투사체가 모든 대상 관통
투사체의 피해가 지속적으로 약해져 마지막에는 최대 50% 감폭된 피해를 주며 사라짐
투사체가 25%의 확률로 동결을 유발하며, 비행 시간 중 1/4이 경과하면 동결 확률이 없어짐
퀄리티로 인한 추가 효과:
동결 파동 /6
적들을 관통하고 냉기 피해를 주며, 일정 확률로 동결시키는 냉기 기반 투사체 주문입니다. 투사체가 멀리 이동할수록 피해와 동결 확률이 감소합니다.이름 | 상세 설명 표시 |
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하위 다중 투사체 보조 | 동결 파동 시전 시, 더 많은 투사체를 만들어 한 번에 더 많은 대상을 명중시킵니다. 레벨이 높아지면 상위 다중 투사체 보조 젬을 사용하여 더 넓은 범위에 있는 적을 명중시킬 수도 있습니다. |
냉기 관통 보조 | 적의 냉기 피해 저항을 감소시켜, 동결 파동에 더 큰 냉기 피해를 받게 합니다. |
제어된 파괴 보조 | 동결 파동의 주문 피해가 증폭하지만 치명타 확률은 감소합니다. 이 영향으로 주문 피해가 증폭하여 치명타에 의존하지 않아도 안정적이면서 직접적으로 더 많은 피해를 줄 수 있습니다. |
투사체 속도 증가 보조 | 동결 파동의 투사체 속도가 증가하여, 투사체가 날아가는 최대 거리가 증가합니다. 즉, 동결 파동의 사거리가 늘어납니다. |
주문 메아리 보조 | 동결 파동이 1회 더 시전되며 시전 속도도 크게 증가합니다. |
냉기 피해 추가 보조 | 동결 파동이 주는 균일 냉기 피해가 증가합니다. |
Level Effect /40
Implicit |
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투사체가 모든 대상 관통 투사체의 피해가 지속적으로 약해져 마지막에는 최대 50% 감폭된 피해를 주며 사라짐\n투사체가 25%의 확률로 동결을 유발하며, 비행 시간 중 1/4이 경과하면 동결 확률이 없어짐 |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 지능 | 소모 | 8~12 냉기 피해 | 경험치 |
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1 | 1 | 10 | 5 | 8, 12 | 70 |
2 | 2 | 12 | 5 | 9, 15 | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 12, 19 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 7 | 18, 27 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 7 | 27, 40 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 9 | 42, 62 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 10 | 57, 86 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 11 | 78, 117 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 11 | 104, 157 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 12 | 138, 207 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 13 | 181, 272 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 14 | 236, 354 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 15 | 305, 458 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 16 | 393, 589 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 17 | 503, 754 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 18 | 641, 961 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 19 | 814, 1220 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 20 | 1030, 1545 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 21 | 1226, 1840 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 21 | 1458, 2188 | |
21 | 72 | 22 | 1636, 2453 | ||
22 | 74 | 22 | 1833, 2750 | ||
23 | 76 | 23 | 2054, 3081 | ||
24 | 78 | 23 | 2299, 3449 | ||
25 | 80 | 24 | 2573, 3860 | ||
26 | 82 | 24 | 2878, 4317 | ||
27 | 84 | 25 | 3218, 4826 | ||
28 | 86 | 25 | 3595, 5393 | ||
29 | 88 | 26 | 4016, 6024 | ||
30 | 90 | 26 | 4484, 6726 | ||
31 | 91 | 26 | 4737, 7106 | ||
32 | 92 | 27 | 5004, 7506 | ||
33 | 93 | 27 | 5286, 7929 | ||
34 | 94 | 27 | 5583, 8374 | ||
35 | 95 | 27 | 5896, 8844 | ||
36 | 96 | 27 | 6226, 9339 | ||
37 | 97 | 28 | 6574, 9861 | ||
38 | 98 | 28 | 6941, 10411 | ||
39 | 99 | 28 | 7327, 10991 | ||
40 | 100 | 28 | 7735, 11602 |
Attribute /8
동결 파동
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x감정 주문서 |
Acronym | 투사체, Pierce, Freeze |
BaseType | 동결 파동 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFreezingPulse |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
시련 무기 /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 동결 파동 및 겨울의 눈으로 주는 모든 명중 피해가 중독 유발 가능 동결 파동 및 겨울의 눈으로 유발한 중독 피해가 15%의 확률로 100% 증폭 |
1000 (T5) | 동결 파동 및 겨울의 눈으로 주는 모든 명중 피해가 중독 유발 가능 동결 파동 및 겨울의 눈으로 유발한 중독 피해가 25%의 확률로 100% 증폭 |
투사체가 모든 대상 관통
투사체의 피해가 지속적으로 약해져 마지막에는 최대 50% 감폭된 피해를 주며 사라짐
투사체가 25%의 확률로 동결을 유발하며, 비행 시간 중 1/4이 경과하면 동결 확률이 없어짐
base is projectile [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
포인트 아이템 /1
Supported By /99
동결 파동 고유 /1
반경 내 지능이 40 이상이면 동결 파동이 투사체 2개 추가 발사
반경 내 지능이 40 이상이면
최근 4초 이내 적을 산산이 조각낸 경우 동결 파동 피해 25% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
동결 파동 몬스터 /20
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
산 송장 기록 보관자 | monster casts freezing pulse text [1] | Y |
산 송장 광신자 | monster casts freezing pulse text [1] 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 | Y |
산 송장 퇴보자 | monster casts freezing pulse text [1] | Y |
산 송장 광신자 | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
