ไซรัส ผู้ทำให้โลกตื่น ยูนิค /10
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน 333%
เพิ่มพลังชีวิต, มานาสูงสุด, โล่พลังงาน ของตัวละคร (9–21)%
Transfiguration of Soul
Transfiguration of Body
Transfiguration of Mind
(การเพิ่มและลด โล่พลังงานสูงสุด ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท เช่นกันในสัดส่วน 30% ของค่าดังกล่าว)
(การเพิ่มและลด พลังชีวิตสูงสุด ส่งผลต่อ ความเสียหาย โจมตี เช่นกันในสัดส่วน 30% ของค่าดังกล่าว)
(การเพิ่มและลด มานาสูงสุด ส่งผลต่อ ความเสียหาย เช่นกันในสัดส่วน 30% ของค่าดังกล่าว)
สามารถเปลี่ยนแปลงได้ขณะที่ มีมลทิน
สามารถมี ม็อดแฝง ได้สูงสุด 5 อย่าง ขณะที่ไอเทมมีม็อดนี้อยู่
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–200)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (7–12)%
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(20–30)%
(หากม็อดนี้หายไป จะสูญเสียม็อดแฝงทุกอย่างจนเหลือไว้เพียงอย่างเดียว)
เพิ่มการฟื้นฟูชาร์จ (20–40)%
ศัตรูที่คุณสังหาร ขณะที่มีผล มีโอกาสระเบิด (20–30)% สร้างความเสียหาย ธาตุแบบสุ่ม เท่ากับ 1/10 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
โล่พลังงานสูงสุด +(60–80)
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (30–40)%
ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 33% ไม่ทะลุ โล่พลังงาน
ความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ที่ได้รับ 33% ทะลุ โล่พลังงาน
นำ พลังชีวิตสูงสุด (5–10)% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
Supreme Decadence
(การเติมพลังชีวิต จากขวดยาส่งผลต่อ โล่พลังงาน เช่นกัน, ลดการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา อีก 30%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
ทริกเกอร์ เงาสะท้อน (Reflection) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (130–150)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (16–22) ถึง (40–45)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (8–12)%
summon mirage warrior on crit [100]
เพิ่มค่าเกราะ (80–120)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (5–25)%
สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (5–25)%
คุณและศัตรูที่ปรากฏกายต่อคุณ นับว่ากำลังเคลื่อนที่ ขณะที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
ส่งผลต่อพาสซีฟในวงแหวนขนาด เล็ก เท่านั้น
สามารถอัพพาสซีฟในรัศมีได้ โดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับตารางของคุณ
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-20–-10)%
(จิวเวลนี้มีทั้งรัศมีต่ำสุดและรัศมีสูงสุด ซึ่งมีเพียงพาสซีฟที่อยู่ระหว่างรัศมีทั้งสองเท่านั้นจึงจะถือว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลนี้)
ส่งผลต่อพาสซีฟในวงแหวนขนาด มหึมา เท่านั้น
สามารถอัพพาสซีฟในรัศมีได้ โดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับตารางของคุณ
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-20–-10)%
(จิวเวลนี้มีทั้งรัศมีต่ำสุดและรัศมีสูงสุด ซึ่งมีเพียงพาสซีฟที่อยู่ระหว่างรัศมีทั้งสองเท่านั้นจึงจะถือว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลนี้)
Awakener's Orb
ขนาดกอง: 1 / 10
ทำลาย​ไอเทม​หนึ่ง​ชิ้น และ​นำ อิทธิพล จาก​ไอเทม​ชิ้น​นั้น​ไป​ใส่​ไอเทม​ชนิด​เดียวกัน​ชิ้น​อื่น
ไอเทม​ชิ้น​ที่​สอง​จะ​ถูก​สร้าง​ขึ้น​มา​ใหม่​เป็น ไอเทม​แรร์​ที่​มี​อิทธิพล​ทั้ง​สอง​ชนิด พร้อม​กับ​ม็อด​ใหม่​ด้วย
ลูกแก้วครอบงำ
ขนาดกอง: 1 / 10
​ลบ ​ม็อด​​อิทธิพล 1 อย่างแบบ​สุ่ม​จาก​​ไอเทม​ที่​มี ม็อด​อิทธิพล อย่าง​น้อย 2 อย่าง
แล้ว​ทำการ​อัพเกรด ม็อด​อิทธิพล 1 อย่างแบบ​สุ่ม​ให้​ดี​ยิ่ง​ขึ้น
หาก​ม็อด​ที่​ถูก​อัพเกรด​เป็น​ม็อด​ที่​มี​ระดับ​สูงสุด
ม็อด​นั้น​จะ​กลาย​เป็น ม็อด​อิทธิพล​ระดับ​สูงส่ง
ทั้งนี้ การ​พยายาม​อัพเกรด​ม็อด​ระดับ​สูงส่ง​จะ​เป็น​การ​สุ่ม​ค่า​ของ​มัน​ขึ้น​มา​ใหม่
สามารถ​ใช้​กับ เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก
ไซรัส ผู้ทำให้โลกตื่น
มนุษย์
อภิมหาบอสแอตลาส
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have random conqueror influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ไม่ถูก ผลักออกไป
Sirus, Awakener of Worlds
SpectreN
Areaใจกลางพายุ
Tagsนักเวท, chaos_affinity, cold_affinity, elderslayer, exile, fast_movement, fire_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_model, lightning_affinity, medium_height, no_maven, non_unique_map_boss, not_dex, physical_affinity, plate_armour, red_blood
พลังชีวิต
2400%
Energy Shield From Life
100%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
504%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
150%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
AtlasExiles5
Metadata
AtlasExile5
เลเวล
84
พลังชีวิต
0
ค่าเกราะ
199,668
อัตราการหลบหลีก
8,120
โล่พลังงาน
390,360
Damage
1,629
ความเสียหายเวท
2,431
ความแม่นยำ
1,076
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
145,750
Minion Life
0
Minion Energy Shield
73,776
Minion Damage
1,381
Ailment Threshold
6,957,767
Chill
22,000
Shock
22,000
Brittle
124,467
Scorch
22,000
Sap
60,783
AtlasExileOrionSpammableBeamBlast
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 2628 ถึง 3942
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ
is area damage [1]
AtlasExileOrionSpammableBeamBlastFinal
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.35 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 2628 ถึง 3942
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ
is area damage [1]
AtlasExileOrionCorridorBlast
Spell, Area, Damage, AreaSpell
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 7.5 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 2628 ถึง 3942
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
base is projectile [1]
is area damage [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
projectile uses contact position [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
AtlasExileOrionCircleMazeBlast
Spell, Area, Damage, AreaSpell
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 23 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 16344 ถึง 24517
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 1 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
orion circle maze number of circles [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
TeleportOrion
Spell, Movement
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
EmptyActionSpellOrionMultiBeam
Spell
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
AtlasExileOrionSpammableBeamPhysical1
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1526 ถึง 2289
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [320]
corrupted blood on hit duration [5000]
corrupted blood on hit num stacks [3]
is area damage [1]
AtlasExileOrionSpammableBeamPhysical2
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1526 ถึง 2289
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [320]
corrupted blood on hit duration [5000]
corrupted blood on hit num stacks [3]
is area damage [1]
AtlasExileOrionSpammableBeamPhysical3
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1526 ถึง 2289
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [320]
corrupted blood on hit duration [5000]
corrupted blood on hit num stacks [3]
is area damage [1]
AtlasExileOrionSpammableBeamCold1
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 2278 ถึง 3416
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น น้ำแข็ง
สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น อีก 200%
is area damage [1]
AtlasExileOrionSpammableBeamCold2
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 2278 ถึง 3416
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น น้ำแข็ง
สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น อีก 200%
is area damage [1]
AtlasExileOrionSpammableBeamCold3
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 2278 ถึง 3416
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น น้ำแข็ง
สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น อีก 200%
is area damage [1]
AtlasExileOrionSpammableBeamFire1
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 2278 ถึง 3416
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น ไฟ
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ อีก 200%
is area damage [1]
AtlasExileOrionSpammableBeamFire2
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 2278 ถึง 3416
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น ไฟ
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ อีก 200%
is area damage [1]
AtlasExileOrionSpammableBeamFire3
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 2278 ถึง 3416
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น ไฟ
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ อีก 200%
is area damage [1]
AtlasExileOrionSpammableBeamLightning1
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 2278 ถึง 3416
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
active skill shock duration +% final [200]
is area damage [1]
AtlasExileOrionSpammableBeamLightning2
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 2278 ถึง 3416
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
active skill shock duration +% final [200]
is area damage [1]
AtlasExileOrionSpammableBeamLightning3
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 2278 ถึง 3416
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
active skill shock duration +% final [200]
is area damage [1]
AtlasExileOrionCloneBeam
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 2278 ถึง 3416
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
active skill shock duration +% final [200]
is area damage [1]
AtlasExileOrionSpawnClones
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
AtlasExilesOrionCreateClones
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
EmptyActionSpellOrionCloneBeam
Spell
เวลาร่าย: 5.33 วินาที
คูลดาวน์: 29 วินาที
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
AtlasExileOrionCircleMazeBlast2
Spell, Area, Damage, AreaSpell
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 26 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 19069 ถึง 28603
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 1 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
orion circle maze number of circles [2]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
AtlasExileOrionCircleMazeBlast3
Spell, Area, Damage, AreaSpell
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 32 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 21793 ถึง 32689
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 1 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
orion circle maze number of circles [3]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
AtlasExileOrionCircleMazeBlast4
Spell, Area, Damage, AreaSpell
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 32 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 21793 ถึง 32689
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 1 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
orion circle maze number of circles [4]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
AtlasExileOrionCircleMazeBlast5
Spell, Area, Damage, AreaSpell
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 32 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 21793 ถึง 32689
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 1 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
orion circle maze number of circles [5]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
AtlasExileOrionBeamBomb
Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 29 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 280.3 ถึง 420.5
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูได้
สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 194.7 ต่อวินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 194.7 ต่อวินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 194.7 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 13 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 5 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
base lightning damage to deal per minute [11680]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
AtlasExilesOrionGeometrySpellOrionDoodadObliterations
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
AtlasExilesOrionMeteorArena
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 2 วินาที
AtlasOrionMeteorGroundEffect
Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 2102 ถึง 3154
สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 1095 ต่อวินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 1095 ต่อวินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 1095 ต่อวินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
base lightning damage to deal per minute [65699]
ground effect variation [1]
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
EmptyActionSpellOrionMultiBeam2
Spell
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
AtlasOrionTeleportToCentre
Spell, Movement
เวลาร่าย: 1 วินาที
EmptyActionSpellOrionCloneBeamUber
Spell
เวลาร่าย: 5.33 วินาที
คูลดาวน์: 29 วินาที
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
AtlasExileOrionBeamBombUber
Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 29 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 420.5 ถึง 630.7
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูได้
สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 292 ต่อวินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 292 ต่อวินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 292 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 13 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 5 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
base lightning damage to deal per minute [17520]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
AtlasExileOrionSpammableBeamBlastUber
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 2628 ถึง 3942
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ
active skill area of effect radius +% final [50]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [320]
corrupted blood on hit duration [5000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
is area damage [1]
AtlasExileOrionSpammableBeamBlastUberFinal
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.35 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 2628 ถึง 3942
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ
active skill area of effect radius +% final [50]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [320]
corrupted blood on hit duration [5000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Emerge2"
	basic_action = "ChangeToStance2"

	on_start_Emerge =
	"
		MatchOrientation( the_throne, 1 );
		MoveToObject( the_throne, force, 0, 0, true, false );
	"

	on_start_ChangeToStance2 =
	"
		MatchOrientation( the_throne, 1 );
		MoveToObject( the_throne, force, 0, 0, true, false );
	"

	on_event_teleport_for_Emerge2 =
	"
		MatchOrientation( the_throne, 1 );
		MoveToObject( the_throne, force, 0, 0, true, false );
	"
}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		throne = 1;
		rocks;
		cloak;
		eyes;
		x_pos;
		y_pos;
		z_pos;
		point_light;
		ready_for_clone_teleport;
		apparition_merged;
		norendering=1;
	"
}

