trap GemTags /43
Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
Un piège qui, lorsqu'il est déclenché par un ennemi, le convertit à votre camp pour une courte durée. N'affecte pas les monstres uniques ou les joueurs.
Un piège qui endommage et immobilise un seul ennemi pour une durée proportionnelle aux dégâts infligés. À la fin de l'immobilisation, l'ennemi reçoit un effet néfaste temporaire qui réduit sa vitesse de déplacement et qui s'estompe au fil du temps. Cet effet néfaste augmente également les dégâts que l'ennemi subit de la part des pièges et des mines. Les dégâts de cette aptitude ne sont pas affectés par les modificateurs de dégâts des sorts.
Un piège qui endommage, empale et immobilise un seul ennemi pour une durée proportionnelle aux dégâts infligés. Les dégâts de cette aptitude ne sont pas affectés par les modificateurs de dégâts des sorts.
Un piège qui explose lorsqu'il est déclenché, infligeant des dégâts de feu aux ennemis aux alentours et laissant une zone de sol brûlant qui endommage les ennemis qui la traversent.
Un piège qui explose lorsqu'il est déclenché, infligeant des dégâts de feu aux ennemis aux alentours.
Une multitude de pièges qui explosent lorsqu'ils sont déclenchés, infligeant des dégâts de feu aux ennemis aux alentours et laissant une zone de sol brûlant qui endommage les ennemis qui la traversent.
Modifie les aptitudes de pièges, leur permettant de jeter des pièges supplémentaires en ligne droite.
Un piège qui envoie des projectiles à travers l'ennemi qui l'a déclenché dans toutes les directions, infligeant des dégâts de foudre à toutes les cibles touchées.
Un piège qui envoie des projectiles à travers l'ennemi qui l'a déclenché, infligeant des dégâts de foudre à toutes les cibles touchées.
Jette un piège qui envoie des projectiles dans toutes les directions en traversant l'ennemi qui l'a déclenché. Ces projectiles infligent des dégâts de foudre et laissent une traînée de sol électrocutant sur leur passage.
Jette un piège qui, une fois déclenché, projette plusieurs répliques spectrales de votre arme de mêlée. Celles-ci volent dans toutes les directions, puis reviennent vers l'emplacement de déclenchement du piège en tournoyant, infligeant des dégâts aux ennemis traversés. Si vous maniez deux armes, chaque piège lancé utilise aléatoirement l'une des deux armes.
Modifie les aptitudes permettant de jeter des mines ou des pièges.
Un piège qui crée une série d'explosions runiques de glace lorsqu'il est déclenché, infligeant des dégâts de froid à tous les ennemis se trouvant dans la zone d'effet.
Un piège qui crée une série d'explosions runiques de glace dans un cercle autour de lui lorsqu'il est déclenché, infligeant des dégâts de froid à tous les ennemis se trouvant dans la zone d'effet.
Modifie les aptitudes de pièges, leur permettant de jeter aléatoirement des pièges supplémentaires autour de la zone ciblée.
Modifie les aptitudes permettant de jeter des pièges.
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, provoque une explosion qui inflige des dégâts de sort dans une zone. Après cette première explosion, un certain nombre d'explosions plus petites se produisent en une succession rapide dans une zone secondaire autour du piège.
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, provoque une explosion qui inflige des dégâts de sort dans une zone. Après cette première explosion, un certain nombre d'explosions plus petites se produisent en une succession rapide dans une zone secondaire autour du piège.
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, provoque une grande explosion qui inflige des dégâts de sort dans une zone.
Jette un piège qui envoie un effet néfaste sous forme de rayons débilitants en direction d'un certain nombre d'ennemis à proximité, pendant une certaine durée. Ces rayons frigorifient les ennemis tout en leur infligeant des dégâts de froid sur la durée. Le piège envoie également un rayon dans votre direction qui vous octroie de la régénération de vie et de mana en fonction du nombre de rayons débilitants qui affectent les ennemis.
Jette un piège qui crache des flammes autour de lui lorsqu'il est déclenché. Le piège tourne ensuite sur lui-même, déplaçant les flammes de manière circulaire en infligeant des dégâts de manière répétée. Les ennemis qui brûlent subissent davantage de dégâts.
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, foudroie à de multiples reprises des zones situées autour de lui pendant une certaine durée, infligeant des dégâts de foudre.
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, foudroie à de multiples reprises des zones situées autour de lui pendant une certaine durée, infligeant des dégâts de foudre.
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, foudroie à de multiples reprises des zones situées autour de lui pendant une certaine durée, infligeant des dégâts de foudre.
Jette un piège qui, une fois déclenché, libère de manière répétée et pendant une certaine durée des ondes de choc. Chaque onde de choc se déplace en ligne droite, infligeant des dégâts en une série de petites éruptions le long de son trajet, et s'achève par une éruption plus importante.
Jette un piège qui, une fois déclenché, libère un certain nombre d'ondes de choc. Chaque onde de choc se déplace en ligne droite, infligeant des dégâts en une série de petites éruptions le long de son trajet, et s'achève par une éruption plus importante.
Modifie les aptitudes permettant de jeter des pièges.
Un sort permettant d'invoquer deux Arachnobots, un frigorifiant et un autre électrocutant. Les Arachnobots déclenchent vos Pièges et activent vos Mines. Les Mines activées par les Arachnobots sont réarmées et peuvent exploser à nouveau. Les Arachnobots vous octroient Davantage de Dégâts des Mines et des Pièges et ne peuvent être ni ciblés ni endommagés.
Modifie les aptitudes permettant de jeter des mines ou des pièges.
Un piège qui explose lorsqu'il est déclenché, infligeant des dégâts de feu aux ennemis aux alentours et laissant une zone de sol brûlant qui endommage les ennemis qui la traversent.
Un piège qui crée une série d'explosions runiques de glace lorsqu'il est déclenché, infligeant des dégâts de froid à tous les ennemis se trouvant dans la zone d'effet.
Un piège qui envoie des projectiles à travers l'ennemi qui l'a déclenché dans toutes les directions, infligeant des dégâts de foudre à toutes les cibles touchées.
Jette un piège qui envoie un effet néfaste sous forme de rayons débilitants en direction d'un certain nombre d'ennemis à proximité, pendant une certaine durée. Ces rayons frigorifient les ennemis tout en leur infligeant des dégâts de froid sur la durée. Le piège envoie également un rayon dans votre direction qui vous octroie de la régénération de vie et de mana en fonction du nombre de rayons débilitants qui affectent les ennemis.
Jette un piège qui crache des flammes autour de lui lorsqu'il est déclenché. Le piège tourne ensuite sur lui-même, déplaçant les flammes de manière circulaire en infligeant des dégâts de manière répétée. Les ennemis qui brûlent subissent davantage de dégâts.
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, foudroie à de multiples reprises des zones situées autour de lui pendant une certaine durée, infligeant des dégâts de foudre.
Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
Modifie les aptitudes permettant de jeter des pièges.
Jette un piège qui, une fois déclenché, projette une réplique spectrale de votre arme de mêlée. L'arme tournoie autour de vous en décrivant une spirale, frappant tous les ennemis sur son passage et rebondissant contre les murs avec lesquels elle entre en collision. Si vous maniez deux armes, chaque piège lancé utilise aléatoirement l'une des deux armes.
Un piège qui endommage et immobilise un seul ennemi pour une durée proportionnelle aux dégâts infligés. À la fin de l'immobilisation, l'ennemi reçoit un effet néfaste temporaire qui réduit sa vitesse de déplacement et qui s'estompe au fil du temps. Cet effet néfaste augmente également les dégâts que l'ennemi subit de la part des pièges et des mines. Les dégâts de cette aptitude ne sont pas affectés par les modificateurs de dégâts des sorts.
