技能宝石 /29
技能宝石 画质 /4
辅助宝石 /22
辅助宝石 画质 /1
物品 | Stats |
---|---|
击退(辅) | 被辅助技能击中时有 (0–10)% 的几率击退敌人 |
物品 词缀 /366
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 已腐化 | 击中时 20% 的几率造成流血 攻击伤害对流血的敌人提高 (30–40)% 流血 伤害 物理 攻击 异常状态 | Axe 1000 普通 0 | |
30 | 已腐化 | 击中时对敌人附加绝望诅咒。 施法 诅咒 | 手套 1000 普通 0 | |
30 | 已腐化 | 击中时对敌人附加元素要害诅咒。 施法 诅咒 | 手套 1000 普通 0 | |
30 | 已腐化 | 击中时对敌人附加衰弱诅咒。 施法 诅咒 | 手套 1000 普通 0 | |
30 | 已腐化 | 击中时对敌人附加时空锁链诅咒。 施法 诅咒 | 手套 1000 普通 0 | |
30 | 已腐化 | 击中时对敌人附加脆弱诅咒。 施法 诅咒 | 手套 1000 普通 0 | |
1 | 已腐化 | 此物品上的技能石受到 10 级的 击中生命回复 辅助 宝石 | Sword 0 锤 0 弓 0 长杖 0 双手武器 1000 普通 0 | |
塑界之 | 68 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 16 级的 致盲 辅助 击中时有 (5–6)% 的几率使敌人致盲 宝石 | gloves_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 致盲 辅助 击中时有 (7–8)% 的几率使敌人致盲 宝石 | gloves_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 80 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 致盲 辅助 击中时有 (9–10)% 的几率使敌人致盲 宝石 | gloves_shaper 800 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 击中时有 15% 的几率使目标中毒 中毒伤害提高 (15–25)% 中毒 伤害 混沌 异常状态 | quiver_elder 800 普通 0 |
裂界之 | 75 | 后缀 | 击中时有 20% 的几率使目标中毒 中毒伤害提高 (26–30)% 中毒 伤害 混沌 异常状态 | quiver_elder 800 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 攻击击中时有 15% 的几率造成瘫痪 攻击 | quiver_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 攻击击中时有 20% 的几率造成瘫痪 攻击 | quiver_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 瘫痪 辅助 击中时有 15% 的几率造成瘫痪 攻击 宝石 | grants_2h_support 0 2h_mace_shaper 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 瘫痪 辅助 击中时有 20% 的几率造成瘫痪 攻击 宝石 | grants_2h_support 0 2h_mace_shaper 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 插入的技能石被 18 级的低阶毒化辅助 击中时有 15% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 攻击 异常状态 宝石 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 普通 0 |
裂界之 | 75 | 后缀 | 插入的技能石被 20 级的低阶毒化辅助 击中时有 20% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 攻击 异常状态 宝石 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 几率流血 辅助 击中时 10% 的几率造成流血 流血 物理 攻击 异常状态 宝石 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 普通 0 |
裂界之 | 75 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 几率流血 辅助 击中时 15% 的几率造成流血 流血 物理 攻击 异常状态 宝石 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 攻击击中有 (5–6)% 的几率致盲敌人 攻击 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 claw_elder 1000 普通 0 |
裂界之 | 75 | 后缀 | 攻击击中有 (7–8)% 的几率致盲敌人 攻击 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 claw_elder 1000 普通 0 |
裂界之 | 81 | 后缀 | 攻击击中有 (9–10)% 的几率致盲敌人 攻击 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 claw_elder 1000 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 攻击击中有 (5–6)% 的几率致盲敌人 攻击 | quiver_shaper 1000 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 攻击击中有 (7–8)% 的几率致盲敌人 攻击 | quiver_shaper 1000 普通 0 |
塑界之 | 81 | 后缀 | 攻击击中有 (9–10)% 的几率致盲敌人 攻击 | quiver_shaper 1000 普通 0 |
救赎之 | 68 | 后缀 | 击中时有 (8–11)% 的几率使敌人致盲 | gloves_eyrie 500 quiver_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 80 | 后缀 | 击中时有 (12–15)% 的几率使敌人致盲 | gloves_eyrie 500 quiver_eyrie 500 普通 0 |
狩猎者的 | 85 | 前缀 | 击中有 (7–10)% 的几率威吓敌人 4 秒 | gloves_basilisk 250 普通 0 |
狩猎者的 | 85 | 前缀 | 击中时有 (7–10)% 的几率恐惧敌人 4 秒 | gloves_basilisk 250 普通 0 |
狩猎者的 | 68 | 前缀 | 攻击击中时有 (13–16)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | gloves_basilisk 500 普通 0 |
狩猎者的 | 80 | 前缀 | 攻击击中时有 (17–20)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | gloves_basilisk 500 普通 0 |
救赎之 | 80 | 后缀 | 击中时有 10% 的几率获得狂怒球 | body_armour_eyrie 250 普通 0 |
征服者之 | 68 | 后缀 | 攻击击中时有 15% 的几率造成瘫痪 攻击 | quiver_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 75 | 后缀 | 攻击击中时有 20% 的几率造成瘫痪 攻击 | quiver_adjudicator 500 普通 0 |
狩猎之 | 68 | 后缀 | 击中时有 15% 的几率使目标中毒 中毒伤害提高 (15–25)% 中毒 伤害 混沌 异常状态 | quiver_basilisk 500 普通 0 |
狩猎之 | 75 | 后缀 | 击中时有 20% 的几率使目标中毒 中毒伤害提高 (26–30)% 中毒 伤害 混沌 异常状态 | quiver_basilisk 500 普通 0 |
圣战者之 | 75 | 后缀 | 击中时对敌人附加导电诅咒。 施法 诅咒 | ring_crusader 200 普通 0 |
圣战者之 | 80 | 后缀 | 击中时对敌人附加导电诅咒。 施法 诅咒 | ring_crusader 200 普通 0 |
征服者之 | 75 | 后缀 | 击中时对敌人附加易燃诅咒。 施法 诅咒 | ring_adjudicator 200 普通 0 |
征服者之 | 80 | 后缀 | 击中时对敌人附加易燃诅咒。 施法 诅咒 | ring_adjudicator 200 普通 0 |
征服者之 | 80 | 后缀 | 击中时对敌人附加脆弱诅咒。 施法 诅咒 | ring_adjudicator 200 普通 0 |
救赎之 | 75 | 后缀 | 击中时对敌人附加冻伤诅咒。 施法 诅咒 | ring_eyrie 200 普通 0 |
救赎之 | 80 | 后缀 | 击中时对敌人附加冻伤诅咒。 施法 诅咒 | ring_eyrie 200 普通 0 |
狩猎之 | 80 | 后缀 | 击中时对敌人附加元素要害诅咒。 施法 诅咒 | ring_basilisk 200 普通 0 |
狩猎之 | 80 | 后缀 | 击中时对敌人附加绝望诅咒。 施法 诅咒 | ring_basilisk 200 普通 0 |
征服者之 | 75 | 后缀 | 击中时有 (11–15)% 的几率施加火焰曝露 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 80 | 后缀 | 击中时有 (16–20)% 的几率施加火焰曝露 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 普通 0 |
救赎之 | 75 | 后缀 | 击中时有 (11–15)% 的几率施加冰霜曝露 | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 staff_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 80 | 后缀 | 击中时有 (16–20)% 的几率施加冰霜曝露 | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 staff_eyrie 500 普通 0 |
圣战者之 | 75 | 后缀 | 击中时有 (11–15)% 的几率施加闪电曝露 | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 staff_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 80 | 后缀 | 击中时有 (16–20)% 的几率施加闪电曝露 | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 staff_crusader 500 普通 0 |
狩猎之 | 78 | 后缀 | 击中时有 (7–11)% 的几率恐惧敌人 4 秒 | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 staff_basilisk 500 普通 0 |
狩猎之 | 81 | 后缀 | 击中时有 (12–15)% 的几率恐惧敌人 4 秒 | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 staff_basilisk 500 普通 0 |
狩猎之 | 78 | 后缀 | 击中时有 (7–11)% 的几率威吓敌人 4 秒 攻击 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 普通 0 |
狩猎之 | 81 | 后缀 | 击中时有 (12–15)% 的几率威吓敌人 4 秒 攻击 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 普通 0 |
征服者之 | 68 | 后缀 | 物理伤害提高 (10–13)% 击中时有 10% 的几率造成瘫痪 伤害 物理 攻击 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 70 | 后缀 | 物理伤害提高 (14–16)% 击中时有 15% 的几率造成瘫痪 伤害 物理 攻击 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 73 | 后缀 | 物理伤害提高 (17–20)% 击中时有 20% 的几率造成瘫痪 伤害 物理 攻击 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 普通 0 |
救赎之 | 68 | 后缀 | 攻击击中有 (15–18)% 的几率致盲敌人 攻击 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 70 | 后缀 | 攻击击中有 (19–22)% 的几率致盲敌人 攻击 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 73 | 后缀 | 攻击击中有 (23–25)% 的几率致盲敌人 攻击 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 普通 0 |
圣战者之 | 68 | 后缀 | 攻击击中有 (5–6)% 的几率嘲讽敌人 攻击 | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 70 | 后缀 | 攻击击中有 (7–8)% 的几率嘲讽敌人 攻击 | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 73 | 后缀 | 攻击击中有 (9–10)% 的几率嘲讽敌人 攻击 | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 普通 0 |
征服者之 | 78 | 后缀 | 击中时对敌人附加易燃诅咒。 施法 诅咒 | wand_adjudicator 500 普通 0 |
救赎之 | 78 | 后缀 | 击中时对敌人附加冻伤诅咒。 施法 诅咒 | wand_eyrie 500 普通 0 |
圣战者之 | 78 | 后缀 | 击中时对敌人附加导电诅咒。 施法 诅咒 | wand_crusader 500 普通 0 |
狩猎之 | 78 | 后缀 | 击中时对敌人附加绝望诅咒。 施法 诅咒 | wand_basilisk 500 普通 0 |
45 | ScourgeUpside | 攻击击中时,召唤生物有 (11–13)% 的几率嘲讽敌人 攻击 召唤生物 | 腰带 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 攻击击中时,召唤生物有 (14–16)% 的几率嘲讽敌人 攻击 召唤生物 | 腰带 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 攻击击中时,召唤生物有 (17–19)% 的几率嘲讽敌人 攻击 召唤生物 | 腰带 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 击中时有 (12–14)% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | 手套 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击中时有 (15–17)% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | 手套 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击中时有 (18–20)% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | 手套 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 攻击击中有 (11–15)% 的几率嘲讽敌人 攻击 | Axe 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 攻击击中有 (16–20)% 的几率嘲讽敌人 攻击 | Axe 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 攻击击中有 (21–25)% 的几率嘲讽敌人 攻击 | Axe 200 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 击中时有 (7–8)% 的几率使敌人致盲 | 手套 200 箭袋 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击中时有 (9–10)% 的几率使敌人致盲 | 手套 200 箭袋 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击中时有 (11–12)% 的几率使敌人致盲 | 手套 200 箭袋 200 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 攻击击中时有 (7–8)% 的几率造成瘫痪 攻击 | 箭袋 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 攻击击中时有 (9–10)% 的几率造成瘫痪 攻击 | 箭袋 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 攻击击中时有 (11–12)% 的几率造成瘫痪 攻击 | 箭袋 200 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 有 (7–8)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 | 胸甲 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 有 (9–10)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 | 胸甲 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 有 (11–12)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 | 胸甲 200 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 击中有 (7–8)% 的几率威吓敌人 4 秒 | 腰带 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击中有 (9–10)% 的几率威吓敌人 4 秒 | 腰带 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击中有 (11–12)% 的几率威吓敌人 4 秒 | 腰带 200 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 击中时有 (7–8)% 的几率恐惧敌人 4 秒 | 头部 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击中时有 (9–10)% 的几率恐惧敌人 4 秒 | 头部 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击中时有 (11–12)% 的几率恐惧敌人 4 秒 | 头部 200 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 攻击击中时有 (7–8)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | 手套 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 攻击击中时有 (9–10)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | 手套 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 攻击击中时有 (11–12)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | 手套 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击中时用绝望诅咒敌人 施法 诅咒 | 手套 50 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击中时用元素要害诅咒敌人 施法 诅咒 | 手套 50 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击中时用衰弱诅咒敌人 施法 诅咒 | 手套 50 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒 | 手套 50 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击中时用脆弱诅咒敌人 施法 诅咒 | 手套 50 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击中时用导电诅咒敌人 施法 诅咒 | 手套 50 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击中时用易燃诅咒敌人 施法 诅咒 | 手套 50 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击中时用冻伤诅咒敌人 施法 诅咒 | 手套 50 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 击中时有 (7–8)% 的几率施加冰霜曝露 | attack_dagger 0 短杖 500 匕首 500 法杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击中时有 (9–10)% 的几率施加冰霜曝露 | attack_dagger 0 短杖 500 匕首 500 法杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击中时有 (11–12)% 的几率施加冰霜曝露 | attack_dagger 0 短杖 500 匕首 500 法杖 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 击中时有 (10–12)% 的几率施加冰霜曝露 | warstaff 0 长杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击中时有 (13–15)% 的几率施加冰霜曝露 | warstaff 0 长杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击中时有 (16–18)% 的几率施加冰霜曝露 | warstaff 0 长杖 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 击中时有 (7–8)% 的几率施加火焰曝露 | attack_dagger 0 短杖 500 匕首 500 法杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击中时有 (9–10)% 的几率施加火焰曝露 | attack_dagger 0 短杖 500 匕首 500 法杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击中时有 (11–12)% 的几率施加火焰曝露 | attack_dagger 0 短杖 500 匕首 500 法杖 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 击中时有 (10–12)% 的几率施加火焰曝露 | warstaff 0 长杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击中时有 (13–15)% 的几率施加火焰曝露 | warstaff 0 长杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击中时有 (16–18)% 的几率施加火焰曝露 | warstaff 0 长杖 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 击中时有 (7–8)% 的几率施加闪电曝露 | attack_dagger 0 短杖 500 匕首 500 法杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击中时有 (9–10)% 的几率施加闪电曝露 | attack_dagger 0 短杖 500 匕首 500 法杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击中时有 (11–12)% 的几率施加闪电曝露 | attack_dagger 0 短杖 500 匕首 500 法杖 