전기불꽃
레벨: (1–20)
소모: 마나 (5–21)
시전 속도: 0.65 초
치명타 확률: 6.00%
추가 피해 효율: 190%
투사체 속도: 420
요구 사항 레벨 (1–70), (10–155) 지능
적에게 명중하여 폭발할 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃을 시전합니다.
(1–104)~(28–1983) 번개 피해
기본 지속시간 2
투사체 (4–8)개 발사

퀄리티로 인한 추가 효과:
투사체 +(0–2)개 발사
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Spark
Level Effect /40
Implicit
기본 지속시간 2
레벨요구 사항 레벨지능소모1~28 번개 피해투사체 4개 발사경험치
111051, 284, 170
221252, 324, 1308
341662, 404, 11,554
472273, 544, 16,667
5113174, 765, 126,047
6164196, 1105, 149,725
72050108, 1455, 195,714
824581110, 1885, 1169,595
928671113, 2395, 1283,759
1032751216, 3016, 1453,996
1136831320, 3766, 1703,128
1240921425, 4666, 11,061,223
13441001530, 5736, 12,065,870
14481091637, 7027, 12,507,110
15521171745, 8557, 15,798,936
16561251855, 10377, 115,083,919
17601341966, 12537, 127,792,735
18641422079, 15097, 143,869,739
19671482191, 17318, 1242,081,556
207015521104, 19838, 1
217222114, 21708, 1
227422125, 23738, 1
237623136, 25938, 1
247823149, 28328, 1
258024163, 30919, 1
268224178, 33739, 1
278425194, 36789, 1
288625211, 40099, 1
298826230, 43689, 1
309026250, 47589, 1
319126261, 49659, 1
329227273, 518010, 1
339327284, 540410, 1
349427297, 563710, 1
359527309, 588010, 1
369627323, 613210, 1
379728337, 639510, 1
389828351, 666910, 1
399928366, 695310, 1
4010028382, 725011, 1
Attribute /8

