MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
mine GemTags /19
RemoteMine
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
DetonateMines
引爆一个地雷,启动传爆序列。它将持续引爆周围的地雷。
ColdProjectileMineSkillGem
投掷一个地雷,引爆时向周围发射投射物,在飞行途中快速挥发,并很快消失。
ColdProjectileMineSkillGem
投掷一个地雷,引爆时向敌人发射投射物,在飞行途中快速消散,并很快消失。
ColdProjectileMineSkillGem
投掷一个地雷,引爆时向周围发射投射物,在飞行途中快速挥发,并很快消失。
SmokeBomb
投掷一个地雷,当它引爆时将你传送至该地雷所在处。当传送时,在原本位置与地雷所在位置的区块都会被充满烟雾,致盲其中的敌人,并给你一个提高移动速度的临时增益效果。和其它闪现技能共用冷却时间。
FireMortarBarrageMineSkillGem
投掷一个地雷,引爆时对一片区域造成伤害,然后发射火焰投射物,在其周围像雨点一样散落,每颗投射物都会小范围的爆炸。放置在地上的地雷,会对其范围内的敌人施加火焰曝露效果。
FireMortarBarrageMineSkillGem
投掷一个地雷,引爆时对一片区域造成伤害,然后发射火焰投射物,在其周围像雨点一样散落,每颗投射物都会小范围的爆炸。放置在地上的地雷,会对其范围内的敌人施加火焰曝露效果。
TrapAndMineDamage
辅助陷阱或地雷技能。
Minefield
辅助地雷技能。
LightningExplosionMineSkillGem
投掷一个地雷,引爆时对一片区域造成伤害。
SkitterbotSkillGem
召唤一个冰缓飞掠者和感电飞掠者。它们会触发陷阱,引爆地雷。被飞掠者引爆的地雷会重新部署,接着可以再次引爆。飞掠者会使你的陷阱和地雷造成更多伤害,并且不会被瞄准和受伤。
AltRemoteMineSupportGem
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
TrapMineSupportGem
辅助陷阱或地雷技能。
SmokeBomb
投掷一个地雷,当它引爆时将你传送至该地雷所在处。当传送时,在原本位置与地雷所在位置的区块都会被充满烟雾,致盲其中的敌人,并给你一个提高移动速度的临时增益效果。和其它闪现技能共用冷却时间。
LocusMine
辅助使用弓类或法杖发射投射物的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷。引爆地雷时,地雷会对你所在的位置使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
InventionSupport
辅助陷阱或地雷技能。
Dropped by: 狂热者宝库
技能宝石 /36
DetonateMines
引爆一个地雷,启动传爆序列。它将持续引爆周围的地雷。
ColdProjectileMineSkillGem
投掷一个地雷,引爆时向周围发射投射物,在飞行途中快速挥发,并很快消失。
ColdProjectileMineSkillGem
投掷一个地雷,引爆时向敌人发射投射物,在飞行途中快速消散,并很快消失。
ColdProjectileMineSkillGem
投掷一个地雷,引爆时向周围发射投射物,在飞行途中快速挥发,并很快消失。
BearTrap
投掷一个陷阱,对单个敌人造成伤害并使其定身,定身时长由造成的伤害决定。定身结束后,敌人将承受一个移动速度降低的减益效果。被该减益影响的敌人承受陷阱和地雷的伤害会提高。法术伤害加成不会影响该技能。
SmokeBomb
投掷一个地雷,当它引爆时将你传送至该地雷所在处。当传送时,在原本位置与地雷所在位置的区块都会被充满烟雾,致盲其中的敌人,并给你一个提高移动速度的临时增益效果。和其它闪现技能共用冷却时间。
AnimateArmour
为一位隐形守卫幻化一把近战武器或一件护甲,使其为你而战。可以为同一个守卫附加多个幻化物品。无法为其幻化未鉴定的物品。无法用于陷阱或地雷。如果守卫被击败,你无法再该地图再次召唤幻化守卫。
AnimateArmour
为一位隐形守卫幻化一把近战武器或一件护甲,使其为你而战,它会使用圣裁之惩击并忽略武器限制。可以为同一个守卫附加多个幻化物品。无法为其幻化未鉴定的物品。无法用于陷阱或地雷。如果守卫被击败,你无法再该地图再次召唤幻化守卫。
AnimateWeapon
幻化一把近战武器或徘徊之刃为你而战,无法幻化未鉴定的物品。无法幻化有6个插槽的物品。无法用于陷阱或地雷。
AnimateWeapon
幻化一把你的主手近战武器副本为你而战,无法用于陷阱或地雷。
AnimateWeapon
幻化一把远程武器或徘徊之刃为你而战,无法幻化未鉴定的物品。无法幻化有6个插槽的物品。无法用于陷阱或地雷。
FireMortarBarrageMineSkillGem
投掷一个地雷,引爆时对一片区域造成伤害,然后发射火焰投射物,在其周围像雨点一样散落,每颗投射物都会小范围的爆炸。放置在地上的地雷,会对其范围内的敌人施加火焰曝露效果。
FireMortarBarrageMineSkillGem
投掷一个地雷,引爆时对一片区域造成伤害,然后发射火焰投射物,在其周围像雨点一样散落,每颗投射物都会小范围的爆炸。放置在地上的地雷,会对其范围内的敌人施加火焰曝露效果。
RetaliationHolySpellSkill
格挡击中时发起反击,迸发出一股神圣能量,产生数道闪电波,从目标位置向外扩散。该技能无法被触发,也不能由图腾、陷阱或地雷使用。
FlameDash
传送到指定地点,对敌人造成伤害并在路线上留下燃烧地面。随后朝相反方向重复传送。无法被触发,无法被图腾、陷阱或地雷使用。无法被释出辅助。
RainOfBlades
激活后持续消耗魔力,在你周围召唤出从天空降下的虚空武器,对命中的敌人造成伤害。每把刀刃会尽量攻击箭雨区域内的不同敌人。每个敌人每次箭雨攻击只会被命中一次,无论多少武器落在附近。该技能无法被触发,也不能由图腾、陷阱、地雷使用。
DarkRitualGem
对一片区域里的敌人施加减益效果,造成持续混沌伤害,并把连接的魔蛊技能施加给它们。通过这种方式每施加一种魔蛊,就能使该减益效果的伤害更高,持续越久。该技能不能用于图腾、陷阱和地雷。
DarkRitualGem
对一小片区域里的敌人施加减益效果,造成持续混沌伤害,并把连接的魔蛊技能施加给它们。通过这种方式每施加一种魔蛊,就能使该减益效果的伤害更高,持续越久。该技能不能用于图腾、陷阱和地雷。
LightningExplosionMineSkillGem
投掷一个地雷,引爆时对一片区域造成伤害。
SkitterbotSkillGem
召唤一个冰缓飞掠者和感电飞掠者。它们会触发陷阱,引爆地雷。被飞掠者引爆的地雷会重新部署,接着可以再次引爆。飞掠者会使你的陷阱和地雷造成更多伤害,并且不会被瞄准和受伤。
SummonReaperSkillGem
召唤一个强力的追命死灵,它会被动地跟随你,不会攻击敌人。追命死灵会削弱你的其它召唤生物,还会消耗它们以治疗并暂时强化自己。召唤追命死灵后再施放该技能可以让它冲向目标地点施放一次强力攻击。不能被触发或受“施法回响”和“释出”辅助,不能由图腾、陷阱、地雷使用。
SoulLinkGem
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的能量护盾可以为羁绊对象阻挡一部分伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
FlameLinkGem
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象按照你的生命造成额外火焰伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
LeechLinkGem
