얼음 창
레벨: (1–20)
소모: 마나 (8–23)
시전 속도: 0.70 초
치명타 확률: 7.00%
추가 피해 효율: 130%
투사체 속도: 1000
요구 사항 레벨 (12–70), (33–155) 지능
뾰족한 얼음 조각을 연이어 쏘아냅니다. 쏘아진 얼음 조각은 잠시 동안 천천히 이동한 후 급가속하여 적들을 관통합니다.
(22–568)~(33–852) 냉기 피해
투사체 2개 발사
두 번째 형태의 치명타 확률 600% 증가
두 번째 형태의 치명타 피해 배율 +(30–49)%
두 번째 형태의 투사체 속도 300% 증폭

퀄리티로 인한 추가 효과:
두 번째 형태의 치명타 피해 배율 +(0–40)%
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Ice Spear
퀘스트 /1
Level Effect /40
Implicit
두 번째 형태의 치명타 확률 600% 증가
두 번째 형태의 투사체 속도 300% 증폭
투사체 2개 발사
레벨요구 사항 레벨지능소모22~33 냉기 피해두 번째 형태의 치명타 피해 배율 +30%경험치
11233822, 333015,249
21539928, 423141,517
319481037, 563281,983
423561148, 7233147,968
527641262, 9334250,557
631731378, 11835405,086
735811499, 14836447,718
8388815116, 17437615,318
9419416137, 20538834,639
104410016160, 240391,570,760
114710617187, 280401,633,987
125011318218, 326412,151,030
135311919253, 379422,812,189
145612519293, 439435,099,360
155913220338, 508449,400,731
166213821391, 5864515,273,366
176414221429, 6444626,286,582
186614622472, 7074762,890,590
196815122518, 77648212,046,017
207015523568, 85249
217224622, 93350
227424682, 102351
237625746, 112052
247825817, 122553
258026893, 134054
268226977, 146555
2784271067, 160156
2886271165, 174857
2988281272, 190858
3090281388, 208359
3191281450, 217560
3292291514, 227261
3393291581, 237262
3494291651, 247763
3595291724, 258664
3696301800, 270065
3797301879, 281866
3898301961, 294267
3999302047, 307068
40100312136, 320469
Attribute /9

