技能宝石 品质 /34

技能宝石 品质 /34

物品类型Stats比重
火球魅影 击中有 (0–5)% 的几率使敌人疲惫 1 秒10
双重打击分歧 (0–20)% 的几率击中时造成瘫痪100
腐蚀箭矢异常 (0–20)% 的几率在击中时施加 2 秒枯萎状态100
闪现打击精良的 击中时有 (0–5)% 的几率获得狂怒球50
召唤魔侍分歧 召唤生物的攻击击中有 (0–10)% 的几率瘫痪敌人50
放血魅影 (0–10)% 的几率击中时造成瘫痪50
震波图腾魅影 击中时有 (0–20)% 的几率击退敌人100
迷魅陷阱异常 被转化的敌人有 (0–20)% 的几率在击中时嘲讽敌人100
捕熊陷阱魅影 (0–20)% 的几率在击中时穿刺敌人20
旋风斩异常 击中时有 (0–20)% 的几率击退敌人100
幻化武器异常 召唤生物击中时有 (0–10)% 的几率恐吓敌人 4 秒100
烈焰爆破异常 火焰伤害的 (0–40)% 转化为混沌伤害
击中时有 (0–20)% 的几率使敌人中毒
10
弹幕异常 击中时有 (0–20)% 的几率击退敌人100
苦痛之捷异常 召唤生物造成的伤害总降 (0–40)%
苦痛爬行者击中时有 (0–20)% 的几率施加 2 秒死亡凋零
50
苦痛之捷分歧 增益效果在击中时有 (0–20)% 的几率使目标中毒100
纯净之捷异常 召唤生物击中时有 (0–10)% 的几率嘲讽100
击刃分歧 击中有 (0–20)% 的几率获得 4 秒猛攻20
清算异常 击中有 (0–40)% 的几率使敌人疲惫 1 秒20
复仇魅影 击中有 (0–40)% 的几率获得 1 点怒火20
攻城炮台魅影 击中有 (0–20)% 的几率穿刺敌人100
爆裂箭雨异常 击中有 (0–5)% 的几率施加灰烬缠身100
虚空刀雨异常 击中时有 (0–20)% 的几率击退敌人100
暗夜血契分歧 击中时,召唤生物回复 (0–2)% 生命50
电塔陷阱分歧 (0–10)% 的几率击中时使敌人缓速100
箭雨魅影 (0–10)% 的几率击中时造成瘫痪100
炼狱之击异常 爆炸击中时有 (0–20)% 的几率施加一个不充能的减益效果20
天灾之箭魅影 击中时有 (0–20)% 的几率使敌人中毒100
断金之刃魅影 击中有 (0–10)% 的几率穿刺敌人100
恐怖之旗分歧 你与周围友军攻击击中时有 (0–5)% 的几率穿刺敌人100
凿击异常 击中有 (0–10)% 的几率穿刺敌人100
震地战吼分歧 增助攻击击中时,有 (0–40)% 的几率击退敌人20
分裂钢刃魅影 伤害提高 (0–40)%
击中有 (-40–0)% 的几率穿刺敌人
50
召唤追命死灵异常 召唤生物的攻击击中有 (0–10)% 的几率瘫痪敌人50
毒爆灵药分歧 (0–20)% 的几率在击中时施加 2 秒枯萎状态50
辅助宝石 品质 /8

辅助宝石 品质 /8

物品类型Stats比重
击退(辅)精良的 被辅助技能击中时有 (0–10)% 的几率击退敌人50
盲目(辅)异常 被辅助技能击中时会有 (0–10)% 的几率致盲敌人100
邪恶投掷(辅)异常 被辅助技能在击中时有 (0–10)% 的几率使敌人中毒
被辅助攻击有 (0–10)% 的几率导致流血
100
邪恶投掷(辅)分歧 被辅助的攻击击中时有 (0–10)% 的几率穿刺敌人100
血怒(辅)异常 被辅助技能击中时有 (0–10)% 的几率碾压敌人 2 秒20
血怒(辅)分歧 被辅助技能击中时有 (0–10)% 的几率刷新流血持续时间5
尖刺战杖异常 被辅助的攻击击中时有 (0–10)% 的几率穿刺敌人100
狂噬(辅)异常 来自被辅助技能的召唤生物击中时恢复 (0–1)% 生命10
物品 词缀 /296

