スキルジェム 品質 /2
アイテムStats
マイン起爆マインの起爆スピードが(0–20)%増加する
ストームブラストマインマインは近くの敵に対してマイン1個ごとに受けるダメージを+(0–1)%、最大150%増加させる
サポートジェム 品質 /6
アイテムStats
連続爆破マインサポートマインダメージが(0–10)%増加する
マインフィールドサポートサポートされたスキルのマイン投擲スピードが(0–5)%増加する
衝撃強化マインサポートマインダメージが(0–10)%増加する
高速組立サポートサポートされたスキルのマイン投擲スピードが(0–5)%増加する
サポートされたスキルのトラップ投擲スピードが(0–5)%増加する
チャージドマインサポートマインダメージが(0–10)%増加する
ローカスマインサポートサポートされたスキルのマイン投擲スピードが(0–10)%増加する
アイテム モッド /43
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
20コラプト状態ソケットされたトラップまたはマインジェムのレベル +2 ジェムアーマー 1000
Normal 0
形成の68サフィックスソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(20–25)%増加する
ダメージ ジェム
gloves_shaper 250
Normal 0
形成の75サフィックスソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(26–30)%増加する
ダメージ ジェム
gloves_shaper 250
Normal 0
形成の80サフィックスソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(31–35)%増加する
ダメージ ジェム
gloves_shaper 250
Normal 0
形成の68サフィックスソケットされたジェムはレベル18連続爆破マインによりサポートされる
マインダメージが(20–25)%増加する
ダメージ ジェム
helmet_shaper 250
Normal 0
形成の75サフィックスソケットされたジェムはレベル20連続爆破マインによりサポートされる
マインダメージが(26–30)%増加する
ダメージ ジェム
helmet_shaper 250
Normal 0
形成の80サフィックスソケットされたジェムはレベル22連続爆破マインによりサポートされる
マインダメージが(31–35)%増加する
ダメージ ジェム
helmet_shaper 250
Normal 0
形成の68サフィックスソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(20–25)%増加する
ダメージ ジェム
helmet_shaper 250
Normal 0
形成の75サフィックスソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(26–30)%増加する
ダメージ ジェム
helmet_shaper 250
Normal 0
形成の80サフィックスソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(31–35)%増加する
ダメージ ジェム
helmet_shaper 250
Normal 0
68ScourgeUpsideソケットされたトラップまたはマインジェムのレベル +1 ジェム鎧 25
Normal 0
45ScourgeUpsideマイン投擲スピードが(7–9)%増加する スピード手袋 500
Normal 0
68ScourgeUpsideマイン投擲スピードが(10–12)%増加する スピード手袋 500
Normal 0
68ScourgeUpsideマイン投擲スピードが(13–15)%増加する スピード手袋 500
Normal 0
45ScourgeDownside同時に展開可能な遠隔操作マインの数が最大5個減る靴 250
Normal 0
75RedImplicitマイン投擲スピードが8%増加する スピードno_tier_6_eldritch_implicit 0
手袋 700
Normal 0
75RedImplicitマイン投擲スピードが9%増加する スピードno_tier_5_eldritch_implicit 0
手袋 700
Normal 0
75RedImplicitマイン投擲スピードが10%増加する スピードno_tier_4_eldritch_implicit 0
手袋 700
Normal 0
75RedImplicitマイン投擲スピードが11%増加する スピードno_tier_3_eldritch_implicit 0
手袋 700
Normal 0
75RedImplicitマイン投擲スピードが12%増加する スピードno_tier_2_eldritch_implicit 0
手袋 700
Normal 0
75RedImplicitマイン投擲スピードが13%増加する スピードno_tier_1_eldritch_implicit 0
手袋 700
Normal 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが13%増加する スピードno_tier_5_eldritch_implicit 0
手袋 350
Normal 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが14%増加する スピードno_tier_4_eldritch_implicit 0
手袋 350
Normal 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが15%増加する スピードno_tier_3_eldritch_implicit 0
手袋 350
Normal 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが16%増加する スピードno_tier_2_eldritch_implicit 0