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 击中时有 (10–12)% 的几率施加闪电曝露 | warstaff 0 长杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击中时有 (13–15)% 的几率施加闪电曝露 | warstaff 0 长杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击中时有 (16–18)% 的几率施加闪电曝露 | warstaff 0 长杖 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 击中时有 (16–20)% 的几率击退敌人 | 手套 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击中时有 (21–25)% 的几率击退敌人 | 手套 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 击中时有 (26–30)% 的几率击退敌人 | 手套 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有 15% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有 20% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有 25% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有 30% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有 35% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有 40% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:有 50% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:有 55% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:有 60% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:有 65% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:有 70% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 85% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 90% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 95% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 100% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 击中有 15% 的几率威吓敌人 4 秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 击中有 20% 的几率威吓敌人 4 秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 击中有 25% 的几率威吓敌人 4 秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 击中有 30% 的几率威吓敌人 4 秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 击中有 35% 的几率威吓敌人 4 秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 击中有 40% 的几率威吓敌人 4 秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中有 50% 的几率威吓敌人 4 秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中有 55% 的几率威吓敌人 4 秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中有 60% 的几率威吓敌人 4 秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中有 65% 的几率威吓敌人 4 秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中有 70% 的几率威吓敌人 4 秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中有 85% 的几率威吓敌人 4 秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中有 90% 的几率威吓敌人 4 秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中有 95% 的几率威吓敌人 4 秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中威吓敌人 4 秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 击中时有 15% 的几率恐惧敌人 4 秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 击中时有 20% 的几率恐惧敌人 4 秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 击中时有 25% 的几率恐惧敌人 4 秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 击中时有 30% 的几率恐惧敌人 4 秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 击中时有 35% 的几率恐惧敌人 4 秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 击中时有 40% 的几率恐惧敌人 4 秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 50% 的几率恐惧敌人 4 秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 55% 的几率恐惧敌人 4 秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 60% 的几率恐惧敌人 4 秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 65% 的几率恐惧敌人 4 秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 70% 的几率恐惧敌人 4 秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时有 85% 的几率恐惧敌人 4 秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时有 90% 的几率恐惧敌人 4 秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时有 95% 的几率恐惧敌人 4 秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时恐惧敌人 4 秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加火焰曝露,适配 -11% 的火焰抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加火焰曝露,适配 -12% 的火焰抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加火焰曝露,适配 -13% 的火焰抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加火焰曝露,适配 -14% 的火焰抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加火焰曝露,适配 -15% 的火焰抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加火焰曝露,适配 -16% 的火焰抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -15% 的火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -16% 的火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -17% 的火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -18% 的火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -19% 的火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -19% 的火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -20% 的火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -21% 的火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加火焰曝露,适配 -22% 的火焰抗性 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加冰霜曝露,适配 -11% 的冰霜抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加冰霜曝露,适配 -12% 的冰霜抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加冰霜曝露,适配 -13% 的冰霜抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加冰霜曝露,适配 -14% 的冰霜抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加冰霜曝露,适配 -15% 的冰霜抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加冰霜曝露,适配 -16% 的冰霜抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -15% 的冰霜抗性 元素 冰霜 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -16% 的冰霜抗性 元素 冰霜 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -17% 的冰霜抗性 元素 冰霜 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -18% 的冰霜抗性 元素 冰霜 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -19% 的冰霜抗性 元素 冰霜 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -19% 的冰霜抗性 元素 冰霜 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -20% 的冰霜抗性 元素 冰霜 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -21% 的冰霜抗性 元素 冰霜 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加冰霜曝露,适配 -22% 的冰霜抗性 元素 冰霜 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加闪电曝露,适配 -11% 的闪电抗性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加闪电曝露,适配 -12% 的闪电抗性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加闪电曝露,适配 -13% 的闪电抗性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加闪电曝露,适配 -14% 的闪电抗性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加闪电曝露,适配 -15% 的闪电抗性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时施加闪电曝露,适配 -16% 的闪电抗性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -15% 的闪电抗性 元素 闪电 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -16% 的闪电抗性 元素 闪电 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -17% 的闪电抗性 元素 闪电 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -18% 的闪电抗性 元素 闪电 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -19% 的闪电抗性 元素 闪电 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -19% 的闪电抗性 元素 闪电 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -20% 的闪电抗性 元素 闪电 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -21% 的闪电抗性 元素 闪电 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加闪电曝露,适配 -22% 的闪电抗性 元素 闪电 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻击击中时有 15% 的几率造成瘫痪 攻击 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻击击中时有 20% 的几率造成瘫痪 攻击 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻击击中时有 25% 的几率造成瘫痪 攻击 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻击击中时有 30% 的几率造成瘫痪 攻击 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻击击中时有 35% 的几率造成瘫痪 攻击 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻击击中时有 40% 的几率造成瘫痪 攻击 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪 攻击 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 55% 的几率造成瘫痪 攻击 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 60% 的几率造成瘫痪 攻击 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 65% 的几率造成瘫痪 攻击 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 70% 的几率造成瘫痪 攻击 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 85% 的几率造成瘫痪 攻击 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 90% 的几率造成瘫痪 攻击 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 95% 的几率造成瘫痪 攻击 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中造成瘫痪 攻击 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有 15% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有 20% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有 25% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有 30% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有 35% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有 40% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:有 50% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:有 55% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:有 60% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:有 65% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:有 70% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 85% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 90% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 95% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:在法术击中时使敌人缓速 施法 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时有 5% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时有 10% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时有 15% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时有 20% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时有 25% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 击中时有 30% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 20% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 25% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 30% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 35% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 40% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时有 35% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时有 40% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时有 45% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时有 50% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻击击中时有 5% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻击击中时有 10% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻击击中时有 20% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻击击中时有 25% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻击击中时有 30% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 20% 的几率穿刺敌人 攻击 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 25% 的几率穿刺敌人 攻击 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 30% 的几率穿刺敌人 攻击 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 35% 的几率穿刺敌人 攻击 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 40% 的几率穿刺敌人 攻击 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 35% 的几率穿刺敌人 攻击 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 40% 的几率穿刺敌人 攻击 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 45% 的几率穿刺敌人 攻击 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 50% 的几率穿刺敌人 攻击 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 3 基础物理伤害 击中时 15% 的几率造成流血 | 单手武器 250 普通 0 | |
21 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 4 基础物理伤害 击中时 15% 的几率造成流血 | 单手武器 250 普通 0 | |
46 | WeaponTree | 该装备附加 2 - 6 基础物理伤害 击中时 15% 的几率造成流血 | 单手武器 250 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 7 基础物理伤害 击中时 15% 的几率造成流血 | 单手武器 125 普通 0 | |
77 | WeaponTree | 该装备附加 5 - 8 基础物理伤害 击中时 15% 的几率造成流血 | 单手武器 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备附加 2 - 6 基础物理伤害 击中时 15% 的几率造成流血 | 双手武器 250 普通 0 | |
21 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 8 基础物理伤害 击中时 15% 的几率造成流血 | 双手武器 250 普通 0 | |
46 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 10 基础物理伤害 击中时 15% 的几率造成流血 | 双手武器 250 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 该装备附加 5 - 13 基础物理伤害 击中时 15% 的几率造成流血 | 双手武器 125 普通 0 | |
77 | WeaponTree | 该装备附加 6 - 15 基础物理伤害 击中时 15% 的几率造成流血 | 双手武器 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 3 基础物理伤害 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 | 单手武器 250 普通 0 | |
21 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 4 基础物理伤害 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 | 单手武器 250 普通 0 | |
