辅助宝石 画质 /6
物品 词缀 /43
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
20 | 已腐化 | 此物品上装备的【陷阱技能石】或【地雷技能石】等级 +2 宝石 | 护甲 1000 普通 0 | |
塑界之 | 68 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 16 级的 陷阱及地雷伤害 辅助 陷阱伤害提高 (20–25)% 伤害 宝石 | gloves_shaper 250 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 陷阱及地雷伤害 辅助 陷阱伤害提高 (26–30)% 伤害 宝石 | gloves_shaper 250 普通 0 |
塑界之 | 80 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 陷阱及地雷伤害 辅助 陷阱伤害提高 (31–35)% 伤害 宝石 | gloves_shaper 250 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的【链爆地雷】辅助 地雷伤害提高 (20–25)% 伤害 宝石 | helmet_shaper 250 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的【链爆地雷】辅助 地雷伤害提高 (26–30)% 伤害 宝石 | helmet_shaper 250 普通 0 |
塑界之 | 80 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 22 级的【链爆地雷】辅助 地雷伤害提高 (31–35)% 伤害 宝石 | helmet_shaper 250 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 16 级的 陷阱及地雷伤害 辅助 地雷伤害提高 (20–25)% 伤害 宝石 | helmet_shaper 250 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 陷阱及地雷伤害 辅助 地雷伤害提高 (26–30)% 伤害 宝石 | helmet_shaper 250 普通 0 |
塑界之 | 80 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 陷阱及地雷伤害 辅助 地雷伤害提高 (31–35)% 伤害 宝石 | helmet_shaper 250 普通 0 |
68 | ScourgeUpside | 此物品上装备的【陷阱技能石】或【地雷技能石】等级 +1 宝石 | 胸甲 25 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 地雷投掷速度加快 (7–9)% 速度 | 手套 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 地雷投掷速度加快 (10–12)% 速度 | 手套 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 地雷投掷速度加快 (13–15)% 速度 | 手套 500 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 同时可以放置的遥控地雷减少 5 个 | 鞋子 250 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 地雷投掷速度加快 8% 速度 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 地雷投掷速度加快 9% 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 地雷投掷速度加快 10% 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 地雷投掷速度加快 11% 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 地雷投掷速度加快 12% 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 地雷投掷速度加快 13% 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:地雷投掷速度加快 13% 速度 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:地雷投掷速度加快 14% 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:地雷投掷速度加快 15% 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:地雷投掷速度加快 16% 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:地雷投掷速度加快 17% 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:地雷投掷速度加快 18% 速度 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:地雷投掷速度加快 19% 速度 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:地雷投掷速度加快 20% 速度 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:地雷投掷速度加快 21% 速度 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 地雷投掷技能的魔力保留效能降低 15% 地雷有 10% 的几率额外引爆一次 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 地雷投掷技能的魔力保留效能降低 15% 地雷有 14% 的几率额外引爆一次 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 地雷投掷技能的魔力保留效能降低 25% 地雷有 16% 的几率额外引爆一次 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 