手袋 350
Normal 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが17%増加する スピードno_tier_1_eldritch_implicit 0
手袋 350
Normal 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが18%増加する スピードno_tier_4_eldritch_implicit 0
手袋 140
Normal 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが19%増加する スピードno_tier_3_eldritch_implicit 0
手袋 140
Normal 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが20%増加する スピードno_tier_2_eldritch_implicit 0
手袋 140
Normal 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが21%増加する スピードno_tier_1_eldritch_implicit 0
手袋 140
Normal 0
1WeaponTreeマインを投げるスキルのマナリザーブ効率が15%減少する
マインは10%の確率で追加で1回起爆できる
両手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
ワンド 250
セプター 250
短剣 250
Normal 0
60WeaponTreeマインを投げるスキルのマナリザーブ効率が15%減少する
マインは14%の確率で追加で1回起爆できる
両手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
ワンド 250
セプター 250
短剣 250
Normal 0
1WeaponTreeマインを投げるスキルのマナリザーブ効率が25%減少する
マインは16%の確率で追加で1回起爆できる
片手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
スタッフ 250
Normal 0
60WeaponTreeマインを投げるスキルのマナリザーブ効率が25%減少する
マインは20%の確率で追加で1回起爆できる
片手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
スタッフ 250
Normal 0
1WeaponTreeマインによるオーラの効果が25%増加する
マインにより使用されるスキルの効果範囲が40%減少する
両手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
ワンド 250
セプター 250
短剣 250
Normal 0
60WeaponTreeマインによるオーラの効果が40%増加する
マインにより使用されるスキルの効果範囲が40%減少する
両手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
ワンド 250
セプター 250
短剣 250
Normal 0
1WeaponTreeマインによるオーラの効果が50%増加する
マインにより使用されるスキルの効果範囲が60%減少する
片手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
スタッフ 250
Normal 0
60WeaponTreeマインによるオーラの効果が70%増加する
マインにより使用されるスキルの効果範囲が60%減少する
片手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
スタッフ 250
Normal 0
1WeaponTreeガルバニックアローおよびストームレインはマインにより使用された時に追加で1回繰り返す弓 1000
Normal 0
1WeaponTreeファイヤートラップおよびエクスプローシブトラップはマインにより使用された時に追加のトラップを1個投げる両手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ワンド 1000
スタッフ 1000
短剣 1000
セプター 1000
盾 500
Normal 0
1WeaponTreeファイヤートラップおよびエクスプローシブトラップはマインにより使用された時に追加のトラップを2個投げる片手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ワンド 1000
スタッフ 1000
短剣 1000
セプター 1000
Normal 0
1WeaponTreeストームブラストマイン、アイシクルマインおよびパイロキャストマインのオーラの効果が150%増加する
ストームブラストマイン、アイシクルマインおよびパイロキャストマインはダメージを与えない
両手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ワンド 1000
スタッフ 1000
短剣 1000
セプター 1000
盾 500
Normal 0
1WeaponTreeストームブラストマイン、アイシクルマインおよびパイロキャストマインのオーラの効果が300%増加する
ストームブラストマイン、アイシクルマインおよびパイロキャストマインはダメージを与えない
片手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ワンド 1000
スタッフ 1000
短剣 1000
セプター 1000
Normal 0
エンチャントモッド /32
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
エンチャント パイロクラストマイン ダメージ 166エンチャントパイロクラストマインのダメージが25%増加する ダメージ キャスター兜 0
