MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
捕熊陷阱
等级: (1—20)
消耗: (6—23) 点魔力
冷却时间: 4.00 秒 (3 次)
施放间隔: 1.00 秒
暴击几率: 6.00%
伤害效用: 300%
需求 等级 (4—70), (16—155) 敏捷
投掷一个陷阱,对单个敌人造成伤害并使其定身,定身时长由造成的伤害决定。定身结束后,敌人将承受一个移动速度降低的减益效果。被该减益影响的敌人承受陷阱和地雷的伤害会提高。法术伤害加成不会影响该技能。
造成 (16—1447) - (22—2026) 物理伤害
陷阱不会在持续时间结束后触发
陷阱持续 4
基础持续时间为 3
将敌人锁定在原地
敌人受到陷阱或地雷的击中伤害提高 25%
当该减益效果生效时,敌人的移动速度总降 80%

品质额外效果:
基础持续时间为 (0—1)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Bear Trap
使命 /2
章节使命NPC角色
1打破鸟蛋任务奖励贵族 · 游侠 · 暗影
1打破鸟蛋奈莎野蛮人 · 游侠 · 贵族 · 暗影
等级效果 /40
固定
CooldownTime: 4000
陷阱持续 4
敌人受到陷阱或地雷的击中伤害提高 25%
当该减益效果生效时,敌人的移动速度总降 80%
基础持续时间为 3
将敌人锁定在原地
陷阱不会在持续时间结束后触发
等级需求等级敏捷魔力基本伤害造成 16 - 22 物理伤害经验值
14166100%, 100%, 100%16, 22841
26207100%, 100%, 100%20, 283,099
39277100%, 100%, 100%27, 387,433
412338100%, 100%, 100%35, 4922,895
516419100%, 100%, 100%49, 6949,725
6205011100%, 100%, 100%67, 9495,714
7245812100%, 100%, 100%90, 126169,595
8286713100%, 100%, 100%119, 167283,759
9327514100%, 100%, 100%156, 218453,996
10368316100%, 100%, 100%202, 282703,128
11409217100%, 100%, 100%259, 3631,061,223
124410019100%, 100%, 100%331, 4632,065,870
134810920100%, 100%, 100%420, 5872,507,110
145211720100%, 100%, 100%530, 7422,573,731
155512321100%, 100%, 100%630, 8817,611,351
165813022100%, 100%, 100%746, 104513,437,908
176113623100%, 100%, 100%883, 123625,052,147
186414223100%, 100%, 100%1043, 146043,869,436
196714823100%, 100%, 100%1230, 1721242,081,178
207015523100%, 100%, 100%1447, 2026
217224100%, 100%, 100%1613, 2258
227425100%, 100%, 100%1795, 2514
237625100%, 100%, 100%1998, 2797
247825100%, 100%, 100%2222, 3111
258025100%, 100%, 100%2470, 3458
268226100%, 100%, 100%2744, 3842
278427100%, 100%, 100%3047, 4266
288627100%, 100%, 100%3382, 4735
298827100%, 100%, 100%3753, 5254
309028100%, 100%, 100%4162, 5826
319129100%, 100%, 100%4382, 6135
329229100%, 100%, 100%4614, 6459
339329100%, 100%, 100%4857, 6800
349429100%, 100%, 100%5113, 7158
359530100%, 100%, 100%5381, 7534
369631100%, 100%, 100%5664, 7929
379731100%, 100%, 100%5960, 8344
389831100%, 100%, 100%6272, 8780
399932100%, 100%, 100%6599, 9238
4010033100%, 100%, 100%6943, 9720
Attribute /12

