暴徒 升华试炼 /15 ⍟
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
每个疾电球使攻击速度总增 2%
每个疾电球使暴击率降低 8%
暴击时获得疾电球
疾电球上限 +20
(疾电球的基础持续时间为 5 秒)。
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
暴击率提高 15%
物理伤害提高 10%
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
承受伤害提高 10%
伤害总增 40%
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
攻击击中获得 1 点怒火。每 0.3 秒只会发生一次
+10 最大怒火
(你将从怒火中获得:
每 1 点怒火使攻击伤害提高 1%
每 2 点怒火使攻击速度提高 1%
每 5 点怒火使移动速度提高 1%)

(最大怒气为 50 层)
(近期内如果你没有被击中或获得怒气,则每 0.5 秒失去 1 层怒气)
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
若你近期内造成过暴击,则附加 20 to 30 点物理伤害
暴击率提高 50%
+25% 攻击和法术暴击伤害加成
( 近期内意指 4 秒内 )
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
敌方的击中导致你失去生命时,获得 10 秒抗争效果,每 0.3 秒发生一次
每层抗争使护甲提高 25%
抗争状态下,偷取的每秒最大生命总恢复量提高 50%
抗争达到 10 层时,承受等于最大生命的反射物理伤害,并失去所有抗争效果
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
不损失怒火时,每一点怒火就会每秒失去 0.1% 生命
【怒火】带来的固定效果变成三倍
当你的怒火至少有 25 点时,免疫晕眩
(你将从怒火中获得:
每 1 点怒火使攻击伤害提高 1%
每 2 点怒火使攻击速度提高 1%
每 5 点怒火使移动速度提高 1%)
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
若你的怒火低于 25 点,每 5 点威力值使战吼获得 10点怒火
战吼在你至少有 25 点怒火时献祭 10 点怒火
增助攻击的攻击伤害在近期内战吼献祭过怒火的情况下总增 50%
(你将从怒火中获得:
每 1 点怒火使攻击伤害提高 1%
每 2 点怒火使攻击速度提高 1%
每 5 点怒火使移动速度提高 1%)

( 近期内意指 4 秒内 )
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
战吼施法速度加快 20%
物理伤害提高 10%
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
攻击速度加快 6%
物理伤害提高 10%
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
攻击速度加快 6%
物理伤害提高 10%
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
攻击速度加快 6%
物理伤害提高 10%
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
暴击率提高 15%
物理伤害提高 10%
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
生命偷取的每秒总恢复量提高 30%
物理伤害提高 10%
暴徒
升华: 暴徒
角色: 野蛮人
Berserker
暴徒 Attr /15 ⍟
名字显示物品素质
IDAscendancyBerserkerStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStarttrue
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyID暴徒
PassiveSkillsHash29294
暴徒
升华: 升华使徒
角色: 贵族
承受伤害提高 5%
伤害总增 15%
攻击击中获得 1 点怒火。每 0.3 秒只会发生一次
若你近期内有击败敌人,则攻击伤害的 2% 转化为偷取生命和魔力
当你的怒火至少有 25 点时,免疫晕眩
(你将从怒火中获得:
每 1 点怒火使攻击伤害提高 1%
每 2 点怒火使攻击速度提高 1%
每 5 点怒火使移动速度提高 1%)

( 近期内意指 4 秒内 )
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 你只能在野蛮人的三个升华职业中选择一个 )
(最大怒气为 50 层)
(近期内如果你没有被击中或获得怒气,则每 0.5 秒失去 1 层怒气)
Berserker
暴徒 Attr /16 ⍟
名字显示物品素质
IDAscendancyAscendant32
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Berserker.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptiontrue
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyID升华使徒
PassiveSkillsHash4194
Ruthless mode
承受伤害提高 5%
伤害总增 15%
攻击击中获得 1 点怒火。每 0.3 秒只会发生一次
10% 的偷取立即生效
(你将从怒火中获得:
每 1 点怒火使攻击伤害提高 1%
每 2 点怒火使攻击速度提高 1%
每 5 点怒火使移动速度提高 1%)

Community Wiki

Edit

Berserker (Ascendant passive)

Berserker is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Berserker Ascendancy class.

This passive grants more damage and life and mana leech to attacks if the user has killed in the past 4 seconds, at the cost of increased damage taken. It also grants Rage when hitting an enemy (with a short cooldown between gaining rage) and stun immunity while having at least 25 Rage.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.