技能宝石 画质 /4
物品Stats
闪现打击击中时有 (0–10)% 的几率获得狂怒球
瓦尔:闪现打击击中时有 (0–10)% 的几率获得狂怒球
召唤混沌魔像召唤生物击中时有 (0–20)% 的几率造成死亡凋零
毒爆灵药(0–20)% 的几率在击中时施加 2 秒枯萎状态
辅助宝石 画质 /1
物品Stats
击退(辅)被辅助技能击中时有 (0–10)% 的几率击退敌人
物品 词缀 /366
名字等级Pre/Suf描述比重
1已腐化击中时 20% 的几率造成流血
攻击伤害对流血的敌人提高 (30–40)%
流血 伤害 物理 攻击 异常状态
Axe 1000
普通 0
30已腐化击中时对敌人附加绝望诅咒。 施法 诅咒手套 1000
普通 0
30已腐化击中时对敌人附加元素要害诅咒。 施法 诅咒手套 1000
普通 0
30已腐化击中时对敌人附加衰弱诅咒。 施法 诅咒手套 1000
普通 0
30已腐化击中时对敌人附加时空锁链诅咒。 施法 诅咒手套 1000
普通 0
30已腐化击中时对敌人附加脆弱诅咒。 施法 诅咒手套 1000
普通 0
1已腐化此物品上的技能石受到 10 级的 击中生命回复 辅助 宝石Sword 0
锤 0
弓 0
长杖 0
双手武器 1000
普通 0
塑界之68后缀此物品上的技能石受到 16 级的 致盲 辅助
击中时有 (5–6)% 的几率使敌人致盲
宝石
gloves_shaper 800
普通 0
塑界之75后缀此物品上的技能石受到 18 级的 致盲 辅助
击中时有 (7–8)% 的几率使敌人致盲
宝石
gloves_shaper 800
普通 0
塑界之80后缀此物品上的技能石受到 20 级的 致盲 辅助
击中时有 (9–10)% 的几率使敌人致盲
宝石
gloves_shaper 800
普通 0
裂界之68后缀击中时有 15% 的几率使目标中毒
中毒伤害提高 (15–25)%
中毒 伤害 混沌 异常状态
quiver_elder 800
普通 0
裂界之75后缀击中时有 20% 的几率使目标中毒
中毒伤害提高 (26–30)%
中毒 伤害 混沌 异常状态
quiver_elder 800
普通 0
塑界之68后缀攻击击中时有 15% 的几率造成瘫痪 攻击quiver_shaper 800
普通 0
塑界之75后缀攻击击中时有 20% 的几率造成瘫痪 攻击quiver_shaper 800
普通 0
塑界之68后缀此物品上的技能石受到 18 级的 瘫痪 辅助
击中时有 15% 的几率造成瘫痪
攻击 宝石
grants_2h_support 0
2h_mace_shaper 0
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
普通 0
塑界之75后缀此物品上的技能石受到 20 级的 瘫痪 辅助
击中时有 20% 的几率造成瘫痪
攻击 宝石
grants_2h_support 0
2h_mace_shaper 0
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
普通 0
裂界之68后缀插入的技能石被 18 级的低阶毒化辅助
击中时有 15% 的几率使目标中毒
中毒 混沌 攻击 异常状态 宝石
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
普通 0
裂界之75后缀插入的技能石被 20 级的低阶毒化辅助
击中时有 20% 的几率使目标中毒
中毒 混沌 攻击 异常状态 宝石
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
普通 0
裂界之68后缀此物品上的技能石受到 18 级的 几率流血 辅助
击中时 10% 的几率造成流血
流血 物理 攻击 异常状态 宝石
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
普通 0
裂界之75后缀此物品上的技能石受到 20 级的 几率流血 辅助
击中时 15% 的几率造成流血
流血 物理 攻击 异常状态 宝石
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
普通 0
裂界之68后缀攻击击中有 (5–6)% 的几率致盲敌人 攻击bow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
claw_elder 1000
普通 0
裂界之75后缀攻击击中有 (7–8)% 的几率致盲敌人 攻击bow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
claw_elder 1000
普通 0
裂界之81后缀攻击击中有 (9–10)% 的几率致盲敌人 攻击bow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
claw_elder 1000
普通 0
塑界之68后缀攻击击中有 (5–6)% 的几率致盲敌人 攻击quiver_shaper 1000
普通 0
塑界之75后缀攻击击中有 (7–8)% 的几率致盲敌人 攻击quiver_shaper 1000
普通 0
塑界之81后缀攻击击中有 (9–10)% 的几率致盲敌人 攻击quiver_shaper 1000
普通 0
救赎之68后缀击中时有 (8–11)% 的几率使敌人致盲gloves_eyrie 500
quiver_eyrie 500
普通 0
救赎之80后缀击中时有 (12–15)% 的几率使敌人致盲gloves_eyrie 500
quiver_eyrie 500
普通 0
狩猎者的85前缀击中有 (7–10)% 的几率威吓敌人 4 秒gloves_basilisk 250
普通 0
狩猎者的85前缀击中时有 (7–10)% 的几率恐惧敌人 4 秒gloves_basilisk 250
普通 0
狩猎者的68前缀攻击击中时有 (13–16)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击gloves_basilisk 500
普通 0
狩猎者的80前缀攻击击中时有 (17–20)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击gloves_basilisk 500
普通 0
救赎之80后缀击中时有 10% 的几率获得狂怒球body_armour_eyrie 250
普通 0
征服者之68后缀攻击击中时有 15% 的几率造成瘫痪 攻击quiver_adjudicator 500
普通 0
征服者之75后缀攻击击中时有 20% 的几率造成瘫痪 攻击quiver_adjudicator 500
普通 0
狩猎之68后缀击中时有 15% 的几率使目标中毒
中毒伤害提高 (15–25)%
中毒 伤害 混沌 异常状态
quiver_basilisk 500
普通 0
狩猎之75后缀击中时有 20% 的几率使目标中毒
中毒伤害提高 (26–30)%
中毒 伤害 混沌 异常状态
quiver_basilisk 500
普通 0
圣战者之75后缀击中时对敌人附加导电诅咒。 施法 诅咒ring_crusader 200
普通 0
圣战者之80后缀击中时对敌人附加导电诅咒。 施法 诅咒ring_crusader 200
普通 0
征服者之75后缀击中时对敌人附加易燃诅咒。 施法 诅咒ring_adjudicator 200
普通 0
征服者之80后缀击中时对敌人附加易燃诅咒。 施法 诅咒ring_adjudicator 200
普通 0
征服者之80后缀击中时对敌人附加脆弱诅咒。 施法 诅咒ring_adjudicator 200
普通 0
救赎之75后缀击中时对敌人附加冻伤诅咒。 施法 诅咒ring_eyrie 200
普通 0
救赎之80后缀击中时对敌人附加冻伤诅咒。 施法 诅咒ring_eyrie 200
普通 0
狩猎之80后缀击中时对敌人附加元素要害诅咒。 施法 诅咒ring_basilisk 200
普通 0
狩猎之80后缀击中时对敌人附加绝望诅咒。 施法 诅咒ring_basilisk 200
普通 0
征服者之75后缀击中时有 (11–15)% 的几率施加火焰曝露sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
普通 0
征服者之80后缀击中时有 (16–20)% 的几率施加火焰曝露sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
普通 0
救赎之75后缀击中时有 (11–15)% 的几率施加冰霜曝露sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
staff_eyrie 500
普通 0
救赎之80后缀击中时有 (16–20)% 的几率施加冰霜曝露sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
staff_eyrie 500
普通 0
圣战者之75后缀击中时有 (11–15)% 的几率施加闪电曝露sceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
staff_crusader 500
普通 0
圣战者之80后缀击中时有 (16–20)% 的几率施加闪电曝露sceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
staff_crusader 500
普通 0
狩猎之78后缀击中时有 (7–11)% 的几率恐惧敌人 4 秒sceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
staff_basilisk 500
普通 0
狩猎之81后缀击中时有 (12–15)% 的几率恐惧敌人 4 秒sceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
staff_basilisk 500
普通 0
狩猎之78后缀击中时有 (7–11)% 的几率威吓敌人 4 秒 攻击sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
普通 0
狩猎之81后缀击中时有 (12–15)% 的几率威吓敌人 4 秒 攻击sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
普通 0
征服者之68后缀物理伤害提高 (10–13)%
击中时有 10% 的几率造成瘫痪
伤害 物理 攻击
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
普通 0
征服者之70后缀物理伤害提高 (14–16)%
击中时有 15% 的几率造成瘫痪
伤害 物理 攻击
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
普通 0
征服者之73后缀物理伤害提高 (17–20)%
击中时有 20% 的几率造成瘫痪
伤害 物理 攻击
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
普通 0
救赎之68后缀攻击击中有 (15–18)% 的几率致盲敌人 攻击sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
普通 0
救赎之70后缀攻击击中有 (19–22)% 的几率致盲敌人 攻击sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
普通 0
救赎之73后缀攻击击中有 (23–25)% 的几率致盲敌人 攻击sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
普通 0
圣战者之68后缀攻击击中有 (5–6)% 的几率嘲讽敌人 攻击axe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
普通 0
圣战者之70后缀攻击击中有 (7–8)% 的几率嘲讽敌人 攻击axe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
普通 0
圣战者之73后缀攻击击中有 (9–10)% 的几率嘲讽敌人 攻击axe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
普通 0
征服者之78后缀击中时对敌人附加易燃诅咒。 施法 诅咒wand_adjudicator 500
普通 0
救赎之78后缀击中时对敌人附加冻伤诅咒。 施法 诅咒wand_eyrie 500
普通 0
圣战者之78后缀击中时对敌人附加导电诅咒。 施法 诅咒wand_crusader 500
普通 0
狩猎之78后缀击中时对敌人附加绝望诅咒。 施法 诅咒wand_basilisk 500
普通 0
45ScourgeUpside攻击击中时,召唤生物有 (11–13)% 的几率嘲讽敌人 攻击 召唤生物腰带 500
普通 0
68ScourgeUpside攻击击中时,召唤生物有 (14–16)% 的几率嘲讽敌人 攻击 召唤生物腰带 500
普通 0
68ScourgeUpside攻击击中时,召唤生物有 (17–19)% 的几率嘲讽敌人 攻击 召唤生物腰带 500
普通 0
45ScourgeUpside击中时有 (12–14)% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态手套 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (15–17)% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态手套 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (18–20)% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态手套 500
普通 0
45ScourgeUpside攻击击中有 (11–15)% 的几率嘲讽敌人 攻击Axe 200
普通 0
68ScourgeUpside攻击击中有 (16–20)% 的几率嘲讽敌人 攻击Axe 200
普通 0
68ScourgeUpside攻击击中有 (21–25)% 的几率嘲讽敌人 攻击Axe 200
普通 0
45ScourgeUpside击中时有 (7–8)% 的几率使敌人致盲手套 200
箭袋 200
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (9–10)% 的几率使敌人致盲手套 200
箭袋 200
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (11–12)% 的几率使敌人致盲手套 200
箭袋 200
普通 0
45ScourgeUpside攻击击中时有 (7–8)% 的几率造成瘫痪 攻击箭袋 200
普通 0
68ScourgeUpside攻击击中时有 (9–10)% 的几率造成瘫痪 攻击箭袋 200
普通 0
68ScourgeUpside攻击击中时有 (11–12)% 的几率造成瘫痪 攻击箭袋 200
普通 0
45ScourgeUpside(7–8)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法胸甲 200
普通 0
68ScourgeUpside(9–10)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法胸甲 200
普通 0
68ScourgeUpside(11–12)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法胸甲 200
普通 0
45ScourgeUpside击中有 (7–8)% 的几率威吓敌人 4 秒腰带 200
普通 0
68ScourgeUpside击中有 (9–10)% 的几率威吓敌人 4 秒腰带 200
普通 0
68ScourgeUpside击中有 (11–12)% 的几率威吓敌人 4 秒腰带 200
普通 0
45ScourgeUpside击中时有 (7–8)% 的几率恐惧敌人 4 秒头部 200
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (9–10)% 的几率恐惧敌人 4 秒头部 200
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (11–12)% 的几率恐惧敌人 4 秒头部 200
普通 0
45ScourgeUpside攻击击中时有 (7–8)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击手套 200
普通 0
68ScourgeUpside攻击击中时有 (9–10)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击手套 200
普通 0
68ScourgeUpside攻击击中时有 (11–12)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击手套 200
普通 0
68ScourgeUpside击中时用绝望诅咒敌人 施法 诅咒手套 50
普通 0
68ScourgeUpside击中时用元素要害诅咒敌人 施法 诅咒手套 50
普通 0
68ScourgeUpside击中时用衰弱诅咒敌人 施法 诅咒手套 50
普通 0
68ScourgeUpside击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒手套 50
普通 0
68ScourgeUpside击中时用脆弱诅咒敌人 施法 诅咒手套 50
普通 0
68ScourgeUpside击中时用导电诅咒敌人 施法 诅咒手套 50
普通 0
68ScourgeUpside击中时用易燃诅咒敌人 施法 诅咒手套 50
普通 0
68ScourgeUpside击中时用冻伤诅咒敌人 施法 诅咒手套 50
普通 0
45ScourgeUpside击中时有 (7–8)% 的几率施加冰霜曝露attack_dagger 0
短杖 500
匕首 500
法杖 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (9–10)% 的几率施加冰霜曝露attack_dagger 0
短杖 500
匕首 500
法杖 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (11–12)% 的几率施加冰霜曝露attack_dagger 0
短杖 500
匕首 500
法杖 500
普通 0
45ScourgeUpside击中时有 (10–12)% 的几率施加冰霜曝露warstaff 0
长杖 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (13–15)% 的几率施加冰霜曝露warstaff 0
长杖 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (16–18)% 的几率施加冰霜曝露warstaff 0
长杖 500
普通 0
45ScourgeUpside击中时有 (7–8)% 的几率施加火焰曝露attack_dagger 0
短杖 500
匕首 500
法杖 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (9–10)% 的几率施加火焰曝露attack_dagger 0
短杖 500
匕首 500
法杖 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (11–12)% 的几率施加火焰曝露attack_dagger 0
短杖 500
匕首 500
法杖 500
普通 0
45ScourgeUpside击中时有 (10–12)% 的几率施加火焰曝露warstaff 0
长杖 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (13–15)% 的几率施加火焰曝露warstaff 0
长杖 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (16–18)% 的几率施加火焰曝露warstaff 0
长杖 500
普通 0
45ScourgeUpside击中时有 (7–8)% 的几率施加闪电曝露attack_dagger 0
短杖 500
匕首 500
法杖 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (9–10)% 的几率施加闪电曝露attack_dagger 0
短杖 500
匕首 500
法杖 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (11–12)% 的几率施加闪电曝露attack_dagger 0
短杖 500
匕首 500
法杖 500
普通 0
45ScourgeUpside击中时有 (10–12)% 的几率施加闪电曝露warstaff 0
长杖 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (13–15)% 的几率施加闪电曝露warstaff 0
长杖 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (16–18)% 的几率施加闪电曝露warstaff 0
长杖 500
普通 0
45ScourgeUpside击中时有 (16–20)% 的几率击退敌人手套 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (21–25)% 的几率击退敌人手套 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (26–30)% 的几率击退敌人手套 500
普通 0
75RedImplicit15% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75RedImplicit20% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75RedImplicit25% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75RedImplicit30% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75RedImplicit35% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75RedImplicit40% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:有 50% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:有 55% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:有 60% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:有 65% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:有 70% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 85% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 90% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 95% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 100% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
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普通 0
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普通 0
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普通 0
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普通 0
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普通 0
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普通 0
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普通 0
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手套 200
普通 0
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手套 80
普通 0
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普通 0
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手套 80
普通 0
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手套 80
普通 0
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普通 0
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普通 0
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普通 0
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手套 700
普通 0
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手套 350
普通 0
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普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -17% 的火焰抗性 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
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普通 0
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普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -19% 的火焰抗性 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -19% 的火焰抗性 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -20% 的火焰抗性 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -21% 的火焰抗性 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -22% 的火焰抗性 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit击中时施加冰霜曝露,适配 -11% 的冰霜抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
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普通 0
75BlueImplicit击中时施加冰霜曝露,适配 -13% 的冰霜抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
