Level Effect /40
레벨 | 요구 사항레벨 | 지능 | 소모 | 1~28 번개 피해 | 투사체 +4개 발사 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 5 | 1, 28 | 4 | 70 |
2 | 2 | 12 | 5 | 2, 32 | 4 | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 2, 40 | 4 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 7 | 3, 54 | 4 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 7 | 4, 76 | 5 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 9 | 6, 110 | 5 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 10 | 8, 145 | 5 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 11 | 10, 188 | 5 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 11 | 13, 239 | 5 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 12 | 16, 301 | 6 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 13 | 20, 376 | 6 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 14 | 25, 466 | 6 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 15 | 30, 573 | 6 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 16 | 37, 702 | 7 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 17 | 45, 855 | 7 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 18 | 55, 1037 | 7 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 19 | 66, 1253 | 7 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 20 | 79, 1509 | 7 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 21 | 91, 1731 | 8 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 21 | 104, 1983 | 8 | |
21 | 72 | 22 | 114, 2170 | 8 | ||
22 | 74 | 22 | 125, 2373 | 8 | ||
23 | 76 | 23 | 136, 2593 | 8 | ||
24 | 78 | 23 | 149, 2832 | 8 | ||
25 | 80 | 24 | 163, 3091 | 9 | ||
26 | 82 | 24 | 178, 3373 | 9 | ||
27 | 84 | 25 | 194, 3678 | 9 | ||
28 | 86 | 25 | 211, 4009 | 9 | ||
29 | 88 | 26 | 230, 4368 | 9 | ||
30 | 90 | 26 | 250, 4758 | 9 | ||
31 | 91 | 26 | 261, 4965 | 9 | ||
32 | 92 | 27 | 273, 5180 | 10 | ||
33 | 93 | 27 | 284, 5404 | 10 | ||
34 | 94 | 27 | 297, 5637 | 10 | ||
35 | 95 | 27 | 309, 5880 | 10 | ||
36 | 96 | 27 | 323, 6132 | 10 | ||
37 | 97 | 28 | 337, 6395 | 10 | ||
38 | 98 | 28 | 351, 6669 | 10 | ||
39 | 99 | 28 | 366, 6953 | 10 | ||
40 | 100 | 28 | 382, 7250 | 11 |
Attribute /9
전기불꽃
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x감정 주문서 |
Acronym | 투사체 |
BaseType | 전기불꽃 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSpark |
ActiveSkillsCode | spark |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
시련 무기 /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 덩굴 번개 주문 토템을 보유한 상태에서 토템에 의해 시전된 전기불꽃의 지속시간 50% 증가 전기불꽃 주문 토템을 보유한 상태에서 토템에 의해 시전된 덩굴 번개가 강한 파동 사이에 방출하는 약한 파동 1개 감소 |
1000 (T5) | 덩굴 번개 주문 토템을 보유한 상태에서 토템에 의해 시전된 전기불꽃의 지속시간 100% 증가 전기불꽃 주문 토템을 보유한 상태에서 토템에 의해 시전된 덩굴 번개가 강한 파동 사이에 방출하는 약한 파동 2개 감소 |
퀄리티로 인한 추가 효과:
포인트 아이템 /4
Supported By /101
전기불꽃 고유 /1
전기불꽃 몬스터 /74
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
염소인간 주술사 | 시전 속도 50% 감소 | Y |
염소인간 낙뢰술사 | 시전 속도 50% 감소 | Y |
염소인간 하늘소환사 | 시전 속도 50% 감소 | Y |
말라카이의 계몽자 | undead description [1] | Y |
전기불꽃 마법사 | undead description [1] monster casts spark text [1] | Y |
거짓 신 쿠두쿠 | Y | |
이교도 신 루쿠쿠 | 떨어지는 아이템 수량 4000% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 1000% 증가 | Y |
돌격 토템 | skill art variation [2] base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | Y |
최상층 첨탑 포포로 | 소환 가능한 토템 최대치 +5 totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
검은 근위대 마법사 | 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
전기불꽃주먹 강요자 옥타비아 | 토템 생명력 71% 증가 totem art variation [2] 소환 가능한 토템 최대치 +5 kill traps mines and totems on death [1] 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
오리아스의 미덕 | totem art variation [2] 소환 가능한 토템 최대치 +5 토템 생명력 857% 증가 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 kill traps mines and totems on death [1] 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
솔라리스 용사 | 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 | Y |
검은 근위대 심문관 | 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 is map boss underling monster [1] | Y |
산 송장 숭배자 | Y | |
대현자 트리니안 | Y | |
지식의 중재자 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
전도성 수행원 | 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 | Y |
천둥해골 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
충격과 공포 | 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 소환 가능한 토템 최대치 +5 토템 생명력 857% 증가 kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