地雷投掷技能的魔力保留效能降低 25% 地雷有 20% 的几率额外引爆一次 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 地雷的光环效果提高 25% 地雷类技能的效果区域缩小 40% | 双手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 地雷的光环效果提高 40% 地雷类技能的效果区域缩小 40% | 双手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 地雷的光环效果提高 50% 地雷类技能的效果区域缩小 60% | 单手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 地雷的光环效果提高 70% 地雷类技能的效果区域缩小 60% | 单手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 由地雷使用时,电光箭和暴雨箭额外重复一次 | 弓 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 由地雷使用时,火焰陷阱和爆炸陷阱额外放置一个陷阱。 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 由地雷使用时,火焰陷阱和爆炸陷阱额外放置 2 个陷阱。 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 雷暴地雷、冰锥地雷和火屑地雷的光环效果提高 150% 雷暴地雷、冰锥地雷和火屑地雷不造成伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 雷暴地雷、冰锥地雷和火屑地雷的光环效果提高 300% 雷暴地雷、冰锥地雷和火屑地雷不造成伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 普通 0 |
附魔基底属性 /34
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:火屑地雷伤害 1 | 66 | 附魔 | 火屑地雷的伤害提高 25% 伤害 施法 | 头部 0 普通 0 |
附魔:火屑地雷伤害 2 | 75 | 附魔 | 火屑地雷的伤害提高 40% 伤害 施法 | 头部 0 普通 0 |
附魔:捕熊陷阱承受伤害 1 | 66 | 附魔 | 踩中【捕熊陷阱】的敌人受到陷阱或地雷的击中伤害提高 5% 伤害 | 头部 100 普通 0 |
附魔:捕熊陷阱承受伤害 2 | 75 | 附魔 | 踩中【捕熊陷阱】的敌人受到陷阱或地雷的击中伤害提高 10% 伤害 | 头部 100 普通 0 |
附魔:地雷投掷速度 1 | 66 | 附魔 | 火屑地雷的投掷速度加快 10% 施法 速度 | 头部 0 普通 0 |
附魔:地雷投掷速度 2 | 75 | 附魔 | 火屑地雷的投掷速度加快 15% 施法 速度 | 头部 0 普通 0 |
附魔:火屑地雷额外投射物 1 | 66 | 附魔 | 火屑地雷发射一个额外的投射物 施法 | 头部 0 普通 0 |
附魔:火屑地雷额外投射物 2 | 75 | 附魔 | 火屑地雷发射 2 个额外的投射物 施法 | 头部 0 普通 0 |
附魔:冰锥地雷投掷速度 1 | 66 | 附魔 | 冰锥地雷投掷速度加快 8% 施法 速度 | 头部 0 普通 0 |
附魔:冰锥地雷投掷速度 2 | 75 | 附魔 | 冰锥地雷投掷速度加快 12% 施法 速度 | 头部 0 普通 0 |
附魔:冰锥地雷投掷速度 1 | 66 | 附魔 | 冰锥地雷地雷投掷速度加快 8% 施法 速度 | 头部 0 普通 0 |
附魔:冰锥地雷投掷速度 2 | 75 | 附魔 | 冰锥地雷地雷投掷速度加快 12% 施法 速度 | 头部 0 普通 0 |
附魔:烟雾地雷持续时间 1 | 66 | 附魔 | 【烟雾地雷】持续时间延长 20% | 头部 100 普通 0 |
附魔:烟雾地雷持续时间 2 | 75 | 附魔 | 【烟雾地雷】持续时间延长 30% | 头部 100 普通 0 |
附魔:烟雾地雷移动速度 1 | 66 | 附魔 | 【烟雾地雷】可使移动速度总增 20% 速度 | 头部 100 普通 0 |
附魔:烟雾地雷移动速度 2 | 75 | 附魔 | 【烟雾地雷】可使移动速度总增 30% 速度 | 头部 100 普通 0 |
附魔:雷暴地雷伤害 1 | 66 | 附魔 | 雷暴地雷的伤害提高 25% 伤害 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:雷暴地雷伤害 2 | 75 | 附魔 | 雷暴地雷的伤害提高 40% 伤害 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:雷暴地雷投掷速度 1 | 66 | 附魔 | 雷暴地雷的投掷速度加快 10% 施法 速度 | 头部 100 普通 0 |
附魔:雷暴地雷投掷速度 2 | 75 | 附魔 | 雷暴地雷的投掷速度加快 15% 施法 速度 | 头部 100 普通 0 |
附魔:雷暴地雷光环效果 1 | 66 | 附魔 | 雷暴地雷光环效果提高 20% 施法 光环 | 头部 100 普通 0 |
附魔:雷暴地雷光环效果 2 | 75 | 附魔 | 雷暴地雷光环效果提高 40% 施法 光环 | 头部 100 普通 0 |
附魔:冰锥地雷伤害 1 | 66 | 附魔 | 冰锥地雷的伤害提高 25% 伤害 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:冰锥地雷伤害 2 | 75 | 附魔 | 冰锥地雷的伤害提高 40% 伤害 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:冰锥地雷投掷速度 1 | 66 | 附魔 | 冰锥地雷投掷速度加快 10% 施法 速度 | 头部 100 普通 0 |
附魔:冰锥地雷投掷速度 2 | 75 | 附魔 | 冰锥地雷投掷速度加快 15% 施法 速度 | 头部 100 普通 0 |
