MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
mine GemTags /19
RemoteMine
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
DetonateMines
Detona una mina, lo que inicia una secuencia de detonación que detona otras minas a su alrededor.
ColdProjectileMineSkillGem
Lanza una mina que dispara proyectiles a su alrededor cuando se detona. Estos proyectiles se disipan rápidamente a medida que viajan, hasta desaparecer.
ColdProjectileMineSkillGem
Lanza una mina que dispara proyectiles a los enemigos cuando se detona. Estos proyectiles se disipan rápidamente a medida que viajan, hasta desaparecer.
ColdProjectileMineSkillGem
Lanza una mina que dispara proyectiles a su alrededor cuando se detona. Estos proyectiles se disipan rápidamente a medida que viajan, hasta desaparecer.
SmokeBomb
Lanza una mina que te teletransportará a ella cuando detone. Cubre tanto tu huida como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga un efecto beneficioso temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
FireMortarBarrageMineSkillGem
Lanza una mina que inflige daño en un área cuando detona. Después, lanza proyectiles ardientes que llueven a su alrededor, cada uno de los cuales explota para infligir daño en un área más pequeña. Las minas colocadas aplican un aura de exposición al fuego a los enemigos cercanos.
FireMortarBarrageMineSkillGem
Lanza una mina que inflige daño en un área cuando detona. Después, lanza proyectiles ardientes que llueven a su alrededor, cada uno de los cuales explota para infligir daño en un área más pequeña. Las minas colocadas aplican un aura de exposición al fuego a los enemigos cercanos.
TrapAndMineDamage
Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
Minefield
Asiste habilidades que lanzan minas.
IntelligencePowerFrenzyCharge
Asiste habilidades que lanzan minas.
LightningExplosionMineSkillGem
Lanza una mina que inflige daño en área cuando se detona.
SkitterbotSkillGem
Invoca un Robot escurridizo escarchante y un Robot escurridizo electrocutante que activarán tus trampas y detonarán tus minas. Las minas detonadas por los robots escurridizos se volverán a armar y podrán volver a detonar. Los robots escurridizos te otorgan más daño de trampas y minas, y no se pueden dañar ni seleccionar como objetivos.
AltRemoteMineSupportGem
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
TrapMineSupportGem
Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
SmokeBomb
Lanza una mina que te teletransportará a ella cuando detone. Cubre tanto tu huida como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga un efecto beneficioso temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
LocusMine
Asiste habilidades de ataque que usen arcos o varitas y disparen proyectiles hacia delante. En lugar de usar la habilidad, lanzarás minas que usarán la habilidad por ti cuando las detones y que tomarán tu ubicación como objetivo. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
InventionSupport
Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
Gema de Habilidad /36
DetonateMines
Detona una mina, lo que inicia una secuencia de detonación que detona otras minas a su alrededor.
ColdProjectileMineSkillGem
Lanza una mina que dispara proyectiles a su alrededor cuando se detona. Estos proyectiles se disipan rápidamente a medida que viajan, hasta desaparecer.
ColdProjectileMineSkillGem
Lanza una mina que dispara proyectiles a los enemigos cuando se detona. Estos proyectiles se disipan rápidamente a medida que viajan, hasta desaparecer.
ColdProjectileMineSkillGem
Lanza una mina que dispara proyectiles a su alrededor cuando se detona. Estos proyectiles se disipan rápidamente a medida que viajan, hasta desaparecer.
BearTrap
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo durante un tiempo que se calcula en función de la cantidad de daño infligido. Cuando finaliza la inmovilización, el enemigo obtiene un efecto nocivo temporal que reduce su velocidad de movimiento en una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de las trampas y las minas hasta que expire el efecto nocivo. Los modificadores de daño de hechizos no afectan al daño de esta habilidad.
SmokeBomb
Lanza una mina que te teletransportará a ella cuando detone. Cubre tanto tu huida como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga un efecto beneficioso temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
AnimateArmour
Anima un arma cuerpo a cuerpo o una armadura y se la otorga a un guardián invisible que pelea tu lado. Si animas múltiples objetos, estos se adhieren al mismo guardián. No puedes animar objetos que estén sin identificar. No se puede usar con trampas ni minas. Si tu guardián muere, no puedes volver a invocar a un guardián animado en esa área.
AnimateArmour
Anima un arma cuerpo a cuerpo o una armadura y se la otorga a un guardián invisible que pelea tu lado. El guardián usa Aniquilación del juicio divino e ignora sus restricciones de arma. Si animas múltiples objetos, estos se adhieren al mismo guardián. No puedes animar objetos que estén sin identificar. No se puede usar con trampas ni minas. Si tu guardián muere, no puedes volver a invocar a un guardián animado en esa área.
AnimateWeapon
Anima un arma cuerpo a cuerpo o un Filo persistente para que pelee a tu lado. No puedes animar armas sin identificar. No animará armas con 6 engarces. No se puede usar con trampas ni minas.
AnimateWeapon
Anima una copia del arma cuerpo a cuerpo de tu mano principal para que pelee a tu lado. No se puede usar con tótems, trampas ni minas.
AnimateWeapon
Anima un arma a distancia o un Filo persistente para que pelee a tu lado. No puedes animar armas sin identificar. No animará armas con 6 engarces. No se puede usar con trampas ni minas.
FireMortarBarrageMineSkillGem
Lanza una mina que inflige daño en un área cuando detona. Después, lanza proyectiles ardientes que llueven a su alrededor, cada uno de los cuales explota para infligir daño en un área más pequeña. Las minas colocadas aplican un aura de exposición al fuego a los enemigos cercanos.
FireMortarBarrageMineSkillGem
Lanza una mina que inflige daño en un área cuando detona. Después, lanza proyectiles ardientes que llueven a su alrededor, cada uno de los cuales explota para infligir daño en un área más pequeña. Las minas colocadas aplican un aura de exposición al fuego a los enemigos cercanos.
RetaliationHolySpellSkill
Toma represalias contra un golpe bloqueado con un torrente de poder divino que genera múltiples oleadas de estallidos de rayo que se expanden hacia fuera desde una ubicación objetivo. Esta habilidad no se puede usar con tótems, trampas ni minas.
FlameDash
Te teletransportas a una ubicación para dañar a los enemigos y dejar un rastro de suelo incendiado. Después, repites el teletransporte en la dirección opuesta. No se puede activar y no se puede usar con tótems, trampas ni minas. No se puede asistir con Asistencia de Descarga.
RainOfBlades
Una vez activada, gasta maná continuamente para que caigan salvas de armas etéreas del cielo a tu alrededor para infligir daño a los enemigos contra los que impactan. Cada cuchilla tomará como objetivo a un enemigo diferente en el área de la salva, si es posible. Cada enemigo solo puede recibir un impacto una vez por cada salva, incluso aunque caigan varias cuchillas cerca de él. Esta habilidad no se puede usar como habilidad de activación, ni la pueden usar los tótems, las trampas ni las minas.
DarkRitualGem
Aplica un efecto nocivo a los enemigos en un área que inflige daño de caos degenerativo. Las maldiciones de maleficio vinculadas también se aplican a esos enemigos. El efecto nocivo inflige más daño y dura más por cada maleficio que se haya aplicado de esta forma. Esta habilidad no la pueden usar los tótems, las trampas ni las minas.
DarkRitualGem
Aplica un efecto nocivo a los enemigos en un área pequeña que inflige daño de caos degenerativo. Las maldiciones de maleficio vinculadas también se aplican a esos enemigos. El efecto nocivo inflige más daño y dura más por cada maleficio que se haya aplicado de esta forma. Esta habilidad no la pueden usar los tótems, las trampas ni las minas.
LightningExplosionMineSkillGem
Lanza una mina que inflige daño en área cuando se detona.
SkitterbotSkillGem
