MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
mine GemTags /19
RemoteMine
スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
DetonateMines
マインを起爆し、その周囲の他のマインを起爆させるシーケンスを開始する。
ColdProjectileMineSkillGem
起爆すると周囲に投射物を放つマインを投げる。放たれた投射物は移動中に素早く霧散し、その後消える。
ColdProjectileMineSkillGem
起爆すると敵に投射物を放つマインを投げる。放たれた投射物は移動中に素早く霧散し、その後消える。
ColdProjectileMineSkillGem
起爆すると周囲に投射物を放つマインを投げる。放たれた投射物は移動中に素早く霧散し、その後消える。
SmokeBomb
起爆すると使用者をマインの位置にテレポートさせるマインを投げる。脱出地点と到着地点に敵を盲目状態にする煙幕を発生させ、移動スピードに一時的なバフを与える。他のブリンクスキルとクールダウンを共有する。
FireMortarBarrageMineSkillGem
起爆すると範囲ダメージを与えるマインを投げる。そのマインはさらに炎の投射物の雨を周囲に降らし、その投射物それぞれが爆発し小さい範囲にダメージを与える。設置されたマインは近くの敵に火の曝露を適用する。
FireMortarBarrageMineSkillGem
起爆すると範囲ダメージを与えるマインを投げる。そのマインはさらに炎の投射物の雨を周囲に降らし、その投射物それぞれが爆発し小さい範囲にダメージを与える。設置されたマインは近くの敵に火の曝露を適用する。
TrapAndMineDamage
トラップまたはマインを投げるスキルをサポートする。
Minefield
マインを投げるスキルをサポートする。
IntelligencePowerFrenzyCharge
マインを投げるスキルをサポートする。
LightningExplosionMineSkillGem
起爆する時に周囲にダメージを与えるマインを投げる。
SkitterbotSkillGem
冷却のスキッターボットと感電のスキッターボットを召喚する。スキッターボットはトラップを作動させ、マインを起爆する。スキッターボットにより起爆されたマインは再装填され、再び起爆することができる。スキッターボットはプレイヤーのトラップおよびマインダメージを上昇させ、敵から直接対象にされることもダメージを受けることもない。
AltRemoteMineSupportGem
スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
TrapMineSupportGem
トラップまたはマインを投げるスキルをサポートする。
SmokeBomb
起爆すると使用者をマインの位置にテレポートさせるマインを投げる。脱出地点と到着地点に敵を盲目状態にする煙幕を発生させ、移動スピードに一時的なバフを与える。他のブリンクスキルとクールダウンを共有する。
LocusMine
弓またはワンドで使用され投射物を放つアタックスキルをサポートする。そのスキルを使用する代わりに、そのスキルを使用するマインを投げ、マインは起爆した際にプレイヤーの位置を対象とする。マインはチャネリングスキルを使用できない。
InventionSupport
トラップまたはマインを投げるスキルをサポートする。
スキルジェム /36
DetonateMines
マインを起爆し、その周囲の他のマインを起爆させるシーケンスを開始する。
ColdProjectileMineSkillGem
起爆すると周囲に投射物を放つマインを投げる。放たれた投射物は移動中に素早く霧散し、その後消える。
ColdProjectileMineSkillGem
起爆すると敵に投射物を放つマインを投げる。放たれた投射物は移動中に素早く霧散し、その後消える。
ColdProjectileMineSkillGem
起爆すると周囲に投射物を放つマインを投げる。放たれた投射物は移動中に素早く霧散し、その後消える。
BearTrap
単体の敵にダメージを与え、そのダメージ量に応じて、持続時間中敵の移動を封じるトラップを投げる。移動の阻止が終わったあともデバフは残り続け、敵の移動スピードを下げる。この効果は時間の経過とともに軽減する。デバフがなくなるまで敵はトラップとマインから受けるダメージが増加する。スペルダメージのモッドはこのスキルのダメージに影響しない。
SmokeBomb
起爆すると使用者をマインの位置にテレポートさせるマインを投げる。脱出地点と到着地点に敵を盲目状態にする煙幕を発生させ、移動スピードに一時的なバフを与える。他のブリンクスキルとクールダウンを共有する。
AnimateArmour
近接武器や防具に生命を与え、透明なガーディアンに装備させ味方として戦わせる。複数のアイテムをアニメイトすると同じガーディアンに装備させることになる。未鑑定のアイテムはアニメイトできない。トラップまたはマインで使用することはできない。ガーディアンが死亡した場合、そのエリアでアニメイトガーディアンを召喚することはできない。
AnimateArmour
近接武器や防具に生命を与え、武器の制限を無視して神の裁きのスマイトを使用する透明なガーディアンに装備させ味方として戦わせる。複数のアイテムをアニメイトすると同じガーディアンに装備させることになる。未鑑定のアイテムはアニメイトできない。トラップまたはマインで使用することはできない。ガーディアンが死亡した場合、そのエリアでアニメイトガーディアンを召喚することはできない。
AnimateWeapon
近接武器または残存する刃に生命力を与え味方として戦わせる。未鑑定のアイテムはアニメイトできない。6ソケットを持つ武器はアニメイトできない。トラップまたはマインで使用することはできない。
AnimateWeapon
メインハンド武器に生命力を与え味方として戦わせる。トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
AnimateWeapon
遠距離武器または残存する刃に生命力を与え味方として戦わせる。未鑑定のアイテムはアニメイトできない。6ソケットを持つ武器はアニメイトできない。トラップまたはマインで使用することはできない。
FireMortarBarrageMineSkillGem
起爆すると範囲ダメージを与えるマインを投げる。そのマインはさらに炎の投射物の雨を周囲に降らし、その投射物それぞれが爆発し小さい範囲にダメージを与える。設置されたマインは近くの敵に火の曝露を適用する。
FireMortarBarrageMineSkillGem
起爆すると範囲ダメージを与えるマインを投げる。そのマインはさらに炎の投射物の雨を周囲に降らし、その投射物それぞれが爆発し小さい範囲にダメージを与える。設置されたマインは近くの敵に火の曝露を適用する。
RetaliationHolySpellSkill
ブロックしたヒットに対して神の力のうねりで報復し、対象地点から外側に向かって広がる複数の雷の爆発の波を起こす。このスキルはトリガーできず、トーテム、トラップまたはマインでは使用できない。
FlameDash
指定位置にテレポートして敵にダメージを与え、通り道上の燃焼領域を残した後にさらに別の方向にテレポートする。このスキルはトリガーできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。解放でサポートすることができない。
RainOfBlades
アクティブにすることで継続的にマナを使用し、上空からプレイヤーの周囲にエセリアルの武器のボレーを降り注がせるバフを獲得し、着弾した敵にダメージを与える。それぞれのブレードは可能ならばボレー範囲の中の別々の敵を対象にしようとする。ブレードが対象の近くに複数着弾したとしても、ボレー1回ごとに敵に一回だけヒットを与えることができる。このスキルはトリガーすることができず、トーテム、トラップまたはマインで使用することもできない。
DarkRitualGem
範囲内の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。リンクされた呪術スキルも同時に敵に付与される。このスキルより付与された呪術スキルの数ごとに、デバフのダメージが上昇し、より長く続くようになる。このスキルをトーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
DarkRitualGem
小さい範囲内の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。リンクされた呪術スキルも同時に敵に付与される。このスキルより付与された呪術スキルの数ごとに、デバフのダメージが上昇し、より長く続くようになる。このスキルをトーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
LightningExplosionMineSkillGem
起爆する時に周囲にダメージを与えるマインを投げる。
SkitterbotSkillGem
冷却のスキッターボットと感電のスキッターボットを召喚する。スキッターボットはトラップを作動させ、マインを起爆する。スキッターボットにより起爆されたマインは再装填され、再び起爆することができる。スキッターボットはプレイヤーのトラップおよびマインダメージを上昇させ、敵から直接対象にされることもダメージを受けることもない。
SummonReaperSkillGem
敵に攻撃することなく消極的にプレイヤーに追従する強力なリーパーを召喚する。リーパーは他のミニオンを弱体化させるだけでなく、それらを消費することで一時的な強化と、自身の回復を行う。すでにリーパーが召喚されている状態でこのスキルを使用すると、リーパーは対象地点に素早く移動し、強力な攻撃を行う。このスキルはトリガーできない。スペルエコー、解放でサポートできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
SoulLinkGem