Normal 0
エンチャント パイロクラストマイン ダメージ 275エンチャントパイロクラストマインのダメージが40%増加する ダメージ キャスター兜 0
Normal 0
エンチャント ベアトラップ 被ダメージ 166エンチャントベアトラップの影響を受けた敵はトラップまたはマインのヒットにより受けるダメージが5%増加する ダメージ兜 100
Normal 0
エンチャント ベアトラップ 被ダメージ 275エンチャントベアトラップの影響を受けた敵はトラップまたはマインのヒットにより受けるダメージが10%増加する ダメージ兜 100
Normal 0
エンチャント パイロクラストマイン 投擲スピード 166エンチャントパイロクラストマインの投擲スピードが10%増加する キャスター スピード兜 0
Normal 0
エンチャント パイロクラストマイン 投擲スピード 275エンチャントパイロクラストマインの投擲スピードが15%増加する キャスター スピード兜 0
Normal 0
エンチャント パイロクラストマイン 投射物追加 166エンチャントパイロクラストマインは投射物を追加で1個放つ キャスター兜 0
Normal 0
エンチャント パイロクラストマイン 投射物追加 275エンチャントパイロクラストマインは投射物を追加で2個放つ キャスター兜 0
Normal 0
エンチャント アイシクルマイン 投擲スピード 166エンチャントアイシクルマインの投擲スピードが8%増加する キャスター スピード兜 0
Normal 0
エンチャント アイシクルマイン 投擲スピード 275エンチャントアイシクルマインの投擲スピードが12%増加する キャスター スピード兜 0
Normal 0
エンチャント スモークマイン 持続時間 166エンチャントスモークマインの持続時間が20%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント スモークマイン 持続時間 275エンチャントスモークマインの持続時間が30%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント スモークマイン 移動スピード 166エンチャントスモークマインは追加で移動スピード20%増加を付与する スピード兜 100
Normal 0
エンチャント スモークマイン 移動スピード 275エンチャントスモークマインは追加で移動スピード30%増加を付与する スピード兜 100
Normal 0
エンチャント ストームブラストマイン ダメージ 166エンチャントストームブラストマインのダメージが25%増加する ダメージ キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント ストームブラストマイン ダメージ 275エンチャントストームブラストマインのダメージが40%増加する ダメージ キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント ストームブラストマイン 投擲スピード 166エンチャントストームブラストマインの投擲スピードが10%増加する キャスター スピード兜 100
Normal 0
エンチャント ストームブラストマイン 投擲スピード 275エンチャントストームブラストマインの投擲スピードが15%増加する キャスター スピード兜 100
Normal 0
エンチャント ストームブラストマイン オーラ効果 166エンチャントストームブラストマインのオーラの効果が20%増加する キャスター オーラ兜 100
Normal 0
エンチャント ストームブラストマイン オーラ効果 275エンチャントストームブラストマインのオーラの効果が40%増加する キャスター オーラ兜 100
Normal 0
エンチャント アイシクルマイン ダメージ 166エンチャントアイシクルマインのダメージが25%増加する ダメージ キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント アイシクルマイン ダメージ 275エンチャントアイシクルマインのダメージが40%増加する ダメージ キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント アイシクルマイン 投擲スピード 166エンチャントアイシクルマインの投擲スピードが10%増加する キャスター スピード兜 100
Normal 0
エンチャント アイシクルマイン 投擲スピード 275エンチャントアイシクルマインの投擲スピードが15%増加する キャスター スピード兜 100
Normal 0
エンチャント アイシクルマイン クリティカルダメージ倍率 166エンチャントアイシクルマインのクリティカルダメージ倍率 +20% ダメージ キャスター クリティカル兜 100
Normal 0
エンチャント アイシクルマイン クリティカルダメージ倍率 275エンチャントアイシクルマインのクリティカルダメージ倍率 +30% ダメージ キャスター クリティカル兜 100
Normal 0
エンチャント パイロクラストマイン ダメージ 166エンチャントパイロクラストマインのダメージが25%増加する ダメージ キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント パイロクラストマイン ダメージ 275エンチャントパイロクラストマインのダメージが40%増加する ダメージ キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント パイロクラストマイン 投擲スピード 166エンチャントパイロクラストマインの投擲スピードが10%増加する キャスター スピード兜 100
Normal 0
エンチャント パイロクラストマイン 投擲スピード 275エンチャントパイロクラストマインの投擲スピードが15%増加する キャスター スピード兜 100
Normal 0
