マイン Tags /13
スキルジェム 品質 /2
アイテム | Stats |
---|---|
マイン起爆 | マインの起爆スピードが(0–20)%増加する |
ストームブラストマイン | マインは近くの敵に対してマイン1個ごとに受けるダメージを+(0–1)%、最大150%増加させる |
サポートジェム /11
サポートジェム 品質 /6
アイテム | Stats |
---|---|
連続爆破マインサポート | マインダメージが(0–10)%増加する |
マインフィールドサポート | サポートされたスキルのマイン投擲スピードが(0–5)%増加する |
衝撃強化マインサポート | マインダメージが(0–10)%増加する |
高速組立サポート | サポートされたスキルのマイン投擲スピードが(0–5)%増加する サポートされたスキルのトラップ投擲スピードが(0–5)%増加する |
チャージドマインサポート | マインダメージが(0–10)%増加する |
ローカスマインサポート | サポートされたスキルのマイン投擲スピードが(0–10)%増加する |
アイテム モッド /43
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
20 | コラプト状態 | ソケットされたトラップまたはマインジェムのレベル +2 ジェム | アーマー 1000 Normal 0 | |
形成の | 68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる トラップダメージが(20–25)%増加する ダメージ ジェム | gloves_shaper 250 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる トラップダメージが(26–30)%増加する ダメージ ジェム | gloves_shaper 250 Normal 0 |
形成の | 80 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる トラップダメージが(31–35)%増加する ダメージ ジェム | gloves_shaper 250 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18連続爆破マインによりサポートされる マインダメージが(20–25)%増加する ダメージ ジェム | helmet_shaper 250 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20連続爆破マインによりサポートされる マインダメージが(26–30)%増加する ダメージ ジェム | helmet_shaper 250 Normal 0 |
形成の | 80 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル22連続爆破マインによりサポートされる マインダメージが(31–35)%増加する ダメージ ジェム | helmet_shaper 250 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる マインダメージが(20–25)%増加する ダメージ ジェム | helmet_shaper 250 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる マインダメージが(26–30)%増加する ダメージ ジェム | helmet_shaper 250 Normal 0 |
形成の | 80 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる マインダメージが(31–35)%増加する ダメージ ジェム | helmet_shaper 250 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | ソケットされたトラップまたはマインジェムのレベル +1 ジェム | 鎧 25 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | マイン投擲スピードが(7–9)%増加する スピード | 手袋 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | マイン投擲スピードが(10–12)%増加する スピード | 手袋 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | マイン投擲スピードが(13–15)%増加する スピード | 手袋 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 同時に展開可能な遠隔操作マインの数が最大5個減る | 靴 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | マイン投擲スピードが8%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | マイン投擲スピードが9%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | マイン投擲スピードが10%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | マイン投擲スピードが11%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | マイン投擲スピードが12%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | マイン投擲スピードが13%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが13%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが14%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが15%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが16%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが17%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが18%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが19%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが20%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが21%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | マインを投げるスキルのマナリザーブ効率が15%減少する マインは10%の確率で追加で1回起爆できる | 両手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ワンド 250 セプター 250 短剣 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | マインを投げるスキルのマナリザーブ効率が15%減少する マインは14%の確率で追加で1回起爆できる | 両手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ワンド 250 セプター 250 短剣 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | マインを投げるスキルのマナリザーブ効率が25%減少する マインは16%の確率で追加で1回起爆できる | 片手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 スタッフ 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | マインを投げるスキルのマナリザーブ効率が25%減少する マインは20%の確率で追加で1回起爆できる | 片手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 スタッフ 