味方プレイヤーを対象として、使用者と相手を一定時間リンクさせるバフを付与する。リンクしている間、使用者のエナジーシールドは相手が受けたダメージの一部を受ける。リンクした相手が死亡した場合、使用者も死亡する。トリガーすることはできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
FlameLinkGem
味方プレイヤーを対象として、使用者と相手を一定時間リンクさせるバフを付与する。リンクしている間、相手は使用者のライフに基づいて追加の火ダメージを与える。リンクしている際に相手が死亡した場合、使用者も死亡する。トリガーすることはできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
LeechLinkGem
味方プレイヤーを対象として、使用者と相手を一定時間リンクさせるバフを付与する。リンクしている間、相手は使用者のライフリーチによる回復を代わりに受ける。リンクしている際に相手が死亡した場合、使用者も死亡する。トリガーすることはできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
BlockLinkGem
味方プレイヤーを対象として、使用者と相手を一定時間リンクさせるバフを付与する。リンクしている間、相手は使用者のブロック率をコピーし、ブロック時にライフを回復する。リンクしている際に相手が死亡した場合、使用者も死亡する。トリガーすることはできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
TriggerLinkGem
味方プレイヤーを対象として、使用者と相手を一定時間リンクさせるバフを付与する。リンクしている間、相手が与えるヒットは、使用者がサポートしているスペルをトリガーする。リンクしている際に相手が死亡した場合、使用者も死亡する。トリガーすることはできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
CriticalLinkGem
味方プレイヤーを対象として、使用者と相手を一定時間リンクさせるバフを付与する。リンクしている間、相手は使用者のメインハンド武器のクリティカル率を使用する。リンクしている際に相手が死亡した場合、使用者も死亡する。トリガーすることはできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
FrozenLegionSkillGem
スペルは複数のクールダウンを使用して円状に氷の像を召喚する。像は消える前にフローズンスウィープアタックを一度使用する。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備する必要がある。このスキルはトリガーできない。スペルエコーまたは解放でサポート、およびトーテム、トラップまたはマインで使用することが出来ない。
FrozenLegionSkillGem
スペルは複数のクールダウンを使用して円状に氷の像を召喚する。像は消える前にフローズンスウィープアタックを一度使用する。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備する必要がある。このスキルはトリガーできない。スペルエコーまたは解放でサポート、およびトーテム、トラップまたはマインで使用することが出来ない。
VaalAnimateWeapon
複数の近接武器または残存する刃に生命力を与え、異なる種類のユニーク武器に変化させて味方として戦わせる。未鑑定のアイテムはアニメイトできない。6ソケットを持つ武器はアニメイトできない。トラップまたはマインで使用することはできない。
VaalIceShot
対象に矢を発射し、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。対象の後ろの円錐状領域に物理ダメージの全てを冷気ダメージに変換したダメージを与える。プレイヤーがこのスキルを使用した時に、ミラージュシャープシューターの部隊を持続時間の間召喚する。トーテム、トラップまたはマインにより使用することはできない。
KineticRainSkillGem
ワンドを振り、プレイヤーの前方の広い範囲に投射物を複数降り注がせる。その投射物は範囲内の敵のいる場所をターゲットとする。着弾する前に投射物が着弾する場所はマーカーによって示される。それぞれの投射物は地面に接触した時に爆発し、範囲ダメージを与え、敵にヒットしなかった投射物はキネティックアノマリーをトリガーする。トラップ、マインまたはトーテムによって使用させることができない。
WindstormSkillGem
矢を上空に放ち、対象とした位置に降り注がせる。着弾時に範囲ダメージを与え、中にいる敵を盲目にする雷雲を生成する。キャラクターが雷雲の中に入るとそれはステージを獲得し、再度外に出ると雷雲は消滅する。雷雲が最大ステージの時に外に出ると、雷雲は爆発し、ダメージを与え、サンダーバーストをトリガーする。このスキルは自分で使用しなければならず、トーテム、トラップ、マインおよびプレイヤーの代わりにスキルを使う存在に使用させることができない。
KineticFullisadeSkillGem
ワンドを振り、ホバリングするキネチティシズムの投射物を生成する。短い時間の後、その投射物は敵に向かって放たれ、接触時に範囲ダメージを与え他の対象に連鎖する。このアタックを再び使用すると、全てのホバリングする投射物の持続時間をリセットする。シークエンスで放たれた複数の投射物は異なる敵を対象にしようとする。トラップまたはマインで直接使用することができない。
KineticFullisadeSkillGem
ワンドを振り、ホバリングするキネチティシズムの投射物を生成する。短い時間の後、その投射物は爆発し、範囲ダメージを与える。このアタックを再び使用すると、全てのホバリングする投射物の持続時間をリセットする。トラップまたはマインで直接使用することができない。
スキルジェム 高品質 /2
DetonateMines
マインの起爆スピードが(020)%増加する
LightningExplosionMineSkillGem
マインは近くの敵に対してマイン1個ごとに受けるダメージを+(01)%、最大150%増加させる
サポートジェム /47
ReducedManaCost
全てのスキルをサポートする。ミニオン、トーテム、トラップおよびマインはインスピレーションチャージを獲得できない。
RemoteMine
スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
CurseOnHit
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
CastOnCrit
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
CastOnMeleeKill
近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
MultiTrap
トラップスキルをサポートし、追加のトラップを一列に投げる。
CastOnDeath
死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
CastOnDmgTaken
サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
CastOnStun
スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
FrenzyChargeOnShatter
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
OnslaughtOnSlayingShocked
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
TrapAndMineDamage
トラップまたはマインを投げるスキルをサポートする。
ClusterTrap
トラップスキルをサポートし、追加のトラップをターゲットエリア周辺にランダムに投げる。
Minefield
マインを投げるスキルをサポートする。
TrapCooldownRecovery
トラップを投げるスキルをサポートする。
CastWhileChanneling
チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
ArcaneSurge
サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
SpellCascade
対象となる地点に効果範囲を生成するスペルスキルをサポートする。ヴァールスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
MirageArcher
弓で使用できるアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは弓でのみ使用できる。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
IntelligencePowerFrenzyCharge
マインを投げるスキルをサポートする。
SpellFocusSupport
使用者自身がキャストするスペルスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、即時発動のスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキル、ミニオンを生成するスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
UnleashSupport
スペルスキルをサポートし、キャスト時にその効果を再び起こす。クールダウンを持つスキル、トリガーされるスキル、ブランドスキル、ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
MinionFocusFire
ミニオンを作り出すスキルをサポートする。
AltRemoteMineSupportGem
スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