66エンチャントパイロクラストマインは投射物を追加で1個放つ キャスター兜 0
Normal 0
エンチャント パイロクラストマイン 投射物追加 175エンチャントパイロクラストマインは投射物を追加で1個放つ キャスター兜 100
Normal 0
モンスター モッド /8
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークトラップは投擲後+5秒間はダメージを受けることがない
マインは投擲後+5秒間はダメージを受けることがない
1ユニークトラップは投擲後+7秒間はダメージを受けることがない
マインは投擲後+7秒間はダメージを受けることがない
1ユニークトラップは投擲後+10秒間はダメージを受けることがない
マインは投擲後+10秒間はダメージを受けることがない
1ユニークトラップは投擲後+2秒間はダメージを受けることがない
マインは投擲後+2秒間はダメージを受けることがない
1ユニークトラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
1ユニークトラップは投擲後+30秒間はダメージを受けることがない
マインは投擲後+30秒間はダメージを受けることがない
1ユニークトラップは投擲後+40秒間はダメージを受けることがない
マインは投擲後+40秒間はダメージを受けることがない
1ユニークkill traps mines and totems on death [1]
クラスタージュエル モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
改造の1サフィックス追加される通常パッシブスキルはさらに付与: トラップおよびマインの投擲スピードが1%増加する スピードaffliction_trap_and_mine_damage 350
Normal 0
組み立ての68サフィックス追加される通常パッシブスキルはさらに付与: トラップおよびマインの投擲スピードが2%増加する スピードaffliction_trap_and_mine_damage 350
Normal 0
設置の84サフィックス追加される通常パッシブスキルはさらに付与: トラップおよびマインの投擲スピードが3%増加する スピードaffliction_trap_and_mine_damage 250
Normal 0
ヴェール モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
結社の60サフィックスマイン投擲スピードが(14–16)%増加する スピードアミュレット 1000
兜 1000
Normal 0
クラフトベンチ /11
ModRequireItemClasses解除
マインダメージが(52–66)%増加する2x 錬金術のオーブ両手近接 · 両手遠距離ソラリス寺院 -第二層-
マインダメージが(67–81)%増加する4x 混沌のオーブ両手近接 · 両手遠距離農地のマップ
マインダメージが(35–44)%増加する2x 錬金術のオーブ片手近接 · 片手遠距離ソラリス寺院 -第二層-
マインダメージが(45–54)%増加する4x 混沌のオーブ片手近接 · 片手遠距離農地のマップ
マイン投擲スピードが(17–20)%増加する6x 増強のオーブ両手近接 · 両手遠距離ソラリス寺院 -第二層-
マイン投擲スピードが(21–23)%増加する2x 錬金術のオーブ両手近接 · 両手遠距離農地のマップ
マイン投擲スピードが(9–12)%増加する6x 増強のオーブ片手近接 · 片手遠距離ソラリス寺院 -第二層-
マイン投擲スピードが(13–15)%増加する2x 錬金術のオーブ片手近接 · 片手遠距離農地のマップ
マイン投擲スピードが(7–8)%増加する6x 増強のオーブアミュレット · 兜ビトレイアル アンヴェール
マイン投擲スピードが(9–10)%増加する3x 錬金術のオーブアミュレット · 兜ビトレイアル アンヴェール
マイン投擲スピードが(11–12)%増加する4x 混沌のオーブアミュレット · 兜ビトレイアル アンヴェール
その他 モッド /9
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
サボタージュする1Jewelプレフィックスマインダメージが(14–16)%増加する ダメージnot_str 500
Normal 0
装填の1Jewelプレフィックスマイン投擲スピードが(6–8)%増加する スピードnot_str 250
Normal 0
1Jewelユニークトラップとマインは(3–5)から(10–15)の追加物理ダメージを与える ダメージ 物理
1Jewelユニークトラップおよびマインはヒット時に25%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常
1MapDeviceユニークエリアのサルファイトはアズライト鉱山から来たモンスターに守られている
エリアのサルファイトは激怒の有毒ガスを放っている
計画の75SanctumSpecialサフィックスマイン投擲スピードが(10–15)%増加する スピードdex_special_relic 600
Normal 150
サボターの1Charmプレフィックスマインによるオーラの効果が(20–30)%増加するint_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
サボターの60Charmプレフィックスマインによるオーラの効果が(31–50)%増加するint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
サボタージュする1UberMapプレフィックスマインを投げるプレイヤーのスキルのマインが1個少なくなる
トラップを投げるプレイヤーのスキルのトラップが1個少なくなる
このエリアで見つかるアイテムの数量が21%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが13%増加する
パックサイズが6%増加する
エリアで見つかるスカラベの量が53%上昇する
