หินเสริมจุติ Unleash
เลเวล: (1–5)
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 150%
ต้องการ เลเวล (72–80), (114–126) Int
ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้ผลของมันเกิดขึ้นซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริมสกิลที่มีคูลดาวน์, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
เวทที่เสริม จะได้รับ Seal ทุก (0.66–0.7) วินาที สูงสุดที่ (3–4) Seal
ปลดปล่อย Seal เมื่อร่าย เวทที่เสริม เพื่อทำให้ผลของสกิลเกิดซ้ำต่อจำนวน Seal ที่สูญเสียไป
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก (38–40)% เมื่อมันเกิดซ้ำ
ปลดปล่อย Seal เมื่อร่าย เวทที่เสริม เพื่อทำให้ผลของสกิลเกิดซ้ำต่อจำนวน Seal ที่สูญเสียไป
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก (38–40)% เมื่อมันเกิดซ้ำ
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น (0–10)%
นี่คือหินเสริม โดยตัวมันเองจะไม่สามารถทำอะไรได้ แต่มันจะส่งผลกับหินสกิลที่เชื่อมต่อกันในไอเทมของคุณ จงใส่มันไว้ในไอเทมที่มีรูเชื่อมต่อกันกับหินสกิลของคุณเพื่อเพิ่มความสามารถ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Awakened Unleash Support
Level Effect /20
Implicit |
---|
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 150% (เวลาในการร่ายเวท นานขึ้น 10% ทุกครั้งที่เวทนั้นเกิดซ้ำ) |
เลเวล | ต้องการ เลเวล | Int | เวทที่เสริม จะได้รับ Seal ทุก 0.7 วินาที สูงสุดที่ 3 Seal ปลดปล่อย Seal เมื่อร่าย เวทที่เสริม เพื่อทำให้ผลของสกิลเกิดซ้ำต่อจำนวน Seal ที่สูญเสียไป | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 40% เมื่อมันเกิดซ้ำ | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|
1 | 72 | 114 | 0.7, 3 | 40 | 407,097,645 |
2 | 74 | 117 | 0.69, 3 | 40 | 447,807,410 |
3 | 76 | 120 | 0.68, 3 | 39 | 492,588,151 |
4 | 78 | 123 | 0.67, 3 | 39 | 541,846,966 |
5 | 80 | 126 | 0.66, 4 | 38 | |
6 | 82 | 129 | 0.65, 4 | 38 | |
7 | 84 | 132 | 0.65, 4 | 37 | |
8 | 86 | 135 | 0.64, 4 | 37 | |
9 | 88 | 138 | 0.64, 4 | 37 | |
10 | 90 | 141 | 0.63, 4 | 37 | |
11 | 91 | 142 | 0.63, 4 | 36 | |
12 | 92 | 144 | 0.62, 4 | 36 | |
13 | 93 | 145 | 0.62, 4 | 36 | |
14 | 94 | 147 | 0.61, 4 | 36 | |
15 | 95 | 148 | 0.61, 4 | 35 | |
16 | 96 | 150 | 0.6, 4 | 35 | |
17 | 97 | 151 | 0.6, 4 | 35 | |
18 | 98 | 153 | 0.59, 4 | 35 | |
19 | 99 | 154 | 0.59, 4 | 34 | |
20 | 100 | 156 | 0.58, 4 | 34 |
Attribute /6
หินเสริมจุติ Unleash
Key | Value |
---|---|
DropLevel | 72 |
BaseType | หินเสริมจุติ Unleash |
Class | หินเสริม |
Icon | q |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemUnleashPlus |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
หินเสริมจุติ Unleash
เลเวล: (1–5)
ตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรอง: 150%
ต้องการ เลเวล (72–80), (114–126) Int
ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้ผลของมันเกิดขึ้นซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริมสกิลที่มีคูลดาวน์, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
เวทที่เสริม จะได้รับ Seal ทุก (0.66–0.7) วินาที สูงสุดที่ (3–4) Seal
ปลดปล่อย Seal เมื่อร่าย เวทที่เสริม เพื่อทำให้ผลของสกิลเกิดซ้ำต่อจำนวน Seal ที่สูญเสียไป
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก (38–40)% เมื่อมันเกิดซ้ำ
ปลดปล่อย Seal เมื่อร่าย เวทที่เสริม เพื่อทำให้ผลของสกิลเกิดซ้ำต่อจำนวน Seal ที่สูญเสียไป
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก (38–40)% เมื่อมันเกิดซ้ำ
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น (0–10)%
นี่คือหินเสริม โดยตัวมันเองจะไม่สามารถทำอะไรได้ แต่มันจะส่งผลกับหินสกิลที่เชื่อมต่อกันในไอเทมของคุณ จงใส่มันไว้ในไอเทมที่มีรูเชื่อมต่อกันกับหินสกิลของคุณเพื่อเพิ่มความสามารถ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Awakened Unleash Support
Supported Gem /116
Icon | ชื่อ |
---|---|
บอลไฟ (Fireball) ปลดปล่อยลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ | |
น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova) วงน้ำแข็งแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย | |
