辅助宝石 /1
名字 |
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彻骨(辅) |
辅助宝石 画质 /1
物品 | Stats |
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受伤时施放(辅) | 被辅助技能需要受到的伤害量降低 (0–10)% 才能触发 |
物品 词缀 /191
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
45 | 已腐化 | 受到的混沌伤害降低 (4–6)% 混沌 | 胸甲 1000 普通 0 | |
45 | 已腐化 | 受到的冰霜伤害降低 (4–6)% 元素 冰霜 | 胸甲 1000 普通 0 | |
20 | 已腐化 | 被击中时受到的范围伤害降低 (4–6)% | 盾 1000 普通 0 | |
20 | 已腐化 | 受到的投射物击中伤害降低 (4–6)% | 盾 1000 普通 0 | |
45 | 已腐化 | 受到的火焰伤害降低 (4–6)% 元素 火焰 | 胸甲 1000 普通 0 | |
45 | 已腐化 | 受到的闪电伤害降低 (4–6)% 元素 闪电 | 胸甲 1000 普通 0 | |
包扎之 | 44 | 后缀 | 将所受伤害的(4–6)%吸纳为生命 生命魔力 生命 | 戒指 500 普通 0 |
缝针之 | 56 | 后缀 | 将所受伤害的(7–9)%吸纳为生命 生命魔力 生命 | 戒指 500 普通 0 |
缝合之 | 68 | 后缀 | 将所受伤害的(10–12)%吸纳为生命 生命魔力 生命 | 戒指 500 普通 0 |
补肉之 | 79 | 后缀 | 将所受伤害的(13–15)%吸纳为生命 生命魔力 生命 | 戒指 500 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 攻击击中承受 (-35–-25) 物理伤害 物理 攻击 | belt_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 攻击击中承受 (-45–-36) 物理伤害 物理 攻击 | belt_shaper 800 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 5 级的 受伤时施放 辅助 宝石 | shield_elder 800 普通 0 |
狩猎之 | 68 | 后缀 | 受到的持续性伤害降低 (4–6)% 伤害 | shield_basilisk 500 普通 0 |
狩猎之 | 80 | 后缀 | 受到的持续性伤害降低 (7–10)% 伤害 | shield_basilisk 500 普通 0 |
狩猎之 | 68 | 后缀 | 攻击击中承受 (-35–-25) 物理伤害 物理 攻击 | belt_basilisk 500 普通 0 |
狩猎之 | 75 | 后缀 | 攻击击中承受 (-45–-36) 物理伤害 物理 攻击 | belt_basilisk 500 普通 0 |
45 | ScourgeUpside | 将所受伤害的(7–8)%吸纳为生命 生命魔力 生命 | 头部 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 将所受伤害的(9–10)%吸纳为生命 生命魔力 生命 | 头部 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 将所受伤害的(11–12)%吸纳为生命 生命魔力 生命 | 头部 500 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 受到的物理伤害提高 (7–8)% 物理 | 头部 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 受到的物理伤害提高 (9–10)% 物理 | 头部 200 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 受到的火焰伤害提高 (7–8)% 元素 火焰 | 头部 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 受到的火焰伤害提高 (9–10)% 元素 火焰 | 头部 200 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 受到的冰霜伤害提高 (7–8)% 元素 冰霜 | 头部 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 受到的冰霜伤害提高 (9–10)% 元素 冰霜 | 头部 200 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 受到的闪电伤害提高 (7–8)% 元素 闪电 | 头部 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 受到的闪电伤害提高 (9–10)% 元素 闪电 | 头部 200 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 受到的混沌伤害提高 (7–8)% 混沌 | 头部 200 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 受到的混沌伤害提高 (9–10)% 混沌 | 头部 200 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 受到的伤害在满血时提高 12% | 头部 500 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 受到的伤害在满血时提高 20% | 头部 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 将受到的火焰伤害的 (7–8)% 吸纳为生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 头部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 将受到的火焰伤害的 (9–10)% 吸纳为生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 将受到的火焰伤害的 (11–12)% 吸纳为生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 将受到的火焰伤害的 (13–14)% 吸纳为生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 将受到的火焰伤害的 (15–16)% 吸纳为生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 将受到的火焰伤害的 (17–18)% 吸纳为生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的火焰伤害的 (15–16)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的火焰伤害的 (17–18)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的火焰伤害的 (19–20)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的火焰伤害的 (21–22)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的火焰伤害的 (23–24)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的火焰伤害的 (23–24)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的火焰伤害的 (25–26)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的火焰伤害的 (27–28)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的火焰伤害的 (29–30)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 将受到的冰霜伤害的 (7–8)% 吸纳为生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 头部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 将受到的冰霜伤害的 (9–10)% 吸纳为生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 将受到的冰霜伤害的 (11–12)% 吸纳为生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 将受到的冰霜伤害的 (13–14)% 吸纳为生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 将受到的冰霜伤害的 (15–16)% 吸纳为生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 将受到的冰霜伤害的 (17–18)% 吸纳为生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的冰霜伤害的 (15–16)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 冰霜 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的冰霜伤害的 (17–18)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 冰霜 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的冰霜伤害的 (19–20)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 冰霜 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的冰霜伤害的 (21–22)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 冰霜 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的冰霜伤害的 (23–24)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 冰霜 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的冰霜伤害的 (23–24)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 冰霜 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的冰霜伤害的 (25–26)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 冰霜 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的冰霜伤害的 (27–28)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 冰霜 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的冰霜伤害的 (29–30)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 冰霜 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 将受到的闪电伤害的 (7–8)% 吸纳为生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 头部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 将受到的闪电伤害的 (9–10)% 吸纳为生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 将受到的闪电伤害的 (11–12)% 吸纳为生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 将受到的闪电伤害的 (13–14)% 吸纳为生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 将受到的闪电伤害的 (15–16)% 吸纳为生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 将受到的闪电伤害的 (17–18)% 吸纳为生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的闪电伤害的 (15–16)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 闪电 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的闪电伤害的 (17–18)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 闪电 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的闪电伤害的 (19–20)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 闪电 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的闪电伤害的 (21–22)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 闪电 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的闪电伤害的 (23–24)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 闪电 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的闪电伤害的 (23–24)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 闪电 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的闪电伤害的 (25–26)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 闪电 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的闪电伤害的 (27–28)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 闪电 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的闪电伤害的 (29–30)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 闪电 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 将受到的物理伤害的 (7–8)% 吸纳为生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 头部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 将受到的物理伤害的 (9–10)% 吸纳为生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 将受到的物理伤害的 (11–12)% 吸纳为生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 将受到的物理伤害的 (13–14)% 吸纳为生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 将受到的物理伤害的 (15–16)% 吸纳为生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 将受到的物理伤害的 (17–18)% 吸纳为生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 600 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的物理伤害的 (15–16)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的物理伤害的 (17–18)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的物理伤害的 (19–20)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的物理伤害的 (21–22)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的物理伤害的 (23–24)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 300 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的物理伤害的 (23–24)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的物理伤害的 (25–26)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的物理伤害的 (27–28)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的物理伤害的 (29–30)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 将所受伤害的(8–9)%吸纳为生命 生命魔力 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 将所受伤害的(10–11)%吸纳为生命 生命魔力 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 将所受伤害的(12–13)%吸纳为生命 生命魔力 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 将所受伤害的(14–15)%吸纳为生命 生命魔力 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 将所受伤害的(16–17)%吸纳为生命 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 将所受伤害的(18–19)%吸纳为生命 生命魔力 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:将所受伤害的(16–17)%吸纳为生命 生命魔力 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:将所受伤害的(18–19)%吸纳为生命 生命魔力 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:将所受伤害的(20–21)%吸纳为生命 生命魔力 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:将所受伤害的(22–23)%吸纳为生命 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:将所受伤害的(24–25)%吸纳为生命 生命魔力 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将所受伤害的(24–25)%吸纳为生命 生命魔力 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将所受伤害的(26–27)%吸纳为生命 生命魔力 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将所受伤害的(28–29)%吸纳为生命 生命魔力 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将所受伤害的(30–31)%吸纳为生命 生命魔力 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 受到的反射伤害降低 45% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 受到的反射伤害降低 50% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 受到的反射伤害降低 55% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 受到的反射伤害降低 60% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 受到的反射伤害降低 65% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 受到的反射伤害降低 70% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到的反射伤害降低 65% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到的反射伤害降低 70% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到的反射伤害降低 75% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到的反射伤害降低 80% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到的反射伤害降低 85% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到的反射伤害降低 85% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到的反射伤害降低 90% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到的反射伤害降低 95% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到的反射伤害降低 100% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 230 点力量总降 1% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 220 点力量总降 1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 210 点力量总降 1% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 200 点力量总降 1% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 190 点力量总降 1% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 180 点力量总降 1% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 200 点力量总降 1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 190 点力量总降 1% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 180 点力量总降 1% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 170 点力量总降 1% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 160 点力量总降 1% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 170 点力量总降 1% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 160 点力量总降 1% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 150 点力量总降 1% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 140 点力量总降 1% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 230 点敏捷总降 1% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 220 点敏捷总降 1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 210 点敏捷总降 1% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 200 点敏捷总降 1% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 190 点敏捷总降 1% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 180 点敏捷总降 1% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 200 点敏捷总降 1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 190 点敏捷总降 1% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 180 点敏捷总降 1% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 170 点敏捷总降 1% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 160 点敏捷总降 1% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 170 点敏捷总降 1% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 160 点敏捷总降 1% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 150 点敏捷总降 1% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 140 点敏捷总降 1% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 230 点智慧总降 1% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 220 点智慧总降 1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 210 点智慧总降 1% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 200 点智慧总降 1% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 190 点智慧总降 1% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受伤害按照每 180 点智慧总降 1% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 200 点智慧总降 1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 190 点智慧总降 1% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 180 点智慧总降 1% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 170 点智慧总降 1% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 160 点智慧总降 1% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 170 点智慧总降 1% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 160 点智慧总降 1% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 150 点智慧总降 1% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 140 点智慧总降 1% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 66 基础闪电伤害 受到的闪电伤害提高 4% | 单手武器 250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 该装备附加 7 - 132 基础闪电伤害 受到的闪电伤害提高 4% | 单手武器 125 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 该装备附加 6 - 124 基础闪电伤害 受到的闪电伤害提高 6% | 双手武器 250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 该装备附加 13 - 242 基础闪电伤害 受到的闪电伤害提高 6% | 双手武器 125 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 法术附加 2 - 48 基础闪电伤害 受到的闪电伤害提高 4% | 双手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 法杖 125 短杖 125 匕首 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 法术附加 5 - 94 基础闪电伤害 受到的闪电伤害提高 4% | 双手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 短杖 63 匕首 63 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 法术附加 4 - 88 基础闪电伤害 受到的闪电伤害提高 6% | 单手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 长杖 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 法术附加 9 - 173 基础闪电伤害 受到的闪电伤害提高 6% | 单手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 长杖 63 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 受到的闪电伤害提高 4% 召唤生物造成 2 到 48 点额外闪电伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 受到的闪电伤害提高 4% 召唤生物造成 5 到 94 点额外闪电伤害 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 受到的闪电伤害提高 6% 召唤生物造成 4 到 88 点额外闪电伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 受到的闪电伤害提高 6% 召唤生物造成 9 到 173 点额外闪电伤害 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
20 | WeaponTree | +100 护甲 受到的持续性伤害提高 10% | 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
55 | WeaponTree | +125 护甲 受到的持续性伤害提高 10% | 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
83 | WeaponTree | +150 护甲 受到的持续性伤害提高 10% | 护甲(智) 0 护甲(敏) 0 护甲(敏智) 0 盾 500 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 15% 受到的反射伤害降低 40% | 盾 250 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 20% 受到的反射伤害降低 40% | 盾 250 普通 0 | |
20 | WeaponTree | 该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 25% 受到的反射伤害降低 40% | 盾 250 普通 0 | |
68 | WeaponTree | 反射的元素伤害降低 100% 反射的物理伤害提高 100% | 盾 500 普通 0 | |
68 | WeaponTree | 反射的元素伤害提高 100% 反射的物理伤害降低 100% | 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 低血时免疫晕眩 濒血时受到的伤害提高 8% | 盾 250 普通 0 | |
76 | WeaponTree | 低血时免疫晕眩 濒血时受到的伤害提高 5% | 盾 250 普通 0 | |
纠缠之 | 45 | 后缀 | 将所受伤害的(25–35)%吸纳为生命 生命魔力 生命 | necropolis_body_armour 350 普通 0 |
纠缠之 | 45 | 后缀 | 将所受伤害的(25–35)%吸纳为魔力 生命魔力 魔力 | necropolis_body_armour 350 普通 0 |
附魔基底属性 /5
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:火舌图腾造成的奉献地面对敌人的伤害 1 | 66 | 附魔 | 圣焰图腾创造的奉献地面可以使敌人受到的伤害提高 6% 伤害 施法 | 头部 75 普通 0 |
附魔:火舌图腾造成的奉献地面对敌人的伤害 2 | 75 | 附魔 | 圣焰图腾创造的奉献地面可以使敌人受到的伤害提高 9% 伤害 施法 | 头部 75 普通 0 |
附魔:寒冰虹吸陷阱减免的伤害 1 | 75 | 附魔 | 【虹吸陷阱】的光线连接到你,每有一条其他光线,都会使你受到的伤害降低 1% 伤害 施法 | 头部 67 普通 0 |