TrapMineSupportGem
トラップまたはマインを投げるスキルをサポートする。
GreenBarrageSupportGem
弓またはワンドによる投射物アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
CastOnCritPlus
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
CastWhileChannelingPlus
チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
CurseOnHitPlus
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
SpellCascadePlus
対象となる地点に効果範囲を生成するスペルスキルをサポートする。ヴァールスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
UnleashPlus
スペルスキルをサポートし、キャスト時にその効果を再び起こす。クールダウンを持つスキル、トリガーされるスキル、ブランドスキル、ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
ManaweaveSupportGem
敵にヒットしダメージを与えリザーブを持たないスペルスキルをサポートする。アーケインスキル、ブランドスキル、オーブスキル、ヴァールスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
ProjectileIntensity
使用者自身でキャストする投射物スペルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、即時発動スキル、チャネリングスキル、リザーブするスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
TrinitySupportGem
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
BloodPriceSupportGem
アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
ArcaneArcherSupportGem
弓アタックスキルをサポートし、他の弓アタックで合計で十分な量のマナを消費した時にトリガーするようにする。ミニオンのスキルには影響しない。トーテム、トラップ、マイン、ヴァールスキル、チャネリングスキルはサポートできない。
Sacrifice
敵にヒットを与え、リザーブしないスペルスキルをサポートする。ブランドスキル、オーブスキル、オーブスキル、チャネリングスキル、アーケインスキル、ヴァールスキル、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
LocusMine
弓またはワンドで使用され投射物を放つアタックスキルをサポートする。そのスキルを使用する代わりに、そのスキルを使用するマインを投げ、マインは起爆した際にプレイヤーの位置を対象とする。マインはチャネリングスキルを使用できない。
WandWispSupport
ワンドで使用可能なアタックスキルをサポートする。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
SpellCascade
対象地点の周囲のエリアに効果を適用するスペルスキルをサポートする。ヴァールスキル、トーテム、トラップおよびマインによって使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
CastonWardBreak
ワードが破壊された時にそれぞれのサポートされたスペルがトリガーされる。トーテム、トラップおよびマインによって使用されるスキルをサポートできない。ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーできない。
InventionSupport
トラップまたはマインを投げるスキルをサポートする。
FrostmageSupport
ヒットでダメージを与え、リザーブしないスペルスキルをサポートする。アーケインスキル、ブランドスキル、オーブスキル、ヴァールスキルまたはトーテム、トラップおよびマインによって使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
UnleashSupport
スペルスキルをサポートし、キャスト時にその効果が再び起きるようにする。クールダウンを持つスキル、トリガーされるスキル、ブランドスキル、ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
MinionPactSuppor
敵をヒットし、リザーブしないスペルスキルをサポートする。ブランドスキル、オーブスキル、チャネリングスキル、アーケインスキル、ヴァールスキルまたはトラップおよびマインによって使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
UnholyTrinitySupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。雷、物理および混沌からなるアンホーリーレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットで最も高いダメージを与えた属性以外のアンホーリーレゾナンスを付与する。それぞれの属性のアンホーリーレゾナンスの最大値は50。トリガーされるスキル、即時スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
LivingLightningSupportGem
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、雷ダメージを与えた時にリビングライトニング召喚をトリガーするようにする。トーテム、トラップまたはマインで使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない
サポートジェム 高品質 /7
RemoteMine
マインダメージが(010)%増加する
Minefield
サポートされたスキルのマイン投擲スピードが(05)%増加する
AltRemoteMineSupportGem
マインダメージが(010)%増加する
TrapMineSupportGem
サポートされたスキルのマイン投擲スピードが(05)%増加するサポートされたスキルのトラップ投擲スピードが(05)%増加する
IntelligencePowerFrenzyCharge
マインダメージが(010)%増加する
LocusMine
サポートされたスキルのマイン投擲スピードが(010)%増加する
InventionSupport
サポートされたスキルのトラップ持続時間が(020)%増加するサポートされたスキルはマインの持続時間が(020)%増加する
アイテム モッド /43
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
20コラプト状態ソケットされたトラップまたはマインジェムのレベル +2 ジェムアーマー 1000
default 0
シェイパーによる68サフィックスソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(2025)%増加する
ダメージ ジェム
gloves_shaper 250
default 0
シェイパーによる75サフィックスソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(2630)%増加する
ダメージ ジェム
gloves_shaper 250
default 0
シェイパーによる80サフィックスソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(3135)%増加する
ダメージ ジェム
gloves_shaper 250
default 0
シェイパーによる68サフィックスソケットされたジェムはレベル18連続爆破マインによりサポートされる
マインダメージが(2025)%増加する
ダメージ ジェム
helmet_shaper 250
default 0
シェイパーによる75サフィックスソケットされたジェムはレベル20連続爆破マインによりサポートされる
マインダメージが(2630)%増加する
ダメージ ジェム
helmet_shaper 250
default 0
シェイパーによる80サフィックスソケットされたジェムはレベル22連続爆破マインによりサポートされる
マインダメージが(3135)%増加する
ダメージ ジェム
helmet_shaper 250
default 0
シェイパーによる68サフィックスソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(2025)%増加する
ダメージ ジェム
helmet_shaper 250
default 0
シェイパーによる75サフィックスソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(2630)%増加する
ダメージ ジェム
helmet_shaper 250
default 0
シェイパーによる80サフィックスソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(3135)%増加する
ダメージ ジェム
helmet_shaper 250
default 0
68ScourgeUpsideソケットされたトラップまたはマインジェムのレベル +1 ジェムbody_armour 25
default 0
45ScourgeUpsideマイン投擲スピードが(79)%増加する スピードgloves 500
default 0
68ScourgeUpsideマイン投擲スピードが(1012)%増加する スピードgloves 500
default 0