uber_tier_map 30
Normal 0
アイテム /1
煙霧のサルファイトスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアで見つかるサルファイトは激怒の煙霧を放つ
激怒の煙霧の影響を受けているモンスターのアイテム数量が50%増加する
マップのサルファイトはアズライト鉱山のモンスターにより守られている
ユニーク /4
トラップおよびマインはヒット時に25%の確率で毒を付与する
範囲内のパッシブスキルは次も付与: トラップおよびマインは(2–3)から(4–6)の追加物理ダメージを与える
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
スタッフ装備中のスペルブロック率 +20%
ソケットされたジェムはレベル16トラップ化によりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル16クラスタートラップによりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる
グローバルダメージが(40–50)%増加する
最大ライフが(10–20)%増加する
最大マナが(10–20)%増加する
最大ライフ +23
マイン投擲スピードが(10–15)%減少する
マインの起爆スピードが(40–50)%増加する
器用さが800以上あればマインを投げるスキルはマインを最大1個追加で投げる
知性が800以上あればマインを投げるスキルはマインを最大1個追加で投げる
(マインの投擲速度は、新たなマインごとに10%多くの時間がかかる)
回避力およびエナジーシールドが(200–250)%増加する
プレイヤーのマインが与えたダメージの1%をライフとしてプレイヤーがリーチする
ライフおよびエナジーシールドの回復レートが(20–30)%減少する
パワーチャージ1個ごとにライフおよびエナジーシールドの回復レートが5%増加する
直近マインを起爆していなければ毎秒パワーチャージを1個失う
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
Passive /9
マインの持続時間が30%増加する
同時に展開可能な遠隔操作マインの数が最大3個追加される
マインの起爆スピードが30%増加する
トラップダメージが30%増加する
マインダメージが30%増加する
同時に展開可能なトラップの数が最大2個追加される
同時に展開可能な遠隔操作マインの数が最大2個追加される
マインのダメージは10%の元素耐性を突破する
マインの持続時間が60%増加する
マイン投擲スピードが12%増加する
マインのクリティカル率が50%増加する
マインのクリティカルダメージ倍率 +25%
マインが敵を対象として起爆した時に10%の確率でパワーチャージを1個獲得する
直近プレイヤーがマインを起爆させていればマインにより使用されるスキルの範囲ダメージが30%増加する
直近プレイヤーがマインを起爆させていればマインにより使用されるスキルの効果範囲が15%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
直近起爆したマイン1個ごとにクリティカル率が10%、最大100%増加する
直近起爆したマイン1個ごとにクリティカルダメージ倍率 +4%、最大40%増える
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
マインを投げるスキルのマナリザーブ効率が30%増加する
マインは15%の確率で追加で1回起爆できる
直近起爆したマイン1個ごとにトラップ投擲のクールダウン解消レートが5%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アセンダンシー Passive /2
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
発火および感電に対する完全耐性を得る
直近起爆したマイン1個ごとに毎秒ライフの2%、最大10%を自動回復する
直近作動したトラップ1個ごとに毎秒ライフの2%、最大10%を自動回復する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
マインによるオーラの効果が150%増加する
マインは着地した時に近くの敵を2秒間阻害する
(Hinder: 阻害された敵は、移動スピードが30%減少する。)
クラスタージュエル Passive /6
トラップダメージが20%増加する
マインダメージが20%増加する
敵を対象にしてマインが起爆された時にアーケインサージを獲得する
敵によりトラップが作動した時にアーケインサージを獲得する
(Arcane Surge: アーケインサージは、スペルダメージ10%上昇とマナ自動回復速度30%増加を付与する。持続時間は4秒)
トラップダメージが15%増加する
マインダメージが15%増加する
最大ライフが4%増加する
最大マナが6%増加する
10%の確率でトラップまたはマインを最大1個追加で投げる
(マインの投擲速度は、新たなマインごとに10%多くの時間がかかる)
マインの起爆スピードが20%増加する
マインは10%の確率で追加で1回起爆できる
トラップダメージが20%増加する
マインダメージが20%増加する
トラップ投擲スピードが10%増加する
マイン投擲スピードが10%増加する
直近トラップまたはマインを投げていれば移動スピードが5%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
トラップのクリティカルダメージ倍率 +8%
マインのクリティカルダメージ倍率 +8%
トラップのダメージは4%の元素耐性を突破する
マインのダメージは4%の元素耐性を突破する
Elevated modifier List /9
NameLvModsElevated Mods
形成の68ソケットされたジェムはレベル18連続爆破マインによりサポートされる
マインダメージが(20–25)%増加する