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的生命偷取改为给羁绊对象恢复生命。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
BlockLinkGem
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象会复制你的格挡率,并在格挡时回复生命。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
TriggerLinkGem
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象可以触发你辅助的法术。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
CriticalLinkGem
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象可以使用你的主手暴击率。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
FrozenLegionSkillGem
此法术消耗多个冷却时间次数来召唤一圈寒冰雕像。每个雕像都会在消失前使用你的冰封横扫攻击。需要斧类、锤类、短杖或长杖。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发或受“施法回响”和“释出”辅助。
FrozenLegionSkillGem
此法术消耗多个冷却时间次数来召唤一圈寒冰雕像。每个雕像都会在消失前使用你的冰封横扫攻击。需要斧类、锤类、短杖或长杖。该技能不能被触发或受“施法回响”和“释出”辅助,不能由图腾、陷阱、地雷使用。
VaalAnimateWeapon
幻化多把近战武器和徘徊之刃为你而战,并且将它们变成不同的传奇武器。无法幻化未鉴定的武器。无法幻化有6个插槽的物品。无法用于陷阱或地雷。
VaalIceShot
发射一支箭矢,将目标身上的部分物理伤害转化为冰霜伤害,并将目标身后锥形区域内的所有物理伤害转化为冰霜伤害。当你使用这个技能时,它会召唤一支持续一段时间幻影游侠小队。无法用于图腾、陷阱或地雷。
KineticRainSkillGem
挥动法杖在前方大范围内降下多个投射物,可直接锁定区域内敌人的位置。所有投射物在落地前会显示预判落点标记,触地时爆炸造成范围伤害,并触发动能异变技能。此技能无法被陷阱、地雷或图腾使用。
WindstormSkillGem
向天空射箭在指定的地点落下。造成范围伤害,并且形成雷霆风暴,使敌人致盲。进入雷霆风暴范围时开始充能,离开时便会消散。当雷霆风暴等级达到最大值时,离开时会剧烈爆炸,造成范围伤害,并触发雷霆爆裂技能。这个技能必须由你手动施放,不能通过图腾、陷阱、地雷或其他物品来使用。
KineticFullisadeSkillGem
挥舞法杖创造一枚悬停的动能投射物,短暂延迟后,投射物将自动射向一名敌人,在撞击时造成范围伤害并连锁至更多目标。再次使用此技能将为所有悬停投射物重置持续时间。连续发射的多个投射物会自动选择不同敌人作为目标。无法被陷阱或地雷直接使用。
KineticFullisadeSkillGem
挥动你的法杖,创造多个悬浮的动能投射物。在短暂延迟后,这些投射物会爆炸,造成范围伤害。再次使用该攻击会重置所有悬浮投射物的持续时间。无法被陷阱或地雷直接使用。
技能宝石 画质 /2
DetonateMines
地雷引爆速度加快 (020)%
LightningExplosionMineSkillGem
每个地雷使周围敌人受到的伤害提高 +(01)%,
最多 150%
辅助宝石 /47
ReducedManaCost
辅助任意技能。召唤生物、图腾、陷阱、地雷无法获得启迪球。
RemoteMine
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
CurseOnHit
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
CastOnCrit
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
CastOnMeleeKill
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
MultiTrap
辅助陷阱技能,使该技能在一条线上扔出额外陷阱。
CastOnDeath
你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
CastOnDmgTaken
所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
CastOnStun
你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
FrenzyChargeOnShatter
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
OnslaughtOnSlayingShocked
辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
TrapAndMineDamage
辅助陷阱或地雷技能。
ClusterTrap
辅助陷阱技能,使该技能在目标周围随机扔出额外陷阱。
Minefield
辅助地雷技能。
TrapCooldownRecovery
辅助陷阱技能。
CastWhileChanneling
必须同时辅助一个持续吟唱技能和一个非吟唱法术技能。吟唱技能在吟唱过程中每隔一段时间会触发一个法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能和有保留效果的技能无法被触发。
ArcaneSurge
所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
SpellCascade
辅助对目标位置造成范围效果的法术技能。无法辅助瓦尔技能、图腾,陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
MirageArcher
辅助弓类可以使用的攻击技能。被辅助的技能只能用弓才能生效。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
IntelligencePowerFrenzyCharge
辅助地雷技能。
SpellFocusSupport
辅助你自身施放的法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
UnleashSupport
辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
MinionFocusFire
辅助召唤生物技能。
AltRemoteMineSupportGem
辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
TrapMineSupportGem
辅助陷阱或地雷技能。
GreenBarrageSupportGem
辅助使用弓类或法杖的投射物攻击技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或召唤生物技能。
CastOnCritPlus
必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
CastWhileChannelingPlus
必须同时辅助一个持续吟唱技能和一个非吟唱法术技能。吟唱技能在吟唱过程中每隔一段时间会触发一个法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能和有保留效果的技能无法被触发。
CurseOnHitPlus
必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