이계의 우상 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 일반 치명타 확률 300% 증가 일반 치명타 피해 배율 +65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
태풍의 조리옥 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
검은 근위대 폭풍 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
타인빈 하이도브 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
타인빈 하이도브 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 최대 생명력 100% 증가 효과 범위 100% 증가 캐릭터 크기 80% 증가 | Y |
마녀의 그늘 | 사술이 무한한 지속시간 보유 추가 저주 1개 적용 가능 30%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 | Y |
보스 다이몬 | 소환 가능한 토템 최대치 +2 | Y |
다이몬 | Y | |
폭풍치는 애원자 | undead description [1] monster casts spark text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
홍수 제작자 쉐크 | 소환 가능한 토템 최대치 +2 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 이동 속도 50% 증가 시전 속도 35% 증가 토템 생명력 500% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
홍수 제작자 쉐크 | 소환 가능한 토템 최대치 +2 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 이동 속도 50% 증가 시전 속도 35% 증가 토템 생명력 500% 증가 monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
홍수 제작자 쉐크 | 소환 가능한 토템 최대치 +2 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 이동 속도 50% 증가 시전 속도 35% 증가 토템 생명력 500% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
바알 천둥수호병 | monster casts spark text [1] | Y |
종말 유발자 | 토템 생명력 71% 증가 totem art variation [2] 소환 가능한 토템 최대치 +5 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
분서자 | 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 이동 속도 25% 감소 monster no map drops [1] 투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +4초 투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +4초 monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
지케지 | 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 토템 생명력 500% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
타히 | 토템 생명력 500% 증가 monster no map drops [1] | Y |
다시 일어난 해골 | monster casts spark text [1] 시전 속도 35% 증가 monster no map drops [1] | Y |
고통받는 다이몬 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] | Y |
고통받는 다이몬 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
사라진 영혼의 군단 | monster no map drops [1] | Y |
부패한 염수단 점쟁이 | monster no map drops [1] 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 cannot have affliction mods [1] | Y |
폭발성 책 | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] 기절할 수 없음 | Y |
불사조의 수호자 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | Y |
불사조의 수호자 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] monster no drops or experience [1] | Y |
영원의 신-황제 이노센스 | 몬스터가 주는 경험치 250% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 | Y |
영원의 신-황제 이노센스 | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] 몬스터가 주는 경험치 250% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 | Y |
정화의 빛 | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
정화의 빛 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
천둥의 책 | Y | |
모래에 닳은 노예거미 | Y | |
모래에 닳은 재산 | Y | |
박멸자 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [2] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] cannot have affliction mods [1] | Y |
페누무스 전갈 | 중독 지속시간 100% 증가 명중 시 중독 유발 | Y |
페누무스 모래 채찍 | Y | |
페룰 양 | Y | |
동굴 추적자 | Y | |
최고의 추적자 블랙하울 | cannot be used as minion [1] | N |
검은 세케마 아우카나 | monster ignores delve darkness mechanic [1] 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
부식성 뱀 | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
역병 걸린 사형거미 | 번개 탑에 내성 동결 회피 냉각 회피 점화 회피 감전의 영향을 받지 않음 | Y |
역병 걸린 마법사 | 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
역병대변자 에덴 | 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 밀려날 수 없음 | Y |
대속자 베리타니아 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [4] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | Y |
대속자 베리타니아 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] | Y |
번지는 불 | Y | |
야생 헬리온 우두머리 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
진홍색 대마법사 | Y | |
벼려진 관통자 악마 | Y | |
균열의 용사 라코스 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
불완전한 행운의 정령 | Y | |
행운의 정령 | Y | |
완전한 행운의 정령 | Y | |
코도카 | 소환 가능한 토템 최대치 +5 totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Community Wiki
Spark
Spark is a lightning spell that launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy.
