スキルジェム 品質 /5
アイテムStats
ファイヤートラップトラップ作動範囲が(0–80)%増加する
ライトニングトラップ(0–15)%の確率でトラップが追加で1回作動する
アイストラップ(0–15)%の確率でトラップが追加で1回作動する
ライトニングスパイアトラップ(0–15)%の確率でトラップが追加で1回作動する
ブレードトラップトラップの持続時間が+(0–1)秒される回転する回数が+(0–1)回される
サポートジェム 品質 /6
アイテムStats
トラップ化サポートサポートされたスキルのトラップダメージが(0–10)%増加する
マルチトラップサポートサポートされたスキルのトラップ作動範囲が(0–20)%増加する
クラスタートラップサポートサポートされたスキルのトラップ作動範囲が(0–20)%増加する
トラップ改良サポートサポートされたスキルのトラップダメージが(0–10)%増加する
チャージドトラップサポートサポートされたスキルのトラップダメージが(0–10)%増加する
高速組立サポートサポートされたスキルのマイン投擲スピードが(0–5)%増加するサポートされたスキルのトラップ投擲スピードが(0–5)%増加する
アイテム モッド /54
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
20コラプト状態ソケットされたトラップまたはマインジェムのレベル +2 ジェムアーマー 1000
Normal 0
形成の68サフィックスソケットされたジェムはレベル18トラップ化によりサポートされる
トラップダメージが(20–25)%増加する
ダメージ ジェム
gloves_shaper 250
Normal 0
形成の75サフィックスソケットされたジェムはレベル20トラップ化によりサポートされる
トラップダメージが(26–30)%増加する
ダメージ ジェム
gloves_shaper 250
Normal 0
形成の80サフィックスソケットされたジェムはレベル22トラップ化によりサポートされる
トラップダメージが(31–35)%増加する
ダメージ ジェム
gloves_shaper 250
Normal 0
形成の68サフィックスソケットされたジェムはレベル16トラップ改良によりサポートされる
トラップダメージが(20–25)%増加する
ダメージ ジェム
gloves_shaper 250
Normal 0
形成の75サフィックスソケットされたジェムはレベル18トラップ改良によりサポートされる
トラップダメージが(26–30)%増加する
ダメージ ジェム
gloves_shaper 250
Normal 0
形成の80サフィックスソケットされたジェムはレベル20トラップ改良によりサポートされる
トラップダメージが(31–35)%増加する
ダメージ ジェム
gloves_shaper 250
Normal 0
形成の68サフィックスソケットされたジェムはレベル16トラップ改良によりサポートされる
トラップ投擲スピードが(8–12)%増加する
ジェム
gloves_shaper 250
Normal 0
形成の75サフィックスソケットされたジェムはレベル18トラップ改良によりサポートされる
トラップ投擲スピードが(13–16)%増加する
ジェム
gloves_shaper 250
Normal 0
形成の80サフィックスソケットされたジェムはレベル20トラップ改良によりサポートされる
トラップ投擲スピードが(17–20)%増加する
ジェム
gloves_shaper 250
Normal 0
形成の68サフィックスソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(20–25)%増加する
ダメージ ジェム
gloves_shaper 250
Normal 0
形成の75サフィックスソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(26–30)%増加する
ダメージ ジェム
gloves_shaper 250
Normal 0
形成の80サフィックスソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(31–35)%増加する
ダメージ ジェム
gloves_shaper 250
Normal 0
形成の68サフィックスソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(20–25)%増加する
ダメージ ジェム
helmet_shaper 250
Normal 0
形成の75サフィックスソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(26–30)%増加する
ダメージ ジェム
helmet_shaper 250
Normal 0
形成の80サフィックスソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(31–35)%増加する
ダメージ ジェム
helmet_shaper 250
Normal 0
68ScourgeUpsideソケットされたトラップまたはマインジェムのレベル +1 ジェム鎧 25
Normal 0
45ScourgeUpsideトラップ投擲スピードが(7–9)%増加する スピード手袋 500
Normal 0
68ScourgeUpsideトラップ投擲スピードが(10–12)%増加する スピード手袋 500
Normal 0
68ScourgeUpsideトラップ投擲スピードが(13–15)%増加する スピード手袋 500
Normal 0
45ScourgeDownside同時に展開可能なトラップの数が最大5個減る靴 250
Normal 0
75RedImplicitトラップ投擲スピードが8%増加する スピードno_tier_6_eldritch_implicit 0
手袋 700
Normal 0
75RedImplicitトラップ投擲スピードが9%増加する スピードno_tier_5_eldritch_implicit 0
手袋 700
Normal 0
75RedImplicitトラップ投擲スピードが10%増加する スピードno_tier_4_eldritch_implicit 0
手袋 700
Normal 0
75RedImplicitトラップ投擲スピードが11%増加する スピードno_tier_3_eldritch_implicit 0
手袋 700
Normal 0
75RedImplicitトラップ投擲スピードが12%増加する スピードno_tier_2_eldritch_implicit 0
手袋 700
Normal 0
75RedImplicitトラップ投擲スピードが13%増加する スピードno_tier_1_eldritch_implicit 0
手袋 700
Normal 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、トラップ投擲スピードが13%増加する スピードno_tier_5_eldritch_implicit 0
手袋 350
Normal 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、トラップ投擲スピードが14%増加する スピードno_tier_4_eldritch_implicit 0
手袋 350
Normal 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、トラップ投擲スピードが15%増加する スピードno_tier_3_eldritch_implicit 0
手袋 350
Normal 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、トラップ投擲スピードが16%増加する スピードno_tier_2_eldritch_implicit 0
手袋 350
Normal 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、トラップ投擲スピードが17%増加する スピードno_tier_1_eldritch_implicit 0
手袋 350
Normal 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラップ投擲スピードが18%増加する スピードno_tier_4_eldritch_implicit 0
手袋 140
Normal 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラップ投擲スピードが19%増加する スピードno_tier_3_eldritch_implicit 0
手袋 140
Normal 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラップ投擲スピードが20%増加する スピードno_tier_2_eldritch_implicit 0
手袋 140
