Rime Servant
ปีศาจ
ด่าน: ส่วนเสริมแมนชั่น, ทางผ่านแมนชั่น, ห้องโถงแมนชั่น, ใจกลางแมนชั่น, ทางปิดล้อมคฤหาสน์, เส้นทางคฤหาสน์, ทางเดินคฤหาสน์, ทางข้ามคฤหาสน์
monster casts freezing pulse text [1]
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
พลังชีวิต
100%
การหลบหลีก
+30%
Ailment Threshold
100%
ค่าต้านทาน
20 20 20 0
Damage
125%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
115%
Type
CityStalker
Metadata
CityStalkerMaleFreezingPulseLabyrinth
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
75
พลังชีวิต
13,493
ค่าเกราะ
49,865
การหลบหลีก
7,838
โล่พลังงาน
0
Damage
708
ความเสียหายเวท
708
ความแม่นยำ
381
Attack Time
1.245
ค่าประสบการณ์
11,804
Ailment Threshold
13,493
Chill
43
Shock
43
Brittle
241
Scorch
43
Sap
118
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 567–850
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.245 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterFreezingPulseWhirlwind
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse)
โอกาสคริติคอล: 6%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 125%
เวลาร่าย: 0.65 วินาที
กระสุนน้ำแข็งที่มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูที่ถูกกระสุนวิ่งผ่าน กระสุนนี้จะละลายเร็ว โดยที่ความเสียหายและโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง จะลดลงไปตามระยะจนมันละลายหมด
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1010 ถึง 1514
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerMaleFreezingPulseLabyrinth"] = { name = "Rime Servant", life = 1, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.25, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "MonsterFreezingPulseWhirlwind", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterFreezingPulseWhirlwind"] = { name = "Freezing Pulse", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "An icy projectile which has a chance to freeze enemies it passes through. The projectile fades quickly, reducing damage and freezing chance until it dissipates.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.65, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 6, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {2.7999999523163, 4.1999998092651, critChance = 6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster casts freezing pulse text [1]
Id | MonsterCastsFreezingPulseText |
---|---|
Family | MonsterCastsFreezingPulseText |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
Id | MonsterImplicitCold1 |
---|---|
Family | ColdDamageAsPortionOfDamage |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental cold |
Rime Servant
ปีศาจ
ด่าน: ส่วนเสริมแมนชั่น, ทางผ่านแมนชั่น, ห้องโถงแมนชั่น, ใจกลางแมนชั่น, ทางปิดล้อมคฤหาสน์, เส้นทางคฤหาสน์, ทางเดินคฤหาสน์, ทางข้ามคฤหาสน์
monster casts freezing pulse text [1]
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
พลังชีวิต
100%
การหลบหลีก
+30%
Ailment Threshold
100%
ค่าต้านทาน
20 20 20 0
Damage
125%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
115%
Type
CityStalker
Metadata
CityStalkerFemaleFreezingPulseLabyrinth
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
75
พลังชีวิต
13,493
ค่าเกราะ
49,865
การหลบหลีก
7,838
โล่พลังงาน
0
Damage
708
ความเสียหายเวท
708
ความแม่นยำ
381
Attack Time
1.245
ค่าประสบการณ์
11,804
Ailment Threshold
13,493
Chill
43
Shock
43
Brittle
241
Scorch
43
Sap
118
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MonsterFreezingPulseWhirlwind
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse)
โอกาสคริติคอล: 6%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 125%
เวลาร่าย: 0.65 วินาที
กระสุนน้ำแข็งที่มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูที่ถูกกระสุนวิ่งผ่าน กระสุนนี้จะละลายเร็ว โดยที่ความเสียหายและโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง จะลดลงไปตามระยะจนมันละลายหมด
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1010 ถึง 1514
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 567–850
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.245 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleFreezingPulseLabyrinth"] = { name = "Rime Servant", life = 1, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.25, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "MonsterFreezingPulseWhirlwind", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterFreezingPulseWhirlwind"] = { name = "Freezing Pulse", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "An icy projectile which has a chance to freeze enemies it passes through. The projectile fades quickly, reducing damage and freezing chance until it dissipates.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.65, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 6, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {2.7999999523163, 4.1999998092651, critChance = 6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster casts freezing pulse text [1]
Id | MonsterCastsFreezingPulseText |
---|---|
Family | MonsterCastsFreezingPulseText |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
Id | MonsterImplicitCold1 |
---|---|
Family | ColdDamageAsPortionOfDamage |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental cold |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.