สะท้อน
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ
physical_damage_taken_%_to_deal_to_attacker
Reflection
Attribute /5

monster_thorns_physical

KeyValue
AcronymIgnite
IsInvisible1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codephysical damage taken % to deal to attacker
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
สะท้อน
สะท้อนความเสียหาย ธาตุ
elemental_damage_taken_%_to_deal_to_attacker
Reflection
Attribute /5

monster_thorns_elemental

KeyValue
AcronymIgnite
IsInvisible1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeelemental damage taken % to deal to attacker
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
สะท้อน
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ
physical_damage_taken_%_to_deal_to_attacker
Reflection
Attribute /5

monster_thorns_physical_large

KeyValue
AcronymIgnite
IsInvisible1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codephysical damage taken % to deal to attacker
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
สะท้อน
สะท้อนความเสียหาย ธาตุ
elemental_damage_taken_%_to_deal_to_attacker
Reflection
Attribute /5

monster_thorns_elemental_large

KeyValue
AcronymIgnite
IsInvisible1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeelemental damage taken % to deal to attacker
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
สะท้อน
physical_damage_taken_%_to_deal_to_attacker
elemental_damage_taken_%_to_deal_to_attacker
Reflection
Attribute /5

monster_thorns_bloodline

KeyValue
AcronymIgnite
IsInvisible1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codephysical damage taken % to deal to attacker
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codeelemental damage taken % to deal to attacker
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
สะท้อน
physical_damage_taken_%_to_deal_to_attacker
elemental_damage_taken_%_to_deal_to_attacker
Reflection
Attribute /5

monster_thorns_bloodline_large_model

KeyValue
AcronymIgnite
IsInvisible1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codephysical damage taken % to deal to attacker
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codeelemental damage taken % to deal to attacker
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Reflection ยูนิค /1 ⍟
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
ทริกเกอร์ เงาสะท้อน (Reflection) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (130–150)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (16–22) ถึง (40–45)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (8–12)%
summon mirage warrior on crit [100]
ผู้กอบกู้เงา
หุ่นกล
Mirage Saviour
SpectreN
Tagsconstruct, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, non_attacking, red_blood, slashing_weapon, very_fast_movement
พลังชีวิต
100%
Ailment Threshold
100%
ค่าต้านทาน
40 40 40 20
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
0.83 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
Double
Metadata
MirageWarriorMarauder
IsSummoned
Y

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Double/DoubleBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Double/DoubleBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MirageWarrior/MirageWarriorMarauder"] = {
    name = "Mirage Saviour",
    life = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 0.83,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
เงาสะท้อน (Reflection)
เลเวล: 20
ต้องการ เลเวล 1
เมื่อคุณโจมตีด้วย The Saviour แล้วคริติคอล สกิลนี้จะอัญเชิญ ผู้กอบกู้เงา ซึ่งมันจะคอยช่วยคุณต่อสู้ด้วย สกิลโจมตี ที่คุณคริติคอลแล้วอัญเชิญมันออกมา โดย ผู้กอบกู้เงา จะไม่ถูกอัญเชิญออกมาอีกหากคุณใช้สกิลเดิมและมีพวกมันครบจำนวนแล้ว
ระยะเวลาพื้นฐาน 10 วินาที
เวทนี้ ถูกทริกเกอร์ เมื่อได้รับเวทนี้
สกิลฟาดที่ใช้จาก ผู้กอบกู้เงา ไม่สามารถเล็งศัตรูเพิ่มเติมได้
อัญเชิญ ผู้กอบกู้เงา ได้สูงสุด 2 ตน
สกิลนี้ ไม่มีค่าใช้งาน
สกิลที่ใช้จาก ผู้กอบกู้เงา สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50%
force lite skill effects [1]
spell uncastable if triggerable [1]
Reflection
Level Effect /1
Implicit
ระยะเวลาพื้นฐาน 10 วินาที
อัญเชิญ ผู้กอบกู้เงา ได้สูงสุด 2 ตน
สกิลที่ใช้จาก ผู้กอบกู้เงา สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50%
เวทนี้ ถูกทริกเกอร์ เมื่อได้รับเวทนี้
สกิลฟาดที่ใช้จาก ผู้กอบกู้เงา ไม่สามารถเล็งศัตรูเพิ่มเติมได้
สกิลนี้ ไม่มีค่าใช้งาน
เลเวลต้องการ เลเวลค่าประสบการณ์
201
Attribute /7

Reflection

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 3xArmourer's Scrap · Normal: 10000xทอง
AcronymIgnite
BaseType Reflection
TargetTypesAny
TypeDuration
BuffIcon
ActiveSkillsCodeunique_mirage_warriors
Supported By /5
  • Active Type: Duration
  • Iconชื่อ
    หินเสริม Increased Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Less Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Efficacy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริมจุติ Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้

    Community Wiki

    Edit

    Reflection

    Reflection is a skill granted by the unique sword The Saviour. It is similar to Vaal Double Strike .

    Mechanics

    Reflection is triggered when you use an Attack and deal a critical strike with The Saviour.

    Dual wielding The Saviour does not increase the maximum number of Mirage Saviours and will instead grant you one from each sword.

    The duration of Mirage Saviours can be modified by support gems socketed in The Saviour as well as other skill effect duration modifiers from passives or items. As such, support gems that affect Reflection are:

    Efficacy Support Mirage Saviours use your skill, just like totems, traps, mines, doubles, or Mirage Archers do. Because that skill is yours, not their own, anything looking for stats of the skill will get your skill's stats. They are not using all your equipment. As such they are affected by Flasks like

    Lion's Roar or auras. This also means a Mirage Saviour will update its stats dynamically, for example if the player uses a flask while a Mirage Saviour is active, it will gain the flasks benefits even if it wasn't active at the time of summoning.

    However, while they are affected by your auras if these directly influence the stats of the used attack, they do not carry auras themselves. So for example Pride will only radiate from you, not from your Mirage Saviours.


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.