MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
trap GemTags /46
Trap
Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
ConversionTrap
Un piège qui, lorsqu'il est déclenché par un ennemi, le convertit à votre camp pour une courte durée. N'affecte pas les monstres uniques ou les joueurs.
BearTrap
Un piège qui endommage et immobilise un seul ennemi pour une durée proportionnelle aux dégâts infligés. À la fin de l'immobilisation, l'ennemi reçoit un effet néfaste temporaire qui réduit sa vitesse de déplacement et qui s'estompe au fil du temps. Cet effet néfaste augmente également les dégâts que l'ennemi subit de la part des pièges et des mines. Les dégâts de cette aptitude ne sont pas affectés par les modificateurs de dégâts des sorts.
BearTrap
Un piège qui endommage, empale et immobilise un seul ennemi pour une durée proportionnelle aux dégâts infligés. Les dégâts de cette aptitude ne sont pas affectés par les modificateurs de dégâts des sorts.
FireTrap
Un piège qui explose lorsqu'il est déclenché, infligeant des dégâts de feu aux ennemis aux alentours et laissant une zone de sol brûlant qui endommage les ennemis qui la traversent.
FireTrap
Un piège qui explose lorsqu'il est déclenché, infligeant des dégâts de feu aux ennemis aux alentours.
FireTrap
Une multitude de pièges qui explosent lorsqu'ils sont déclenchés, infligeant des dégâts de feu aux ennemis aux alentours et laissant une zone de sol brûlant qui endommage les ennemis qui la traversent.
MultiTrap
Modifie les aptitudes de pièges, leur permettant de jeter des pièges supplémentaires en ligne droite.
LightningTrap
Un piège qui envoie des projectiles à travers l'ennemi qui l'a déclenché dans toutes les directions, infligeant des dégâts de foudre à toutes les cibles touchées.
LightningTrap
Un piège qui envoie des projectiles à travers l'ennemi qui l'a déclenché, infligeant des dégâts de foudre à toutes les cibles touchées.
VaalLightningTrap
Jette un piège qui envoie des projectiles dans toutes les directions en traversant l'ennemi qui l'a déclenché. Ces projectiles infligent des dégâts de foudre et laissent une traînée de sol électrocutant sur leur passage.
GhostlyThrow
Jette un piège qui, une fois déclenché, projette plusieurs répliques spectrales de votre arme de mêlée. Celles-ci volent dans toutes les directions, puis reviennent vers l'emplacement de déclenchement du piège en tournoyant, infligeant des dégâts aux ennemis traversés. Si vous maniez deux armes, chaque piège lancé utilise aléatoirement l'une des deux armes.
TrapAndMineDamage
Modifie les aptitudes permettant de jeter des mines ou des pièges.
IceTrapRune
Un piège qui crée une série d'explosions runiques de glace lorsqu'il est déclenché, infligeant des dégâts de froid à tous les ennemis se trouvant dans la zone d'effet.
IceTrapRune
Un piège qui crée une série d'explosions runiques de glace dans un cercle autour de lui lorsqu'il est déclenché, infligeant des dégâts de froid à tous les ennemis se trouvant dans la zone d'effet.
ClusterTrap
Modifie les aptitudes de pièges, leur permettant de jeter aléatoirement des pièges supplémentaires autour de la zone ciblée.
TrapCooldownRecovery
Modifie les aptitudes permettant de jeter des pièges.
ShrapnelTrap
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, provoque une explosion qui inflige des dégâts de sort dans une zone. Après cette première explosion, un certain nombre d'explosions plus petites se produisent en une succession rapide dans une zone secondaire autour du piège.
ShrapnelTrap
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, provoque une explosion qui inflige des dégâts de sort dans une zone. Après cette première explosion, un certain nombre d'explosions plus petites se produisent en une succession rapide dans une zone secondaire autour du piège.
ShrapnelTrap
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, provoque une grande explosion qui inflige des dégâts de sort dans une zone.
IceSiphon
Jette un piège qui envoie un effet néfaste sous forme de rayons débilitants en direction d'un certain nombre d'ennemis à proximité, pendant une certaine durée. Ces rayons frigorifient les ennemis tout en leur infligeant des dégâts de froid sur la durée. Le piège envoie également un rayon dans votre direction qui vous octroie de la régénération de vie et de mana en fonction du nombre de rayons débilitants qui affectent les ennemis.
IceSiphon
Jette un piège qui envoie un effet néfaste sous forme de rayons débilitants en direction d'un certain nombre d'ennemis à proximité, pendant une certaine durée. Ces rayons frigorifient les ennemis tout en leur infligeant des dégâts de froid sur la durée.
FlamethrowerTrap
Jette un piège qui crache des flammes autour de lui lorsqu'il est déclenché. Le piège tourne ensuite sur lui-même, déplaçant les flammes de manière circulaire en infligeant des dégâts de manière répétée. Les ennemis qui brûlent subissent davantage de dégâts.
FlamethrowerTrap
Jette un piège qui crache des flammes autour de lui lorsqu'il est déclenché. Les flammes persistent pendant une certaine durée et infligent des dégâts de manière répétée.
LightningSpire
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, foudroie à de multiples reprises des zones situées autour de lui pendant une certaine durée, infligeant des dégâts de foudre.
LightningSpire
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, foudroie à de multiples reprises des zones situées autour de lui pendant une certaine durée, infligeant des dégâts de foudre.
LightningSpire
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, foudroie à de multiples reprises des zones situées autour de lui pendant une certaine durée, infligeant des dégâts de foudre.
SubterraneanTrap
Jette un piège qui, une fois déclenché, libère de manière répétée et pendant une certaine durée des ondes de choc. Chaque onde de choc se déplace en ligne droite, infligeant des dégâts en une série de petites éruptions le long de son trajet, et s'achève par une éruption plus importante.
SubterraneanTrap
Jette un piège qui, une fois déclenché, libère un certain nombre d'ondes de choc. Chaque onde de choc se déplace en ligne droite, infligeant des dégâts en une série de petites éruptions le long de son trajet, et s'achève par une éruption plus importante.
PowerFrenzyCharge
Modifie les aptitudes permettant de jeter des pièges.
SkitterbotSkillGem
Un sort permettant d'invoquer deux Arachnobots, un frigorifiant et un autre électrocutant. Les Arachnobots déclenchent vos Pièges et activent vos Mines. Les Mines activées par les Arachnobots sont réarmées et peuvent exploser à nouveau. Les Arachnobots vous octroient Davantage de Dégâts des Mines et des Pièges et ne peuvent être ni ciblés ni endommagés.
TrapMineSupportGem
Modifie les aptitudes permettant de jeter des mines ou des pièges.
FireTrap
Un piège qui explose lorsqu'il est déclenché, infligeant des dégâts de feu aux ennemis aux alentours et laissant une zone de sol brûlant qui endommage les ennemis qui la traversent.
IceTrapRune
Un piège qui crée une série d'explosions runiques de glace lorsqu'il est déclenché, infligeant des dégâts de froid à tous les ennemis se trouvant dans la zone d'effet.
LightningTrap
Un piège qui envoie des projectiles à travers l'ennemi qui l'a déclenché dans toutes les directions, infligeant des dégâts de foudre à toutes les cibles touchées.
IceSiphon
Jette un piège qui envoie un effet néfaste sous forme de rayons débilitants en direction d'un certain nombre d'ennemis à proximité, pendant une certaine durée. Ces rayons frigorifient les ennemis tout en leur infligeant des dégâts de froid sur la durée. Le piège envoie également un rayon dans votre direction qui vous octroie de la régénération de vie et de mana en fonction du nombre de rayons débilitants qui affectent les ennemis.
FlamethrowerTrap
Jette un piège qui crache des flammes autour de lui lorsqu'il est déclenché. Le piège tourne ensuite sur lui-même, déplaçant les flammes de manière circulaire en infligeant des dégâts de manière répétée. Les ennemis qui brûlent subissent davantage de dégâts.
LightningSpire
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, foudroie à de multiples reprises des zones situées autour de lui pendant une certaine durée, infligeant des dégâts de foudre.
Trap
Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
TrapCooldownRecovery
Modifie les aptitudes permettant de jeter des pièges.
SpectralSpiralGem
Jette un piège qui, une fois déclenché, projette une réplique spectrale de votre arme de mêlée. L'arme tournoie autour de vous en décrivant une spirale, frappant tous les ennemis sur son passage et rebondissant contre les murs avec lesquels elle entre en collision. Si vous maniez deux armes, chaque piège lancé utilise aléatoirement l'une des deux armes.
BearTrap
Un piège qui endommage et immobilise un seul ennemi pour une durée proportionnelle aux dégâts infligés. À la fin de l'immobilisation, l'ennemi reçoit un effet néfaste temporaire qui réduit sa vitesse de déplacement et qui s'estompe au fil du temps. Cet effet néfaste augmente également les dégâts que l'ennemi subit de la part des pièges et des mines. Les dégâts de cette aptitude ne sont pas affectés par les modificateurs de dégâts des sorts.
BladeTrapSkillGem
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, crée deux répliques tournoyantes de votre dague, griffe ou épée à une main. Ces répliques décrivent un mouvement circulaire et infligent des dégâts aux ennemis qu'elles traversent.
BladeTrapSkillGem
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, crée deux répliques tournoyantes de votre épée à deux mains équipée. Ces répliques décrivent un mouvement circulaire et infligent des dégâts aux ennemis qu'elles traversent.
BladeTrapSkillGem
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, crée deux répliques tournoyantes de votre dague, griffe, épée à une main ou hache à une main. Ces répliques décrivent un mouvement circulaire et infligent des dégâts aux ennemis qu'elles traversent.
InventionSupport
Modifie les aptitudes qui jettent des pièges ou des mines.
Gemme d\'aptitude /55
VaalGlacialHammer
Une attaque de mêlée qui convertit une partie de vos dégâts physiques en dégâts de froid et crée un cercle de glace qui vous enferme avec les ennemis proches afin qu'ils ne puissent pas fuir. Ne fonctionne qu'avec les bâtons, sceptres ou les masses.
ConversionTrap
Un piège qui, lorsqu'il est déclenché par un ennemi, le convertit à votre camp pour une courte durée. N'affecte pas les monstres uniques ou les joueurs.
BearTrap
Un piège qui endommage et immobilise un seul ennemi pour une durée proportionnelle aux dégâts infligés. À la fin de l'immobilisation, l'ennemi reçoit un effet néfaste temporaire qui réduit sa vitesse de déplacement et qui s'estompe au fil du temps. Cet effet néfaste augmente également les dégâts que l'ennemi subit de la part des pièges et des mines. Les dégâts de cette aptitude ne sont pas affectés par les modificateurs de dégâts des sorts.
BearTrap
Un piège qui endommage, empale et immobilise un seul ennemi pour une durée proportionnelle aux dégâts infligés. Les dégâts de cette aptitude ne sont pas affectés par les modificateurs de dégâts des sorts.
FireTrap