Normal 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラップ投擲スピードが21%増加する スピードno_tier_1_eldritch_implicit 0
手袋 140
Normal 0
1WeaponTreeトラップ作動の効果範囲が40%減少する
トラップ投擲スピードが12%増加する
片手武器 250
Normal 0
60WeaponTreeトラップ作動の効果範囲が40%減少する
トラップ投擲スピードが16%増加する
片手武器 250
Normal 0
1WeaponTreeトラップ作動の効果範囲が60%減少する
トラップ投擲スピードが18%増加する
両手武器 250
Normal 0
60WeaponTreeトラップ作動の効果範囲が60%減少する
トラップ投擲スピードが25%増加する
両手武器 250
Normal 0
1WeaponTreeトラップのばらつきが25%減少する
スキルによるトラップは対象地点の周囲にランダムに投擲される
片手武器 250
Normal 0
60WeaponTreeトラップのばらつきが25%減少する
スキルによるトラップは対象地点の周囲にランダムに投擲される
両手武器 250
Normal 0
38WeaponTreeソケットされたジェムはレベル10トラップ改良によりサポートされる片手武器 100
盾 100
Normal 0
38WeaponTreeソケットされたジェムはレベル10トラップ改良によりサポートされる両手武器 100
Normal 0
38WeaponTreeソケットされたジェムはレベル10トラップ改良によりサポートされる片手武器 25
盾 25
Normal 0
38WeaponTreeソケットされたジェムはレベル10トラップ改良によりサポートされる両手武器 25
Normal 0
1WeaponTreeファイヤートラップおよびエクスプローシブトラップはマインにより使用された時に追加のトラップを1個投げる両手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ワンド 1000
スタッフ 1000
短剣 1000
セプター 1000
盾 500
Normal 0
1WeaponTreeファイヤートラップおよびエクスプローシブトラップはマインにより使用された時に追加のトラップを2個投げる片手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ワンド 1000
スタッフ 1000
短剣 1000
セプター 1000
Normal 0
1WeaponTreeアイストラップおよびライトニングトラップは敵の元素耐性を15%突破する
アイストラップおよびライトニングトラップはウォークライにより作動する
アイストラップおよびライトニングトラップは敵により作動することがない
両手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ワンド 1000
スタッフ 1000
短剣 1000
セプター 1000
盾 500
Normal 0
1WeaponTreeアイストラップおよびライトニングトラップは敵の元素耐性を25%突破する
アイストラップおよびライトニングトラップはウォークライにより作動する
アイストラップおよびライトニングトラップは敵により作動することがない
片手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ワンド 1000
スタッフ 1000
短剣 1000
セプター 1000
Normal 0
1WeaponTreeフレイムスロワートラップ、サイズミックトラップおよびライトニングスパイアトラップのクールダウン解消レートが30%増加する
フレイムスロワートラップ、サイズミックトラップおよびライトニングスパイアトラップのクールダウン使用回数が-1される
両手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ワンド 1000
スタッフ 1000
短剣 1000
セプター 1000
盾 500
Normal 0
1WeaponTreeフレイムスロワートラップ、サイズミックトラップおよびライトニングスパイアトラップのクールダウン解消レートが50%増加する
フレイムスロワートラップ、サイズミックトラップおよびライトニングスパイアトラップのクールダウン使用回数が-2される
片手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ワンド 1000
スタッフ 1000
短剣 1000
セプター 1000
Normal 0
1WeaponTreeベアトラップおよびサイフォニングトラップのデバフは影響を与えている敵のクールダウン解消レートを15%減少させる両手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ワンド 1000
スタッフ 1000
短剣 1000
セプター 1000
盾 500
Normal 0
1WeaponTreeベアトラップおよびサイフォニングトラップのデバフは影響を与えている敵のクールダウン解消レートを25%減少させる片手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ワンド 1000
スタッフ 1000
短剣 1000
セプター 1000
Normal 0
エンチャントモッド /80
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
66エンチャントライトニングトラップのダメージが20%増加する ダメージ キャスター兜 0
Normal 0
75エンチャントライトニングトラップのダメージが30%増加する ダメージ キャスター兜 0
Normal 0
エンチャント ベアトラップ ダメージ 166エンチャントベアトラップのダメージが25%増加する ダメージ兜 100
Normal 0
エンチャント ベアトラップ ダメージ 275エンチャントベアトラップのダメージが40%増加する ダメージ兜 100
Normal 0
エンチャント ブレードトラップ ダメージ 166エンチャントブレードトラップのダメージが25%増加する ダメージ アタック兜 100
Normal 0
エンチャント ブレードトラップ ダメージ 275エンチャントブレードトラップのダメージが40%増加する ダメージ アタック兜 100
Normal 0
エンチャント ファイヤートラップ ダメージ 166エンチャントファイヤートラップのダメージが25%増加する ダメージ キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント ファイヤートラップ ダメージ 275エンチャントファイヤートラップのダメージが40%増加する ダメージ キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント フレイムスローアートラップ ダメージ 166エンチャントフレイムスロワートラップのダメージが25%増加する ダメージ キャスター兜 80
Normal 0
エンチャント フレイムスローアートラップ ダメージ 275エンチャントフレイムスロワートラップのダメージが40%増加する ダメージ キャスター兜 80
Normal 0
エンチャント アイスサイフォントラップ ダメージ 166エンチャントサイフォニングトラップのダメージが25%増加する ダメージ キャスター兜 67
Normal 0
エンチャント アイスサイフォントラップ ダメージ 275エンチャントサイフォニングトラップのダメージが40%増加する ダメージ キャスター兜 67
Normal 0
エンチャント アイストラップ ダメージ 166エンチャントアイストラップのダメージが25%増加する ダメージ キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント アイストラップ ダメージ 275エンチャントアイストラップのダメージが40%増加する ダメージ キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント ライトニングタワートラップ ダメージ 166エンチャントライトニングスパイアトラップのダメージが25%増加する ダメージ キャスター兜 60
Normal 0
エンチャント ライトニングタワートラップ ダメージ 275エンチャントライトニングスパイアトラップのダメージが40%増加する ダメージ キャスター兜 60
Normal 0
エンチャント ライトニングトラップ ダメージ 166エンチャントライトニングトラップのダメージが25%増加する ダメージ キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント ライトニングトラップ ダメージ 275エンチャントライトニングトラップのダメージが40%増加する ダメージ キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント フィジカルカスケード トラップダメージ 166エンチャントサイズミックトラップのダメージが25%増加する ダメージ キャスター兜 75
