技能宝石 品质 /2
物品Stats
瓦尔:闪电陷阱感电地面会使受到的伤害提高 (0–5)%
雷暴地雷每个地雷使周围敌人受到的伤害提高 +(0–1)%,
最多 150%
辅助宝石 品质 /1
物品Stats
受伤时施放(辅)被辅助技能需要受到的伤害量降低 (0–10)% 才能触发
物品 词缀 /191
名字等级Pre/Suf描述比重
45已腐化受到的混沌伤害降低 (4–6)% 混沌胸甲 1000
普通 0
45已腐化受到的冰霜伤害降低 (4–6)% 元素 冰霜胸甲 1000
普通 0
20已腐化被击中时受到的范围伤害降低 (4–6)%盾 1000
普通 0
20已腐化受到的投射物击中伤害降低 (4–6)%盾 1000
普通 0
45已腐化受到的火焰伤害降低 (4–6)% 元素 火焰胸甲 1000
普通 0
45已腐化受到的闪电伤害降低 (4–6)% 元素 闪电胸甲 1000
普通 0
包扎之44后缀将所受伤害的(4–6)%吸纳为生命 生命魔力 生命戒指 500
普通 0
缝针之56后缀将所受伤害的(7–9)%吸纳为生命 生命魔力 生命戒指 500
普通 0
缝合之68后缀将所受伤害的(10–12)%吸纳为生命 生命魔力 生命戒指 500
普通 0
补肉之79后缀将所受伤害的(13–15)%吸纳为生命 生命魔力 生命戒指 500
普通 0
塑界之68后缀攻击击中承受 (-35–-25) 物理伤害 物理 攻击belt_shaper 800
普通 0
塑界之75后缀攻击击中承受 (-45–-36) 物理伤害 物理 攻击belt_shaper 800
普通 0
裂界之68后缀此物品上的技能石受到 5 级的 受伤时施放 辅助 宝石shield_elder 800
普通 0
狩猎之68后缀受到的持续性伤害降低 (4–6)% 伤害shield_basilisk 500
普通 0
狩猎之80后缀受到的持续性伤害降低 (7–10)% 伤害shield_basilisk 500
普通 0
狩猎之68后缀攻击击中承受 (-35–-25) 物理伤害 物理 攻击belt_basilisk 500
普通 0
狩猎之75后缀攻击击中承受 (-45–-36) 物理伤害 物理 攻击belt_basilisk 500
普通 0
45ScourgeUpside将所受伤害的(7–8)%吸纳为生命 生命魔力 生命头部 500
普通 0
68ScourgeUpside将所受伤害的(9–10)%吸纳为生命 生命魔力 生命头部 500
普通 0
68ScourgeUpside将所受伤害的(11–12)%吸纳为生命 生命魔力 生命头部 500
普通 0
45ScourgeDownside受到的物理伤害提高 (7–8)% 物理头部 200
普通 0
68ScourgeDownside受到的物理伤害提高 (9–10)% 物理头部 200
普通 0
45ScourgeDownside受到的火焰伤害提高 (7–8)% 元素 火焰头部 200
普通 0
68ScourgeDownside受到的火焰伤害提高 (9–10)% 元素 火焰头部 200
普通 0
45ScourgeDownside受到的冰霜伤害提高 (7–8)% 元素 冰霜头部 200
普通 0
68ScourgeDownside受到的冰霜伤害提高 (9–10)% 元素 冰霜头部 200
普通 0
45ScourgeDownside受到的闪电伤害提高 (7–8)% 元素 闪电头部 200
普通 0
68ScourgeDownside受到的闪电伤害提高 (9–10)% 元素 闪电头部 200
普通 0
45ScourgeDownside受到的混沌伤害提高 (7–8)% 混沌头部 200
普通 0
68ScourgeDownside受到的混沌伤害提高 (9–10)% 混沌头部 200
普通 0
45ScourgeDownside受到的伤害在满血时提高 12%头部 500
普通 0
68ScourgeDownside受到的伤害在满血时提高 20%头部 500
普通 0
75RedImplicit将受到的火焰伤害的 (7–8)% 吸纳为生命no_tier_6_eldritch_implicit 0
头部 600
普通 0
75RedImplicit将受到的火焰伤害的 (9–10)% 吸纳为生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
头部 600
普通 0
75RedImplicit将受到的火焰伤害的 (11–12)% 吸纳为生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 600
普通 0
75RedImplicit将受到的火焰伤害的 (13–14)% 吸纳为生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 600
普通 0
75RedImplicit将受到的火焰伤害的 (15–16)% 吸纳为生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 600
普通 0
75RedImplicit将受到的火焰伤害的 (17–18)% 吸纳为生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 600
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的火焰伤害的 (15–16)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
头部 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的火焰伤害的 (17–18)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的火焰伤害的 (19–20)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的火焰伤害的 (21–22)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的火焰伤害的 (23–24)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 300
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的火焰伤害的 (23–24)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 120
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的火焰伤害的 (25–26)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 120
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的火焰伤害的 (27–28)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 120
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的火焰伤害的 (29–30)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 120
普通 0
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普通 0
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75RedImplicit将受到的冰霜伤害的 (11–12)% 吸纳为生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit将受到的冰霜伤害的 (13–14)% 吸纳为生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicit将受到的冰霜伤害的 (15–16)% 吸纳为生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 600
普通 0
75RedImplicit将受到的冰霜伤害的 (17–18)% 吸纳为生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 600
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的冰霜伤害的 (15–16)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 冰霜no_tier_5_eldritch_implicit 0
头部 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的冰霜伤害的 (17–18)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 冰霜no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的冰霜伤害的 (19–20)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 冰霜no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的冰霜伤害的 (21–22)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 冰霜no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的冰霜伤害的 (23–24)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 冰霜no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 300
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的冰霜伤害的 (23–24)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 冰霜no_tier_4_eldritch_implicit 0
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普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的冰霜伤害的 (25–26)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 冰霜no_tier_3_eldritch_implicit 0
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普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的冰霜伤害的 (27–28)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 冰霜no_tier_2_eldritch_implicit 0
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普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的冰霜伤害的 (29–30)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 冰霜no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 120
普通 0
75RedImplicit将受到的闪电伤害的 (7–8)% 吸纳为生命no_tier_6_eldritch_implicit 0
头部 600
普通 0
75RedImplicit将受到的闪电伤害的 (9–10)% 吸纳为生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
头部 600
普通 0
75RedImplicit将受到的闪电伤害的 (11–12)% 吸纳为生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 600
普通 0
75RedImplicit将受到的闪电伤害的 (13–14)% 吸纳为生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 600
普通 0
75RedImplicit将受到的闪电伤害的 (15–16)% 吸纳为生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 600
普通 0
75RedImplicit将受到的闪电伤害的 (17–18)% 吸纳为生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 600
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的闪电伤害的 (15–16)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 闪电no_tier_5_eldritch_implicit 0
头部 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的闪电伤害的 (17–18)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 闪电no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的闪电伤害的 (19–20)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 闪电no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的闪电伤害的 (21–22)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 闪电no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的闪电伤害的 (23–24)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 闪电no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 300
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的闪电伤害的 (23–24)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 闪电no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 120