Positioned
{
	force_placement = true
}

Stats
{
	set_monster_uses_map_boss_difficulty_scaling = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Functions
{
	show_rocks =
	"
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5LBicepRocks.ao );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, L_elbow_jntBnd );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, R_shoulder_jntBnd );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, R_elbow_jntBnd );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, L_thigh_jntBnd );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachApply.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5LBicepRocks.ao );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachApply.epk, L_elbow_jntBnd );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachApply.epk, R_shoulder_jntBnd );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachApply.epk, R_elbow_jntBnd );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachApply.epk, L_thigh_jntBnd );
	"

	attach_rocks =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5LBicepRocks.ao, aux_back_attachment_jntBnd );
		AddAttached( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5LForearmRocks.ao, L_elbow_jntBnd );
		AddAttached( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5LThighRocks.ao, L_elbow_jntBnd );
		AddAttached( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5RBicepRocks.ao, R_shoulder_jntBnd );
		AddAttached( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5RForearmRocks.ao, R_elbow_jntBnd );
		AddAttached( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5RThighRocks.ao, L_thigh_jntBnd );
	"

	hide_rocks =
	"
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachApply.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5LBicepRocks.ao );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachApply.epk, L_elbow_jntBnd );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachApply.epk, R_shoulder_jntBnd );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachApply.epk, R_elbow_jntBnd );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachApply.epk, L_thigh_jntBnd );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5LBicepRocks.ao );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, L_elbow_jntBnd );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, R_shoulder_jntBnd );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, R_elbow_jntBnd );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, L_thigh_jntBnd );
	"

	detach_rocks =
	"
		DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5LBicepRocks.ao );
		DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5LForearmRocks.ao );
		DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5LThighRocks.ao );
		DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5RBicepRocks.ao );
		DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5RForearmRocks.ao );
		DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5RThighRocks.ao );
	"

	attach_eyes = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/OrionEyes.epk );"
	detach_eyes = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/OrionEyes.epk );"

	show_cloak =
	"
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, hip_jntBnd );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Cloak_Appear.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachApply.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Robe.ao );
	"

	attach_cloak =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao, aux_back_attachment_jntBnd );
		AddAttached( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Robe.ao, hip_jntBnd );
	"

	hide_cloak =
	"
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachApply.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Robe.ao );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Cloak_Appear.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, hip_jntBnd );
	"

	detach_cloak =
	"
		DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
		DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Robe.ao );
	"

	start_teleport =
	"
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5LBicepRocks.ao );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, L_elbow_jntBnd );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, R_shoulder_jntBnd );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, R_elbow_jntBnd );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, L_thigh_jntBnd );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachApply.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Robe.ao );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Cloak_Appear.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, hip_jntBnd );
		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveOut.epk );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveOut.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveOut.epk, hip_jntBnd );
		PlayAttachedEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/orion_teleport_movement.ao,  );
	"

	do_teleport =
	"
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveOut.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveOut.epk, hip_jntBnd );
		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveOut.epk );
		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveIn.epk );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveIn.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveIn.epk, hip_jntBnd );
		PlayAttachedEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/orion_teleport_movement.ao,  );
	"

	finish_teleport =
	"
		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveIn.epk );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveIn.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveIn.epk, hip_jntBnd );
	"

	start_clone_teleport =
	"
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5LBicepRocks.ao );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, L_elbow_jntBnd );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, R_shoulder_jntBnd );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, R_elbow_jntBnd );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, L_thigh_jntBnd );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachApply.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Robe.ao );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Cloak_Appear.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, hip_jntBnd );
		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveOutFull.epk );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveOutFull.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveOutFull.epk, hip_jntBnd );
		PlayAttachedEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/orion_teleport_movement.ao,  );
	"

	do_clone_teleport =
	"
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveOutFull.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveOutFull.epk, hip_jntBnd );
		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveOutFull.epk );
		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveInFull.epk );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveInFull.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveInFull.epk, hip_jntBnd );
		PlayAttachedEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/orion_teleport_movement.ao,  );
	"

	finish_clone_teleport =
	"
		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveInFull.epk );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveInFull.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveInFull.epk, hip_jntBnd );
	"
}

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/orion_Power_01.epk );"
}

StateMachine
{
	create_state_apparition_merged_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Orion_Final.epk );"
	on_state_apparition_merged_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Orion_Final.epk );"

	on_state_throne_1 =
	"
		the_throne.RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Throne_Disappear.epk );
		the_throne.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Throne_Appear.epk );
	"

	on_state_throne_0 =
	"
		the_throne.RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Throne_Appear.epk );
		the_throne.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Throne_Disappear.epk );
	"

	create_state_norendering_1 = "DisableRendering();"
	create_state_norendering_0 = "EnableRendering();"
	on_state_norendering_1 = "DisableRendering();"
	on_state_norendering_0 = "EnableRendering();"

	on_state_cloak_1 =
	"
		Call( attach_cloak );
		Call( show_cloak );
	"

	create_state_cloak_1 = "Call( attach_cloak );"

	on_state_cloak_0 =
	"
		Call( hide_cloak );
		Delay( 1.0, { Call( detach_cloak ); } );
	"

	create_state_cloak_0 = "Call( detach_cloak );"

	on_state_rocks_1 =
	"
		Call( attach_rocks );
		Call( show_rocks );
	"

	create_state_rocks_1 = "Call( attach_rocks );"

	on_state_rocks_0 =
	"
		Call( hide_rocks );
		Delay( 1.0, { Call( detach_rocks ); } );
	"

	create_state_rocks_0 = "Call( detach_rocks );"
	on_state_eyes_1 = "Call( attach_eyes );"
	create_state_eyes_1 = "Call( attach_eyes );"
	on_state_eyes_0 = "Call( detach_eyes );"
	create_state_eyes_0 = "Call( detach_eyes );"

	create_state_point_light_1 =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Orion_Light.ao, aux_light_attach );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Orion_Light.ao, idle_on );
	"

	on_state_point_light_0 =
	"
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Orion_Light.ao, off );
		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Orion_Light.ao, idle_off );
	"

	create_state_point_light_0 =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Orion_Light.ao, aux_light_attach );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Orion_Light.ao, idle_off );
	"

	on_state_point_light_1 =
	"
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Orion_Light.ao, on );
		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Orion_Light.ao, idle_on );
	"
}

Actor
{
	//on_start_Emerge = "EnableRendering();"
	//on_start_ChangeToStance2 = "EnableRendering();"
	//on_end_Emerge2 = "DisableRendering();"
	on_event_flashbang_for_Emerge2 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Orion_Light.ao, flash_buildup );"
	on_start_Teleport = "Call( start_teleport );"
	on_event_contact_for_Teleport = "Call( do_teleport );"
	on_end_Teleport = "Call( finish_teleport );"
	on_start_Emerge2 = "Call( start_teleport );"
	on_event_teleport_for_Emerge2 = "Call( do_teleport );"
	on_event_finish_teleport_for_Emerge2 = "Call( finish_teleport );"

	on_event_identify_for_EmptyActionSpell2 =
	"
		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Trap_Beam_Signal.epk );
		PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/flash_beam.ao );
	"

	on_end_EmptyActionSpell2 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Trap_Beam_Signal.epk );"
}

Animated
{
	on_clone_beam_start_01 = "Call( start_clone_teleport );"
	on_event_teleport_for_clone_beam_start_01 = "Call( do_clone_teleport );"
	on_end_clone_beam_start_01 = "Call( finish_clone_teleport );"
	on_beam_barrage_01 = "Call( start_teleport );"
	on_event_teleportstart_for_beam_barrage_01 = "Call( do_teleport );"
	on_event_teleportend_for_beam_barrage_01 = "Call( finish_teleport );"
	on_final_beam_barrage_01 = "Call( start_teleport );"
	on_event_teleportstart_for_final_beam_barrage_01 = "Call( do_teleport );"
	on_event_teleportend_for_final_beam_barrage_01 = "Call( finish_teleport );"
	on_event_addhandglowepk = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/on_act/beam_barrage_01/handGlow.epk );"
	on_event_removehandglowepk = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/on_act/beam_barrage_01/handGlow.epk );"
	on_event_addsubmergeepk = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/epk/final_throne_deactivate_B.epk );"
	on_event_addshiverepk_for_death_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/epk/shiver.epk );"

	on_event_addexplode_for_death_01 =
	"
		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/epk/shiver.epk );
		PlayAttachedEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/on_act/on_act_death/OrionDeath.ao,  );
		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/epk/death.epk );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/epk/death.epk, aux_back_attachment_jntBnd );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/epk/death.epk, hip_jntBnd );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/epk/death.epk, aux_back_attachment_jntBnd );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/epk/death.epk, L_elbow_jntBnd );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/epk/death.epk, L_elbow_jntBnd );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/epk/death.epk, R_shoulder_jntBnd );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/epk/death.epk, R_elbow_jntBnd );
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/epk/death.epk, L_thigh_jntBnd );
	"

	on_event_addenergyorb_for_death_01 = "PlayAttachedEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/on_act/on_act_death/OrionDeathEnergy.ao,  );"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/EnvironmentEmbers.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/EnvironmentEmbers2.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/EnvironmentEmbers3.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/EnvironmentEmbers4.ao"
	preload_ground_effect = "OrionMeteor"
	preload_buff = "corrupted_blood"
	preload_buff = "atlas_orion_immunity"
	preload_buff = "atlas_orion_death_zone"
	preload_buff = "atlas_orion_death_zone_core"

	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/dz_debuff.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Orion_Arena.ao"
	preload_buff_visual = "orion_beam_bomb_slow"
}