Normal 0
エンチャント フィジカルカスケード トラップダメージ 275エンチャントサイズミックトラップのダメージが40%増加する ダメージ キャスター兜 75
Normal 0
エンチャント シュラプネルトラップ ダメージ 166エンチャントエクスプローシブトラップのダメージが25%増加する ダメージ キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント シュラプネルトラップ ダメージ 275エンチャントエクスプローシブトラップのダメージが40%増加する ダメージ キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント ベアトラップ クールダウンスピード 166エンチャントベアトラップのクールダウン解消レートが10%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント ベアトラップ クールダウンスピード 275エンチャントベアトラップのクールダウン解消レートが15%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント ベアトラップ 被ダメージ 166エンチャントベアトラップの影響を受けた敵はトラップまたはマインのヒットにより受けるダメージが5%増加する ダメージ兜 100
Normal 0
エンチャント ベアトラップ 被ダメージ 275エンチャントベアトラップの影響を受けた敵はトラップまたはマインのヒットにより受けるダメージが10%増加する ダメージ兜 100
Normal 0
エンチャント ブレードトラップ 効果範囲 166エンチャントブレードトラップの効果範囲が16%増加する アタック兜 100
Normal 0
エンチャント ブレードトラップ 効果範囲 275エンチャントブレードトラップの効果範囲が24%増加する アタック兜 100
Normal 0
エンチャント ブレードトラップ 回転数増加75エンチャントブレードトラップの回転数 +1 アタック兜 100
Normal 0
エンチャント コンヴァージョントラップ クールダウンスピード 166エンチャントコンバージョントラップのクールダウン解消レートが20%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント コンヴァージョントラップ クールダウンスピード 275エンチャントコンバージョントラップのクールダウン解消レートが30%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント ファイヤートラップ 燃焼ダメージ 166エンチャントファイヤートラップの燃焼ダメージが40%増加する ダメージ 元素 キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント ファイヤートラップ 燃焼ダメージ 275エンチャントファイヤートラップの燃焼ダメージが60%増加する ダメージ 元素 キャスター兜 100
Normal 0
66エンチャントファイヤートラップのダメージが20%増加する ダメージ キャスター兜 0
Normal 0
75エンチャントファイヤートラップのダメージが30%増加する ダメージ キャスター兜 0
Normal 0
エンチャント ファイヤートラップ 燃焼領域の持続時間 166エンチャントファイヤートラップの燃焼領域の持続時間が30%増加する キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント ファイヤートラップ 燃焼領域の持続時間 275エンチャントファイヤートラップの燃焼領域の持続時間が45%増加する キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント フレイムスローアートラップ 投擲スピード 166エンチャントフレイムスロワートラップのトラップ投擲スピードが8%増加する キャスター スピード兜 0
Normal 0
エンチャント フレイムスローアートラップ 投擲スピード 275エンチャントフレイムスロワートラップのトラップ投擲スピードが12%増加する キャスター スピード兜 0
Normal 0
エンチャント フレイムスローアートラップ クールダウンスピード 166エンチャントフレイムスロワートラップのクールダウン解消レートが10%増加する キャスター兜 80
Normal 0
エンチャント フレイムスローアートラップ クールダウンスピード 275エンチャントフレイムスロワートラップのクールダウン解消レートが15%増加する キャスター兜 80
Normal 0
エンチャント フレイムスローアートラップ 持続時間 166エンチャントフレイムスロワートラップのスキル効果の持続時間が20%増加する キャスター兜 80
Normal 0
エンチャント フレイムスローアートラップ 持続時間 275エンチャントフレイムスロワートラップのスキル効果の持続時間が30%増加する キャスター兜 80
Normal 0
エンチャント フレイムスローアー フレイムスローアー追加 166エンチャントフレイムスロワートラップは追加で1本の炎を放つ キャスター兜 60
Normal 0
エンチャント フレイムスローアー フレイムスローアー追加 275エンチャントフレイムスロワートラップは追加で2本の炎を放つ キャスター兜 60
Normal 0
エンチャント アイスサイフォントラップ 持続時間 166エンチャントサイフォニングトラップのスキル効果持続時間が30%増加する キャスター兜 67
Normal 0
エンチャント アイスサイフォントラップ 持続時間 275エンチャントサイフォニングトラップのスキル効果持続時間が45%増加する キャスター兜 67
Normal 0
エンチャント アイスサイフォントラップ 被ダメージ 175エンチャントサイフォニングトラップのプレイヤーに対するビームは他のビーム1本ごとに受けるダメージ1%減少を付与する ダメージ キャスター兜 67
Normal 0
エンチャント アイスサイフォントラップ 冷却効果 166エンチャントサイフォニングトラップの冷却の効果が25%増加する 元素 冷気 キャスター 状態異常兜 67
Normal 0
エンチャント アイスサイフォントラップ 冷却効果 275エンチャントサイフォニングトラップの冷却の効果が40%増加する 元素 冷気 キャスター 状態異常兜 67
Normal 0
エンチャント アイストラップ クールダウンスピード 166エンチャントアイストラップのダメージが20%増加する ダメージ キャスター兜 0
Normal 0
エンチャント アイストラップ クールダウンスピード 275エンチャントアイストラップのダメージが30%増加する ダメージ キャスター兜 0
Normal 0
エンチャント アイストラップ 効果範囲 166エンチャントアイストラップの効果範囲が16%増加する キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント アイストラップ 効果範囲 275エンチャントアイストラップの効果範囲が24%増加する キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント アイストラップ 冷気貫通 166エンチャントアイストラップのダメージは6%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気 キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント アイストラップ 冷気貫通 275エンチャントアイストラップのダメージは10%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気 キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント ライトニングタワートラップ 投擲スピード 166エンチャントライトニングスパイアトラップの投擲スピードが8%増加する キャスター スピード兜 60
Normal 0
エンチャント ライトニングタワートラップ 投擲スピード 275エンチャントライトニングスパイアトラップの投擲スピードが12%増加する キャスター スピード兜 60
Normal 0
エンチャント ライトニングタワートラップ 持続時間 166エンチャントライトニングスパイアトラップのスキル効果持続時間が20%増加する キャスター兜 60
Normal 0
エンチャント ライトニングタワートラップ 持続時間 275エンチャントライトニングスパイアトラップのスキル効果持続時間が30%増加する キャスター兜 60
Normal 0