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的闪电伤害的 (25–26)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 闪电no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 120
普通 0
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头部 120
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的闪电伤害的 (29–30)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 元素 闪电no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 120
普通 0
75RedImplicit将受到的物理伤害的 (7–8)% 吸纳为生命no_tier_6_eldritch_implicit 0
头部 600
普通 0
75RedImplicit将受到的物理伤害的 (9–10)% 吸纳为生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
头部 600
普通 0
75RedImplicit将受到的物理伤害的 (11–12)% 吸纳为生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 600
普通 0
75RedImplicit将受到的物理伤害的 (13–14)% 吸纳为生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 600
普通 0
75RedImplicit将受到的物理伤害的 (15–16)% 吸纳为生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 600
普通 0
75RedImplicit将受到的物理伤害的 (17–18)% 吸纳为生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 600
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的物理伤害的 (15–16)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 物理no_tier_5_eldritch_implicit 0
头部 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的物理伤害的 (17–18)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 物理no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的物理伤害的 (19–20)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 物理no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的物理伤害的 (21–22)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 物理no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 300
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:将受到的物理伤害的 (23–24)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 物理no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 300
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的物理伤害的 (23–24)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 物理no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 120
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的物理伤害的 (25–26)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 物理no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 120
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的物理伤害的 (27–28)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 物理no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 120
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将受到的物理伤害的 (29–30)% 吸纳为生命 生命魔力 生命 物理no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 120
普通 0
75RedImplicit将所受伤害的(8–9)%吸纳为生命 生命魔力 生命no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 700
普通 0
75RedImplicit将所受伤害的(10–11)%吸纳为生命 生命魔力 生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 700
普通 0
75RedImplicit将所受伤害的(12–13)%吸纳为生命 生命魔力 生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 700
普通 0
75RedImplicit将所受伤害的(14–15)%吸纳为生命 生命魔力 生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 700
普通 0
75RedImplicit将所受伤害的(16–17)%吸纳为生命 生命魔力 生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 700
普通 0
75RedImplicit将所受伤害的(18–19)%吸纳为生命 生命魔力 生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 700
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:将所受伤害的(16–17)%吸纳为生命 生命魔力 生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 350
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:将所受伤害的(18–19)%吸纳为生命 生命魔力 生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 350
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:将所受伤害的(20–21)%吸纳为生命 生命魔力 生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 350
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:将所受伤害的(22–23)%吸纳为生命 生命魔力 生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 350
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:将所受伤害的(24–25)%吸纳为生命 生命魔力 生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 350
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将所受伤害的(24–25)%吸纳为生命 生命魔力 生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 140
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将所受伤害的(26–27)%吸纳为生命 生命魔力 生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 140
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将所受伤害的(28–29)%吸纳为生命 生命魔力 生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 140
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:将所受伤害的(30–31)%吸纳为生命 生命魔力 生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 140
普通 0
75BlueImplicit受到的反射伤害降低 45%no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 700
普通 0
75BlueImplicit受到的反射伤害降低 50%no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 700
普通 0
75BlueImplicit受到的反射伤害降低 55%no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 700
普通 0
75BlueImplicit受到的反射伤害降低 60%no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 700
普通 0
75BlueImplicit受到的反射伤害降低 65%no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 700
普通 0
75BlueImplicit受到的反射伤害降低 70%no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 700
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:受到的反射伤害降低 65%no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:受到的反射伤害降低 70%no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:受到的反射伤害降低 75%no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:受到的反射伤害降低 80%no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:受到的反射伤害降低 85%no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 350
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到的反射伤害降低 85%no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到的反射伤害降低 90%no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到的反射伤害降低 95%no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到的反射伤害降低 100%no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 140
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 230 点力量总降 1%no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 220 点力量总降 1%no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 210 点力量总降 1%no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 200 点力量总降 1%no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 190 点力量总降 1%no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 180 点力量总降 1%no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 200 点力量总降 1%no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 190 点力量总降 1%no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 180 点力量总降 1%no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 170 点力量总降 1%no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 160 点力量总降 1%no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 170 点力量总降 1%no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 160 点力量总降 1%no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 150 点力量总降 1%no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 140 点力量总降 1%no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 230 点敏捷总降 1%no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 220 点敏捷总降 1%no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 210 点敏捷总降 1%no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 200 点敏捷总降 1%no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