Life
{
	on_death = "PlayInterlude( Audio/Music/AtlasRework/CrusaderResolve, 0.5 );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasExiles/AtlasExile5"] = {
    name = "Sirus, Awakener of Worlds",
    life = 24,
    energyShield = 1,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 15,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TeleportOrion",
        "AtlasExileOrionSpammableBeamBlast",
        "AtlasExileOrionSpammableBeamBlastFinal",
        "AtlasExileOrionSpammableBeamBlastUber",
        "AtlasExileOrionSpammableBeamBlastUberFinal",
        "AtlasExileOrionSpammableBeamPhysical1",
        "AtlasExileOrionSpammableBeamPhysical2",
        "AtlasExileOrionSpammableBeamPhysical3",
        "AtlasExileOrionSpammableBeamCold1",
        "AtlasExileOrionSpammableBeamCold2",
        "AtlasExileOrionSpammableBeamCold3",
        "AtlasExileOrionSpammableBeamFire1",
        "AtlasExileOrionSpammableBeamFire2",
        "AtlasExileOrionSpammableBeamFire3",
        "AtlasExileOrionSpammableBeamLightning1",
        "AtlasExileOrionSpammableBeamLightning2",
        "AtlasExileOrionSpammableBeamLightning3",
        "AtlasExileOrionCloneBeam",
        "EmptyActionSpellOrionMultiBeam",
        "EmptyActionSpellOrionMultiBeam2",
        "EmptyActionSpellOrionCloneBeam",
        "EmptyActionSpellOrionCloneBeamUber",
        "AtlasExilesOrionGeometrySpellOrionDoodadObliterations",
        "AtlasExileOrionSpawnClones",
        "AtlasExilesOrionMeteorArena",
        "AtlasExilesOrionCreateClones",
        "AtlasOrionMeteorGroundEffect",
        "AtlasExileOrionCorridorBlast",
        "AtlasExileOrionCircleMazeBlast",
        "AtlasExileOrionCircleMazeBlast2",
        "AtlasExileOrionCircleMazeBlast3",
        "AtlasExileOrionCircleMazeBlast4",
        "AtlasExileOrionCircleMazeBlast5",
        "AtlasExileOrionBeamBomb",
        "AtlasExileOrionBeamBombUber",
        "AtlasOrionTeleportToCentre",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TeleportOrion"] = {
    name = "TeleportOrion",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasExileOrionSpammableBeamBlast"] = {
    name = "AtlasExileOrionSpammableBeamBlast",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 30, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 30, 30, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [3] = {0.75, 1.1200000047684, 30, 30, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 30, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasExileOrionSpammableBeamBlastFinal"] = {
    name = "AtlasExileOrionSpammableBeamBlastFinal",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.35,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 30, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 30, 30, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [3] = {0.75, 1.1200000047684, 30, 30, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 30, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasExileOrionSpammableBeamBlastUber"] = {
    name = "AtlasExileOrionSpammableBeamBlastUber",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "corrupted_blood_on_hit_num_stacks",
        "corrupted_blood_on_hit_duration",
        "corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 5000, 320, 30, 30, 50, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasExileOrionSpammableBeamBlastUberFinal"] = {
    name = "AtlasExileOrionSpammableBeamBlastUberFinal",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.35,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "corrupted_blood_on_hit_num_stacks",
        "corrupted_blood_on_hit_duration",
        "corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 5000, 320, 30, 30, 50, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasExileOrionSpammableBeamPhysical1"] = {
    name = "AtlasExileOrionSpammableBeamPhysical1",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "corrupted_blood_on_hit_num_stacks",
        "corrupted_blood_on_hit_duration",
        "corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 3, 5000, 320, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 3, 5000, 320, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [3] = {0.75, 1.1200000047684, 3, 5000, 320, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3, 5000, 320, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 3, 5000, 320, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasExileOrionSpammableBeamPhysical2"] = {
    name = "AtlasExileOrionSpammableBeamPhysical2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "corrupted_blood_on_hit_num_stacks",
        "corrupted_blood_on_hit_duration",
        "corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 3, 5000, 320, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 3, 5000, 320, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [3] = {0.75, 1.1200000047684, 3, 5000, 320, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3, 5000, 320, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 3, 5000, 320, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasExileOrionSpammableBeamPhysical3"] = {
    name = "AtlasExileOrionSpammableBeamPhysical3",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "corrupted_blood_on_hit_num_stacks",
        "corrupted_blood_on_hit_duration",
        "corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 3, 5000, 320, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 3, 5000, 320, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [3] = {0.75, 1.1200000047684, 3, 5000, 320, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3, 5000, 320, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 3, 5000, 320, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasExileOrionSpammableBeamCold1"] = {
    name = "AtlasExileOrionSpammableBeamCold1",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_chill_effect_+%_final",
        "is_area_damage",
        "always_freeze",
    },
    levels = {
        [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [3] = {0.75, 1.1200000047684, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasExileOrionSpammableBeamCold2"] = {
    name = "AtlasExileOrionSpammableBeamCold2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_chill_effect_+%_final",
        "is_area_damage",
        "always_freeze",
    },
    levels = {
        [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [3] = {0.75, 1.1200000047684, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasExileOrionSpammableBeamCold3"] = {
    name = "AtlasExileOrionSpammableBeamCold3",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_chill_effect_+%_final",
        "is_area_damage",
        "always_freeze",
    },
    levels = {
        [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [3] = {0.75, 1.1200000047684, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasExileOrionSpammableBeamFire1"] = {
    name = "AtlasExileOrionSpammableBeamFire1",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "active_skill_ignite_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 200, 75, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 200, 75, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.75, 1.1200000047684, 200, 75, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 200, 75, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 500, 75, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasExileOrionSpammableBeamFire2"] = {
    name = "AtlasExileOrionSpammableBeamFire2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "active_skill_ignite_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 200, 75, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 200, 75, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.75, 1.1200000047684, 200, 75, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 200, 75, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 500, 75, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasExileOrionSpammableBeamFire3"] = {
    name = "AtlasExileOrionSpammableBeamFire3",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "active_skill_ignite_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 200, 75, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 200, 75, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.75, 1.1200000047684, 200, 75, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 200, 75, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 500, 75, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasExileOrionSpammableBeamLightning1"] = {
    name = "AtlasExileOrionSpammableBeamLightning1",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "active_skill_shock_duration_+%_final",
        "is_area_damage",
        "always_shock",
    },
    levels = {
        [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [3] = {0.75, 1.1200000047684, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasExileOrionSpammableBeamLightning2"] = {
    name = "AtlasExileOrionSpammableBeamLightning2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "active_skill_shock_duration_+%_final",
        "is_area_damage",
        "always_shock",
    },
    levels = {
        [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [3] = {0.75, 1.1200000047684, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasExileOrionSpammableBeamLightning3"] = {
    name = "AtlasExileOrionSpammableBeamLightning3",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "active_skill_shock_duration_+%_final",
        "is_area_damage",
        "always_shock",
    },
    levels = {
        [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [3] = {0.75, 1.1200000047684, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasExileOrionCloneBeam"] = {
    name = "AtlasExileOrionCloneBeam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "active_skill_shock_duration_+%_final",
        "is_area_damage",
        "always_shock",
    },
    levels = {
        [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [3] = {0.75, 1.1200000047684, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [5] = {1.6000000238419, 2.4000000953674, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellOrionMultiBeam"] = {
    name = "EmptyActionSpellOrionMultiBeam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellOrionMultiBeam2"] = {
    name = "EmptyActionSpellOrionMultiBeam2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellOrionCloneBeam"] = {
    name = "EmptyActionSpellOrionCloneBeam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5.33,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellOrionCloneBeamUber"] = {
    name = "EmptyActionSpellOrionCloneBeamUber",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5.33,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasExilesOrionGeometrySpellOrionDoodadObliterations"] = {
    name = "AtlasExilesOrionGeometrySpellOrionDoodadObliterations",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasExileOrionSpawnClones"] = {
    name = "AtlasExileOrionSpawnClones",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasExilesOrionMeteorArena"] = {
    name = "AtlasExilesOrionMeteorArena",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasExilesOrionCreateClones"] = {
    name = "AtlasExilesOrionCreateClones",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasOrionMeteorGroundEffect"] = {
    name = "AtlasOrionMeteorGroundEffect",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
        [SkillType.Chaos] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "ground_effect_variation",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "infinite_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 1.2000000476837, 1.2000000476837, 1.2000000476837, 1.2000000476837, 25, 25, 1, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 1.2999999523163, 1.2999999523163, 1.2999999523163, 1.2999999523163, 25, 25, 1, -50, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        [3] = {0.75, 1.1200000047684, 1.3999999761581, 1.3999999761581, 1.3999999761581, 1.3999999761581, 25, 25, 1, -50, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1.5, 1.5, 1.5, 1.5, 25, 25, 1, -50, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 2.25, 2.25, 2.25, 2.25, 25, 25, 1, -50, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasExileOrionCorridorBlast"] = {
    name = "AtlasExileOrionCorridorBlast",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 7.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "is_area_damage",
        "projectile_uses_contact_position",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [3] = {0.75, 1.1200000047684, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [5] = {1.6000000238419, 2.4000000953674, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasExileOrionCircleMazeBlast"] = {
    name = "AtlasExileOrionCircleMazeBlast",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "orion_circle_maze_number_of_circles",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 2000, 1, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 2000, 1, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.75, 1.1200000047684, 2000, 1, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, 1, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 1200, 1, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasExileOrionCircleMazeBlast2"] = {
    name = "AtlasExileOrionCircleMazeBlast2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "orion_circle_maze_number_of_circles",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 4000, 2, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 4000, 2, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.75, 1.1200000047684, 4000, 2, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4000, 2, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 2000, 2, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasExileOrionCircleMazeBlast3"] = {
    name = "AtlasExileOrionCircleMazeBlast3",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "orion_circle_maze_number_of_circles",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 6000, 3, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 6000, 3, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.75, 1.1200000047684, 6000, 3, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6000, 3, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 2800, 3, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasExileOrionCircleMazeBlast4"] = {
    name = "AtlasExileOrionCircleMazeBlast4",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "orion_circle_maze_number_of_circles",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 6000, 4, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 6000, 4, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.75, 1.1200000047684, 6000, 4, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6000, 4, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 5000, 4, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasExileOrionCircleMazeBlast5"] = {
    name = "AtlasExileOrionCircleMazeBlast5",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "orion_circle_maze_number_of_circles",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 5, 6000, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 5, 6000, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [3] = {0.75, 1.1200000047684, 5, 6000, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 6000, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasExileOrionBeamBomb"] = {
    name = "AtlasExileOrionBeamBomb",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
        [SkillType.Chaos] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 1.4500000476837, 1.4500000476837, 1.4500000476837, 1.4500000476837, 25, 25, 5000, 13000, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 1.6000000238419, 1.6000000238419, 1.6000000238419, 1.6000000238419, 25, 25, 5000, 13000, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        [3] = {0.75, 1.1200000047684, 1.8500000238419, 1.8500000238419, 1.8500000238419, 1.8500000238419, 25, 25, 5000, 13000, -50, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 2, 2, 2, 25, 25, 5000, 13000, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasExileOrionBeamBombUber"] = {
    name = "AtlasExileOrionBeamBombUber",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
        [SkillType.Chaos] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 3, 3, 3, 3, 25, 25, 5000, 13000, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasOrionTeleportToCentre"] = {
    name = "AtlasOrionTeleportToCentre",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have random conqueror influence [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsConqueror
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have random conqueror influence Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • ไซรัส ผู้ทำให้โลกตื่น
    มนุษย์
    อภิมหาบอสแอตลาส
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    Sirus, Awakener of Worlds
    SpectreN
    Areaใจกลางพายุ
    Tagsexile, human, humanoid, is_unarmed, large_height, mud_blood, no_maven, non_attacking, non_unique_map_boss, not_dex, stone_armour, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    2400%
    Energy Shield From Life
    100%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    504%
    ค่าต้านทาน
    50 50 50 30
    Damage
    150%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 15
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    AtlasExiles5Throne
    Metadata
    AtlasExile5Throne

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Emerge2"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    
    	on_start_Emerge =
    	"
    		MatchOrientation( the_throne, 1 );
    		MoveToObject( the_throne, force, 0, 0, true, false );
    	"
    
    	on_start_ChangeToStance2 =
    	"
    		MatchOrientation( the_throne, 1 );
    		MoveToObject( the_throne, force, 0, 0, true, false );
    	"
    
    	on_event_teleport_for_Emerge2 =
    	"
    		MatchOrientation( the_throne, 1 );
    		MoveToObject( the_throne, force, 0, 0, true, false );
    	"
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state =
    	"
    		throne = 1;
    		rocks;
    		cloak;
    		eyes;
    		x_pos;
    		y_pos;
    		z_pos;
    		point_light;
    		ready_for_clone_teleport;
    		apparition_merged;
    		norendering=1;
    	"
    }
    
    Positioned
    {
    	force_placement = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_monster_uses_map_boss_difficulty_scaling = 1
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Functions
    {
    	show_rocks =
    	"
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5LBicepRocks.ao );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, L_elbow_jntBnd );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, R_shoulder_jntBnd );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, R_elbow_jntBnd );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, L_thigh_jntBnd );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachApply.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5LBicepRocks.ao );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachApply.epk, L_elbow_jntBnd );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachApply.epk, R_shoulder_jntBnd );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachApply.epk, R_elbow_jntBnd );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachApply.epk, L_thigh_jntBnd );
    	"
    
    	attach_rocks =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5LBicepRocks.ao, aux_back_attachment_jntBnd );
    		AddAttached( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5LForearmRocks.ao, L_elbow_jntBnd );
    		AddAttached( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5LThighRocks.ao, L_elbow_jntBnd );
    		AddAttached( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5RBicepRocks.ao, R_shoulder_jntBnd );
    		AddAttached( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5RForearmRocks.ao, R_elbow_jntBnd );
    		AddAttached( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5RThighRocks.ao, L_thigh_jntBnd );
    	"
    
    	hide_rocks =
    	"
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachApply.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5LBicepRocks.ao );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachApply.epk, L_elbow_jntBnd );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachApply.epk, R_shoulder_jntBnd );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachApply.epk, R_elbow_jntBnd );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachApply.epk, L_thigh_jntBnd );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5LBicepRocks.ao );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, L_elbow_jntBnd );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, R_shoulder_jntBnd );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, R_elbow_jntBnd );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, L_thigh_jntBnd );
    	"
    
    	detach_rocks =
    	"
    		DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5LBicepRocks.ao );
    		DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5LForearmRocks.ao );
    		DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5LThighRocks.ao );
    		DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5RBicepRocks.ao );
    		DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5RForearmRocks.ao );
    		DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5RThighRocks.ao );
    	"
    
    	attach_eyes = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/OrionEyes.epk );"
    	detach_eyes = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/OrionEyes.epk );"
    
    	show_cloak =
    	"
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, hip_jntBnd );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Cloak_Appear.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachApply.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Robe.ao );
    	"
    
    	attach_cloak =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao, aux_back_attachment_jntBnd );
    		AddAttached( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Robe.ao, hip_jntBnd );
    	"
    
    	hide_cloak =
    	"
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachApply.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Robe.ao );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Cloak_Appear.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, hip_jntBnd );
    	"
    
    	detach_cloak =
    	"
    		DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
    		DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Robe.ao );
    	"
    
    	start_teleport =
    	"
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5LBicepRocks.ao );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, L_elbow_jntBnd );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, R_shoulder_jntBnd );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, R_elbow_jntBnd );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, L_thigh_jntBnd );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachApply.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Robe.ao );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Cloak_Appear.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, hip_jntBnd );
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveOut.epk );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveOut.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveOut.epk, hip_jntBnd );
    		PlayAttachedEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/orion_teleport_movement.ao,  );
    	"
    
    	do_teleport =
    	"
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveOut.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveOut.epk, hip_jntBnd );
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveOut.epk );
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveIn.epk );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveIn.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveIn.epk, hip_jntBnd );
    		PlayAttachedEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/orion_teleport_movement.ao,  );
    	"
    
    	finish_teleport =
    	"
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveIn.epk );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveIn.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveIn.epk, hip_jntBnd );
    	"
    
    	start_clone_teleport =
    	"
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5LBicepRocks.ao );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, L_elbow_jntBnd );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, R_shoulder_jntBnd );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, R_elbow_jntBnd );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, L_thigh_jntBnd );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachApply.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Robe.ao );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Cloak_Appear.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/AttachRemove.epk, hip_jntBnd );
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveOutFull.epk );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveOutFull.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveOutFull.epk, hip_jntBnd );
    		PlayAttachedEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/orion_teleport_movement.ao,  );
    	"
    
    	do_clone_teleport =
    	"
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveOutFull.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveOutFull.epk, hip_jntBnd );
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveOutFull.epk );
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveInFull.epk );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveInFull.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveInFull.epk, hip_jntBnd );
    		PlayAttachedEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/orion_teleport_movement.ao,  );
    	"
    
    	finish_clone_teleport =
    	"
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveInFull.epk );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveInFull.epk, Metadata/Monsters/AtlasExiles/Attachments/AtlasExile5Cape_NoChurch.ao );
    		RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Teleporting/Orion_MoveInFull.epk, hip_jntBnd );
    	"
    }
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/orion_Power_01.epk );"
    }
    