Invoca un Robot escurridizo escarchante y un Robot escurridizo electrocutante que activarán tus trampas y detonarán tus minas. Las minas detonadas por los robots escurridizos se volverán a armar y podrán volver a detonar. Los robots escurridizos te otorgan más daño de trampas y minas, y no se pueden dañar ni seleccionar como objetivos.
SummonReaperSkillGem
Invoca un desgarrador poderoso que te sigue pasivamente sin atacar a los enemigos. La presencia del desgarrador debilita a tus otros esbirros, y el desgarrador los consumirá para potenciarse y curarse temporalmente. Si usas esta habilidad cuando el desgarrador ya está invocado, se abalanzará hacia la ubicación objetivo y ejecutará un ataque poderoso. No se puede activar, no se puede asistir con Asistencia de Eco de hechizo ni con Asistencia de Descarga y tampoco la pueden usar los tótems, las trampas ni las minas.
SoulLinkGem
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle un efecto beneficioso que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, tu escudo de energía interceptará una parte del daño que tu aliado recibiría. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
FlameLinkGem
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle un efecto beneficioso que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, tu aliado infligirá daño de fuego adicional basado en tu vida. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
LeechLinkGem
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle un efecto beneficioso que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, la recuperación de tu absorción de vida la obtendrá tu aliado en tu lugar. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
BlockLinkGem
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle un efecto beneficioso que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, tu aliado copiará tu probabilidad de bloqueo y recuperará vida cuando bloquee. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
TriggerLinkGem
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle un efecto beneficioso que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, los golpes de tu aliado podrán activar tus hechizos asistidos. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
CriticalLinkGem
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle un efecto beneficioso que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, tu aliado usará la probabilidad de golpe crítico de tu mano principal. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
FrozenLegionSkillGem
Este hechizo consume varios usos del tiempo de recarga para invocar estatuas heladas en un círculo. Cada estatua usa tu ataque de Barrido helado una vez antes de desaparecer. Requiere un hacha, una maza, un cetro o un báculo. Esta habilidad no se puede activar, no se puede asistir con Asistencia de Eco de hechizo ni Asistencia de Descarga y tampoco la pueden usar los tótems, las trampas ni las minas.
FrozenLegionSkillGem
Este hechizo consume varios usos del tiempo de recarga para invocar estatuas heladas en un círculo. Cada estatua usa tu ataque de Barrido helado una vez antes de desaparecer. Requiere un hacha, una maza, un cetro o un báculo. Esta habilidad no se puede activar, no se puede asistir con Asistencia de Eco de hechizo ni Asistencia de Descarga y tampoco la pueden usar los tótems, las trampas ni las minas.
VaalAnimateWeapon
Anima varias armas cuerpo a cuerpo y Filos persistentes para que peleen a tu lado y los transforma en armas únicas y diferentes. No puedes animar armas sin identificar. No animará armas con 6 engarces. No se puede usar con trampas ni minas.
VaalIceShot
Dispara una flecha que convierte parte del daño físico a daño de hielo en el objetivo y convierte todo el daño físico a daño de hielo en un cono detrás del objetivo. Cuando usas esta habilidad, invoca un escuadrón de Tiradores ilusorios durante un tiempo. No se puede usar con tótems, trampas ni minas.
KineticRainSkillGem
Agita tu varita para hacer que una cantidad de proyectiles caigan en un área grande delante de ti y se dirijan directamente a las ubicaciones de los enemigos del área. Las ubicaciones donde caerá cada proyectil se muestran con marcadores antes de que caigan. Cada proyectil explota al golpear el suelo para infligir daño en área y activar Anomalía cinética. No la pueden usar los tótems, las trampas ni las minas.
WindstormSkillGem
Dispara una flecha al aire para que caiga en una ubicación objetivo. Al impactar, inflige daño en área y crea una tormenta atronadora que ciega a los enemigos que se encuentran en ella. Si entras en la tormenta atronadora, ganará fases, y si sales, se disipará. Si sales de la tormenta mientras tiene el máximo de fases, explotará para infligir daño y activar Estallido de tormenta. Debes usar esta habilidad tú mismo, y no la pueden usar los tótems, las trampas, las minas ni otros objetos que usen habilidades por ti.
KineticFullisadeSkillGem
Agita tu varita para crear un proyectil cinético flotante. Tras una breve duración, el proyectil se dispara a un enemigo para infligir daño en área al impactar y encadenarse a más objetivos. Si vuelves a utilizar este ataque, se restablecerá la duración de todos los proyectiles flotantes. Cuando se disparan varios proyectiles en una secuencia, intentarán dirigirse a enemigos diferentes. No la pueden usar directamente las trampas ni las minas.
KineticFullisadeSkillGem
Agita tu varita para crear múltiples proyectiles cinéticos flotantes. Tras una breve duración, los proyectiles explotan e infligen daño en área. Si vuelves a usar este ataque, se restablecerá la duración de todos los proyectiles flotantes. No la pueden usar directamente las trampas ni las minas.
Gema de Habilidad Calidad /2
DetonateMines
Las minas tienen su velocidad de detonación aumentada un (020)%
LightningExplosionMineSkillGem
Cada mina aplica daño recibido aumentado +(01)% a los enemigos
cercanos a ella, hasta un máximo de un 150%
Gema de Asistencia /46
ReducedManaCost
Asiste cualquier habilidad. Los esbirros, los tótems, las trampas y las minas no pueden ganar cargas de inspiración.
RemoteMine
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
CurseOnHit
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
CastOnCrit
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
CastOnMeleeKill
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque cuerpo a cuerpo como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando mate a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
MultiTrap
Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales en una línea.
CastOnDeath
Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
CastOnDmgTaken
Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
CastOnStun
Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
FrenzyChargeOnShatter
Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
OnslaughtOnSlayingShocked
Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
TrapAndMineDamage
Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
ClusterTrap
Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales aleatoriamente alrededor de la ubicación objetivo.
Minefield
Asiste habilidades que lanzan minas.
TrapCooldownRecovery
Asiste habilidades que lanzan trampas.
CastWhileChanneling
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
ArcaneSurge
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él para otorgarte un efecto beneficioso cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
SpellCascade
Asiste habilidades de hechizo que apliquen un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
MirageArcher
Asiste habilidades de ataque que se puedan utilizar con arcos. Las habilidades asistidas solo se pueden usar con arcos. No puede asistir habilidades vaal, de esbirros, de movimiento, de tótems, de trampas ni de minas.
IntelligencePowerFrenzyCharge
Asiste habilidades que lanzan minas.
SpellFocusSupport
Asiste habilidades de hechizo que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades con reserva, habilidades que crean esbirros, ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
UnleashSupport
Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
MinionFocusFire
Asiste habilidades que crean esbirros.
AltRemoteMineSupportGem
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
TrapMineSupportGem
Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
GreenBarrageSupportGem
Asiste habilidades de ataque de proyectiles que usen arcos o varitas. No puede asistir habilidades de activación, de canalización ni habilidades que creen esbirros.
CastOnCritPlus
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
CastWhileChannelingPlus
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
CurseOnHitPlus
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
SpellCascadePlus
Asiste habilidades de hechizo que aplican un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
UnleashPlus
Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
ManaweaveSupportGem
Asiste habilidades de hechizo que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
ProjectileIntensity
Asiste hechizos de proyectiles que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades que tengan reserva o creen esbirros ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
TrinitySupportGem
Asiste habilidades que golpeen enemigos y hace que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia de los tres elementos. Además, otorga resonancia de los elementos a aquellos elementos que no sean el que más daño inflige en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia para cada elemento. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbe, de marcas, habilidades que tengan una reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
BloodPriceSupportGem
Asiste habilidades de ataque. No puede asistir habilidades de activación, habilidades que creen esbirros ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
ArcaneArcherSupportGem
Asiste habilidades de ataque de arcos y las activa cuando has gastado una cantidad suficiente de maná total en otros ataques de arco. No puede modificar las habilidades de los esbirros. No puede asistir a tótems, trampas, minas, habilidades vaal ni habilidades de canalización.
Sacrifice
Asiste habilidades de hechizo que golpean a los enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades arcanas, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
LocusMine
Asiste habilidades de ataque que usen arcos o varitas y disparen proyectiles hacia delante. En lugar de usar la habilidad, lanzarás minas que usarán la habilidad por ti cuando las detones y que tomarán tu ubicación como objetivo. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
WandWispSupport
Asiste habilidades de ataque que se puedan usar con varitas. No puede asistir habilidades vaal, habilidades de esbirros, habilidades de movimiento ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
SpellCascade
Asiste habilidades de hechizos que aplican un efecto a un área alrededor de una ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
CastonWardBreak
Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando se rompa tu barrera. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede activar habilidades vaal, habilidades de canalización ni habilidades que tengan reserva.
InventionSupport
Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
FrostmageSupport
Asiste habilidades de hechizos que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
UnleashSupport
Asiste habilidades de hechizos para que su efecto vuelva a producirse cuando se lanzan. No puede asistir habilidades con tiempo de recarga, habilidades de activación, habilidades de marcas, habilidades vaal, habilidades de canalización, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
UnholyTrinitySupport
Asiste habilidades que golpean a los enemigos para que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia impía de rayo, física o de caos y para que otorguen resonancia impía de los tipos de daño que no sean el que mayor daño ha infligido en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia impía por cada tipo de daño. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbes, habilidades de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
LivingLightningSupportGem
Asiste habilidades que provocan golpes dañinos, para que activen Invocar rayo viviente al infligir daño de rayo. No puede asistir las habilidades que usan los tótems, las trampas o las minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Gema de Asistencia Calidad /7
RemoteMine
Daño de minas aumentado un (010)%
Minefield
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (05)%
AltRemoteMineSupportGem
Daño de minas aumentado un (010)%
TrapMineSupportGem
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (05)%Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (05)%
IntelligencePowerFrenzyCharge
Daño de minas aumentado un (010)%
LocusMine
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (010)%
InventionSupport
Las habilidades asistidas tienen la duración de las trampas aumentada un (020)%Las habilidades asistidas tienen la duración de las minas aumentada un (020)%
Objeto mods /43
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
20Corrupto+2 al nivel de las gemas de trampas y minas engarzadas GemaArmadura 1000
default 0
de Modificación68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 16
Daño de trampas aumentado un (2025)%
Daño Gema
gloves_shaper 250
default 0
de Modificación75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 18
Daño de trampas aumentado un (2630)%
Daño Gema
gloves_shaper 250
default 0
de Modificación80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 20
Daño de trampas aumentado un (3135)%
Daño Gema
gloves_shaper 250
default 0
de Modificación68SufijoLas Gemas engarzadas están Asistidas por Asistencia de explosión de minas en cadena nivel 18
Daño de minas aumentado un (2025)%
Daño Gema
helmet_shaper 250
default 0
de Modificación75SufijoLas Gemas engarzadas están Asistidas por Asistencia de explosión de minas en cadena nivel 20
Daño de minas aumentado un (2630)%
Daño Gema
helmet_shaper 250
default 0
de Modificación80SufijoLas Gemas engarzadas están Asistidas por Asistencia de explosión de minas en cadena nivel 22
Daño de minas aumentado un (3135)%
Daño Gema
helmet_shaper 250
default 0
de Modificación68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 16
Daño de minas aumentado un (2025)%
Daño Gema
helmet_shaper 250
default 0
de Modificación75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 18
Daño de minas aumentado un (2630)%
Daño Gema
helmet_shaper 250
default 0
de Modificación80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 20
Daño de minas aumentado un (3135)%
Daño Gema
helmet_shaper 250
default 0
68ScourgeUpside+1 al nivel de las gemas de trampas y minas engarzadas Gemabody_armour 25
default 0
45ScourgeUpsideVelocidad de lanzamiento de minas aumentada un (79)% Velocidadgloves 500
default 0
68ScourgeUpsideVelocidad de lanzamiento de minas aumentada un (1012)% Velocidadgloves 500
default 0
68ScourgeUpsideVelocidad de lanzamiento de minas aumentada un (1315)% Velocidadgloves 500
default 0
45ScourgeDownsidePuedes tener 5 minas remotas menos colocadas a la vezboots 250
default 0
75RedImplicitVelocidad de lanzamiento de minas aumentada un 8% Velocidadno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicitVelocidad de lanzamiento de minas aumentada un 9% Velocidadno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicitVelocidad de lanzamiento de minas aumentada un 10% Velocidadno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicitVelocidad de lanzamiento de minas aumentada un 11% Velocidadno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicitVelocidad de lanzamiento de minas aumentada un 12% Velocidadno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicitVelocidad de lanzamiento de minas aumentada un 13% Velocidadno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 13% Velocidadno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 14% Velocidadno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 15% Velocidadno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 16% Velocidadno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 17% Velocidadno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 18% Velocidadno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 19% Velocidadno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 20% Velocidadno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 21% Velocidadno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