附魔:净化烈焰的奉献地面对敌人造成的伤害 1 | 66 | 附魔 | 净化烈焰创造的奉献地面可以使敌人受到的伤害提高 6% 伤害 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:净化烈焰的奉献地面对敌人造成的伤害 2 | 75 | 附魔 | 净化烈焰创造的奉献地面可以使敌人受到的伤害提高 9% 伤害 施法 | 头部 100 普通 0 |
怪物 词缀 /65
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
物理反射光环 | 40 | 传奇 | physical damage taken % to deal to attacker [14] 伤害 物理 | |
元素反射光环 | 40 | 传奇 | elemental damage taken % to deal to attacker [14] 伤害 元素 | |
1 | 传奇 | 承受伤害降低 25% | ||
1 | 传奇 | 承受伤害降低 75% | ||
1 | 传奇 | 受到的混沌伤害无法穿透能量护盾 混沌 | ||
物理反射光环 | 1 | 传奇 | physical damage taken % to deal to attacker [35] 伤害 物理 | |
元素反射光环 | 1 | 传奇 | elemental damage taken % to deal to attacker [35] 伤害 元素 | |
诡计之 | 68 | 传奇 | 阻挡被压制的法术伤害 +10% 法术伤害压制率 +100% 怪物提供的经验值提高 20000% 反射非伤害型异常状态 moment of respite damage taken over time +% final [-50] | no_common_monster_mods 0 legion_monster 0 essence_monster 0 delve_monster 0 abyss_monster 0 breach_commander 0 immobile 0 blight_monster 0 magic 0 普通 50 |
秘术的 | 6 | 传奇 | 能量护盾充能时间提前 150% 受到的混沌伤害无法穿透能量护盾 获得等同 40% 最大生命的额外能量护盾 | no_common_monster_mods 0 not_int 0 ward_armour 0 magic 0 普通 4000 |
有血之 | 24 | 传奇 | 攻击导致流血 流血伤害提高 50% 流血持续时间延长 25% 受到的持续物理伤害效果降低 25% | no_common_monster_mods 0 施法 0 magic 0 普通 1500 |
狂战 | 39 | 传奇 | 伤害提高 40% 攻击速度加快 75% 施法速度加快 75% 移动速度加快 40% 角色体型增大 50% 承受伤害降低 30% immune to culling strike [1] | no_common_monster_mods 0 普通 1500 |
恶语之 | 34 | 传奇 | 移动速度减慢 20% 承受伤害提高 30% hellscape monster damage +% final [-30] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 1000 |
有血之 | 18 | 传奇 | 攻击导致流血 流血伤害提高 50% 流血持续时间延长 25% 受到的持续物理伤害效果降低 25% | no_common_monster_mods 0 施法 0 rare 0 普通 1500 |
秘术的 | 6 | 传奇 | 能量护盾充能时间提前 50% 受到的混沌伤害无法穿透能量护盾 获得等同 40% 最大生命的额外能量护盾 | no_common_monster_mods 0 not_int 0 ward_armour 0 rare 0 普通 4000 |
1 | 传奇 | elemental damage taken % to deal to attacker [2] physical damage taken % to deal to attacker [2] 伤害 物理 元素 | ||
1 | 传奇 | elemental damage taken % to deal to attacker [100] physical damage taken % to deal to attacker [100] 伤害 物理 元素 | ||
1 | 传奇 | 受到的物理伤害降低 25% 物理 | 普通 1000 | |
督军之触 | 1 | 罪魂 | 受到的物理伤害降低 30% 物理 | 普通 1000 |
督军之握 | 1 | 罪魂 | +50% 所有元素抗性 受到的物理伤害降低 40% 元素 抗性 | 普通 1000 |
1 | 传奇 | 受到的混沌伤害无法穿透能量护盾 获得等同 50% 最大生命的额外能量护盾 防御 | 普通 1000 | |
薛朗之触 | 1 | 罪魂 | 受到的混沌伤害无法穿透能量护盾 获得等同 50% 最大生命的额外能量护盾 bloodlines beacon on death variation [3] 防御 | 普通 1000 |
薛朗之握 | 1 | 罪魂 | 受到的混沌伤害无法穿透能量护盾 获得等同 100% 最大生命的额外能量护盾 防御 | 普通 1000 |
能量继承 | 1 | Bloodlines | damage +% per bloodline damage charge [7] damage taken +% per bloodline damage charge [-5] maximum bloodline damage charges [18] 伤害 | |
棘刺 | 1 | Bloodlines | elemental damage taken % to deal to attacker [10] physical damage taken % to deal to attacker [5] 伤害 物理 元素 | |
元素礼赞 | 1 | Bloodlines | 承受伤害提高 50% 元素 闪电 异常状态 | |
异界行者 | 1 | Bloodlines | bloodlines monster unholy might damage taken +% [-50] bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000] | |
1 | 传奇 | 受到的物理伤害提高 45% 受到的持续物理伤害效果提高 40% 攻击击中有 20% 的几率使你瘫痪,持续 4 秒 被攻击击中时,有 20% 的几率流血 curse count [1] enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] 施法 诅咒 | ||
1 | 传奇 | 受到的物理伤害提高 45% 受到的持续物理伤害效果提高 20% 被攻击击中时,有 % 的几率流血 curse count [1] enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] 施法 诅咒 | ||
亡手魔符 | 1 | Talisman | base monster will be deleted on death [1] bloodworm on damage taken % [50] explode on death % main hand damage to deal as chaos [30] 伤害 混沌 | |
1 | 传奇 | 受到的近战技能攻击伤害提高 10% 攻击 | ||
1 | 传奇 | 受到的近战技能攻击伤害提高 20% 攻击 | ||
死羽魔符 | 1 | Talisman | 伤害提高 20% 角色体型增大 20% 承受伤害降低 20% 伤害 | |
1 | 传奇 | damage taken +% from spike traps final [-80] | ||
1 | 传奇 | damage taken +% from spike traps final [-100] | ||
1 | 传奇 | damage taken +% from arrow traps final [-80] | ||
1 | 传奇 | damage taken +% from arrow traps final [-100] | ||
1 | 传奇 | damage taken +% from arrow traps final [-90] | ||
1 | 传奇 | damage taken +% from guillotine traps final [-90] | ||
1 | 传奇 | damage taken +% from guillotine traps final [-100] | ||
厌恶之哀嚎精华 | 1 | 精华 | 承受伤害降低 25% active skill damage +% final [50] 伤害 | |
厌恶之咆哮精华 | 1 | 精华 | 承受伤害降低 25% active skill damage +% final [50] 伤害 | |
厌恶之尖啸精华 | 1 | 精华 | 承受伤害降低 25% active skill damage +% final [50] 伤害 | |
厌恶之破空精华 | 1 | 精华 | 承受伤害降低 25% active skill damage +% final [50] 伤害 | |
1 | 传奇 | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] 召唤生物 | ||
1 | 传奇 | 承受伤害降低 40% | ||
1 | 精华 | 伤害提高 7% 生命上限总增 700% 角色体型增大 8% 承受伤害降低 30% 敌人无法偷取你的生命 生命魔力 生命 伤害 | ||
1 | 传奇 | 伤害提高 30% 攻击速度加快 40% 移动速度加快 40% 承受伤害降低 25% 伤害 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 伤害提高 18% 攻击速度加快 40% 移动速度加快 40% 承受伤害降低 25% 伤害 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 攻击速度加快 20% 移动速度加快 40% 承受伤害降低 25% 伤害 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 伤害提高 20% 攻击速度加快 20% 移动速度加快 10% 承受伤害降低 20% 伤害 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 伤害提高 40% 承受伤害降低 40% 伤害 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 攻击速度总增 35% 移动速度加快 35% 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 125% 承受伤害降低 80% 你的行动速度无法被减速至基础以下 伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | 伤害提高 29% 承受伤害降低 50% 掉落的物品数量提高 1000% 掉落的物品稀有度提高 1000% | ||
1 | 传奇 | 免疫晕眩 承受伤害降低 50% stance movement speed +% final [-41] 速度 | ||
深海之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 承受伤害降低 20% 掉落的物品稀有度提高 % 生命魔力 生命 伤害 物理 元素 冰霜 | bestiary_deep 100 普通 0 |
1 | 传奇 | 伤害提高 25% 生命每秒回复 5% 承受伤害降低 50% 生命魔力 生命 伤害 | ||
1 | 传奇 | 承受伤害降低 50% stance movement speed +% final [-100] 速度 | ||
侵蚀之触 | 1 | 惊悸迷雾 | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 伤害 | |
1 | 传奇 | 承受伤害降低 67% | ||
法术抗性 | 12 | 前缀 | rare monster mod spell damage taken +% final [-50] | 普通 1000 |
狂战之魂 | 39 | 前缀 | 伤害提高 40% 攻击速度加快 75% 施法速度加快 75% 移动速度加快 40% 角色体型增大 50% 承受伤害降低 30% | 普通 1500 |
1 | 传奇 | 承受伤害提高 100% | ||
1 | 传奇 | 承受伤害提高 50% | ||
1 | 传奇 | 受到的敌人击中伤害转化为先祖图腾的生命回复 | ||
1 | 传奇 | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] |
Abyss Jewel 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
刺激的 | 75 | 前缀 | 将所受伤害的2%吸纳为魔力 生命魔力 魔力 | abyss_jewel_melee 100 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 300 abyss_jewel_summoner 300 普通 0 |
激发的 | 86 | 前缀 | 将所受伤害的3%吸纳为魔力 生命魔力 魔力 | abyss_jewel_melee 100 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 300 abyss_jewel_summoner 300 普通 0 |
化石 词缀 /6
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 后缀 | 被击中时承受 (-75–-50) 物理伤害 物理 | abyss_jewel 0 jewel 0 胸甲 0 普通 0 |
地下的 | 1 | 后缀 | 被击中时承受 (-34–-20) 物理伤害 物理 | abyss_jewel 0 jewel 0 胸甲 2000 普通 0 |
地下的 | 30 | 后缀 | 被击中时承受 (-49–-35) 物理伤害 物理 | abyss_jewel 0 jewel 0 胸甲 2000 普通 0 |
地下的 | 60 | 后缀 | 被击中时承受 (-75–-50) 物理伤害 物理 | abyss_jewel 0 jewel 0 胸甲 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 前缀 | 受到的持续物理伤害效果降低 (1–2)% 物理 | jewel 1000 abyss_jewel 1000 普通 0 |
地下的 | 1 | 后缀 | 将所受伤害的(2–3)%吸纳为魔力 生命魔力 魔力 | jewel 1000 abyss_jewel 1000 普通 0 |
地图 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
雷电之 | 1 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 10% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
雷电之 | 1 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 低阶地图 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
雷电之 | 68 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
雷电之 | 1 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 35% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 中阶地图 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
雷电之 | 73 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 35% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
雷电之 | 1 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 高阶地图 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
雷电之 | 1 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 250 primordial_map 250 普通 0 |
雷电之 | 78 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
地心 地区 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | 普通 250 | |
52 | DelveArea | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 35% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | 普通 250 | |
173 | DelveArea | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | 普通 250 |
夺宝奇兵 地区 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
雷电之 | 46 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 闪电 异常状态 | 普通 250 |
