La Durée de base est de 2 secondes
Tire (4–8) Projectiles
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Level Effect /40
Implicit |
---|
La Durée de base est de 2 secondes |
Niveau | Prérequis: Niveau | Int | Coût | Inflige 1 à 28 Dégâts de foudre | Tire 4 Projectiles | Expérience |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 5 | 1, 28 | 4, 1 | 70 |
2 | 2 | 12 | 5 | 2, 32 | 4, 1 | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 2, 40 | 4, 1 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 7 | 3, 54 | 4, 1 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 7 | 4, 76 | 5, 1 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 9 | 6, 110 | 5, 1 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 10 | 8, 145 | 5, 1 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 11 | 10, 188 | 5, 1 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 11 | 13, 239 | 5, 1 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 12 | 16, 301 | 6, 1 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 13 | 20, 376 | 6, 1 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 14 | 25, 466 | 6, 1 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 15 | 30, 573 | 6, 1 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 16 | 37, 702 | 7, 1 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 17 | 45, 855 | 7, 1 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 18 | 55, 1037 | 7, 1 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 19 | 66, 1253 | 7, 1 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 20 | 79, 1509 | 7, 1 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 21 | 91, 1731 | 8, 1 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 21 | 104, 1983 | 8, 1 | |
21 | 72 | 22 | 114, 2170 | 8, 1 | ||
22 | 74 | 22 | 125, 2373 | 8, 1 | ||
23 | 76 | 23 | 136, 2593 | 8, 1 | ||
24 | 78 | 23 | 149, 2832 | 8, 1 | ||
25 | 80 | 24 | 163, 3091 | 9, 1 | ||
26 | 82 | 24 | 178, 3373 | 9, 1 | ||
27 | 84 | 25 | 194, 3678 | 9, 1 | ||
28 | 86 | 25 | 211, 4009 | 9, 1 | ||
29 | 88 | 26 | 230, 4368 | 9, 1 | ||
30 | 90 | 26 | 250, 4758 | 9, 1 | ||
31 | 91 | 26 | 261, 4965 | 9, 1 | ||
32 | 92 | 27 | 273, 5180 | 10, 1 | ||
33 | 93 | 27 | 284, 5404 | 10, 1 | ||
34 | 94 | 27 | 297, 5637 | 10, 1 | ||
35 | 95 | 27 | 309, 5880 | 10, 1 | ||
36 | 96 | 27 | 323, 6132 | 10, 1 | ||
37 | 97 | 28 | 337, 6395 | 10, 1 | ||
38 | 98 | 28 | 351, 6669 | 10, 1 | ||
39 | 99 | 28 | 366, 6953 | 10, 1 | ||
40 | 100 | 28 | 382, 7250 | 11, 1 |
Attribute /8
Étincelle
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xParchemin de sagesse |
Acronym | Projectile |
BaseType | Étincelle |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSpark |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arme /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 50% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre Filaments de foudre nécessite 1 Pulsation de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle |
1000 (T5) | Lorsqu'elle est Lancée par un Totem, Étincelle a 100% d'Augmentation de Durée si vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Filaments de foudre Filaments de foudre nécessite 2 Pulsations de moins entre chaque Pulsation puissante lorsqu'elle est lancée par un Totem et que vous avez aussi un Totem incantateur utilisant Étincelle |
La Durée de base est de 2 secondes
Tire (4–8) Projectiles
base is projectile [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Microtransactions /4
Supported By /101
Étincelle Unique /1
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Étincelle tire Projectiles supplémentaires
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Étincelle tire ses Projectiles en cercle
Étincelle monstre /74
Nom | Modificateurs | Spectre |
---|---|---|
Chaman barbu | 50% de Réduction de la Vitesse d'incantation | Y |
Marginal barbu | 50% de Réduction de la Vitesse d'incantation | Y |
Mande-ciel barbu | 50% de Réduction de la Vitesse d'incantation | Y |
Éclairé de Malachai | undead description [1] | Y |
Mage crépitant | undead description [1] monster casts spark text [1] | Y |
Kuduku, le faux Dieu | Y | |
Rukuku, le Dieu païen | 4000% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés 1000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés | Y |
Totem crépitant | skill art variation [2] base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | Y |
Poporo, le Pinacle | +5 au nombre maximum de Totems Invoqués totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Mage de la Garde noire | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Compulsor Octavia Foudrepoing | 71% d'Augmentation de la Vie des Totems totem art variation [2] +5 au nombre maximum de Totems Invoqués kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Vertu d'Oriath | totem art variation [2] +5 au nombre maximum de Totems Invoqués 857% d'Augmentation de la Vie des Totems 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Champion de Solaris | Rajoutez 100% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu | Y |
Interrogateur de la Garde noire | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez is map boss underling monster [1] | Y |
Sujet nonmourant | Y | |
Trinian, Premier Intellectus | Y | |
Le Juge du Savoir | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Domestique voltaïque | Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre | Y |
Grondecrâne | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Choc et horreur | Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés +5 au nombre maximum de Totems Invoqués 857% d'Augmentation de la Vie des Totems kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