    StateMachine
    {
    	create_state_apparition_merged_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Orion_Final.epk );"
    	on_state_apparition_merged_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Orion_Final.epk );"
    
    	on_state_throne_1 =
    	"
    		the_throne.RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Throne_Disappear.epk );
    		the_throne.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Throne_Appear.epk );
    	"
    
    	on_state_throne_0 =
    	"
    		the_throne.RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Throne_Appear.epk );
    		the_throne.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Throne_Disappear.epk );
    	"
    
    	create_state_norendering_1 = "DisableRendering();"
    	create_state_norendering_0 = "EnableRendering();"
    	on_state_norendering_1 = "DisableRendering();"
    	on_state_norendering_0 = "EnableRendering();"
    
    	on_state_cloak_1 =
    	"
    		Call( attach_cloak );
    		Call( show_cloak );
    	"
    
    	create_state_cloak_1 = "Call( attach_cloak );"
    
    	on_state_cloak_0 =
    	"
    		Call( hide_cloak );
    		Delay( 1.0, { Call( detach_cloak ); } );
    	"
    
    	create_state_cloak_0 = "Call( detach_cloak );"
    
    	on_state_rocks_1 =
    	"
    		Call( attach_rocks );
    		Call( show_rocks );
    	"
    
    	create_state_rocks_1 = "Call( attach_rocks );"
    
    	on_state_rocks_0 =
    	"
    		Call( hide_rocks );
    		Delay( 1.0, { Call( detach_rocks ); } );
    	"
    
    	create_state_rocks_0 = "Call( detach_rocks );"
    	on_state_eyes_1 = "Call( attach_eyes );"
    	create_state_eyes_1 = "Call( attach_eyes );"
    	on_state_eyes_0 = "Call( detach_eyes );"
    	create_state_eyes_0 = "Call( detach_eyes );"
    
    	create_state_point_light_1 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Orion_Light.ao, aux_light_attach );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Orion_Light.ao, idle_on );
    	"
    
    	on_state_point_light_0 =
    	"
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Orion_Light.ao, off );
    		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Orion_Light.ao, idle_off );
    	"
    
    	create_state_point_light_0 =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Orion_Light.ao, aux_light_attach );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Orion_Light.ao, idle_off );
    	"
    
    	on_state_point_light_1 =
    	"
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Orion_Light.ao, on );
    		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Orion_Light.ao, idle_on );
    	"
    }
    
    Actor
    {
    	//on_start_Emerge = "EnableRendering();"
    	//on_start_ChangeToStance2 = "EnableRendering();"
    	//on_end_Emerge2 = "DisableRendering();"
    	on_event_flashbang_for_Emerge2 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Orion_Light.ao, flash_buildup );"
    	on_start_Teleport = "Call( start_teleport );"
    	on_event_contact_for_Teleport = "Call( do_teleport );"
    	on_end_Teleport = "Call( finish_teleport );"
    	on_start_Emerge2 = "Call( start_teleport );"
    	on_event_teleport_for_Emerge2 = "Call( do_teleport );"
    	on_event_finish_teleport_for_Emerge2 = "Call( finish_teleport );"
    
    	on_event_identify_for_EmptyActionSpell2 =
    	"
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Trap_Beam_Signal.epk );
    		PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/flash_beam.ao );
    	"
    
    	on_end_EmptyActionSpell2 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Trap_Beam_Signal.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	on_clone_beam_start_01 = "Call( start_clone_teleport );"
    	on_event_teleport_for_clone_beam_start_01 = "Call( do_clone_teleport );"
    	on_end_clone_beam_start_01 = "Call( finish_clone_teleport );"
    	on_beam_barrage_01 = "Call( start_teleport );"
    	on_event_teleportstart_for_beam_barrage_01 = "Call( do_teleport );"
    	on_event_teleportend_for_beam_barrage_01 = "Call( finish_teleport );"
    	on_final_beam_barrage_01 = "Call( start_teleport );"
    	on_event_teleportstart_for_final_beam_barrage_01 = "Call( do_teleport );"
    	on_event_teleportend_for_final_beam_barrage_01 = "Call( finish_teleport );"
    	on_event_addhandglowepk = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/on_act/beam_barrage_01/handGlow.epk );"
    	on_event_removehandglowepk = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/on_act/beam_barrage_01/handGlow.epk );"
    	on_event_addsubmergeepk = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/epk/final_throne_deactivate_B.epk );"
    	on_event_addshiverepk_for_death_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/epk/shiver.epk );"
    
    	on_event_addexplode_for_death_01 =
    	"
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/epk/shiver.epk );
    		PlayAttachedEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/on_act/on_act_death/OrionDeath.ao,  );
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/epk/death.epk );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/epk/death.epk, aux_back_attachment_jntBnd );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/epk/death.epk, hip_jntBnd );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/epk/death.epk, aux_back_attachment_jntBnd );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/epk/death.epk, L_elbow_jntBnd );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/epk/death.epk, L_elbow_jntBnd );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/epk/death.epk, R_shoulder_jntBnd );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/epk/death.epk, R_elbow_jntBnd );
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/epk/death.epk, L_thigh_jntBnd );
    	"
    
    	on_event_addenergyorb_for_death_01 = "PlayAttachedEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/on_act/on_act_death/OrionDeathEnergy.ao,  );"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/EnvironmentEmbers.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/EnvironmentEmbers2.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/EnvironmentEmbers3.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/EnvironmentEmbers4.ao"
    	preload_ground_effect = "OrionMeteor"
    	preload_buff = "corrupted_blood"
    	preload_buff = "atlas_orion_immunity"
    	preload_buff = "atlas_orion_death_zone"
    	preload_buff = "atlas_orion_death_zone_core"
    
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/dz_debuff.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/Orion_Arena.ao"
    	preload_buff_visual = "orion_beam_bomb_slow"
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "PlayInterlude( Audio/Music/AtlasRework/CrusaderResolve, 0.5 );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasExiles/AtlasExile5Throne"] = {
        name = "Sirus, Awakener of Worlds",
        life = 24,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • ไซรัส ผู้ทำให้โลกตื่น
    มนุษย์
    อภิมหาบอสแอตลาส
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    Sirus, Awakener of Worlds
    SpectreN
    Tagsbludgeoning_weapon, นักเวท, chaos_affinity, energy_armour, exile, extra_extra_large_height, fast_movement, fire_affinity, ghost_blood, human, humanoid, is_unarmed, large_model, no_maven, not_dex, physical_affinity
    พลังชีวิต
    2400%
    Energy Shield From Life
    100%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    504%
    ค่าต้านทาน
    50 50 50 30
    Damage
    150%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 15
    Attack Time
    1.995 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    AtlasExiles5Apparition
    Metadata
    AtlasExile5Apparition
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    0
    ค่าเกราะ
    57,580
    อัตราการหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    147,048
    Damage
    638
    ความเสียหายเวท
    953
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    1.33665
    ค่าประสบการณ์
    112,805
    Minion Life
    0
    Minion Energy Shield
    31,896
    Minion Damage
    510
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    GeometryTriggerAtlasExileOrionCarpet
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 4 วินาที
    คูลดาวน์: 15 วินาที
    AtlasExilesOrionCarpetWave
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    AtlasExileOrionBeamBlast
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 3463 ถึง 5008
    is area damage [1]
    AtlasOrionFaceLastTarget
    เผชิญเป้าหมายสุดท้าย (Face Last Target)
    spell maximum action distance +% [200]
    AtlasExileOrionCarpetProjectileImpact
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 522.5 ถึง 755.6
    is area damage [1]
    AtlasExileOrionCarpetVolatileExplode
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 522.5 ถึง 755.6
    is area damage [1]
    AtlasExilesOrionCarpetProjectile
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    AtlasExilesOrionCarpetWaveVolatiles
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    AtlasOrionMeteorInfluenceUber
    Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 1216 ถึง 1759
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100%
    is area damage [1]
    AtlasExileOrionCarpetProjectile
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 760 ถึง 1099
    โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
    base deal no damage [1]
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [129]
    AtlasOrionBeamSweep
    Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 4.2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 212.8 ถึง 307.7
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    AtlasOrionMeteor
    Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 912 ถึง 1319
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    AtlasExileOrionSpawnGeysers
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    AtlasExilesOrionGeyserCascade
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 3.5 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    AtlasExilesOrionGeyserWave
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    AtlasExileOrionGeyserImpact
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 228 ถึง 329.7
    การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูได้
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    AtlasExileOrionGeyserImpactInitial
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 228 ถึง 329.7
    การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูได้
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    AtlasExilesOrionMeteorRectangle
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 2.17 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    AtlasExilesOrionGeyserWaveDoodads
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    AtlasExileOrionSpawnVolatile
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "globals.apparition = this;"
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Emerge2"
    	basic_action = "Emerge3"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    	basic_action = "ChangeToStance3"
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state =
    	"
    		beaming;
    		x_pos;
    		y_pos;
    		z_pos;
    	"
    }
    
    Positioned
    {
    	force_placement = true
    	blocking = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/orion_apparition_Power_01.epk );"
    }
    
    Animated
    {
        on_event_addsubmergeepk = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/epk/final_throne_deactivate_A.epk );"
    
        on_double_beam_hands_01 = "PlayAttachedEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/apparitionSurge.ao, hip_jntBnd );"
        on_double_beam_hands_small_01 = "PlayAttachedEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/apparitionSurge.ao, hip_jntBnd );"
        on_carpet_bomb_01 = "PlayAttachedEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/apparitionSurge.ao, hip_jntBnd );"
        on_Geyser_01 = "PlayAttachedEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/apparitionSurge.ao, hip_jntBnd );"
        on_meteor_shower_01 = "PlayAttachedEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/apparitionSurge.ao, hip_jntBnd );"
    }
    
