Armadilha de Urso
Nível: (1—20)
Custo: (6—23) Mana
Recarga: 4.00 seg (3 Times)
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 300%
Requer Nível (4—70), (16—155) Des
Arremessa uma armadilha que causa dano e imobiliza um único inimigo por um período baseado em quanto dano foi causado. Após o término da imobilização, uma penalidade permanece no inimigo por um período, abaixando sua velocidade de movimento por uma quantidade que é diminuída com o tempo. O inimigo afetado receberá dano aumentado de armadilhas e minas até que a penalidade termine. Modificadores à dano mágico não afetam o dano dessa habilidade.
Causa (16—1447) a (22—2026) de Dano Físico
Armadilhas não são Ativadas no fim de sua Duração
Armadilha dura 4 segundo
Duração base é de 3 segundos
Trava o inimigo no lugar
Inimigos recebem 25% de aumento de Dano dos Acertos de Minas ou Armadilhas
Inimigos possuem 80% menos Velocidade de Movimento no início do Debuff
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração base é de (0—1) segundo
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Bear Trap
Missão /2
| Act | Missão | NPC | Personagem |
|---|---|---|---|
| 1 | Quebrando Alguns Ovos | Quest Reward | Herdeira · Caçadora · Sombra |
| 1 | Quebrando Alguns Ovos | Nessa | Marauder · Caçadora · Herdeira · Sombra |
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 4000 |
| Armadilha dura 4 segundo |
| Inimigos recebem 25% de aumento de Dano dos Acertos de Minas ou Armadilhas |
| Inimigos possuem 80% menos Velocidade de Movimento no início do Debuff |
| Duração base é de 3 segundos |
| Trava o inimigo no lugar |
| Armadilhas não são Ativadas no fim de sua Duração |
| Nível | Requer Nível | Des | Mana | Base Damage | Causa 16 a 22 de Dano Físico | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 16 | 6 | 100%, 100%, 100% | 16, 22 | 841 |
| 2 | 6 | 20 | 7 | 100%, 100%, 100% | 20, 28 | 3,099 |
| 3 | 9 | 27 | 7 | 100%, 100%, 100% | 27, 38 | 7,433 |
| 4 | 12 | 33 | 8 | 100%, 100%, 100% | 35, 49 | 22,895 |
| 5 | 16 | 41 | 9 | 100%, 100%, 100% | 49, 69 | 49,725 |
| 6 | 20 | 50 | 11 | 100%, 100%, 100% | 67, 94 | 95,714 |
| 7 | 24 | 58 | 12 | 100%, 100%, 100% | 90, 126 | 169,595 |
| 8 | 28 | 67 | 13 | 100%, 100%, 100% | 119, 167 | 283,759 |
| 9 | 32 | 75 | 14 | 100%, 100%, 100% | 156, 218 | 453,996 |
| 10 | 36 | 83 | 16 | 100%, 100%, 100% | 202, 282 | 703,128 |
| 11 | 40 | 92 | 17 | 100%, 100%, 100% | 259, 363 | 1,061,223 |
| 12 | 44 | 100 | 19 | 100%, 100%, 100% | 331, 463 | 2,065,870 |
| 13 | 48 | 109 | 20 | 100%, 100%, 100% | 420, 587 | 2,507,110 |
| 14 | 52 | 117 | 20 | 100%, 100%, 100% | 530, 742 | 2,573,731 |
| 15 | 55 | 123 | 21 | 100%, 100%, 100% | 630, 881 | 7,611,351 |
| 16 | 58 | 130 | 22 | 100%, 100%, 100% | 746, 1045 | 13,437,908 |
| 17 | 61 | 136 | 23 | 100%, 100%, 100% | 883, 1236 | 25,052,147 |
| 18 | 64 | 142 | 23 | 100%, 100%, 100% | 1043, 1460 | 43,869,436 |
| 19 | 67 | 148 | 23 | 100%, 100%, 100% | 1230, 1721 | 242,081,178 |
| 20 | 70 | 155 | 23 | 100%, 100%, 100% | 1447, 2026 | |
| 21 | 72 | 24 | 100%, 100%, 100% | 1613, 2258 | ||
| 22 | 74 | 25 | 100%, 100%, 100% | 1795, 2514 | ||
| 23 | 76 | 25 | 100%, 100%, 100% | 1998, 2797 | ||
| 24 | 78 | 25 | 100%, 100%, 100% | 2222, 3111 | ||
| 25 | 80 | 25 | 100%, 100%, 100% | 2470, 3458 | ||
| 26 | 82 | 26 | 100%, 100%, 100% | 2744, 3842 | ||
| 27 | 84 | 27 | 100%, 100%, 100% | 3047, 4266 | ||
| 28 | 86 | 27 | 100%, 100%, 100% | 3382, 4735 | ||
| 29 | 88 | 27 | 100%, 100%, 100% | 3753, 5254 | ||
| 30 | 90 | 28 | 100%, 100%, 100% | 4162, 5826 | ||
| 31 | 91 | 29 | 100%, 100%, 100% | 4382, 6135 | ||
| 32 | 92 | 29 | 100%, 100%, 100% | 4614, 6459 | ||
| 33 | 93 | 29 | 100%, 100%, 100% | 4857, 6800 | ||
| 34 | 94 | 29 | 100%, 100%, 100% | 5113, 7158 | ||
| 35 | 95 | 30 | 100%, 100%, 100% | 5381, 7534 | ||
| 36 | 96 | 31 | 100%, 100%, 100% | 5664, 7929 | ||
| 37 | 97 | 31 | 100%, 100%, 100% | 5960, 8344 | ||
| 38 | 98 | 31 | 100%, 100%, 100% | 6272, 8780 | ||
| 39 | 99 | 32 | 100%, 100%, 100% | 6599, 9238 | ||
| 40 | 100 | 33 | 100%, 100%, 100% | 6943, 9720 |
Attribute /12
Armadilha de Urso
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Hit, Ativação, Duração, Armadilha, Mina |