46 | WeaponTree | 该装备附加 2 - 6 基础物理伤害 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 | 单手武器 250 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 7 基础物理伤害 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 | 单手武器 125 普通 0 | |
77 | WeaponTree | 该装备附加 5 - 8 基础物理伤害 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 | 单手武器 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备附加 2 - 6 基础物理伤害 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 | 双手武器 250 普通 0 | |
21 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 8 基础物理伤害 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 | 双手武器 250 普通 0 | |
46 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 10 基础物理伤害 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 | 双手武器 250 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 该装备附加 5 - 13 基础物理伤害 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 | 双手武器 125 普通 0 | |
77 | WeaponTree | 该装备附加 6 - 15 基础物理伤害 攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 | 双手武器 63 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 5 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 | 单手武器 125 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 6 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 | 单手武器 125 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 该装备附加 7 - 9 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 | 单手武器 125 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备附加 8 - 15 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 | 单手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 18 - 28 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 | 单手武器 31 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 5 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 | 双手武器 125 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 该装备附加 5 - 8 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 | 双手武器 125 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 该装备附加 9 - 14 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 | 双手武器 125 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 该装备附加 15 - 24 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 | 双手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 31 - 46 基础混沌伤害 击中时有 15% 的几率使目标中毒 | 双手武器 31 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 法术附加 1 - 3 基础混沌伤害 法术伤害击中有 10% 的几率施加【中毒】 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 法杖 125 短杖 125 匕首 125 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 法术附加 2 - 4 基础混沌伤害 法术伤害击中有 10% 的几率施加【中毒】 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 法杖 125 短杖 125 匕首 125 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 法术附加 4 - 6 基础混沌伤害 法术伤害击中有 10% 的几率施加【中毒】 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 法杖 125 短杖 125 匕首 125 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 法术附加 6 - 10 基础混沌伤害 法术伤害击中有 10% 的几率施加【中毒】 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 短杖 63 匕首 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 法术附加 13 - 20 基础混沌伤害 法术伤害击中有 10% 的几率施加【中毒】 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 法杖 32 短杖 32 匕首 32 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 法术附加 1 - 3 基础混沌伤害 法术伤害击中有 20% 的几率施加【中毒】 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 长杖 125 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 法术附加 3 - 6 基础混沌伤害 法术伤害击中有 20% 的几率施加【中毒】 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 长杖 125 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 法术附加 7 - 10 基础混沌伤害 法术伤害击中有 20% 的几率施加【中毒】 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 长杖 125 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 法术附加 11 - 17 基础混沌伤害 法术伤害击中有 20% 的几率施加【中毒】 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 长杖 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 法术附加 22 - 33 基础混沌伤害 法术伤害击中有 20% 的几率施加【中毒】 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 长杖 32 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 1 - 3 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 2 - 4 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 4 - 6 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 6 - 10 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 13 - 20 基础混沌伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 1 - 3 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
28 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 3 - 6 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
44 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 7 - 10 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
70 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 11 - 17 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒 召唤生物附加 22 - 33 基础混沌伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
34 | WeaponTree | 击中时施加火焰曝露 当你受到火焰伤害击中时,有 25% 的几率受到火焰曝露 | 武器 300 普通 0 | |
34 | WeaponTree | 击中时施加冰霜曝露 当你受到冰霜伤害击中时,有 25% 的几率受到冰霜曝露 | 武器 300 普通 0 | |
34 | WeaponTree | 击中时施加闪电曝露 当你受到闪电伤害击中时,有 25% 的几率受到闪电曝露 | 武器 300 普通 0 | |
75 | WeaponTree | 击中时施加火焰、冰霜和闪电曝露 当你受到元素伤害击中时,有 25% 的几率受到一个随机曝露 | 武器 300 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 击中有 6% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒 当你受到混沌伤害击中时,有 25% 的几率受到死亡凋零 2 秒 | 单手武器 150 普通 0 | |
76 | WeaponTree | 击中有 10% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒 当你受到混沌伤害击中时,有 25% 的几率受到死亡凋零 2 秒 | 单手武器 150 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 击中有 10% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒 当你受到混沌伤害击中时,有 50% 的几率受到死亡凋零 2 秒 | 双手武器 150 普通 0 | |
76 | WeaponTree | 击中有 15% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒 当你受到混沌伤害击中时,有 50% 的几率受到死亡凋零 2 秒 | 双手武器 150 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 击中时有 5% 的几率偷取暴击,狂怒和耐力球 | 单手武器 300 盾 300 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 击中时有 10% 的几率偷取暴击,狂怒和耐力球 | 单手武器 300 盾 300 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 击中时有 15% 的几率偷取暴击,狂怒和耐力球 | 单手武器 300 盾 300 普通 0 | |
24 | WeaponTree | 击中时有 15% 的几率偷取暴击,狂怒和耐力球 | 双手武器 300 普通 0 | |
55 | WeaponTree | 击中时有 20% 的几率偷取暴击,狂怒和耐力球 | 双手武器 300 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 击中时有 25% 的几率偷取暴击,狂怒和耐力球 | 双手武器 300 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 攻击击中时,召唤生物有 10% 的几率致盲敌人 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 普通 0 | |
73 | WeaponTree | 攻击击中时,召唤生物有 15% 的几率致盲敌人 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 攻击击中时,召唤生物有 20% 的几率致盲敌人 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 普通 0 | |
73 | WeaponTree | 攻击击中时,召唤生物有 30% 的几率致盲敌人 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 召唤生物有 10% 的几率用法术击中时使敌人缓速 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 普通 0 | |
73 | WeaponTree | 召唤生物有 15% 的几率用法术击中时使敌人缓速 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 召唤生物有 20% 的几率用法术击中时使敌人缓速 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 普通 0 | |
73 | WeaponTree | 召唤生物有 30% 的几率用法术击中时使敌人缓速 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 8% 的几率使目标中毒 你受到的中毒持续时间提高 20% | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 12% 的几率使目标中毒 你受到的中毒持续时间提高 20% | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 16% 的几率使目标中毒 你受到的中毒持续时间提高 40% | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 召唤生物击中时有 24% 的几率使目标中毒 你受到的中毒持续时间提高 40% | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 15 级的 击中生命回复 辅助 | 单手武器 100 盾 100 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 15 级的 击中生命回复 辅助 | 双手武器 100 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 15 级的 击中生命回复 辅助 | 单手武器 25 盾 25 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 15 级的 击中生命回复 辅助 | 双手武器 25 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 旋风斩和横扫的击退方向反转 旋风斩和横扫击中时击退敌人 | ranged 0 盾 500 武器 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 飞刃风暴和乱剑穿心击中时有 30% 的几率穿刺敌人 飞刃风暴和乱剑穿心不造成非物理伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 飞刃风暴和乱剑穿心击中时有 60% 的几率穿刺敌人 飞刃风暴和乱剑穿心不造成非物理伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 如果你召唤的腐化魔像与混沌魔像数量相同,腐化魔像的击中造成穿刺 如果你召唤的混沌魔像与巨石魔像数量相同,混沌魔像的击中造成穿刺 如果你召唤的巨石魔像与腐化魔像数量相同,巨石魔像的击中造成穿刺 | minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 普通 0 | |
纠缠之 | 16 | 后缀 | 击中时有 (15–25)% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | necropolis_gloves 500 普通 0 |
纠缠之 | 16 | 后缀 | 击中时有 (15–25)% 的几率使敌人致盲 | necropolis_gloves 500 普通 0 |
纠缠之 | 34 | 后缀 | 攻击击中时有 (15–25)% 的几率造成瘫痪 攻击 | necropolis_gloves 500 普通 0 |
纠缠之 | 34 | 后缀 | 有 (15–25)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 | necropolis_gloves 500 普通 0 |
纠缠之 | 45 | 后缀 | 近战攻击击中时击退敌人 攻击 | necropolis_gloves 250 普通 0 |
纠缠之 | 38 | 后缀 | 攻击击中时有 (15–25)% 的几率威吓敌人 4 秒 攻击 | necropolis_gloves 250 普通 0 |
纠缠之 | 38 | 后缀 | 法术击中时有 (15–25)% 的几率使敌人恐惧 4 秒 施法 | necropolis_gloves 250 普通 0 |
附魔基底属性 /31
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:刀锋之誓 | 32 | 附魔 | 击中时触发【刀锋之誓】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:刀锋之律 | 53 | 附魔 | 击中时触发【刀锋之律】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:刀锋之令 | 66 | 附魔 | 击中时触发【刀锋之令】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:刀锋之诫 | 75 | 附魔 | 击中时触发【刀锋之诫】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:烈火之誓 | 32 | 附魔 | 击中时触发【烈火之誓】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:烈火之律 | 53 | 附魔 | 击中时触发【烈火之律】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:烈火之令 | 66 | 附魔 | 击中时触发【烈火之令】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:烈火之诫 | 75 | 附魔 | 击中时触发【烈火之诫】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:原力之誓 | 32 | 附魔 | 击中时触发【原力之誓】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:原力之律 | 53 | 附魔 | 击中时触发【原力之律】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:原力之令 | 66 | 附魔 | 击中时触发【原力之令】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:原力之诫 | 75 | 附魔 | 击中时触发【原力之诫】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:风暴之誓 | 32 | 附魔 | 击中时触发【风暴之誓】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:风暴之律 | 53 | 附魔 | 击中时触发【风暴之律】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:风暴之令 | 66 | 附魔 | 击中时触发【风暴之令】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:风暴之诫 | 75 | 附魔 | 击中时触发【风暴之诫】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:狂怒之誓 | 32 | 附魔 | 击中时触发【狂怒之誓】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:狂怒之律 | 53 | 附魔 | 击中时触发【狂怒之律】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:狂怒之令 | 66 | 附魔 | 击中时触发【狂怒之令】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:狂怒之诫 | 75 | 附魔 | 击中时触发【狂怒之诫】 | 手套 100 普通 0 |
附魔:腐蚀箭矢击中产生死亡凋零 1 | 66 | 附魔 | 【腐蚀箭矢】击中后有 14% 的几率造成死亡凋零,持续 2 秒 攻击 | 头部 75 普通 0 |
附魔:腐蚀箭矢击中产生死亡凋零 2 | 75 | 附魔 | 【腐蚀箭矢】击中后有 20% 的几率造成死亡凋零,持续 2 秒 攻击 | 头部 75 普通 0 |
附魔:放血的击中造成瘫痪几率 1 | 66 | 附魔 | 【放血】击中时有 20% 的几率造成瘫痪 攻击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:放血的击中造成瘫痪几率 2 | 75 | 附魔 | 【放血】击中时有 30% 的几率造成瘫痪 攻击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:击中时清空耐力球几率 1 | 66 | 附魔 | 【横扫】击中时有 20% 的几率获得一个耐力球 攻击 | 头部 0 普通 0 |
附魔:击中时清空耐力球几率 2 | 75 | 附魔 | 【横扫】击中时有 30% 的几率获得一个耐力球 攻击 | 头部 0 普通 0 |
附魔:击中时清空耐力球几率 1 | 66 | 附魔 | 【横扫】击中时有 20% 的几率获得一个耐力球 攻击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:击中时清空耐力球几率 2 | 75 | 附魔 | 【横扫】击中时有 30% 的几率获得一个耐力球 攻击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:剧毒旋风击中施加死亡凋零几率 1 | 66 | 附魔 | 【剧毒旋风】击中时有 12% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒 攻击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:剧毒旋风击中施加死亡凋零几率 2 | 75 | 附魔 | 【剧毒旋风】击中时有 20% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒 攻击 | 头部 100 普通 0 |
附魔:奥法烙印恐惧 1 | 75 | 附魔 | 击中时,被【奥法烙印】触发的法术恐惧敌人 4 秒 施法 | 头部 100 普通 0 |
怪物 词缀 /104
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 击中时对敌人附加脆弱诅咒。 施法 诅咒 | ||
1 | 传奇 | 有 20% 的几率在击中时用脆弱诅咒敌人 施法 诅咒 | ||
1 | 传奇 | curse on hit level projectile weakness [1] 施法 诅咒 | ||
耐久之 | 1 | 传奇 | 击中时有 50% 的几率获得耐力球 | not_str 0 普通 1000 |