1WeaponTreeEficiencia de la reserva de maná de las habilidades que lanzan minas reducida un 15%
Las minas tienen un 10% de probabilidad de ser detonadas una vez adicional
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
60WeaponTreeEficiencia de la reserva de maná de las habilidades que lanzan minas reducida un 15%
Las minas tienen un 14% de probabilidad de ser detonadas una vez adicional
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
1WeaponTreeEficiencia de la reserva de maná de las habilidades que lanzan minas reducida un 25%
Las minas tienen un 16% de probabilidad de ser detonadas una vez adicional
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
60WeaponTreeEficiencia de la reserva de maná de las habilidades que lanzan minas reducida un 25%
Las minas tienen un 20% de probabilidad de ser detonadas una vez adicional
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
1WeaponTreeLas habilidades usadas por minas tienen su área de efecto reducida un 40%
Efecto de las auras de las minas aumentado un 25%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
60WeaponTreeLas habilidades usadas por minas tienen su área de efecto reducida un 40%
Efecto de las auras de las minas aumentado un 40%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
1WeaponTreeLas habilidades usadas por minas tienen su área de efecto reducida un 60%
Efecto de las auras de las minas aumentado un 50%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
60WeaponTreeLas habilidades usadas por minas tienen su área de efecto reducida un 60%
Efecto de las auras de las minas aumentado un 70%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
1WeaponTreeFlecha galvánica y Lluvia de tormenta se repiten 1 veces adicionales cuando las usa una minabow 1000
default 0
1WeaponTreeTrampa de fuego y Trampa explosiva lanzan 1 trampas adicionales cuando las usa una minatwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeTrampa de fuego y Trampa explosiva lanzan 2 trampas adicionales cuando las usa una minaone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTreeLas Minas de tormenta explosiva, carámbanos y piroclástica tienen el efecto del aura aumentado un 150%
Las minas de tormenta explosiva, carámbanos y piroclástica no infligen daño
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeLas Minas de tormenta explosiva, carámbanos y piroclástica tienen el efecto del aura aumentado un 300%
Las minas de tormenta explosiva, carámbanos y piroclástica no infligen daño
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
Mod. de encantamiento /34
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Encantamiento daño de mina piroclástica 166EncantamientoLa Mina piroclástica inflige daño aumentado un 25% Daño Lanzador de hechizoshelmet 0
default 0
Encantamiento daño de mina piroclástica 275EncantamientoLa Mina piroclástica inflige daño aumentado un 40% Daño Lanzador de hechizoshelmet 0
default 0
Encantamiento daño recibido de Trampa de Osos 166EncantamientoLos enemigos afectados por Trampa de osos reciben daño aumentado un 5% de los golpes de las trampas y las minas Dañohelmet 100
default 0
Encantamiento daño recibido de Trampa de Osos 275EncantamientoLos enemigos afectados por Trampa de osos reciben daño aumentado un 10% de los golpes de las trampas y las minas Dañohelmet 100
default 0
Encantamiento velocidad de lanzamiento de mina piroclástica 166EncantamientoLa Mina piroclástica tiene su velocidad de lanzamiento aumentada en un 10% Lanzador de hechizos Velocidadhelmet 0
default 0
Encantamiento velocidad de lanzamiento de mina piroclástica 275EncantamientoLa Mina piroclástica tiene su velocidad de lanzamiento aumentada en un 15% Lanzador de hechizos Velocidadhelmet 0
default 0
Encantamiento proyectiles adicionales de mina piroclástica 166EncantamientoLa Mina piroclástica dispara 1 proyectiles adicionales Lanzador de hechizoshelmet 0
default 0
Encantamiento proyectiles adicionales de mina piroclástica 275EncantamientoLa Mina piroclástica dispara 2 proyectiles adicionales Lanzador de hechizoshelmet 0
default 0
Encantamiento velocidad de lanzamiento de mina de carámbano 166EncantamientoLa mina de carámbano tiene su velocidad de lanzamiento aumentada en un 8% Lanzador de hechizos Velocidadhelmet 0
default 0
Encantamiento velocidad de lanzamiento de Mina de carámbano 275EncantamientoLa mina de carámbano tiene su velocidad de lanzamiento aumentada en un 12% Lanzador de hechizos Velocidadhelmet 0
default 0
Encantamiento velocidad de lanzamiento de mina de carámbano 166EncantamientoVelocidad de lanzamiento de Mina de carámbano aumentada un 8% Lanzador de hechizos Velocidadhelmet 0
default 0
Encantamiento velocidad de lanzamiento de Mina de carámbano 275EncantamientoVelocidad de lanzamiento de Mina de carámbano aumentada un 12% Lanzador de hechizos Velocidadhelmet 0
default 0
Encantmiento duración de Mina de Humo 166EncantamientoDuración de Mina de Humo aumentada un 20%helmet 100
default 0
Encantmiento duración de Mina de Humo 275EncantamientoDuración de Mina de Humo aumentada un 30%helmet 100
default 0
Encantamiento velocidad de movimiento de Mina de Humo 166EncantamientoMina de Humo otorga un aumento adicional de 20% a la Velocidad de Movimiento Velocidadhelmet 100
default 0
Encantamiento velocidad de movimiento de Mina de Humo 275EncantamientoMina de Humo otorga un aumento adicional de 30% a la Velocidad de Movimiento Velocidadhelmet 100
default 0
Encantamiento daño de mina de tormenta explosiva 166EncantamientoLa Mina de tormenta explosiva inflige daño aumentado en un 25% Daño Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Encantamiento daño de mina de tormenta explosiva 275EncantamientoLa Mina de tormenta explosiva inflige daño aumentado en un 40% Daño Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Encantamiento de velocidad de lanzamiento de mina de tormenta explosiva 166EncantamientoLa Mina de tormenta explosiva tiene su velocidad de lanzamiento aumentada en un 10% Lanzador de hechizos Velocidadhelmet 100
default 0
Encantamiento de velocidad de lanzamiento de mina de tormenta explosiva 275EncantamientoLa Mina de tormenta explosiva tiene su velocidad de lanzamiento aumentada en un 15% Lanzador de hechizos Velocidadhelmet 100
default 0
Encantamiento efecto de aura de mina de tormenta explosiva 166EncantamientoMina de tormenta explosiva tiene efecto de aura aumentado un 20% Lanzador de hechizos Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento efecto de aura de mina de tormenta explosiva 275EncantamientoMina de tormenta explosiva tiene efecto de aura aumentado un 40% Lanzador de hechizos Aurahelmet 100
default 0
Encantamiento daño de mina de carámbano 166EncantamientoLa mina de carámbano inflige daño aumentado en un 25% Daño Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Encantamiento daño de mina de carámbano 275EncantamientoLa mina de carámbano inflige daño aumentado en un 40% Daño Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Encantamiento velocidad de lanzamiento de mina de carámbano 166EncantamientoLa mina de carámbano tiene su velocidad de lanzamiento aumentada en un 10% Lanzador de hechizos Velocidadhelmet 100
default 0
Encantamiento velocidad de lanzamiento de mina de carámbano 275EncantamientoLa mina de carámbano tiene su velocidad de lanzamiento aumentada en un 15% Lanzador de hechizos Velocidadhelmet 100
default 0
Encantamiento multiplicador de crítico de mina de carámbano 166EncantamientoLa mina de carámbano tiene +20% al multiplicador de golpe crítico Daño Lanzador de hechizos Críticohelmet 100
default 0
Encantamiento multiplicador de crítico de mina de carámbano 275EncantamientoLa mina de carámbano tiene +30% al multiplicador de golpe crítico Daño Lanzador de hechizos Críticohelmet 100
default 0
Encantamiento daño de mina piroclástica 166EncantamientoLa Mina piroclástica inflige daño aumentado un 25% Daño Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Encantamiento daño de mina piroclástica 275EncantamientoLa Mina piroclástica inflige daño aumentado un 40% Daño Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Encantamiento velocidad de lanzamiento de mina piroclástica 166EncantamientoLa Mina piroclástica tiene su velocidad de lanzamiento aumentada en un 10% Lanzador de hechizos Velocidadhelmet 100
default 0
