脆弱
等级: (1–20)
消耗: (16–33) 点魔力
施放间隔: 0.50 秒
范围: 16
需求 等级 (24–70), (37–98) 力量, (25–68) 智慧
诅咒一片区域的所有目标,提高它们受到的物理伤害。攻击它们有几率施加流血。
基础持续时间为 (8–11.8)
范围 +(0–1)
被诅咒敌人受到的物理伤害提高 (15–30)%
对抗被诅咒的敌人时,攻击击中有 25% 的几率施加流血
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)

品质额外效果:
攻击击中被诅咒的敌人时有 (0–10)% 的几率造成恶性流血
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Vulnerability
属类
等级效果 /40
固定
被攻击击中时,有 25% 的几率流血
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
等级需求等级力量智慧消耗基础持续时间为 8范围 # 米受到的物理伤害提高 15%经验值
1243725168015118,383
2274128178.20.116175,816
3304531188.40.117254,061
4334934198.60.218359,090
5365336218.80.218498,508
63956392290.319682,057
7426042239.20.320921,777
8456445249.40.4211,727,879
9486848259.60.4211,138,877
10507149269.80.5221,368,233
1152745126100.5231,638,338
125476532710.20.6241,956,648
135679552810.40.6243,655,184
145882572910.60.7253,017,327
156084592910.80.7267,793,914
1662876030110.82715,206,031
176490623111.20.82726,185,582
186692643111.40.92862,755,923
196895663211.60.929211,877,683
207098683311.8130
21723412130
22743412.21.131
23763512.41.132
24783612.61.233
25803612.81.233
268237131.334
27843813.21.335
28863913.41.436
29883913.61.436
30904013.81.537
31914013.91.537
329241141.538
33934114.11.538
34944214.21.639
35954214.31.639
36964214.41.639
37974314.51.640
38984314.61.740
39994314.71.740
401004414.81.741
Attribute /11

脆弱

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x改造石
关键字Hit, 诅咒, 流血
DropLevel 24
BaseType 脆弱
Class 技能宝石
TargetTypes地面, 敌人,
Type法术, 范围, 持续时间, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 可秘能爆发, 附加诅咒, 可齐射, 范围法术, 物理, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
BuffIcon
AuraRadius52
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemNewVulnerability
Referencepoe.ninja, Community Wiki
脆弱
等级: (1–20)
消耗: (16–33) 点魔力
施放间隔: 0.50 秒
范围: 16
需求 等级 (24–70), (37–98) 力量, (25–68) 智慧
诅咒一片区域的所有目标,提高它们受到的物理伤害。攻击它们有几率施加流血。
基础持续时间为 (8–11.8)
范围 +(0–1)
被诅咒敌人受到的物理伤害提高 (15–30)%
对抗被诅咒的敌人时,攻击击中有 25% 的几率施加流血
base deal no damage [1]
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)