L'Idole transcendante | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 300% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales +65% au Multiplicateur de coup critique Global cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Zorioc, l'Orage | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tempête de la Garde noire | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tinevin Hautecolombe | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Tinevin Hautecolombe | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% d'Augmentation de la Vie maximale 100% d'Augmentation de Zone d'effet 80% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Simulacre de Sorcière | Vos Calamités ont une Durée infinie Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire 30% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Maître démon | +2 au nombre maximum de Totems Invoqués | Y |
Démon | Y | |
Suppliant orageux | undead description [1] monster casts spark text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Sheaq, le Faiseur de déluges | +2 au nombre maximum de Totems Invoqués % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 500% d'Augmentation de la Vie des Totems monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Sheaq, le Faiseur de déluges | +2 au nombre maximum de Totems Invoqués % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 500% d'Augmentation de la Vie des Totems monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Sheaq, le Faiseur de déluges | +2 au nombre maximum de Totems Invoqués % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 500% d'Augmentation de la Vie des Totems monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Foudregarde vaal | monster casts spark text [1] | Y |
Evocata Apocalyptica | 71% d'Augmentation de la Vie des Totems totem art variation [2] +5 au nombre maximum de Totems Invoqués 300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés 800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Le Brûleur de livres | 300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés 800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 25% de Réduction de la Vitesse de déplacement monster no map drops [1] Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetés Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetées monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Jikeji | 300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés 800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 500% d'Augmentation de la Vie des Totems monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Tahi | 500% d'Augmentation de la Vie des Totems monster no map drops [1] | Y |
Squelette réanimé | monster casts spark text [1] 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation monster no map drops [1] | Y |
Démon du tourment | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] | Y |
Démon du tourment | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Légion des âmes perdues | monster no map drops [1] | Y |
Devin Selrance | monster no map drops [1] 20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez cannot have affliction mods [1] | Y |
Tome instable | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] Vous ne pouvez pas être Étourdi | Y |
Gardien du Phénix | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés Rajoutez 100% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | Y |
Gardien du Phénix | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés Rajoutez 100% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] monster no drops or experience [1] | Y |
Innocence, Empereur-dieu de l'Éternité | 250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés | Y |
Innocence, Empereur-dieu de l'Éternité | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] 250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés | Y |
La Lumière purificatrice | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
La Lumière purificatrice | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tome du Tonnerre | Y | |
Esclaves érodés par le sable | Y | |
Captif érodé par le sable | Y | |
L'Éradicateur | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [2] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] cannot have affliction mods [1] | Y |
Scorpion fénumal | 100% d'Augmentation de la Durée du Poison Empoisonne au Toucher | Y |
Lève-sable fénumal | Y | |
Bêleur farrique | Y | |
Traqueur des cavernes | Y | |
Hurlenoir, le Traqueur primal | cannot be used as minion [1] | N |
Aukuna, la Sekhema noire | monster ignores delve darkness mechanic [1] 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Serpent caustique | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
Condamnés infestés | Résiste à toutes les Tourelles de foudre Évite le Gel Vous ne subissez pas la Frigorification Évite l'Embrasement Insensibilité à l'Électrocution | Y |
Mage infestée | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Éden, la Parlefléau | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés Vous ne pouvez pas être Repoussé(e) | Y |
Véritania, la Rédemptrice | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [4] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | Y |
Véritania, la Rédemptrice | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Feu dévorant | Y | |
Infernaire alpha sauvage | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Archimage pourpre | Y | |
Démon-perceur forgé | Y | |
Lakhos, Champion de la Fissure | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés Rajoutez 100% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Esprit de la Fortune imparfait | Y | |
Esprit de la Fortune | Y | |
Esprit de la Fortune parfait | Y | |
Kodoka | +5 au nombre maximum de Totems Invoqués totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Community Wiki
Spark
Spark is a lightning spell that launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy.