附魔:冰锥地雷伤害加成 1 | 66 | 附魔 | 冰锥地雷 +20% 暴击伤害加成 伤害 施法 暴击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:冰锥地雷伤害加成 2 | 75 | 附魔 | 冰锥地雷 +30% 暴击伤害加成 伤害 施法 暴击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:火屑地雷伤害 1 | 66 | 附魔 | 火屑地雷的伤害提高 25% 伤害 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:火屑地雷伤害 2 | 75 | 附魔 | 火屑地雷的伤害提高 40% 伤害 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:地雷投掷速度 1 | 66 | 附魔 | 火屑地雷投掷速度加快 10% 施法 速度 | 头部 100 普通 0 |
附魔:地雷投掷速度 2 | 75 | 附魔 | 火屑地雷投掷速度加快 15% 施法 速度 | 头部 100 普通 0 |
66 | 附魔 | 火屑地雷发射一个额外的投射物 施法 | 头部 0 普通 0 | |
附魔:火屑地雷额外投射物 1 | 75 | 附魔 | 火屑地雷发射一个额外的投射物 施法 | 头部 100 普通 0 |
怪物 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +5 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +5 秒 | ||
1 | 传奇 | 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +7 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +7 秒 | ||
1 | 传奇 | 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +10 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +10 秒 | ||
1 | 传奇 | 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +2 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +2 秒 | ||
1 | 传奇 | 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4 秒 | ||
1 | 传奇 | 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +30 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +30 秒 | ||
1 | 传奇 | 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +40 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +40 秒 | ||
1 | 传奇 | kill traps mines and totems on death [1] |
星团珠宝 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
修补之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:陷阱和地雷投掷速度加快 1% 速度 | affliction_trap_and_mine_damage 350 普通 0 |
组装之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:陷阱和地雷投掷速度加快 2% 速度 | affliction_trap_and_mine_damage 350 普通 0 |
开发之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:陷阱和地雷投掷速度加快 3% 速度 | affliction_trap_and_mine_damage 250 普通 0 |
隐匿 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
秩序的 | 60 | 后缀 | 地雷投掷速度加快 (14–16)% 速度 | 项链 1000 头部 1000 普通 0 |
工艺工作台 /11
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
地雷伤害提高 (52–66)% | 2x 点金石 | 双手近战 · 双手远程 | 日耀神殿 2 层 |
地雷伤害提高 (67–81)% | 4x 混沌石 | 双手近战 · 双手远程 | 无边原野 |
地雷伤害提高 (35–44)% | 2x 点金石 | 单手近战 · 单手远程 | 日耀神殿 2 层 |
地雷伤害提高 (45–54)% | 4x 混沌石 | 单手近战 · 单手远程 | 无边原野 |
地雷投掷速度加快 (17–20)% | 6x 增幅石 | 双手近战 · 双手远程 | 日耀神殿 2 层 |
地雷投掷速度加快 (21–23)% | 2x 点金石 | 双手近战 · 双手远程 | 无边原野 |
地雷投掷速度加快 (9–12)% | 6x 增幅石 | 单手近战 · 单手远程 | 日耀神殿 2 层 |
地雷投掷速度加快 (13–15)% | 2x 点金石 | 单手近战 · 单手远程 | 无边原野 |
地雷投掷速度加快 (7–8)% | 6x 增幅石 | 护身符 · 头盔 | 毁灭不朽 解密 |
地雷投掷速度加快 (9–10)% | 3x 点金石 | 护身符 · 头盔 | 毁灭不朽 解密 |
地雷投掷速度加快 (11–12)% | 4x 混沌石 | 护身符 · 头盔 | 毁灭不朽 解密 |
其他属性 词缀 /9
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
残害的 | 1 | Jewel | 前缀 | 地雷伤害提高 (14–16)% 伤害 | not_str 500 普通 0 |
武装的 | 1 | Jewel | 前缀 | 地雷投掷速度加快 (6–8)% 速度 | not_str 250 普通 0 |
1 | Jewel | 传奇 | 陷阱和地雷造成 (3–5) - (10–15) 额外物理伤害 伤害 物理 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 陷阱和地雷击中时,有 25% 的几率使敌人中毒 中毒 混沌 异常状态 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 区域内的亚硫酸由蓝晶矿坑的怪物守卫 区域内的亚硫酸会释放出激怒烟尘 | ||