Encantamiento velocidad de lanzamiento de mina piroclástica 275EncantamientoLa Mina piroclástica tiene su velocidad de lanzamiento aumentada en un 15% Lanzador de hechizos Velocidadhelmet 100
default 0
66EncantamientoLa Mina piroclástica dispara 1 proyectiles adicionales Lanzador de hechizoshelmet 0
default 0
Encantamiento proyectiles adicionales de mina piroclástica 175EncantamientoLa Mina piroclástica dispara 1 proyectiles adicionales Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Monstruos mods /8
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicosLas trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas
1ÚnicosLas trampas no pueden ser dañadas durante +7 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +7 segundos después de ser lanzadas
1ÚnicosLas trampas no pueden ser dañadas durante +10 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +10 segundos después de ser lanzadas
1ÚnicosLas trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
1ÚnicosLas trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
1ÚnicosLas trampas no pueden ser dañadas durante +30 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +30 segundos después de ser lanzadas
1ÚnicosLas trampas no pueden ser dañadas durante +40 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +40 segundos después de ser lanzadas
1Únicoskill traps mines and totems on death [1]
Joya ramificadora mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Reparación1SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: velocidad de lanzamiento de trampas y minas aumentada un 1% Velocidadaffliction_trap_and_mine_damage 350
default 0
de Montaje68SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: velocidad de lanzamiento de trampas y minas aumentada un 2% Velocidadaffliction_trap_and_mine_damage 350
default 0
de Implementación84SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: velocidad de lanzamiento de trampas y minas aumentada un 3% Velocidadaffliction_trap_and_mine_damage 250
default 0
Encriptado mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de la Orden60SufijoVelocidad de lanzamiento de minas aumentada un (1416)% Velocidadamulet 1000
helmet 1000
default 0
Mesa de fabricación /11
ModRequireItemClassesDesbloquear
Daño de minas aumentado un (6178)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl templo de Solaris nivel 2
Daño de minas aumentado un (7995)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Santuario descuidado
Daño de minas aumentado un (3544)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Solaris nivel 2
Daño de minas aumentado un (4554)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Santuario descuidado
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (1720)%6x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl templo de Solaris nivel 2
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (2123)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Santuario descuidado
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (912)%6x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Solaris nivel 2
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (1315)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Santuario descuidado
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (78)%6x CurrencyAddModToMagicOrbe de aumentoAmuleto · CascoMapa de Santuario descuidado
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (910)%3x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaAmuleto · CascoMapa de Santuario descuidado
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (1112)%4x CurrencyRerollRareOrbe de caosAmuleto · CascoMapa de Santuario descuidado
Misc. mods /17
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
de Sabotaje1JewelPrefijoDaño de minas aumentado un (1416)% Dañonot_str 500
default 0
de Armado1JewelPrefijoVelocidad de lanzamiento de minas aumentada un (68)% Velocidadnot_str 250
default 0
1JewelÚnicosLas Trampas y Minas infligen (35) a (1015) de Daño Físico adicional Daño Físico
1JewelÚnicosLas Trampas y Minas tienen 25% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe Caos Estado alterado
1MapDeviceÚnicosEl sulfito del área está custodiado por monstruos de la mina de azurita
El sulfito del área libera vapores enfurecedores
de Planeamiento75SanctumSpecialSufijoVelocidad de lanzamiento de minas aumentada un (1015)% Velocidaddex_special_relic 600
default 150
del saboteador1CharmPrefijoEfecto de las auras de las minas aumentado un (2030)%int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
default 0
del saboteador60CharmPrefijoEfecto de las auras de las minas aumentado un (3150)%int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
default 0
de infamia68MercenaryModSufijoLas habilidades que usan tus trampas y minas se encadenan 2 veces adicionalesgloves 100
default 0
infame68MercenaryModPrefijoLas habilidades que lanzan minas reservan vida en lugar de maná Vidahelmet 100
default 0
efectivo40DeepwaterTattooEnchantPrefijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades que lanzan minas aumentada un (3040)% Manadeepwater_hazard_belt 100
default 0
nocivo40DeepwaterTattooEnchantPrefijo(812)% más de daño con minas si una de tus trampas se ha activado recientemente
(812)% más de daño con trampas si has detonado una mina recientemente
Daño
deepwater_hazard_belt 300
default 0
de eficiencia40DeepwaterTattooEnchantSufijoEficiencia del costo de maná de las habilidades que lanzan trampas o minas aumentada un (3040)% Manadeepwater_hazard_belt 1000
default 0
de detonación40DeepwaterTattooEnchantSufijoLas minas tienen un (1015)% de probabilidad de ser detonadas una vez adicionaldeepwater_hazard_belt 100
default 0
de alcance40DeepwaterTattooEnchantPrefijoLas habilidades usadas por las trampas y las minas tienen su área de efecto aumentada un (1525)%deepwater_hazard_belt 1000
default 0
del saboteador40DeepwaterTattooEnchantPrefijoDaño aumentado un (35)% por cada trampa y mina que tengas Dañodeepwater_hazard_belt 300
default 0
de precisión1DeepwaterTattooEnchantSufijoProbabilidad de golpe crítico con minas aumentada un (3040)%
+(1520)% al multiplicador de golpe crítico con minas
Daño Crítico
deepwater_hazard_belt 300
default 0
Objeto /8
GreaterScarabSulphite
Escarabajo de sulfito de gases
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El sulfito que se encuentra en el área libera vapores enfurecedores
Los monstruos afectados por los vapores enfurecedores tienen la cantidad de objetos aumentada un 50%
El sulfito de tus mapas está custodiado por monstruos de la Mina de azurita
DucatSaboteur
DucatSaboteurDucado de la Madremuera
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un cinturón raro agregándole un modificador de trampas o minas
Zeal4
Zeal4Esencia lamentosa de fervor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes: Velocidad de ataque aumentada un (67)%
Cascos: Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (1520)%
Armaduras corporales: Velocidad de colocación de tótems aumentada un (2125)%
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Guantes: Velocidad de ataque aumentada un (810)%
Arcos, Varitas: Velocidad de ataque aumentada un (1112)%
Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Velocidad de ataque aumentada un (2022)%
Cinturones: Velocidad de lanzamiento de trampas y minas aumentada un (710)%
Amuletos, Anillos: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (58)%
Escudos: Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (2022)%
Zeal5
Zeal5Esencia berreante de fervor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Velocidad de ataque aumentada un (89)%
Cascos: Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (2125)%
Armaduras corporales: Velocidad de colocación de tótems aumentada un (2630)%
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 25%
Guantes: Velocidad de ataque aumentada un (1113)%
Arcos, Varitas: Velocidad de ataque aumentada un (1314)%
Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Velocidad de ataque aumentada un (2325)%
Cinturones: Velocidad de lanzamiento de trampas y minas aumentada un (1113)%
Amuletos, Anillos: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (912)%
Escudos: Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (2325)%
Zeal6
Zeal6Esencia chillante de fervor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Velocidad de ataque aumentada un (1012)%