얼음 창

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x진화의 오브
Acronym투사체
DropLevel 12
BaseType 얼음 창
Class 스킬 젬
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemIceSpear
Referencepoe.ninja, Community Wiki
시련 무기 /1
WeightDesc
1000 (T5)얼음 창 및 구형 번개가 원형으로 투사체 발사
얼음 창 및 구형 번개 투사체가 자신에게 돌아옴
얼음 창 몬스터 /32 ⍟
이름속성 부여Spectre
성에monster no drops or experience [1]Y
고산 주술사Y
서리 파수꾼Y
엉겅퀴세이지사망 시 얼음 창Y
질색하는 엘리트주의자최대 생명력 75% 증폭
몬스터가 주는 경험치 300% 증가
떨어지는 아이템 수량 1000% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 1000% 증가
은신 100% 증가
Y
글라스물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
monster casts glacial cascade text [1]
monster casts ice spear text [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
울티마 툴레monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
울티마 툴레monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
Y
겨울의 화신몬스터가 주는 경험치 20000% 증가
떨어지는 아이템 수량 2000% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Y
종말의 화신몬스터가 주는 경험치 20000% 증가
떨어지는 아이템 수량 2000% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
피의 변화꾼공격 속도 35% 증가
시전 속도 35% 증가
이동 속도 75% 증가
떨어지는 아이템 수량 300% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
무덤거머리물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
monster casts ice spear text [1]
떨어지는 아이템 수량 300% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
시조 극락조떨어지는 아이템 수량 300% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
회피 40% 증가
물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
칼날등 수호자사망 시 얼음 창
떨어지는 아이템 수량 300% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
가차없는 서리 하스트display monster mod nemesis test [0]
monster no beyond portal [1]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
떨어지는 아이템 수량 300% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
모든 것의 종말 아바소스monster no beyond portal [1]
display monster mod nemesis test [0]
display monster mod nemesis test [0]
1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
display monster mod nemesis test [0]
물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
display monster mod nemesis test [0]
nemesis transform on low life [1]
떨어지는 아이템 수량 300% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
변종 물렁이회피 40% 증가
물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
monster no map drops [1]
Y
죽음의 만개monster no map drops [1]Y
겨울의 영혼공격 속도 35% 증가
시전 속도 35% 증가
이동 속도 75% 증가
monster no map drops [1]
monster no drops or experience [1]
monster do not fracture [1]
Y
고대 영웅Y
고대 시체Y
말라카이의 계관 임명자이동 속도 30% 증가
스킬 사용 또는 발동을 위해 초기 비용으로 마나 100 이상 소모 시
장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.1초
drop additional rare items [3]
Y
에는 바람 줄라틀이동 속도 20% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Y
서리 결합자Y
결합자 역작몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
결합자 악몽몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
눈 소환사Y
서리 내린 톱니장치Y
부실한 톱니장치Y
위압의 제웅물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득Y
벼려진 야수Y
서리 결합자dropped items are fractured per item chance % [20]Y
포인트 아이템 /3 ⍟
황새치 얼음 창 이펙트
얼음 창에 흩어지는 차디찬 황새치 스킨을 적용합니다.
상서로운 얼음 창 이펙트
얼음 창에 상서로운 이펙트를 적용합니다.
공허 황제 얼음 창 이펙트
얼음 창에 공허 황제 이펙트를 적용합니다.
미궁 인챈트 helmet /9 ⍟
레벨이름ModWeight
무자비한 미궁Enchantment Ice Spear Damage 1얼음 창 피해 25% 증가
영원의 미궁Enchantment Ice Spear Damage 2얼음 창 피해 40% 증가
무자비한 미궁Enchantment Ice Spear Percent Chance To Gain Power Charge On Critical Strike 1얼음 창 치명타 명중 시 10%의 확률로 권능 충전 획득100
영원의 미궁Enchantment Ice Spear Percent Chance To Gain Power Charge On Critical Strike 2얼음 창 치명타 명중 시 15%의 확률로 권능 충전 획득75
무자비한 미궁Enchantment Ice Spear Second Form Critical Strike Chance 1두 번째 형태의 얼음 창 치명타 확률 200% 증가100
영원의 미궁Enchantment Ice Spear Second Form Critical Strike Chance 2두 번째 형태의 얼음 창 치명타 확률 300% 증가75
영원의 미궁Enchantment Ice Spear Additional Projectile 1얼음 창이 투사체 1개 추가 발사75
무자비한 미궁Enchantment Ice Spear Distance Before Form Change 1얼음 창의 형태 변경 전 이동 거리 20% 감소100
영원의 미궁Enchantment Ice Spear Distance Before Form Change 2얼음 창의 형태 변경 전 이동 거리 30% 감소75
Supported By /97 ⍟
  • Active Type: Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
  • Icon이름
    화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    상위 다중 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    하위 다중 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    투사체 속도 증가 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명타 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명타 피해 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    밀어내기 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    생명력 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다.
    카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    기절 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다.
    관통 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    덫 보조
    주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.
    아이템 희귀도 보조
    적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    시전 속도 증가 보조
    비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
    냉기 화염 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    연소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    원소 확산 보조
    적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    마무리 타격 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다.
    강철의 의지 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 주문 사용 시 힘으로 인한 물리 근접 피해가 증가하고 주문 피해도 증가합니다.
    주문 토템 보조
    비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
    연쇄 폭발 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    도망칠 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    실명 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    원소 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다.
    연쇄 보조
    투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다.
    갈래 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다. 처음 명중한 투사체가 적을 관통하지 않으면 2개로 갈라집니다.
    돌아오는 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    치명타 시 권능 충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    투사체 속도 감소 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    사망 시 시전 보조
    플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    피격 시 시전 보조
    플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    기절 시 시전 보조
    플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
    막기 확률 감소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    물리 번개 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    얼음 쐐기 보조
    직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    체온저하 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    자극 보조
    직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    치명타 고통 격화 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    점화 확산 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    중독 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    부패 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    끔찍한 독소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    번제 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    비전 쇄도 보조
    플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    사격 공세 보조
    플레이어가 발사하는 투사체 스킬에 적용됩니다. 부가적인 효과로 다른 곳에서 발사되는 투사체에는 적용되지 않습니다. 투사체를 소용돌이 모양으로 발사하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    환영 소환 보조
    공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
    사무치는 한기 보조
    적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    에너지 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다.
    촉발 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    고충격 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    상위 사격 공세 보조
    플레이어가 발사하는 투사체 스킬에 적용됩니다. 부가적인 효과로 다른 곳에서 발사되는 투사체에는 적용되지 않습니다. 투사체를 소용돌이 모양으로 발사하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    각성한 화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    각성한 냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 연쇄 보조
    투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다.
    각성한 냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    각성한 치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 갈래 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다. 처음 두 개의 투사체가 대상을 명중 후 관통하지 않을 경우 투사체가 둘로 갈라집니다.
    각성한 상위 다중 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    각성한 공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    각성한 사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    각성한 원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    각성한 주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    각성한 벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 촉발 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    대마법사 보조
    명중 시 피해를 주고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 비전 스킬, 낙인 스킬, 보주 스킬, 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    핵심 조준 보조
    직접 시전하는 투사체 주문에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 마나 점유 또는 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다.
    삼위일체 보조
    적을 명중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    잔혹 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다.
    과충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    주문칼날 보조
    적에게 명중하는 주문에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    포식 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    희생 보조
    적을 명중하고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 낙인 스킬, 보주 스킬, 집중 유지 스킬, 바알 스킬 또는 덫이나 지뢰로 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    가학증 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Vendor recipe
    고유 아이템 Recipe /1