雷电之 | 68 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 闪电 异常状态 | 普通 250 |
雷电之 | 73 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 闪电 异常状态 | 普通 250 |
雷电之 | 78 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 闪电 异常状态 | 普通 250 |
隐匿 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
天选的 | 60 | 前缀 | +(51–55) 最大魔力 将所受伤害的(7–8)%吸纳为魔力 生命魔力 魔力 | 戒指 600 项链 600 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | 生效期间,受到命中伤害的 15% 转化为生命偷取 生命魔力 生命 | 药剂 1000 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | 生效期间,受到的反射伤害降低 (60–80)% | 药剂 1000 普通 0 |
工艺工作台 /6
其他属性 词缀 /31
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 传奇 | 效果期间受到的混沌伤害无法穿透能量护盾 | ||
85 | Flask | 传奇 | 生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10% 元素 闪电 异常状态 | ||
1 | Flask | 传奇 | 生效期间你被感电,受到的伤害提高 50% 元素 闪电 异常状态 | ||
1 | Flask | 传奇 | 生效期间,你绝对元素抗性中最低的一个会使你承受该元素的伤害降低 6% | ||
75 | Flask | 传奇 | 效果持续期间受到击中伤害,则生命损失的 25% 会改为在 4 秒内逐渐丧失 | ||
迷惑之 | 1 | Jewel | 后缀 | 将所受伤害的(4–6)%吸纳为生命 生命魔力 生命 | not_int 250 普通 500 |
1 | Jewel | 传奇 | 承受伤害提高 10% | ||
1 | Jewel | 传奇 | 装备5件腐化物品:受到的混沌伤害的50%不会穿透能量护盾,受到的物理伤害的50%会穿透能量护盾 生命魔力 生命 防御 混沌 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 能量护盾全满时,受到的伤害提高 10% | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若你近期内使用过战吼,且范围内至少有 40 点智慧,便将承受伤害的 10% 吸纳为魔力 local jewel effect base radius [1200] | ||
1 | Jewel | 传奇 | 将所受伤害的1%吸纳为魔力 生命魔力 生命 魔力 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 传奇 | 反射的元素伤害降低 10% 元素 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 传奇 | 反射的物理伤害降低 10% 物理 | jewel 1 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 被击中时受到的所有伤害都使你力竭 有 (25–35)% 的几率在被击中时陷入筋疲力尽 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 被击中时受到的所有伤害都能使你烧灼 有 (25–35)% 的几率在被击中时陷入烧灼 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
炎域的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 将受到的火焰伤害的 (15–20)% 吸纳为生命 | str_special_relic 600 普通 150 |
冰域的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 将受到的冰霜伤害的 (15–20)% 吸纳为生命 | dex_special_relic 600 普通 150 |
岚域的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 将受到的闪电伤害的 (15–20)% 吸纳为生命 | int_special_relic 600 普通 150 |
刃域的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 将受到的物理伤害的 (15–20)% 吸纳为生命 | str_special_relic 600 普通 150 |
坚决的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 将所受伤害的(15–20)%吸纳为生命 生命魔力 生命 | int_special_relic 600 普通 150 |
天选的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 受到的反射伤害降低 (50–65)% | str_special_relic 600 普通 150 |
1 | Tincture | 传奇 | 每层魔力燃烧使受到的击中火焰伤害 -1 元素 火焰 | ||
勇士之 | 81 | Charm | 后缀 | 对击中时受到的火焰、冰霜和闪电伤害施加2%的护甲效果 | str_animal_charm 20 普通 0 |
勇士之 | 83 | Charm | 后缀 | 对击中时受到的火焰、冰霜和闪电伤害施加3%的护甲效果 | str_animal_charm 10 普通 0 |
酋长之 | 1 | Charm | 后缀 | 将图腾所受伤害的 (5–7)% 吸纳为生命 | str_animal_charm 1000 普通 0 |
酋长之 | 60 | Charm | 后缀 | 将图腾所受伤害的 (8–12)% 吸纳为生命 | str_animal_charm 500 普通 0 |
判官的 | 45 | Charm | 前缀 | 你创造的奉献地面可以使敌人受到的伤害提高 (5–6)% | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
判官的 | 72 | Charm | 前缀 | 你创造的奉献地面可以使敌人受到的伤害提高 (7–10)% | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 普通 0 |
元素使的 | 45 | Charm | 前缀 | 你击中造成的感电效果始终使受到的伤害提高至少 (5–7)% | int_animal_charm 500 普通 0 |
元素使的 | 72 | Charm | 前缀 | 你击中造成的感电效果始终使受到的伤害提高至少 (8–10)% | int_animal_charm 250 普通 0 |
雷电之 | 1 | UberMap | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 普通 0 |
物品 /1
复苏预兆
将在你生命值低至 25% 时消耗
使你将所受伤害的 100% 吸纳为生命,持续 4 秒
使你将所受伤害的 100% 吸纳为生命,持续 4 秒
传奇 /125
+(25–40) 最大生命
+(75–100) 最大生命
生命每秒再生 (200–350)
魔力每秒回复 (8–10) 点
(-25–-15)% 所有元素抗性
攻击击中承受 (-50–-40) 物理伤害
没有被点燃,冰冻,感电时,护甲提高 40%
生命每秒再生 (200–350)
魔力每秒回复 (8–10) 点
(-25–-15)% 所有元素抗性
攻击击中承受 (-50–-40) 物理伤害
没有被点燃,冰冻,感电时,护甲提高 40%
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30) 全属性
物品稀有度提高 (10–20)%
+20% 火焰抗性
药剂效果的持续时间延长 20%
攻击击中承受 -2 物理伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
物品稀有度提高 (10–20)%
+20% 火焰抗性
药剂效果的持续时间延长 20%
攻击击中承受 -2 物理伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(12–16)% 火焰与闪电抗性
攻击和法术附加 (20–25)-(30–50) 基础火焰伤害
闪电伤害提高 (25–30)%
+(30–40) 最大魔力
当你击败 1 名感电敌人,对周围敌人造成相同的感电效果
当你击败 1 名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害)
闪电伤害提高 (25–30)%
+(30–40) 最大魔力
当你击败 1 名感电敌人,对周围敌人造成相同的感电效果
当你击败 1 名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害)
+(8–10)% 所有元素抗性
+(20–30)% 所有元素抗性
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
敌人每受到一种元素异常状态影响,
击中和异常状态造成的元素伤害提高 (30–40)%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
敌人每受到一种元素异常状态影响,
击中和异常状态造成的元素伤害提高 (30–40)%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
闪避值提高 (80–100)%
+(40–50)% 火焰抗性
无法被点燃
远程武器攻击的物理伤害提高 (75–150)%
攻击击中承受 (-60–-30) 物理伤害
+(40–50)% 火焰抗性
无法被点燃
远程武器攻击的物理伤害提高 (75–150)%
攻击击中承受 (-60–-30) 物理伤害
+(30–60) 最大生命
攻击击中承受 (-15–-10) 物理伤害
受到近战物理伤害的 1000% 会反射给攻击者
攻击击中承受 (-15–-10) 物理伤害
受到近战物理伤害的 1000% 会反射给攻击者
此物品上装备的【火焰技能石】等级 +3
全域暴击率提高 100%
该装备的能量护盾提高 (120–160)%
15% 的火焰伤害转换为混沌伤害
低魔时受到的法术伤害提高 100%
(低魔为低于魔力上限 50% 以下)
全域暴击率提高 100%
该装备的能量护盾提高 (120–160)%
15% 的火焰伤害转换为混沌伤害
低魔时受到的法术伤害提高 100%
(低魔为低于魔力上限 50% 以下)
闪避值提高 (200–240)%
+(60–70) 最大生命
+(6–10)% 火焰抗性
+(26–40)% 冰霜抗性
+(11–25)% 闪电抗性
移动速度减慢 25%
每 600 闪避值提高 1% 移动速度,最多 75%
被动物击中时承受 (-50–-40) 物理伤害
+(60–70) 最大生命
+(6–10)% 火焰抗性
+(26–40)% 冰霜抗性
+(11–25)% 闪电抗性
移动速度减慢 25%
每 600 闪避值提高 1% 移动速度,最多 75%
被动物击中时承受 (-50–-40) 物理伤害
法术伤害提高 (3–10)%
该装备的能量护盾提高 (100–150)%
能量护盾充能时间提前 10%
+(30–40)% 闪电抗性
反射 1 - 250 闪电伤害给近战攻击者
受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
能量护盾充能时间提前 10%
+(30–40)% 闪电抗性
反射 1 - 250 闪电伤害给近战攻击者
受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
+(10–20) 力量
该装备的护甲提高 (60–80)%
受到的持续性混沌伤害降低 25%
照亮范围扩大 25%
受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
(-40–-30) 受到的混沌伤害
该装备的护甲提高 (60–80)%
受到的持续性混沌伤害降低 25%
照亮范围扩大 25%
受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
(-40–-30) 受到的混沌伤害
攻击附加 1 - 120 基础闪电伤害
该装备的护甲与能量护盾提高 (20–60)%
每击败一名敌人获得(10–20)点生命
移动速度加快 15%
移动时留下【感电地面】,持续 2 秒
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
该装备的护甲与能量护盾提高 (20–60)%
每击败一名敌人获得(10–20)点生命
移动速度加快 15%
移动时留下【感电地面】,持续 2 秒
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
+(20–25) 全属性
攻击附加 40 - 60 基础物理伤害
+(100–125)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的物理伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
攻击附加 40 - 60 基础物理伤害
+(100–125)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的物理伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(100–120) 最大魔力
获得等同 (10–15)% 魔力的额外能量护盾
将所受伤害的(10–20)%吸纳为魔力
敌人无法偷取你的魔力
不能偷取魔力
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
获得等同 (10–15)% 魔力的额外能量护盾
将所受伤害的(10–20)%吸纳为魔力
敌人无法偷取你的魔力
不能偷取魔力
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
+(26–30)% 所有元素抗性
你的冰霜伤害可以点燃但无法冰冻或冰缓
你的闪电伤害可以冰冻但无法感电
你的火焰伤害可以感电但无法点燃
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
你的冰霜伤害可以点燃但无法冰冻或冰缓
你的闪电伤害可以冰冻但无法感电
你的火焰伤害可以感电但无法点燃
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+(20–30) 最大生命
该装备的护甲提高 (180–220)%
+(160–180) 最大生命
移动速度减慢 5%
晕眩回复和格挡回复提高 20%
承受投射物攻击造成的物理伤害 -25
该装备 +5% 攻击格挡率
+(160–180) 最大生命
移动速度减慢 5%
晕眩回复和格挡回复提高 20%
承受投射物攻击造成的物理伤害 -25
该装备 +5% 攻击格挡率
+(10–20) 最大生命
该装备的护甲提高 (60–80)%
+(30–50) 最大生命
承受投射物攻击造成的物理伤害 (-80–-50)
承受投射物的攻击时,护甲提高 200%
+25% 对投射物伤害格挡几率
+(30–50) 最大生命
承受投射物攻击造成的物理伤害 (-80–-50)
承受投射物的攻击时,护甲提高 200%
+25% 对投射物伤害格挡几率
该装备附加 1 - (600–750) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
100% 的闪电伤害转换为混沌伤害
混沌伤害可以造成感电
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 300%
最大感电效果+40%
use unique purple shock effect [1]
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(基础最大感电效果使受到的伤害增加50%)
攻击速度加快 (10–15)%
100% 的闪电伤害转换为混沌伤害
混沌伤害可以造成感电
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 300%
最大感电效果+40%
use unique purple shock effect [1]
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(基础最大感电效果使受到的伤害增加50%)
攻击技能的元素伤害提高 30%
没有物理伤害
该装备附加 (425–475) - (550–600) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (10–15)%
有 20% 的几率点燃
受到的物理伤害提高 10%
受到的火焰伤害提高 10%
终结燃烧中的敌人
当攻击使怪物点燃时,获得 1 个狂怒球
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
该装备附加 (425–475) - (550–600) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (10–15)%
有 20% 的几率点燃
受到的物理伤害提高 10%
受到的火焰伤害提高 10%
终结燃烧中的敌人
当攻击使怪物点燃时,获得 1 个狂怒球
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
命中值提高 40%