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, crée deux répliques tournoyantes de votre dague, griffe ou épée à une main. Ces répliques décrivent un mouvement circulaire et infligent des dégâts aux ennemis qu'elles traversent.
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, crée deux répliques tournoyantes de votre épée à deux mains équipée. Ces répliques décrivent un mouvement circulaire et infligent des dégâts aux ennemis qu'elles traversent.
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, crée deux répliques tournoyantes de votre dague, griffe, épée à une main ou hache à une main. Ces répliques décrivent un mouvement circulaire et infligent des dégâts aux ennemis qu'elles traversent.
Gemme d\'aptitude /27
Un piège qui, lorsqu'il est déclenché par un ennemi, le convertit à votre camp pour une courte durée. N'affecte pas les monstres uniques ou les joueurs.
Un piège qui endommage et immobilise un seul ennemi pour une durée proportionnelle aux dégâts infligés. À la fin de l'immobilisation, l'ennemi reçoit un effet néfaste temporaire qui réduit sa vitesse de déplacement et qui s'estompe au fil du temps. Cet effet néfaste augmente également les dégâts que l'ennemi subit de la part des pièges et des mines. Les dégâts de cette aptitude ne sont pas affectés par les modificateurs de dégâts des sorts.
Un piège qui endommage, empale et immobilise un seul ennemi pour une durée proportionnelle aux dégâts infligés. Les dégâts de cette aptitude ne sont pas affectés par les modificateurs de dégâts des sorts.
Un piège qui explose lorsqu'il est déclenché, infligeant des dégâts de feu aux ennemis aux alentours et laissant une zone de sol brûlant qui endommage les ennemis qui la traversent.
Un piège qui explose lorsqu'il est déclenché, infligeant des dégâts de feu aux ennemis aux alentours.
Une multitude de pièges qui explosent lorsqu'ils sont déclenchés, infligeant des dégâts de feu aux ennemis aux alentours et laissant une zone de sol brûlant qui endommage les ennemis qui la traversent.
Un piège qui envoie des projectiles à travers l'ennemi qui l'a déclenché dans toutes les directions, infligeant des dégâts de foudre à toutes les cibles touchées.
Un piège qui envoie des projectiles à travers l'ennemi qui l'a déclenché, infligeant des dégâts de foudre à toutes les cibles touchées.
Jette un piège qui envoie des projectiles dans toutes les directions en traversant l'ennemi qui l'a déclenché. Ces projectiles infligent des dégâts de foudre et laissent une traînée de sol électrocutant sur leur passage.
Jette un piège qui, une fois déclenché, projette plusieurs répliques spectrales de votre arme de mêlée. Celles-ci volent dans toutes les directions, puis reviennent vers l'emplacement de déclenchement du piège en tournoyant, infligeant des dégâts aux ennemis traversés. Si vous maniez deux armes, chaque piège lancé utilise aléatoirement l'une des deux armes.
Un piège qui crée une série d'explosions runiques de glace lorsqu'il est déclenché, infligeant des dégâts de froid à tous les ennemis se trouvant dans la zone d'effet.
Un piège qui crée une série d'explosions runiques de glace dans un cercle autour de lui lorsqu'il est déclenché, infligeant des dégâts de froid à tous les ennemis se trouvant dans la zone d'effet.
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, provoque une explosion qui inflige des dégâts de sort dans une zone. Après cette première explosion, un certain nombre d'explosions plus petites se produisent en une succession rapide dans une zone secondaire autour du piège.
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, provoque une explosion qui inflige des dégâts de sort dans une zone. Après cette première explosion, un certain nombre d'explosions plus petites se produisent en une succession rapide dans une zone secondaire autour du piège.
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, provoque une grande explosion qui inflige des dégâts de sort dans une zone.
Jette un piège qui envoie un effet néfaste sous forme de rayons débilitants en direction d'un certain nombre d'ennemis à proximité, pendant une certaine durée. Ces rayons frigorifient les ennemis tout en leur infligeant des dégâts de froid sur la durée. Le piège envoie également un rayon dans votre direction qui vous octroie de la régénération de vie et de mana en fonction du nombre de rayons débilitants qui affectent les ennemis.
Jette un piège qui crache des flammes autour de lui lorsqu'il est déclenché. Le piège tourne ensuite sur lui-même, déplaçant les flammes de manière circulaire en infligeant des dégâts de manière répétée. Les ennemis qui brûlent subissent davantage de dégâts.
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, foudroie à de multiples reprises des zones situées autour de lui pendant une certaine durée, infligeant des dégâts de foudre.
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, foudroie à de multiples reprises des zones situées autour de lui pendant une certaine durée, infligeant des dégâts de foudre.
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, foudroie à de multiples reprises des zones situées autour de lui pendant une certaine durée, infligeant des dégâts de foudre.
Jette un piège qui, une fois déclenché, libère de manière répétée et pendant une certaine durée des ondes de choc. Chaque onde de choc se déplace en ligne droite, infligeant des dégâts en une série de petites éruptions le long de son trajet, et s'achève par une éruption plus importante.
Jette un piège qui, une fois déclenché, libère un certain nombre d'ondes de choc. Chaque onde de choc se déplace en ligne droite, infligeant des dégâts en une série de petites éruptions le long de son trajet, et s'achève par une éruption plus importante.
Un sort permettant d'invoquer deux Arachnobots, un frigorifiant et un autre électrocutant. Les Arachnobots déclenchent vos Pièges et activent vos Mines. Les Mines activées par les Arachnobots sont réarmées et peuvent exploser à nouveau. Les Arachnobots vous octroient Davantage de Dégâts des Mines et des Pièges et ne peuvent être ni ciblés ni endommagés.
Jette un piège qui, une fois déclenché, projette une réplique spectrale de votre arme de mêlée. L'arme tournoie autour de vous en décrivant une spirale, frappant tous les ennemis sur son passage et rebondissant contre les murs avec lesquels elle entre en collision. Si vous maniez deux armes, chaque piège lancé utilise aléatoirement l'une des deux armes.
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, crée deux répliques tournoyantes de votre dague, griffe ou épée à une main. Ces répliques décrivent un mouvement circulaire et infligent des dégâts aux ennemis qu'elles traversent.
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, crée deux répliques tournoyantes de votre épée à deux mains équipée. Ces répliques décrivent un mouvement circulaire et infligent des dégâts aux ennemis qu'elles traversent.
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, crée deux répliques tournoyantes de votre dague, griffe, épée à une main ou hache à une main. Ces répliques décrivent un mouvement circulaire et infligent des dégâts aux ennemis qu'elles traversent.
Gemme d\'aptitude Qualité /8
(0–80)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
(0–80)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
(0–15)% de chances que le Piège se déclenche une fois supplémentaire
(0–15)% de chances que le Piège se déclenche une fois supplémentaire
(0–15)% de chances que le Piège se déclenche une fois supplémentaire
(0–15)% de chances que le Piège se déclenche une fois supplémentaire
(0–15)% de chances que le Piège se déclenche une fois supplémentaire
Le Piège dure +(0–1) secondeEffectue +(0–1) Rotation
Gemme de soutien /9
Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
