Armadilha de Urso
Nível: (1–20)
Custo: (6–23) Mana
Recarga: 4.00 seg (3 Times)
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 300%
Requer Nível (4–70), (16–155) Des
Arremessa uma armadilha que causa dano e imobiliza um único inimigo por um período baseado em quanto dano foi causado. Após o término da imobilização, uma penalidade permanece no inimigo por um período, abaixando sua velocidade de movimento por uma quantidade que é diminuída com o tempo. O inimigo afetado receberá dano aumentado de armadilhas e minas até que a penalidade termine. Modificadores à dano mágico não afetam o dano dessa habilidade.
Causa (16–1447) a (22–2026) de Dano Físico
Armadilhas não são Ativadas no fim de sua Duração
Armadilha dura 4 segundo
Duração base é de 3 segundos
Trava o inimigo no lugar
Inimigos recebem 25% de aumento de Dano dos Acertos de Minas ou Armadilhas
Inimigos possuem 80% menos Velocidade de Movimento no início do Debuff

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração base é de (0–1) segundos
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Bear Trap
Level Effect /40
NívelRequer NívelDesCustoBase DamageCausa 16 a 22 de Dano FísicoExperiência
14166100%, 100%16, 22841
26207100%, 100%20, 283,099
39277100%, 100%27, 387,433
412338100%, 100%35, 4922,895
516419100%, 100%49, 6949,725
6205011100%, 100%67, 9495,714
7245812100%, 100%90, 126169,595
8286713100%, 100%119, 167283,759
9327514100%, 100%156, 218453,996
10368316100%, 100%202, 282703,128
11409217100%, 100%259, 3631,061,223
124410019100%, 100%331, 4632,065,870
134810920100%, 100%420, 5872,507,110
145211720100%, 100%530, 7422,573,731
155512321100%, 100%630, 8817,611,351
165813022100%, 100%746, 104513,437,908
176113623100%, 100%883, 123625,052,147
186414223100%, 100%1043, 146043,869,436
196714823100%, 100%1230, 1721242,081,178
207015523100%, 100%1447, 2026
217224100%, 100%1613, 2258
227425100%, 100%1795, 2514
237625100%, 100%1998, 2797
247825100%, 100%2222, 3111
258025100%, 100%2470, 3458
268226100%, 100%2744, 3842
278427100%, 100%3047, 4266
288627100%, 100%3382, 4735
298827100%, 100%3753, 5254
309028100%, 100%4162, 5826
319129100%, 100%4382, 6135
329229100%, 100%4614, 6459
339329100%, 100%4857, 6800
349429100%, 100%5113, 7158
359530100%, 100%5381, 7534
369631100%, 100%5664, 7929
379731100%, 100%5960, 8344
389831100%, 100%6272, 8780
399932100%, 100%6599, 9238
4010033100%, 100%6943, 9720
Attribute /11

Armadilha de Urso

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria
AcronymHit, Ativação, Duração, Armadilha, Mina
DropLevel 4
BaseType Armadilha de Urso
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesEnemy
TypeSpell, Duration, Mineable, Trapped, Damage, Physical, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBearTrap
ActiveSkillsCodebear_trap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Debuffs da Armadilha de Urso e Armadilha Sifão também se aplicam Recuperação da Velocidade de Recarga reduzido em 15% aos Inimigos afetados
1000 (T5)Debuffs da Armadilha de Urso e Armadilha Sifão também se aplicam Recuperação da Velocidade de Recarga reduzido em 25% aos Inimigos afetados
Armadilha de Urso
Nível: (1–20)
Custo: (6–23) Mana
Recarga: 4.00 seg (3 Times)
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 300%
Requer Nível (4–70), (16–155) Des
Arremessa uma armadilha que causa dano e imobiliza um único inimigo por um período baseado em quanto dano foi causado. Após o término da imobilização, uma penalidade permanece no inimigo por um período, abaixando sua velocidade de movimento por uma quantidade que é diminuída com o tempo. O inimigo afetado receberá dano aumentado de armadilhas e minas até que a penalidade termine. Modificadores à dano mágico não afetam o dano dessa habilidade.
Causa (16–1447) a (22–2026) de Dano Físico
Armadilhas não são Ativadas no fim de sua Duração
Armadilha dura 4 segundo
Duração base é de 3 segundos
Trava o inimigo no lugar
Inimigos recebem 25% de aumento de Dano dos Acertos de Minas ou Armadilhas
Inimigos possuem 80% menos Velocidade de Movimento no início do Debuff
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
display skill deals secondary damage [1]
trap override pvp scaling time ms [750]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração base é de (0–1) segundos
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Bear Trap
Supported By /77
  • Active Type: Spell, Duration, Mineable, Trapped, Damage, Physical, Cooldown
  • Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Mais Duração
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Suporte: Vontade de Ferro
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Múltiplas Armadilhas
    Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Dano de Armadilha e Mina
    Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Grupo de Armadilhas
    Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Armadilhas Avançadas
    Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de Sangramento
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte: Armadilhas Carregadas
    Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Montagem Rápida
    Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Segunda Ventania
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Lâmina Mágica
    Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Rompimento
    Suporta habilidades de Ataque.
    Armadilha de Urso Único /1
    +5% de chance de Suprimir Dano Mágico
    Concede a Habilidade Armadilha de Urso nível 25
    Dano da Armadilha aumentado em (18–28)%
    (15–25)% de aumento do Dano Físico Global
    +(60–80) de Vida máxima
    (-18–-14) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
    25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Lançar uma Armadilha
    Armadilha de Urso
    Você está preso no lugar por uma Armadilha de Urso e receberá dano aumentado de Armadilhas e Minas.
    no_movement_speed
    Bear Trap
    Attribute /4