Un piège qui explose lorsqu'il est déclenché, infligeant des dégâts de feu aux ennemis aux alentours et laissant une zone de sol brûlant qui endommage les ennemis qui la traversent.
FireTrap
Un piège qui explose lorsqu'il est déclenché, infligeant des dégâts de feu aux ennemis aux alentours.
FireTrap
Une multitude de pièges qui explosent lorsqu'ils sont déclenchés, infligeant des dégâts de feu aux ennemis aux alentours et laissant une zone de sol brûlant qui endommage les ennemis qui la traversent.
LightningTrap
Un piège qui envoie des projectiles à travers l'ennemi qui l'a déclenché dans toutes les directions, infligeant des dégâts de foudre à toutes les cibles touchées.
LightningTrap
Un piège qui envoie des projectiles à travers l'ennemi qui l'a déclenché, infligeant des dégâts de foudre à toutes les cibles touchées.
VaalLightningTrap
Jette un piège qui envoie des projectiles dans toutes les directions en traversant l'ennemi qui l'a déclenché. Ces projectiles infligent des dégâts de foudre et laissent une traînée de sol électrocutant sur leur passage.
AnimateArmour
Anime une arme de mêlée ou une armure en l'associant à un gardien invisible qui combat à vos côtés. Le fait d'animer plusieurs objets les associe au même gardien. Les armes non identifiées ne peuvent être animées. Ce sort ne peut pas être utilisé par les Pièges et les Mines. Si votre Gardien meurt, vous ne pourrez pas invoquer d'autre Gardien animé dans cette zone.
AnimateArmour
Anime une arme de mêlée ou une armure en l'associant à un gardien invisible qui combat à vos côtés, il utilise Châtiment du Jugement Divin, ignorant les restrictions d'arme. Le fait d'animer plusieurs objets les associe au même gardien. Les armes non identifiées ne peuvent être animées. Ce sort ne peut pas être utilisé par les Pièges et les Mines. Si votre Gardien meurt, vous ne pourrez pas invoquer d'autre Gardien animé dans cette zone.
GhostlyThrow
Jette un piège qui, une fois déclenché, projette plusieurs répliques spectrales de votre arme de mêlée. Celles-ci volent dans toutes les directions, puis reviennent vers l'emplacement de déclenchement du piège en tournoyant, infligeant des dégâts aux ennemis traversés. Si vous maniez deux armes, chaque piège lancé utilise aléatoirement l'une des deux armes.
AnimateWeapon
Anime une arme de mêlée ou une Lame rémanente afin qu'elle combatte à vos côtés. Les armes non identifiées ne peuvent pas être animées. Ce sort ne fonctionnera pas sur une arme à 6 châsses. Ce sort ne peut pas être utilisé par les Pièges et les Mines.
AnimateWeapon
Anime une copie l'arme de mêlée se trouvant dans votre main principale afin qu'elle combatte à vos côtés. Ce sort ne peut pas être utilisé par les Totems, Pièges ou Mines.
AnimateWeapon
Anime une arme à distance ou une Lame rémanente afin qu'elle combatte à vos côtés. Les armes non identifiées ne peuvent pas être animées. Ce sort ne fonctionnera pas sur une arme à 6 châsses. Ce sort ne peut pas être utilisé par les Pièges et les Mines.
RetaliationHolySpellSkill
Riposte lorsque vous bloquez en libérant une salve de pouvoir divin qui fait s'abattre des vagues d'éclairs qui se propagent vers l'extérieur de l'emplacement ciblé. Cette aptitude ne peut être Déclenchée ni utilisée par des Totems, Pièges ou Mines.
FlameDash
Une téléportation vers un emplacement qui endommage les ennemis et laisse une traînée de sol brûlant, la téléportation se répète ensuite dans la direction opposée. Ne peut être déclenchée, ni utilisée par les totems, pièges ou mines. Ne peut être modifié par Déchaînement.
IceTrapRune
Un piège qui crée une série d'explosions runiques de glace lorsqu'il est déclenché, infligeant des dégâts de froid à tous les ennemis se trouvant dans la zone d'effet.
IceTrapRune
Un piège qui crée une série d'explosions runiques de glace dans un cercle autour de lui lorsqu'il est déclenché, infligeant des dégâts de froid à tous les ennemis se trouvant dans la zone d'effet.
RainOfBlades
Une fois activée, consomme du mana en continu pour faire pleuvoir des volées d'armes éthérées tout autour de vous, infligeant des dégâts aux ennemis qu'elles touchent. Chaque Lame tentera de cibler un ennemi différent dans la zone de volée. Chaque ennemi ne peut être touché qu'une seule fois par volée, même si plusieurs lames atterrissent près de lui. Cette aptitude ne peut pas être déclenchée ni utilisée par les Totems, Pièges ou Mines.
ShrapnelTrap
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, provoque une explosion qui inflige des dégâts de sort dans une zone. Après cette première explosion, un certain nombre d'explosions plus petites se produisent en une succession rapide dans une zone secondaire autour du piège.
ShrapnelTrap
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, provoque une explosion qui inflige des dégâts de sort dans une zone. Après cette première explosion, un certain nombre d'explosions plus petites se produisent en une succession rapide dans une zone secondaire autour du piège.
ShrapnelTrap
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, provoque une grande explosion qui inflige des dégâts de sort dans une zone.
IceSiphon
Jette un piège qui envoie un effet néfaste sous forme de rayons débilitants en direction d'un certain nombre d'ennemis à proximité, pendant une certaine durée. Ces rayons frigorifient les ennemis tout en leur infligeant des dégâts de froid sur la durée. Le piège envoie également un rayon dans votre direction qui vous octroie de la régénération de vie et de mana en fonction du nombre de rayons débilitants qui affectent les ennemis.
IceSiphon
Jette un piège qui envoie un effet néfaste sous forme de rayons débilitants en direction d'un certain nombre d'ennemis à proximité, pendant une certaine durée. Ces rayons frigorifient les ennemis tout en leur infligeant des dégâts de froid sur la durée.
FlamethrowerTrap
Jette un piège qui crache des flammes autour de lui lorsqu'il est déclenché. Le piège tourne ensuite sur lui-même, déplaçant les flammes de manière circulaire en infligeant des dégâts de manière répétée. Les ennemis qui brûlent subissent davantage de dégâts.
FlamethrowerTrap
Jette un piège qui crache des flammes autour de lui lorsqu'il est déclenché. Les flammes persistent pendant une certaine durée et infligent des dégâts de manière répétée.
LightningSpire
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, foudroie à de multiples reprises des zones situées autour de lui pendant une certaine durée, infligeant des dégâts de foudre.
LightningSpire
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, foudroie à de multiples reprises des zones situées autour de lui pendant une certaine durée, infligeant des dégâts de foudre.
LightningSpire
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, foudroie à de multiples reprises des zones situées autour de lui pendant une certaine durée, infligeant des dégâts de foudre.
SubterraneanTrap
Jette un piège qui, une fois déclenché, libère de manière répétée et pendant une certaine durée des ondes de choc. Chaque onde de choc se déplace en ligne droite, infligeant des dégâts en une série de petites éruptions le long de son trajet, et s'achève par une éruption plus importante.
SubterraneanTrap
Jette un piège qui, une fois déclenché, libère un certain nombre d'ondes de choc. Chaque onde de choc se déplace en ligne droite, infligeant des dégâts en une série de petites éruptions le long de son trajet, et s'achève par une éruption plus importante.
DarkRitualGem
Applique un effet néfaste à tous les ennemis dans la zone ciblée, leur infligeant ainsi des Dégâts de chaos sur la durée. Cette aptitude leur applique également toutes les Calamités reliées. L'effet néfaste inflige Davantage de Dégâts et dure plus longtemps pour chaque Calamité appliquée de la sorte. Cette aptitude ne peut pas être lancée par les Totems, les Pièges et les Mines.
DarkRitualGem
Applique un effet néfaste à tous les ennemis dans une petite zone ciblée, leur infligeant ainsi des Dégâts de chaos sur la durée. Cette aptitude leur applique également toutes les Calamités reliées. L'effet néfaste inflige Davantage de Dégâts et dure plus longtemps pour chaque Calamité appliquée de la sorte. Cette aptitude ne peut pas être lancée par les Totems, les Pièges et les Mines.
SkitterbotSkillGem
Un sort permettant d'invoquer deux Arachnobots, un frigorifiant et un autre électrocutant. Les Arachnobots déclenchent vos Pièges et activent vos Mines. Les Mines activées par les Arachnobots sont réarmées et peuvent exploser à nouveau. Les Arachnobots vous octroient Davantage de Dégâts des Mines et des Pièges et ne peuvent être ni ciblés ni endommagés.
SpectralSpiralGem
Jette un piège qui, une fois déclenché, projette une réplique spectrale de votre arme de mêlée. L'arme tournoie autour de vous en décrivant une spirale, frappant tous les ennemis sur son passage et rebondissant contre les murs avec lesquels elle entre en collision. Si vous maniez deux armes, chaque piège lancé utilise aléatoirement l'une des deux armes.
BladeTrapSkillGem
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, crée deux répliques tournoyantes de votre dague, griffe ou épée à une main. Ces répliques décrivent un mouvement circulaire et infligent des dégâts aux ennemis qu'elles traversent.
BladeTrapSkillGem
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, crée deux répliques tournoyantes de votre épée à deux mains équipée. Ces répliques décrivent un mouvement circulaire et infligent des dégâts aux ennemis qu'elles traversent.
BladeTrapSkillGem
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, crée deux répliques tournoyantes de votre dague, griffe, épée à une main ou hache à une main. Ces répliques décrivent un mouvement circulaire et infligent des dégâts aux ennemis qu'elles traversent.
SummonReaperSkillGem
Invoque une redoutable Faucheuse qui vous suit passivement sans attaquer les ennemis. Sa simple présence affaiblit vos autres créatures. La Faucheuse dévore vos autres créatures afin de gagner temporairement en puissance et se guérir. Si vous lancez cette aptitude alors que votre Faucheuse est déjà invoquée, vous lui ordonnerez de se ruer à l'emplacement visé en infligeant une puissante attaque. Cette aptitude ne peut pas être déclenchée, modifiée par Écho de sortilège ou Déchaînement ou utilisée par des Totems, Pièges ou Mines.
SoulLinkGem
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, votre Bouclier d'énergie intercepte une partie des dégâts subis par cet autre joueur. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
FlameLinkGem
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, cet autre joueur inflige des dégâts de feu supplémentaires en fonction de votre Vie maximale. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
LeechLinkGem
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, cet autre joueur récupère votre drain de vie à votre place. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
BlockLinkGem
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, les chances de blocage de l'autre joueur sont équivalentes aux vôtres, et il récupère de la vie lorsqu'il bloque. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
TriggerLinkGem
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, cet autre joueur peut déclencher les sorts reliés lorsqu'il touche un ennemi. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