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普通 0
75BlueImplicit击中时施加冰霜曝露,适配 -14% 的冰霜抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
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普通 0
75BlueImplicit击中时施加冰霜曝露,适配 -15% 的冰霜抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加冰霜曝露,适配 -16% 的冰霜抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -15% 的冰霜抗性 元素 冰霜no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -16% 的冰霜抗性 元素 冰霜no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -17% 的冰霜抗性 元素 冰霜no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -18% 的冰霜抗性 元素 冰霜no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
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手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -19% 的冰霜抗性 元素 冰霜no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -20% 的冰霜抗性 元素 冰霜no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
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手套 140
普通 0
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手套 140
普通 0
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手套 700
普通 0
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手套 700
普通 0
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手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加闪电曝露,适配 -14% 的闪电抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加闪电曝露,适配 -15% 的闪电抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加闪电曝露,适配 -16% 的闪电抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -15% 的闪电抗性 元素 闪电no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -16% 的闪电抗性 元素 闪电no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -17% 的闪电抗性 元素 闪电no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
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手套 350
普通 0
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手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -19% 的闪电抗性 元素 闪电no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -20% 的闪电抗性 元素 闪电no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -21% 的闪电抗性 元素 闪电no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -22% 的闪电抗性 元素 闪电no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit攻击击中时有 15% 的几率造成瘫痪 攻击no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit攻击击中时有 20% 的几率造成瘫痪 攻击no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit攻击击中时有 25% 的几率造成瘫痪 攻击no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit攻击击中时有 30% 的几率造成瘫痪 攻击no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit攻击击中时有 35% 的几率造成瘫痪 攻击no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
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普通 0
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手套 300
普通 0
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手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 60% 的几率造成瘫痪 攻击no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
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手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 70% 的几率造成瘫痪 攻击no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 85% 的几率造成瘫痪 攻击no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
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手套 120
普通 0
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普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中造成瘫痪 攻击no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit15% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit20% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit25% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit30% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit35% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit40% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:有 50% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:有 55% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:有 60% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:有 65% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
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手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 85% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 90% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 95% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:在法术击中时使敌人缓速 施法no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit击中时有 5% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
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手套 700
普通 0
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手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时有 20% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时有 25% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时有 30% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 20% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 25% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 30% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 35% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 40% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时有 35% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时有 40% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时有 45% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时有 50% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit攻击击中时有 5% 的几率穿刺敌人 物理 攻击no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit攻击击中时有 10% 的几率穿刺敌人 物理 攻击no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 物理 攻击no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit攻击击中时有 20% 的几率穿刺敌人 物理 攻击no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit攻击击中时有 25% 的几率穿刺敌人 物理 攻击no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit攻击击中时有 30% 的几率穿刺敌人 物理 攻击no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 20% 的几率穿刺敌人 攻击no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 25% 的几率穿刺敌人 攻击no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 30% 的几率穿刺敌人 攻击no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 35% 的几率穿刺敌人 攻击no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 40% 的几率穿刺敌人 攻击no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 35% 的几率穿刺敌人 攻击no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 40% 的几率穿刺敌人 攻击no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 45% 的几率穿刺敌人 攻击no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 50% 的几率穿刺敌人 攻击no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
1WeaponTree该装备附加 1 - 3 基础物理伤害
击中时 15% 的几率造成流血
单手武器 250
普通 0
21WeaponTree该装备附加 1 - 4 基础物理伤害
击中时 15% 的几率造成流血
单手武器 250
普通 0
46WeaponTree该装备附加 2 - 6 基础物理伤害
击中时 15% 的几率造成流血
单手武器 250
普通 0
65WeaponTree该装备附加 3 - 7 基础物理伤害
击中时 15% 的几率造成流血
单手武器 125
普通 0
77WeaponTree该装备附加 5 - 8 基础物理伤害
击中时 15% 的几率造成流血
单手武器 63
普通 0
1WeaponTree该装备附加 2 - 6 基础物理伤害
击中时 15% 的几率造成流血
双手武器 250
普通 0
21WeaponTree该装备附加 3 - 8 基础物理伤害
击中时 15% 的几率造成流血
双手武器 250
普通 0
46WeaponTree该装备附加 3 - 10 基础物理伤害
击中时 15% 的几率造成流血
双手武器 250
普通 0
65WeaponTree该装备附加 5 - 13 基础物理伤害
击中时 15% 的几率造成流血
双手武器 125
普通 0
77WeaponTree该装备附加 6 - 15 基础物理伤害
击中时 15% 的几率造成流血
双手武器 63
普通 0
1WeaponTree该装备附加 1 - 3 基础物理伤害
攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人
单手武器 250
普通 0
21WeaponTree该装备附加 1 - 4 基础物理伤害
攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人
单手武器 250
普通 0
46WeaponTree该装备附加 2 - 6 基础物理伤害
攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人
单手武器 250
普通 0
65WeaponTree该装备附加 3 - 7 基础物理伤害
攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人
单手武器 125
普通 0
77WeaponTree该装备附加 5 - 8 基础物理伤害
攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人
单手武器 63
普通 0
1WeaponTree该装备附加 2 - 6 基础物理伤害
攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人
双手武器 250
普通 0
21WeaponTree该装备附加 3 - 8 基础物理伤害
攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人
双手武器 250
普通 0
46WeaponTree该装备附加 3 - 10 基础物理伤害
攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人
双手武器 250
普通 0
65WeaponTree该装备附加 5 - 13 基础物理伤害
攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人
双手武器 125
普通 0
77WeaponTree该装备附加 6 - 15 基础物理伤害
攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人
双手武器 63
普通 0
8WeaponTree该装备附加 1 - 5 基础混沌伤害
击中时有 15% 的几率使目标中毒
单手武器 125
普通 0
28WeaponTree该装备附加 3 - 6 基础混沌伤害
击中时有 15% 的几率使目标中毒
单手武器 125
普通 0
44WeaponTree该装备附加 7 - 9 基础混沌伤害
击中时有 15% 的几率使目标中毒
单手武器 125
普通 0
70WeaponTree该装备附加 8 - 15 基础混沌伤害
击中时有 15% 的几率使目标中毒
单手武器 63
普通 0
85WeaponTree该装备附加 18 - 28 基础混沌伤害
击中时有 15% 的几率使目标中毒
单手武器 31
普通 0
8WeaponTree该装备附加 1 - 5 基础混沌伤害
击中时有 15% 的几率使目标中毒
双手武器 125
普通 0
28WeaponTree该装备附加 5 - 8 基础混沌伤害
击中时有 15% 的几率使目标中毒
双手武器 125
普通 0
44WeaponTree该装备附加 9 - 14 基础混沌伤害
击中时有 15% 的几率使目标中毒
双手武器 125
普通 0
70WeaponTree该装备附加 15 - 24 基础混沌伤害
击中时有 15% 的几率使目标中毒
双手武器 63
普通 0
85WeaponTree该装备附加 31 - 46 基础混沌伤害
击中时有 15% 的几率使目标中毒
双手武器 31
普通 0
8WeaponTree法术附加 1 - 3 基础混沌伤害
法术伤害击中有 10% 的几率施加【中毒】
双手武器 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
法杖 125
短杖 125
匕首 125
普通 0
28WeaponTree法术附加 2 - 4 基础混沌伤害
法术伤害击中有 10% 的几率施加【中毒】
双手武器 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
法杖 125
短杖 125
匕首 125
普通 0
44WeaponTree法术附加 4 - 6 基础混沌伤害
法术伤害击中有 10% 的几率施加【中毒】
双手武器 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
法杖 125
短杖 125
匕首 125
普通 0
70WeaponTree法术附加 6 - 10 基础混沌伤害
法术伤害击中有 10% 的几率施加【中毒】
双手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
短杖 63
匕首 63
普通 0
85WeaponTree法术附加 13 - 20 基础混沌伤害
法术伤害击中有 10% 的几率施加【中毒】
双手武器 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
法杖 32
短杖 32
匕首 32
普通 0
8WeaponTree法术附加 1 - 3 基础混沌伤害
法术伤害击中有 20% 的几率施加【中毒】
单手武器 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
长杖 125
普通 0
28WeaponTree法术附加 3 - 6 基础混沌伤害
法术伤害击中有 20% 的几率施加【中毒】
单手武器 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
长杖 125
普通 0
44WeaponTree法术附加 7 - 10 基础混沌伤害
法术伤害击中有 20% 的几率施加【中毒】
单手武器 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
长杖 125
普通 0
70WeaponTree法术附加 11 - 17 基础混沌伤害
法术伤害击中有 20% 的几率施加【中毒】
单手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
长杖 63
普通 0
85WeaponTree法术附加 22 - 33 基础混沌伤害
法术伤害击中有 20% 的几率施加【中毒】
单手武器 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
长杖 32
普通 0
8WeaponTree召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒
召唤生物附加 1 - 3 基础混沌伤害
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
28WeaponTree召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒
召唤生物附加 2 - 4 基础混沌伤害
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
44WeaponTree召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒
召唤生物附加 4 - 6 基础混沌伤害
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
70WeaponTree召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒
召唤生物附加 6 - 10 基础混沌伤害
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
85WeaponTree召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒
召唤生物附加 13 - 20 基础混沌伤害
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
普通 0
8WeaponTree召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒
召唤生物附加 1 - 3 基础混沌伤害
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
28WeaponTree召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒
召唤生物附加 3 - 6 基础混沌伤害
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
44WeaponTree召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒
召唤生物附加 7 - 10 基础混沌伤害
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
70WeaponTree召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒
召唤生物附加 11 - 17 基础混沌伤害
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
85WeaponTree召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒
召唤生物附加 22 - 33 基础混沌伤害
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
普通 0
34WeaponTree击中时施加火焰曝露
当你受到火焰伤害击中时,有 25% 的几率受到火焰曝露
武器 300
普通 0
34WeaponTree击中时施加冰霜曝露
当你受到冰霜伤害击中时,有 25% 的几率受到冰霜曝露
武器 300
普通 0
34WeaponTree击中时施加闪电曝露
当你受到闪电伤害击中时,有 25% 的几率受到闪电曝露
武器 300
普通 0
75WeaponTree击中时施加火焰、冰霜和闪电曝露
当你受到元素伤害击中时,有 25% 的几率受到一个随机曝露
武器 300
普通 0
38WeaponTree击中有 6% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒
当你受到混沌伤害击中时,有 25% 的几率受到死亡凋零 2 秒
单手武器 150
普通 0
76WeaponTree击中有 10% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒
当你受到混沌伤害击中时,有 25% 的几率受到死亡凋零 2 秒
单手武器 150
普通 0
38WeaponTree击中有 10% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒
当你受到混沌伤害击中时,有 50% 的几率受到死亡凋零 2 秒
双手武器 150
普通 0
76WeaponTree击中有 15% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒
当你受到混沌伤害击中时,有 50% 的几率受到死亡凋零 2 秒
双手武器 150
普通 0
24WeaponTree击中时有 5% 的几率偷取暴击,狂怒和耐力球单手武器 300
盾 300
普通 0
55WeaponTree击中时有 10% 的几率偷取暴击,狂怒和耐力球单手武器 300
盾 300
普通 0
78WeaponTree击中时有 15% 的几率偷取暴击,狂怒和耐力球单手武器 300
盾 300
普通 0
24WeaponTree击中时有 15% 的几率偷取暴击,狂怒和耐力球双手武器 300
普通 0
55WeaponTree击中时有 20% 的几率偷取暴击,狂怒和耐力球双手武器 300
普通 0
78WeaponTree击中时有 25% 的几率偷取暴击,狂怒和耐力球双手武器 300
普通 0
20WeaponTree攻击击中时,召唤生物有 10% 的几率致盲敌人双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
普通 0
73WeaponTree攻击击中时,召唤生物有 15% 的几率致盲敌人双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
普通 0