该装备附加 1 - (550–650) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (7–10)%
每个狂怒球会使受到的伤害提高 1%
闪电伤害按照每个狂怒球提高 (15–20)%
击败敌人时,每个狂怒球可以回复 20 生命
sound on kill wolf call [1]
攻击速度加快 (7–10)%
每个狂怒球会使受到的伤害提高 1%
闪电伤害按照每个狂怒球提高 (15–20)%
击败敌人时,每个狂怒球可以回复 20 生命
sound on kill wolf call [1]
+(20–30)% 火焰抗性
+(25–40)% 冰霜抗性
被点燃时攻击速度加快 (25–40)%
被点燃时施法速度加快 (25–40)%
+25% 的几率被点燃
被击中时受到的所有伤害都可以点燃你
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
被点燃时攻击速度加快 (25–40)%
被点燃时施法速度加快 (25–40)%
+25% 的几率被点燃
被击中时受到的所有伤害都可以点燃你
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
元素伤害提高 22%
所有法术主动技能石等级 +2
击中时有 10% 的几率使敌人致盲
每级 +(1–2) 最大能量护盾
被你致盲的敌人受到恶语术影响
每级 +(1–2) 最大魔力
不受致盲影响
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
击中时有 10% 的几率使敌人致盲
每级 +(1–2) 最大能量护盾
被你致盲的敌人受到恶语术影响
每级 +(1–2) 最大魔力
不受致盲影响
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
持长杖时法术伤害格挡几率 +25%
力量需求提高 40%
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
闪电伤害击中时有 15% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害穿透 20% 的闪电抗性
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
闪电伤害击中时有 15% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害穿透 20% 的闪电抗性
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(9–20) 最大能量护盾
攻击附加 1 - (30–50) 基础闪电伤害
你被感电的持续时间延长 100%
感电会反射回自己身上
感电时伤害提高 60%
感电时移动速度加快 15%
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
你被感电的持续时间延长 100%
感电会反射回自己身上
感电时伤害提高 60%
感电时移动速度加快 15%
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
+(20–30)% 闪电抗性
对感电敌人的击中伤害提高 40%
闪电伤害提高 20%
+(20–40) 最大魔力
对感电敌人造成伤害的 1% 转化为生命偷取
闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
闪电伤害提高 20%
+(20–40) 最大魔力
对感电敌人造成伤害的 1% 转化为生命偷取
闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(20–30) 敏捷
+(30–50) 点闪避值
+(15–30) 最大能量护盾
+20% 冰霜抗性
移动速度加快 20%
能量护盾全满时,受到的伤害提高 15%
能量护盾全满时,移动速度加快 20%
+(30–50) 点闪避值
+(15–30) 最大能量护盾
+20% 冰霜抗性
移动速度加快 20%
能量护盾全满时,受到的伤害提高 15%
能量护盾全满时,移动速度加快 20%
+(15–25) 最大能量护盾
攻击速度加快 (10–15)%
施法速度加快 (10–15)%
技能效果持续时间缩短 (-20–20)%
将所受伤害的(6–12)%吸纳为魔力
将所受伤害的(6–12)%吸纳为生命
不受时空锁链影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
施法速度加快 (10–15)%
技能效果持续时间缩短 (-20–20)%
将所受伤害的(6–12)%吸纳为魔力
将所受伤害的(6–12)%吸纳为生命
不受时空锁链影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
+(20–30) 敏捷
+(40–80) 最大生命
+(20–40) 最大魔力
敌人受到的元素异常状态时间缩短 20%
装备和技能石的属性需求提高 10%
总是使敌人受到冰冻,感电与点燃
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(20–40) 最大魔力
敌人受到的元素异常状态时间缩短 20%
装备和技能石的属性需求提高 10%
总是使敌人受到冰冻,感电与点燃
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
法术伤害提高 (8–12)%
法术伤害提高 20%
施法速度加快 12%
魔力每秒回复 2 点
4% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
施法速度加快 12%
魔力每秒回复 2 点
4% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
命中值提高 40%
该装备附加 1 - 9 基础闪电伤害
+40% 闪电抗性
闪电伤害击中时有 9% 的几率使敌人受到感电效果影响
受到击中物理伤害的 50% 转化为闪电伤害
当你击败 1 名感电敌人,对周围敌人造成相同的感电效果
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
+40% 闪电抗性
闪电伤害击中时有 9% 的几率使敌人受到感电效果影响
受到击中物理伤害的 50% 转化为闪电伤害
当你击败 1 名感电敌人,对周围敌人造成相同的感电效果
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
+25% 全域暴击伤害加成
没有物理伤害
该装备附加 1 - (40–50) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (25–30)%
每击中一名敌人获得 2 点生命
闪电伤害击中时有 (15–20)% 的几率使敌人受到感电效果影响
【闪电之捷】的增益效果提高 50%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
该装备附加 1 - (40–50) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (25–30)%
每击中一名敌人获得 2 点生命
闪电伤害击中时有 (15–20)% 的几率使敌人受到感电效果影响
【闪电之捷】的增益效果提高 50%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(15–25) 最大能量护盾
生命每秒再生 (10–15)
魔力回复速度提高 (20–40)%
召唤生物的最大生命提高 15%
召唤生物的效果区域扩大 10%
当你的召唤生物死亡时,承受 350 点物理伤害
魔力回复速度提高 (20–40)%
召唤生物的最大生命提高 15%
召唤生物的效果区域扩大 10%
当你的召唤生物死亡时,承受 350 点物理伤害
持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 (25–35) - (45–60) 基础冰霜伤害
该装备附加 (1–10) - (70–90) 基础闪电伤害
该装备的攻击暴击率提高 (20–35)%
冰缓时有 100% 几率避免被感电
有 50% 的几率感电已被冰缓的敌人
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
该装备附加 (25–35) - (45–60) 基础冰霜伤害
该装备附加 (1–10) - (70–90) 基础闪电伤害
该装备的攻击暴击率提高 (20–35)%
冰缓时有 100% 几率避免被感电
有 50% 的几率感电已被冰缓的敌人
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
命中值提高 40%
物理伤害提高 (20–50)%
该装备附加 (3–4) - (5–8) 基础物理伤害
攻击速度加快 15%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (25–30)%
受到魔侍的伤害提高 10%
受到鬼魂的伤害提高 10%
该装备附加 (3–4) - (5–8) 基础物理伤害
攻击速度加快 15%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (25–30)%
受到魔侍的伤害提高 10%
受到鬼魂的伤害提高 10%
+(12–16)% 冰霜与闪电抗性
+(15–25) 智慧
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力回复速度提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力回复速度提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
获得 20 级的主动技能【多里亚尼之触】,且可被此道具上的技能石辅助
+(80–100) 最大能量护盾
闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响
徒手近战击中时附加 (150–225) 到 (525–600) 点闪电伤害
空手时法术附加 (90–135) - (315–360) 基础闪电伤害
击败每个感电的敌人回复 +(200–250) 能量护盾
闪电异常状态效果提高 30%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
(当你不装备任何武器时,你将处于空手状态)
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
+(80–100) 最大能量护盾
闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响
徒手近战击中时附加 (150–225) 到 (525–600) 点闪电伤害
空手时法术附加 (90–135) - (315–360) 基础闪电伤害
击败每个感电的敌人回复 +(200–250) 能量护盾
闪电异常状态效果提高 30%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
(当你不装备任何武器时,你将处于空手状态)
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
弓类攻击附加 1 到 4 点物理伤害
+10% 所有元素抗性
敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
获得等同武器物理伤害 25% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
获得等同武器物理伤害 25% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
魔力上限提高 (7–10)%
若你近期内使用过战吼,且范围内至少有 40 点智慧,便将承受伤害的 10% 吸纳为魔力
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内使用过战吼,且范围内至少有 40 点智慧,便将承受伤害的 10% 吸纳为魔力
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
( 近期内意指 4 秒内 )
生效时间延长 25%
效果期间受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
使用时将生命扣至剩余 1 点
扣除的生命将在 2 秒内转换为能量护盾
效果期间受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
使用时将生命扣至剩余 1 点
扣除的生命将在 2 秒内转换为能量护盾
每次使用消耗的充能次数提高 (125–150)%
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,法术附加 (10–15)-(55–65) 点闪电伤害
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,法术附加 (10–15)-(55–65) 点闪电伤害
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
法术伤害提高 (5–10)%
你的陷阱触发后,随即触发 20 级的【战争迷雾】
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (250–300)%
击中和异常状态对致盲敌人的火焰伤害提高 (30–50)%
承受来自致盲敌人的法术伤害降低 30%
没有格档率
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (250–300)%
击中和异常状态对致盲敌人的火焰伤害提高 (30–50)%
承受来自致盲敌人的法术伤害降低 30%
没有格档率
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
法术伤害提高 (10–15)%
该装备的能量护盾提高 (210–250)%
暴击球数量上限 +2
击中时有 20% 的几率获得暴击球
每个暴击球使法术伤害提高 (12–16)%
暴击球达到最大数量时,失去所有的暴击球
暴击球达到最大数量时,你被感电
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
暴击球数量上限 +2
击中时有 20% 的几率获得暴击球
每个暴击球使法术伤害提高 (12–16)%
暴击球达到最大数量时,失去所有的暴击球
暴击球达到最大数量时,你被感电
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
法术伤害提高 40%
该装备的能量护盾提高 (120–160)%
能量护盾回复率提高 (50–100)%
效果区域扩大 10%
承受伤害提高 10%
该装备的能量护盾提高 (120–160)%
能量护盾回复率提高 (50–100)%
效果区域扩大 10%
承受伤害提高 10%
攻击附加 2 - 4 基础物理伤害
+2000 护甲
+(30–60) 最大生命
攻击击中承受 (-15–-10) 物理伤害
受到近战物理伤害的 1000% 会反射给攻击者
+2000 护甲
+(30–60) 最大生命
攻击击中承受 (-15–-10) 物理伤害
受到近战物理伤害的 1000% 会反射给攻击者
闪避值提高 (120–160)%
+(30–50)% 火焰抗性
若你近期内未被击中,则受到的伤害总降 35%
若你近期内被击中,则闪避值提高 100%
( 近期内意指 4 秒内 )
+(30–50)% 火焰抗性
若你近期内未被击中,则受到的伤害总降 35%
若你近期内被击中,则闪避值提高 100%
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备的闪避与能量护盾提高 (230–260)%
+(15–20) 最大能量护盾
魔力上限提高 (20–30)%
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
+20% 的几率被感电
30% 的闪电伤害优先从魔力中扣除
攻击技能附加闪电伤害,等于最大魔力的 6%
你使用攻击技能时失去 3% 魔力
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
+(15–20) 最大能量护盾
魔力上限提高 (20–30)%
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
+20% 的几率被感电
30% 的闪电伤害优先从魔力中扣除
攻击技能附加闪电伤害,等于最大魔力的 6%
你使用攻击技能时失去 3% 魔力
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
+(20–30) 最大魔力
+(30–60) 最大魔力
魔力每秒回复 (3–6) 点
技能的总魔力消耗 (-8–-4)
将所受伤害的8%吸纳为魔力
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
魔力每秒回复 (3–6) 点
技能的总魔力消耗 (-8–-4)
将所受伤害的8%吸纳为魔力
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
有 5% 的几率造成双倍伤害
该装备附加 (60–80) - (270–320) 基础物理伤害
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害穿透 20% 的闪电抗性
被你感电的敌人施法速度减慢 30%
被你感电的敌人移动速度减慢 20%
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 300%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害穿透 20% 的闪电抗性