CriticalLinkGem
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, vos chances de coup critique avec votre main principale remplacent celles de cet autre joueur. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
FrozenLegionSkillGem
Ce sort consomme plusieurs Recharges afin d'invoquer des Statues de glace en cercle. Chaque Statue utilise une fois votre attaque Balayage gelé avant de disparaître. Fonctionne uniquement avec les bâtons, haches, masses ou sceptres. Cette aptitude ne peut pas être déclenchée, modifiée par Écho de sortilège ou Déchaînement ou utilisée par des Totems, Pièges ou Mines.
FrozenLegionSkillGem
Ce sort consomme plusieurs Recharges afin d'invoquer des Statues de glace en cercle. Chaque Statue utilise une fois votre attaque Balayage gelé avant de disparaître. Fonctionne uniquement avec les bâtons, haches, masses ou sceptres. Cette aptitude ne peut pas être déclenchée, modifiée par Écho de sortilège ou Déchaînement ou utilisée par des Totems, Pièges ou Mines.
VaalAnimateWeapon
Anime de nombreuses armes de mêlée et Lames rémanentes afin qu'elles combattent à vos côtés et les transforme en armes uniques différentes. Les armes non identifiées ne peuvent pas être animées. Ce sort ne peut pas être utilisé par les Pièges et les Mines.
VaalIceShot
Tire une flèche qui convertit une partie des dégâts physiques en dégâts de froid lorsqu'elle touche sa cible, et libère un cône derrière la cible qui convertit l'ensemble des dégâts physiques en dégâts de froid. Lorsque vous utilisez cette aptitude, elle invoque une escouade de Tireurs d'élite mirage pendant une certaine durée. Cette aptitude ne peut pas être lancée par les Totems, les Pièges et les Mines.
KineticRainSkillGem
Fait tournoyer votre baguette pour faire pleuvoir un certain nombre de projectiles dans une grande zone devant vous, ciblant directement l'emplacement des ennemis dans la zone. Des marqueurs indiquent l'emplacement d'atterrissage de chaque projectile avant sa chute. Chaque projectile explose en touchant le sol, infligeant des dégâts de zone et déclenchant Anomalie cinétique. Ne peut pas être utilisée par les Totems, Pièges ou Mines.
WindstormSkillGem
Tire une flèche dans les airs qui retombe à l'emplacement ciblé. À l'impact, elle inflige des dégâts de zone et provoque un orage qui aveugle les ennemis se trouvant dans sa zone d'effet. Entrer dans l'orage lui fait gagner des paliers, tandis que le quitter provoque sa dissipation. Si vous quittez l'orage alors qu'il dispose de son nombre maximal de paliers, il explose, infligeant des dégâts et déclenchant Rafale tonitruante. Vous devez utiliser cette aptitude vous-même. Elle ne peut pas être utilisée par les Totems, Pièges, Mines ou tout autre objet utilisant des aptitudes à votre place.
KineticFullisadeSkillGem
Agitez votre baguette pour créer un projectile cinétique flottant. Après une courte durée, le projectile est projeté sur un ennemi, infligeant des dégâts de zone à l'impact et ricochant sur d'autres cibles. Réutiliser cette attaque réinitialise la durée de tous les projectiles flottants. Les projectiles tirés successivement tenteront de cibler des ennemis différents. Ne peut pas être utilisée directement par des pièges ou mines.
KineticFullisadeSkillGem
Agitez votre baguette pour créer plusieurs projectiles cinétiques flottants. Après une courte durée, les projectiles explosent, infligeant des dégâts de zone. Réutiliser cette attaque réinitialise la durée de tous les projectiles flottants. Ne peut pas être utilisée directement par des pièges ou mines.
Gemme d\'aptitude Qualité /8
FireTrap
(080)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
FireTrap
(080)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
LightningTrap
(015)% de chances que le Piège se déclenche une fois supplémentaire
LightningTrap
(015)% de chances que le Piège se déclenche une fois supplémentaire
IceTrapRune
(015)% de chances que le Piège se déclenche une fois supplémentaire
IceTrapRune
(015)% de chances que le Piège se déclenche une fois supplémentaire
LightningSpire
(015)% de chances que le Piège se déclenche une fois supplémentaire
BladeTrapSkillGem
Effectue +(01) Rotationbase trap duration [0,1000]
Gemme de soutien /44
ReducedManaCost
Modifie toutes les aptitudes. Les Créatures, les Totems, les Pièges et les Mines ne peuvent pas gagner de Charges d'inspiration.
Trap
Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
CurseOnHit
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
CastOnCrit
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
CastOnMeleeKill
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
MultiTrap
Modifie les aptitudes de pièges, leur permettant de jeter des pièges supplémentaires en ligne droite.
CastOnDeath
Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts se déclenchent lorsque vous mourez. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
CastOnDmgTaken
Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
CastOnStun
Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
FrenzyChargeOnShatter
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
OnslaughtOnSlayingShocked
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
TrapAndMineDamage
Modifie les aptitudes permettant de jeter des mines ou des pièges.
ClusterTrap
Modifie les aptitudes de pièges, leur permettant de jeter aléatoirement des pièges supplémentaires autour de la zone ciblée.
Minefield
Modifie les aptitudes permettant de jeter des mines.
TrapCooldownRecovery
Modifie les aptitudes permettant de jeter des pièges.
CastWhileChanneling
Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
ArcaneSurge
Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
SpellCascade
Modifie les aptitudes de sort ayant un effet qui s'applique dans une zone autour de l'emplacement ciblé. Ne peut modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
MirageArcher
Modifie uniquement les aptitudes d'attaque pouvant être utilisées avec les arcs. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, de créatures ou de déplacement, ni les aptitudes utilisées par les totems, les pièges et les mines.
PowerFrenzyCharge
Modifie les aptitudes permettant de jeter des pièges.
SpellFocusSupport
Modifie les aptitudes qui sont des sorts que vous lancez vous-même. Ne fonctionne pas avec les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal, les aptitudes instantanées, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, les aptitudes qui créent des créatures, ni les aptitudes utilisées par les totems, les pièges et les mines.
UnleashSupport
Modifie les aptitudes de sort, faisant se reproduire leurs effets lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ont un temps de recharge, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
MinionFocusFire
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
TrapMineSupportGem
Modifie les aptitudes permettant de jeter des mines ou des pièges.
GreenBarrageSupportGem
Modifie les Attaques à Projectiles qui utilisent des arcs ou des baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes déclenchées, canalisées ou celles qui génèrent des Créatures.
CastOnCritPlus
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
CastWhileChannelingPlus
Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
CurseOnHitPlus
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
SpellCascadePlus
Modifie les aptitudes de sort ayant un effet qui s'applique dans une zone autour de l'emplacement ciblé. Ne peut modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
UnleashPlus
Modifie les aptitudes de sort, faisant se reproduire leurs effets lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ont un temps de recharge, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
ManaweaveSupportGem
Modifie les sorts qui infligent des dégâts au toucher et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes d'arcane, de symbole, d'orbe, vaal, ou les aptitudes utilisées par les créatures, totems, pièges ou mines.
ProjectileIntensity
Modifie les sorts à projectiles que vous lancez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
TrinitySupportGem
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
BloodPriceSupportGem
Modifie les aptitudes qui sont des attaques. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, qui créent des créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
ArcaneArcherSupportGem
Modifie les aptitudes d'attaque à l'arc, leur permettant ainsi de se déclencher quand vous avez dépensé assez de Mana au total sur d'autres attaques à l'arc. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures. Ne peut modifier les Aptitudes vaal, canalisées ou utilisées par des totems, pièges ou mines.
Sacrifice
Modifie les aptitudes de sort qui touchent les ennemis et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes de symbole, d'orbe, canalisées, d'arcane, vaal ni les aptitudes utilisées par des pièges ou des mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
WandWispSupport
Modifie les aptitudes d'attaque qui peuvent être utilisées avec les Baguettes. Les Aptitudes modifiées ne peuvent être utilisées qu'avec des Baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes Vaal, des Créatures, de mouvement, ni les Aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
SpellCascade
Modifie les aptitudes de sort ayant un effet qui s'applique dans une zone autour de l'emplacement ciblé. Ne peut modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
CastonWardBreak
Chaque aptitude de sort modifiée est déclenchée lorsque votre Sauvegarde est brisée. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, de canalisation ou ayant une réservation ne peuvent pas être déclenchées.
InventionSupport
Modifie les aptitudes qui jettent des pièges ou des mines.
FrostmageSupport
Modifie les aptitudes de sort qui infligent des dégâts et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes arcaniques, de symbole, d'orbe, vaal, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
UnleashSupport
Modifie les aptitudes de sort, faisant se reproduire leurs effets lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ont un temps de recharge, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
UnholyTrinitySupport
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de gagner des bonus tant que vous avez de la Résonance impie de foudre, physique et chaos, et d'octroyer de la Résonance impie des types de dégâts autres que celui dont les dégâts sont les plus élevés lors d'une touche. Chaque type de dégâts peut atteindre jusqu'à 50 de Résonance impie. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, instantanées, d'orbe, de symbole, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
LivingLightningSupportGem
Modifie les aptitudes qui infligent des dégâts au Toucher, leur permettant de déclencher Invocation de Foudre vivante lorsqu'elles infligent des dégâts de foudre. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
Gemme de soutien Qualité /7
Trap
Les Aptitudes modifiées ont (010)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
MultiTrap
Les Aptitudes modifiées ont (020)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
ClusterTrap
Les Aptitudes modifiées ont (020)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