狂怒之 | 1 | 传奇 | 击中时有 50% 的几率获得狂怒球 | not_dex 0 普通 1000 |
1 | 传奇 | 击中时有 25% 的几率获得狂怒球 | ||
暴击之 | 1 | 传奇 | 击中时有 50% 的几率获得暴击球 | not_int 0 普通 1000 |
1 | 传奇 | 击中时有 50% 的几率获得暴击球 | ||
1 | 传奇 | 击中时有 50% 的几率获得狂怒球 | ||
1 | 传奇 | 击中时有 50% 的几率获得耐力球 | ||
1 | 传奇 | 击中时有 100% 的几率获得狂怒球 map related item drop chance +% final from league [-40] | ||
1 | 传奇 | 击中时有 100% 的几率获得暴击球 map related item drop chance +% final from league [-40] | ||
1 | 传奇 | 击中时有 100% 的几率获得耐力球 map related item drop chance +% final from league [-40] | ||
1 | 传奇 | 击中时有 33% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 攻击击中时有 25% 的几率造成瘫痪 攻击 | ||
1 | 传奇 | 击中时对敌人附加衰弱诅咒。 施法 诅咒 | ||
1 | 传奇 | 击中时对敌人附加时空锁链诅咒。 施法 诅咒 | ||
1 | 传奇 | 击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒 | ||
1 | 传奇 | 有 25% 的几率在击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒 | ||
1 | 传奇 | 击中时用脆弱诅咒敌人 施法 诅咒 | ||
1 | 传奇 | 有 50% 的几率在击中时用脆弱诅咒敌人 施法 诅咒 | ||
1 | 传奇 | 有 50% 的几率在击中时用易燃诅咒敌人 施法 诅咒 | ||
1 | 传奇 | chance to apply suppression on hit % [20] | ||
灵能灭魔 | 25 | Nemesis | remove charges on hit % [100] remove flask effects on hit % [100] | 施法 0 rare 400 普通 0 |
竭力呼唤者 | 4 | Nemesis | 击中时用衰弱诅咒敌人 施法 诅咒 | rare 800 普通 0 |
弱化呼唤者 | 1 | Nemesis | 击中时用脆弱诅咒敌人 施法 诅咒 | rare 600 普通 0 |
蚀空者 | 25 | Nemesis | 击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒 | rare 400 普通 0 |
1 | 传奇 | 击中时用衰弱诅咒敌人 施法 诅咒 | ||
邪藤缠绕 | 15 | Nemesis | attach vines to defender on hit % chance [100] | rare 800 普通 0 |
剧毒 | 18 | 传奇 | 中毒持续时间延长 30% 击中时使目标中毒 中毒伤害提高 30% 所有击中伤害都可以造成中毒状态 对持续伤害有 +25% 混沌抗性 | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 1500 |
霜织 | 1 | 传奇 | 冰霜伤害提高 50% +50% 冰霜抗性 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 25% 的物理伤害转换为冰霜伤害 击中时施加冰霜曝露 cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 普通 5000 |
致命的 | 24 | 传奇 | 受到的暴击伤害降低 50% 永远暴击 击中时有 100% 的几率使敌人致盲 致盲效果提高100% | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_shroud_walker 0 普通 800 |
火织 | 1 | 传奇 | 火焰伤害提高 50% +50% 火焰抗性 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 击中时施加火焰曝露 scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 普通 5000 |
暴织 | 1 | 传奇 | 闪电伤害提高 50% +50% 闪电抗性 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 物理伤害的 25% 转换为闪电伤害 击中时施加闪电曝露 lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 普通 5000 |
击晕之 | 24 | 传奇 | 全局物理伤害提高 40% 命中值提高 100% 击中时必定晕眩敌人 攻击与施法速度减慢 30% 角色体型增大 20% 晕眩门槛提高 250% 有 25% 的几率使晕眩时间延长 1 倍 更明显打击效果 | no_common_monster_mods 0 施法 0 magic 0 普通 3000 |
干枯之 | 46 | 传奇 | 生命每秒回复 1.5% 药剂每 3 秒获得 -6 次充能 dropped items are converted to utility flasks [1] remove enemy flask charge on hit % chance [100] | magic 0 普通 200 |
纠缠 | 18 | 传奇 | +25% 混沌抗性 击中时使目标中毒 所有击中伤害都可以造成中毒状态 dropped items are converted to jewels [1] | magic 0 普通 200 |
腐化之 | 46 | 传奇 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [1] | magic 0 普通 200 |
剧毒 | 18 | 传奇 | 中毒持续时间延长 30% 击中时使目标中毒 中毒伤害提高 30% 所有击中伤害都可以造成中毒状态 对持续伤害有 +25% 混沌抗性 | no_common_monster_mods 0 rare 0 普通 1500 |
腐化之 | 46 | 传奇 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [0] | rare 0 普通 800 |
1 | 传奇 | 中毒持续时间延长 30% 击中时使目标中毒 中毒伤害提高 30% 所有击中伤害都可以造成中毒状态 | ||
1 | 传奇 | 击中时有 100% 的几率使敌人致盲 | ||
亵渎者之触 | 1 | 罪魂 | apply X random curses on hit [1] 施法 诅咒 | 普通 1000 |
亵渎者之握 | 1 | 罪魂 | 你能施加一个额外诅咒 魔蛊反射 你所施放诅咒的效果提高 50% apply X random curses on hit [2] 施法 诅咒 | 普通 1000 |
练金术士之触 | 1 | 罪魂 | +15% 混沌抗性 击中时使目标中毒 中毒 混沌 抗性 异常状态 | 普通 1000 |
练金术士之握 | 1 | 罪魂 | +30% 混沌抗性 35% 的物理伤害转换为混沌伤害 击中时使目标中毒 流血 中毒 伤害 物理 混沌 抗性 异常状态 | 普通 1000 |
窃贼之触 | 1 | 罪魂 | removes % mana on hit [10] 生命魔力 魔力 | 普通 1000 |
窃贼之握 | 1 | 罪魂 | 击中时偷取暴击,狂怒和耐力球。 monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] 生命魔力 魔力 | 普通 1000 |
间谍之触 | 1 | 罪魂 | 击中时有 25% 的几率使敌人致盲 | 普通 1000 |
1 | 传奇 | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50] | 普通 1000 | |
1 | 传奇 | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100] | 普通 1000 | |
山寨者之握 | 1 | 罪魂 | 击中时有 50% 的几率获得暴击球 | |
海盗之握 | 1 | 罪魂 | 击中时有 50% 的几率获得狂怒球 | |
充能共享 | 1 | Bloodlines | 击中时有 100% 的几率获得耐力球 monster share charges with pack [1] | |
充能共享 | 1 | Bloodlines | 击中时有 100% 的几率获得狂怒球 monster share charges with pack [1] | |
充能共享 | 1 | Bloodlines | 击中时有 100% 的几率获得暴击球 monster share charges with pack [1] | |
1 | 传奇 | 你能施加 4 个额外诅咒 魔蛊反射 apply X random curses on hit [0] 施法 诅咒 | ||
1 | 传奇 | 击中时有 100% 的几率获得耐力球 monster share charges with pack [1] | ||
1 | 传奇 | 击中时有 100% 的几率获得耐力球 | ||
咒箍魔符 | 1 | Talisman | 击中时使目标中毒 获得等同 10% 最大生命的额外能量护盾 中毒 防御 混沌 异常状态 | |
1 | 传奇 | 中毒持续时间延长 200% 击中时使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 中毒持续时间延长 100% 击中时使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 击中时使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 攻击导致流血 攻击击中流血的敌人时,有 35% 的几率瘫痪敌人 流血 物理 攻击 异常状态 | ||
1 | 传奇 | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 流血 伤害 物理 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 近战攻击击中后造成中毒 中毒 混沌 攻击 异常状态 | ||
1 | 传奇 | global maim on hit [1] 攻击 | ||
1 | 传奇 | 攻击击中时有 20% 的几率造成瘫痪 攻击 | ||
1 | 传奇 | 攻击击中时有 15% 的几率造成瘫痪 攻击 | ||
1 | 传奇 | 攻击速度加快 50% 施法速度加快 50% 移动速度加快 50% 击中时击退敌人 击退距离延长 400% 攻击 施法 速度 | ||
1 | 传奇 | drop ground tar on hit % [35] | ||
水渊之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 击中时有 25% 的几率使敌人致盲 掉落的物品稀有度提高 % 生命魔力 生命 伤害 物理 元素 闪电 | bestiary_deep 100 普通 0 |
暗夜之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 击中时使目标中毒 掉落的物品稀有度提高 % 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 25% 中毒 生命魔力 生命 伤害 混沌 异常状态 | bestiary_caverns 100 普通 0 |
1 | 传奇 | kill and delete on hit [1] | ||
1 | 传奇 | 击中时有 100% 的几率获得狂怒球 | ||
1 | 传奇 | 攻击击中时有 50% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | ||
1 | 传奇 | 击中时有 100% 的几率获得暴击球 | ||
1 | 传奇 | 在法术击中时使敌人缓速 施法 | ||
盗墓者之触 | 1 | 罪魂 | 击中时有 5% 的几率使敌人致盲 | |
盗墓者之触 | 1 | 罪魂 | 击中时有 5% 的几率使敌人致盲 from league item rarity +% permyriad [0] possessed monster drop item template for unique item [100] | |
废败之触 | 1 | 惊悸迷雾 | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] 生命魔力 生命 防御 | |
瘫痪之触 | 1 | 惊悸迷雾 | affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] 速度 | |
侵蚀之触 | 1 | 惊悸迷雾 | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 伤害 | |
瓦解之触 | 1 | 惊悸迷雾 | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] | |
1 | 传奇 | remove % of current energy shield on hit [10] remove % of current mana on hit [10] | ||
碾压的 | 6 | 前缀 | 击中时碾压 | 普通 5000 |
烈焰之 | 1 | 后缀 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中时施加火焰曝露,适配 -25% 的火焰抗性 | cold_affinity 0 lightning_affinity 0 普通 5000 |
雾凇之 | 1 | 后缀 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中时施加冰霜曝露,适配 -25% 的冰霜抗性 | fire_affinity 0 lightning_affinity 0 普通 5000 |
电能之 | 1 | 后缀 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中时施加闪电曝露,适配 -25% 的闪电抗性 | fire_affinity 0 cold_affinity 0 普通 5000 |
猛毒之 | 34 | 后缀 | 击中时使目标中毒 | physical_affinity 2500 普通 0 |
冲击之 | 34 | 后缀 | 击中时必定晕眩敌人 | magic 0 普通 1500 |
狂怒之 | 24 | 后缀 | 击中时有 100% 的几率获得狂怒球 | 普通 2000 |
盲目之 | 24 | 后缀 | 击中时有 100% 的几率使敌人致盲 致盲效果提高100% | 普通 1500 |
衰脱之 | 34 | 后缀 | remove charges on hit % [100] | 普通 800 |
腐化的 | 46 | 前缀 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] | 普通 500 |
1 | 传奇 | 移动速度减慢 20% 击中时击退敌人 击退距离延长 100% | ||
1 | 传奇 | 击中时施加 3 个缓速蔓藤 | ||
1 | 传奇 | remove enemy flask charge on hit % chance [50] | ||
1 | 传奇 | removes % mana on hit [2] | ||
轻蔑的 | 1 | 传奇 | 攻击击中时有 50% 的几率穿刺敌人 | |
1 | 传奇 | 击中时碾压 物理 | ||
1 | 传奇 | 击中时有 5% 的几率给予周围友军 1 个狂怒球 | ||
1 | 传奇 | 击中施加死亡凋零,持续 2 秒 | ||
1 | 传奇 | 击中时有 100% 的几率嘲讽敌人 |
Abyss Jewel 词缀 /13
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
盲目之 | 32 | 后缀 | 攻击击中有 (3–4)% 的几率致盲敌人 攻击 | abyss_jewel_ranged 800 abyss_jewel_melee 800 普通 0 |
盲目之 | 65 | 后缀 | 攻击击中有 (5–6)% 的几率致盲敌人 攻击 | abyss_jewel_ranged 400 abyss_jewel_melee 400 普通 0 |
嘲弄之 | 32 | 后缀 | 攻击击中有 (3–5)% 的几率嘲讽敌人 攻击 | abyss_jewel_melee 800 普通 0 |
嘲弄之 | 65 | 后缀 | 攻击击中有 (6–8)% 的几率嘲讽敌人 攻击 | abyss_jewel_melee 400 普通 0 |
阻碍之 | 32 | 后缀 | 有 (3–5)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 | abyss_jewel_caster 800 普通 0 |
阻碍之 | 65 | 后缀 | 有 (6–8)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 | abyss_jewel_caster 400 普通 0 |
窒息之 | 32 | 后缀 | 攻击击中时,召唤生物有 (3–4)% 的几率致盲敌人 攻击 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 800 普通 0 |
窒息之 | 65 | 后缀 | 攻击击中时,召唤生物有 (5–6)% 的几率致盲敌人 攻击 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 400 普通 0 |
分心之 | 32 | 后缀 | 攻击击中时,召唤生物有 (3–5)% 的几率嘲讽敌人 攻击 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 800 普通 0 |
分心之 | 65 | 后缀 | 攻击击中时,召唤生物有 (6–8)% 的几率嘲讽敌人 攻击 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 400 普通 0 |
延缓之 | 32 | 后缀 | 召唤生物有 (3–5)% 的几率用法术击中时使敌人缓速 施法 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 800 普通 0 |
延缓之 | 65 | 后缀 | 召唤生物有 (6–8)% 的几率用法术击中时使敌人缓速 施法 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 400 普通 0 |
猛毒之 | 60 | 后缀 | 召唤生物击中时有 (10–15)% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 召唤生物 异常状态 | abyss_jewel_summoner 400 普通 0 |
化石 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 后缀 | 击中时有 15% 的几率威吓敌人 4 秒 攻击 | abyss_jewel 0 jewel 0 武器 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 后缀 | 击中时对敌人附加绝望诅咒。 施法 诅咒 | abyss_jewel 0 jewel 0 单手武器 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 后缀 | 击中时对敌人附加绝望诅咒。 施法 诅咒 | abyss_jewel 0 jewel 0 双手武器 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 后缀 | 击中时有 (4–6)% 的几率使敌人致盲 | abyss_jewel 0 jewel 0 盾 0 胸甲 0 鞋子 0 头部 0 护甲(敏) 2000 护甲(敏智) 2000 护甲(力敏) 2000 普通 0 |
地图 词缀 /44
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
猛毒之 | 1 | 后缀 | 被怪物击中时中毒 该区域物品掉落数量提高 10% 中毒 混沌 异常状态 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
猛毒之 | 1 | 后缀 | 被怪物击中时中毒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 中毒 混沌 异常状态 | uber_tier_map 0 腐化地区 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 1000 |
猛毒之 | 1 | 后缀 | 被怪物击中时中毒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 中毒 混沌 异常状态 | uber_tier_map 0 腐化地区 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
猛毒之 | 1 | 后缀 | 被怪物击中时中毒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 中毒 混沌 异常状态 | uber_tier_map 0 腐化地区 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
亵渎的 | 1 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | uber_tier_map 0 中阶地图 500 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
亵渎的 | 73 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 500 普通 0 |
亵渎的 | 1 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | uber_tier_map 0 高阶地图 500 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
亵渎的 | 1 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 伤害 物理 混沌 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 500 primordial_map 500 普通 0 |
亵渎的 | 78 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 500 普通 0 |
赋能的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 中阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
赋能的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 10% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
赋能的 | 73 | 前缀 | 怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
赋能的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
赋能的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
赋能的 | 78 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
狂怒之 | 1 | 后缀 | 怪物在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 800 |
狂怒之 | 1 | 后缀 | 怪物在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
狂怒之 | 1 | 后缀 | 怪物在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
耐久之 | 1 | 后缀 | 怪物在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 800 |
耐久之 | 1 | 后缀 | 怪物在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
耐久之 | 1 | 后缀 | 怪物在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
暴击之 | 1 | 后缀 | 怪物在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 800 |
暴击之 | 1 | 后缀 | 怪物在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