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | マインによるオーラの効果が25%増加する マインにより使用されるスキルの効果範囲が40%減少する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ワンド 250 セプター 250 短剣 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | マインによるオーラの効果が40%増加する マインにより使用されるスキルの効果範囲が40%減少する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ワンド 250 セプター 250 短剣 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | マインによるオーラの効果が50%増加する マインにより使用されるスキルの効果範囲が60%減少する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 スタッフ 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | マインによるオーラの効果が70%増加する マインにより使用されるスキルの効果範囲が60%減少する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 スタッフ 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ガルバニックアローおよびストームレインはマインにより使用された時に追加で1回繰り返す | 弓 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ファイヤートラップおよびエクスプローシブトラップはマインにより使用された時に追加のトラップを1個投げる | 両手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 1000 セプター 1000 盾 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ファイヤートラップおよびエクスプローシブトラップはマインにより使用された時に追加のトラップを2個投げる | 片手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 1000 セプター 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ストームブラストマイン、アイシクルマインおよびパイロキャストマインのオーラの効果が150%増加する ストームブラストマイン、アイシクルマインおよびパイロキャストマインはダメージを与えない | 両手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 1000 セプター 1000 盾 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ストームブラストマイン、アイシクルマインおよびパイロキャストマインのオーラの効果が300%増加する ストームブラストマイン、アイシクルマインおよびパイロキャストマインはダメージを与えない | 片手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 1000 セプター 1000 Normal 0 |
エンチャントモッド /32
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
エンチャント パイロクラストマイン ダメージ 1 | 66 | エンチャント | パイロクラストマインのダメージが25%増加する ダメージ キャスター | 兜 0 Normal 0 |
エンチャント パイロクラストマイン ダメージ 2 | 75 | エンチャント | パイロクラストマインのダメージが40%増加する ダメージ キャスター | 兜 0 Normal 0 |
エンチャント ベアトラップ 被ダメージ 1 | 66 | エンチャント | ベアトラップの影響を受けた敵はトラップまたはマインのヒットにより受けるダメージが5%増加する ダメージ | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ベアトラップ 被ダメージ 2 | 75 | エンチャント | ベアトラップの影響を受けた敵はトラップまたはマインのヒットにより受けるダメージが10%増加する ダメージ | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント パイロクラストマイン 投擲スピード 1 | 66 | エンチャント | パイロクラストマインの投擲スピードが10%増加する キャスター スピード | 兜 0 Normal 0 |
エンチャント パイロクラストマイン 投擲スピード 2 | 75 | エンチャント | パイロクラストマインの投擲スピードが15%増加する キャスター スピード | 兜 0 Normal 0 |
エンチャント パイロクラストマイン 投射物追加 1 | 66 | エンチャント | パイロクラストマインは投射物を追加で1個放つ キャスター | 兜 0 Normal 0 |
エンチャント パイロクラストマイン 投射物追加 2 | 75 | エンチャント | パイロクラストマインは投射物を追加で2個放つ キャスター | 兜 0 Normal 0 |
エンチャント アイシクルマイン 投擲スピード 1 | 66 | エンチャント | アイシクルマインの投擲スピードが8%増加する キャスター スピード | 兜 0 Normal 0 |
エンチャント アイシクルマイン 投擲スピード 2 | 75 | エンチャント | アイシクルマインの投擲スピードが12%増加する キャスター スピード | 兜 0 Normal 0 |
エンチャント スモークマイン 持続時間 1 | 66 | エンチャント | スモークマインの持続時間が20%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント スモークマイン 持続時間 2 | 75 | エンチャント | スモークマインの持続時間が30%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント スモークマイン 移動スピード 1 | 66 | エンチャント | スモークマインは追加で移動スピード20%増加を付与する スピード | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント スモークマイン 移動スピード 2 | 75 | エンチャント | スモークマインは追加で移動スピード30%増加を付与する スピード | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ストームブラストマイン ダメージ 1 | 66 | エンチャント | ストームブラストマインのダメージが25%増加する ダメージ キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ストームブラストマイン ダメージ 2 | 75 | エンチャント | ストームブラストマインのダメージが40%増加する ダメージ キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ストームブラストマイン 投擲スピード 1 | 66 | エンチャント | ストームブラストマインの投擲スピードが10%増加する キャスター スピード | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ストームブラストマイン 投擲スピード 2 | 75 | エンチャント | ストームブラストマインの投擲スピードが15%増加する キャスター スピード | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ストームブラストマイン オーラ効果 1 | 66 | エンチャント | ストームブラストマインのオーラの効果が20%増加する キャスター オーラ | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ストームブラストマイン オーラ効果 2 | 75 | エンチャント | ストームブラストマインのオーラの効果が40%増加する キャスター オーラ | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント アイシクルマイン ダメージ 1 | 66 | エンチャント | アイシクルマインのダメージが25%増加する ダメージ キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント アイシクルマイン ダメージ 2 | 75 | エンチャント | アイシクルマインのダメージが40%増加する ダメージ キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント アイシクルマイン 投擲スピード 1 | 66 | エンチャント | アイシクルマインの投擲スピードが10%増加する キャスター スピード | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント アイシクルマイン 投擲スピード 2 | 75 | エンチャント | アイシクルマインの投擲スピードが15%増加する キャスター スピード | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント アイシクルマイン クリティカルダメージ倍率 1 | 66 | エンチャント | アイシクルマインのクリティカルダメージ倍率 +20% ダメージ キャスター クリティカル | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント アイシクルマイン クリティカルダメージ倍率 2 | 75 | エンチャント | アイシクルマインのクリティカルダメージ倍率 +30% ダメージ キャスター クリティカル | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント パイロクラストマイン ダメージ 1 | 66 | エンチャント | パイロクラストマインのダメージが25%増加する ダメージ キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント パイロクラストマイン ダメージ 2 | 75 | エンチャント | パイロクラストマインのダメージが40%増加する ダメージ キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント パイロクラストマイン 投擲スピード 1 | 66 | エンチャント | パイロクラストマインの投擲スピードが10%増加する キャスター スピード | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント パイロクラストマイン 投擲スピード 2 | 75 | エンチャント | パイロクラストマインの投擲スピードが15%増加する キャスター スピード | 兜 100 Normal 0 |
66 | エンチャント | パイロクラストマインは投射物を追加で1個放つ キャスター | 兜 0 Normal 0 | |
エンチャント パイロクラストマイン 投射物追加 1 | 75 | エンチャント | パイロクラストマインは投射物を追加で1個放つ キャスター | 兜 100 Normal 0 |
モンスター モッド /8
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ユニーク | トラップは投擲後+5秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+5秒間はダメージを受けることがない | ||
1 | ユニーク | トラップは投擲後+7秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+7秒間はダメージを受けることがない | ||
1 | ユニーク | トラップは投擲後+10秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+10秒間はダメージを受けることがない | ||
1 | ユニーク | トラップは投擲後+2秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+2秒間はダメージを受けることがない | ||
1 | ユニーク | トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない | ||
1 | ユニーク | トラップは投擲後+30秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+30秒間はダメージを受けることがない | ||
1 | ユニーク | トラップは投擲後+40秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+40秒間はダメージを受けることがない | ||
1 | ユニーク | kill traps mines and totems on death [1] |
クラスタージュエル モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
改造の | 1 | サフィックス | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: トラップおよびマインの投擲スピードが1%増加する スピード | affliction_trap_and_mine_damage 350 Normal 0 |
組み立ての | 68 | サフィックス | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: トラップおよびマインの投擲スピードが2%増加する スピード | affliction_trap_and_mine_damage 350 Normal 0 |
設置の | 84 | サフィックス | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: トラップおよびマインの投擲スピードが3%増加する スピード | affliction_trap_and_mine_damage 250 Normal 0 |
ヴェール モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
結社の | 60 | サフィックス | マイン投擲スピードが(14–16)%増加する スピード | アミュレット 1000 兜 1000 Normal 0 |
クラフトベンチ /11
Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
---|---|---|---|
マインダメージが(52–66)%増加する | 2x 錬金術のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
マインダメージが(67–81)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 | 農地のマップ |
マインダメージが(35–44)%増加する | 2x 錬金術のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
マインダメージが(45–54)%増加する | 4x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | 農地のマップ |
マイン投擲スピードが(17–20)%増加する | 6x 増強のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
マイン投擲スピードが(21–23)%増加する | 2x 錬金術のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 | 農地のマップ |
マイン投擲スピードが(9–12)%増加する | 6x 増強のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ソラリス寺院 -第二層- |
マイン投擲スピードが(13–15)%増加する | 2x 錬金術のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | 農地のマップ |
マイン投擲スピードが(7–8)%増加する | 6x 増強のオーブ | アミュレット · 兜 | ビトレイアル アンヴェール |