    Render
    {
        use_ao_lights = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasExiles/AtlasExile5Apparition"] = {
        name = "Sirus, Awakener of Worlds",
        life = 24,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.995,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasExileOrionCarpetProjectile",
            "AtlasOrionFaceLastTarget",
            "AtlasExileOrionBeamBlast",
            "AtlasExileOrionCarpetProjectileImpact",
            "AtlasExileOrionCarpetVolatileExplode",
            "AtlasExileOrionGeyserImpact",
            "AtlasExileOrionGeyserImpactInitial",
            "AtlasExilesOrionCarpetWave",
            "AtlasExilesOrionCarpetProjectile",
            "AtlasExilesOrionCarpetWaveVolatiles",
            "AtlasExilesOrionGeyserWave",
            "AtlasExilesOrionGeyserWaveDoodads",
            "AtlasExileOrionSpawnVolatile",
            "AtlasExileOrionSpawnGeysers",
            "GeometryTriggerAtlasExileOrionCarpet",
            "AtlasExilesOrionGeyserCascade",
            "AtlasExilesOrionMeteorRectangle",
            "AtlasOrionBeamSweep",
            "AtlasOrionMeteor",
            "AtlasOrionMeteorInfluenceUber",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionCarpetProjectile"] = {
        name = "AtlasExileOrionCarpetProjectile",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
            "base_deal_no_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 129, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 129, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 129, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 129, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 129, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasOrionFaceLastTarget"] = {
        name = "Face Last Target",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.01,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionBeamBlast"] = {
        name = "AtlasExileOrionBeamBlast",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionCarpetProjectileImpact"] = {
        name = "AtlasExileOrionCarpetProjectileImpact",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionCarpetVolatileExplode"] = {
        name = "AtlasExileOrionCarpetVolatileExplode",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionGeyserImpact"] = {
        name = "AtlasExileOrionGeyserImpact",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 30, 30, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 30, 30, -50, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 30, 30, -50, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 30, -50, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 30, 30, -50, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionGeyserImpactInitial"] = {
        name = "AtlasExileOrionGeyserImpactInitial",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 30, 30, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 30, 30, -50, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 30, 30, -50, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 30, -50, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 30, 30, -50, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExilesOrionCarpetWave"] = {
        name = "AtlasExilesOrionCarpetWave",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExilesOrionCarpetProjectile"] = {
        name = "AtlasExilesOrionCarpetProjectile",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExilesOrionCarpetWaveVolatiles"] = {
        name = "AtlasExilesOrionCarpetWaveVolatiles",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExilesOrionGeyserWave"] = {
        name = "AtlasExilesOrionGeyserWave",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExilesOrionGeyserWaveDoodads"] = {
        name = "AtlasExilesOrionGeyserWaveDoodads",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionSpawnVolatile"] = {
        name = "AtlasExileOrionSpawnVolatile",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionSpawnGeysers"] = {
        name = "AtlasExileOrionSpawnGeysers",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GeometryTriggerAtlasExileOrionCarpet"] = {
        name = "GeometryTriggerAtlasExileOrionCarpet",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExilesOrionGeyserCascade"] = {
        name = "AtlasExilesOrionGeyserCascade",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExilesOrionMeteorRectangle"] = {
        name = "AtlasExilesOrionMeteorRectangle",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.17,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasOrionBeamSweep"] = {
        name = "AtlasOrionBeamSweep",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4.2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasOrionMeteor"] = {
        name = "AtlasOrionMeteor",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasOrionMeteorInfluenceUber"] = {
        name = "AtlasOrionMeteorInfluenceUber",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "base_skill_area_of_effect_+%",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 25, 25, 25, 100, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • ไซรัส ผู้ทำให้โลกตื่น
    มนุษย์
    อภิมหาบอสแอตลาส
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    Sirus, Awakener of Worlds
    SpectreN
    Tagsbludgeoning_weapon, นักเวท, chaos_affinity, energy_armour, exile, extra_extra_large_height, fast_movement, fire_affinity, ghost_blood, human, humanoid, is_unarmed, large_model, no_maven, not_dex
    พลังชีวิต
    2400%
    Energy Shield From Life
    100%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    504%
    ค่าต้านทาน
    50 50 50 30
    Damage
    150%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 15
    Attack Time
    1.995 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    AtlasExiles5Apparition
    Metadata
    AtlasExile5ApparitionDetached
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    0
    ค่าเกราะ
    57,580
    อัตราการหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    147,048
    Damage
    638
    ความเสียหายเวท
    953
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    1.33665
    ค่าประสบการณ์
    112,805
    Minion Life
    0
    Minion Energy Shield
    31,896
    Minion Damage
    510
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    AtlasOrionFaceLastTarget
    เผชิญเป้าหมายสุดท้าย (Face Last Target)
    spell maximum action distance +% [200]
    AtlasOrionMeteorGroundEffect
    Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 912 ถึง 1319
    สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 467.7 ต่อวินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 467.7 ต่อวินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 467.7 ต่อวินาที
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    base lightning damage to deal per minute [28062]
    ground effect variation [1]
    infinite skill effect duration [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionShort
    Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 4.2 วินาที
    คูลดาวน์: 15 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 205.8 ถึง 308.7
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionMedium
    Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 4.2 วินาที
    คูลดาวน์: 15 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 205.8 ถึง 308.7
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionLong
    Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 4.2 วินาที
    คูลดาวน์: 15 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 205.8 ถึง 308.7
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    AtlasExilesOrionCreateGeysersSmall
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 3.5 วินาที
    คูลดาวน์: 15 วินาที
    AtlasExileOrionSpawnGeysers
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    AtlasExileOrionGeyserImpact
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 228 ถึง 329.7
    การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูได้
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    AtlasExileOrionGeyserImpactInitial
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 228 ถึง 329.7
    การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูได้
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    AtlasExilesOrionGeyserWaveSmall
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    AtlasExilesOrionGeyserWaveDoodadsSmall
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    AtlasExilesOrionCreateMeteorsSmall
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 2.17 วินาที
    คูลดาวน์: 15 วินาที
    AtlasOrionMeteorGroundEffectTemp
    Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 1122 ถึง 1684
    สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 389.8 ต่อวินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 389.8 ต่อวินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 389.8 ต่อวินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    base lightning damage to deal per minute [23385]
    ground effect variation [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    AtlasOrionApparitionShield
    Buff, Duration, Spell
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    ไม่ได้รับความเสียหาย
    ระยะเวลาพื้นฐาน 10 วินาที
    AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionShortUber
    Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 4.2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 486.4 ถึง 729.6
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionMediumUber
    Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 4.2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 486.4 ถึง 729.6
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionLongUber
    Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 4.2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 486.4 ถึง 729.6
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    SSMOrionApparitionSummonDeathZone
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    alternate minion [611]
    minion dies when parent deleted [1]
    minion dies when parent dies [1]
    monster no drops or experience [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [-99]
    summoned monsters are minions [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "globals.apparition = this;"
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Emerge2"
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state =
    	"
    		beaming;
    		x_pos;
    		y_pos;
    		z_pos;
    	"
    }
    
    Positioned
    {
    	force_placement = true
    	blocking = false
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    ControlZone
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete =
    	"
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/orion_apparition_Power_01.epk );
    	"
    	//AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/orion_Power_Release.epk );
    }
    
    Animated
    {
        on_double_beam_hands_small_01 = "PlayAttachedEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/apparitionSurge.ao, hip_jntBnd );"
        on_Geyser_small_01 = "PlayAttachedEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/apparitionSurge.ao, hip_jntBnd );"
        on_meteor_shower_small_01 = "PlayAttachedEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/apparitionSurge.ao, hip_jntBnd );"
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasExiles/AtlasExile5ApparitionDetached"] = {
        name = "Sirus, Awakener of Worlds",
        life = 24,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.995,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "SSMOrionApparitionSummonDeathZone",
            "AtlasOrionFaceLastTarget",
            "AtlasOrionApparitionShield",
            "AtlasExileOrionGeyserImpact",
            "AtlasExileOrionGeyserImpactInitial",
            "AtlasExilesOrionGeyserWaveSmall",
            "AtlasExilesOrionGeyserWaveDoodadsSmall",
            "AtlasExileOrionSpawnGeysers",
            "AtlasOrionMeteorGroundEffect",
            "AtlasOrionMeteorGroundEffectTemp",
            "AtlasExilesOrionCreateGeysersSmall",
            "AtlasExilesOrionCreateMeteorsSmall",
            "AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionShort",
            "AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionMedium",
            "AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionLong",
            "AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionShortUber",
            "AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionMediumUber",
            "AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionLongUber",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMOrionApparitionSummonDeathZone"] = {
        name = "SSMOrionApparitionSummonDeathZone",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "monster_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
            "minion_dies_when_parent_deleted",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 611, -99, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasOrionFaceLastTarget"] = {
        name = "Face Last Target",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.01,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasOrionApparitionShield"] = {
        name = "AtlasOrionApparitionShield",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "base_cannot_be_damaged",
        },
        levels = {
            [1] = {10000, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionGeyserImpact"] = {
        name = "AtlasExileOrionGeyserImpact",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 30, 30, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 30, 30, -50, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 30, 30, -50, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 30, -50, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 30, 30, -50, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionGeyserImpactInitial"] = {
        name = "AtlasExileOrionGeyserImpactInitial",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 30, 30, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 30, 30, -50, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 30, 30, -50, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 30, -50, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 30, 30, -50, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExilesOrionGeyserWaveSmall"] = {
        name = "AtlasExilesOrionGeyserWaveSmall",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExilesOrionGeyserWaveDoodadsSmall"] = {
        name = "AtlasExilesOrionGeyserWaveDoodadsSmall",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionSpawnGeysers"] = {
        name = "AtlasExileOrionSpawnGeysers",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasOrionMeteorGroundEffect"] = {
        name = "AtlasOrionMeteorGroundEffect",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "ground_effect_variation",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "infinite_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 1.2000000476837, 1.2000000476837, 1.2000000476837, 1.2000000476837, 25, 25, 1, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 1.2999999523163, 1.2999999523163, 1.2999999523163, 1.2999999523163, 25, 25, 1, -50, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 1.3999999761581, 1.3999999761581, 1.3999999761581, 1.3999999761581, 25, 25, 1, -50, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1.5, 1.5, 1.5, 1.5, 25, 25, 1, -50, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
            [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 2.25, 2.25, 2.25, 2.25, 25, 25, 1, -50, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasOrionMeteorGroundEffectTemp"] = {
        name = "AtlasOrionMeteorGroundEffectTemp",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "ground_effect_variation",
            "base_skill_effect_duration",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 1, 1, 1, 25, 25, 1, 6000, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExilesOrionCreateGeysersSmall"] = {
        name = "AtlasExilesOrionCreateGeysersSmall",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 81, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [3] = {levelRequirement = 83, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [4] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExilesOrionCreateMeteorsSmall"] = {
        name = "AtlasExilesOrionCreateMeteorsSmall",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.17,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 81, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [3] = {levelRequirement = 83, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [4] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionShort"] = {
        name = "AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionShort",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4.2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionMedium"] = {
        name = "AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionMedium",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4.2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionLong"] = {
        name = "AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionLong",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4.2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionShortUber"] = {
        name = "AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionShortUber",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4.2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionMediumUber"] = {
        name = "AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionMediumUber",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4.2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionLongUber"] = {
        name = "AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionLongUber",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4.2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • ไซรัส ผู้ทำให้โลกตื่น
    มนุษย์
    Sirus, Awakener of Worlds
    SpectreN
    Tagsexile, fast_movement, human, humanoid, is_unarmed, large_model, no_maven, non_attacking, not_dex, plate_armour, red_blood
    พลังชีวิต
    2400%
    Energy Shield From Life
    100%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    504%
    ค่าต้านทาน
    50 50 50 30
    Damage
    70%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 15
    Attack Time
    1.995 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    80%
    Type
    AtlasExiles5ApparitionInfluence
    Metadata
    AtlasExile5Intruder
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    0
    ค่าเกราะ
    57,580
    อัตราการหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    147,048
    Damage
    261
    ความเสียหายเวท
    261
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    1.995
    ค่าประสบการณ์
    20,510
    Minion Life
    0
    Minion Energy Shield
    31,896
    Minion Damage
    209
    Ailment Threshold
    32,424
    Chill
    103
    Shock
    103
    Brittle
    580
    Scorch
    103
    Sap
    283
    WalkEmergeSirusInfluence
    walk emerge distance [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	basic_action = "Emerge"
    	
    	on_start_Emerge = "LockOrientation();"
    }
    
    Positioned
    {
    	force_placement = true
    	blocking = false
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state =
    	"
    		visible;
    		appear;
    	"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_buff_visual = "sirus_influence"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    StateMachine
    {
    	create_state_visible_0 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_3_9_0/AlchemyLab/invisible_tank.epk );"
    
    	on_state_visible_1 =
    	"
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_3_9_0/AlchemyLab/invisible_tank.epk );
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Apparition_In.epk );
    		PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/on_act/OrionInfluenceSpawn.ao, default, 1.0, 1.0, 0.0, inherit );
    	"
    }
    
    Actor
    {
    	on_start_Emerge =
    	"
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Apparition_In.epk );
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Apparition_Out_inplace_fast.epk );
    		Delay( 0.45, { PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/on_act/manhatam_flash.ao, default, 1.0, 1.0, 40, inherit, -178 ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasExiles/AtlasExile5Intruder"] = {
        name = "Sirus, Awakener of Worlds",
        life = 24,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 0.7,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.995,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "WalkEmergeSirusInfluence",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeSirusInfluence"] = {
        name = "WalkEmergeSirusInfluence",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.4,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ไซรัส ผู้ทำให้โลกตื่น
    มนุษย์
    Sirus, Awakener of Worlds
    SpectreN
    Tagsนักเวท, chaos_affinity, exile, fast_movement, fire_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_model, no_maven, not_dex, plate_armour, red_blood
    พลังชีวิต
    2400%
    Energy Shield From Life
    100%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    504%
    ค่าต้านทาน
    50 50 50 30
    Damage
    70%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 15
    Attack Time
    1.995 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    80%
    Type
    AtlasExiles5ApparitionInfluence
    Metadata
    AtlasExile5Wild
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    0
    ค่าเกราะ
    57,580
    อัตราการหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    147,048
    Damage
    261
    ความเสียหายเวท
    261
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    1.995
    ค่าประสบการณ์
    20,510
    Minion Life
    0
    Minion Energy Shield
    31,896
    Minion Damage
    209
    Ailment Threshold
    32,424
    Chill
    103
    Shock
    103
    Brittle
    580
    Scorch
    103
    Sap
    283
    WalkEmergeSirusInfluence
    walk emerge distance [1]
    AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionShort
    Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 4.2 วินาที
    คูลดาวน์: 15 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 205.8 ถึง 308.7
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionMedium
    Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 4.2 วินาที
    คูลดาวน์: 15 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 205.8 ถึง 308.7
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionLong
    Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 4.2 วินาที
    คูลดาวน์: 15 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 205.8 ถึง 308.7
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    AtlasExilesOrionCreateGeysersSmallInfluence
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 3.5 วินาที
    AtlasExilesOrionGeyserWaveSmallInfluence
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    AtlasExilesOrionGeyserWaveDoodadsSmall
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    AtlasExileOrionSpawnGeysersInfluence
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    AtlasExileOrionGeyserImpactInfluence
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 136.8 ถึง 197.8
    การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูได้
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100%
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    AtlasExilesOrionMeteorRectangleInfluence
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 2.17 วินาที
    AtlasOrionMeteorInfluence
    Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 912 ถึง 1319
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	basic_action = "Emerge"
    	on_start_Emerge = "LockOrientation();"
    }
    
