MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
mine GemTags /19
RemoteMine
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
DetonateMines
Zündet eine Mine und startet eine Zündungssequenz, die alle Minen um sie herum zünden lässt.
ColdProjectileMineSkillGem
Wirft eine Mine, die bei Zündung um sich herum Projektile entfesselt. Diese Projektile lösen sich in ihrer Flugbahn immer weiter auf, bevor sie verschwinden.
ColdProjectileMineSkillGem
Wirft eine Mine, die bei Zündung Projektile auf Gegner entfesselt. Diese Projektile lösen sich in ihrer Flugbahn immer weiter auf, bevor sie verschwinden.
ColdProjectileMineSkillGem
Wirft eine Mine, die bei Zündung um sich herum Projektile entfesselt. Diese Projektile lösen sich in ihrer Flugbahn immer weiter auf, bevor sie verschwinden.
SmokeBomb
Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
FireMortarBarrageMineSkillGem
Wirft eine Mine, die bei Zündung in einem Bereich Schaden verursacht und anschließend feurige Projektile entfesselt, die um sie herum niederstürzen und in einem kleinen Bereich Schaden verursachen. Platzierte Minen wenden auf Gegner im Umkreis eine Feuer-Anfälligkeit-Aura an.
FireMortarBarrageMineSkillGem
Wirft eine Mine, die bei Zündung in einem Bereich Schaden verursacht und anschließend feurige Projektile entfesselt, die um sie herum niederstürzen und in einem kleinen Bereich Schaden verursachen. Platzierte Minen wenden auf Gegner im Umkreis eine Feuer-Anfälligkeit-Aura an.
TrapAndMineDamage
Unterstützt Fallen- oder Minenfertigkeiten.
Minefield
Unterstützt Minenfertigkeiten.
LightningExplosionMineSkillGem
Wirft eine Mine, die bei Zündung in einem Bereich Schaden verursacht.
SkitterbotSkillGem
Beschwört einen unterkühlenden und einen schockenden Arachnobot, die Eure Fallen auslösen und Eure Minen zünden. Von Arachnobots gezündete Minen werden von diesen wieder scharf gestellt und können erneut gezündet werden. Arachnobots gewähren Euch mehr Fallen- und Minenschaden und können nicht anvisiert oder beschädigt werden.
AltRemoteMineSupportGem
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
TrapMineSupportGem
Unterstützt Fallen- oder Minenfertigkeiten.
SmokeBomb
Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
LocusMine
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Bögen oder Zauberstäbe benutzen und Projektile nach vorne feuern. Statt die Fertigkeit zu benutzen, werft Ihr Minen, die diese Fertigkeit benutzen und auf Euren Standort zielen, wenn Ihr sie zündet. Minen können keine Kanalisierungs-Fertigkeiten benutzen.
InventionSupport
Unterstützt Fallen- oder Minenfertigkeiten.
Fertigkeitengemme /36
DetonateMines
Zündet eine Mine und startet eine Zündungssequenz, die alle Minen um sie herum zünden lässt.
ColdProjectileMineSkillGem
Wirft eine Mine, die bei Zündung um sich herum Projektile entfesselt. Diese Projektile lösen sich in ihrer Flugbahn immer weiter auf, bevor sie verschwinden.
ColdProjectileMineSkillGem
Wirft eine Mine, die bei Zündung Projektile auf Gegner entfesselt. Diese Projektile lösen sich in ihrer Flugbahn immer weiter auf, bevor sie verschwinden.
ColdProjectileMineSkillGem
Wirft eine Mine, die bei Zündung um sich herum Projektile entfesselt. Diese Projektile lösen sich in ihrer Flugbahn immer weiter auf, bevor sie verschwinden.
BearTrap
Wirft eine Falle, die einem einzigen Gegner Schaden zufügt und ihn für eine Dauer bewegungsunfähig macht, die von der Höhe des verursachten Schadens abhängt. Nach Ablauf dieser Dauer verbleibt eine Schwächung auf dem Gegner, die ihn verlangsamt und mit der Zeit abnimmt. Der betroffene Gegner erleidet erhöhten Schaden durch Fallen und Minen, bis die Schwächung abklingt. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf den Schaden dieser Fertigkeit aus.
SmokeBomb
Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
AnimateArmour
Beseelt eine Nahkampfwaffe oder Rüstung, mit der ein unsichtbarer Wächter ausgestattet wird, der an Eurer Seite kämpft. Werden mehrere Gegenstände beseelt, so werden diese demselben Wächter beigefügt. Ihr könnt keine nicht identifizierten Gegenstände beseelen. Kann nicht von Fallen oder Minen benutzt werden. Wenn Euer Wächter stirbt, kann er im selben Gebiet nicht erneut beschworen werden.
AnimateArmour
Beseelt eine Nahkampfwaffe oder Rüstung, mit der ein unsichtbarer Wächter ausgestattet wird, der an Eurer Seite kämpft, 'Zerschmettern des göttlichen Gerichts' benutzt und Waffenbeschränkungen ignoriert. Werden mehrere Gegenstände beseelt, so werden diese demselben Wächter beigefügt. Ihr könnt keine nicht identifizierten Gegenstände beseelen. Kann nicht von Fallen oder Minen benutzt werden. Wenn Euer Wächter stirbt, kann er im selben Gebiet nicht erneut beschworen werden.
AnimateWeapon
Beseelt eine Nahkampfwaffe oder Verbleibende Klinge, die an Eurer Seite kämpft. Ihr könnt keine nicht identifizierten Waffen beseelen. Beseelt keine Waffen mit 6 Fassungen. Kann nicht von Fallen oder Minen benutzt werden.
AnimateWeapon
Beseelt eine Kopie Eurer Haupthand-Nahkampfwaffe, die an Eurer Seite kämpft. Kann nicht von Totems, Fallen oder Minen benutzt werden.
AnimateWeapon
Beseelt eine Fernkampfwaffe oder Verbleibende Klinge, die an Eurer Seite kämpft. Ihr könnt keine nicht identifizierten Waffen beseelen. Beseelt keine Waffen mit 6 Fassungen. Kann nicht von Fallen oder Minen benutzt werden.
FireMortarBarrageMineSkillGem
Wirft eine Mine, die bei Zündung in einem Bereich Schaden verursacht und anschließend feurige Projektile entfesselt, die um sie herum niederstürzen und in einem kleinen Bereich Schaden verursachen. Platzierte Minen wenden auf Gegner im Umkreis eine Feuer-Anfälligkeit-Aura an.
FireMortarBarrageMineSkillGem
Wirft eine Mine, die bei Zündung in einem Bereich Schaden verursacht und anschließend feurige Projektile entfesselt, die um sie herum niederstürzen und in einem kleinen Bereich Schaden verursachen. Platzierte Minen wenden auf Gegner im Umkreis eine Feuer-Anfälligkeit-Aura an.
RetaliationHolySpellSkill
Führt einen Gegenschlag gegen einen geblockten Treffer aus, indem Ihr göttliche Macht entfesselt, die bewirkt, dass mehrere Blitzwellen ausgehend vom Zielort nach außen hin explodieren. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst oder von Totems, Fallen oder Minen benutzt werden.
FlameDash
Teleportiert Euch an einen Ort, fügt Gegnern Schaden zu und hinterlässt eine Spur aus brennendem Boden und teleportiert Euch dann in die andere Richtung. Kann nicht ausgelöst oder von Totems, Fallen oder Minen benutzt werden. Kann nicht durch Entfesseln unterstützt werden.
RainOfBlades
Sobald die Fertigkeit aktiv ist, verbraucht sie kontinuierlich Mana, um Salven von ätherischen Waffen vom Himmel um Euch herum herabregnen zu lassen, die bei getroffenen Gegnern Schaden verursachen. Jede Klinge zielt auf einen separaten Gegner im Bereich der Salve, falls möglich. Jeder Gegner kann von jeder Salve nur einmal getroffen werden, selbst wenn mehrere Klingen neben ihnen landen. Diese Fertigkeit kann nicht mit Totems, Fallen oder Minen benutzt oder ausgelöst werden.
DarkRitualGem
Wendet eine Schwächung an, die bei Gegnern in einem Bereich Chaosschaden über Zeit verursacht und bei diesen alle Verhexungen anwendet, die mit der Fertigkeit verbunden sind. Die Schwächung verursacht pro angewendeter Verhexung mehr Schaden über Zeit und hält länger an. Diese Fertigkeit kann nicht von Totems, Fallen oder Minen benutzt werden.
DarkRitualGem
Wendet eine Schwächung an, die bei Gegnern in einem kleinen Bereich Chaosschaden über Zeit verursacht und bei diesen alle Verhexungen anwendet, die mit der Fertigkeit verbunden sind. Die Schwächung verursacht pro angewendeter Verhexung mehr Schaden über Zeit und hält länger an. Diese Fertigkeit kann nicht von Totems, Fallen oder Minen benutzt werden.
LightningExplosionMineSkillGem
Wirft eine Mine, die bei Zündung in einem Bereich Schaden verursacht.
SkitterbotSkillGem
Beschwört einen unterkühlenden und einen schockenden Arachnobot, die Eure Fallen auslösen und Eure Minen zünden. Von Arachnobots gezündete Minen werden von diesen wieder scharf gestellt und können erneut gezündet werden. Arachnobots gewähren Euch mehr Fallen- und Minenschaden und können nicht anvisiert oder beschädigt werden.