マイン投擲スピードが(9–10)%増加する | 3x 錬金術のオーブ | アミュレット · 兜 | ビトレイアル アンヴェール |
マイン投擲スピードが(11–12)%増加する | 4x 混沌のオーブ | アミュレット · 兜 | ビトレイアル アンヴェール |
その他 モッド /9
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
サボタージュする | 1 | Jewel | プレフィックス | マインダメージが(14–16)%増加する ダメージ | not_str 500 Normal 0 |
装填の | 1 | Jewel | プレフィックス | マイン投擲スピードが(6–8)%増加する スピード | not_str 250 Normal 0 |
1 | Jewel | ユニーク | トラップとマインは(3–5)から(10–15)の追加物理ダメージを与える ダメージ 物理 | ||
1 | Jewel | ユニーク | トラップおよびマインはヒット時に25%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | ||
1 | MapDevice | ユニーク | エリアのサルファイトはアズライト鉱山から来たモンスターに守られている エリアのサルファイトは激怒の有毒ガスを放っている | ||
計画の | 75 | SanctumSpecial | サフィックス | マイン投擲スピードが(10–15)%増加する スピード | dex_special_relic 600 Normal 150 |
サボターの | 1 | Charm | プレフィックス | マインによるオーラの効果が(20–30)%増加する | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
サボターの | 60 | Charm | プレフィックス | マインによるオーラの効果が(31–50)%増加する | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
サボタージュする | 1 | UberMap | プレフィックス | マインを投げるプレイヤーのスキルのマインが1個少なくなる トラップを投げるプレイヤーのスキルのトラップが1個少なくなる このエリアで見つかるアイテムの数量が21%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが13%増加する パックサイズが6%増加する エリアで見つかるスカラベの量が53%上昇する | uber_tier_map 30 Normal 0 |
アイテム /1
激怒の煙霧の影響を受けているモンスターのアイテム数量が50%増加する
マップのサルファイトはアズライト鉱山のモンスターにより守られている
ユニーク /4
範囲内のパッシブスキルは次も付与: トラップおよびマインは(2–3)から(4–6)の追加物理ダメージを与える
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
ソケットされたジェムはレベル16クラスタートラップによりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる
グローバルダメージが(40–50)%増加する
最大ライフが(10–20)%増加する
最大マナが(10–20)%増加する
マイン投擲スピードが(10–15)%減少する
マインの起爆スピードが(40–50)%増加する
器用さが800以上あればマインを投げるスキルはマインを最大1個追加で投げる
知性が800以上あればマインを投げるスキルはマインを最大1個追加で投げる
(マインの投擲速度は、新たなマインごとに10%多くの時間がかかる)
プレイヤーのマインが与えたダメージの1%をライフとしてプレイヤーがリーチする
ライフおよびエナジーシールドの回復レートが(20–30)%減少する
パワーチャージ1個ごとにライフおよびエナジーシールドの回復レートが5%増加する
直近マインを起爆していなければ毎秒パワーチャージを1個失う
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
Passive /9
同時に展開可能な遠隔操作マインの数が最大3個追加される
マインの起爆スピードが30%増加する
マインダメージが30%増加する
同時に展開可能なトラップの数が最大2個追加される
同時に展開可能な遠隔操作マインの数が最大2個追加される
マイン投擲スピードが12%増加する
マインのクリティカルダメージ倍率 +25%
マインが敵を対象として起爆した時に10%の確率でパワーチャージを1個獲得する
直近プレイヤーがマインを起爆させていればマインにより使用されるスキルの効果範囲が15%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
直近起爆したマイン1個ごとにクリティカルダメージ倍率 +4%、最大40%増える
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
マインは15%の確率で追加で1回起爆できる
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アセンダンシー Passive /2
クラスタージュエル Passive /6
マインダメージが20%増加する
敵を対象にしてマインが起爆された時にアーケインサージを獲得する
敵によりトラップが作動した時にアーケインサージを獲得する
(Arcane Surge: アーケインサージは、スペルダメージ10%上昇とマナ自動回復速度30%増加を付与する。持続時間は4秒)
マインダメージが15%増加する
最大ライフが4%増加する
最大マナが6%増加する
(マインの投擲速度は、新たなマインごとに10%多くの時間がかかる)
マインは10%の確率で追加で1回起爆できる
マインダメージが20%増加する
トラップ投擲スピードが10%増加する
マイン投擲スピードが10%増加する
直近トラップまたはマインを投げていれば移動スピードが5%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
マインのクリティカルダメージ倍率 +8%
トラップのダメージは4%の元素耐性を突破する
マインのダメージは4%の元素耐性を突破する
Elevated modifier List /9
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
形成の | 68 | ソケットされたジェムはレベル18連続爆破マインによりサポートされる マインダメージが(20–25)%増加する Group: 2724 | ソケットされたジェムはレベル20連続爆破マインによりサポートされる マインダメージが(26–30)%増加する |
形成の | 75 | ソケットされたジェムはレベル20連続爆破マインによりサポートされる マインダメージが(26–30)%増加する Group: 2724 | ソケットされたジェムはレベル22連続爆破マインによりサポートされる マインダメージが(31–35)%増加する |
形成の | 80 | ソケットされたジェムはレベル22連続爆破マインによりサポートされる マインダメージが(31–35)%増加する Group: 2724 | ソケットされたジェムはレベル25連続爆破マインによりサポートされる マインダメージが(31–35)%増加する |
形成の | 68 | ソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる マインダメージが(20–25)%増加する Group: 2724 | ソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる マインダメージが(26–30)%増加する |
形成の | 75 | ソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる マインダメージが(26–30)%増加する Group: 2724 | ソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる マインダメージが(31–35)%増加する |