物品 词缀 /296

名字等级Pre/Suf描述比重
1已污染击中时 20% 的几率造成流血
攻击伤害对流血的敌人提高 (30–40)%
物理伤害 流血 伤害 物理 攻击 异常状态
Axe 1000
普通 0
30已污染击中时用绝望诅咒敌人,它的效果提高 (40–48)% 施法 诅咒手套 1000
普通 0
30已污染击中时用元素要害诅咒敌人,它的效果提高 (40–48)% 施法 诅咒手套 1000
普通 0
30已污染击中时用衰弱诅咒敌人,它的效果提高 (40–48)% 施法 诅咒手套 1000
普通 0
30已污染击中时用时空锁链诅咒敌人,它的效果提高 (40–48)% 施法 诅咒手套 1000
普通 0
30已污染击中时用脆弱诅咒敌人,它的效果提高 (40–48)% 施法 诅咒手套 1000
普通 0
1已污染此物品上的技能石受到 10 级的 击中生命回复 辅助 宝石Sword 0
锤 0
弓 0
长杖 0
双手武器 1000
普通 0
有毒之20后缀中毒伤害提高 (21–30)%
击中时有 20% 的几率使目标中毒
混沌伤害 中毒 伤害 混沌 攻击 异常状态
弓 1500
Sword 1500
匕首 3000
爪 3000
普通 0
猛毒之40后缀中毒伤害提高 (31–40)%
击中时有 25% 的几率使目标中毒
混沌伤害 中毒 伤害 混沌 攻击 异常状态
弓 1500
Sword 1500
匕首 3000
爪 3000
普通 0
烈毒之60后缀中毒伤害提高 (41–50)%
击中时有 30% 的几率使目标中毒
混沌伤害 中毒 伤害 混沌 攻击 异常状态
弓 500
Sword 500
匕首 1000
爪 1000
普通 0
塑界之68后缀此物品上的技能石受到 16 级的 致盲 辅助
击中时有 (5–6)% 的几率使敌人致盲
宝石
gloves_shaper 800
普通 0
塑界之75后缀此物品上的技能石受到 18 级的 致盲 辅助
击中时有 (7–8)% 的几率使敌人致盲
宝石
gloves_shaper 800
普通 0
塑界之80后缀此物品上的技能石受到 20 级的 致盲 辅助
击中时有 (9–10)% 的几率使敌人致盲
宝石
gloves_shaper 800
普通 0
裂界之68后缀击中时有 15% 的几率使目标中毒
中毒伤害提高 (15–25)%
混沌伤害 中毒 伤害 混沌 异常状态
quiver_elder 800
普通 0
裂界之75后缀击中时有 20% 的几率使目标中毒
中毒伤害提高 (26–30)%
混沌伤害 中毒 伤害 混沌 异常状态
quiver_elder 800
普通 0
塑界之68后缀攻击击中时有 15% 的几率造成瘫痪 攻击quiver_shaper 800
普通 0
塑界之75后缀攻击击中时有 20% 的几率造成瘫痪 攻击quiver_shaper 800
普通 0
塑界之68后缀此物品上的技能石受到 18 级的 瘫痪 辅助
击中时有 15% 的几率造成瘫痪
攻击 宝石
grants_2h_support 0
2h_mace_shaper 0
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
普通 0
塑界之75后缀此物品上的技能石受到 20 级的 瘫痪 辅助
击中时有 20% 的几率造成瘫痪
攻击 宝石
grants_2h_support 0
2h_mace_shaper 0
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
普通 0
裂界之68后缀插入的技能石被 18 级的低阶毒化辅助
击中时有 15% 的几率使目标中毒
中毒 混沌 攻击 异常状态 宝石
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
普通 0
裂界之75后缀插入的技能石被 20 级的低阶毒化辅助
击中时有 20% 的几率使目标中毒
中毒 混沌 攻击 异常状态 宝石
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
普通 0
裂界之68后缀此物品上的技能石受到 18 级的 几率流血 辅助
击中时 10% 的几率造成流血
流血 物理 攻击 异常状态 宝石
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
普通 0
裂界之75后缀此物品上的技能石受到 20 级的 几率流血 辅助
击中时 15% 的几率造成流血
流血 物理 攻击 异常状态 宝石
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
普通 0
裂界之68后缀攻击击中有 (5–6)% 的几率致盲敌人 攻击bow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
claw_elder 1000
普通 0
裂界之75后缀攻击击中有 (7–8)% 的几率致盲敌人 攻击bow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
claw_elder 1000
普通 0
裂界之81后缀攻击击中有 (9–10)% 的几率致盲敌人 攻击bow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
claw_elder 1000
普通 0
塑界之68后缀攻击击中有 (5–6)% 的几率致盲敌人 攻击quiver_shaper 1000
普通 0
塑界之75后缀攻击击中有 (7–8)% 的几率致盲敌人 攻击quiver_shaper 1000
普通 0
塑界之81后缀攻击击中有 (9–10)% 的几率致盲敌人 攻击quiver_shaper 1000
普通 0
救赎之68后缀击中时有 (8–11)% 的几率使敌人致盲gloves_eyrie 500
quiver_eyrie 500
普通 0
救赎之80后缀击中时有 (12–15)% 的几率使敌人致盲gloves_eyrie 500
quiver_eyrie 500
普通 0
狩猎者的85前缀击中有 (7–10)% 的几率恐吓敌人 4 秒gloves_basilisk 250
普通 0
狩猎者的85前缀击中时有 (7–10)% 的几率恐惧敌人 4 秒gloves_basilisk 250
普通 0
狩猎者的68前缀攻击击中时有 (13–16)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击gloves_basilisk 500
普通 0
狩猎者的80前缀攻击击中时有 (17–20)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击gloves_basilisk 500
普通 0
救赎之80后缀击中时有 10% 的几率获得狂怒球body_armour_eyrie 250
普通 0
征服者之68后缀攻击击中时有 15% 的几率造成瘫痪 攻击quiver_adjudicator 500
普通 0
征服者之75后缀攻击击中时有 20% 的几率造成瘫痪 攻击quiver_adjudicator 500
普通 0
狩猎之68后缀击中时有 15% 的几率使目标中毒
中毒伤害提高 (15–25)%
混沌伤害 中毒 伤害 混沌 异常状态
quiver_basilisk 500
普通 0
狩猎之75后缀击中时有 20% 的几率使目标中毒
中毒伤害提高 (26–30)%
混沌伤害 中毒 伤害 混沌 异常状态
quiver_basilisk 500
普通 0
圣战者之75后缀击中时用导电诅咒敌人,它的效果提高 20% 施法 诅咒ring_crusader 200
普通 0
圣战者之80后缀击中时用导电诅咒敌人,它的效果提高 32% 施法 诅咒ring_crusader 200
普通 0
征服者之75后缀击中时用易燃诅咒敌人,它的效果提高 20% 施法 诅咒ring_adjudicator 200
普通 0
征服者之80后缀击中时用易燃诅咒敌人,它的效果提高 32% 施法 诅咒ring_adjudicator 200
普通 0
征服者之75后缀击中时用脆弱诅咒敌人,它的效果提高 20% 施法 诅咒ring_adjudicator 200
普通 0
征服者之80后缀击中时用脆弱诅咒敌人,它的效果提高 32% 施法 诅咒ring_adjudicator 200
普通 0
救赎之75后缀击中时用冻伤诅咒敌人,它的效果提高 20% 施法 诅咒ring_eyrie 200
普通 0
救赎之80后缀击中时用冻伤诅咒敌人,它的效果提高 32% 施法 诅咒ring_eyrie 200
普通 0
狩猎之75后缀击中时用元素要害诅咒敌人,它的效果提高 20% 施法 诅咒ring_basilisk 200
普通 0
狩猎之80后缀击中时用元素要害诅咒敌人,它的效果提高 32% 施法 诅咒ring_basilisk 200
普通 0
狩猎之75后缀击中时用绝望诅咒敌人,它的效果提高 20% 施法 诅咒ring_basilisk 200
普通 0
狩猎之80后缀击中时用绝望诅咒敌人,它的效果提高 32% 施法 诅咒ring_basilisk 200
普通 0
征服者之75后缀击中时有 (11–15)% 的几率施加畏火sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
普通 0
征服者之80后缀击中时有 (16–20)% 的几率施加畏火sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
普通 0
救赎之75后缀击中时有 (11–15)% 的几率施加畏寒sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
staff_eyrie 500
普通 0
救赎之80后缀击中时有 (16–20)% 的几率施加畏寒sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
staff_eyrie 500
普通 0
圣战者之75后缀击中时有 (11–15)% 的几率施加闪电曝露sceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
staff_crusader 500
普通 0
圣战者之80后缀击中时有 (16–20)% 的几率施加闪电曝露sceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
staff_crusader 500
普通 0
狩猎之78后缀击中时有 (7–11)% 的几率恐惧敌人 4 秒sceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
staff_basilisk 500
普通 0
狩猎之81后缀击中时有 (12–15)% 的几率恐惧敌人 4 秒sceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
staff_basilisk 500
普通 0
狩猎之78后缀击中时有 (7–11)% 的几率威吓敌人 4 秒 攻击sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
普通 0
狩猎之81后缀击中时有 (12–15)% 的几率威吓敌人 4 秒 攻击sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
普通 0
征服者之68后缀物理伤害提高 (10–13)%
击中时有 10% 的几率造成瘫痪
物理伤害 伤害 物理 攻击
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
普通 0
征服者之70后缀物理伤害提高 (14–16)%
击中时有 15% 的几率造成瘫痪
物理伤害 伤害 物理 攻击
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
普通 0
征服者之73后缀物理伤害提高 (17–20)%
击中时有 20% 的几率造成瘫痪
物理伤害 伤害 物理 攻击
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
普通 0
救赎之68后缀攻击击中有 (15–18)% 的几率致盲敌人 攻击sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
普通 0
救赎之70后缀攻击击中有 (19–22)% 的几率致盲敌人 攻击sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
普通 0
救赎之73后缀攻击击中有 (23–25)% 的几率致盲敌人 攻击sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
普通 0
圣战者之68后缀攻击击中有 (5–6)% 的几率嘲讽敌人 攻击axe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
普通 0
圣战者之70后缀攻击击中有 (7–8)% 的几率嘲讽敌人 攻击axe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
普通 0
圣战者之73后缀攻击击中有 (9–10)% 的几率嘲讽敌人 攻击axe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
普通 0
征服者之78后缀击中时用易燃诅咒敌人,它的效果提高 40% 施法 诅咒wand_adjudicator 500
普通 0
救赎之78后缀击中时用冻伤诅咒敌人,它的效果提高 40% 施法 诅咒wand_eyrie 500
普通 0
圣战者之78后缀击中时用导电诅咒敌人,它的效果提高 40% 施法 诅咒wand_crusader 500
普通 0
狩猎之78后缀击中时用绝望诅咒敌人,它的效果提高 40% 施法 诅咒wand_basilisk 500
普通 0
45ScourgeUpside攻击击中时,召唤生物有 (11–13)% 的几率嘲讽敌人 攻击 召唤生物腰带 500
普通 0
68ScourgeUpside攻击击中时,召唤生物有 (14–16)% 的几率嘲讽敌人 攻击 召唤生物腰带 500
普通 0
68ScourgeUpside攻击击中时,召唤生物有 (17–19)% 的几率嘲讽敌人 攻击 召唤生物腰带 500
普通 0
45ScourgeUpside击中时有 (12–14)% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态手套 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (15–17)% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态手套 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (18–20)% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态手套 500
普通 0
45ScourgeUpside攻击击中有 (11–15)% 的几率嘲讽敌人 攻击Axe 200
普通 0
68ScourgeUpside攻击击中有 (16–20)% 的几率嘲讽敌人 攻击Axe 200
普通 0
68ScourgeUpside攻击击中有 (21–25)% 的几率嘲讽敌人 攻击Axe 200
普通 0
45ScourgeUpside击中时有 (7–8)% 的几率使敌人致盲手套 200
箭袋 200
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (9–10)% 的几率使敌人致盲手套 200
箭袋 200
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (11–12)% 的几率使敌人致盲手套 200
箭袋 200
普通 0
45ScourgeUpside攻击击中时有 (7–8)% 的几率造成瘫痪 攻击箭袋 200
普通 0
68ScourgeUpside攻击击中时有 (9–10)% 的几率造成瘫痪 攻击箭袋 200
普通 0
68ScourgeUpside攻击击中时有 (11–12)% 的几率造成瘫痪 攻击箭袋 200
普通 0
45ScourgeUpside(7–8)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法胸甲 200
普通 0
68ScourgeUpside(9–10)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法胸甲 200
普通 0
68ScourgeUpside(11–12)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法胸甲 200
普通 0
45ScourgeUpside击中有 (7–8)% 的几率恐吓敌人 4 秒腰带 200
普通 0
68ScourgeUpside击中有 (9–10)% 的几率恐吓敌人 4 秒腰带 200
普通 0
68ScourgeUpside击中有 (11–12)% 的几率恐吓敌人 4 秒腰带 200
普通 0
45ScourgeUpside击中时有 (7–8)% 的几率恐惧敌人 4 秒头部 200
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (9–10)% 的几率恐惧敌人 4 秒头部 200
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (11–12)% 的几率恐惧敌人 4 秒头部 200
普通 0
45ScourgeUpside攻击击中时有 (7–8)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击手套 200
普通 0
68ScourgeUpside攻击击中时有 (9–10)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击手套 200
普通 0
68ScourgeUpside攻击击中时有 (11–12)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击手套 200
普通 0
68ScourgeUpside击中时用绝望诅咒敌人 施法 诅咒手套 50
普通 0
68ScourgeUpside击中时用元素要害诅咒敌人 施法 诅咒手套 50
普通 0
68ScourgeUpside击中时用衰弱诅咒敌人 施法 诅咒手套 50
普通 0
68ScourgeUpside击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒手套 50
普通 0
68ScourgeUpside击中时用脆弱诅咒敌人 施法 诅咒手套 50
普通 0
68ScourgeUpside击中时用导电诅咒敌人 施法 诅咒手套 50
普通 0
68ScourgeUpside击中时用易燃诅咒敌人 施法 诅咒手套 50
普通 0
68ScourgeUpside击中时用冻伤诅咒敌人 施法 诅咒手套 50
普通 0
45ScourgeUpside击中时有 (7–8)% 的几率施加畏寒attack_dagger 0
短杖 500
匕首 500
法杖 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (9–10)% 的几率施加畏寒attack_dagger 0
短杖 500
匕首 500
法杖 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (11–12)% 的几率施加畏寒attack_dagger 0
短杖 500
匕首 500
法杖 500
普通 0
45ScourgeUpside击中时有 (10–12)% 的几率施加畏寒warstaff 0
长杖 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (13–15)% 的几率施加畏寒warstaff 0
长杖 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (16–18)% 的几率施加畏寒warstaff 0
长杖 500
普通 0
45ScourgeUpside击中时有 (7–8)% 的几率施加畏火attack_dagger 0
短杖 500
匕首 500
法杖 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (9–10)% 的几率施加畏火attack_dagger 0
短杖 500
匕首 500
法杖 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (11–12)% 的几率施加畏火attack_dagger 0
短杖 500
匕首 500
法杖 500
普通 0
45ScourgeUpside击中时有 (10–12)% 的几率施加畏火warstaff 0
长杖 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (13–15)% 的几率施加畏火warstaff 0
长杖 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (16–18)% 的几率施加畏火warstaff 0
长杖 500
普通 0
45ScourgeUpside击中时有 (7–8)% 的几率施加闪电曝露attack_dagger 0
短杖 500
匕首 500
法杖 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (9–10)% 的几率施加闪电曝露attack_dagger 0
短杖 500
匕首 500
法杖 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (11–12)% 的几率施加闪电曝露attack_dagger 0
短杖 500
匕首 500
法杖 500
普通 0
45ScourgeUpside击中时有 (10–12)% 的几率施加闪电曝露warstaff 0
长杖 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (13–15)% 的几率施加闪电曝露warstaff 0
长杖 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (16–18)% 的几率施加闪电曝露warstaff 0
长杖 500
普通 0
45ScourgeUpside击中时有 (16–20)% 的几率击退敌人手套 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (21–25)% 的几率击退敌人手套 500
普通 0
68ScourgeUpside击中时有 (26–30)% 的几率击退敌人手套 500
普通 0
75RedImplicit15% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75RedImplicit20% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75RedImplicit25% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75RedImplicit30% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75RedImplicit35% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75RedImplicit40% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:有 50% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:有 55% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:有 60% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:有 65% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:有 70% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 85% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 90% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 95% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 100% 的几率在击中时使敌人陷入熄灭状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75RedImplicit攻击击中时获得 1 点怒火,每 1.2 秒发生一次no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75RedImplicit攻击击中时获得 1 点怒火,每 1.1 秒发生一次no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75RedImplicit攻击击中时获得 1 点怒火,每 1 秒发生一次no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75RedImplicit攻击击中时获得 1 点怒火,每 0.9 秒发生一次no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75RedImplicit攻击击中时获得 1 点怒火,每 0.8 秒发生一次no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75RedImplicit攻击击中时获得 1 点怒火,每 0.7 秒发生一次no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时获得 1 点怒火,每 0.9 秒发生一次no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 150
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时获得 1 点怒火,每 0.8 秒发生一次no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 150
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时获得 1 点怒火,每 0.7 秒发生一次no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 150
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时获得 1 点怒火,每 0.6 秒发生一次no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 150
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时获得 1 点怒火,每 0.5 秒发生一次no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 150
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时获得 1 点怒火,每 0.6 秒发生一次no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 60
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时获得 1 点怒火,每 0.5 秒发生一次no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 60
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时获得 1 点怒火,每 0.4 秒发生一次no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 60
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时获得 1 点怒火,每 0.3 秒发生一次no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 60
普通 0
75RedImplicit击中有 15% 的几率恐吓敌人 4 秒no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
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手套 400
普通 0
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手套 400
普通 0
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手套 400
普通 0
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手套 400
普通 0
75RedImplicit击中有 40% 的几率恐吓敌人 4 秒no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中有 50% 的几率恐吓敌人 4 秒no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中有 55% 的几率恐吓敌人 4 秒no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中有 60% 的几率恐吓敌人 4 秒no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中有 65% 的几率恐吓敌人 4 秒no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中有 70% 的几率恐吓敌人 4 秒no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中有 85% 的几率恐吓敌人 4 秒no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中有 90% 的几率恐吓敌人 4 秒no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中有 95% 的几率恐吓敌人 4 秒no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中恐吓敌人 4 秒no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75RedImplicit击中时有 15% 的几率恐惧敌人 4 秒no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit击中时有 20% 的几率恐惧敌人 4 秒no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit击中时有 25% 的几率恐惧敌人 4 秒no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit击中时有 30% 的几率恐惧敌人 4 秒no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit击中时有 35% 的几率恐惧敌人 4 秒no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit击中时有 40% 的几率恐惧敌人 4 秒no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 50% 的几率恐惧敌人 4 秒no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 55% 的几率恐惧敌人 4 秒no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 60% 的几率恐惧敌人 4 秒no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 65% 的几率恐惧敌人 4 秒no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 70% 的几率恐惧敌人 4 秒no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时有 85% 的几率恐惧敌人 4 秒no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时有 90% 的几率恐惧敌人 4 秒no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时有 95% 的几率恐惧敌人 4 秒no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时恐惧敌人 4 秒no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit击中时施加畏火,适配 -11% 的火焰抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加畏火,适配 -12% 的火焰抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加畏火,适配 -13% 的火焰抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加畏火,适配 -14% 的火焰抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加畏火,适配 -15% 的火焰抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加畏火,适配 -16% 的火焰抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加畏火,适配 -15% 的火焰抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加畏火,适配 -16% 的火焰抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加畏火,适配 -17% 的火焰抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加畏火,适配 -18% 的火焰抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加畏火,适配 -19% 的火焰抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加畏火,适配 -19% 的火焰抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加畏火,适配 -20% 的火焰抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加畏火,适配 -21% 的火焰抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加畏火,适配 -22% 的火焰抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit击中时施加畏寒,适配 -11% 的冰霜抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加畏寒,适配 -12% 的冰霜抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加畏寒,适配 -13% 的冰霜抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加畏寒,适配 -14% 的冰霜抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加畏寒,适配 -15% 的冰霜抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加畏寒,适配 -16% 的冰霜抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加畏寒,适配 -15% 的冰霜抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加畏寒,适配 -16% 的冰霜抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加畏寒,适配 -17% 的冰霜抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加畏寒,适配 -18% 的冰霜抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加畏寒,适配 -19% 的冰霜抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加畏寒,适配 -19% 的冰霜抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加畏寒,适配 -20% 的冰霜抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加畏寒,适配 -21% 的冰霜抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加畏寒,适配 -22% 的冰霜抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit击中时施加畏电,适配 -11% 的闪电抗性no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加畏电,适配 -12% 的闪电抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加畏电,适配 -13% 的闪电抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加畏电,适配 -14% 的闪电抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加畏电,适配 -15% 的闪电抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit击中时施加畏电,适配 -16% 的闪电抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 700
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加畏电,适配 -15% 的闪电抗性no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加畏电,适配 -16% 的闪电抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加畏电,适配 -17% 的闪电抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加畏电,适配 -18% 的闪电抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时施加畏电,适配 -19% 的闪电抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加畏电,适配 -19% 的闪电抗性no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加畏电,适配 -20% 的闪电抗性no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加畏电,适配 -21% 的闪电抗性no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时施加畏电,适配 -22% 的闪电抗性no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit攻击击中时有 15% 的几率造成瘫痪 攻击no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit攻击击中时有 20% 的几率造成瘫痪 攻击no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit攻击击中时有 25% 的几率造成瘫痪 攻击no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit攻击击中时有 30% 的几率造成瘫痪 攻击no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit攻击击中时有 35% 的几率造成瘫痪 攻击no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit攻击击中时有 40% 的几率造成瘫痪 攻击no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 50% 的几率造成瘫痪no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 55% 的几率造成瘫痪no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 60% 的几率造成瘫痪no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 65% 的几率造成瘫痪no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 70% 的几率造成瘫痪no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 85% 的几率造成瘫痪no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 90% 的几率造成瘫痪no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 95% 的几率造成瘫痪no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中造成瘫痪no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit15% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit20% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit25% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit30% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit35% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit40% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:有 50% 的几率在法术击中时使敌人缓速no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:有 55% 的几率在法术击中时使敌人缓速no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:有 60% 的几率在法术击中时使敌人缓速no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:有 65% 的几率在法术击中时使敌人缓速no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:有 70% 的几率在法术击中时使敌人缓速no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 85% 的几率在法术击中时使敌人缓速no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 90% 的几率在法术击中时使敌人缓速no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:有 95% 的几率在法术击中时使敌人缓速no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:在法术击中时使敌人缓速no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit击中时有 5% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态no_tier_6_eldritch_implicit 0
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普通 0
75BlueImplicit击中时有 10% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
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普通 0
75BlueImplicit击中时有 15% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
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普通 0
75BlueImplicit击中时有 20% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
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普通 0
75BlueImplicit击中时有 25% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit击中时有 30% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 20% 的几率使目标中毒no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 25% 的几率使目标中毒no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 30% 的几率使目标中毒no_tier_3_eldritch_implicit 0
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普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 35% 的几率使目标中毒no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:击中时有 40% 的几率使目标中毒no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时有 35% 的几率使目标中毒no_tier_4_eldritch_implicit 0
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普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时有 40% 的几率使目标中毒no_tier_3_eldritch_implicit 0
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普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时有 45% 的几率使目标中毒no_tier_2_eldritch_implicit 0
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普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:击中时有 50% 的几率使目标中毒no_tier_1_eldritch_implicit 0
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普通 0
75BlueImplicit攻击击中时有 5% 的几率穿刺敌人 物理 攻击no_tier_6_eldritch_implicit 0
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普通 0
75BlueImplicit攻击击中时有 10% 的几率穿刺敌人 物理 攻击no_tier_5_eldritch_implicit 0
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普通 0
75BlueImplicit攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人 物理 攻击no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit攻击击中时有 20% 的几率穿刺敌人 物理 攻击no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit攻击击中时有 25% 的几率穿刺敌人 物理 攻击no_tier_2_eldritch_implicit 0
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普通 0
75BlueImplicit攻击击中时有 30% 的几率穿刺敌人 物理 攻击no_tier_1_eldritch_implicit 0
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普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 20% 的几率穿刺敌人no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 25% 的几率穿刺敌人no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 30% 的几率穿刺敌人no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 35% 的几率穿刺敌人no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时有 40% 的几率穿刺敌人no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 350
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 35% 的几率穿刺敌人no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 40% 的几率穿刺敌人no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 45% 的几率穿刺敌人no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时有 50% 的几率穿刺敌人no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 140
普通 0
附魔基底属性 /31