暴击之 | 1 | 后缀 | 怪物在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
穿刺的 | 1 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 25% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 低阶地图 800 普通 0 |
穿刺的 | 1 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 40% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 中阶地图 800 普通 0 |
穿刺的 | 1 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 高阶地图 800 普通 0 |
穿刺的 | 1 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
穿刺的 | 1 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 15% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
穿刺的 | 68 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 25% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
穿刺的 | 73 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 40% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
穿刺的 | 78 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
盲目之 | 1 | 后缀 | 怪物击中时致盲 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 650 |
盲目之 | 1 | 后缀 | 怪物击中时致盲 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% | uber_tier_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 普通 0 |
盲目之 | 1 | 后缀 | 怪物击中时致盲 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 普通 0 |
灭祸之 | 1 | 后缀 | 怪物的攻击击中施加【瘫痪】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 600 |
灭祸之 | 1 | 后缀 | 怪物的攻击击中施加【瘫痪】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% | uber_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 普通 0 |
灭祸之 | 1 | 后缀 | 怪物的攻击击中施加【瘫痪】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 600 普通 0 |
抗阻之 | 1 | 后缀 | 怪物的法术击中施加【缓速】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 600 |
抗阻之 | 1 | 后缀 | 怪物的法术击中施加【缓速】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% | uber_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 普通 0 |
抗阻之 | 1 | 后缀 | 怪物的法术击中施加【缓速】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 600 普通 0 |
衰脱之 | 1 | 后缀 | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 800 |
衰脱之 | 1 | 后缀 | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
衰脱之 | 1 | 后缀 | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
地心 地区 词缀 /22
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 被怪物击中时中毒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 中毒 混沌 异常状态 | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 怪物获得相当于其物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | 普通 500 | |
173 | DelveArea | 怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | 普通 500 | |
20 | DelveArea | 怪物的攻击击中有 15% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物的攻击击中有 25% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 怪物的攻击击中有 40% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 怪物击中时致盲 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 怪物的攻击击中施加【瘫痪】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 怪物的法术击中施加【缓速】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物击中时有 (10–15)% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物击中时有 (16–25)% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物击中时有 (26–35)% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | 普通 250 | |
52 | DelveArea | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | 普通 250 | |
173 | DelveArea | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | 普通 250 |
夺宝奇兵 地区 词缀 /19
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
亵渎的 | 73 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 500 |
亵渎的 | 78 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 500 |
赋能的 | 73 | 前缀 | 怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 异常状态 | 普通 800 |
赋能的 | 78 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 异常状态 | 普通 800 |
穿刺的 | 46 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 15% 的几率造成穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 800 |
穿刺的 | 68 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 25% 的几率造成穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 800 |
穿刺的 | 73 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 40% 的几率造成穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 800 |
穿刺的 | 78 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 800 |
猛毒之 | 1 | 后缀 | 被怪物击中时中毒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 中毒 混沌 异常状态 | 普通 1000 |
狂怒之 | 1 | 后缀 | 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
狂怒之 | 68 | 后缀 | 怪物在击中时获得狂怒球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
耐久之 | 1 | 后缀 | 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
耐久之 | 68 | 后缀 | 怪物在击中时获得耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
暴击之 | 1 | 后缀 | 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
暴击之 | 68 | 后缀 | 怪物在击中时获得暴击球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
盲目之 | 46 | 后缀 | 怪物击中时致盲 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | 普通 650 |
灭祸之 | 46 | 后缀 | 怪物的攻击击中施加【瘫痪】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | 普通 600 |
抗阻之 | 46 | 后缀 | 怪物的法术击中施加【缓速】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | 普通 600 |
衰脱之 | 46 | 后缀 | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | 普通 800 |
隐匿 词缀 /6
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
天选的 | 60 | 前缀 | 物理伤害提高 (120–139)% 攻击击中时有 (21–25)% 的几率穿刺敌人 伤害 物理 攻击 | 法杖 500 短杖 500 匕首 500 武器 1000 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | 物理伤害提高 (120–139)% 击中时 (21–25)% 的几率造成流血 流血 伤害 物理 攻击 异常状态 | 法杖 500 短杖 500 匕首 500 武器 1000 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | 物理伤害提高 (120–139)% 击中时有 (21–25)% 的几率致盲敌人 伤害 物理 攻击 | 法杖 500 短杖 500 匕首 500 武器 1000 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | 物理伤害提高 (120–139)% 击中时有 (21–25)% 的几率使目标中毒 流血 中毒 伤害 物理 混沌 攻击 异常状态 | 法杖 500 短杖 500 匕首 500 武器 1000 普通 0 |
托拉的 | 60 | 前缀 | 该装备附加 (12–14) - (18–20) 基础物理伤害 击中时 40% 的几率造成流血 流血 伤害 物理 攻击 异常状态 | 单手武器 2000 普通 0 |
托拉的 | 60 | 前缀 | 该装备附加 (17–20) - (26–28) 基础物理伤害 击中时 40% 的几率造成流血 流血 伤害 物理 攻击 异常状态 | 双手武器 2000 普通 0 |
工艺工作台 /16
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
物理伤害提高 (81–85)% 攻击击中时有 (13–15)% 的几率穿刺敌人 | 3x 点金石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
物理伤害提高 (86–94)% 攻击击中时有 (16–17)% 的几率穿刺敌人 | 3x 混沌石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
物理伤害提高 (95–105)% 攻击击中时有 (18–20)% 的几率穿刺敌人 | 8x 混沌石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
物理伤害提高 (81–85)% 击中时 (13–15)% 的几率造成流血 | 3x 点金石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
物理伤害提高 (86–94)% 击中时 (16–17)% 的几率造成流血 | 3x 混沌石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
物理伤害提高 (95–105)% 击中时 (18–20)% 的几率造成流血 | 8x 混沌石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
物理伤害提高 (81–85)% 击中时有 (13–15)% 的几率致盲敌人 | 3x 点金石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
物理伤害提高 (86–94)% 击中时有 (16–17)% 的几率致盲敌人 | 3x 混沌石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
物理伤害提高 (95–105)% 击中时有 (18–20)% 的几率致盲敌人 | 8x 混沌石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
物理伤害提高 (81–85)% 击中时有 (13–15)% 的几率使目标中毒 | 3x 点金石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
物理伤害提高 (86–94)% 击中时有 (16–17)% 的几率使目标中毒 | 3x 混沌石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
物理伤害提高 (95–105)% 击中时有 (18–20)% 的几率使目标中毒 | 8x 混沌石 | 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
该装备附加 (11–13) - (16–17) 基础物理伤害 击中时 35% 的几率造成流血 | 2x 点金石 | 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
该装备附加 (14–16) - (18–20) 基础物理伤害 击中时 40% 的几率造成流血 | 4x 混沌石 | 双手近战 · 双手远程 | 毁灭不朽 解密 |
该装备附加 (7–8) - (10–11) 基础物理伤害 击中时 35% 的几率造成流血 | 2x 点金石 | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
该装备附加 (9–11) - (12–14) 基础物理伤害 击中时 40% 的几率造成流血 | 4x 混沌石 | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
其他属性 词缀 /86
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 传奇 | 生效期间,有 25% 几率击中造成中毒 中毒 混沌 异常状态 | ||
抵御之 | 1 | Jewel | 后缀 | 击中时有 (4–6)% 的几率击退敌人 | 普通 250 |
中毒之 | 1 | Jewel | 后缀 | 中毒持续时间延长 (6–8)% 击中时有 (3–5)% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | not_dex 250 普通 350 |
穿刺之 | 1 | Jewel | 后缀 | 攻击击中时有 (5–7)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | not_str 250 普通 350 |
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点敏捷,【毒蛇打击】每次造成中毒时有 10% 的几率获得 4 秒不洁之力 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有至少 40 点敏捷,【腐蚀箭矢】在击中后位于腐蚀地面上的敌人后,有 50% 的几率使其中毒 中毒 混沌 攻击 异常状态 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 陷阱和地雷击中时,有 25% 的几率使敌人中毒 中毒 混沌 异常状态 | ||
46 | ExpeditionRelic | 前缀 | 符纹怪物击中时施加一种随机魔蛊 | 普通 1000 | |
46 | ExpeditionRelic | 前缀 | 符纹怪物击中时施加 2 秒石化状态 | 普通 100 | |
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的攻击击中时穿刺敌人 怪物的穿刺效果提高 100% | 普通 1000 | |
20 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的所有击中伤害造成中毒状态 怪物的中毒持续时间延长 100% 怪物击中造成中毒状态 | 普通 1000 | |
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物击中生命低于 20% 以下的生物造成致命一击 | 普通 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (50–80)% 击中时使敌人被冰霜缠身 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 击中时有 100% 的几率使敌人致盲 致盲效果提高(100–200)% | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 有 100% 的几率在击中时给敌人随机移除一个充能球 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 击中时施加 1 个缓速蔓藤 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 击中时用惩戒诅咒敌人 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 0 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 在击中时产生奉献地面,持续 6 秒 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (50–80)% 击中时使敌人被灰烬缠身。 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 击中时使目标中毒 所有击中伤害都可以造成中毒状态 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 0 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (70–130)% 击中时使目标中毒 所有击中伤害都可以造成中毒状态 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 获得等同 (70–130)% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 击中时施加火焰、冰霜和闪电曝露 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 击中时用脆弱诅咒敌人 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 0 普通 0 | |
处变不惊之 | 1 | MemoryLines | 后缀 | 这些区域的玩家被附身 这些区域的玩家在击中时触摸怪物 memory line type hash [19174] | memory_line_kirac 0 普通 0 |
灭火的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 有 (30–35)% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态 | str_special_relic 200 普通 50 |
暴怒的 | 82 | SanctumSpecial | 前缀 | 攻击击中时获得 1 点怒火 | str_special_relic 200 普通 50 |
威吓的 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 击中有 (30–35)% 的几率威吓敌人 4 秒 | str_special_relic 600 普通 150 |
不安的 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 击中时有 (30–35)% 的几率恐惧敌人 4 秒 | int_special_relic 600 普通 150 |
脱水之 | 82 | SanctumSpecial | 后缀 | 击中时施加火焰曝露,适配 -15% 的火焰抗性 | str_special_relic 200 普通 50 |
急冻之 | 82 | SanctumSpecial | 后缀 | 击中时施加冰霜曝露,适配 -15% 的冰霜抗性 | dex_special_relic 200 普通 50 |
潜能之 | 82 | SanctumSpecial | 后缀 | 击中时施加闪电曝露,适配 -15% 的闪电抗性 | int_special_relic 200 普通 50 |
瘫痪之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 攻击击中时有 (30–35)% 的几率造成瘫痪 攻击 | str_special_relic 600 普通 150 |
奥术阻碍之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 有 (30–35)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法 | int_special_relic 600 普通 150 |
剧毒之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | dex_special_relic 600 普通 150 |
穿刺之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 攻击击中时有 (20–30)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击 | dex_special_relic 600 普通 150 |
猛毒之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物的所有击中伤害造成中毒状态 怪物击中时造成中毒 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 普通 0 |
猛毒之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物的所有击中伤害造成中毒状态 怪物的中毒时间提高 100% 怪物击中时造成中毒 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
1 | Tincture | 传奇 | 近战武器击中时获得 3 点怒火 攻击 | ||
1 | Tincture | 传奇 | 近战武器击中时有 25% 的几率致盲敌人 近战武器造成的致盲效果提高 (25–35)% 攻击 | ||
冲撞之 | 40 | Tincture | 后缀 | 近战武器击中有 (30–39)% 的几率忽略敌人的物理伤害减免 伤害 物理 攻击 | tincture 500 普通 0 |
碾压之 | 62 | Tincture | 后缀 | 近战武器击中有 (40–49)% 的几率忽略敌人的物理伤害减免 伤害 物理 攻击 | tincture 500 普通 0 |
