한파
레벨: (1–20)
소모: 마나 (11–28)
재사용 대기시간: 3.00 초
시전 속도: 0.85 초
치명타 확률: 6.00%
추가 피해 효율: (220–320)%
반경: 16
요구 사항 레벨 (16–70), (18–68) 민첩, (26–98) 지능
대상 지역에 갑작스런 냉기 폭발을 일으켜 적에게 피해를 줍니다. 또한 넓은 범위의 지면을 냉각시켜 적에게 지속 냉기 피해를 줍니다. 스킬 지역에서 적이 사망할 시 일정 확률로 격분 충전을 획득합니다. 격분 충전을 소모하면 해당 스킬을 즉시 사용할 수 있습니다.
(34–1440)~(51–2160) 냉기 피해
기본 지속시간 5초
1초마다 (28.7–1895.4)의 기본 냉기 피해를 줌
주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용
격발 기본 반경 1.5미터
얼음 지대 기본 최초 반경 1.5미터
얼음 지대 기본 최종 반경 3미터
이 스킬 범위 내에서 적 사망 시 25%의 확률로 격분 충전 획득
퀄리티로 인한 추가 효과:
냉각 효과 (0–20)% 증폭
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Cold Snap
Level Effect /40
레벨 | 요구 사항레벨 | 지능 | 민첩 | 소모 | 34~51 냉기 피해 | 1초마다 28.7의 기본 냉기 피해를 줌 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 26 | 18 | 11 | 34, 51 | 28.7 | 49,725 |
2 | 20 | 31 | 22 | 13 | 48, 72 | 41.7 | 95,714 |
3 | 24 | 37 | 25 | 14 | 66, 99 | 59.2 | 169,595 |
4 | 28 | 42 | 29 | 15 | 90, 134 | 82.8 | 199,345 |
5 | 31 | 46 | 32 | 16 | 112, 168 | 106.8 | 285,815 |
6 | 34 | 50 | 35 | 17 | 139, 208 | 136.4 | 401,344 |
7 | 37 | 54 | 37 | 18 | 171, 257 | 173.3 | 554,379 |
8 | 40 | 58 | 40 | 19 | 211, 316 | 219 | 755,049 |
9 | 43 | 62 | 43 | 20 | 259, 388 | 274.7 | 1,016,533 |
10 | 46 | 66 | 46 | 21 | 316, 474 | 343.3 | 1,898,602 |
11 | 49 | 70 | 48 | 21 | 385, 577 | 426.2 | 1,964,019 |
12 | 52 | 74 | 51 | 22 | 467, 701 | 529.1 | 2,573,731 |
13 | 55 | 78 | 54 | 23 | 567, 850 | 653.2 | 4,676,439 |
14 | 58 | 82 | 57 | 24 | 685, 1028 | 804.3 | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 25 | 777, 1166 | 930.9 | 7,823,001 |
16 | 62 | 87 | 60 | 25 | 880, 1321 | 1076.1 | 15,264,208 |
17 | 64 | 90 | 62 | 26 | 997, 1495 | 1242.6 | 26,272,845 |
18 | 66 | 92 | 64 | 27 | 1128, 1692 | 1433.1 | 62,872,274 |
19 | 68 | 95 | 66 | 27 | 1275, 1912 | 1646.7 | 212,023,122 |
20 | 70 | 98 | 68 | 28 | 1440, 2160 | 1895.4 | |
21 | 72 | 29 | 1626, 2439 | 2173.9 | |||
22 | 74 | 29 | 1835, 2753 | 2491.3 | |||
23 | 76 | 30 | 2069, 3104 | 2852.6 | |||
24 | 78 | 30 | 2332, 3499 | 3255.8 | |||
25 | 80 | 31 | 2628, 3941 | 3722.5 | |||
26 | 82 | 32 | 2959, 4438 | 4242.9 | |||
27 | 84 | 32 | 3330, 4995 | 4833 | |||
28 | 86 | 33 | 3746, 5619 | 5501.8 | |||
29 | 88 | 33 | 4212, 6318 | 6259.6 | |||
30 | 90 | 34 | 4734, 7101 | 7101.4 | |||
31 | 91 | 34 | 5018, 7528 | 7649.6 | |||
32 | 92 | 35 | 5319, 7979 | 8218.8 | |||
33 | 93 | 35 | 5637, 8456 | 8866.9 | |||
34 | 94 | 35 | 5974, 8961 | 9520.8 | |||
35 | 95 | 36 | 6330, 9495 | 10242.2 | |||
36 | 96 | 36 | 6707, 10060 | 10991.5 | |||
37 | 97 | 36 | 7105, 10658 | 11792.7 | |||
38 | 98 | 37 | 7527, 11290 | 12649.1 | |||
39 | 99 | 37 | 7973, 11959 | 13592.2 | |||
40 | 100 | 37 | 8444, 12666 | 14572.1 |
Attribute /11
한파
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x변화의 오브 |
Acronym | Chill, 속성 부여 |
DropLevel | 16 |
BaseType | 한파 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, Cascadable, Duration, ChillingArea, AreaSpell, Cooldown |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemColdSnap |
ActiveSkillsCode | cold_snap |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
시련 무기 /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 한파와 엄습하는 서리의 모든 피해가 활력 감소 가능 한파와 엄습하는 서리가 25%의 확률로 냉각 지역에 있는 적 활력 감소 |
1000 (T5) | 한파와 엄습하는 서리의 모든 피해가 활력 감소 가능 한파와 엄습하는 서리가 50%의 확률로 냉각 지역에 있는 적 활력 감소 |
한파
레벨: (1–20)
소모: 마나 (11–28)
재사용 대기시간: 3.00 초
시전 속도: 0.85 초
치명타 확률: 6.00%
추가 피해 효율: (220–320)%
반경: 16
요구 사항 레벨 (16–70), (18–68) 민첩, (26–98) 지능
대상 지역에 갑작스런 냉기 폭발을 일으켜 적에게 피해를 줍니다. 또한 넓은 범위의 지면을 냉각시켜 적에게 지속 냉기 피해를 줍니다. 스킬 지역에서 적이 사망할 시 일정 확률로 격분 충전을 획득합니다. 격분 충전을 소모하면 해당 스킬을 즉시 사용할 수 있습니다.
(34–1440)~(51–2160) 냉기 피해
기본 지속시간 5초
1초마다 (28.7–1895.4)의 기본 냉기 피해를 줌
주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용
격발 기본 반경 1.5미터
얼음 지대 기본 최초 반경 1.5미터
얼음 지대 기본 최종 반경 3미터
이 스킬 범위 내에서 적 사망 시 25%의 확률로 격분 충전 획득
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
냉각 효과 (0–20)% 증폭
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Cold Snap
포인트 아이템 /4
냉기의 장악 이펙트
한파에 서리 덮인 붙잡는 손 스킨을 적용합니다.
간수 한파 이펙트