SpellCascadePlus
辅助对目标位置造成范围效果的法术技能。无法辅助瓦尔技能、图腾,陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
UnleashPlus
辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
ManaweaveSupportGem
辅助击中造成伤害且没有保留效果的技能。无法辅助奥术技能、烙印技能、法球技能、瓦尔技能,图腾、陷阱、地雷施放的技能。无法影响召唤生物的技能。
ProjectileIntensity
辅助你自身施放的投射物法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
TrinitySupportGem
辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
BloodPriceSupportGem
辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
ArcaneArcherSupportGem
辅助弓箭攻击技能,当你在其他弓箭攻击上花费足够魔力时触发它们。无法影响召唤生物的技能。不能辅助图腾、陷阱、地雷、瓦尔技能或吟唱技能
Sacrifice
辅助可以击中敌人且没有保留效果的法术技能。不能辅助烙印技能、法球技能、吟唱技能、秘术技能、瓦尔技能或地雷和陷阱使用的技能。不能调整召唤生物技能。
LocusMine
辅助使用弓类或法杖发射投射物的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷。引爆地雷时,地雷会对你所在的位置使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
WandWispSupport
辅助法杖可以使用的攻击技能。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
SpellCascade
辅助对目标位置造成范围效果的法术技能。无法辅助瓦尔技能、图腾,陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
CastonWardBreak
每个被辅助的法术技能将在你的结界破裂时触发。无法辅助由图腾、陷阱或地雷使用的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能以及带有保留效果的技能无法被触发。
InventionSupport
辅助陷阱或地雷技能。
FrostmageSupport
辅助造成击中伤害且无保留效果的法术技能。无法辅助奥术技能、烙印技能、法球技能、瓦尔技能,以及由图腾、陷阱或地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
UnleashSupport
辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
MinionPactSuppor
辅助击中敌人且无保留效果的法术技能。无法辅助烙印技能、法球技能、持续吟唱技能、奥术技能、瓦尔技能或由陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
UnholyTrinitySupport
辅助可击中敌人的技能。当你拥有闪电、物理与混沌的罪恶共鸣时,使技能获得加成;并且在一次击中,如果某伤害类型的数值并非最高,则其每次击中会为你提供该伤害类型的罪恶共鸣。每种伤害类型的罪恶共鸣最多 50 层。无法辅助触发类技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、带保留效果的技能,或由图腾、陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
LivingLightningSupportGem
辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
辅助宝石 画质 /7
RemoteMine
地雷伤害提高 (010)%
Minefield
被辅助的地雷技能的投掷速度加快 (05)%
AltRemoteMineSupportGem
地雷伤害提高 (010)%
TrapMineSupportGem
被辅助的地雷技能的投掷速度加快 (05)%被辅助技能提高 (05)% 陷阱投掷速度
IntelligencePowerFrenzyCharge
地雷伤害提高 (010)%
LocusMine
被辅助的地雷技能的投掷速度加快 (010)%
InventionSupport
被辅助技能的陷阱持续时间延长 (020)%被辅助技能的地雷持续时间延长 (020)%
物品 词缀 /43
名字等级Pre/Suf描述比重
20已腐化此物品上装备的陷阱技能石或地雷技能石等级 +2 宝石护甲 1000
default 0
塑界之68后缀此物品上的技能石受到 16 级的 陷阱及地雷伤害 辅助
陷阱伤害提高 (2025)%
伤害 宝石
gloves_shaper 250
default 0
塑界之75后缀此物品上的技能石受到 18 级的 陷阱及地雷伤害 辅助
陷阱伤害提高 (2630)%
伤害 宝石
gloves_shaper 250
default 0
塑界之80后缀此物品上的技能石受到 20 级的 陷阱及地雷伤害 辅助
陷阱伤害提高 (3135)%
伤害 宝石
gloves_shaper 250
default 0
塑界之68后缀此物品上的技能石受到 18 级的链爆地雷辅助
地雷伤害提高 (2025)%
伤害 宝石
helmet_shaper 250
default 0
塑界之75后缀此物品上的技能石受到 20 级的链爆地雷辅助
地雷伤害提高 (2630)%
伤害 宝石
helmet_shaper 250
default 0
塑界之80后缀此物品上的技能石受到 22 级的链爆地雷辅助
地雷伤害提高 (3135)%
伤害 宝石
helmet_shaper 250
default 0
塑界之68后缀此物品上的技能石受到 16 级的 陷阱及地雷伤害 辅助
地雷伤害提高 (2025)%
伤害 宝石
helmet_shaper 250
default 0
塑界之75后缀此物品上的技能石受到 18 级的 陷阱及地雷伤害 辅助
地雷伤害提高 (2630)%
伤害 宝石
helmet_shaper 250
default 0
塑界之80后缀此物品上的技能石受到 20 级的 陷阱及地雷伤害 辅助
地雷伤害提高 (3135)%
伤害 宝石
helmet_shaper 250
default 0
68ScourgeUpside此物品上装备的陷阱技能石或地雷技能石等级 +1 宝石body_armour 25
default 0
45ScourgeUpside地雷投掷速度加快 (79)% 速度gloves 500
default 0
68ScourgeUpside地雷投掷速度加快 (1012)% 速度gloves 500
default 0
68ScourgeUpside地雷投掷速度加快 (1315)% 速度gloves 500
default 0
45ScourgeDownside同时可以放置的遥控地雷减少 5boots 250
default 0