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胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 180 点敏捷总降 1%no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 200 点敏捷总降 1%no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 190 点敏捷总降 1%no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 180 点敏捷总降 1%no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 170 点敏捷总降 1%no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 160 点敏捷总降 1%no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 170 点敏捷总降 1%no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 160 点敏捷总降 1%no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 150 点敏捷总降 1%no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 140 点敏捷总降 1%no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 230 点智慧总降 1%no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 220 点智慧总降 1%no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 210 点智慧总降 1%no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 200 点智慧总降 1%no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 190 点智慧总降 1%no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受伤害按照每 180 点智慧总降 1%no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 200 点智慧总降 1%no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 190 点智慧总降 1%no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 180 点智慧总降 1%no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 170 点智慧总降 1%no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:承受伤害按照每 160 点智慧总降 1%no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 170 点智慧总降 1%no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 160 点智慧总降 1%no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 150 点智慧总降 1%no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:承受伤害按照每 140 点智慧总降 1%no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
62WeaponTree该装备附加 3 - 66 基础闪电伤害
受到的闪电伤害提高 4%
单手武器 250
普通 0
82WeaponTree该装备附加 7 - 132 基础闪电伤害
受到的闪电伤害提高 4%
单手武器 125
普通 0
62WeaponTree该装备附加 6 - 124 基础闪电伤害
受到的闪电伤害提高 6%
双手武器 250
普通 0
82WeaponTree该装备附加 13 - 242 基础闪电伤害
受到的闪电伤害提高 6%
双手武器 125
普通 0
62WeaponTree法术附加 2 - 48 基础闪电伤害
受到的闪电伤害提高 4%
双手武器 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
法杖 125
短杖 125
匕首 125
普通 0
82WeaponTree法术附加 5 - 94 基础闪电伤害
受到的闪电伤害提高 4%
双手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
短杖 63
匕首 63
普通 0
62WeaponTree法术附加 4 - 88 基础闪电伤害
受到的闪电伤害提高 6%
单手武器 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
长杖 125
普通 0
82WeaponTree法术附加 9 - 173 基础闪电伤害
受到的闪电伤害提高 6%
单手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
长杖 63
普通 0
62WeaponTree受到的闪电伤害提高 4%
召唤生物造成 248 点额外闪电伤害
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
82WeaponTree受到的闪电伤害提高 4%
召唤生物造成 594 点额外闪电伤害
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
62WeaponTree受到的闪电伤害提高 6%
召唤生物造成 488 点额外闪电伤害
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
82WeaponTree受到的闪电伤害提高 6%
召唤生物造成 9173 点额外闪电伤害
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
20WeaponTree+100 护甲
受到的持续性伤害提高 10%
护甲(智) 0
护甲(敏) 0
护甲(敏智) 0
盾 500
普通 0
55WeaponTree+125 护甲
受到的持续性伤害提高 10%
护甲(智) 0
护甲(敏) 0
护甲(敏智) 0
盾 500
普通 0
83WeaponTree+150 护甲
受到的持续性伤害提高 10%
护甲(智) 0
护甲(敏) 0
护甲(敏智) 0
盾 500
普通 0
20WeaponTree该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 15%
受到的反射伤害降低 40%
盾 250
普通 0
20WeaponTree该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 20%
受到的反射伤害降低 40%
盾 250
普通 0
20WeaponTree该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 25%
受到的反射伤害降低 40%
盾 250
普通 0
68WeaponTree反射的元素伤害降低 100%
反射的物理伤害提高 100%
盾 500
普通 0
68WeaponTree反射的元素伤害提高 100%
反射的物理伤害降低 100%
盾 500
普通 0
1WeaponTree低血时免疫晕眩
濒血时受到的伤害提高 8%
盾 250
普通 0
76WeaponTree低血时免疫晕眩
濒血时受到的伤害提高 5%
盾 250
普通 0
纠缠之45后缀将所受伤害的(25–35)%吸纳为生命 生命魔力 生命necropolis_body_armour 350
普通 0
纠缠之45后缀将所受伤害的(25–35)%吸纳为魔力 生命魔力 魔力necropolis_body_armour 350
普通 0
附魔基底属性 /5
名字等级Pre/Suf描述比重
附魔:火舌图腾造成的奉献地面对敌人的伤害 166附魔圣焰图腾创造的奉献地面可以使敌人受到的伤害提高 6% 伤害 施法头部 75
普通 0
附魔:火舌图腾造成的奉献地面对敌人的伤害 275附魔圣焰图腾创造的奉献地面可以使敌人受到的伤害提高 9% 伤害 施法头部 75
普通 0
附魔:寒冰虹吸陷阱减免的伤害 175附魔【虹吸陷阱】的光线连接到你,每有一条其他光线,都会使你受到的伤害降低 1% 伤害 施法头部 67
普通 0
附魔:净化烈焰的奉献地面对敌人造成的伤害 166附魔净化烈焰创造的奉献地面可以使敌人受到的伤害提高 6% 伤害 施法头部 100
普通 0
附魔:净化烈焰的奉献地面对敌人造成的伤害 275附魔净化烈焰创造的奉献地面可以使敌人受到的伤害提高 9% 伤害 施法头部 100
普通 0
怪物 词缀 /67
名字等级Pre/Suf描述比重
物理反射光环40传奇physical damage taken % to deal to attacker [14] 伤害 物理
元素反射光环40传奇elemental damage taken % to deal to attacker [14] 伤害 元素
1传奇承受伤害降低 25%
1传奇承受伤害降低 75%
1传奇受到的混沌伤害无法穿透能量护盾 混沌
物理反射光环1传奇physical damage taken % to deal to attacker [35] 伤害 物理
元素反射光环1传奇elemental damage taken % to deal to attacker [35] 伤害 元素
诡计之68传奇阻挡被压制的法术伤害 +10%
法术伤害压制率 +100%
怪物提供的经验值提高 20000%
反射非伤害型异常状态
moment of respite damage taken over time +% final [-50]
no_common_monster_mods 0
legion_monster 0
essence_monster 0
delve_monster 0
abyss_monster 0
breach_commander 0
immobile 0
blight_monster 0
magic 0
普通 50
秘术的6传奇能量护盾充能时间提前 150%
受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
获得等同 40% 最大生命的额外能量护盾
no_common_monster_mods 0
not_int 0
ward_armour 0
magic 0
普通 4000
有血之24传奇攻击导致流血
流血伤害提高 50%
流血持续时间延长 25%
受到的持续物理伤害效果降低 25%
no_common_monster_mods 0
施法 0
magic 0
普通 1500
狂战39传奇伤害提高 40%
攻击速度加快 75%
移动速度加快 40%
角色体型增大 50%
承受伤害降低 30%
immune to culling strike [1]
no_common_monster_mods 0
普通 1500
恶语之34传奇移动速度减慢 20%
承受伤害提高 30%
hellscape monster damage +% final [-30]
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 1000
有血之18传奇攻击导致流血
流血伤害提高 50%
流血持续时间延长 25%
受到的持续物理伤害效果降低 25%
no_common_monster_mods 0
施法 0
rare 0
普通 1500
秘术的6传奇能量护盾充能时间提前 50%
受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
获得等同 40% 最大生命的额外能量护盾
no_common_monster_mods 0
not_int 0
ward_armour 0
rare 0
普通 4000
1传奇elemental damage taken % to deal to attacker [2]
physical damage taken % to deal to attacker [2]
伤害 物理 元素
1传奇elemental damage taken % to deal to attacker [100]
physical damage taken % to deal to attacker [100]
伤害 物理 元素
1传奇承受伤害提高 50% 元素 闪电 异常状态普通 1000
1传奇受到的物理伤害降低 25% 物理普通 1000
督军之触1苦痛受到的物理伤害降低 30% 物理普通 1000
督军之握1苦痛+50% 所有元素抗性
受到的物理伤害降低 40%
元素 抗性
普通 1000
1传奇受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
获得等同 50% 最大生命的额外能量护盾
防御
普通 1000
薛朗之触1苦痛受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
获得等同 50% 最大生命的额外能量护盾
bloodlines beacon on death variation [3]
防御
普通 1000
薛朗之握1苦痛受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
获得等同 100% 最大生命的额外能量护盾
防御
普通 1000
能量继承1血族damage +% per bloodline damage charge [7]