计划之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 地雷投掷速度加快 (10–15)% 速度 | dex_special_relic 600 普通 150 |
破坏者的 | 1 | Charm | 前缀 | 地雷的光环效果提高 (20–30)% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
破坏者的 | 60 | Charm | 前缀 | 地雷的光环效果提高 (31–50)% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
破坏的 | 1 | UberMap | 前缀 | 玩家投掷地雷的技能投掷的地雷数量降低 1 个 玩家投掷陷阱的技能投掷的陷阱数量降低 1 个 该区域物品掉落数量提高 21% 该地图的物品稀有度提高 13% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的圣甲虫总增 53% | uber_tier_map 30 普通 0 |
物品 /1
受激怒烟尘影响的怪物物品掉落数量增加 50%
地图内的亚硫酸由蓝晶矿坑的怪物守卫
传奇 /4
范围内的天赋技能还提供:陷阱和地雷造成 (2–3) 至 (4–6) 额外物理伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
此物品上的技能石受到 16 级的 散弹陷阱 辅助
此物品上的技能石受到 16 级的 陷阱及地雷伤害 辅助
全局伤害提高 (40–50)%
生命上限提高 (10–20)%
魔力上限提高 (10–20)%
地雷投掷速度减慢 (10–15)%
地雷引爆速度加快 (40–50)%
若你至少拥有 800 点敏捷,可以投掷地雷的技能就会最多额外投掷 1 个地雷
若你至少拥有 800 点智慧,可以放置地雷的技能就会最多额外投掷 1 个地雷
(每投掷一个额外地雷都使投掷地雷时间延长 10%)
地雷造成 1% 的伤害转化为你的生命偷取
生命和能量护盾回复率降低 (20–30)%
每有 1 个暴击球,生命和能量护盾回复率提高 5%
若你近期没有引爆地雷,则每秒失去 1 个暴击球
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 近期内意指 4 秒内 )
天赋 /9
同时可以放置最多 3 个额外的遥控地雷
地雷引爆速度加快 30%
地雷伤害提高 30%
同时可以放置最多 2 个额外陷阱
同时可以放置最多 2 个额外的遥控地雷
地雷投掷速度加快 12%
+25% 地雷暴击伤害加成
有 10% 的几率在你以敌人为目标引爆地雷时获得一个暴击球
若你近期内引爆过地雷,则地雷类技能的效果范围扩大 15%
( 近期内意指 4 秒内 )
近期每个引爆的地雷可 +4% 暴击伤害加成,最多 40%
( 近期内意指 4 秒内 )
地雷有 15% 的几率额外引爆一次
( 近期内意指 4 秒内 )
升华试炼 天赋 /2
星团珠宝 天赋 /6
地雷伤害提高 20%
你的地雷以敌人为目标引爆时,获得【秘术增强】
你的陷阱被敌人触发时,获得【秘术增强】
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%)
地雷伤害提高 15%
生命上限提高 4%
魔力上限提高 6%
(每投掷一个额外地雷都使投掷地雷时间延长 10%)
地雷有 10% 的几率额外引爆一次
地雷伤害提高 20%
陷阱投掷速度加快 10%
地雷投掷速度加快 10%
若你近期内投掷过陷阱或地雷,则移动速度加快 5%
( 近期内意指 4 秒内 )
+8% 地雷暴击伤害加成
陷阱伤害可以穿透 4% 元素抗性
地雷伤害可以穿透 4% 元素抗性
Elevated modifier List /9
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
塑界之 | 68 | 此物品上的技能石受到 18 级的【链爆地雷】辅助 地雷伤害提高 (20–25)% Group: 2724 | 此物品上的技能石受到 20 级的【链爆地雷】辅助 地雷伤害提高 (26–30)% |
塑界之 | 75 | 此物品上的技能石受到 20 级的【链爆地雷】辅助 地雷伤害提高 (26–30)% Group: 2724 | 此物品上的技能石受到 22 级的【链爆地雷】辅助 地雷伤害提高 (31–35)% |
塑界之 | 80 | 此物品上的技能石受到 22 级的【链爆地雷】辅助 地雷伤害提高 (31–35)% Group: 2724 | 此物品上的技能石受到 25 级的【链爆地雷】辅助 地雷伤害提高 (31–35)% |
塑界之 | 68 | 此物品上的技能石受到 16 级的 陷阱及地雷伤害 辅助 地雷伤害提高 (20–25)% Group: 2724 | 此物品上的技能石受到 18 级的 陷阱及地雷伤害 辅助 地雷伤害提高 (26–30)% |
塑界之 | 75 | 此物品上的技能石受到 18 级的 陷阱及地雷伤害 辅助 地雷伤害提高 (26–30)% Group: 2724 | 此物品上的技能石受到 20 级的 陷阱及地雷伤害 辅助 地雷伤害提高 (31–35)% |
塑界之 | 80 | 此物品上的技能石受到 20 级的 陷阱及地雷伤害 辅助 地雷伤害提高 (31–35)% Group: 2724 | 此物品上的技能石受到 25 级的 陷阱及地雷伤害 辅助 地雷伤害提高 (31–35)% |
塑界之 | 68 | 此物品上的技能石受到 16 级的 陷阱及地雷伤害 辅助 陷阱伤害提高 (20–25)% Group: 2723 | 此物品上的技能石受到 18 级的 陷阱及地雷伤害 辅助 陷阱伤害提高 (26–30)% |
塑界之 | 75 | 此物品上的技能石受到 18 级的 陷阱及地雷伤害 辅助 陷阱伤害提高 (26–30)% Group: 2723 | 此物品上的技能石受到 20 级的 陷阱及地雷伤害 辅助 陷阱伤害提高 (31–35)% |
塑界之 | 80 | 此物品上的技能石受到 20 级的 陷阱及地雷伤害 辅助 陷阱伤害提高 (31–35)% Group: 2723 | 此物品上的技能石受到 25 级的 陷阱及地雷伤害 辅助 陷阱伤害提高 (31–35)% |
Community Wiki
地雷
A 地雷 (or remote mine) is a type of active skill that throws a device that can be detonated remotely to produce an effect such as delivering a spell payload, launching a volley of arrows, or teleporting the user to that location.