น้ำแข็งกระจายแห่งบอลเยือกแข็ง (Ice Nova of Frostbolts) วงน้ำแข็งเย็นแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย หากผู้ร่ายเล็งใกล้กับตำแหน่งของกระสุน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มันจะแผ่ขยายออกจากกระสุนเหล่านั้นจำนวนหนึ่งแทน หากสกิลสามารถเกิดซ้ำได้จากการร่ายวิธีนี้ มันจะแผ่ขยายออกมาจากกระสุนเดียวกันหลังจากระยะเวลาสั้นๆ | |
น้ำแข็งกระจายแห่งการแช่แข็ง (Ice Nova of Deep Freeze) วงน้ำแข็งแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย | |
ระเบิดมรณะ (Detonate Dead) เลือกศพเป็นเป้าหมายแล้วสร้างความเสียหาย เวท ต่อศัตรูที่อยู่รอบศพ พร้อมไปกับการระเบิดศพนั้นซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ โดยระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ | |
ระเบิดมรณะแห่งการเก็บซาก (Detonate Dead of Scavenging) เลือกศพเป็นเป้าหมายแล้วระเบิดศพนั้น ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ โดยระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ ไม่สามารถเลือกศพที่ถูกสร้างจากสกิลให้เป็นเป้าหมายได้ | |
ระเบิดมรณะแห่งปฏิกิริยาลูกโซ่ (Detonate Dead of Chain Reaction) เลือกศพเป็นเป้าหมายแล้วสร้างความเสียหาย เวท ต่อศัตรูที่อยู่รอบศพ พร้อมไปกับการระเบิดศพนั้นซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ โดยระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ สกิลนี้จะเลือกศพอื่นในพื้นที่เป็นเป้าหมายต่อไปโดยมีระยะเวลาระหว่างการระเบิดศพลดลงเรื่อยๆ จนกว่าศพจะหมดหรือทำลายไปแล้ว 8 ศพ สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Spell Cascade ได้ | |
ศพไล่ระเบิด (Volatile Dead) ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่เคลื่อนไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้แล้วระเบิดออก สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ | |
ศพไล่ระเบิดแห่งการจองจำ (Volatile Dead of Confinement) ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่ระเบิดออกหลังจากระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ | |
ศพไล่ระเบิดแห่งการพลุ่งพล่าน (Volatile Dead of Seething) ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่เคลื่อนไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้แล้วระเบิดออก สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ | |
ขุดซาก (Unearth) ยิงกระสุนที่เจาะทะลุศัตรูเพื่อกระทบกับพื้นในตำแหน่งเป้าหมาย แล้วสร้างศพ Bone Archer ในจุดที่มันตกลง | |
ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie) ปลุกมิเนียน ซอมบี้ จากศพหนึ่ง ซึ่งจะติดตามคุณและโจมตีศัตรูด้วย การฟาดประชิด | |
ปลุกซอมบี้แห่งการทุบ (Raise Zombie of Slamming) ปลุกมิเนียน ซอมบี้ จากศพหนึ่ง ซึ่งจะติดตามคุณและโจมตีศัตรูด้วย การฟาดประชิด และการทุบพื้นที่ที่ไม่สามารถหลบหลีกได้ | |
ปลุกซอมบี้แห่งการร่วงหล่น (Raise Zombie of Falling) ปลุกพลังหมอผีไปยังฟากฟ้าเหนือตำแหน่งเป้าหมายที่จะรวมตัวเป็นมิเนียน ซอมบี้ มิเนียนนี้จะโจมตีด้วยการตกลงพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และคร่าชีวิตซอมบี้ | |
ปลดปล่อยพลังแห่งความทุกข์ยาก (Discharge of Misery) ใช้ชาร์จทั้งหมดของตัวละครเพื่อสร้างความเสียหาย ธาตุ ให้กับมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้ทั้งหมด | |
ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา | |
ประกายสายฟ้าแห่งพลังกระจาย (Spark of the Nova) ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ไปทุกทิศทาง ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา | |
ประกายสายฟ้าแห่งการไม่อาจคาดเดา (Spark of the Unpredictability) ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ไปทุกทิศทาง ซึ่งเคลื่อนไปโดยมีความเร็วและระยะทางแบบสุ่มเป็นอย่างมากจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา | |
หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปติดกันอย่างรวดเร็ว เมื่อมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้ | |
หอกน้ำแข็งแห่งการแยก (Ice Spear of Splitting) ปล่อยเศษน้ำแข็งที่จะแยกตัวเมื่อปะทะพื้นผิวหรือศัตรู เมื่อมันแยกแล้วจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้ | |
ปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre) ปลุก สเปคเตอร์ ของศัตรูที่พ่ายแพ้มาเป็น มิเนียน เพื่อมาช่วยคุณในการต่อสู้ | |
ปลุกสเปคเตอร์แห่งความไม่จีรัง (Raise Spectre of Transience) ปลุก สเปคเตอร์ ของศัตรูที่พ่ายแพ้มาเป็น มิเนียนชั่วคราว เพื่อมาช่วยคุณในการต่อสู้เป็นระยะเวลาหนึ่ง | |
คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) กระสุนน้ำแข็งที่มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูที่ถูกกระสุนวิ่งผ่าน กระสุนนี้จะละลายเร็ว โดยที่ความเสียหายและโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง จะลดลงไปตามระยะจนมันละลายหมด | |
สายฟ้ากระจาย (Shock Nova) ร่ายวงแหวนสายฟ้ารอบตัวคุณ ตามด้วยวงแหวน สายฟ้า วงใหญ่กว่า แต่ละผลจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ | |
โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) สาปศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ ทำให้ความเร็วในการกระทำของมันลดลง และทำให้ผลที่มันได้รับหมดเวลาช้าลง | |
แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน ธาตุ น้อยลง | |
คำแช่งขุนศึก (Warlord's Mark) สาปเป้าหมายตัวเดียว ทำให้มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาสถานะ มึนงง บนตัวมันเป็นสองเท่า การโจมตีเป้าหมายที่ถูกสาปจะ ดูด พลังชีวิตและมานา การสร้างสถานะ มึนงง ต่อมันจะทำให้คุณได้รับสถานะ คลั่ง และการสังหารมันจะทำให้คุณได้รับ Endurance Charge 1 ลูก คุณสามารถสาปแช่งได้พร้อมกันสูงสุดเพียงเป้าหมายเดียวเท่านั้น | |
ลงทัณฑ์ (Punishment) สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันติดสถานะ อ่อนกำลัง เมื่อปะทะศัตรู และทำให้พวกมันได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นขณะที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย | |
หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีความแม่นยำลดลง และทำให้มันสร้างความเสียหาย ลดลง อีก | |
คำแช่งนักฆ่า (Assassin's Mark) สาปศัตรูตัวเดียว ทำให้มันมีโอกาสได้รับคริติคอลเพิ่มขึ้น การสังหารศัตรูที่ถูกสาปจะให้ พลังชีวิต, มานา, Power Charge 1 ลูก คุณสามารถสาปแช่งได้พร้อมกันสูงสุดเพียงเป้าหมายเดียวเท่านั้น | |
คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) สาปศัตรูตัวเดียว ทำให้มันได้รับความเสียหายจากกระสุนเพิ่มขึ้น เมื่อกระสุนปะทะมัน กระสุนนั้นจะแยกไปปะทะกับเป้าหมายอื่นๆ รอบตัวมันอีกด้วย คุณสามารถสาปแช่งได้พร้อมกันสูงสุดเพียงเป้าหมายเดียวเท่านั้น | |
สิ้นหวัง (Despair) สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน เคออส ลดลง | |
วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp) รอเป็นระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะเทเลพอร์ตไปยังจุดหมายที่เลือก โดยระยะเวลานั้นขึ้นอยู่กับระยะทางและความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ เมื่อเกิดการเทเลพอร์ตจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ให้กับศัตรูในพื้นที่รอบๆ ตำแหน่งผู้เล่นและตำแหน่งจุดหมาย การร่ายอีกครั้งจะเป็นการจัดคิวการเทเลพอร์ตอย่างเป็นลำดับ | |
พายุไฟ (Firestorm) ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ | |
พายุไฟแห่งดาวตก (Firestorm of Meteors) ฝนลูกไฟขนาดใหญ่ตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ | |
พายุไฟแห่งการเทถล่ม (Firestorm of Pelting) ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ | |
มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) ขว้างมีดเป็นวงโค้งออกไปทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ | |
มีดเวทมนตร์แห่งมีดค้างพื้น (Ethereal Knives of Lingering Blades) ขว้างมีดเป็นวงโค้งลงพื้นทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ
สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Volley ได้ | |
มีดเวทมนตร์แห่งการสังหารหมู่ (Ethereal Knives of the Massacre) ขว้างมีดเป็นวงโค้งออกไปทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ | |
น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) ยิงกระสุนน้ำแข็งที่จะระเบิดเมื่อกระทบหรือถึงพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ให้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นที่ พื้นที่นี้จะค่อยๆ คืบคลานเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้จนกว่าระยะเวลาของมันจะหมดลง | |
สายฟ้าชิ่ง (Arc) ส่งสายฟ้าฟาดจากผู้ร่ายไปยังเป้าหมายและชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นๆ แต่จะไม่ชิ่งกลับมาโดยทันที ทุกครั้งที่สายฟ้าหลักชิ่ง มันจะส่งสายฟ้ารองชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นที่สายฟ้าหลักยังไม่ได้ปะทะ ซึ่งไม่สามารถชิ่งต่อไปได้อีก | |
สายฟ้าชิ่งแห่งกระแสฉับพลัน (Arc of Surging) ส่งสายฟ้าฟาดจากผู้ร่ายไปยังเป้าหมายและแยกไปปะทะศัตรูตัวอื่นๆ พร้อมกันหลายตัว | |