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    Ice Spear

    Ice Spear is a cold spell that fires projectiles in sequence. After traveling a short distance the projectiles enter a second form. The second form pierces all targets and has increased projectile speed and critical strike chance. This unique feature of Ice Spear makes it ideal for damaging distant targets, but at the same time makes it noticeably weaker at close range.

    Skill functions and interactions

    • Multiple projectiles: All projectiles, including additional projectiles (such as from Greater Multiple Projectiles Support or Volley Support), are fired in sequence.

    • Multiple Stages: This spell has two forms. The first form has no natural piercing. Once the projectile reaches a preset distance from the caster, it will instantly change to its second form. The second form pierces all targets, has 300% more projectile speed, and has 600% increased chance to critical strike. With a base critical strike chance of 7%, the second form will have a 49% chance to critically strike, before other modifiers. Ice Spear will do full damage to enemies in either form.

    • Projectile Speed: Increases and reductions to projectile speed (such as from Slower Projectiles Support) will not affect the distance at which the spell changes to its second form, but will alter Ice Spear's travel speed.

    • Piercing: Additional pierce will allow the first form to pierce targets as well. The second form naturally pierces all targets.

    • Fork and Chain: Ice Spear can fork and chain in its first form. In its second form, it pierces all targets, and therefore can never fork or chain.

      • Note: Frost Sentinel monsters use a different version of the skill, with additional projectiles (from 0 to 2) and 50% increased damage in second form. Fork and chain can apply to the skill in second form, as well as pierce in the first one.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Ice Spear now deals 22 to 33 Cold Damage at gem level 1 (unchanged), up to 568 to 852 at gem level 20 (previously 383 to 575).
  • Now has 130% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 80%).
  • The spread of Ice Spear projectiles has been reduced, meaning you no longer have to aim far away from your character in order for the projectiles to fire straight.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 8 (was 6).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 20).
  • Now deals 22 to 33 Cold damage at gem level 1 (from 14 to 21) and 383 to 575 Cold damage at gem level 20 (from 369 to 553).
  • 3.5.0
  • No longer pierces at short range.
  • Now fires a rapid sequence of ice spears which move 300% faster after arming.
  • Now gains additional critical strike multiplier after it arms.
  • Now pierces after it arms.
  • 3.0.0
  • Ice Spear now has 10% increased Chill Effect at gem level 1, gaining 1% per gem level.
  • 2.4.0
  • 70% more damage at gem level 20.
  • 2.0.0
  • The Awakening Launch: complete rebalance of the Skill Gem.
  • Now grants 2% increased projectile speed per 1% quality (was 3% per 1% quality)
  • 1.2.0
  • The mana cost of all skills has been revised.
  • We have increased the damage by 33% at level one, to +87% at level 20.
  • 1.1.0
  • Increased the damage of the following skills at low levels: Spark, Cold Snap, Ice Spear and to a lesser extent, Freezing Pulse and Storm Call.
  • 0.10.2
  • Improved the Ice Spear and Lightning Arrow effects.
  • 0.9.5g
  • Reduced the critical strike chance.
  • 0.9.4c
  • Set the default critical strike chance of Ice Spear (8%).
  • 0.9.3c
  • Increased damage by 5%.
  • 0.9.3
  • Ice Spear now uses an increased Critical Strike chance to achieve the damage bonus and freeze when in its armed state.
  • 0.9.2
  • Increased the damage.
  • 0.9.1
  • Updated effect for Ice Spear.
  • 0.8.4
  • Added new skill prototype: Ice Spear

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