Cascos: Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (2630)%
Armaduras corporales: Velocidad de colocación de tótems aumentada un (3135)%
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Guantes: Velocidad de ataque aumentada un (1416)%
Arcos, Varitas: Velocidad de ataque aumentada un (1516)%
Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Velocidad de ataque aumentada un (2627)%
Cinturones: Velocidad de lanzamiento de trampas y minas aumentada un (1417)%
Amuletos: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1316)%
Anillos: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1314)%
Escudos: Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (2628)%
Zeal7
Zeal7Esencia ensordecedora de fervor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Velocidad de ataque aumentada un (1315)%
Cascos: Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (3135)%
Armaduras corporales: Velocidad de colocación de tótems aumentada un (3645)%
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 32%
Guantes: Velocidad de ataque aumentada un (1718)%
Arcos, Varitas: Velocidad de ataque aumentada un (1718)%
Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Velocidad de ataque aumentada un (2830)%
Cinturones: Velocidad de lanzamiento de trampas y minas aumentada un (1821)%
Amuletos: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1720)%
Anillos: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1516)%
Escudos: Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (2934)%
FaridunGolemancer
Liche astral
Categoría de monstruo: No muerto
Dispara proyectiles astrales
Crea minas de cadena astral
FaridunGolemancer
Liche astral perfecto
Categoría de monstruo: No muerto
Dispara proyectiles astrales
Crea minas de cadena astral
Maldice a los enemigos con Cadenas temporales al golpear
Únicos /5
RedJewel10
Requiere Nivel 20
Las Trampas y Minas tienen 25% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
Las habilidades pasivas dentro del radio también otorgan: Las trampas y minas infligen de (23) a (46) de daño físico agregado
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
Staff1unique
Requiere Nivel 32, 12 Fue, 12 Int
+20% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Las gemas engarzadas están asistidas por Trampa de nivel 16
Las gemas engarzadas están asistidas por Trampas en grupo de nivel 16
Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 16
Daño Global aumentado un (4050)%
Vida máxima aumentada un (1020)%
Maná máximo aumentado un (1020)%
CurtainCall
Requiere Nivel 20, 14 Des, 14 Int
+23 de vida máxima
Velocidad de lanzamiento de minas reducida un (1015)%
Las minas tienen su velocidad de detonación aumentada un (4050)%
Las habilidades que lanzan minas lanzan hasta 1 minas adicionales si tienes al menos 800 de destreza
Las habilidades que lanzan minas lanzan hasta 1 minas adicionales si tienes al menos 800 de inteligencia
(Lanzar minas dura un 10% más de tiempo por cada mina adicional que lances)
85479
Requiere Nivel 67, 51 Des, 51 Int
Evasión y escudo de energía aumentados un (200250)%
1% del daño infligido por tus minas se absorbe como vida
Velocidad de recuperación de vida y escudo de energía reducida un (2030)%
Velocidad de recuperación de vida y escudo de energía aumentada un 5% por cada carga de poder
Pierdes una carga de poder cada segundo si no has detonado minas recientemente
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
TinkerersTools
Requiere Nivel 16
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (1525)%
+(2030) a la destreza e inteligencia
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (1020)%
Invocar robots escurridizos también invoca a un robot escurridizo calcinante
Las auras de los robots escurridizos invocados te afectan a ti además de a los enemigos
Efecto de los estados alterados no dañinos aplicados por los robots escurridizos aumentado un (5075)%
Velocidad de lanzamiento de trampas y minas aumentada un (1525)%
(Los estados alterados no dañinos, o estados alterados que no infligen daño, son calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
Passive /10
Duración de minas aumentada un 30%
Puedes tener hasta 3 minas remotas adicionales colocadas a la vez
Las minas tienen su velocidad de detonación aumentada un 30%
Daño de trampas aumentado un 30%
Daño de minas aumentado un 30%
Permite colocar hasta 2 trampas adicionales a la vez
Puedes tener hasta 2 minas remotas adicionales colocadas a la vez
El daño de las minas penetra el 10% de las resistencias elementales
Aceites: Sepia, Ámbar, Plateado
Duración de minas aumentada un 60%
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 12%
Probabilidad de golpe crítico con minas aumentada un 50%
+25% al multiplicador de golpe crítico con minas
10% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando tu mina se detona con un enemigo como objetivo
Aceites: Claro, Verde, Carmín
Las habilidades usadas por minas infligen su daño de área aumentado un 30% si has detonado una mina recientemente
Las habilidades usadas por minas tienen su área de efecto aumentada un 15% si has detonado una mina recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Aceites: Claro, Claro, Carmín
Probabilidad de golpe crítico aumentada en un 10% por cada mina detonada
recientemente, hasta un 100%
+4% al multiplicador de golpe crítico por cada mina detonada
recientemente, hasta un máximo de 40%
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades que lanzan minas aumentada un 30%
Las minas tienen un 15% de probabilidad de ser detonadas una vez adicional
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga para lanzar trampas aumentada un 5% por cada mina detonada recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Maestría: Delve
Cuando interactúas con depósitos o cofres de sulfito voltáxico en tus mapas, ganas Intoxicación por sulfito por cada depósito o cofre de sulfito voltáxico que encuentres
map additional maximum all elemental resistances % per sulphite vein mined [1]
map movement velocity +% per sulphite vein mined [15]
(Cada acumulación de Intoxicación por sulfito otorga daño aumentado un 35%, velocidad de movimiento aumentada un 15% y +1% a todas las resistencias elementales máximas. Intoxicación por sulfito dura 60 segundos)
Ascendencia Passive /2
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Inmune a quemadura y a electrocución
Regeneras un 2% de vida por segundo por cada mina detonada recientemente, hasta un 10% por segundo
Regeneras un 2% de vida por segundo por cada trampa activada recientemente, hasta un 10% por segundo
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Efecto de las auras de las minas aumentado un 150%
Las minas entumecen a los enemigos cercanos a ellas durante 2 segundos cuando caen
(El entumecimiento reduce la velocidad de movimiento un 30%)
Joya ramificadora Passive /6
Daño de trampas aumentado un 20%
Daño de minas aumentado un 20%
Ganas Sobrecarga arcana cuando tu mina se detona con un enemigo como objetivo
Ganas Sobrecarga arcana cuando un enemigo activa tu trampa
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
Daño de trampas aumentado un 15%
Daño de minas aumentado un 15%
Vida máxima aumentada un 4%
Maná máximo aumentado un 6%
10% de probabilidad de lanzar hasta 1 trampa o mina adicional
(Lanzar minas dura un 10% más de tiempo por cada mina adicional que lances)
Las minas tienen su velocidad de detonación aumentada un 20%
Las minas tienen un 10% de probabilidad de ser detonadas una vez adicional
Daño de trampas aumentado un 20%
Daño de minas aumentado un 20%
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 10%
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 10%
Velocidad de Movimiento aumentada un 5% si colocaste una Mina o lanzaste una Trampa Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+8% al multiplicador de golpe crítico con trampas
+8% al multiplicador de golpe crítico con minas
El daño de las trampas penetra el 4% de las resistencias elementales
El daño de las minas penetra el 4% de las resistencias elementales
Elevated modifier List /9
NameLvModsElevated Mods
{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}68Las Gemas engarzadas están Asistidas por Asistencia de explosión de minas en cadena nivel 18
Daño de minas aumentado un (2025)%