Modifie les aptitudes de pièges, leur permettant de jeter des pièges supplémentaires en ligne droite.
Modifie les aptitudes permettant de jeter des mines ou des pièges.
Modifie les aptitudes de pièges, leur permettant de jeter aléatoirement des pièges supplémentaires autour de la zone ciblée.
Modifie les aptitudes permettant de jeter des mines.
Modifie les aptitudes permettant de jeter des pièges.
Modifie les aptitudes permettant de jeter des pièges.
Modifie les aptitudes permettant de jeter des mines ou des pièges.
Modifie les Attaques à Projectiles qui utilisent des arcs ou des baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes déclenchées, canalisées ou celles qui génèrent des Créatures.
Gemme de soutien Qualité /6
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
Les Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Les Aptitudes modifiées ont (0–5)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des MinesLes Aptitudes modifiées ont (0–5)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
Objet mods /54
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
20Corrompu+2 au Niveau des Gemmes de Piège et de Mine Enchâssées GemmeArmure 1000
default 0
du Façonnement68SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 18)
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Dégâts Gemme
gloves_shaper 250
default 0
du Façonnement75SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 20)
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Dégâts Gemme
gloves_shaper 250
default 0
du Façonnement80SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 22)
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Dégâts Gemme
gloves_shaper 250
default 0
du Façonnement68SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 16)
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Dégâts Gemme
gloves_shaper 250
default 0
du Façonnement75SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 18)
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Dégâts Gemme
gloves_shaper 250
default 0
du Façonnement80SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 20)
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Dégâts Gemme
gloves_shaper 250
default 0
du Façonnement68SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 16)
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
Gemme
gloves_shaper 250
default 0
du Façonnement75SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 18)
(13–16)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
Gemme
gloves_shaper 250
default 0
du Façonnement80SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 20)
(17–20)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
Gemme
gloves_shaper 250
default 0
du Façonnement68SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 16)
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Dégâts Gemme
gloves_shaper 250
default 0
du Façonnement75SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 18)
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Dégâts Gemme
gloves_shaper 250
default 0
du Façonnement80SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 20)
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Dégâts Gemme
gloves_shaper 250
default 0
du Façonnement68SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 16)
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Mines
Dégâts Gemme
helmet_shaper 250
default 0
du Façonnement75SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 18)
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Mines
Dégâts Gemme
helmet_shaper 250
default 0
du Façonnement80SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 20)
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Mines
Dégâts Gemme
helmet_shaper 250
default 0
68ScourgeUpside+1 au Niveau des Gemmes de Piège et de Mine Enchâssées Gemmebody_armour 25
default 0
45ScourgeUpside(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitessegloves 500
default 0
68ScourgeUpside(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitessegloves 500
default 0
68ScourgeUpside(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitessegloves 500
default 0
45ScourgeDownsidePermet de placer 5 Pièges de moins à la foisboots 250
default 0
75RedImplicit8% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicit9% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicit10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicit11% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicit12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicit13% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
1WeaponTree40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
one_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTree40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
16% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
one_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTree60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
18% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
two_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTree60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
25% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
two_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTree25% de Réduction de la propagation des Pièges
Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
one_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTree25% de Réduction de la propagation des Pièges
Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
two_hand_weapon 250
default 0
38WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)one_hand_weapon 100
shield 100
default 0
38WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)two_hand_weapon 100
default 0
38WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)one_hand_weapon 25
shield 25
default 0
38WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)two_hand_weapon 25
default 0
1WeaponTreePiège incendiaire et Piège explosif Jettent un Piège supplémentaire lorsqu'ils sont utilisés par une Minetwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreePiège incendiaire et Piège explosif Jettent 2 Pièges supplémentaires lorsqu'ils sont utilisés par une Mineone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTreePiège de glace et Piège de foudre ont 15% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis
Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre
Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreePiège de glace et Piège de foudre ont 25% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis
Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre
Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTreePiège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-1 Charge d'utilisation
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreePiège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont 50% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Piège lance-flammes, sismique et pic de foudre ont +-2 Charges d'utilisation
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTreeLes Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 15% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectéstwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeLes Effets néfastes de Piège à ours et Piège siphonnant infligent également 25% de Réduction de Vitesse de recharge aux Ennemis affectésone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
Enchantement, Modificateur implicite /80
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
66Enchantement20% d'Augmentation des dégâts de Piège de foudre Dégâts Lanceur de sortshelmet 0
default 0
75Enchantement30% d'Augmentation des dégâts de Piège de foudre Dégâts Lanceur de sortshelmet 0
default 0
Enchantment Bear Trap Damage 166Enchantement25% d'Augmentation des Dégâts de Piège à ours Dégâtshelmet 100
default 0
Enchantment Bear Trap Damage 275Enchantement40% d'Augmentation des Dégâts de Piège à ours Dégâtshelmet 100
default 0
Enchantment Blade Trap Damage 166EnchantementPiège de lames a 25% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaquehelmet 100