68ScourgeUpsideマイン投擲スピードが(1315)%増加する スピードgloves 500
default 0
45ScourgeDownside同時に展開可能な遠隔操作マインの数が最大5個減るboots 250
default 0
75RedImplicitマイン投擲スピードが8%増加する スピードno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicitマイン投擲スピードが9%増加する スピードno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicitマイン投擲スピードが10%増加する スピードno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicitマイン投擲スピードが11%増加する スピードno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicitマイン投擲スピードが12%増加する スピードno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicitマイン投擲スピードが13%増加する スピードno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが13%増加する スピードno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが14%増加する スピードno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが15%増加する スピードno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが16%増加する スピードno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが17%増加する スピードno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが18%増加する スピードno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが19%増加する スピードno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが20%増加する スピードno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが21%増加する スピードno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
1WeaponTreeマインを投げるスキルのマナリザーブ効率が15%減少する
マインは10%の確率で追加で1回起爆できる
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
60WeaponTreeマインを投げるスキルのマナリザーブ効率が15%減少する
マインは14%の確率で追加で1回起爆できる
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
1WeaponTreeマインを投げるスキルのマナリザーブ効率が25%減少する
マインは16%の確率で追加で1回起爆できる
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
60WeaponTreeマインを投げるスキルのマナリザーブ効率が25%減少する
マインは20%の確率で追加で1回起爆できる
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
1WeaponTreeマインにより使用されるスキルの効果範囲が40%減少する
マインによるオーラの効果が25%増加する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
60WeaponTreeマインにより使用されるスキルの効果範囲が40%減少する
マインによるオーラの効果が40%増加する
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
1WeaponTreeマインにより使用されるスキルの効果範囲が60%減少する
マインによるオーラの効果が50%増加する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
60WeaponTreeマインにより使用されるスキルの効果範囲が60%減少する
マインによるオーラの効果が70%増加する
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
1WeaponTreeガルバニックアローおよびストームレインはマインにより使用された時に追加で1回繰り返すbow 1000
default 0
1WeaponTreeファイヤートラップおよびエクスプローシブトラップはマインにより使用された時に追加のトラップを1個投げるtwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeファイヤートラップおよびエクスプローシブトラップはマインにより使用された時に追加のトラップを2個投げるone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTreeストームブラストマイン、アイシクルマインおよびパイロキャストマインのオーラの効果が150%増加する
ストームブラストマイン、アイシクルマインおよびパイロキャストマインはダメージを与えない
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeストームブラストマイン、アイシクルマインおよびパイロキャストマインのオーラの効果が300%増加する
ストームブラストマイン、アイシクルマインおよびパイロキャストマインはダメージを与えない
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
エンチャントモッド /32
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
エンチャント パイロクラストマイン ダメージ 166エンチャントパイロクラストマインのダメージが25%増加する ダメージ キャスターhelmet 0
default 0
エンチャント パイロクラストマイン ダメージ 275エンチャントパイロクラストマインのダメージが40%増加する ダメージ キャスターhelmet 0
default 0
エンチャント ベアトラップ 被ダメージ 166エンチャントベアトラップの影響を受けた敵はトラップまたはマインのヒットにより受けるダメージが5%増加する ダメージhelmet 100
default 0
エンチャント ベアトラップ 被ダメージ 275エンチャントベアトラップの影響を受けた敵はトラップまたはマインのヒットにより受けるダメージが10%増加する ダメージhelmet 100
default 0
エンチャント パイロクラストマイン 投擲スピード 166エンチャントパイロクラストマインの投擲スピードが10%増加する キャスター スピードhelmet 0
default 0
エンチャント パイロクラストマイン 投擲スピード 275エンチャントパイロクラストマインの投擲スピードが15%増加する キャスター スピードhelmet 0
default 0
エンチャント パイロクラストマイン 投射物追加 166エンチャントパイロクラストマインは投射物を追加で1個放つ キャスターhelmet 0
default 0
エンチャント パイロクラストマイン 投射物追加 275エンチャントパイロクラストマインは投射物を追加で2個放つ キャスターhelmet 0
default 0
エンチャント アイシクルマイン 投擲スピード 166エンチャントアイシクルマインの投擲スピードが8%増加する キャスター スピードhelmet 0
default 0
エンチャント アイシクルマイン 投擲スピード 275エンチャントアイシクルマインの投擲スピードが12%増加する キャスター スピードhelmet 0
default 0
エンチャント スモークマイン 持続時間 166エンチャントスモークマインの持続時間が20%増加するhelmet 100
default 0
エンチャント スモークマイン 持続時間 275エンチャントスモークマインの持続時間が30%増加するhelmet 100
default 0
エンチャント スモークマイン 移動スピード 166エンチャントスモークマインは追加で移動スピード20%増加を付与する スピードhelmet 100
default 0
エンチャント スモークマイン 移動スピード 275エンチャントスモークマインは追加で移動スピード30%増加を付与する スピードhelmet 100
default 0
エンチャント ストームブラストマイン ダメージ 166エンチャントストームブラストマインのダメージが25%増加する ダメージ キャスターhelmet 100
default 0
エンチャント ストームブラストマイン ダメージ 275エンチャントストームブラストマインのダメージが40%増加する ダメージ キャスターhelmet 100
default 0
エンチャント ストームブラストマイン 投擲スピード 166エンチャントストームブラストマインの投擲スピードが10%増加する キャスター スピードhelmet 100
default 0
エンチャント ストームブラストマイン 投擲スピード 275エンチャントストームブラストマインの投擲スピードが15%増加する キャスター スピードhelmet 100
default 0
エンチャント ストームブラストマイン オーラ効果 166エンチャントストームブラストマインのオーラの効果が20%増加する キャスター オーラhelmet 100
default 0
エンチャント ストームブラストマイン オーラ効果 275エンチャントストームブラストマインのオーラの効果が40%増加する キャスター オーラhelmet 100