TrapCooldownRecovery
Les Aptitudes modifiées ont (010)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
PowerFrenzyCharge
Les Aptitudes modifiées ont (010)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
TrapMineSupportGem
Les Aptitudes modifiées ont (05)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des MinesLes Aptitudes modifiées ont (05)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
InventionSupport
Les Aptitudes modifiées ont (020)% d'Augmentation de Durée des PiègesLes Aptitudes modifiées ont (020)% d'Augmentation de Durée des Mines
Objet mods /54
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
20Corrompu+2 au Niveau des Gemmes de Piège et de Mine Enchâssées GemmeArmure 1000
default 0
du Façonnement68SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 18)
(2025)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Dégâts Gemme
gloves_shaper 250
default 0
du Façonnement75SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 20)
(2630)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Dégâts Gemme
gloves_shaper 250
default 0
du Façonnement80SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 22)
(3135)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Dégâts Gemme
gloves_shaper 250
default 0
du Façonnement68SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 16)
(2025)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Dégâts Gemme
gloves_shaper 250
default 0
du Façonnement75SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 18)
(2630)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Dégâts Gemme
gloves_shaper 250
default 0
du Façonnement80SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 20)
(3135)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Dégâts Gemme
gloves_shaper 250
default 0
du Façonnement68SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 16)
(812)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
Gemme
gloves_shaper 250
default 0
du Façonnement75SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 18)
(1316)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
Gemme
gloves_shaper 250
default 0
du Façonnement80SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 20)
(1720)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
Gemme
gloves_shaper 250
default 0
du Façonnement68SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 16)
(2025)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Dégâts Gemme
gloves_shaper 250
default 0
du Façonnement75SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 18)
(2630)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Dégâts Gemme
gloves_shaper 250
default 0
du Façonnement80SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 20)
(3135)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Dégâts Gemme
gloves_shaper 250
default 0
du Façonnement68SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 16)
(2025)% d'Augmentation des Dégâts des Mines
Dégâts Gemme
helmet_shaper 250
default 0
du Façonnement75SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 18)
(2630)% d'Augmentation des Dégâts des Mines
Dégâts Gemme
helmet_shaper 250
default 0
du Façonnement80SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 20)
(3135)% d'Augmentation des Dégâts des Mines
Dégâts Gemme
helmet_shaper 250
default 0
68ScourgeUpside+1 au Niveau des Gemmes de Piège et de Mine Enchâssées Gemmebody_armour 25
default 0
45ScourgeUpside(79)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitessegloves 500
default 0
68ScourgeUpside(1012)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitessegloves 500
default 0
68ScourgeUpside(1315)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitessegloves 500
default 0
45ScourgeDownsidePermet de placer 5 Pièges de moins à la foisboots 250
default 0
75RedImplicit8% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicit9% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicit10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicit11% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicit12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicit13% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
1WeaponTree40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
one_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTree40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
16% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
one_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTree60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
18% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
two_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTree60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
25% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
two_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTree25% de Réduction de la propagation des Pièges
Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
one_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTree25% de Réduction de la propagation des Pièges
Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
two_hand_weapon 250
default 0
38WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)one_hand_weapon 100
shield 100
default 0
38WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)two_hand_weapon 100
default 0
38WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)one_hand_weapon 25
shield 25
default 0
38WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)two_hand_weapon 25
default 0
1WeaponTreePiège incendiaire et Piège explosif Jettent 1 Pièges supplémentaires lorsqu'ils sont utilisés par une Minetwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreePiège incendiaire et Piège explosif Jettent 2 Pièges supplémentaires lorsqu'ils sont utilisés par une Mineone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTreePiège de glace et Piège de foudre ont 15% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis
Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre
Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreePiège de glace et Piège de foudre ont 25% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis
Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre
Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTreePiège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-1 Charge d'utilisation
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreePiège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-2 Charges d'utilisation
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTreeLes Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 15% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectéstwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeLes Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 25% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectésone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
Enchantement, Modificateur implicite /80
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
66Enchantement20% d'Augmentation des dégâts de Piège de foudre Dégâts Lanceur de sortshelmet 0
default 0
75Enchantement30% d'Augmentation des dégâts de Piège de foudre Dégâts Lanceur de sortshelmet 0
default 0
Enchantment Bear Trap Damage 166Enchantement25% d'Augmentation des Dégâts de Piège à ours Dégâtshelmet 100
default 0
Enchantment Bear Trap Damage 275Enchantement40% d'Augmentation des Dégâts de Piège à ours Dégâtshelmet 100
default 0
Enchantment Blade Trap Damage 166EnchantementPiège de lames a 25% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaquehelmet 100
default 0
Enchantment Blade Trap Damage 275EnchantementPiège de lames a 40% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaquehelmet 100
default 0
Enchantment Fire Trap Damage 166Enchantement25% d'Augmentation des Dégâts de Piège incendiaire Dégâts Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Fire Trap Damage 275Enchantement40% d'Augmentation des Dégâts de Piège incendiaire Dégâts Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Flamethrower Trap Damage 166EnchantementPiège lance-flammes a 25% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Lanceur de sortshelmet 80
default 0
Enchantment Flamethrower Trap Damage 275EnchantementPiège lance-flammes a 40% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Lanceur de sortshelmet 80
default 0
Enchantment Ice Siphon Trap Damage 166EnchantementPiège siphonnant a 25% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Lanceur de sortshelmet 67
default 0
Enchantment Ice Siphon Trap Damage 275EnchantementPiège siphonnant a 40% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Lanceur de sortshelmet 67
default 0
Enchantment Ice Trap Damage 166Enchantement25% d'Augmentation des Dégâts de Piège de glace Dégâts Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Ice Trap Damage 275Enchantement40% d'Augmentation des Dégâts de Piège de glace Dégâts Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Lightning Tower Trap Damage 166EnchantementPiège pic de foudre a 25% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Lanceur de sortshelmet 60
default 0
Enchantment Lightning Tower Trap Damage 275EnchantementPiège pic de foudre a 40% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Lanceur de sortshelmet 60
default 0
Enchantment Lightning Trap Damage 166Enchantement25% d'Augmentation des dégâts de Piège de foudre Dégâts Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Lightning Trap Damage 275Enchantement40% d'Augmentation des dégâts de Piège de foudre Dégâts Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Physical Cascade Trap Damage 166EnchantementPiège sismique a 25% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Lanceur de sortshelmet 75
default 0
Enchantment Physical Cascade Trap Damage 275EnchantementPiège sismique a 40% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Lanceur de sortshelmet 75
default 0
Enchantment Shrapnel Trap Damage 166EnchantementPiège explosif a 25% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Shrapnel Trap Damage 275EnchantementPiège explosif a 40% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Bear Trap Cooldown Speed 166EnchantementPiège à ours a 10% d'Augmentation de Vitesse de rechargehelmet 100
default 0
Enchantment Bear Trap Cooldown Speed 275EnchantementPiège à ours a 15% d'Augmentation de Vitesse de rechargehelmet 100
default 0
Enchantment Bear Trap Damage Taken 166EnchantementLes Ennemis affectés par Piège à ours ont 5% d'Augmentation
des Dégâts subis au Toucher de la part des Pièges et Mines
Dégâts
helmet 100
default 0
Enchantment Bear Trap Damage Taken 275EnchantementLes Ennemis affectés par Piège à ours ont 10% d'Augmentation
des Dégâts subis au Toucher de la part des Pièges et Mines
Dégâts
helmet 100
default 0
Enchantment Blade Trap Area Of Effect 166EnchantementPiège de lames a 16% d'Augmentation de Zone d'effet Attaquehelmet 100
default 0
Enchantment Blade Trap Area Of Effect 275EnchantementPiège de lames a 24% d'Augmentation de Zone d'effet Attaquehelmet 100
default 0
Enchantment Blade Trap Additional Rotation75EnchantementNombre de rotations de Piège de lames : +1 Attaquehelmet 100
default 0
Enchantment Conversion Trap Cooldown Speed 166EnchantementPiège de conversion a 20% d'Augmentation de Vitesse de rechargehelmet 100
default 0
Enchantment Conversion Trap Cooldown Speed 275EnchantementPiège de conversion a 30% d'Augmentation de Vitesse de rechargehelmet 100