品质额外效果:
攻击击中被诅咒的敌人时有 (0–10)% 的几率造成恶性流血
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Vulnerability
被辅助 /29
  • 主动类型: 法术, 范围, 持续时间, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 可秘能爆发, 附加诅咒, 可齐射, 范围法术, 物理, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
  • 增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    陷阱(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
    快速施法(辅)
    辅助非瞬发法术技能。
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    持续时间总增(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    法术图腾(辅)
    辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    施法回响(辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    持续时间缩短(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    死亡时施放(辅)
    你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
    受伤时施放(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    晕眩时施放(辅)
    你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    诅咒光环(辅)
    辅助魔蛊诅咒技能,将其变为光环,并将它的效果施加给你周围的所有敌人。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    秘术增强(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
    多重范围施法(辅)
    辅助对目标位置造成范围效果的法术技能。无法辅助瓦尔技能、图腾,陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    法术凝聚(辅)
    辅助你自身施放的法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    释出(辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    渎神(强辅)
    辅助魔蛊诅咒技能,将其变为光环,并将它的效果施加给你周围的所有敌人。
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    多重范围施法(强辅)
    辅助对目标位置造成范围效果的法术技能。无法辅助瓦尔技能、图腾,陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    施法回响(强辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    释出(强辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    末日将至(辅)
    辅助魔蛊诅咒技能,使魔蛊在结束时触发【末日爆炸】。不能辅助触发型和光环类诅咒技能。
    诅咒之地辅助
    辅助非光环魔蛊诅咒技能。
    魔蛊绽放辅助
    辅助魔蛊诅咒技能,光环或诅咒区域的魔蛊无法被转移。
    Vulnerability 传奇 /5
    +(9–20) 最大能量护盾
    +(15–20) 全属性
    移动速度加快 (5–10)%
    脆弱诅咒时,敌人击中你的伤害会特别不幸
    你被脆弱诅咒时视为满血状态
    你被脆弱诅咒了
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)
    (重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
    (脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高15%,对它们的击中施加流血的几率+25%。它持续8秒)
    +(9–20) 最大能量护盾
    +(15–20) 全属性
    移动速度加快 (5–10)%
    你受到的诅咒效果提高 50%
    受到【脆弱】诅咒时,视作低血状态
    你被脆弱诅咒了
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)
    (脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高15%,对它们的击中施加流血的几率+25%。它持续8秒)
    持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
    持长杖时攻击伤害格挡几率 +12%
    物理伤害提高 100%
    攻击速度加快 (5–10)%
    攻击者格挡时反射 (22–44) 物理伤害
    格挡时对敌人附加脆弱诅咒。
    (战杖视为长杖)
    (脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高15%,对它们的击中施加流血的几率+25%。它持续8秒)
    格挡回复提高 60%
    攻击附加 4 - 8 基础物理伤害
    攻击附加 12 - 15 基础冰霜伤害
    该装备的护甲与闪避提高 (90–130)%
    +(30–50)% 火焰抗性
    格挡时对敌人附加脆弱诅咒。
    (脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高15%,对它们的击中施加流血的几率+25%。它持续8秒)
    击中时有 25% 的几率造成瘫痪
    物理伤害提高 (230–270)%
    攻击速度减慢 15%
    击中时对敌人附加脆弱诅咒。
    增助攻击的伤害提高 200%
    增助攻击击中时击退敌人
    (脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高15%,对它们的击中施加流血的几率+25%。它持续8秒)
    (瓦尔攻击、持续吟唱攻击、反击攻击、重复的攻击都无法被增助)
    脆弱
    你被诅咒了。你受到的物理伤害提高,对你的攻击有几率给你施加流血状态。
    physical_damage_taken_+%
    receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack
    chance_to_be_maimed_when_hit_%
    enemy_aggravate_bleeding_on_attack_hit_chance_%_against_self
    Vulnerability
    Attribute /5