한파에 간수 이펙트를 적용합니다.
역병 걸린 한파 이펙트
한파에 역병 걸린 이펙트를 적용합니다.
환영 한파 이펙트
한파에 착란 이펙트를 적용합니다.
Supported By /92
화염 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
냉기 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
효과 범위 증가 보조
효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
번개 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
치명타 증가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
치명타 피해 증가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
밀어내기 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
생명력 흡수 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다.
카오스 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
기절 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다.
덫 보조
주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.
아이템 희귀도 보조
적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
시전 속도 증가 보조
비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
효과 집중 보조
피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
지속시간 증폭 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
냉기 화염 전환 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
연소 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
원소 확산 보조
적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
마무리 타격 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다.
강철의 의지 보조
주문 스킬에 적용됩니다. 주문 사용 시 힘으로 인한 물리 근접 피해가 증가하고 주문 피해도 증가합니다.
주문 토템 보조
비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
연쇄 폭발 지뢰 보조
주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
도망칠 확률 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
실명 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
화염 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
냉기 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
번개 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
원소 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다.
주문 메아리 보조
주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
치명타 시 권능 충전 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
화상 피해 보조
적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
사술 손길 보조
적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
지속시간 감소 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
사망 시 시전 보조
플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
피격 시 시전 보조
플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
기절 시 시전 보조
플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
막기 확률 감소 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
물리 번개 전환 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
얼음 쐐기 보조
직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
체온저하 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
자극 보조
직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
치명타 고통 격화 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
공허 조작 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
제어된 파괴 보조
공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
원소 집중 보조
적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
점화 확산 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
출혈 확률 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
중독 확률 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
치명적인 상태 이상 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
부패 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
효력 보조
피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
끔찍한 독소 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
번제 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
벌어지는 상처 보조
적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
포악함 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
비전 쇄도 보조
플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
연속 주문 보조
대상 지점 주변의 범위 내에 영향을 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
환영 소환 보조
공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
사무치는 한기 보조
적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다.
에너지 흡수 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다.
격화 보조
직접 시전하는 주문 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬이나 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다.