전기불꽃

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x감정 주문서
AcronymHit, Buff
BaseType 전기불꽃
Class 스킬 젬
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSpark
Referencepoe.ninja, Community Wiki
시련 무기 /2
WeightDesc
1000 (T5)덩굴 번개 주문 토템을 보유한 상태에서 토템에 의해 시전된 전기불꽃의 지속시간 50% 증가
전기불꽃 주문 토템을 보유한 상태에서 토템에 의해 시전된 덩굴 번개가 강한 파동 사이에 방출하는 약한 파동 1개 감소
1000 (T5)덩굴 번개 주문 토템을 보유한 상태에서 토템에 의해 시전된 전기불꽃의 지속시간 100% 증가
전기불꽃 주문 토템을 보유한 상태에서 토템에 의해 시전된 덩굴 번개가 강한 파동 사이에 방출하는 약한 파동 2개 감소
전기불꽃 몬스터 /69 ⍟
이름속성 부여Spectre
염소인간 주술사시전 속도 50% 감소Y
염소인간 하늘소환사시전 속도 50% 감소Y
말라카이의 계몽자undead description [1]Y
전기불꽃 마법사undead description [1]
monster casts spark text [1]
Y
거짓 신 쿠두쿠Y
이교도 신 루쿠쿠monster dropped item quantity +% [4000]
monster dropped item rarity +% [1000]
Y
돌격 토템skill art variation [2]
base projectile ground effect duration [3000]
projectiles drop ground lightning [1]
Y
최상층 첨탑 포포로소환 가능한 토템 최대치 +5
totem art variation [1]
damage vs tiki totems +% [300]
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
검은 근위대 마법사20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
전기불꽃주먹 강요자 옥타비아토템 생명력 71% 증가
totem art variation [2]
소환 가능한 토템 최대치 +5
kill traps mines and totems on death [1]
20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
오리아스의 미덕totem art variation [2]
소환 가능한 토템 최대치 +5
토템 생명력 857% 증가
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
kill traps mines and totems on death [1]
20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
솔라리스 용사물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득Y
검은 근위대 심문관20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
is map boss underling monster [1]
Y
산 송장 숭배자Y
대현자 트리니안Y
지식의 중재자몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
천둥해골몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
corpse cannot be destroyed [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
충격과 공포물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
소환 가능한 토템 최대치 +5
토템 생명력 857% 증가
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
이계의 우상몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
일반 치명타 확률 300% 증가
일반 치명타 피해 배율 +65%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
태풍의 조리옥몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
검은 근위대 폭풍몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
타인빈 하이도브monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
타인빈 하이도브monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
Y
마녀의 그늘사술이 무한한 지속시간 보유
추가 저주 1개 적용 가능
30%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
Y
보스 다이몬소환 가능한 토템 최대치 +2Y
다이몬Y
폭풍치는 애원자undead description [1]
monster casts spark text [1]
monster no drops or experience [1]
Y
홍수 제작자 쉐크소환 가능한 토템 최대치 +2
monster dropped item rarity +% [0]
이동 속도 50% 증가
시전 속도 35% 증가
토템 생명력 500% 증가
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
홍수 제작자 쉐크소환 가능한 토템 최대치 +2
monster dropped item rarity +% [0]
이동 속도 50% 증가
시전 속도 35% 증가
토템 생명력 500% 증가
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
홍수 제작자 쉐크소환 가능한 토템 최대치 +2
monster dropped item rarity +% [0]
이동 속도 50% 증가
시전 속도 35% 증가
토템 생명력 500% 증가
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
바알 천둥수호병monster casts spark text [1]Y
종말 유발자토템 생명력 71% 증가
totem art variation [2]
소환 가능한 토템 최대치 +5
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
분서자monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
이동 속도 25% 감소
monster no map drops [1]
투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +4
투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +4
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
지케지monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
토템 생명력 500% 증가
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
타히토템 생명력 500% 증가
monster no map drops [1]
Y