形成の | 80 | ソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる マインダメージが(31–35)%増加する Group: 2724 | ソケットされたジェムはレベル25トラップ・マインダメージによりサポートされる マインダメージが(31–35)%増加する |
形成の | 68 | ソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる トラップダメージが(20–25)%増加する Group: 2723 | ソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる トラップダメージが(26–30)%増加する |
形成の | 75 | ソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる トラップダメージが(26–30)%増加する Group: 2723 | ソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる トラップダメージが(31–35)%増加する |
形成の | 80 | ソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる トラップダメージが(31–35)%増加する Group: 2723 | ソケットされたジェムはレベル25トラップ・マインダメージによりサポートされる トラップダメージが(31–35)%増加する |
Community Wiki
Mine
A mine (or remote mine) is a type of active skill that throws a device that can be detonated remotely to produce an effect such as delivering a spell payload, launching a volley of arrows, or teleporting the user to that location.
Mechanics
Throwing mines
When a character uses a mine skill, they throw the mine(s) to the target location. Characters have a base mine throwing speed of 0.25 seconds.
Throwing a mine uses mana and reserves an amount of mana, indicated by the skill's mana reservation. The mine will continue to reserve mana until it is detonated or destroyed.
Once a thrown mine lands on the ground it becomes invisible to enemies. This is mostly relevant to PvP since there are no monsters that use mines.
All mine skills, except those supported by Blastchain Mine Support, create mines with an aura that becomes active while those mines are placed but not detonated. The effects of these auras stack cumulatively, up to a limit specified by the skill. These auras are affected by [[aura modifiers.
Mines remain active for a limited duration, after which they expire. Mine duration is specific to each mine skill. If a mine is not detonated before it expires, it is destroyed. Mine duration is not affected by skill effect duration modifiers. Likewise, mine duration modifiers do not affect the duration of skill effects created by mines.
Mines will be destroyed if they take any damage. Mines cannot be targeted directly, but they are vulnerable to area of effect damage. Mines cannot be damaged while they are travelling through the air, or while they are detonating. The passive skill, Clever Construction, can also prevent mines from being damaged for a number of seconds after being thrown.
There is a limit on the number of mines a character can have active at one time. By default, a character can have 15 mines active at once. Throwing an additional mine that would exceed the active mine limit will cause the oldest mine to be destroyed. There are passive skills that can increase this limit.
Detonating mines
While the player's character has any mines active, the Detonate Mines action (mapped to D by default) becomes available. Using the Detonate Mines action initiates a detonation sequence starting with the mine closest to the target location. The detonation sequence detonates the first mine instantly, then after a brief delay, another mine within a short range of the previous one will also be detonated. This continues in an accelerating fashion, where the delay between detonating the next mine decreases each time. Once there are no more mines within proximity to the last one detonated, the detonation sequence will stop.
The mine skill gem will state what its Base Mine Detonation Time is, and that time is modified by Detonation Speed modifiers. Each successive mine detonation in a given detonation sequence has 10% More Detonation Speed.
For example, Blastchain Mine Support has a Base Mine Detonation time of 0.25s, so here's a table showing the detonation time for each mine in a sequence if you had 30% Increased Mine Detonation Tree (e.g. from the passive tree).