default 0
エンチャント アイシクルマイン ダメージ 166エンチャントアイシクルマインのダメージが25%増加する ダメージ キャスターhelmet 100
default 0
エンチャント アイシクルマイン ダメージ 275エンチャントアイシクルマインのダメージが40%増加する ダメージ キャスターhelmet 100
default 0
エンチャント アイシクルマイン 投擲スピード 166エンチャントアイシクルマインの投擲スピードが10%増加する キャスター スピードhelmet 100
default 0
エンチャント アイシクルマイン 投擲スピード 275エンチャントアイシクルマインの投擲スピードが15%増加する キャスター スピードhelmet 100
default 0
エンチャント アイシクルマイン クリティカルダメージ倍率 166エンチャントアイシクルマインのクリティカルダメージ倍率 +20% ダメージ キャスター クリティカルhelmet 100
default 0
エンチャント アイシクルマイン クリティカルダメージ倍率 275エンチャントアイシクルマインのクリティカルダメージ倍率 +30% ダメージ キャスター クリティカルhelmet 100
default 0
エンチャント パイロクラストマイン ダメージ 166エンチャントパイロクラストマインのダメージが25%増加する ダメージ キャスターhelmet 100
default 0
エンチャント パイロクラストマイン ダメージ 275エンチャントパイロクラストマインのダメージが40%増加する ダメージ キャスターhelmet 100
default 0
エンチャント パイロクラストマイン 投擲スピード 166エンチャントパイロクラストマインの投擲スピードが10%増加する キャスター スピードhelmet 100
default 0
エンチャント パイロクラストマイン 投擲スピード 275エンチャントパイロクラストマインの投擲スピードが15%増加する キャスター スピードhelmet 100
default 0
66エンチャントパイロクラストマインは投射物を追加で1個放つ キャスターhelmet 0
default 0
エンチャント パイロクラストマイン 投射物追加 175エンチャントパイロクラストマインは投射物を追加で1個放つ キャスターhelmet 100
default 0
モンスター モッド /8
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークトラップは投擲後+5秒間はダメージを受けることがない
マインは投擲後+5秒間はダメージを受けることがない
1ユニークトラップは投擲後+7秒間はダメージを受けることがない
マインは投擲後+7秒間はダメージを受けることがない
1ユニークトラップは投擲後+10秒間はダメージを受けることがない
マインは投擲後+10秒間はダメージを受けることがない
1ユニークトラップは投擲後+2秒間はダメージを受けることがない
マインは投擲後+2秒間はダメージを受けることがない
1ユニークトラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
1ユニークトラップは投擲後+30秒間はダメージを受けることがない
マインは投擲後+30秒間はダメージを受けることがない
1ユニークトラップは投擲後+40秒間はダメージを受けることがない
マインは投擲後+40秒間はダメージを受けることがない
1ユニークkill traps mines and totems on death [1]
クラスタージュエル モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
改造の1サフィックス追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: トラップおよびマインの投擲スピードが1%増加する スピードaffliction_trap_and_mine_damage 350
default 0
組み立ての68サフィックス追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: トラップおよびマインの投擲スピードが2%増加する スピードaffliction_trap_and_mine_damage 350
default 0
設置の84サフィックス追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: トラップおよびマインの投擲スピードが3%増加する スピードaffliction_trap_and_mine_damage 250
default 0
ヴェール モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
結社の60サフィックスマイン投擲スピードが(1416)%増加する スピードamulet 1000
helmet 1000
default 0
クラフトベンチ /11
ModRequireItemClasses解除
マインダメージが(5266)%増加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ両手近接 · 両手遠距離ソラリス寺院 -第二層-
マインダメージが(6781)%増加する4x CurrencyRerollRareカオスオーブ両手近接 · 両手遠距離城跡のマップ
マインダメージが(3544)%増加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ片手近接 · 片手遠距離ソラリス寺院 -第二層-
マインダメージが(4554)%増加する4x CurrencyRerollRareカオスオーブ片手近接 · 片手遠距離城跡のマップ
マイン投擲スピードが(1720)%増加する6x CurrencyAddModToMagic増強のオーブ両手近接 · 両手遠距離ソラリス寺院 -第二層-
マイン投擲スピードが(2123)%増加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ両手近接 · 両手遠距離城跡のマップ
マイン投擲スピードが(912)%増加する6x CurrencyAddModToMagic増強のオーブ片手近接 · 片手遠距離ソラリス寺院 -第二層-
マイン投擲スピードが(1315)%増加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ片手近接 · 片手遠距離城跡のマップ
マイン投擲スピードが(78)%増加する6x CurrencyAddModToMagic増強のオーブアミュレット · 兜城跡のマップ
マイン投擲スピードが(910)%増加する3x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブアミュレット · 兜城跡のマップ
マイン投擲スピードが(1112)%増加する4x CurrencyRerollRareカオスオーブアミュレット · 兜城跡のマップ
その他 モッド /8
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
サボタージュする1Jewelプレフィックスマインダメージが(1416)%増加する ダメージnot_str 500
default 0
装填の1Jewelプレフィックスマイン投擲スピードが(68)%増加する スピードnot_str 250
default 0
1Jewelユニークトラップとマインは(35)から(1015)の追加物理ダメージを与える ダメージ 物理
1Jewelユニークトラップおよびマインはヒット時に25%の確率で毒を付与する 混沌 状態異常
1MapDeviceユニークエリアのサルファイトはアズライト鉱山から来たモンスターに守られている
エリアのサルファイトは激怒の有毒ガスを放っている
計画の75SanctumSpecialサフィックスマイン投擲スピードが(1015)%増加する スピードdex_special_relic 600
default 150
サボターの1Charmプレフィックスマインによるオーラの効果が(2030)%増加するint_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
default 0
サボターの60Charmプレフィックスマインによるオーラの効果が(3150)%増加するint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
default 0
アイテム /7
GreaterScarabSulphite
瘴気のサルファイトスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアで見つかるサルファイトは激怒の煙霧を放つ
激怒の煙霧の影響を受けているモンスターのアイテム数量が50%増加する
マップのサルファイトはアズライト鉱山のモンスターにより守られている
Zeal4
Zeal4呻きのエッセンス(熱狂)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒: アタックスピードが(67)%増加する
兜: ウォークライスピードが(1520)%増加する
鎧: トーテム設置スピードが(2125)%増加する
靴: 移動スピードが20%増加する
手袋: アタックスピードが(810)%増加する
弓, ワンド: アタックスピードが(1112)%増加する
スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: アタックスピードが(2022)%増加する
ベルト: トラップおよびマインの投擲スピードが(710)%増加する
アミュレット, 指輪: キャストスピードが(58)%増加する
盾: スタンおよびブロック復帰が(2022)%増加する
Zeal5
Zeal5叫びのエッセンス(熱狂)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: アタックスピードが(89)%増加する
兜: ウォークライスピードが(2125)%増加する