20WeaponTree攻击击中时,召唤生物有 20% 的几率致盲敌人单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
普通 0
73WeaponTree攻击击中时,召唤生物有 30% 的几率致盲敌人单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
普通 0
20WeaponTree召唤生物有 10% 的几率用法术击中时使敌人缓速双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
普通 0
73WeaponTree召唤生物有 15% 的几率用法术击中时使敌人缓速双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
普通 0
20WeaponTree召唤生物有 20% 的几率用法术击中时使敌人缓速单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
普通 0
73WeaponTree召唤生物有 30% 的几率用法术击中时使敌人缓速单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
普通 0
25WeaponTree召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒
你受到的中毒持续时间提高 20%
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree召唤生物击中时有 12% 的几率使目标中毒
你受到的中毒持续时间提高 20%
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
25WeaponTree召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒
你受到的中毒持续时间提高 40%
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree召唤生物击中时有 24% 的几率使目标中毒
你受到的中毒持续时间提高 40%
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
38WeaponTree此物品上的技能石受到 15 级的 击中生命回复 辅助单手武器 100
盾 100
普通 0
38WeaponTree此物品上的技能石受到 15 级的 击中生命回复 辅助双手武器 100
普通 0
38WeaponTree此物品上的技能石受到 15 级的 击中生命回复 辅助单手武器 25
盾 25
普通 0
38WeaponTree此物品上的技能石受到 15 级的 击中生命回复 辅助双手武器 25
普通 0
1WeaponTree旋风斩和横扫的击退方向反转
旋风斩和横扫击中时击退敌人
ranged 0
盾 500
武器 1000
普通 0
1WeaponTree飞刃风暴和乱剑穿心击中时有 30% 的几率穿刺敌人
飞刃风暴和乱剑穿心不造成非物理伤害
双手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
长杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree飞刃风暴和乱剑穿心击中时有 60% 的几率穿刺敌人
飞刃风暴和乱剑穿心不造成非物理伤害
单手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
长杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
普通 0
1WeaponTree如果你召唤的腐化魔像与混沌魔像数量相同,腐化魔像的击中造成穿刺
如果你召唤的混沌魔像与巨石魔像数量相同,混沌魔像的击中造成穿刺
如果你召唤的巨石魔像与腐化魔像数量相同,巨石魔像的击中造成穿刺
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
focus_can_roll_minion_modifiers 1000
普通 0
纠缠之16后缀击中时有 (15–25)% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态necropolis_gloves 500
普通 0
纠缠之16后缀击中时有 (15–25)% 的几率使敌人致盲necropolis_gloves 500
普通 0
纠缠之34后缀攻击击中时有 (15–25)% 的几率造成瘫痪 攻击necropolis_gloves 500
普通 0
纠缠之34后缀(15–25)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法necropolis_gloves 500
普通 0
纠缠之45后缀近战攻击击中时击退敌人 攻击necropolis_gloves 250
普通 0
纠缠之38后缀攻击击中时有 (15–25)% 的几率威吓敌人 4 秒 攻击necropolis_gloves 250
普通 0
纠缠之38后缀法术击中时有 (15–25)% 的几率使敌人恐惧 4 秒 施法necropolis_gloves 250
普通 0
附魔基底属性 /31
名字等级Pre/Suf描述比重
附魔:刀锋之誓32附魔击中时触发【刀锋之誓】手套 100
普通 0
附魔:刀锋之律53附魔击中时触发【刀锋之律】手套 100
普通 0
附魔:刀锋之令66附魔击中时触发【刀锋之令】手套 100
普通 0
附魔:刀锋之诫75附魔击中时触发【刀锋之诫】手套 100
普通 0
附魔:烈火之誓32附魔击中时触发【烈火之誓】手套 100
普通 0
附魔:烈火之律53附魔击中时触发【烈火之律】手套 100
普通 0
附魔:烈火之令66附魔击中时触发【烈火之令】手套 100
普通 0
附魔:烈火之诫75附魔击中时触发【烈火之诫】手套 100
普通 0
附魔:原力之誓32附魔击中时触发【原力之誓】手套 100
普通 0
附魔:原力之律53附魔击中时触发【原力之律】手套 100
普通 0
附魔:原力之令66附魔击中时触发【原力之令】手套 100
普通 0
附魔:原力之诫75附魔击中时触发【原力之诫】手套 100
普通 0
附魔:风暴之誓32附魔击中时触发【风暴之誓】手套 100
普通 0
附魔:风暴之律53附魔击中时触发【风暴之律】手套 100
普通 0
附魔:风暴之令66附魔击中时触发【风暴之令】手套 100
普通 0
附魔:风暴之诫75附魔击中时触发【风暴之诫】手套 100
普通 0
附魔:狂怒之誓32附魔击中时触发【狂怒之誓】手套 100
普通 0
附魔:狂怒之律53附魔击中时触发【狂怒之律】手套 100
普通 0
附魔:狂怒之令66附魔击中时触发【狂怒之令】手套 100
普通 0
附魔:狂怒之诫75附魔击中时触发【狂怒之诫】手套 100
普通 0
附魔:腐蚀箭矢击中产生死亡凋零 166附魔【腐蚀箭矢】击中后有 14% 的几率造成死亡凋零,持续 2 攻击头部 75
普通 0
附魔:腐蚀箭矢击中产生死亡凋零 275附魔【腐蚀箭矢】击中后有 20% 的几率造成死亡凋零,持续 2 攻击头部 75
普通 0
附魔:放血的击中造成瘫痪几率 166附魔【放血】击中时有 20% 的几率造成瘫痪 攻击头部 100
普通 0
附魔:放血的击中造成瘫痪几率 275附魔【放血】击中时有 30% 的几率造成瘫痪 攻击头部 100
普通 0
附魔:击中时清空耐力球几率 166附魔【横扫】击中时有 20% 的几率获得一个耐力球 攻击头部 0
普通 0
附魔:击中时清空耐力球几率 275附魔【横扫】击中时有 30% 的几率获得一个耐力球 攻击头部 0
普通 0
附魔:击中时清空耐力球几率 166附魔【横扫】击中时有 20% 的几率获得一个耐力球 攻击头部 100
普通 0
附魔:击中时清空耐力球几率 275附魔【横扫】击中时有 30% 的几率获得一个耐力球 攻击头部 100
普通 0
附魔:剧毒旋风击中施加死亡凋零几率 166附魔【剧毒旋风】击中时有 12% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒 攻击头部 100
普通 0
附魔:剧毒旋风击中施加死亡凋零几率 275附魔【剧毒旋风】击中时有 20% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒 攻击头部 100
普通 0
附魔:奥法烙印恐惧 175附魔击中时,被【奥法烙印】触发的法术恐惧敌人 4 秒 施法头部 100
普通 0
怪物 词缀 /104
名字等级Pre/Suf描述比重
1传奇击中时对敌人附加脆弱诅咒。 施法 诅咒
1传奇20% 的几率在击中时用脆弱诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇curse on hit level projectile weakness [1] 施法 诅咒
耐久之1传奇击中时有 50% 的几率获得耐力球not_str 0
普通 1000
狂怒之1传奇击中时有 50% 的几率获得狂怒球not_dex 0
普通 1000
1传奇击中时有 25% 的几率获得狂怒球
暴击之1传奇击中时有 50% 的几率获得暴击球not_int 0
普通 1000
1传奇击中时有 50% 的几率获得暴击球
1传奇击中时有 50% 的几率获得狂怒球
1传奇击中时有 50% 的几率获得耐力球
1传奇击中时有 100% 的几率获得狂怒球
map related item drop chance +% final from league [-40]
1传奇击中时有 100% 的几率获得暴击球
map related item drop chance +% final from league [-40]
1传奇击中时有 100% 的几率获得耐力球
map related item drop chance +% final from league [-40]
1传奇击中时有 33% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态
1传奇攻击击中时有 25% 的几率造成瘫痪 攻击
1传奇击中时对敌人附加衰弱诅咒。 施法 诅咒
1传奇击中时对敌人附加时空锁链诅咒。 施法 诅咒
1传奇击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇25% 的几率在击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇击中时用脆弱诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇50% 的几率在击中时用脆弱诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇50% 的几率在击中时用易燃诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇chance to apply suppression on hit % [20]
灵能灭魔25Nemesisremove charges on hit % [100]
remove flask effects on hit % [100]
施法 0
rare 400
普通 0
竭力呼唤者4Nemesis击中时用衰弱诅咒敌人 施法 诅咒rare 800
普通 0
弱化呼唤者1Nemesis击中时用脆弱诅咒敌人 施法 诅咒rare 600
普通 0
蚀空者25Nemesis击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒rare 400
普通 0
1传奇击中时用衰弱诅咒敌人 施法 诅咒
邪藤缠绕15Nemesisattach vines to defender on hit % chance [100]rare 800
普通 0
剧毒18传奇中毒持续时间延长 30%
击中时使目标中毒
中毒伤害提高 30%
所有击中伤害都可以造成中毒状态
对持续伤害有 +25% 混沌抗性
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 1500
霜织1传奇冰霜伤害提高 50%
+50% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
25% 的物理伤害转换为冰霜伤害
击中时施加冰霜曝露
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
普通 5000
致命的24传奇受到的暴击伤害降低 50%
永远暴击
击中时有 100% 的几率使敌人致盲
致盲效果提高100%
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_shroud_walker 0
普通 800
火织1传奇火焰伤害提高 50%
+50% 火焰抗性
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
击中时施加火焰曝露
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
普通 5000
暴织1传奇闪电伤害提高 50%
+50% 闪电抗性
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
击中时施加闪电曝露
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
普通 5000
击晕之24传奇全局物理伤害提高 40%
命中值提高 100%
击中时必定晕眩敌人
攻击与施法速度减慢 30%
角色体型增大 20%
晕眩门槛提高 250%
25% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
更明显打击效果
no_common_monster_mods 0
施法 0
magic 0
普通 3000
干枯之46传奇生命每秒回复 1.5%
药剂每 3 秒获得 -6 次充能
dropped items are converted to utility flasks [1]
remove enemy flask charge on hit % chance [100]
magic 0
普通 200
纠缠18传奇+25% 混沌抗性
击中时使目标中毒
所有击中伤害都可以造成中毒状态
dropped items are converted to jewels [1]
magic 0
普通 200
腐化之46传奇base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
dropped items are corrupted [1]
magic 0
普通 200
剧毒18传奇中毒持续时间延长 30%
击中时使目标中毒
中毒伤害提高 30%
所有击中伤害都可以造成中毒状态
对持续伤害有 +25% 混沌抗性
no_common_monster_mods 0
rare 0
普通 1500
腐化之46传奇base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
dropped items are corrupted [0]
rare 0
普通 800
1传奇中毒持续时间延长 30%
击中时使目标中毒
中毒伤害提高 30%
所有击中伤害都可以造成中毒状态
1传奇击中时有 100% 的几率使敌人致盲
亵渎者之触1罪魂apply X random curses on hit [1] 施法 诅咒普通 1000
亵渎者之握1罪魂你能施加一个额外诅咒
魔蛊反射
你所施放诅咒的效果提高 50%
apply X random curses on hit [2]
施法 诅咒
普通 1000
练金术士之触1罪魂+15% 混沌抗性
击中时使目标中毒
中毒 混沌 抗性 异常状态
普通 1000
练金术士之握1罪魂+30% 混沌抗性
35% 的物理伤害转换为混沌伤害
击中时使目标中毒
流血 中毒 伤害 物理 混沌 抗性 异常状态
普通 1000
窃贼之触1罪魂removes % mana on hit [10] 生命魔力 魔力普通 1000
窃贼之握1罪魂击中时偷取暴击,狂怒和耐力球。
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
生命魔力 魔力
普通 1000
间谍之触1罪魂击中时有 25% 的几率使敌人致盲普通 1000
1传奇torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]普通 1000
1传奇torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]普通 1000
山寨者之握1罪魂击中时有 50% 的几率获得暴击球
海盗之握1罪魂击中时有 50% 的几率获得狂怒球
充能共享1Bloodlines击中时有 100% 的几率获得耐力球
monster share charges with pack [1]
充能共享1Bloodlines击中时有 100% 的几率获得狂怒球
monster share charges with pack [1]
充能共享1Bloodlines击中时有 100% 的几率获得暴击球
monster share charges with pack [1]
1传奇你能施加 4 个额外诅咒
魔蛊反射
apply X random curses on hit [0]
施法 诅咒
1传奇击中时有 100% 的几率获得耐力球
monster share charges with pack [1]
1传奇击中时有 100% 的几率获得耐力球
咒箍魔符1Talisman击中时使目标中毒
获得等同 10% 最大生命的额外能量护盾
中毒 防御 混沌 异常状态
1传奇中毒持续时间延长 200%
击中时使目标中毒
中毒 混沌 异常状态
1传奇中毒持续时间延长 100%
击中时使目标中毒
中毒 混沌 异常状态
1传奇击中时使目标中毒 中毒 混沌 异常状态
1传奇攻击导致流血
攻击击中流血的敌人时,有 35% 的几率瘫痪敌人
流血 物理 攻击 异常状态
1传奇corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
流血 伤害 物理 异常状态
1传奇近战攻击击中后造成中毒 中毒 混沌 攻击 异常状态
1传奇global maim on hit [1] 攻击
1传奇攻击击中时有 20% 的几率造成瘫痪 攻击
1传奇攻击击中时有 15% 的几率造成瘫痪 攻击
1传奇攻击速度加快 50%
施法速度加快 50%
移动速度加快 50%
击中时击退敌人
击退距离延长 400%
攻击 施法 速度
1传奇drop ground tar on hit % [35]
水渊之灵20猎魔生命上限提高 50%
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
击中时有 25% 的几率使敌人致盲
掉落的物品稀有度提高 %
生命魔力 生命 伤害 物理 元素 闪电
bestiary_deep 100
普通 0
暗夜之灵20猎魔生命上限提高 50%
击中时使目标中毒
掉落的物品稀有度提高 %
获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 25%
中毒 生命魔力 生命 伤害 混沌 异常状态
bestiary_caverns 100
普通 0
1传奇kill and delete on hit [1]
1传奇击中时有 100% 的几率获得狂怒球
1传奇攻击击中时有 50% 的几率穿刺敌人 物理 攻击
1传奇击中时有 100% 的几率获得暴击球
1传奇在法术击中时使敌人缓速 施法
盗墓者之触1罪魂击中时有 5% 的几率使敌人致盲
盗墓者之触1罪魂击中时有 5% 的几率使敌人致盲
from league item rarity +% permyriad [0]
possessed monster drop item template for unique item [100]
废败之触1惊悸迷雾affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
生命魔力 生命 防御
瘫痪之触1惊悸迷雾affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] 速度
侵蚀之触1惊悸迷雾affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 伤害
瓦解之触1惊悸迷雾affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
1传奇remove % of current energy shield on hit [10]
remove % of current mana on hit [10]
碾压的6前缀击中时碾压普通 5000
烈焰之1后缀获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中时施加火焰曝露,适配 -25% 的火焰抗性
cold_affinity 0
lightning_affinity 0
普通 5000
雾凇之1后缀获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中时施加冰霜曝露,适配 -25% 的冰霜抗性
fire_affinity 0
lightning_affinity 0
普通 5000
电能之1后缀获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中时施加闪电曝露,适配 -25% 的闪电抗性
fire_affinity 0
cold_affinity 0
普通 5000
猛毒之34后缀击中时使目标中毒physical_affinity 2500
普通 0
冲击之34后缀击中时必定晕眩敌人magic 0
普通 1500
狂怒之24后缀击中时有 100% 的几率获得狂怒球普通 2000
盲目之24后缀击中时有 100% 的几率使敌人致盲
致盲效果提高100%
普通 1500
衰脱之34后缀remove charges on hit % [100]普通 800
腐化的46前缀base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
普通 500
1传奇移动速度减慢 20%
击中时击退敌人
击退距离延长 100%
1传奇击中时施加 3 个缓速蔓藤
1传奇remove enemy flask charge on hit % chance [50]
1传奇removes % mana on hit [2]
轻蔑的1传奇攻击击中时有 50% 的几率穿刺敌人
1传奇击中时碾压 物理
1传奇击中时有 5% 的几率给予周围友军 1 个狂怒球
1传奇击中施加死亡凋零,持续 2 秒
1传奇击中时有 100% 的几率嘲讽敌人
Abyss Jewel 词缀 /13
名字等级Pre/Suf描述比重
盲目之32后缀攻击击中有 (3–4)% 的几率致盲敌人 攻击abyss_jewel_ranged 800
abyss_jewel_melee 800
普通 0
盲目之65后缀攻击击中有 (5–6)% 的几率致盲敌人 攻击abyss_jewel_ranged 400
abyss_jewel_melee 400
普通 0
嘲弄之32后缀攻击击中有 (3–5)% 的几率嘲讽敌人 攻击abyss_jewel_melee 800
普通 0
嘲弄之65后缀攻击击中有 (6–8)% 的几率嘲讽敌人 攻击abyss_jewel_melee 400
普通 0
阻碍之32后缀(3–5)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法abyss_jewel_caster 800
普通 0
阻碍之65后缀(6–8)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法abyss_jewel_caster 400
普通 0
窒息之32后缀攻击击中时,召唤生物有 (3–4)% 的几率致盲敌人 攻击 召唤生物abyss_jewel_summoner 800
普通 0
窒息之65后缀攻击击中时,召唤生物有 (5–6)% 的几率致盲敌人 攻击 召唤生物abyss_jewel_summoner 400
普通 0
分心之32后缀攻击击中时,召唤生物有 (3–5)% 的几率嘲讽敌人 攻击 召唤生物abyss_jewel_summoner 800
普通 0
分心之65后缀攻击击中时,召唤生物有 (6–8)% 的几率嘲讽敌人 攻击 召唤生物abyss_jewel_summoner 400
普通 0
延缓之32后缀召唤生物有 (3–5)% 的几率用法术击中时使敌人缓速 施法 召唤生物abyss_jewel_summoner 800
普通 0
延缓之65后缀召唤生物有 (6–8)% 的几率用法术击中时使敌人缓速 施法 召唤生物abyss_jewel_summoner 400
普通 0
猛毒之60后缀召唤生物击中时有 (10–15)% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 召唤生物 异常状态abyss_jewel_summoner 400
普通 0
化石 词缀 /4
名字等级Pre/Suf描述比重
地下的1后缀击中时有 15% 的几率威吓敌人 4 秒 攻击abyss_jewel 0
jewel 0
武器 2000
普通 0
地下的1后缀击中时对敌人附加绝望诅咒。 施法 诅咒abyss_jewel 0
jewel 0
单手武器 2000
普通 0
地下的1后缀击中时对敌人附加绝望诅咒。 施法 诅咒abyss_jewel 0
jewel 0
双手武器 2000
普通 0
地下的1后缀击中时有 (4–6)% 的几率使敌人致盲abyss_jewel 0
jewel 0
盾 0
胸甲 0
鞋子 0
头部 0
护甲(敏) 2000
护甲(敏智) 2000
护甲(力敏) 2000
普通 0
地图 词缀 /44
名字等级Pre/Suf描述比重
猛毒之1后缀被怪物击中时中毒
该区域物品掉落数量提高 10%
中毒 混沌 异常状态
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腐化地区 1000
普通 0
猛毒之1后缀被怪物击中时中毒
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
中毒 混沌 异常状态
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腐化地区 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 1000
猛毒之1后缀被怪物击中时中毒
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
中毒 混沌 异常状态
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腐化地区 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
猛毒之1后缀被怪物击中时中毒
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
中毒 混沌 异常状态
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腐化地区 0
expedition_logbook 1000
普通 0
亵渎的1前缀怪物获得相当于其物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
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中阶地图 500
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
亵渎的73前缀怪物获得相当于其物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
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高阶地图 0
expedition_logbook 500
普通 0
