Armadilha de Urso
Nível: (1—20)
Custo: (6—23) Mana
Recarga: 4.00 seg (3 Times)
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 300%
Requer Nível (4—70), (16—155) Des
Arremessa uma armadilha que causa dano e imobiliza um único inimigo por um período baseado em quanto dano foi causado. Após o término da imobilização, uma penalidade permanece no inimigo por um período, abaixando sua velocidade de movimento por uma quantidade que é diminuída com o tempo. O inimigo afetado receberá dano aumentado de armadilhas e minas até que a penalidade termine. Modificadores à dano mágico não afetam o dano dessa habilidade.
Causa (16—1447) a (22—2026) de Dano Físico
Armadilhas não são Ativadas no fim de sua Duração
Armadilha dura 4 segundo
Duração base é de 3 segundos
Trava o inimigo no lugar
Inimigos recebem 25% de aumento de Dano dos Acertos de Minas ou Armadilhas
Inimigos possuem 80% menos Velocidade de Movimento no início do Debuff
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0—1) segundos à duração base
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Bear Trap
Missão /2
| Act | Missão | NPC | Personagem |
|---|---|---|---|
| 1 | Quebrando Alguns Ovos | Quest Reward | Herdeira · Caçadora · Sombra |
| 1 | Quebrando Alguns Ovos | Nessa | Marauder · Caçadora · Herdeira · Sombra |
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 4000 |
| Inimigos recebem 25% de aumento de Dano dos Acertos de Minas ou Armadilhas |
| Inimigos possuem 80% menos Velocidade de Movimento no início do Debuff |
| Duração base é de 3 segundos |
| Trava o inimigo no lugar |
| Nível | RequerNível | Des | Mana | Base Damage | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 16 | 6 | 100%, 100%, 100% | 841 |
| 2 | 6 | 20 | 7 | 100%, 100%, 100% | 3,099 |
| 3 | 9 | 27 | 7 | 100%, 100%, 100% | 7,433 |
| 4 | 12 | 33 | 8 | 100%, 100%, 100% | 22,895 |
| 5 | 16 | 41 | 9 | 100%, 100%, 100% | 49,725 |
| 6 | 20 | 50 | 11 | 100%, 100%, 100% | 95,714 |
| 7 | 24 | 58 | 12 | 100%, 100%, 100% | 169,595 |
| 8 | 28 | 67 | 13 | 100%, 100%, 100% | 283,759 |
| 9 | 32 | 75 | 14 | 100%, 100%, 100% | 453,996 |
| 10 | 36 | 83 | 16 | 100%, 100%, 100% | 703,128 |
| 11 | 40 | 92 | 17 | 100%, 100%, 100% | 1,061,223 |
| 12 | 44 | 100 | 19 | 100%, 100%, 100% | 2,065,870 |
| 13 | 48 | 109 | 20 | 100%, 100%, 100% | 2,507,110 |
| 14 | 52 | 117 | 20 | 100%, 100%, 100% | 2,573,731 |
| 15 | 55 | 123 | 21 | 100%, 100%, 100% | 7,611,351 |
| 16 | 58 | 130 | 22 | 100%, 100%, 100% | 13,437,908 |
| 17 | 61 | 136 | 23 | 100%, 100%, 100% | 25,052,147 |
| 18 | 64 | 142 | 23 | 100%, 100%, 100% | 43,869,436 |
| 19 | 67 | 148 | 23 | 100%, 100%, 100% | 242,081,178 |
| 20 | 70 | 155 | 23 | 100%, 100%, 100% | |
| 21 | 72 | 24 | 100%, 100%, 100% | ||
| 22 | 74 | 25 | 100%, 100%, 100% | ||
| 23 | 76 | 25 | 100%, 100%, 100% | ||
| 24 | 78 | 25 | 100%, 100%, 100% | ||
| 25 | 80 | 25 | 100%, 100%, 100% | ||
| 26 | 82 | 26 | 100%, 100%, 100% | ||
| 27 | 84 | 27 | 100%, 100%, 100% | ||
| 28 | 86 | 27 | 100%, 100%, 100% | ||
| 29 | 88 | 27 | 100%, 100%, 100% | ||
| 30 | 90 | 28 | 100%, 100%, 100% | ||
| 31 | 91 | 29 | 100%, 100%, 100% | ||
| 32 | 92 | 29 | 100%, 100%, 100% | ||
| 33 | 93 | 29 | 100%, 100%, 100% | ||
| 34 | 94 | 29 | 100%, 100%, 100% | ||
| 35 | 95 | 30 | 100%, 100%, 100% | ||
| 36 | 96 | 31 | 100%, 100%, 100% | ||
| 37 | 97 | 31 | 100%, 100%, 100% | ||
| 38 | 98 | 31 | 100%, 100%, 100% | ||
| 39 | 99 | 32 | 100%, 100%, 100% | ||
| 40 | 100 | 33 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /12
Armadilha de Urso
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Hit, Ativação, Duração, Armadilha, Mina, Modificadores |
| Id | BearTrap |
| DropLevel | 4 |
| BaseType | Armadilha de Urso |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Enemy |
| Type | Spell, Duration, Mineable, Trapped, Damage, Physical, Cooldown |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBearTrap |
| ActiveSkillsCode | bear_trap |
| Reference |
Crucible Arma /2
| Weight | Desc |
|---|---|
| 1000 (T5) | Debuffs da Armadilha de Urso e Armadilha Sifão também se aplicam Recuperação da Velocidade de Recarga reduzido em 15% aos Inimigos afetados |
| 1000 (T5) | Debuffs da Armadilha de Urso e Armadilha Sifão também se aplicam Recuperação da Velocidade de Recarga reduzido em 25% aos Inimigos afetados |
Armadilha de Urso
Nível: (1—20)
Custo: (6—23) Mana
Recarga: 4.00 seg (3 Times)
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 300%
Requer Nível (4—70), (16—155) Des
Arremessa uma armadilha que causa dano e imobiliza um único inimigo por um período baseado em quanto dano foi causado. Após o término da imobilização, uma penalidade permanece no inimigo por um período, abaixando sua velocidade de movimento por uma quantidade que é diminuída com o tempo. O inimigo afetado receberá dano aumentado de armadilhas e minas até que a penalidade termine. Modificadores à dano mágico não afetam o dano dessa habilidade.