Mine in Sequence | Mine Detonation Time (s) | Total Time (s) |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
2 | 0.1575 | 0.1575 |
3 | 0.14175 | 0.29925 |
4 | 0.127575 | 0.426825 |
5 | 0.1148175 | 0.5416425 |
6 | 0.10333575 | 0.64497825 |
7 | 0.093002175 | 0.737980425 |
8 | 0.0837019575 | 0.8216823825 |
9 | 0.07533176175 | 0.8970141443 |
10 | 0.06779858558 | 0.9648127298 |
11 | 0.06101872702 | 1.025831457 |
12 | 0.05491685432 | 1.080748311 |
13 | 0.04942516888 | 1.13017348 |
14 | 0.044482652 | 1.174656132 |
15 | 0.0400343868 | 1.214690519 |
16 | 0.03603094812 | 1.250721467 |
17 | 0.0324278533 | 1.28314932 |
18 | 0.02918506797 | 1.312334388 |
19 | 0.02626656118 | 1.338600949 |
20 | 0.02363990506 | 1.362240854 |
21 | 0.02127591455 | 1.383516769 |
22 | 0.0191483231 | 1.402665092 |
23 | 0.01723349079 | 1.419898583 |
24 | 0.01551014171 | 1.435408725 |
25 | 0.01395912754 | 1.449367852 |
26 | 0.01256321478 | 1.461931067 |
27 | 0.01130689331 | 1.47323796 |
28 | 0.01017620398 | 1.483414164 |
29 | 0.009158583578 | 1.492572748 |
30 | 0.00824272522 | 1.500815473 |
The Detonate Mines action is instant and can be used while performing another action, such as throwing a mine or moving. The Detonate Mines action has a 0.2 second cooldown, after which it may be used again to start another detonation sequence. A character can have multiple detonation sequences occurring simultaneously.
Mines can be detonated while in the air. It is not necessary to wait until a mine lands on the ground before it can be detonated.
Mines can also be detonated using the Detonate Mines skill gem. This skill initiates a detonation sequence, just like the Detonate Mines action. The Detonate Mines skill and the Detonate Mines action both share the same cooldown, meaning that when either one is used, both will be placed on cooldown.
Mines detonated by Skitterbots do not initiate a detonation sequence.
Mines casting spells
After a mine has been detonated, if the skill is a Spell, there is a delay of the spell's Cast Time, which uses the mine's casting speed modifiers. Therefore, it's possible to support mines with gems like Faster Casting Support to reduce the delay between the mine being detonated and the spell being cast by the mine, but in practice, this is generally not useful.
Mines as separate entities
Mines are separate entities from the character who throws them, but they use that character's offensive stats when applying damage and various other effects. A spell or attack unleashed by a mine is considered to have been made by the mine itself, rather than the character who threw the mine. This distinction is important to note for certain game mechanics that care about who is making the attack or casting the spell. Included among these are leech, damage reflection, and gaining effects on hit or on kill.
Leech
Through the use of ordinary leech modifiers such as X% of Damage Leeched as Life, it is not possible for a character to leech from the damage dealt by their mines. This is because these leech modifiers only apply to characters who are attacking or casting themselves, not through mines by proxy.
X% of Damage dealt by your Mines is Leeched to you as Life is an example of a leech modifier that does allow the character to leech from the damage dealt by their mines.
Damage reflection
Mines provide total protection from damage reflection, since it is the mines that are dealing damage, not the character who throws them.
Gaining on hit or on kill
Modifiers that grant the character some effect on hit or on kill simply do not work with mines. For example, a character will not gain life, mana or power charges from having their mines kill enemies cursed with Assassin's Mark. Enemies killed by damage over time from mines such as Toxic Rain are attributed as being killed by the character.
Other interactions
- Trigger effects
Mines cannot be thrown by any trigger effects. Mine skills cannot be supported by trigger gems, such as Cast when Damage Taken Support.
- Self-cast support gems
Mine skills cannot be supported by support gems that require spells to be cast, such as Spell Echo Support.
- Traps and totems
Rather bizarrely, mines can create traps and totems. For example, Siege Ballista supported by Trap Support and Blastchain Mine Support will result in a skill that throws a mine. When detonated, the mine lays a trap. When triggered, the trap places a Siege Ballista totem.
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