default 0
Enchantment Blade Trap Damage 275EnchantementPiège de lames a 40% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaquehelmet 100
default 0
Enchantment Fire Trap Damage 166Enchantement25% d'Augmentation des Dégâts de Piège incendiaire Dégâts Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Fire Trap Damage 275Enchantement40% d'Augmentation des Dégâts de Piège incendiaire Dégâts Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Flamethrower Trap Damage 166EnchantementPiège lance-flammes a 25% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Lanceur de sortshelmet 80
default 0
Enchantment Flamethrower Trap Damage 275EnchantementPiège lance-flammes a 40% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Lanceur de sortshelmet 80
default 0
Enchantment Ice Siphon Trap Damage 166EnchantementPiège siphonnant a 25% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Lanceur de sortshelmet 67
default 0
Enchantment Ice Siphon Trap Damage 275EnchantementPiège siphonnant a 40% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Lanceur de sortshelmet 67
default 0
Enchantment Ice Trap Damage 166Enchantement25% d'Augmentation des Dégâts de Piège de glace Dégâts Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Ice Trap Damage 275Enchantement40% d'Augmentation des Dégâts de Piège de glace Dégâts Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Lightning Tower Trap Damage 166EnchantementPiège pic de foudre a 25% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Lanceur de sortshelmet 60
default 0
Enchantment Lightning Tower Trap Damage 275EnchantementPiège pic de foudre a 40% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Lanceur de sortshelmet 60
default 0
Enchantment Lightning Trap Damage 166Enchantement25% d'Augmentation des dégâts de Piège de foudre Dégâts Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Lightning Trap Damage 275Enchantement40% d'Augmentation des dégâts de Piège de foudre Dégâts Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Physical Cascade Trap Damage 166EnchantementPiège sismique a 25% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Lanceur de sortshelmet 75
default 0
Enchantment Physical Cascade Trap Damage 275EnchantementPiège sismique a 40% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Lanceur de sortshelmet 75
default 0
Enchantment Shrapnel Trap Damage 166EnchantementPiège explosif a 25% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Shrapnel Trap Damage 275EnchantementPiège explosif a 40% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Bear Trap Cooldown Speed 166EnchantementPiège à ours a 10% d'Augmentation de Vitesse de rechargehelmet 100
default 0
Enchantment Bear Trap Cooldown Speed 275EnchantementPiège à ours a 15% d'Augmentation de Vitesse de rechargehelmet 100
default 0
Enchantment Bear Trap Damage Taken 166EnchantementLes Ennemis affectés par Piège à ours ont 5% d'Augmentation
des Dégâts subis au Toucher de la part des Pièges et Mines
Dégâts
helmet 100
default 0
Enchantment Bear Trap Damage Taken 275EnchantementLes Ennemis affectés par Piège à ours ont 10% d'Augmentation
des Dégâts subis au Toucher de la part des Pièges et Mines
Dégâts
helmet 100
default 0
Enchantment Blade Trap Area Of Effect 166EnchantementPiège de lames a 16% d'Augmentation de Zone d'effet Attaquehelmet 100
default 0
Enchantment Blade Trap Area Of Effect 275EnchantementPiège de lames a 24% d'Augmentation de Zone d'effet Attaquehelmet 100
default 0
Enchantment Blade Trap Additional Rotation75EnchantementNombre de rotations de Piège de lames : +1 Attaquehelmet 100
default 0
Enchantment Conversion Trap Cooldown Speed 166EnchantementPiège de conversion a 20% d'Augmentation de Vitesse de rechargehelmet 100
default 0
Enchantment Conversion Trap Cooldown Speed 275EnchantementPiège de conversion a 30% d'Augmentation de Vitesse de rechargehelmet 100
default 0
Enchantment Fire Trap Burning Damage 166Enchantement40% d'Augmentation des Dégâts de brûlure de Piège incendaire Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Fire Trap Burning Damage 275Enchantement60% d'Augmentation des Dégâts de brûlure de Piège incendaire Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sortshelmet 100
default 0
66Enchantement20% d'Augmentation des Dégâts de Piège incendiaire Dégâts Lanceur de sortshelmet 0
default 0
75Enchantement30% d'Augmentation des Dégâts de Piège incendiaire Dégâts Lanceur de sortshelmet 0
default 0
Enchantment Fire Trap Burning Ground Duration 166Enchantement30% d'Augmentation de la Durée du Sol brûlant généré par Piège incendiaire Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Fire Trap Burning Ground Duration 275Enchantement45% d'Augmentation de la Durée du Sol brûlant généré par Piège incendiaire Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Flamethrower Trap Cast Speed 166Enchantement8% d'Augmentation de la Vitesse de jet de Piège lance-flammes Lanceur de sorts Vitessehelmet 0
default 0
Enchantment Flamethrower Trap Cast Speed 275Enchantement12% d'Augmentation de la Vitesse de jet de Piège lance-flammes Lanceur de sorts Vitessehelmet 0
default 0
Enchantment Flamethrower Trap Cooldown Speed 166EnchantementPiège lance-flammes a 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Pièges Lanceur de sortshelmet 80
default 0
Enchantment Flamethrower Trap Cooldown Speed 275EnchantementPiège lance-flammes a 15% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Pièges Lanceur de sortshelmet 80
default 0
Enchantment Flamethrower Trap Duration 166EnchantementL'Aptitude Piège lance-flammes a 20% d'Augmentation de Durée Lanceur de sortshelmet 80
default 0
Enchantment Flamethrower Trap Duration 275EnchantementL'Aptitude Piège lance-flammes a 30% d'Augmentation de Durée Lanceur de sortshelmet 80
default 0
Enchantment Flamethrower Additional Flamethrowers 166EnchantementPiège lance-flammes crache une flamme supplémentaire Lanceur de sortshelmet 60
default 0
Enchantment Flamethrower Additional Flamethrowers 275EnchantementPiège lance-flammes crache 2 flammes supplémentaires Lanceur de sortshelmet 60
default 0
Enchantment Ice Siphon Trap Duration 166EnchantementL'Aptitude Piège siphonnant a 30% d'Augmentation de Durée Lanceur de sortshelmet 67
default 0
Enchantment Ice Siphon Trap Duration 275EnchantementL'Aptitude Piège siphonnant a 45% d'Augmentation de Durée Lanceur de sortshelmet 67
default 0
Enchantment Ice Siphon Trap Damage Taken 175EnchantementLe Rayon de Piège siphonnant dirigé vers vous octroie 1% d'Augmentation
des Dégâts subis pour chaque Rayon débilitant actif
Dégâts Lanceur de sorts
helmet 67
default 0
Enchantment Ice Siphon Trap Chill Effect 166EnchantementLa Frigorification de Piège siphonnant a 25% d'Augmentation d'Effet Élémentaire Froid Lanceur de sorts Altérationhelmet 67
default 0
Enchantment Ice Siphon Trap Chill Effect 275EnchantementLa Frigorification de Piège siphonnant a 40% d'Augmentation d'Effet Élémentaire Froid Lanceur de sorts Altérationhelmet 67
default 0
Enchantment Ice Trap Cooldown Speed 166Enchantement20% d'Augmentation des Dégâts de Piège de glace Dégâts Lanceur de sortshelmet 0
default 0
Enchantment Ice Trap Cooldown Speed 275Enchantement30% d'Augmentation des Dégâts de Piège de glace Dégâts Lanceur de sortshelmet 0
default 0
Enchantment Ice Trap Area Of Effect 166Enchantement16% d'Augmentation de la Zone d'effet de Piège de glace Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Ice Trap Area Of Effect 275Enchantement24% d'Augmentation de la Zone d'effet de Piège de glace Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Ice Trap Cold Penetration 166EnchantementPiège de glace a 6% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Ice Trap Cold Penetration 275EnchantementPiège de glace a 10% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Lightning Tower Trap Cast Speed 166Enchantement8% d'Augmentation de la Vitesse de jet de Piège pic de foudre Lanceur de sorts Vitessehelmet 60
default 0
Enchantment Lightning Tower Trap Cast Speed 275Enchantement12% d'Augmentation de la Vitesse de jet de Piège pic de foudre Lanceur de sorts Vitessehelmet 60