| Id | BearTrap |
| DropLevel | 4 |
| BaseType | Armadilha de Urso |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Enemy |
| Type | Spell, Duration, Mineable, Trapped, Damage, Physical, Cooldown |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBearTrap |
| ActiveSkillsCode | bear_trap |
| Reference |
Crucible Arma /2
| Weight | Desc |
|---|---|
| 1000 (T5) | Dano com Armas Corpo a Corpo aumentado em (48—55)% contra Inimigos que estejam com Vida Baixa |
| 1000 (T5) | Dano com Armas Corpo a Corpo aumentado em (56—63)% contra Inimigos que estejam com Vida Baixa |
Armadilha de Urso
Nível: (1—20)
Custo: (6—23) Mana
Recarga: 4.00 seg (3 Times)
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 300%
Requer Nível (4—70), (16—155) Des
Arremessa uma armadilha que causa dano e imobiliza um único inimigo por um período baseado em quanto dano foi causado. Após o término da imobilização, uma penalidade permanece no inimigo por um período, abaixando sua velocidade de movimento por uma quantidade que é diminuída com o tempo. O inimigo afetado receberá dano aumentado de armadilhas e minas até que a penalidade termine. Modificadores à dano mágico não afetam o dano dessa habilidade.
Causa (16—1447) a (22—2026) de Dano Físico
Armadilhas não são Ativadas no fim de sua Duração
Armadilha dura 4 segundo
Duração base é de 3 segundos
Trava o inimigo no lugar
Inimigos recebem 25% de aumento de Dano dos Acertos de Minas ou Armadilhas
Inimigos possuem 80% menos Velocidade de Movimento no início do Debuff
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
display skill deals secondary damage [1]
trap override pvp scaling time ms [750]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração base é de (0—1) segundo
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Bear Trap
Supported By /92
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Lança Gélida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atravessar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Pulso Congelante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Golpe Trovejante
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Escudo Tempestuoso
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Congelabilidade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Mina de Fumaça
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Impureza Glacial Vaal
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Arma Espectral Giratória
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Nova de Flechas
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
[UNUSED] Blood Whirl
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Emboscada
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Ritual Proibido
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Aniquilação (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Transfusão (Reforço)
Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
Arma de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Mina Congelante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Projéteis Retornados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Condutividade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Conjurar ao Morrer
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
Barragem
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Círculo Ardente Vaal
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Balista de Cerco
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Novo Turbilhão de Lâminas
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Lâminas Sombrias
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Retalhador Ancestral
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Armadilhas Avançadas
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
Suporte: Decadência
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Impiedade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Tormenta Explosiva
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Blasfêmia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Projéteis Elementais
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Runa Repentina
Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas.