Skill functions and interactions
Duration: Spark duration determines how long spark projectiles will persist, and is increased by both skill duration passives and support.
Ricochets: Spark projectiles will bounce off of terrain obstructions and edges for as long as they persist. If a spark projectile strikes a mob, it will be absorbed unless it can pierce.
A single cast of Spark can hit an enemy once every 0.66 second (after patch 2.3). Keep in mind this is per cast, not per projectile. So without any increase in duration, a single cast can hit an enemy thrice with the base duration of 2 seconds. That is why projectile speed and increased duration can result in significant increases in real DPS.
When an enemy is hit with a Spark projectile, projectiles from the same cast will go through that enemy without damaging it, as if it wasn't there (until the enemy can be hit again with the same cast which happens after 0.66 second).
There is no guaranteed distance or time the projectiles will go straight, but they are guaranteed to go forward if there are no obstacles.
After patch 2.3 Spark projectiles now destroy themselves after travelling 150 units from the character. It should be noted that it's entirely possible for infinite-duration sparks to bounce/circle around within that radius, and never leave it. In general, sparks will be more likely to stay within the radius in an enclosed space with walls to bounce off, and more likely to leave it in open areas.
Immunity to Spark
Spark projectiles travel on the ground and as such all flying enemies are immune to spark. Currently, flying monsters (which not only appear to be flying, such as Ribbons, are:
- Raging Spirits
- Animate Weapons (Note that this includes The Steel Soul, the boss of the Arsenal Map.)
It is therefore advised you have a secondary skill that can hit these monsters.
Spark Duration and Cast Speed
Given the current cast speed of 0.65 seconds, and the lifetime of the Spark is 2 seconds, you can get about 18 sparks into play before the initial sparks expire. 2 seconds / 0.65 seconds = 3.07 casts or 18 sparks.
To figure out the required cast speed to get more sparks into play, divide 2 by the number of casts.
4 casts ( 24 sparks ): 2 / 4 = 0.5 seconds per cast.
5 casts ( 30 sparks ): 2 / 5 = 0.4 seconds per cast.
Note, you may have to decrease these cast times, as this the minimum time; the initial sparks will expire just as the new ones are leaving your position.
To calculate the new desired increase in casting speed, consider that if you increase your speed by 100%, you'll cut the time in half.
NewCastSpeed = OldCastSpeed / ( 1 + IncreasedSpeed )
IncreasedSpeed = OldCastSpeed / NewCastSpeed - 1
As an example, if we wanted to get to 0.5 seconds, this is an % increase of (0.65/.5 - 1)*100% = 30%
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.0 |
We've also rebalanced some Unique Jewels and compensated for the loss of specific jewels in the form of new modifiers or skill changes. |
3.19.0g |
|
3.17.0 |
|
3.15.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.3.0 |
|
2.2.2 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.1.0 |
|
1.0.0 |
|
0.11.1 |
Damage values on these skills have been updated to reflect this. |
0.11.0b |
|
0.11.0 |
|
0.10.0 |
one second since the last time. |
0.9.11i |
|
0.9.7 |
|
0.9.6 |
|
0.9.5g |
|
0.9.4c |
|
0.9.3e |
|
0.9.3 |
|
0.9.1 |
|
0.8.3 |
|
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