被你感电的敌人施法速度减慢 30%
被你感电的敌人移动速度减慢 20%
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 300%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
全局物理伤害提高 30%
物理伤害提高 (400–450)%
攻击速度加快 (5–8)%
+(90–100) 最大生命
你的物理伤害造成感电
攻击技能的效果区域扩大 20%
无法造成元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
攻击速度加快 (5–8)%
+(90–100) 最大生命
你的物理伤害造成感电
攻击技能的效果区域扩大 20%
无法造成元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
该装备的护甲提高 (80–120)%
-30% 火焰抗性
被击中时承受 (-200–-100) 火焰伤害
护甲值随超量火焰抗性提高
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
-30% 火焰抗性
被击中时承受 (-200–-100) 火焰伤害
护甲值随超量火焰抗性提高
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
+(20–30) 力量
+(20–30) 力量
火焰伤害提高 25%
+(25–35) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
周围敌人灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
火焰伤害提高 25%
+(25–35) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
周围敌人灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
+(20–30) 力量
力量提高 10%
生命上限提高 10%
+(20–40)% 火焰抗性
伤害穿透 10% 火焰抗性
被击中时让敌人受到【灰烬缠身】
火之化身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
生命上限提高 10%
+(20–40)% 火焰抗性
伤害穿透 10% 火焰抗性
被击中时让敌人受到【灰烬缠身】
火之化身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
法术伤害提高 (5–10)%
该装备的能量护盾提高 (240–260)%
+(70–100) 最大生命
+(30–40)% 闪电抗性
+(17–29)% 混沌抗性
未处于濒血状态时,受到的混沌伤害无法忽略能量护盾
将你身上的感电状态反射给周围所有敌人
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(70–100) 最大生命
+(30–40)% 闪电抗性
+(17–29)% 混沌抗性
未处于濒血状态时,受到的混沌伤害无法忽略能量护盾
将你身上的感电状态反射给周围所有敌人
(低血为低于生命上限 50% 以下)
击中时有 25% 的几率造成瘫痪
物理伤害提高 (230–270)%
攻击速度减慢 15%
击中时对敌人附加脆弱诅咒。
增助攻击的伤害提高 200%
增助攻击击中时击退敌人
(脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高15%,对它们的击中施加流血的几率+25%。它持续8秒)
(瓦尔攻击、持续吟唱攻击、反击攻击、重复的攻击都无法被增助)
攻击速度减慢 15%
击中时对敌人附加脆弱诅咒。
增助攻击的伤害提高 200%
增助攻击击中时击退敌人
(脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高15%,对它们的击中施加流血的几率+25%。它持续8秒)
(瓦尔攻击、持续吟唱攻击、反击攻击、重复的攻击都无法被增助)
生效期间,你绝对元素抗性中最低的一个会使你承受该元素的伤害降低 6%
生效期间,你绝对元素抗性中最高的一个会使你该元素的伤害穿透 (5–8)% 抗性
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
生效期间,你绝对元素抗性中最高的一个会使你该元素的伤害穿透 (5–8)% 抗性
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
混沌伤害提高 (7–13)%
在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎在接下来 2 秒内施加凋零
在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎的施法速度减慢 30%
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎在接下来 2 秒内施加凋零
在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎的施法速度减慢 30%
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
每次使用消耗的充能次数提高 (125–150)%
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,攻击附加 (10–15)-(55–65) 点闪电伤害
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,攻击附加 (10–15)-(55–65) 点闪电伤害
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
每次使用消耗的充能次数提高 (125–150)%
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,50% 的物理伤害转换为闪电伤害
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,50% 的物理伤害转换为闪电伤害
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
每次使用消耗的充能次数提高 (125–150)%
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,伤害穿透 6% 闪电抗性
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,伤害穿透 6% 闪电抗性
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(25–35) 力量
闪电伤害提高 (20–30)%
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰霜抗性
闪电伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率感电
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰霜抗性
闪电伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率感电
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(10–16) 全属性
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰霜抗性
+(20–40)% 闪电抗性
造成的异常状态持续时间缩短 30%
闪电伤害击中时有 (5–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你每使敌人受到一种异常状态,它们受到的伤害便提高 (5–10)%
你的元素伤害可以造成感电
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(10–20)% 冰霜抗性
+(20–40)% 闪电抗性
造成的异常状态持续时间缩短 30%
闪电伤害击中时有 (5–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你每使敌人受到一种异常状态,它们受到的伤害便提高 (5–10)%
你的元素伤害可以造成感电
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
攻击和法术附加 (3–5) - (70–82) 基础闪电伤害
法术伤害提高 (30–40)%
法术附加 (26–35) - (95–105) 基础闪电伤害
每个暴击球 +(6–10)% 暴击伤害加成
每个暴击球 +0.3% 暴击率
法术伤害格挡率按照每个暴击球 +2%
法术按照每个暴击球附加 3 到 9 点闪电伤害
你的技能在近期内造成过暴击的情况下
按照每个暴击球每秒承受 200 点闪电伤害
charge elder art variation [1]
( 近期内意指 4 秒内 )
法术附加 (26–35) - (95–105) 基础闪电伤害
每个暴击球 +(6–10)% 暴击伤害加成
每个暴击球 +0.3% 暴击率
法术伤害格挡率按照每个暴击球 +2%
法术按照每个暴击球附加 3 到 9 点闪电伤害
你的技能在近期内造成过暴击的情况下
按照每个暴击球每秒承受 200 点闪电伤害
charge elder art variation [1]
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备附加 (130–150) - (270–300) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (15–25)%
每个狂怒球使移动速度加快 4%
+(400–500) 命中值
每个狂怒球都有 2% 的几率避免击中造成的元素伤害
每个狂怒球附加 12 到 14 点冰霜伤害
攻击伤害的 0.5% 按照每个狂怒球转化为生命偷取
在移动时按照每个狂怒球每秒承受 200 点冰霜伤害
charge elder art variation [1]
(躲避伤害的几率不能高于 75%)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
攻击速度加快 (15–25)%
每个狂怒球使移动速度加快 4%
+(400–500) 命中值
每个狂怒球都有 2% 的几率避免击中造成的元素伤害
每个狂怒球附加 12 到 14 点冰霜伤害
攻击伤害的 0.5% 按照每个狂怒球转化为生命偷取
在移动时按照每个狂怒球每秒承受 200 点冰霜伤害
charge elder art variation [1]
(躲避伤害的几率不能高于 75%)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
敌人晕眩门槛降低 10%
该装备附加 (45–60) - (100–120) 基础物理伤害
获得等同 (30–40)% 物理攻击伤害的火焰伤害
混沌抗性按照每个耐力球 +4%
被击中时受到的元素伤害按照每个耐力球降低 1%
按照每个耐力球附加 5 到 8 点物理伤害
护甲值按照每个耐力球 +500
你在近期内被击中的情况下按照每个耐力球每秒承受 200 点火焰伤害
charge elder art variation [1]
( 近期内意指 4 秒内 )
获得等同 (30–40)% 物理攻击伤害的火焰伤害
混沌抗性按照每个耐力球 +4%
被击中时受到的元素伤害按照每个耐力球降低 1%
按照每个耐力球附加 5 到 8 点物理伤害
护甲值按照每个耐力球 +500
你在近期内被击中的情况下按照每个耐力球每秒承受 200 点火焰伤害
charge elder art variation [1]
( 近期内意指 4 秒内 )
获得 20 级的的主动技能【召唤石化雕像】
该装备的能量护盾提高 (200–250)%
+(60–80) 最大生命
攻击与施法速度加快 (5–10)%
移动时获得额外 5% 物理伤害减免
静止时受到的元素伤害降低 5%
该装备的能量护盾提高 (200–250)%
+(60–80) 最大生命
攻击与施法速度加快 (5–10)%
移动时获得额外 5% 物理伤害减免
静止时受到的元素伤害降低 5%
持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +15%
该装备附加 (242–260) - (268–285) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (20–35)%
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
冰缓时有 100% 几率避免被感电
格挡时有 (30–40)% 的几率冰缓攻击者 4 秒
格挡时有 (30–40)% 的几率使攻击者感电 4 秒
(战杖视为长杖)
(冰缓敌人10%)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
该装备附加 (242–260) - (268–285) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (20–35)%
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
冰缓时有 100% 几率避免被感电
格挡时有 (30–40)% 的几率冰缓攻击者 4 秒
格挡时有 (30–40)% 的几率使攻击者感电 4 秒
(战杖视为长杖)
(冰缓敌人10%)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
攻击技能的元素伤害提高 30%
攻击速度加快 (5–8)%
+(90–100) 最大生命
你的元素伤害可以造成感电
获得等同武器物理伤害 700% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
攻击技能的效果区域扩大 20%
无法造成非元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(90–100) 最大生命
你的元素伤害可以造成感电
获得等同武器物理伤害 700% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
攻击技能的效果区域扩大 20%
无法造成非元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+400 命中值
物理伤害提高 (180–210)%
攻击速度加快 (10–15)%
该武器击中后造成的 50% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时冻结敌人,如同伤害总增 (150–200)%
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 (150–200)%
该武器施加的点燃伤害总增 (50–75)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
攻击速度加快 (10–15)%
该武器击中后造成的 50% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时冻结敌人,如同伤害总增 (150–200)%
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 (150–200)%
该武器施加的点燃伤害总增 (50–75)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+400 命中值
物理伤害提高 (180–210)%
攻击速度加快 (10–15)%
该武器击中后造成的 100% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时,对被点燃的敌人伤害提高 (30–60)%
用该武器击中时,对冻结的敌人伤害提高 (30–60)%
用该武器击中时,对被感电的敌人伤害提高 (30–60)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
攻击速度加快 (10–15)%
该武器击中后造成的 100% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时,对被点燃的敌人伤害提高 (30–60)%
用该武器击中时,对冻结的敌人伤害提高 (30–60)%
用该武器击中时,对被感电的敌人伤害提高 (30–60)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
元素伤害提高 18%
+(20–30) 全属性
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
召唤的魔侍击中时使敌人被灰烬缠身
召唤的魔侍每秒承受其生命上限 (15–30)% 的火焰伤害
召唤的魔侍获得火之化身
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
召唤的魔侍击中时使敌人被灰烬缠身
召唤的魔侍每秒承受其生命上限 (15–30)% 的火焰伤害
召唤的魔侍获得火之化身
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
元素伤害提高 22%
所有法术主动技能石等级 +2
击中时有 10% 的几率使敌人致盲
每级 +(1–2) 最大能量护盾
被你致盲的敌人受到恶语术影响
每级 +(1–2) 最大生命
不受致盲影响
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
击中时有 10% 的几率使敌人致盲
每级 +(1–2) 最大能量护盾
被你致盲的敌人受到恶语术影响
每级 +(1–2) 最大生命