镇压之 | 80 | Tincture | 后缀 | 近战武器击中有 (50–60)% 的几率忽略敌人的物理伤害减免 伤害 物理 攻击 | tincture 500 普通 0 |
1 | Tincture | 传奇 | 近战武器击中时有 (20–30)% 的几率施加一层缓速藤蔓 攻击 | ||
1 | Tincture | 传奇 | 近战武器击中施加 (2–3) 层死亡凋零减益,持续 2 秒 混沌 攻击 | ||
1 | Tincture | 传奇 | 近战武器击中满血敌人时使其灰烬缠身,持续 (4–10) 秒 元素 火焰 攻击 | ||
1 | Tincture | 传奇 | 近战武器击中有 (15–25)% 的几率刷新点燃的持续时间 | ||
酋长的 | 45 | Charm | 前缀 | 击中时有 (5–10)% 的几率使稀有或传奇敌人灰烬缠身 10 秒 | str_animal_charm 500 普通 0 |
酋长的 | 72 | Charm | 前缀 | 击中时有 (11–20)% 的几率使稀有或传奇敌人灰烬缠身 10 秒 | str_animal_charm 250 普通 0 |
冠军的 | 1 | Charm | 前缀 | 击中时有 (10–19)% 的几率嘲讽敌人 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
冠军的 | 60 | Charm | 前缀 | 击中时有 (20–30)% 的几率嘲讽敌人 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
秘术家之 | 1 | Charm | 后缀 | 有 (10–19)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
秘术家之 | 60 | Charm | 后缀 | 有 (20–30)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 | int_animal_charm 500 普通 0 |
破坏者之 | 1 | Charm | 后缀 | 击中时有 (5–10)% 的几率使敌人致盲 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
破坏者之 | 60 | Charm | 后缀 | 击中时有 (11–15)% 的几率使敌人致盲 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
侠客的 | 45 | Charm | 前缀 | 击中时有 (3–5)% 的几率获得狂怒球 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
侠客的 | 72 | Charm | 前缀 | 击中时有 (6–8)% 的几率获得狂怒球 | dex_animal_charm 250 普通 0 |
追猎者的 | 45 | Charm | 前缀 | 击中有 (6–10)% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
追猎者的 | 72 | Charm | 前缀 | 击中有 (11–15)% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒 | dex_animal_charm 250 普通 0 |
9 | Necropolis | NecropolisHaunted | 击中时有 20% 的几率使目标中毒 所有击中伤害都可以造成中毒状态 monster necropolis mod value +% [40] | 普通 300 | |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | 击中时有 50% 的几率使目标中毒 所有击中伤害都可以造成中毒状态 monster necropolis mod value +% [80] | 普通 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 击中时使目标中毒 所有击中伤害都可以造成中毒状态 monster necropolis mod value +% [120] | 普通 100 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 击中时有 100% 的几率获得狂怒球 monster necropolis mod value +% [80] | 普通 400 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 击中时有 100% 的几率获得暴击球 monster necropolis mod value +% [80] | 普通 400 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 击中时有 100% 的几率获得耐力球 monster necropolis mod value +% [80] | 普通 400 | |
1 | Necropolis | NecropolisHaunted | 有 25% 的几率在法术击中时使敌人缓速 monster necropolis mod value +% [0] | 普通 600 | |
14 | Necropolis | NecropolisHaunted | 有 50% 的几率在法术击中时使敌人缓速 monster necropolis mod value +% [40] | 普通 400 | |
40 | Necropolis | NecropolisHaunted | 在法术击中时使敌人缓速 monster necropolis mod value +% [80] | 普通 200 | |
1 | Necropolis | NecropolisHaunted | 攻击击中时有 25% 的几率造成瘫痪 monster necropolis mod value +% [0] | 普通 600 | |
14 | Necropolis | NecropolisHaunted | 攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪 monster necropolis mod value +% [40] | 普通 400 | |
40 | Necropolis | NecropolisHaunted | 攻击击中造成瘫痪 monster necropolis mod value +% [80] | 普通 200 | |
暴击之 | 1 | UberMap | 后缀 | 怪物的暴击球上限 +1 怪物在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的地图总增 50% | uber_tier_map 100 普通 0 |
狂怒之 | 1 | UberMap | 后缀 | 怪物的狂怒球上限 +1 怪物在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的地图总增 50% | uber_tier_map 100 普通 0 |
猛毒之 | 1 | UberMap | 后缀 | 被怪物击中时中毒 怪物的所有击中伤害造成中毒状态 怪物的中毒时间提高 100% 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 36% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 50 普通 0 |
紧绷的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物击中时施加 2 缓速藤蔓 该区域物品掉落数量提高 24% 该地图的物品稀有度提高 14% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的地图总增 60% | uber_tier_map 50 普通 0 |
异样的 | 1 | UberMap | 前缀 | 所有怪物的伤害都可以点燃、冰冻和感电 怪物击中时造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 36% 该地图的物品稀有度提高 20% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的圣甲虫总增 90% | uber_tier_map 50 普通 0 |
均匀的 | 1 | UberMap | 前缀 | 稀有和传奇怪物击中时玩家及其召唤生物时移除 5% 的生命、魔力和能量护盾 该区域物品掉落数量提高 36% 该地图的物品稀有度提高 22% 怪物群规模扩大 8% 区域内找到的通货总增 126% | uber_tier_map 50 普通 0 |
穿刺的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物的攻击击中造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 24% 该地图的物品稀有度提高 14% 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的通货总增 84% 对玩家施加第五次穿刺时, 移除穿刺效果并对该玩家及其 1.8 米内的友军反射物理伤害, 数值为伤害与剩余击中次数的乘数 | uber_tier_map 50 普通 0 |
亵渎的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | has_uber_map_prefix 60 普通 0 |
赋能的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
穿刺的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
狂怒之 | 1 | UberMap | 后缀 | 怪物在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
耐久之 | 1 | UberMap | 后缀 | 怪物在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
暴击之 | 1 | UberMap | 后缀 | 怪物在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
盲目之 | 1 | UberMap | 后缀 | 怪物击中时致盲 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | has_uber_map_suffix 78 普通 0 |
灭祸之 | 1 | UberMap | 后缀 | 怪物的攻击击中施加【瘫痪】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | has_uber_map_suffix 72 普通 0 |
衰脱之 | 1 | UberMap | 后缀 | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
物品 /9
钩爪剑
物理伤害: 28-60
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
武器范围:1.1 米
需求 等级 34, 64 力量, 64 敏捷
击中时有 15% 的几率造成瘫痪
捕捉者
物理伤害: 44-94
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
武器范围:1.1 米
需求 等级 55, 99 力量, 99 敏捷
击中时有 15% 的几率造成瘫痪
虎钩
物理伤害: 37-80
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围:1.1 米
需求 等级 70, 119 力量, 119 敏捷
击中时有 20% 的几率造成瘫痪
小剑
物理伤害: 19-40
攻击暴击率: 6%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围:1.4 米
需求 等级 36, 124 敏捷
击中时 15% 的几率造成流血
花魁之剑
物理伤害: 29-60
攻击暴击率: 6%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围:1.4 米
需求 等级 57, 190 敏捷
击中时 15% 的几率造成流血
骑兵军刀
物理伤害: 32-66
攻击暴击率: 6%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围:1.4 米
需求 等级 72, 220 敏捷
击中时 20% 的几率造成流血
瓦尔巨斧
物理伤害: 104-174
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
武器范围:1.3 米
需求 等级 64, 158 力量, 76 敏捷
击中时有 25% 的几率造成瘫痪
橡枝酊剂
每 0.50 秒造成魔力燃烧
失效后冷却时间 8 秒
需求 等级 60
近战武器击中时获得 3 点怒火
孢花酊剂
每 0.90 秒造成魔力燃烧
失效后冷却时间 8 秒
需求 等级 52
近战武器击中时有 25% 的几率致盲敌人
近战武器造成的致盲效果提高 (25–35)%
近战武器造成的致盲效果提高 (25–35)%
传奇 /83
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
+(60–80) 最大魔力
击中时对敌人附加时空锁链诅咒。
你施放的非光环类诅咒不会因垂死的敌人而移除
灵枢附近的敌人受到【诅咒】影响时致盲
灵枢附近被击败的敌人被【诅咒】引爆,则造成等同它们
3% 生命的物理伤害
(时空锁链是一种魔蛊,可以使行动速度降低15%,或者使稀有和传奇怪物的行动速度降低9%,并使目标身上的其它效果消减速度减慢40%。它在玩家身上的总效果额外降低 50%,持续5秒)
+(60–80) 最大生命
+(60–80) 最大魔力
击中时对敌人附加时空锁链诅咒。
你施放的非光环类诅咒不会因垂死的敌人而移除
灵枢附近的敌人受到【诅咒】影响时致盲
灵枢附近被击败的敌人被【诅咒】引爆,则造成等同它们
3% 生命的物理伤害
(时空锁链是一种魔蛊,可以使行动速度降低15%,或者使稀有和传奇怪物的行动速度降低9%,并使目标身上的其它效果消减速度减慢40%。它在玩家身上的总效果额外降低 50%,持续5秒)
主手武器附加 (255–285) - (300–330) 基础火焰伤害
副手武器附加 (255–285) - (300–330) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (10–15)%
在主手时,有 25% 的几率点燃
点燃伤害对被冰缓的敌人施加时提高 100%
若此武器装备在副手,此武器击中敌人时造成 1 秒的冰缓
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰缓敌人10%)
副手武器附加 (255–285) - (300–330) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (10–15)%
在主手时,有 25% 的几率点燃
点燃伤害对被冰缓的敌人施加时提高 100%
若此武器装备在副手,此武器击中敌人时造成 1 秒的冰缓
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰缓敌人10%)
每击中一名敌人获得 20 点生命
物理伤害提高 (75–100)%
攻击速度加快 20%
该装备的攻击暴击率提高 25%
+40% 全域暴击伤害加成
(10–20)% 的物理伤害转换为混沌伤害
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 25%
击中时有 60% 的几率使目标中毒
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
攻击速度加快 20%
该装备的攻击暴击率提高 25%
+40% 全域暴击伤害加成
(10–20)% 的物理伤害转换为混沌伤害
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 25%
击中时有 60% 的几率使目标中毒
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
敌人晕眩门槛降低 15%
击中时触发一个插入的闪电法术,它有 0.25 秒冷却时间
插入的闪电法术触发时无花费
+300 智慧需求
+200 力量需求
物理伤害提高 (80–120)%
闪电伤害提高 (80–100)%
技能可以连锁弹射 +1 次
插入的闪电法术触发时无花费
+300 智慧需求
+200 力量需求
物理伤害提高 (80–120)%
闪电伤害提高 (80–100)%
技能可以连锁弹射 +1 次
法术伤害提高 (33–37)%
此物品上的技能石受到 20 级的 致盲 辅助
+10 智慧
法术伤害提高 (30–40)%
物理伤害提高 (250–275)%
闪电伤害提高 (20–30)%
施法速度加快 10%
击中时有 10% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
+10 智慧
法术伤害提高 (30–40)%
物理伤害提高 (250–275)%
闪电伤害提高 (20–30)%
施法速度加快 10%
击中时有 10% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
击中时有 25% 的几率造成瘫痪
此物品上装备的【辅助技能石】品质 +30%
该装备附加 (310–330) - (370–390) 基础物理伤害
攻击速度加快 (12–16)%
击中时 25% 的几率造成流血
武器范围 +1 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
该装备附加 (310–330) - (370–390) 基础物理伤害
攻击速度加快 (12–16)%
击中时 25% 的几率造成流血
武器范围 +1 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
物理伤害提高 (180–200)%
+100 最大生命
生命每秒再生 20
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
技能魔力消耗提高 50%
击中时 50% 的几率造成流血
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
+100 最大生命
生命每秒再生 20
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
技能魔力消耗提高 50%
击中时 50% 的几率造成流血
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
元素伤害提高 22%
所有法术主动技能石等级 +2
击中时有 10% 的几率使敌人致盲
每级 +(1–2) 最大能量护盾
被你致盲的敌人受到恶语术影响
每级 +(1–2) 最大魔力
不受致盲影响
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
击中时有 10% 的几率使敌人致盲
每级 +(1–2) 最大能量护盾
被你致盲的敌人受到恶语术影响
每级 +(1–2) 最大魔力
不受致盲影响
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
敌人晕眩门槛降低 10%
物理伤害提高 (60–80)%
该装备附加 10 - 15 基础物理伤害
攻击速度加快 10%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
对流血敌人造成的攻击伤害的 3% 转化为生命偷取
击中时 30% 的几率造成流血
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
该装备附加 10 - 15 基础物理伤害
攻击速度加快 10%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
对流血敌人造成的攻击伤害的 3% 转化为生命偷取
击中时 30% 的几率造成流血
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
全域暴击率提高 30%
+20 敏捷
物理伤害提高 (20–40)%
该装备附加 (3–6) - (9–13) 基础物理伤害
攻击速度加快 10%
击中时 30% 的几率造成流血
更明显打击效果
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
物理伤害提高 (20–40)%
该装备附加 (3–6) - (9–13) 基础物理伤害
攻击速度加快 10%
击中时 30% 的几率造成流血
更明显打击效果
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
提供 20 级鲜血渴求技能
物理伤害提高 (130–150)%
该装备附加 (11–14) - (18–23) 基础物理伤害
击中时 25% 的几率造成流血
用该武器击中时,流血的持续伤害加成 +(25–35)%
play jack the axe sounds [1]
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
物理伤害提高 (130–150)%
该装备附加 (11–14) - (18–23) 基础物理伤害
击中时 25% 的几率造成流血
用该武器击中时,流血的持续伤害加成 +(25–35)%
play jack the axe sounds [1]
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
该装备的护甲与闪避提高 (90–110)%
每个狂怒球使元素伤害提高 (4–7)%
每个耐力球使物理伤害提高 (4–7)%
每个暴击球使法术伤害提高 (4–7)%
击中时有 10% 的几率偷取暴击,狂怒和耐力球
每个狂怒球使元素伤害提高 (4–7)%
每个耐力球使物理伤害提高 (4–7)%
每个暴击球使法术伤害提高 (4–7)%
击中时有 10% 的几率偷取暴击,狂怒和耐力球
有 1 个插槽
插槽内魔像技能击中时有 25% 的几率嘲讽
插槽内的魔像技能每秒回复 5% 生命
此物品上装备的【魔像技能石】等级 +3
+(30–40) 力量
火焰伤害提高 (20–30)%
+(30–40) 最大生命
插槽内的魔像技能每秒回复 5% 生命
此物品上装备的【魔像技能石】等级 +3
+(30–40) 力量
火焰伤害提高 (20–30)%
+(30–40) 最大生命
+(30–60) 最大生命
投射物速度加快 30%
移动速度减慢 (5–10)%
击中时有 10% 的几率击退敌人
投射物伤害提高 (30–50)%
(命中时击退敌人)
投射物速度加快 30%
移动速度减慢 (5–10)%
击中时有 10% 的几率击退敌人
投射物伤害提高 (30–50)%
(命中时击退敌人)
法术伤害提高 (10–15)%
该装备的能量护盾提高 (210–250)%
暴击球数量上限 +2
击中时有 20% 的几率获得暴击球
每个暴击球使法术伤害提高 (12–16)%
暴击球达到最大数量时,失去所有的暴击球
暴击球达到最大数量时,你被感电
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
暴击球数量上限 +2
击中时有 20% 的几率获得暴击球
每个暴击球使法术伤害提高 (12–16)%
暴击球达到最大数量时,失去所有的暴击球
暴击球达到最大数量时,你被感电
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理伤害提高 (60–80)%
该装备附加 (25–35) - (50–65) 基础物理伤害
击中时 25% 的几率造成流血
每 10 点敏捷可使持续物理伤害提高 2%
每 12 点智慧可使流血持续时间延长 1%
击中流血敌人时有 30% 的几率使敌人逃跑
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
该装备附加 (25–35) - (50–65) 基础物理伤害
击中时 25% 的几率造成流血
每 10 点敏捷可使持续物理伤害提高 2%
每 12 点智慧可使流血持续时间延长 1%
击中流血敌人时有 30% 的几率使敌人逃跑
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
该装备的护甲与闪避提高 (80–100)%
+(30–40) 最大生命
+(15–25)% 冰霜抗性
移动速度加快 5%
攻击击中时有 20% 的几率使目标中毒
不会中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+(30–40) 最大生命
+(15–25)% 冰霜抗性
移动速度加快 5%
攻击击中时有 20% 的几率使目标中毒
不会中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+8% 所有元素抗性
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 闪电抗性
+11% 混沌抗性
光环技能范围提高 20%
击败敌人时有 10% 的几率给予周围友军 1 个暴击球
击中时有 5% 的几率给予周围友军 1 个狂怒球
+(20–30)% 闪电抗性
+11% 混沌抗性
光环技能范围提高 20%
击败敌人时有 10% 的几率给予周围友军 1 个暴击球
击中时有 5% 的几率给予周围友军 1 个狂怒球
此物品上的【召唤生物技能石】由 16 级的 生命偷取 辅助
该装备的能量护盾提高 (150–200)%