捕熊陷阱

名字显示物品素质
CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyIdentification知识卷轴
关键字Hit, 触发, 持续时间, 陷阱, 地雷
IdBearTrap
DropLevel 4
BaseType 捕熊陷阱
Class 技能宝石
TargetTypes敌人
Type法术, 持续时间, 地雷技能, 陷阱, 伤害, 物理, 冷却
BuffIconbeartrap
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBearTrap
ActiveSkillsCodebear_trap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
古神熔炉 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)捕熊陷阱和虹吸陷阱的减益效果还会使受影响敌人的冷却回复率降低 15%
1000 (T5)捕熊陷阱和虹吸陷阱的减益效果还会使受影响敌人的冷却回复率降低 25%
捕熊陷阱
等级: (1—20)
消耗: (6—23) 点魔力
冷却时间: 4.00 秒 (3 次)
施放间隔: 1.00 秒
暴击几率: 6.00%
伤害效用: 300%
需求 等级 (4—70), (16—155) 敏捷
投掷一个陷阱,对单个敌人造成伤害并使其定身,定身时长由造成的伤害决定。定身结束后,敌人将承受一个移动速度降低的减益效果。被该减益影响的敌人承受陷阱和地雷的伤害会提高。法术伤害加成不会影响该技能。
造成 (16—1447) - (22—2026) 物理伤害
陷阱不会在持续时间结束后触发
陷阱持续 4
基础持续时间为 3
将敌人锁定在原地
敌人受到陷阱或地雷的击中伤害提高 25%
当该减益效果生效时,敌人的移动速度总降 80%
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
display skill deals secondary damage [1]
trap override pvp scaling time ms [750]

品质额外效果:
基础持续时间为 (0—1)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Bear Trap
被辅助 /92
  • 主动类型: 法术, 持续时间, 地雷技能, 陷阱, 伤害, 物理, 冷却
  • AddedFireDamage
    附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Knockback
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    LifeLeech
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    Stun
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    IncreasedDuration
    持续时间总增(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    ColdtoFire
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IronWill
    钢铁意志(辅)
    辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
    FirePenetration
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    IncreasedBurnDuration
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    Empower
    赋予(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    ReduceDuration
    持续时间缩短(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    Brutality
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    AddedFireDamagePlus
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    BrutalityPlus
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    IncreasedBurnDurationPlus
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    FirePenetrationPlus
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    EmpowerPlus
    赋予(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    Fragility
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    LifeTap
    赤炼(辅)
    辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
    ObliterationSupport
    抹灭(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。
    TransfusionSupport
    渗透(辅)
    辅助非祝福法术。
    AddedColdDamage
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    CullingStrike
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    ChancetoFlee
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Blind
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ColdPenetration
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    MultiTrap
    多重陷阱(辅)
    辅助陷阱技能,使该技能在一条线上扔出额外陷阱。
    enhance
    增幅(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    BreakBlock
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    DamageAgainstChilled
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    TrapAndMineDamage
    陷阱及地雷伤害(辅)
    辅助陷阱或地雷技能。
    Poison
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    VoidManipulation
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    SupportRapidDecayGem
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    ClusterTrap
    散弹陷阱(辅)
    辅助陷阱技能,使该技能在目标周围随机扔出额外陷阱。
    TrapCooldownRecovery
    陷阱冷却(辅)
    辅助陷阱技能。
    LesserPoison
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    DeadlyAilments
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    VileToxins
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    PowerFrenzyCharge
    充能陷阱(辅)
    辅助陷阱技能。
    TrapMineSupportGem
    迅整(辅)
    辅助陷阱或地雷技能。
    AddedColdDamagePlus
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ColdPenetrationPlus
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    DeadlyAilmentsPlus
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    SupportRapidDecayPlus
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    VoidManipulationPlus
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    enhanceplus
    增幅(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    SecondWindSupport
    助力之风(辅)
    辅助有冷却时间的技能。 无法辅助触发技能。
    Sadism
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Machinations
    诡诈阴谋(辅)
    辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
    CullingStrike
    弱肉强食(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
    LethalDoseSupport
    致死剂量(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。
    InventionSupport
    发明(辅)
    辅助陷阱或地雷技能。
    AddedLightningDamage
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedCriticalStrikes
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedCriticalDamage
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AddedChaosDamage
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedQuality
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    FasterCast
    快速施法(辅)
    辅助非瞬发法术技能。
    ChancetoIgnite
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ElementalProliferation
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    RemoteMine
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    LightningPenetration
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    ElementalPenetration
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    PowerCharges
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Enlighten
    启蒙(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    PhysicalToLightning
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ControlledDestructionGem
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    ElementalFocus
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    IgniteProliferation
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Decay
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Efficacy
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    Immolate
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    UnboundAilments
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    SummonPhantasm
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    BoneChillSupport
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    EnergyShieldLeechsupport
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    AltRemoteMineSupportGem
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    AddedChaosDamagePlus
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AddedLightningDamagePlus
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ControlledDestructionPlus
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    ElementalFocusPlus
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    LightningPenetrationPlus
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    UnboundAilmentPlus
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    Enlightenplus
    启蒙(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    PureShockSupportGem
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    SpellBlade
    碎影魔刃(辅)
    辅助可以击中敌人的法术技能。无法影响召唤生物的技能。
    Devour
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    InverttheRules
    逆转规则(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    CooldownRecovery
    冷却回复(辅)
    辅助有冷却时间的技能。无法作用于召唤生物的技能。
    Devour
    高阶吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Eclipse
    月蚀(辅)
    辅助所有技能宝石。 无法辅助非源自宝石的技能。
    捕熊陷阱 传奇 /1
    BearTrapShield2
    法术伤害压制率 +5%
    获得 25 级的捕熊陷阱
    陷阱伤害提高 (18—28)%
    全局物理伤害提高 (15—25)%
    +(60—80) 最大生命
    攻击击中承受 (-18—-14) 物理伤害
    投掷陷阱时,有 25% 的几率获得一个暴击球
    捕熊陷阱
    你被捕熊陷阱夹住了,受到来自陷阱和地雷的伤害提高。
    no_movement_speed
    Bear Trap
    Attribute /3