차디찬 수행원 | monster casts freezing pulse text [1] 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 | Y |
겨울의 화신 | 몬스터가 주는 경험치 20000% 증가 떨어지는 아이템 수량 2000% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
종말의 화신 | 몬스터가 주는 경험치 20000% 증가 떨어지는 아이템 수량 2000% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
바알 세공사 하비리 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 소환 가능한 토템 최대치 +7 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
바알 세공사 하비리 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 소환 가능한 토템 최대치 +7 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
농밀한 요녀 리마 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 한 번에 덫 최대 24개 추가 설치 이동 속도 25% 감소 덫 투척 속도 10% 증가 투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +5초 투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +5초 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
농밀한 요녀 리마 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 한 번에 덫 최대 24개 추가 설치 이동 속도 25% 감소 덫 투척 속도 10% 증가 투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +5초 투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +5초 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
고요한 바람단 사술사 | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
고요한 바람단 눈부름 | 한 번에 덫 최대 16개 추가 설치 투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +4초 투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +4초 kill traps mines and totems on death [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
흰서리 종복 | monster casts freezing pulse text [1] 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 | Y |
도전가 로라 | 이동 속도 30% 증가 drop additional rare items [3] 25%의 확률로 공격 피해를 막아냄 25%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음 | Y |
도전가 로라 | 이동 속도 30% 증가 25%의 확률로 공격 피해를 막아냄 25%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음 | Y |
형성된 산 송장 기록 보관자 | monster casts freezing pulse text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
산 송장 학생 | monster casts freezing pulse text [1] | Y |
역병 걸린 광신자 | monster casts freezing pulse text [1] 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 | Y |
지저의 인형 | 한 번에 덫 최대 24개 추가 설치 이동 속도 25% 감소 덫 투척 속도 10% 증가 투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +5초 투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +5초 kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Community Wiki
Freezing Pulse
Freezing Pulse is a spell skill which launches a dissipating projectile that deals cold damage and pierces all targes. The projectile has an extra chance to freeze which is lost over a short distance.
Skill functions and interactions
Fork and Chain: Freezing Pulse projectiles will always pierce, and therefore can never fork or chain.
- However, if Divergent Freezing Pulse is used, the skill becomes unable to pierce, allowing it to benefit from Chain and Fork.
Chance to freeze: The Freezing Pulse projectile inherently has a 25% chance to freeze when created. The extra chance to freeze decreases in a linear fashion over a quarter of the projectile's lifetime until it becomes 0%. This does not affect other sources of freeze chance, such as critical strikes.
Projectile speed: The projectiles move at an average speed of approximately 165 units/sec, for 0.375 seconds, making their effective range at approximately 60 units.[1] Modifiers to projectile speed cause the projectiles to travel farther before they dissipate, effectively increasing their range. Freezing Pulse modified by projectile speed will cause more damage and have a better chance to freeze at every point along its trajectory than a slower Freezing Pulse projectile would, because the chance to freeze is based on the lifetime elapsed of the projectiles (and not distance traveled). Thus, a faster projectile has had less time to dissipate and has a longer maximum range and therefore a higher chance to freeze than a slower projectile. This is true at all points along the projectile's path, while the chance to freeze is greater than zero.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.11.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.1.0 |
|
0.11.0 |
|
0.9.9 |
|
0.9.7b |
|
0.9.7 |
|
0.9.5 |
|
0.9.4c |
|
0.9.3c |
|
0.9.3 |
the main skill damage (Based on distance). |
0.9.1 |
|
0.8.7 |
|
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