สายฟ้าชิ่งแห่งการกวัดแกว่ง (Arc of Oscillating) ส่งสายฟ้าฟาดจากผู้ร่ายไปยังเป้าหมายและชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นๆ ทุกครั้งที่สายฟ้าหลักชิ่ง มันจะส่งสายฟ้ารองชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่น แต่สายฟ้ารองนี้ไม่สามารถชิ่งต่อไปได้อีก | |
ไวไฟ (Flammability) สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน ไฟ น้อยลง และทำให้พวกมันมีโอกาสติดสถานะ ลุกไหม้ เมื่อถูกปะทะ | |
น้ำแข็งกัด (Frostbite) สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน น้ำแข็ง น้อยลง และทำให้พวกมันมีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง เมื่อถูกปะทะ | |
ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน สายฟ้า น้อยลง และทำให้พวกมันมีโอกาสติดสถานะ ช็อค เมื่อถูกปะทะ | |
ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon) ปลุกเสก อาวุธประชิด ที่หล่นบนพื้นหรือ มีดค้างพื้น ขึ้นมาต่อสู้เคียงข้างคุณ คุณไม่สามารถปลุกเสกอาวุธที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ สกิลนี้จะไม่ปลุกเสกอาวุธที่มี 6 รู สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ | |
ปลุกเสกอาวุธแห่งการสะท้อนตน (Animate Weapon of Self Reflection) ปลุกเสกร่างเงาของ อาวุธประชิดมือหลัก ขึ้นมาต่อสู้เคียงข้างคุณ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ | |
ปลุกเสกอาวุธแห่งสรรพาวุธระยะไกล (Animate Weapon of Ranged Arms) ปลุกเสก อาวุธระยะไกล ที่หล่นบนพื้นหรือ มีดค้างพื้น ขึ้นมาต่อสู้เคียงข้างคุณ คุณไม่สามารถปลุกเสกอาวุธที่ยังไม่ได้ตรวจสอบ สกิลนี้จะไม่ปลุกเสกอาวุธที่มี 6 รู สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ | |
เรียกสายฟ้า (Storm Call) ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย | |
บอลสายฟ้า (Ball Lightning) ยิงกระสุนที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า | |
บอลสายฟ้าแห่งการโคจร (Ball Lightning of Orbiting) ยิงกระสุนที่เคลื่อนที่เป็นเกลียวซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า | |
อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) อัญเชิญ กะโหลกเพลิง อายุสั้นที่พุ่งเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้และโจมตีอย่างรวดเร็ว แปลงความเสียหาย กายภาพ ของมันทั้งหมดเป็น ไฟ โดยศัตรูจะไม่สู้รบกับวิญญาณเหล่านี้โดยตรงและสามารถเคลื่อนที่ผ่านพวกมันไปได้ | |
อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราดแห่งความมหึมา (Summon Raging Spirit of Enormity) อัญเชิญ กะโหลกเพลิง อายุสั้นที่พุ่งเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้และโจมตีอย่างรวดเร็ว แปลงความเสียหาย กายภาพ ของมันทั้งหมดเป็น ไฟ โดยศัตรูจะไม่สู้รบกับวิญญาณเหล่านี้โดยตรงและสามารถเคลื่อนที่ผ่านพวกมันไปได้ | |
คลื่นเพลิง (Flame Surge) จู่โจมศัตรูตรงหน้าของคุณด้วยคลื่นเปลวไฟ ศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก หากคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ สกิลนี้จะสร้าง พื้นลุกไหม้ ข้างใต้มัน ม็อดความเสียหายของคุณไม่ส่งผลต่อ พื้นลุกไหม้ นี้ | |
คลื่นเพลิงแห่งการสันดาป (Flame Surge of Combusting) จู่โจมศัตรูตรงหน้าของคุณด้วยคลื่นเปลวไฟ หากสกิลนี้สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู มันจะสร้าง พื้นลุกไหม้ ขนาดใหญ่ข้างใต้ศัตรู ม็อดความเสียหายของคุณไม่ส่งผลต่อ พื้นลุกไหม้ นี้ | |
เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) แท่งน้ำแข็งปะทุออกมาจากพื้นเป็นขั้นบันไดเล็กๆ แต่ละขั้นจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่และผลักมันออกไปในทิศทางของขั้นบันไดขั้นต่อไป | |
เยือกแข็งเรียงหลั่นแห่งรอยแยก (Glacial Cascade of the Fissure) แท่งน้ำแข็งปะทุออกมาจากพื้นเป็นขั้นบันไดเล็กๆ แต่ละขั้นจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ | |
คำแช่งนายพราน (Poacher's Mark) สาปศัตรูตัวเดียว ทำให้มันมีค่าป้องกันกายภาพลดลง การโจมตีเป้าหมายที่ถูกสาปจะให้ พลังชีวิตและมานา และการสังหารมันจะทำให้คุณได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก คุณสามารถสาปแช่งได้พร้อมกันสูงสุดเพียงเป้าหมายเดียวเท่านั้น | |
กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) ปล่อยลูกไฟที่สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อตกถึงพื้น สกิลนี้จะเด้งไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง | |
มีดร่วง (Bladefall) อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูเป็นชุดตามลำดับ ศัตรูสามารถถูกปะทะได้หลายครั้งในที่ที่อาวุธเหล่านี้ซ้อนทับกัน | |