SummonReaperSkillGem
Beschwört einen mächtigen Schnitter, der Euch passiv folgt, ohne Gegner anzugreifen. Die Präsenz des Schnitters schwächt Eure anderen Kreaturen, und der Schnitter wird diese verbrauchen, um sich temporär zu stärken und zu heilen. Wenn die Fertigkeit benutzt wird, während der Schnitter bereits beschworen wurde, spurtet dieser an den Zielort und führt einen mächtigen Angriff aus. Kann nicht ausgelöst werden, durch 'Zauberecho' oder 'Entfesseln' unterstützt oder von Totems, Fallen oder Minen benutzt werden.
SoulLinkGem
Zielt auf einen verbündeten Spieler und wendet eine Stärkung an, die Euch beide für eine Dauer verbindet. Während Ihr verbunden seid, absorbiert Euer Energieschild einen Teil des Schadens, den der Verbündete erleiden würde. Wenn das Ziel stirbt, während Ihr verbunden seid, so sterbt auch Ihr. Diese Fertigkeit kann nicht mit Totems, Fallen oder Minen benutzt oder ausgelöst werden.
FlameLinkGem
Zielt auf einen verbündeten Spieler und wendet eine Stärkung an, die Euch beide für eine Dauer verbindet. Während Ihr verbunden seid, verursacht das Ziel zusätzlichen Feuerschaden, der auf Eurem Leben basiert. Wenn das Ziel stirbt, während Ihr verbunden seid, so sterbt auch Ihr. Diese Fertigkeit kann nicht mit Totems, Fallen oder Minen benutzt oder ausgelöst werden.
LeechLinkGem
Zielt auf einen verbündeten Spieler und wendet eine Stärkung an, die Euch beide für eine Dauer verbindet. Während Ihr verbunden seid, erhält das Ziel an Eurer Stelle die Lebenswiederherstellung durch Euren Raub. Wenn das Ziel stirbt, während Ihr verbunden seid, so sterbt auch Ihr. Diese Fertigkeit kann nicht mit Totems, Fallen oder Minen benutzt oder ausgelöst werden.
BlockLinkGem
Zielt auf einen verbündeten Spieler und wendet eine Stärkung an, die Euch beide für eine Dauer verbindet. Während Ihr verbunden seid, kopiert der Verbündete Eure Blockchance und stellt Leben her, wenn er blockt. Wenn das Ziel stirbt, während Ihr verbunden seid, so sterbt auch Ihr. Diese Fertigkeit kann nicht mit Totems, Fallen oder Minen benutzt oder ausgelöst werden.
TriggerLinkGem
Zielt auf einen verbündeten Spieler und wendet eine Stärkung an, die Euch beide für eine Dauer verbindet. Während Ihr verbunden seid, können Treffer des Verbündeten Eure unterstützten Zauber auslösen. Wenn das Ziel stirbt, während Ihr verbunden seid, so sterbt auch Ihr. Diese Fertigkeit kann nicht mit Totems, Fallen oder Minen benutzt oder ausgelöst werden.
CriticalLinkGem
Zielt auf einen verbündeten Spieler und wendet eine Stärkung an, die Euch beide für eine Dauer verbindet. Während Ihr verbunden seid, benutzt das Ziel Eure kritische Trefferchance der Haupthand. Wenn das Ziel stirbt, während Ihr verbunden seid, so sterbt auch Ihr. Diese Fertigkeit kann nicht mit Totems, Fallen oder Minen benutzt oder ausgelöst werden.
FrozenLegionSkillGem
Dieser Zauber verbraucht mehrere Abklingzeit-Nutzungen, um eisige Statuen in einem Ring zu beschwören. Jede Statue benutzt den Gefrorenen Rundumschlag als Angriff, bevor sie verschwinden. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter oder einen Stab. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst, nicht von Totems, Fallen oder Minen benutzt und nicht durch 'Zauberecho' oder 'Entfesseln' ausgelöst werden.
FrozenLegionSkillGem
Dieser Zauber verbraucht mehrere Abklingzeit-Nutzungen, um eisige Statuen in einem Ring zu beschwören. Jede Statue benutzt den Gefrorenen Rundumschlag als Angriff, bevor sie verschwinden. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter oder einen Stab. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst, nicht von Totems, Fallen oder Minen benutzt und nicht durch 'Zauberecho' oder 'Entfesseln' ausgelöst werden.
VaalAnimateWeapon
Beseelt mehrere Nahkampfwaffen und Verbleibende Klingen, die an Eurer Seite kämpfen und verwandelt diese in unterschiedliche einzigartige Waffen. Ihr könnt keine nicht identifizierten Waffen beseelen. Beseelt keine Waffen mit 6 Fassungen. Kann nicht von Fallen oder Minen benutzt werden.
VaalIceShot
Schießt einen Pfeil ab, dessen physischer Schaden gegen sein Ziel teilweise in Kälteschaden umgewandelt wird. Auf einer kegelförmigen Fläche hinter dem Ziel wird der physische Schaden komplett in Kälteschaden umgewandelt. Wenn Ihr diese Fertigkeit benutzt, beschwört diese für eine Dauer eine Gruppe aus Phantomscharfschützen. Kann nicht von Totems, Fallen oder Minen benutzt werden.
KineticRainSkillGem
Schwingt Euren Zauberstab, wodurch eine Reihe von Projektilen in einem großen Bereich vor Euch herabregnen, die direkt auf den Standort von Gegnern im Bereich zielen. Die Zielbereiche werden vor der Landung der Projektile durch eine Markierung angezeigt. Jedes Projektil explodiert beim Aufprall auf den Boden, verursacht Flächenschaden und löst 'Kinetische Anomalie' aus. Diese Fertigkeit kann nicht mit Fallen, Minen und Totems verwendet werden.
WindstormSkillGem
Feuert einen Pfeil in die Luft, der am Zielort landet. Dieser verursacht beim Aufprall Flächenschaden und erzeugt einen Gewittersturm, der Gegner darin blendet. Durch das Betreten des Gewittersturms erhält dieser Phasen, und beim Verlassen löst der Sturm sich auf. Das Verlassen des Sturms, während er maximale Phasen hat, lässt diesen explodieren, was Schaden verursacht und 'Gewitterexplosion' auslöst. Ihr müsst diese Fertigkeit selbst benutzen, und sie kann nicht von Totems, Fallen, Minen oder anderen Objekten benutzt werden, die Fertigkeiten für Euch einsetzen.
KineticFullisadeSkillGem
Schwingt Euren Zauberstab und erzeugt ein schwebendes, kinetisches Projektil. Nach einer kurzen Dauer wird das Projektil auf einen Gegner geschleudert, wodurch es beim Aufprall Flächenschaden verursacht und sich auf weitere Ziele verkettet. Wenn Ihr diesen Angriff erneut benutzt, wird die Dauer für alle schwebenden Projektile zurückgesetzt. Werden nacheinander mehrere Projektile abgefeuert, versuchen diese auf verschiedene Gegner zu zielen. Kann nicht mit Fallen oder Minen benutzt werden.
KineticFullisadeSkillGem
Schwingt Euren Zauberstab und erzeugt mehrere schwebende, kinetische Projektile. Nach einer kurzen Dauer explodieren die Projektile und verursachen Flächenschaden. Wenn Ihr diesen Angriff erneut benutzt, wird die Dauer für alle schwebenden Projektile zurückgesetzt. Kann nicht mit Fallen oder Minen benutzt werden.
Fertigkeitengemme Qualität /2
DetonateMines
Minen haben (020)% erhöhte Zündungsgeschwindigkeit
LightningExplosionMineSkillGem
Jede Mine wendet auf Gegner in ihrem Umkreis +(01)% erhöhten erlittenen Schaden an,
bis zu einem Maximum von 150%
Unterstützungsgemme /46
ReducedManaCost
Unterstützt jede Fertigkeit. Kreaturen, Totems, Fallen und Minen können keine Inspirations-Ladungen erhalten.
RemoteMine
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
CurseOnHit
Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluch-Fertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
CastOnCrit
Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
CastOnMeleeKill
Muss gleichzeitig mit einer Nahkampfangriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn durch sie ein Gegner getötet wurde. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
MultiTrap
Unterstützt Fallenfertigkeiten, die dann zusätzliche Fallen entlang einer Line werfen.
CastOnDeath
Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
CastOnDmgTaken
Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
CastOnStun
Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
FrenzyChargeOnShatter
Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
OnslaughtOnSlayingShocked
Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
TrapAndMineDamage
Unterstützt Fallen- oder Minenfertigkeiten.
ClusterTrap
Unterstützt Fallenfertigkeiten, die dann zusätzliche Fallen zufällig um den Zielbereich verteilt werfen.
Minefield
Unterstützt Minenfertigkeiten.
TrapCooldownRecovery
Unterstützt Fallenfertigkeiten.
CastWhileChanneling
Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
ArcaneSurge
Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
SpellCascade