default 0
Enchantment Fire Trap Burning Damage 166Enchantement40% d'Augmentation des Dégâts de brûlure de Piège incendaire Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Fire Trap Burning Damage 275Enchantement60% d'Augmentation des Dégâts de brûlure de Piège incendaire Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sortshelmet 100
default 0
66Enchantement20% d'Augmentation des Dégâts de Piège incendiaire Dégâts Lanceur de sortshelmet 0
default 0
75Enchantement30% d'Augmentation des Dégâts de Piège incendiaire Dégâts Lanceur de sortshelmet 0
default 0
Enchantment Fire Trap Burning Ground Duration 166Enchantement30% d'Augmentation de la Durée du Sol brûlant généré par Piège incendiaire Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Fire Trap Burning Ground Duration 275Enchantement45% d'Augmentation de la Durée du Sol brûlant généré par Piège incendiaire Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Flamethrower Trap Cast Speed 166Enchantement8% d'Augmentation de la Vitesse de jet de Piège lance-flammes Lanceur de sorts Vitessehelmet 0
default 0
Enchantment Flamethrower Trap Cast Speed 275Enchantement12% d'Augmentation de la Vitesse de jet de Piège lance-flammes Lanceur de sorts Vitessehelmet 0
default 0
Enchantment Flamethrower Trap Cooldown Speed 166EnchantementPiège lance-flammes a 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Pièges Lanceur de sortshelmet 80
default 0
Enchantment Flamethrower Trap Cooldown Speed 275EnchantementPiège lance-flammes a 15% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Pièges Lanceur de sortshelmet 80
default 0
Enchantment Flamethrower Trap Duration 166EnchantementL'Aptitude Piège lance-flammes a 20% d'Augmentation de Durée Lanceur de sortshelmet 80
default 0
Enchantment Flamethrower Trap Duration 275EnchantementL'Aptitude Piège lance-flammes a 30% d'Augmentation de Durée Lanceur de sortshelmet 80
default 0
Enchantment Flamethrower Additional Flamethrowers 166EnchantementPiège lance-flammes crache 1 flammes supplémentaires Lanceur de sortshelmet 60
default 0
Enchantment Flamethrower Additional Flamethrowers 275EnchantementPiège lance-flammes crache 2 flammes supplémentaires Lanceur de sortshelmet 60
default 0
Enchantment Ice Siphon Trap Duration 166EnchantementL'Aptitude Piège siphonnant a 30% d'Augmentation de Durée Lanceur de sortshelmet 67
default 0
Enchantment Ice Siphon Trap Duration 275EnchantementL'Aptitude Piège siphonnant a 45% d'Augmentation de Durée Lanceur de sortshelmet 67
default 0
Enchantment Ice Siphon Trap Damage Taken 175EnchantementLe Rayon de Piège siphonnant dirigé vers vous octroie 1% d'Augmentation
des Dégâts subis pour chaque Rayon débilitant actif
Dégâts Lanceur de sorts
helmet 67
default 0
Enchantment Ice Siphon Trap Chill Effect 166EnchantementLa Frigorification de Piège siphonnant a 25% d'Augmentation d'Effet Élémentaire Froid Lanceur de sorts Altérationhelmet 67
default 0
Enchantment Ice Siphon Trap Chill Effect 275EnchantementLa Frigorification de Piège siphonnant a 40% d'Augmentation d'Effet Élémentaire Froid Lanceur de sorts Altérationhelmet 67
default 0
Enchantment Ice Trap Cooldown Speed 166Enchantement20% d'Augmentation des Dégâts de Piège de glace Dégâts Lanceur de sortshelmet 0
default 0
Enchantment Ice Trap Cooldown Speed 275Enchantement30% d'Augmentation des Dégâts de Piège de glace Dégâts Lanceur de sortshelmet 0
default 0
Enchantment Ice Trap Area Of Effect 166Enchantement16% d'Augmentation de la Zone d'effet de Piège de glace Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Ice Trap Area Of Effect 275Enchantement24% d'Augmentation de la Zone d'effet de Piège de glace Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Ice Trap Cold Penetration 166EnchantementPiège de glace a 6% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Ice Trap Cold Penetration 275EnchantementPiège de glace a 10% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Lightning Tower Trap Cast Speed 166Enchantement8% d'Augmentation de la Vitesse de jet de Piège pic de foudre Lanceur de sorts Vitessehelmet 60
default 0
Enchantment Lightning Tower Trap Cast Speed 275Enchantement12% d'Augmentation de la Vitesse de jet de Piège pic de foudre Lanceur de sorts Vitessehelmet 60
default 0
Enchantment Lightning Tower Trap Duration 166EnchantementL'Aptitude Piège pic de foudre a 20% d'Augmentation de Durée Lanceur de sortshelmet 60
default 0
Enchantment Lightning Tower Trap Duration 275EnchantementL'Aptitude Piège pic de foudre a 30% d'Augmentation de Durée Lanceur de sortshelmet 60
default 0
Enchantment Lightning Tower Trap Cooldown Speed 166EnchantementPiège pic de foudre a 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Pièges Lanceur de sortshelmet 60
default 0
Enchantment Lightning Tower Trap Cooldown Speed 275EnchantementPiège pic de foudre a 15% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Pièges Lanceur de sortshelmet 60
default 0
Enchantment Lightning Tower Trap Additional Beams 175EnchantementPiège pic de foudre foudroie 1 zones supplémentaires Lanceur de sortshelmet 60
default 0
66Enchantementlightning trap additional pierce per 10 old [20] Lanceur de sortshelmet 0
default 0
75Enchantementlightning trap additional pierce per 10 old [30] Lanceur de sortshelmet 0
default 0
Enchantment Lightning Trap Additional Pierce 166EnchantementPiège de foudre Transperce 2 cibles supplémentaires Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Lightning Trap Additional Pierce 275EnchantementPiège de foudre Transperce 3 cibles supplémentaires Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Lightning Trap Penetration 166EnchantementLes Dégâts de Piège de foudre ont 6% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Lightning Trap Penetration 275EnchantementLes Dégâts de Piège de foudre ont 10% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Lightning Trap Shock Effect 166Enchantement25% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre de Piège de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts Altérationhelmet 100
default 0
Enchantment Lightning Trap Shock Effect 275Enchantement40% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre de Piège de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts Altérationhelmet 100
default 0
Enchantment Physical Cascade Trap Duration 166EnchantementL'Aptitude Piège sismique a 20% d'Augmentation de Durée Lanceur de sortshelmet 75
default 0
Enchantment Physical Cascade Trap Duration 275EnchantementL'Aptitude Piège sismique a 30% d'Augmentation de Durée Lanceur de sortshelmet 75
default 0
Enchantment Physical Cascade Cooldown Speed 166EnchantementPiège sismique a 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge Lanceur de sortshelmet 75
default 0
Enchantment Physical Cascade Cooldown Speed 275EnchantementPiège sismique a 15% d'Augmentation de la Vitesse de recharge Lanceur de sortshelmet 75
default 0
Enchantment Physical Cascade Additional Cascades 175EnchantementPiège sismique libère 1 ondes de choc supplémentaires Lanceur de sortshelmet 75
default 0
Enchantment Shrapnel Trap Radius 166EnchantementPiège explosif a 16% d'Augmentation de Zone d'effet Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Shrapnel Trap Radius 275EnchantementPiège explosif a 24% d'Augmentation de Zone d'effet Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Shrapnel Trap Secondary Explosions 166EnchantementPiège explosif génère 1 explosions mineures supplémentaires Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Shrapnel Trap Secondary Explosions 275EnchantementPiège explosif génère 2 explosions mineures supplémentaires Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Monstres mods /35
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Uniquemonster throws beartraps text [1]
1Unique10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse
1Unique40% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse
1Unique15% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse
1Unique50% de Réduction de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse
1Unique75% de Réduction de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse
1Uniquebase trap duration [4000]
1Uniquetrap variation [3]
1Uniquetrap variation [2]
1Uniquetrap variation [1]
1UniquePermet de placer jusqu'à 12 Pièges supplémentaires à la fois
1UniquePermet de placer jusqu'à 24 Pièges supplémentaires à la fois
1UniquePermet de placer jusqu'à 50 Pièges supplémentaires à la fois
1UniquePermet de placer jusqu'à 6 Pièges supplémentaires à la fois
1UniquePermet de placer jusqu'à 10 Pièges supplémentaires à la fois
1UniquePermet de placer jusqu'à 16 Pièges supplémentaires à la fois
1UniquePermet de placer jusqu'à 9 Pièges supplémentaires à la fois
1UniquePermet de placer jusqu'à 60 Pièges supplémentaires à la fois
1UniqueLes Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +5 secondes après avoir été jetés
Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +5 secondes après avoir été jetées
1UniqueLes Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +7 secondes après avoir été jetés
Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +7 secondes après avoir été jetées
1UniqueLes Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +10 secondes après avoir été jetés
Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +10 secondes après avoir été jetées
1UniqueLes Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +2 secondes après avoir été jetés
Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +2 secondes après avoir été jetées
1UniqueLes Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetés
Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetées
1UniqueLes Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +30 secondes après avoir été jetés
Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +30 secondes après avoir été jetées
1UniqueLes Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +40 secondes après avoir été jetés
Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +40 secondes après avoir été jetées
1Uniquedamage taken +% from spike traps final [-80]
1Uniquedamage taken +% from spike traps final [-100]
1Uniquedamage taken +% from arrow traps final [-80]
1Uniquedamage taken +% from arrow traps final [-100]
1Uniquedamage taken +% from arrow traps final [-90]
1Uniquelabyrinth trap degen effect on self +% [-80]
1Uniquedamage taken +% from guillotine traps final [-90]
1Uniquedamage taken +% from guillotine traps final [-100]
1UniqueLes Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
1Uniquekill traps mines and totems on death [1]
Joyau de ramification mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Bricolage1SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 1% d'Augmentation de la Vitesse de Jet des Pièges et Mines Vitesseaffliction_trap_and_mine_damage 350
default 0
de l'Assemblage68SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 2% d'Augmentation de la Vitesse de Jet des Pièges et Mines Vitesseaffliction_trap_and_mine_damage 350
default 0
du Déploiement84SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 3% d'Augmentation de la Vitesse de Jet des Pièges et Mines Vitesseaffliction_trap_and_mine_damage 250
default 0
Équipement de Malfaiteur mods /17