Group: 2810
Las Gemas engarzadas están Asistidas por Asistencia de explosión de minas en cadena nivel 20
Daño de minas aumentado un (2630)%
{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}75Las Gemas engarzadas están Asistidas por Asistencia de explosión de minas en cadena nivel 20
Daño de minas aumentado un (2630)%

Group: 2810
Las Gemas engarzadas están Asistidas por Asistencia de explosión de minas en cadena nivel 22
Daño de minas aumentado un (3135)%
{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}80Las Gemas engarzadas están Asistidas por Asistencia de explosión de minas en cadena nivel 22
Daño de minas aumentado un (3135)%

Group: 2810
Las Gemas engarzadas están Asistidas por Asistencia de explosión de minas en cadena nivel 25
Daño de minas aumentado un (3135)%
{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}68Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 16
Daño de minas aumentado un (2025)%

Group: 2810
Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 18
Daño de minas aumentado un (2630)%
{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}75Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 18
Daño de minas aumentado un (2630)%

Group: 2810
Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 20
Daño de minas aumentado un (3135)%
{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}80Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 20
Daño de minas aumentado un (3135)%

Group: 2810
Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 25
Daño de minas aumentado un (3135)%
{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}68Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 16
Daño de trampas aumentado un (2025)%

Group: 2809
Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 18
Daño de trampas aumentado un (2630)%
{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}75Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 18
Daño de trampas aumentado un (2630)%

Group: 2809
Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 20
Daño de trampas aumentado un (3135)%
{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}80Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 20
Daño de trampas aumentado un (3135)%

Group: 2809
Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 25
Daño de trampas aumentado un (3135)%

Community Wiki

Edit

Mine

A mine (or remote mine) is a type of active skill that throws a device that can be detonated remotely to produce an effect such as delivering a spell payload, launching a volley of arrows, or teleporting the user to that location.