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die einen Effekt auf einen Bereich um einen Zielort anwenden. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
MirageArcher
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die mit Bögen genutzt werden können. Unterstützte Fertigkeiten können nur mit Bögen verwendet werden. Kann keine Vaal-, Kreaturen-, Bewegungs-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. 
IntelligencePowerFrenzyCharge
Unterstützt Minenfertigkeiten.
SpellFocusSupport
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst zaubert. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
UnleashSupport
Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
MinionFocusFire
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
AltRemoteMineSupportGem
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
TrapMineSupportGem
Unterstützt Fallen- oder Minenfertigkeiten.
GreenBarrageSupportGem
Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten, die Bögen oder Zauberstäbe verwenden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die kanalisiert oder ausgelöst werden oder die Kreaturen erzeugen.
CastOnCritPlus
Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
CastWhileChannelingPlus
Muss gleichzeitig mit einer Kanalisierungsfertigkeit und einer nicht kanalisierenden Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Kanalisierungsfertigkeit löst den verbundenen Zauber in regelmäßigen Abständen aus. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten und Fertigkeiten, mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
CurseOnHitPlus
Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluch-Fertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
SpellCascadePlus
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die einen Effekt auf einen Bereich um einen Zielort anwenden. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
UnleashPlus
Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
ManaweaveSupportGem
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Arkan-, Zeichen-, Sphären-, Vaal-, auslösbaren, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
ProjectileIntensity
Unterstützt Projektilzauber, die Ihr selbst wirkt. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
TrinitySupportGem
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
BloodPriceSupportGem
Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, auslösbaren oder Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
ArcaneArcherSupportGem
Unterstützt Bogen-Angriffsfertigkeiten, die ausgelöst werden, wenn Ihr insgesamt genug Mana für andere Bogenangriffe verbraucht habt. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Vaal- oder Kanalisierungs-Fertigkeiten unterstützen.
Sacrifice
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Zeichen-, Sphären-, Kanalisierungs-, arkane oder Vaal-Fertigkeiten unterstützen oder Fertigkeiten, die von Fallen oder Minen benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
LocusMine
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Bögen oder Zauberstäbe benutzen und Projektile nach vorne feuern. Statt die Fertigkeit zu benutzen, werft Ihr Minen, die diese Fertigkeit benutzen und auf Euren Standort zielen, wenn Ihr sie zündet. Minen können keine Kanalisierungs-Fertigkeiten benutzen.
WandWispSupport
Unterstützte Fertigkeiten können nur mit Zauberstäben verwendet werden. Kann keine Vaal-, Kreaturen-, Bewegungs-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
SpellCascade
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die einen Effekt auf einen Bereich um einen Zielort anwenden. Kann keine Vaal-Fertigkeiten oder Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
CastonWardBreak
Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird ausgelöst, wenn Euer Schutz gebrochen wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-Fertigkeiten, Kanalisierungsfertigkeiten, und Fertigkeiten mit Reservierungskosten können nicht ausgelöst werden
InventionSupport
Unterstützt Fallen- oder Minenfertigkeiten.
FrostmageSupport
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Arkan-, Zeichen-, Sphären-, Vaal-, auslösbaren, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
UnleashSupport
Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
UnholyTrinitySupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über 'Unheilige Resonanz' der Typen Blitz, Physisch und Chaos verfügt, und gewähren bei Treffer 'Unheilige Resonanz' der Schadenstypen, die nicht den höchsten Wert haben. Maximal 50 'Unheilige Resonanz' jeder Art. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
LivingLightningSupportGem
Unterstützt Fertigkeiten, welche schädigende Treffer verursachen, die 'Lebendiger Blitz beschwören' auslösen, wenn man Blitzschaden verursacht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützungsgemme Qualität /7
RemoteMine
(010)% erhöhter Minenschaden
Minefield
Unterstützte Fertigkeiten haben (05)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
AltRemoteMineSupportGem
(010)% erhöhter Minenschaden
TrapMineSupportGem
Unterstützte Fertigkeiten haben (05)% erhöhte Minen-WurfgeschwindigkeitUnterstützte Fertigkeiten haben (05)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
IntelligencePowerFrenzyCharge
(010)% erhöhter Minenschaden
LocusMine
Unterstützte Fertigkeiten haben (010)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
InventionSupport
Unterstützte Fertigkeiten haben (020)% erhöhte FallendauerUnterstützte Fertigkeiten haben (020)% verlängerte Minendauer
Gegenstand Mods /43
NameStufePre/SufDescriptionWeight
20Verderbt+2 zur Stufe eingefasster Fallen- oder Minen-Gemmen GemmeRüstung 1000
default 0
der Verformung68SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 16
(2025)% erhöhter Fallenschaden
Schaden Gemme
gloves_shaper 250
default 0
der Verformung75SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 18
(2630)% erhöhter Fallenschaden
Schaden Gemme
gloves_shaper 250
default 0
der Verformung80SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 20
(3135)% erhöhter Fallenschaden
Schaden Gemme
gloves_shaper 250
default 0
der Verformung68SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Minenkettenexplosion' Stufe 18
(2025)% erhöhter Minenschaden
Schaden Gemme
helmet_shaper 250
default 0
der Verformung75SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Minenkettenexplosion' Stufe 20
(2630)% erhöhter Minenschaden
Schaden Gemme
helmet_shaper 250
default 0
der Verformung80SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Minenkettenexplosion' Stufe 22
(3135)% erhöhter Minenschaden
Schaden Gemme
helmet_shaper 250
default 0
der Verformung68SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 16
(2025)% erhöhter Minenschaden
Schaden Gemme
helmet_shaper 250
default 0
der Verformung75SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 18
(2630)% erhöhter Minenschaden
Schaden Gemme
helmet_shaper 250
default 0
der Verformung80SuffixEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 20
(3135)% erhöhter Minenschaden
Schaden Gemme
helmet_shaper 250
default 0
68ScourgeUpside+1 zur Stufe eingefasster Fallen- oder Minen-Gemmen Gemmebody_armour 25
default 0
45ScourgeUpside(79)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeitgloves 500
default 0
68ScourgeUpside(1012)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeitgloves 500
default 0
68ScourgeUpside(1315)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeitgloves 500
default 0
45ScourgeDownsideErlaubt gleichzeitige Platzierung von 5 Fernminen wenigerboots 250
default 0
75RedImplicit8% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeitno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicit9% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeitno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicit10% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeitno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicit11% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeitno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicit12% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeitno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicit13% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeitno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeitno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeitno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeitno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeitno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeitno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeitno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeitno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeitno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeitno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