附魔基底属性 /31

名字等级Pre/Suf描述比重
附魔:刀锋之誓32附魔击中时触发【刀锋之誓】手套 100
普通 0
附魔:刀锋之律53附魔击中时触发【刀锋之律】手套 100
普通 0
附魔:刀锋之令66附魔击中时触发【刀锋之令】手套 100
普通 0
附魔:刀锋之诫75附魔击中时触发【刀锋之诫】手套 100
普通 0
附魔:烈火之誓32附魔击中时触发【烈火之誓】手套 100
普通 0
附魔:烈火之律53附魔击中时触发【烈火之律】手套 100
普通 0
附魔:烈火之令66附魔击中时触发【烈火之令】手套 100
普通 0
附魔:烈火之诫75附魔击中时触发【烈火之诫】手套 100
普通 0
附魔:原力之誓32附魔击中时触发【原力之誓】手套 100
普通 0
附魔:原力之律53附魔击中时触发【原力之律】手套 100
普通 0
附魔:原力之令66附魔击中时触发【原力之令】手套 100
普通 0
附魔:原力之诫75附魔击中时触发【原力之诫】手套 100
普通 0
附魔:风暴之誓32附魔击中时触发【风暴之誓】手套 100
普通 0
附魔:风暴之律53附魔击中时触发【风暴之律】手套 100
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附魔:风暴之令66附魔击中时触发【风暴之令】手套 100
普通 0
附魔:风暴之诫75附魔击中时触发【风暴之诫】手套 100
普通 0
附魔:狂怒之誓32附魔击中时触发【狂怒之誓】手套 100
普通 0
附魔:狂怒之律53附魔击中时触发【狂怒之律】手套 100
普通 0
附魔:狂怒之令66附魔击中时触发【狂怒之令】手套 100
普通 0
附魔:狂怒之诫75附魔击中时触发【狂怒之诫】手套 100
普通 0
附魔:腐蚀箭矢击中产生死亡凋零 166附魔【腐蚀箭矢】击中后有 14% 的几率造成死亡凋零,持续 2 攻击头部 75
普通 0
附魔:腐蚀箭矢击中产生死亡凋零 275附魔【腐蚀箭矢】击中后有 20% 的几率造成死亡凋零,持续 2 攻击头部 75
普通 0
附魔:放血的击中造成瘫痪几率 166附魔【放血】击中时有 20% 的几率造成瘫痪 攻击头部 100
普通 0
附魔:放血的击中造成瘫痪几率 275附魔【放血】击中时有 30% 的几率造成瘫痪 攻击头部 100
普通 0
附魔:击中时清空耐力球几率 166附魔【横扫】击中时有 20% 的几率获得一个耐力球 攻击头部 0
普通 0
附魔:击中时清空耐力球几率 275附魔【横扫】击中时有 30% 的几率获得一个耐力球 攻击头部 0
普通 0
附魔:击中时清空耐力球几率 166附魔【横扫】击中时有 20% 的几率获得一个耐力球 攻击头部 100
普通 0
附魔:击中时清空耐力球几率 275附魔【横扫】击中时有 30% 的几率获得一个耐力球 攻击头部 100
普通 0
附魔:剧毒旋风击中施加死亡凋零几率 166附魔【剧毒旋风】击中时有 12% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒 攻击头部 100
普通 0
附魔:剧毒旋风击中施加死亡凋零几率 275附魔【剧毒旋风】击中时有 20% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒 攻击头部 100
普通 0
附魔:奥法烙印恐惧 175附魔击中时,被【奥法烙印】触发的法术恐惧敌人 4 秒 施法头部 100
普通 0
怪物 词缀 /81