고충격 지뢰 보조
주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
각성한 화염 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 포악함 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 화상 피해 보조
적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 화염 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
각성한 냉기 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 냉기 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
각성한 치명적인 상태 이상 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
각성한 공허 조작 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 카오스 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 번개 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 제어된 파괴 보조
공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
각성한 사술 손길 보조
적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
각성한 원소 집중 보조
적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 효과 범위 증가 보조
효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 번개 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
각성한 연속 주문 보조
대상 지점 주변의 범위 내에 영향을 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
각성한 주문 메아리 보조
주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
각성한 벌어지는 상처 보조
적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
대마법사 보조
명중 시 피해를 주고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 비전 스킬, 낙인 스킬, 보주 스킬, 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
새로운 활력 보조
재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다.
발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
삼위일체 보조
적을 명중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
잔혹 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다.
과충전 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
주문칼날 보조
적에게 명중하는 주문에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
포식 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
희생 보조
적을 명중하고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 낙인 스킬, 보주 스킬, 집중 유지 스킬, 바알 스킬 또는 덫이나 지뢰로 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
가학증 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
파열 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
한파 고유 /1
냉기 피해 (10–15)% 증가
반경 내 지능이 40 이상이면 한파의 스킬 지역에서 적 사망 시, 격분 충전 대신 권능 충전 제공
반경 내 지능이 40 이상이면 격분 충전이 아닌 권능 충전으로 한파의 재사용 대기시간 무시 가능
반경 내 지능이 40 이상이면 한파의 스킬 지역에서 적 사망 시, 격분 충전 대신 권능 충전 제공
반경 내 지능이 40 이상이면 격분 충전이 아닌 권능 충전으로 한파의 재사용 대기시간 무시 가능
한파
한파로 인해 지속 냉기 피해를 받고 있습니다.
buff_impl_stat
Cold Snap
Code | buff impl stat |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
한파
한파로 인해 지속 냉기 피해를 받고 있습니다.
base_cold_damage_taken_per_minute
Cold Snap
Attribute /4
ground_archnemesis_cold_snap
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base cold damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
한파 몬스터 /25
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
바알 신령 | 몬스터가 주는 경험치 250% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 11000% 증가 cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
지크샤흐 | 몬스터가 주는 경험치 13100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 공격 속도 35% 증가 시전 속도 35% 증가 이동 속도 75% 증가 | Y |
남동석 포탑 | monster no drops or experience [1] | Y |
목죄는 유혹 | 물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환 | Y |
들끓는 해수 | 물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환 | Y |
끓는 매복자 | 물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환 | Y |
끓는 질주자 | 물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환 | Y |
부글대는 황금 | 물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환 monster drop additional currency items with quality [2] | Y |
부글대는 황금 | 물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환 | Y |
산 송장 특권층 | Y | |
차디찬 수행원 | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 | Y |
원석의 올멕 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 소환 가능한 토템 최대치 +2 monster drop higher level gear [4] 떨어지는 아이템 수량 3000% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
바알의 그림자 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
오언 그레이퍼 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 공격 속도 20% 증가 30%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 | Y |
오언 그레이퍼 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 공격 속도 20% 증가 30%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 최대 생명력 100% 증가 효과 범위 100% 증가 캐릭터 크기 80% 증가 | Y |
오언 그레이퍼 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 공격 속도 20% 증가 30%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
저주받은 지휘관 | drop additional rare items [3] | Y |
시신봉합 | monster raises undead text [1] 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
신기루폭발 | 물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환 이동 속도 25% 감소 monster casts ice nova text [1] 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
고요한 바람단 눈부름 | 한 번에 덫 최대 16개 추가 설치 투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +4초 투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +4초 kill traps mines and totems on death [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
거인 처형자 오테사 | 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
다이몬 | Y | |
불완전한 그림자 구조물 | Y | |
그림자 구조물 | Y | |
완전한 그림자 구조물 | Y |
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Cold Snap
Cold Snap is a spell that deals cold damage to enemies in an area, leaving chilled ground that expands and deals cold damage over time. It has a cooldown that is bypassed by using Frenzy Charge. It also leaves behind an area of chilled ground that deals damage over time and has a 25% chance to grant a frenzy charge when you kill an enemy within its area of effect.
Skill functions and interactions
Can be used in left mouse button slot to cast and move.
Version history
Version | Changes |
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3.17.0 |
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3.16.0 |
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3.10.1d |
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3.6.0 |
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3.5.0 |
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3.3.1 |
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3.3.0c |
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3.3.0 |
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3.0.0 |
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2.6.0 |
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2.0.0 |
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1.2.0 |
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1.1.0 |
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0.10.0 |
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0.9.11 |
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0.9.5g |
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0.9.4c |
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0.9.3c |
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0.9.2 |
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0.9.1 |
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0.8.0 |
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0.7.1 |
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0.6.11 |
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