폭풍 부름
레벨: (1–20)
소모: 마나 (6–16)
시전 속도: 0.50 초
치명타 확률: 6.00%
추가 피해 효율: (220–250)%
반경: 20
요구 사항 레벨 (12–70), (33–155) 지능
원하는 지점을 대상으로 설정합니다. 잠시 후 번개가 대상 지역을 강타하여 주변에 피해를 주고 시전자가 설정한 다른 모든 대상 지역에도 번개가 강타합니다.
(21–949)~(39–1762) 번개 피해
기본 지속시간 1.5초
반경 +(0–0.6)미터
기본 지속시간 1.5초
반경 +(0–0.6)미터
퀄리티로 인한 추가 효과:
시전 시 (0–15)%의 확률로 번개가 대상 타격
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Storm Call
Level Effect /40
Implicit |
---|
기본 지속시간 1.5초 |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 지능 | 소모 | 21~39 번개 피해 | 반경 #미터 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 6 | 21, 39 | 0 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 6 | 27, 51 | 0 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 7 | 38, 70 | 0.1 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 8 | 51, 95 | 0.1 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 9 | 68, 127 | 0.1 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 9 | 90, 167 | 0.2 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 10 | 118, 218 | 0.2 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 11 | 143, 265 | 0.2 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 11 | 173, 321 | 0.3 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 12 | 208, 387 | 0.3 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 12 | 250, 465 | 0.3 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 13 | 300, 557 | 0.4 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 13 | 359, 666 | 0.4 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 14 | 428, 794 | 0.4 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 14 | 509, 945 | 0.5 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 15 | 605, 1123 | 0.5 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 15 | 677, 1258 | 0.5 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 16 | 759, 1409 | 0.6 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 16 | 849, 1576 | 0.6 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 16 | 949, 1762 | 0.6 | |
21 | 72 | 17 | 1060, 1969 | 0.7 | ||
22 | 74 | 17 | 1184, 2200 | 0.7 | ||
23 | 76 | 18 | 1322, 2455 | 0.7 | ||
24 | 78 | 18 | 1475, 2739 | 0.8 | ||
25 | 80 | 18 | 1644, 3054 | 0.8 | ||
26 | 82 | 19 | 1832, 3403 | 0.8 | ||
27 | 84 | 19 | 2041, 3791 | 0.9 | ||
28 | 86 | 19 | 2273, 4221 | 0.9 | ||
29 | 88 | 20 | 2529, 4697 | 0.9 | ||
30 | 90 | 20 | 2814, 5225 | 1 | ||
31 | 91 | 20 | 2967, 5510 | 1 | ||
32 | 92 | 20 | 3129, 5810 | 1 | ||
33 | 93 | 21 | 3299, 6126 | 1 | ||
34 | 94 | 21 | 3478, 6459 | 1 | ||
35 | 95 | 21 | 3666, 6808 | 1 | ||
36 | 96 | 21 | 3864, 7176 | 1.1 | ||
37 | 97 | 21 | 4073, 7564 | 1.1 | ||
38 | 98 | 22 | 4292, 7971 | 1.1 | ||
39 | 99 | 22 | 4523, 8400 | 1.1 | ||
40 | 100 | 22 | 4766, 8851 | 1.1 |
Attribute /8
폭풍 부름
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x진화의 오브 |
DropLevel | 12 |
BaseType | 폭풍 부름 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Ground, , |
Type | Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemStormCall |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
시련 무기 /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 충격 폭발 및 폭풍 부름의 모든 명중 피해가 점화 유발 가능 충격 폭발 또는 폭풍 부름으로 유발한 점화 피해가 15%의 확률로 100% 증폭 |
1000 (T5) | 충격 폭발 및 폭풍 부름의 모든 명중 피해가 점화 유발 가능 충격 폭발 또는 폭풍 부름으로 유발한 점화 피해가 25%의 확률로 100% 증폭 |
폭풍 부름
레벨: (1–20)
소모: 마나 (6–16)
시전 속도: 0.50 초
치명타 확률: 6.00%
추가 피해 효율: (220–250)%
반경: 20
요구 사항 레벨 (12–70), (33–155) 지능
원하는 지점을 대상으로 설정합니다. 잠시 후 번개가 대상 지역을 강타하여 주변에 피해를 주고 시전자가 설정한 다른 모든 대상 지역에도 번개가 강타합니다.
(21–949)~(39–1762) 번개 피해
기본 지속시간 1.5초
반경 +(0–0.6)미터
base skill show average damage instead of dps [1]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
기본 지속시간 1.5초
반경 +(0–0.6)미터
base skill show average damage instead of dps [1]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
시전 시 (0–15)%의 확률로 번개가 대상 타격
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Storm Call
포인트 아이템 /6
부족 폭풍 부름 이펙트
폭풍 부름에 부족 숭배물 주변을 감싸는 응축된 주황색 빛 스킨을 적용합니다.