다시 일어난 해골monster casts spark text [1]
시전 속도 35% 증가
monster no map drops [1]
Y
고통받는 다이몬monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]Y
고통받는 다이몬monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]Y
사라진 영혼의 군단monster no map drops [1]Y
부패한 염수단 점쟁이monster no map drops [1]
20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
cannot have affliction mods [1]
Y
폭발성 책base projectile ground effect duration [3000]
projectiles drop ground lightning [1]
기절할 수 없음
Y
불사조의 수호자몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
Y
영원의 신-황제 이노센스몬스터가 주는 경험치 250% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
Y
영원의 신-황제 이노센스cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
몬스터가 주는 경험치 250% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
Y
정화의 빛cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
정화의 빛몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
천둥의 책Y
모래에 닳은 노예거미Y
박멸자몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
Y
페누무스 전갈중독 지속시간 100% 증가
명중 시 중독 유발
Y
페누무스 모래 채찍Y
페룰 양Y
동굴 추적자Y
최고의 추적자 블랙하울cannot be used as minion [1]N
검은 세케마 아우카나monster ignores delve darkness mechanic [1]
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
부식성 뱀monster ignores delve darkness mechanic [1]Y
역병 걸린 사형거미번개 탑에 내성
동결 회피
냉각 회피
점화 회피
감전의 영향을 받지 않음
Y
역병 걸린 마법사20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
역병대변자 에덴20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
밀려날 수 없음
Y
대속자 베리타니아몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [4]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
Y
대속자 베리타니아몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops or experience [1]
Y
번지는 불Y
야생 헬리온 우두머리monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
진홍색 대마법사Y
벼려진 관통자 악마Y
균열의 용사 라코스몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
불완전한 행운의 정령Y
행운의 정령Y
완전한 행운의 정령Y
포인트 아이템 /4 ⍟
전기불꽃 거미 이펙트
전기불꽃에 전기 에너지로 만들어져 이리저리 내달리는 거미 스킨을 적용합니다.
오토마톤 전기불꽃 이펙트
전기불꽃에 오토마톤 이펙트를 적용합니다.
천공의 전기불꽃 이펙트
전기불꽃에 천공의 이펙트를 적용합니다.
공허의 전기불꽃 이펙트
전기불꽃에 공허의 이펙트를 적용합니다.
미궁 인챈트 helmet /7 ⍟
레벨이름ModWeight
무자비한 미궁Enchantment Spark Damage 1전기불꽃 피해 25% 증가100
영원의 미궁Enchantment Spark Damage 2전기불꽃 피해 40% 증가100
무자비한 미궁Enchantment Spark Num Of Additional Projectiles 1전기불꽃이 투사체 2개 추가 발사100
영원의 미궁Enchantment Spark Num Of Additional Projectiles 2전기불꽃이 투사체 3개 추가 발사100
영원의 미궁Enchantment Spark Projectile Fire in Circle 1전기불꽃이 원형으로 투사체 발사100
무자비한 미궁Enchantment Spark Projectile Speed 1전기불꽃 투사체 속도 20% 증가
영원의 미궁Enchantment Spark Projectile Speed 2전기불꽃 투사체 속도 30% 증가
Supported By /99 ⍟
Icon이름
화염 피해 추가 보조
상위 다중 투사체 보조
하위 다중 투사체 보조
투사체 속도 증가 보조
냉기 피해 추가 보조
번개 피해 추가 보조
치명타 증가 보조
치명타 피해 증가 보조
밀어내기 보조
생명력 흡수 보조
카오스 피해 추가 보조
기절 보조
관통 보조
덫 보조
아이템 희귀도 보조
시전 속도 증가 보조
지속시간 증가 보조
냉기 화염 전환 보조
연소 보조
원소 확산 보조
마무리 타격 보조
강철의 의지 보조
주문 토템 보조
연쇄 폭발 지뢰 보조
도망칠 확률 보조
실명 보조
화염 관통 보조
냉기 관통 보조
번개 관통 보조
원소 관통 보조
연쇄 보조
갈래 보조
돌아오는 투사체 보조
주문 메아리 보조
치명타 시 권능 충전 보조
화상 피해 보조
사술 손길 보조
투사체 속도 감소 보조
지속시간 감소 보조
사망 시 시전 보조
피격 시 시전 보조
기절 시 시전 보조
막기 확률 감소 보조
물리 번개 전환 보조
얼음 쐐기 보조
체온저하 보조
자극 보조
치명타 고통 격화 보조
공허 조작 보조
제어된 파괴 보조
고통 격화 보조
원소 집중 보조
점화 확산 보조
중독 확률 보조
치명적인 상태 이상 보조
부패 보조
효력 보조
끔찍한 독소 보조
번제 보조
벌어지는 상처 보조
포악함 보조
비전 쇄도 보조
사격 공세 보조
환영 소환 보조
사무치는 한기 보조
에너지 흡수 보조
촉발 보조
고충격 지뢰 보조
상위 사격 공세 보조
각성한 화염 피해 추가 보조
각성한 포악함 보조
각성한 화상 피해 보조
각성한 화염 관통 보조
각성한 냉기 피해 추가 보조
각성한 연쇄 보조
각성한 냉기 관통 보조
각성한 치명적인 상태 이상 보조
각성한 갈래 보조
각성한 상위 다중 투사체 보조
각성한 고통 격화 보조
각성한 공허 조작 보조
각성한 카오스 피해 추가 보조
각성한 번개 피해 추가 보조
각성한 제어된 파괴 보조
각성한 사술 손길 보조
각성한 원소 집중 보조
각성한 번개 관통 보조
각성한 주문 메아리 보조
각성한 벌어지는 상처 보조
각성한 촉발 보조
대마법사 보조
핵심 조준 보조
삼위일체 보조
잔혹 보조
과충전 보조
주문칼날 보조
포식 보조
희생 보조
가학증 보조
전기불꽃 고유 /1 ⍟
번개 피해 (10–15)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 전기불꽃이 투사체 개 추가 발사
반경 내 지능이 40 이상이면 전기불꽃이 원형으로 투사체 발사