召唤生物免疫致盲
召唤生物击中时有 15% 的几率使敌人致盲
掉落鉴定过的魔法物品
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
该装备的能量护盾提高 (150–200)%
召唤生物免疫致盲
召唤生物击中时有 15% 的几率使敌人致盲
掉落鉴定过的魔法物品
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
移动速度加快 3%
闪避值提高 (150–200)%
+(31–53)% 混沌抗性
你能施加一个额外诅咒
你的魔蛊可以影响无咒的敌人
已被诅咒的敌人被击中后中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+(31–53)% 混沌抗性
你能施加一个额外诅咒
你的魔蛊可以影响无咒的敌人
已被诅咒的敌人被击中后中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
全局物理伤害提高 5%
攻击附加 (10–15) - (20–25) 基础混沌伤害
+(20–30) 最大生命
生命每秒再生 (10–15)
10% 的几率使敌人逃跑
近战攻击有 (30–50)% 的几率造成流血
近战攻击击中后有 (20–40)% 的几率造成中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
攻击附加 (10–15) - (20–25) 基础混沌伤害
+(20–30) 最大生命
生命每秒再生 (10–15)
10% 的几率使敌人逃跑
近战攻击有 (30–50)% 的几率造成流血
近战攻击击中后有 (20–40)% 的几率造成中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
+330 命中值
物理伤害提高 (100–140)%
攻击速度加快 (17–25)%
混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
使用此武器攻击击中时造成瘫痪
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
攻击速度加快 (17–25)%
混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
使用此武器攻击击中时造成瘫痪
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
陷阱和地雷击中时,有 25% 的几率使敌人中毒
范围内的天赋技能还提供:陷阱和地雷造成 (2–3) 至 (4–6) 额外物理伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
范围内的天赋技能还提供:陷阱和地雷造成 (2–3) 至 (4–6) 额外物理伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+(20–30) 敏捷
冰霜伤害提高 (20–30)%
+(35–40)% 冰霜抗性
被敌人击中后使其冰缓 1 秒,行动速度降低 30%
击中冰缓的敌人时使其致盲
对冰缓敌人穿透其 20% 冰霜抗性
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
+(35–40)% 冰霜抗性
被敌人击中后使其冰缓 1 秒,行动速度降低 30%
击中冰缓的敌人时使其致盲
对冰缓敌人穿透其 20% 冰霜抗性
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
该装备的护甲提高 (60–100)%
+(60–100) 最大生命
移动速度加快 30%
静止时受到的物理伤害降低 10%
流血时击中敌人将获得 1 个狂怒球
被攻击击中时,有 50% 的几率流血
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [0]
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
+(60–100) 最大生命
移动速度加快 30%
静止时受到的物理伤害降低 10%
流血时击中敌人将获得 1 个狂怒球
被攻击击中时,有 50% 的几率流血
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [0]
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
使用时产生一片烟雾
击中时有 25% 的几率造成瘫痪
物理伤害提高 (230–270)%
攻击速度减慢 15%
击中时对敌人附加脆弱诅咒。
增助攻击的伤害提高 200%
增助攻击击中时击退敌人
(脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高15%,对它们的击中施加流血的几率+25%。它持续8秒)
(瓦尔攻击、持续吟唱攻击、反击攻击、重复的攻击都无法被增助)
攻击速度减慢 15%
击中时对敌人附加脆弱诅咒。
增助攻击的伤害提高 200%
增助攻击击中时击退敌人
(脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高15%,对它们的击中施加流血的几率+25%。它持续8秒)
(瓦尔攻击、持续吟唱攻击、反击攻击、重复的攻击都无法被增助)
全域暴击率提高 40%
击败敌人时有 100% 的几率触发 1 级的【召唤毒蛛】
物理伤害提高 (170–200)%
该装备附加 (8–13) - (20–30) 基础物理伤害
该装备附加 1 - 59 基础混沌伤害
击中时有 15% 的几率使目标中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
物理伤害提高 (170–200)%
该装备附加 (8–13) - (20–30) 基础物理伤害
该装备附加 1 - 59 基础混沌伤害
击中时有 15% 的几率使目标中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
攻击和法术附加 (16–20) - (25–30) 基础冰霜伤害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
你的冰霜伤害会使敌人中毒
中毒持续时间总降 50%
冰霜技能有 20% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
你的冰霜伤害会使敌人中毒
中毒持续时间总降 50%
冰霜技能有 20% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
获得 20 级的【召唤兽化恐喙鸟】
+(300–400) 命中值
闪避值提高 (130–150)%
+(90–100) 最大生命
投射物攻击技能的暴击率提高 (40–60)%
当你拥有兽化的召唤生物时,投射物攻击击中时有 20% 的几率造成瘫痪
当你拥有兽化的召唤生物时,攻击和移动速度加快 (10–15)%
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
+(300–400) 命中值
闪避值提高 (130–150)%
+(90–100) 最大生命
投射物攻击技能的暴击率提高 (40–60)%
当你拥有兽化的召唤生物时,投射物攻击击中时有 20% 的几率造成瘫痪
当你拥有兽化的召唤生物时,攻击和移动速度加快 (10–15)%
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
攻击和法术附加 (16–20)-(25–30) 基础火焰伤害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 火焰抗性
你的火焰伤害会使敌人中毒
中毒持续时间总降 50%
火焰技能有 20% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 火焰抗性
你的火焰伤害会使敌人中毒
中毒持续时间总降 50%
火焰技能有 20% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
攻击和法术附加 (1–3) - (42–47) 基础闪电伤害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 闪电抗性
你的闪电伤害会使敌人中毒
中毒持续时间总降 50%
闪电技能击中有 20% 的几率造成中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 闪电抗性
你的闪电伤害会使敌人中毒
中毒持续时间总降 50%
闪电技能击中有 20% 的几率造成中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
获得 20 级的【召唤兽化巨蛇】
+(300–400) 命中值
闪避值提高 (130–150)%
+(90–100) 最大生命
投射物攻击技能的暴击率提高 (40–60)%
当你拥有兽化的召唤生物时,投射物攻击击中时有 20% 的几率造成中毒
拥有兽化召唤生物时为攻击附加 (13–19) - (23–29) 点混沌伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+(300–400) 命中值
闪避值提高 (130–150)%
+(90–100) 最大生命
投射物攻击技能的暴击率提高 (40–60)%
当你拥有兽化的召唤生物时,投射物攻击击中时有 20% 的几率造成中毒
拥有兽化召唤生物时为攻击附加 (13–19) - (23–29) 点混沌伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
获得 20 级的【召唤兽化之爪】
+(300–400) 命中值
闪避值提高 (130–150)%
+(90–100) 最大生命
投射物攻击技能的暴击率提高 (40–60)%
当你拥有兽化的召唤生物时,投射物攻击击中时有 20% 的几率造成流血
拥有兽化召唤生物时为攻击附加 (11–16) - (21–25) 点物理伤害
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
+(300–400) 命中值
闪避值提高 (130–150)%
+(90–100) 最大生命
投射物攻击技能的暴击率提高 (40–60)%
当你拥有兽化的召唤生物时,投射物攻击击中时有 20% 的几率造成流血
拥有兽化召唤生物时为攻击附加 (11–16) - (21–25) 点物理伤害
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
每击中一名敌人获得 40 点生命
物理伤害提高 (150–170)%
攻击速度加快 (20–25)%
该装备的攻击暴击率提高 (20–25)%
+(330–350) 命中值
击中时有 20% 的几率使目标中毒
该武器攻击至少有 5 层中毒的敌人时,附加 80 - 120 混沌伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
攻击速度加快 (20–25)%
该装备的攻击暴击率提高 (20–25)%
+(330–350) 命中值
击中时有 20% 的几率使目标中毒
该武器攻击至少有 5 层中毒的敌人时,附加 80 - 120 混沌伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
全域暴击率提高 30%
物理伤害提高 (180–200)%
攻击速度加快 (10–15)%
中毒持续时间延长 (15–20)%
对中毒敌人造成攻击伤害的 0.5% 转化为魔力偷取
对瘫痪敌人造成攻击伤害的 0.5% 转化为生命偷取
击中时有 (15–20)% 的几率造成瘫痪
击中时有 20% 的几率使目标中毒
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
攻击速度加快 (10–15)%
中毒持续时间延长 (15–20)%
对中毒敌人造成攻击伤害的 0.5% 转化为魔力偷取
对瘫痪敌人造成攻击伤害的 0.5% 转化为生命偷取
击中时有 (15–20)% 的几率造成瘫痪
击中时有 20% 的几率使目标中毒
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
该装备的闪避与能量护盾提高 (80–100)%
+(60–80) 最大生命
攻击每击中一名敌人获得(15–25)点能量护盾
你的攻击击中每个敌人会回复 (15–25) 生命
每 6 秒会交替给予玩家以【玛拉凯的不同奇术】
(马拉凯之耐使击中时有 10% 几率获得一个耐力球。)
(马拉凯之狂使击中时有 10% 几率获得一个狂怒球。)
(马拉凯之暴使击中时有 10% 几率获得一个暴击球。)
+(60–80) 最大生命
攻击每击中一名敌人获得(15–25)点能量护盾
你的攻击击中每个敌人会回复 (15–25) 生命
每 6 秒会交替给予玩家以【玛拉凯的不同奇术】
(马拉凯之耐使击中时有 10% 几率获得一个耐力球。)
(马拉凯之狂使击中时有 10% 几率获得一个狂怒球。)
(马拉凯之暴使击中时有 10% 几率获得一个暴击球。)
生效期间,有 25% 几率击中造成中毒
生效期间,暴击不造成额外伤害
生效期间,暴击产生的毒性持续伤害加成 +(20–30)%
生效期间每秒受到 250 混沌伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
生效期间,暴击不造成额外伤害
生效期间,暴击产生的毒性持续伤害加成 +(20–30)%
生效期间每秒受到 250 混沌伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
全域暴击率提高 40%
该装备附加 (85–110) - (135–150) 基础物理伤害
该装备附加 (130–160) - (220–240) 基础火焰伤害
击中时 50% 的几率造成流血
击中和异常状态造成的火焰伤害对流血的敌人提高 (70–100)%
击中和异常状态造成的物理伤害对被点燃的敌人提高 (70–100)%
每 8 秒获得一次【火之化身】,持续 4 秒
当你获得【火之化身】时,暴击率提高 (160–200)%
当你获得【火之化身】时,50% 的物理伤害转换为火焰伤害
当你没有获得【火之化身】时,+2000 护甲
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
该装备附加 (130–160) - (220–240) 基础火焰伤害
击中时 50% 的几率造成流血
击中和异常状态造成的火焰伤害对流血的敌人提高 (70–100)%
击中和异常状态造成的物理伤害对被点燃的敌人提高 (70–100)%
每 8 秒获得一次【火之化身】,持续 4 秒
当你获得【火之化身】时,暴击率提高 (160–200)%
当你获得【火之化身】时,50% 的物理伤害转换为火焰伤害
当你没有获得【火之化身】时,+2000 护甲
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
法术附加 (16–21) - (31–36) 基础混沌伤害
该装备的能量护盾提高 (220–250)%
击中被 1 层蜘蛛网影响的敌人时,有 10% 的几率获得 1 个暴击球
每拥有 1 个暴击球,有 (6–10)% 的几率造成中毒
每个暴击球使中毒伤害提高 (15–20)%
【蛛之势】改为每 0.5 秒喷出蜘蛛网和缓速效果
该装备的能量护盾提高 (220–250)%
击中被 1 层蜘蛛网影响的敌人时,有 10% 的几率获得 1 个暴击球
每拥有 1 个暴击球,有 (6–10)% 的几率造成中毒
每个暴击球使中毒伤害提高 (15–20)%
【蛛之势】改为每 0.5 秒喷出蜘蛛网和缓速效果
元素伤害提高 18%
+(20–30) 全属性
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
召唤的魔侍击中时使敌人被灰烬缠身
召唤的魔侍每秒承受其生命上限 (15–30)% 的火焰伤害
召唤的魔侍获得火之化身
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
召唤的魔侍击中时使敌人被灰烬缠身
召唤的魔侍每秒承受其生命上限 (15–30)% 的火焰伤害
召唤的魔侍获得火之化身
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
元素伤害提高 22%
所有法术主动技能石等级 +2
击中时有 10% 的几率使敌人致盲
每级 +(1–2) 最大能量护盾
被你致盲的敌人受到恶语术影响
每级 +(1–2) 最大生命
不受致盲影响
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
击中时有 10% 的几率使敌人致盲
每级 +(1–2) 最大能量护盾
被你致盲的敌人受到恶语术影响
每级 +(1–2) 最大生命
不受致盲影响
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
元素伤害提高 22%
所有法术主动技能石等级 +2
击中时有 10% 的几率使敌人致盲
被你致盲的敌人受到恶语术影响
每级 +(1–2) 最大生命
每级 +(1–2) 最大魔力
不受致盲影响
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
击中时有 10% 的几率使敌人致盲
被你致盲的敌人受到恶语术影响
每级 +(1–2) 最大生命
每级 +(1–2) 最大魔力
不受致盲影响
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
拥有 2 个深渊插槽
施法速度加快 (6–10)%
生命上限提高 (4–6)%
插入苍白之凝珠宝时,召唤生物的命中值 +1000
插入安睡之凝珠宝时,法术击中获得【秘术增强】
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%)
施法速度加快 (6–10)%
生命上限提高 (4–6)%
插入苍白之凝珠宝时,召唤生物的命中值 +1000
插入安睡之凝珠宝时,法术击中获得【秘术增强】
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%)
拥有 1 个深渊插槽
施法速度加快 (6–10)%
生命上限提高 (4–6)%
插入苍白之凝珠宝时,召唤生物的命中值 +1000
插入安睡之凝珠宝时,法术击中获得【秘术增强】
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%)
施法速度加快 (6–10)%
生命上限提高 (4–6)%
插入苍白之凝珠宝时,召唤生物的命中值 +1000
插入安睡之凝珠宝时,法术击中获得【秘术增强】
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%)
有 1 个插槽
有 2 个插槽
你用弓类攻击时触发一个插入的弓类技能,它有1 秒冷却时间
攻击速度加快 (7–12)%
+(50–70) 最大生命
攻击击中有 5% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
你用弓类攻击时触发一个插入的弓类技能,它有1 秒冷却时间
攻击速度加快 (7–12)%
+(50–70) 最大生命
攻击击中有 5% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
+(20–30) 敏捷
击中时有 25% 的几率使目标中毒
中毒伤害提高 (40–60)%
你中毒时也会被冰缓
你造成中毒的敌人若没有冰缓,则受到冰缓
被你的击中所击败的中毒敌人会破碎
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(冰缓敌人10%并持续2秒)
击中时有 25% 的几率使目标中毒
中毒伤害提高 (40–60)%
你中毒时也会被冰缓
你造成中毒的敌人若没有冰缓,则受到冰缓
被你的击中所击败的中毒敌人会破碎
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(冰缓敌人10%并持续2秒)
+(25–35) 力量
能量护盾上限提高 (6–10)%
生命上限提高 (6–10)%
+(17–23)% 混沌抗性
攻击击中时,召唤生物有 5% 的几率嘲讽敌人
你的召唤生物死亡时产生腐蚀地面,每秒造成等同它们 20% 最大生命的混沌伤害
(受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)
生命上限提高 (6–10)%
+(17–23)% 混沌抗性
攻击击中时,召唤生物有 5% 的几率嘲讽敌人
你的召唤生物死亡时产生腐蚀地面,每秒造成等同它们 20% 最大生命的混沌伤害
(受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)
该装备的闪避与能量护盾提高 (400–500)%
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
击中时有 25% 的几率施加冰霜曝露
击中时有 25% 的几率施加火焰曝露
周围敌人的火焰和冰霜抗性提高 50%
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
击中时有 25% 的几率施加冰霜曝露
击中时有 25% 的几率施加火焰曝露
周围敌人的火焰和冰霜抗性提高 50%
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
攻击与施法速度加快 (5–7)%
击中有 (20–25)% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒
给敌人施加的每个死亡凋零
都使它们从你的击中中受到的元素伤害提高 4%
你的击中无法穿透或无视元素抗性
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
攻击与施法速度加快 (5–7)%
击中有 (20–25)% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒
给敌人施加的每个死亡凋零
都使它们从你的击中中受到的元素伤害提高 4%
你的击中无法穿透或无视元素抗性
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
攻击附加 (8–12) - (15–20) 基础物理伤害
+(50–70) 最大生命
攻击击中时有 (10–20)% 的几率穿刺敌人
被你击败的敌人身上的穿刺效果有 50% 的几率对周围敌人反射伤害
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
+(50–70) 最大生命
攻击击中时有 (10–20)% 的几率穿刺敌人
被你击败的敌人身上的穿刺效果有 50% 的几率对周围敌人反射伤害
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
+(16–24) 力量和敏捷
攻击击中有 (10–20)% 的几率致盲敌人
被致盲不影响你的照亮范围
你施加的致盲被反射
被致盲时击中有(10–20)%的几率获得一个狂怒球
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
被致盲不影响你的照亮范围
你施加的致盲被反射
被致盲时击中有(10–20)%的几率获得一个狂怒球
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
物品稀有度提高 (6–15)%
物品稀有度提高 (15–25)%
伤害的 1% 转化为生命偷取
移动速度加快 (5–10)%
击中时偷取暴击,狂怒和耐力球。
生命偷取每秒总恢复量翻倍
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
伤害的 1% 转化为生命偷取
移动速度加快 (5–10)%
击中时偷取暴击,狂怒和耐力球。
生命偷取每秒总恢复量翻倍
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
有 1 个插槽
有 2 个插槽
持弓类施放法术时触发一个插入的弓类技能,它有1 秒冷却时间
施法速度加快 (7–12)%
+(50–70) 最大生命
攻击击中有 5% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
持弓类施放法术时触发一个插入的弓类技能,它有1 秒冷却时间
施法速度加快 (7–12)%
+(50–70) 最大生命
攻击击中有 5% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
全域暴击率提高 30%
+20 力量
物理伤害提高 (20–40)%
该装备附加 (3–6) - (9–13) 基础物理伤害
击中时 30% 的几率造成流血
对流血敌人的暴击率提高 (100–150)%
更明显打击效果
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
物理伤害提高 (20–40)%
该装备附加 (3–6) - (9–13) 基础物理伤害
击中时 30% 的几率造成流血
对流血敌人的暴击率提高 (100–150)%
更明显打击效果
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
+330 命中值
物理伤害提高 (100–140)%
混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取
50% 的物理伤害转换为混沌伤害
用该武器击中时施加 2 秒死亡凋零
unique insanity do weird things [1]
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取