default 0
Enchantment Lightning Tower Trap Duration 166EnchantementL'Aptitude Piège pic de foudre a 20% d'Augmentation de Durée Lanceur de sortshelmet 60
default 0
Enchantment Lightning Tower Trap Duration 275EnchantementL'Aptitude Piège pic de foudre a 30% d'Augmentation de Durée Lanceur de sortshelmet 60
default 0
Enchantment Lightning Tower Trap Cooldown Speed 166EnchantementPiège pic de foudre a 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Pièges Lanceur de sortshelmet 60
default 0
Enchantment Lightning Tower Trap Cooldown Speed 275EnchantementPiège pic de foudre a 15% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Pièges Lanceur de sortshelmet 60
default 0
Enchantment Lightning Tower Trap Additional Beams 175EnchantementPiège pic de foudre foudroie une zone supplémentaire Lanceur de sortshelmet 60
default 0
66Enchantementlightning trap additional pierce per 10 old [20] Lanceur de sortshelmet 0
default 0
75Enchantementlightning trap additional pierce per 10 old [30] Lanceur de sortshelmet 0
default 0
Enchantment Lightning Trap Additional Pierce 166EnchantementPiège de foudre Transperce 2 cibles supplémentaires Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Lightning Trap Additional Pierce 275EnchantementPiège de foudre Transperce 3 cibles supplémentaires Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Lightning Trap Penetration 166EnchantementLes Dégâts de Piège de foudre ont 6% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Lightning Trap Penetration 275EnchantementLes Dégâts de Piège de foudre ont 10% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Lightning Trap Shock Effect 166Enchantement25% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre de Piège de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts Altérationhelmet 100
default 0
Enchantment Lightning Trap Shock Effect 275Enchantement40% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre de Piège de foudre Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts Altérationhelmet 100
default 0
Enchantment Physical Cascade Trap Duration 166EnchantementL'Aptitude Piège sismique a 20% d'Augmentation de Durée Lanceur de sortshelmet 75
default 0
Enchantment Physical Cascade Trap Duration 275EnchantementL'Aptitude Piège sismique a 30% d'Augmentation de Durée Lanceur de sortshelmet 75
default 0
Enchantment Physical Cascade Cooldown Speed 166EnchantementPiège sismique a 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge Lanceur de sortshelmet 75
default 0
Enchantment Physical Cascade Cooldown Speed 275EnchantementPiège sismique a 15% d'Augmentation de la Vitesse de recharge Lanceur de sortshelmet 75
default 0
Enchantment Physical Cascade Additional Cascades 175EnchantementPiège sismique libère une onde de choc supplémentaire Lanceur de sortshelmet 75
default 0
Enchantment Shrapnel Trap Radius 166EnchantementPiège explosif a 16% d'Augmentation de Zone d'effet Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Shrapnel Trap Radius 275EnchantementPiège explosif a 24% d'Augmentation de Zone d'effet Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Shrapnel Trap Secondary Explosions 166EnchantementPiège explosif génère une explosion mineure supplémentaire Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Shrapnel Trap Secondary Explosions 275EnchantementPiège explosif génère 2 explosions mineures supplémentaires Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Monstres mods /35
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Uniquemonster throws beartraps text [1]
1Unique10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse
1Unique40% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse
1Unique15% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse
1Unique50% de Réduction de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse
1Unique75% de Réduction de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse
1Uniquebase trap duration [4000]
1Uniquetrap variation [3]
1Uniquetrap variation [2]
1Uniquetrap variation [1]
1UniquePermet de placer jusqu'à 12 Pièges supplémentaires à la fois
1UniquePermet de placer jusqu'à 24 Pièges supplémentaires à la fois
1UniquePermet de placer jusqu'à 50 Pièges supplémentaires à la fois
1UniquePermet de placer jusqu'à 6 Pièges supplémentaires à la fois
1UniquePermet de placer jusqu'à 10 Pièges supplémentaires à la fois
1UniquePermet de placer jusqu'à 16 Pièges supplémentaires à la fois
1UniquePermet de placer jusqu'à 9 Pièges supplémentaires à la fois
1UniquePermet de placer jusqu'à 60 Pièges supplémentaires à la fois
1UniqueLes Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +5 secondes après avoir été jetés
Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +5 secondes après avoir été jetées
1UniqueLes Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +7 secondes après avoir été jetés
Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +7 secondes après avoir été jetées
1UniqueLes Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +10 secondes après avoir été jetés
Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +10 secondes après avoir été jetées
1UniqueLes Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +2 secondes après avoir été jetés
Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +2 secondes après avoir été jetées
1UniqueLes Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetés
Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetées
1UniqueLes Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +30 secondes après avoir été jetés
Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +30 secondes après avoir été jetées
1UniqueLes Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +40 secondes après avoir été jetés
Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +40 secondes après avoir été jetées
1Uniquedamage taken +% from spike traps final [-80]
1Uniquedamage taken +% from spike traps final [-100]
1Uniquedamage taken +% from arrow traps final [-80]
1Uniquedamage taken +% from arrow traps final [-100]
1Uniquedamage taken +% from arrow traps final [-90]
1Uniquelabyrinth trap degen effect on self +% [-80]
1Uniquedamage taken +% from guillotine traps final [-90]
1Uniquedamage taken +% from guillotine traps final [-100]
1UniqueLes Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
1Uniquekill traps mines and totems on death [1]
Joyau de ramification mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Bricolage1SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 1% d'Augmentation de la Vitesse de Jet des Pièges et Mines Vitesseaffliction_trap_and_mine_damage 350
default 0
de l'Assemblage68SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 2% d'Augmentation de la Vitesse de Jet des Pièges et Mines Vitesseaffliction_trap_and_mine_damage 350
default 0
du Déploiement84SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 3% d'Augmentation de la Vitesse de Jet des Pièges et Mines Vitesseaffliction_trap_and_mine_damage 250
default 0
Carte mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Détériorant1PréfixeLes Aptitudes des Joueurs permettant de Jeter des Mines Jettent 1 Mine de moins
Les Aptitudes des Joueurs permettant de Jeter des Pièges Jettent 1 Piège de moins
21% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
13% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
53% Davantage de Scarabées trouvés dans la Zone
uber_tier_map 30
default 0
Équipement de Malfaiteur mods /21
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Unique(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges Vitesse
1Unique(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges Vitesse
1Unique(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges Vitesse
1Unique(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges Vitesse
du Démontage83Préfixe+1 au niveau de Désamorçage de pièges lors des Cassesheist_equipment_trapdisarmament 100
default 0
Simple1Préfixe(3–4)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Désamorçage de piègesheist_equipment_trapdisarmament 1000