エンチャント ライトニングタワートラップ クールダウンスピード 166エンチャントライトニングスパイアトラップのクールダウン解消レートが10%増加する キャスター兜 60
Normal 0
エンチャント ライトニングタワートラップ クールダウンスピード 275エンチャントライトニングスパイアトラップのクールダウン解消レートが15%増加する キャスター兜 60
Normal 0
エンチャント ライトニングタワートラップ ビーム追加 175エンチャントライトニングスパイアトラップは追加のエリア1箇所に雷を落とす キャスター兜 60
Normal 0
66エンチャントlightning trap additional pierce per 10 old [20] キャスター兜 0
Normal 0
75エンチャントlightning trap additional pierce per 10 old [30] キャスター兜 0
Normal 0
エンチャント ライトニングトラップ 貫通回数追加 166エンチャントライトニングトラップは対象を追加で2体貫通する キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント ライトニングトラップ 貫通回数追加 275エンチャントライトニングトラップは対象を追加で3体貫通する キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント ライトニングトラップ 貫通 166エンチャントライトニングトラップのダメージは6%の雷耐性を突破する ダメージ 元素 キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント ライトニングトラップ 貫通 275エンチャントライトニングトラップのダメージは10%の雷耐性を突破する ダメージ 元素 キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント ライトニングトラップ 感電効果 166エンチャントライトニングトラップの雷系状態異常の効果が25%増加する ダメージ 元素 キャスター 状態異常兜 100
Normal 0
エンチャント ライトニングトラップ 感電効果 275エンチャントライトニングトラップの雷系状態異常の効果が40%増加する ダメージ 元素 キャスター 状態異常兜 100
Normal 0
エンチャント フィジカルカスケード トラップ持続時間 166エンチャントサイズミックトラップのスキル効果持続時間が20%増加する キャスター兜 75
Normal 0
エンチャント フィジカルカスケード トラップ持続時間 275エンチャントサイズミックトラップのスキル効果持続時間が30%増加する キャスター兜 75
Normal 0
エンチャント フィジカルカスケード クールダウンスピード 166エンチャントサイズミックトラップのクールダウン解消レートが10%増加する キャスター兜 75
Normal 0
エンチャント フィジカルカスケード クールダウンスピード 275エンチャントサイズミックトラップのクールダウン解消レートが15%増加する キャスター兜 75
Normal 0
エンチャント フィジカルカスケード カスケード追加 175エンチャントサイズミックトラップは衝撃波を追加で1回放つ キャスター兜 75
Normal 0
エンチャント シュラプネルトラップ 半径 166エンチャントエクスプローシブトラップの効果範囲が16%増加する キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント シュラプネルトラップ 半径 275エンチャントエクスプローシブトラップの効果範囲が24%増加する キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント シュラプネルトラップ 副次的爆発 166エンチャントエクスプローシブトラップは小爆発を追加で1回起こす キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント シュラプネルトラップ 副次的爆発 275エンチャントエクスプローシブトラップは小爆発を追加で2回起こす キャスター兜 100
Normal 0
モンスター モッド /35
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークmonster throws beartraps text [1]
1ユニークトラップ投擲スピードが10%増加する スピード
1ユニークトラップ投擲スピードが40%増加する スピード
1ユニークトラップ投擲スピードが15%増加する スピード
1ユニークトラップ投擲スピードが50%減少する スピード
1ユニークトラップ投擲スピードが75%減少する スピード
1ユニークbase trap duration [4000]
1ユニークtrap variation [3]
1ユニークtrap variation [2]
1ユニークtrap variation [1]
1ユニーク同時に展開可能なトラップの数が最大12個追加される
1ユニーク同時に展開可能なトラップの数が最大24個追加される
1ユニーク同時に展開可能なトラップの数が最大50個追加される
1ユニーク同時に展開可能なトラップの数が最大6個追加される
1ユニーク同時に展開可能なトラップの数が最大10個追加される
1ユニーク同時に展開可能なトラップの数が最大16個追加される
1ユニーク同時に展開可能なトラップの数が最大9個追加される
1ユニーク同時に展開可能なトラップの数が最大60個追加される
1ユニークトラップは投擲後+5秒間はダメージを受けることがない
マインは投擲後+5秒間はダメージを受けることがない
1ユニークトラップは投擲後+7秒間はダメージを受けることがない
マインは投擲後+7秒間はダメージを受けることがない
1ユニークトラップは投擲後+10秒間はダメージを受けることがない
マインは投擲後+10秒間はダメージを受けることがない
1ユニークトラップは投擲後+2秒間はダメージを受けることがない
マインは投擲後+2秒間はダメージを受けることがない
1ユニークトラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
1ユニークトラップは投擲後+30秒間はダメージを受けることがない
マインは投擲後+30秒間はダメージを受けることがない
1ユニークトラップは投擲後+40秒間はダメージを受けることがない
マインは投擲後+40秒間はダメージを受けることがない
1ユニークdamage taken +% from spike traps final [-80]
1ユニークdamage taken +% from spike traps final [-100]
1ユニークdamage taken +% from arrow traps final [-80]
1ユニークdamage taken +% from arrow traps final [-100]
1ユニークdamage taken +% from arrow traps final [-90]
1ユニークlabyrinth trap degen effect on self +% [-80]
1ユニークdamage taken +% from guillotine traps final [-90]
1ユニークdamage taken +% from guillotine traps final [-100]
1ユニークスキルによるトラップは対象地点の周囲にランダムに投擲される
1ユニークkill traps mines and totems on death [1]
クラスタージュエル モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
改造の1サフィックス追加される通常パッシブスキルはさらに付与: トラップおよびマインの投擲スピードが1%増加する スピードaffliction_trap_and_mine_damage 350
Normal 0
組み立ての68サフィックス追加される通常パッシブスキルはさらに付与: トラップおよびマインの投擲スピードが2%増加する スピードaffliction_trap_and_mine_damage 350
Normal 0
設置の84サフィックス追加される通常パッシブスキルはさらに付与: トラップおよびマインの投擲スピードが3%増加する スピードaffliction_trap_and_mine_damage 250
Normal 0
ハイスト装備 モッド /21
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニーク罠解除のスピードが(4–6)%増加する スピード
1ユニーク罠解除のスピードが(7–9)%増加する スピード
1ユニーク罠解除のスピードが(10–12)%増加する スピード
1ユニーク罠解除のスピードが(13–15)%増加する スピード
解体する83プレフィックスハイスト中の罠解除レベル +1heist_equipment_trapdisarmament 100