机制
Throwing mines
When a 角色 uses a mine skill, they throw the mine(s) to the target location. Characters have a base mine throwing speed of 0.25 seconds.
Throwing a mine uses mana and reserves an amount of mana, indicated by the skill's mana reservation. The mine will continue to reserve mana until it is detonated or destroyed.
Once a thrown mine lands on the ground it becomes invisible to enemies. This is mostly relevant to PvP since there are no 怪物s that use mines.
All mine skills, except those supported by 连锁爆破地雷辅助, create mines with an aura that becomes active while those mines are placed but not detonated. The effects of these 光环s stack cumulatively, up to a limit specified by the skill. These auras are affected by [[aura modifiers.
Mines remain active for a limited duration, after which they expire. Mine duration is specific to each mine skill. If a mine is not detonated before it expires, it is destroyed. Mine duration is not affected by skill effect duration modifiers. Likewise, mine duration modifiers do not affect the duration of skill effects created by mines.
Mines will be destroyed if they take any damage. Mines cannot be targeted directly, but they are vulnerable to 范围效果 damage. Mines cannot be damaged while they are travelling through the air, or while they are detonating. The passive skill, 聪明的建设, can also prevent mines from being damaged for a number of seconds after being thrown.
There is a limit on the number of mines a character can have active at one time. By default, a character can have 15 mines active at once. Throwing an additional mine that would exceed the active mine limit will cause the oldest mine to be destroyed. There are passive skills that can increase this limit.
Detonating mines
While the player's character has any mines active, the 引爆地雷 action (mapped to D by default) becomes available. Using the Detonate Mines action initiates a detonation sequence starting with the mine closest to the target location. The detonation sequence detonates the first mine instantly, then after a brief delay, another mine within a short range of the previous one will also be detonated. This continues in an accelerating fashion, where the delay between detonating the next mine decreases each time. Once there are no more mines within proximity to the last one detonated, the detonation sequence will stop.
The mine skill gem will state what its Base Mine Detonation Time is, and that time is modified by Detonation Speed modifiers. Each successive mine detonation in a given detonation sequence has 10% More Detonation Speed.
For example, 连锁爆破地雷辅助 has a Base Mine Detonation time of 0.25s, so here's a table showing the detonation time for each mine in a sequence if you had 30% Increased Mine Detonation Tree (e.g. from the passive tree).