default 0
Compliqué45Préfixe(5–6)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Désamorçage de piègesheist_equipment_trapdisarmament 800
default 0
Difficile75Préfixe(7–8)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Désamorçage de piègesheist_equipment_trapdisarmament 600
default 0
Spécialisé82Préfixe(9–10)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Désamorçage de piègesheist_equipment_trapdisarmament 400
default 0
du Novice1Préfixe(9–11)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges Vitesseheist_equipment_trapdisarmament 1000
default 0
de l'Apprenti45Préfixe(12–14)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges Vitesseheist_equipment_trapdisarmament 800
default 0
de l'Expert75Préfixe(15–17)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges Vitesseheist_equipment_trapdisarmament 600
default 0
du Maître83Préfixe(18–20)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges Vitesseheist_equipment_trapdisarmament 400
default 0
de la Délicatesse1Suffixe(3–4)% de chances de ne pas augmenter le Niveau d'alerte lorsque vous ouvrez un coffre en faisant appel au Désamorçage de piègesheist_equipment_trapdisarmament 600
default 0
de la Subtilité45Suffixe(5–6)% de chances de ne pas augmenter le Niveau d'alerte lorsque vous ouvrez un coffre en faisant appel au Désamorçage de piègesheist_equipment_trapdisarmament 500
default 0
de l'Astuce75Suffixe(7–8)% de chances de ne pas augmenter le Niveau d'alerte lorsque vous ouvrez un coffre en faisant appel au Désamorçage de piègesheist_equipment_trapdisarmament 400
default 0
de l'Ingéniosité83Suffixe(9–10)% de chances de ne pas augmenter le Niveau d'alerte lorsque vous ouvrez un coffre en faisant appel au Désamorçage de piègesheist_equipment_trapdisarmament 300
default 0
de la Ristourne1Suffixe(6–7)% de Réduction de la Rémunération des Malfaiteurs faisant appel à la Compétence Désamorçage de piègesheist_equipment_trapdisarmament 1000
default 0
de la Réduction45Suffixe(8–9)% de Réduction de la Rémunération des Malfaiteurs faisant appel à la Compétence Désamorçage de piègesheist_equipment_trapdisarmament 800
default 0
de la Remise75Suffixe(10–12)% de Réduction de la Rémunération des Malfaiteurs faisant appel à la Compétence Désamorçage de piègesheist_equipment_trapdisarmament 600
default 0
du Rabais82Suffixe(13–15)% de Réduction de la Rémunération des Malfaiteurs faisant appel à la Compétence Désamorçage de piègesheist_equipment_trapdisarmament 400
default 0
Crypté mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Ordre60Suffixe(14–16)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesseamulet 1000
belt 1000
default 0
L'Établi d'artisanat /11
ModRequireItemClassesDéverrouiller
(52–66)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges2x Orbe d'alchimieMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsLe Temple de Solaris, niv. 2
(67–81)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges4x Orbe du chaosMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsHuttes gelées, Carte
(35–44)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges2x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main · Distance à 1 mainLe Temple de Solaris, niv. 2
(45–54)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges4x Orbe du chaosMêlée à 1 main · Distance à 1 mainHuttes gelées, Carte
(17–20)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges6x Orbe d'augmentationMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsLe Temple de Solaris, niv. 2
(21–23)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges2x Orbe d'alchimieMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsHuttes gelées, Carte
(9–12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges6x Orbe d'augmentationMêlée à 1 main · Distance à 1 mainLe Temple de Solaris, niv. 2
(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges2x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main · Distance à 1 mainHuttes gelées, Carte
(7–8)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges6x Orbe d'augmentationAmulette · CeintureHuttes gelées, Carte
(9–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges3x Orbe d'alchimieAmulette · CeintureHuttes gelées, Carte
(11–12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges4x Orbe du chaosAmulette · CeintureHuttes gelées, Carte
Divers mods /16
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelUnique10% de Réduction de la Durée des Pièges
1JewelUnique(15–25)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges Dégâts
1JewelUniquePermet de placer jusqu'à 1 Piège supplémentaire à la fois
1JewelUniquePermet de placer 5 Pièges de moins à la fois
Piégeant1JewelPréfixe(14–16)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges Dégâtsnot_str 500
default 0
Affûté1JewelPréfixe(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitessenot_str 250
default 0
1JewelUnique(100–120)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les Pièges Critique
1JewelUniqueAvec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Piège incendiaire permet de Jeter jusqu'à 1 Piège supplémentaire
local jewel effect base radius [1200]
Lanceur de sorts
1JewelUnique(40–60)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
1JewelUnique(8–12)% de chances que les Pièges se déclenchent une fois supplémentaire
1JewelUniqueLes Pièges et les Mines ont (3–5) à (10–15) Dégâts physiques supplémentaires Dégâts Physique
1JewelUniqueLes Pièges et les Mines ont 25% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération
du Sabotage75SanctumSpecialSuffixe(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitessedex_special_relic 600
default 150
du Saboteur1CharmPréfixe(2–3)% de chances de jeter jusqu'à 4 Pièges supplémentairesint_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
default 0
du Saboteur60CharmPréfixe(4–5)% de chances de jeter jusqu'à 4 Pièges supplémentairesint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
default 0
de la Contrebande68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Contrats de Casse ont (40–60)% plus de chances de nécessiter de la Démolition, Anti-thaumaturgie ou du Désamorçage de piègesatlas_relic_small 400
default 0
Objet /10
Reliquat de corruption
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 0
Corrompt les Essences qui piègent un monstre en les modifiant de manière imprévisible
Conceptions mortelles
Taille de l'ensemble: 1 / 7
Gemme de Piège (niv. 21)
Qualité : +23%
Corrompue
Porte-clés essentiel
— Nécessite Niveau 2 en Désamorçage de pièges
(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges
Porte-clés polyvalent
— Nécessite Niveau 3 en Désamorçage de pièges
(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges
Porte-clés passe-partout
— Nécessite Niveau 4 en Désamorçage de pièges
(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges
Porte-clés de grand maître
— Nécessite Niveau 5 en Désamorçage de pièges
(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges
Ceinture méca-alarme
— Nécessite Niveau 70
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Engin provocateur (Niveau 20) lorsque vous utilisez un Flacon
Gants d'horloger
Score d'Évasion: 35–41
— Nécessite Niveau 10, 18 Dex
30% de Réduction de la Vitesse de recharge des Pièges disponibles
Les Effets des Aptitudes de Piège ont (10–15)% d'Augmentation de Durée
Gants d'apprenti
Score d'Évasion: 132–152
— Nécessite Niveau 40, 59 Dex
30% de Réduction de la Vitesse de recharge des Pièges disponibles
Les Effets des Aptitudes de Piège ont (15–20)% d'Augmentation de Durée
Gants de piégeur
Score d'Évasion: 236–271
— Nécessite Niveau 70, 101 Dex
30% de Réduction de la Vitesse de recharge des Pièges disponibles
Les Effets des Aptitudes de Piège ont (20–25)% d'Augmentation de Durée
Unique /18
(15–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(20–30)% à la Résistance au feu
(50–75)% de Réduction de la Durée des Pièges
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Aptitudes de Pièges permettent de jeter jusqu'à 2 Pièges supplémentaires