1WeaponTree15% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 10% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
60WeaponTree15% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 14% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
1WeaponTree25% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 16% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
60WeaponTree25% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 20% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
1WeaponTreeVon Minen benutzte Fertigkeiten haben 40% verkleinerten Wirkungsbereich
25% erhöhte Aurawirkung von Minen
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
60WeaponTreeVon Minen benutzte Fertigkeiten haben 40% verkleinerten Wirkungsbereich
40% erhöhte Aurawirkung von Minen
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
1WeaponTreeVon Minen benutzte Fertigkeiten haben 60% verkleinerten Wirkungsbereich
50% erhöhte Aurawirkung von Minen
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
60WeaponTreeVon Minen benutzte Fertigkeiten haben 60% verkleinerten Wirkungsbereich
70% erhöhte Aurawirkung von Minen
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
1WeaponTree'Galvanischer Pfeil' und 'Sturmregen' wiederholen sich 1 zusätzliche Male, wenn sie von einer Mine benutzt werdenbow 1000
default 0
1WeaponTree'Brandfalle' und 'Sprengfalle' werfen 1 zusätzliche Fallen, wenn sie durch eine Mine benutzt werdentwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree'Brandfalle' und 'Sprengfalle' werfen 2 zusätzliche Fallen, wenn sie durch eine Mine benutzt werdenone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTree'Gewittersturmmine', 'Eiskristallmine' und 'Lavageschossmine' haben 150% erhöhte Aurawirkung
'Gewittersturmmine', 'Eiskristallmine' und 'Lavageschossmine' verursachen keinen Schaden
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree'Gewittersturmmine', 'Eiskristallmine' und 'Lavageschossmine' haben 300% erhöhte Aurawirkung
'Gewittersturmmine', 'Eiskristallmine' und 'Lavageschossmine' verursachen keinen Schaden
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /34
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Enchantment Pyroclast Mine Damage 166Verzauberung'Lavageschossmine' verursacht 25% erhöhten Schaden Schaden Zaubererhelmet 0
default 0
Enchantment Pyroclast Mine Damage 275Verzauberung'Lavageschossmine' verursacht 40% erhöhten Schaden Schaden Zaubererhelmet 0
default 0
Verzauberung: Bärenfalle - Erlittener Schaden 166VerzauberungGegner, die durch 'Bärenfalle' betroffen sind, erleiden 5% erhöhten Schaden durch Fallen- oder Minentreffer Schadenhelmet 100
default 0
Verzauberung: Bärenfalle - Erlittener Schaden 275VerzauberungGegner, die durch 'Bärenfalle' betroffen sind, erleiden 10% erhöhten Schaden durch Fallen- oder Minentreffer Schadenhelmet 100
default 0
Enchantment Pyroclast Mine Throwing Speed 166Verzauberung'Lavageschossmine' hat 10% erhöhte Wurfgeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeithelmet 0
default 0
Enchantment Pyroclast Mine Throwing Speed 275Verzauberung'Lavageschossmine' hat 15% erhöhte Wurfgeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeithelmet 0
default 0
Enchantment Pyroclast Mine Additional Projectiles 166Verzauberung'Lavageschossmine' feuert 1 zusätzliche Projektile Zaubererhelmet 0
default 0
Enchantment Pyroclast Mine Additional Projectiles 275Verzauberung'Lavageschossmine' feuert 2 zusätzliche Projektile Zaubererhelmet 0
default 0
Enchantment Icicle Mine Throwing Speed 166Verzauberung'Eiskristallmine' hat 8% erhöhte Wurfgeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeithelmet 0
default 0
Enchantment Icicle Mine Throwing Speed 275Verzauberung'Eiskristallmine' hat 12% erhöhte Wurfgeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeithelmet 0
default 0
Enchantment Icicle Mine Throwing Speed 166Verzauberung8% erhöhte Wurfgeschwindigkeit von 'Eiskristallmine' Zauberer Geschwindigkeithelmet 0
default 0
Enchantment Icicle Mine Throwing Speed 275Verzauberung12% erhöhte Wurfgeschwindigkeit von 'Eiskristallmine' Zauberer Geschwindigkeithelmet 0
default 0
Verzauberung: Rauchmine - Dauer 166Verzauberung20% verlängerte Dauer von 'Rauchmine'helmet 100
default 0
Verzauberung: Rauchmine - Dauer 275Verzauberung30% verlängerte Dauer von 'Rauchmine'helmet 100
default 0
Verzauberung: Rauchmine - Bewegungsgeschwindigkeit 166Verzauberung'Rauchmine' gewährt zusätzlich 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Geschwindigkeithelmet 100
default 0
Verzauberung: Rauchmine - Bewegungsgeschwindigkeit 275Verzauberung'Rauchmine' gewährt zusätzlich 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Geschwindigkeithelmet 100
default 0
Enchantment Stormblast Mine Damage 166Verzauberung'Gewittersturmmine' verursacht 25% erhöhten Schaden Schaden Zaubererhelmet 100
default 0
Enchantment Stormblast Mine Damage 275Verzauberung'Gewittersturmmine' verursacht 40% erhöhten Schaden Schaden Zaubererhelmet 100
default 0
Enchantment Stormblast Mine Throwing Speed 166Verzauberung'Gewittersturmmine' hat 10% erhöhte Wurfgeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeithelmet 100
default 0
Enchantment Stormblast Mine Throwing Speed 275Verzauberung'Gewittersturmmine' hat 15% erhöhte Wurfgeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeithelmet 100
default 0
Enchantment Stormblast Mine Aura Effect 166Verzauberung'Gewittersturmmine' hat 20% erhöhte Aurawirkung Zauberer Aurahelmet 100
default 0
Enchantment Stormblast Mine Aura Effect 275Verzauberung'Gewittersturmmine' hat 40% erhöhte Aurawirkung Zauberer Aurahelmet 100
default 0
Enchantment Icicle Mine Damage 166Verzauberung'Eiskristallmine' verursacht 25% erhöhten Schaden Schaden Zaubererhelmet 100
default 0
Enchantment Icicle Mine Damage 275Verzauberung'Eiskristallmine' verursacht 40% erhöhten Schaden Schaden Zaubererhelmet 100
default 0
Enchantment Icicle Mine Throwing Speed 166Verzauberung'Eiskristallmine' hat 10% erhöhte Wurfgeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeithelmet 100
default 0
Enchantment Icicle MineThrowing Speed 275Verzauberung'Eiskristallmine' hat 15% erhöhte Wurfgeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeithelmet 100
default 0
Enchantment Icicle Mine Critical Multiplier 166Verzauberung'Eiskristallmine' hat +20% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Zauberer Kritischhelmet 100
default 0
Enchantment Icicle Mine Critical Multiplier 275Verzauberung'Eiskristallmine' hat +30% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden Zauberer Kritischhelmet 100
default 0
Enchantment Pyroclast Mine Damage 166Verzauberung'Lavageschossmine' verursacht 25% erhöhten Schaden Schaden Zaubererhelmet 100
default 0
Enchantment Pyroclast Mine Damage 275Verzauberung'Lavageschossmine' verursacht 40% erhöhten Schaden Schaden Zaubererhelmet 100
default 0
Enchantment Pyroclast Mine Throwing Speed 166Verzauberung'Lavageschossmine' hat 10% erhöhte Wurfgeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeithelmet 100
default 0
Enchantment Pyroclast Mine Throwing Speed 275Verzauberung'Lavageschossmine' hat 15% erhöhte Wurfgeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeithelmet 100
default 0
66Verzauberung'Lavageschossmine' feuert 1 zusätzliche Projektile Zaubererhelmet 0
default 0
Enchantment Pyroclast Mine Additional Projectiles 175Verzauberung'Lavageschossmine' feuert 1 zusätzliche Projektile Zaubererhelmet 100
default 0
Monster Mods /8
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1einzigartigFallen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