亵渎的1前缀怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
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高阶地图 500
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
亵渎的1前缀怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
伤害 物理 混沌
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高阶地图 0
maven_map 500
primordial_map 500
普通 0
亵渎的78前缀怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
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高阶地图 0
expedition_logbook 500
普通 0
赋能的1前缀怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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中阶地图 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
赋能的1前缀怪物击中时有 10% 的几率造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
赋能的73前缀怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
赋能的1前缀怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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高阶地图 800
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
赋能的1前缀怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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高阶地图 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
赋能的78前缀怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
狂怒之1后缀怪物在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 800
狂怒之1后缀怪物在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
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腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
狂怒之1后缀怪物在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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腐化地区 0
unique_map 0
expedition_logbook 800
普通 0
耐久之1后缀怪物在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 800
耐久之1后缀怪物在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
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腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
耐久之1后缀怪物在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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腐化地区 0
unique_map 0
expedition_logbook 800
普通 0
暴击之1后缀怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 800
暴击之1后缀怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
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腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
暴击之1后缀怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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腐化地区 0
unique_map 0
expedition_logbook 800
普通 0
穿刺的1前缀怪物的攻击击中有 25% 的几率造成穿刺
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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primordial_map 0
低阶地图 800
普通 0
穿刺的1前缀怪物的攻击击中有 40% 的几率造成穿刺
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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primordial_map 0
中阶地图 800
普通 0
穿刺的1前缀怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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高阶地图 800
普通 0
穿刺的1前缀怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
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maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
穿刺的1前缀怪物的攻击击中有 15% 的几率造成穿刺
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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expedition_logbook 800
普通 0
穿刺的68前缀怪物的攻击击中有 25% 的几率造成穿刺
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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expedition_logbook 800
普通 0
穿刺的73前缀怪物的攻击击中有 40% 的几率造成穿刺
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
普通 0
穿刺的78前缀怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
普通 0
盲目之1后缀怪物击中时致盲
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 650
盲目之1后缀怪物击中时致盲
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
uber_tier_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
普通 0
盲目之1后缀怪物击中时致盲
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
普通 0
灭祸之1后缀怪物的攻击击中施加【瘫痪】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 600
灭祸之1后缀怪物的攻击击中施加【瘫痪】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
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maven_map 600
primordial_map 600
普通 0
灭祸之1后缀怪物的攻击击中施加【瘫痪】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 600
普通 0
抗阻之1后缀怪物的法术击中施加【缓速】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
uber_tier_map 0
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 600
抗阻之1后缀怪物的法术击中施加【缓速】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
uber_tier_map 0
maven_map 600
primordial_map 600
普通 0
抗阻之1后缀怪物的法术击中施加【缓速】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 600
普通 0
衰脱之1后缀怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
uber_tier_map 0
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 800
衰脱之1后缀怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
衰脱之1后缀怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
普通 0
地心 地区 词缀 /22
名字等级Pre/Suf描述比重
1DelveArea被怪物击中时中毒
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
中毒 混沌 异常状态
普通 1000
92DelveArea怪物获得相当于其物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
普通 500
173DelveArea怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
普通 500
20DelveArea怪物的攻击击中有 15% 的几率造成穿刺
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
普通 1000
52DelveArea怪物的攻击击中有 25% 的几率造成穿刺
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
普通 1000
92DelveArea怪物的攻击击中有 40% 的几率造成穿刺
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
普通 1000
173DelveArea怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
普通 1000
20DelveArea怪物击中时致盲
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 1000
20DelveArea怪物的攻击击中施加【瘫痪】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 1000
20DelveArea怪物的法术击中施加【缓速】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 1000
1DelveArea怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
52DelveArea怪物在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
1DelveArea怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
52DelveArea怪物在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
1DelveArea怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
52DelveArea怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
1DelveArea怪物击中时有 (10–15)% 的几率造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
普通 1000
52DelveArea怪物击中时有 (16–25)% 的几率造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
普通 1000
173DelveArea怪物击中时有 (26–35)% 的几率造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
普通 1000
1DelveArea怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 250
52DelveArea怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 250
173DelveArea怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 250
夺宝奇兵 地区 词缀 /19
名字等级Pre/Suf描述比重
亵渎的73前缀怪物获得相当于其物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 500
亵渎的78前缀怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 500
赋能的73前缀怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
异常状态
普通 800
赋能的78前缀怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
异常状态
普通 800
穿刺的46前缀怪物的攻击击中有 15% 的几率造成穿刺
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 800
穿刺的68前缀怪物的攻击击中有 25% 的几率造成穿刺
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 800
穿刺的73前缀怪物的攻击击中有 40% 的几率造成穿刺
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 800
穿刺的78前缀怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 800
猛毒之1后缀被怪物击中时中毒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
中毒 混沌 异常状态
普通 1000
狂怒之1后缀怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
狂怒之68后缀怪物在击中时获得狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
耐久之1后缀怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得耐力球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
耐久之68后缀怪物在击中时获得耐力球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
暴击之1后缀怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
暴击之68后缀怪物在击中时获得暴击球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
盲目之46后缀怪物击中时致盲
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 650
灭祸之46后缀怪物的攻击击中施加【瘫痪】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 600
抗阻之46后缀怪物的法术击中施加【缓速】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 600
衰脱之46后缀怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 800
隐匿 词缀 /6
名字等级Pre/Suf描述比重
天选的60前缀物理伤害提高 (120–139)%
攻击击中时有 (21–25)% 的几率穿刺敌人
伤害 物理 攻击
法杖 500
短杖 500
匕首 500
武器 1000
普通 0
天选的60前缀物理伤害提高 (120–139)%
击中时 (21–25)% 的几率造成流血
流血 伤害 物理 攻击 异常状态
法杖 500
短杖 500
匕首 500
武器 1000
普通 0
天选的60前缀物理伤害提高 (120–139)%
击中时有 (21–25)% 的几率致盲敌人
伤害 物理 攻击
法杖 500
短杖 500
匕首 500
武器 1000
普通 0
天选的60前缀物理伤害提高 (120–139)%
击中时有 (21–25)% 的几率使目标中毒
流血 中毒 伤害 物理 混沌 攻击 异常状态
法杖 500
短杖 500
匕首 500
武器 1000
普通 0
托拉的60前缀该装备附加 (12–14) - (18–20) 基础物理伤害
击中时 40% 的几率造成流血
流血 伤害 物理 攻击 异常状态
单手武器 2000
普通 0
托拉的60前缀该装备附加 (17–20) - (26–28) 基础物理伤害
击中时 40% 的几率造成流血
流血 伤害 物理 攻击 异常状态
双手武器 2000
普通 0
工艺工作台 /16
词缀RequireItemClasses解锁
物理伤害提高 (81–85)%
攻击击中时有 (13–15)% 的几率穿刺敌人
3x 点金石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程毁灭不朽 解密
物理伤害提高 (86–94)%
攻击击中时有 (16–17)% 的几率穿刺敌人
3x 混沌石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程毁灭不朽 解密
物理伤害提高 (95–105)%
攻击击中时有 (18–20)% 的几率穿刺敌人
8x 混沌石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程毁灭不朽 解密
物理伤害提高 (81–85)%
击中时 (13–15)% 的几率造成流血
3x 点金石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程毁灭不朽 解密
物理伤害提高 (86–94)%
击中时 (16–17)% 的几率造成流血
3x 混沌石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程毁灭不朽 解密
物理伤害提高 (95–105)%
击中时 (18–20)% 的几率造成流血
8x 混沌石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程毁灭不朽 解密
物理伤害提高 (81–85)%
击中时有 (13–15)% 的几率致盲敌人
3x 点金石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程毁灭不朽 解密
物理伤害提高 (86–94)%
击中时有 (16–17)% 的几率致盲敌人
3x 混沌石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程毁灭不朽 解密
物理伤害提高 (95–105)%
击中时有 (18–20)% 的几率致盲敌人
8x 混沌石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程毁灭不朽 解密
物理伤害提高 (81–85)%
击中时有 (13–15)% 的几率使目标中毒
3x 点金石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程毁灭不朽 解密
物理伤害提高 (86–94)%
击中时有 (16–17)% 的几率使目标中毒
3x 混沌石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程毁灭不朽 解密
物理伤害提高 (95–105)%
击中时有 (18–20)% 的几率使目标中毒
8x 混沌石单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程毁灭不朽 解密
该装备附加 (11–13) - (16–17) 基础物理伤害
击中时 35% 的几率造成流血
2x 点金石双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
该装备附加 (14–16) - (18–20) 基础物理伤害
击中时 40% 的几率造成流血
4x 混沌石双手近战 · 双手远程毁灭不朽 解密
该装备附加 (7–8) - (10–11) 基础物理伤害
击中时 35% 的几率造成流血
2x 点金石单手近战 · 单手远程毁灭不朽 解密
该装备附加 (9–11) - (12–14) 基础物理伤害
击中时 40% 的几率造成流血
4x 混沌石单手近战 · 单手远程毁灭不朽 解密
其他属性 词缀 /86
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Flask传奇生效期间,有 25% 几率击中造成中毒 中毒 混沌 异常状态
抵御之1Jewel后缀击中时有 (4–6)% 的几率击退敌人普通 250
中毒之1Jewel后缀中毒持续时间延长 (6–8)%
击中时有 (3–5)% 的几率使目标中毒
中毒 混沌 异常状态
not_dex 250
普通 350
穿刺之1Jewel后缀攻击击中时有 (5–7)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击not_str 250
普通 350
1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,【毒蛇打击】每次造成中毒时有 10% 的几率获得 4 秒不洁之力 攻击
1Jewel传奇若范围内含有至少 40 点敏捷,【腐蚀箭矢】在击中后位于腐蚀地面上的敌人后,有 50% 的几率使其中毒 中毒 混沌 攻击 异常状态
1Jewel传奇陷阱和地雷击中时,有 25% 的几率使敌人中毒 中毒 混沌 异常状态
46ExpeditionRelic前缀符纹怪物击中时施加一种随机魔蛊普通 1000
46ExpeditionRelic前缀符纹怪物击中时施加 2 秒石化状态普通 100
1ExpeditionRelic前缀怪物的攻击击中时穿刺敌人
怪物的穿刺效果提高 100%
普通 1000
20ExpeditionRelic前缀怪物的所有击中伤害造成中毒状态
怪物的中毒持续时间延长 100%
怪物击中造成中毒状态
普通 1000
1ExpeditionRelic前缀怪物击中生命低于 20% 以下的生物造成致命一击普通 1000
1PrimordialAltar传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (50–80)%
击中时使敌人被冰霜缠身
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇击中时有 100% 的几率使敌人致盲
致盲效果提高(100–200)%
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇100% 的几率在击中时给敌人随机移除一个充能球primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇击中时施加 1 个缓速蔓藤primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇击中时用惩戒诅咒敌人primordial_altar_upside 0
tangle_altar 0
普通 0
1PrimordialAltar传奇在击中时产生奉献地面,持续 6 秒primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (50–80)%
击中时使敌人被灰烬缠身。
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇击中时使目标中毒
所有击中伤害都可以造成中毒状态
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 0
普通 0
1PrimordialAltar传奇获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (70–130)%
击中时使目标中毒
所有击中伤害都可以造成中毒状态
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇获得等同 (70–130)% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
击中时施加火焰、冰霜和闪电曝露
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇击中时用脆弱诅咒敌人primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 0
普通 0
处变不惊之1MemoryLines后缀这些区域的玩家被附身
这些区域的玩家在击中时触摸怪物
memory line type hash [19174]
memory_line_kirac 0
普通 0
灭火的75SanctumSpecial前缀(30–35)% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态str_special_relic 200
普通 50
暴怒的82SanctumSpecial前缀攻击击中时获得 1 点怒火str_special_relic 200
普通 50
威吓的75SanctumSpecial后缀击中有 (30–35)% 的几率威吓敌人 4 秒str_special_relic 600
普通 150
不安的75SanctumSpecial后缀击中时有 (30–35)% 的几率恐惧敌人 4 秒int_special_relic 600
普通 150
脱水之82SanctumSpecial后缀击中时施加火焰曝露,适配 -15% 的火焰抗性str_special_relic 200