Les Pièges ne peuvent pas être déclenchés par les Ennemis
Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 15)
(160–200)% d'Augmentation du Score d'Évasion
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(14–18)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant
9 secondes après avoir Jeté un Piège
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 8)
(40–50)% d'Augmentation des Dégâts Globaux
(10–20)% d'Augmentation de la Vie maximale
(10–20)% d'Augmentation du Mana maximal
+5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Octroie l'Aptitude Piège à ours (Niveau 25)
(18–28)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
+(60–80) de Vie maximale
(-18–-14) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
25% de chance de gagner une Charge de pouvoir en Jetant un Piège
(5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Déclenche Brouillard de guerre (Niveau 20) lorsque votre Piège est déclenché
+(20–30) d'Intelligence
(250–300)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts de feu au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Aveuglés
30% de Réduction des Dégâts des Sorts subis de la part des Ennemis Aveuglés
Pas de Chances de Bloquer
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
10% de Réduction de la Durée des Pièges
Permet de placer jusqu'à 1 Piège supplémentaire à la fois
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
(40–60)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
(8–12)% de chances que les Pièges se déclenchent une fois supplémentaire
Les Pièges et les Mines ont 25% de chances d'Empoisonner au Toucher
Les Talents dans le Rayon octroient également (2–3) à (4–6) Dégâts physiques supplémentaires à vos Mines et Pièges
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
(140–170)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(60–90) de Vie maximale
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Pièges disponibles
15% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
30% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
Récupérez 100 de Vie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
Récupérez 50 de Bouclier d'énergie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 16)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège à fragmentation (Niveau 16)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 16)
(40–50)% d'Augmentation des Dégâts Globaux
(10–20)% d'Augmentation de la Vie maximale
(10–20)% d'Augmentation du Mana maximal
+(30–40) de Dextérité
(200–250)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(20–30)% de Réduction de la Vitesse de jet des Pièges
Les Aptitudes utilisées par les Pièges ont (10–20)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Augmentations et Réductions de la Vitesse d'incantation s'appliquent également
à la Vitesse de jet des Pièges
10% de chances de gagner une Charge d'endurance, frénésie ou pouvoir lorsque
l'un de vos Pièges est Déclenché par un Ennemi
Les Aptitudes permettant de jeter des Pièges Coûtent de la Vie à la place du Mana
+(30–40) de Dextérité
(200–250)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(20–30)% de Réduction de la Vitesse de jet des Pièges
Les Augmentations et Réductions de la Vitesse d'incantation s'appliquent également
à la Vitesse de jet des Pièges
(4–6)% de chances de jeter jusqu'à 4 Pièges supplémentaires
Récupérez (20–30) de Vie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
(100–120)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les Pièges
Permet de placer 5 Pièges de moins à la fois
+3% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Octroie l'Aptitude Piège à ours (Niveau 5)
(18–28)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
+(10–20) de Vie maximale
(-3–-2) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
25% de chance de gagner une Charge de pouvoir en Jetant un Piège
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 1)
(50–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(10–20) de Vie maximale
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(14–18)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant
9 secondes après avoir Jeté un Piège
(15–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(20–30) de Dextérité et d'Intelligence
(10–20)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
(15–25)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines et Pièges
Invocation d'Arachnobots invoque également un Arachnobot calcinant
Les Auras émanant des Arachnobots Invoqués vous affectent autant que les Ennemis
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts infligées par les Arachnobots Invoqués ont (50–75)% d'Augmentation d'Effet
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
Passive /8
30% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Permet de placer jusqu'à 2 Pièges supplémentaires à la fois
15% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
60% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les Pièges
+20% au Multiplicateur de coup critique avec les Pièges
15% de chance de gagner une Charge de pouvoir lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
10% de chances que les Pièges se déclenchent une fois supplémentaire
30% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
30% d'Augmentation des Dégâts des Mines
Permet de placer jusqu'à 2 Pièges supplémentaires à la fois
Vous pouvez placer jusqu'à 2 Mines activables supplémentaires en même temps
30% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
12% d'Augmentation de Zone d'effet
50% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
Les Aptitudes permettant de Jeter des Pièges ont +1 Charge d'utilisation
50% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
5% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Pièges par Mine activée Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendancy Passive /2
Ascendance: Saboteur
Personnage: Ombre
Immunité à l'Embrasement et à l'Électrocution
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde pour chaque Mine activée Récemment, jusqu'à un maximum de 10%
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde pour chaque Piège déclenché Récemment, jusqu'à un maximum de 10%
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Saboteur
Personnage: Ombre
Lorsque vos Pièges se déclenchent, vos autres Pièges à proximité se déclenchent aussi
Les Aptitudes utilisées par les Pièges ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet
Joyau de ramification Passive /6
20% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
20% d'Augmentation des Dégâts des Mines
Vous gagnez Éruption arcanique lorsque votre Mine est activée en ciblant un Ennemi
Vous gagnez Éruption arcanique lorsque votre Piège est déclenché
(Éruption arcanique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
15% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
15% d'Augmentation des Dégâts des Mines
4% d'Augmentation de la Vie maximale
6% d'Augmentation du Mana maximal
10% de chances de jeter jusqu'à 1 Piège ou Mine supplémentaires
(Lancer une Mine prend 10% Davantage de Temps par Mine supplémentaire lancée)
20% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
20% d'Augmentation des Dégâts des Mines
10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez posé une Mine ou jeté un Piège Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
25% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
40% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
Les Aptitudes utilisées par les Pièges ont 15% d'Augmentation de Zone d'effet
+8% au Multiplicateur de coup critique avec les Pièges
+8% au Multiplicateur de coup critique avec les Mines
Les Dégâts des Pièges ont 4% de Pénétration des Résistances élémentaires
Les Dégâts des Mines ont 4% de Pénétration des Résistances élémentaires
Elevated modifier List /15
NameLvModsElevated Mods
du Façonnement68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 16)
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Mines