    Positioned
    {
    	force_placement = true
    	blocking = false
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state =
    	"
    		visible;
    		appear;
    	"
    }
    
    Stats
    {
    	monster_damage_+%_final_vs_monsters = 1200
    }
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "FaceNearestPlayer();"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    StateMachine
    {
    	create_state_visible_0 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_3_9_0/AlchemyLab/invisible_tank.epk );"
    
    	on_state_visible_1 =
    	"
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_3_9_0/AlchemyLab/invisible_tank.epk );
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Apparition_In.epk );
    		PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/on_act/OrionInfluenceSpawn.ao, default, 1.0, 1.0, 0.0, inherit );
    	"
    }
    
    Actor
    {
    	on_start_Emerge =
    	"
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Apparition_In.epk );
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Apparition_Out_inplace_fast.epk );
    		Delay( 0.45, { PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/on_act/manhatam_flash.ao, default, 1.0, 1.0, 40, inherit, -178 ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasExiles/AtlasExile5Wild"] = {
        name = "Sirus, Awakener of Worlds",
        life = 24,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 0.7,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.995,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasExileOrionGeyserImpactInfluence",
            "AtlasExilesOrionGeyserWaveSmallInfluence",
            "AtlasExilesOrionGeyserWaveDoodadsSmall",
            "AtlasExileOrionSpawnGeysersInfluence",
            "AtlasExilesOrionMeteorRectangleInfluence",
            "AtlasOrionMeteorInfluence",
            "AtlasExilesOrionCreateGeysersSmallInfluence",
            "AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionShort",
            "AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionMedium",
            "AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionLong",
            "WalkEmergeSirusInfluence",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionGeyserImpactInfluence"] = {
        name = "AtlasExileOrionGeyserImpactInfluence",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_skill_area_of_effect_+%",
            "is_area_damage",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 30, 30, -50, 100, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExilesOrionGeyserWaveSmallInfluence"] = {
        name = "AtlasExilesOrionGeyserWaveSmallInfluence",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExilesOrionGeyserWaveDoodadsSmall"] = {
        name = "AtlasExilesOrionGeyserWaveDoodadsSmall",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionSpawnGeysersInfluence"] = {
        name = "AtlasExileOrionSpawnGeysersInfluence",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExilesOrionMeteorRectangleInfluence"] = {
        name = "AtlasExilesOrionMeteorRectangleInfluence",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.17,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasOrionMeteorInfluence"] = {
        name = "AtlasOrionMeteorInfluence",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExilesOrionCreateGeysersSmallInfluence"] = {
        name = "AtlasExilesOrionCreateGeysersSmallInfluence",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 81, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionShort"] = {
        name = "AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionShort",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4.2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionMedium"] = {
        name = "AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionMedium",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4.2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionLong"] = {
        name = "AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionLong",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4.2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeSirusInfluence"] = {
        name = "WalkEmergeSirusInfluence",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.4,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ไซรัส ผู้ทำให้โลกตื่น
    มนุษย์
    Sirus, Awakener of Worlds
    SpectreN
    Tagsนักเวท, chaos_affinity, exile, fast_movement, fire_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_model, no_maven, not_dex, plate_armour, red_blood
    พลังชีวิต
    2400%
    Energy Shield From Life
    100%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    504%
    ค่าต้านทาน
    50 50 50 30
    Damage
    70%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 15
    Attack Time
    1.995 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    80%
    Type
    AtlasExiles5ApparitionInfluence
    Metadata
    AtlasExile5WildUber__
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    0
    ค่าเกราะ
    57,580
    อัตราการหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    147,048
    Damage
    261
    ความเสียหายเวท
    261
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    1.995
    ค่าประสบการณ์
    20,510
    Minion Life
    0
    Minion Energy Shield
    31,896
    Minion Damage
    209
    Ailment Threshold
    32,424
    Chill
    103
    Shock
    103
    Brittle
    580
    Scorch
    103
    Sap
    283
    WalkEmergeSirusInfluence
    walk emerge distance [1]
    AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionShortUber
    Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 4.2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 486.4 ถึง 729.6
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionMediumUber
    Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 4.2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 486.4 ถึง 729.6
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionLongUber
    Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 4.2 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 486.4 ถึง 729.6
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    AtlasExilesOrionCreateGeysersSmallInfluence
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 3.5 วินาที
    AtlasExilesOrionGeyserWaveSmallInfluence
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    AtlasExilesOrionGeyserWaveDoodadsSmall
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    AtlasExileOrionSpawnGeysersInfluence
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    AtlasExileOrionGeyserImpactInfluence
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 136.8 ถึง 197.8
    การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูได้
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล 100%
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    AtlasExilesOrionMeteorRectangleInfluence
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 2.17 วินาที
    AtlasOrionMeteorInfluence
    Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 912 ถึง 1319
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	basic_action = "Emerge"
    	on_start_Emerge = "LockOrientation();"
    }
    
    Positioned
    {
    	force_placement = true
    	blocking = false
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state =
    	"
    		visible;
    		appear;
    	"
    }
    
    Stats
    {
    	monster_damage_+%_final_vs_monsters = 1200
    }
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "FaceNearestPlayer();"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    StateMachine
    {
    	create_state_visible_0 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_3_9_0/AlchemyLab/invisible_tank.epk );"
    
    	on_state_visible_1 =
    	"
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_3_9_0/AlchemyLab/invisible_tank.epk );
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Apparition_In.epk );
    		PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/on_act/OrionInfluenceSpawn.ao, default, 1.0, 1.0, 0.0, inherit );
    	"
    }
    
    Actor
    {
    	on_start_Emerge =
    	"
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Apparition_In.epk );
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/body_fx/Apparition_Out_inplace_fast.epk );
    		Delay( 0.45, { PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/Orion/on_act/manhatam_flash.ao, default, 1.0, 1.0, 40, inherit, -178 ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasExiles/AtlasExile5WildUber__"] = {
        name = "Sirus, Awakener of Worlds",
        life = 24,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 0.7,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.995,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AtlasExileOrionGeyserImpactInfluence",
            "AtlasExilesOrionGeyserWaveSmallInfluence",
            "AtlasExilesOrionGeyserWaveDoodadsSmall",
            "AtlasExileOrionSpawnGeysersInfluence",
            "AtlasExilesOrionMeteorRectangleInfluence",
            "AtlasOrionMeteorInfluence",
            "AtlasExilesOrionCreateGeysersSmallInfluence",
            "AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionShortUber",
            "AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionMediumUber",
            "AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionLongUber",
            "WalkEmergeSirusInfluence",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionGeyserImpactInfluence"] = {
        name = "AtlasExileOrionGeyserImpactInfluence",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_skill_area_of_effect_+%",
            "is_area_damage",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 30, 30, -50, 100, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExilesOrionGeyserWaveSmallInfluence"] = {
        name = "AtlasExilesOrionGeyserWaveSmallInfluence",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExilesOrionGeyserWaveDoodadsSmall"] = {
        name = "AtlasExilesOrionGeyserWaveDoodadsSmall",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionSpawnGeysersInfluence"] = {
        name = "AtlasExileOrionSpawnGeysersInfluence",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExilesOrionMeteorRectangleInfluence"] = {
        name = "AtlasExilesOrionMeteorRectangleInfluence",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.17,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasOrionMeteorInfluence"] = {
        name = "AtlasOrionMeteorInfluence",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExilesOrionCreateGeysersSmallInfluence"] = {
        name = "AtlasExilesOrionCreateGeysersSmallInfluence",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 81, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionShortUber"] = {
        name = "AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionShortUber",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4.2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionMediumUber"] = {
        name = "AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionMediumUber",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4.2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionLongUber"] = {
        name = "AtlasOrionBeamSweepNoFinalExplosionLongUber",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 4.2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeSirusInfluence"] = {
        name = "WalkEmergeSirusInfluence",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.4,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ไซรัส ผู้ทำให้โลกตื่น
    มนุษย์
    อภิมหาบอสแอตลาส
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have random conqueror influence [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    Sirus, Awakener of Worlds
    SpectreN
    Tagsนักเวท, chaos_affinity, cold_affinity, elderslayer, exile, fast_movement, fire_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_model, lightning_affinity, medium_height, no_maven, non_unique_map_boss, not_dex, physical_affinity, plate_armour, red_blood
    พลังชีวิต
    2400%
    Energy Shield From Life
    100%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    504%
    ค่าต้านทาน
    50 50 50 30
    Damage
    150%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 15
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    AtlasExiles5
    Metadata
    AtlasExile5Gauntlet
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    0
    ค่าเกราะ
    57,580
    อัตราการหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    147,048
    Damage
    638
    ความเสียหายเวท
    953
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    1.005
    ค่าประสบการณ์
    112,805
    Minion Life
    0
    Minion Energy Shield
    31,896
    Minion Damage
    510
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    AtlasExileOrionSpammableBeamBlast
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 1140 ถึง 1649
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    AtlasExileOrionSpammableBeamBlastFinal
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.35 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 1140 ถึง 1649
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    AtlasExileOrionCorridorBlast
    Spell, Area, Damage, AreaSpell
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 7.5 วินาที
    คูลดาวน์: 20 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 1140 ถึง 1649
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    base is projectile [1]
    is area damage [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    AtlasExileOrionCircleMazeBlast
    Spell, Area, Damage, AreaSpell
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 23 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 5901 ถึง 8534
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
    ระยะเวลารองพื้นฐาน 1 วินาที
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    orion circle maze number of circles [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    TeleportOrion
    Spell, Movement
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 6 วินาที
    EmptyActionSpellOrionMultiBeam
    Spell
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 8 วินาที
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    AtlasExileOrionSpammableBeamPhysical1
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 662 ถึง 957.3
    corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [320]
    corrupted blood on hit duration [5000]
    corrupted blood on hit num stacks [3]
    is area damage [1]
    AtlasExileOrionSpammableBeamPhysical2
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 662 ถึง 957.3
    corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [320]
    corrupted blood on hit duration [5000]
    corrupted blood on hit num stacks [3]
    is area damage [1]
    AtlasExileOrionSpammableBeamPhysical3
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 662 ถึง 957.3
    corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [320]
    corrupted blood on hit duration [5000]
    corrupted blood on hit num stacks [3]
    is area damage [1]
    AtlasExileOrionSpammableBeamCold1
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 988 ถึง 1429
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น น้ำแข็ง
    สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ
    เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น อีก 200%
    is area damage [1]
    AtlasExileOrionSpammableBeamCold2
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 988 ถึง 1429
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น น้ำแข็ง
    สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ
    เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น อีก 200%
    is area damage [1]
    AtlasExileOrionSpammableBeamCold3
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 988 ถึง 1429
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น น้ำแข็ง
    สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ
    เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น อีก 200%
    is area damage [1]
    AtlasExileOrionSpammableBeamFire1
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 988 ถึง 1429
    การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น ไฟ
    เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ อีก 200%
    is area damage [1]
    AtlasExileOrionSpammableBeamFire2
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 988 ถึง 1429
    การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น ไฟ
    เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ อีก 200%
    is area damage [1]
    AtlasExileOrionSpammableBeamFire3
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 988 ถึง 1429
    การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น ไฟ
    เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ อีก 200%
    is area damage [1]
    AtlasExileOrionSpammableBeamLightning1
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 988 ถึง 1429
    การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
    active skill shock duration +% final [200]
    is area damage [1]
    AtlasExileOrionSpammableBeamLightning2
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 988 ถึง 1429
    การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
    active skill shock duration +% final [200]
    is area damage [1]
    AtlasExileOrionSpammableBeamLightning3
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 988 ถึง 1429
    การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
    active skill shock duration +% final [200]
    is area damage [1]
    AtlasExileOrionCloneBeam
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 988 ถึง 1429
    การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
    active skill shock duration +% final [200]
    is area damage [1]
    AtlasExileOrionSpawnClones
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    AtlasExilesOrionCreateClones
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    EmptyActionSpellOrionCloneBeam
    Spell
    เวลาร่าย: 5.33 วินาที
    คูลดาวน์: 29 วินาที
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    AtlasExileOrionCircleMazeBlast2
    Spell, Area, Damage, AreaSpell
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 26 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 6885 ถึง 9956
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
    ระยะเวลารองพื้นฐาน 1 วินาที
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    orion circle maze number of circles [2]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    AtlasExileOrionCircleMazeBlast3
    Spell, Area, Damage, AreaSpell
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 32 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 7868 ถึง 11379
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
    ระยะเวลารองพื้นฐาน 1 วินาที
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    orion circle maze number of circles [3]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    AtlasExileOrionCircleMazeBlast4
    Spell, Area, Damage, AreaSpell
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 32 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 7868 ถึง 11379
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
    ระยะเวลารองพื้นฐาน 1 วินาที
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    orion circle maze number of circles [4]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    AtlasExileOrionCircleMazeBlast5
    Spell, Area, Damage, AreaSpell
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 32 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 7868 ถึง 11379
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
    ระยะเวลารองพื้นฐาน 1 วินาที
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    orion circle maze number of circles [5]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    AtlasExileOrionBeamBomb
    Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos
    เวลาร่าย: 3 วินาที
    คูลดาวน์: 29 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 121.6 ถึง 175.9
    การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูได้
    สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 75.4 ต่อวินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 75.4 ต่อวินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 75.4 ต่อวินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 13 วินาที
    ระยะเวลารองพื้นฐาน 5 วินาที
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    base lightning damage to deal per minute [4521]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    AtlasExilesOrionGeometrySpellOrionDoodadObliterations
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    AtlasExilesOrionMeteorArena
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    AtlasOrionMeteorGroundEffect
    Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 912 ถึง 1319
    สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 467.7 ต่อวินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 467.7 ต่อวินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 467.7 ต่อวินาที
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    base lightning damage to deal per minute [28062]
    ground effect variation [1]
    infinite skill effect duration [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    EmptyActionSpellOrionMultiBeam2
    Spell
    เวลาร่าย: 2.5 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    AtlasOrionTeleportToCentre
    Spell, Movement
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    EmptyActionSpellOrionCloneBeamUber
    Spell
    เวลาร่าย: 5.33 วินาที
    คูลดาวน์: 29 วินาที
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    AtlasExileOrionBeamBombUber
    Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos
    เวลาร่าย: 3 วินาที
    คูลดาวน์: 29 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 224.5 ถึง 336.7
    การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูได้
    สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 155.9 ต่อวินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 155.9 ต่อวินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 155.9 ต่อวินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 13 วินาที
    ระยะเวลารองพื้นฐาน 5 วินาที
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    base lightning damage to deal per minute [9354]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    AtlasExileOrionSpammableBeamBlastUber
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 1403 ถึง 2105
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ
    active skill area of effect radius +% final [50]
    corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [320]
    corrupted blood on hit duration [5000]
    corrupted blood on hit num stacks [1]
    is area damage [1]
    AtlasExileOrionSpammableBeamBlastUberFinal
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.35 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 1403 ถึง 2105
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ
    active skill area of effect radius +% final [50]
    corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [320]
    corrupted blood on hit duration [5000]
    corrupted blood on hit num stacks [1]
    is area damage [1]