普通 50
急冻之82SanctumSpecial后缀击中时施加冰霜曝露,适配 -15% 的冰霜抗性dex_special_relic 200
普通 50
潜能之82SanctumSpecial后缀击中时施加闪电曝露,适配 -15% 的闪电抗性int_special_relic 200
普通 50
瘫痪之75SanctumSpecial后缀攻击击中时有 (30–35)% 的几率造成瘫痪 攻击str_special_relic 600
普通 150
奥术阻碍之75SanctumSpecial后缀(30–35)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法int_special_relic 600
普通 150
剧毒之75SanctumSpecial后缀击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态dex_special_relic 600
普通 150
穿刺之75SanctumSpecial后缀攻击击中时有 (20–30)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击dex_special_relic 600
普通 150
猛毒之1CrucibleMap后缀怪物的所有击中伤害造成中毒状态
怪物击中时造成中毒
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
普通 0
猛毒之1CrucibleMap后缀怪物的所有击中伤害造成中毒状态
怪物的中毒时间提高 100%
怪物击中时造成中毒
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
普通 0
1Tincture传奇近战武器击中时获得 3 点怒火 攻击
1Tincture传奇近战武器击中时有 25% 的几率致盲敌人
近战武器造成的致盲效果提高 (25–35)%
攻击
冲撞之40Tincture后缀近战武器击中有 (30–39)% 的几率忽略敌人的物理伤害减免 伤害 物理 攻击tincture 500
普通 0
碾压之62Tincture后缀近战武器击中有 (40–49)% 的几率忽略敌人的物理伤害减免 伤害 物理 攻击tincture 500
普通 0
镇压之80Tincture后缀近战武器击中有 (50–60)% 的几率忽略敌人的物理伤害减免 伤害 物理 攻击tincture 500
普通 0
1Tincture传奇近战武器击中时有 (20–30)% 的几率施加一层缓速藤蔓 攻击
1Tincture传奇近战武器击中施加 (2–3) 层死亡凋零减益,持续 2 秒 混沌 攻击
1Tincture传奇近战武器击中满血敌人时使其灰烬缠身,持续 (4–10) 元素 火焰 攻击
1Tincture传奇近战武器击中有 (15–25)% 的几率刷新点燃的持续时间
酋长的45Charm前缀击中时有 (5–10)% 的几率使稀有或传奇敌人灰烬缠身 10 秒str_animal_charm 500
普通 0
酋长的72Charm前缀击中时有 (11–20)% 的几率使稀有或传奇敌人灰烬缠身 10 秒str_animal_charm 250
普通 0
冠军的1Charm前缀击中时有 (10–19)% 的几率嘲讽敌人dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
普通 0
冠军的60Charm前缀击中时有 (20–30)% 的几率嘲讽敌人dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
普通 0
秘术家之1Charm后缀(10–19)% 的几率在法术击中时使敌人缓速int_animal_charm 1000
普通 0
秘术家之60Charm后缀(20–30)% 的几率在法术击中时使敌人缓速int_animal_charm 500
普通 0
破坏者之1Charm后缀击中时有 (5–10)% 的几率使敌人致盲int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
普通 0
破坏者之60Charm后缀击中时有 (11–15)% 的几率使敌人致盲int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
普通 0
侠客的45Charm前缀击中时有 (3–5)% 的几率获得狂怒球dex_animal_charm 500
普通 0
侠客的72Charm前缀击中时有 (6–8)% 的几率获得狂怒球dex_animal_charm 250
普通 0
追猎者的45Charm前缀击中有 (6–10)% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒dex_animal_charm 500
普通 0
追猎者的72Charm前缀击中有 (11–15)% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒dex_animal_charm 250
普通 0
9NecropolisNecropolisHaunted击中时有 20% 的几率使目标中毒
所有击中伤害都可以造成中毒状态
monster necropolis mod value +% [40]
普通 300
38NecropolisNecropolisHaunted击中时有 50% 的几率使目标中毒
所有击中伤害都可以造成中毒状态
monster necropolis mod value +% [80]
普通 200
68NecropolisNecropolisHaunted击中时使目标中毒
所有击中伤害都可以造成中毒状态
monster necropolis mod value +% [120]
普通 100
46NecropolisNecropolisHaunted击中时有 100% 的几率获得狂怒球
monster necropolis mod value +% [80]
普通 400
46NecropolisNecropolisHaunted击中时有 100% 的几率获得暴击球
monster necropolis mod value +% [80]
普通 400
46NecropolisNecropolisHaunted击中时有 100% 的几率获得耐力球
monster necropolis mod value +% [80]
普通 400
1NecropolisNecropolisHaunted25% 的几率在法术击中时使敌人缓速
monster necropolis mod value +% [0]
普通 600
14NecropolisNecropolisHaunted50% 的几率在法术击中时使敌人缓速
monster necropolis mod value +% [40]
普通 400
40NecropolisNecropolisHaunted在法术击中时使敌人缓速
monster necropolis mod value +% [80]
普通 200
1NecropolisNecropolisHaunted攻击击中时有 25% 的几率造成瘫痪
monster necropolis mod value +% [0]
普通 600
14NecropolisNecropolisHaunted攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪
monster necropolis mod value +% [40]
普通 400
40NecropolisNecropolisHaunted攻击击中造成瘫痪
monster necropolis mod value +% [80]
普通 200
暴击之1UberMap后缀怪物的暴击球上限 +1
怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的地图总增 50%
uber_tier_map 100
普通 0
狂怒之1UberMap后缀怪物的狂怒球上限 +1
怪物在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的地图总增 50%
uber_tier_map 100
普通 0
猛毒之1UberMap后缀被怪物击中时中毒
怪物的所有击中伤害造成中毒状态
怪物的中毒时间提高 100%
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 36%
怪物群规模扩大 6%
uber_tier_map 50
普通 0
紧绷的1UberMap前缀怪物击中时施加 2 缓速藤蔓
该区域物品掉落数量提高 24%
该地图的物品稀有度提高 14%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的地图总增 60%
uber_tier_map 50
普通 0
异样的1UberMap前缀所有怪物的伤害都可以点燃、冰冻和感电
怪物击中时造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 36%
该地图的物品稀有度提高 20%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的圣甲虫总增 90%
uber_tier_map 50
普通 0
均匀的1UberMap前缀稀有和传奇怪物击中时玩家及其召唤生物时移除 5% 的生命、魔力和能量护盾
该区域物品掉落数量提高 36%
该地图的物品稀有度提高 22%
怪物群规模扩大 8%
区域内找到的通货总增 126%
uber_tier_map 50
普通 0
穿刺的1UberMap前缀怪物的攻击击中造成穿刺
该区域物品掉落数量提高 24%
该地图的物品稀有度提高 14%
怪物群规模扩大 7%
区域内找到的通货总增 84%
对玩家施加第五次穿刺时,
移除穿刺效果并对该玩家及其 1.8 米内的友军反射物理伤害,
数值为伤害与剩余击中次数的乘数
uber_tier_map 50
普通 0
亵渎的1UberMap前缀怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
has_uber_map_prefix 60
普通 0
赋能的1UberMap前缀怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
has_uber_map_prefix 96
普通 0
穿刺的1UberMap前缀怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
has_uber_map_prefix 96
普通 0
狂怒之1UberMap后缀怪物在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
has_uber_map_suffix 96
普通 0
耐久之1UberMap后缀怪物在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
has_uber_map_suffix 96
普通 0
暴击之1UberMap后缀怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
has_uber_map_suffix 96
普通 0
盲目之1UberMap后缀怪物击中时致盲
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
has_uber_map_suffix 78
普通 0
灭祸之1UberMap后缀怪物的攻击击中施加【瘫痪】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
has_uber_map_suffix 72
普通 0
衰脱之1UberMap后缀怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
has_uber_map_suffix 96
普通 0
精华 /2
物品 /9
钩爪剑
物理伤害: 28-60
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
武器范围:1.1
需求 等级 34, 64 力量, 64 敏捷
击中时有 15% 的几率造成瘫痪
捕捉者
物理伤害: 44-94
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
武器范围:1.1
需求 等级 55, 99 力量, 99 敏捷
击中时有 15% 的几率造成瘫痪
虎钩
物理伤害: 37-80
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围:1.1
需求 等级 70, 119 力量, 119 敏捷
击中时有 20% 的几率造成瘫痪
小剑
物理伤害: 19-40
攻击暴击率: 6%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围:1.4
需求 等级 36, 124 敏捷
击中时 15% 的几率造成流血
花魁之剑
物理伤害: 29-60
攻击暴击率: 6%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围:1.4
需求 等级 57, 190 敏捷
击中时 15% 的几率造成流血
骑兵军刀
物理伤害: 32-66
攻击暴击率: 6%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围:1.4
需求 等级 72, 220 敏捷
击中时 20% 的几率造成流血
瓦尔巨斧
物理伤害: 104-174
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
武器范围:1.3
需求 等级 64, 158 力量, 76 敏捷
击中时有 25% 的几率造成瘫痪
橡枝酊剂
0.50 秒造成魔力燃烧
失效后冷却时间 8
需求 等级 60
近战武器击中时获得 3 点怒火
孢花酊剂
0.90 秒造成魔力燃烧
失效后冷却时间 8
需求 等级 52
近战武器击中时有 25% 的几率致盲敌人
近战武器造成的致盲效果提高 (25–35)%
传奇 /83
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
+(60–80) 最大魔力
击中时对敌人附加时空锁链诅咒。
你施放的非光环类诅咒不会因垂死的敌人而移除
灵枢附近的敌人受到【诅咒】影响时致盲
灵枢附近被击败的敌人被【诅咒】引爆,则造成等同它们
3% 生命的物理伤害
(时空锁链是一种魔蛊,可以使行动速度降低15%,或者使稀有和传奇怪物的行动速度降低9%,并使目标身上的其它效果消减速度减慢40%。它在玩家身上的总效果额外降低 50%,持续5秒)
+(20–30) 最大生命
攻击和法术附加 (12–15)-(30–35) 基础火焰伤害
该装备的护甲提高 (120–150)%
+(60–80) 最大生命
+(35–50)% 火焰抗性
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
25% 几率击中时对未受诅咒的敌人附加衰弱诅咒。
(衰弱是一种魔蛊,可以将目标的命中值降低10%,伤害降低15%,或者使稀有和传奇目标的伤害降低 9%。它持续8秒)
主手武器附加 (255–285) - (300–330) 基础火焰伤害
副手武器附加 (255–285) - (300–330) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (10–15)%
在主手时,有 25% 的几率点燃
点燃伤害对被冰缓的敌人施加时提高 100%
若此武器装备在副手,此武器击中敌人时造成 1 秒的冰缓
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰缓敌人10%)
每击中一名敌人获得 20 点生命
物理伤害提高 (75–100)%
攻击速度加快 20%
该装备的攻击暴击率提高 25%
+40% 全域暴击伤害加成
(10–20)% 的物理伤害转换为混沌伤害
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 25%
击中时有 60% 的几率使目标中毒
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
敌人晕眩门槛降低 15%
击中时触发一个插入的闪电法术,它有 0.25 秒冷却时间
插入的闪电法术触发时无花费
+300 智慧需求
+200 力量需求
物理伤害提高 (80–120)%
闪电伤害提高 (80–100)%
技能可以连锁弹射 +1
法术伤害提高 (33–37)%
此物品上的技能石受到 20 级的 致盲 辅助
+10 智慧
法术伤害提高 (30–40)%
物理伤害提高 (250–275)%
闪电伤害提高 (20–30)%
施法速度加快 10%
击中时有 10% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
击中时有 25% 的几率造成瘫痪
此物品上装备的【辅助技能石】品质 +30%
该装备附加 (310–330) - (370–390) 基础物理伤害
攻击速度加快 (12–16)%
击中时 25% 的几率造成流血
武器范围 +1
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
物理伤害提高 (180–200)%
+100 最大生命
生命每秒再生 20
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
技能魔力消耗提高 50%
击中时 50% 的几率造成流血
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
全域暴击率提高 (20–30)%
+(20–30)% 全域暴击伤害加成
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–130)%
攻击伤害的 0.2% 转化为魔力偷取
暴走状态时创造一团烟雾
暴走状态时获得【不洁之力3
暴走
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 站在迷雾中的敌人将被致盲 )
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
(快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
元素伤害提高 22%
所有法术主动技能石等级 +2
击中时有 10% 的几率使敌人致盲
每级 +(1–2) 最大能量护盾
被你致盲的敌人受到恶语术影响
每级 +(1–2) 最大魔力
不受致盲影响
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
近战击败敌人时,有 5% 的几率获得不洁之力 4 秒
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
敌人晕眩门槛降低 10%
物理伤害提高 (60–80)%
该装备附加 10 - 15 基础物理伤害
攻击速度加快 10%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
对流血敌人造成的攻击伤害的 3% 转化为生命偷取
击中时 30% 的几率造成流血
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
用该武器击中时,触发 15 级的【闪电传送
物理伤害提高 (30–50)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–50)%
用该武器击中时,获得额外冰霜或闪电伤害,等于物理伤害的 (75–100)%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
该装备附加 (5–15) - (20–25) 基础物理伤害
该装备附加 (5–15) - (20–25) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (7–10)%
+(15–25)% 火焰抗性
移动速度加快 5%
击中时对敌人附加易燃诅咒。
(易燃是一种魔蛊,可以给目标施加-17%火焰抗性,并使击中点燃目标的几率+25%。它持续8秒)
全域暴击率提高 30%
+20 敏捷
物理伤害提高 (20–40)%
该装备附加 (3–6) - (9–13) 基础物理伤害
攻击速度加快 10%
击中时 30% 的几率造成流血
更明显打击效果
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
元素伤害提高 26%
该装备附加 (35–46) - (85–128) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (25–50)%
晕眩时有 30% 的几率获得暴击球
暴击时获得【不洁之力】 4 秒
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
提供 20鲜血渴求技能
物理伤害提高 (130–150)%
该装备附加 (11–14) - (18–23) 基础物理伤害
击中时 25% 的几率造成流血
用该武器击中时,流血的持续伤害加成 +(25–35)%
play jack the axe sounds [1]
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
该装备的护甲与闪避提高 (90–110)%
每个狂怒球使元素伤害提高 (4–7)%
每个耐力球使物理伤害提高 (4–7)%
每个暴击球使法术伤害提高 (4–7)%
击中时有 10% 的几率偷取暴击,狂怒和耐力球
有 1 个插槽
插槽内魔像技能击中时有 25% 的几率嘲讽
插槽内的魔像技能每秒回复 5% 生命
此物品上装备的【魔像技能石】等级 +3
+(30–40) 力量
火焰伤害提高 (20–30)%
+(30–40) 最大生命
+12% 所有元素抗性
混沌伤害的 0.4% 转化为生命偷取
该装备 -10% 攻击格挡率
你没有能量护盾时,全局护甲提高 100%
你没有能量护盾时获得【不洁之力
创造渎神地面来代替奉献地面
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
(击中对渎神地面上的敌人的暴击几率提高 100%,诅咒对其的效果提高 10%)
+(30–60) 最大生命
投射物速度加快 30%
移动速度减慢 (5–10)%
击中时有 10% 的几率击退敌人
投射物伤害提高 (30–50)%
(命中时击退敌人)
持续伤害提高 (8–12)%
若范围内有 40 点敏捷,敌人身上的每层中毒会使【毒蛇打击】的击中和中毒伤害提高 2%
若范围内含有 40 点敏捷,【毒蛇打击】每次造成中毒时有 10% 的几率获得 4 秒不洁之力
法术伤害提高 (10–15)%
该装备的能量护盾提高 (210–250)%
暴击球数量上限 +2
击中时有 20% 的几率获得暴击球
每个暴击球使法术伤害提高 (12–16)%
暴击球达到最大数量时,失去所有的暴击球
暴击球达到最大数量时,你被感电
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理伤害提高 (60–80)%
该装备附加 (25–35) - (50–65) 基础物理伤害
击中时 25% 的几率造成流血
每 10 点敏捷可使持续物理伤害提高 2%
每 12 点智慧可使流血持续时间延长 1%
击中流血敌人时有 30% 的几率使敌人逃跑
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
该装备的护甲与闪避提高 (80–100)%
+(30–40) 最大生命
+(15–25)% 冰霜抗性
移动速度加快 5%
攻击击中时有 20% 的几率使目标中毒
不会中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+8% 所有元素抗性
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 闪电抗性
+11% 混沌抗性
光环技能范围提高 20%
击败敌人时有 10% 的几率给予周围友军 1 个暴击球
击中时有 5% 的几率给予周围友军 1 个狂怒球
此物品上的【召唤生物技能石】由 16 级的 生命偷取 辅助
该装备的能量护盾提高 (150–200)%
召唤生物免疫致盲
召唤生物击中时有 15% 的几率使敌人致盲
掉落鉴定过的魔法物品
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
法术伤害提高 (11–15)%
击败敌人时有 25% 的几率触发 8 级的【召唤愤怒狂灵
该装备附加 (20–24) - (38–46) 基础火焰伤害
给法术附加 (20–24)(38–46) 点火焰伤害
10% 几率击中时使敌人被灰烬缠身。
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
移动速度加快 3%
闪避值提高 (150–200)%
+(31–53)% 混沌抗性
你能施加一个额外诅咒
你的魔蛊可以影响无咒的敌人
已被诅咒的敌人被击中后中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
全局物理伤害提高 5%
攻击附加 (10–15) - (20–25) 基础混沌伤害
+(20–30) 最大生命
生命每秒再生 (10–15)
10% 的几率使敌人逃跑
近战攻击有 (30–50)% 的几率造成流血
近战攻击击中后有 (20–40)% 的几率造成中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
+330 命中值
物理伤害提高 (100–140)%
攻击速度加快 (17–25)%
混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
使用此武器攻击击中时造成瘫痪
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
陷阱和地雷击中时,有 25% 的几率使敌人中毒
范围内的天赋技能还提供:陷阱和地雷造成 (2–3)(4–6) 额外物理伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+(20–30) 敏捷
冰霜伤害提高 (20–30)%
+(35–40)% 冰霜抗性
被敌人击中后使其冰缓 1 秒,行动速度降低 30%
击中冰缓的敌人时使其致盲
对冰缓敌人穿透其 20% 冰霜抗性
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
该装备的护甲提高 (60–100)%
+(60–100) 最大生命
移动速度加快 30%
静止时受到的物理伤害降低 10%
流血时击中敌人将获得 1 个狂怒球
被攻击击中时,有 50% 的几率流血
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [0]
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
使用时产生一片烟雾
被点燃时使用可以在 4 秒内免疫点燃
使用时移除所有燃烧效果
生效期间获得不洁之力
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
击中时有 25% 的几率造成瘫痪
物理伤害提高 (230–270)%
攻击速度减慢 15%
击中时对敌人附加脆弱诅咒。
增助攻击的伤害提高 200%
增助攻击击中时击退敌人
(脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高15%,对它们的击中施加流血的几率+25%。它持续8秒)
(瓦尔攻击、持续吟唱攻击、反击攻击、重复的攻击都无法被增助)
命中值提高 40%
获得 25 级的主动技能【嫉妒】,且可被此道具上的技能石辅助
召唤生物有 +29% 混沌抗性
召唤生物击中时有 60% 的几率造成死亡凋零
敌人每受到一层死亡凋零影响,召唤生物的暴击加成 +5%
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