1einzigartigFallen können für +7 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +7 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
1einzigartigFallen können für +10 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +10 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
1einzigartigFallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
1einzigartigFallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
1einzigartigFallen können für +30 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +30 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
1einzigartigFallen können für +40 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +40 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
1einzigartigkill traps mines and totems on death [1]
Cluster-Juwel Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Tüftelns1SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 1% erhöhte Fallen- und Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeitaffliction_trap_and_mine_damage 350
default 0
des Zusammenfügens68SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 2% erhöhte Fallen- und Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeitaffliction_trap_and_mine_damage 350
default 0
des Aufstellens84SuffixHinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 3% erhöhte Fallen- und Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeitaffliction_trap_and_mine_damage 250
default 0
Verhüllt Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Ordens60Suffix(1416)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeitamulet 1000
helmet 1000
default 0
Werkbank /11
ModRequireItemClassesFreischalten
(6178)% erhöhter Minenschaden2x CurrencyUpgradeToRareSphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand · Fernkampf: ZweihandDer Solaristempel - Ebene 2
(7995)% erhöhter Minenschaden4x CurrencyRerollRareChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Verwilderter Schrein'-Karte
(3544)% erhöhter Minenschaden2x CurrencyUpgradeToRareSphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDer Solaristempel - Ebene 2
(4554)% erhöhter Minenschaden4x CurrencyRerollRareChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Verwilderter Schrein'-Karte
(1720)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit6x CurrencyAddModToMagicAufwertungssphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: ZweihandDer Solaristempel - Ebene 2
(2123)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit2x CurrencyUpgradeToRareSphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Verwilderter Schrein'-Karte
(912)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit6x CurrencyAddModToMagicAufwertungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDer Solaristempel - Ebene 2
(1315)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit2x CurrencyUpgradeToRareSphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Verwilderter Schrein'-Karte
(78)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit6x CurrencyAddModToMagicAufwertungssphäreAmulett · Helm'Verwilderter Schrein'-Karte
(910)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit3x CurrencyUpgradeToRareSphäre der AlchemieAmulett · Helm'Verwilderter Schrein'-Karte
(1112)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit4x CurrencyRerollRareChaossphäreAmulett · Helm'Verwilderter Schrein'-Karte
Sonstiges Mods /17
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
Sabotierender1JewelPräfix(1416)% erhöhter Minenschaden Schadennot_str 500
default 0
Scharfmachender1JewelPräfix(68)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeitnot_str 250
default 0
1JeweleinzigartigFallen und Minen verursachen (35) bis (1015) zusätzlichen physischen Schaden Schaden Physisch
1JeweleinzigartigFallen und Minen haben 25% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung
1MapDeviceeinzigartigSulfit im Gebiet wird von Monstern aus der Azuritmine bewacht
Sulfit im Gebiet entfesselt wütend machende Dämpfe
der Vorausschau75SanctumSpecialSuffix(1015)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeitdex_special_relic 600
default 150
Des Saboteurs1CharmPräfix(2030)% erhöhte Aurawirkung von Minenint_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
default 0
Des Saboteurs60CharmPräfix(3150)% erhöhte Aurawirkung von Minenint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
default 0
der Berüchtigten68MercenaryModSuffixFertigkeiten, die von Euren Fallen und Minen benutzt werden, verketten sich 2 zusätzliche Malegloves 100
default 0
Berüchtigter68MercenaryModPräfixEure Fertigkeiten, die Minen werfen, reservieren Leben statt Mana Lebenhelmet 100
default 0
Effektiver40DeepwaterTattooEnchantPräfix(3040)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen Manadeepwater_hazard_belt 100
default 0
Riskanter40DeepwaterTattooEnchantPräfix(812)% mehr Schaden mit Minen, wenn eine Eurer Fallen kürzlich ausgelöst wurde
(812)% mehr Schaden mit Fallen, wenn Ihr kürzlich eine Mine gezündet habt
Schaden
deepwater_hazard_belt 300
default 0
der Effizienz40DeepwaterTattooEnchantSuffix(3040)% erhöhte Manakosteneffizienz von Fertigkeiten, die Fallen oder Minen werfen Manadeepwater_hazard_belt 1000
default 0
der Detonation40DeepwaterTattooEnchantSuffixMinen haben (1015)% Chance, ein zusätzliches Mal zu zündendeepwater_hazard_belt 100
default 0
Erfassender40DeepwaterTattooEnchantPräfixFertigkeiten, die von Fallen und Minen benutzt werden, haben (1525)% vergrößerten Wirkungsbereichdeepwater_hazard_belt 1000
default 0
Des Saboteurs40DeepwaterTattooEnchantPräfix(35)% erhöhter Schaden für jede Falle und Mine, die Ihr besitzt Schadendeepwater_hazard_belt 300
default 0
der Präzision1DeepwaterTattooEnchantSuffix(3040)% erhöhte kritische Trefferchance mit Minen
+(1520)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Minen
Schaden Kritisch
deepwater_hazard_belt 300
default 0
Gegenstand /8
GreaterScarabSulphite
Sulfit-Skarabäus der Dämpfe
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Sulfit, das im Kartengebiet gefunden wird, setzt wütende Dämpfe frei
Monster, die von wütenden Dämpfen betroffen sind, haben 50% erhöhte Gegenstandsmenge
Sulfit in Euren Karten wird von Monstern aus der Azuritmine bewacht
DucatSaboteur
DucatSaboteurFäulnismutters Dukate
Stapelgröße: 1 / 10
Ergänzt einen seltenen Gürtel durch einen Modifikator für Fallen oder Minen.
Zeal4
Zeal4Klagende Essenz des Eifers
Stapelgröße: 1 / 10
Essence Tier: 4
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit einer garantierten Eigenschaft.
Werte sind beschränkt auf Stufe 75 und darunter
Köcher: (67)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Helme: (1520)% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Körperrüstungen: (2125)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Stiefel: 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Handschuhe: (810)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bögen, Zauberstäbe: (1112)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter: (2022)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Gürtel: (710)% erhöhte Fallen- und Minen-Wurfgeschwindigkeit
Amulette, Ringe: (58)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Schilde: (2022)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Zeal5
Zeal5Schreiende Essenz des Eifers
Stapelgröße: 1 / 10
Essence Tier: 5
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
Köcher: (89)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Helme: (2125)% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Körperrüstungen: (2630)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Stiefel: 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Handschuhe: (1113)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bögen, Zauberstäbe: (1314)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter: (2325)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Gürtel: (1113)% erhöhte Fallen- und Minen-Wurfgeschwindigkeit
Amulette, Ringe: (912)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Schilde: (2325)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Zeal6
Zeal6Kreischende Essenz des Eifers
Stapelgröße: 1 / 10
Essence Tier: 6
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