怪物 词缀 /81

名字等级Pre/Suf描述比重
1传奇击中时用脆弱诅咒敌人,它的效果提高 4% 施法 诅咒
1传奇20% 的几率在击中时用脆弱诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇curse on hit level projectile weakness [1] 施法 诅咒
耐久之1传奇击中时有 50% 的几率获得耐力球not_str 0
普通 1000
狂怒之1传奇击中时有 50% 的几率获得狂怒球not_dex 0
普通 1000
1传奇击中时有 25% 的几率获得狂怒球
暴击之1传奇击中时有 50% 的几率获得暴击球not_int 0
普通 1000
1传奇击中时有 50% 的几率获得暴击球
1传奇击中时有 50% 的几率获得狂怒球
1传奇击中时有 50% 的几率获得耐力球
1传奇击中时有 100% 的几率获得暴击球
1传奇击中时有 100% 的几率获得狂怒球
1传奇击中时有 100% 的几率获得耐力球
1传奇击中时有 33% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态
1传奇攻击击中时有 25% 的几率造成瘫痪 攻击
1传奇击中时用衰弱诅咒敌人,它的效果提高 32% 施法 诅咒
1传奇击中时用时空锁链诅咒敌人,它的效果提高 48% 施法 诅咒
1传奇击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇25% 的几率在击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇击中时用脆弱诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇50% 的几率在击中时用脆弱诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇50% 的几率在击中时用易燃诅咒敌人 施法 诅咒
1传奇chance to apply suppression on hit % [20]
灵能灭魔25复仇remove charges on hit % [100]
remove flask effects on hit % [100]
施法 0
rare 400
普通 0
竭力呼唤者4复仇击中时用衰弱诅咒敌人 施法 诅咒rare 800
普通 0
弱化呼唤者1复仇击中时用脆弱诅咒敌人 施法 诅咒rare 600
普通 0
蚀空者25复仇击中时用时空锁链诅咒敌人 施法 诅咒rare 400
普通 0
1传奇击中时用衰弱诅咒敌人 施法 诅咒
邪藤缠绕15复仇attach vines to defender on hit % chance [100]rare 800
普通 0
剧毒18前缀中毒持续时间延长 30%
击中时使目标中毒
中毒伤害提高 30%
所有击中伤害都可以造成中毒状态
对持续伤害有 +25% 混沌抗性
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 1500
霜织1前缀冰霜伤害提高 50%
+50% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
25% 的物理伤害转换为冰霜伤害
击中时施加畏寒
cold ailment effect on self +% [0]
no_common_monster_mods 0
普通 5000
致命的24前缀受到的暴击伤害降低 50%
永远暴击
击中时有 100% 的几率使敌人致盲
致盲效果提高100%
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_shroud_walker 0
普通 800
火织1前缀火焰伤害提高 50%
+50% 火焰抗性
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
击中时施加畏火
scorch ailment effect on self +% [0]
no_common_monster_mods 0
普通 5000
暴织1前缀闪电伤害提高 50%
+50% 闪电抗性
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
击中时施加闪电曝露
lightning ailment effect on self +% [0]
no_common_monster_mods 0
普通 5000
击晕之24后缀全局物理伤害提高 40%
命中值提高 100%
击中时必定晕眩敌人
攻击与施法速度降低 30%
角色体型增大 20%
25% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
更明显打击效果
no_common_monster_mods 0
施法 0
magic 0
普通 3000
干枯之46后缀生命每秒再生 1.5%
药剂每 3 秒获得 -6 次使用机会
dropped items are converted to utility flasks [1]
remove charges on hit % [100]
magic 0
普通 200
纠缠18前缀+25% 混沌抗性
击中时使目标中毒
所有击中伤害都可以造成中毒状态
dropped items are converted to jewels [1]
magic 0
普通 200
腐化之46后缀base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
dropped items are corrupted [1]
magic 0
普通 200
剧毒18前缀中毒持续时间延长 30%
击中时使目标中毒
中毒伤害提高 30%
所有击中伤害都可以造成中毒状态
对持续伤害有 +25% 混沌抗性
no_common_monster_mods 0
rare 0
普通 1500
腐化之46后缀base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
dropped items are corrupted [0]
rare 0
普通 800
1传奇中毒持续时间延长 30%
击中时使目标中毒
中毒伤害提高 30%
所有击中伤害都可以造成中毒状态
1传奇击中时有 100% 的几率使敌人致盲
亵渎者之触1责难apply X random curses on hit [1] 施法 诅咒普通 1000
亵渎者之握1责难你能施加一个额外诅咒
魔蛊反射
你所施放诅咒的效果提高 50%
apply X random curses on hit [2]
施法 诅咒
普通 1000
练金术士之触1责难+15% 混沌抗性
击中时使目标中毒
中毒 混沌 抗性 异常状态
普通 1000
练金术士之握1责难+30% 混沌抗性
35% 的物理伤害转换为混沌伤害
击中时使目标中毒
物理伤害 混沌伤害 流血 中毒 伤害 物理 混沌 抗性 异常状态
普通 1000
窃贼之触1责难removes % mana on hit [10] 生命魔力 魔力普通 1000
窃贼之握1责难击中时偷取暴击,狂怒和耐力球。
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
生命魔力 魔力
普通 1000
间谍之触1责难击中时有 25% 的几率使敌人致盲普通 1000
1传奇torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]普通 1000
1传奇torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]普通 1000
山寨者之握1责难击中时有 50% 的几率获得暴击球
海盗之握1责难击中时有 50% 的几率获得狂怒球
充能共享1血族击中时有 100% 的几率获得耐力球
monster share charges with pack [1]
充能共享1血族击中时有 100% 的几率获得狂怒球
monster share charges with pack [1]
充能共享1血族击中时有 100% 的几率获得暴击球
monster share charges with pack [1]
1传奇你能施加 4 个额外诅咒
魔蛊反射
apply X random curses on hit [0]
施法 诅咒
1传奇击中时有 100% 的几率获得耐力球
monster share charges with pack [1]
咒箍魔符1魔符击中时使目标中毒
maximum life % to add to maximum energy shield [10]
中毒 防御 混沌 异常状态
1传奇中毒持续时间延长 200%
击中时使目标中毒
中毒 混沌 异常状态
1传奇中毒持续时间延长 100%
击中时使目标中毒
中毒 混沌 异常状态
1传奇击中时使目标中毒 中毒 混沌 异常状态
1传奇攻击导致流血
攻击击中流血的敌人时,有 35% 的几率瘫痪敌人
流血 物理 攻击 异常状态
1传奇corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
物理伤害 流血 伤害 物理 异常状态
1传奇近战攻击击中后造成中毒 中毒 混沌 攻击 异常状态
1传奇global maim on hit [1] 攻击
1传奇攻击击中时有 20% 的几率造成瘫痪 攻击
1传奇攻击击中时有 15% 的几率造成瘫痪 攻击
1传奇攻击速度提高 50%
施法速度提高 50%
移动速度提高 50%
击中时有 100% 的几率击退敌人
击退距离延长 400%
攻击 施法 速度
1传奇drop ground tar on hit % [35]
水渊之灵20猎魔生命上限提高 50%
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
击中时有 25% 的几率使敌人致盲
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
物理伤害 元素伤害 生命魔力 生命 伤害 物理 元素 闪电
bestiary_deep 100
普通 0
暗夜之灵20猎魔生命上限提高 50%
击中时使目标中毒
获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 25%
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
混沌伤害 中毒 生命魔力 生命 伤害 混沌 异常状态
bestiary_caverns 100
普通 0
1传奇kill and delete on hit [1]
1传奇攻击击中时有 50% 的几率穿刺敌人 物理 攻击
1传奇在法术击中时使敌人缓速 施法
盗墓者之触1责难击中时有 5% 的几率使敌人致盲
盗墓者之触1责难击中时有 5% 的几率使敌人致盲
monster drop item template for league unique [100]
废败之触1惊悸迷雾affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
生命魔力 生命 防御
瘫痪之触1惊悸迷雾affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] 速度
侵蚀之触1惊悸迷雾affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 伤害
瓦解之触1惊悸迷雾affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
Abyss Jewel 词缀 /13

Abyss Jewel 词缀 /13

名字等级Pre/Suf描述比重
盲目之32后缀攻击击中有 (3–4)% 的几率致盲敌人 攻击abyss_jewel_ranged 800
abyss_jewel_melee 800
普通 0
盲目之65后缀攻击击中有 (5–6)% 的几率致盲敌人 攻击abyss_jewel_ranged 400
abyss_jewel_melee 400
普通 0
嘲弄之32后缀攻击击中有 (3–5)% 的几率嘲讽敌人 攻击abyss_jewel_melee 800
普通 0
嘲弄之65后缀攻击击中有 (6–8)% 的几率嘲讽敌人 攻击abyss_jewel_melee 400
普通 0
阻碍之32后缀(3–5)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法abyss_jewel_caster 800
普通 0
阻碍之65后缀(6–8)% 的几率在法术击中时使敌人缓速 施法abyss_jewel_caster 400
普通 0
窒息之32后缀攻击击中时,召唤生物有 (3–4)% 的几率致盲敌人 攻击 召唤生物abyss_jewel_summoner 800
普通 0
窒息之65后缀攻击击中时,召唤生物有 (5–6)% 的几率致盲敌人 攻击 召唤生物abyss_jewel_summoner 400
普通 0
分心之32后缀攻击击中时,召唤生物有 (3–5)% 的几率嘲讽敌人 攻击 召唤生物abyss_jewel_summoner 800
普通 0
分心之65后缀攻击击中时,召唤生物有 (6–8)% 的几率嘲讽敌人 攻击 召唤生物abyss_jewel_summoner 400
普通 0
延缓之32后缀召唤生物有 (3–5)% 的几率用法术击中时使敌人缓速 施法 召唤生物abyss_jewel_summoner 800
普通 0
延缓之65后缀召唤生物有 (6–8)% 的几率用法术击中时使敌人缓速 施法 召唤生物abyss_jewel_summoner 400
普通 0
猛毒之60后缀召唤生物击中时有 (10–15)% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 召唤生物 异常状态abyss_jewel_summoner 400
普通 0
化石 词缀 /4

化石 词缀 /4

名字等级Pre/Suf描述比重
地下的1后缀击中时有 15% 的几率威吓敌人 4 秒 攻击abyss_jewel 0
jewel 0
武器 2000
普通 0
地下的1后缀击中时用绝望诅咒敌人,它的效果提高 40% 施法 诅咒abyss_jewel 0
jewel 0
单手武器 2000
普通 0
地下的1后缀击中时用绝望诅咒敌人,它的效果提高 40% 施法 诅咒abyss_jewel 0
jewel 0
双手武器 2000
普通 0
地下的1后缀击中时有 (4–6)% 的几率使敌人致盲abyss_jewel 0
jewel 0
盾 0
胸甲 0
鞋子 0
头部 0
护甲(敏) 2000
护甲(敏智) 2000
护甲(力敏) 2000
普通 0
地图 词缀 /32

地图 词缀 /32

名字等级Pre/Suf描述比重
猛毒之1后缀被怪物击中时中毒
该区域物品掉落数量提高 10%
中毒 混沌 异常状态
腐化地区 1000
普通 0
猛毒之69后缀被怪物击中时中毒
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
该区域物品掉落数量提高 10%
中毒 混沌 异常状态
腐化地区 1000
普通 0
猛毒之1后缀被怪物击中时中毒
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
中毒 混沌 异常状态
腐化地区 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 1000
猛毒之1后缀被怪物击中时中毒
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
中毒 混沌 异常状态
腐化地区 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
猛毒之1后缀被怪物击中时中毒
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
中毒 混沌 异常状态
腐化地区 0
expedition_logbook 1000
普通 0
赋能的1前缀怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
中阶地图 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
赋能的1前缀怪物击中时有 10% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
赋能的73前缀怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
赋能的1前缀怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
赋能的1前缀怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
高阶地图 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
赋能的78前缀怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
狂怒之1后缀怪物在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 800
狂怒之1后缀怪物在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
狂怒之1后缀怪物在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
腐化地区 0
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expedition_logbook 800
普通 0
耐久之1后缀怪物在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
腐化地区 0
unique_map 0
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expedition_logbook 0
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普通 800
耐久之1后缀怪物在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
耐久之1后缀怪物在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
腐化地区 0
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expedition_logbook 800
普通 0
暴击之1后缀怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
腐化地区 0
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expedition_logbook 0
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普通 800
暴击之1后缀怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
暴击之1后缀怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
腐化地区 0
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expedition_logbook 800
普通 0
盲目之1后缀怪物击中时致盲
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 650
盲目之1后缀怪物击中时致盲
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
maven_map 650
primordial_map 650
普通 0
盲目之1后缀怪物击中时致盲
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
expedition_logbook 650
普通 0
灭祸之1后缀怪物的攻击击中施加【瘫痪】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
maven_map 0
expedition_logbook 0
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普通 600
灭祸之1后缀怪物的攻击击中施加【瘫痪】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
maven_map 600
primordial_map 600
普通 0
灭祸之1后缀怪物的攻击击中施加【瘫痪】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
expedition_logbook 600
普通 0
抗阻之1后缀怪物的法术击中施加【缓速】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
maven_map 0
expedition_logbook 0
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普通 600
抗阻之1后缀怪物的法术击中施加【缓速】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
maven_map 600
primordial_map 600
普通 0
抗阻之1后缀怪物的法术击中施加【缓速】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
expedition_logbook 600
普通 0
衰脱之1后缀怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 800
衰脱之1后缀怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
衰脱之1后缀怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
expedition_logbook 800
普通 0
地心 地区 词缀 /16

地心 地区 词缀 /16

名字等级Pre/Suf描述比重
1DelveArea被怪物击中时中毒
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
中毒 混沌 异常状态
普通 1000
20DelveArea怪物击中时致盲
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 1000
20DelveArea怪物的攻击击中施加【瘫痪】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 1000
20DelveArea怪物的法术击中施加【缓速】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 1000
1DelveArea怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
52DelveArea怪物在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
1DelveArea怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
52DelveArea怪物在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
1DelveArea怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
52DelveArea怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
1DelveArea怪物击中时有 (10–15)% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
普通 1000
52DelveArea怪物击中时有 (16–25)% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
普通 1000
173DelveArea怪物击中时有 (26–35)% 的几率造成元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
普通 1000
1DelveArea怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 250
52DelveArea怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 250
173DelveArea怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 250
夺宝奇兵 地区 词缀 /13

夺宝奇兵 地区 词缀 /13

名字等级Pre/Suf描述比重
赋能的73前缀怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
异常状态
普通 800
赋能的78前缀怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
异常状态
普通 800
猛毒之1后缀被怪物击中时中毒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
中毒 混沌 异常状态
普通 1000
狂怒之1后缀怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
狂怒之68后缀怪物在击中时获得狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
耐久之1后缀怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得耐力球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
耐久之68后缀怪物在击中时获得耐力球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
暴击之1后缀怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
暴击之68后缀怪物在击中时获得暴击球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
盲目之46后缀怪物击中时致盲
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 650
灭祸之46后缀怪物的攻击击中施加【瘫痪】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 600
抗阻之46后缀怪物的法术击中施加【缓速】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 600
衰脱之46后缀怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 800
隐匿 词缀 /6