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Unique(79)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges Vitesse
1Unique(1012)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges Vitesse
1Unique(1315)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges Vitesse
1Unique(46)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Agilité Vitesse
du Démontage83Préfixe+1 au niveau de Désamorçage de pièges lors des Cassesheist_equipment_trapdisarmament 100
default 0
du Novice1Préfixe(911)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges Vitesseheist_equipment_trapdisarmament 1000
default 0
de l'Apprenti45Préfixe(1214)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges Vitesseheist_equipment_trapdisarmament 800
default 0
de l'Expert75Préfixe(1517)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges Vitesseheist_equipment_trapdisarmament 600
default 0
du Maître83Préfixe(1820)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges Vitesseheist_equipment_trapdisarmament 400
default 0
de la Délicatesse1Suffixe(34)% de chances de ne pas augmenter le Niveau d'alerte lorsque vous ouvrez un coffre en faisant appel au Désamorçage de piègesheist_equipment_trapdisarmament 600
default 0
de la Subtilité45Suffixe(56)% de chances de ne pas augmenter le Niveau d'alerte lorsque vous ouvrez un coffre en faisant appel au Désamorçage de piègesheist_equipment_trapdisarmament 500
default 0
de l'Astuce75Suffixe(78)% de chances de ne pas augmenter le Niveau d'alerte lorsque vous ouvrez un coffre en faisant appel au Désamorçage de piègesheist_equipment_trapdisarmament 400
default 0
de l'Ingéniosité83Suffixe(910)% de chances de ne pas augmenter le Niveau d'alerte lorsque vous ouvrez un coffre en faisant appel au Désamorçage de piègesheist_equipment_trapdisarmament 300
default 0
de la Ristourne1Suffixe(67)% de Réduction de la Rémunération des Malfaiteurs faisant appel à la Compétence Désamorçage de piègesheist_equipment_trapdisarmament 1000
default 0
de la Réduction45Suffixe(89)% de Réduction de la Rémunération des Malfaiteurs faisant appel à la Compétence Désamorçage de piègesheist_equipment_trapdisarmament 800
default 0
de la Remise75Suffixe(1012)% de Réduction de la Rémunération des Malfaiteurs faisant appel à la Compétence Désamorçage de piègesheist_equipment_trapdisarmament 600
default 0
du Rabais82Suffixe(1315)% de Réduction de la Rémunération des Malfaiteurs faisant appel à la Compétence Désamorçage de piègesheist_equipment_trapdisarmament 400
default 0
Crypté mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Ordre60Suffixe(1416)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseamulet 1000
belt 1000
default 0
L'Établi d'artisanat /11
ModRequireItemClassesDéverrouiller
(6178)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges2x CurrencyUpgradeToRareOrbe d'alchimieMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsLe Temple de Solaris, niv. 2
(7995)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges4x CurrencyRerollRareOrbe du chaosMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsSanctuaire abandonné, Carte
(3544)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges2x CurrencyUpgradeToRareOrbe d'alchimieMêlée à 1 main · Distance à 1 mainLe Temple de Solaris, niv. 2
(4554)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges4x CurrencyRerollRareOrbe du chaosMêlée à 1 main · Distance à 1 mainSanctuaire abandonné, Carte
(1720)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges6x CurrencyAddModToMagicOrbe d'augmentationMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsLe Temple de Solaris, niv. 2
(2123)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges2x CurrencyUpgradeToRareOrbe d'alchimieMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsSanctuaire abandonné, Carte
(912)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges6x CurrencyAddModToMagicOrbe d'augmentationMêlée à 1 main · Distance à 1 mainLe Temple de Solaris, niv. 2
(1315)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges2x CurrencyUpgradeToRareOrbe d'alchimieMêlée à 1 main · Distance à 1 mainSanctuaire abandonné, Carte
(78)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges6x CurrencyAddModToMagicOrbe d'augmentationAmulette · CeintureSanctuaire abandonné, Carte
(910)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges3x CurrencyUpgradeToRareOrbe d'alchimieAmulette · CeintureSanctuaire abandonné, Carte
(1112)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges4x CurrencyRerollRareOrbe du chaosAmulette · CeintureSanctuaire abandonné, Carte
Divers mods /25
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelUnique10% de Réduction de la Durée des Pièges
1JewelUnique(1525)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges Dégâts
1JewelUniquePermet de placer jusqu'à 1 Piège supplémentaire à la fois
1JewelUniquePermet de placer 5 Pièges de moins à la fois
Piégeant1JewelPréfixe(1416)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges Dégâtsnot_str 500
default 0
Affûté1JewelPréfixe(68)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitessenot_str 250
default 0
1JewelUnique(100120)% d'Augmentation des Chances de Coup critique avec les Pièges Critique
1JewelUniqueAvec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Piège incendiaire permet de Jeter jusqu'à 1 Pièges supplémentaires
local jewel effect base radius [1200]
Lanceur de sorts
1JewelUnique(4060)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
1JewelUnique(812)% de chances que les Pièges se déclenchent une fois supplémentaire
1JewelUniqueLes Pièges et les Mines ont (35) à (1015) Dégâts physiques supplémentaires Dégâts Physique
1JewelUniqueLes Pièges et les Mines ont 25% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération
du Sabotage75SanctumSpecialSuffixe(1015)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitessedex_special_relic 600
default 150
du Saboteur1CharmPréfixe(23)% de chances de jeter jusqu'à 4 Pièges supplémentairesint_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
default 0
du Saboteur60CharmPréfixe(45)% de chances de jeter jusqu'à 4 Pièges supplémentairesint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
default 0
de la Contrebande68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Contrats de Casse ont (4060)% plus de chances de nécessiter de la Démolition, Anti-thaumaturgie ou du Désamorçage de piègesatlas_relic_small 400
default 0
de l'Infamie68MercenaryModSuffixeLes Aptitudes utilisées par vos Pièges et Mines Ricochent 2 fois de plusgloves 100
default 0
du Déclenchement sensible40DeepwaterTattooEnchantSuffixe(5080)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Piègesdeepwater_hazard_belt 1000
default 0
de la Précision40DeepwaterTattooEnchantSuffixe(3040)% d'Augmentation des Chances de Coup critique avec les Pièges
+(1520)% au Multiplicateur de coup critique avec les Pièges
Dégâts Critique
deepwater_hazard_belt 300
default 0
Double40DeepwaterTattooEnchantPréfixeJette jusqu'à 1 Pièges supplémentaires si vous maniez deux armesdeepwater_hazard_belt 50
default 0
Nuisible40DeepwaterTattooEnchantPréfixe(812)% Davantage de Dégâts avec les Mines si l'un de vos Pièges a été Déclenché Récemment
(812)% Davantage de Dégâts avec les Pièges si vous avez activé une Mine Récemment
Dégâts
deepwater_hazard_belt 300
default 0
de l'Efficacité40DeepwaterTattooEnchantSuffixe(3040)% d'Augmentation de l'Efficacité du Coût en Mana des Aptitudes qui jettent des Pièges ou des Mines Manadeepwater_hazard_belt 1000
default 0
Attrapant40DeepwaterTattooEnchantPréfixeLes Aptitudes utilisées par les Pièges et les Mines ont (1525)% d'Augmentation de Zone d'effetdeepwater_hazard_belt 1000
default 0
du Saboteur40DeepwaterTattooEnchantPréfixe(35)% d'Augmentation des Dégâts pour chaque Piège et Mine que vous avez Dégâtsdeepwater_hazard_belt 300
default 0
du Saboteur40DeepwaterTattooEnchantPréfixeLes Aptitudes permettant de Jeter des Pièges ont +(12) Charges d'utilisationdeepwater_hazard_belt 100
default 0
Objet /13
InventoryIcon
Conceptions mortelles
Taille de l'ensemble: 1 / 7
Gemme de Piège (niv. 21)
Qualité : +23%
Corrompue
DucatSaboteur
DucatSaboteurDucat de la Mère de la pourriture
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Augmente une ceinture rare avec un modificateur de Piège ou de Mine
EssentialKeyring
Porte-clés essentiel
— Nécessite Niveau 2 en Désamorçage de pièges
(46)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges
VersatileKeyring
Porte-clés polyvalent
— Nécessite Niveau 3 en Désamorçage de pièges
(79)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges
MasterKeyring
Porte-clés passe-partout
— Nécessite Niveau 4 en Désamorçage de pièges
(1012)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges
GrandmasterKeyring
Porte-clés de grand maître
— Nécessite Niveau 5 en Désamorçage de pièges
(1315)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges
RitualDexGloves
Gants d'horloger
Score d'Évasion: 3541
— Nécessite Niveau 10, 18 Dex
30% de Réduction de la Vitesse de recharge des Pièges disponibles
Les Effets des Aptitudes de Piège ont (1015)% d'Augmentation de Durée
RitualDexGloves
Gants d'apprenti
Score d'Évasion: 132152
— Nécessite Niveau 40, 59 Dex
30% de Réduction de la Vitesse de recharge des Pièges disponibles
Les Effets des Aptitudes de Piège ont (1520)% d'Augmentation de Durée
RitualDexGloves
Gants de piégeur
Score d'Évasion: 236271
— Nécessite Niveau 70, 101 Dex
30% de Réduction de la Vitesse de recharge des Pièges disponibles
Les Effets des Aptitudes de Piège ont (2025)% d'Augmentation de Durée
Zeal4
Zeal4Essence gémissante de Zèle
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins
Carquois: (67)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Casques: (1520)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Armures: (2125)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Bottes: 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Gants: (810)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arcs, Baguettes: (1112)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (2022)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Ceintures: (710)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines et Pièges
Amulettes, Bagues: (58)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Boucliers: (2022)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Zeal5
Zeal5Essence hurlante de Zèle
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
Carquois: (89)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Casques: (2125)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Armures: (2630)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Bottes: 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Gants: (1113)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arcs, Baguettes: (1314)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (2325)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Ceintures: (1113)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines et Pièges
Amulettes, Bagues: (912)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Boucliers: (2325)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Zeal6
Zeal6Essence stridente de Zèle
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
