Royale Jaws of Agony
Royale 苦痛狂鲨
尖木刺盾
盾牌
品质: +20%
格挡几率: 24%
闪避值: (15.6-21.6)
能量护盾: (4.8-7.2)
移动速度: -0.03%
需求 等级 2, 11 敏捷, 11 智慧
法术伤害压制率 +3%
获得 5 级的【捕熊陷阱】
陷阱伤害提高 (18–28)%
全局物理伤害提高 (15–25)%
+(10–20) 最大生命
攻击击中承受 (-3–-2) 物理伤害
投掷陷阱时,有 25% 的几率获得一个暴击球
陷阱伤害提高 (18–28)%
全局物理伤害提高 (15–25)%
+(10–20) 最大生命
攻击击中承受 (-3–-2) 物理伤害
投掷陷阱时,有 25% 的几率获得一个暴击球
一失足成千古恨,苦痛缠身渐消沉。
Royale Jaws of Agony
Royale Jaws of Agony Attr /10
名字 | 显示物品素质 |
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Limit | 「Royale」限定掉落 |
市集 | 市集 |
关键字 | Hit, 陷阱, Damage taken |
Related | 苦痛狂鲨 |
Icon | Art/2DItems/Armours/Shields/BearTrapShield2 |
Icon | |
Release Version | Royale |
BaseType | 尖木刺盾 |
技能 | 捕熊陷阱 |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
法术伤害压制率 +3%
Family | ChanceToSuppressSpells |
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Domains | 物品 (1) |
GenerationType | 传奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
获得 5 级的【捕熊陷阱】
Family | GrantedSkill |
---|---|
Domains | 物品 (1) |
GenerationType | 传奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | skill |
捕熊陷阱
等级: 5
消耗: (9–0) 点魔力
冷却时间: 4.00 秒
施放间隔: 1.00 秒
需求 等级 16
投掷一个陷阱,对单个敌人造成伤害并使其定身,定身时长由造成的伤害决定。定身结束后,敌人将承受一个移动速度降低的减益效果。被该减益影响的敌人承受陷阱和地雷的伤害会提高。法术伤害加成不会影响该技能。
造成 16 - 23 物理伤害
陷阱不会在持续时间结束后触发
陷阱持续 +15 秒
基础持续时间为 1 秒
将敌人锁定在原地
敌人受到陷阱或地雷的击中伤害提高 25%
当该减益效果生效时,敌人的移动速度总降 80%
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
display skill deals secondary damage [1]
trap override pvp scaling time ms [750]
陷阱不会在持续时间结束后触发
陷阱持续 +15 秒
基础持续时间为 1 秒
将敌人锁定在原地
敌人受到陷阱或地雷的击中伤害提高 25%
当该减益效果生效时,敌人的移动速度总降 80%
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
display skill deals secondary damage [1]
trap override pvp scaling time ms [750]
Bear Trap
陷阱伤害提高 (18–28)%
Family | TrapDamage |
---|---|
Domains | 物品 (1) |
GenerationType | 传奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage |
全局物理伤害提高 (15–25)%
Family | PhysicalDamagePercent |
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Domains | 物品 (1) |
GenerationType | 传奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage damage physical |
+(10–20) 最大生命
Family | IncreasedLife |
---|---|
Domains | 物品 (1) |
GenerationType | 传奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
攻击击中承受 (-3–-2) 物理伤害
Family | PhysicalAttackDamageTaken |
---|---|
Domains | 物品 (1) |
GenerationType | 传奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical attack |
投掷陷阱时,有 25% 的几率获得一个暴击球
Family | PowerChargeOnTrapThrow |
---|---|
Domains | 物品 (1) |
GenerationType | 传奇 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | power_charge |