Отражение
Отражает физический урон
physical_damage_taken_%_to_deal_to_attacker
Reflection
Attribute /5

monster_thorns_physical

KeyValue
AcronymIgnite
IsInvisible1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codephysical damage taken % to deal to attacker
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Отражение
Отражает урон от стихий
elemental_damage_taken_%_to_deal_to_attacker
Reflection
Attribute /5

monster_thorns_elemental

KeyValue
AcronymIgnite
IsInvisible1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeelemental damage taken % to deal to attacker
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Отражение
Отражает физический урон
physical_damage_taken_%_to_deal_to_attacker
Reflection
Attribute /5

monster_thorns_physical_large

KeyValue
AcronymIgnite
IsInvisible1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codephysical damage taken % to deal to attacker
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Отражение
Отражает урон от стихий
elemental_damage_taken_%_to_deal_to_attacker
Reflection
Attribute /5

monster_thorns_elemental_large

KeyValue
AcronymIgnite
IsInvisible1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeelemental damage taken % to deal to attacker
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Отражение
physical_damage_taken_%_to_deal_to_attacker
elemental_damage_taken_%_to_deal_to_attacker
Reflection
Attribute /5

monster_thorns_bloodline

KeyValue
AcronymIgnite
IsInvisible1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codephysical damage taken % to deal to attacker
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codeelemental damage taken % to deal to attacker
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Отражение
physical_damage_taken_%_to_deal_to_attacker
elemental_damage_taken_%_to_deal_to_attacker
Reflection
Attribute /5

monster_thorns_bloodline_large_model

KeyValue
AcronymIgnite
IsInvisible1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codephysical damage taken % to deal to attacker
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codeelemental damage taken % to deal to attacker
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Reflection Уникальный /1
40% повышение глобальной меткости
Вызывает срабатывание Отражения 20 уровня, если экипирован
(130–150)% увеличение физического урона
Добавляет от (16–22) до (40–45) физического урона
(8–12)% повышение скорости атаки
(8–12)% повышение шанса критического удара
summon mirage warrior on crit [100]
Призрачный спаситель
Механизм
Mirage Saviour
SpectreN
Tagsconstruct, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, non_attacking, red_blood, slashing_weapon, very_fast_movement
Здоровье
100%
Ailment Threshold
100%
Сопротивление
40 40 40 20
Damage
100%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
0.83 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
Double
Metadata
MirageWarriorMarauder
IsSummoned
Y

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Double/DoubleBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Double/DoubleBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MirageWarrior/MirageWarriorMarauder"] = {
    name = "Mirage Saviour",
    life = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 0.83,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
Отражение
Уровень: 20
Требуется Уровень 1
Когда вы атакуете со Спасителем в руках и наносите критический удар, это умение может призвать Призрачного спасителя. Призванные Призрачные спасители будут сражаться на вашей стороне, используя то умение, которым вы нанесли критический удар и которое их вызвало. По достижении максимального количества Призрачные воины не будут повторно призваны при использовании тех же умений.
Базовая длительность - 10 секунд(-ы)
Вызывает срабатывание этих чар при получении
Умения ударов, используемые Призрачными спасителями, не могут выбирать целью дополнительных врагов
Максимум 2 призванных Призрачных спасителя(-ей)
Это умение ничего не расходует
Умения, используемые Призрачными спасителями, наносят на 50% меньше урона
force lite skill effects [1]
spell uncastable if triggerable [1]
Reflection
Level Effect /1
Implicit
Базовая длительность - 10 секунд(-ы)
Максимум 2 призванных Призрачных спасителя(-ей)
Умения, используемые Призрачными спасителями, наносят на 50% меньше урона
Вызывает срабатывание этих чар при получении
Умения ударов, используемые Призрачными спасителями, не могут выбирать целью дополнительных врагов
Это умение ничего не расходует
УровеньТребуется УровеньОпыт
201
Attribute /7

Reflection

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 3xДеталь доспеха · Normal: 25000xЗолото
AcronymIgnite
BaseType Reflection
TargetTypesAny
TypeDuration
BuffIcon
ActiveSkillsCodeunique_mirage_warriors
Supported By /5
  • Active Type: Duration
  • Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.

    Community Wiki

    Edit

    Reflection

    Reflection is a skill granted by the unique sword The Saviour. It is similar to Vaal Double Strike .

    Mechanics

    Reflection is triggered when you use an Attack and deal a critical strike with The Saviour.

    Dual wielding The Saviour does not increase the maximum number of Mirage Saviours and will instead grant you one from each sword.

    The duration of Mirage Saviours can be modified by support gems socketed in The Saviour as well as other skill effect duration modifiers from passives or items. As such, support gems that affect Reflection are:

    Efficacy Support Mirage Saviours use your skill, just like totems, traps, mines, doubles, or Mirage Archers do. Because that skill is yours, not their own, anything looking for stats of the skill will get your skill's stats. They are not using all your equipment. As such they are affected by Flasks like

    Lion's Roar or auras. This also means a Mirage Saviour will update its stats dynamically, for example if the player uses a flask while a Mirage Saviour is active, it will gain the flasks benefits even if it wasn't active at the time of summoning.

    However, while they are affected by your auras if these directly influence the stats of the used attack, they do not carry auras themselves. So for example Pride will only radiate from you, not from your Mirage Saviours.


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.