선구자 폭풍 부름 이펙트
폭풍 부름에 파란색 선구자 이펙트를 적용합니다.
신성한 폭풍 부름 이펙트
폭풍 부름에 신성한 이펙트를 적용합니다.
악마의 폭풍 부름 이펙트
폭풍 부름에 악마의 이펙트를 적용합니다.
비전 폭풍 부름 이펙트
폭풍 부름에 비전 이펙트를 적용합니다.
우주의 폭풍 부름 이펙트
폭풍 부름에 천공의 이펙트를 적용합니다.
Supported By /93
화염 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
냉기 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
효과 범위 증가 보조
효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
번개 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
치명타 증가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
치명타 피해 증가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
밀어내기 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
생명력 흡수 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다.
카오스 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
기절 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다.
덫 보조
주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.
아이템 희귀도 보조
적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
시전 속도 증가 보조
비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
효과 집중 보조
피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
지속시간 증폭 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
냉기 화염 전환 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
연소 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
원소 확산 보조
적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
마무리 타격 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다.
강철의 의지 보조
주문 스킬에 적용됩니다. 주문 사용 시 힘으로 인한 물리 근접 피해가 증가하고 주문 피해도 증가합니다.
주문 토템 보조
비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
연쇄 폭발 지뢰 보조
주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
도망칠 확률 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
실명 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
화염 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
냉기 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
번개 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
원소 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다.
주문 메아리 보조
주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
치명타 시 권능 충전 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
화상 피해 보조
적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
사술 손길 보조
적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
지속시간 감소 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
사망 시 시전 보조
플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
피격 시 시전 보조
플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
기절 시 시전 보조
플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
막기 확률 감소 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
물리 번개 전환 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
얼음 쐐기 보조
직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
체온저하 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
자극 보조
직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
치명타 고통 격화 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
공허 조작 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
제어된 파괴 보조
공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
원소 집중 보조
적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
점화 확산 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
출혈 확률 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
중독 확률 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
치명적인 상태 이상 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
부패 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
효력 보조
피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
끔찍한 독소 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
번제 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
벌어지는 상처 보조
적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
포악함 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
비전 쇄도 보조
플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
연속 주문 보조
대상 지점 주변의 범위 내에 영향을 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
환영 소환 보조
공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
사무치는 한기 보조
적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다.
에너지 흡수 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다.
격화 보조
직접 시전하는 주문 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬이나 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다.
촉발 보조
주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
고충격 지뢰 보조
주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
각성한 화염 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 포악함 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 화상 피해 보조
적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 화염 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
각성한 냉기 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 냉기 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
각성한 치명적인 상태 이상 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
각성한 공허 조작 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 카오스 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 번개 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 제어된 파괴 보조
공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
각성한 사술 손길 보조
적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
각성한 원소 집중 보조
적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 효과 범위 증가 보조
효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 번개 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
각성한 연속 주문 보조
대상 지점 주변의 범위 내에 영향을 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
각성한 주문 메아리 보조
주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
각성한 벌어지는 상처 보조
적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 촉발 보조
주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
대마법사 보조
명중 시 피해를 주고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 비전 스킬, 낙인 스킬, 보주 스킬, 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
삼위일체 보조
적을 명중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
잔혹 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다.
과충전 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
주문칼날 보조
적에게 명중하는 주문에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
포식 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
희생 보조
적을 명중하고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 낙인 스킬, 보주 스킬, 집중 유지 스킬, 바알 스킬 또는 덫이나 지뢰로 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
가학증 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
파열 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
폭풍 부름 몬스터 /82
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
불티 | monster no drops or experience [1] | Y |
성에 | monster no drops or experience [1] | Y |
행운의 여신 카다카 | drop additional rare items [3] | Y |
행운의 여신 카다카 | Y | |
검은 근위대 태풍마법사 | 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
엉겅퀴세이지 | 사망 시 얼음 창 | Y |