Normal 0
単純な1プレフィックス罠解除の雇用コストが(3–4)%増加するheist_equipment_trapdisarmament 1000
Normal 0
煩雑な45プレフィックス罠解除の雇用コストが(5–6)%増加するheist_equipment_trapdisarmament 800
Normal 0
複雑な75プレフィックス罠解除の雇用コストが(7–8)%増加するheist_equipment_trapdisarmament 600
Normal 0
特化した82プレフィックス罠解除の雇用コストが(9–10)%増加するheist_equipment_trapdisarmament 400
Normal 0
初心者の1プレフィックス罠解除のスピードが(9–11)%増加する スピードheist_equipment_trapdisarmament 1000
Normal 0
弟子の45プレフィックス罠解除のスピードが(12–14)%増加する スピードheist_equipment_trapdisarmament 800
Normal 0
専門家の75プレフィックス罠解除のスピードが(15–17)%増加する スピードheist_equipment_trapdisarmament 600
Normal 0
主君の83プレフィックス罠解除のスピードが(18–20)%増加する スピードheist_equipment_trapdisarmament 400
Normal 0
優しさの1サフィックス罠解除を使い宝箱を開けた時に(3–4)%の確率でアラートレベルを上げないheist_equipment_trapdisarmament 600
Normal 0
巧妙さの45サフィックス罠解除を使い宝箱を開けた時に(5–6)%の確率でアラートレベルを上げないheist_equipment_trapdisarmament 500
Normal 0
狡猾さの75サフィックス罠解除を使い宝箱を開けた時に(7–8)%の確率でアラートレベルを上げないheist_equipment_trapdisarmament 400
Normal 0
工夫の83サフィックス罠解除を使い宝箱を開けた時に(9–10)%の確率でアラートレベルを上げないheist_equipment_trapdisarmament 300
Normal 0
割引の1サフィックス罠解除のジョブに対する雇用コストが(6–7)%減少するheist_equipment_trapdisarmament 1000
Normal 0
値引きの45サフィックス罠解除のジョブに対する雇用コストが(8–9)%減少するheist_equipment_trapdisarmament 800
Normal 0
譲歩の75サフィックス罠解除のジョブに対する雇用コストが(10–12)%減少するheist_equipment_trapdisarmament 600
Normal 0
値下げの82サフィックス罠解除のジョブに対する雇用コストが(13–15)%減少するheist_equipment_trapdisarmament 400
Normal 0
ヴェール モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
結社の60サフィックストラップ投擲スピードが(14–16)%増加する スピードアミュレット 1000
ベルト 1000
Normal 0
クラフトベンチ /11
ModRequireItemClasses解除
トラップダメージが(52–66)%増加する2x 錬金術のオーブ両手近接 · 両手遠距離ソラリス寺院 -第二層-
トラップダメージが(67–81)%増加する4x 混沌のオーブ両手近接 · 両手遠距離農地のマップ
トラップダメージが(35–44)%増加する2x 錬金術のオーブ片手近接 · 片手遠距離ソラリス寺院 -第二層-
トラップダメージが(45–54)%増加する4x 混沌のオーブ片手近接 · 片手遠距離農地のマップ
トラップ投擲スピードが(17–20)%増加する6x 増強のオーブ両手近接 · 両手遠距離ソラリス寺院 -第二層-
トラップ投擲スピードが(21–23)%増加する2x 錬金術のオーブ両手近接 · 両手遠距離農地のマップ
トラップ投擲スピードが(9–12)%増加する6x 増強のオーブ片手近接 · 片手遠距離ソラリス寺院 -第二層-
トラップ投擲スピードが(13–15)%増加する2x 錬金術のオーブ片手近接 · 片手遠距離農地のマップ
トラップ投擲スピードが(7–8)%増加する6x 増強のオーブアミュレット · ベルトビトレイアル アンヴェール
トラップ投擲スピードが(9–10)%増加する3x 錬金術のオーブアミュレット · ベルトビトレイアル アンヴェール
トラップ投擲スピードが(11–12)%増加する4x 混沌のオーブアミュレット · ベルトビトレイアル アンヴェール
その他 モッド /16
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewelユニークトラップの持続時間が10%減少する
1Jewelユニークトラップダメージが(15–25)%増加する ダメージ
1Jewelユニーク同時に展開可能なトラップの数が最大1個追加される
1Jewelユニーク同時に展開可能なトラップの数が最大5個減る
罠の1Jewelプレフィックストラップダメージが(14–16)%増加する ダメージnot_str 500
Normal 0
研ぎ澄まされた1Jewelプレフィックストラップ投擲スピードが(6–8)%増加する スピードnot_str 250
Normal 0
1Jewelユニークトラップのクリティカル率が(100–120)%増加する クリティカル
1Jewelユニーク範囲内に器用さが40あれば、ファイヤートラップはトラップを最大1個追加で投げる
local jewel effect base radius [1200]
キャスター
1Jewelユニークトラップ作動の効果範囲が(40–60)%増加する
1Jewelユニーク(8–12)%の確率でトラップは追加でもう1回作動する
1Jewelユニークトラップとマインは(3–5)から(10–15)の追加物理ダメージを与える ダメージ 物理
1Jewelユニークトラップおよびマインはヒット時に25%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常
サボタージュの75SanctumSpecialサフィックストラップ投擲スピードが(10–15)%増加する スピードdex_special_relic 600
Normal 150
サボターの1Charmプレフィックス(2–3)%の確率でトラップを追加で最大4個投げるint_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
サボターの60Charmプレフィックス(4–5)%の確率でトラップを追加で最大4個投げるint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
サボタージュする1UberMapプレフィックスマインを投げるプレイヤーのスキルのマインが1個少なくなる
トラップを投げるプレイヤーのスキルのトラップが1個少なくなる
このエリアで見つかるアイテムの数量が21%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが13%増加する
パックサイズが6%増加する
エリアで見つかるスカラベの量が53%上昇する
uber_tier_map 30
Normal 0
アイテム /10
コラプションレムナント
スタック数: 1 / 9
Essence Tier: 0
エッセンスに囚われているモンスターをコラプトし、予測不能な変化を与える。
死を招く設計図
スタック数: 1 / 7
レベル21トラップジェム
品質: +23%
コラプト状態
機械装置のベルト
要求 レベル 70
フラスコを使用した時にレベル20挑発装置召喚をトリガーする
鋳掛屋のグローブ
回避力: 35–41
要求 レベル 10, 18 器用さ
トラップ投擲のクールダウン解消レートが30%減少する
トラップスキルのスキル効果持続時間が(10–15)%増加する
弟子のグローブ
回避力: 132–152
要求 レベル 40, 59 器用さ
トラップ投擲のクールダウン解消レートが30%減少する
トラップスキルのスキル効果持続時間が(15–20)%増加する
罠師のグローブ
回避力: 236–271
要求 レベル 70, 101 器用さ
トラップ投擲のクールダウン解消レートが30%減少する
トラップスキルのスキル効果持続時間が(20–25)%増加する
基礎的なキーリング
要求 レベル2罠解除
罠解除のスピードが(4–6)%増加する
多様なキーリング
要求 レベル3罠解除
罠解除のスピードが(7–9)%増加する
スケルトンキーリング
要求 レベル4罠解除
罠解除のスピードが(10–12)%増加する
グランドマスターキーリング
要求 レベル5罠解除
