ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เควสต์ /2
| Act | เควสต์ | NPC | ตัวละคร |
|---|---|---|---|
| 1 | ศัตรูหน้าด่าน | Quest Reward | Witch · Shadow |
| 1 | ศัตรูหน้าด่าน | เนสซ่า | Shadow · Templar · Witch |
Skills Tutorial /6
เพิ่มจำนวนโพรเจกไทล์ที่ร่ายออกมาจาก คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) ทำให้มันปะทะได้หลายเป้าหมายในคราวเดียว เมื่อเลเวลสูงขึ้น เปลี่ยนไปใช้ หินเสริม Greater Multiple Projectiles เพื่อปะทะศัตรูหลายตัวในพื้นที่ที่ใหญ่กว่าเดิม
ลดค่าต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู ทำให้มันได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง จาก คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) เพิ่มขึ้น อีก
เพิ่มความเสียหาย เวท อีก ให้กับ คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) แต่ลดโอกาสคริติคอล การเพิ่มความเสียหาย เวท อีก ของหินเสริมนี้จะเป็นการเพิ่มความเสียหายโดยตรงและเสถียรกว่าความเสียหายคริติคอลที่เอาแน่เอานอนไม่ได้
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) ทำให้โพรเจกไทล์ที่พุ่งออกไปมีระยะทางสูงสุดเพิ่มขึ้น จึงทำให้ คลื่นเยือกแข็ง สามารถปะทะเป้าหมายที่อยู่ไกลออกไปได้
ทำให้ คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) เกิดซ้ำเพิ่มเติม 1 ครั้ง และเพิ่มความเร็วในการร่ายเป็นอย่างยิ่ง
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ตายตัวให้กับ คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse)
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| โพรเจกไทล์สูญเสียความเสียหายเรื่อยๆ ต่ำสุดลดลง อีก 50% เมื่อมันสลายไป\โพรเจกไทล์ มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 25% ซึ่งจะหายไปเมื่อเดินทางไปได้ 1/4 |
| เลเวล | ต้องการเลเวล | Int | มานา | Base Damage | ยิงโพรเจกไทล์ 1 ลูก | ค่าประสบการณ์ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 5 | 100%, 100%, 100% | 1 | 70 |
| 2 | 2 | 0 | 5 | 100%, 100%, 100% | 1 | 308 |
| 3 | 4 | 16 | 6 | 100%, 100%, 100% | 1 | 1,554 |
| 4 | 7 | 22 | 7 | 100%, 100%, 100% | 1 | 6,667 |
| 5 | 11 | 31 | 7 | 100%, 100%, 100% | 2 | 26,047 |
| 6 | 16 | 41 | 9 | 100%, 100%, 100% | 2 | 49,725 |
| 7 | 20 | 50 | 10 | 100%, 100%, 100% | 2 | 95,714 |
| 8 | 24 | 58 | 11 | 100%, 100%, 100% | 2 | 169,595 |
| 9 | 28 | 67 | 11 | 100%, 100%, 100% | 3 | 283,759 |
| 10 | 32 | 75 | 12 | 100%, 100%, 100% | 3 | 453,996 |
| 11 | 36 | 83 | 13 | 100%, 100%, 100% | 3 | 703,128 |
| 12 | 40 | 92 | 14 | 100%, 100%, 100% | 3 | 1,061,223 |
| 13 | 44 | 100 | 15 | 100%, 100%, 100% | 4 | 2,065,870 |
| 14 | 48 | 109 | 16 | 100%, 100%, 100% | 4 | 2,507,110 |
| 15 | 52 | 117 | 17 | 100%, 100%, 100% | 4 | 5,798,936 |
| 16 | 56 | 125 | 18 | 100%, 100%, 100% | 4 | 15,083,919 |
| 17 | 60 | 134 | 19 | 100%, 100%, 100% | 5 | 27,792,735 |
| 18 | 64 | 142 | 20 | 100%, 100%, 100% | 5 | 43,869,739 |
| 19 | 67 | 148 | 21 | 100%, 100%, 100% | 5 | 242,081,556 |
| 20 | 70 | 155 | 21 | 100%, 100%, 100% | 5 | |
| 21 | 72 | 22 | 100%, 100%, 100% | 6 | ||
| 22 | 74 | 22 | 100%, 100%, 100% | 6 | ||
| 23 | 76 | 23 | 100%, 100%, 100% | 6 | ||
| 24 | 78 | 23 | 100%, 100%, 100% | 6 | ||
| 25 | 80 | 24 | 100%, 100%, 100% | 7 | ||
| 26 | 82 | 24 | 100%, 100%, 100% | 7 | ||
| 27 | 84 | 25 | 100%, 100%, 100% | 7 | ||
| 28 | 86 | 25 | 100%, 100%, 100% | 7 | ||
| 29 | 88 | 26 | 100%, 100%, 100% | 8 | ||
| 30 | 90 | 26 | 100%, 100%, 100% | 8 | ||
| 31 | 91 | 26 | 100%, 100%, 100% | 8 | ||
| 32 | 92 | 27 | 100%, 100%, 100% | 8 | ||
| 33 | 93 | 27 | 100%, 100%, 100% | 8 | ||
| 34 | 94 | 27 | 100%, 100%, 100% | 8 | ||
| 35 | 95 | 27 | 100%, 100%, 100% | 8 | ||
| 36 | 96 | 27 | 100%, 100%, 100% | 9 | ||