Community Wiki

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Spark

Spark is a lightning spell that launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy.

Skill functions and interactions

  • Duration: Spark duration determines how long spark projectiles will persist, and is increased by both skill duration passives and support.

  • Ricochets: Spark projectiles will bounce off of terrain obstructions and edges for as long as they persist. If a spark projectile strikes a mob, it will be absorbed unless it can pierce.

  • A single cast of Spark can hit an enemy once every 0.66 second (after patch 2.3). Keep in mind this is per cast, not per projectile. So without any increase in duration, a single cast can hit an enemy thrice with the base duration of 2 seconds. That is why projectile speed and increased duration can result in significant increases in real DPS.

  • When an enemy is hit with a Spark projectile, projectiles from the same cast will go through that enemy without damaging it, as if it wasn't there (until the enemy can be hit again with the same cast which happens after 0.66 second).

  • There is no guaranteed distance or time the projectiles will go straight, but they are guaranteed to go forward if there are no obstacles.

  • After patch 2.3 Spark projectiles now destroy themselves after travelling 150 units from the character. It should be noted that it's entirely possible for infinite-duration sparks to bounce/circle around within that radius, and never leave it. In general, sparks will be more likely to stay within the radius in an enclosed space with walls to bounce off, and more likely to leave it in open areas.

Immunity to Spark

Spark projectiles travel on the ground and as such all flying enemies are immune to spark. Currently, flying monsters (which not only appear to be flying, such as Ribbons, are:

It is therefore advised you have a secondary skill that can hit these monsters.

Spark Duration and Cast Speed

Given the current cast speed of 0.65 seconds, and the lifetime of the Spark is 2 seconds, you can get about 18 sparks into play before the initial sparks expire. 2 seconds / 0.65 seconds = 3.07 casts or 18 sparks.

To figure out the required cast speed to get more sparks into play, divide 2 by the number of casts.

4 casts ( 24 sparks ): 2 / 4 = 0.5 seconds per cast.

5 casts ( 30 sparks ): 2 / 5 = 0.4 seconds per cast.

Note, you may have to decrease these cast times, as this the minimum time; the initial sparks will expire just as the new ones are leaving your position.

To calculate the new desired increase in casting speed, consider that if you increase your speed by 100%, you'll cut the time in half.

NewCastSpeed = OldCastSpeed / ( 1 + IncreasedSpeed )

IncreasedSpeed = OldCastSpeed / NewCastSpeed - 1

As an example, if we wanted to get to 0.5 seconds, this is an % increase of (0.65/.5 - 1)*100% = 30%