罠解除のスピードが(13–15)%増加する
ユニーク /17
スタンおよびブロック復帰が(15–25)%増加する
火耐性 +(20–30)%
トラップの持続時間が(50–75)%減少する
光半径が25%増加する
トラップを投げるスキルはトラップを最大2個追加で投げる
トラップは敵によりトリガーされない
スキルによるトラップは対象地点の周囲にランダムに投擲される
ソケットされたジェムはレベル15トラップ化によりサポートされる
回避力が(160–200)%増加する
移動スピードが15%増加する
トラップ投擲スピードが(14–18)%増加する
トラップを投げると9秒間移動スピードが15%増加する
スタッフ装備中のスペルブロック率 +20%
ソケットされたジェムはレベル8トラップ化によりサポートされる
グローバルダメージが(40–50)%増加する
最大ライフが(10–20)%増加する
最大マナが(10–20)%増加する
スペルダメージ抑制確率 +5%
レベル25ベアトラップスキルを付与する
トラップダメージが(18–28)%増加する
グローバル物理ダメージが(15–25)%増加する
最大ライフ +(60–80)
アタックのヒットにより受ける物理ダメージ (-18–-14)
プレイヤーがトラップを投げた時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する
スペルダメージが(5–10)%増加する
トラップが作動時にレベル20フォグオブウォーをトリガーする
知性 +(20–30)
エナジーシールドが(250–300)%増加する
盲目状態の敵に対するヒットと状態異常の火ダメージが(30–50)%増加する
盲目状態の敵から受けるスペルダメージが30%減少する
ブロック率がゼロ
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
トラップの持続時間が10%減少する
同時に展開可能なトラップの数が最大1個追加される
トラップダメージが(15–25)%増加する
トラップ作動の効果範囲が(40–60)%増加する
(8–12)%の確率でトラップは追加でもう1回作動する
トラップおよびマインはヒット時に25%の確率で毒を付与する
範囲内のパッシブスキルは次も付与: トラップおよびマインは(2–3)から(4–6)の追加物理ダメージを与える
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
回避力およびエナジーシールドが(140–170)%増加する
最大ライフ +(60–90)
トラップ投擲のクールダウン解消レートが(10–15)%増加する
トラップが敵により作動した時に15%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
トラップが敵により作動した時に30%の確率で透明化を4秒間獲得する
トラップが敵により作動した時に100のライフを回復する
トラップが敵により作動した時に50のエナジーシールドを回復する
(Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない)
スタッフ装備中のスペルブロック率 +20%
ソケットされたジェムはレベル16トラップ化によりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル16クラスタートラップによりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる
グローバルダメージが(40–50)%増加する
最大ライフが(10–20)%増加する
最大マナが(10–20)%増加する
器用さ +(30–40)
回避力およびエナジーシールドが(200–250)%増加する
トラップ投擲スピードが(20–30)%減少する
トラップにより使用されるスキルの効果範囲が(10–20)%増加する
キャストスピードの増減のモッドはトラップ投擲スピードにも適用される
トラップのどれかが敵により作動した時に10%の確率でエンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージを1個獲得する
トラップを投げるスキルはマナの代わりにライフをコストとする
器用さ +(30–40)
回避力およびエナジーシールドが(200–250)%増加する
トラップ投擲スピードが(20–30)%減少する
キャストスピードの増減のモッドはトラップ投擲スピードにも適用される
(4–6)%の確率でトラップを追加で最大4個投げる
トラップが敵により作動した時に(20–30)のライフを回復する
トラップのクリティカル率が(100–120)%増加する
同時に展開可能なトラップの数が最大5個減る
スペルダメージ抑制確率 +3%
レベル5ベアトラップスキルを付与する
トラップダメージが(18–28)%増加する
グローバル物理ダメージが(15–25)%増加する
最大ライフ +(10–20)
アタックのヒットにより受ける物理ダメージ (-3–-2)
プレイヤーがトラップを投げた時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する
ソケットされたジェムはレベル1トラップ化によりサポートされる
回避力が(50–100)%増加する
最大ライフ +(10–20)
移動スピードが10%増加する
トラップ投擲スピードが(14–18)%増加する
トラップを投げると9秒間移動スピードが15%増加する
Passive /9
トラップダメージが30%増加する
同時に展開可能なトラップの数が最大2個追加される
トラップが敵により作動した時に15%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
トラップのクリティカル率が60%増加する
トラップのクリティカルダメージ倍率 +20%
トラップが敵により作動した時に15%の確率でパワーチャージを1個獲得する
10%の確率でトラップは追加でもう1回作動する
トラップダメージが30%増加する
マインダメージが30%増加する
同時に展開可能なトラップの数が最大2個追加される
同時に展開可能な遠隔操作マインの数が最大2個追加される
トラップダメージが30%増加する
効果範囲が12%増加する
トラップ作動の効果範囲が50%増加する
トラップを投げるスキルのクールダウン使用回数 +1
トラップ作動の効果範囲が50%増加する
トラップ投擲スピードが12%増加する
直近起爆したマイン1個ごとにトラップ投擲のクールダウン解消レートが5%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
マスタリー: ハイスト
マップで見つかるハイストの依頼書が爆破、対魔術または罠解除が必要であるものである確率が100%上昇する
アセンダンシー Passive /2
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
発火および感電に対する完全耐性を得る
直近起爆したマイン1個ごとに毎秒ライフの2%、最大10%を自動回復する
直近作動したトラップ1個ごとに毎秒ライフの2%、最大10%を自動回復する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
トラップ作動時に近くのトラップも作動する
トラップにより使用されるスキルの効果範囲が50%増加する
クラスタージュエル Passive /6
トラップダメージが20%増加する
マインダメージが20%増加する
敵を対象にしてマインが起爆された時にアーケインサージを獲得する
敵によりトラップが作動した時にアーケインサージを獲得する
(Arcane Surge: アーケインサージは、スペルダメージ10%上昇とマナ自動回復速度30%増加を付与する。持続時間は4秒)
トラップダメージが15%増加する
マインダメージが15%増加する
最大ライフが4%増加する
最大マナが6%増加する
10%の確率でトラップまたはマインを最大1個追加で投げる
(マインの投擲速度は、新たなマインごとに10%多くの時間がかかる)
トラップダメージが20%増加する
マインダメージが20%増加する
トラップ投擲スピードが10%増加する
マイン投擲スピードが10%増加する
直近トラップまたはマインを投げていれば移動スピードが5%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
トラップダメージが25%増加する
トラップ作動の効果範囲が40%増加する
トラップにより使用されるスキルの効果範囲が15%増加する
トラップのクリティカルダメージ倍率 +8%
マインのクリティカルダメージ倍率 +8%
トラップのダメージは4%の元素耐性を突破する
マインのダメージは4%の元素耐性を突破する
Elevated modifier List /15
NameLvModsElevated Mods
形成の68ソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(20–25)%増加する