75RedImplicit地雷投掷速度加快 8% 速度no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicit地雷投掷速度加快 9% 速度no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicit地雷投掷速度加快 10% 速度no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicit地雷投掷速度加快 11% 速度no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicit地雷投掷速度加快 12% 速度no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicit地雷投掷速度加快 13% 速度no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:地雷投掷速度加快 13% 速度no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:地雷投掷速度加快 14% 速度no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:地雷投掷速度加快 15% 速度no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:地雷投掷速度加快 16% 速度no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:地雷投掷速度加快 17% 速度no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:地雷投掷速度加快 18% 速度no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:地雷投掷速度加快 19% 速度no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:地雷投掷速度加快 20% 速度no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:地雷投掷速度加快 21% 速度no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
1WeaponTree地雷投掷技能的魔力保留效能降低 15%
地雷有 10% 的几率额外引爆一次
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
60WeaponTree地雷投掷技能的魔力保留效能降低 15%
地雷有 14% 的几率额外引爆一次
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
1WeaponTree地雷投掷技能的魔力保留效能降低 25%
地雷有 16% 的几率额外引爆一次
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
60WeaponTree地雷投掷技能的魔力保留效能降低 25%
地雷有 20% 的几率额外引爆一次
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
1WeaponTree地雷类技能的效果区域缩小 40%
地雷的光环效果提高 25%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
60WeaponTree地雷类技能的效果区域缩小 40%
地雷的光环效果提高 40%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
1WeaponTree地雷类技能的效果区域缩小 60%
地雷的光环效果提高 50%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
60WeaponTree地雷类技能的效果区域缩小 60%
地雷的光环效果提高 70%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
1WeaponTree由地雷使用时,电光箭和暴雨箭额外重复 1bow 1000
default 0
1WeaponTree由地雷使用时,火焰陷阱和爆炸陷阱额外放置 1 个陷阱。two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree由地雷使用时,火焰陷阱和爆炸陷阱额外放置 2 个陷阱。one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTree雷暴地雷、冰锥地雷和火屑地雷的光环效果提高 150%
雷暴地雷、冰锥地雷和火屑地雷不造成伤害
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree雷暴地雷、冰锥地雷和火屑地雷的光环效果提高 300%
雷暴地雷、冰锥地雷和火屑地雷不造成伤害
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
附魔基底属性 /34
名字等级Pre/Suf描述比重
附魔:火屑地雷伤害 166附魔火屑地雷的伤害提高 25% 伤害 施法helmet 0
default 0
附魔:火屑地雷伤害 275附魔火屑地雷的伤害提高 40% 伤害 施法helmet 0
default 0
附魔:捕熊陷阱承受伤害 166附魔踩中捕熊陷阱的敌人受到陷阱或地雷的击中伤害提高 5% 伤害helmet 100
default 0
附魔:捕熊陷阱承受伤害 275附魔踩中捕熊陷阱的敌人受到陷阱或地雷的击中伤害提高 10% 伤害helmet 100
default 0
附魔:地雷投掷速度 166附魔火屑地雷的投掷速度加快 10% 施法 速度helmet 0
default 0
附魔:地雷投掷速度 275附魔火屑地雷的投掷速度加快 15% 施法 速度helmet 0
default 0
附魔:火屑地雷额外投射物 166附魔火屑地雷发射 1 个额外的投射物 施法helmet 0
default 0
附魔:火屑地雷额外投射物 275附魔火屑地雷发射 2 个额外的投射物 施法helmet 0
default 0
附魔:冰锥地雷投掷速度 166附魔冰锥地雷投掷速度加快 8% 施法 速度helmet 0
default 0
附魔:冰锥地雷投掷速度 275附魔冰锥地雷投掷速度加快 12% 施法 速度helmet 0
default 0
附魔:冰锥地雷投掷速度 166附魔冰锥地雷地雷投掷速度加快 8% 施法 速度helmet 0
default 0
附魔:冰锥地雷投掷速度 275附魔冰锥地雷地雷投掷速度加快 12% 施法 速度helmet 0
default 0
附魔:烟雾地雷持续时间 166附魔烟雾地雷持续时间延长 20%helmet 100
default 0
附魔:烟雾地雷持续时间 275附魔烟雾地雷持续时间延长 30%helmet 100
default 0
附魔:烟雾地雷移动速度 166附魔烟雾地雷可使移动速度总增 20% 速度helmet 100
default 0
附魔:烟雾地雷移动速度 275附魔烟雾地雷可使移动速度总增 30% 速度helmet 100
default 0
附魔:雷暴地雷伤害 166附魔雷暴地雷的伤害提高 25% 伤害 施法helmet 100
default 0
附魔:雷暴地雷伤害 275附魔雷暴地雷的伤害提高 40% 伤害 施法helmet 100
default 0
附魔:雷暴地雷投掷速度 166附魔雷暴地雷的投掷速度加快 10% 施法 速度helmet 100
default 0
附魔:雷暴地雷投掷速度 275附魔雷暴地雷的投掷速度加快 15% 施法 速度helmet 100
default 0
附魔:雷暴地雷光环效果 166附魔雷暴地雷光环效果提高 20% 施法 光环helmet 100
default 0
附魔:雷暴地雷光环效果 275附魔雷暴地雷光环效果提高 40% 施法 光环helmet 100
default 0
附魔:冰锥地雷伤害 166附魔冰锥地雷的伤害提高 25% 伤害 施法helmet 100
default 0
附魔:冰锥地雷伤害 275附魔冰锥地雷的伤害提高 40% 伤害 施法helmet 100
default 0
附魔:冰锥地雷投掷速度 166附魔冰锥地雷投掷速度加快 10% 施法 速度helmet 100
default 0
附魔:冰锥地雷投掷速度 275附魔冰锥地雷投掷速度加快 15% 施法 速度helmet 100