Version history

VersionChanges
3.20.0
  • The availability of existing Unique Jewels has been reviewed, and many (including Replica versions) can no longer be obtained.
    We've also rebalanced some Unique Jewels and compensated for the loss of specific jewels in the form of new modifiers or skill changes.
  • Added Eternal Labyrinth Helmet Enchantments for Spark and Ethereal Knives that cause projectiles to fire in a circle. The Spark projectile speed Helmet Enchantments and the Ethereal Knives Pierce Helmet Enchantment have been removed.
  • 3.19.0g
  • Reduced the terrain collision size of Spark and Lightning Strike projectiles by 50%. This also fixes a longstanding bug where Spark projectiles sometimes weren't created if cast up against a wall.
  • 3.17.0
  • Spark now deals 1 to 28 Lightning Damage at gem level 1 (previously 2 to 29), up to 104 to 1983 at gem level 20 (previously 70 to 1326).
  • Now fires 4 additional Projectiles at gem level 1 (unchanged), up to 7 at gem level 20 (previously 6).
  • Now has 190% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 125%).
  • 3.15.0
  • Now deals 2 to 29 Lightning Damage at gem level 1 (previously 1 to 29), up to 70 to 1326 Lightning Damage at gem level 20 (previously 63 to 1198).
  • Now has 125% Effectiveness of Added Damage.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 21 (was 23)
  • Now deals 1 to 20 Lightning damage at gem level 1 (unchanged) and 63 to 1198 Lightning damage at gem level 20 (from 52 to 997).
  • Now clears its hit list every 0.66 seconds (from 1 second). This means the same projectile can hit the same monster more frequently.
  • 3.3.0
  • Now deals 1-20 lightning damage at gem level 1 (same as previously), up to 52-997 damage at gem level 20 (up from 44-832).
  • Now gains 1% increased projectile speed per gem level, up to 19% increased projectile speed at gem level 20.
  • Projectiles now have a base duration of 2 seconds (up from 1.5).
  • Now has an added damage effectiveness of 100% (up from 70%).
  • 2.3.0
  • Spark and Vaal Spark projectiles (including those from monster Sparks) are now 20% slower. Quality on Spark and Vaal Spark is now worth 1% projectile speed per point of quality (rather than 2%). The time that Sparks must travel before they re-arm has been increased from 500ms to 1000ms. Spark projectiles now destroy themselves after travelling 150 units, which is in-line with other projectiles.
  • 2.2.2
  • Lowered Spark's damage in PvP by 1% per gem level up to level 10, then 2% per gem level (damage reduced by 10% at level 10, and by 30% at level 20). ''Spark's tendency to completely coat the battlefield in unavoidable damage was making PvP matches extremely unfun, especially at high levels. While this doesn't solve the core issue of spark's unavoidable damage, it should give players a chance to close the gap.''
  • 2.1.0
  • Damage has been increased in damage by 10%, and starts at 4 projectiles, increasing by an additional one at levels 9, 17 and 25.
  • 2.0.0
  • Damage increased by 76%.
  • Now grants 2% increased projectile speed per 1% quality (was 3% per 1% quality).
  • Critical Strike Chance has been increased from 5% to 6%.
  • 1.2.0
  • Spark does 20% more damage at all levels. It now bounces off Frost Walls, regardless of whether they are cast by players or monsters. The critical strike chance has been increased from 4% to 5% (this change was not listed in the official patch notes).
  • 1.1.0
  • Increased the damage of the following skills at low levels: Spark, Cold Snap, Ice Spear and to a lesser extent, Freezing Pulse and Storm Call.
  • 1.0.0
  • Damage is increased at lower levels. Spark duration has been heavily reduced.
  • 0.11.1
  • Spells with Damage Effectiveness no longer have their own damage affected by Damage Effectiveness.
    Damage values on these skills have been updated to reflect this.
  • 0.11.0b
  • Fixed a bug where Projectile Speed bonuses did not apply to Spark when used with a Spell Totem.
  • 0.11.0
  • The base critical strike chance has been reduced from 6% to 4%.
  • 0.10.0
  • Once a Spark has bounced, it'll only be able to pierce the same target again if it has been more than
    one second since the last time.
  • 0.9.11i
  • Fixed the randomness when used with Traps.
  • 0.9.7
  • Improved the effects.
  • Spark now fires three sparks by default.
  • 0.9.6
  • Changed Spark to cast four sparks by default, but it is affected less by additional damage from support gems.
  • 0.9.5g
  • Fixed Spark not being affected by Increased Duration.
  • 0.9.4c
  • Set the default critical strike chance of Spark (5.5%),
  • 0.9.3e
  • Reduced damage by 10%.
  • 0.9.3
  • Spark now defaults to casting two sparks (with reduced damage). This makes it have less variance in outdoors areas.
  • 0.9.1
  • Increased damage.
  • 0.8.3
  • Added "Spark" skill

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