damage taken +% per bloodline damage charge [-5]
maximum bloodline damage charges [18]
伤害
棘刺1血族elemental damage taken % to deal to attacker [10]
physical damage taken % to deal to attacker [5]
伤害 物理 元素
元素礼赞1血族承受伤害提高 50% 元素 闪电 异常状态
异界行者1血族bloodlines monster unholy might damage taken +% [-50]
bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000]
1传奇受到的物理伤害提高 45%
受到的持续物理伤害效果提高 40%
攻击击中有 20% 的几率使你瘫痪,持续 4 秒
被攻击击中时,有 20% 的几率流血
curse count [1]
施法 诅咒
1传奇受到的物理伤害提高 45%
受到的持续物理伤害效果提高 20%
被攻击击中时,有 % 的几率流血
curse count [1]
施法 诅咒
亡手魔符1魔符base monster will be deleted on death [1]
bloodworm on damage taken % [50]
explode on death % main hand damage to deal as chaos [30]
伤害 混沌
1传奇受到的近战技能攻击伤害提高 10% 攻击
1传奇受到的近战技能攻击伤害提高 20% 攻击
死羽魔符1魔符伤害提高 20%
角色体型增大 20%
承受伤害降低 20%
伤害
1传奇damage taken +% from spike traps final [-80]
1传奇damage taken +% from spike traps final [-100]
1传奇damage taken +% from arrow traps final [-80]
1传奇damage taken +% from arrow traps final [-100]
1传奇damage taken +% from arrow traps final [-90]
1传奇damage taken +% from guillotine traps final [-90]
1传奇damage taken +% from guillotine traps final [-100]
厌恶之哀嚎精华1精华承受伤害降低 25%
active skill damage +% final [50]
伤害
厌恶之咆哮精华1精华承受伤害降低 25%
active skill damage +% final [50]
伤害
厌恶之尖啸精华1精华承受伤害降低 25%
active skill damage +% final [50]
伤害
厌恶之破空精华1精华承受伤害降低 25%
active skill damage +% final [50]
伤害
1传奇permanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
召唤生物
1传奇承受伤害降低 40%
1精华伤害提高 7%
生命上限总增 700%
角色体型增大 8%
承受伤害降低 30%
敌人无法偷取你的生命
生命魔力 生命 伤害
1传奇伤害提高 30%
攻击速度加快 40%
移动速度加快 40%
承受伤害降低 25%
伤害 攻击 速度
1传奇伤害提高 18%
攻击速度加快 40%
移动速度加快 40%
承受伤害降低 25%
伤害 攻击 速度
1传奇攻击速度加快 20%
移动速度加快 40%
承受伤害降低 25%
伤害 攻击 速度
1传奇伤害提高 20%
攻击速度加快 20%
移动速度加快 10%
承受伤害降低 20%
伤害 攻击 速度
1传奇伤害提高 40%
承受伤害降低 40%
伤害 攻击 速度
1传奇攻击速度总增 35%
移动速度加快 35%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 125%
承受伤害降低 80%
你的行动速度无法被减速至基础以下
伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度
1传奇伤害提高 29%
承受伤害降低 50%
掉落的物品数量提高 1000%
掉落的物品稀有度提高 1000%
1传奇免疫晕眩
承受伤害降低 50%
stance movement speed +% final [-41]
速度
深海之灵20猎魔生命上限提高 50%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
承受伤害降低 20%
掉落的物品稀有度提高 %
生命魔力 生命 伤害 物理 元素 冰霜
bestiary_deep 100
普通 0
1传奇伤害提高 25%
生命每秒再生 5%
承受伤害降低 50%
生命魔力 生命 伤害
1传奇承受伤害降低 50%
stance movement speed +% final [-100]
速度
侵蚀之触1惊悸迷雾affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 伤害
1传奇承受伤害降低 67%
1传奇掉落的物品稀有度提高 %
hellscape monster damage +% final [0]
hellscape monster damage taken +% final [0]
sentinel tag difficulty [0]
法术抗性12前缀rare monster mod spell damage taken +% final [-50]普通 1000
狂战之魂39前缀伤害提高 40%
攻击速度加快 75%
移动速度加快 40%
角色体型增大 50%
承受伤害降低 30%
普通 1500
1传奇承受伤害提高 100%
1传奇承受伤害提高 50%
1传奇受到的敌人击中伤害转化为先祖图腾的生命回复
1传奇monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
Abyss Jewel 词缀 /2
名字等级Pre/Suf描述比重
刺激的75前缀将所受伤害的2%吸纳为魔力 生命魔力 魔力abyss_jewel_melee 100
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 300
abyss_jewel_summoner 300
普通 0
激发的86前缀将所受伤害的3%吸纳为魔力 生命魔力 魔力abyss_jewel_melee 100
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 300
abyss_jewel_summoner 300
普通 0
化石 词缀 /6
名字等级Pre/Suf描述比重
地下的1后缀被击中时承受 (-75–-50) 物理伤害 物理abyss_jewel 0
jewel 0
胸甲 0
普通 0
地下的1后缀被击中时承受 (-34–-20) 物理伤害 物理abyss_jewel 0
jewel 0
胸甲 2000
普通 0
地下的30后缀被击中时承受 (-49–-35) 物理伤害 物理abyss_jewel 0
jewel 0
胸甲 2000
普通 0
地下的60后缀被击中时承受 (-75–-50) 物理伤害 物理abyss_jewel 0
jewel 0
胸甲 2000
普通 0
地下的1前缀受到的持续物理伤害效果降低 (1–2)% 物理jewel 1000
abyss_jewel 1000
普通 0
地下的1后缀将所受伤害的(2–3)%吸纳为魔力 生命魔力 魔力jewel 1000
abyss_jewel 1000
普通 0
地图 词缀 /8
名字等级Pre/Suf描述比重
雷电之1后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 10%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
雷电之1后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
低阶地图 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
雷电之68后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
雷电之1后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 35%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
中阶地图 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
雷电之73后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 35%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
雷电之1后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
高阶地图 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
雷电之1后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
高阶地图 0
maven_map 250
primordial_map 250
普通 0
雷电之78后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
地心 地区 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
1DelveArea区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
普通 250
52DelveArea区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 35%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
普通 250
173DelveArea区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
普通 250
夺宝奇兵 地区 词缀 /4
名字等级Pre/Suf描述比重
雷电之46后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 闪电 异常状态
普通 250
雷电之68后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 闪电 异常状态
普通 250
雷电之73后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 闪电 异常状态
普通 250
雷电之78后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 闪电 异常状态
普通 250
隐匿 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
天选的60前缀+(51–55) 最大魔力
将所受伤害的(7–8)%吸纳为魔力
生命魔力 魔力
戒指 600
项链 600
普通 0
秩序的60后缀生效期间,受到命中伤害的 15% 转化为生命偷取 生命魔力 生命药剂 1000
普通 0
秩序的60后缀生效期间,受到的反射伤害降低 (60–80)%药剂 1000
普通 0
工艺工作台 /6
词缀RequireItemClasses解锁
受到的持续性伤害降低 5%2x 富豪石强酸洞穴
+(26–30) 最大魔力
将所受伤害的4%吸纳为魔力
6x 增幅石戒指 · 护身符毁灭不朽 解密
+(31–35) 最大魔力
将所受伤害的5%吸纳为魔力
4x 点金石戒指 · 护身符毁灭不朽 解密
+(36–40) 最大魔力
将所受伤害的6%吸纳为魔力
4x 混沌石戒指 · 护身符毁灭不朽 解密
生效期间,受到的反射伤害降低 (45–55)%6x 玻璃弹珠药剂毁灭不朽 解密
生效期间,受到命中伤害的 15% 转化为生命偷取6x 玻璃弹珠药剂毁灭不朽 解密
其他属性 词缀 /30
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Flask传奇效果期间受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
85Flask传奇生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10% 元素 闪电 异常状态
1Flask传奇生效期间你被感电,受到的伤害提高 50% 元素 闪电 异常状态
1Flask传奇生效期间,你绝对元素抗性中最低的一个会使你承受该元素的伤害降低 6%
75Flask传奇效果持续期间受到击中伤害,则生命损失的 25% 会改为在 4 秒内逐渐丧失
迷惑之1Jewel后缀将所受伤害的(4–6)%吸纳为生命 生命魔力 生命not_int 250
普通 500
1Jewel传奇承受伤害提高 10%
1Jewel传奇装备5件腐化物品:受到的混沌伤害的50%不会穿透能量护盾,受到的物理伤害的50%会穿透能量护盾 生命魔力 生命 防御 混沌
1Jewel传奇能量护盾全满时,受到的伤害提高 10%
1Jewel传奇若你近期内使用过战吼,且范围内至少有 40 点智慧,便将承受伤害的 10% 吸纳为魔力
local jewel effect base radius [1200]
1Jewel传奇将所受伤害的1%吸纳为魔力 生命魔力 生命 魔力jewel 1
普通 0
1Jewel传奇反射的元素伤害降低 10% 元素jewel 1
普通 0
1Jewel传奇反射的物理伤害降低 10% 物理jewel 1
普通 0
1PrimordialAltar传奇被击中时受到的所有伤害都使你力竭
(25–35)% 的几率在被击中时陷入筋疲力尽
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇被击中时受到的所有伤害都能使你烧灼
(25–35)% 的几率在被击中时陷入烧灼
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
普通 0
炎域的75SanctumSpecial前缀将受到的火焰伤害的 (15–20)% 吸纳为生命str_special_relic 600
普通 150
冰域的75SanctumSpecial前缀将受到的冰霜伤害的 (15–20)% 吸纳为生命dex_special_relic 600
普通 150
岚域的75SanctumSpecial前缀将受到的闪电伤害的 (15–20)% 吸纳为生命int_special_relic 600