มีดร่วงแห่งระลอก (Bladefall of Volleys) อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูเป็นชุดตามลำดับ แต่ละชุดจะส่งผลกว้างขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ศัตรูสามารถถูกปะทะได้หลายครั้งในที่ที่อาวุธเหล่านี้ซ้อนทับกัน | |
มีดร่วงแห่งการทิ่มแทง (Bladefall of Impaling) อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูเป็นชุดตามลำดับ ศัตรูสามารถถูกปะทะได้หลายครั้งในที่ที่อาวุธเหล่านี้ซ้อนทับกัน | |
กระแสมีดวน (Blade Vortex) เวทนี้สร้างใบมีดวิญญาณที่โคจรในพื้นที่รอบตัวคุณ สร้างความเสียหายทุก 0.6 วินาทีต่อศัตรูทั้งหมดในรัศมี ยิ่งมีใบมีดเพิ่มขึ้น ยิ่งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นและถี่ขึ้นตาม | |
กระแสมีดวนแห่งเคียวยาว (Blade Vortex of the Scythe) เวทนี้สร้างใบมีดวิญญาณที่โคจรในพื้นที่รอบตัวคุณชั่วคราว สร้างความเสียหายทุก 0.6 วินาทีต่อศัตรูทั้งหมดในรัศมี | |
ระเบิดน้ำแข็งแห่งความไม่เสถียร (Frost Bomb of Instability) สร้างผลึกน้ำแข็งออกมาเป็นระยะเวลาหนึ่งซึ่งจะระเบิดเมื่อหมดเวลา สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูรอบผลึกน้ำแข็ง | |
โรคติดต่อ (Contagion) ปลดปล่อยโรคร้ายอันเลวทรามไปยังศัตรู สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง หากศัตรูตายขณะที่ได้รับผลจาก โรคติดต่อ (Contagion) ดีบัฟนี้จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นๆ | |
โรคติดต่อแห่งการทุเลา (Contagion of Subsiding) ปลดปล่อยโรคร้ายอันเลวทรามไปยังศัตรู สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง หากศัตรูตายขณะที่ได้รับผลจาก โรคติดต่อ (Contagion) ดีบัฟนี้จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นๆ แต่ทุกครั้งที่มันลาม มันจะสร้างความเสียหาย 3/4 จากเดิมเท่านั้น | |
โรคติดต่อแห่งการส่งต่อ (Contagion of Transference) ปลดปล่อยโรคร้ายอันเลวทรามไปยังศัตรู สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง หากศัตรูตายขณะที่ได้รับผลจาก โรคติดต่อ (Contagion) ดีบัฟนี้จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นๆ | |
ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) ยิงกระสุน เมื่อปะทะจะทำให้ติดดีบัฟที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ดีบัฟนี้สร้างจะถูกนำมาฟื้นฟูให้กับคุณ ดีบัฟนี้จะลามไปได้ผ่าน โรคติดต่อ (Contagion) | |
ดูดแก่นแท้แห่งความจนตรอก (Essence Drain of Desperation) ยิงกระสุน เมื่อปะทะจะทำให้ติดดีบัฟที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง คุณจะสูญเสีย พลังชีวิตและโล่พลังงาน เท่ากับส่วนหนึ่งของความเสียหายจากดีบัฟนี้ ดีบัฟนี้จะลามไปได้ผ่าน โรคติดต่อ (Contagion) | |
ดูดแก่นแท้แห่งความโฉดชั่ว (Essence Drain of Wickedness) ยิงกระสุน เมื่อปะทะจะทำให้ติดดีบัฟที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ดีบัฟนี้สร้างจะถูกนำมาฟื้นฟูให้กับคุณ | |
บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) ยิงกระสุนที่เคลื่อนที่อย่างเชื่องช้าซึ่งเจาะทะลุศัตรู สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง | |
น้ำวน (Vortex) ระเบิดน้ำแข็งรอบผู้ร่าย สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ให้กับศัตรู และทิ้งวงน้ำวนไว้เพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง และสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ | |
น้ำวนแห่งการถ่ายทอด (Vortex of Projection) ระเบิดน้ำแข็งรอบผู้ร่าย สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ให้กับศัตรู และทิ้งวงน้ำวนไว้เพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง และสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ หากผู้ร่ายเล็งใกล้กับกระสุน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มันจะระเบิดจากกระสุนเหล่านั้นจำนวนหนึ่งแทน พร้อมทำลายกระสุนเหล่านั้นด้วย | |
สัญญามืด (Dark Pact) เวทนี้ กำจัดพลังชีวิต บางส่วนออกจาก มิเนียนโครงกระดูก ที่อยู่ใกล้คุณหรือตำแหน่งเป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหาย เคออส ในพื้นที่รอบๆ มัน โดยผลนี้จะชิ่งไปยัง โครงกระดูก ตัวอื่นๆ ของคุณที่อยู่ใกล้ หากคุณไม่มี โครงกระดูก ที่อยู่ใกล้กับคุณหรือตำแหน่งเป้าหมาย มันจะ สละพลังชีวิต ของคุณเพื่อสร้างความเสียหายแทน | |
ฌาปนกิจ (Cremation) ระเบิดศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และเปลี่ยนมันให้กลายเป็นปล่องลาวาที่ปลดปล่อยกระสุนกระจายไปยังพื้นที่รอบข้างเป็นระยะเวลาหนึ่ง การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ | |
ฌาปนกิจแห่งการขุดศพ (Cremation of Exhuming) ระเบิดศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และเปลี่ยนมันให้กลายเป็นปล่องลาวาที่ปลดปล่อยกระสุนกระจายไปยังพื้นที่รอบข้างและระเบิดศพที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลาหนึ่ง การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ | |
ฌาปนกิจแห่งภูเขาไฟ (Cremation of the Volcano) สร้างปล่องลาวาที่ปลดปล่อยกระสุนกระจายไปยังพื้นที่รอบข้างเป็นระยะเวลาหนึ่ง | |
บอบบาง (Vulnerability) สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น และการโจมตีศัตรูที่ถูกสาปมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล | |
เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) ปล่อยคลื่นเพลิงศักดิ์สิทธิ์ออกไปเป็นเส้นตรงแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ พร้อมสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตำแหน่งเป้าหมาย จากนั้นจะทำการปล่อยคลื่นพลังขนาดใหญ่ออกมา สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ แต่ยังไม่ถูกปะทะตั้งแต่แรก | |
เปลวไฟชำระล้างแห่งการเผยแผ่ (Purifying Flame of Revelations) ปล่อยคลื่นเพลิงศักดิ์สิทธิ์ออกไปเป็นเส้นตรงแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ พร้อมสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตำแหน่งเป้าหมาย จากนั้นจะทำการปล่อยคลื่นพลังขนาดใหญ่ออกมา สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ แต่ยังไม่ถูกปะทะตั้งแต่แรก | |
ฉีกวิญญาณ (Soulrend) ปล่อยกระสุนเจาะทะลุที่จะมุ่งไปหาศัตรูข้างหน้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ปะทะและดูดความเสียหายบางส่วนมาเป็น โล่พลังงาน ขณะที่กระสุนเคลื่อนที่ มันจะสร้างดีบัฟระยะสั้นซ้ำๆ ที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องรุนแรงต่อศัตรูในพื้นที่รอบตัวมัน | |
ฉีกวิญญาณแห่งการเก็บเกี่ยว (Soulrend of Reaping) ปล่อยกระสุนที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูที่ปะทะ และดูดความเสียหายบางส่วนมาเป็น โล่พลังงาน | |
ฉีกวิญญาณแห่งเกลียว (Soulrend of the Spiral) ปล่อยกระสุนเจาะทะลุเป็นเกลียวหมุนวนที่จะมุ่งไปหาศัตรูข้างหน้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ปะทะและดูดความเสียหายบางส่วนมาเป็น โล่พลังงาน ขณะที่กระสุนเคลื่อนที่ มันจะสร้างดีบัฟระยะสั้นซ้ำๆ ที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องรุนแรงต่อศัตรูในพื้นที่รอบตัวมัน | |
คาถามรณะ (Bane) สร้างดีบัฟให้กับศัตรูในพื้นที่ ซึ่งสร้างความเสียหายต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังทำการสาป สกิลสาปสะกดที่เชื่อม ต่อศัตรูเหล่านี้อีกด้วย โดยดีบัฟนี้จะมีความรุนแรงขึ้นและมีระยะเวลานานขึ้นตามจำนวน สาปสะกด ที่ถูกสาปด้วยวิธีนี้ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ | |
คาถามรณะแห่งการประณาม (Bane of Condemnation) สร้างดีบัฟให้กับศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก ซึ่งสร้างความเสียหายต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังทำการสาป สกิลสาปสะกดที่เชื่อม ต่อศัตรูเหล่านี้อีกด้วย โดยดีบัฟนี้จะมีความรุนแรงขึ้นและมีระยะเวลานานขึ้นตามจำนวน สาปสะกด ที่ถูกสาปด้วยวิธีนี้ สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ | |
คลื่นพลังลงทัณฑ์ (Wave of Conviction) คลื่นพลังแผ่ขยายออกไปด้านหน้าเป็นระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ทรงกรวย ศัตรูที่ถูกปะทะจะติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ของธาตุที่ได้รับความเสียหายสูงที่สุด คุณสามารถมีคลื่นพลังลงทัณฑ์ได้พร้อมกันสูงสุดเพียงคลื่นเดียวเท่านั้น | |
ระเบิดมีด (Blade Blast) สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่เป้าหมาย แต่ละครั้งเวทนี้สร้างความเสียหาย มันจะระเบิด มีดค้างพื้น ที่เวทนี้สัมผัส สร้างความเสียหายอีกครั้งในพื้นที่รอบมีดเหล่านั้น โดยสามารถระเบิดมีดได้พร้อมกันสูงสุด 50 เล่มต่อการร่ายหนึ่งครั้ง | |
ระเบิดมีดแห่งการปลดปล่อย (Blade Blast of Unloading) สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบตัวคุณ หากคุณมี กระแสมีดวน (Blade Vortex) โคตรรอบตัวคุณ มันจะระเบิด มีดจากสกิลนั้นแต่ละเล่ม สร้างความเสียหายอีกครั้งในพื้นที่รอบตัวคุณตามจำนวนมีด | |
ระเบิดมีดแห่งการจุดชนวนมีด (Blade Blast of Dagger Detonation) สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบตัวคุณ โดย มีดที่คุณสวมใส่ จะเสริมความเสียหายนี้ | |
ลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo) ยิงกระสุนขึ้นไปเป็นทรงโค้ง ซึ่งจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อกระทบศัตรูหรือพื้นใกล้กับจุดที่คุณเล็งเป้าหมาย การเล็งเป้าหมายไกลออกไปจะทำให้กระสุนกระจายตัวออกจากกันเพื่อครอบคลุมพื้นที่ที่กว้างขึ้น | |
หอกสายฟ้า (Crackling Lance) ปล่อยลำแสงที่สร้างความเสียหาย สายฟ้า ไปในพื้นที่แนวตรงเบื้องหน้าคุณ โดยแต่ละมุมจะมีสายฟ้าเล็กๆ แตกแขนงแยกออกด้านข้างเพื่อปะทะศัตรูที่อยู่ด้านข้าง | |
หอกสายฟ้าแห่งการแตกแขนง (Crackling Lance of Branching) ปล่อยลำแสงที่สร้างความเสียหาย สายฟ้า ไปในพื้นที่แนวตรงเบื้องหน้าคุณ โดยแต่ละมุมจะมีสายฟ้าเล็กๆ แตกแขนงแยกออกด้านข้างเพื่อปะทะศัตรูที่อยู่ด้านข้าง | |
หอกสายฟ้าแห่งการแหลกสลาย (Crackling Lance of Disintegration) ปล่อยลำแสงแรงกล้าที่สร้างความเสียหาย สายฟ้า ไปในพื้นที่แนวตรงเบื้องหน้าคุณ | |
กำแพงไฟ (Flame Wall) สร้างกำแพงไฟขึ้นมาเป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ติดไฟ ให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูที่เข้ามาในบริเวณของกำแพงจะติดดีบัฟรอง ติดไฟ ซึ่งมีระยะเวลาสั้นๆ หลังจากที่ออกจากกำแพง กระสุนของคุณและเพื่อนที่ยิงผ่านกำแพงนี้จะมีการเสริมความเสียหาย ไฟ และจะสร้างดีบัฟรองต่อศัตรูที่ปะทะอีกด้วย | |
ระเบิดคำสาป (Hexblast) สร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูตัวเดียว หากศัตรูตัวนั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากนั้นจะกำจัด สาปสะกด ออกไป แล้วสร้างความเสียหาย พื้นที่ ต่อศัตรูรอบเป้าหมาย และหากศัตรูเหล่านั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหายสูงขึ้นพร้อมกำจัด สาปสะกด จากศัตรูเหล่านั้นเช่นกัน | |
ระเบิดคำสาปแห่งความขัดแย้งกัน (Hexblast of Contradiction) สร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูตัวเดียว หากศัตรูตัวนั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก จากนั้นจะกำจัด สาปสะกด ออกไป แล้วสร้างความเสียหาย พื้นที่ ต่อศัตรูรอบเป้าหมาย และหากศัตรูเหล่านั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหายสูงขึ้นพร้อมกำจัด สาปสะกด จากศัตรูเหล่านั้นเช่นกัน | |
ระเบิดคำสาปแห่งหายนะ (Hexblast of Havoc) สร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูตัวเดียว หากศัตรูตัวนั้นถูก สาปสะกด สกิลนี้จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ต่อศัตรูรอบเป้าหมาย | |
วงวารี (Hydrosphere) สร้างวงน้ำ หรือเคลื่อนวงน้ำที่มีอยู่แล้วนับระยะเวลาของมันใหม่ วงนี้จะสร้างดีบัฟ เปียกปอน ระยะเวลาสั้นๆ อย่างต่อเนื่องต่อศัตรูในพื้นที่หรือศัตรูที่มันเคลื่อนผ่าน คุณสามารถใช้สกิลอื่นปะทะวงนี้เพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็งและสายฟ้า (นอกจากสถานะ หนาวเย็น) โดยวงนี้จะปล่อยพลังในพื้นที่ขนาดใหญ่เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ติดสถานะ เปียกปอน มันจะปล่อยพลังหนึ่งครั้งเมื่อถูกสร้างและหลังจากเคลื่อนที่ และปล่อยพลังอย่างต่อเนื่องขณะที่มันติดสถานะ เจ็บป่วย | |
โลหิตชอนไช (Exsanguinate) เสกสายโลหิตชอนไชหลายเส้นออกจากตัวคุณ ซึ่งจะเลือกเป้าหมายเป็นศัตรูที่อยู่เบื้องหน้าในวงแคบ โดยสายโลหิตเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย กายภาพ และสร้าง ดีบัฟ ต่อศัตรูซึ่งจะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ซึ่งสามารถซ้อนกันได้สูงสุด 3 ระดับ ผลที่ทำให้สกิลชิ่งจะส่งผลให้สายโลหิตนี้ชิ่งเช่นกัน | |
โลหิตชอนไชแห่งการแพร่กระจาย (Exsanguinate of Transmission) เสกสายโลหิตชอนไชเส้นหนึ่งออกจากตัวคุณ ซึ่งจะเลือกเป้าหมายเป็นศัตรูตัวหนึ่งที่อยู่เบื้องหน้า โดยสายโลหิตเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย กายภาพ และสร้าง ดีบัฟ ต่อศัตรูซึ่งจะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ซึ่งสามารถซ้อนกันได้สูงสุด 3 ระดับ | |
เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) สร้างเคียวโลหิตฟันกวาดพื้นที่เป้าหมายที่เลือก สร้างความเสียหาย กายภาพ ให้กับศัตรูที่ถูกปะทะและทำให้ทุกสิ่งในพื้นที่ติดสถานะดีบัฟที่จะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง และหากมีผู้รอดตายจากการใช้สกิลนี้ คุณจะได้รับ ชาร์จโลหิต ซึ่งจะเพิ่มทั้งความเสียหายและ ค่าใช้งาน ของสกิล ผู้เล่นมี Blood Charge ได้สูงสุด 5 ลูก | |
ระเบิดวอลทาซิก (Voltaxic Burst) การร่ายเวทนี้แต่ละครั้งจะทำการเริ่มนับระยะเวลาสั้นๆ ซึ่งจะระเบิดออกมารอบตัวคุณเป็นความเสียหาย เวท สายฟ้าและเคออส เมื่อระยะเวลานั้นหมดลง ศัตรูที่ถูกสังหารจากความเสียหายนี้หรือหลังจากนั้นไม่นานจะระเบิดตัวเอง การระเบิดจากศพเหล่านี้ไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ | |
อภัยบาป (Absolution) สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ สร้างดีบัฟเป็นระยะเวลาสั้นๆ หากศัตรูที่ไม่ใช่ระดับ ยูนิค ตายขณะที่ติดดีบัฟนี้ ศพศัตรูจะถูกกลืนกินเพื่ออัญเชิญ ทหารยามอภัยบาป 1 คนเป็นระยะเวลารอง หรือหากมีจำนวนสูงสุดแล้วก็จะคืนระยะเวลาคงเหลือและพลังชีวิตให้พวกมัน 1 คน | |
อภัยบาปแห่งการบันดาลใจ (Absolution of Inspiring) สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ สร้างดีบัฟเป็นระยะเวลาสั้นๆ หากศัตรูที่ไม่ใช่ระดับ ยูนิค ตายขณะที่ติดดีบัฟนี้ ศพศัตรูจะถูกกลืนกินเพื่ออัญเชิญ ทหารยามอภัยบาป 1 คนเป็นระยะเวลารอง หรือหากมีจำนวนสูงสุดแล้วก็จะคืนระยะเวลาคงเหลือและพลังชีวิตให้พวกมัน 1 คน | |
พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite) ปากระสุนระเบิดใกล้กับตำแหน่งเป้าหมาย และปากระสุนเพิ่มเติมไปยังศัตรูรอบตัวคุณ กระสุนเหล่านี้สร้างความเสียหาย เคออส ตามค่า พลังชีวิตและโล่พลังงาน ของคุณ การร่ายเวทนี้จะสร้างความเสียหายต่อคุณ | |
พิธีต้องห้ามแห่งการสังเวยวิญญาณ (Forbidden Rite of Soul Sacrifice) ปากระสุนระเบิดใกล้กับตำแหน่งเป้าหมาย และปากระสุนเพิ่มเติมไปยังศัตรูรอบตัวคุณ กระสุนเหล่านี้สร้างความเสียหาย เคออส ตามค่า โล่พลังงาน ของคุณ การร่ายเวทนี้จะสร้างความเสียหายต่อคุณ | |
พันธะมานา (Manabond) สร้างความเสียหาย สายฟ้า ตาม มานาที่หายไป ของคุณในพื้นที่วงกลมรอบๆ ตำแหน่งเป้าหมาย รวมถึงส่วนขยายทรงสี่เหลี่ยม 4 แห่งที่จะมีความยาวตาม มานาที่เหลือ ของคุณ | |
อัญเชิญยมทูตแห่งวิญญาณคืนถิ่น (Summon Reaper of Revenants) อัญเชิญ ยมทูต ที่ใช้การโจมตีฟันเป็นพื้นที่อย่างหลากหลาย การปรากฏกายของยมทูตทำให้ มิเนียนที่ไม่ใช่ยมทูต ตัวอื่นๆ ของคุณอ่อนแอ และยมทูตจะกลืนกินพวกมันเพื่อเพิ่มพลังและรักษาตัวมันชั่วคราว | |
ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) ยิงกระสุนดวงตาลูกเดียวที่จะยิงกระสุนสะเก็ดออกมาเป็นเกลียว กระสุนสะเก็ดสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่ปะทะ แต่ดวงตาไม่สามารถสร้างความเสียหายได้ เมื่อดวงตาสลายหายไปหรือกระทบกับพื้นผิว มันจะปล่อยเกลียวกระสุนสะเก็ดเพิ่มเติมชุดหนึ่งที่เร็วกว่าเดิม | |
ดวงตาเหมันต์แห่งการสิ้นสุด (Eye of Winter of Finality) ยิงกระสุนดวงตาลูกเดียวที่ไม่สามารถสร้างความเสียหายได้ เมื่อดวงตาสลายหายไปหรือกระทบกับพื้นผิว มันจะปล่อยเกลียวกระสุนสะเก็ดเพิ่มเติมชุดหนึ่งที่เร็วกว่าเดิม กระสุนสะเก็ดจะสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่ปะทะ | |
ดวงตาเหมันต์แห่งความไม่จีรัง (Eye of Winter of Transience) ยิงกระสุนดวงตาลูกเดียวที่จะยิงกระสุนสะเก็ดออกมาเป็นเกลียวก่อนที่จะสลายหายไป กระสุนสะเก็ดสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่ปะทะ แต่ดวงตาไม่สามารถสร้างความเสียหายได้ | |
พายุสลาตันแห่งธาตุระส่ำระสาย (Tornado of Elemental Turbulence) สร้าง พายุสลาตัน ที่มีธาตุแบบสุ่มที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบตัวมันอย่างต่อเนื่อง พร้อมแปลงความเสียหาย กายภาพ เป็น ธาตุนั้นๆ โดยพายุสลาตันนี้จะไล่ตามศัตรูเป็นระยะเวลาหนึ่ง | |
คาถาล่อฟ้าแห่งสรวงสวรรค์ (Lightning Conduit of the Heavens) ฟ้าผ่าศัตรูจำนวนหนึ่งรอบพื้นที่เป้าหมาย สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Spell Cascade ได้ | |
คำแช่งนักเล่นแร่แปรธาตุ (Alchemist's Mark) สาปศัตรูตัวเดียว ทำให้มันให้ชาร์จขวดยาเมื่อถูกปะทะ การปะทะเป้าหมายที่ถูกสาปที่สร้างสถานะ ลุกไหม้ จะสร้าง พื้นลุกไหม้ ข้างใต้มัน ส่วนการปะทะต่อมันที่สร้างสถานะ พิษ จะสร้าง พื้นกัดกร่อน ข้างใต้มัน โดยพื้นเหล่านี้ไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย คุณสามารถสาปแช่งได้พร้อมกันสูงสุดเพียงเป้าหมายเดียวเท่านั้น |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Awakened Unleash Support
Awakened Unleash Support is the awakened variant of Unleash Support obtainable in maps.
Item acquisition
Can also created from harvest crafting recipe from Vivid Razorleg
Monster restrictions
This item can be acquired from the following monsters:
- Al-Hezmin, The Hunter
- Baran, The Crusader
- Drox, The Warlord
- Sirus, Awakener of Worlds
- Veritania, The Redeemer
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.15.0d |
|
3.15.0 |
|
3.10.0 |
|
3.9.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.