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasExiles/AtlasExile5Gauntlet"] = {
        name = "Sirus, Awakener of Worlds",
        life = 24,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "TeleportOrion",
            "AtlasExileOrionSpammableBeamBlast",
            "AtlasExileOrionSpammableBeamBlastFinal",
            "AtlasExileOrionSpammableBeamBlastUber",
            "AtlasExileOrionSpammableBeamBlastUberFinal",
            "AtlasExileOrionSpammableBeamPhysical1",
            "AtlasExileOrionSpammableBeamPhysical2",
            "AtlasExileOrionSpammableBeamPhysical3",
            "AtlasExileOrionSpammableBeamCold1",
            "AtlasExileOrionSpammableBeamCold2",
            "AtlasExileOrionSpammableBeamCold3",
            "AtlasExileOrionSpammableBeamFire1",
            "AtlasExileOrionSpammableBeamFire2",
            "AtlasExileOrionSpammableBeamFire3",
            "AtlasExileOrionSpammableBeamLightning1",
            "AtlasExileOrionSpammableBeamLightning2",
            "AtlasExileOrionSpammableBeamLightning3",
            "AtlasExileOrionCloneBeam",
            "EmptyActionSpellOrionMultiBeam",
            "EmptyActionSpellOrionMultiBeam2",
            "EmptyActionSpellOrionCloneBeam",
            "EmptyActionSpellOrionCloneBeamUber",
            "AtlasExilesOrionGeometrySpellOrionDoodadObliterations",
            "AtlasExileOrionSpawnClones",
            "AtlasExilesOrionMeteorArena",
            "AtlasExilesOrionCreateClones",
            "AtlasOrionMeteorGroundEffect",
            "AtlasExileOrionCorridorBlast",
            "AtlasExileOrionCircleMazeBlast",
            "AtlasExileOrionCircleMazeBlast2",
            "AtlasExileOrionCircleMazeBlast3",
            "AtlasExileOrionCircleMazeBlast4",
            "AtlasExileOrionCircleMazeBlast5",
            "AtlasExileOrionBeamBomb",
            "AtlasExileOrionBeamBombUber",
            "AtlasOrionTeleportToCentre",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TeleportOrion"] = {
        name = "TeleportOrion",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionSpammableBeamBlast"] = {
        name = "AtlasExileOrionSpammableBeamBlast",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 30, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 30, 30, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 30, 30, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 30, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionSpammableBeamBlastFinal"] = {
        name = "AtlasExileOrionSpammableBeamBlastFinal",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.35,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 30, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 30, 30, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 30, 30, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 30, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionSpammableBeamBlastUber"] = {
        name = "AtlasExileOrionSpammableBeamBlastUber",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "corrupted_blood_on_hit_num_stacks",
            "corrupted_blood_on_hit_duration",
            "corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 5000, 320, 30, 30, 50, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionSpammableBeamBlastUberFinal"] = {
        name = "AtlasExileOrionSpammableBeamBlastUberFinal",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.35,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "corrupted_blood_on_hit_num_stacks",
            "corrupted_blood_on_hit_duration",
            "corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 5000, 320, 30, 30, 50, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionSpammableBeamPhysical1"] = {
        name = "AtlasExileOrionSpammableBeamPhysical1",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "corrupted_blood_on_hit_num_stacks",
            "corrupted_blood_on_hit_duration",
            "corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 3, 5000, 320, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 3, 5000, 320, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 3, 5000, 320, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3, 5000, 320, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 3, 5000, 320, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionSpammableBeamPhysical2"] = {
        name = "AtlasExileOrionSpammableBeamPhysical2",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "corrupted_blood_on_hit_num_stacks",
            "corrupted_blood_on_hit_duration",
            "corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 3, 5000, 320, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 3, 5000, 320, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 3, 5000, 320, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3, 5000, 320, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 3, 5000, 320, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionSpammableBeamPhysical3"] = {
        name = "AtlasExileOrionSpammableBeamPhysical3",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "corrupted_blood_on_hit_num_stacks",
            "corrupted_blood_on_hit_duration",
            "corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 3, 5000, 320, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 3, 5000, 320, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 3, 5000, 320, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3, 5000, 320, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 3, 5000, 320, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionSpammableBeamCold1"] = {
        name = "AtlasExileOrionSpammableBeamCold1",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "active_skill_chill_effect_+%_final",
            "is_area_damage",
            "always_freeze",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionSpammableBeamCold2"] = {
        name = "AtlasExileOrionSpammableBeamCold2",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "active_skill_chill_effect_+%_final",
            "is_area_damage",
            "always_freeze",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionSpammableBeamCold3"] = {
        name = "AtlasExileOrionSpammableBeamCold3",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "active_skill_chill_effect_+%_final",
            "is_area_damage",
            "always_freeze",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionSpammableBeamFire1"] = {
        name = "AtlasExileOrionSpammableBeamFire1",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_ignite_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 200, 75, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 200, 75, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 200, 75, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 200, 75, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 500, 75, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionSpammableBeamFire2"] = {
        name = "AtlasExileOrionSpammableBeamFire2",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_ignite_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 200, 75, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 200, 75, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 200, 75, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 200, 75, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 500, 75, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionSpammableBeamFire3"] = {
        name = "AtlasExileOrionSpammableBeamFire3",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_ignite_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 200, 75, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 200, 75, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 200, 75, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 200, 75, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 500, 75, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionSpammableBeamLightning1"] = {
        name = "AtlasExileOrionSpammableBeamLightning1",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "active_skill_shock_duration_+%_final",
            "is_area_damage",
            "always_shock",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionSpammableBeamLightning2"] = {
        name = "AtlasExileOrionSpammableBeamLightning2",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "active_skill_shock_duration_+%_final",
            "is_area_damage",
            "always_shock",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionSpammableBeamLightning3"] = {
        name = "AtlasExileOrionSpammableBeamLightning3",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "active_skill_shock_duration_+%_final",
            "is_area_damage",
            "always_shock",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionCloneBeam"] = {
        name = "AtlasExileOrionCloneBeam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "active_skill_shock_duration_+%_final",
            "is_area_damage",
            "always_shock",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [5] = {1.6000000238419, 2.4000000953674, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellOrionMultiBeam"] = {
        name = "EmptyActionSpellOrionMultiBeam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellOrionMultiBeam2"] = {
        name = "EmptyActionSpellOrionMultiBeam2",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellOrionCloneBeam"] = {
        name = "EmptyActionSpellOrionCloneBeam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellOrionCloneBeamUber"] = {
        name = "EmptyActionSpellOrionCloneBeamUber",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExilesOrionGeometrySpellOrionDoodadObliterations"] = {
        name = "AtlasExilesOrionGeometrySpellOrionDoodadObliterations",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionSpawnClones"] = {
        name = "AtlasExileOrionSpawnClones",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExilesOrionMeteorArena"] = {
        name = "AtlasExilesOrionMeteorArena",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExilesOrionCreateClones"] = {
        name = "AtlasExilesOrionCreateClones",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasOrionMeteorGroundEffect"] = {
        name = "AtlasOrionMeteorGroundEffect",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "ground_effect_variation",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "infinite_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 1.2000000476837, 1.2000000476837, 1.2000000476837, 1.2000000476837, 25, 25, 1, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 1.2999999523163, 1.2999999523163, 1.2999999523163, 1.2999999523163, 25, 25, 1, -50, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 1.3999999761581, 1.3999999761581, 1.3999999761581, 1.3999999761581, 25, 25, 1, -50, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1.5, 1.5, 1.5, 1.5, 25, 25, 1, -50, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