default 0
附魔:冰锥地雷伤害加成 166附魔冰锥地雷 +20% 暴击伤害加成 伤害 施法 暴击helmet 100
default 0
附魔:冰锥地雷伤害加成 275附魔冰锥地雷 +30% 暴击伤害加成 伤害 施法 暴击helmet 100
default 0
附魔:火屑地雷伤害 166附魔火屑地雷的伤害提高 25% 伤害 施法helmet 100
default 0
附魔:火屑地雷伤害 275附魔火屑地雷的伤害提高 40% 伤害 施法helmet 100
default 0
附魔:地雷投掷速度 166附魔火屑地雷投掷速度加快 10% 施法 速度helmet 100
default 0
附魔:地雷投掷速度 275附魔火屑地雷投掷速度加快 15% 施法 速度helmet 100
default 0
66附魔火屑地雷发射 1 个额外的投射物 施法helmet 0
default 0
附魔:火屑地雷额外投射物 175附魔火屑地雷发射 1 个额外的投射物 施法helmet 100
default 0
怪物 词缀 /8
名字等级Pre/Suf描述比重
1传奇陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +5
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +5
1传奇陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +7
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +7
1传奇陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +10
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +10
1传奇陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +2
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +2
1传奇陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
1传奇陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +30
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +30
1传奇陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +40
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +40
1传奇kill traps mines and totems on death [1]
星团珠宝 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
修补之1后缀增加的小天赋还获得:陷阱和地雷投掷速度加快 1% 速度affliction_trap_and_mine_damage 350
default 0
组装之68后缀增加的小天赋还获得:陷阱和地雷投掷速度加快 2% 速度affliction_trap_and_mine_damage 350
default 0
开发之84后缀增加的小天赋还获得:陷阱和地雷投掷速度加快 3% 速度affliction_trap_and_mine_damage 250
default 0
隐匿 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
秩序的60后缀地雷投掷速度加快 (1416)% 速度amulet 1000
helmet 1000
default 0
工艺工作台 /11
词缀RequireItemClasses解锁
地雷伤害提高 (5266)%2x CurrencyUpgradeToRare点金石双手近战 · 双手远程日耀神殿 2 层
地雷伤害提高 (6781)%4x CurrencyRerollRare混沌石双手近战 · 双手远程幽影遗址
地雷伤害提高 (3544)%2x CurrencyUpgradeToRare点金石单手近战 · 单手远程日耀神殿 2 层
地雷伤害提高 (4554)%4x CurrencyRerollRare混沌石单手近战 · 单手远程幽影遗址
地雷投掷速度加快 (1720)%6x CurrencyAddModToMagic增幅石双手近战 · 双手远程日耀神殿 2 层
地雷投掷速度加快 (2123)%2x CurrencyUpgradeToRare点金石双手近战 · 双手远程幽影遗址
地雷投掷速度加快 (912)%6x CurrencyAddModToMagic增幅石单手近战 · 单手远程日耀神殿 2 层
地雷投掷速度加快 (1315)%2x CurrencyUpgradeToRare点金石单手近战 · 单手远程幽影遗址
地雷投掷速度加快 (78)%6x CurrencyAddModToMagic增幅石项链 · 头盔幽影遗址
地雷投掷速度加快 (910)%3x CurrencyUpgradeToRare点金石项链 · 头盔幽影遗址
地雷投掷速度加快 (1112)%4x CurrencyRerollRare混沌石项链 · 头盔幽影遗址
其他属性 词缀 /8
名字等级DomainPre/Suf描述比重
残害的1Jewel前缀地雷伤害提高 (1416)% 伤害not_str 500
default 0
武装的1Jewel前缀地雷投掷速度加快 (68)% 速度not_str 250
default 0
1Jewel传奇陷阱和地雷造成 (35) - (1015) 额外物理伤害 伤害 物理
1Jewel传奇陷阱和地雷击中时,有 25% 的几率使敌人中毒 混沌 异常状态
1MapDevice传奇区域内的亚硫酸由蓝晶矿坑的怪物守卫
区域内的亚硫酸会释放出激怒烟尘
计划之75SanctumSpecial后缀地雷投掷速度加快 (1015)% 速度dex_special_relic 600
default 150
破坏者的1Charm前缀地雷的光环效果提高 (2030)%int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
default 0
破坏者的60Charm前缀地雷的光环效果提高 (3150)%int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
default 0
物品 /7
GreaterScarabSulphite
烟尘之亚硫酸圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 1
区域内的亚硫酸会释放出激怒烟尘
受激怒烟尘影响的怪物物品掉落数量增加 50%
地图内的亚硫酸由蓝晶矿坑的怪物守卫
Zeal4
Zeal4热情之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 攻击速度加快 (67)%
头部: 战吼施法速度加快 (1520)%
胸甲: 图腾放置速度增加 (2125)%
鞋子: 移动速度加快 20%
手套: 攻击速度加快 (810)%
弓, 法杖: 攻击速度加快 (1112)%
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (2022)%
腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (710)%
项链, 戒指: 施法速度加快 (58)%
盾牌: 晕眩回复和格挡回复提高 (2022)%
Zeal5
Zeal5热情之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击速度加快 (89)%
头部: 战吼施法速度加快 (2125)%
胸甲: 图腾放置速度增加 (2630)%
