흰서리 종복
악마
monster casts freezing pulse text [1]
물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
Rime Servant
SpectreY
Area대저택 별관, 대저택 별관, 대저택 통로, 대저택 통로, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 안마당, 대저택 안마당, 대저택 안마당, 대저택 복도, 사유지 울타리, 사유지 울타리, 사유지 보도, 사유지 보도, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 교차로, 사유지 교차로, 사유지 교차로, 대저택 별관, 대저택 별관, 대저택 통로, 대저택 통로, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 안마당, 대저택 안마당, 대저택 안마당, 사유지 울타리, 사유지 울타리, 사유지 보도, 사유지 보도, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 교차로, 사유지 교차로, 사유지 교차로, 대저택 별관, 대저택 별관, 대저택 통로, 대저택 통로, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 안마당, 대저택 안마당, 대저택 안마당, 사유지 울타리, 사유지 울타리, 사유지 보도, 사유지 보도, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 교차로, 사유지 교차로, 사유지 교차로, 대저택 별관, 대저택 별관, 대저택 통로, 대저택 통로, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 안마당, 대저택 안마당, 대저택 안마당, 사유지 울타리, 사유지 울타리, 사유지 보도, 사유지 보도, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 교차로, 사유지 교차로, 사유지 교차로
Tags시전, cold_affinity, demon, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, undying
생명력
100%
방어구
+30%
회피
+30%
Ailment Threshold
100%
저항
20 20 20 0
Damage
125%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
경험치
100%
Model Size
115%
Type
CityStalker
Metadata
CityStalkerMaleFreezingPulseLabyrinth
레벨
75
생명력
13,493
방어구
64,825
회피
7,838
에너지 보호막
0
Damage
708
주문 피해
708
정확도
381
Attack Time
1.245
경험치
11,804
Ailment Threshold
13,493
Chill
43
Shock
43
Brittle
241
Scorch
43
Sap
118
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 567–850
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.245 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterFreezingPulseWhirlwind
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
동결 파동
치명타 확률: 6%
추가 피해 효율: 125%
시전 속도: 0.65 초
직선 경로 내 적들을 관통하며 일정 확률로 얼리는 얼음 투사체를 발사합니다. 투사체는 빠르게 소멸되며, 완전히 사라지기 전까지 피해량과 동결 확률이 점차 감소합니다.
1010~1514 냉기 피해
투사체가 모든 대상 관통
base is projectile [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerMaleFreezingPulseLabyrinth"] = {
    name = "Rime Servant",
    life = 1,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "MonsterFreezingPulseWhirlwind",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFreezingPulseWhirlwind"] = {
    name = "Freezing Pulse",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "An icy projectile which has a chance to freeze enemies it passes through. The projectile fades quickly, reducing damage and freezing chance until it dissipates.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.65,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 6, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {2.7999999523163, 4.1999998092651, critChance = 6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
monster casts freezing pulse text [1]
IdMonsterCastsFreezingPulseText
FamilyMonsterCastsFreezingPulseText
Domains몬스터 (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • monster casts freezing pulse text Min: 1 Max: 1 Global
  • 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
    IdMonsterImplicitCold1
    FamilyColdDamageAsPortionOfDamage
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as cold Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental cold
    흰서리 종복
    악마
    monster casts freezing pulse text [1]
    물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
    Rime Servant
    SpectreY
    Area대저택 별관, 대저택 별관, 대저택 통로, 대저택 통로, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 안마당, 대저택 안마당, 대저택 안마당, 대저택 복도, 사유지 울타리, 사유지 울타리, 사유지 보도, 사유지 보도, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 교차로, 사유지 교차로, 사유지 교차로, 대저택 별관, 대저택 별관, 대저택 통로, 대저택 통로, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 안마당, 대저택 안마당, 대저택 안마당, 사유지 울타리, 사유지 울타리, 사유지 보도, 사유지 보도, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 교차로, 사유지 교차로, 사유지 교차로, 대저택 별관, 대저택 별관, 대저택 통로, 대저택 통로, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 안마당, 대저택 안마당, 대저택 안마당, 사유지 울타리, 사유지 울타리, 사유지 보도, 사유지 보도, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 교차로, 사유지 교차로, 사유지 교차로, 대저택 별관, 대저택 별관, 대저택 통로, 대저택 통로, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 복도, 대저택 안마당, 대저택 안마당, 대저택 안마당, 사유지 울타리, 사유지 울타리, 사유지 보도, 사유지 보도, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 통로, 사유지 교차로, 사유지 교차로, 사유지 교차로
    Tags시전, cold_affinity, demon, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, undying
    생명력
    100%
    방어구
    +30%
    회피
    +30%
    Ailment Threshold
    100%
    저항
    20 20 20 0
    Damage
    125%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.245 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    100%
    Model Size
    115%
    Type
    CityStalker
    Metadata
    CityStalkerFemaleFreezingPulseLabyrinth
    레벨
    75
    생명력
    13,493
    방어구
    64,825
    회피
    7,838
    에너지 보호막
    0
    Damage
    708
    주문 피해
    708
    정확도
    381
    Attack Time
    1.245
    경험치
    11,804
    Ailment Threshold
    13,493
    Chill
    43
    Shock
    43
    Brittle
    241
    Scorch
    43
    Sap
    118
    MonsterFreezingPulseWhirlwind
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
    동결 파동
    치명타 확률: 6%
    추가 피해 효율: 125%
    시전 속도: 0.65 초
    직선 경로 내 적들을 관통하며 일정 확률로 얼리는 얼음 투사체를 발사합니다. 투사체는 빠르게 소멸되며, 완전히 사라지기 전까지 피해량과 동결 확률이 점차 감소합니다.
    1010~1514 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    base is projectile [1]
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 567–850
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.245 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleFreezingPulseLabyrinth"] = {
        name = "Rime Servant",
        life = 1,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.25,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.245,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "MonsterFreezingPulseWhirlwind",
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        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
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        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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        stats = {
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            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterFreezingPulseWhirlwind"] = {
        name = "Freezing Pulse",
        hidden = true,
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        baseEffectiveness = 0,
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        description = "An icy projectile which has a chance to freeze enemies it passes through. The projectile fades quickly, reducing damage and freezing chance until it dissipates.",
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        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.65,
        baseFlags = {
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        },
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        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
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            "always_pierce",
        },
        levels = {
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            [2] = {2.7999999523163, 4.1999998092651, critChance = 6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
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    }
    
    monster casts freezing pulse text [1]
    IdMonsterCastsFreezingPulseText
    FamilyMonsterCastsFreezingPulseText
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster casts freezing pulse text Min: 1 Max: 1 Global
  • 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
    IdMonsterImplicitCold1
    FamilyColdDamageAsPortionOfDamage
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as cold Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental cold
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