굳은 진흙 | 이동 속도 30% 증가 monster no map drops [1] | Y |
말리가로의 조수 | Y | |
태풍의 조리옥 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
빌로린 데몬테이머 | 공격 피해 막기 불가 30%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 | Y |
빌로린 데몬테이머 | 공격 피해 막기 불가 30%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 최대 생명력 100% 증가 효과 범위 100% 증가 캐릭터 크기 80% 증가 | Y |
빌로린 데몬테이머 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 공격 피해 막기 불가 30%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
다벨 레파지 | Y | |
남의 수호자 | 이동 속도 30% 증가 | Y |
되살아난 수호자 | 이동 속도 30% 증가 monster no drops or experience [1] | Y |
다이몬 | Y | |
다이몬 | is beyond monster daemon [1] | Y |
파괴의 위상 | 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
보스 다이몬 | Y | |
보스 다이몬 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
침묵의 화신 | 몬스터가 주는 경험치 20000% 증가 떨어지는 아이템 수량 2000% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
종말의 화신 | 몬스터가 주는 경험치 20000% 증가 떨어지는 아이템 수량 2000% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
바알 세공사 하비리 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 소환 가능한 토템 최대치 +7 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
바알 세공사 하비리 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 소환 가능한 토템 최대치 +7 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
배움의 화신 | 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 이동 속도 50% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] 시전 속도 35% 증가 display monster vaal storm call [1] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
언덕의 수호자 | 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 토템 생명력 500% 증가 이동 속도 50% 증가 소환 가능한 토템 최대치 +2 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
하스트의 피 | monster no beyond portal [1] 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 monster no map drops [1] | Y |
체오쉬의 사냥개 | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
하스트의 종복 | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
에피즈의 광신도 | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
변종 부족장 | 이동 속도 30% 증가 공격 속도 60% 증가 소환 가능한 토템 최대치 +7 효과 범위 125% 증가 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] base totem range [80] | Y |
폭풍 부름 덫 | Y | |
토템 | 피해를 받을 수 없음 밀려날 수 없음 | Y |
고통받는 다이몬 | Y | |
눈 부화장 | 밀려날 수 없음 | Y |
고름의 어머니 | 밀려날 수 없음 | Y |
고름의 어머니 | 밀려날 수 없음 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
폰디움의 사이렌 수사라 | 한 번에 덫 최대 12개 추가 설치 투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +4초 투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +4초 kill traps mines and totems on death [1] 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
여명의 현자 요리시 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
적검단 전쟁광 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
귀를 찢는 자 모그란츠 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
철퇴의 부관 | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
투명 | Y | |
다이몬 | emerge speed +% [0,30] | Y |
테레제 나포라 | 이동 속도 30% 증가 drop additional rare items [3] | Y |
테레제 나포라 | 이동 속도 30% 증가 | Y |
테레제 나포라 | 이동 속도 30% 증가 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 monster no map drops [1] | Y |
사원 재판관 | Y | |
이단 재판관 | Y | |
< | Y | |
< | 피해를 받을 수 없음 harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
< | 피해를 받을 수 없음 harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
< | 피해를 받을 수 없음 harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
< | 피해를 받을 수 없음 harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
< | 피해를 받을 수 없음 | Y |
< | 피해를 받을 수 없음 unaffected by life modifiers [1] | Y |
< | 피해를 받을 수 없음 harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
< | 피해를 받을 수 없음 | Y |
< | 피해를 받을 수 없음 unaffected by life modifiers [1] | Y |
< | 피해를 받을 수 없음 harbinger base currency shard stack tenths to drop [22] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
< | 피해를 받을 수 없음 | Y |
< | 피해를 받을 수 없음 unaffected by life modifiers [1] | Y |
< | 피해를 받을 수 없음 harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
< | 피해를 받을 수 없음 harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
< | 피해를 받을 수 없음 harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
< | 피해를 받을 수 없음 harbinger base currency shard stack tenths to drop [38] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
TEST | 피해를 받을 수 없음 | Y |
< | 피해를 받을 수 없음 | Y |
< | 피해를 받을 수 없음 harbinger base currency shard stack tenths to drop [104] harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0] map related item drop chance +% final from league [-60] | Y |
타락한 삼위일체 | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] 몬스터가 주는 경험치 325% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 20000% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 5000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
타락한 삼위일체 | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] 몬스터가 주는 경험치 325% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 20000% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 5000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
악몽의 혼합물 | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
타락한 삼위일체의 악몽 | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster special map drop chance +% final [300] | Y |
하스트의 피 | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 monster no map drops [1] 몬스터가 주는 경험치 300% 증가 monster no drops [0] | Y |
체오쉬의 사냥개 | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] 몬스터가 주는 경험치 300% 증가 monster no drops [0] | Y |
하스트의 종복 | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] 몬스터가 주는 경험치 300% 증가 monster no drops [0] | Y |
에피즈의 광신도 | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] 몬스터가 주는 경험치 300% 증가 monster no drops [0] | Y |
템플러 전술가 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
템플러 전술가 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 충전 획득 불가 | Y |
템플러 전술가 | ignite art variation [1] | Y |
다이몬 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
버려진 재판관 | Y |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Storm Call
Storm Call is a spell skill which sets a marker at a location. After a short duration, the marker and all other other placed markers are struck by a bolt of lightning which deals damage in an area.
Skill functions and interactions
Duration: Increases and reduction to duration will affect the wait time between placing a marker and the lightning strike. Less Duration Support will therefore greatly reduce the delay between casting the skill and dealing damage.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.0.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.1.0 |
|
1.0.4 |
|
1.0.2b |
|
1.0.2 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.