50% 的物理伤害转换为混沌伤害
用该武器击中时施加 2 秒死亡凋零
unique insanity do weird things [1]
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
+(25–35) 力量
能量护盾上限提高 (6–10)%
生命上限提高 (6–10)%
+(15–25)% 火焰抗性
你的召唤生物死亡时产生燃烧地面,每秒造成等同它们最大生命 20% 的火焰伤害
召唤生物的攻击击中有 5% 的几率瘫痪敌人
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
生命上限提高 (6–10)%
+(15–25)% 火焰抗性
你的召唤生物死亡时产生燃烧地面,每秒造成等同它们最大生命 20% 的火焰伤害
召唤生物的攻击击中有 5% 的几率瘫痪敌人
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
+8% 所有元素抗性
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 闪电抗性
+11% 混沌抗性
你技能的非诅咒类光环效果提高 10%
击中时有 5% 的几率为周围友军提供一个耐力球
击败敌人时,有 10% 的几率为周围友军提供一个狂怒球
+(20–30)% 闪电抗性
+11% 混沌抗性
你技能的非诅咒类光环效果提高 10%
击中时有 5% 的几率为周围友军提供一个耐力球
击败敌人时,有 10% 的几率为周围友军提供一个狂怒球
元素伤害提高 18%
+(20–30) 全属性
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
复苏的魔卫击中施加灰烬缠身
复苏的魔卫每秒将它们最大生命的 (15–30)% 视为火焰伤害
复苏的魔卫具有火之化身
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
复苏的魔卫击中施加灰烬缠身
复苏的魔卫每秒将它们最大生命的 (15–30)% 视为火焰伤害
复苏的魔卫具有火之化身
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
该装备的护甲提高 (60–100)%
+(60–100) 最大生命
移动速度加快 30%
中毒时,击中获得一个暴击球
静止时,混沌抗性 +30%
亡魄足迹
对你的法术击中有 50% 的几率施加中毒
+(60–100) 最大生命
移动速度加快 30%
中毒时,击中获得一个暴击球
静止时,混沌抗性 +30%
亡魄足迹
对你的法术击中有 50% 的几率施加中毒
近战伤害提高 (16–20)%
攻击附加 (2–3) - (22–26) 基础物理伤害
该装备的护甲提高 (100–150)%
有 (20–30)% 的几率在攻击击中时施加腐蚀
有 (20–30)% 的几率在击中没有护甲值的敌人时获得一个耐力球
有 (20–30)% 的几率在击中没有闪避值的敌人时获得一个狂怒球
(每层腐蚀使总护甲值 -5000,总闪避值 -1000。腐蚀持续 4 秒,然后刷新其持续时间)
该装备的护甲提高 (100–150)%
有 (20–30)% 的几率在攻击击中时施加腐蚀
有 (20–30)% 的几率在击中没有护甲值的敌人时获得一个耐力球
有 (20–30)% 的几率在击中没有闪避值的敌人时获得一个狂怒球
(每层腐蚀使总护甲值 -5000,总闪避值 -1000。腐蚀持续 4 秒,然后刷新其持续时间)
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 力量
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
全局防御提高 (10–15)%
如果首要为灭世者,则暴击施加恶魔之触
如果首要为焚界者,则命中时消灭生命值低于15%的敌人
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(恶魔之触会使伤害和动作速度降低10%,持续8秒)
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
全局防御提高 (10–15)%
如果首要为灭世者,则暴击施加恶魔之触
如果首要为焚界者,则命中时消灭生命值低于15%的敌人
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(恶魔之触会使伤害和动作速度降低10%,持续8秒)
用该武器击中时,触发 1 级的【闪电传送】
物理伤害提高 (30–50)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–50)%
用该武器击中时,获得额外冰霜或闪电伤害,等于物理伤害的 (75–100)%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
物理伤害提高 (30–50)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–50)%
用该武器击中时,获得额外冰霜或闪电伤害,等于物理伤害的 (75–100)%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
+4% 所有元素抗性
混沌伤害的 0.4% 转化为生命偷取
该装备 -10% 攻击格挡率
你没有能量护盾时,全局护甲提高 50%
你没有能量护盾时获得【不洁之力】
创造渎神地面来代替奉献地面
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
(击中对渎神地面上的敌人的暴击几率提高 100%,诅咒对其的效果提高 10%)
该装备 -10% 攻击格挡率
你没有能量护盾时,全局护甲提高 50%
你没有能量护盾时获得【不洁之力】
创造渎神地面来代替奉献地面
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
(击中对渎神地面上的敌人的暴击几率提高 100%,诅咒对其的效果提高 10%)
有 1 个插槽
有 2 个插槽
你用弓类攻击时触发一个插入的弓类技能,它有1 秒冷却时间
攻击速度加快 (7–12)%
+(20–30) 最大生命
攻击击中有 5% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
你用弓类攻击时触发一个插入的弓类技能,它有1 秒冷却时间
攻击速度加快 (7–12)%
+(20–30) 最大生命
攻击击中有 5% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
攻击速度加快 (6–12)%
该装备的护甲提高 (100–140)%
击中获得怒火时,有 (10–20)% 改为获得最大怒火
所有近战技能宝石等级提高 +(1–3)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
该装备的护甲提高 (100–140)%
击中获得怒火时,有 (10–20)% 改为获得最大怒火
所有近战技能宝石等级提高 +(1–3)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
近战武器有 25% 的几率造成点燃
近战武器造成的点燃伤害提高 (60–90)%
近战武器造成的点燃伤害提高 (60–90)%
每层魔力燃烧使受到的击中火焰伤害 -1
近战武器击中有 (15–25)% 的几率刷新点燃的持续时间
近战武器击中满血敌人时使其灰烬缠身,持续 (4–10) 秒
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
近战武器击中有 (15–25)% 的几率刷新点燃的持续时间
近战武器击中满血敌人时使其灰烬缠身,持续 (4–10) 秒
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
近战武器击中时有 25% 的几率致盲敌人
近战武器造成的致盲效果提高 (25–35)%
近战武器造成的致盲效果提高 (25–35)%
近战武器击中施加 (2–3) 层死亡凋零减益,持续 2 秒
近战武器击中时有 (20–30)% 的几率施加一层缓速藤蔓
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
(最多有 10 根蔓藤可以抓住你,每根蔓藤都使你移动速度降低 8%。移动可以挣脱)
近战武器击中时有 (20–30)% 的几率施加一层缓速藤蔓
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
(最多有 10 根蔓藤可以抓住你,每根蔓藤都使你移动速度降低 8%。移动可以挣脱)
天赋 /12
斧类物理伤害提高 25%
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 25%
斧类攻击的攻击速度加快 8%
斧类击中时获得 1 点怒火
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 25%
斧类攻击的攻击速度加快 8%
斧类击中时获得 1 点怒火
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
击中时有 15% 的几率击退敌人
击退距离延长 25%
(命中时击退敌人)
击退距离延长 25%
(命中时击退敌人)
爪类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
爪类攻击的攻击速度加快 10%
爪类攻击击中时,有 25% 的几率偷取暴击、狂怒和耐力球
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
爪类攻击的攻击速度加快 10%
爪类攻击击中时,有 25% 的几率偷取暴击、狂怒和耐力球
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
斧类物理伤害提高 30%
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 30%
攻击击中时有 15% 的几率威吓敌人 4 秒
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 30%
攻击击中时有 15% 的几率威吓敌人 4 秒
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
攻击击中时有 15% 的几率获得 200 生命
+15% 中毒持续伤害加成
击中时有 15% 的几率使目标中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
击中时有 15% 的几率使目标中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人
穿刺的效果提高 12%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
穿刺的效果提高 12%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人
穿刺的效果提高 10%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
穿刺的效果提高 10%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
对致盲敌人的暴击率提高 50%
攻击击中有 20% 的几率致盲敌人
致盲效果提高20%
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
攻击击中有 20% 的几率致盲敌人
致盲效果提高20%
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
用双手武器击中时,有 20% 的几率穿刺敌人
对未被穿刺的敌人时,你用双手武器施加的穿刺效果提高 30%
穿刺持续时间延长 50%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
对未被穿刺的敌人时,你用双手武器施加的穿刺效果提高 30%
穿刺持续时间延长 50%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
任意生命药剂生效期间,
击中缓速藤蔓少于 8 层的敌人时施加一层缓速藤蔓
(最多有 10 根蔓藤可以抓住你,每根蔓藤都使你移动速度降低 8%。移动可以挣脱)
击中缓速藤蔓少于 8 层的敌人时施加一层缓速藤蔓
(最多有 10 根蔓藤可以抓住你,每根蔓藤都使你移动速度降低 8%。移动可以挣脱)
反击技能造成的伤害提高 30%
反击技能击中时获得 5 点怒火
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
反击技能击中时获得 5 点怒火
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
升华试炼 天赋 /5
星团珠宝 天赋 /21
斧类或剑类击中时获得 2 点怒火
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
召唤生物的最大生命提高 10%
召唤生物的攻击击中有 10% 的几率击退敌人
召唤生物的攻击击中有 10% 的几率击退敌人
法术伤害提高 30%
法术伤害击中有 8% 的几率击退敌人
法术伤害击中有 8% 的几率击退敌人
元素伤害提高 15%
冰霜技能有 25% 的几率在击中时施加冰霜曝露
火焰技能在击中时有 25% 的几率施加火焰曝露
闪电技能在击中时有 25% 的几率施加闪电曝露
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
(闪电曝露会降低闪电抗性,持续 4 秒)
冰霜技能有 25% 的几率在击中时施加冰霜曝露
火焰技能在击中时有 25% 的几率施加火焰曝露
闪电技能在击中时有 25% 的几率施加闪电曝露
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
(闪电曝露会降低闪电抗性,持续 4 秒)
攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人
你施加的【穿刺】效果持续 1 次额外击中
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
你施加的【穿刺】效果持续 1 次额外击中
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
攻击伤害的 0.8% 转化为生命偷取
攻击伤害在满血时提高 25%
攻击击中时有 10% 的几率造成瘫痪
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
攻击伤害在满血时提高 25%
攻击击中时有 10% 的几率造成瘫痪
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
混沌伤害提高 25%
若敌人身上最多有 5 个死亡凋零减益效果,则击中有 50% 的几率施加死亡凋零两秒
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
若敌人身上最多有 5 个死亡凋零减益效果,则击中有 50% 的几率施加死亡凋零两秒
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
召唤生物的最大生命提高 25%
复苏的魔卫有 5% 的几率击中时嘲讽敌人
复苏的魔卫有 5% 的几率击中时嘲讽敌人
暴击时,有 10% 的几率获得【不洁之力】,持续 4 秒
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
范围伤害提高 20%
范围技能击中时,有 10% 的几率击退敌人
(命中时击退敌人)
范围技能击中时,有 10% 的几率击退敌人
(命中时击退敌人)
冰霜净化的魔力保留效能提高 80%
+20 敏捷
击中敌人后有 5% 的几率使其致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
+20 敏捷
击中敌人后有 5% 的几率使其致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
召唤生物有 12% 的几率在攻击击中时穿刺敌人
斧类或剑类攻击造成的异常状态伤害提高 15%
穿刺的效果提高 10%
斧类或剑类击中有 10% 的几率【穿刺】敌人
斧类或剑类的物理伤害提高 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
穿刺的效果提高 10%
斧类或剑类击中有 10% 的几率【穿刺】敌人
斧类或剑类的物理伤害提高 15%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
施法速度加快 5%
法术技能 +5% 中毒持续伤害加成
法术伤害击中有 20% 的几率施加【中毒】
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
法术技能 +5% 中毒持续伤害加成
法术伤害击中有 20% 的几率施加【中毒】
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
闪避值提高 20%
+20 敏捷
击中敌人后有 10% 的几率使其致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
+20 敏捷
击中敌人后有 10% 的几率使其致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
召唤的魔侍有 10% 的几率在击中时使敌人陷入死亡凋零状态 2 秒
召唤的魔侍将 30% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤的魔侍将 30% 的物理伤害转化为混沌伤害
对抗【瘫痪】的敌人时,攻击伤害提高 40%
攻击击中时有 10% 的几率造成瘫痪
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
攻击击中时有 10% 的几率造成瘫痪
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
法术伤害的 0.6% 转化为能量护盾偷取
能量护盾全满时,法术伤害提高 25%
有 10% 的几率在法术击中时使敌人缓速
(被缓速的敌人移动速度会在 4 秒内降低 30%)
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
能量护盾全满时,法术伤害提高 25%
有 10% 的几率在法术击中时使敌人缓速
(被缓速的敌人移动速度会在 4 秒内降低 30%)
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
混沌法术有 10% 的几率在击中时使敌人缓速
被你缓速的敌人受到的混沌伤害提高 10%
(被缓速的敌人移动速度会在 4 秒内降低 30%)
被你缓速的敌人受到的混沌伤害提高 10%
(被缓速的敌人移动速度会在 4 秒内降低 30%)
攻击有 10% 的几率导致流血
攻击击中时有 10% 的几率穿刺敌人
若击中造成【流血】,则其施加的【穿刺】效果提高 15%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
攻击击中时有 10% 的几率穿刺敌人
若击中造成【流血】,则其施加的【穿刺】效果提高 15%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
火焰伤害提高 20%
燃烧时无法被冰缓
你在燃烧状态下,击中时有 5% 的几率给敌人施加灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
燃烧时无法被冰缓
你在燃烧状态下,击中时有 5% 的几率给敌人施加灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
永恒珠宝 天赋 /7
Faction | Category | 名字 | 显示物品素质 |
---|---|---|---|
瓦尔 | 显著 | 暗影祭仪 | 混沌伤害提高 (25–35)% 击中有 25% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒 (死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次) |
瓦尔 | 显著 | 构造之学 | 闪避值提高 (30–40)% 击中敌人后有 (5–7)% 的几率使其致盲 (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%) |
圣堂武僧 | 显著 | 狂热者 | 至少 150 点奉献时,法术击中获得【秘术增强】 (秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%) |
圣堂武僧 | 显著 | 恶毒之击 | 至少 150 奉献时,击中有 10% 的几率施加火焰曝露 (火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒) |
圣堂武僧 | 显著 | 愚昧之击 | 至少 150 奉献时,击中有 10% 的几率施加冰霜曝露 (冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒) |
圣堂武僧 | 显著 | 异端之击 | 至少 150 奉献时,击中有 10% 的几率施加闪电曝露 (闪电曝露会降低闪电抗性,持续 4 秒) |
永恒 | 显著 | 永恒的热情 | 击中时有 10% 的几率获得狂怒球 |
永恒珠宝 天赋 Additions /2
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
卡鲁 | 显著 | 击中有 10% 的几率威吓敌人 4 秒 | karui_notable_add_intimidate |
马拉克斯 | 显著 | 击中敌人后有 5% 的几率使其致盲 | maraketh_notable_add_blind |
Elevated modifier List /10
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
救赎之 | 80 | 击中时有 10% 的几率获得狂怒球 Group: 3128 | 每个狂怒球使移动速度加快 1% 击中时有 10% 的几率获得狂怒球 |
塑界之 | 68 | 此物品上的技能石受到 16 级的 致盲 辅助 击中时有 (5–6)% 的几率使敌人致盲 Group: 2652 | 此物品上的技能石受到 18 级的 致盲 辅助 击中时有 (7–8)% 的几率使敌人致盲 |
塑界之 | 75 | 此物品上的技能石受到 18 级的 致盲 辅助 击中时有 (7–8)% 的几率使敌人致盲 Group: 2652 | 此物品上的技能石受到 20 级的 致盲 辅助 击中时有 (9–10)% 的几率使敌人致盲 |
塑界之 | 80 | 此物品上的技能石受到 20 级的 致盲 辅助 击中时有 (9–10)% 的几率使敌人致盲 Group: 2652 | 此物品上的技能石受到 25 级的 致盲 辅助 击中时有 (9–10)% 的几率使敌人致盲 |
救赎之 | 68 | 击中时有 (8–11)% 的几率使敌人致盲 Group: 2652 | 击中时有 (12–15)% 的几率使敌人致盲 |
救赎之 | 80 | 击中时有 (12–15)% 的几率使敌人致盲 Group: 2652 | 对致盲的敌人的击中和异常状态伤害提高 (20–30)% 击中时有 (12–15)% 的几率使敌人致盲 |
狩猎者的 | 85 | 击中有 (7–10)% 的几率威吓敌人 4 秒 Group: 3148 | 击中威吓敌人 4 秒 |
狩猎者的 | 85 | 击中时有 (7–10)% 的几率恐惧敌人 4 秒 Group: 3149 | 击中时恐惧敌人 4 秒 |
狩猎者的 | 68 | 攻击击中时有 (13–16)% 的几率穿刺敌人 Group: 3345 | 攻击击中时有 (17–20)% 的几率穿刺敌人 |
狩猎者的 | 80 | 攻击击中时有 (17–20)% 的几率穿刺敌人 Group: 3345 | 攻击击中时有 (21–25)% 的几率穿刺敌人 敌人身上每个穿刺效果都附加 (1–2) 到 (3–5) 点物理伤害 |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
击中
击中一词是指施加到敌方瞬间的伤害和其附加效果,伤害可以减低至0,但永远不会成为负数,击中时造成伤害,总会是三种伤害来源之一 (攻击、法术或次要伤害);请留意,持续伤害无法击中,并总与任意伤害类型结合(物理、火焰、冰冷、闪电或混沌)。
除了伤害的来源和种类,还有一些"击中效果"的影响,举例来说:
其它等各种效果
击中时 / 被击中的效果
"击中时"是指玩家击中敌人时,而"被击中"是指敌人击中玩家时,一般来说,大多数的效果都在造成伤害后施加,因为伤害的大小影像著其效果。
包含以下,但不限於:
此外,有些效果有著特殊要求,击中生命回复辅助只限於攻击,扑杀只影响敌人血量等於或低於10%时,和福尔的战铠的效果需要暴击。
条件性词缀
有些词缀只有在达成其条件才会施加其效果,以目标为条件的词缀不会影响持续伤害,因为其判定需要击中才能达成,举例来说, 急冻辅助 的对击中和冰缓的敌人造成 X % 更多伤害,不会提高来自持续伤害的伤害。
南方将会阻止你的击中击杀非冰冻的敌人,但不影响召唤物和持续伤害击杀。
能造成自身伤害的物品
计算在击中的物品:
不算在击中,但依然造成伤害的物品:
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.