Group: 2724
ソケットされたジェムはレベル20連続爆破マインによりサポートされる
マインダメージが(26–30)%増加する
形成の75ソケットされたジェムはレベル20連続爆破マインによりサポートされる
マインダメージが(26–30)%増加する

Group: 2724
ソケットされたジェムはレベル22連続爆破マインによりサポートされる
マインダメージが(31–35)%増加する
形成の80ソケットされたジェムはレベル22連続爆破マインによりサポートされる
マインダメージが(31–35)%増加する

Group: 2724
ソケットされたジェムはレベル25連続爆破マインによりサポートされる
マインダメージが(31–35)%増加する
形成の68ソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(20–25)%増加する

Group: 2724
ソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(26–30)%増加する
形成の75ソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(26–30)%増加する

Group: 2724
ソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(31–35)%増加する
形成の80ソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(31–35)%増加する

Group: 2724
ソケットされたジェムはレベル25トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(31–35)%増加する
形成の68ソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(20–25)%増加する

Group: 2723
ソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(26–30)%増加する
形成の75ソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(26–30)%増加する

Group: 2723
ソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(31–35)%増加する
形成の80ソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(31–35)%増加する

Group: 2723
ソケットされたジェムはレベル25トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(31–35)%増加する

Community Wiki

Edit

Mine

A mine (or remote mine) is a type of active skill that throws a device that can be detonated remotely to produce an effect such as delivering a spell payload, launching a volley of arrows, or teleporting the user to that location.

Mechanics

Throwing mines

When a character uses a mine skill, they throw the mine(s) to the target location. Characters have a base mine throwing speed of 0.25 seconds.

Throwing a mine uses mana and reserves an amount of mana, indicated by the skill's mana reservation. The mine will continue to reserve mana until it is detonated or destroyed.

Once a thrown mine lands on the ground it becomes invisible to enemies. This is mostly relevant to PvP since there are no monsters that use mines.

All mine skills, except those supported by Blastchain Mine Support, create mines with an aura that becomes active while those mines are placed but not detonated. The effects of these auras stack cumulatively, up to a limit specified by the skill. These auras are affected by [[aura modifiers.

Mines remain active for a limited duration, after which they expire. Mine duration is specific to each mine skill. If a mine is not detonated before it expires, it is destroyed. Mine duration is not affected by skill effect duration modifiers. Likewise, mine duration modifiers do not affect the duration of skill effects created by mines.

Mines will be destroyed if they take any damage. Mines cannot be targeted directly, but they are vulnerable to area of effect damage. Mines cannot be damaged while they are travelling through the air, or while they are detonating. The passive skill, Clever Construction, can also prevent mines from being damaged for a number of seconds after being thrown.

There is a limit on the number of mines a character can have active at one time. By default, a character can have 15 mines active at once. Throwing an additional mine that would exceed the active mine limit will cause the oldest mine to be destroyed. There are passive skills that can increase this limit.

Detonating mines

While the player's character has any mines active, the Detonate Mines action (mapped to D by default) becomes available. Using the Detonate Mines action initiates a detonation sequence starting with the mine closest to the target location. The detonation sequence detonates the first mine instantly, then after a brief delay, another mine within a short range of the previous one will also be detonated. This continues in an accelerating fashion, where the delay between detonating the next mine decreases each time. Once there are no more mines within proximity to the last one detonated, the detonation sequence will stop.

The mine skill gem will state what its Base Mine Detonation Time is, and that time is modified by Detonation Speed modifiers. Each successive mine detonation in a given detonation sequence has 10% More Detonation Speed.