| 37 | 97 | 28 | 100%, 100%, 100% | 9 | ||
| 38 | 98 | 28 | 100%, 100%, 100% | 9 | ||
| 39 | 99 | 28 | 100%, 100%, 100% | 9 | ||
| 40 | 100 | 28 | 100%, 100%, 100% | 9 |
Attribute /10
คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse)
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | โพรเจกไทล์, Pierce, Freeze |
| Id | FreezingPulse |
| BaseType | คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) |
| Class | หินสกิล |
| TargetTypes | Ground, Enemy |
| Type | Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFreezingPulse |
| ActiveSkillsCode | freezing_pulse |
| Reference |
Crucible อาวุธ /2
| Weight | Desc |
|---|---|
| 1000 (T5) | ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) สร้างสถานะ พิษ ได้ สถานะ พิษ ที่สร้างด้วย คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) มีโอกาส 15% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100% |
| 1000 (T5) | ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) สร้างสถานะ พิษ ได้ สถานะ พิษ ที่สร้างด้วย คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100% |
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
Supported By /128
สินค้าแฟชั่น /1
คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) ยูนิค /1
หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้
คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) Monster /16
Community Wiki
Freezing Pulse
Freezing Pulse is a spell skill which launches a dissipating projectile that deals cold damage and pierces all targes. The projectile has an extra chance to freeze which is lost over a short distance.
Skill functions and interactions
Fork and Chain: Freezing Pulse projectiles will always pierce, and therefore can never fork or chain.
- However, if Divergent Freezing Pulse is used, the skill becomes unable to pierce, allowing it to benefit from Chain and Fork.
Chance to freeze: The Freezing Pulse projectile inherently has a 25% chance to freeze when created. The extra chance to freeze decreases in a linear fashion over a quarter of the projectile's lifetime until it becomes 0%. This does not affect other sources of freeze chance, such as critical strikes.
Projectile speed: The projectiles move at an average speed of approximately 165 units/sec, for 0.375 seconds, making their effective range at approximately 60 units.[1] Modifiers to projectile speed cause the projectiles to travel farther before they dissipate, effectively increasing their range. Freezing Pulse modified by projectile speed will cause more damage and have a better chance to freeze at every point along its trajectory than a slower Freezing Pulse projectile would, because the chance to freeze is based on the lifetime elapsed of the projectiles (and not distance traveled). Thus, a faster projectile has had less time to dissipate and has a longer maximum range and therefore a higher chance to freeze than a slower projectile. This is true at all points along the projectile's path, while the chance to freeze is greater than zero.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.17.0 |
|
| 3.11.0 |
|
| 3.6.0 |
|
| 3.3.0 |
|
| 2.1.0 |
|
| 2.0.0 |
|
| 1.2.0 |
|
| 1.1.0 |
|
| 0.11.0 |
|
| 0.9.9 |
|
| 0.9.7b |
|
| 0.9.7 |
|
| 0.9.5 |
|
| 0.9.4c |
|
| 0.9.3c |
|
| 0.9.3 |
the main skill damage (Based on distance). |
| 0.9.1 |
|
| 0.8.7 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
















































































































