Köcher: (1012)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Helme: (2630)% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Körperrüstungen: (3135)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Stiefel: 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Handschuhe: (1416)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bögen, Zauberstäbe: (1516)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter: (2627)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Gürtel: (1417)% erhöhte Fallen- und Minen-Wurfgeschwindigkeit
Amulette: (1316)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Ringe: (1314)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Schilde: (2628)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Zeal7
Zeal7Ohrenbetäubende Essenz des Eifers
Stapelgröße: 1 / 10
Essence Tier: 7
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen, oder verändert einen seltenen Gegenstand, jeweils mit einer garantierten Eigenschaft.
Köcher: (1315)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Helme: (3135)% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Körperrüstungen: (3645)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Stiefel: 32% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Handschuhe: (1718)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Bögen, Zauberstäbe: (1718)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter: (2830)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Gürtel: (1821)% erhöhte Fallen- und Minen-Wurfgeschwindigkeit
Amulette: (1720)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Ringe: (1516)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Schilde: (2934)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
FaridunGolemancer
Astraler Lich
Monsterkategorie: Untot
Feuert astrale Projektile
Erzeugt Astralketten-Minen
FaridunGolemancer
Vollkommener astraler Lich
Monsterkategorie: Untot
Feuert astrale Projektile
Erzeugt Astralketten-Minen
Verflucht Gegner bei Treffer mit Fesseln der Zeit
einzigartig /5
RedJewel10
Erfordert Stufe 20
Fallen und Minen haben 25% Chance, bei Treffer zu vergiften
Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch: Fallen und Minen verursachen (23) bis (46) zusätzlichen physischen Schaden
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
Staff1unique
Erfordert Stufe 32, 12 Str, 12 Int
+20% Chance, Zauberschaden zu blocken
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Falle' Stufe 16
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenverbund' Stufe 16
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 16
(4050)% erhöhter globaler Schaden
(1020)% erhöhtes maximales Leben
(1020)% erhöhtes maximales Mana
CurtainCall
Erfordert Stufe 20, 14 Ges, 14 Int
+23 zu maximalem Leben
(1015)% verringerte Minen-Wurfgeschwindigkeit
Minen haben (4050)% erhöhte Zündungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die Minen werfen, werfen bis zu 1 zusätzliche Minen, wenn Ihr über mindestens 800 Geschick verfügt
Fertigkeiten, die Minen werfen, werfen bis zu 1 zusätzliche Minen, wenn Ihr über mindestens 800 Intelligenz verfügt
(Das Werfen von Minen dauert für jede zusätzlich geworfene Mine 10% länger)
85479
Erfordert Stufe 67, 51 Ges, 51 Int
(200250)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
1% des durch Eure Minen verursachten Schadens werden für Euch als Leben geraubt
(2030)% verringerte Lebens- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
5% erhöhte Lebens- und Energieschild-Wiederherstellungsrate pro Energie-Ladung
Verliert eine Energie-Ladung jede Sekunde, wenn Ihr kürzlich keine Minen gezündet habt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
TinkerersTools
Erfordert Stufe 16
(1525)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+(2030) zu Geschick und Intelligenz
(1020)% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
'Arachnobots beschwören' beschwört auch einen Versengenden Arachnobot
Auren beschworener Arachnobots wirken auf Euch als auch auf Gegner
(5075)% erhöhte Wirkung nicht schädigender Beeinträchtigungen, die von beschworenen Arachnobots verursacht werden
(1525)% erhöhte Fallen- und Minen-Wurfgeschwindigkeit
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Passive /10
30% verlängerte Minendauer
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 3 zusätzlichen Fernminen
Minen haben 30% erhöhte Zündungsgeschwindigkeit
30% erhöhter Fallenschaden
30% erhöhter Minenschaden
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 2 zusätzlichen Fallen
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 2 zusätzlichen Fernminen
Minenschaden durchdringt 10% Elementarwiderstände
60% verlängerte Minendauer
12% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
50% erhöhte kritische Trefferchance mit Minen
+25% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Minen
10% Chance, eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Eure Mine mit einem Gegner im Ziel gezündet wird
Von Minen benutzte Fertigkeiten verursachen 30% erhöhten Flächenschaden, wenn Ihr kürzlich eine Mine gezündet habt
Von Minen benutzte Fertigkeiten haben 15% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich eine Mine gezündet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Öle: Klar, Klar, Blutrot
10% erhöhte kritische Trefferchance für jede kürzlich gezündete
Mine, bis zu 100%
+4% zu Multiplikator für kritische Treffer für jede kürzlich gezündete
Mine, bis zu 40%
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
30% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die Minen werfen
Minen haben 15% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
5% beschleunigte Abklingzeit-Rate für Fallenwurf für jede kürzlich gezündete Mine
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Meisterschaft: Azuritmine
Wenn Ihr in Euren Karten mit Voltaxischen Sulfitadern oder -Truhen interagiert, erhaltet Ihr für jede gefundene Voltaxische Sulfitader oder -Truhe einen Sulfit-Rausch.
map additional maximum all elemental resistances % per sulphite vein mined [1]
map movement velocity +% per sulphite vein mined [15]
(Jeder Stapel von Sulfit-Rausch gewährt 35% erhöhten Schaden, 15% mehr Bewegungsgeschwindigkeit und +1% zu allen maximalen Elementarwiderständen. Sulfit-Rausch hält 60 Sekunden lang an)
Ascendancy Passive /2
Aszendenz: Saboteur
Charakter: Schatten
Immun gegen Entzünden und Schock
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde für jede kürzlich gezündete Mine, bis zu 10% pro Sekunde
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde für jede kürzlich ausgelöste Falle, bis zu 10% pro Sekunde
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Aszendenz: Saboteur
Charakter: Schatten
150% erhöhte Aurawirkung von Minen
Minen lähmen Gegner in ihrem Umkreis für 2 Sekunden, wenn sie scharf gemacht werden
(Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%)
Cluster-Juwel Passive /6
20% erhöhter Fallenschaden
20% erhöhter Minenschaden
Erhaltet 'Arkane Woge', wenn Eure Mine mit einem Gegner im Ziel gezündet wird
Erhaltet 'Arkane Woge', wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
(Arkane Woge gewährt 20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
15% erhöhter Fallenschaden
15% erhöhter Minenschaden
4% erhöhtes maximales Leben
6% erhöhtes maximales Mana
10% Chance, bis zu 1 zusätzliche Falle oder Mine zu werfen
(Das Werfen von Minen dauert für jede zusätzlich geworfene Mine 10% länger)
Minen haben 20% erhöhte Zündungsgeschwindigkeit
Minen haben 10% Chance, ein zusätzliches Mal zu zünden
20% erhöhter Fallenschaden
20% erhöhter Minenschaden
10% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
10% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei kürzlich gelegter Mine oder geworfener Falle
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+8% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Fallen
+8% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Minen
Fallenschaden durchdringt 4% Elementarwiderstände
Minenschaden durchdringt 4% Elementarwiderstände
Elevated modifier List /9
NameLvModsElevated Mods
der Verformung68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Minenkettenexplosion' Stufe 18
(2025)% erhöhter Minenschaden