普通 150
刃域的75SanctumSpecial前缀将受到的物理伤害的 (15–20)% 吸纳为生命str_special_relic 600
普通 150
坚决的75SanctumSpecial前缀将所受伤害的(15–20)%吸纳为生命 生命魔力 生命int_special_relic 600
普通 150
天选的75SanctumSpecial前缀受到的反射伤害降低 (50–65)%str_special_relic 600
普通 150
勇士之81Charm后缀对击中时受到的火焰、冰霜和闪电伤害施加2%的护甲效果str_animal_charm 20
普通 0
勇士之83Charm后缀对击中时受到的火焰、冰霜和闪电伤害施加3%的护甲效果str_animal_charm 10
普通 0
酋长之1Charm后缀将图腾所受伤害的 (5–7)% 吸纳为生命str_animal_charm 1000
普通 0
酋长之60Charm后缀将图腾所受伤害的 (8–12)% 吸纳为生命str_animal_charm 500
普通 0
判官的45Charm前缀你创造的奉献地面可以使敌人受到的伤害提高 (5–6)%int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
普通 0
判官的72Charm前缀你创造的奉献地面可以使敌人受到的伤害提高 (7–10)%int_animal_charm 125
str_animal_charm 125
普通 0
元素使的45Charm前缀你击中造成的感电效果始终使受到的伤害提高至少 (5–7)%int_animal_charm 500
普通 0
元素使的72Charm前缀你击中造成的感电效果始终使受到的伤害提高至少 (8–10)%int_animal_charm 250
普通 0
雷电之1UberMap后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
has_uber_map_suffix 30
普通 0
精华 /2
物品 /1
复苏预兆
将在你生命值低至 25% 时消耗
使你将所受伤害的 100% 吸纳为生命,持续 4 秒
传奇 /123
+(10–16) 全属性
+(80–100) 全属性
攻击击中承受 -4 物理伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(25–40) 最大生命
+(75–100) 最大生命
生命每秒再生 (200–350)
魔力每秒再生 (8–10)
(-25–-15)% 所有元素抗性
攻击击中承受 (-50–-40) 物理伤害
没有被点燃,冰冻,感电时,护甲提高 40%
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30) 全属性
物品掉落数量提高 (6–8)%
+20% 火焰抗性
药剂效果的持续时间延长 20%
攻击击中承受 -2 物理伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(12–16)% 火焰与闪电抗性
攻击和法术附加 (20–25)-(30–50) 基础火焰伤害
闪电伤害提高 (25–30)%
+(30–40) 最大魔力
当你击败 1 名感电敌人,对周围敌人造成相同的感电效果
当你击败 1 名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害)
+(8–10)% 所有元素抗性
击中和异常状态伤害按照敌人身上每种冻结、感电、点燃效果提高 20%
+(20–30)% 所有元素抗性
元素伤害提高 30%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
攻击技能的元素伤害提高 30%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
闪避值提高 (80–100)%
+(40–50)% 火焰抗性
无法被点燃
远程武器攻击的物理伤害提高 (75–150)%
攻击击中承受 (-60–-30) 物理伤害
+(30–60) 最大生命
攻击击中承受 (-15–-10) 物理伤害
受到近战物理伤害的 1000% 会反射给攻击者
此物品上装备的【火焰技能石】等级 +3
全域暴击率提高 100%
该装备的能量护盾提高 (120–160)%
15% 的火焰伤害转换为混沌伤害
低魔时受到的法术伤害提高 100%
(低魔为低于魔力上限 50% 以下)
闪避值提高 (200–240)%
+(60–70) 最大生命
+(6–10)% 火焰抗性
+(26–40)% 冰霜抗性
+(11–25)% 闪电抗性
移动速度减慢 25%
600 闪避值提高 1% 移动速度,最多 75%
被动物击中时承受 (-50–-40) 物理伤害
法术伤害提高 (3–10)%
该装备的能量护盾提高 (100–150)%
能量护盾充能时间提前 10%
+(30–40)% 闪电抗性
反射 1 - 250 闪电伤害给近战攻击者
受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
+(10–20) 力量
该装备的护甲提高 (60–80)%
受到的持续性混沌伤害降低 25%
照亮范围扩大 25%
受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
(-40–-30) 受到的混沌伤害
攻击附加 1 - 120 基础闪电伤害
该装备的护甲与能量护盾提高 (20–60)%
每击败一名敌人获得(10–20)点生命
移动速度加快 15%
移动时留下【感电地面】,持续 2
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
+(20–25) 全属性
攻击附加 40 - 60 基础物理伤害
+(100–125)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的物理伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(150–225) 最大能量护盾
反射 5 物理伤害给近战攻击者
攻击击中承受 +25 物理伤害
苦痛灵曲
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(濒血时额外增加 30% 的法术总伤害)
+(100–120) 最大魔力
获得等同 (10–15)% 魔力的额外能量护盾
敌人无法偷取你的魔力
将所受伤害的(10–20)%吸纳为魔力
不能偷取魔力
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
+(26–30)% 所有元素抗性
你的火焰伤害可以感电但无法点燃
你的冰霜伤害可以点燃但无法冰冻或冰缓
你的闪电伤害可以冰冻但无法感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
+(20–30) 最大生命
该装备的护甲提高 (180–220)%
+(160–180) 最大生命
移动速度减慢 5%
晕眩回复和格挡回复提高 20%
承受投射物攻击造成的物理伤害 -25
该装备 +5% 攻击格挡率
+(10–20) 最大生命
该装备的护甲提高 (60–80)%
+(30–50) 最大生命
承受投射物攻击造成的物理伤害 (-80–-50)
承受投射物的攻击时,护甲提高 200%
+25% 对投射物伤害格挡几率
该装备附加 1 - (600–750) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
100% 的闪电伤害转换为混沌伤害
混沌伤害可以造成感电
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 300%
最大感电效果+40%
use unique purple shock effect [1]
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(基础最大感电效果使受到的伤害增加50%)
攻击技能的元素伤害提高 30%
没有物理伤害
该装备附加 (425–475) - (550–600) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (10–15)%
20% 的几率点燃
受到的物理伤害提高 10%
受到的火焰伤害提高 10%
终结燃烧中的敌人
当攻击使怪物点燃时,获得 1 个狂怒球
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
命中值提高 40%
该装备附加 1 - (550–650) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (7–10)%
每个狂怒球会使受到的伤害提高 1%
闪电伤害按照每个狂怒球提高 (15–20)%
击败敌人时,每个狂怒球可以回复 20 生命
sound on kill wolf call [1]
法术伤害压制率 +5%
获得 25 级的【捕熊陷阱
陷阱伤害提高 (18–28)%
全局物理伤害提高 (15–25)%
+(60–80) 最大生命
攻击击中承受 (-18–-14) 物理伤害
投掷陷阱时,有 25% 的几率获得一个暴击球
+(20–30)% 火焰抗性
+(25–40)% 冰霜抗性
被点燃时攻击速度加快 (25–40)%
被点燃时施法速度加快 (25–40)%
+25% 的几率被点燃
被击中时受到的所有伤害都可以点燃你
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
元素伤害提高 22%
所有法术主动技能石等级 +2
击中时有 10% 的几率使敌人致盲
被你致盲的敌人受到恶语术影响
每级 +(1–2) 最大能量护盾
每级 +(1–2) 最大魔力
不受致盲影响
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
10% 法术伤害格挡几率
+(20–30) 智慧
物品掉落数量提高 (4–8)%
该装备 +5% 攻击格挡率
格挡近战攻击时对敌人附加惩戒诅咒,忽略诅咒上限。
格挡投射物攻击伤害时对敌人附加时空锁链诅咒,忽略诅咒上限。
格挡法术伤害时对敌人附加元素要害诅咒,忽略诅咒上限。
(惩戒是一种魔蛊,可以使目标在濒血时受到的伤害提高30%,并使它们被击中时疲惫2秒。它持续8秒)
(时空锁链是一种魔蛊,可以使行动速度降低15%,或者使稀有和传奇怪物的行动速度降低9%,并使目标身上的其它效果消减速度减慢40%。它在玩家身上的总效果额外降低 50%,持续5秒)
(元素要害是一种魔蛊,可以给目标施加-15%所有元素抗性。它持续8秒)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
力量需求提高 40%
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
闪电伤害击中时有 15% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害穿透 20% 的闪电抗性
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(9–20) 最大能量护盾
攻击附加 1 - (30–50) 基础闪电伤害
你被感电的持续时间延长 100%
感电会反射回自己身上
感电时伤害提高 60%
感电时移动速度加快 15%
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
+(20–30)% 闪电抗性
对感电敌人的击中伤害提高 40%
闪电伤害提高 20%
+(20–40) 最大魔力
对感电敌人造成伤害的 1% 转化为生命偷取
闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(20–30) 敏捷
+(30–50) 点闪避值
+(15–30) 最大能量护盾
+20% 冰霜抗性
移动速度加快 20%
能量护盾全满时,受到的伤害提高 15%
能量护盾全满时,移动速度加快 20%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +12%
物理伤害提高 100%
攻击速度加快 (5–10)%
攻击者格挡时反射 (22–44) 物理伤害
格挡时对敌人附加脆弱诅咒。
(战杖视为长杖)
(脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高15%,对它们的击中施加流血的几率+25%。它持续8秒)
+(15–25) 最大能量护盾
攻击速度加快 (10–15)%
施法速度加快 (10–15)%
技能效果持续时间缩短 (-20–20)%
将所受伤害的(6–12)%吸纳为魔力
将所受伤害的(6–12)%吸纳为生命
不受时空锁链影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
+(20–30) 敏捷
+(40–80) 最大生命
+(20–40) 最大魔力
敌人受到的元素异常状态时间缩短 20%
装备和技能石的属性需求提高 10%
总是使敌人受到冰冻,感电与点燃
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
法术伤害提高 (8–12)%
法术伤害提高 20%
施法速度加快 12%
魔力每秒再生 2
4% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
命中值提高 40%
该装备附加 1 - 9 基础闪电伤害
+40% 闪电抗性
闪电伤害击中时有 9% 的几率使敌人受到感电效果影响
受到击中物理伤害的 50% 转化为闪电伤害
当你击败 1 名感电敌人,对周围敌人造成相同的感电效果
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
+25% 全域暴击伤害加成
没有物理伤害
该装备附加 1 - (40–50) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (25–30)%
每击中一名敌人获得 2 点生命
闪电伤害击中时有 (15–20)% 的几率使敌人受到感电效果影响
闪电之捷】的增益效果提高 50%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
装备5件腐化物品:受到的混沌伤害的50%不会穿透能量护盾,受到的物理伤害的50%会穿透能量护盾
(未装备药剂和珠宝)
已腐化
能量护盾充能时间提前 20%
能量护盾全满时,受到的伤害提高 10%
已腐化
+(15–25) 最大能量护盾
生命每秒再生 (10–15)
魔力再生率提高 (20–40)%
召唤生物的最大生命提高 15%
召唤生物的效果区域扩大 10%
当你的召唤生物死亡时,承受 350 点物理伤害
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 (25–35) - (45–60) 基础冰霜伤害
