutien : Sadisme Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. |
Étincelle Unique /1 ⍟
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Étincelle tire Projectiles supplémentaires
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Étincelle tire ses Projectiles en cercle
Community Wiki
Spark
Spark is a lightning spell that launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy.
Skill functions and interactions
Duration: Spark duration determines how long spark projectiles will persist, and is increased by both skill duration passives and support.
Ricochets: Spark projectiles will bounce off of terrain obstructions and edges for as long as they persist. If a spark projectile strikes a mob, it will be absorbed unless it can pierce.
A single cast of Spark can hit an enemy once every 0.66 second (after patch 2.3). Keep in mind this is per cast, not per projectile. So without any increase in duration, a single cast can hit an enemy thrice with the base duration of 2 seconds. That is why projectile speed and increased duration can result in significant increases in real DPS.
When an enemy is hit with a Spark projectile, projectiles from the same cast will go through that enemy without damaging it, as if it wasn't there (until the enemy can be hit again with the same cast which happens after 0.66 second).
There is no guaranteed distance or time the projectiles will go straight, but they are guaranteed to go forward if there are no obstacles.
After patch 2.3 Spark projectiles now destroy themselves after travelling 150 units from the character. It should be noted that it's entirely possible for infinite-duration sparks to bounce/circle around within that radius, and never leave it. In general, sparks will be more likely to stay within the radius in an enclosed space with walls to bounce off, and more likely to leave it in open areas.
Immunity to Spark
Spark projectiles travel on the ground and as such all flying enemies are immune to spark. Currently, flying monsters (which not only appear to be flying, such as Ribbons, are:
- Raging Spirits
- Animate Weapons (Note that this includes The Steel Soul, the boss of the Arsenal Map.)
It is therefore advised you have a secondary skill that can hit these monsters.
Spark Duration and Cast Speed
Given the current cast speed of 0.65 seconds, and the lifetime of the Spark is 2 seconds, you can get about 18 sparks into play before the initial sparks expire. 2 seconds / 0.65 seconds = 3.07 casts or 18 sparks.
To figure out the required cast speed to get more sparks into play, divide 2 by the number of casts.
4 casts ( 24 sparks ): 2 / 4 = 0.5 seconds per cast.
5 casts ( 30 sparks ): 2 / 5 = 0.4 seconds per cast.
Note, you may have to decrease these cast times, as this the minimum time; the initial sparks will expire just as the new ones are leaving your position.
To calculate the new desired increase in casting speed, consider that if you increase your speed by 100%, you'll cut the time in half.
NewCastSpeed = OldCastSpeed / ( 1 + IncreasedSpeed )
IncreasedSpeed = OldCastSpeed / NewCastSpeed - 1
As an example, if we wanted to get to 0.5 seconds, this is an % increase of (0.65/.5 - 1)*100% = 30%
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.0 |
We've also rebalanced some Unique Jewels and compensated for the loss of specific jewels in the form of new modifiers or skill changes. |
3.19.0g |
|
3.17.0 |
|
3.15.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.3.0 |
|
2.2.2 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.1.0 |
|
1.0.0 |
|
0.11.1 |
Damage values on these skills have been updated to reflect this. |
0.11.0b |
|
0.11.0 |
|
0.10.0 |
one second since the last time. |
0.9.11i |
|
0.9.7 |
|
0.9.6 |
|
0.9.5g |
|
0.9.4c |
|
0.9.3e |
|
0.9.3 |
|
0.9.1 |
|
0.8.3 |
|
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