Joia Viridiana
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Cristais Cadentes
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
Exterminar os Fracos (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
Dose Letal (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Invenção (Reforço)
Reforça habilidades que lançam armadilhas ou minas.
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Faísca
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Evocar Espectro
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Marca do Assassino
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Marca do Atirador
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Escudo Flamejante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Totem de Magia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Totem Devorador
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Incinerar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Ciclone
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Arco Elétrico Vaal
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Clamor Sísmico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Chefe Guerreiro Ancestral
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Fúria Arcana
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Pacto Sombrio
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Cremação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Troca de Corpos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Oferenda de Carne Vaal
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Runa do Armagedom
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
[DNT] Quick Block
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Dano do Lacaio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Cascata Mágica
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Libertar
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Legião Infernal
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Tiro Cinético
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
[DNT] Coiling Assault
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Terremoto
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Automação
Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Clamores Automáticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Abraço Gentil
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Recuperação de Recarga (Reforço)
Reforça habilidades que tenham tempo de recarga. Não afeta as habilidades de lacaios.
Devorar Maior (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Joia Ramificadora Pequeno
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Armadilha de Urso Únicos /1
+5% de chance de Suprimir Dano Mágico
Concede a Habilidade Armadilha de Urso nível 25
Dano da Armadilha aumentado em (18—28)%
(15—25)% de aumento do Dano Físico Global
+(60—80) de Vida máxima
(-18—-14) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Lançar uma Armadilha
Armadilha de Urso
Você está preso no lugar por uma Armadilha de Urso e receberá dano aumentado de Armadilhas e Minas.
no_movement_speed
Bear Trap
Attribute /5
beartrap_debuff
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| Id | Fireball |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | no movement speed |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
Armadilha de Urso
Sua Velocidade de Movimento foi diminuída e você receberá dano aumentado de Armadilhas e Minas.
base_cooldown_speed_+%
bear_trap_movement_speed_+%_final
Bear Trap
Attribute /5
beartrap_debuff_slow
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| Id | Fireball |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | bear trap movement speed +% final |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base cooldown speed +% |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Armadilha de Urso monstro /17
| Nome | Modificadores | Spectre |
|---|---|---|
| Targa, Caçador de Bestas | Velocidade de Ataque aumentada em 40% Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
| Excellis Aurafix | Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
| Perpetus | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
| O Assolador | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
| Vickas Giantbone | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] +1 ao número máximo de Totens Convocados Velocidade do Projétil aumentada em 40% totem art variation [1] Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
| Vickas Giantbone | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] +1 ao número máximo de Totens Convocados Velocidade do Projétil aumentada em 40% totem art variation [1] Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
| Ash Lessard | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
| Ash Lessard | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
| Jarek Irontrap | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas | Y |
| Demônio | Y | |
| Corretor Draconides | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% Velocidade de Ataque aumentada em 40% Velocidade de Movimento aumentada em 50% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
| Kall Foxfly | Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
| O Queimador de Livros | Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% monster no map drops [1] Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
| Rastejante Estrangulador | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% monster no map drops [1] Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
| Perpetus | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000% Monstros concedem Experiência aumentada em 1000% Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
| Aboriginal Chieftain} | remove enemy flask charge on hit % chance [50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez | Y |
| Aboriginal Chieftain} | remove enemy flask charge on hit % chance [50] Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez | Y |
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Bear Trap
Bear Trap throws a trap that deals physical damage to the enemy that triggered it and applies a debuff that greatly reduces movement speed and causes them to take increased damage from traps and mines.
Skill functions and interactions
Secondary damage: Bear Traps deals secondary damage. It doesn't benefit from modifiers to spells and attacks, and therefore cannot be blocked/spell blocked or dodged/spell dodged.
Duration: The base duration of the immobilization effect is 150ms per % of enemy max life dealt as damage, to a maximum of 1/3 of max life. Modifiers to skill duration alter both the lifetime of the trap and the duration of the immobilization. This immobilization is not considered a stun, and will not interact with modifiers that affect stuns.
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