隐匿 词缀 /6

名字等级Pre/Suf描述比重
天选的60前缀物理伤害提高 (120–139)%
攻击击中时有 (21–25)% 的几率穿刺敌人
物理伤害 伤害 物理 攻击
法杖 500
短杖 500
匕首 500
武器 1000
普通 0
天选的60前缀物理伤害提高 (120–139)%
击中时 (21–25)% 的几率造成流血
物理伤害 流血 伤害 物理 攻击 异常状态
法杖 500
短杖 500
匕首 500
武器 1000
普通 0
天选的60前缀物理伤害提高 (120–139)%
击中时有 (21–25)% 的几率致盲敌人
物理伤害 伤害 物理 攻击
法杖 500
短杖 500
匕首 500
武器 1000
普通 0
天选的60前缀物理伤害提高 (120–139)%
击中时有 (21–25)% 的几率使目标中毒
物理伤害 混沌伤害 流血 中毒 伤害 物理 混沌 攻击 异常状态
法杖 500
短杖 500
匕首 500
武器 1000
普通 0
托拉的60前缀附加 (12–14) - (18–20) 基础物理伤害
击中时 40% 的几率造成流血
物理伤害 流血 伤害 物理 攻击 异常状态
单手武器 2000
普通 0
托拉的60前缀附加 (17–20) - (26–28) 基础物理伤害
击中时 40% 的几率造成流血
物理伤害 流血 伤害 物理 攻击 异常状态
双手武器 2000
普通 0
工艺工作台 /16

工艺工作台 /16

ID词缀RequireItemClassesUnlock
物理伤害提高 (81–85)%
攻击击中时有 (13–15)% 的几率穿刺敌人
3x CurrencyUpgradeToRare点金石单手近战, 双手近战, 单手远程, 双手远程解密
物理伤害提高 (86–94)%
攻击击中时有 (16–17)% 的几率穿刺敌人
3x CurrencyRerollRare混沌石单手近战, 双手近战, 单手远程, 双手远程解密
物理伤害提高 (95–105)%
攻击击中时有 (18–20)% 的几率穿刺敌人
8x CurrencyRerollRare混沌石单手近战, 双手近战, 单手远程, 双手远程解密
物理伤害提高 (81–85)%
击中时 (13–15)% 的几率造成流血
3x CurrencyUpgradeToRare点金石单手近战, 双手近战, 单手远程, 双手远程解密
物理伤害提高 (86–94)%
击中时 (16–17)% 的几率造成流血
3x CurrencyRerollRare混沌石单手近战, 双手近战, 单手远程, 双手远程解密
物理伤害提高 (95–105)%
击中时 (18–20)% 的几率造成流血
8x CurrencyRerollRare混沌石单手近战, 双手近战, 单手远程, 双手远程解密
物理伤害提高 (81–85)%
击中时有 (13–15)% 的几率致盲敌人
3x CurrencyUpgradeToRare点金石单手近战, 双手近战, 单手远程, 双手远程解密
物理伤害提高 (86–94)%
击中时有 (16–17)% 的几率致盲敌人
3x CurrencyRerollRare混沌石单手近战, 双手近战, 单手远程, 双手远程解密
物理伤害提高 (95–105)%
击中时有 (18–20)% 的几率致盲敌人
8x CurrencyRerollRare混沌石单手近战, 双手近战, 单手远程, 双手远程解密
物理伤害提高 (81–85)%
击中时有 (13–15)% 的几率使目标中毒
3x CurrencyUpgradeToRare点金石单手近战, 双手近战, 单手远程, 双手远程解密
物理伤害提高 (86–94)%
击中时有 (16–17)% 的几率使目标中毒
3x CurrencyRerollRare混沌石单手近战, 双手近战, 单手远程, 双手远程解密
物理伤害提高 (95–105)%
击中时有 (18–20)% 的几率使目标中毒
8x CurrencyRerollRare混沌石单手近战, 双手近战, 单手远程, 双手远程解密
附加 (11–13) - (16–17) 基础物理伤害
击中时 35% 的几率造成流血
2x CurrencyUpgradeToRare点金石双手近战, 双手远程解密, 托拉
附加 (14–16) - (18–20) 基础物理伤害
击中时 40% 的几率造成流血
4x CurrencyRerollRare混沌石双手近战, 双手远程解密, 托拉
附加 (7–8) - (10–11) 基础物理伤害
击中时 35% 的几率造成流血
2x CurrencyUpgradeToRare点金石单手近战, 单手远程解密, 托拉
附加 (9–11) - (12–14) 基础物理伤害
击中时 40% 的几率造成流血
4x CurrencyRerollRare混沌石单手近战, 单手远程解密, 托拉
其他属性 词缀 /24

其他属性 词缀 /24

名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Flask传奇药剂生效期间,击中时有 25% 的几率造成中毒状态 中毒 混沌 异常状态
抵御之1Jewel后缀击中时有 (4–6)% 的几率击退敌人普通 250
中毒之1Jewel后缀中毒持续时间延长 (6–8)%
击中时有 (3–5)% 的几率使目标中毒
中毒 混沌 异常状态
not_dex 250
普通 350
穿刺之1Jewel后缀攻击击中时有 (5–7)% 的几率穿刺敌人 物理 攻击not_str 250
普通 350
1Jewel传奇若范围内含有 40 点敏捷,【毒蛇打击】每次造成中毒时有 10% 的几率获得 4 秒不洁之力 攻击
1Jewel传奇若范围内含有至少 40 点敏捷,【腐蚀箭矢】在击中后位于腐蚀地面上的敌人后,有 50% 的几率使其中毒 中毒 混沌 攻击 异常状态
1Jewel传奇陷阱和地雷击中时,有 25% 的几率使敌人中毒 中毒 混沌 异常状态
46ExpeditionRelic前缀符纹怪物击中时施加一种随机魔蛊普通 1000
46ExpeditionRelic前缀符纹怪物击中时施加 2 秒石化状态普通 100
1ExpeditionRelic前缀怪物的攻击击中时穿刺敌人
怪物的穿刺效果提高 100%
普通 1000
20ExpeditionRelic前缀怪物的所有击中伤害都造成中毒状态
怪物的中毒持续时间延长 100%
怪物击中造成中毒状态
普通 1000
1ExpeditionRelic前缀怪物击中生命低于 20% 以下的生物造成致命一击普通 1000
1PrimordialAltar传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (50–80)%
击中时使敌人被冰霜缠身
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇击中时有 100% 的几率使敌人致盲
致盲效果提高(100–200)%
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇100% 的几率在击中时给敌人随机移除一个充能球primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇击中时施加 1 个缓速蔓藤primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇击中时用惩戒诅咒敌人primordial_altar_upside 0
tangle_altar 0
普通 0
1PrimordialAltar传奇100% 的几率在击中时产生奉献地面,持续 6 秒primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (50–80)%
击中有 100% 的几率给敌人施加灰烬缠身
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇击中时使目标中毒
所有击中伤害都可以造成中毒状态
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 0
普通 0
1PrimordialAltar传奇获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (70–130)%
击中时使目标中毒
所有击中伤害都可以造成中毒状态
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇获得等同 (70–130)% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
击中时施加火焰、冰霜和闪电曝露
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇击中时用脆弱诅咒敌人primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 0
普通 0
处变不惊之1MemoryLines后缀这些区域的玩家被附身
这些区域的玩家在击中时触摸怪物
memory line type hash [19174]
memory_line_kirac 0
普通 0
精华 /1

精华 /1

物品 /10

物品 /10

Icon名字
钩爪剑
物理伤害: 28-60
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
武器范围: 11
需求 等级 34, 64 力量, 64 敏捷
击中时有 15% 的几率造成瘫痪
捕捉者
物理伤害: 44-94
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
武器范围: 11
需求 等级 55, 99 力量, 99 敏捷
击中时有 15% 的几率造成瘫痪
虎钩
物理伤害: 37-80
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.4
武器范围: 11
需求 等级 70, 119 力量, 119 敏捷
击中时有 20% 的几率造成瘫痪
小剑
物理伤害: 19-40
攻击暴击率: 6%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 14
需求 等级 36, 124 敏捷
击中时 15% 的几率造成流血
花魁之剑
物理伤害: 29-60
攻击暴击率: 6%
每秒攻击次数: 1.55
武器范围: 14
需求 等级 57, 190 敏捷
击中时 15% 的几率造成流血
骑兵军刀
物理伤害: 32-66
攻击暴击率: 6%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围: 14
需求 等级 72, 220 敏捷
击中时 20% 的几率造成流血
瓦尔巨斧
物理伤害: 104-174
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
武器范围: 13
需求 等级 64, 158 力量, 76 敏捷
击中时有 25% 的几率造成瘫痪
小鬼之冠
护甲: 42–49
能量护盾: 10–12
需求 等级 15, 20 力量, 20 智慧
插入的技能击中时施加火焰、冰霜、闪电曝露效果
-10% 所有元素抗性
恶魔之冠
护甲: 122–140
能量护盾: 25–29
需求 等级 45, 51 力量, 51 智慧
插入的技能击中时施加火焰、冰霜、闪电曝露效果
-10% 所有元素抗性
大恶魔之冠
护甲: 185–212
能量护盾: 38–43
需求 等级 75, 79 力量, 79 智慧
插入的技能击中时施加火焰、冰霜、闪电曝露效果
-10% 所有元素抗性
传奇 /75