该装备附加 (1–10) - (70–90) 基础闪电伤害
该装备的攻击暴击率提高 (20–35)%
冰缓时有 100% 几率避免被感电
50% 的几率感电已被冰缓的敌人
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
命中值提高 40%
物理伤害提高 (20–50)%
该装备附加 (3–4) - (5–8) 基础物理伤害
攻击速度加快 15%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (25–30)%
受到魔侍的伤害提高 10%
受到鬼魂的伤害提高 10%
格挡回复提高 60%
攻击附加 4 - 8 基础物理伤害
攻击附加 12 - 15 基础冰霜伤害
该装备的护甲与闪避提高 (90–130)%
+(30–50)% 火焰抗性
格挡时对敌人附加脆弱诅咒。
(脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高15%,对它们的击中施加流血的几率+25%。它持续8秒)
+(12–16)% 冰霜与闪电抗性
+(15–25) 智慧
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力再生率提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
获得 20 级的主动技能【多里亚尼之触】,且可被此道具上的技能石辅助
+(80–100) 最大能量护盾
闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响
徒手近战击中时附加 (150–225)(525–600) 点闪电伤害
空手时法术附加 (90–135) - (315–360) 基础闪电伤害
击败每个感电的敌人回复 +(200–250) 能量护盾
闪电异常状态效果提高 30%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
(当你不装备任何武器时,你将处于空手状态)
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
弓类攻击附加 14 点物理伤害
+10% 所有元素抗性
敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
获得等同武器物理伤害 25% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
魔力上限提高 (7–10)%
若你近期内使用过战吼,且范围内至少有 40 点智慧,便将承受伤害的 10% 吸纳为魔力
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
( 近期内意指 4 秒内 )
生效时间延长 25%
效果期间受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
使用时将生命扣至剩余 1 点
扣除的生命将在 2 秒内转换为能量护盾
每次使用消耗的充能次数提高 (125–150)%
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,法术附加 (10–15)-(55–65) 点闪电伤害
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
法术伤害提高 (5–10)%
你的陷阱触发后,随即触发 20 级的【战争迷雾
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (250–300)%
击中和异常状态对致盲敌人的火焰伤害提高 (30–50)%
承受来自致盲敌人的法术伤害降低 30%
没有格档率
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
法术伤害提高 (10–15)%
该装备的能量护盾提高 (210–250)%
暴击球数量上限 +2
击中时有 20% 的几率获得暴击球
每个暴击球使法术伤害提高 (12–16)%
暴击球达到最大数量时,失去所有的暴击球
暴击球达到最大数量时,你被感电
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
法术伤害提高 40%
该装备的能量护盾提高 (120–160)%
能量护盾回复率提高 (50–100)%
效果区域扩大 10%
承受伤害提高 10%
法术伤害提高 (11–15)%
击败敌人时有 25% 的几率触发 8 级的【召唤愤怒狂灵
该装备附加 (20–24) - (38–46) 基础火焰伤害
给法术附加 (20–24)(38–46) 点火焰伤害
10% 几率击中时使敌人被灰烬缠身。
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
攻击附加 2 - 4 基础物理伤害
+2000 护甲
+(30–60) 最大生命
攻击击中承受 (-15–-10) 物理伤害
受到近战物理伤害的 1000% 会反射给攻击者
闪避值提高 (120–160)%
+(30–50)% 火焰抗性
若你近期内未被击中,则受到的伤害总降 35%
若你近期内被击中,则闪避值提高 100%
( 近期内意指 4 秒内 )
+(260–355) 最大能量护盾
反射 5 物理伤害给近战攻击者
攻击击中承受 +25 物理伤害
苦痛灵曲
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(濒血时额外增加 30% 的法术总伤害)
该装备的闪避与能量护盾提高 (230–260)%
+(15–20) 最大能量护盾
魔力上限提高 (20–30)%
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
+20% 的几率被感电
30% 的闪电伤害优先从魔力中扣除
攻击技能附加闪电伤害,等于最大魔力的 6%
你使用攻击技能时失去 3% 魔力
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
+(20–30) 最大魔力
+(30–60) 最大魔力
魔力每秒再生 (3–6)
技能的总魔力消耗 (-8–-4)
将所受伤害的8%吸纳为魔力
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
5% 的几率造成双倍伤害
该装备附加 (60–80) - (270–320) 基础物理伤害
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害穿透 20% 的闪电抗性
被你感电的敌人施法速度减慢 30%
被你感电的敌人移动速度减慢 20%
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 300%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
全局物理伤害提高 30%
物理伤害提高 (400–450)%
攻击速度加快 (5–8)%
+(90–100) 最大生命
你的物理伤害造成感电
攻击技能的效果区域扩大 20%
无法造成元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
该装备的护甲提高 (80–120)%
-30% 火焰抗性
被击中时承受 (-200–-100) 火焰伤害
护甲值随超量火焰抗性提高
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
+(20–30) 力量
+(20–30) 力量
火焰伤害提高 25%
+(25–35) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
周围敌人灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
+(20–30) 力量
力量提高 10%
生命上限提高 10%
+(20–40)% 火焰抗性
伤害穿透 10% 火焰抗性
被击中时让敌人受到【灰烬缠身】
火之化身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
法术伤害提高 (5–10)%
该装备的能量护盾提高 (240–260)%
+(70–100) 最大生命
+(30–40)% 闪电抗性
+(17–29)% 混沌抗性
未处于濒血状态时,受到的混沌伤害无法忽略能量护盾
将你身上的感电状态反射给周围所有敌人
(低血为低于生命上限 50% 以下)
击中时有 25% 的几率造成瘫痪
物理伤害提高 (230–270)%
攻击速度减慢 15%
击中时对敌人附加脆弱诅咒。
增助攻击的伤害提高 200%
增助攻击击中时击退敌人
(脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高15%,对它们的击中施加流血的几率+25%。它持续8秒)
(瓦尔攻击、吟唱攻击、重复的攻击都无法被增助)
命中值提高 40%
获得 25 级的主动技能【嫉妒】,且可被此道具上的技能石辅助
召唤生物有 +29% 混沌抗性
召唤生物击中时有 60% 的几率造成死亡凋零
敌人每受到一层死亡凋零影响,召唤生物的暴击加成 +5%
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
生效期间,你绝对元素抗性中最低的一个会使你承受该元素的伤害降低 6%
生效期间,你绝对元素抗性中最高的一个会使你该元素的伤害穿透 (5–8)% 抗性
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
混沌伤害提高 (7–13)%
在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎在接下来 2 秒内施加凋零
在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎的施法速度减慢 30%
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
每次使用消耗的充能次数提高 (125–150)%
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,攻击附加 (10–15)-(55–65) 点闪电伤害
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
每次使用消耗的充能次数提高 (125–150)%
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,50% 的物理伤害转换为闪电伤害
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
每次使用消耗的充能次数提高 (125–150)%
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,伤害穿透 6% 闪电抗性
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(25–35) 力量
闪电伤害提高 (20–30)%
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰霜抗性
闪电伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率感电
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(10–16) 全属性
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰霜抗性
+(20–40)% 闪电抗性
造成的异常状态持续时间缩短 30%
闪电伤害击中时有 (5–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你每使敌人受到一种异常状态,它们受到的伤害便提高 (5–10)%
你的元素伤害可以造成感电
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
攻击和法术附加 (3–5) - (70–82) 基础闪电伤害
法术伤害提高 (30–40)%
法术附加 (26–35) - (95–105) 基础闪电伤害
每个暴击球 +(6–10)% 暴击伤害加成
每个暴击球 +0.3% 暴击率
法术伤害格挡率按照每个暴击球 +2%
法术按照每个暴击球附加 39 点闪电伤害
你的技能在近期内造成过暴击的情况下
按照每个暴击球每秒承受 200 点闪电伤害
charge elder art variation [1]
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备附加 (130–150) - (270–300) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (15–25)%
每个狂怒球使移动速度加快 4%
+(400–500) 命中值
每个狂怒球都有 2% 的几率避免击中造成的元素伤害
每个狂怒球附加 1214 点冰霜伤害
攻击伤害的 0.5% 按照每个狂怒球转化为生命偷取
在移动时按照每个狂怒球每秒承受 200 点冰霜伤害
charge elder art variation [1]
(躲避伤害的几率不能高于 75%)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
敌人晕眩门槛降低 10%
该装备附加 (45–60) - (100–120) 基础物理伤害
获得等同 (30–40)% 物理攻击伤害的火焰伤害
混沌抗性按照每个耐力球 +4%
被击中时受到的元素伤害按照每个耐力球降低 1%
按照每个耐力球附加 58 点物理伤害
护甲值按照每个耐力球 +500
你在近期内被击中的情况下按照每个耐力球每秒承受 200 点火焰伤害
charge elder art variation [1]
( 近期内意指 4 秒内 )
获得 20 级的的主动技能【召唤石化雕像
该装备的能量护盾提高 (200–250)%
+(60–80) 最大生命
攻击与施法速度加快 (5–10)%
移动时获得额外 5% 物理伤害减免
静止时受到的元素伤害降低 5%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +15%
该装备附加 (242–260) - (268–285) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (20–35)%
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
冰缓时有 100% 几率避免被感电
格挡时有 (30–40)% 的几率冰缓攻击者 4 秒
格挡时有 (30–40)% 的几率使攻击者感电 4 秒
(战杖视为长杖)