鞋子: 移动速度加快 25%
手套: 攻击速度加快 (1113)%
弓, 法杖: 攻击速度加快 (1314)%
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (2325)%
腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (1113)%
项链, 戒指: 施法速度加快 (912)%
盾牌: 晕眩回复和格挡回复提高 (2325)%
Zeal6
Zeal6热情之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击速度加快 (1012)%
头部: 战吼施法速度加快 (2630)%
胸甲: 图腾放置速度增加 (3135)%
鞋子: 移动速度加快 30%
手套: 攻击速度加快 (1416)%
弓, 法杖: 攻击速度加快 (1516)%
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (2627)%
腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (1417)%
项链: 施法速度加快 (1316)%
戒指: 施法速度加快 (1314)%
盾牌: 晕眩回复和格挡回复提高 (2628)%
Zeal7
Zeal7热情之破空精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击速度加快 (1315)%
头部: 战吼施法速度加快 (3135)%
胸甲: 图腾放置速度增加 (3645)%
鞋子: 移动速度加快 32%
手套: 攻击速度加快 (1718)%
弓, 法杖: 攻击速度加快 (1718)%
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (2830)%
腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (1821)%
项链: 施法速度加快 (1720)%
戒指: 施法速度加快 (1516)%
盾牌: 晕眩回复和格挡回复提高 (2934)%
FaridunGolemancer
星界巫妖
怪物类型: 亡灵
射出星界投射物
产生星辰锁链地雷
FaridunGolemancer
完美星界巫妖
怪物类型: 亡灵
射出星界投射物
产生星辰锁链地雷
击中时对敌人施加时空锁链诅咒
传奇 /5
RedJewel10
需求 等级 20
陷阱和地雷击中时,有 25% 的几率使敌人中毒
范围内的天赋技能还提供:陷阱和地雷造成 (23)(46) 额外物理伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
Staff1unique
需求 等级 32, 12 力量, 12 智慧
持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
此物品上的技能石受到 16 级的 陷阱 辅助
此物品上的技能石受到 16 级的 散弹陷阱 辅助
此物品上的技能石受到 16 级的 陷阱及地雷伤害 辅助
全局伤害提高 (4050)%
生命上限提高 (1020)%
魔力上限提高 (1020)%
CurtainCall
需求 等级 20, 14 敏捷, 14 智慧
+23 最大生命
地雷投掷速度减慢 (1015)%
地雷引爆速度加快 (4050)%
若你至少拥有 800 点敏捷,可以投掷地雷的技能就会最多额外投掷 1 个地雷
若你至少拥有 800 点智慧,可以放置地雷的技能就会最多额外投掷 1 个地雷
(每投掷一个额外地雷都使投掷地雷时间延长 10%)
85479
需求 等级 67, 51 敏捷, 51 智慧
该装备的闪避与能量护盾提高 (200250)%
地雷造成 1% 的伤害转化为你的生命偷取
生命和能量护盾回复率降低 (2030)%
每有 1 个暴击球,生命和能量护盾回复率提高 5%
若你近期没有引爆地雷,则每秒失去 1 个暴击球
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 近期内意指 4 秒内 )
TinkerersTools
需求 等级 16
晕眩回复和格挡回复提高 (1525)%
+(2030) 敏捷与智慧
技能的魔力保留效能提高 (1020)%
召唤飞掠者还会召唤一个烧灼飞掠者
召唤飞掠者的光环效果同时影响你和敌人
召唤飞掠者造成的非伤害异常状态效果提高 (5075)%
陷阱和地雷投掷速度加快 (1525)%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
天赋 /10
圣油: 天蓝, 乳白, 乳白
地雷持续时间延长 30%
同时可以放置最多 3 个额外的遥控地雷
地雷引爆速度加快 30%
圣油: 清澈, 水蓝, 水蓝
陷阱伤害提高 30%
地雷伤害提高 30%
同时可以放置最多 2 个额外陷阱
同时可以放置最多 2 个额外的遥控地雷
圣油: 琥珀, 绯红, 白银
地雷伤害可以穿透 10% 元素抗性
圣油: 墨色, 琥珀, 白银
地雷持续时间延长 60%
地雷投掷速度加快 12%
圣油: 水蓝, 水蓝, 白银
地雷暴击率提高 50%
+25% 地雷暴击伤害加成
10% 的几率在你以敌人为目标引爆地雷时获得一个暴击球
圣油: 清澈, 翠绿, 绯红
若你近期内引爆过地雷,则地雷类技能造成的范围伤害提高 30%
若你近期内引爆过地雷,则地雷类技能的效果范围扩大 15%
( 近期内意指 4 秒内 )
圣油: 清澈, 清澈, 绯红
近期每个引爆的地雷可使暴击率提高 10%,最多 100%
近期每个引爆的地雷可 +4% 暴击伤害加成,最多 40%
( 近期内意指 4 秒内 )
圣油: 墨色, 水蓝, 紫色
地雷投掷技能的魔力保留效能提高 30%
地雷有 15% 的几率额外引爆一次
圣油: 虹彩, 绯红, 乳白
近期每引爆一个地雷,投掷陷阱的冷却回复速度提高 5%
( 近期内意指 4 秒内 )
专精: 地心
与地图内的魔暴亚硫酸矿脉或箱子互动时,每发现一个魔暴亚硫酸矿脉或箱子便获得亚硫酸中毒
map additional maximum all elemental resistances % per sulphite vein mined [1]
map movement velocity +% per sulphite vein mined [15]
(每一层亚硫酸中毒使伤害提高 35%,移动速度提高 15%,所有元素抗性上限提高 1%。亚硫酸中毒持续 60 秒。)
升华试炼 天赋 /2
升华: 破坏者
角色: 暗影
免疫点燃和感电
近期每个引爆的地雷使你每秒再生 2% 生命,最多 10%
近期每个触发的陷阱使你每秒再生 2% 生命,最多 10%
( 近期内意指 4 秒内 )
升华: 破坏者
角色: 暗影
地雷的光环效果提高 150%
地雷落地时使周围敌人缓速 2
(缓速使移动速度降低 30%)
星团珠宝 天赋 /6
陷阱伤害提高 20%
地雷伤害提高 20%
你的地雷以敌人为目标引爆时,获得秘术增强
你的陷阱被敌人触发时,获得秘术增强
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 20%,魔力恢复速度提高 30%)
陷阱伤害提高 15%
地雷伤害提高 15%
生命上限提高 4%
魔力上限提高 6%
10% 的几率投掷 1 个额外的陷阱或地雷
(每投掷一个额外地雷都使投掷地雷时间延长 10%)
地雷引爆速度加快 20%
地雷有 10% 的几率额外引爆一次
陷阱伤害提高 20%
地雷伤害提高 20%
陷阱投掷速度加快 10%
地雷投掷速度加快 10%
若你近期内投掷过陷阱或地雷,则移动速度加快 5%
( 近期内意指 4 秒内 )
+8% 陷阱暴击伤害加成
+8% 地雷暴击伤害加成
陷阱伤害可以穿透 4% 元素抗性
地雷伤害可以穿透 4% 元素抗性
Elevated modifier List /9
NameLvModsElevated Mods
塑界之68此物品上的技能石受到 18 级的链爆地雷辅助
地雷伤害提高 (2025)%