            [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 2.25, 2.25, 2.25, 2.25, 25, 25, 1, -50, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionCorridorBlast"] = {
        name = "AtlasExileOrionCorridorBlast",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 7.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "is_area_damage",
            "projectile_uses_contact_position",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [5] = {1.6000000238419, 2.4000000953674, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionCircleMazeBlast"] = {
        name = "AtlasExileOrionCircleMazeBlast",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "orion_circle_maze_number_of_circles",
            "base_secondary_skill_effect_duration",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 2000, 1, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 2000, 1, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 2000, 1, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, 1, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 1200, 1, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionCircleMazeBlast2"] = {
        name = "AtlasExileOrionCircleMazeBlast2",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "orion_circle_maze_number_of_circles",
            "base_secondary_skill_effect_duration",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 4000, 2, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 4000, 2, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 4000, 2, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4000, 2, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 2000, 2, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionCircleMazeBlast3"] = {
        name = "AtlasExileOrionCircleMazeBlast3",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "orion_circle_maze_number_of_circles",
            "base_secondary_skill_effect_duration",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 6000, 3, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 6000, 3, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 6000, 3, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6000, 3, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 2800, 3, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionCircleMazeBlast4"] = {
        name = "AtlasExileOrionCircleMazeBlast4",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "orion_circle_maze_number_of_circles",
            "base_secondary_skill_effect_duration",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 6000, 4, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 6000, 4, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 6000, 4, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6000, 4, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [5] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 5000, 4, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionCircleMazeBlast5"] = {
        name = "AtlasExileOrionCircleMazeBlast5",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "orion_circle_maze_number_of_circles",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_secondary_skill_effect_duration",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 5, 6000, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 5, 6000, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 5, 6000, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 6000, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionBeamBomb"] = {
        name = "AtlasExileOrionBeamBomb",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "base_secondary_skill_effect_duration",
            "base_skill_effect_duration",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {0.64999997615814, 0.93999999761581, 1.4500000476837, 1.4500000476837, 1.4500000476837, 1.4500000476837, 25, 25, 5000, 13000, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.0199999809265, 1.6000000238419, 1.6000000238419, 1.6000000238419, 1.6000000238419, 25, 25, 5000, 13000, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.75, 1.1200000047684, 1.8500000238419, 1.8500000238419, 1.8500000238419, 1.8500000238419, 25, 25, 5000, 13000, -50, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 2, 2, 2, 25, 25, 5000, 13000, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasExileOrionBeamBombUber"] = {
        name = "AtlasExileOrionBeamBombUber",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "base_secondary_skill_effect_duration",
            "base_skill_effect_duration",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {1.2000000476837, 1.7999999523163, 3, 3, 3, 3, 25, 25, 5000, 13000, -50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasOrionTeleportToCentre"] = {
        name = "AtlasOrionTeleportToCentre",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have random conqueror influence [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsConqueror
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have random conqueror influence Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • ไซรัส Topic /2
    NPCชื่อ
    เฮเลน่ามัน​อาจ​เป็น​ตะปู​ตอก​ฝาโลง​สำหรับ​โอริอาท​ก็​เป็น​ได้ เรา​อาจ​สร้าง​อะไร​ขึ้น​มา​ใหม่​ได้​หลัง​จาก​การ​ทำลายล้าง​ของ​คิทาวา แต่​เรา​กลับ​ถูก​ไซรัส​โจมตี​อย่าง​ไม่ทัน​ตั้งตัว ตอนนั้น​คิรัค​เป็น​เจ้าหน้าที่​ชั้นล่าง​ใน​กองทหาร เขา​ต้อง​ร่วมมือ​กับ​พวกเอ็กไซล์​และ​พวก​หัวรุนแรง​เพื่อ​ควบคุม​สถานการณ์... แต่​ไซรัส​นั้น​อันตราย​เกิน​กว่า​ที่​จะ​ควบคุม​ได้ หาก​เจ้า​อยู่​ที่​นั่น ข้า​ว่า​เจ้า​ก็​ไม่​อาจ​หยุดยั้ง​เขา​ได้ ข้า​ไม่รู้​ว่า​พวกเขา​เอาชนะ​ได้​ยังไง​ใน​วัน​นั้น เพราะ​คิรัค​ไม่​เคย​พูด​ถึง​เรื่องนี้​เลย แต่​รู้​ว่า​มี​หลาย​ต่อ​หลาย​คน​ที่​ตาย​ไป
    ผู้บัญชาการคิรัคเจ้า​คง​ไม่รู้จัก​โศกนาฏกรรม​ดี​หรอก จน​ได้​เห็น​สหาย​ถูก​สถานการณ์​บังคับ​ให้​ฆ่า​ฟัน​กันเอง​กับตา เรา​คงจะ​หวังพึ่ง​ไซรัส​ใน​การ​ปกป้อง​ให้​เรา​รอดพ้น​จาก​ความมืดมิด​ที่​เข้ามา​ใกล้ หากเขา​ไม่​ถูก​ความมืดมิด​ของ​เขา​กลืนกิน​ไป​เสีย​เอง เอ็กไซล์​ทรงพลัง​ที่​ข้า​ร่วมงาน​ด้วย​ใน​ตอนนั้น​ทำการ​สละชีวิต​ของ​เธอ​เพื่อ​ทิ้ง​แผล​เฉียดตาย​ให้​กับ​ไซรัส แล้ว​ทหารกองหน้า​อีก 800 คน​ต้อง​ตาย​เพื่อ​ปิดงาน​นี้ ข้า​เอง​ก็​ได้​แผล​ที่​ไม่​มี​วัน​หาย​ดี... ส่วน​ซานะ... ปกติ​คนเรา​เจ็บใจ​มากกว่า​เจ็บกาย​อยู่​แล้ว ตอนนั้น​เป็น​ครั้งสุดท้าย​ที่​พวกเรา​เคย​ร่วมงาน​กับ​เธอ
    ความสำเร็จ - ไซรัส ผู้ทำให้โลกตื่น /1
    สยบ ไซรัส ผู้ทำให้โลกตื่น
    ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
    DefeatTheOrionไซรัส ผู้ทำให้โลกตื่น
    ไซรัส ผู้ทำให้โลกตื่น
    ไซรัส ผู้ทำให้โลกตื่น Text Audio /60
    ชื่อ
    เพื่อน​ข้า​ตาย​สิ้น แล้ว​เจ้า​ก็​มา​หา​ข้า กล้า​เหรอ​? หรือโง่​กัน​แน่
    SirusExilEnters
    เจ้าคิดเหรอว่าจะได้ผล?
    SirusProtectsBody
    ข้าอยู่เหนือสิ่งเหล่านี้มานานแล้ว
    SirusMerges
    ข้า​ทำลายเจ้า​ได้ง่าย​เยี่ยง​มด
    SirusAttacksZana
    น่า​เบื่อ ไม่​สำคัญ​เอา​เสีย​เลย
    SirusSeesKiracWounded
    ที่​นี่​ไม่​เหลือ​อะไร​ให้​ข้า​อีกต่อไปแล้ว การ​ทำลาย​สิ่ง​ที่​มี​จริง​อาจ​ทำให้​ข้า​มี​ชีวิตชีวา​ขึ้น​มา​ได้​สัก​ไม่กี่วัน
    SirusTurnsTowardRealWorldA
    เจ้า​ฆ่า​เพื่อน​ข้า เจ้า​นำ​ความ​วินาศ​มา​สู่​โลก​ทั้ง​หลาย​ของ​ข้า เจ้า​รุกราน​สถานพำนัก​ส่วน​ตัว​ของ​ข้า ข้า​ควร​เดือดดาล แต่​ว่า​... ข้า​ไม่รู้​สึก​อะไร​เลย
    SirusTurnsTowardRealWorldB
    อยาก​ได้​แอตลาส​นัก​ใช่​ไหม​? เอา​ไป​เลย ข้า​ยก​ให้ ส่วน​โอริอาท​น่ะ​เหรอ​? โอริอาท​จะ​มอด​ไหม้​จน​สิ้น​ซาก การ​เห็น​ความ​ทุกข์​ทรมาน​ของ​พลเมือง​ร่วม​ชาติ​ของ​ข้า​อาจ​ทำให้​ข้า​รู้สึก​อะไร​ขึ้น​มา​เสียที
    SirusTurnsTowardRealWorldC
    ไร้ค่า ทุกอย่างไร้ค่า
    SirusInvasionRandom
    กลับสู่ความว่างเปล่า
    SirusInvasion2
    อาบ​ไอ​อัน​วาง​เปล่า
    SirusInvasion3
    ไม่สำคัญ
    SirusInvasion4
    ล้าง​กระดาน​เสีย​ให้​สิ้น
    SirusInvasion5
    จง​สิ้น​ตัว​ตน
    SirusInvasion6
    จง​สูญ​สลาย
    SirusInvasion7
    โลก​แหลก​สลาย
    SirusInvasion8
    จงมอง 'ความงาม' พังทลาย
    SirusOffScreenApparition1
    เมืองนี้ไม่มีค่า
    SirusOffScreenApparition2
    ชีวิต​พวก​แก​ไร้​ค่า
    SirusOffScreenApparition3
    หนี​ทำไม​เล่า​? มี​ประโยชน์​อะไร​?
    SirusOffScreenApparition4
    ดวงดาว​อัน​เดือดดาล​!
    SirusMeteorShower1
    ฝนดารา!
    SirusMeteorShower2
    จง​ถูก​ทำลาย​ให้​สิ้น​ซาก​!
    SirusFusionNukeBeam1
    นี่​คือ​การ​สรร​สร้าง​เสีย​เอง​!
    SirusFusionNukeBeam2
    เพลิงนิรันดร์!
    SirusFusionNukeBeamC
    วินาศ​สิ้น​!
    SirusCarpetBomb1
    ไฟอันรุ่งโรจน์!
    SirusCarpetBomb2
    SirusShortCooldownAHumanMtx
    SirusShortCooldownAHumanMtx
    ยอม​แพ้​ซะ
    SirusShortCooldownBHuman
    เงียบเสีย
    SirusShortCooldownCHuman
    SirusShortCooldownAMtx
    SirusShortCooldownAMtx
    ยอม​แพ้​ซะ
    SirusShortCooldownB
    SirusShortCoolDownCNoText
    SirusShortCoolDownCNoText
    แกมันไร้ค่า
    SirusMediumCooldown1
    ดึงดันไป​ทำไม​?
    SirusMediumCooldown2
    เปล่าประโยชน์
    SirusMediumCooldown3
    จง​รับ​ความ​ว่าง​เปล่า
    SirusMediumCooldown4
    โลก​นี้​พินาศ​สิ้น
    SirusLongCooldown1
    ข้า​ได้​เห็น​ต่างมิติ​แล้ว
    SirusLongCooldown2
    ต่างมิติ​มี​เพียง​ความ​สยดสยอง
    SirusLongCooldown3
    อะไร​กัน​? การ​ท้าทาย​ของ​จริง​งั้น​หรือ​? เจ้า​ทำให้​ข้า​สนใจ​จน​ได้​!
    SirusDismountA
    คน​อื่นๆ รับ​กำลัง​จาก​นิมิต​ของ​พวก​เขา พวก​เขา​อาศัย​นิมิต​เหล่า​นั้น​จน​ขาด​มิได้ ข้า​ไม่​ได้​โง่​เช่น​นั้น
    SirusDismountB
    เจ้า​คิด​ว่า​ข้า​มี​จุด​อ่อน​เช่น​เดียว​กับ​เพื่อน​ของ​ข้า แต่​ไม่
    SirusDismountC
    เอ็ก​ไซล์​เหมือน​กัน​หรือ​? เจ้า​เป็น​เพียง​ไอ้​โง่​อีก​คน​ที่​ถูกซานะ​ปั่น​หัว ข้า​จะ​ทำลาย​เจ้า​ก่อน​ซานะ​จะ​มี​โอกาส​หัก​หลัง​เจ้า​ไป​เสีย​อีก​คน อย่าง​น้อย​วิธี​ของ​ข้า​ก็​เร็ว​กว่า
    SirusAcknowledgesExile
    สัมผัส​ความ​ระทึก​อัน{ว่างเปล่า!}
    SirusHumanAndApparitionSkill1
    เจ้า​จะ​ถวิลหา{การไร้ตัวตน!}
    SirusHumanAndApparitionSkill2
    ความ​หมาย{เป็นเพียงภาพลวงตา}
    SirusHumanAndApparitionSkill3
    เจ้า​ยึด​เกาะชีวิต​เอาไว้{ด้วยความเขลาเพียงเท่านั้น}
    SirusHumanAndApparitionSkillD
    ชีวิต​มัน​น่า​สนใจ​จน​คู่ควร​กับ​ความ​เจ็บ​ปวด​ทั้งหมด​นี้​หรือ​?
    SirusDismountOneA
    ยัง​ไม่​เห็น​เหรอ​ว่า​ความ​พยายาม​ของ​เจ้า​มัน​เปล่า​ประโยชน์​เช่น​ไร?
    SirusDismountOneB
    ทำไม​เจ้า​ถึง​ดื้อ​ด้าน​ที่​จะ​มี​ตัว​ตน​ต่อ​ไป​อีก​?
    SirusDismountTwoA
    ทุก​อย่าง​ย่อม​สิ้น​ลง ทุก​อย่าง​ย่อม​พัง​ทลาย ทุก​อย่าง
    SirusDismountTwoB
    ยาม​เข้า​ใกล้​ความตาย ใจ​ข้า​เต้น​เร็ว ข้า{มี>ชีวิต!
    SirusDismountThreeA
    จง​ดื่มด่ำ​ความ​ตื่น​เต้น​กับ​ความ​เกรง​กลัว​ของ​เจ้า​เอา​ไว้​... นั่น​จะ​เป็น​ความ​รู้สึก​สุดท้าย​ของ​เจ้า
    SirusDismountThreeB
    อย่าง​น้อย​ฉัน​ก็​มี​ความ​รู้สึก​...
    SirusSimpleDeathLine
    เจ้าทิ้งข้า​ไว้​ใน​นั้น ซานะ​... อยู่​คน​เดียว​ใน​แอตลาส​เป็น​ศตวรรษ​... ข้า​แค่​อยาก​รู้สึก​อะไร​บ้าง...
    SirusComplexDeathLineA
    น่าประทับ​ใจ... แต่​เจ้า​จะ​ได้​ต่อสู้​บน​แผ่นดิน{ข้า}แล้ว
    SirusComplexDeathLineBOne
    ใน​ที่สุด​... ข้าก็มี​... ​ความ​รู้สึก​...
    SirusComplexDeathLineBTwo
    แอตลาส​จะ​มอบ​กำลัง​ให้​ข้า จง​จับ​จ้อง​เสีย​ให้​ดี ...​อะไร​นะ​?! ไม่​!
    SirusComplexDeathLineCOne
    ข้า​ว่า​แล้ว​จะ​ต้อง​เป็น​เจ้า​... ซานะ​... ที่​ทำให้​ข้า​รู้สึก​อะไร​... เป็น​ครั้ง​... สุดท้าย​...
    SirusComplexDeathLineCTwo

    Community Wiki

    Edit

    Sirus, Awakener of Worlds


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.