鎧: トーテム設置スピードが(2630)%増加する
靴: 移動スピードが25%増加する
手袋: アタックスピードが(1113)%増加する
弓, ワンド: アタックスピードが(1314)%増加する
スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: アタックスピードが(2325)%増加する
ベルト: トラップおよびマインの投擲スピードが(1113)%増加する
アミュレット, 指輪: キャストスピードが(912)%増加する
盾: スタンおよびブロック復帰が(2325)%増加する
Zeal6
Zeal6喚きのエッセンス(熱狂)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: アタックスピードが(1012)%増加する
兜: ウォークライスピードが(2630)%増加する
鎧: トーテム設置スピードが(3135)%増加する
靴: 移動スピードが30%増加する
手袋: アタックスピードが(1416)%増加する
弓, ワンド: アタックスピードが(1516)%増加する
スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: アタックスピードが(2627)%増加する
ベルト: トラップおよびマインの投擲スピードが(1417)%増加する
アミュレット: キャストスピードが(1316)%増加する
指輪: キャストスピードが(1314)%増加する
盾: スタンおよびブロック復帰が(2628)%増加する
Zeal7
Zeal7慟哭のエッセンス(熱狂)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: アタックスピードが(1315)%増加する
兜: ウォークライスピードが(3135)%増加する
鎧: トーテム設置スピードが(3645)%増加する
靴: 移動スピードが32%増加する
手袋: アタックスピードが(1718)%増加する
弓, ワンド: アタックスピードが(1718)%増加する
スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: アタックスピードが(2830)%増加する
ベルト: トラップおよびマインの投擲スピードが(1821)%増加する
アミュレット: キャストスピードが(1720)%増加する
指輪: キャストスピードが(1516)%増加する
盾: スタンおよびブロック復帰が(2934)%増加する
FaridunGolemancer
アストラルリッチ
モンスターカテゴリー: 不死者
アストラルの投射物を放つ
アストラルチェーンマインを生成する
FaridunGolemancer
完全体のアストラルリッチ
モンスターカテゴリー: 不死者
アストラルの投射物を放つ
アストラルチェーンマインを生成する
ヒット時に敵をテンポラルチェーンで呪う
ユニーク /5
RedJewel10
要求 レベル 20
トラップおよびマインはヒット時に25%の確率で毒を付与する
範囲内のパッシブスキルは次も付与: トラップおよびマインは(23)から(46)の追加物理ダメージを与える
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
Staff1unique
要求 レベル 32, 12 筋力, 12 知性
スタッフ装備中のスペルブロック率 +20%
ソケットされたジェムはレベル16トラップ化によりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル16クラスタートラップによりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる
グローバルダメージが(4050)%増加する
最大ライフが(1020)%増加する
最大マナが(1020)%増加する
CurtainCall
要求 レベル 20, 14 器用さ, 14 知性
最大ライフ +23
マイン投擲スピードが(1015)%減少する
マインの起爆スピードが(4050)%増加する
器用さが800以上あればマインを投げるスキルはマインを最大1個追加で投げる
知性が800以上あればマインを投げるスキルはマインを最大1個追加で投げる
(マインの投擲速度は、新たなマインごとに10%多くの時間がかかる)
85479
要求 レベル 67, 51 器用さ, 51 知性
回避力およびエナジーシールドが(200250)%増加する
プレイヤーのマインが与えたダメージの1%をライフとしてプレイヤーがリーチする
ライフおよびエナジーシールドの回復レートが(2030)%減少する
パワーチャージ1個ごとにライフおよびエナジーシールドの回復レートが5%増加する
直近マインを起爆していなければ毎秒パワーチャージを1個失う
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
TinkerersTools
要求 レベル 16
スタンおよびブロック復帰が(1525)%増加する
器用さおよび知性 +(2030)
スキルのマナリザーブ効率が(1020)%増加する
スキッターボット召喚は焦げのスキッターボットも召喚する
召喚したスキッターボットのオーラは敵だけでなくプレイヤーにも影響する
召喚したスキッターボットにより付与される非ダメージ性状態異常の効果が(5075)%増加する
トラップおよびマインの投擲スピードが(1525)%増加する
(non-Damaging Ailments: ダメージを与えない状態異常には、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
Passive /10
マインの持続時間が30%増加する
同時に展開可能な遠隔操作マインの数が最大3個追加される
マインの起爆スピードが30%増加する
トラップダメージが30%増加する
マインダメージが30%増加する
同時に展開可能なトラップの数が最大2個追加される
同時に展開可能な遠隔操作マインの数が最大2個追加される
マインのダメージは10%の元素耐性を貫通する
マインの持続時間が60%増加する
マイン投擲スピードが12%増加する
マインのクリティカル率が50%増加する
マインのクリティカルダメージ倍率 +25%
マインが敵を対象として起爆した時に10%の確率でパワーチャージを1個獲得する
直近プレイヤーがマインを起爆させていればマインにより使用されるスキルの範囲ダメージが30%増加する
直近プレイヤーがマインを起爆させていればマインにより使用されるスキルの効果範囲が15%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
直近起爆したマイン1個ごとにクリティカル率が10%、最大100%増加する
直近起爆したマイン1個ごとにクリティカルダメージ倍率 +4%、最大40%増える
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
マインを投げるスキルのマナリザーブ効率が30%増加する
マインは15%の確率で追加で1回起爆できる
直近起爆したマイン1個ごとにトラップ投擲のクールダウン解消レートが5%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
マスタリー: デルヴ
マップでプレイヤーがサルファイトの鉱脈またはチェストとインタラクトした時に、見つけたサルファイトの鉱脈またはチェストの数ごとにサルファイト中毒を獲得する
map additional maximum all elemental resistances % per sulphite vein mined [1]
map movement velocity +% per sulphite vein mined [15]
(Sulphite Intoxication: サルファイト中毒のスタックごとにダメージ35%増加、移動スピード15%増加、全元素耐性の最大値+1%を得る。サルファイト中毒は60秒間持続する)
アセンダンシー Passive /2
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
発火および感電に対する完全無効化を獲得する
直近起爆したマイン1個ごとに毎秒ライフの2%、最大10%を自動回復する
直近作動したトラップ1個ごとに毎秒ライフの2%、最大10%を自動回復する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
マインによるオーラの効果が150%増加する
マインは着地した時に近くの敵を2秒間阻害する
(Hinder: 阻害された敵は、移動スピードが30%減少する。)
クラスタージュエル Passive /6
トラップダメージが20%増加する
マインダメージが20%増加する
敵を対象にしてマインが起爆された時にアーケインサージを獲得する
敵によりトラップが作動した時にアーケインサージを獲得する
(Arcane Surge: アーケインサージは、キャストスピード20%増加およびマナ自動回復レート30%増加を付与する。持続時間は4秒)
トラップダメージが15%増加する
マインダメージが15%増加する
最大ライフが4%増加する
最大マナが6%増加する
10%の確率でトラップまたはマインを最大1個追加で投げる
(マインの投擲速度は、新たなマインごとに10%多くの時間がかかる)
マインの起爆スピードが20%増加する
マインは10%の確率で追加で1回起爆できる
トラップダメージが20%増加する
マインダメージが20%増加する
トラップ投擲スピードが10%増加する
マイン投擲スピードが10%増加する
直近トラップまたはマインを投げていれば移動スピードが5%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
トラップのクリティカルダメージ倍率 +8%
マインのクリティカルダメージ倍率 +8%
トラップのダメージは4%の元素耐性を貫通する
マインのダメージは4%の元素耐性を貫通する
Elevated modifier List /9
NameLvModsElevated Mods
シェイパーによる68ソケットされたジェムはレベル18連続爆破マインによりサポートされる
マインダメージが(2025)%増加する