命中值提高 40%
获得 25 级的主动技能【嫉妒】,且可被此道具上的技能石辅助
召唤生物有 +29% 混沌抗性
召唤生物击中时有 60% 的几率使目标中毒
击败中毒敌人后,召唤生物回复 10% 生命
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
全域暴击率提高 40%
击败敌人时有 100% 的几率触发 1 级的【召唤毒蛛
物理伤害提高 (170–200)%
该装备附加 (8–13) - (20–30) 基础物理伤害
该装备附加 1 - 59 基础混沌伤害
击中时有 15% 的几率使目标中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
攻击和法术附加 (16–20) - (25–30) 基础冰霜伤害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
你的冰霜伤害会使敌人中毒
中毒持续时间总降 50%
冰霜技能有 20% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
获得 20 级的【召唤兽化恐喙鸟
+(300–400) 命中值
闪避值提高 (130–150)%
+(90–100) 最大生命
投射物攻击技能的暴击率提高 (40–60)%
当你拥有兽化的召唤生物时,投射物攻击击中时有 20% 的几率造成瘫痪
当你拥有兽化的召唤生物时,攻击和移动速度加快 (10–15)%
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
攻击和法术附加 (16–20)-(25–30) 基础火焰伤害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 火焰抗性
你的火焰伤害会使敌人中毒
中毒持续时间总降 50%
火焰技能有 20% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
攻击和法术附加 (1–3) - (42–47) 基础闪电伤害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 闪电抗性
你的闪电伤害会使敌人中毒
中毒持续时间总降 50%
闪电技能击中有 20% 的几率造成中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
获得 20 级的【召唤兽化巨蛇
+(300–400) 命中值
闪避值提高 (130–150)%
+(90–100) 最大生命
投射物攻击技能的暴击率提高 (40–60)%
当你拥有兽化的召唤生物时,投射物攻击击中时有 20% 的几率造成中毒
拥有兽化召唤生物时为攻击附加 (13–19) - (23–29) 点混沌伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
获得 20 级的【召唤兽化之爪
+(300–400) 命中值
闪避值提高 (130–150)%
+(90–100) 最大生命
投射物攻击技能的暴击率提高 (40–60)%
当你拥有兽化的召唤生物时,投射物攻击击中时有 20% 的几率造成流血
拥有兽化召唤生物时为攻击附加 (11–16) - (21–25) 点物理伤害
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
每击中一名敌人获得 40 点生命
物理伤害提高 (150–170)%
攻击速度加快 (20–25)%
该装备的攻击暴击率提高 (20–25)%
+(330–350) 命中值
击中时有 20% 的几率使目标中毒
该武器攻击至少有 5 层中毒的敌人时,附加 80 - 120 混沌伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
全域暴击率提高 30%
物理伤害提高 (180–200)%
攻击速度加快 (10–15)%
中毒持续时间延长 (15–20)%
对中毒敌人造成攻击伤害的 0.5% 转化为魔力偷取
对瘫痪敌人造成攻击伤害的 0.5% 转化为生命偷取
击中时有 (15–20)% 的几率造成瘫痪
击中时有 20% 的几率使目标中毒
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
该装备的闪避与能量护盾提高 (80–100)%
+(60–80) 最大生命
攻击每击中一名敌人获得(15–25)点能量护盾
你的攻击击中每个敌人会回复 (15–25) 生命
每 6 秒会交替给予玩家以【玛拉凯的不同奇术】
(马拉凯之耐使击中时有 10% 几率获得一个耐力球。)
(马拉凯之狂使击中时有 10% 几率获得一个狂怒球。)
(马拉凯之暴使击中时有 10% 几率获得一个暴击球。)
生效期间,有 25% 几率击中造成中毒
生效期间,暴击不造成额外伤害
生效期间,暴击产生的毒性持续伤害加成 +(20–30)%
生效期间每秒受到 250 混沌伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
全域暴击率提高 40%
该装备附加 (85–110) - (135–150) 基础物理伤害
该装备附加 (130–160) - (220–240) 基础火焰伤害
击中时 50% 的几率造成流血
击中和异常状态造成的火焰伤害对流血的敌人提高 (70–100)%
击中和异常状态造成的物理伤害对被点燃的敌人提高 (70–100)%
每 8 秒获得一次【火之化身】,持续 4 秒
当你获得【火之化身】时,暴击率提高 (160–200)%
当你获得【火之化身】时,50% 的物理伤害转换为火焰伤害
当你没有获得【火之化身】时,+2000 护甲
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
法术附加 (16–21) - (31–36) 基础混沌伤害
该装备的能量护盾提高 (220–250)%
击中被 1 层蜘蛛网影响的敌人时,有 10% 的几率获得 1 个暴击球
每拥有 1 个暴击球,有 (6–10)% 的几率造成中毒
每个暴击球使中毒伤害提高 (15–20)%
蛛之势】改为每 0.5 秒喷出蜘蛛网和缓速效果
元素伤害提高 18%
+(20–30) 全属性
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
召唤的魔侍击中时使敌人被灰烬缠身
召唤的魔侍每秒承受其生命上限 (15–30)% 的火焰伤害
召唤的魔侍获得火之化身
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
元素伤害提高 22%
所有法术主动技能石等级 +2
击中时有 10% 的几率使敌人致盲
每级 +(1–2) 最大能量护盾
被你致盲的敌人受到恶语术影响
每级 +(1–2) 最大生命
不受致盲影响
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
元素伤害提高 22%
所有法术主动技能石等级 +2
击中时有 10% 的几率使敌人致盲
被你致盲的敌人受到恶语术影响
每级 +(1–2) 最大生命
每级 +(1–2) 最大魔力
不受致盲影响
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
拥有 2 个深渊插槽
施法速度加快 (6–10)%
生命上限提高 (4–6)%
插入苍白之凝珠宝时,召唤生物的命中值 +1000
插入安睡之凝珠宝时,法术击中获得【秘术增强】
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%)
拥有 1 个深渊插槽
施法速度加快 (6–10)%
生命上限提高 (4–6)%
插入苍白之凝珠宝时,召唤生物的命中值 +1000
插入安睡之凝珠宝时,法术击中获得【秘术增强】
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%)
有 1 个插槽
击中时用插入的魔蛊诅咒敌人
有 1 个插槽
2 个插槽
你用弓类攻击时触发一个插入的弓类技能,它有1 秒冷却时间
攻击速度加快 (7–12)%
+(50–70) 最大生命
攻击击中有 5% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+600 力量和智慧需求
该装备的能量护盾提高 (180–230)%
你的行动速度无法被减速至基础以下
+10 最大神圣球
击中时获得神圣球
满神圣球时,你获得【神性】,持续 10
获得【神性】时失去所有神圣球
周围友军的行动速度无法被减速至基础以下
周围的敌人无法造成暴击
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
+(20–30) 敏捷
击中时有 25% 的几率使目标中毒
中毒伤害提高 (40–60)%
你中毒时也会被冰缓
你造成中毒的敌人若没有冰缓,则受到冰缓
被你的击中所击败的中毒敌人会破碎
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(冰缓敌人10%并持续2秒)
+(25–35) 力量
能量护盾上限提高 (6–10)%
生命上限提高 (6–10)%
+(17–23)% 混沌抗性
攻击击中时,召唤生物有 5% 的几率嘲讽敌人
你的召唤生物死亡时产生腐蚀地面,每秒造成等同它们 20% 最大生命的混沌伤害
(受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)
该装备的闪避与能量护盾提高 (400–500)%
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
击中时有 25% 的几率施加冰霜曝露
击中时有 25% 的几率施加火焰曝露
周围敌人的火焰和冰霜抗性提高 50%
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
攻击与施法速度加快 (5–7)%
击中有 (20–25)% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒
给敌人施加的每个死亡凋零
都使它们从你的击中中受到的元素伤害提高 4%
你的击中无法穿透或无视元素抗性
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
攻击附加 (8–12) - (15–20) 基础物理伤害
+(50–70) 最大生命
攻击击中时有 (10–20)% 的几率穿刺敌人
被你击败的敌人身上的穿刺效果有 50% 的几率对周围敌人反射伤害
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
+(16–24) 力量和敏捷
攻击击中有 (10–20)% 的几率致盲敌人
被致盲不影响你的照亮范围
你施加的致盲被反射
被致盲时击中有(10–20)%的几率获得一个狂怒球
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
命中值提高 40%
物理伤害提高 (175–200)%
攻击速度加快 (14–18)%
不洁之力
装备于你的主手时,召唤的魔侍武士和魔侍兵持有该武器
如果你最近使用这把武器击中过,
召唤的魔侍武士和魔侍兵使用该武器造成三倍伤害
has unholy might [1]
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
( 近期内意指 4 秒内 )
物品稀有度提高 (6–15)%
物品稀有度提高 (15–25)%
伤害的 1% 转化为生命偷取
移动速度加快 (5–10)%
击中时偷取暴击,狂怒和耐力球。
生命偷取每秒总恢复量翻倍
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
有 1 个插槽
2 个插槽
持弓类施放法术时触发一个插入的弓类技能,它有1 秒冷却时间
施法速度加快 (7–12)%
+(50–70) 最大生命
攻击击中有 5% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
全域暴击率提高 30%
+20 力量
物理伤害提高 (20–40)%
该装备附加 (3–6) - (9–13) 基础物理伤害
击中时 30% 的几率造成流血
对流血敌人的暴击率提高 (100–150)%
更明显打击效果
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
+330 命中值
物理伤害提高 (100–140)%
混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取
50% 的物理伤害转换为混沌伤害
用该武器击中时施加 2 秒死亡凋零
unique insanity do weird things [1]
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
+(25–35) 力量
能量护盾上限提高 (6–10)%
生命上限提高 (6–10)%
+(15–25)% 火焰抗性
你的召唤生物死亡时产生燃烧地面,每秒造成等同它们最大生命 20% 的火焰伤害
召唤生物的攻击击中有 5% 的几率瘫痪敌人
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
+8% 所有元素抗性
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 闪电抗性
+11% 混沌抗性
你技能的非诅咒类光环效果提高 10%
击中时有 5% 的几率为周围友军提供一个耐力球
击败敌人时,有 10% 的几率为周围友军提供一个狂怒球
元素伤害提高 18%
+(20–30) 全属性
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
复苏的魔卫击中施加灰烬缠身
复苏的魔卫每秒将它们最大生命的 (15–30)% 视为火焰伤害
复苏的魔卫具有火之化身
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
该装备的护甲提高 (60–100)%
+(60–100) 最大生命
移动速度加快 30%
中毒时,击中获得一个暴击球
静止时,混沌抗性 +30%
亡魄足迹
对你的法术击中有 50% 的几率施加中毒
攻击击中时有 10% 的几率穿刺敌人
钢铁呼唤反射伤害的效果区域扩大 (40–50)%
钢铁呼唤反射伤害提高 (20–25)%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
近战伤害提高 (16–20)%
攻击附加 (2–3) - (22–26) 基础物理伤害
该装备的护甲提高 (100–150)%
(20–30)% 的几率在攻击击中时施加腐蚀
(20–30)% 的几率在击中没有护甲值的敌人时获得一个耐力球
(20–30)% 的几率在击中没有闪避值的敌人时获得一个狂怒球
(每层腐蚀使总护甲值 -5000,总闪避值 -1000。腐蚀持续 4 秒,然后刷新其持续时间)
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 力量
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
全局防御提高 (10–15)%
如果首要为灭世者,则暴击施加恶魔之触
如果首要为焚界者,则命中时消灭生命值低于15%的敌人
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(恶魔之触会使伤害和动作速度降低10%,持续8秒)
用该武器击中时,触发 1 级的【闪电传送
物理伤害提高 (30–50)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–50)%
用该武器击中时,获得额外冰霜或闪电伤害,等于物理伤害的 (75–100)%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
+4% 所有元素抗性
混沌伤害的 0.4% 转化为生命偷取
该装备 -10% 攻击格挡率
你没有能量护盾时,全局护甲提高 50%
你没有能量护盾时获得【不洁之力】
创造渎神地面来代替奉献地面
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
(击中对渎神地面上的敌人的暴击几率提高 100%,诅咒对其的效果提高 10%)
有 1 个插槽
2 个插槽
你用弓类攻击时触发一个插入的弓类技能,它有1 秒冷却时间
攻击速度加快 (7–12)%
+(20–30) 最大生命
攻击击中有 5% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
攻击速度加快 (6–12)%
该装备的护甲提高 (100–140)%
击中获得怒火时,有 (10–20)% 改为获得最大怒火
所有近战技能宝石等级提高 +(1–3)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
近战武器有 25% 的几率造成点燃
近战武器造成的点燃伤害提高 (60–90)%
每层魔力燃烧使受到的击中火焰伤害 -1
近战武器击中有 (15–25)% 的几率刷新点燃的持续时间
近战武器击中满血敌人时使其灰烬缠身,持续 (4–10)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
近战武器击中时有 25% 的几率致盲敌人
近战武器造成的致盲效果提高 (25–35)%
近战武器击中施加 (2–3) 层死亡凋零减益,持续 2 秒
近战武器击中时有 (20–30)% 的几率施加一层缓速藤蔓
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
(最多有 10 根蔓藤可以抓住你,每根蔓藤都使你移动速度降低 8%。移动可以挣脱)
天赋 /12
斧类物理伤害提高 25%
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 25%
斧类攻击的攻击速度加快 8%
斧类击中时获得 1 点怒火
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
击中时有 15% 的几率击退敌人
击退距离延长 25%
(命中时击退敌人)
爪类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
爪类攻击的攻击速度加快 10%
爪类攻击击中时,有 25% 的几率偷取暴击、狂怒和耐力球
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
斧类物理伤害提高 30%
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 30%
攻击击中时有 15% 的几率威吓敌人 4 秒
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
攻击击中时有 15% 的几率获得 200 生命
+15% 中毒持续伤害加成
击中时有 15% 的几率使目标中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人
穿刺的效果提高 12%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人
穿刺的效果提高 10%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
对致盲敌人的暴击率提高 50%
攻击击中有 20% 的几率致盲敌人
致盲效果提高20%
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
用双手武器击中时,有 20% 的几率穿刺敌人
对未被穿刺的敌人时,你用双手武器施加的穿刺效果提高 30%
穿刺持续时间延长 50%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
任意生命药剂生效期间,
击中缓速藤蔓少于 8 层的敌人时施加一层缓速藤蔓
(最多有 10 根蔓藤可以抓住你,每根蔓藤都使你移动速度降低 8%。移动可以挣脱)
反击技能造成的伤害提高 30%
反击技能击中时获得 5 点怒火
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
升华试炼 天赋 /5
升华: 追猎者
角色: 游侠
击中有 25% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒
死亡凋零效果提高 50%
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
升华: 召唤师
角色: 女巫
召唤生物拥有不洁之力
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
升华: 冠军
角色: 决斗者
击中时有 100% 的几率嘲讽敌人
若你近期内有成功嘲讽敌人,则受到的伤害降低 10%
被你嘲讽的敌人的击中和异常状态伤害
对其它目标总降 20%
(受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)
( 近期内意指 4 秒内 )
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
升华: 暗影大师
角色: 暗影
击中时有 40% 的几率使目标中毒
近期内你施加的每层中毒效果都使中毒持续时间延长 5%,最多可延长 100%
你击败的敌人身上每层中毒效果,使你回复 0.5% 生命
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
( 近期内意指 4 秒内 )
升华: 破坏者
角色: 暗影
范围: 35
免疫致盲
承受来自致盲敌人的伤害降低 15%
周围敌人被致盲
击中后使敌人致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
星团珠宝 天赋 /21
斧类或剑类击中时获得 2 点怒火
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
召唤生物的最大生命提高 10%
召唤生物的攻击击中有 10% 的几率击退敌人
法术伤害提高 30%
法术伤害击中有 8% 的几率击退敌人
元素伤害提高 15%
冰霜技能有 25% 的几率在击中时施加冰霜曝露
火焰技能在击中时有 25% 的几率施加火焰曝露
闪电技能在击中时有 25% 的几率施加闪电曝露
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
(闪电曝露会降低闪电抗性,持续 4 秒)
攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人
你施加的【穿刺】效果持续 1 次额外击中
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
攻击伤害的 0.8% 转化为生命偷取
攻击伤害在满血时提高 25%
攻击击中时有 10% 的几率造成瘫痪
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
混沌伤害提高 25%
若敌人身上最多有 5 个死亡凋零减益效果,则击中有 50% 的几率施加死亡凋零两秒
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
召唤生物的最大生命提高 25%
复苏的魔卫有 5% 的几率击中时嘲讽敌人
暴击时,有 10% 的几率获得【不洁之力】,持续 4 秒
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
范围伤害提高 20%
范围技能击中时,有 10% 的几率击退敌人
(命中时击退敌人)
冰霜净化的魔力保留效能提高 80%
+20 敏捷
击中敌人后有 5% 的几率使其致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
召唤生物有 12% 的几率在攻击击中时穿刺敌人
斧类或剑类攻击造成的异常状态伤害提高 15%
穿刺的效果提高 10%
斧类或剑类击中有 10% 的几率【穿刺】敌人
斧类或剑类的物理伤害提高 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
施法速度加快 5%
法术技能 +5% 中毒持续伤害加成
法术伤害击中有 20% 的几率施加【中毒】
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
闪避值提高 20%
+20 敏捷
击中敌人后有 10% 的几率使其致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
召唤的魔侍有 10% 的几率在击中时使敌人陷入死亡凋零状态 2 秒
召唤的魔侍将 30% 的物理伤害转化为混沌伤害
对抗【瘫痪】的敌人时,攻击伤害提高 40%
攻击击中时有 10% 的几率造成瘫痪
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
法术伤害的 0.6% 转化为能量护盾偷取
能量护盾全满时,法术伤害提高 25%
10% 的几率在法术击中时使敌人缓速
(被缓速的敌人移动速度会在 4 秒内降低 30%)
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
混沌法术有 10% 的几率在击中时使敌人缓速
被你缓速的敌人受到的混沌伤害提高 10%
(被缓速的敌人移动速度会在 4 秒内降低 30%)
攻击有 10% 的几率导致流血
攻击击中时有 10% 的几率穿刺敌人
若击中造成【流血】,则其施加的【穿刺】效果提高 15%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
火焰伤害提高 20%
燃烧时无法被冰缓
你在燃烧状态下,击中时有 5% 的几率给敌人施加灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
永恒珠宝 天赋 /7
FactionCategory名字显示物品素质
瓦尔显著暗影祭仪
混沌伤害提高 (25–35)%
击中有 25% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
瓦尔显著构造之学
闪避值提高 (30–40)%
击中敌人后有 (5–7)% 的几率使其致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
圣堂武僧显著狂热者
至少 150 点奉献时,法术击中获得【秘术增强】
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%)
圣堂武僧显著恶毒之击
至少 150 奉献时,击中有 10% 的几率施加火焰曝露
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
圣堂武僧显著愚昧之击
至少 150 奉献时,击中有 10% 的几率施加冰霜曝露
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
圣堂武僧显著异端之击
至少 150 奉献时,击中有 10% 的几率施加闪电曝露
(闪电曝露会降低闪电抗性,持续 4 秒)
永恒显著永恒的热情
击中时有 10% 的几率获得狂怒球
永恒珠宝 天赋 Additions /2
FactionCategory显示物品素质Code
卡鲁显著
击中有 10% 的几率威吓敌人 4 秒karui_notable_add_intimidate
马拉克斯显著
击中敌人后有 5% 的几率使其致盲maraketh_notable_add_blind
Elevated modifier List /10
NameLvModsElevated Mods
救赎之80击中时有 10% 的几率获得狂怒球
Group: 3128
每个狂怒球使移动速度加快 1%
击中时有 10% 的几率获得狂怒球
塑界之68此物品上的技能石受到 16 级的 致盲 辅助
击中时有 (5–6)% 的几率使敌人致盲