Skill functions and interactions
Duration: Spark duration determines how long spark projectiles will persist, and is increased by both skill duration passives and support.
Ricochets: Spark projectiles will bounce off of terrain obstructions and edges for as long as they persist. If a spark projectile strikes a mob, it will be absorbed unless it can pierce.
A single cast of Spark can hit an enemy once every 0.66 second (after patch 2.3). Keep in mind this is per cast, not per projectile. So without any increase in duration, a single cast can hit an enemy thrice with the base duration of 2 seconds. That is why projectile speed and increased duration can result in significant increases in real DPS.
When an enemy is hit with a Spark projectile, projectiles from the same cast will go through that enemy without damaging it, as if it wasn't there (until the enemy can be hit again with the same cast which happens after 0.66 second).
There is no guaranteed distance or time the projectiles will go straight, but they are guaranteed to go forward if there are no obstacles.
After patch 2.3 Spark projectiles now destroy themselves after travelling 150 units from the character. It should be noted that it's entirely possible for infinite-duration sparks to bounce/circle around within that radius, and never leave it. In general, sparks will be more likely to stay within the radius in an enclosed space with walls to bounce off, and more likely to leave it in open areas.
Immunity to Spark
Spark projectiles travel on the ground and as such all flying enemies are immune to spark. Currently, flying monsters (which not only appear to be flying, such as Ribbons, are:
- Raging Spirits
- Animate Weapons (Note that this includes The Steel Soul, the boss of the Arsenal Map.)
It is therefore advised you have a secondary skill that can hit these monsters.
Spark Duration and Cast Speed
Given the current cast speed of 0.65 seconds, and the lifetime of the Spark is 2 seconds, you can get about 18 sparks into play before the initial sparks expire. 2 seconds / 0.65 seconds = 3.07 casts or 18 sparks.
To figure out the required cast speed to get more sparks into play, divide 2 by the number of casts.
4 casts ( 24 sparks ): 2 / 4 = 0.5 seconds per cast.
5 casts ( 30 sparks ): 2 / 5 = 0.4 seconds per cast.
Note, you may have to decrease these cast times, as this the minimum time; the initial sparks will expire just as the new ones are leaving your position.
To calculate the new desired increase in casting speed, consider that if you increase your speed by 100%, you'll cut the time in half.
NewCastSpeed = OldCastSpeed / ( 1 + IncreasedSpeed )
IncreasedSpeed = OldCastSpeed / NewCastSpeed - 1
As an example, if we wanted to get to 0.5 seconds, this is an % increase of (0.65/.5 - 1)*100% = 30%
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.0 |
We've also rebalanced some Unique Jewels and compensated for the loss of specific jewels in the form of new modifiers or skill changes. |
3.19.0g |
|
3.17.0 |
|
3.15.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.3.0 |
|
2.2.2 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.1.0 |
|
1.0.0 |
|
0.11.1 |
Damage values on these skills have been updated to reflect this. |
0.11.0b |
|
0.11.0 |
|
0.10.0 |
one second since the last time. |
0.9.11i |
|
0.9.7 |
|
0.9.6 |
|
0.9.5g |
|
0.9.4c |
|
0.9.3e |
|
0.9.3 |
|
0.9.1 |
|
0.8.3 |
|
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