Group: 2772
此物品上的技能石受到 20 级的链爆地雷辅助
地雷伤害提高 (2630)%
塑界之75此物品上的技能石受到 20 级的链爆地雷辅助
地雷伤害提高 (2630)%

Group: 2772
此物品上的技能石受到 22 级的链爆地雷辅助
地雷伤害提高 (3135)%
塑界之80此物品上的技能石受到 22 级的链爆地雷辅助
地雷伤害提高 (3135)%

Group: 2772
此物品上的技能石受到 25 级的链爆地雷辅助
地雷伤害提高 (3135)%
塑界之68此物品上的技能石受到 16 级的 陷阱及地雷伤害 辅助
地雷伤害提高 (2025)%

Group: 2772
此物品上的技能石受到 18 级的 陷阱及地雷伤害 辅助
地雷伤害提高 (2630)%
塑界之75此物品上的技能石受到 18 级的 陷阱及地雷伤害 辅助
地雷伤害提高 (2630)%

Group: 2772
此物品上的技能石受到 20 级的 陷阱及地雷伤害 辅助
地雷伤害提高 (3135)%
塑界之80此物品上的技能石受到 20 级的 陷阱及地雷伤害 辅助
地雷伤害提高 (3135)%

Group: 2772
此物品上的技能石受到 25 级的 陷阱及地雷伤害 辅助
地雷伤害提高 (3135)%
塑界之68此物品上的技能石受到 16 级的 陷阱及地雷伤害 辅助
陷阱伤害提高 (2025)%

Group: 2771
此物品上的技能石受到 18 级的 陷阱及地雷伤害 辅助
陷阱伤害提高 (2630)%
塑界之75此物品上的技能石受到 18 级的 陷阱及地雷伤害 辅助
陷阱伤害提高 (2630)%

Group: 2771
此物品上的技能石受到 20 级的 陷阱及地雷伤害 辅助
陷阱伤害提高 (3135)%
塑界之80此物品上的技能石受到 20 级的 陷阱及地雷伤害 辅助
陷阱伤害提高 (3135)%

Group: 2771
此物品上的技能石受到 25 级的 陷阱及地雷伤害 辅助
陷阱伤害提高 (3135)%

Community Wiki

Edit

地雷

A 地雷 (or remote mine) is a type of active skill that throws a device that can be detonated remotely to produce an effect such as delivering a spell payload, launching a volley of arrows, or teleporting the user to that location.

机制

Throwing mines

When a 角色 uses a mine skill, they throw the mine(s) to the target location. Characters have a base mine throwing speed of 0.25 seconds.

Throwing a mine uses mana and reserves an amount of mana, indicated by the skill's mana reservation. The mine will continue to reserve mana until it is detonated or destroyed.

Once a thrown mine lands on the ground it becomes invisible to enemies. This is mostly relevant to PvP since there are no 怪物s that use mines.

All mine skills, except those supported by 连锁爆破地雷辅助, create mines with an aura that becomes active while those mines are placed but not detonated. The effects of these 光环s stack cumulatively, up to a limit specified by the skill. These auras are affected by [[aura modifiers.