Group: 2652
此物品上的技能石受到 18 级的 致盲 辅助
击中时有 (7–8)% 的几率使敌人致盲
塑界之75此物品上的技能石受到 18 级的 致盲 辅助
击中时有 (7–8)% 的几率使敌人致盲

Group: 2652
此物品上的技能石受到 20 级的 致盲 辅助
击中时有 (9–10)% 的几率使敌人致盲
塑界之80此物品上的技能石受到 20 级的 致盲 辅助
击中时有 (9–10)% 的几率使敌人致盲

Group: 2652
此物品上的技能石受到 25 级的 致盲 辅助
击中时有 (9–10)% 的几率使敌人致盲
救赎之68击中时有 (8–11)% 的几率使敌人致盲
Group: 2652
击中时有 (12–15)% 的几率使敌人致盲
救赎之80击中时有 (12–15)% 的几率使敌人致盲
Group: 2652
对致盲的敌人的击中和异常状态伤害提高 (20–30)%
击中时有 (12–15)% 的几率使敌人致盲
狩猎者的85击中有 (7–10)% 的几率威吓敌人 4 秒
Group: 3148
击中威吓敌人 4 秒
狩猎者的85击中时有 (7–10)% 的几率恐惧敌人 4 秒
Group: 3149
击中时恐惧敌人 4 秒
狩猎者的68攻击击中时有 (13–16)% 的几率穿刺敌人
Group: 3345
攻击击中时有 (17–20)% 的几率穿刺敌人
狩猎者的80攻击击中时有 (17–20)% 的几率穿刺敌人
Group: 3345
攻击击中时有 (21–25)% 的几率穿刺敌人
敌人身上每个穿刺效果都附加 (1–2)(3–5) 点物理伤害