    curse_vulnerability

    KeyValue
    关键字点燃
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codephysical damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codereceive bleeding chance % when hit by attack
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeenemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codechance to be maimed when hit %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Used by monster /1
    名字增益
    恶魔脆弱
    Vulnerability 怪物 /32
    名字词缀幽魂
    断骨师monster raises undead text [1]Y
    海妖家臣Y
    造谣者大主教吉尔菲无咒的
    monster casts vulnerability curse text [1]
    monster casts temporal chains text [1]
    诅咒技能的施法速度减慢 80%
    20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    怪物提供的经验值提高 250%
    掉落的物品稀有度提高 4500%
    Y
    苦痛主教怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    你能施加 3 个额外诅咒
    20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    死灵法师monster raises undead text [1]Y
    青门欧拉monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    攻击速度加快 20%
    Y
    青门欧拉monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    攻击速度加快 20%
    生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y
    青门欧拉怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    攻击速度加快 20%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    缇耶娜monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    40% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 20% 伤害
    Y
    缇耶娜monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    40% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 20% 伤害
    生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y
    恐惧之锋席尔瓦monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    奥拉乌娜monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    击中时有 50% 的几率获得狂怒球
    Y
    奥拉乌娜monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    击中时有 50% 的几率获得狂怒球
    生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y
    饮血者山卓monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    你的击中无法被闪避
    无法造成暴击
    低血时每秒回复 1% 生命
    生命每秒回复 1.33%
    Y
    饮血者山卓monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    你的击中无法被闪避
    无法造成暴击
    低血时每秒回复 1% 生命
    生命每秒回复 1.33%
    生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y
    巨骨维卡司monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    +1 召唤图腾数量上限
    投射物速度加快 40%
    totem art variation [1]
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +2
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +2
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    巨骨维卡司monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    +1 召唤图腾数量上限
    投射物速度加快 40%
    totem art variation [1]
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +2
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +2
    kill traps mines and totems on death [1]
    生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y
    恶魔Y
    仇恨之魔Y
    迷殿恶魔诅咒技能的施法速度减慢 80%Y
    恶魔你能施加 2 个额外诅咒Y
    尸匠monster raises undead text [1]
    掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    苦痛恶魔诅咒技能的施法速度减慢 80%Y
    断骨师monster raises undead text [1]
    生命上限降低 20%
    怪物提供的经验值提高 1000%
    掉落的物品数量提高 1500%
    掉落的物品稀有度提高 2000%
    Y
    莫菲亚monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    30% 法术伤害格挡几率
    被格挡的击中对你造成 15% 伤害
    Y
    梅夫雅移动速度加快 30%
    30% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 15% 伤害
    Y
    天空之象移动速度加快 30%
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    30% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 15% 伤害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    风暴恶魔Y
    隐形Y
    隐形你能施加 5 个额外诅咒
    你的诅咒效果总增 100%
    Y
    隐形你能施加 3 个额外诅咒Y
    隐形你能施加 3 个额外诅咒
    你的魔蛊可以影响无咒的敌人
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Vulnerability

    Vulnerability is a hex Spell that curses all targets in an area, making them take increased physical damage and granting hits dealt on the cursed targets a chance to apply bleed. Ailments applied to cursed targets will deal its damage faster.

    Skill functions and interactions

    • Cursed enemies take increased damage: Because these modifiers are an increase to the target's damage taken, they are multiplicative with attacker's damage dealt and additive with any other effects to damage taken on the defender.
    • Vulnerability can be turned into an aura by linking it with either Blasphemy Support or Awakened Blasphemy Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Now has Base duration is (8-11.8) seconds (previously (9-10.9) seconds).
  • Now causes Cursed enemies take ('''15-30''')% increased Physical Damage (previously (30-39)%).
  • Now causes Attacks Hits against Cursed Enemies have '''25%''' chance to inflict Bleeding (previously 20%).
  • No longer causes Ailments inflicted on Cursed Enemies deal Damage 20% Faster.
  • Quality no longer grants Attack Hits against Cursed Enemies have 0-10% chance to inflict Bleeding.
  • *Instead, it grants (0-10)% increased Duration of Bleeding on Cursed Enemies.
  • 3.15.0f
  • Map Curse modifiers no longer have increased effect.
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • No longer causes attack hits to have a chance to Maim cursed enemies.
  • No longer causes cursed enemies to take increased physical damage from damage over time.
  • Curses applied by casting this spell now gain 10 Doom per second.
  • Now causes ailments inflicted on cursed enemies to deal damage 20% faster.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24)
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50)
  • 3.1.0
  • Vulnerability has been split into two skill gems - Vulnerability and Despair. Vulnerability is now a Strength gem, focused on Physical Damage, Bleed and Maim.
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.0.0
  • Mana cost reduced at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). Normalised the increased duration per gem level.
  • 1.2.0
  • In addition to the general curse reduction, Vulnerability no longer affects Energy Shield. The Energy Shield Recharge Delay Increase and Energy Shield Recharge Rate Reduction stats have been removed. In addition, the Increased Chance to be Stunned and Reduced Enemy Stun Recovery stats have been removed as well. Vulnerability now only increases physical damage and degeneration damage.
  • 1.1.0
  • Undocumented Change: Physical damage taken changed from "more" to "increased".
  • 0.9.13b
  • The additional chance to be stunned now works correctly.
  • 0.9.5g
  • Fixed Vulnerability not being affected by the Hex Master keystone passive.
  • 0.9.2
  • Vulnerability has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.