Mines remain active for a limited duration, after which they expire. Mine duration is specific to each mine skill. If a mine is not detonated before it expires, it is destroyed. Mine duration is not affected by skill effect duration modifiers. Likewise, mine duration modifiers do not affect the duration of skill effects created by mines.

Mines will be destroyed if they take any damage. Mines cannot be targeted directly, but they are vulnerable to 范围效果 damage. Mines cannot be damaged while they are travelling through the air, or while they are detonating. The passive skill, 聪明的建设, can also prevent mines from being damaged for a number of seconds after being thrown.

There is a limit on the number of mines a character can have active at one time. By default, a character can have 15 mines active at once. Throwing an additional mine that would exceed the active mine limit will cause the oldest mine to be destroyed. There are passive skills that can increase this limit.

Detonating mines

While the player's character has any mines active, the 引爆地雷 action (mapped to D by default) becomes available. Using the Detonate Mines action initiates a detonation sequence starting with the mine closest to the target location. The detonation sequence detonates the first mine instantly, then after a brief delay, another mine within a short range of the previous one will also be detonated. This continues in an accelerating fashion, where the delay between detonating the next mine decreases each time. Once there are no more mines within proximity to the last one detonated, the detonation sequence will stop.

The mine skill gem will state what its Base Mine Detonation Time is, and that time is modified by Detonation Speed modifiers. Each successive mine detonation in a given detonation sequence has 10% More Detonation Speed.

For example, 连锁爆破地雷辅助 has a Base Mine Detonation time of 0.25s, so here's a table showing the detonation time for each mine in a sequence if you had 30% Increased Mine Detonation Tree (e.g. from the passive tree).

Blastchain Mine with 30% Increased Mine Detonation Speed

Blastchain Mine with 30% Increased Mine Detonation Speed
Mine in Sequence Mine Detonation Time (s) Total Time (s)
1 0 0
2 0.1575 0.1575
3 0.14175 0.29925
4 0.127575 0.426825
5 0.1148175 0.5416425
6 0.10333575 0.64497825
7 0.093002175 0.737980425
8 0.0837019575 0.8216823825
9 0.07533176175 0.8970141443
10 0.06779858558 0.9648127298
11 0.06101872702 1.025831457
12 0.05491685432 1.080748311
13 0.04942516888 1.13017348
14 0.044482652 1.174656132
15 0.0400343868 1.214690519
16 0.03603094812 1.250721467
17 0.0324278533 1.28314932
18 0.02918506797 1.312334388
19 0.02626656118 1.338600949
20 0.02363990506 1.362240854
21 0.02127591455 1.383516769
22 0.0191483231 1.402665092
23 0.01723349079 1.419898583
24 0.01551014171 1.435408725
25 0.01395912754 1.449367852
26 0.01256321478 1.461931067
27 0.01130689331 1.47323796
28 0.01017620398 1.483414164
29 0.009158583578 1.492572748
30 0.00824272522 1.500815473

The Detonate Mines action is instant and can be used while performing another action, such as throwing a mine or moving. The Detonate Mines action has a 0.2 second cooldown, after which it may be used again to start another detonation sequence. A character can have multiple detonation sequences occurring simultaneously.

Mines can be detonated while in the air. It is not necessary to wait until a mine lands on the ground before it can be detonated.

Mines can also be detonated using the 引爆地雷 skill gem. This skill initiates a detonation sequence, just like the Detonate Mines action. The Detonate Mines skill and the Detonate Mines action both share the same cooldown, meaning that when either one is used, both will be placed on cooldown.

Mines detonated by 探测机兽 do not initiate a detonation sequence.

Mines casting spells

After a mine has been detonated, if the skill is a 法术, there is a delay of the spell's Cast Time, which uses the mine's casting speed modifiers. Therefore, it's possible to support mines with gems like 快速施放辅助 to reduce the delay between the mine being detonated and the spell being cast by the mine, but in practice, this is generally not useful.

Mines as separate entities

Mines are separate entities from the character who throws them, but they use that character's offensive stats when applying damage and various other effects. A spell or attack unleashed by a mine is considered to have been made by the mine itself, rather than the character who threw the mine. This distinction is important to note for certain game mechanics that care about who is making the attack or casting the spell. Included among these are 偷取, 伤害反射, and gaining effects on 击中 or on 击杀.

Leech

Through the use of ordinary 偷取 modifiers such as X% of Damage Leeched as Life, it is not possible for a character to leech from the damage dealt by their mines. This is because these leech modifiers only apply to characters who are attacking or casting themselves, not through mines by proxy.

X% of Damage dealt by your Mines is Leeched to you as Life is an example of a leech modifier that does allow the character to leech from the damage dealt by their mines.

Damage reflection

Mines provide total protection from damage reflection, since it is the mines that are dealing damage, not the character who throws them.

Gaining on hit or on kill

Modifiers that grant the character some effect on hit or on kill simply do not work with mines. For example, a character will not gain life, mana or power charges from having their mines kill enemies cursed with 刺客印记. Enemies killed by damage over time from mines such as 腐蚀毒雨 are attributed as being killed by the character.

Other interactions

  • Trigger effects

Mines cannot be thrown by any trigger effects. Mine skills cannot be supported by trigger gems, such as 受伤时施放辅助.

  • Self-cast support gems

Mine skills cannot be supported by support gems that require spells to be cast, such as 施放回响辅助.

  • Traps and totems

Rather bizarrely, mines can create traps and totems. For example, 攻城炮台 supported by 陷阱辅助 and 连锁爆破地雷辅助 will result in a skill that throws a mine. When detonated, the mine lays a trap. When triggered, the trap places a Siege Ballista totem.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.