Renvoi
Renvoie les Dégâts physiques
physical_damage_taken_%_to_deal_to_attacker
Reflection
Attribute /5

monster_thorns_physical

KeyValue
AcronymProjectile, Chain, Pièce d'armure , Évasion
IsInvisible1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codephysical damage taken % to deal to attacker
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Renvoi
Renvoie les Dégâts élémentaires
elemental_damage_taken_%_to_deal_to_attacker
Reflection
Attribute /5

monster_thorns_elemental

KeyValue
AcronymProjectile, Chain, Pièce d'armure , Évasion
IsInvisible1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeelemental damage taken % to deal to attacker
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Renvoi
Renvoie les Dégâts physiques
physical_damage_taken_%_to_deal_to_attacker
Reflection
Attribute /5

monster_thorns_physical_large

KeyValue
AcronymProjectile, Chain, Pièce d'armure , Évasion
IsInvisible1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codephysical damage taken % to deal to attacker
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Renvoi
Renvoie les Dégâts élémentaires
elemental_damage_taken_%_to_deal_to_attacker
Reflection
Attribute /5

monster_thorns_elemental_large

KeyValue
AcronymProjectile, Chain, Pièce d'armure , Évasion
IsInvisible1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeelemental damage taken % to deal to attacker
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Renvoi
physical_damage_taken_%_to_deal_to_attacker
elemental_damage_taken_%_to_deal_to_attacker
Reflection
Attribute /5

monster_thorns_bloodline

KeyValue
AcronymProjectile, Chain, Pièce d'armure , Évasion
IsInvisible1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codephysical damage taken % to deal to attacker
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codeelemental damage taken % to deal to attacker
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Renvoi
physical_damage_taken_%_to_deal_to_attacker
elemental_damage_taken_%_to_deal_to_attacker
Reflection
Attribute /5

monster_thorns_bloodline_large_model

KeyValue
AcronymProjectile, Chain, Pièce d'armure , Évasion
IsInvisible1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codephysical damage taken % to deal to attacker
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codeelemental damage taken % to deal to attacker
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Reflection Unique /1 ⍟
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Équiper l'objet déclenche Reflet (Niveau 20)
(130–150)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (16–22) à (40–45) Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(8–12)% d'Augmentation des Chances de coup critique
summon mirage warrior on crit [100]
Sauveur mirage
Fabrication
Mirage Saviour
SpectreN
Tagsconstruct, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, non_attacking, red_blood, slashing_weapon, very_fast_movement
Vie
100%
Ailment Threshold
100%
Résistance
40 40 40 20
Damage
100%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
0.83 Second
Damage Spread
±0%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
Double
Metadata
MirageWarriorMarauder
IsSummoned
Y

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Double/DoubleBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Double/DoubleBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MirageWarrior/MirageWarriorMarauder"] = {
    name = "Mirage Saviour",
    life = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 0.83,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
Reflet
Niveau : 20
— Nécessite Niveau 1
Lorsque vous attaquez avec La Salvatrice et infligez un Coup critique, cette aptitude invoque un Sauveur mirage. Les Sauveurs mirages invoqués combattent à vos côtés en attaquant avec l'aptitude qui les a invoqués. Si atteignez votre maximum de Sauveurs mirages pour une aptitude donnée, ils ne seront pas réinvoqués.
La Durée de base est de 10 secondes
Vous ne pouvez pas Lancer ce Sort directement
Ce Sort se Déclenche lors de son Acquisition
Les Aptitudes de frappe utilisées par les Salvateurs mirage ne peuvent pas cibler d'Ennemis supplémentaires
Vous pouvez Invoquer jusqu'à 2 Salvateurs mirage au maximum
Cette Aptitude ne Coûte rien
Les Aptitudes utilisées par les Salvateurs mirage ont 50% de Perte de Dégâts
force lite skill effects [1]
Reflection
Level Effect /1
Implicit
La Durée de base est de 10 secondes
Vous pouvez Invoquer jusqu'à 2 Salvateurs mirage au maximum
Les Aptitudes utilisées par les Salvateurs mirage ont 50% de Perte de Dégâts
Ce Sort se Déclenche lors de son Acquisition
Vous ne pouvez pas Lancer ce Sort directement
Les Aptitudes de frappe utilisées par les Salvateurs mirage ne peuvent pas cibler d'Ennemis supplémentaires
Cette Aptitude ne Coûte rien
Niveau Prérequis: Niveau Expérience
201
Attribute /7

Reflection

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 3xFerraille d'armurier · Normal: 10000xOr
AcronymIgnite
BaseType Reflection
TargetTypesAny
TypeDuration
BuffIcon
ActiveSkillsCodeunique_mirage_warriors
Supported By /5
  • Active Type: Duration
  • IconNom
    Soutien : Augmentation de Durée
    Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
    Soutien : Perte de Durée
    Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
    Soutien : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.

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    Edit

    Reflection

    Reflection is a skill granted by the unique sword The Saviour. It is similar to Vaal Double Strike .

    Mechanics

    Reflection is triggered when you use an Attack and deal a critical strike with The Saviour.

    Dual wielding The Saviour does not increase the maximum number of Mirage Saviours and will instead grant you one from each sword.

    The duration of Mirage Saviours can be modified by support gems socketed in The Saviour as well as other skill effect duration modifiers from passives or items. As such, support gems that affect Reflection are:

    Efficacy Support Mirage Saviours use your skill, just like totems, traps, mines, doubles, or Mirage Archers do. Because that skill is yours, not their own, anything looking for stats of the skill will get your skill's stats. They are not using all your equipment. As such they are affected by Flasks like

    Lion's Roar or auras. This also means a Mirage Saviour will update its stats dynamically, for example if the player uses a flask while a Mirage Saviour is active, it will gain the flasks benefits even if it wasn't active at the time of summoning.

    However, while they are affected by your auras if these directly influence the stats of the used attack, they do not carry auras themselves. So for example Pride will only radiate from you, not from your Mirage Saviours.


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