Mechanics

Throwing mines

When a Character uses a mine skill, they throw the mine(s) to the target location. Characters have a base mine throwing speed of 0.25 seconds.

Throwing a mine uses mana and reserves an amount of mana, indicated by the skill's mana reservation. The mine will continue to reserve mana until it is detonated or destroyed.

Once a thrown mine lands on the ground it becomes invisible to enemies. This is mostly relevant to PvP since there are no Monsters that use mines.

All mine skills, except those supported by Blastchain Mine Support, create mines with an aura that becomes active while those mines are placed but not detonated. The effects of these auras stack cumulatively, up to a limit specified by the skill. These auras are affected by [[aura modifiers.

Mines remain active for a limited duration, after which they expire. Mine duration is specific to each mine skill. If a mine is not detonated before it expires, it is destroyed. Mine duration is not affected by skill effect duration modifiers. Likewise, mine duration modifiers do not affect the duration of skill effects created by mines.

Mines will be destroyed if they take any damage. Mines cannot be targeted directly, but they are vulnerable to area of effect damage. Mines cannot be damaged while they are travelling through the air, or while they are detonating. The passive skill, Clever Construction, can also prevent mines from being damaged for a number of seconds after being thrown.

There is a limit on the number of mines a character can have active at one time. By default, a character can have 15 mines active at once. Throwing an additional mine that would exceed the active mine limit will cause the oldest mine to be destroyed. There are passive skills that can increase this limit.

Detonating mines

While the player's character has any mines active, the Detonate Mines action (mapped to D by default) becomes available. Using the Detonate Mines action initiates a detonation sequence starting with the mine closest to the target location. The detonation sequence detonates the first mine instantly, then after a brief delay, another mine within a short range of the previous one will also be detonated. This continues in an accelerating fashion, where the delay between detonating the next mine decreases each time. Once there are no more mines within proximity to the last one detonated, the detonation sequence will stop.

The mine skill gem will state what its Base Mine Detonation Time is, and that time is modified by Detonation Speed modifiers. Each successive mine detonation in a given detonation sequence has 10% More Detonation Speed.

For example, Blastchain Mine Support has a Base Mine Detonation time of 0.25s, so here's a table showing the detonation time for each mine in a sequence if you had 30% Increased Mine Detonation Tree (e.g. from the passive tree).

Blastchain Mine with 30% Increased Mine Detonation Speed

Blastchain Mine with 30% Increased Mine Detonation Speed
Mine in Sequence Mine Detonation Time (s) Total Time (s)
1 0 0
2 0.1575 0.1575
3 0.14175 0.29925
4 0.127575 0.426825
5 0.1148175 0.5416425
6 0.10333575 0.64497825
7 0.093002175 0.737980425
8 0.0837019575 0.8216823825
9 0.07533176175 0.8970141443
10 0.06779858558 0.9648127298
11 0.06101872702 1.025831457
12 0.05491685432 1.080748311
13 0.04942516888 1.13017348
14 0.044482652 1.174656132
15 0.0400343868 1.214690519
16 0.03603094812 1.250721467
17 0.0324278533 1.28314932
18 0.02918506797 1.312334388
19 0.02626656118 1.338600949
20 0.02363990506 1.362240854
21 0.02127591455 1.383516769
22 0.0191483231 1.402665092
23 0.01723349079 1.419898583
24 0.01551014171 1.435408725
25 0.01395912754 1.449367852
26 0.01256321478 1.461931067
27 0.01130689331 1.47323796
28 0.01017620398 1.483414164
29 0.009158583578 1.492572748
30 0.00824272522 1.500815473

The Detonate Mines action is instant and can be used while performing another action, such as throwing a mine or moving. The Detonate Mines action has a 0.2 second cooldown, after which it may be used again to start another detonation sequence. A character can have multiple detonation sequences occurring simultaneously.

Mines can be detonated while in the air. It is not necessary to wait until a mine lands on the ground before it can be detonated.

Mines can also be detonated using the Detonate Mines skill gem. This skill initiates a detonation sequence, just like the Detonate Mines action. The Detonate Mines skill and the Detonate Mines action both share the same cooldown, meaning that when either one is used, both will be placed on cooldown.

Mines detonated by Skitterbots do not initiate a detonation sequence.

Mines casting spells

After a mine has been detonated, if the skill is a Spell, there is a delay of the spell's Cast Time, which uses the mine's casting speed modifiers. Therefore, it's possible to support mines with gems like Faster Casting Support to reduce the delay between the mine being detonated and the spell being cast by the mine, but in practice, this is generally not useful.

Mines as separate entities

Mines are separate entities from the character who throws them, but they use that character's offensive stats when applying damage and various other effects. A spell or attack unleashed by a mine is considered to have been made by the mine itself, rather than the character who threw the mine. This distinction is important to note for certain game mechanics that care about who is making the attack or casting the spell. Included among these are leech, damage reflection, and gaining effects on hit or on kill.

Leech

Through the use of ordinary leech modifiers such as X% of Damage Leeched as Life, it is not possible for a character to leech from the damage dealt by their mines. This is because these leech modifiers only apply to characters who are attacking or casting themselves, not through mines by proxy.

X% of Damage dealt by your Mines is Leeched to you as Life is an example of a leech modifier that does allow the character to leech from the damage dealt by their mines.

Damage reflection

Mines provide total protection from damage reflection, since it is the mines that are dealing damage, not the character who throws them.

Gaining on hit or on kill

Modifiers that grant the character some effect on hit or on kill simply do not work with mines. For example, a character will not gain life, mana or power charges from having their mines kill enemies cursed with Assassin's Mark. Enemies killed by damage over time from mines such as Toxic Rain are attributed as being killed by the character.

Other interactions

  • Trigger effects

Mines cannot be thrown by any trigger effects. Mine skills cannot be supported by trigger gems, such as Cast when Damage Taken Support.

  • Self-cast support gems

Mine skills cannot be supported by support gems that require spells to be cast, such as Spell Echo Support.

  • Traps and totems

Rather bizarrely, mines can create traps and totems. For example, Siege Ballista supported by Trap Support and Blastchain Mine Support will result in a skill that throws a mine. When detonated, the mine lays a trap. When triggered, the trap places a Siege Ballista totem.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.