Group: 2772
ソケットされたジェムはレベル20連続爆破マインによりサポートされる
マインダメージが(2630)%増加する
シェイパーによる75ソケットされたジェムはレベル20連続爆破マインによりサポートされる
マインダメージが(2630)%増加する

Group: 2772
ソケットされたジェムはレベル22連続爆破マインによりサポートされる
マインダメージが(3135)%増加する
シェイパーによる80ソケットされたジェムはレベル22連続爆破マインによりサポートされる
マインダメージが(3135)%増加する

Group: 2772
ソケットされたジェムはレベル25連続爆破マインによりサポートされる
マインダメージが(3135)%増加する
シェイパーによる68ソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(2025)%増加する

Group: 2772
ソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(2630)%増加する
シェイパーによる75ソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(2630)%増加する

Group: 2772
ソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(3135)%増加する
シェイパーによる80ソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(3135)%増加する

Group: 2772
ソケットされたジェムはレベル25トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(3135)%増加する
シェイパーによる68ソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(2025)%増加する

Group: 2771
ソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(2630)%増加する
シェイパーによる75ソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(2630)%増加する

Group: 2771
ソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(3135)%増加する
シェイパーによる80ソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(3135)%増加する

Group: 2771
ソケットされたジェムはレベル25トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(3135)%増加する

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Mine

A mine (or remote mine) is a type of active skill that throws a device that can be detonated remotely to produce an effect such as delivering a spell payload, launching a volley of arrows, or teleporting the user to that location.

Mechanics

Throwing mines

When a Character uses a mine skill, they throw the mine(s) to the target location. Characters have a base mine throwing speed of 0.25 seconds.