不受致盲影响
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
元素伤害提高 22%
所有法术主动技能石等级 +2
击中时有 10% 的几率使敌人致盲
被你致盲的敌人受到恶语术影响
每级 +(1–2) 最大生命
每级 +(1–2) 最大魔力
不受致盲影响
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
击中时有 10% 的几率使敌人致盲
被你致盲的敌人受到恶语术影响
每级 +(1–2) 最大生命
每级 +(1–2) 最大魔力
不受致盲影响
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
持续伤害提高 (20–30)%
该装备的闪避与能量护盾提高 (250–300)%
+(20–30)% 闪电抗性
你击败的敌人会感电
你造成的感电会扩散给 1.5 米内的其他敌人
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
该装备的闪避与能量护盾提高 (250–300)%
+(20–30)% 闪电抗性
你击败的敌人会感电
你造成的感电会扩散给 1.5 米内的其他敌人
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
使用时产生奉献地面
生效时间缩短 (15–30)%
该药剂产生三倍范围的奉献地面
生效期间产生的奉献地面使敌人受到的伤害提高 (7–10)%
生效期间,对奉献地面上的敌人暴击率提高 (100–150)%
该药剂产生三倍范围的奉献地面
生效期间产生的奉献地面使敌人受到的伤害提高 (7–10)%
生效期间,对奉献地面上的敌人暴击率提高 (100–150)%
法术暴击几率提高 (60–80)%
该装备的能量护盾提高 (200–250)%
+(50–70) 最大生命
不受中毒影响
将所受伤害的(10–20)%吸纳为生命
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
该装备的能量护盾提高 (200–250)%
+(50–70) 最大生命
不受中毒影响
将所受伤害的(10–20)%吸纳为生命
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
每个红色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为火焰伤害
每个绿色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为冰霜伤害
每个蓝色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为闪电伤害
每个白色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤生物有 (5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
每个红色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为火焰伤害
每个绿色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为冰霜伤害
每个蓝色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为闪电伤害
每个白色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤生物有 (5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
此物品上的技能石受到 1 级的【肉盾】辅助
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–140)%
+(50–80) 最大生命
每个再生腐尸可使伤害提高 (5–8)%
每有 1 个再生腐尸,受到的元素伤害总降 1%
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–140)%
+(50–80) 最大生命
每个再生腐尸可使伤害提高 (5–8)%
每有 1 个再生腐尸,受到的元素伤害总降 1%
+(20–30)% 闪电抗性
+(20–30) 智慧
闪电伤害提高 (20–30)%
闪电伤害击中时有 (10–15)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你使敌人感电时,【闪电之捷】始终产生一个风暴
闪电之捷的风暴击中敌人的频率提高 (30–50)%
【闪电之捷】击中敌人时,受到 250 点闪电伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
闪电伤害提高 (20–30)%
闪电伤害击中时有 (10–15)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你使敌人感电时,【闪电之捷】始终产生一个风暴
闪电之捷的风暴击中敌人的频率提高 (30–50)%
【闪电之捷】击中敌人时,受到 250 点闪电伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
+(60–90) 最大生命
不造成非闪电伤害
被击中受到闪电伤害时也套用护甲值
闪电抗性不对受到的闪电伤害生效
周围敌人的闪电抗性等同于你
+(60–90) 最大生命
不造成非闪电伤害
被击中受到闪电伤害时也套用护甲值
闪电抗性不对受到的闪电伤害生效
周围敌人的闪电抗性等同于你
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
攻击与施法速度加快 (5–7)%
击中有 (20–25)% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒
给敌人施加的每个死亡凋零
都使它们从你的击中中受到的元素伤害提高 4%
你的击中无法穿透或无视元素抗性
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
攻击与施法速度加快 (5–7)%
击中有 (20–25)% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒
给敌人施加的每个死亡凋零
都使它们从你的击中中受到的元素伤害提高 4%
你的击中无法穿透或无视元素抗性
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
该装备的能量护盾提高 (100–150)%
召唤生物每有 1% 混沌抗性
就将其 2% 最大生命转化为最大能量护盾
受到的混沌伤害无法穿透召唤生物的能量护盾
召唤生物的能量护盾充能时间提前 (50–100)%
召唤生物有能量护盾时,它们的击中无视怪物的元素抗性
召唤生物每有 1% 混沌抗性
就将其 2% 最大生命转化为最大能量护盾
受到的混沌伤害无法穿透召唤生物的能量护盾
召唤生物的能量护盾充能时间提前 (50–100)%
召唤生物有能量护盾时,它们的击中无视怪物的元素抗性
(16–22)% 法术伤害格挡几率
该装备的护甲与能量护盾提高 1000%
受到来自格挡的击中伤害无法忽略能量护盾
受到来自未格挡的击中伤害始终忽略能量护盾
【斗转星移】
(攻击伤害格挡率翻倍
法术伤害翻倍
被格挡的击中对你造成 65% 伤害)
该装备的护甲与能量护盾提高 1000%
受到来自格挡的击中伤害无法忽略能量护盾
受到来自未格挡的击中伤害始终忽略能量护盾
【斗转星移】
(攻击伤害格挡率翻倍
法术伤害翻倍
被格挡的击中对你造成 65% 伤害)
+(20–25) 全属性
攻击附加 40 - 75 基础火焰伤害
攻击附加 30 - 65 基础冰霜伤害
攻击附加 10 - 130 基础闪电伤害
+(100–125)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的元素伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
攻击附加 40 - 75 基础火焰伤害
攻击附加 30 - 65 基础冰霜伤害
攻击附加 10 - 130 基础闪电伤害
+(100–125)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的元素伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–40) 力量
获得等同 (4–6)% 最大生命的额外能量护盾
腐化的灵魂
(受到的非混沌伤害有 50% 穿透能量护盾
获得等于最大生命 15% 的额外最大能量护盾)
获得等同 (4–6)% 最大生命的额外能量护盾
腐化的灵魂
(受到的非混沌伤害有 50% 穿透能量护盾
获得等于最大生命 15% 的额外最大能量护盾)
全域暴击率提高 30%
双持时攻击伤害格挡几率 +18%
+(10–20) 敏捷
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
格挡时冰缓攻击者 4 秒
格挡时使攻击者感电 4 秒
(冰缓敌人10%)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
+(10–20) 敏捷
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
格挡时冰缓攻击者 4 秒
格挡时使攻击者感电 4 秒
(冰缓敌人10%)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
+330 命中值
物理伤害提高 (100–140)%
混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取
50% 的物理伤害转换为混沌伤害
用该武器击中时施加 2 秒死亡凋零
unique insanity do weird things [1]
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取
50% 的物理伤害转换为混沌伤害
用该武器击中时施加 2 秒死亡凋零
unique insanity do weird things [1]
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
+(30–50) 敏捷
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)%
移动速度加快 30%
迷踪状态下,受到的伤害提高 10%
若你近期内有击败敌人,则进入【迷踪】状态
你在迷踪状态下,投射物连锁次数 +1
绚丽众星行走特效
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)%
移动速度加快 30%
迷踪状态下,受到的伤害提高 10%
若你近期内有击败敌人,则进入【迷踪】状态
你在迷踪状态下,投射物连锁次数 +1
绚丽众星行走特效
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
( 近期内意指 4 秒内 )
攻击技能的元素伤害提高 30%
没有物理伤害
该装备附加 (385–440) - (490–545) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (10–15)%
有 20% 的几率造成冻结状态
受到的物理伤害提高 10%
受到的冰霜伤害提高 10%
对冻结的敌人具有终结效果
若攻击冻结了敌人,则获得一个耐力球
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
该装备附加 (385–440) - (490–545) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (10–15)%
有 20% 的几率造成冻结状态
受到的物理伤害提高 10%
受到的冰霜伤害提高 10%
对冻结的敌人具有终结效果
若攻击冻结了敌人,则获得一个耐力球
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
每击中一名敌人获得 44 点生命
此物品上的技能石受到 12 级的 受伤时施放 辅助
15% 攻击伤害格挡率
物理伤害提高 (100–120)%
+(30–50) 最大生命
从盾牌获取的防御提高 50%
若你近期内有格挡,则附加 45 - 75 基础火焰伤害
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
( 近期内意指 4 秒内 )
15% 攻击伤害格挡率
物理伤害提高 (100–120)%
+(30–50) 最大生命
从盾牌获取的防御提高 50%
若你近期内有格挡,则附加 45 - 75 基础火焰伤害
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(30–40) 智慧
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–140)%
+(10–20)% 所有元素抗性
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
你的击中造成的元素伤害由最低的抗性来抵抗
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–140)%
+(10–20)% 所有元素抗性
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
你的击中造成的元素伤害由最低的抗性来抵抗
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
提供 20 级精神失常
疯狂状态下,总暴击率总增 (40–60)%
疯狂状态下,被你的击中击败的敌人会被毁灭
理智状态下,受到的物理和混沌伤害总降 (30–40)%
理智状态下,被击中时在一秒内回复 10% 生命
疯狂状态下,总暴击率总增 (40–60)%
疯狂状态下,被你的击中击败的敌人会被毁灭
理智状态下,受到的物理和混沌伤害总降 (30–40)%
理智状态下,被击中时在一秒内回复 10% 生命
每次使用消耗的充能次数提高 (125–150)%
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,你造成的感电效果提高 (25–40)%
你在效果期间造成的感电会扩散给 2 米内的其他敌人
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,你造成的感电效果提高 (25–40)%
你在效果期间造成的感电会扩散给 2 米内的其他敌人
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
结界提高 (33–48)%
+(17–23)% 混沌抗性
获得附加混沌伤害,等于结界的 10%
受到的伤害的75%穿透结界
+(17–23)% 混沌抗性
获得附加混沌伤害,等于结界的 10%
受到的伤害的75%穿透结界
元素伤害提高 (15–25)%
全域暴击率提高 (15–25)%
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
造成的异常状态持续时间延长 (10–20)%
左戒指栏位:你点燃敌人时在接下来 5 秒使其被灰烬缠身
右戒指栏位:你冻结敌人时在接下来 5 秒使其被冰霜缠身
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
(冰霜缠身的敌人暴击率总降 50%,受到的冰霜伤害提高 20 %)
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
造成的异常状态持续时间延长 (10–20)%
左戒指栏位:你点燃敌人时在接下来 5 秒使其被灰烬缠身
右戒指栏位:你冻结敌人时在接下来 5 秒使其被冰霜缠身
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
(冰霜缠身的敌人暴击率总降 50%,受到的冰霜伤害提高 20 %)
+(60–80) 最大能量护盾
药剂给予的生命恢复提高 (30–40)%
受到的混沌伤害的33%无法穿透能量护盾
受到的混沌伤害的33%穿透能量护盾
获得等同 (5–10)% 最大生命的额外能量护盾
无上衰败
(药剂的生命回复效果也适用于能量护盾。药剂的生命回复效果总降30%)
受到的混沌伤害的33%无法穿透能量护盾
受到的混沌伤害的33%穿透能量护盾
获得等同 (5–10)% 最大生命的额外能量护盾
无上衰败
(药剂的生命回复效果也适用于能量护盾。药剂的生命回复效果总降30%)
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
所有击中的伤害都有冰缓效果
受到的所有击中伤害会使你冰缓
被你击中而冰缓的敌人可以像冰冻一样击碎
被你击中而冰缓的敌人造成的伤害降低,效果相当于冰缓效果的一半
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
所有击中的伤害都有冰缓效果
受到的所有击中伤害会使你冰缓
被你击中而冰缓的敌人可以像冰冻一样击碎
被你击中而冰缓的敌人造成的伤害降低,效果相当于冰缓效果的一半
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
+(20–25) 全属性
攻击附加 5 - 15 基础物理伤害
+(25–30)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的物理伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
攻击附加 5 - 15 基础物理伤害
+(25–30)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的物理伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(12–16)% 冰霜与闪电抗性