Group: 2724
ソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(26–30)%増加する
形成の75ソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(26–30)%増加する

Group: 2724
ソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(31–35)%増加する
形成の80ソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(31–35)%増加する

Group: 2724
ソケットされたジェムはレベル25トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(31–35)%増加する
形成の68ソケットされたジェムはレベル18トラップ化によりサポートされる
トラップダメージが(20–25)%増加する

Group: 2723
ソケットされたジェムはレベル20トラップ化によりサポートされる
トラップダメージが(26–30)%増加する
形成の75ソケットされたジェムはレベル20トラップ化によりサポートされる
トラップダメージが(26–30)%増加する

Group: 2723
ソケットされたジェムはレベル22トラップ化によりサポートされる
トラップダメージが(31–35)%増加する
形成の80ソケットされたジェムはレベル22トラップ化によりサポートされる
トラップダメージが(31–35)%増加する

Group: 2723
ソケットされたジェムはレベル25トラップ化によりサポートされる
トラップダメージが(31–35)%増加する
形成の68ソケットされたジェムはレベル16トラップ改良によりサポートされる
トラップダメージが(20–25)%増加する

Group: 2723
ソケットされたジェムはレベル18トラップ改良によりサポートされる
トラップダメージが(26–30)%増加する
形成の75ソケットされたジェムはレベル18トラップ改良によりサポートされる
トラップダメージが(26–30)%増加する