Throwing a mine uses mana and reserves an amount of mana, indicated by the skill's mana reservation. The mine will continue to reserve mana until it is detonated or destroyed.

Once a thrown mine lands on the ground it becomes invisible to enemies. This is mostly relevant to PvP since there are no Monsters that use mines.

All mine skills, except those supported by Blastchain Mine Support, create mines with an aura that becomes active while those mines are placed but not detonated. The effects of these auras stack cumulatively, up to a limit specified by the skill. These auras are affected by [[aura modifiers.

Mines remain active for a limited duration, after which they expire. Mine duration is specific to each mine skill. If a mine is not detonated before it expires, it is destroyed. Mine duration is not affected by skill effect duration modifiers. Likewise, mine duration modifiers do not affect the duration of skill effects created by mines.

Mines will be destroyed if they take any damage. Mines cannot be targeted directly, but they are vulnerable to area of effect damage. Mines cannot be damaged while they are travelling through the air, or while they are detonating. The passive skill, Clever Construction, can also prevent mines from being damaged for a number of seconds after being thrown.

There is a limit on the number of mines a character can have active at one time. By default, a character can have 15 mines active at once. Throwing an additional mine that would exceed the active mine limit will cause the oldest mine to be destroyed. There are passive skills that can increase this limit.

Detonating mines

While the player's character has any mines active, the Detonate Mines action (mapped to D by default) becomes available. Using the Detonate Mines action initiates a detonation sequence starting with the mine closest to the target location. The detonation sequence detonates the first mine instantly, then after a brief delay, another mine within a short range of the previous one will also be detonated. This continues in an accelerating fashion, where the delay between detonating the next mine decreases each time. Once there are no more mines within proximity to the last one detonated, the detonation sequence will stop.

The mine skill gem will state what its Base Mine Detonation Time is, and that time is modified by Detonation Speed modifiers. Each successive mine detonation in a given detonation sequence has 10% More Detonation Speed.

For example, Blastchain Mine Support has a Base Mine Detonation time of 0.25s, so here's a table showing the detonation time for each mine in a sequence if you had 30% Increased Mine Detonation Tree (e.g. from the passive tree).

Blastchain Mine with 30% Increased Mine Detonation Speed

Blastchain Mine with 30% Increased Mine Detonation Speed
Mine in Sequence Mine Detonation Time (s) Total Time (s)
1 0 0
2 0.1575 0.1575
3 0.14175 0.29925
4 0.127575 0.426825
5 0.1148175 0.5416425
6 0.10333575 0.64497825
7 0.093002175 0.737980425
8 0.0837019575 0.8216823825
9 0.07533176175 0.8970141443
10 0.06779858558 0.9648127298
11 0.06101872702 1.025831457
12 0.05491685432 1.080748311
13 0.04942516888 1.13017348
14 0.044482652 1.174656132
15 0.0400343868 1.214690519
16 0.03603094812 1.250721467
17 0.0324278533 1.28314932
18 0.02918506797 1.312334388
19 0.02626656118 1.338600949
20 0.02363990506 1.362240854
21 0.02127591455 1.383516769
22 0.0191483231 1.402665092
23 0.01723349079 1.419898583
24 0.01551014171 1.435408725
25 0.01395912754 1.449367852
26 0.01256321478 1.461931067
27 0.01130689331 1.47323796
28 0.01017620398 1.483414164
29 0.009158583578 1.492572748
30 0.00824272522 1.500815473

The Detonate Mines action is instant and can be used while performing another action, such as throwing a mine or moving. The Detonate Mines action has a 0.2 second cooldown, after which it may be used again to start another detonation sequence. A character can have multiple detonation sequences occurring simultaneously.

Mines can be detonated while in the air. It is not necessary to wait until a mine lands on the ground before it can be detonated.

Mines can also be detonated using the Detonate Mines skill gem. This skill initiates a detonation sequence, just like the Detonate Mines action. The Detonate Mines skill and the Detonate Mines action both share the same cooldown, meaning that when either one is used, both will be placed on cooldown.

Mines detonated by Skitterbots do not initiate a detonation sequence.

Mines casting spells

After a mine has been detonated, if the skill is a Spell, there is a delay of the spell's Cast Time, which uses the mine's casting speed modifiers. Therefore, it's possible to support mines with gems like Faster Casting Support to reduce the delay between the mine being detonated and the spell being cast by the mine, but in practice, this is generally not useful.

Mines as separate entities

Mines are separate entities from the character who throws them, but they use that character's offensive stats when applying damage and various other effects. A spell or attack unleashed by a mine is considered to have been made by the mine itself, rather than the character who threw the mine. This distinction is important to note for certain game mechanics that care about who is making the attack or casting the spell. Included among these are leech, damage reflection, and gaining effects on hit or on kill.

Leech

Through the use of ordinary leech modifiers such as X% of Damage Leeched as Life, it is not possible for a character to leech from the damage dealt by their mines. This is because these leech modifiers only apply to characters who are attacking or casting themselves, not through mines by proxy.

X% of Damage dealt by your Mines is Leeched to you as Life is an example of a leech modifier that does allow the character to leech from the damage dealt by their mines.

Damage reflection

Mines provide total protection from damage reflection, since it is the mines that are dealing damage, not the character who throws them.

Gaining on hit or on kill

Modifiers that grant the character some effect on hit or on kill simply do not work with mines. For example, a character will not gain life, mana or power charges from having their mines kill enemies cursed with Assassin's Mark. Enemies killed by damage over time from mines such as Toxic Rain are attributed as being killed by the character.

Other interactions

  • Trigger effects

Mines cannot be thrown by any trigger effects. Mine skills cannot be supported by trigger gems, such as Cast when Damage Taken Support.

  • Self-cast support gems

Mine skills cannot be supported by support gems that require spells to be cast, such as Spell Echo Support.

  • Traps and totems

Rather bizarrely, mines can create traps and totems. For example, Siege Ballista supported by Trap Support and Blastchain Mine Support will result in a skill that throws a mine. When detonated, the mine lays a trap. When triggered, the trap places a Siege Ballista totem.


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