(冰缓敌人10%)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
攻击技能的元素伤害提高 30%
攻击速度加快 (5–8)%
+(90–100) 最大生命
你的元素伤害可以造成感电
获得等同武器物理伤害 700% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
攻击技能的效果区域扩大 20%
无法造成非元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+400 命中值
物理伤害提高 (180–210)%
攻击速度加快 (10–15)%
该武器击中后造成的 50% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时冻结敌人,如同伤害总增 (150–200)%
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 (150–200)%
该武器施加的点燃伤害总增 (50–75)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+400 命中值
物理伤害提高 (180–210)%
攻击速度加快 (10–15)%
该武器击中后造成的 100% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时,对被点燃的敌人伤害提高 (30–60)%
用该武器击中时,对冻结的敌人伤害提高 (30–60)%
用该武器击中时,对被感电的敌人伤害提高 (30–60)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(9–20) 最大能量护盾
+(15–20) 全属性
移动速度加快 (5–10)%
脆弱诅咒时,敌人击中你的伤害会特别不幸
你被脆弱诅咒时视为满血状态
你被脆弱诅咒了
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
(脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高15%,对它们的击中施加流血的几率+25%。它持续8秒)
+(9–20) 最大能量护盾
+(15–20) 全属性
移动速度加快 (5–10)%
你受到的诅咒效果提高 50%
受到【脆弱】诅咒时,视作低血状态
你被脆弱诅咒了
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高15%,对它们的击中施加流血的几率+25%。它持续8秒)
元素伤害提高 18%
+(20–30) 全属性
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
召唤的魔侍击中时使敌人被灰烬缠身
召唤的魔侍每秒承受其生命上限 (15–30)% 的火焰伤害
召唤的魔侍获得火之化身
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
元素伤害提高 22%
所有法术主动技能石等级 +2
击中时有 10% 的几率使敌人致盲
被你致盲的敌人受到恶语术影响
每级 +(1–2) 最大能量护盾
每级 +(1–2) 最大生命
不受致盲影响
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
元素伤害提高 22%
所有法术主动技能石等级 +2
击中时有 10% 的几率使敌人致盲
被你致盲的敌人受到恶语术影响
每级 +(1–2) 最大生命
每级 +(1–2) 最大魔力
不受致盲影响
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
持续伤害提高 (20–30)%
该装备的闪避与能量护盾提高 (250–300)%
+(20–30)% 闪电抗性
你击败的敌人会感电
你造成的感电会扩散给 1.5 米内的其他敌人
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
使用时产生奉献地面
生效时间缩短 (15–30)%
该药剂产生三倍范围的奉献地面
生效期间产生的奉献地面使敌人受到的伤害提高 (7–10)%
生效期间,对奉献地面上的敌人暴击率提高 (100–150)%
法术暴击率提高 (60–80)%
该装备的能量护盾提高 (200–250)%
+(50–70) 最大生命
不受中毒影响
将所受伤害的(10–20)%吸纳为生命
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
每个红色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为火焰伤害
每个绿色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为冰霜伤害
每个蓝色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为闪电伤害
每个白色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤生物有 (5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
此物品上的技能石受到 1 级的【肉盾】辅助
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–140)%
+(50–80) 最大生命
每个再生腐尸可使伤害提高 (5–8)%
每有 1 个再生腐尸,受到的元素伤害总降 1%
+(20–30)% 闪电抗性
+(20–30) 智慧
闪电伤害提高 (20–30)%
闪电伤害击中时有 (10–15)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你使敌人感电时,【闪电之捷】始终产生一个风暴
闪电之捷的风暴击中敌人的频率提高 (30–50)%
【闪电之捷】击中敌人时,受到 250 点闪电伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
+(60–90) 最大生命
不造成非闪电伤害
被击中受到闪电伤害时也套用护甲值
闪电抗性不对受到的闪电伤害生效
周围敌人的闪电抗性等同于你
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
攻击与施法速度加快 (5–7)%
击中有 (20–25)% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒
给敌人施加的每个死亡凋零
都使它们从你的击中中受到的元素伤害提高 4%
你的击中无法穿透或无视元素抗性
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
该装备的能量护盾提高 (100–150)%
召唤生物每有 1% 混沌抗性
就将其 2% 最大生命转化为最大能量护盾
受到的混沌伤害无法穿透召唤生物的能量护盾
召唤生物的能量护盾充能时间提前 (50–100)%
召唤生物有能量护盾时,它们的击中无视怪物的元素抗性
(16–22)% 法术伤害格挡几率
该装备的护甲与能量护盾提高 1000%
受到来自格挡的击中伤害无法忽略能量护盾
受到来自未格挡的击中伤害始终忽略能量护盾
【斗转星移】
(攻击伤害格挡率翻倍
法术伤害翻倍
被格挡的击中对你造成 65% 伤害)
+(20–25) 全属性
攻击附加 40 - 75 基础火焰伤害
攻击附加 30 - 65 基础冰霜伤害
攻击附加 10 - 130 基础闪电伤害
+(100–125)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的元素伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–40) 力量
获得等同 (4–6)% 最大生命的额外能量护盾
腐化的灵魂
(受到的非混沌伤害有 50% 穿透能量护盾
获得等于最大生命 15% 的额外最大能量护盾)
全域暴击率提高 30%
双持时攻击伤害格挡几率 +18%
+(10–20) 敏捷
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
格挡时冰缓攻击者 4 秒
格挡时使攻击者感电 4 秒
(冰缓敌人10%)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
+330 命中值
物理伤害提高 (100–140)%
混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取
50% 的物理伤害转换为混沌伤害
受到击中物理伤害的 10% 转化为混沌伤害
用该武器击中时施加 2 秒死亡凋零
unique insanity do weird things [1]
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
+(30–50) 敏捷
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)%
移动速度加快 30%
迷踪状态下,受到的伤害提高 10%
若你近期内有击败敌人,则进入【迷踪】状态
你在迷踪状态下,投射物连锁次数 +1
绚丽众星行走特效
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
( 近期内意指 4 秒内 )
攻击技能的元素伤害提高 30%
没有物理伤害
该装备附加 (385–440) - (490–545) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (10–15)%
20% 的几率造成冻结状态
受到的物理伤害提高 10%
受到的冰霜伤害提高 10%
对冻结的敌人具有终结效果
若攻击冻结了敌人,则获得一个耐力球
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
每击中一名敌人获得 44 点生命
此物品上的技能石受到 12 级的 受伤时施放 辅助
15% 攻击伤害格挡率
物理伤害提高 (100–120)%
+(30–50) 最大生命
从盾牌获取的防御提高 50%
若你近期内有格挡,则附加 45 - 75 基础火焰伤害
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(30–40) 智慧
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–140)%
+(10–20)% 所有元素抗性
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
你的击中造成的元素伤害由最低的抗性来抵抗
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
提供 20精神失常
疯狂状态下,总暴击率总增 (40–60)%
疯狂状态下,被你的击中击败的敌人会被毁灭
理智状态下,受到的物理和混沌伤害总降 (30–40)%
理智状态下,被击中时在一秒内再生 10% 生命
每次使用消耗的充能次数提高 (125–150)%
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,你造成的感电效果提高 (25–40)%
你在效果期间造成的感电会扩散给 2 米内的其他敌人
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
结界提高 (33–48)%
+(17–23)% 混沌抗性
获得附加混沌伤害,等于结界的 20%
受到的伤害的75%穿透结界
+(20–25) 最大魔力
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–160)%
+(80–100) 最大生命
时空裂隙没有保留效果
将所受伤害的(80–100)%吸纳为生命
你身上的减益效果消失速度加快 (80–100)%
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
元素伤害提高 (15–25)%
全域暴击率提高 (15–25)%
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
造成的异常状态持续时间延长 (10–20)%
左戒指栏位:你点燃敌人时在接下来 5 秒使其被灰烬缠身
右戒指栏位:你冻结敌人时在接下来 5 秒使其被冰霜缠身
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
(冰霜缠身的敌人暴击率总降 50%,受到的冰霜伤害提高 20 %)
+(60–80) 最大能量护盾
药剂给予的生命恢复提高 (30–40)%
受到的混沌伤害的33%无法穿透能量护盾
受到的混沌伤害的33%穿透能量护盾
获得等同 (5–10)% 最大生命的额外能量护盾
无上衰败
(药剂的生命回复效果也适用于能量护盾。药剂的生命回复效果总降30%)
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
所有击中的伤害都有冰缓效果
受到的所有击中伤害会使你冰缓
被你击中而冰缓的敌人可以像冰冻一样击碎
被你击中而冰缓的敌人造成的伤害降低,效果相当于冰缓效果的一半
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
+(20–25) 全属性
攻击附加 5 - 15 基础物理伤害
+(25–30)% 近战攻击暴击伤害加成
该装备的护甲提高 (100–120)%
受到的物理伤害提高 (40–50)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(12–16)% 冰霜与闪电抗性
+(15–25) 智慧
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力再生率提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
命中值提高 40%
物理伤害提高 (20–50)%
该装备附加 (3–4) - (5–8) 基础物理伤害
攻击速度加快 15%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (25–30)%
受到魔侍的伤害提高 10%
受到鬼魂的伤害提高 10%
法术伤害压制率 +3%
获得 5 级的【捕熊陷阱】
陷阱伤害提高 (18–28)%
全局物理伤害提高 (15–25)%
+(10–20) 最大生命
攻击击中承受 (-3–-2) 物理伤害
投掷陷阱时,有 25% 的几率获得一个暴击球
法术伤害提高 20%
该装备的能量护盾提高 (50–70)%
能量护盾回复率提高 (50–100)%
效果区域扩大 10%
承受伤害提高 10%
+(9–20) 最大能量护盾
攻击附加 1 - (15–20) 基础闪电伤害
你被感电的持续时间延长 100%
感电会反射回自己身上