Carquois: (1012)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Casques: (2630)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Armures: (3135)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Bottes: 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Gants: (1416)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arcs, Baguettes: (1516)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (2627)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Ceintures: (1417)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines et Pièges
Amulettes: (1316)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Bagues: (1314)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Boucliers: (2628)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Zeal7
Zeal7Essence assourdissante de Zèle
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
Carquois: (1315)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Casques: (3135)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Armures: (3645)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Bottes: 32% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Gants: (1718)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arcs, Baguettes: (1718)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (2830)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Ceintures: (1821)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines et Pièges
Amulettes: (1720)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Bagues: (1516)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Boucliers: (2934)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Unique /19
Belt8
— Nécessite Niveau 37
(1525)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(2030)% à la Résistance au feu
(5075)% de Réduction de la Durée des Pièges
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Aptitudes de Pièges permettent de jeter jusqu'à 2 Pièges supplémentaires
Les Pièges ne peuvent pas être déclenchés par les Ennemis
Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
BootsDexUnique1
— Nécessite Niveau 22, 42 Dex
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 15)
(160200)% d'Augmentation du Score d'Évasion
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(1418)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant
9 secondes après avoir Jeté un Piège
Staff1unique
— Nécessite Niveau 4, 12 For, 12 Int
+20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 8)
(4050)% d'Augmentation des Dégâts Globaux
(1020)% d'Augmentation de la Vie maximale
(1020)% d'Augmentation du Mana maximal
BearTrapShield2
— Nécessite Niveau 70, 85 Dex, 85 Int
+5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Octroie l'Aptitude Piège à ours (Niveau 25)
(1828)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
(1525)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
+(6080) de Vie maximale
(-18-14) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
25% de chance de gagner une Charge de pouvoir en Jetant un Piège
KongmingsStratagem
— Nécessite Niveau 41, 110 Int
(510)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Déclenche Brouillard de guerre (Niveau 20) lorsque votre Piège est déclenché
+(2030) d'Intelligence
(250300)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(3050)% d'Augmentation des Dégâts de feu au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Aveuglés
30% de Réduction des Dégâts des Sorts subis de la part des Ennemis Aveuglés
Pas de Chances de Bloquer
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
GreenJewel1
— Nécessite Niveau 20
10% de Réduction de la Durée des Pièges
Permet de placer jusqu'à 1 Piège supplémentaire à la fois
GreenJewel2
— Nécessite Niveau 20
(1525)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
(4060)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
BlueJewel1
— Nécessite Niveau 20
(812)% de chances que les Pièges se déclenchent une fois supplémentaire
RedJewel10
— Nécessite Niveau 20
Les Pièges et les Mines ont 25% de chances d'Empoisonner au Toucher
Les Talents dans le Rayon octroient également (23) à (46) Dégâts physiques supplémentaires à vos Mines et Pièges
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
TrapperArmour
— Nécessite Niveau 68, 103 Dex, 109 Int
(140170)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(6090) de Vie maximale
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Pièges disponibles
15% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
30% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
Récupérez 100 de Vie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
Récupérez 50 de Bouclier d'énergie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
Staff1unique
— Nécessite Niveau 32, 12 For, 12 Int
+20% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 16)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège à fragmentation (Niveau 16)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 16)
(4050)% d'Augmentation des Dégâts Globaux
(1020)% d'Augmentation de la Vie maximale
(1020)% d'Augmentation du Mana maximal
SlavedriversHand
— Nécessite Niveau 45, 35 Dex, 35 Int
+(3040) de Dextérité
(200250)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(2030)% de Réduction de la Vitesse de jet des Pièges
Les Aptitudes utilisées par les Pièges ont (1020)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Augmentations et Réductions de la Vitesse d'incantation s'appliquent également
à la Vitesse de jet des Pièges
10% de chances de gagner une Charge d'endurance, frénésie ou pouvoir lorsque
l'un de vos Pièges est Déclenché par un Ennemi
Les Aptitudes permettant de jeter des Pièges Coûtent de la Vie à la place du Mana
ArchitectsHand
— Nécessite Niveau 45, 35 Dex, 35 Int
+(3040) de Dextérité
(200250)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(2030)% de Réduction de la Vitesse de jet des Pièges
Les Augmentations et Réductions de la Vitesse d'incantation s'appliquent également
à la Vitesse de jet des Pièges
(46)% de chances de jeter jusqu'à 4 Pièges supplémentaires
BlueJewel1
— Nécessite Niveau 20
Récupérez (2030) de Vie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
GreenJewel1
— Nécessite Niveau 20
(100120)% d'Augmentation des Chances de Coup critique avec les Pièges
Permet de placer 5 Pièges de moins à la fois
BearTrapShield2
— Nécessite Niveau 2, 11 Dex, 11 Int
+3% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Octroie l'Aptitude Piège à ours (Niveau 5)
(1828)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
(1525)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
+(1020) de Vie maximale
(-3-2) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
25% de chance de gagner une Charge de pouvoir en Jetant un Piège
BootsDexUnique1
— Nécessite Niveau 1, 11 Dex
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 1)
(50100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(1020) de Vie maximale
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(1418)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant
9 secondes après avoir Jeté un Piège
TinkerersTools
— Nécessite Niveau 16
(1525)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(2030) de Dextérité et d'Intelligence
(1020)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
Invocation d'Arachnobots invoque également un Arachnobot calcinant
Les Auras émanant des Arachnobots Invoqués vous affectent autant que les Ennemis
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts infligées par les Arachnobots Invoqués ont (5075)% d'Augmentation d'Effet
(1525)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines et Pièges
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
Obeisance
— Nécessite Niveau 68, 195 Dex, 195 Int
Vous ne pouvez pas lancer les Aptitudes de Calamité Enchâssées
Vous infligez les Calamités Enchâssées aux Ennemis qui déclenchent vos Pièges
Octroie l'Aptitude Volonté des Seigneurs (Niveau 30)
400% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
(120160)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(612)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
Permet de placer jusqu'à (35) Pièges supplémentaires à la fois
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Passive /8
30% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Permet de placer jusqu'à 2 Pièges supplémentaires à la fois
15% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
60% d'Augmentation des Chances de Coup critique avec les Pièges
+20% au Multiplicateur de coup critique avec les Pièges
15% de chance de gagner une Charge de pouvoir lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
10% de chances que les Pièges se déclenchent une fois supplémentaire
30% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
30% d'Augmentation des Dégâts des Mines
Permet de placer jusqu'à 2 Pièges supplémentaires à la fois
Vous pouvez placer jusqu'à 2 Mines activables supplémentaires en même temps
30% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
12% d'Augmentation de Zone d'effet
50% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
Les Aptitudes permettant de Jeter des Pièges ont +1 Charges d'utilisation
50% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
5% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Pièges par Mine activée Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendancy Passive /2
Ascendance: Saboteur
Personnage: Ombre
Immunité à l'Embrasement et à l'Électrocution
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde pour chaque Mine activée Récemment, jusqu'à un maximum de 10%
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde pour chaque Piège déclenché Récemment, jusqu'à un maximum de 10%
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Saboteur
Personnage: Ombre
Les Aptitudes utilisées par les Pièges ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet
Lorsque vos Pièges se déclenchent, vos autres Pièges à proximité se déclenchent aussi
Joyau de ramification Passive /6
20% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
20% d'Augmentation des Dégâts des Mines
Vous gagnez Éruption arcanique lorsque votre Mine est activée en ciblant un Ennemi
Vous gagnez Éruption arcanique lorsque votre Piège est déclenché
(Éruption arcanique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
15% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
15% d'Augmentation des Dégâts des Mines
4% d'Augmentation de la Vie maximale
6% d'Augmentation du Mana maximal
10% de chances de jeter jusqu'à 1 Piège ou Mine supplémentaires
(Lancer une Mine prend 10% Davantage de Temps par Mine supplémentaire lancée)
20% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
20% d'Augmentation des Dégâts des Mines
10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez posé une Mine ou jeté un Piège Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
25% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
40% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
Les Aptitudes utilisées par les Pièges ont 15% d'Augmentation de Zone d'effet
+8% au Multiplicateur de coup critique avec les Pièges
+8% au Multiplicateur de coup critique avec les Mines
Les Dégâts des Pièges ont 4% de Pénétration des Résistances élémentaires
Les Dégâts des Mines ont 4% de Pénétration des Résistances élémentaires
Elevated modifier List /15
NameLvModsElevated Mods
du Façonnement68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 16)
(2025)% d'Augmentation des Dégâts des Mines