Group: 2723
ソケットされたジェムはレベル20トラップ改良によりサポートされる
トラップダメージが(31–35)%増加する
形成の80ソケットされたジェムはレベル20トラップ改良によりサポートされる
トラップダメージが(31–35)%増加する

Group: 2723
ソケットされたジェムはレベル25トラップ改良によりサポートされる
トラップダメージが(31–35)%増加する
形成の68ソケットされたジェムはレベル16トラップ改良によりサポートされる
トラップ投擲スピードが(8–12)%増加する

Group: 2723
ソケットされたジェムはレベル18トラップ改良によりサポートされる
トラップ投擲スピードが(13–16)%増加する
形成の75ソケットされたジェムはレベル18トラップ改良によりサポートされる
トラップ投擲スピードが(13–16)%増加する

Group: 2723
ソケットされたジェムはレベル20トラップ改良によりサポートされる
トラップ投擲スピードが(17–20)%増加する
形成の80ソケットされたジェムはレベル20トラップ改良によりサポートされる
トラップ投擲スピードが(17–20)%増加する

Group: 2723
ソケットされたジェムはレベル25トラップ改良によりサポートされる
トラップ投擲スピードが(17–20)%増加する
形成の68ソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(20–25)%増加する

Group: 2723
ソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(26–30)%増加する
形成の75ソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(26–30)%増加する

Group: 2723
ソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(31–35)%増加する
形成の80ソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(31–35)%増加する

Group: 2723
ソケットされたジェムはレベル25トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(31–35)%増加する

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Trap

A trap is a type of active skill that throws a device that is triggered by proximity to produce an effect such as immobilizing the enemy, delivering a spell payload, or launching a volley of arrows.

Mechanics

When a character uses a trap skill, he throws the trap to the target location. Characters have a base trap throwing speed of 0.5 seconds.

Once a thrown trap lands on the ground it must arm itself before it can be triggered.

While armed, a trap can be triggered by an enemy entering its trigger radius. Characters have a base trap trigger radius of 10. Trap trigger radius is affected by trap trigger area of effect modifiers. Trap trigger radius is not affected by skill area of effect modifiers.

Traps remain armed for a limited duration, after which they expire. Trap duration is specific to each trap skill. Most traps are triggered automatically when they expire, regardless of whether there are any enemies nearby. Exceptions include Bear Trap and Conversion Trap, which are simply destroyed when they expire. Trap duration is not affected by skill effect duration modifiers. Likewise, trap duration modifiers do not affect the duration of skill effects created by traps.

Armed traps are invisible to enemies.

Traps will be destroyed if they take any damage. Traps cannot be targeted directly, but they are vulnerable to area of effect damage. Traps cannot be damaged while they are travelling through the air, while they are arming, or while they are triggering. The passive skill, Clever Construction can also prevent traps from being damaged for a number of seconds after being thrown.

There is a limit on the number of traps a character can have out at one time. By default, a character can have 15 traps. Throwing an additional trap that would exceed the trap limit will cause the oldest trap to be destroyed. There are passive skills that can increase the limit.

Some traps store limited uses and replenish one use after a cooldown period. A counter is shown on the skill icon which indicates how many uses are currently stored. Trap stocks are stored per skill and not per gem, so equipping multiple of the same skill gem will not allow you to bypass its maximum stored usage limit or cooldown time. Modifiers to cooldown recovery time such as Advanced Traps Support will change how fast you replenish a stock.

When throwing multiple traps at a time with limited stock, it will only throw up to the amount of traps you have stocked. For example, using a Flamethrower Trap with Cluster Traps Support with 3 uses stored will cause you to throw three Flamethrower Traps and consume all three stocks.

Targeting

When a trap is triggered by an enemy, it will use the skill at the enemy that triggered it. If a trap is not triggered by an enemy (either the trap duration expires or triggered by other means, such as Chain Reaction) or there are no enemies within the mine trigger radius, it will target its current location. If the skill is a forward-firing projectile, it will fire it in a random direction.

Interaction with player stats and support gems

Traps and mines act much like totems in that when they cast their payload, it is the trap/mine that casts the skill, not the player. This means:

  • Leeching: Players cannot leech health or mana via traps. The trap/mine is actually doing the leeching, but they self-destruct after they're triggered, so leeching has no practical effect.
  • Damage reflection: Damage is reflected back to the traps/mines and not the player, so they are safe to use on damage reflecting monsters, Mapss, or PvP targets.
  • Trigger gems: Traps and mines (and totems) will not work with "Cast on..." trigger gems, even if the trap/mine has a "Spell" type gem tag/keyword; the player places or throws the trap/mine, but the trap/mine is doing the actual spell-casting.
  • Spell Echo Support only works for self-cast spells, so it has no effect when supporting traps or mines.

However, trap and mine skills will still get the benefits of any modifiers that would normally apply if it were the player casting the skill. This includes any modifiers from passive skills and equipment, buffs affecting the player, etc. For example, Ice Trap has the gem tags "Cold" and "Spell," so it will benefit from any equipment or passives that boost cold, spell, or trap damage.

When the Trap Support, Blastchain Mine Support or High-Impact Mine Support, and Spell Totem Support or Ballista Totem Support gems are all linked in combination with a skill, the result is a skill that lays a mine. When the mine is detonated, it lays a trap. When the trap is sprung, it casts a totem, which then can cast the linked skill.

Skill restrictions

Triggering a trap also causes a trap/mine to be destroyed. Therefore auras and other skills that require being turned on for a duration (such as Tempest Shield) cannot be put on traps/mines, although doing so would be pointless anyway.

When the Trap Support, Blastchain Mine Support, or High-Impact Mine Support support gems are linked to an attack skill, the trap/mine is considered to be using whatever weapon you are wielding. Only ranged weapons can be used with Trap or Remote Mine attack skills, not melee weapons.


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