传奇 /75

名字显示物品素质
AsenathsGentleTouch安赛娜丝的安抚之语 丝绸手套
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
+(60–80) 最大魔力
击中时用时空锁链诅咒敌人,它的效果提高 40%
你施放的非光环类诅咒不会因垂死的敌人而移除
灵枢附近的敌人受到【诅咒】影响时致盲
灵枢附近被击败的敌人被【诅咒】引爆,则造成等同它们
3% 生命的物理伤害
Chernobogspillar五芒屏障 乌木塔盾
+(20–30) 最大生命
攻击和法术附加 (12–15)-(30–35) 基础火焰伤害
该装备的护甲提高 (120–150)%
+(60–80) 最大生命
+(35–50)% 火焰抗性
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
25% 的几率在击中时用衰弱诅咒非诅咒敌人,其效果提高 80%
(衰弱是一种魔蛊,可以将目标的命中值降低 10%,伤害降低 21%,或者使稀有和传奇目标的伤害降低 10%。它持续 9 秒)
Dyadus龙凤吟 狱火之刃
主手武器附加 (255–285) - (300–330) 基础火焰伤害
副手武器和法术附加 (255–285) - (300–330) 基础冰霜伤害
攻击速度提高 (10–15)%
在主手时,有 25% 的几率点燃
点燃伤害对被冰缓的敌人施加时提高 100%
若此武器装备在副手,此武器击中敌人时造成 1 秒的冰缓
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰缓敌人10%)
Claw8unique噬魂之牙 恐惧之爪
攻击每击中一名敌人获得20点生命
物理伤害提高 (75–100)%
攻击速度提高 20%
该装备的攻击暴击率提高 25%
+40% 攻击和法术暴击伤害加成
(10–20)% 的物理伤害转换为混沌伤害
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 25%
击中时有 60% 的几率使目标中毒
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
Mjolner沉默之雷 坚锤
敌人晕眩门槛降低 15%
击中时触发一个插入的闪电法术,它有 0.25 秒冷却时间
插入的闪电法术触发时无花费
+300 智慧需求
+200 力量需求
物理伤害提高 (80–120)%
闪电伤害提高 (80–100)%
技能可以连锁弹射 +1
WandUnique2泣月 魔性法杖
法术伤害提高 (33–37)%
此物品上的技能石受到 20 级的 致盲 辅助
+10 智慧
法术伤害提高 (30–40)%
物理伤害提高 (250–275)%
闪电伤害提高 (20–30)%
施法速度提高 10%
击中时有 10% 的几率致盲敌人
(目盲状态会导致命中值和闪避值在接下来 4 秒总降 20%)
AtzirisDisfavour阿兹里的刑刃 瓦尔巨斧
击中时有 25% 的几率造成瘫痪
此物品上装备的【辅助技能石】等级 +2
附加 (205–220) - (250–270) 基础物理伤害
攻击速度提高 (12–16)%
击中时 25% 的几率造成流血
+2 武器范围
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
TwoHandAxeUnique2竭血之镰 行刑巨斧
物理伤害提高 (180–200)%
+100 最大生命
生命每秒再生 20
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
技能魔力消耗提高 50%
击中时 50% 的几率造成流血
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
VoidGaze黯黑贤者 影语短杖
元素伤害提高 22%
全局伤害提高 (40–60)%
击中时有 10% 的几率使敌人致盲
你在【目盲】状态下,被你致盲的敌人受到【恶语术】影响
每级 +1 最大能量护盾
每级 +1 最大魔力
不受目盲影响
(目盲状态会导致命中值和闪避值在接下来 4 秒总降 20%)
(带有恶语术诅咒的敌人造成的伤害减少10%,受到的伤害增加10%)
OneHandMace6Unique血肉之嗜 梦境之锤
敌人晕眩门槛降低 10%
物理伤害提高 (60–80)%
附加 10 - 15 基础物理伤害
攻击速度提高 10%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
对流血敌人造成的攻击伤害的 3% 转化为生命偷取
击中时 30% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
MoonbendersWing月岚 征战之斧
用该武器击中时,触发 15 级的【闪电传送
物理伤害提高 (30–50)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–50)%
用该武器击中时,获得额外冰霜或闪电伤害,等于物理伤害的 (75–100)%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
Dreadarc恐惧之镰 切割者
附加 (5–15) - (20–25) 基础物理伤害
该装备附加 (5–15) - (20–25) 基础火焰伤害
攻击速度提高 (7–10)%
+(15–25)% 火焰抗性
移动速度提高 5%
击中时用易燃诅咒敌人,它的效果提高 40%
BloodPlay血谑 锐利刺匕
攻击和法术暴击率提高 30%
+20 敏捷
物理伤害提高 (20–40)%
附加 (3–6) - (9–13) 基础物理伤害
攻击速度提高 10%
击中时 30% 的几率造成流血
更明显打击效果
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
Jacktheaxe刽子手.杰克 瓦尔战斧
提供 20鲜血渴求技能
物理伤害提高 (130–150)%
附加 (11–14) - (18–23) 基础物理伤害
击中时有 25% 的几率造成流血
用该武器击中时,流血的持续伤害加成 +(25–35)%
play jack the axe sounds [1]
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
SurgeBinders浪涌缚者 龙鳞手套
该装备的护甲与闪避提高 (90–110)%
每个狂怒球可使元素伤害提高 (4–7)%
每个耐力球可使物理伤害提高 (4–7)%
每个暴击球可使法术伤害提高 (4–7)%
击中时有 10% 的几率偷取暴击,狂怒和耐力球
Redblade红刃之环 潜能之戒
有 1 个插槽
插槽内魔像技能击中时有 25% 的几率嘲讽
插槽内的魔像技能每秒回复 5% 生命
此物品上装备的【魔像技能石】等级 +3
+(30–40) 力量
火焰伤害提高 (20–30)%
+(30–40) 最大生命
Ylfeban伊芙班的诡计 灵主之环
被击中时触发 10 级的感电地面
攻击和法术附加 1 - (60–80) 基础闪电伤害
该装备的能量护盾提高 (130–170)%
+(25–35)% 闪电抗性
击中有 20% 的几率用一种随机魔蛊诅咒非诅咒敌人
GlovesStr6升华之风 远古护手
+(30–60) 最大生命
投射物速度提高 30%
移动速度降低 (5–10)%
击中时有 10% 的几率击退敌人
投射物伤害提高 (30–50)%
(命中时击退敌人)
PoisonDamageModifier茁壮苦痛 翠绿珠宝
持续伤害提高 (8–12)%
若范围内有 40 点敏捷,敌人身上的每层中毒会使【毒蛇打击】的击中和中毒伤害提高 2%
若范围内含有 40 点敏捷,【毒蛇打击】每次造成中毒时有 10% 的几率获得 4 秒不洁之力
MalachaiLoop轮回 和谐魔盾
法术伤害提高 (10–15)%
该装备的能量护盾提高 (210–250)%
暴击球数量上限 +2
击中时有 20% 的几率获得暴击球
每个暴击球可使法术伤害提高 (12–16)%
暴击球达到最大数量时,失去所有的暴击球
暴击球达到最大数量时,你被感电
(感电使敌人承受的伤害提高 15%,持续 2 秒)
BleedClaw裂隙 恐惧之牙
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
物理伤害提高 (60–80)%
附加 (25–35) - (50–65) 基础物理伤害
击中时 25% 的几率造成流血
每 10 点敏捷可使持续物理伤害提高 2%
每 12 点智慧可使流血持续时间延长 1%
击中流血敌人时有 30% 的几率使敌人逃跑
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
VictarosCharity维多里奥的贡献 合板鸢盾
+8% 所有元素抗性
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 闪电抗性
+11% 混沌抗性
光环技能范围提高 20%
击败敌人时有 10% 的几率给予周围友军 1 个暴击球
击中时有 5% 的几率给予周围友军 1 个狂怒球
TomOReillyCloak塔温的披风 智者之袍
此物品上的【召唤生物技能石】由 16 级的 生命偷取 辅助
该装备的能量护盾提高 (150–200)%
召唤生物免疫致盲
召唤生物击中时有 15% 的几率使敌人致盲
掉落鉴定过的魔法物品
(目盲状态会导致命中值和闪避值在接下来 4 秒总降 20%)
Ashwaker灰烬行者 石英法杖
法术伤害提高 (18–22)%
击败敌人时有 25% 的几率触发 8 级的【召唤愤怒狂灵
该装备附加 (20–24) - (38–46) 基础火焰伤害
给法术附加 (20–24)(38–46) 点火焰伤害
击中有 10% 的几率给敌人施加灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害总增 20%,持续 4 秒)
CosprisWill卡斯普里意志 暗影之装
移动速度提高 3%
闪避值提高 (120–160)%
+(17–29)% 混沌抗性
你能施加一个额外诅咒
你的魔蛊可以影响无咒的敌人
已被诅咒的敌人有 60% 的几率被击中后中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
ElderSword英斯贝理之极 智者长剑
+330 命中值
物理伤害提高 (100–140)%
攻击速度提高 (17–25)%
混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
使用此武器攻击击中时造成瘫痪
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
RedJewel10榴星 赤红珠宝
陷阱和地雷击中时,有 25% 的几率使敌人中毒
范围内的天赋技能还提供:陷阱和地雷造成 (2–3)(4–6) 额外物理伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
GlacierCacoonUpgrade群魔殿 翠玉护身符
+(20–30) 敏捷
冰霜伤害提高 (20–30)%
+(35–40)% 冰霜抗性
被敌人击中后使其冰缓 1 秒,行动速度降低 30%
击中冰缓的敌人时使其致盲
对冰缓敌人穿透其 20% 冰霜抗性
(目盲状态会导致命中值和闪避值在接下来 4 秒总降 20%)
TheInfinitePursuit赤红踪迹 巨人胫甲
该装备的护甲提高 (60–80)%
+(60–70) 最大生命
移动速度提高 25%
静止时受到的物理伤害降低 10%
流血时击中敌人将获得 1 个狂怒球
流血时移动速度提高 15%
被攻击击中时,有 50% 的几率流血
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [0]
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
UulNetolsKiss乌尔尼多之吻 双影巨斧
物理伤害提高 (140–170)%
攻击速度降低 15%
击中时有 25% 的几率用脆弱诅咒敌人,它的效果提高 40%
攻击击中被诅咒的敌人时有 25% 的几率造成流血
(脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高 30%,对它们的击中施加流血的几率 +20%,并使它们身上异常状态的伤害生效速度加快 20%。它持续 9 秒)
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
EternalSleep1离异梦寐 军用长刃
命中值提高 40%
+(10–20) 全属性
召唤生物的伤害提高 (20–30)%
召唤生物有 +17% 混沌抗性
召唤生物击中时有 60% 的几率使目标中毒
击败中毒敌人后,召唤生物回复 20% 生命
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
EternalSleep2合流梦寐 军用长刃
命中值提高 40%
获得 25 级的主动技能【嫉妒】,且可被此道具上的技能石辅助
召唤生物的伤害提高 (60–80)%
召唤生物有 +29% 混沌抗性
召唤生物击中时有 60% 的几率使目标中毒
召唤生物对中毒的敌人造成伤害的 5% 转化为生命偷取
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
FangUnique阿拉卡力之牙 兽血短匕
攻击和法术暴击率提高 40%
击败敌人时有 100% 的几率触发 1 级的【召唤毒蛛
物理伤害提高 (170–200)%
附加 (8–13) - (20–30) 基础物理伤害
附加 1 - 59 基础混沌伤害
击中时有 15% 的几率使目标中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
PaleCouncilGloves福库尔的手 狂热者手套
攻击和法术附加 (16–20) - (25–30) 基础冰霜伤害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 冰霜抗性
你的冰霜伤害会使敌人中毒
中毒持续总时间额外降低 50%
冰霜技能有 20% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
PaleCouncilArmour伊瑞的精通 精制皮甲
获得 20 级的【召唤兽化恐喙鸟
+(300–400) 命中值
闪避值提高 (130–150)%
+(90–100) 最大生命
投射物攻击技能的暴击率提高 (40–60)%
当你拥有兽化的召唤生物时,投射物攻击击中时有 20% 的几率造成瘫痪
当你拥有兽化的召唤生物时,攻击和移动速度提高 (10–15)%
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
PaleCouncilGloves福库尔的手 狂热者手套
攻击和法术附加 (16–20)-(25–30) 基础火焰伤害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 火焰抗性
你的火焰伤害会使敌人中毒
中毒持续总时间额外降低 50%
火焰技能有 20% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
PaleCouncilGloves福库尔的手 狂热者手套
攻击和法术附加 (1–3) - (42–47) 基础闪电伤害
+(60–70) 最大生命
+(30–40)% 闪电抗性
你的闪电伤害会使敌人中毒
中毒持续总时间额外降低 50%
闪电技能击中有 20% 的几率造成中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
PaleCouncilArmour伊瑞的精通 精制皮甲
获得 20 级的【召唤兽化巨蛇
+(300–400) 命中值
闪避值提高 (130–150)%
+(90–100) 最大生命
投射物攻击技能的暴击率提高 (40–60)%
当你拥有兽化的召唤生物时,投射物攻击击中时有 20% 的几率造成中毒
当你拥有兽化的召唤生物时,攻击时附加 (13–19) - (23–29) 基础混沌伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
PaleCouncilArmour伊瑞的精通 精制皮甲
获得 20 级的【召唤兽化之爪
+(300–400) 命中值
闪避值提高 (130–150)%
+(90–100) 最大生命
投射物攻击技能的暴击率提高 (40–60)%
当你拥有兽化的召唤生物时,投射物攻击击中时有 20% 的几率造成流血
当你拥有兽化的召唤生物时,攻击附加 (11–16) - (21–25) 基础物理伤害
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
Leviathanivory蜂巢涌动 刺喉刃
攻击每击中一名敌人获得40点生命
物理伤害提高 (150–170)%
攻击速度提高 (20–25)%
该装备的攻击暴击率提高 (20–25)%
+(330–350) 命中值
击中时有 20% 的几率使目标中毒
中毒 5 层以上的敌人被该武器攻击击中时,该武器附加 80 - 120 混沌伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
MarrowGasher砥砺深根 伏击刺刃
攻击和法术暴击率提高 30%
物理伤害提高 (180–200)%
攻击速度提高 (10–15)%
中毒持续时间延长 (15–20)%
对中毒敌人造成攻击伤害的 0.5% 转化为魔力偷取
攻击瘫痪的敌人时,攻击伤害的 0.5% 转化为生命偷取
击中时有 (15–20)% 的几率造成瘫痪
击中时有 20% 的几率使目标中毒
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
GorgonsFlask克拉里多之名 宝钻药剂
药剂生效期间,击中时有 25% 的几率造成中毒状态
药剂生效期间,你的暴击不造成额外伤害
药剂生效期间,暴击的中毒持续伤害加成 +(20–30)%
药剂生效期间,每秒承受 250 点混沌伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
Vulconus火神锻台 魔灵短匕
攻击和法术暴击率提高 40%
附加 (85–110) - (135–150) 基础物理伤害
该装备附加 (130–160) - (220–240) 基础火焰伤害
击中时 50% 的几率造成流血
击中和异常状态造成的火焰伤害对流血的敌人提高 (70–100)%
击中和异常状态造成的物理伤害对被点燃的敌人提高 (70–100)%
每 8 秒获得一次【火之化身】,持续 4 秒
当你获得【火之化身】时,暴击率提高 (160–200)%
当你获得【火之化身】时,50% 的物理伤害转换为火焰伤害
当你没有获得【火之化身】时,+2000 护甲
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
AbyssGloves陵拳 钢影护手
拥有 1 个深渊插槽
生命上限提高 (4–6)%
当插槽内有 1 个【凶残之凝】珠宝时,攻击击中敌人会恐吓它们 4 秒
当插槽内有 1 个【锐利之凝】珠宝时,攻击击中敌人会瘫痪它们 4 秒
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
(受到恐吓的敌人会受到额外10%攻击造成的伤害)
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
AbyssGloves陵拳 钢影护手
拥有 2 个深渊插槽
生命上限提高 (4–6)%
当插槽内有 1 个【凶残之凝】珠宝时,攻击击中敌人会恐吓它们 4 秒
当插槽内有 1 个【锐利之凝】珠宝时,攻击击中敌人会瘫痪它们 4 秒
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
(受到恐吓的敌人会受到额外10%攻击造成的伤害)
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
SpiderArmourHelmet暗夜毒牙 操灵者之冠
法术附加 (16–21) - (31–36) 基础混沌伤害
该装备的能量护盾提高 (220–250)%
击中被 1 层蜘蛛网影响的敌人时,有 10% 的几率获得 1 个暴击球
每拥有 1 个暴击球,有 (6–10)% 的几率造成中毒
每个暴击球可使中毒伤害提高 (15–20)%
蛛之势】改为每 0.5 秒喷出蜘蛛网和缓速效果
EarendelsEmbrace叶兰德尔的拥抱 远古之祭
元素伤害提高 18%
+(20–30) 全属性
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
召唤的魔侍击中时使敌人被灰烬缠身
召唤的魔侍每秒承受其生命上限 (15–30)% 的火焰伤害
召唤的魔侍获得火之化身
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害总增 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
VoidGaze黯黑贤者 影语短杖
元素伤害提高 22%
全局伤害提高 (40–60)%
击中时有 10% 的几率使敌人致盲
你在【目盲】状态下,被你致盲的敌人受到【恶语术】影响
每级 +1 最大能量护盾
每级 +1 最大生命
不受目盲影响
(目盲状态会导致命中值和闪避值在接下来 4 秒总降 20%)
(带有恶语术诅咒的敌人造成的伤害减少10%,受到的伤害增加10%)
VoidGaze黯黑贤者 影语短杖
元素伤害提高 22%
全局伤害提高 (40–60)%
击中时有 10% 的几率使敌人致盲
你在【目盲】状态下,被你致盲的敌人受到【恶语术】影响
每级 +1 最大生命
每级 +1 最大魔力
不受目盲影响
(目盲状态会导致命中值和闪避值在接下来 4 秒总降 20%)
(带有恶语术诅咒的敌人造成的伤害减少10%,受到的伤害增加10%)
CommandofthePit巨坑之令 仪式手套
拥有 2 个深渊插槽
施法速度提高 (6–10)%
生命上限提高 (4–6)%
插入苍白之凝珠宝时,召唤生物的命中值 +1000
插入安睡之凝珠宝时,法术击中获得【秘术增强】
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
(秘术增强可以在 4 秒内使法术伤害总增 10%, 魔力再生率提高 30%)
CommandofthePit巨坑之令 仪式手套
拥有 1 个深渊插槽
施法速度提高 (6–10)%
生命上限提高 (4–6)%
插入苍白之凝珠宝时,召唤生物的命中值 +1000
插入安睡之凝珠宝时,法术击中获得【秘术增强】
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
(秘术增强可以在 4 秒内使法术伤害总增 10%, 魔力再生率提高 30%)
RedBrandRing屈服印记 潜能之戒
有 1 个插槽
击中时用插入的魔蛊诅咒敌人
TriggerQuiverBase马洛尼的技巧 华美箭袋
有 1 个插槽
2 个插槽
你用弓类攻击时触发一个插入的弓类技能,它有1 秒冷却时间
攻击速度提高 (7–12)%
+(50–70) 最大生命
攻击击中有 5% 的几率致盲敌人
(目盲状态会导致命中值和闪避值在接下来 4 秒总降 20%)
TheTemplarsRobes无常法袍 智者之袍
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+600 力量和智慧需求
该装备的能量护盾提高 (180–230)%
你的行动速度无法被减速至基础以下
+10 最大神圣球
击中时获得神圣球
满神圣球时,你获得【神性】,持续 10
获得【神性】时失去所有神圣球
周围友军的行动速度无法被减速至基础以下
周围的敌人无法造成暴击
IcefangOrbit冰牙指环 锻铁戒指
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
+(20–30) 敏捷
击中时有 25% 的几率使目标中毒
中毒伤害提高 (40–60)%
你中毒时也会被冰缓
你造成中毒的敌人若没有冰缓,则受到冰缓
被你的击中所击败的中毒敌人会破碎
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(冰缓敌人10%并持续2秒)
85482突围者 重革腰带
+(25–35) 力量
能量护盾上限提高 (6–10)%
生命上限提高 (6–10)%
+(17–23)% 混沌抗性
攻击击中时,召唤生物有 5% 的几率嘲讽敌人
你的召唤生物死亡时产生腐蚀地面,每秒造成等同它们 20% 最大生命的混沌伤害
(受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)
EyeOfDesire怨恨之眼 无情之面
该装备的闪避与能量护盾提高 (400–500)%
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
击中时有 25% 的几率施加畏寒
击中时有 25% 的几率施加畏火
周围敌人的火焰和冰霜抗性提高 50%
(【畏寒】-10% 冰霜抗性,持续 4 秒)
(【畏火】-10% 火焰抗性,持续 4 秒)
DecayingGrip水火不容 伏击护手
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
攻击与施法速度提高 (5–7)%
击中有 (20–25)% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒
给敌人施加的每个死亡凋零
都使它们从你的击中中受到的元素伤害提高 4%
你的击中无法穿透或无视元素抗性
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
ImpaleGloves伟大旧神之触手 鳗皮手套
攻击附加 (8–12) - (15–20) 基础物理伤害
+(50–70) 最大生命
攻击击中时有 (10–20)% 的几率穿刺敌人
被你击败的敌人身上的穿刺效果有 50% 的几率对周围敌人反射伤害
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺攻击物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
SharedUnsight复仇的魅力 黄晶护身符
+(16–24) 力量和敏捷
攻击击中有 (10–20)% 的几率致盲敌人
目盲不影响你的照亮范围
你施加的目盲反作用到你身上
目盲时有(10–20)%的几率在击中时获得一个狂怒球
(目盲状态会导致命中值和闪避值在接下来 4 秒总降 20%)
SkeletonSword钢铁质量 斗士长剑
命中值提高 40%
物理伤害提高 (140–175)%
攻击速度提高 (14–18)%
不洁之力
用该武器击中时有 (20–25)% 的几率施加 2 秒死亡凋零
召唤魔侍勇士时,它会持握你主手武器的副本
召唤魔侍勇士时,若你近期用该武器击中过敌人
则它用该武器造成三倍伤害
has unholy might [1]
(不洁之力将附加等同30%物理伤害的混沌伤害)
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
( 近期内意指 4 秒内 )
BanditRing绿林豪侠 金光戒指
物品稀有度提高 (6–15)%
物品稀有度提高 (15–25)%
伤害的 1% 转化为生命偷取
移动速度提高 (5–10)%
击中时偷取暴击,狂怒和耐力球。
生命偷取每秒总恢复量翻倍
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
TriggerQuiverBase马洛尼的技巧【仿品】 华美箭袋
有 1 个插槽
2 个插槽
持弓类施放法术时触发一个插入的弓类技能,它有1 秒冷却时间
施法速度提高 (7–12)%
+(50–70) 最大生命
攻击击中有 5% 的几率致盲敌人
(目盲状态会导致命中值和闪避值在接下来 4 秒总降 20%)
BloodPlay血谑【仿品】 锐利刺匕
攻击和法术暴击率提高 30%
+20 力量
物理伤害提高 (20–40)%
附加 (3–6) - (9–13) 基础物理伤害
击中时 30% 的几率造成流血
对流血敌人的攻击和法术暴击率提高 (100–150)%
更明显打击效果
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
ElderSword英斯贝理之极【仿品】 智者长剑
+330 命中值
物理伤害提高 (100–140)%
混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取
50% 的物理伤害转换为混沌伤害
受到击中物理伤害的 10% 转化为混沌伤害
用该武器击中时施加 2 秒死亡凋零
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
85482突围者【仿品】 重革腰带
+(25–35) 力量
能量护盾上限提高 (6–10)%
生命上限提高 (6–10)%
+(15–25)% 火焰抗性
你的召唤生物死亡时产生燃烧地面,每秒造成等同它们最大生命 20% 的火焰伤害
召唤生物的攻击击中有 5% 的几率瘫痪敌人
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
VictarosCharity维多里奥的贡献【仿品】 合板鸢盾
+8% 所有元素抗性
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 闪电抗性
+11% 混沌抗性
你技能的非诅咒类光环效果提高 10%
击中时有 5% 的几率为周围友军提供一个耐力球
击败敌人时,有 10% 的几率为周围友军提供一个狂怒球
EarendelsEmbrace叶兰德尔的拥抱【仿品】 远古之祭
元素伤害提高 18%
+(20–30) 全属性
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
复苏的魔卫击中施加灰烬缠身
复苏的魔卫每秒将它们最大生命的 (15–30)% 视为火焰伤害
复苏的魔卫具有火之化身
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
TheInfinitePursuit赤红踪迹【仿品】 巨人胫甲
该装备的护甲提高 (60–80)%
+(60–70) 最大生命
移动速度提高 25%
中毒时,击中获得一个暴击球
静止时,混沌抗性 +30%
中毒时,移动速度加快 15%
亡魄足迹
对你的法术击中有 50% 的几率施加中毒
CallofSteelFreq钢铁之主 翠绿珠宝
攻击击中时有 10% 的几率穿刺敌人
钢铁呼唤反射伤害的效果区域扩大 (40–50)%
钢铁呼唤反射伤害提高 (20–25)%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺攻击物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
SpiritBootsUnique沃拉娜的征途 符文战靴
没有插槽
装备时触发 20召唤劲弩
移动速度提高 25%
召唤劲弩击中时有 (20–30)% 的几率在 4 秒内造成恐吓效果
把召唤劲弩 100% 的物理伤害转化为火焰伤害
召唤的劲弩有(10–20)%的几率造成点燃
召唤劲弩击中时有 (10–20)% 的几率施加畏寒
(【畏寒】-10% 冰霜抗性,持续 4 秒)
(受到恐吓的敌人会受到额外10%攻击造成的伤害)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
TouchOfRust无尽盛宴 扣钉手套
近战伤害提高 (16–20)%
攻击附加 (2–3) - (22–26) 基础物理伤害
该装备的护甲提高 (100–150)%
(20–30)% 的几率在攻击击中时施加腐蚀
(20–30)% 的几率在击中没有护甲值的敌人时获得一个耐力球
(20–30)% 的几率在击中没有闪避值的敌人时获得一个狂怒球
(每层腐蚀使总护甲值 -5000,总闪避值 -1000。腐蚀持续 4 秒,然后刷新其持续时间)
VoidcoreAmulet永恒之战 黑曜护身符
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) 力量
+(20–50) 敏捷
+(20–50) 智慧
全局防御提高 (10–15)%
如果首要为灭世者,则暴击施加恶魔之触
如果首要为焚界者,则命中时消灭生命值低于15%的敌人
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
(恶意狂年会使伤害和动作速度降低10%,持续8秒)
MoonbendersWingRoyale 月岚 碎玉斧
用该武器击中时,触发 1 级的【闪电传送
物理伤害提高 (30–50)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–50)%
用该武器击中时,获得额外冰霜或闪电伤害,等于物理伤害的 (75–100)%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
TriggerQuiverBaseRoyale 马洛尼的技巧 华美箭袋
有 1 个插槽
2 个插槽
你用弓类攻击时触发一个插入的弓类技能,它有1 秒冷却时间
攻击速度提高 (7–12)%
+(20–30) 最大生命
攻击击中有 5% 的几率致盲敌人
(目盲状态会导致命中值和闪避值在接下来 4 秒总降 20%)
天赋 /8