    beartrap_debuff

    名字显示物品素质
    BuffGroupsID36
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeno movement speed
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemantics4
    捕熊陷阱
    你的移动速度降低,承受来自陷阱和地雷的伤害提高。
    base_cooldown_speed_+%
    bear_trap_movement_speed_+%_final
    Bear Trap
    Attribute /3

    beartrap_debuff_slow

    名字显示物品素质
    BuffGroupsID36
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebear trap movement speed +% final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codebase cooldown speed +%
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    捕熊陷阱 怪物 /17
    名字词缀幽魂
    狩猎者塔戈攻击速度加快 40%
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    雷霆之使同时可以放置最多 12 个额外陷阱
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    派柏图斯monster casts ethereal knives text [1]
    monster throws beartraps text [1]
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    戮灵monster casts ethereal knives text [1]
    monster throws beartraps text [1]
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    巨骨维卡司monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    +1 召唤图腾数量上限
    投射物速度加快 40%
    totem art variation [1]
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +2
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +2
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    巨骨维卡司monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    +1 召唤图腾数量上限
    投射物速度加快 40%
    totem art variation [1]
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +2
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +2
    kill traps mines and totems on death [1]
    生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y
    灰烬莱萨德monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    同时可以放置最多 12 个额外陷阱
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +2
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +2
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    灰烬莱萨德monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    同时可以放置最多 12 个额外陷阱
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +2
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +2
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y
    铁刃贾雷克monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +2
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +2
    Y
    恶魔Y
    修灵者龙魂获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    攻击速度加快 40%
    移动速度加快 50%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    飞狐克尔掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    焚书者掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    monster no map drops [1]
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    无尽之魂monster casts ethereal knives text [1]
    monster throws beartraps text [1]
    掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    monster no map drops [1]
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    派柏图斯monster casts ethereal knives text [1]
    monster throws beartraps text [1]
    掉落的物品数量提高 1500%
    掉落的物品稀有度提高 2000%
    怪物提供的经验值提高 1000%
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    拖网渔夫remove enemy flask charge on hit % chance [50]
    monster chance to not flee % [100]
    monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
    同时可以放置最多 12 个额外陷阱
    Y
    拖网渔夫remove enemy flask charge on hit % chance [50]
    同时可以放置最多 12 个额外陷阱
    Y

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    Edit

    Bear Trap


    Bear Trap throws a trap that deals physical damage to the enemy that triggered it and applies a debuff that greatly reduces movement speed and causes them to take increased damage from traps and mines.



    Skill functions and interactions

    • Secondary damage: Bear Traps deals secondary damage. It doesn't benefit from modifiers to spells and attacks, and therefore cannot be blocked/spell blocked or dodged/spell dodged.

    • Duration: The base duration of the immobilization effect is 150ms per % of enemy max life dealt as damage, to a maximum of 1/3 of max life. Modifiers to skill duration alter both the lifetime of the trap and the duration of the immobilization. This immobilization is not considered a stun, and will not interact with modifiers that affect stuns.


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