Group: 2725
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 18)
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Mines
du Façonnement75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 18)
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Mines

Group: 2725
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 20)
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Mines
du Façonnement80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 20)
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Mines

Group: 2725
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 25)
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Mines
du Façonnement68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 18)
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges

Group: 2724
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 20)
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
du Façonnement75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 20)
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges

Group: 2724
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 22)
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
du Façonnement80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 22)
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges

Group: 2724
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 25)
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
du Façonnement68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 16)
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges

Group: 2724
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 18)
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
du Façonnement75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 18)
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges

Group: 2724
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 20)
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
du Façonnement80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 20)
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges

Group: 2724
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 25)
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
du Façonnement68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 16)
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges

Group: 2724
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 18)
(13–16)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
du Façonnement75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 18)
(13–16)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges

Group: 2724
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 20)
(17–20)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
du Façonnement80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 20)
(17–20)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges

Group: 2724
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 25)
(17–20)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
du Façonnement68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 16)
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges

Group: 2724
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 18)
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
du Façonnement75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 18)
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges

Group: 2724
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 20)
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
du Façonnement80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 20)
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges

Group: 2724
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Mines et des Pièges (Niveau 25)
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges

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Trap

A trap is a type of active skill that throws a device that is triggered by proximity to produce an effect such as immobilizing the enemy, delivering a spell payload, or launching a volley of arrows.

Mechanics

When a character uses a trap skill, he throws the trap to the target location. Characters have a base trap throwing speed of 0.5 seconds.

Once a thrown trap lands on the ground it must arm itself before it can be triggered.

While armed, a trap can be triggered by an enemy entering its trigger radius. Characters have a base trap trigger radius of 10. Trap trigger radius is affected by trap trigger area of effect modifiers. Trap trigger radius is not affected by skill area of effect modifiers.

Traps remain armed for a limited duration, after which they expire. Trap duration is specific to each trap skill. Most traps are triggered automatically when they expire, regardless of whether there are any enemies nearby. Exceptions include Bear Trap and Conversion Trap, which are simply destroyed when they expire. Trap duration is not affected by skill effect duration modifiers. Likewise, trap duration modifiers do not affect the duration of skill effects created by traps.

Armed traps are invisible to enemies.

Traps will be destroyed if they take any damage. Traps cannot be targeted directly, but they are vulnerable to area of effect damage. Traps cannot be damaged while they are travelling through the air, while they are arming, or while they are triggering. The passive skill, Clever Construction can also prevent traps from being damaged for a number of seconds after being thrown.

There is a limit on the number of traps a character can have out at one time. By default, a character can have 15 traps. Throwing an additional trap that would exceed the trap limit will cause the oldest trap to be destroyed. There are passive skills that can increase the limit.

Some traps store limited uses and replenish one use after a cooldown period. A counter is shown on the skill icon which indicates how many uses are currently stored. Trap stocks are stored per skill and not per gem, so equipping multiple of the same skill gem will not allow you to bypass its maximum stored usage limit or cooldown time. Modifiers to cooldown recovery time such as Advanced Traps Support will change how fast you replenish a stock.

When throwing multiple traps at a time with limited stock, it will only throw up to the amount of traps you have stocked. For example, using a Flamethrower Trap with Cluster Traps Support with 3 uses stored will cause you to throw three Flamethrower Traps and consume all three stocks.

Targeting

When a trap is triggered by an enemy, it will use the skill at the enemy that triggered it. If a trap is not triggered by an enemy (either the trap duration expires or triggered by other means, such as Chain Reaction) or there are no enemies within the mine trigger radius, it will target its current location. If the skill is a forward-firing projectile, it will fire it in a random direction.

Interaction with player stats and support gems

Traps and mines act much like totems in that when they cast their payload, it is the trap/mine that casts the skill, not the player. This means:

  • Leeching: Players cannot leech health or mana via traps. The trap/mine is actually doing the leeching, but they self-destruct after they're triggered, so leeching has no practical effect.
  • Damage reflection: Damage is reflected back to the traps/mines and not the player, so they are safe to use on damage reflecting monsters, Mapss, or PvP targets.
  • Trigger gems: Traps and mines (and totems) will not work with "Cast on..." trigger gems, even if the trap/mine has a "Spell" type gem tag/keyword; the player places or throws the trap/mine, but the trap/mine is doing the actual spell-casting.
  • Spell Echo Support only works for self-cast spells, so it has no effect when supporting traps or mines.

However, trap and mine skills will still get the benefits of any modifiers that would normally apply if it were the player casting the skill. This includes any modifiers from passive skills and equipment, buffs affecting the player, etc. For example, Ice Trap has the gem tags "Cold" and "Spell," so it will benefit from any equipment or passives that boost cold, spell, or trap damage.

When the Trap Support, Blastchain Mine Support or High-Impact Mine Support, and Spell Totem Support or Ballista Totem Support gems are all linked in combination with a skill, the result is a skill that lays a mine. When the mine is detonated, it lays a trap. When the trap is sprung, it casts a totem, which then can cast the linked skill.

Skill restrictions

Triggering a trap also causes a trap/mine to be destroyed. Therefore auras and other skills that require being turned on for a duration (such as Tempest Shield) cannot be put on traps/mines, although doing so would be pointless anyway.

When the Trap Support, Blastchain Mine Support, or High-Impact Mine Support support gems are linked to an attack skill, the trap/mine is considered to be using whatever weapon you are wielding. Only ranged weapons can be used with Trap or Remote Mine attack skills, not melee weapons.


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