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Edit

击中

击中一词是指施加到敌方瞬间的伤害和其附加效果,伤害可以减低至0,但永远不会成为负数,击中时造成伤害,总会是三种伤害来源之一 (攻击法术次要伤害);请留意,持续伤害无法击中,并总与任意伤害类型结合(物理火焰冰冷闪电混沌)。

除了伤害的来源和种类,还有一些"击中效果"的影响,举例来说:

其它等各种效果

击中时 / 被击中的效果

"击中时"是指玩家击中敌人时,而"被击中"是指敌人击中玩家时,一般来说,大多数的效果都在造成伤害后施加,因为伤害的大小影像著其效果。

包含以下,但不限於:

此外,有些效果有著特殊要求,击中生命回复辅助只限於攻击,扑杀只影响敌人血量等於或低於10%时,和福尔的战铠的效果需要暴击

条件性词缀

有些词缀只有在达成其条件才会施加其效果,以目标为条件的词缀不会影响持续伤害,因为其判定需要击中才能达成,举例来说, 急冻辅助对击中和冰缓的敌人造成 X % 更多伤害,不会提高来自持续伤害的伤害。

南方将会阻止你的击中击杀非冰冻的敌人,但不影响召唤物和持续伤害击杀。

能造成自身伤害的物品

计算在击中的物品:

不算在击中,但依然造成伤害的物品:


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