Mine in Sequence | Mine Detonation Time (s) | Total Time (s) |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
2 | 0.1575 | 0.1575 |
3 | 0.14175 | 0.29925 |
4 | 0.127575 | 0.426825 |
5 | 0.1148175 | 0.5416425 |
6 | 0.10333575 | 0.64497825 |
7 | 0.093002175 | 0.737980425 |
8 | 0.0837019575 | 0.8216823825 |
9 | 0.07533176175 | 0.8970141443 |
10 | 0.06779858558 | 0.9648127298 |
11 | 0.06101872702 | 1.025831457 |
12 | 0.05491685432 | 1.080748311 |
13 | 0.04942516888 | 1.13017348 |
14 | 0.044482652 | 1.174656132 |
15 | 0.0400343868 | 1.214690519 |
16 | 0.03603094812 | 1.250721467 |
17 | 0.0324278533 | 1.28314932 |
18 | 0.02918506797 | 1.312334388 |
19 | 0.02626656118 | 1.338600949 |
20 | 0.02363990506 | 1.362240854 |
21 | 0.02127591455 | 1.383516769 |
22 | 0.0191483231 | 1.402665092 |
23 | 0.01723349079 | 1.419898583 |
24 | 0.01551014171 | 1.435408725 |
25 | 0.01395912754 | 1.449367852 |
26 | 0.01256321478 | 1.461931067 |
27 | 0.01130689331 | 1.47323796 |
28 | 0.01017620398 | 1.483414164 |
29 | 0.009158583578 | 1.492572748 |
30 | 0.00824272522 | 1.500815473 |
The Detonate Mines action is instant and can be used while performing another action, such as throwing a mine or moving. The Detonate Mines action has a 0.2 second cooldown, after which it may be used again to start another detonation sequence. A character can have multiple detonation sequences occurring simultaneously.
Mines can be detonated while in the air. It is not necessary to wait until a mine lands on the ground before it can be detonated.
Mines can also be detonated using the 引爆地雷 skill gem. This skill initiates a detonation sequence, just like the Detonate Mines action. The Detonate Mines skill and the Detonate Mines action both share the same cooldown, meaning that when either one is used, both will be placed on cooldown.
Mines detonated by 探测机兽 do not initiate a detonation sequence.
Mines casting spells
After a mine has been detonated, if the skill is a 法术, there is a delay of the spell's Cast Time, which uses the mine's casting speed modifiers. Therefore, it's possible to support mines with gems like 快速施放辅助 to reduce the delay between the mine being detonated and the spell being cast by the mine, but in practice, this is generally not useful.
Mines as separate entities
Mines are separate entities from the character who throws them, but they use that character's offensive stats when applying damage and various other effects. A spell or attack unleashed by a mine is considered to have been made by the mine itself, rather than the character who threw the mine. This distinction is important to note for certain game mechanics that care about who is making the attack or casting the spell. Included among these are 偷取, 伤害反射, and gaining effects on 击中 or on 击杀.
Leech
Through the use of ordinary 偷取 modifiers such as X% of Damage Leeched as Life, it is not possible for a character to leech from the damage dealt by their mines. This is because these leech modifiers only apply to characters who are attacking or casting themselves, not through mines by proxy.
X% of Damage dealt by your Mines is Leeched to you as Life is an example of a leech modifier that does allow the character to leech from the damage dealt by their mines.
Damage reflection
Mines provide total protection from damage reflection, since it is the mines that are dealing damage, not the character who throws them.
Gaining on hit or on kill
Modifiers that grant the character some effect on hit or on kill simply do not work with mines. For example, a character will not gain life, mana or power charges from having their mines kill enemies cursed with 刺客印记. Enemies killed by damage over time from mines such as 腐蚀毒雨 are attributed as being killed by the character.
Other interactions
- Trigger effects
Mines cannot be thrown by any trigger effects. Mine skills cannot be supported by trigger gems, such as 受伤时施放辅助.
- Self-cast support gems
Mine skills cannot be supported by support gems that require spells to be cast, such as 施放回响辅助.
- Traps and totems
Rather bizarrely, mines can create traps and totems. For example, 攻城炮台 supported by 陷阱辅助 and 连锁爆破地雷辅助 will result in a skill that throws a mine. When detonated, the mine lays a trap. When triggered, the trap places a Siege Ballista totem.
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