Group: 2810
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Minenkettenexplosion' Stufe 20
(2630)% erhöhter Minenschaden
der Verformung75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Minenkettenexplosion' Stufe 20
(2630)% erhöhter Minenschaden

Group: 2810
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Minenkettenexplosion' Stufe 22
(3135)% erhöhter Minenschaden
der Verformung80Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Minenkettenexplosion' Stufe 22
(3135)% erhöhter Minenschaden

Group: 2810
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Minenkettenexplosion' Stufe 25
(3135)% erhöhter Minenschaden
der Verformung68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 16
(2025)% erhöhter Minenschaden

Group: 2810
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 18
(2630)% erhöhter Minenschaden
der Verformung75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 18
(2630)% erhöhter Minenschaden

Group: 2810
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 20
(3135)% erhöhter Minenschaden
der Verformung80Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 20
(3135)% erhöhter Minenschaden

Group: 2810
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 25
(3135)% erhöhter Minenschaden
der Verformung68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 16
(2025)% erhöhter Fallenschaden

Group: 2809
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 18
(2630)% erhöhter Fallenschaden
der Verformung75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 18
(2630)% erhöhter Fallenschaden

Group: 2809
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 20
(3135)% erhöhter Fallenschaden
der Verformung80Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 20
(3135)% erhöhter Fallenschaden

Group: 2809
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 25
(3135)% erhöhter Fallenschaden

Community Wiki

Edit

Mine

A mine (or remote mine) is a type of active skill that throws a device that can be detonated remotely to produce an effect such as delivering a spell payload, launching a volley of arrows, or teleporting the user to that location.