感电时伤害提高 30%
感电时移动速度加快 15%
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
每次使用消耗的充能次数降低 (10–20)%
生效时间缩短 (-35–35)%
效果持续期间受到击中伤害,则生命损失的 25% 会改为在 4 秒内逐渐丧失
混沌伤害提高 30%
该装备附加 (600–650) - (750–800) 基础混沌伤害
攻击速度减慢 (-16–16)%
(-200–200) 最大生命
混沌伤害可以造成感电
攻击技能的效果区域缩小 (-40–40)%
不能造成物理或元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(20–30) 智慧
+(20–25)% 所有元素抗性
(20–25)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
被诅咒的敌人无法对你施加元素异常状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
所受眩晕击中伤害的 (40–60)% 回复为生命
受到的物理伤害穿透能量护盾
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–250)%
+(17–29)% 混沌抗性
生命每秒再生 3%
对击中时受到的混沌伤害施加护甲效果
+(15–25) 最大能量护盾
法术伤害提高 (30–40)%
+(60–80) 最大魔力
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
每第五次施放法术使你获得
等同于其预支花费的能量护盾
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(预支花费为所有不按照秒消耗的花费)
你的攻击击中每个敌人会回复 (6–8) 生命
攻击附加 (30–40) - (60–70) 基础冰霜伤害
+(20–30)% 冰霜抗性
被你的击中冰缓的敌人受到的伤害提高,效果相当于冰缓效果
对敌人造成相当于伤害总增 (60–100)% 的冰缓效果
+(20–30) 最大生命
击败敌人时有 10% 的几率触发召唤阿寇亚之魂
+(10–20) 全属性
魔力再生率提高 (30–50)%
将所受伤害的(10–15)%吸纳为生命
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
天赋 /14
生命在击败敌人时恢复 3%
将所受伤害的12%吸纳为生命
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
你的攻击击中每个敌人会回复 10 生命
将所受伤害的12%吸纳为生命
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
+12% 所有元素抗性
元素伤害提高 24%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
死亡凋零效果提高 20%
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
元素伤害提高 30%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
非伤害型异常状态效果提高 30%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
魔力上限提高 15%
将所受伤害的10%吸纳为魔力
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
图腾伤害提高 30%
图腾所使用攻击的攻击速度加快 8%
每个图腾都使其周围敌人受到的伤害提高 1%
若你近期没有被攻击击中,则受到的攻击伤害总降 20%
若你近期被攻击击中,则闪避总增 10%
若你近期被攻击击中,则受到的攻击伤害总增 20%
( 近期内意指 4 秒内 )
晕眩门槛提高 50%
所受眩晕击中伤害的 10% 回复为生命
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
将所受伤害的18%吸纳为生命
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
若你在过去 2 秒内没有移动,周围敌人灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
cover nearby enemies in ash if havent moved in past X seconds [2]
被击中时承受 -10 物理伤害
每等级被击中时,承受 -1 物理伤害
专精: 猎魔
你的地图中的红魔物有 50% 的几率挣脱
你的地图中的挣脱魔物获得兽性狂怒
被击败的魔物每有一种兽性狂怒,便可获得猎手之诈
(猎手之诈使你受到魔物的伤害降低,提高对魔物造成的伤害,并且提高被击败的魔物的物品数量和物品稀有度)
专精: 圣坛
地图内的神龛有 10% 的几率是贪婪神龛
(贪婪神龛的光环效果可以给怪物提高物品数量和稀有度,降低它们受到的伤害。贪婪神龛的增益效果可以给玩家提高寻找物品的数量和稀有度,并提高他们受到的伤害。)
升华试炼 天赋 /17
升华: 勇士
角色: 野蛮人
装备身体护甲的护甲翻倍
对击中时受到的火焰、冰霜和闪电伤害施加8%的护甲效果
升华: 勇士
角色: 野蛮人
每有 1 个耐力球,便获得 1% 额外物理伤害减免
耐力球达到上限时,受到的元素伤害降低 8%
混沌抗性按照每个耐力球 +4%
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
承受伤害提高 10%
伤害总增 40%
升华: 酋长
角色: 野蛮人
将图腾所受伤害的 25% 吸纳为生命
4 点的每秒生命再生使你的图腾获得 1 点的每秒生命再生
图腾被召唤时嘲讽周围敌人 4
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
升华: 锐眼
角色: 游侠
你的印记技能的效果提高 75%
被标记敌人的周围敌人对你造成的伤害总降 25%
被标记的敌人被击败后,你的印记转移给另一个敌人
升华: 锐眼
角色: 游侠
每个飓风之力都使受到的伤害总降 3%
被击中时失去所有飓风之力
升华: 追猎者
角色: 游侠
击中有 25% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒
死亡凋零效果提高 50%
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
升华: 秘术家
角色: 女巫
范围: 60
+60% 混沌抗性
总混沌伤害总增 15%
每秒对周围敌人造成死亡凋零,持续 15
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
周围被干扰的敌人的持续伤害降低 15%
升华: 元素使
角色: 女巫
你的击中始终具有感电效果
你击中造成的感电效果始终使受到的伤害提高至少 15%
所有伤害均可感电
若你击中的最高伤害类型为闪电,则你施加的总闪电异常状态效果总增 25%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
升华: 召唤师
角色: 女巫
近期内每消耗一具灵枢,都使攻击和施法速度加快 2%,最多 200%
敌人若位于你近期所生成的灵柩周围,则使其受到冰缓和感电
( 近期内意指 4 秒内 )
(击败敌人不会唤起灵柩)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
(冰缓敌人10%)
升华: 处刑者
角色: 决斗者
从生命偷取中获得的最大总恢复量提高 100%
未保留的生命全满时不会移除生命偷取效果
偷取时受到的伤害降低 10%
升华: 卫士
角色: 决斗者
主手武器击败敌人时,有 25% 的几率获得狂怒球
副手武器击败敌人时,有 25% 的几率获得 1 个耐力球
狂怒球达到上限时,物理伤害总增 10%
受到的物理伤害在耐力球达到上限时降低 10%
升华: 冠军
角色: 决斗者
击中时有 100% 的几率嘲讽敌人
若你近期内有成功嘲讽敌人,则受到的伤害降低 10%
被你嘲讽的敌人的击中和异常状态伤害
对其它目标总降 20%
(受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)
( 近期内意指 4 秒内 )
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
升华: 判官
角色: 圣堂武僧
你创造的奉献地面可以使敌人受到的伤害提高 15%
站定时,脚下产生奉献地面
(友军在你产生的奉献地面上按照百分比每秒再生生命上限,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
升华: 暗影大师
角色: 暗影
你的暴击伤害无法被反射
若周围最多有一个稀有或传奇敌人,你造成的伤害总增 25%
若周围至少有两个稀有或传奇敌人时,则受到的伤害降低 20%
升华: 欺诈师
角色: 暗影
每10秒:
受到的击中伤害总降 40% ,持续 5 秒
5 秒后受到的持续伤害总降 40% ,持续5秒
(这些都是连续的)
trickster damage over time taken +% final [-40]
trickster hit damage taken +% final [-40]
升华: 破坏者
角色: 暗影
范围: 35
免疫致盲
承受来自致盲敌人的伤害降低 15%
周围敌人被致盲
击中后使敌人致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
星团珠宝 天赋 /8
每秒消耗一具附近的灵枢,恢复 5% 生命和魔力
若你近期内没有消耗灵枢,则受到的伤害总增 10%
( 近期内意指 4 秒内 )
静止时,每秒获得 2 层【缓速藤蔓】
每层【缓速藤蔓】有 2% 的几率造成双倍伤害
每层【缓速藤蔓】使受到的伤害总降 1%
(最多有 10 根蔓藤可以抓住你,每根蔓藤都使你移动速度降低 8%。移动可以挣脱)
受非瓦尔防卫技能影响时,+10% 所有元素抗性和最大元素抗性
受非瓦尔防卫技能影响时,获得 20% 额外物理伤害减免
若近期内失去非瓦尔防卫技能增益效果,则受到的伤害总增 20%
(抗性上限不能超过 90%)
( 近期内意指 4 秒内 )
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
攻击技能的元素伤害提高 30%
非伤害型异常状态效果提高 15%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
若你近期内受到感电效果,则你不会再受到感电
你受到的感电效果降低 30%
不受感电地面影响
(感电可使敌人受到的伤害最多提高50%)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
( 近期内意指 4 秒内 )
混沌伤害提高 25%
若敌人身上最多有 5 个死亡凋零减益效果,则击中有 50% 的几率施加死亡凋零两秒
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
诅咒技能的施法速度加快 8%
若持续时间耗减了 33%,则被你诅咒的敌人受到【恶语术】影响
(恶语术使造成的伤害降低 10%,受到的伤害提高 10%)
火焰伤害提高 20%
燃烧时无法被冰缓
你在燃烧状态下,击中时有 5% 的几率给敌人施加灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
永恒珠宝 天赋 /2
FactionCategory名字显示物品素质
瓦尔钥石腐化的灵魂
受到的非混沌伤害有 50% 穿透能量护盾
获得等于最大生命 15% 的额外最大能量护盾

正念消褪筑高墙,高墙愈坚愈迷惘。
光彩夺目: 多里亚尼
圣堂武僧钥石超然飞升
护甲值改为承受击中造成的火焰、冰霜、闪电伤害,而非物理伤害
所有元素抗性上限 -15%

一旦主宰凡人世界,你将发现超凡之道。
好战的信仰: 玛萨里欧斯
Elevated modifier List /11
NameLvModsElevated Mods
裂界者的84受到击中物理伤害的 (11–15)% 转化为火焰伤害
Group: 2719
受到击中物理伤害的 (16–18)% 转化为火焰伤害
将受到的火焰伤害的 (7–10)% 吸纳为生命
塑界者的83受到击中物理伤害的 (11–15)% 转化为冰霜伤害
Group: 2719
受到击中物理伤害的 (16–18)% 转化为冰霜伤害
将受到的冰霜伤害的 (7–10)% 吸纳为生命
塑界者的82受到击中物理伤害的 (11–15)% 转化为闪电伤害
Group: 2719
受到击中物理伤害的 (16–18)% 转化为闪电伤害
将受到的闪电伤害的 (7–10)% 吸纳为生命
塑界者的68你和你的召唤生物受到的反射元素伤害降低 100%
Group: 980
受到的元素伤害降低 (3–5)%
你和你的召唤生物受到的反射元素伤害降低 100%
裂界者的68你和你的召唤生物受到的反射物理伤害降低 100%
Group: 980
受到的物理伤害降低 (3–5)%
你和你的召唤生物受到的反射物理伤害降低 100%
圣战者的83受到击中物理伤害的 (11–15)% 转化为闪电伤害
Group: 2719
受到击中物理伤害的 (16–18)% 转化为闪电伤害
将受到的闪电伤害的 (7–10)% 吸纳为生命
督军的83受到击中物理伤害的 (11–15)% 转化为火焰伤害
Group: 2719
受到击中物理伤害的 (16–18)% 转化为火焰伤害
将受到的火焰伤害的 (7–10)% 吸纳为生命
督军的75你和你的召唤生物受到的反射物理伤害降低 100%
Group: 980
受到的物理伤害降低 (3–5)%
你和你的召唤生物受到的反射物理伤害降低 100%
救赎者的83受到击中物理伤害的 (11–15)% 转化为冰霜伤害
Group: 2719
受到击中物理伤害的 (16–18)% 转化为冰霜伤害
将受到的冰霜伤害的 (7–10)% 吸纳为生命
救赎者的75你和你的召唤生物受到的反射元素伤害降低 100%
Group: 980
受到的元素伤害降低 (3–5)%
你和你的召唤生物受到的反射元素伤害降低 100%
圣战者之75你被冰冻的持续时间缩短 (51–60)%
Group: 21
你被冰冻的持续时间缩短 (51–60)%
若你近期内被冻结,则受到的伤害降低 (4–7)%

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承受伤害

承受伤害指的是在所有的伤害减轻后所受到的伤害,相似於"造成的伤害",但处於防守方的角度。

机制

承受伤害是防御方经过伤害减轻计算后的承受数值,该数值可以透过承受伤害造成伤害的相关词缀进一步影响改变。


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