Group: 2810
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 18)
(2630)% d'Augmentation des Dégâts des Mines
du Façonnement75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 18)
(2630)% d'Augmentation des Dégâts des Mines

Group: 2810
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 20)
(3135)% d'Augmentation des Dégâts des Mines
du Façonnement80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 20)
(3135)% d'Augmentation des Dégâts des Mines

Group: 2810
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 25)
(3135)% d'Augmentation des Dégâts des Mines
du Façonnement68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 18)
(2025)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges

Group: 2809
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 20)
(2630)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
du Façonnement75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 20)
(2630)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges

Group: 2809
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 22)
(3135)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
du Façonnement80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 22)
(3135)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges

Group: 2809
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 25)
(3135)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
du Façonnement68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 16)
(2025)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges

Group: 2809
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 18)
(2630)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
du Façonnement75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 18)
(2630)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges

Group: 2809
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 20)
(3135)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
du Façonnement80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 20)
(3135)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges

Group: 2809
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 25)
(3135)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
du Façonnement68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 16)
(812)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges

Group: 2809
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 18)
(1316)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
du Façonnement75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 18)
(1316)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges

Group: 2809
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 20)
(1720)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
du Façonnement80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 20)
(1720)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges

Group: 2809
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 25)
(1720)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
du Façonnement68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 16)
(2025)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges

Group: 2809
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 18)
(2630)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
du Façonnement75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 18)
(2630)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges

Group: 2809
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 20)
(3135)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
du Façonnement80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 20)
(3135)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges

Group: 2809
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 25)
(3135)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges

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Trap

A trap is a type of active skill that throws a device that is triggered by proximity to produce an effect such as immobilizing the enemy, delivering a spell payload, or launching a volley of arrows.

Mechanics

When a Character uses a trap skill, he throws the trap to the target location. Characters have a base trap throwing speed of 0.5 seconds.

Once a thrown trap lands on the ground it must arm itself before it can be triggered.

While armed, a trap can be triggered by an enemy entering its trigger radius. Characters have a base trap trigger radius of 10. Trap trigger radius is affected by trap trigger area of effect modifiers. Trap trigger radius is not affected by skill area of effect modifiers.

Traps remain armed for a limited duration, after which they expire. Trap duration is specific to each trap skill. Most traps are triggered automatically when they expire, regardless of whether there are any enemies nearby. Exceptions include Bear Trap and Conversion Trap, which are simply destroyed when they expire. Trap duration is not affected by skill effect duration modifiers. Likewise, trap duration modifiers do not affect the duration of skill effects created by traps.

Armed traps are invisible to enemies.

Traps will be destroyed if they take any damage. Traps cannot be targeted directly, but they are vulnerable to area of effect damage. Traps cannot be damaged while they are travelling through the air, while they are arming, or while they are triggering. The passive skill, Clever Construction can also prevent traps from being damaged for a number of seconds after being thrown.

There is a limit on the number of traps a character can have out at one time. By default, a character can have 15 traps. Throwing an additional trap that would exceed the trap limit will cause the oldest trap to be destroyed. There are passive skills that can increase the limit.

Some traps store limited uses and replenish one use after a cooldown period. A counter is shown on the skill icon which indicates how many uses are currently stored. Trap stocks are stored per skill and not per gem, so equipping multiple of the same skill gem will not allow you to bypass its maximum stored usage limit or cooldown time. Modifiers to cooldown recovery time such as Advanced Traps Support will change how fast you replenish a stock.

When throwing multiple traps at a time with limited stock, it will only throw up to the amount of traps you have stocked. For example, using a Flamethrower Trap with Cluster Traps Support with 3 uses stored will cause you to throw three Flamethrower Traps and consume all three stocks.

Targeting

When a trap is triggered by an enemy, it will use the skill at the enemy that triggered it. If a trap is not triggered by an enemy (either the trap duration expires or triggered by other means, such as Chain Reaction) or there are no enemies within the mine trigger radius, it will target its current location. If the skill is a forward-firing projectile, it will fire it in a random direction.

Interaction with player stats and support gems

Traps and mines act much like totems in that when they cast their payload, it is the trap/mine that casts the skill, not the player. This means:

  • Leeching: Players cannot leech health or mana via traps. The trap/mine is actually doing the leeching, but they self-destruct after they're triggered, so leeching has no practical effect.
  • Damage reflection: Damage is reflected back to the traps/mines and not the player, so they are safe to use on damage reflecting monsters, Mapss, or PvP targets.
  • Trigger gems: Traps and mines (and totems) will not work with "Cast on..." trigger gems, even if the trap/mine has a "Spell" type Gem tag/keyword; the player places or throws the trap/mine, but the trap/mine is doing the actual spell-casting.
  • Spell Echo Support only works for self-cast spells, so it has no effect when supporting traps or mines.

However, trap and mine skills will still get the benefits of any modifiers that would normally apply if it were the player casting the skill. This includes any modifiers from Passive skills and Equipment, buffs affecting the player, etc. For example, Ice Trap has the gem tags "Cold" and "Spell," so it will benefit from any equipment or passives that boost cold, spell, or trap damage.

When the Trap Support, Blastchain Mine Support or High-Impact Mine Support, and Spell Totem Support or Ballista Totem Support gems are all linked in combination with a skill, the result is a skill that lays a mine. When the mine is detonated, it lays a trap. When the trap is sprung, it casts a totem, which then can cast the linked skill.

Skill restrictions

Triggering a trap also causes a trap/mine to be destroyed. Therefore auras and other skills that require being turned on for a duration (such as Tempest Shield) cannot be put on traps/mines, although doing so would be pointless anyway.

When the Trap Support, Blastchain Mine Support, or High-Impact Mine Support support gems are linked to an attack skill, the trap/mine is considered to be using whatever weapon you are wielding. Only ranged weapons can be used with Trap or Remote Mine attack skills, not melee weapons.


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