Mechanics

Throwing mines

When a Character uses a mine skill, they throw the mine(s) to the target location. Characters have a base mine throwing speed of 0.25 seconds.

Throwing a mine uses mana and reserves an amount of mana, indicated by the skill's mana reservation. The mine will continue to reserve mana until it is detonated or destroyed.

Once a thrown mine lands on the ground it becomes invisible to enemies. This is mostly relevant to PvP since there are no Monsters that use mines.

All mine skills, except those supported by Blastchain Mine Support, create mines with an aura that becomes active while those mines are placed but not detonated. The effects of these auras stack cumulatively, up to a limit specified by the skill. These auras are affected by [[aura modifiers.

Mines remain active for a limited duration, after which they expire. Mine duration is specific to each mine skill. If a mine is not detonated before it expires, it is destroyed. Mine duration is not affected by skill effect duration modifiers. Likewise, mine duration modifiers do not affect the duration of skill effects created by mines.

Mines will be destroyed if they take any damage. Mines cannot be targeted directly, but they are vulnerable to area of effect damage. Mines cannot be damaged while they are travelling through the air, or while they are detonating. The passive skill, Clever Construction, can also prevent mines from being damaged for a number of seconds after being thrown.

There is a limit on the number of mines a character can have active at one time. By default, a character can have 15 mines active at once. Throwing an additional mine that would exceed the active mine limit will cause the oldest mine to be destroyed. There are passive skills that can increase this limit.

Detonating mines

While the player's character has any mines active, the Detonate Mines action (mapped to D by default) becomes available. Using the Detonate Mines action initiates a detonation sequence starting with the mine closest to the target location. The detonation sequence detonates the first mine instantly, then after a brief delay, another mine within a short range of the previous one will also be detonated. This continues in an accelerating fashion, where the delay between detonating the next mine decreases each time. Once there are no more mines within proximity to the last one detonated, the detonation sequence will stop.

The mine skill gem will state what its Base Mine Detonation Time is, and that time is modified by Detonation Speed modifiers. Each successive mine detonation in a given detonation sequence has 10% More Detonation Speed.

For example, Blastchain Mine Support has a Base Mine Detonation time of 0.25s, so here's a table showing the detonation time for each mine in a sequence if you had 30% Increased Mine Detonation Tree (e.g. from the passive tree).

Blastchain Mine with 30% Increased Mine Detonation Speed

Blastchain Mine with 30% Increased Mine Detonation Speed
Mine in Sequence Mine Detonation Time (s) Total Time (s)
1 0 0
2 0.1575 0.1575
3 0.14175 0.29925
4 0.127575 0.426825
5 0.1148175 0.5416425
6 0.10333575 0.64497825
7 0.093002175 0.737980425
8 0.0837019575 0.8216823825
9 0.07533176175 0.8970141443
10 0.06779858558 0.9648127298
11 0.06101872702 1.025831457
12 0.05491685432 1.080748311
13 0.04942516888 1.13017348
14 0.044482652 1.174656132
15 0.0400343868 1.214690519
16 0.03603094812 1.250721467
17 0.0324278533 1.28314932
18 0.02918506797 1.312334388
19 0.02626656118 1.338600949
20 0.02363990506 1.362240854
21 0.02127591455 1.383516769
22 0.0191483231 1.402665092
23 0.01723349079 1.419898583
24 0.01551014171 1.435408725
25 0.01395912754 1.449367852
26 0.01256321478 1.461931067
27 0.01130689331 1.47323796
28 0.01017620398 1.483414164
29 0.009158583578 1.492572748
30 0.00824272522 1.500815473

The Detonate Mines action is instant and can be used while performing another action, such as throwing a mine or moving. The Detonate Mines action has a 0.2 second cooldown, after which it may be used again to start another detonation sequence. A character can have multiple detonation sequences occurring simultaneously.

Mines can be detonated while in the air. It is not necessary to wait until a mine lands on the ground before it can be detonated.

Mines can also be detonated using the Detonate Mines skill gem. This skill initiates a detonation sequence, just like the Detonate Mines action. The Detonate Mines skill and the Detonate Mines action both share the same cooldown, meaning that when either one is used, both will be placed on cooldown.

Mines detonated by Skitterbots do not initiate a detonation sequence.

Mines casting spells

After a mine has been detonated, if the skill is a Spell, there is a delay of the spell's Cast Time, which uses the mine's casting speed modifiers. Therefore, it's possible to support mines with gems like Faster Casting Support to reduce the delay between the mine being detonated and the spell being cast by the mine, but in practice, this is generally not useful.

Mines as separate entities

Mines are separate entities from the character who throws them, but they use that character's offensive stats when applying damage and various other effects. A spell or attack unleashed by a mine is considered to have been made by the mine itself, rather than the character who threw the mine. This distinction is important to note for certain game mechanics that care about who is making the attack or casting the spell. Included among these are leech, damage reflection, and gaining effects on hit or on kill.

Leech

Through the use of ordinary leech modifiers such as X% of Damage Leeched as Life, it is not possible for a character to leech from the damage dealt by their mines. This is because these leech modifiers only apply to characters who are attacking or casting themselves, not through mines by proxy.

X% of Damage dealt by your Mines is Leeched to you as Life is an example of a leech modifier that does allow the character to leech from the damage dealt by their mines.

Damage reflection

Mines provide total protection from damage reflection, since it is the mines that are dealing damage, not the character who throws them.

Gaining on hit or on kill

Modifiers that grant the character some effect on hit or on kill simply do not work with mines. For example, a character will not gain life, mana or power charges from having their mines kill enemies cursed with Assassin's Mark. Enemies killed by damage over time from mines such as Toxic Rain are attributed as being killed by the character.

Other interactions

  • Trigger effects

Mines cannot be thrown by any trigger effects. Mine skills cannot be supported by trigger gems, such as Cast when Damage Taken Support.

  • Self-cast support gems

Mine skills cannot be supported by support gems that require spells to be cast, such as Spell Echo Support.

  • Traps and totems

Rather bizarrely, mines can create traps and totems. For example, Siege Ballista supported by Trap Support and Blastchain Mine Support will result in a skill that throws a mine. When detonated, the mine lays a trap. When triggered, the trap places a Siege Ballista totem.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.