Causa (16—1447) a (22—2026) de Dano Físico
Armadilhas não são Ativadas no fim de sua Duração
Armadilha dura 4 segundo
Duração base é de 3 segundos
Trava o inimigo no lugar
Inimigos recebem 25% de aumento de Dano dos Acertos de Minas ou Armadilhas
Inimigos possuem 80% menos Velocidade de Movimento no início do Debuff
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
display skill deals secondary damage [1]
trap override pvp scaling time ms [750]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0—1) segundos à duração base
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Bear Trap
Supported By /94
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
Suporte: Empurrar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de Vida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Suporte: Mais Duração
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Gelo a Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Vontade de Ferro
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Suporte: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Menos Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Crueldade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: Fonte de Vida
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Aniquilação (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Transfusão (Reforço)
Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpe Abatedor
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Múltiplas Armadilhas
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
Suporte: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Dano de Armadilha e Mina
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Grupo de Armadilhas
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
Suporte: Armadilhas Avançadas
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte: Chance de Envenenar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Toxinas Letais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Armadilhas Carregadas
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte: Montagem Rápida
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Segunda Ventania
Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas.
Suporte: Sadismo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Maquinações (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
Exterminar os Fracos (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
Dose Letal (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Invenção (Reforço)
Reforça habilidades que lançam armadilhas ou minas.
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Combustão
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Físico para Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Decadência
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Lâmina Mágica
Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Devorar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Inversão de Regras (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Recuperação de Recarga (Reforço)
Reforça habilidades que tenham tempo de recarga. Não afeta as habilidades de lacaios.
Devorar Maior (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Comunhão (Reforço)
Reforça habilidades de magia que atacam inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
Eclipse (Reforço)
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Armadilha de Urso unico /1
Requer Nível 70, 85 Des, 85 Int
+5% de chance de Suprimir Dano Mágico
Concede a Habilidade Armadilha de Urso nível 25
Dano da Armadilha aumentado em (18—28)%
(15—25)% de aumento do Dano Físico Global
+(60—80) de Vida máxima
(-18—-14) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Lançar uma Armadilha
Armadilha de Urso
Você está preso no lugar por uma Armadilha de Urso e receberá dano aumentado de Armadilhas e Minas.
no_movement_speed
Bear Trap
Attribute /3
beartrap_debuff
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| BuffGroupsID | 37 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | no movement speed |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
Armadilha de Urso
Sua Velocidade de Movimento foi diminuída e você receberá dano aumentado de Armadilhas e Minas.
base_cooldown_speed_+%
bear_trap_movement_speed_+%_final
Bear Trap
Attribute /3
beartrap_debuff_slow
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| BuffGroupsID | 37 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | bear trap movement speed +% final |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base cooldown speed +% |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Armadilha de Urso monstro /13
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Bear Trap
Bear Trap throws a trap that deals physical damage to the enemy that triggered it and applies a debuff that greatly reduces movement speed and causes them to take increased damage from traps and mines.
Skill functions and interactions
Secondary damage: Bear Traps deals secondary damage. It doesn't benefit from modifiers to spells and attacks, and therefore cannot be blocked/spell blocked or dodged/spell dodged.
Duration: The base duration of the immobilization effect is 150ms per % of enemy max life dealt as damage, to a maximum of 1/3 of max life. Modifiers to skill duration alter both the lifetime of the trap and the duration of the immobilization. This immobilization is not considered a stun, and will not interact with modifiers that affect stuns.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

















































































































