Стылый слуга
Демон
monster casts freezing pulse text [1]
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Rime Servant
SpectreY
AreaФлигель особняка, Флигель особняка, Коридоры особняка, Коридоры особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Залы особняка, Территория усадьбы, Территория усадьбы, Путь к усадьбе, Путь к усадьбе, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Флигель особняка, Флигель особняка, Коридоры особняка, Коридоры особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Территория усадьбы, Территория усадьбы, Путь к усадьбе, Путь к усадьбе, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Флигель особняка, Флигель особняка, Коридоры особняка, Коридоры особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Территория усадьбы, Территория усадьбы, Путь к усадьбе, Путь к усадьбе, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Флигель особняка, Флигель особняка, Коридоры особняка, Коридоры особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Территория усадьбы, Территория усадьбы, Путь к усадьбе, Путь к усадьбе, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Перекрёсток усадьбы
TagsЧародейский, cold_affinity, demon, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, undying
Здоровье
100%
Уклонение
+30%
Ailment Threshold
100%
Сопротивление
20 20 20 0
Damage
125%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
115%
Type
CityStalker
Metadata
CityStalkerMaleFreezingPulseLabyrinth
Уровень
75
Здоровье
13,493
Броня
49,865
Уклонение
7,838
Энергетический щит
0
Damage
708
Урон от чар
708
Точность
381
Attack Time
1.245
Опыт
11,804
Ailment Threshold
13,493
Chill
43
Shock
43
Brittle
241
Scorch
43
Sap
118
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 567–850
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.245 сек.
Герой наносит обычный удар.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterFreezingPulseWhirlwind
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
Волна холода
Шанс критического удара: 6%
Эффективность добавленного урона: 125%
Время применения: 0.65 сек.
Герой выпускает холодный снаряд, который может заморозить оказавшихся на пути врагов. Урон и возможность заморозки быстро уменьшаются, а снаряд вскоре исчезает.
Наносит от 1010 до 1514 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
base is projectile [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerMaleFreezingPulseLabyrinth"] = {
    name = "Rime Servant",
    life = 1,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "MonsterFreezingPulseWhirlwind",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFreezingPulseWhirlwind"] = {
    name = "Freezing Pulse",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "An icy projectile which has a chance to freeze enemies it passes through. The projectile fades quickly, reducing damage and freezing chance until it dissipates.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.65,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 6, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {2.7999999523163, 4.1999998092651, critChance = 6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
monster casts freezing pulse text [1]
IdMonsterCastsFreezingPulseText
FamilyMonsterCastsFreezingPulseText
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeУникальный (3)
Req. level1
Stats
  • monster casts freezing pulse text Min: 1 Max: 1 Global
  • Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
    IdMonsterImplicitCold1
    FamilyColdDamageAsPortionOfDamage
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as cold Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental cold
    Стылый слуга
    Демон
    monster casts freezing pulse text [1]
    Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
    Rime Servant
    SpectreY
    AreaФлигель особняка, Флигель особняка, Коридоры особняка, Коридоры особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Залы особняка, Территория усадьбы, Территория усадьбы, Путь к усадьбе, Путь к усадьбе, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Флигель особняка, Флигель особняка, Коридоры особняка, Коридоры особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Территория усадьбы, Территория усадьбы, Путь к усадьбе, Путь к усадьбе, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Флигель особняка, Флигель особняка, Коридоры особняка, Коридоры особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Территория усадьбы, Территория усадьбы, Путь к усадьбе, Путь к усадьбе, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Флигель особняка, Флигель особняка, Коридоры особняка, Коридоры особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Залы особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Атриум особняка, Территория усадьбы, Территория усадьбы, Путь к усадьбе, Путь к усадьбе, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Аллеи усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Перекрёсток усадьбы, Перекрёсток усадьбы
    TagsЧародейский, cold_affinity, demon, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, undying
    Здоровье
    100%
    Уклонение
    +30%
    Ailment Threshold
    100%
    Сопротивление
    20 20 20 0
    Damage
    125%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.245 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    100%
    Model Size
    115%
    Type
    CityStalker
    Metadata
    CityStalkerFemaleFreezingPulseLabyrinth
    Уровень
    75
    Здоровье
    13,493
    Броня
    49,865
    Уклонение
    7,838
    Энергетический щит
    0
    Damage
    708
    Урон от чар
    708
    Точность
    381
    Attack Time
    1.245
    Опыт
    11,804
    Ailment Threshold
    13,493
    Chill
    43
    Shock
    43
    Brittle
    241
    Scorch
    43
    Sap
    118
    MonsterFreezingPulseWhirlwind
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
    Волна холода
    Шанс критического удара: 6%
    Эффективность добавленного урона: 125%
    Время применения: 0.65 сек.
    Герой выпускает холодный снаряд, который может заморозить оказавшихся на пути врагов. Урон и возможность заморозки быстро уменьшаются, а снаряд вскоре исчезает.
    Наносит от 1010 до 1514 урона от холода
    Снаряды пронзают все цели
    base is projectile [1]
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 567–850
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.245 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleFreezingPulseLabyrinth"] = {
        name = "Rime Servant",
        life = 1,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.25,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.245,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "MonsterFreezingPulseWhirlwind",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterFreezingPulseWhirlwind"] = {
        name = "Freezing Pulse",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "An icy projectile which has a chance to freeze enemies it passes through. The projectile fades quickly, reducing damage and freezing chance until it dissipates.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.65,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 6, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {2.7999999523163, 4.1999998092651, critChance = 6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster casts freezing pulse text [1]
    IdMonsterCastsFreezingPulseText
    FamilyMonsterCastsFreezingPulseText
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster casts freezing pulse text Min: 1 Max: 1 Global
  • Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
    IdMonsterImplicitCold1
    FamilyColdDamageAsPortionOfDamage
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as cold Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental cold