天赋 /8

Category名字显示物品素质
显著自卫术
fending
击中时有 15% 的几率击退敌人
击退距离延长 25%
显著鹊爪
ClawsOfTheMagpie
爪类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
爪类攻击的攻击速度提高 10%
爪类攻击击中时,有 25% 的几率偷取暴击、狂怒和耐力球
显著劈砍
hatchetmaster
斧类物理伤害提高 30%
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 30%
攻击击中时有 15% 的几率威吓敌人 4 秒
显著涂毒攻击
Poison
+15% 中毒持续伤害加成
击中时有 15% 的几率使目标中毒
显著无情穿刺
ImpaleNotable1
你对已穿刺的敌人造成的穿刺伤害压制 15% 物理伤害减免
攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人
穿刺的效果提高 5%
显著强力穿刺
ImpaleNotable2
你对已穿刺的敌人造成的穿刺伤害压制 25% 物理伤害减免
攻击击中时有 10% 的几率穿刺敌人
穿刺的效果提高 10%
显著耀目打击
AttackBlindNotable
对致盲的敌人时,攻击和法术暴击率提高 50%
攻击击中有 20% 的几率致盲敌人
致盲效果提高20%
显著鱼叉猎手
TwoHandedweaponImpalesNotable
用双手武器击中时,有 20% 的几率穿刺敌人
对未被穿刺的敌人时,你用双手武器施加的穿刺效果提高 30%
穿刺持续时间延长 50%
升华试炼 天赋 /8