For example, Blastchain Mine Support has a Base Mine Detonation time of 0.25s, so here's a table showing the detonation time for each mine in a sequence if you had 30% Increased Mine Detonation Tree (e.g. from the passive tree).

Blastchain Mine with 30% Increased Mine Detonation Speed

Blastchain Mine with 30% Increased Mine Detonation Speed
Mine in Sequence Mine Detonation Time (s) Total Time (s)
1 0 0
2 0.1575 0.1575
3 0.14175 0.29925
4 0.127575 0.426825
5 0.1148175 0.5416425
6 0.10333575 0.64497825
7 0.093002175 0.737980425
8 0.0837019575 0.8216823825
9 0.07533176175 0.8970141443
10 0.06779858558 0.9648127298
11 0.06101872702 1.025831457
12 0.05491685432 1.080748311
13 0.04942516888 1.13017348
14 0.044482652 1.174656132
15 0.0400343868 1.214690519
16 0.03603094812 1.250721467
17 0.0324278533 1.28314932
18 0.02918506797 1.312334388
19 0.02626656118 1.338600949
20 0.02363990506 1.362240854
21 0.02127591455 1.383516769
22 0.0191483231 1.402665092
23 0.01723349079 1.419898583
24 0.01551014171 1.435408725
25 0.01395912754 1.449367852
26 0.01256321478 1.461931067
27 0.01130689331 1.47323796
28 0.01017620398 1.483414164
29 0.009158583578 1.492572748
30 0.00824272522 1.500815473

The Detonate Mines action is instant and can be used while performing another action, such as throwing a mine or moving. The Detonate Mines action has a 0.2 second cooldown, after which it may be used again to start another detonation sequence. A character can have multiple detonation sequences occurring simultaneously.

Mines can be detonated while in the air. It is not necessary to wait until a mine lands on the ground before it can be detonated.

Mines can also be detonated using the Detonate Mines skill gem. This skill initiates a detonation sequence, just like the Detonate Mines action. The Detonate Mines skill and the Detonate Mines action both share the same cooldown, meaning that when either one is used, both will be placed on cooldown.

Mines detonated by Skitterbots do not initiate a detonation sequence.

Mines casting spells

After a mine has been detonated, if the skill is a Spell, there is a delay of the spell's Cast Time, which uses the mine's casting speed modifiers. Therefore, it's possible to support mines with gems like Faster Casting Support to reduce the delay between the mine being detonated and the spell being cast by the mine, but in practice, this is generally not useful.

Mines as separate entities

Mines are separate entities from the character who throws them, but they use that character's offensive stats when applying damage and various other effects. A spell or attack unleashed by a mine is considered to have been made by the mine itself, rather than the character who threw the mine. This distinction is important to note for certain game mechanics that care about who is making the attack or casting the spell. Included among these are leech, damage reflection, and gaining effects on hit or on kill.

Leech

Through the use of ordinary leech modifiers such as X% of Damage Leeched as Life, it is not possible for a character to leech from the damage dealt by their mines. This is because these leech modifiers only apply to characters who are attacking or casting themselves, not through mines by proxy.

X% of Damage dealt by your Mines is Leeched to you as Life is an example of a leech modifier that does allow the character to leech from the damage dealt by their mines.

Damage reflection

Mines provide total protection from damage reflection, since it is the mines that are dealing damage, not the character who throws them.

Gaining on hit or on kill

Modifiers that grant the character some effect on hit or on kill simply do not work with mines. For example, a character will not gain life, mana or power charges from having their mines kill enemies cursed with Assassin's Mark. Enemies killed by damage over time from mines such as Toxic Rain are attributed as being killed by the character.

Other interactions

  • Trigger effects

Mines cannot be thrown by any trigger effects. Mine skills cannot be supported by trigger gems, such as Cast when Damage Taken Support.

  • Self-cast support gems

Mine skills cannot be supported by support gems that require spells to be cast, such as Spell Echo Support.

  • Traps and totems

Rather bizarrely, mines can create traps and totems. For example, Siege Ballista supported by Trap Support and Blastchain Mine Support will result in a skill that throws a mine. When detonated, the mine lays a trap. When triggered, the trap places a Siege Ballista totem.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.