    beartrap_debuff

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeno movement speed
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Armadilha de Urso
    Sua Velocidade de Movimento foi diminuída e você receberá dano aumentado de Armadilhas e Minas.
    base_cooldown_speed_+%
    bear_trap_movement_speed_+%_final
    Bear Trap
    Attribute /4

    beartrap_debuff_slow

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebear trap movement speed +% final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase cooldown speed +%
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Armadilha de Urso monstro /17
    NomeModificadoresSpectre
    Targa, Caçador de BestasVelocidade de Ataque aumentada em 40%
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Excellis AurafixPode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Perpetusmonster casts ethereal knives text [1]
    monster throws beartraps text [1]
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    O Assoladormonster casts ethereal knives text [1]
    monster throws beartraps text [1]
    Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Vickas Giantbonemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    +1 ao número máximo de Totens Convocados
    Velocidade do Projétil aumentada em 40%
    totem art variation [1]
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Vickas Giantbonemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    +1 ao número máximo de Totens Convocados
    Velocidade do Projétil aumentada em 40%
    totem art variation [1]
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Vida máxima aumentada em 100%
    Área de Efeito aumentada em 100%
    Tamanho do Personagem aumentado em 80%
    Y
    Ash Lessardmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Y
    Ash Lessardmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    Vida máxima aumentada em 100%
    Área de Efeito aumentada em 100%
    Tamanho do Personagem aumentado em 80%
    Y
    Jarek Irontrapmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
    Y
    DemônioY
    Corretor DraconidesReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    Velocidade de Ataque aumentada em 40%
    Velocidade de Movimento aumentada em 50%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Kall FoxflyQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    O Queimador de LivrosQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    Velocidade de Movimento reduzida em 25%
    monster no map drops [1]
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Rastejante Estranguladormonster casts ethereal knives text [1]
    monster throws beartraps text [1]
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
    monster no map drops [1]
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Perpetusmonster casts ethereal knives text [1]
    monster throws beartraps text [1]
    Monstros concedem Experiência aumentada em 1000%
    Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
    Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
    Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Aboriginal Chieftain}remove enemy flask charge on hit % chance [50]
    monster chance to not flee % [100]
    monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
    Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    Y
    Aboriginal Chieftain}remove enemy flask charge on hit % chance [50]
    Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez
    Y

    Community Wiki

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    Bear Trap


    Bear Trap throws a trap that deals physical damage to the enemy that triggered it and applies a debuff that greatly reduces movement speed and causes them to take increased damage from traps and mines.



    Skill functions and interactions

    • Secondary damage: Bear Traps deals secondary damage. It doesn't benefit from modifiers to spells and attacks, and therefore cannot be blocked/spell blocked or dodged/spell dodged.

    • Duration: The base duration of the immobilization effect is 150ms per % of enemy max life dealt as damage, to a maximum of 1/3 of max life. Modifiers to skill duration alter both the lifetime of the trap and the duration of the immobilization. This immobilization is not considered a stun, and will not interact with modifiers that affect stuns.


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