升华试炼 天赋 /8

Category名字显示物品素质
显著屠戮之欲
CombatFrenzy
攻击击中获得 1 点怒火。每 0.3 秒只会发生一次
+10 最大怒火
显著死之狂怒.辛格拉
HinekoraDeathsFury
火焰伤害的 1% 转化为生命偷取
击中时用灰烬包裹稀有或传奇敌人 10 秒
力量提高 10%
显著血之眼
GLADBloodInEyes
攻击有 50% 的几率导致流血
攻击击中流血的敌人时瘫痪敌人
击中流血敌人时有 25% 的几率使其致盲
被你瘫痪的敌人受到的物理伤害提高 10%
显著征服者
Conqueror
击中时有 100% 的几率嘲讽敌人
若你近期内有成功嘲讽敌人,则受到的伤害降低 10%
被你嘲讽的敌人的击中和异常状态伤害
对其它目标总降 20%
显著和谐之源
HarmonyOfPurpose
周围敌人无法获得暴击,狂怒,或耐力球
你与周围队友共享耐力球、狂怒球、暴击球
击中时有 20% 获得 1 个暴击球、狂怒球或耐力球
显著坚毅圣战军
Unwavering%20Crusade
周围友军的攻击,施法,移动速度提高 20%
周围友军的效果区域扩大 30%
周围友军在击中时威吓敌人 4 秒
附近的友军击中时,恐惧敌人 4 秒
显著淬毒打击
NoxiousStrike
击中时有 40% 的几率使目标中毒
近期内你施加的每层中毒效果都使中毒持续时间延长 5%,最多可延长 100%
你击败的敌人身上每层中毒效果,使你回复 0.5% 生命
显著生在影中
ShadowsDarknessBlind
不会被致盲
承受来自致盲敌人的伤害降低 15%
周围敌人都陷入目盲状态
击中后使敌人致盲
星团珠宝 天赋 /20

星团珠宝 天赋 /20

Category名字显示物品素质
显著鲜血之腥
AxeandSwordDamage
斧类或剑类攻击在击中时获得 1点【怒火】,每秒只能获得一次
显著保镖
IncreaseMinionLifeNotable
召唤生物的最大生命提高 10%
召唤生物的攻击击中有 10% 的几率击退敌人
显著掷象功
IncreasedSpellDamageNotable
法术伤害提高 30%
法术伤害击中有 8% 的几率击退敌人
显著腐蚀元素
IncreasedElementalDamage
元素伤害提高 15%
冰霜技能有 25% 的几率在击中时附加【畏寒】
火焰技能在击中时有 25% 的几率附加【畏火】
闪电技能在击中时有 25% 的几率附加【畏电】
显著凌迟
IncreasedAttackDamageNotable
攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人
你施加的【穿刺】效果持续 1 次额外击中
显著毁灭引擎
IncreasedAttackDamageNotable
攻击伤害的 0.8% 转化为生命偷取
攻击伤害在满血时提高 25%
攻击击中时有 10% 的几率造成瘫痪
显著永恒苦难
ChaosDamageOverTimeNotable
混沌伤害提高 25%
若敌人身上最多有 5 个死亡凋零减益效果,则击中有 50% 的几率施加死亡凋零两秒
显著肿胀灵枢
IncreaseMinionLifeNotable
召唤生物的最大生命提高 25%
复苏的魔卫有 5% 的几率击中时嘲讽敌人
显著横扫千军
AreaDmgNotable
范围伤害提高 20%
范围技能击中时,有 10% 的几率击退敌人
显著天生狡诈
ColdResistNotable
冰霜净化的魔力保留效能提高 80%
+20 敏捷
击中敌人后有 5% 的几率使其致盲
显著腐烂之爪
IncreasedMinionDamageNotable
召唤生物有 12% 的几率在攻击击中时穿刺敌人
显著飘雪穿云
AxeandSwordDamage
斧类或剑类攻击造成的异常状态伤害提高 15%
穿刺的效果提高 10%
斧类或剑类击中有 10% 的几率【穿刺】敌人
斧类或剑类的物理伤害提高 15%
显著降蛊
ChaosDamageOverTimeNotable
施法速度提高 5%
法术技能 +5% 中毒持续伤害加成
法术伤害击中有 20% 的几率施加【中毒】
显著变换之影
EvasionNotable
闪避值提高 20%
+20 敏捷
击中敌人后有 10% 的几率使其致盲
显著魔侍凋零
IncreasedMinionDamageNotable
召唤的魔侍有 10% 的几率在击中时使敌人陷入死亡凋零状态 2 秒
召唤的魔侍将 30% 的物理伤害转化为混沌伤害
显著截心击
IncreasedAttackDamageNotable
对抗【瘫痪】的敌人时,攻击伤害提高 40%
攻击击中时有 10% 的几率造成瘫痪
显著奥法蠕虫
IncreasedSpellDamageNotable
法术伤害的 0.6% 转化为能量护盾偷取
能量护盾全满时,法术伤害提高 25%
10% 的几率在法术击中时使敌人缓速
显著残酷之触
IncreasedChaosDamage
混沌法术有 10% 的几率在击中时使敌人缓速
被你缓速的敌人受到的混沌伤害提高 10%
显著恶毒穿刺
IncreasedAttackDamageNotable
攻击有 10% 的几率导致流血
攻击击中时有 10% 的几率穿刺敌人
若击中造成【流血】,则其施加的【穿刺】效果提高 15%
显著火焰缠身
FireDamageOverTimeNotable
火焰伤害提高 20%
燃烧时无法被冰缓
你在燃烧状态下,击中时有 5% 的几率给敌人施加【灰烬缠身】
永恒珠宝 天赋 /7

永恒珠宝 天赋 /7

FactionCategory名字显示物品素质
瓦尔显著暗影祭仪
VaalNotableOffensive
混沌伤害提高 (25–35)%
击中有 25% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
瓦尔显著构造之学
VaalNotableDefensive
闪避值提高 (30–40)%
击中敌人后有 (5–7)% 的几率使其致盲
(目盲状态会导致命中值和闪避值在接下来 4 秒总降 20%)
圣堂武僧显著狂热者
DevotionNotable
至少 150 点奉献时,法术击中获得【秘术增强】
(秘术增强可以在 4 秒内使法术伤害总增 10%, 魔力再生率提高 30%)
圣堂武僧显著恶毒之击
DevotionNotable
至少 150 奉献时,击中有 10% 的几率附加【畏火】
(【畏火】-10% 火焰抗性,持续 4 秒)
圣堂武僧显著愚昧之击
DevotionNotable
至少 150 奉献时,击中有 10% 的几率附加【畏寒】
(【畏寒】-10% 冰霜抗性,持续 4 秒)
圣堂武僧显著异端之击
DevotionNotable
至少 150 奉献时,击中有 10% 的几率附加【畏电】
(【畏电】-10% 闪电抗性,持续 4 秒)
永恒显著永恒的热情
EternalEmpireOffensiveNotable
击中时有 10% 的几率获得狂怒球
永恒珠宝 天赋 Additions /2

永恒珠宝 天赋 Additions /2

FactionCategory显示物品素质Code
卡鲁显著
击中有 10% 的几率恐吓敌人 4 秒karui_notable_add_intimidate
马拉克斯显著
击中敌人后有 5% 的几率使其致盲maraketh_notable_add_blind
Elevated modifier List /10

Elevated modifier List /10

NameLvModsElevated Mods
救赎之80击中时有 10% 的几率获得狂怒球
Group: 3096
每个狂怒球可使移动速度提高 1%
击中时有 10% 的几率获得狂怒球
塑界之68此物品上的技能石受到 16 级的 致盲 辅助
击中时有 (5–6)% 的几率使敌人致盲

Group: 2630
此物品上的技能石受到 18 级的 致盲 辅助
击中时有 (7–8)% 的几率使敌人致盲
塑界之75此物品上的技能石受到 18 级的 致盲 辅助
击中时有 (7–8)% 的几率使敌人致盲

Group: 2630
此物品上的技能石受到 20 级的 致盲 辅助
击中时有 (9–10)% 的几率使敌人致盲
塑界之80此物品上的技能石受到 20 级的 致盲 辅助
击中时有 (9–10)% 的几率使敌人致盲

Group: 2630
此物品上的技能石受到 25 级的 致盲 辅助
击中时有 (9–10)% 的几率使敌人致盲
救赎之68击中时有 (8–11)% 的几率使敌人致盲
Group: 2630
击中时有 (12–15)% 的几率使敌人致盲
救赎之80击中时有 (12–15)% 的几率使敌人致盲
Group: 2630
对致盲的敌人的击中和异常状态伤害提高 (20–30)%
击中时有 (12–15)% 的几率使敌人致盲
狩猎者的85击中有 (7–10)% 的几率恐吓敌人 4 秒
Group: 3115
击中恐吓敌人 4 秒
狩猎者的85击中时有 (7–10)% 的几率恐惧敌人 4 秒
Group: 3116
击中时恐惧敌人 4 秒
狩猎者的68攻击击中时有 (13–16)% 的几率穿刺敌人
Group: 3312
攻击击中时有 (17–20)% 的几率穿刺敌人
狩猎者的80攻击击中时有 (17–20)% 的几率穿刺敌人
Group: 3312
攻击击中时有 (21–25)% 的几率穿刺敌人
敌人身上每个穿刺效果都附加 (1–2)(3–5) 点物理伤害

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击中

击中一词是指施加到敌方瞬间的伤害和其附加效果,伤害可以减低至0,但永远不会成为负数,击中时造成伤害,总会是三种伤害来源之一 (攻击法术次要伤害);请留意,持续伤害无法击中,并总与任意伤害类型结合(物理火焰冰冷闪电混沌)。

除了伤害的来源和种类,还有一些"击中效果"的影响,举例来说:

其它等各种效果

击中时 / 被击中的效果

"击中时"是指玩家击中敌人时,而"被击中"是指敌人击中玩家时,一般来说,大多数的效果都在造成伤害后施加,因为伤害的大小影像著其效果。

包含以下,但不限於:

此外,有些效果有著特殊要求,LifeonHit击中生命回复辅助只限於攻击,扑杀只影响敌人血量等於或低於10%时,和StrInt3AUnique福尔的战铠的效果需要暴击

条件性词缀

有些词缀只有在达成其条件才会施加其效果,以目标为条件的词缀不会影响持续伤害,因为其判定需要击中才能达成,举例来说, DamageAgainstChilled急冻辅助对击中和冰缓的敌人造成 X % 更多伤害,不会提高来自持续伤害的伤害。

Northbound南方将会阻止你的击中击杀非冰冻的敌人,但不影响召唤物和持续伤害击杀。

能造成自身伤害的物品

计算在击中的物品:

不算在击中,但依然造成伤害的物品:


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