+(15–25) 智慧
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力回复速度提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力回复速度提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
命中值提高 40%
物理伤害提高 (20–50)%
该装备附加 (3–4) - (5–8) 基础物理伤害
攻击速度加快 15%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (25–30)%
受到魔侍的伤害提高 10%
受到鬼魂的伤害提高 10%
该装备附加 (3–4) - (5–8) 基础物理伤害
攻击速度加快 15%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (25–30)%
受到魔侍的伤害提高 10%
受到鬼魂的伤害提高 10%
法术伤害压制率 +3%
获得 5 级的【捕熊陷阱】
陷阱伤害提高 (18–28)%
全局物理伤害提高 (15–25)%
+(10–20) 最大生命
攻击击中承受 (-3–-2) 物理伤害
投掷陷阱时,有 25% 的几率获得一个暴击球
陷阱伤害提高 (18–28)%
全局物理伤害提高 (15–25)%
+(10–20) 最大生命
攻击击中承受 (-3–-2) 物理伤害
投掷陷阱时,有 25% 的几率获得一个暴击球
法术伤害提高 20%
该装备的能量护盾提高 (50–70)%
能量护盾回复率提高 (50–100)%
效果区域扩大 10%
承受伤害提高 10%
该装备的能量护盾提高 (50–70)%
能量护盾回复率提高 (50–100)%
效果区域扩大 10%
承受伤害提高 10%
+(9–20) 最大能量护盾
攻击附加 1 - (15–20) 基础闪电伤害
你被感电的持续时间延长 100%
感电会反射回自己身上
感电时伤害提高 30%
感电时移动速度加快 15%
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
你被感电的持续时间延长 100%
感电会反射回自己身上
感电时伤害提高 30%
感电时移动速度加快 15%
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
每次使用消耗的充能次数降低 (10–20)%
生效时间缩短 (-35–35)%
效果持续期间受到击中伤害,则生命损失的 25% 会改为在 4 秒内逐渐丧失
生效时间缩短 (-35–35)%
效果持续期间受到击中伤害,则生命损失的 25% 会改为在 4 秒内逐渐丧失
混沌伤害提高 30%
该装备附加 (600–650) - (750–800) 基础混沌伤害
攻击速度减慢 (-16–16)%
(-200–200) 最大生命
混沌伤害可以造成感电
攻击技能的效果区域缩小 (-40–40)%
不能造成物理或元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
攻击速度减慢 (-16–16)%
(-200–200) 最大生命
混沌伤害可以造成感电
攻击技能的效果区域缩小 (-40–40)%
不能造成物理或元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(20–30) 智慧
+(20–25)% 所有元素抗性
(20–25)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
被诅咒的敌人无法对你施加元素异常状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(20–25)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
被诅咒的敌人无法对你施加元素异常状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
所受眩晕击中伤害的 (40–60)% 回复为生命
受到的物理伤害穿透能量护盾
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–250)%
+(17–29)% 混沌抗性
生命每秒回复 3%
对击中时受到的混沌伤害施加护甲效果
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–250)%
+(17–29)% 混沌抗性
生命每秒回复 3%
对击中时受到的混沌伤害施加护甲效果
+(15–25) 最大能量护盾
法术伤害提高 (30–40)%
+(60–80) 最大魔力
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
每第五次施放法术使你获得
等同于其预支花费的能量护盾
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(预支花费为所有不按照秒消耗的花费)
+(60–80) 最大魔力
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
每第五次施放法术使你获得
等同于其预支花费的能量护盾
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(预支花费为所有不按照秒消耗的花费)
你的攻击击中每个敌人会回复 (6–8) 生命
攻击附加 (30–40) - (60–70) 基础冰霜伤害
+(20–30)% 冰霜抗性
被你的击中冰缓的敌人受到的伤害提高,效果相当于冰缓效果
对敌人造成相当于伤害总增 (60–100)% 的冰缓效果
+(20–30)% 冰霜抗性
被你的击中冰缓的敌人受到的伤害提高,效果相当于冰缓效果
对敌人造成相当于伤害总增 (60–100)% 的冰缓效果
+(20–30) 最大生命
击败敌人时有 10% 的几率触发召唤阿寇亚之魂
+(10–20) 全属性
魔力回复速度提高 (30–50)%
将所受伤害的(10–15)%吸纳为生命
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
+(10–20) 全属性
魔力回复速度提高 (30–50)%
将所受伤害的(10–15)%吸纳为生命
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
近战武器有 25% 的几率造成点燃
近战武器造成的点燃伤害提高 (60–90)%
近战武器造成的点燃伤害提高 (60–90)%
每层魔力燃烧使受到的击中火焰伤害 -1
近战武器击中有 (15–25)% 的几率刷新点燃的持续时间
近战武器击中满血敌人时使其灰烬缠身,持续 (4–10) 秒
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
近战武器击中有 (15–25)% 的几率刷新点燃的持续时间
近战武器击中满血敌人时使其灰烬缠身,持续 (4–10) 秒
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
近战武器击中时有 25% 的几率致盲敌人
近战武器造成的致盲效果提高 (25–35)%
近战武器造成的致盲效果提高 (25–35)%
近战武器击中施加 (2–3) 层死亡凋零减益,持续 2 秒
近战武器击中时有 (20–30)% 的几率施加一层缓速藤蔓
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
(最多有 10 根蔓藤可以抓住你,每根蔓藤都使你移动速度降低 8%。移动可以挣脱)
近战武器击中时有 (20–30)% 的几率施加一层缓速藤蔓
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
(最多有 10 根蔓藤可以抓住你,每根蔓藤都使你移动速度降低 8%。移动可以挣脱)
天赋 /14
生命在击败敌人时恢复 3%
将所受伤害的12%吸纳为生命
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
将所受伤害的12%吸纳为生命
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
你的攻击击中每个敌人会回复 10 生命
将所受伤害的12%吸纳为生命
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
将所受伤害的12%吸纳为生命
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
+12% 所有元素抗性
元素伤害提高 24%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
元素伤害提高 24%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
死亡凋零效果提高 20%
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
元素伤害提高 30%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
非伤害型异常状态效果提高 30%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
非伤害型异常状态效果提高 30%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
魔力上限提高 15%
将所受伤害的10%吸纳为魔力
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
将所受伤害的10%吸纳为魔力
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
图腾所使用攻击的攻击速度加快 8%
攻击技能获得 +1 召唤弩炮图腾数量上限
每个图腾都使其周围敌人受到的伤害提高 1%
攻击技能获得 +1 召唤弩炮图腾数量上限
每个图腾都使其周围敌人受到的伤害提高 1%
若你近期没有被攻击击中,则受到的攻击伤害总降 20%
若你近期被攻击击中,则闪避总增 10%
若你近期被攻击击中,则受到的攻击伤害总增 20%
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期被攻击击中,则闪避总增 10%
若你近期被攻击击中,则受到的攻击伤害总增 20%
( 近期内意指 4 秒内 )
晕眩门槛提高 50%
所受眩晕击中伤害的 10% 回复为生命
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
所受眩晕击中伤害的 10% 回复为生命
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
将所受伤害的18%吸纳为生命
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
若你在过去 2 秒内没有移动,周围敌人灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
cover nearby enemies in ash if havent moved in past X seconds [2]
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
cover nearby enemies in ash if havent moved in past X seconds [2]
被击中时承受 -10 物理伤害
每等级被击中时,承受 -1 物理伤害
每等级被击中时,承受 -1 物理伤害
升华试炼 天赋 /16
星团珠宝 天赋 /8
每秒消耗一具附近的灵枢,恢复 5% 生命和魔力
若你近期内没有消耗灵枢,则受到的伤害总增 10%
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内没有消耗灵枢,则受到的伤害总增 10%
( 近期内意指 4 秒内 )
静止时,每秒获得 2 层【缓速藤蔓】
每层【缓速藤蔓】有 2% 的几率造成双倍伤害
每层【缓速藤蔓】使受到的伤害总降 1%
(最多有 10 根蔓藤可以抓住你,每根蔓藤都使你移动速度降低 8%。移动可以挣脱)
每层【缓速藤蔓】有 2% 的几率造成双倍伤害
每层【缓速藤蔓】使受到的伤害总降 1%
(最多有 10 根蔓藤可以抓住你,每根蔓藤都使你移动速度降低 8%。移动可以挣脱)
受非瓦尔防卫技能影响时,+10% 所有元素抗性和最大元素抗性
受非瓦尔防卫技能影响时,获得 20% 额外物理伤害减免
若近期内失去非瓦尔防卫技能增益效果,则受到的伤害总增 20%
(抗性上限不能超过 90%)
( 近期内意指 4 秒内 )
受非瓦尔防卫技能影响时,获得 20% 额外物理伤害减免
若近期内失去非瓦尔防卫技能增益效果,则受到的伤害总增 20%
(抗性上限不能超过 90%)
( 近期内意指 4 秒内 )
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
攻击技能的元素伤害提高 30%
非伤害型异常状态效果提高 15%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
攻击技能的元素伤害提高 30%
非伤害型异常状态效果提高 15%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
若你近期内受到感电效果,则你不会再受到感电
你受到的感电效果降低 30%
不受感电地面影响
(感电可使敌人受到的伤害最多提高50%)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
( 近期内意指 4 秒内 )
你受到的感电效果降低 30%
不受感电地面影响
(感电可使敌人受到的伤害最多提高50%)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
( 近期内意指 4 秒内 )
混沌伤害提高 25%
若敌人身上最多有 5 个死亡凋零减益效果,则击中有 50% 的几率施加死亡凋零两秒
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
若敌人身上最多有 5 个死亡凋零减益效果,则击中有 50% 的几率施加死亡凋零两秒
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
诅咒技能的施法速度加快 8%
若持续时间耗减了 33%,则被你诅咒的敌人受到【恶语术】影响
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
若持续时间耗减了 33%,则被你诅咒的敌人受到【恶语术】影响
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
火焰伤害提高 20%
燃烧时无法被冰缓
你在燃烧状态下,击中时有 5% 的几率给敌人施加灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
燃烧时无法被冰缓
你在燃烧状态下,击中时有 5% 的几率给敌人施加灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
永恒珠宝 天赋 /2
Elevated modifier List /11
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
裂界者的 | 84 | 受到击中物理伤害的 (13–15)% 转化为火焰伤害 Group: 2727 | 受到击中物理伤害的 (16–18)% 转化为火焰伤害 将受到的火焰伤害的 (7–10)% 吸纳为生命 |
塑界者的 | 83 | 受到击中物理伤害的 (13–15)% 转化为冰霜伤害 Group: 2727 | 受到击中物理伤害的 (16–18)% 转化为冰霜伤害 将受到的冰霜伤害的 (7–10)% 吸纳为生命 |
塑界者的 | 82 | 受到击中物理伤害的 (13–15)% 转化为闪电伤害 Group: 2727 | 受到击中物理伤害的 (16–18)% 转化为闪电伤害 将受到的闪电伤害的 (7–10)% 吸纳为生命 |
塑界者的 | 68 | 你和你的召唤生物受到的反射元素伤害降低 100% Group: 982 | 受到的元素伤害降低 (3–5)% 你和你的召唤生物受到的反射元素伤害降低 100% |
裂界者的 | 68 | 你和你的召唤生物受到的反射物理伤害降低 100% Group: 982 | 受到的物理伤害降低 (3–5)% 你和你的召唤生物受到的反射物理伤害降低 100% |
圣战者的 | 83 | 受到击中物理伤害的 (13–15)% 转化为闪电伤害 Group: 2727 | 受到击中物理伤害的 (16–18)% 转化为闪电伤害 将受到的闪电伤害的 (7–10)% 吸纳为生命 |
督军的 | 83 | 受到击中物理伤害的 (13–15)% 转化为火焰伤害 Group: 2727 | 受到击中物理伤害的 (16–18)% 转化为火焰伤害 将受到的火焰伤害的 (7–10)% 吸纳为生命 |
督军的 | 75 | 你和你的召唤生物受到的反射物理伤害降低 100% Group: 982 | 受到的物理伤害降低 (3–5)% 你和你的召唤生物受到的反射物理伤害降低 100% |
救赎者的 | 83 | 受到击中物理伤害的 (13–15)% 转化为冰霜伤害 Group: 2727 | 受到击中物理伤害的 (16–18)% 转化为冰霜伤害 将受到的冰霜伤害的 (7–10)% 吸纳为生命 |
救赎者的 | 75 | 你和你的召唤生物受到的反射元素伤害降低 100% Group: 982 | 受到的元素伤害降低 (3–5)% 你和你的召唤生物受到的反射元素伤害降低 100% |
圣战者之 | 75 | 你被冰冻的持续时间缩短 (51–60)% Group: 21 | 你被冰冻的持续时间缩短 (51–60)% 若你近期内被冻结,则受到的伤害降低 (4–7)% |